二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780247056283.jpg-(442644 B)
442644 B26/06/01(月)02:04:16No.1435584749そうだねx57 08:55頃消えます
このゲームやりたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/01(月)02:06:45No.1435585085そうだねx35
サイズ毎に処理じゃなくてソフトボディ設定してるんだろう
くっそ重いぜ……!!
226/06/01(月)02:07:53No.1435585232そうだねx45
おっぱい大きくするとすり抜けるよね
326/06/01(月)02:08:29No.1435585317そうだねx1
姿勢が変わったときおっぱい張り付いたままみたいになってるのはえっちなゲームでも解決できてないことが多い
そこをしっかり演算しているのマジ少ない
426/06/01(月)02:09:42No.1435585481+
そんなことにコストかけるくらいならおっぱいのサイズは制限するよなぁ
526/06/01(月)02:09:46No.1435585490そうだねx46
>姿勢が変わったときおっぱい張り付いたままみたいになってるのはえっちなゲームでも解決できてないことが多い
>そこをしっかり演算しているのマジ少ない
リアルタイム処理するのに耐えられるPCがいるから…
626/06/01(月)02:09:49No.1435585500+
あんまりこだわるとえっちなゲームだと思われちゃうし…
726/06/01(月)02:10:06No.1435585536そうだねx24
デカパイキャラ集まりすぎて処理落ちしそう
826/06/01(月)02:11:10No.1435585664そうだねx1
当たり判定を付けて干渉させるのは当たり前だけど胸の形変形は無理だろ
926/06/01(月)02:12:15No.1435585780そうだねx18
ガチで神ゲーじゃん
1026/06/01(月)02:13:42No.1435585952そうだねx4
処理の重さを利用したおっぱいすり抜けグリッチとかありそう
1126/06/01(月)02:16:25No.1435586274そうだねx15
>処理の重さを利用したおっぱいすり抜けグリッチとかありそう
おっぱいだけ地形に食い込んでスタックが頻発しそうだな…
1226/06/01(月)02:17:38No.1435586410そうだねx18
大量の限定的な状況のバグ報告が来そう
1326/06/01(月)02:19:05No.1435586580そうだねx2
おっぱい使ったブーストとかジャンプとかありそう
1426/06/01(月)02:19:23 ID:Xhr7VgVoNo.1435586605+
キャラ乗ると潰れるクッションとかは見るけど
干渉で潰れる胸は全く見ないから
おそらくやろうと思えば出来るけどやりたくない理由があるんだろうな
1526/06/01(月)02:21:11No.1435586790そうだねx2
>キャラ乗ると潰れるクッションとかは見るけど
>干渉で潰れる胸は全く見ないから
>おそらくやろうと思えば出来るけどやりたくない理由があるんだろうな
ブループロトコルの服で重くなる問題以上に重くなる
1626/06/01(月)02:22:00No.1435586864+
では我々はムービーおっぱいで我慢するしかないというのか
1726/06/01(月)02:23:19 ID:Xhr7VgVoNo.1435586994+
>ブループロトコルの服で重くなる問題以上に重くなる
自分の操作キャラだけ適用くらいの妥協も…無理かなぁ
衣装変えられるとするならその衣装ごとにも作らないとだろうしねぇ
1826/06/01(月)02:24:05No.1435587082+
バグにはならんけどめちゃクソに重くなるよ
1926/06/01(月)02:24:32No.1435587123そうだねx8
胸周りの装備が全部グニャグニャに…
2026/06/01(月)02:24:37No.1435587132+
その重さに耐えるマシンがあればいいんだな!
2126/06/01(月)02:25:07No.1435587178+
デカくなった分テクスチャも入れ替えてるの?
2226/06/01(月)02:25:09No.1435587182そうだねx11
多分押し付け処理が複数重なるととんでもない速度で高速振動し始める
2326/06/01(月)02:25:36No.1435587232そうだねx9
>そんなことにコストかけるくらいならおっぱいのサイズは制限するよなぁ
製作コストというよりはプレイする側のコストがついていかないというか…
2426/06/01(月)02:25:41 ID:Xhr7VgVoNo.1435587235+
>多分押し付け処理が複数重なるととんでもない速度で高速振動し始める
つまりデカパイとデカパイが衝突してクラッシュ!
2526/06/01(月)02:25:44No.1435587245+
>その重さに耐えるマシンがあればいいんだな!
実際ハード側がクリアできればいいからいつかは当たり前になる技術なのかね
2626/06/01(月)02:25:52No.1435587264そうだねx6
>多分押し付け処理が複数重なるととんでもない速度で高速振動し始める
おっぱいに謎の力が溜まっていく…!
2726/06/01(月)02:25:53No.1435587269+
胸にコリジョン付けてるならこれで攻撃できたりするのかな
2826/06/01(月)02:26:10No.1435587288そうだねx2
住民の歯まで処理してたからめちゃくちゃ重くなったゲームあったよね
2926/06/01(月)02:26:17No.1435587305+
胸の揺れを利用した高速移動が出来る
3026/06/01(月)02:26:27No.1435587320+
スレ画の制作コストは滅茶苦茶高い
3126/06/01(月)02:26:41No.1435587339+
詳細希望券使えますか?
3226/06/01(月)02:27:12No.1435587389+
初期のFF14が細かいところまで簡略化してなくてものすごい重かったんだっけ
3326/06/01(月)02:28:35No.1435587534+
アルトネリコ3のおっぱいはすごかった
3426/06/01(月)02:28:42No.1435587542そうだねx6
長い髪の毛が腕をぶち抜いてるのとかもある
3526/06/01(月)02:29:34No.1435587620そうだねx13
>長い髪の毛が腕をぶち抜いてるのとかもある
今はまぁ仕方ないよねでみんなすませてることだけどいつか解決してほしい
3626/06/01(月)02:30:18No.1435587678+
キャラの動きに付いて行けずにおっぱいだけ置いてけぼりになるんだよね
3726/06/01(月)02:31:13No.1435587763+
アニメだとケムリクサがすり抜けてるのを構わず放映していた記憶
思い切りがよかった
3826/06/01(月)02:32:41No.1435587896+
>初期のFF14が細かいところまで簡略化してなくてものすごい重かったんだっけ
その辺の花瓶がプレイヤーと同じポリゴン数使ってたからな
3926/06/01(月)02:34:04No.1435587999+
ムービーおっぱいだけどFF7でティファのおっぱいが崖にドンって乗っかった時感動したのを思い出した
4026/06/01(月)02:35:17No.1435588093そうだねx1
>>キャラ乗ると潰れるクッションとかは見るけど
>>干渉で潰れる胸は全く見ないから
>>おそらくやろうと思えば出来るけどやりたくない理由があるんだろうな
>ブループロトコルの服で重くなる問題以上に重くなる
クソゲーじゃん
4126/06/01(月)02:36:42No.1435588211そうだねx1
ものすごい重そう色んな意味で
4226/06/01(月)02:38:22No.1435588357+
振動し続けるバグで貯めた力を当てることでボスを穴に落として瞬殺するグリッチ
4326/06/01(月)02:39:35No.1435588464+
ここで乳を取得します
4426/06/01(月)02:39:41No.1435588473+
髪の毛はあんまり自然にしてもキャラデザ崩れちゃうからな…
4526/06/01(月)02:39:51No.1435588485+
だがもしその上で処理が軽かったら…?
4626/06/01(月)02:40:37No.1435588549+
Skyrimで物理干渉系MOD組み込むとマジでPCが唸る辺りおっぱいの本当の柔らかさ再現したら凄い事になる
4726/06/01(月)02:41:15No.1435588600+
エロバレーくらい女の子見ることに特化してるゲームでもまだまだ難しいのかな
4826/06/01(月)02:41:23No.1435588610+
>だがもしその上で処理が軽かったら…?
特許取って結構稼げると思う
上にでてるアルトネリコ3のボーンみたいに
4926/06/01(月)02:42:14No.1435588663+
>エロバレーくらい女の子見ることに特化してるゲームでもまだまだ難しいのかな
作るのは簡単
5026/06/01(月)02:42:31No.1435588688そうだねx3
>初期のFF14が細かいところまで簡略化してなくてものすごい重かったんだっけ
なのでこうして処理が重くなるわけないFF11のグラに差し替えてテストをした
重たいままだった
5126/06/01(月)02:44:16No.1435588817そうだねx2
胸の先の方のポリゴン頂点に衝突処理してるだけだぜ!
それでもクソ重いぜ!
止めたぜ!
5226/06/01(月)02:45:04No.1435588886+
こういうの無くは無いけど結局不自然な挙動になって興奮が冷めていく
5326/06/01(月)02:51:21No.1435589356そうだねx2
重いのは分かった
でもこのゲームヤりたい
5426/06/01(月)02:51:28No.1435589364+
いまだに髪の毛が揺れると縦横無尽に体突き抜けるもんなあ
5526/06/01(月)02:52:24No.1435589437+
>いまだに髪の毛が揺れると縦横無尽に体突き抜けるもんなあ
しかも重くなるから髪の揺れ項目あったらすぐ切ってる
5626/06/01(月)02:55:17No.1435589624+
書き込みをした人によって削除されました
5726/06/01(月)02:56:00No.1435589673+
>いまだに髪の毛が揺れると縦横無尽に体突き抜けるもんなあ
あれ髪のコリジョンを布状じゃなくて糸状にしてるからああなる
5826/06/01(月)02:56:43 ID:Xhr7VgVoNo.1435589728そうだねx1
kawaiiPhisicsならなんとか…
5926/06/01(月)02:57:55No.1435589812そうだねx3
形状の問題じゃなく計算の問題
6026/06/01(月)02:58:55No.1435589865+
全身鎧着たらデフォの体型にしますね…
6126/06/01(月)03:01:07No.1435590018そうだねx3
鎧が体型に合わせて変形して歪になると物凄く格好悪くなるよね
なのでビキニアーマー着ます
6226/06/01(月)03:01:13No.1435590025+
体型可変系はもう物理合わせるつもり無いだろ
6326/06/01(月)03:02:39No.1435590126+
デカパイエンジン!?
6426/06/01(月)03:03:02No.1435590152+
なんならキャラメイクなくても髪くらい貫通していいだろで作ってるから
6526/06/01(月)03:03:50No.1435590196+
おっぱいじゃないけどバーンアウトパラダイスで車がクラッシュするとスローでグシャァって潰れてくの好きだったな
おっぱいに限らずゲームでオブジェクトに干渉して形が変わことにワクワクするって人そこそこいるんじゃないかな
6626/06/01(月)03:04:54No.1435590262+
車ボコボコになるゲーム嫌い
運転下手だから
6726/06/01(月)03:05:31No.1435590301+
やりたくても安易にできないんだ
6826/06/01(月)03:11:22No.1435590636+
書き込みをした人によって削除されました
6926/06/01(月)03:17:22No.1435590967+
それやるとおっぱいから腕が出てくるのを許容するか全体を20fpsくらいにするかの二択やね
7026/06/01(月)03:18:27No.1435591012そうだねx1
Fallout4でおっぱい揺れるようにしてるの見たけど防具の硬そうな部分もふにゃふにゃになっててちょっと笑った
7126/06/01(月)03:20:24No.1435591105そうだねx1
めっちゃ硬いか若しくは水みたいに形を持たない方が計算は楽
弾性体や粘性体は難しいんだ
7226/06/01(月)03:21:09No.1435591150+
>Fallout4でおっぱい揺れるようにしてるの見たけど防具の硬そうな部分もふにゃふにゃになっててちょっと笑った
装備とかごとに肩さ調整出来ない事はないけどキャラカスタマイズの汎用性や装備の種類が多くなればなるほどコストがマシマシになってく
7326/06/01(月)03:21:50No.1435591181+
デカパイキャラ限定の処理落ちグリッチありそう
7426/06/01(月)03:23:25No.1435591259+
おっぱいにボーン入れるだけなら簡単である程度は誤魔化せる
7526/06/01(月)03:28:16No.1435591492そうだねx2
>実際ハード側がクリアできればいいからいつかは当たり前になる技術なのかね
ハードで耐えれるようになるならうん
でもいつになるかはわからんくらいのレベル
7626/06/01(月)03:35:11No.1435591801+
なんなら表現がリッチになればなるほど難しくなる
7726/06/01(月)03:35:22No.1435591813そうだねx2
おっぱいはともかくキャラの細かい挙動が良く出来てると歩き回ってるだけでいいゲームだな…と感じるのは実際あると思う
7826/06/01(月)03:35:50No.1435591843+
胸だけじゃない…でっかいケツも走ると揺れるわ!太ももも!
7926/06/01(月)03:37:01No.1435591894+
胸殴られるとちゃんと手に合わせて歪む格ゲーがあったとして
その努力は報われないだろうなぁ
8026/06/01(月)03:37:56No.1435591940+
>胸殴られるとちゃんと手に合わせて歪む格ゲーがあったとして
>その努力は報われないだろうなぁ
DOAじゃん
あれは現実の10倍くらい過剰に揺らさないと揺れてる感出ないからあえてそうしてるってゲームだけども
8126/06/01(月)03:42:03No.1435592103+
マントとか装備の布がひらひらするだけでも動かすのが楽しくなるよね
8226/06/01(月)03:45:40No.1435592253そうだねx4
>製作コストというよりはプレイする側のコストがついていかないというか…
「」グナス!
遊んでたスマホゲーがアップデートで俺のスマホじゃ処理できなくなった!!イベント画面に入ると死ぬ!!
8326/06/01(月)03:48:00No.1435592342+
>DOAじゃん
少なくとも6まではそういう機能ないよ
髪がおっぱいにめり込まないって演算はしてるけど
8426/06/01(月)03:49:45No.1435592408+
>車ボコボコになるゲーム嫌い
>運転下手だから
ボコボコまではいいんだけど何かにぶつけるとダメージ扱いで最終的に爆発されると困る…
8526/06/01(月)03:51:31No.1435592477+
全部ポリゴンとコリジョンで処理するから重くなる
胸だけリアルに演算してゲームが重くならないコードをプログラマが書けばいい
やれるね?
8626/06/01(月)03:52:48No.1435592529+
3Dアニメのパイズリ動画見たらわかると思うけど
1番難しい処理だと思う
8726/06/01(月)03:52:58No.1435592534+
すげえ金かかってる学マスの千奈ちゃんの髪の毛のピョロンすら常にすり抜けてるからよほど大変なんだと思う
8826/06/01(月)03:53:23No.1435592552+
人間の皮膚と弾性が全て演算されているというならそれはそれで凄いんだろうけどそこだけ入念に作って肝心のゲーム内容に工数が割けてないなんてことになったら意味なくない?
バニーガーデンや陽射しの中のリアルみたいな割り切ったゲーム内容ならアリだろうけど
8926/06/01(月)03:53:56No.1435592568+
長い髪とかスカートのヒラヒラとかきついだろうな
9026/06/01(月)03:54:08No.1435592576+
>全部ポリゴンとコリジョンで処理するから重くなる
>胸だけリアルに演算してゲームが重くならないコードをプログラマが書けばいい
>やれるね?
AIの出番かな
9126/06/01(月)03:55:20No.1435592634+
AIで解決出来る問題かと言われると微妙なとこはある
というか今でも出来はするんだ
9226/06/01(月)03:56:32No.1435592690+
ボダラン2がグラボの機能だかで流体表現がリッチになるみたいなのあったけどあれはすげーってなったな
9326/06/01(月)03:58:15No.1435592754+
やっぱヤハウェ凄くない?
この世界作ったんだろあいつ
ちょっと見直しちゃった
9426/06/01(月)03:58:47No.1435592772そうだねx6
>この世界作ったんだろあいつ
(バグ多いなこの世界…?)
9526/06/01(月)04:07:00No.1435593076+
>詳細希望券使えますか?
このおっぱいおっぱいな作風はあの人しかいないだろう
9626/06/01(月)04:08:29No.1435593140+
>やっぱヤハウェ凄くない?
>この世界作ったんだろあいつ
>ちょっと見直しちゃった
スレ画みたいなゲームも作ってくれないか?
9726/06/01(月)04:10:30No.1435593226+
>スレ画みたいなゲームも作ってくれないか?
スレ画の機能あるからデカパイ探せ
9826/06/01(月)04:15:46No.1435593431+
>スレ画の機能あるからデカパイ探せ
ヤハヴェ〜イベント実装忘れてるよ〜
9926/06/01(月)04:17:09No.1435593477+
>>処理の重さを利用したおっぱいすり抜けグリッチとかありそう
>おっぱいだけ地形に食い込んでスタックが頻発しそうだな…
目に見えない岩の隙間に挟まってキャラが移動すると無限に伸び続けるおっぱい
10026/06/01(月)04:17:09No.1435593479+
>>スレ画の機能あるからデカパイ探せ
>ヤハヴェ〜イベント実装忘れてるよ〜
モブの人生には固有イベント実装されてない
でもメインキャラはたくさんいるよ
10126/06/01(月)04:17:11No.1435593483+
コイカツみたいなのに限定すれば探せばいくらかはあるのかねぇ
アクションゲーとかになると多分ないんだろうな…
10226/06/01(月)04:17:41No.1435593507そうだねx1
粘度の高い液体のシミュレーションを常にしてるようなものなのでしっかりやるとめちゃくちゃ高負荷
10326/06/01(月)04:19:58No.1435593582+
つまり水抜きシミュレータゲーの技術を転用すればいい感じになり得る…?
10426/06/01(月)04:22:41No.1435593682+
そもそも接触判定とポリゴンの相性が悪すぎる…!
10526/06/01(月)04:24:22No.1435593752+
サポートされてない機能とはいえ十数年前のゲームでも物理演算クソ重いし多分おっぱい集めて揺らしまくったらゲーム落ちるんだろうな…
https://youtu.be/_dUjUNrbHis?si=VWXuPwB_gDpL_oWi
10626/06/01(月)04:24:51No.1435593776+
VRCなら普通にある
10726/06/01(月)04:33:20No.1435594062そうだねx2
ただのおっぱいコリジョンとスレ画の技術は似てるてようで全然違うぞ
手が触れたらおっぱいらしきものがその形のまま動くだけなのと手の形に沈み込むぐらい違うぞ
10826/06/01(月)04:36:01No.1435594139+
クソゲーだったけどスターオーシャン4は当時としちゃ無駄に髪の毛の処理凄かった
10926/06/01(月)04:38:56No.1435594213+
>手が触れたらおっぱいらしきものがその形のまま動くだけなのと手の形に沈み込むぐらい違うぞ
3Dエロゲーには早く到達してほしいものだ
11026/06/01(月)04:38:56No.1435594214そうだねx4
>VRCなら普通にある
ないよ
そもそもちゃんとまともに動くような処理組み込めないしVRCじゃ
11126/06/01(月)04:58:49No.1435594743+
厳密にスレ画をやってるゲームは世の中にはない
11226/06/01(月)05:19:32No.1435595360+
かっこいいマントとか外套装備すると剣の鞘とか先っぽが貫通するのクソダサくてつらい
11326/06/01(月)05:35:56No.1435595904+
おっぱいの処理を専門に行うコアをグラボに載せれば軽くできるんじゃないか?
11426/06/01(月)05:38:02No.1435595974+
VRCで見かけるけど暴れが起きたり不自然にはなるからまだスレ画レベルは難しいんだろうな
11526/06/01(月)05:42:11No.1435596096+
イベントシーンで操作モデルだとたまに髪とかが大変なことになってる
11626/06/01(月)05:44:16No.1435596166+
>イベントシーンで操作モデルだとたまに髪とかが大変なことになってる
長髪キャラの髪がぐわんぐわんしてる…
11726/06/01(月)05:45:29No.1435596196+
スクショじゃ半分も伝わらないじゃん
11826/06/01(月)05:45:43No.1435596203+
頭装備を付けると髪型関係なく短髪になるのはただの手抜き
11926/06/01(月)05:48:35No.1435596290+
>頭装備を付けると髪型関係なく短髪になるのはただの手抜き
ならば…軽量化おっぱいも手抜きと言うことか…
12026/06/01(月)06:03:20No.1435596870+
女NPC全部に処理し混んでたら死ぬ程思いだろうけど主人公だけの特権にすればまあまあ
12126/06/01(月)06:06:05No.1435596959そうだねx2
☆5
このゲームは胸の演算に不可かかりすぎて超重くなります
あと胸以外全てがスカスカ(ストーリーとか)
12226/06/01(月)06:11:38 ID:Xhr7VgVoNo.1435597190+
>☆5
>このゲームは胸の演算に不可かかりすぎて超重くなります
>あと胸以外全てがスカスカ(ストーリーとか)
胸揺れだけで満点つけてる…
12326/06/01(月)06:12:43No.1435597242+
ムニッが発生するときいちいち物理演算させるよりAIに推測で描かせた方が軽く済むのでは
12426/06/01(月)06:27:25No.1435597914+
>☆5
>このゲームは胸の演算に不可かかりすぎて超重くなります
>あと胸以外全てがスカスカ(ストーリーとか)
ジーコのレビューじゃねーんだぞ!
12526/06/01(月)06:28:33No.1435597971+
すごいわ!このゲーム!
指が動くわ!
12626/06/01(月)06:30:33No.1435598071+
コライダーがちゃんとしてるのかな
コイカツで頑張っていい感じになるようにしてたな…
12726/06/01(月)06:35:58No.1435598392+
>☆5
>このゲームは胸の演算に不可かかりすぎて超重くなります
>あと胸以外全てがスカスカ(ストーリーとか)
重かったら胸の演算も楽しめねえんだよ!
12826/06/01(月)06:38:40No.1435598524+
胸というか肉体の細かい演算ある上で処理が軽いもしくはそこそこ程度に抑えきれたらマジで電脳の神を名乗れると思う
12926/06/01(月)06:43:52No.1435598763そうだねx1
階段に横から接触して段に胸が接触した状態でしゃがみを連打するとだんだん胸が異常な揺れを見せやがて胸が硬直します
硬直後スティックを任意の方向に倒すとその方向に胸が飛んでいき高速移動や壁抜けが起こせます
これをデカパイワープと呼びます
13026/06/01(月)06:55:18No.1435599410+
おっぱい以外の演算やらなんやらを犠牲にすればプレイヤーキャラ1人分はなんとか…?
13126/06/01(月)06:56:48No.1435599508+
>>Fallout4でおっぱい揺れるようにしてるの見たけど防具の硬そうな部分もふにゃふにゃになっててちょっと笑った
>装備とかごとに肩さ調整出来ない事はないけどキャラカスタマイズの汎用性や装備の種類が多くなればなるほどコストがマシマシになってく
本当はBodySlideでパーツごとに調整するのがいいんだろうけどさ…
無茶だよ…!
13226/06/01(月)06:57:32No.1435599552+
長髪とロングスカートあたりもこの問題を感じる
13326/06/01(月)06:58:19No.1435599598+
おっぱいを演算しすぎると激しい運動した時に笑っちゃいそう
いくらリアルでも巨乳が戦闘中にバルンバルンしてたらやばい
13426/06/01(月)06:58:57No.1435599629+
>>いまだに髪の毛が揺れると縦横無尽に体突き抜けるもんなあ
>あれ髪のコリジョンを布状じゃなくて糸状にしてるからああなる
造り手と受け手の解釈違いが起きてるよな
一本一本のリアルさと干渉しないリアルさ
13526/06/01(月)07:11:37No.1435600649+
デカパイ集めて負荷をかけてフレームスキップ起こす事で超常現象起こせそう
13626/06/01(月)07:13:48No.1435600846+
いっそキャラメイクなし衣装着替えなしでとことんデカパイの挙動にこだわったゲームがあってもよくないか
13726/06/01(月)07:18:28No.1435601329+
>いっそキャラメイクなし衣装着替えなしでとことんデカパイの挙動にこだわったゲームがあってもよくないか
デカパイ格ゲーか…
投げ技が全ておっぱいにカメラが行くようなやつ
13826/06/01(月)07:20:19No.1435601495+
大体のゲームはキャラメイクでおっぱいデカくするとバレーボールみたい形の乳+不自然すぎる乳袋になりがちであんまりエロくないから小さくせざるを得ないのが悲しい
13926/06/01(月)07:22:42No.1435601740+
おっぱい本体じゃなくて乳首にこだわったゲームないのか
14026/06/01(月)07:22:47No.1435601752+
>いっそキャラメイクなし衣装着替えなしでとことんデカパイの挙動にこだわったゲームがあってもよくないか
そこまで詰めるとアニメになっちゃう
14126/06/01(月)07:38:49No.1435603522+
水着の面積がおっぱいの大きさに比例するネトゲがあって
デカパイだと不自然なデカブラジャーになってふざけんなって声が上がったんじゃが
ちっぱいにするとマイクロビキニになって神という声に変わったのじゃ
14226/06/01(月)07:51:01No.1435604999+
多分実際やると重さがゲーム性に影響しすぎてこんなくだらんことに拘ってんならなくせって言われるやつ
14326/06/01(月)07:58:54No.1435605949+
あと二次元的な巨乳であるほどリアルな演算したとき異次元の挙動しちゃう
14426/06/01(月)08:12:01No.1435607948+
ゲームに影響あるなら貫通しても干渉してもいいと思うけど大多数のユーザーはそうは思わんから悲しい
14526/06/01(月)08:13:42No.1435608250+
服とか防具ごとぐにゃぐにゃ揺れるのはそれでええんか?ってなる
14626/06/01(月)08:21:06No.1435609433そうだねx2
セフィロスのCMですら髪ごとレモン食ってるのに
14726/06/01(月)08:22:20No.1435609658そうだねx1
隠しエリアのスタッフルームに「ケツがデカすぎて椅子に座らせるとケツ肉が座面を貫通して修正大変だった」ってエピソードと共に貫通したケツ肉の剥製が飾られてるステラーブレイド好き
14826/06/01(月)08:25:45No.1435610262+
デカパイが服貫通するのは大手のゲームでもままあるから困る
14926/06/01(月)08:32:12No.1435611294+
>セフィロスのCMですら髪ごとレモン食ってるのに
セフィロスってレモン食うの?
15026/06/01(月)08:37:52No.1435612172+
地獄のおっぱいデバッグとして業界で伝説になってそう
15126/06/01(月)08:42:14No.1435612849+
セインツロウ3でクソでかおっぱいが担いでるRPG7にたゆんって乗っかる感じになっててクソエロかった
15226/06/01(月)08:45:33No.1435613408+
>>初期のFF14が細かいところまで簡略化してなくてものすごい重かったんだっけ
>その辺の花瓶がプレイヤーと同じポリゴン数使ってたからな
ロックなゲームだなあ
15326/06/01(月)08:48:34No.1435613894+
>>>初期のFF14が細かいところまで簡略化してなくてものすごい重かったんだっけ
>>その辺の花瓶がプレイヤーと同じポリゴン数使ってたからな
>ロックなゲームだなあ
むしろ旧14は11のままグラフィックだけ上げれば大丈夫!ってなってたのでだいぶ保守的
15426/06/01(月)08:50:14No.1435614152+
自由なキャラメイクってのは売りになるが
逆に作りこみや負荷面はどうしても犠牲になるよね


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