26/05/30(土)14:22:28No.1434973878+
16:08頃消えます
鋼ってバランス調整の為に追加されたわけじゃないよなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
単なる思いつきだよな
| … | 126/05/30(土)14:24:29No.1434974391+第二世代当時にそこまで考えてたかどうかは今となってはわからんよ |
| … | 226/05/30(土)14:30:16No.1434975911+バランスとか本格的に考え始めたの6世代とか7世代くらいからだろうし… |
| … | 326/05/30(土)14:31:22No.1434976222そうだねx3エスパー技がエスパータイプしか半減しないっていう頭おかしいタイプ相性だったの考えたら調整以外何物でもないだろ |
| … | 426/05/30(土)14:31:49No.1434976343+かっこいい見た目のためだろ |
| … | 526/05/30(土)14:34:00No.1434976896そうだねx10第1世代環境で暴れてたエスパー氷草虫に耐性で毒々とかいうクソヤバいの無効で影薄かった炎格闘が弱点で調整じゃない理由がわからない |
| … | 626/05/30(土)14:35:09No.1434977216そうだねx2ハッサムやエアームド出してぇ!が先行してる感じはする |
| … | 726/05/30(土)14:36:54No.1434977699+虫暴れてないって言い出すのが居て |
| … | 826/05/30(土)14:43:02No.1434979316+調整だけが目的にしては強すぎる |
| … | 926/05/30(土)14:46:14No.1434980138そうだねx4>調整だけが目的にしては強すぎる |
| … | 1026/05/30(土)14:54:56No.1434982363そうだねx1大暴れしたタイプに軒並み強そう&不遇タイプに弱そうなイメージのある物 |
| … | 1126/05/30(土)14:55:53No.1434982620+はがねタイプのまともに使える技を渡そうみたいなのは当時なかったんすかね? |
| … | 1226/05/30(土)15:03:37No.1434984636そうだねx1金銀の時点ではまともな攻撃技もなかった上で |
| … | 1326/05/30(土)15:06:28No.1434985450そうだねx3鋼と悪が両方エスパー半減以下で格闘弱点なんだから明らかに調整の意図では? |
| … | 1426/05/30(土)15:09:51No.1434986387+続編で何か新しい目玉を入れようってなったとき |
| … | 1526/05/30(土)15:12:20No.1434987071+完全に調整ありきで単タイプだと |
| … | 1626/05/30(土)15:13:56No.1434987558+当時のコロコロか何かでも新タイプはどちらもエスパーに強いぞ!みたいな書き方はしてた気がする |
| … | 1726/05/30(土)15:14:08No.1434987626+調整しなきゃならないほどの対戦環境でも無いだろ |
| … | 1826/05/30(土)15:14:11No.1434987643+火力はあるが耐久のない悪に |
| … | 1926/05/30(土)15:15:02No.1434987966+>火力はあるが耐久のない悪に |
| … | 2026/05/30(土)15:15:15No.1434988041+エスパー強くて格闘弱かったからエスパー半減格闘弱点のタイプ追加した |
| … | 2126/05/30(土)15:15:42No.1434988191+あくはなんか種族値は申し分ないけどわざの威力は控えめだよね… |
| … | 2226/05/30(土)15:17:09No.1434988733+鋼の攻撃技が少ないのは当時の意図通りだと思う |
| … | 2326/05/30(土)15:17:48No.1434988966+あくは卑怯な技(なんか特殊な追加効果)がおおいな |
| … | 2426/05/30(土)15:18:12No.1434989114+まず顔つき合わせなきゃ対戦できない時代だしなあ… |
| … | 2526/05/30(土)15:18:22No.1434989185+金銀の時点ではドラゴン半減の意味あんまなかったな |
| … | 2626/05/30(土)15:19:12No.1434989461+(なんかみんな噛み付くか騙し討ち覚えてるな…) |
| … | 2726/05/30(土)15:19:37No.1434989605+金銀は開発期間カツカツだったようだから |
| … | 2826/05/30(土)15:20:29No.1434989906+初手から大きく宣伝してたし10年後とかのこと見越して調整してたのかな |
| … | 2926/05/30(土)15:23:22No.1434990825+ヨロイドリとメタルタイプ時代からして新作の新タイプってのが先行してたんじゃないかと思う |
| … | 3026/05/30(土)15:24:48No.1434991334+バランス考えてるならまず岩の耐性テコ入れしてたと思う |
| … | 3126/05/30(土)15:26:43No.1434991913+>初手から大きく宣伝してたし10年後とかのこと見越して調整してたのかな |
| … | 3226/05/30(土)15:51:30No.1434999153+初代で捕捉率を保存してたあたりそれで何かしようとは考えてたんだろうか |
| … | 3326/05/30(土)15:53:34No.1434999770+フェアリー来るまで攻撃性能が格闘のほぼ下位互換だったのは耐性強くしすぎた自覚くらいはあったのだろうか |
| … | 3426/05/30(土)16:01:34No.1435002054+金属属性で電気に対してはとくに抜群でも無効でもないの結構珍しい気がする |
| … | 3526/05/30(土)16:02:55No.1435002438+悪は無条件で100超える技無いんで火力はずっと無いぞ |
| … | 3626/05/30(土)16:04:02No.1435002760+>悪は無条件で100超える技無いんで火力はずっと無いぞ |