二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780216342466.jpg-(10758 B)
10758 B26/05/31(日)17:32:22No.1435405307+ 19:05頃消えます
最近「」製ジーコが豊作で困る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/31(日)17:33:00No.1435405516そうだねx2
俺は困らない
226/05/31(日)17:33:46No.1435405740そうだねx6
時間が足りぬ…
326/05/31(日)17:39:11No.1435407329+
サキュハンの続きの情報欲しいのに作者がSNSなんにもやってないっぽくてつらい
426/05/31(日)17:41:11No.1435407936そうだねx2
>サキュハンの続きの情報欲しいのに作者がSNSなんにもやってないっぽくてつらい
おかんそうスレ立てるとひょっこりご本「」がレスしたりしなかったりするよ
526/05/31(日)17:41:18No.1435407973そうだねx3
どんなにAIでスチルの用意が簡単になってもどんなにAIでコーディングのハードルが下がっても
作業する俺の時間は一日24時間だし腕は二本で指は10本しか無いんだ
626/05/31(日)17:42:54No.1435408435そうだねx2
新情報を催促されるほどの名作ジーコを作ってみたい
726/05/31(日)17:44:52No.1435409028+
画像生成ができるくらいの安PCを探してるけどどこ調べても壊れる言っててもうわかんねえや
割り切って普通のちゃんとしたの買った方がいいか…
826/05/31(日)17:51:45No.1435411174そうだねx3
>画像生成ができるくらいの安PCを探してるけどどこ調べても壊れる言っててもうわかんねえや
>割り切って普通のちゃんとしたの買った方がいいか…
はい
今めちゃくちゃ高いけどね
926/05/31(日)17:52:16No.1435411309+
外部サービス頼るのもアリじゃない?
規約は守らんといけないけど
1026/05/31(日)17:52:53No.1435411508+
ジーコ保存してるとあっという間に500GBとかの容量尽きるんだけどみんなHDDとかに移してる?
それとも大容量のPC使ってる?
1126/05/31(日)17:54:19No.1435411902+
>ジーコ保存してるとあっという間に500GBとかの容量尽きるんだけどみんなHDDとかに移してる?
>それとも大容量のPC使ってる?
HDDで6TBとかも珍しくないでしょー
1226/05/31(日)17:54:41No.1435412022+
音声データとか使ってなければ1ギガもあれば余裕じゃない…?
1326/05/31(日)17:56:32No.1435412582+
バージョン違い全部保存するマンならまあ…
1426/05/31(日)17:57:03No.1435412745+
ギガワルダーの監督は情報少なすぎてなにもわからないが更新予定とかあるのだろうか…
1526/05/31(日)18:01:55No.1435414299+
すごろくを周回してエッチな目にあっていくジーコを
現代ものファンタジーなしバトルなしで作ろうと
思ったけどこのゲームの目的はなんだろう
やはり借金返済か…
1626/05/31(日)18:03:04No.1435414651+
ドットジーコの監督3人位見てるんだけどドットアニメってAIで出来るの?
1726/05/31(日)18:03:14No.1435414715+
>すごろくを周回してエッチな目にあっていくジーコを
>現代ものファンタジーなしバトルなしで作ろうと
>思ったけどこのゲームの目的はなんだろう
>やはり借金返済か…
桃鉄方式で資産を増やすことを目的にするとか?
1826/05/31(日)18:03:16No.1435414727+
風俗王に俺はなるでいいんじゃないか
1926/05/31(日)18:04:02No.1435414973+
>ドットジーコの監督3人位見てるんだけどドットアニメってAIで出来るの?
できるし専門のサービスもある
2026/05/31(日)18:05:11No.1435415340+
ドラクエのすごろく形式でジーコ作りたいと考えたことはある
面白いかはわからない
2126/05/31(日)18:05:27No.1435415444+
>ドラクエのすごろく形式でジーコ作りたいと考えたことはある
ゴール前に落とし穴か…
2226/05/31(日)18:08:22No.1435416343+
ひたすらジーコにありがちな施設とイベントを詰め込む短編ジーコ作ろうとしてる
酒場で踊り子とカジノでバニーとショタの家庭教師と負けたらその場で犯される闘技場とゴブリンの討伐依頼は入れる
2326/05/31(日)18:08:52No.1435416509+
>ひたすらジーコにありがちな施設とイベントを詰め込む短編ジーコ作ろうとしてる
>酒場で踊り子とカジノでバニーとショタの家庭教師と負けたらその場で犯される闘技場とゴブリンの討伐依頼は入れる
壁尻も入れて
2426/05/31(日)18:09:40No.1435416778+
>すごろくを周回してエッチな目にあっていくジーコを
>現代ものファンタジーなしバトルなしで作ろうと
>思ったけどこのゲームの目的はなんだろう
>やはり借金返済か…
甲子園優勝
栄冠ナインのイメージで
2526/05/31(日)18:11:34No.1435417386+
すごろくジーコは遊びやすいんだけどイベントコンプしようとする場合は内容次第でブチ切れたくなるのでそこは何卒…
2626/05/31(日)18:13:34No.1435417998そうだねx1
Q&Aにこれを見に来たするだけのksg作りてえな…
2726/05/31(日)18:17:01No.1435419139そうだねx2
 これを見に来た
 【QゥアンダAェ!】
 【QゥアンドAェ!】
>【QゥアンダAェ!】
 【QウアンダAェ!】
2826/05/31(日)18:18:22No.1435419597+
タイトルってどのタイミングでつけるのがいいんだろう
2926/05/31(日)18:18:27No.1435419618+
ksgは鮮度が命よ
思い立ったら正気に戻る前にツクれ
3026/05/31(日)18:22:14No.1435420897そうだねx1
>タイトルってどのタイミングでつけるのがいいんだろう
面白味のない正論で言えば作り終わった後でいい
3126/05/31(日)18:27:53No.1435422923+
適当に仮のタイトルつけてあとから変更すればええ!別に本タイトルのつもりだったのに後からもっといいの思いついたら変更してもええ!
3226/05/31(日)18:27:53No.1435422926+
>タイトルってどのタイミングでつけるのがいいんだろう
お出しする直前でいいけどテスト版をお出しするときはプロジェクトAとかでいいって前に「」が言ってた
3326/05/31(日)18:29:00No.1435423308+
まぁ仮タイトルでいいか…
そもそもちゃんと完成するかも分からんしな
3426/05/31(日)18:31:35No.1435424212+
ジーコじゃないけど決心を固めるために最初にタイトルから決めたことはある
3526/05/31(日)18:32:50No.1435424661+
さっき別のスレで「装備アクセサリー効果で一番しょうもないのはアイテム取得範囲を広げるやつ」って見かけたんだけど
このアクセサリで解決できるイベントとか面白そうだよね
狭い隙間に落ちた鍵を拾えたりケツに入ったブラギガスを取り出せたり
3626/05/31(日)18:33:28No.1435424878+
俺はタイトル回収シーンにするためにタイトル途中で変えた
3726/05/31(日)18:33:33No.1435424911+
ksg作る時は作り終わるまで内容分からないしいつも最後にタイトル決めてる
3826/05/31(日)18:36:48No.1435426021+
ジーコ(仮名)
3926/05/31(日)18:39:56No.1435427145+
ダンジョンメイクが難しい
広さ長さもだが特徴を持たせるアイディアが足りない
4026/05/31(日)18:40:40No.1435427410+
デフォルトだとパターンが少なすぎるけどツクールのDLCマップセットとかたくさんありすぎてSteamで探すの大変すぎる
4126/05/31(日)18:44:10No.1435428675そうだねx2
とりあえず今回の祭りで感想書けそうなのは書けたかな…
アプデ物が増えたから中々全部とは難しいな
やる側の総合的な感想としてRPGの場合前verのデータ使えるのかの記載or更新部分直前のデータが用意されてると
感想まで行き易いかなと思った
4226/05/31(日)18:44:23No.1435428760+
でっかい現代街つくりたいけど
病院とか学校とかいろいろ施設を入れようと思うと
タイルが足りないよーってなる
4326/05/31(日)18:45:33No.1435429133+
現代マップは施設内部マップはともかく街の外観マップ作るとなると死ねる
4426/05/31(日)18:46:41No.1435429493+
>とりあえず今回の祭りで感想書けそうなのは書けたかな…
>アプデ物が増えたから中々全部とは難しいな
>やる側の総合的な感想としてRPGの場合前verのデータ使えるのかの記載or更新部分直前のデータが用意されてると
>感想まで行き易いかなと思った
えらい!
セーブデータ引き継ぎ方法りどみに書くべきか…読まれるかな…
4526/05/31(日)18:48:31No.1435430091そうだねx1
>とりあえず今回の祭りで感想書けそうなのは書けたかな…
ありがたい…
4626/05/31(日)18:49:19No.1435430374+
感想のはずがいつの間にか制作の話になってるあたり
薬草を遊ぶと自分も薬草を作りたくなるんだな
4726/05/31(日)18:50:52No.1435430861そうだねx1
特定作品名指しするわけじゃないんだけど
Unity製ゲームなんだかんだで見てすぐこの操作できるってのがいまいち分かりづらくて
なんだかんだでデフォはそのまま自分のシステムはちゃんと説明しててツクール製のがプレイする側はありがたいなぁってなる…
4826/05/31(日)18:55:12No.1435432205+
製作の話でいいなら自分のジーコの知識がだいぶ昔で止まってるのが不安なので新しいめのジーコを勉強のためにやっておこうと思うのだけど
ここ一〜二年ほどに出たツクール製で面白いやつあるかい?
大手サークルの変わらぬ味みたいなタイプよりうおお新機軸ジーコ!みたいなのだとなおよいのだけど
4926/05/31(日)18:56:56No.1435432800+
SRPGってここ1〜2年だっけ
5026/05/31(日)18:56:59No.1435432825+
ツクールで出てる以上多少の味変はあっても新機軸ってまでのやつはなくない?
ツクールの域を出ないでしょ
5126/05/31(日)18:57:28No.1435433015+
プレイする側も昔で止まってるの多いから気にしないでいいんだよ
5226/05/31(日)18:58:48No.1435433453+
>ツクールで出てる以上多少の味変はあっても新機軸ってまでのやつはなくない?
>ツクールの域を出ないでしょ
域を出かかってるのは逆にツクールで作る必要ある?ってなったりするからな…
5326/05/31(日)18:59:25No.1435433677+
>>ツクールで出てる以上多少の味変はあっても新機軸ってまでのやつはなくない?
>>ツクールの域を出ないでしょ
>域を出かかってるのは逆にツクールで作る必要ある?ってなったりするからな…
そしてユーザーに不親切設計なってて評価下げる原因になってるのはよくみる…
5426/05/31(日)19:03:53No.1435435070+
>製作の話でいいなら自分のジーコの知識がだいぶ昔で止まってるのが不安なので新しいめのジーコを勉強のためにやっておこうと思うのだけど
>ここ一〜二年ほどに出たツクール製で面白いやつあるかい?
>大手サークルの変わらぬ味みたいなタイプよりうおお新機軸ジーコ!みたいなのだとなおよいのだけど
薬草祭のは全部やった?まずそこからでもかなり違うと思う


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