二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779948984862.jpg-(73987 B)
73987 B26/05/28(木)15:16:24No.1434354136+ 17:20頃消えます
パリィ前提ボスなんぬ!パリィの判定はもちろんシビアにするんぬ〜
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/28(木)15:20:17No.1434355099+
パリィゲーの名作は基本パリィ緩いから楽なんだよね
226/05/28(木)15:21:43No.1434355470+
>パリィゲーの名作は基本パリィ緩いから楽なんだよね
フロムゲーのパリィは緩かった…?
326/05/28(木)15:22:32No.1434355684そうだねx15
>>パリィゲーの名作は基本パリィ緩いから楽なんだよね
>フロムゲーのパリィは緩かった…?
他はともかくSEKIROは明確に緩いよ
426/05/28(木)15:30:01No.1434357534+
SEKIROで辛いのは牛とか仏師とか軒並みパリィし辛い出来ない連中だと思う
526/05/28(木)15:37:11No.1434359306+
別にパリィしなくてもいけるんぬ
パリィした方が10倍以上効率がいいんぬ
626/05/28(木)15:38:04No.1434359520+
ナインソールぐらいがちょうどいいんぬ
726/05/28(木)15:41:12No.1434360274+
敵の攻撃前に光るからそのタイミングでパリィすれば返せるんぬ
新しいボスはその光る前兆を消してタイミングわかりにくくしておくんぬ
826/05/28(木)15:42:49No.1434360621そうだねx10
簡単とか言ってマウント取るんぬ
926/05/28(木)15:47:14No.1434361606そうだねx12
>敵の攻撃前に光るからそのタイミングでパリィすれば返せるんぬ
>新しいボスはその光る前兆を消してタイミングわかりにくくしておくんぬ
ゴチン‼
1026/05/28(木)15:53:56No.1434363188そうだねx3
>簡単とか言ってマウント取るんぬ
難しいって言ってるプレイヤーを下手なだけって叩くんぬ
1126/05/28(木)15:57:13No.1434364020そうだねx1
DOOM位パリィは緩くあれ
それでいてパリィ猶予もユーザー側で設定出来るようにしてくれ
1226/05/28(木)16:04:09No.1434365623+
パリィすると有利になるんぬ
それはそれとして敵は全員お前を狙うしパリィ不可攻撃も混ぜるし後ろから撃ってくる奴もいるんぬ
仲間は2人いるけどそいつらがタゲ取ることはほぼないんぬ
1326/05/28(木)16:11:41No.1434367415+
ディレイモリモリにするんぬ〜
1426/05/28(木)16:16:24No.1434368621+
前作の強ボスがひたすらパリィでハメられてたから次回作のボスはパリィ2回3回取らないとカウンター入れられないようにするんぬ
ついでにパリィされても反撃したりパリィ不可攻撃もいっぱい混ぜるんぬ
1526/05/28(木)16:21:14No.1434369762+
敵もパリィするようにしたんぬ
1626/05/28(木)16:23:42No.1434370331そうだねx2
FF5とかクロノトリガーって雑魚もボスもギミック盛り沢山なのに
大体ゴリ押しでいけるのがすごいなーって思うんぬ
ぬが製作者ならギミックを使えええ!って押し付けたくなると思うんぬ
1726/05/28(木)16:25:05No.1434370636そうだねx2
最近のアクションゲーほとんどパリィありきだからつらいんぬ
1826/05/28(木)16:25:46No.1434370776+
別にパリィ不可攻撃あるのはいいんぬ
見た目にもパリィ無理そうな重い攻撃であれと言っているんぬ
1926/05/28(木)16:26:24No.1434370938+
敵キャラはスタイリッシュアクションを次々繰り出すんぬ!
2026/05/28(木)16:27:43No.1434371265+
パリィできる攻撃とパリィできない攻撃を視覚的にみやすくしてあるゲームはいいゲームなんぬ
…ためパリィでパリィ不可攻撃をパリィできるんぬ!?
2126/05/28(木)16:30:48No.1434371933+
やんなくてもいいけどできると強いからパリィが快楽になるのであって
必須になったらそれはなにも気持ちよくないんぬ
2226/05/28(木)16:33:46No.1434372614+
ブレスオブザワイルドのガノンが実質これだったんぬなぁ
2326/05/28(木)16:33:52No.1434372635+
今のがパリィ失敗したのかそもそもパリィ出来ない攻撃なのかわからないんぬ…
2426/05/28(木)16:37:10No.1434373481+
パリィに頼りすぎもよくないんぬ!スタミナ基礎消費量高めにしておくんぬー
2526/05/28(木)16:39:25No.1434374057+
パリィ成功を音で分かりやすくしたんぬ
パリィ出来る攻撃かどうかは見て判別するんぬ
2626/05/28(木)16:41:45No.1434374642+
キャンパリィ!
キャントパリィ!って叫びながらボスが攻撃するようにしましたんぬ
2726/05/28(木)16:43:07No.1434374966+
2826/05/28(木)16:44:17No.1434375249+
>ブレスオブザワイルドのガノンが実質これだったんぬなぁ
ティアキンじゃないんぬ?
2926/05/28(木)16:44:23No.1434375285+
>キャンパリィ!
>キャントパリィ!って叫びながらボスが攻撃するようにしましたんぬ
ユーキャンエスケイプ👊
3026/05/28(木)16:44:57No.1434375427+
リメイクロマサガ2もロマンシングならパリィ前提なんぬ
3126/05/28(木)16:44:58No.1434375430+
>>ブレスオブザワイルドのガノンが実質これだったんぬなぁ
>ティアキンじゃないんぬ?
パリィしないと無敵バリア貼ってるからそのことじゃないんぬ?
3226/05/28(木)16:46:05No.1434375689+
>>>ブレスオブザワイルドのガノンが実質これだったんぬなぁ
>>ティアキンじゃないんぬ?
>パリィしないと無敵バリア貼ってるからそのことじゃないんぬ?
護り使えんぬ
3326/05/28(木)16:46:56No.1434375901そうだねx1
>SEKIROで辛いのは牛とか仏師とか軒並みパリィし辛い出来ない連中だと思う
それでいうと例は赤鬼とかだろ
牛も怨嗟も弾けるし牛は厳しいけど怨嗟に関しては弾いた方が明確に楽で早くなるぞ
3426/05/28(木)16:47:10No.1434375955+
パリィとか立ち合いヘタクソだからふいうち闇討ち主体のステルスするんぬ
3526/05/28(木)16:47:58No.1434376143+
ゼルダですらパリィできないんぬ〜
3626/05/28(木)16:48:33No.1434376293+
牛も突進弾くのが実は正解なんぬ
弾くとダメージ食らう仕様がよくないんぬ
3726/05/28(木)16:48:35No.1434376304+
道中はパリィゲーだけどボスはパリィクソ難で
普通に防御したり避けるほうが倒しやすくするんぬ
そして次は逆パターンのステージなんぬ!
3826/05/28(木)16:48:59No.1434376404+
受け身主体の死にゲーはクソなんぬ!!
3926/05/28(木)16:50:03No.1434376663+
>パリィとか立ち合いヘタクソだからふいうち闇討ち主体のステルスするんぬ
SEKIROはこれでも面白いから良いんぬな
中ボス取り囲んでる雑魚モブ全員忍殺してから中ボスも一ゲージ持って行ってからスタートするんぬ…
4026/05/28(木)16:52:18No.1434377254+
>受け身主体の死にゲーはクソなんぬ!!
そもそも死にゲー自体が難易度を突き詰めていくほど受け身になっていくんぬ
諦めるんぬ
4126/05/28(木)16:53:23No.1434377539+
オラッパリィしてみろゴチン
4226/05/28(木)16:54:52No.1434377904+
>SEKIROはこれでも面白いから良いんぬな
>中ボス取り囲んでる雑魚モブ全員忍殺してから中ボスも一ゲージ持って行ってからスタートするんぬ…
重蔵の取り巻きが多すぎるんぬ…
4326/05/28(木)16:55:42No.1434378096+
>>SEKIROはこれでも面白いから良いんぬな
>>中ボス取り囲んでる雑魚モブ全員忍殺してから中ボスも一ゲージ持って行ってからスタートするんぬ…
>重蔵の取り巻きが多すぎるんぬ…
全部処理してから挑んで負けたんぬ
もっかいやり直しんぬ
4426/05/28(木)16:56:02No.1434378192そうだねx1
お前自体パリィ出来てないのダメじゃねえか🤜
4526/05/28(木)16:57:02No.1434378421+
>>>パリィゲーの名作は基本パリィ緩いから楽なんだよね
>>フロムゲーのパリィは緩かった…?
>他はともかくSEKIROは明確に緩いよ
というかパリイ性能は装備や技で変わるから
厳しいって言ってるやつだいたい中盾パリィしかしない人
4626/05/28(木)16:58:32No.1434378768+
パリィミスったら9割食らうんぬ
4726/05/28(木)17:00:52No.1434379333+
パリィ無しでも倒せる敵をパリィすることで楽に倒せるから気持ち良いのであって
パリィすること前提なのはもうタイミング合わせてボタン押すリズムゲーで良くない?ってなる
4826/05/28(木)17:01:26No.1434379481+
パリィしないと増えないゲージがあるとかは処すんぬ
4926/05/28(木)17:03:36No.1434379998そうだねx1
無双オリジンくらいガバガバがいいんぬ
5026/05/28(木)17:06:16No.1434380638+
ダクソ1くらい中盾でも余裕でパリィさせて欲しいんぬ
5126/05/28(木)17:08:33No.1434381220そうだねx2
パリイ不可の攻撃はわかりやすくしろ
5226/05/28(木)17:08:48No.1434381280+
パリィ嫌いんぬ…
ガードしっぱなしにさせて欲しいんぬ…
5326/05/28(木)17:09:10No.1434381366+
パリィできないNoobのために防御や回避の選択肢も残しておくんぬ
ハードモード以難は防御で即死&回避狩り徹底AIに強化するんぬな
5426/05/28(木)17:10:52No.1434381789+
パリィされないために5秒くらいゆっくりディレイかけるんぬ〜
5526/05/28(木)17:12:15No.1434382116+
ディレイの間に殴ろうとしてきたら即座に反撃するんぬ
5626/05/28(木)17:14:29No.1434382645+
>パリイ不可の攻撃はわかりやすくしろ
5726/05/28(木)17:14:30No.1434382650+
ある程度近づかないとパリィ出来ないシステムなんぬ!
強ボスポジションは突進連打しまくってひたすらに往復させるんぬ!


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