二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779921756489.png-(6617 B)
6617 B26/05/28(木)07:42:36No.1434248868+ 10:38頃消えます
悩む
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/28(木)07:43:42No.1434249000そうだねx58
とりあえずノーマル
226/05/28(木)07:44:55No.1434249140そうだねx9
EASY
326/05/28(木)07:45:41No.1434249219そうだねx2
いったんノーマルにしてやってみて場合によっては後から変える
426/05/28(木)07:46:20No.1434249287そうだねx6
俺はストレス溜めたくないから常にEASYで始める
526/05/28(木)07:46:46No.1434249329+
高難易度じゃないと真エンド見れません的なのがなければノーマル
2周目とかはイージーでやったりもする
626/05/28(木)07:46:47No.1434249331+
アシスト切れたりシステム変化するタイプならマゾくない範囲で難易度上げる
敵が固くなる系ならノーマル
726/05/28(木)07:48:26No.1434249507+
ちゃんと作品と向き合いたいからノーマル以上
826/05/28(木)07:48:27No.1434249508+
RPGみたいにレベル上げでゴリ押せるならハード
シューティングみたいに技量勝負ならノーマル
926/05/28(木)07:51:05No.1434249792そうだねx3
ジーコならEASY
1026/05/28(木)07:51:27No.1434249831そうだねx5
🏆EASY以上でクリア
🏆NORMAL以上でクリア
🏆HARDでクリア
1126/05/28(木)07:51:39No.1434249850+
RPGなら初見ハードだなあ
1226/05/28(木)07:52:26No.1434249939+
カジュアルとかベーシックとか言葉変えてるのもあるよね
1326/05/28(木)07:53:04No.1434250013+
トロフィーとか興味ないけど簡単になるのもなーって感じだからノーマル
途中で積んでしばらくして最初からやるかーってなるとイージー選ぶこともある
1426/05/28(木)07:53:41No.1434250108そうだねx1
Forzaみたいに難易度上げるほどアシスト減る代わりに操作介入の余地が増えて報酬も増えるタイプ好き
マイクラみたいに敵が強くなるパターンは高難易度にうま味がなさすぎる
1526/05/28(木)07:54:29No.1434250227+
物足りなく感じたら上げればいいんだ
1626/05/28(木)07:54:35No.1434250246そうだねx3
>🏆EASY以上でクリア
>🏆NORMAL以上でクリア
>🏆HARDでクリア
HARDでクリアしても下の難易度取得させてもらえないやつ!
1726/05/28(木)07:55:54No.1434250438そうだねx1
>HARDでクリアしても下の難易度取得させてもらえないやつ!
以上って見えない?
1826/05/28(木)07:56:14No.1434250490そうだねx3
敵の耐久値程度の違いならイージー
入手アイテムとか敵構成とか違いが大きいならハード
1926/05/28(木)07:56:50No.1434250578+
>🏆EASY以上でクリア
>🏆NORMAL以上でクリア
>🏆HARDでクリア
これあるとHARDでやらないとなんか損した気になるやつ!
2026/05/28(木)07:58:57No.1434250907そうだねx6
>以上って見えない?
画像見えないのか
EASYが一番上じゃん
2126/05/28(木)07:59:30No.1434250978そうだねx3
>>以上って見えない?
>画像見えないのか
>EASYが一番上じゃん
こりゃ一本取られた
2226/05/28(木)07:59:37No.1434251006+
ヴァルキリープロファイルならハード
2326/05/28(木)07:59:59No.1434251057+
ノーマルでクリアする
トロフィーにハードクリアがあったのでハードでクリアする
トロフィーに○○時間以内クリアがあったのでイージーでもクリアする
2426/05/28(木)08:01:21No.1434251252そうだねx1
ノーマルだと簡単すぎるけどハードだと敵硬くてめんどくせえ
大体こんな感じ
2526/05/28(木)08:01:30No.1434251274そうだねx1
ゲーム内で難易度変更はできません!とか表示されると怯む
2626/05/28(木)08:04:06No.1434251659+
この難易度調整の方法面白かった
fu6756401.jpg
難易度上げても敵が強くなるわけでも自分が脆くなるわけでもないけど
HUDの表示がどんどん少なくなって最終的に下の状態になって
そんでしっかり難しくなってんの
2726/05/28(木)08:04:26No.1434251703そうだねx3
初見ノーマルが1番楽しい設計にしてないゲームはバランス調整ミスってると思ってるからノーマル
2826/05/28(木)08:04:30No.1434251712+
一旦EASYかな
難しすぎて話が頭に入らない可能性もあるし
2926/05/28(木)08:09:48No.1434252510+
なら結局ノーマルモードでプレイするということか
3026/05/28(木)08:10:43No.1434252631+
実績あるならハード
3126/05/28(木)08:22:24No.1434254406+
とりあえずノーマルでゲーム部分が合わなかったら途中からイージー
3226/05/28(木)08:22:31 ID:FiT7guuoNo.1434254419+
>そんでしっかり難しくなってんの
モニタに黒点テープつけるのも辞さない…
3326/05/28(木)08:23:08 ID:FiT7guuoNo.1434254525+
ゲームやりたい気分ならハード
読みたい気分ならイージー
3426/05/28(木)08:23:27No.1434254575+
インディーだと追加難易度でやり込んだ変態向けになってたりするからノーマルでやる
3526/05/28(木)08:23:44No.1434254627+
簡単すぎてこれ飽きるなって思ったら難易度調整する
3626/05/28(木)08:24:34No.1434254764そうだねx3
如くは毎回イージーだわ
戦闘面白くない
3726/05/28(木)08:32:46No.1434255973+
>モニタに黒点テープつけるのも辞さない…
それやれば銃撃戦はちょっと易しくなるけど残弾数の表示も消えてるし
画面上部のコンパスもマップ開かないと見えなくなる(マップは開いてる間も時間は流れたまま)しで
結局難易度は爆上がりよ
3826/05/28(木)08:35:01No.1434256329+
HARD…アクションゲームが得意な方向け
みたいな書かれ方されるとその得意の基準がわかんないよ!ってなっちゃう
3926/05/28(木)08:36:35No.1434256548+
敵が固くなるだけなんですか!?
4026/05/28(木)08:37:09No.1434256647+
作業感増えるのは嫌だな
4126/05/28(木)08:39:00No.1434256916+
>如くは毎回イージーだわ
>戦闘面白くない
妙に鋭い敵のダウン攻撃(受けるとなんか凄いモタモタと倒れる)
とかダメージ量とは関係なくテンポ悪くて戦ってて気持ち良くない部分が難易度下げようと関係なく存在するからイージーにしてても微妙だったな如く
4226/05/28(木)08:39:00No.1434256920+
>如くは毎回イージーだわ
>戦闘面白くない
極2でハードでやって後悔したわ
強くもない雑魚と長い時間戦うのが面倒で逃げるばかりになってた
4326/05/28(木)08:39:02No.1434256925+
ハードって戦闘リザルトに影響あると逆に緩くなるよね
4426/05/28(木)08:39:57No.1434257086+
あとから変えられるなら取り敢えずハード無理だなってなったら下げる
4526/05/28(木)08:43:40No.1434257662+
真EDとかハードでノーコンティニューで○万点以上とかだし…
4626/05/28(木)08:45:36No.1434257955+
書き込みをした人によって削除されました
4726/05/28(木)08:47:36No.1434258281+
1回目は初期設定の状態でやる
M&B2は初期設定が最大限易しい設定だから好き
4826/05/28(木)08:49:19No.1434258541そうだねx5
敵が硬いだけのハードモードは嫌いだし
ギミック減らしただけのイージーモードも嫌い
4926/05/28(木)08:51:40No.1434258903+
EASY:敵のHPが1/2 こちらの与ダメ2倍
NORMAL:基準
HARD:敵のHPが2倍 こちらの与ダメが1/2
5026/05/28(木)08:51:41No.1434258908+
たまに不便さを難易度が高いと勘違いしたタイプの開発者がいて
そういうのやるとイライラする
5126/05/28(木)08:51:47No.1434258929+
ジャンルとやる気による
5226/05/28(木)08:55:06No.1434259477そうだねx2
一周目イージーにして二周目から難易度上げてやるかとか考えてたら一周で満足する
5326/05/28(木)08:56:08No.1434259616+
初見ハードはさすがに蛮勇でしょ…
続編なら?いやきついわ
5426/05/28(木)08:56:26No.1434259679そうだねx2
アクションゲーは高難易度
コマンドRPGは通常
やってる途中でやべぇこれ戦闘面白くないわってなったらEAZY
5526/05/28(木)09:01:08No.1434260466+
昔たまに高難易度じゃないとシナリオ途中で終わるルートに強制されますとかあったな
5626/05/28(木)09:02:10No.1434260636+
ずっと最下位ですね
レベル下げますか?
5726/05/28(木)09:04:07No.1434260923+
違う違う最高難度ほどじゃないんだよ!
初手で上から二番目の難易度を選ぶゲーマーの気持ち!
気持ち難しめでいいから!
5826/05/28(木)09:04:47No.1434261059+
難易度がEasyとToo Easyしか選べないゲームもあるぞ
5926/05/28(木)09:05:11No.1434261126+
敵が理不尽に固いとかくらいの変化しかないんで
高難易度を選ぶ理由がない
6026/05/28(木)09:05:22No.1434261162+
ファルコムとかアクションの老舗は難易度でボスに追加行動入れてくれたりするけど
ああいうのは手間かかってやりたくはないんだろうなあ・・・
6126/05/28(木)09:13:31No.1434262538+
>>如くは毎回イージーだわ
>>戦闘面白くない
>妙に鋭い敵のダウン攻撃(受けるとなんか凄いモタモタと倒れる)
>とかダメージ量とは関係なくテンポ悪くて戦ってて気持ち良くない部分が難易度下げようと関係なく存在するからイージーにしてても微妙だったな如く
敵が無駄に固くなるだけの1番つまらんタイプの調整だからなあ
やれる事そこそこ豊富なわりに敵に通る行動の繰り返しになるし
こっちも弁当食いまくってゾンビみたいなプレイできるが面白くはない
6226/05/28(木)09:16:49No.1434263117+
難易度高い方が敵のドロップ増えるせいで
ハードにした方が簡単な場合がたまにある
6326/05/28(木)09:18:53No.1434263478+
チャレンジャーとか敵を倒さないとパワーアップアイテム出ない仕様で
イージーだと敵が出なくなるのに
パワーアップしないと倒せない固定敵はそのままだから
逆に難易度上がった記憶がある
6426/05/28(木)09:21:45No.1434264008+
STGみたいなのは初見イージーかな
6526/05/28(木)09:22:33No.1434264161+
>難易度高い方が敵のドロップ増えるせいで
>ハードにした方が簡単な場合がたまにある
そういうフィーバー状態になると脳汁もスゴイ出るしな
6626/05/28(木)09:23:08No.1434264263+
FASTER THAN LIGHTはイージーが既に難しいからノーマルとハードやろうと思えなかった
6726/05/28(木)09:24:15No.1434264480+
VERY EASY🍼
6826/05/28(木)09:24:32No.1434264527+
コマンド式RPGをハードにしたところでクソ虚無レベル上げが伸びるだけなんだよなって思っちゃうから難易度上げない
6926/05/28(木)09:24:50No.1434264578+
難易度をEasyに変えますか?
7026/05/28(木)09:25:45No.1434264748そうだねx1
>難易度をEasyに変えますか?
うるせー!続行だ!
7126/05/28(木)09:26:18No.1434264843+
サクサクやりたいからEASY選びがち
あんまり簡単すぎて面白くないとNORMALにする
7226/05/28(木)09:29:06No.1434265362+
低難易度なぞ児戯に等しい…最初から最高難易度を蹂躙してくれるわ!とか意地張ってたが
最近は程々の難易度で動き覚えてからの方が高難易度も楽しくなる気がしてきた
7326/05/28(木)09:30:36No.1434265670+
高難易度の選択は単なる縛りプレイの類なのでEASY一択
7426/05/28(木)09:31:42No.1434265862+
今時のゲームはどうせ2周なんてやらないからハード
(クリアするとさらに追加される難易度)
7526/05/28(木)09:32:09No.1434265944+
最初はノーマルで遊んで
楽しい楽しく無い以前に
ゲームシステムが理解できないとかになったらeasyでやり直す
結果ハードまで遊ぶけど
それ以上の難易度が自分の技量を超えてると判断したら
すっぱり辞めてハードかノーマルを延々遊び倒す
7626/05/28(木)09:34:30No.1434266385+
ゲーム内でイージーモードでイキがってんじゃねえぞ!って怒られてスタートに戻されたから以後イージーは選択しなくなった
7726/05/28(木)09:36:24No.1434266785そうだねx1
負け続きですね!難易度下げますか?
みたいなことをシステム側が聞いてくるやつ
7826/05/28(木)09:37:15No.1434266955そうだねx1
世の中にコンテンツ溢れてよっぽど好きなシリーズものとかじゃないと
一番低い難易度でクリア後要素遊んだら周回せずに終わってしまう
7926/05/28(木)09:37:47No.1434267074そうだねx1
へっ俺はそんじょそこらのヌルゲーマーと違
8026/05/28(木)09:38:53No.1434267313そうだねx2
私難易度選択で難易度以外の要素が変化するゲーム嫌い!
8126/05/28(木)09:39:32No.1434267453そうだねx2
>へっ俺はそんじょそこらのヌルゲーマーと違
負け続きですね!難易度を下げますか?
8226/05/28(木)09:39:36No.1434267464+
ジーコで見られるシーンに差はありませんって言われたら迷わずEASY選ぶけど
ならこの無駄に高い難度のモードは一体…?ってよぎる
8326/05/28(木)09:40:19No.1434267605そうだねx5
>ならこの無駄に高い難度のモードは一体…?ってよぎる
手ごたえを求めるあなたに
8426/05/28(木)09:41:07No.1434267765+
難しいのはKH2FMのクリティカルモードくらいの難易度調整でいいの
8526/05/28(木)09:41:30No.1434267845+
>ジーコで見られるシーンに差はありませんって言われたら迷わずEASY選ぶけど
>ならこの無駄に高い難度のモードは一体…?ってよぎる
難易度の選択なんだから高難度は高難度を求めてる人用だろ
8626/05/28(木)09:42:51No.1434268096+
だいたいNORMALではじめるけどたまにEASYがちょうどいいゲームもあるから悩ましい
8726/05/28(木)09:43:59No.1434268313そうだねx1
頑張って高難易度をクリアするものではなく自分が一番面白く感じる難易度を選ぶのが良いということに今さら気がつく
でも高難易度クリアの実績とかあると挑まざるを得ない…
8826/05/28(木)09:45:09No.1434268559+
如くはコマンドRPGになっても意外とこれでも大丈夫だな…とはなった
8926/05/28(木)09:46:03No.1434268721+
時々ノーマルでもハードぐらいには難しいってゲームが混じってるせいで悩むんだと思う
システムがそもそも難しかったりするとなりがち
9026/05/28(木)09:50:16No.1434269567+
>時々ノーマルでもハードぐらいには難しいってゲームが混じってるせいで悩むんだと思う
>システムがそもそも難しかったりするとなりがち
FF7R!!
9126/05/28(木)09:50:24No.1434269604+
EASY NORMAL HARDだと初手NORMAL選んで折れて積んじゃうプレイヤーも多いから
最近じゃ NORMAL HARD EXPERT みたいにノーマルを一番下にする表記も増えたと聞く
9226/05/28(木)09:54:46No.1434270457+
ジーコならとにかく簡単な奴
最近はハード以降じゃないとみれないシナリオとかいう腐った開発者の自己満足が無くなったからノーマルかな…
9326/05/28(木)09:55:24No.1434270601+
ただ敵のステータス上がる取得経験値下がるみたいな難易度上昇好きじゃない
9426/05/28(木)09:55:29No.1434270613+
「」ってゲームうまいんじゃないの
9526/05/28(木)09:56:15No.1434270757+
バリバリボクモード
パパモード
🤔大人はゲームが上手いから難しいのは下だな…
9626/05/28(木)09:57:09No.1434270918+
ハードでこそ楽しい!ってゲームも稀だしね…
9726/05/28(木)09:57:21No.1434270956+
イージーこそ無限弾とか良い武器よこすもんだろ普通
9826/05/28(木)09:57:49No.1434271046そうだねx1
ノーマルで
どんなに遊んでもわざわざハード選ぶことはない
9926/05/28(木)09:58:07No.1434271098そうだねx2
それは雑魚の思考だ
10026/05/28(木)09:58:36No.1434271185そうだねx1
数独とかはハードくらいじゃないとつまらない
10126/05/28(木)09:58:44No.1434271206+
シナリオ的に熱い展開で何度もコンテするの嫌なんだ…
10226/05/28(木)09:59:06No.1434271289そうだねx4
>「」ってゲームうまいんじゃないの
え…下手だけど…
10326/05/28(木)10:00:23No.1434271562そうだねx1
イージーは恥
という印象もあるけどノーマルクリア出来ないからって捨てたり売ったりされる風潮もゲームが可哀想だと思う
10426/05/28(木)10:01:01No.1434271663そうだねx1
開発の想定したレベルデザインを体感したいからまずノーマル
10526/05/28(木)10:01:32No.1434271774そうだねx3
いろんなジャンルのゲームを山ほどやって来た身としては向こうの標準がノーマルなんだからそれが一番楽しめなければ向こうが悪いと思ってる
10626/05/28(木)10:02:12No.1434271907+
ノーマルである程度クリア出来ないとゲーム側が判断してイージーに落とすゲームもあるけど
煽られてるって扱いらしくて「なんで…?」ってなった
10726/05/28(木)10:02:52No.1434272044+
>いろんなジャンルのゲームを山ほどやって来た身としては向こうの標準がノーマルなんだからそれが一番楽しめなければ向こう(イージープレイヤー)が悪いと思ってる
に読めて何様だお前はと思った
10826/05/28(木)10:04:46No.1434272452+
積みたくないからイージー
10926/05/28(木)10:06:44No.1434272847+
アトラスの最高難易度にするともう変えられませんってやつ
多分誰も得してないからもう時代に迎合した方がいいよ
11026/05/28(木)10:09:06No.1434273361+
難易度5段階とか刻んでる奴だと最高難易度の一個下くらいが面白い
11126/05/28(木)10:09:52No.1434273522+
イージーモードが許されるのは小学生までたよねー!
11226/05/28(木)10:10:07No.1434273565+
>アトラスの最高難易度にするともう変えられませんってやつ
>多分誰も得してないからもう時代に迎合した方がいいよ
自分の考えが全てだと思わない方がいいし
そのタイプの高難易度が嫌なら選ばなきゃいいだけだよ
11326/05/28(木)10:10:10No.1434273571+
アプデで低難易度が追加されて今までのノーマル難易度がハードって名称に格上げされるやつ良いよね…
11426/05/28(木)10:11:53No.1434273927+
昔チュートリアル前の質問の答えで「遊んでるゲームは簡単なゲーム」みたいな答えだとイージー「遊んでるゲームは難しいゲーム」だとハードになるゲームがあった
冷静に本当にイージーを選ぶべき下手くそは全部のゲームが難しく感じるしハードにして欲しいゲーマーは大体のゲームを簡単に感じるだろうからこの質問はおかしくないか?と思ってた
11526/05/28(木)10:12:58No.1434274171+
ノーマルで始めると後からイージーを選択する意味がなくなるんだよな
11626/05/28(木)10:14:45No.1434274527+
>そのタイプの高難易度が嫌なら選ばなきゃいいだけだよ
難易度そのものが嫌って言ってないんだよ
セーブを別に取っておけばいいから別に覚悟してやるわけでもないしなんか半端な仕様
いっそデータ1つしかないゲームであるなら逆に分かる
11726/05/28(木)10:14:48No.1434274534+
RTAを調べてノーマルの走者が多いなら必ずノーマルにしてる
11826/05/28(木)10:15:45No.1434274726+
レベル制のRPGの難易度ってあんまり意味なくない?レベルダウン機能いれた方がよくない?
11926/05/28(木)10:15:49No.1434274741+
>ノーマルである程度クリア出来ないとゲーム側が判断してイージーに落とすゲームもあるけど
>煽られてるって扱いらしくて「なんで…?」ってなった
想定されたノーマルがクリアできなくて悔しい
そしてそれを事実として受け入れられないのだ
12026/05/28(木)10:16:25No.1434274864+
身の丈を知るのは大事
12126/05/28(木)10:16:54No.1434274946+
簡単な調整してそうなゲームはハードにするけど
時折全然ノーマルでも簡単なゲームじゃなかったりして失敗する、
12226/05/28(木)10:17:17No.1434275016+
気分で選ぶけど基本的に気分がハッキリしてるから全く迷わないな…
12326/05/28(木)10:21:45No.1434275875+
ノーマルでやって面白かったら実績のためにハード
12426/05/28(木)10:23:27No.1434276201+
>EASY NORMAL HARDだと初手NORMAL選んで折れて積んじゃうプレイヤーも多いから
>最近じゃ NORMAL HARD EXPERT みたいにノーマルを一番下にする表記も増えたと聞く
スタッフが想定する普通の難易度がやりたいのにイージーのつもりで名前だけノーマルですを掴まされるとムカつく!
12526/05/28(木)10:24:13No.1434276360+
一度クリアしないと最高難易度選べないやつはやめてほしい
12626/05/28(木)10:28:41No.1434277267+
苦手なゲームとかはイージーでやるけどそうじゃなければノーマルかな
12726/05/28(木)10:29:07No.1434277360+
アクション的なのは基本最高難易度だけど銃で敵狙う系とか苦手そうなのはノーマル選ぶ
JRPG系もノーマル選ぶ
東方はノーマル初見クリアしてEXもクリアしてからハードルナと順にやる
12826/05/28(木)10:29:41No.1434277482+
>EASY NORMAL HARDだと初手NORMAL選んで折れて積んじゃうプレイヤーも多いから
>最近じゃ NORMAL HARD EXPERT みたいにノーマルを一番下にする表記も増えたと聞く
というか下手な奴ほど素直にイージーを選ばないって研究結果が出てるので正しいのだ
12926/05/28(木)10:31:08No.1434277776+
>ノーマルである程度クリア出来ないとゲーム側が判断してイージーに落とすゲームもあるけど
あれ落としますか?って聞くの1回なら良いけど何度も何度も失敗するたびに聞いてくるのは止めろ
13026/05/28(木)10:31:20No.1434277822+
EASY(最初にカーソルが合っている難易度)
NORMAL
HARD(隠し難易度・開発者が想定していたNORMAL)
パブリッシャーからのアドバイスでこうなったゲームがある
13126/05/28(木)10:34:06No.1434278370+
プロでもテストで慣れて高難易度にしがちな問題が出るからな
13226/05/28(木)10:34:08No.1434278375+
>HARD(隠し難易度・開発者が想定していたNORMAL)
うーんこのダメな開発感
13326/05/28(木)10:34:46No.1434278512+
イージー(他のゲームだとノーマル相当)


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