26/05/31(日)16:50:18No.1435393183そうだねx4
18:30頃消えます
デジタル書き割り!?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/31(日)16:58:43No.1435395749そうだねx19解像度めっちゃ高くない? |
| … | 226/05/31(日)17:04:25No.1435397426+昔456のメイキング見た時に色んなシーンのマットペイントの出来にビビったけど今はそれ以上だな… |
| … | 326/05/31(日)17:06:29No.1435398095+やっと意味がわかった |
| … | 426/05/31(日)17:06:51No.1435398190+頭いいなあ |
| … | 526/05/31(日)17:07:40No.1435398431そうだねx4合理的だ |
| … | 626/05/31(日)17:08:22No.1435398646そうだねx4まるで実写だ… |
| … | 726/05/31(日)17:09:01No.1435398844+日本だとキングオージャーとかも有名だな |
| … | 826/05/31(日)17:09:23No.1435398946+逆転の発想 |
| … | 926/05/31(日)17:11:28No.1435399497+アメリカは凄いな |
| … | 1026/05/31(日)17:11:32No.1435399510+映像を後ろに流してその前で演技するのはそれこそ白黒映画でもやってたけどそれが一回廃れちゃったの? |
| … | 1126/05/31(日)17:13:49No.1435400156そうだねx2大河の鎌倉殿でもやってたな |
| … | 1226/05/31(日)17:14:54No.1435400451そうだねx2同人AVでも使われたりしてる |
| … | 1326/05/31(日)17:16:08No.1435400813+https://youtu.be/gUnxzVOs3rk?t=26 |
| … | 1426/05/31(日)17:16:14No.1435400846そうだねx9>日本だとキングオージャーとかも有名だな |
| … | 1526/05/31(日)17:17:07No.1435401107そうだねx7>映像を後ろに流してその前で演技するのはそれこそ白黒映画でもやってたけどそれが一回廃れちゃったの? |
| … | 1626/05/31(日)17:18:04No.1435401358そうだねx5>同人AVでも使われたりしてる |
| … | 1726/05/31(日)17:18:17No.1435401423そうだねx9グリーンバックでやるよりはやりやすいだろうな |
| … | 1826/05/31(日)17:18:21No.1435401441+なるほどクソデカスクリーンの経済性が向上したからか |
| … | 1926/05/31(日)17:28:13No.1435404102そうだねx6>>同人AVでも使われたりしてる |
| … | 2026/05/31(日)17:29:28No.1435404456+粗が分からなくなったからまた復活したのか |
| … | 2126/05/31(日)17:32:15No.1435405273+仮面ライダーゼッツはこれをすっごく多用してる |
| … | 2226/05/31(日)17:33:05No.1435405533そうだねx3こいつはちゃんとカメラ向けた方向に応じて背景動画移動したりピント合わせしたり動的解像度で合わせてくる外でロケするよりは安いけど思ってるよりはお高いシステムだよ |
| … | 2326/05/31(日)17:33:46No.1435405741+バーチャルプロダクションってやつだな |
| … | 2426/05/31(日)17:45:55No.1435409370そうだねx1>>日本だとキングオージャーとかも有名だな |
| … | 2526/05/31(日)17:47:14No.1435409796そうだねx2ディズニー+で見れるメイキングシリーズで詳しく説明してるよ |
| … | 2626/05/31(日)17:48:57No.1435410323+丸い範囲内しかないので大きめのセット組むと全部丸になるっていうデメリットもある |
| … | 2726/05/31(日)17:49:11No.1435410400そうだねx7マンダロリアン特有の問題として |
| … | 2826/05/31(日)17:50:49No.1435410898+>ディズニー+で見れるメイキングシリーズで詳しく説明してるよ |
| … | 2926/05/31(日)17:51:19No.1435411050そうだねx1>同人AVでも使われたりしてる |
| … | 3026/05/31(日)17:53:45No.1435411753+グリーンバックより安いんだ… |
| … | 3126/05/31(日)17:54:22No.1435411918そうだねx4>マンダロリアン特有の問題として |
| … | 3226/05/31(日)17:55:05No.1435412148そうだねx5>マンダロリアン特有の問題として |
| … | 3326/05/31(日)17:55:47No.1435412359+グローグーが露骨にパペットなんだけどそれがまた可愛い |
| … | 3426/05/31(日)17:56:14No.1435412498+>グリーンバックより安いんだ… |
| … | 3526/05/31(日)17:56:23No.1435412536+>グローグーが露骨にパペットなんだけどそれがまた可愛い |
| … | 3626/05/31(日)17:56:25No.1435412546+>カシコチンコ |
| … | 3726/05/31(日)17:57:12No.1435412793+>グローグーが露骨にパペットなんだけどそれがまた可愛い |
| … | 3826/05/31(日)17:57:42No.1435412936+なるほど |
| … | 3926/05/31(日)17:57:57No.1435413011+今時アンリアルエンジンは詳しいけどアンリアルが何なのかは知らないみたいな人もゴロゴロ居るんだろうな |
| … | 4026/05/31(日)17:58:17No.1435413138+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4126/05/31(日)17:59:01No.1435413381+CGクソ高いから昔の技術も見直されてるって聞くな |
| … | 4226/05/31(日)18:00:25No.1435413814+しかしどれだけ技術が発展してもXウィングとミレニアムファルコンだけは実物大を製作する |
| … | 4326/05/31(日)18:00:54No.1435413970そうだねx4>今時アンリアルエンジンは詳しいけどアンリアルが何なのかは知らないみたいな人もゴロゴロ居るんだろうな |
| … | 4426/05/31(日)18:01:05No.1435414048+合法的な露出プレイに使えそうだな |
| … | 4526/05/31(日)18:09:07No.1435416590+まあそりゃ緑だか青の布の前でパントマイムやらされるより映像が見えてた方が役者もやりやすいわな |
| … | 4626/05/31(日)18:10:19No.1435416992+電車の中で見せつけパンチラみたいな映像は作りやすくなるな |
| … | 4726/05/31(日)18:11:13No.1435417275そうだねx2もう黒字確定してるのに爆死言ってる猿って… |
| … | 4826/05/31(日)18:11:19No.1435417302+これ演じてる人も楽しそうだな |
| … | 4926/05/31(日)18:11:22No.1435417319そうだねx2アンリアルトーナメントの時代からアンリアルの認知度低かったから大丈夫だよ |
| … | 5026/05/31(日)18:13:12No.1435417880そうだねx1マンドー自身の鏡面反射がVFXじゃなくてマジな映り込みなのいいよね |
| … | 5126/05/31(日)18:14:22No.1435418268+アイマスやウマ娘などの配信番組でもバンナムで用意したスレ画みたいなスタジオが使われてるが |
| … | 5226/05/31(日)18:14:41No.1435418387そうだねx2言われてみれば実写アーマーに写り込みの後付けするのめちゃくちゃ面倒だよな |
| … | 5326/05/31(日)18:15:16No.1435418574+確かにこっちの方が演技しやすそうだな |
| … | 5426/05/31(日)18:15:17No.1435418578+>日本だとキングオージャーとかも有名だな |
| … | 5526/05/31(日)18:15:29No.1435418640+まんま3Dゲームのカメラと同じ理屈でこれ実写に使おうと考えたやつ頭いいな…ってなった |
| … | 5626/05/31(日)18:15:44No.1435418717+マンダロリアン鋼は強固なだけではなく頑固な汚れもすぐとれるから常にピカピカだ |
| … | 5726/05/31(日)18:16:09No.1435418862+>同人AVでも使われたりしてる |
| … | 5826/05/31(日)18:16:25No.1435418946+バットマンとかもこれで撮ってたな |
| … | 5926/05/31(日)18:18:22No.1435419595+マンドーのアーマーが銀ピカなのはこれを使う前提だったのかそれとも銀ピカだからこれを使うことにしたのかどっちなんだろうね |
| … | 6026/05/31(日)18:19:18No.1435419886+鎧の反射考えなくていいのはほんとに楽でいいな |
| … | 6126/05/31(日)18:19:52No.1435420097+>今時アンリアルエンジンは詳しいけどアンリアルが何なのかは知らないみたいな人もゴロゴロ居るんだろうな |
| … | 6226/05/31(日)18:20:28No.1435420308+ドンブラザーズのOPでもこれで踊ってたね |
| … | 6326/05/31(日)18:21:17No.1435420593+マンダロリアンのプラモ銀色のとこ塗装するとかなり見栄え良くなりそうだけどそもそもプラモがどこも品薄なのが問題 |
| … | 6426/05/31(日)18:21:25No.1435420641+なるほどローテクっぽいやり方なりのメリットもあるんだなぁ |
| … | 6526/05/31(日)18:21:53No.1435420787+>>>同人AVでも使われたりしてる |
| … | 6626/05/31(日)18:22:38No.1435421035+これモニターが超高解像度じゃないか? |
| … | 6726/05/31(日)18:24:32No.1435421683+>これモニターが超高解像度じゃないか? |