26/06/01(月)02:04:16No.1435584749そうだねx57
08:55頃消えます
このゲームやりたいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/01(月)02:06:45No.1435585085そうだねx35サイズ毎に処理じゃなくてソフトボディ設定してるんだろう |
| … | 226/06/01(月)02:07:53No.1435585232そうだねx45おっぱい大きくするとすり抜けるよね |
| … | 326/06/01(月)02:08:29No.1435585317そうだねx1姿勢が変わったときおっぱい張り付いたままみたいになってるのはえっちなゲームでも解決できてないことが多い |
| … | 426/06/01(月)02:09:42No.1435585481+そんなことにコストかけるくらいならおっぱいのサイズは制限するよなぁ |
| … | 526/06/01(月)02:09:46No.1435585490そうだねx46>姿勢が変わったときおっぱい張り付いたままみたいになってるのはえっちなゲームでも解決できてないことが多い |
| … | 626/06/01(月)02:09:49No.1435585500+あんまりこだわるとえっちなゲームだと思われちゃうし… |
| … | 726/06/01(月)02:10:06No.1435585536そうだねx24デカパイキャラ集まりすぎて処理落ちしそう |
| … | 826/06/01(月)02:11:10No.1435585664そうだねx1当たり判定を付けて干渉させるのは当たり前だけど胸の形変形は無理だろ |
| … | 926/06/01(月)02:12:15No.1435585780そうだねx18ガチで神ゲーじゃん |
| … | 1026/06/01(月)02:13:42No.1435585952そうだねx4処理の重さを利用したおっぱいすり抜けグリッチとかありそう |
| … | 1126/06/01(月)02:16:25No.1435586274そうだねx15>処理の重さを利用したおっぱいすり抜けグリッチとかありそう |
| … | 1226/06/01(月)02:17:38No.1435586410そうだねx18大量の限定的な状況のバグ報告が来そう |
| … | 1326/06/01(月)02:19:05No.1435586580そうだねx2おっぱい使ったブーストとかジャンプとかありそう |
| … | 1426/06/01(月)02:19:23 ID:Xhr7VgVoNo.1435586605+キャラ乗ると潰れるクッションとかは見るけど |
| … | 1526/06/01(月)02:21:11No.1435586790そうだねx2>キャラ乗ると潰れるクッションとかは見るけど |
| … | 1626/06/01(月)02:22:00No.1435586864+では我々はムービーおっぱいで我慢するしかないというのか |
| … | 1726/06/01(月)02:23:19 ID:Xhr7VgVoNo.1435586994+>ブループロトコルの服で重くなる問題以上に重くなる |
| … | 1826/06/01(月)02:24:05No.1435587082+バグにはならんけどめちゃクソに重くなるよ |
| … | 1926/06/01(月)02:24:32No.1435587123そうだねx8胸周りの装備が全部グニャグニャに… |
| … | 2026/06/01(月)02:24:37No.1435587132+その重さに耐えるマシンがあればいいんだな! |
| … | 2126/06/01(月)02:25:07No.1435587178+デカくなった分テクスチャも入れ替えてるの? |
| … | 2226/06/01(月)02:25:09No.1435587182そうだねx11多分押し付け処理が複数重なるととんでもない速度で高速振動し始める |
| … | 2326/06/01(月)02:25:36No.1435587232そうだねx9>そんなことにコストかけるくらいならおっぱいのサイズは制限するよなぁ |
| … | 2426/06/01(月)02:25:41 ID:Xhr7VgVoNo.1435587235+>多分押し付け処理が複数重なるととんでもない速度で高速振動し始める |
| … | 2526/06/01(月)02:25:44No.1435587245+>その重さに耐えるマシンがあればいいんだな! |
| … | 2626/06/01(月)02:25:52No.1435587264そうだねx6>多分押し付け処理が複数重なるととんでもない速度で高速振動し始める |
| … | 2726/06/01(月)02:25:53No.1435587269+胸にコリジョン付けてるならこれで攻撃できたりするのかな |
| … | 2826/06/01(月)02:26:10No.1435587288そうだねx2住民の歯まで処理してたからめちゃくちゃ重くなったゲームあったよね |
| … | 2926/06/01(月)02:26:17No.1435587305+胸の揺れを利用した高速移動が出来る |
| … | 3026/06/01(月)02:26:27No.1435587320+スレ画の制作コストは滅茶苦茶高い |
| … | 3126/06/01(月)02:26:41No.1435587339+詳細希望券使えますか? |
| … | 3226/06/01(月)02:27:12No.1435587389+初期のFF14が細かいところまで簡略化してなくてものすごい重かったんだっけ |
| … | 3326/06/01(月)02:28:35No.1435587534+アルトネリコ3のおっぱいはすごかった |
| … | 3426/06/01(月)02:28:42No.1435587542そうだねx6長い髪の毛が腕をぶち抜いてるのとかもある |
| … | 3526/06/01(月)02:29:34No.1435587620そうだねx13>長い髪の毛が腕をぶち抜いてるのとかもある |
| … | 3626/06/01(月)02:30:18No.1435587678+キャラの動きに付いて行けずにおっぱいだけ置いてけぼりになるんだよね |
| … | 3726/06/01(月)02:31:13No.1435587763+アニメだとケムリクサがすり抜けてるのを構わず放映していた記憶 |
| … | 3826/06/01(月)02:32:41No.1435587896+>初期のFF14が細かいところまで簡略化してなくてものすごい重かったんだっけ |
| … | 3926/06/01(月)02:34:04No.1435587999+ムービーおっぱいだけどFF7でティファのおっぱいが崖にドンって乗っかった時感動したのを思い出した |
| … | 4026/06/01(月)02:35:17No.1435588093そうだねx1>>キャラ乗ると潰れるクッションとかは見るけど |
| … | 4126/06/01(月)02:36:42No.1435588211そうだねx1ものすごい重そう色んな意味で |
| … | 4226/06/01(月)02:38:22No.1435588357+振動し続けるバグで貯めた力を当てることでボスを穴に落として瞬殺するグリッチ |
| … | 4326/06/01(月)02:39:35No.1435588464+ここで乳を取得します |
| … | 4426/06/01(月)02:39:41No.1435588473+髪の毛はあんまり自然にしてもキャラデザ崩れちゃうからな… |
| … | 4526/06/01(月)02:39:51No.1435588485+だがもしその上で処理が軽かったら…? |
| … | 4626/06/01(月)02:40:37No.1435588549+Skyrimで物理干渉系MOD組み込むとマジでPCが唸る辺りおっぱいの本当の柔らかさ再現したら凄い事になる |
| … | 4726/06/01(月)02:41:15No.1435588600+エロバレーくらい女の子見ることに特化してるゲームでもまだまだ難しいのかな |
| … | 4826/06/01(月)02:41:23No.1435588610+>だがもしその上で処理が軽かったら…? |
| … | 4926/06/01(月)02:42:14No.1435588663+>エロバレーくらい女の子見ることに特化してるゲームでもまだまだ難しいのかな |
| … | 5026/06/01(月)02:42:31No.1435588688そうだねx3>初期のFF14が細かいところまで簡略化してなくてものすごい重かったんだっけ |
| … | 5126/06/01(月)02:44:16No.1435588817そうだねx2胸の先の方のポリゴン頂点に衝突処理してるだけだぜ! |
| … | 5226/06/01(月)02:45:04No.1435588886+こういうの無くは無いけど結局不自然な挙動になって興奮が冷めていく |
| … | 5326/06/01(月)02:51:21No.1435589356そうだねx2重いのは分かった |
| … | 5426/06/01(月)02:51:28No.1435589364+いまだに髪の毛が揺れると縦横無尽に体突き抜けるもんなあ |
| … | 5526/06/01(月)02:52:24No.1435589437+>いまだに髪の毛が揺れると縦横無尽に体突き抜けるもんなあ |
| … | 5626/06/01(月)02:55:17No.1435589624+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5726/06/01(月)02:56:00No.1435589673+>いまだに髪の毛が揺れると縦横無尽に体突き抜けるもんなあ |
| … | 5826/06/01(月)02:56:43 ID:Xhr7VgVoNo.1435589728そうだねx1kawaiiPhisicsならなんとか… |
| … | 5926/06/01(月)02:57:55No.1435589812そうだねx3形状の問題じゃなく計算の問題 |
| … | 6026/06/01(月)02:58:55No.1435589865+全身鎧着たらデフォの体型にしますね… |
| … | 6126/06/01(月)03:01:07No.1435590018そうだねx3鎧が体型に合わせて変形して歪になると物凄く格好悪くなるよね |
| … | 6226/06/01(月)03:01:13No.1435590025+体型可変系はもう物理合わせるつもり無いだろ |
| … | 6326/06/01(月)03:02:39No.1435590126+デカパイエンジン!? |
| … | 6426/06/01(月)03:03:02No.1435590152+なんならキャラメイクなくても髪くらい貫通していいだろで作ってるから |
| … | 6526/06/01(月)03:03:50No.1435590196+おっぱいじゃないけどバーンアウトパラダイスで車がクラッシュするとスローでグシャァって潰れてくの好きだったな |
| … | 6626/06/01(月)03:04:54No.1435590262+車ボコボコになるゲーム嫌い |
| … | 6726/06/01(月)03:05:31No.1435590301+やりたくても安易にできないんだ |
| … | 6826/06/01(月)03:11:22No.1435590636+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6926/06/01(月)03:17:22No.1435590967+それやるとおっぱいから腕が出てくるのを許容するか全体を20fpsくらいにするかの二択やね |
| … | 7026/06/01(月)03:18:27No.1435591012そうだねx1Fallout4でおっぱい揺れるようにしてるの見たけど防具の硬そうな部分もふにゃふにゃになっててちょっと笑った |
| … | 7126/06/01(月)03:20:24No.1435591105そうだねx1めっちゃ硬いか若しくは水みたいに形を持たない方が計算は楽 |
| … | 7226/06/01(月)03:21:09No.1435591150+>Fallout4でおっぱい揺れるようにしてるの見たけど防具の硬そうな部分もふにゃふにゃになっててちょっと笑った |
| … | 7326/06/01(月)03:21:50No.1435591181+デカパイキャラ限定の処理落ちグリッチありそう |
| … | 7426/06/01(月)03:23:25No.1435591259+おっぱいにボーン入れるだけなら簡単である程度は誤魔化せる |
| … | 7526/06/01(月)03:28:16No.1435591492そうだねx2>実際ハード側がクリアできればいいからいつかは当たり前になる技術なのかね |
| … | 7626/06/01(月)03:35:11No.1435591801+なんなら表現がリッチになればなるほど難しくなる |
| … | 7726/06/01(月)03:35:22No.1435591813そうだねx2おっぱいはともかくキャラの細かい挙動が良く出来てると歩き回ってるだけでいいゲームだな…と感じるのは実際あると思う |
| … | 7826/06/01(月)03:35:50No.1435591843+胸だけじゃない…でっかいケツも走ると揺れるわ!太ももも! |
| … | 7926/06/01(月)03:37:01No.1435591894+胸殴られるとちゃんと手に合わせて歪む格ゲーがあったとして |
| … | 8026/06/01(月)03:37:56No.1435591940+>胸殴られるとちゃんと手に合わせて歪む格ゲーがあったとして |
| … | 8126/06/01(月)03:42:03No.1435592103+マントとか装備の布がひらひらするだけでも動かすのが楽しくなるよね |
| … | 8226/06/01(月)03:45:40No.1435592253そうだねx4>製作コストというよりはプレイする側のコストがついていかないというか… |
| … | 8326/06/01(月)03:48:00No.1435592342+>DOAじゃん |
| … | 8426/06/01(月)03:49:45No.1435592408+>車ボコボコになるゲーム嫌い |
| … | 8526/06/01(月)03:51:31No.1435592477+全部ポリゴンとコリジョンで処理するから重くなる |
| … | 8626/06/01(月)03:52:48No.1435592529+3Dアニメのパイズリ動画見たらわかると思うけど |
| … | 8726/06/01(月)03:52:58No.1435592534+すげえ金かかってる学マスの千奈ちゃんの髪の毛のピョロンすら常にすり抜けてるからよほど大変なんだと思う |
| … | 8826/06/01(月)03:53:23No.1435592552+人間の皮膚と弾性が全て演算されているというならそれはそれで凄いんだろうけどそこだけ入念に作って肝心のゲーム内容に工数が割けてないなんてことになったら意味なくない? |
| … | 8926/06/01(月)03:53:56No.1435592568+長い髪とかスカートのヒラヒラとかきついだろうな |
| … | 9026/06/01(月)03:54:08No.1435592576+>全部ポリゴンとコリジョンで処理するから重くなる |
| … | 9126/06/01(月)03:55:20No.1435592634+AIで解決出来る問題かと言われると微妙なとこはある |
| … | 9226/06/01(月)03:56:32No.1435592690+ボダラン2がグラボの機能だかで流体表現がリッチになるみたいなのあったけどあれはすげーってなったな |
| … | 9326/06/01(月)03:58:15No.1435592754+やっぱヤハウェ凄くない? |
| … | 9426/06/01(月)03:58:47No.1435592772そうだねx6>この世界作ったんだろあいつ |
| … | 9526/06/01(月)04:07:00No.1435593076+>詳細希望券使えますか? |
| … | 9626/06/01(月)04:08:29No.1435593140+>やっぱヤハウェ凄くない? |
| … | 9726/06/01(月)04:10:30No.1435593226+>スレ画みたいなゲームも作ってくれないか? |
| … | 9826/06/01(月)04:15:46No.1435593431+>スレ画の機能あるからデカパイ探せ |
| … | 9926/06/01(月)04:17:09No.1435593477+>>処理の重さを利用したおっぱいすり抜けグリッチとかありそう |
| … | 10026/06/01(月)04:17:09No.1435593479+>>スレ画の機能あるからデカパイ探せ |
| … | 10126/06/01(月)04:17:11No.1435593483+コイカツみたいなのに限定すれば探せばいくらかはあるのかねぇ |
| … | 10226/06/01(月)04:17:41No.1435593507そうだねx1粘度の高い液体のシミュレーションを常にしてるようなものなのでしっかりやるとめちゃくちゃ高負荷 |
| … | 10326/06/01(月)04:19:58No.1435593582+つまり水抜きシミュレータゲーの技術を転用すればいい感じになり得る…? |
| … | 10426/06/01(月)04:22:41No.1435593682+そもそも接触判定とポリゴンの相性が悪すぎる…! |
| … | 10526/06/01(月)04:24:22No.1435593752+サポートされてない機能とはいえ十数年前のゲームでも物理演算クソ重いし多分おっぱい集めて揺らしまくったらゲーム落ちるんだろうな… |
| … | 10626/06/01(月)04:24:51No.1435593776+VRCなら普通にある |
| … | 10726/06/01(月)04:33:20No.1435594062そうだねx2ただのおっぱいコリジョンとスレ画の技術は似てるてようで全然違うぞ |
| … | 10826/06/01(月)04:36:01No.1435594139+クソゲーだったけどスターオーシャン4は当時としちゃ無駄に髪の毛の処理凄かった |
| … | 10926/06/01(月)04:38:56No.1435594213+>手が触れたらおっぱいらしきものがその形のまま動くだけなのと手の形に沈み込むぐらい違うぞ |
| … | 11026/06/01(月)04:38:56No.1435594214そうだねx4>VRCなら普通にある |
| … | 11126/06/01(月)04:58:49No.1435594743+厳密にスレ画をやってるゲームは世の中にはない |
| … | 11226/06/01(月)05:19:32No.1435595360+かっこいいマントとか外套装備すると剣の鞘とか先っぽが貫通するのクソダサくてつらい |
| … | 11326/06/01(月)05:35:56No.1435595904+おっぱいの処理を専門に行うコアをグラボに載せれば軽くできるんじゃないか? |
| … | 11426/06/01(月)05:38:02No.1435595974+VRCで見かけるけど暴れが起きたり不自然にはなるからまだスレ画レベルは難しいんだろうな |
| … | 11526/06/01(月)05:42:11No.1435596096+イベントシーンで操作モデルだとたまに髪とかが大変なことになってる |
| … | 11626/06/01(月)05:44:16No.1435596166+>イベントシーンで操作モデルだとたまに髪とかが大変なことになってる |
| … | 11726/06/01(月)05:45:29No.1435596196+スクショじゃ半分も伝わらないじゃん |
| … | 11826/06/01(月)05:45:43No.1435596203+頭装備を付けると髪型関係なく短髪になるのはただの手抜き |
| … | 11926/06/01(月)05:48:35No.1435596290+>頭装備を付けると髪型関係なく短髪になるのはただの手抜き |
| … | 12026/06/01(月)06:03:20No.1435596870+女NPC全部に処理し混んでたら死ぬ程思いだろうけど主人公だけの特権にすればまあまあ |
| … | 12126/06/01(月)06:06:05No.1435596959そうだねx2☆5 |
| … | 12226/06/01(月)06:11:38 ID:Xhr7VgVoNo.1435597190+>☆5 |
| … | 12326/06/01(月)06:12:43No.1435597242+ムニッが発生するときいちいち物理演算させるよりAIに推測で描かせた方が軽く済むのでは |
| … | 12426/06/01(月)06:27:25No.1435597914+>☆5 |
| … | 12526/06/01(月)06:28:33No.1435597971+すごいわ!このゲーム! |
| … | 12626/06/01(月)06:30:33No.1435598071+コライダーがちゃんとしてるのかな |
| … | 12726/06/01(月)06:35:58No.1435598392+>☆5 |
| … | 12826/06/01(月)06:38:40No.1435598524+胸というか肉体の細かい演算ある上で処理が軽いもしくはそこそこ程度に抑えきれたらマジで電脳の神を名乗れると思う |
| … | 12926/06/01(月)06:43:52No.1435598763そうだねx1階段に横から接触して段に胸が接触した状態でしゃがみを連打するとだんだん胸が異常な揺れを見せやがて胸が硬直します |
| … | 13026/06/01(月)06:55:18No.1435599410+おっぱい以外の演算やらなんやらを犠牲にすればプレイヤーキャラ1人分はなんとか…? |
| … | 13126/06/01(月)06:56:48No.1435599508+>>Fallout4でおっぱい揺れるようにしてるの見たけど防具の硬そうな部分もふにゃふにゃになっててちょっと笑った |
| … | 13226/06/01(月)06:57:32No.1435599552+長髪とロングスカートあたりもこの問題を感じる |
| … | 13326/06/01(月)06:58:19No.1435599598+おっぱいを演算しすぎると激しい運動した時に笑っちゃいそう |
| … | 13426/06/01(月)06:58:57No.1435599629+>>いまだに髪の毛が揺れると縦横無尽に体突き抜けるもんなあ |
| … | 13526/06/01(月)07:11:37No.1435600649+デカパイ集めて負荷をかけてフレームスキップ起こす事で超常現象起こせそう |
| … | 13626/06/01(月)07:13:48No.1435600846+いっそキャラメイクなし衣装着替えなしでとことんデカパイの挙動にこだわったゲームがあってもよくないか |
| … | 13726/06/01(月)07:18:28No.1435601329+>いっそキャラメイクなし衣装着替えなしでとことんデカパイの挙動にこだわったゲームがあってもよくないか |
| … | 13826/06/01(月)07:20:19No.1435601495+大体のゲームはキャラメイクでおっぱいデカくするとバレーボールみたい形の乳+不自然すぎる乳袋になりがちであんまりエロくないから小さくせざるを得ないのが悲しい |
| … | 13926/06/01(月)07:22:42No.1435601740+おっぱい本体じゃなくて乳首にこだわったゲームないのか |
| … | 14026/06/01(月)07:22:47No.1435601752+>いっそキャラメイクなし衣装着替えなしでとことんデカパイの挙動にこだわったゲームがあってもよくないか |
| … | 14126/06/01(月)07:38:49No.1435603522+水着の面積がおっぱいの大きさに比例するネトゲがあって |
| … | 14226/06/01(月)07:51:01No.1435604999+多分実際やると重さがゲーム性に影響しすぎてこんなくだらんことに拘ってんならなくせって言われるやつ |
| … | 14326/06/01(月)07:58:54No.1435605949+あと二次元的な巨乳であるほどリアルな演算したとき異次元の挙動しちゃう |
| … | 14426/06/01(月)08:12:01No.1435607948+ゲームに影響あるなら貫通しても干渉してもいいと思うけど大多数のユーザーはそうは思わんから悲しい |
| … | 14526/06/01(月)08:13:42No.1435608250+服とか防具ごとぐにゃぐにゃ揺れるのはそれでええんか?ってなる |
| … | 14626/06/01(月)08:21:06No.1435609433そうだねx2セフィロスのCMですら髪ごとレモン食ってるのに |
| … | 14726/06/01(月)08:22:20No.1435609658そうだねx1隠しエリアのスタッフルームに「ケツがデカすぎて椅子に座らせるとケツ肉が座面を貫通して修正大変だった」ってエピソードと共に貫通したケツ肉の剥製が飾られてるステラーブレイド好き |
| … | 14826/06/01(月)08:25:45No.1435610262+デカパイが服貫通するのは大手のゲームでもままあるから困る |
| … | 14926/06/01(月)08:32:12No.1435611294+>セフィロスのCMですら髪ごとレモン食ってるのに |
| … | 15026/06/01(月)08:37:52No.1435612172+地獄のおっぱいデバッグとして業界で伝説になってそう |
| … | 15126/06/01(月)08:42:14No.1435612849+セインツロウ3でクソでかおっぱいが担いでるRPG7にたゆんって乗っかる感じになっててクソエロかった |
| … | 15226/06/01(月)08:45:33No.1435613408+>>初期のFF14が細かいところまで簡略化してなくてものすごい重かったんだっけ |
| … | 15326/06/01(月)08:48:34No.1435613894+>>>初期のFF14が細かいところまで簡略化してなくてものすごい重かったんだっけ |
| … | 15426/06/01(月)08:50:14No.1435614152+自由なキャラメイクってのは売りになるが |