26/05/28(木)07:42:36No.1434248868+
10:38頃消えます
悩むこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/28(木)07:43:42No.1434249000そうだねx58とりあえずノーマル |
| … | 226/05/28(木)07:44:55No.1434249140そうだねx9EASY |
| … | 326/05/28(木)07:45:41No.1434249219そうだねx2いったんノーマルにしてやってみて場合によっては後から変える |
| … | 426/05/28(木)07:46:20No.1434249287そうだねx6俺はストレス溜めたくないから常にEASYで始める |
| … | 526/05/28(木)07:46:46No.1434249329+高難易度じゃないと真エンド見れません的なのがなければノーマル |
| … | 626/05/28(木)07:46:47No.1434249331+アシスト切れたりシステム変化するタイプならマゾくない範囲で難易度上げる |
| … | 726/05/28(木)07:48:26No.1434249507+ちゃんと作品と向き合いたいからノーマル以上 |
| … | 826/05/28(木)07:48:27No.1434249508+RPGみたいにレベル上げでゴリ押せるならハード |
| … | 926/05/28(木)07:51:05No.1434249792そうだねx3ジーコならEASY |
| … | 1026/05/28(木)07:51:27No.1434249831そうだねx5🏆EASY以上でクリア |
| … | 1126/05/28(木)07:51:39No.1434249850+RPGなら初見ハードだなあ |
| … | 1226/05/28(木)07:52:26No.1434249939+カジュアルとかベーシックとか言葉変えてるのもあるよね |
| … | 1326/05/28(木)07:53:04No.1434250013+トロフィーとか興味ないけど簡単になるのもなーって感じだからノーマル |
| … | 1426/05/28(木)07:53:41No.1434250108そうだねx1Forzaみたいに難易度上げるほどアシスト減る代わりに操作介入の余地が増えて報酬も増えるタイプ好き |
| … | 1526/05/28(木)07:54:29No.1434250227+物足りなく感じたら上げればいいんだ |
| … | 1626/05/28(木)07:54:35No.1434250246そうだねx3>🏆EASY以上でクリア |
| … | 1726/05/28(木)07:55:54No.1434250438そうだねx1>HARDでクリアしても下の難易度取得させてもらえないやつ! |
| … | 1826/05/28(木)07:56:14No.1434250490そうだねx3敵の耐久値程度の違いならイージー |
| … | 1926/05/28(木)07:56:50No.1434250578+>🏆EASY以上でクリア |
| … | 2026/05/28(木)07:58:57No.1434250907そうだねx6>以上って見えない? |
| … | 2126/05/28(木)07:59:30No.1434250978そうだねx3>>以上って見えない? |
| … | 2226/05/28(木)07:59:37No.1434251006+ヴァルキリープロファイルならハード |
| … | 2326/05/28(木)07:59:59No.1434251057+ノーマルでクリアする |
| … | 2426/05/28(木)08:01:21No.1434251252そうだねx1ノーマルだと簡単すぎるけどハードだと敵硬くてめんどくせえ |
| … | 2526/05/28(木)08:01:30No.1434251274そうだねx1ゲーム内で難易度変更はできません!とか表示されると怯む |
| … | 2626/05/28(木)08:04:06No.1434251659+この難易度調整の方法面白かった |
| … | 2726/05/28(木)08:04:26No.1434251703そうだねx3初見ノーマルが1番楽しい設計にしてないゲームはバランス調整ミスってると思ってるからノーマル |
| … | 2826/05/28(木)08:04:30No.1434251712+一旦EASYかな |
| … | 2926/05/28(木)08:09:48No.1434252510+なら結局ノーマルモードでプレイするということか |
| … | 3026/05/28(木)08:10:43No.1434252631+実績あるならハード |
| … | 3126/05/28(木)08:22:24No.1434254406+とりあえずノーマルでゲーム部分が合わなかったら途中からイージー |
| … | 3226/05/28(木)08:22:31 ID:FiT7guuoNo.1434254419+>そんでしっかり難しくなってんの |
| … | 3326/05/28(木)08:23:08 ID:FiT7guuoNo.1434254525+ゲームやりたい気分ならハード |
| … | 3426/05/28(木)08:23:27No.1434254575+インディーだと追加難易度でやり込んだ変態向けになってたりするからノーマルでやる |
| … | 3526/05/28(木)08:23:44No.1434254627+簡単すぎてこれ飽きるなって思ったら難易度調整する |
| … | 3626/05/28(木)08:24:34No.1434254764そうだねx3如くは毎回イージーだわ |
| … | 3726/05/28(木)08:32:46No.1434255973+>モニタに黒点テープつけるのも辞さない… |
| … | 3826/05/28(木)08:35:01No.1434256329+HARD…アクションゲームが得意な方向け |
| … | 3926/05/28(木)08:36:35No.1434256548+敵が固くなるだけなんですか!? |
| … | 4026/05/28(木)08:37:09No.1434256647+作業感増えるのは嫌だな |
| … | 4126/05/28(木)08:39:00No.1434256916+>如くは毎回イージーだわ |
| … | 4226/05/28(木)08:39:00No.1434256920+>如くは毎回イージーだわ |
| … | 4326/05/28(木)08:39:02No.1434256925+ハードって戦闘リザルトに影響あると逆に緩くなるよね |
| … | 4426/05/28(木)08:39:57No.1434257086+あとから変えられるなら取り敢えずハード無理だなってなったら下げる |
| … | 4526/05/28(木)08:43:40No.1434257662+真EDとかハードでノーコンティニューで○万点以上とかだし… |
| … | 4626/05/28(木)08:45:36No.1434257955+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4726/05/28(木)08:47:36No.1434258281+1回目は初期設定の状態でやる |
| … | 4826/05/28(木)08:49:19No.1434258541そうだねx5敵が硬いだけのハードモードは嫌いだし |
| … | 4926/05/28(木)08:51:40No.1434258903+EASY:敵のHPが1/2 こちらの与ダメ2倍 |
| … | 5026/05/28(木)08:51:41No.1434258908+たまに不便さを難易度が高いと勘違いしたタイプの開発者がいて |
| … | 5126/05/28(木)08:51:47No.1434258929+ジャンルとやる気による |
| … | 5226/05/28(木)08:55:06No.1434259477そうだねx2一周目イージーにして二周目から難易度上げてやるかとか考えてたら一周で満足する |
| … | 5326/05/28(木)08:56:08No.1434259616+初見ハードはさすがに蛮勇でしょ… |
| … | 5426/05/28(木)08:56:26No.1434259679そうだねx2アクションゲーは高難易度 |
| … | 5526/05/28(木)09:01:08No.1434260466+昔たまに高難易度じゃないとシナリオ途中で終わるルートに強制されますとかあったな |
| … | 5626/05/28(木)09:02:10No.1434260636+ずっと最下位ですね |
| … | 5726/05/28(木)09:04:07No.1434260923+違う違う最高難度ほどじゃないんだよ! |
| … | 5826/05/28(木)09:04:47No.1434261059+難易度がEasyとToo Easyしか選べないゲームもあるぞ |
| … | 5926/05/28(木)09:05:11No.1434261126+敵が理不尽に固いとかくらいの変化しかないんで |
| … | 6026/05/28(木)09:05:22No.1434261162+ファルコムとかアクションの老舗は難易度でボスに追加行動入れてくれたりするけど |
| … | 6126/05/28(木)09:13:31No.1434262538+>>如くは毎回イージーだわ |
| … | 6226/05/28(木)09:16:49No.1434263117+難易度高い方が敵のドロップ増えるせいで |
| … | 6326/05/28(木)09:18:53No.1434263478+チャレンジャーとか敵を倒さないとパワーアップアイテム出ない仕様で |
| … | 6426/05/28(木)09:21:45No.1434264008+STGみたいなのは初見イージーかな |
| … | 6526/05/28(木)09:22:33No.1434264161+>難易度高い方が敵のドロップ増えるせいで |
| … | 6626/05/28(木)09:23:08No.1434264263+FASTER THAN LIGHTはイージーが既に難しいからノーマルとハードやろうと思えなかった |
| … | 6726/05/28(木)09:24:15No.1434264480+VERY EASY🍼 |
| … | 6826/05/28(木)09:24:32No.1434264527+コマンド式RPGをハードにしたところでクソ虚無レベル上げが伸びるだけなんだよなって思っちゃうから難易度上げない |
| … | 6926/05/28(木)09:24:50No.1434264578+難易度をEasyに変えますか? |
| … | 7026/05/28(木)09:25:45No.1434264748そうだねx1>難易度をEasyに変えますか? |
| … | 7126/05/28(木)09:26:18No.1434264843+サクサクやりたいからEASY選びがち |
| … | 7226/05/28(木)09:29:06No.1434265362+低難易度なぞ児戯に等しい…最初から最高難易度を蹂躙してくれるわ!とか意地張ってたが |
| … | 7326/05/28(木)09:30:36No.1434265670+高難易度の選択は単なる縛りプレイの類なのでEASY一択 |
| … | 7426/05/28(木)09:31:42No.1434265862+今時のゲームはどうせ2周なんてやらないからハード |
| … | 7526/05/28(木)09:32:09No.1434265944+最初はノーマルで遊んで |
| … | 7626/05/28(木)09:34:30No.1434266385+ゲーム内でイージーモードでイキがってんじゃねえぞ!って怒られてスタートに戻されたから以後イージーは選択しなくなった |
| … | 7726/05/28(木)09:36:24No.1434266785そうだねx1負け続きですね!難易度下げますか? |
| … | 7826/05/28(木)09:37:15No.1434266955そうだねx1世の中にコンテンツ溢れてよっぽど好きなシリーズものとかじゃないと |
| … | 7926/05/28(木)09:37:47No.1434267074そうだねx1へっ俺はそんじょそこらのヌルゲーマーと違 |
| … | 8026/05/28(木)09:38:53No.1434267313そうだねx2私難易度選択で難易度以外の要素が変化するゲーム嫌い! |
| … | 8126/05/28(木)09:39:32No.1434267453そうだねx2>へっ俺はそんじょそこらのヌルゲーマーと違 |
| … | 8226/05/28(木)09:39:36No.1434267464+ジーコで見られるシーンに差はありませんって言われたら迷わずEASY選ぶけど |
| … | 8326/05/28(木)09:40:19No.1434267605そうだねx5>ならこの無駄に高い難度のモードは一体…?ってよぎる |
| … | 8426/05/28(木)09:41:07No.1434267765+難しいのはKH2FMのクリティカルモードくらいの難易度調整でいいの |
| … | 8526/05/28(木)09:41:30No.1434267845+>ジーコで見られるシーンに差はありませんって言われたら迷わずEASY選ぶけど |
| … | 8626/05/28(木)09:42:51No.1434268096+だいたいNORMALではじめるけどたまにEASYがちょうどいいゲームもあるから悩ましい |
| … | 8726/05/28(木)09:43:59No.1434268313そうだねx1頑張って高難易度をクリアするものではなく自分が一番面白く感じる難易度を選ぶのが良いということに今さら気がつく |
| … | 8826/05/28(木)09:45:09No.1434268559+如くはコマンドRPGになっても意外とこれでも大丈夫だな…とはなった |
| … | 8926/05/28(木)09:46:03No.1434268721+時々ノーマルでもハードぐらいには難しいってゲームが混じってるせいで悩むんだと思う |
| … | 9026/05/28(木)09:50:16No.1434269567+>時々ノーマルでもハードぐらいには難しいってゲームが混じってるせいで悩むんだと思う |
| … | 9126/05/28(木)09:50:24No.1434269604+EASY NORMAL HARDだと初手NORMAL選んで折れて積んじゃうプレイヤーも多いから |
| … | 9226/05/28(木)09:54:46No.1434270457+ジーコならとにかく簡単な奴 |
| … | 9326/05/28(木)09:55:24No.1434270601+ただ敵のステータス上がる取得経験値下がるみたいな難易度上昇好きじゃない |
| … | 9426/05/28(木)09:55:29No.1434270613+「」ってゲームうまいんじゃないの |
| … | 9526/05/28(木)09:56:15No.1434270757+バリバリボクモード |
| … | 9626/05/28(木)09:57:09No.1434270918+ハードでこそ楽しい!ってゲームも稀だしね… |
| … | 9726/05/28(木)09:57:21No.1434270956+イージーこそ無限弾とか良い武器よこすもんだろ普通 |
| … | 9826/05/28(木)09:57:49No.1434271046そうだねx1ノーマルで |
| … | 9926/05/28(木)09:58:07No.1434271098そうだねx2それは雑魚の思考だ |
| … | 10026/05/28(木)09:58:36No.1434271185そうだねx1数独とかはハードくらいじゃないとつまらない |
| … | 10126/05/28(木)09:58:44No.1434271206+シナリオ的に熱い展開で何度もコンテするの嫌なんだ… |
| … | 10226/05/28(木)09:59:06No.1434271289そうだねx4>「」ってゲームうまいんじゃないの |
| … | 10326/05/28(木)10:00:23No.1434271562そうだねx1イージーは恥 |
| … | 10426/05/28(木)10:01:01No.1434271663そうだねx1開発の想定したレベルデザインを体感したいからまずノーマル |
| … | 10526/05/28(木)10:01:32No.1434271774そうだねx3いろんなジャンルのゲームを山ほどやって来た身としては向こうの標準がノーマルなんだからそれが一番楽しめなければ向こうが悪いと思ってる |
| … | 10626/05/28(木)10:02:12No.1434271907+ノーマルである程度クリア出来ないとゲーム側が判断してイージーに落とすゲームもあるけど |
| … | 10726/05/28(木)10:02:52No.1434272044+>いろんなジャンルのゲームを山ほどやって来た身としては向こうの標準がノーマルなんだからそれが一番楽しめなければ向こう(イージープレイヤー)が悪いと思ってる |
| … | 10826/05/28(木)10:04:46No.1434272452+積みたくないからイージー |
| … | 10926/05/28(木)10:06:44No.1434272847+アトラスの最高難易度にするともう変えられませんってやつ |
| … | 11026/05/28(木)10:09:06No.1434273361+難易度5段階とか刻んでる奴だと最高難易度の一個下くらいが面白い |
| … | 11126/05/28(木)10:09:52No.1434273522+イージーモードが許されるのは小学生までたよねー! |
| … | 11226/05/28(木)10:10:07No.1434273565+>アトラスの最高難易度にするともう変えられませんってやつ |
| … | 11326/05/28(木)10:10:10No.1434273571+アプデで低難易度が追加されて今までのノーマル難易度がハードって名称に格上げされるやつ良いよね… |
| … | 11426/05/28(木)10:11:53No.1434273927+昔チュートリアル前の質問の答えで「遊んでるゲームは簡単なゲーム」みたいな答えだとイージー「遊んでるゲームは難しいゲーム」だとハードになるゲームがあった |
| … | 11526/05/28(木)10:12:58No.1434274171+ノーマルで始めると後からイージーを選択する意味がなくなるんだよな |
| … | 11626/05/28(木)10:14:45No.1434274527+>そのタイプの高難易度が嫌なら選ばなきゃいいだけだよ |
| … | 11726/05/28(木)10:14:48No.1434274534+RTAを調べてノーマルの走者が多いなら必ずノーマルにしてる |
| … | 11826/05/28(木)10:15:45No.1434274726+レベル制のRPGの難易度ってあんまり意味なくない?レベルダウン機能いれた方がよくない? |
| … | 11926/05/28(木)10:15:49No.1434274741+>ノーマルである程度クリア出来ないとゲーム側が判断してイージーに落とすゲームもあるけど |
| … | 12026/05/28(木)10:16:25No.1434274864+身の丈を知るのは大事 |
| … | 12126/05/28(木)10:16:54No.1434274946+簡単な調整してそうなゲームはハードにするけど |
| … | 12226/05/28(木)10:17:17No.1434275016+気分で選ぶけど基本的に気分がハッキリしてるから全く迷わないな… |
| … | 12326/05/28(木)10:21:45No.1434275875+ノーマルでやって面白かったら実績のためにハード |
| … | 12426/05/28(木)10:23:27No.1434276201+>EASY NORMAL HARDだと初手NORMAL選んで折れて積んじゃうプレイヤーも多いから |
| … | 12526/05/28(木)10:24:13No.1434276360+一度クリアしないと最高難易度選べないやつはやめてほしい |
| … | 12626/05/28(木)10:28:41No.1434277267+苦手なゲームとかはイージーでやるけどそうじゃなければノーマルかな |
| … | 12726/05/28(木)10:29:07No.1434277360+アクション的なのは基本最高難易度だけど銃で敵狙う系とか苦手そうなのはノーマル選ぶ |
| … | 12826/05/28(木)10:29:41No.1434277482+>EASY NORMAL HARDだと初手NORMAL選んで折れて積んじゃうプレイヤーも多いから |
| … | 12926/05/28(木)10:31:08No.1434277776+>ノーマルである程度クリア出来ないとゲーム側が判断してイージーに落とすゲームもあるけど |
| … | 13026/05/28(木)10:31:20No.1434277822+EASY(最初にカーソルが合っている難易度) |
| … | 13126/05/28(木)10:34:06No.1434278370+プロでもテストで慣れて高難易度にしがちな問題が出るからな |
| … | 13226/05/28(木)10:34:08No.1434278375+>HARD(隠し難易度・開発者が想定していたNORMAL) |
| … | 13326/05/28(木)10:34:46No.1434278512+イージー(他のゲームだとノーマル相当) |
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