26/05/27(水)15:53:25 ID:Wf.YMWawNo.1434020211そうだねx19
18:01頃消えます
こういうのはOKでAIには嫌悪感持たれる理由が全くわからない…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/27(水)15:54:15No.1434020390そうだねx120本質を理解していらっしゃらないようで結構 |
| … | 226/05/27(水)15:54:45No.1434020480そうだねx54背景を作る人はクリエイターとは認識されていないから |
| … | 326/05/27(水)15:54:47No.1434020484そうだねx79本当はわかってるけど難癖つけてレスポンチしたいだけですよね? |
| … | 426/05/27(水)15:55:53No.1434020720そうだねx8( ´∀`) |
| … | 526/05/27(水)15:56:27No.1434020837そうだねx23いい感じだけど上下でマップチップは差つけて欲しいな |
| … | 626/05/27(水)15:56:57No.1434020942+実際のとここういう分野で飯食ってる人はどう思ってんのかね |
| … | 726/05/27(水)15:56:59No.1434020953+AIでゲーム作ってみては? |
| … | 826/05/27(水)15:59:13No.1434021391そうだねx12左の方がよく見える… |
| … | 926/05/27(水)15:59:50No.1434021520そうだねx1カタちんちん |
| … | 1026/05/27(水)16:00:29No.1434021668そうだねx1ただのテクスチャヤンケ |
| … | 1126/05/27(水)16:03:11No.1434022243そうだねx6最近のゲームは木や草を植え付けるプラグイン普通に使ってるし |
| … | 1226/05/27(水)16:04:39No.1434022542そうだねx84>左の方がよく見える… |
| … | 1326/05/27(水)16:04:43No.1434022562そうだねx8ぱっと見マップチップ用意したものをいい感じにレイアウトしてくれる!ってやつじゃない? |
| … | 1426/05/27(水)16:05:20No.1434022694+AIが作った地形じゃ抜けねえ |
| … | 1526/05/27(水)16:06:16No.1434022914そうだねx11>AIが作った地形じゃ抜けねえ |
| … | 1626/05/27(水)16:06:18No.1434022925そうだねx9>AIが作った地形じゃ抜けねえ |
| … | 1726/05/27(水)16:07:11No.1434023130そうだねx6>こういうのはOKでAIには嫌悪感持たれる理由が全くわからない… |
| … | 1826/05/27(水)16:07:57No.1434023320そうだねx1>フリー素材の汎用UIじゃ抜けねぇ |
| … | 1926/05/27(水)16:08:54No.1434023532そうだねx2崖上は樹木で覆ってくれないと |
| … | 2026/05/27(水)16:09:30No.1434023664そうだねx15>>AIが作った地形じゃ抜けねえ |
| … | 2126/05/27(水)16:15:37No.1434024997そうだねx11言うほどAIかなぁ |
| … | 2226/05/27(水)16:16:02No.1434025077+歴代のゲーム制作者の成果を盗んでる! |
| … | 2326/05/27(水)16:17:06No.1434025297+へぇ〜こんなのあるんだ |
| … | 2426/05/27(水)16:17:48No.1434025444+左から右はかなりAIじゃないか…? |
| … | 2526/05/27(水)16:18:23No.1434025549そうだねx19均等かつ無作為に装飾オブジェクト置く時間ほど虚無な時間は無いからな… |
| … | 2626/05/27(水)16:18:38No.1434025611+ちょっとは滝とか蔓とか足してくだち! |
| … | 2726/05/27(水)16:19:53No.1434025872+ちゃんと山賊と山賊敗北Hも配置してね |
| … | 2826/05/27(水)16:20:15No.1434025952+2種類のマップチップをいい感じに散らすテクニック講座があったよね |
| … | 2926/05/27(水)16:20:17No.1434025961+山賊Hは? |
| … | 3026/05/27(水)16:20:49No.1434026077+AIで自動生成がダメな人ってローグライクダメなん? |
| … | 3126/05/27(水)16:21:31No.1434026226そうだねx10>均等かつ無作為に装飾オブジェクト置く時間ほど虚無な時間は無いからな… |
| … | 3226/05/27(水)16:21:34No.1434026237+>山賊Hは? |
| … | 3326/05/27(水)16:22:00No.1434026336+崖の縁部分濃いめにして… |
| … | 3426/05/27(水)16:22:12No.1434026384+AIなら右上の直角部分とかもいい感じに自然にして |
| … | 3526/05/27(水)16:22:15No.1434026390+こういうツール使った方が手癖で置いていくより自然になるよね |
| … | 3626/05/27(水)16:22:19No.1434026402そうだねx10>AIで自動生成がダメな人ってローグライクダメなん? |
| … | 3726/05/27(水)16:22:19No.1434026404+自動生成自体に嫌悪感があるならマインクラフトとかもやれないわけ?どんな性癖? |
| … | 3826/05/27(水)16:22:35No.1434026456そうだねx1>無知な外野の中でもとりわけバカだとこういう感想になるんだな |
| … | 3926/05/27(水)16:23:15No.1434026609+左は真ん中ら辺までユニット進めたら斧持った山賊が待ち伏せ援軍で出てきそう |
| … | 4026/05/27(水)16:23:16No.1434026612+生成物の成果は本人の運用であって |
| … | 4126/05/27(水)16:23:37No.1434026684そうだねx4もしかして乱数ってAIでは!? |
| … | 4226/05/27(水)16:23:51No.1434026751+>こういうツール使った方が手癖で置いていくより自然になるよね |
| … | 4326/05/27(水)16:24:05No.1434026786+てか同じ地形でも装飾するだけで大分印象変わるんだな |
| … | 4426/05/27(水)16:24:10No.1434026801+崖上がオブジェクトで埋まって無いと宝箱が無いか不安になる |
| … | 4526/05/27(水)16:24:21No.1434026849+>もしかして乱数ってAIでは!? |
| … | 4626/05/27(水)16:24:24No.1434026863+言うほど見栄えする? |
| … | 4726/05/27(水)16:24:27No.1434026872+地形に温かあじがあるんだよ |
| … | 4826/05/27(水)16:24:40No.1434026926+スレ「」は不思議のダンジョンとかどう考えてらっしゃる? |
| … | 4926/05/27(水)16:24:40No.1434026928+右の地形に隠しメッセージ仕込むの楽しいよ |
| … | 5026/05/27(水)16:24:44No.1434026939+右からは温もりを感じない! |
| … | 5126/05/27(水)16:25:01No.1434026993+下地のマップがカス…! |
| … | 5226/05/27(水)16:25:17No.1434027043そうだねx2>言うほど見栄えする? |
| … | 5326/05/27(水)16:25:33No.1434027096+このスレAI生成レスが多いな |
| … | 5426/05/27(水)16:25:39No.1434027120+>右からは温もりを感じない! |
| … | 5526/05/27(水)16:25:50No.1434027160+手作りの良さがあるよね |
| … | 5626/05/27(水)16:25:51No.1434027163そうだねx7この引きの絵でパッと見だと右のが良いって思っちゃうのも分かるが |
| … | 5726/05/27(水)16:26:04No.1434027209そうだねx1見栄えがするというかマップとして見にくくなってる |
| … | 5826/05/27(水)16:26:27No.1434027289そうだねx4通らない道なら通らないなりの装飾は欲しい |
| … | 5926/05/27(水)16:26:32No.1434027308+ハズレのジーコはよく左みたいな殺風景だししかも道が無駄に長いのをよく見る |
| … | 6026/05/27(水)16:26:42No.1434027348+ジーコ必需品の娼館付スラム街を自動生成してくれるのかい?いいね |
| … | 6126/05/27(水)16:27:30No.1434027530+これを駄目っていうと |
| … | 6226/05/27(水)16:27:34No.1434027548+自然に装飾の密度高めるのすげぇシンドイ |
| … | 6326/05/27(水)16:27:49No.1434027602+>手作りの良さがあるよね |
| … | 6426/05/27(水)16:28:03No.1434027658+情報量は増えたが高低差が分かり辛い |
| … | 6526/05/27(水)16:28:04No.1434027659そうだねx2少なくとも右は見栄えがいいわけじゃない |
| … | 6626/05/27(水)16:28:08No.1434027675そうだねx1>左の方が殺風景じゃろがい! |
| … | 6726/05/27(水)16:28:47No.1434027837+別に右そのまま使わずポン出ししてもらって手直ししたとしても作業量滅茶苦茶減るからな |
| … | 6826/05/27(水)16:29:00No.1434027880+あぁなるほど |
| … | 6926/05/27(水)16:29:13No.1434027933そうだねx3そもそもこのマップいる? |
| … | 7026/05/27(水)16:29:27No.1434027986+こういうのって規則的に置いても違和感出るから適当に置くしかないんだよね |
| … | 7126/05/27(水)16:29:27No.1434027987そうだねx9>プロシージャル生成とAI生成の区別がついてないのか |
| … | 7226/05/27(水)16:29:44No.1434028052+高解像度の画像生成出来るならマップチップで大まかにマップ組んでそれを画像化してAIに通したらこれより出来良いマップ作れると思う |
| … | 7326/05/27(水)16:29:50No.1434028078+>左からは最低限でもういいやって温かみを感じるよ |
| … | 7426/05/27(水)16:30:12No.1434028150+自動生成ダンジョンとか遊べないじゃんもう |
| … | 7526/05/27(水)16:30:19No.1434028185+スラム街は作るの楽しいだろ!? |
| … | 7626/05/27(水)16:30:51No.1434028298そうだねx7>そもそもこのマップいる? |
| … | 7726/05/27(水)16:31:07No.1434028365そうだねx1スレ「」なのかしらんけど |
| … | 7826/05/27(水)16:31:53No.1434028534そうだねx1>あぁなるほど |
| … | 7926/05/27(水)16:33:02No.1434028800そうだねx1右は見た目だけ多少マシになってるけど本質的には左の方が見やすいから評価し難い |
| … | 8026/05/27(水)16:33:27No.1434028897そうだねx2>だいぶ頓珍漢で頭悪そうなのがおるな |
| … | 8126/05/27(水)16:33:32No.1434028913+🤖本質的には一本道ですよね |
| … | 8226/05/27(水)16:33:34No.1434028928+混ざりたくて来たんだろうから適当に相手して帰ってもらえよ |
| … | 8326/05/27(水)16:34:39No.1434029152そうだねx8左が良いってのは流石に主張ありき過ぎるでしょ |
| … | 8426/05/27(水)16:34:49No.1434029187+>🤖本質的には一本道ですよね |
| … | 8526/05/27(水)16:34:53No.1434029200+絵じゃないじゃん |
| … | 8626/05/27(水)16:35:21No.1434029304+AIってこんな単純な手作業に言うんだろうか |
| … | 8726/05/27(水)16:36:09No.1434029482+デフォのマップチップ使ってる時点でどっちにしろツクール臭がどうしようもない |
| … | 8826/05/27(水)16:36:32No.1434029554+なんでもいいけど便利になってるなら良いことだな |
| … | 8926/05/27(水)16:36:45No.1434029601そうだねx1粒度が粗ければAIも嫌われない説を推したい |
| … | 9026/05/27(水)16:37:33No.1434029760+もうAIで生成した絵をAIでドット絵風にしてもらうのそこそこ流行ってるよ |
| … | 9126/05/27(水)16:37:56No.1434029838+>右の地形に隠しメッセージ仕込むの楽しいよ |
| … | 9226/05/27(水)16:38:15No.1434029898そうだねx2生成AIとAIを混同していらっしゃる? |
| … | 9326/05/27(水)16:38:36No.1434029976そうだねx5>生成AIとAIを混同していらっしゃる? |
| … | 9426/05/27(水)16:38:38No.1434029982+おお |
| … | 9526/05/27(水)16:38:55No.1434030031+ドット絵風で生成した段階で終わると駄目だよ |
| … | 9626/05/27(水)16:39:00No.1434030058+AIは生成AIじゃないよね |
| … | 9726/05/27(水)16:39:02No.1434030064そうだねx3AIって言葉の定義は広いぞ |
| … | 9826/05/27(水)16:39:24No.1434030167+>例えばドット絵はAIでも嫌われにくい |
| … | 9926/05/27(水)16:40:02No.1434030312そうだねx1ドットに変えたらAIでもある程度誤魔化せるってだけだぞ |
| … | 10026/05/27(水)16:40:26No.1434030392+俺がaiを知ったのはdq4 |
| … | 10126/05/27(水)16:40:55No.1434030485+嫌な気持ちになるのは分かる |
| … | 10226/05/27(水)16:40:56No.1434030489そうだねx3なんとなくAI臭い低品質な部分が嫌われてるだけで |
| … | 10326/05/27(水)16:40:58No.1434030493+ドラクエの敵キャラの行動もAIって言うしな |
| … | 10426/05/27(水)16:41:15No.1434030565+>俺がaiを知ったのはdq4 |
| … | 10526/05/27(水)16:41:47No.1434030691+マップチップの配置を自動でいい感じにやってくれるのと |
| … | 10626/05/27(水)16:42:20No.1434030807+AIって結構昔からある言葉なのにここ数年で地雷ワードに変容したね |
| … | 10726/05/27(水)16:42:33No.1434030853そうだねx1ジーコでマップガンガン作り込んでるのはそういう趣味の人だから |
| … | 10826/05/27(水)16:43:10No.1434031005+マップ作りは楽しいからな… |
| … | 10926/05/27(水)16:43:12No.1434031015+>AIって結構昔からある言葉なのにここ数年で地雷ワードに変容したね |
| … | 11026/05/27(水)16:43:18No.1434031038そうだねx2>本質を理解していらっしゃらないようで結構 |
| … | 11126/05/27(水)16:43:20No.1434031042+ツールとAIの違いって何なんだ |
| … | 11226/05/27(水)16:43:30No.1434031078+>AIって結構昔からある言葉なのにここ数年で地雷ワードに変容したね |
| … | 11326/05/27(水)16:43:31No.1434031086+たいして違わないと思ってる人に説明して理解させるの無理でしょ |
| … | 11426/05/27(水)16:43:38No.1434031122+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11526/05/27(水)16:43:40No.1434031129+よく言われるのって生成AIであってこれ補完系のAIじゃねえの |
| … | 11626/05/27(水)16:43:55No.1434031191+ツクールのチップ配置ってセンス出るよね |
| … | 11726/05/27(水)16:44:08No.1434031238+>ツールとAIの違いって何なんだ |
| … | 11826/05/27(水)16:44:26No.1434031288+AIの定義の話をすると |
| … | 11926/05/27(水)16:44:31No.1434031303+生成AIだとしても画像の学習元もルーチンも外から取って来たのじゃなくてプリセットだろこれ |
| … | 12026/05/27(水)16:44:42No.1434031340+地雷ワードというより潜在的にいた地雷を炙り出したというか |
| … | 12126/05/27(水)16:44:48No.1434031366そうだねx1>ツールとAIの違いって何なんだ |
| … | 12226/05/27(水)16:44:50No.1434031374そうだねx2>たいして違わないと思ってる人に説明して理解させるの無理でしょ |
| … | 12326/05/27(水)16:45:26No.1434031510+いや普通にそのお手元の対話型AIなりで調べなよ生成AIと従来AIの違い… |
| … | 12426/05/27(水)16:45:28No.1434031515+むしろ同じものという事にしたいって人がいるようだ |
| … | 12526/05/27(水)16:45:35No.1434031525+>AIの定義の話をすると |
| … | 12626/05/27(水)16:45:48No.1434031570そうだねx1イラストを生成AIで出力してるのがなんか気持ち悪いだけで |
| … | 12726/05/27(水)16:45:52No.1434031581+自動生成と言い換えよう |
| … | 12826/05/27(水)16:45:55No.1434031597そうだねx1手作業も生成も見た目変わらんなら等価でしょ |
| … | 12926/05/27(水)16:45:56No.1434031603+>そもそも知能ってなんなんだよってところから止まるから |
| … | 13026/05/27(水)16:46:01No.1434031615+生成AIが元来のAIとは違うって話は生成AIですら正しく答えられるだろうから |
| … | 13126/05/27(水)16:46:05No.1434031634そうだねx1大体話題に上がるのが「生成AI」であることを理解してない人との会話は難しい |
| … | 13226/05/27(水)16:46:23No.1434031681+ニューラルネットもある意味手続き的だからプロシージャルと呼べるよね |
| … | 13326/05/27(水)16:46:31No.1434031722+>チューリングテストを突破しないとインテリジェンスとは呼ばねぇって派閥も居るよな多分 |
| … | 13426/05/27(水)16:46:37No.1434031742+>手作業も生成も見た目変わらんなら等価でしょ |
| … | 13526/05/27(水)16:46:39No.1434031754+>大体話題に上がるのが「生成AI」であることを理解してない人との会話は難しい |
| … | 13626/05/27(水)16:46:43No.1434031768+>大体話題に上がるのが「生成AI」であることを理解してない人との会話は難しい |
| … | 13726/05/27(水)16:46:56No.1434031818+>自動生成と言い換えよう |
| … | 13826/05/27(水)16:47:06No.1434031846+そもそも力入れて作ってるツクール作品だとマップ作った後レタッチして絵としてゴッドレイとか書き込んで豪華にする事よくあるし |
| … | 13926/05/27(水)16:47:15No.1434031883+>>大体話題に上がるのが「生成AI」であることを理解してない人との会話は難しい |
| … | 14026/05/27(水)16:47:26No.1434031933そうだねx6>>AIって結構昔からある言葉なのにここ数年で地雷ワードに変容したね |
| … | 14126/05/27(水)16:47:36No.1434031974そうだねx6なぜみんな説明すれば分かってもらえると勘違いしてしまうのか |
| … | 14226/05/27(水)16:47:47No.1434032015+プロシージャ生成のことをAIって言ったりも多いよな |
| … | 14326/05/27(水)16:47:54No.1434032035+>AIで自動生成がダメな人ってローグライクダメなん? |
| … | 14426/05/27(水)16:47:59No.1434032056そうだねx1生成AI大好きな人ほど生成AIとそうじゃないAIの区別つかないのはなんで? |
| … | 14526/05/27(水)16:48:06No.1434032091+生成AIがプロモーションでAIと名付けられただけでAIではない話有名だよね…? |
| … | 14626/05/27(水)16:48:15No.1434032127+ちゃんとCPUとかCOMって書いておかないと… |
| … | 14726/05/27(水)16:48:15No.1434032133そうだねx2裏で動いている仕組みによる違いはあろうが |
| … | 14826/05/27(水)16:48:26No.1434032176そうだねx2そもそもAIという言葉が人工的に知能を再現しようとする試みほぼ全てを包括する言葉だからさらっと使うとエグい範囲の話になる |
| … | 14926/05/27(水)16:48:40No.1434032223そうだねx1>そもそもAIという言葉が人工的に知能を再現しようとする試みほぼ全てを包括する言葉だからさらっと使うとエグい範囲の話になる |
| … | 15026/05/27(水)16:48:40No.1434032225そうだねx2>生成AI大好きな人ほど生成AIとそうじゃないAIの区別つかないのはなんで? |
| … | 15126/05/27(水)16:48:41No.1434032228+>生成AIがプロモーションでAIと名付けられただけでAIではない話有名だよね…? |
| … | 15226/05/27(水)16:48:54No.1434032273+入力がそれを処理する系を通過して出力されたらAIと言っていいと思う |
| … | 15326/05/27(水)16:48:55No.1434032277そうだねx1>ID:Wf.YMWaw |
| … | 15426/05/27(水)16:48:55No.1434032278+>>生成AI大好きな人ほど生成AIとそうじゃないAIの区別つかないのはなんで? |
| … | 15526/05/27(水)16:49:03No.1434032302+スレ画がAIですってなったとして学習元が自前のものオンリーの時点で話にならん |
| … | 15626/05/27(水)16:49:38No.1434032437+見栄えは右なんだけど見やすさは左なのが難しいところ |
| … | 15726/05/27(水)16:49:52No.1434032495+>入力がそれを処理する系を通過して出力されたらAIと言っていいと思う |
| … | 15826/05/27(水)16:49:57No.1434032517+>そもそもAIという言葉が人工的に知能を再現しようとする試みほぼ全てを包括する言葉だからさらっと使うとエグい範囲の話になる |
| … | 15926/05/27(水)16:50:12No.1434032587+別に絵を描く生成AIもガウシアンノイズからピクセルごとにこのツクールのマップ書くような計算を連続でしてるだけだからどこで区切るのみたいな話ではある |
| … | 16026/05/27(水)16:51:05No.1434032784+>AI嫌いに理屈説いても意味ないことはそろそろ認識されたほうが良くないか |
| … | 16126/05/27(水)16:51:12No.1434032816+DNNが流行った10年前くらいは学習を伴わないとAIじゃないとは言われてたが |
| … | 16226/05/27(水)16:51:15No.1434032830+>別に絵を描く生成AIもガウシアンノイズからピクセルごとにこのツクールのマップ書くような計算を連続でしてるだけだからどこで区切るのみたいな話ではある |
| … | 16326/05/27(水)16:51:29No.1434032893そうだねx1文章やマップはクリエイティブじゃないからAIでいい |
| … | 16426/05/27(水)16:52:12No.1434033067そうだねx3スレ画が良いか悪いかって話と生成AIの是非と自動生成とプロシージャル生成で生成された結果の違いとプロシージャル生成がAIかどうかって話題が入り乱れて全く噛み合ってない! |
| … | 16526/05/27(水)16:52:22No.1434033109+全ての自動機械がAIと言えるし |
| … | 16626/05/27(水)16:52:25No.1434033118+ピコピコするもの全部AIでいい? |
| … | 16726/05/27(水)16:52:49No.1434033207+嫌悪感の正体を知りたくないんじゃなくて自分のAI絵に嫌悪感持って欲しくないだけでは? |
| … | 16826/05/27(水)16:53:01No.1434033247+>スレ画が良いか悪いかって話と生成AIの是非と自動生成とプロシージャル生成で生成された結果の違いとプロシージャル生成がAIかどうかって話題が入り乱れて全く噛み合ってない! |
| … | 16926/05/27(水)16:53:04No.1434033258+>文章やマップはクリエイティブじゃないからAIでいい |
| … | 17026/05/27(水)16:53:43No.1434033381そうだねx2>なぜみんな説明すれば分かってもらえると勘違いしてしまうのか |
| … | 17126/05/27(水)16:53:55No.1434033424+なんなら電卓や計算尺ですらAIだと思うよ |
| … | 17226/05/27(水)16:53:57No.1434033427+>ただの関数をAI呼びは流石に雑過ぎるような… |
| … | 17326/05/27(水)16:54:17No.1434033502そうだねx3○○はAIと違う!っと言い張る割にどこか違うのか聞かれたらダンマリなのが悪い |
| … | 17426/05/27(水)16:54:40No.1434033580+>スレ画がAIですってなったとして学習元が自前のものオンリーの時点で話にならん |
| … | 17526/05/27(水)16:54:45No.1434033600そうだねx2深層学習以前以後どころか目に見える生成系だけ見てる人は割と多い |
| … | 17626/05/27(水)16:55:08No.1434033693+スタンスによって変わるのは生命の定義みたいなもんではあるが |
| … | 17726/05/27(水)16:55:33No.1434033781+>ゲームキャラのAIは特定の状況を入力するとキャラが行動を出力するというものであってこれを大きくくくって関数と呼ぶことはできるけど関数全てがAIかというと違うわな |
| … | 17826/05/27(水)16:56:10No.1434033909+>○○はAIと違う!っと言い張る割にどこか違うのか聞かれたらダンマリなのが悪い |
| … | 17926/05/27(水)16:56:43No.1434034023そうだねx2生成AIって定義すら裏のモデルの挙動やアルゴリズムは特に指定されてないからめちゃくちゃ範囲広い概念なんだよな |
| … | 18026/05/27(水)16:57:22No.1434034161+人工知能と人工無能で分けられた当時の人工知能は人工知能と言っていいのだろうか? |
| … | 18126/05/27(水)16:57:54No.1434034260+俺もよく分からんのだけど |
| … | 18226/05/27(水)16:58:04No.1434034296+スレ「」は是非ともここで盛況の自作ゲースレに伺ってくるといいよ |
| … | 18326/05/27(水)16:58:11No.1434034328+最終的な生成物が出来上がるって本当に誰にでも分かりやすいんだろうなと思う |
| … | 18426/05/27(水)16:58:19No.1434034354+>生成AIって定義すら裏のモデルの挙動やアルゴリズムは特に指定されてないからめちゃくちゃ範囲広い概念なんだよな |
| … | 18526/05/27(水)17:00:02No.1434034758+こういうプラグインとかのツールでマップ素材の拡張とか生成って普通なんだけど |
| … | 18626/05/27(水)17:00:56No.1434034940そうだねx3行けないところはまさしく行けませんみたいな濃い緑色とかしてて欲しい |
| … | 18726/05/27(水)17:01:03No.1434034968+>情報から新しい規則を発見したり仮定したり |
| … | 18826/05/27(水)17:01:21No.1434035035+人間だって人間から生まれる以上は人工知能なんじゃないの |
| … | 18926/05/27(水)17:01:31No.1434035072+ゲームのAIとかは便宜的にAIと呼んでただけで定義的にはAIではないとは言えるんだけど |
| … | 19026/05/27(水)17:02:00No.1434035177+曲がりくねった道と斜め移動嫌い |
| … | 19126/05/27(水)17:02:41No.1434035327+正直買って中身見てないからあれだけどこれ説明を読んだ限りAIというかもっと普通に厳密なプログラムじゃないか? |
| … | 19226/05/27(水)17:02:42No.1434035335+というか人工知能に別に人間と同じ知能を求めてないし… |
| … | 19326/05/27(水)17:03:01No.1434035385+MSX BASICのプログラムでもキチンと脱出できる迷路を生成してたから |
| … | 19426/05/27(水)17:03:06No.1434035399+昔は強いAI弱いAIとかいうなんかふわふわした言葉で説明されて好きだったんだけど今はAGIって言葉ばかり使われて強いAIって使われないのが悲しい |
| … | 19526/05/27(水)17:03:17No.1434035430+スレ「」普通にAI賛否両方からダメ出し食らってるのが笑うね |
| … | 19626/05/27(水)17:03:30No.1434035472そうだねx3>ユーザが予め利用するタイルの装飾とか決めておいてマップ範囲を指定してランダム抽選して…とか書いてあるし他の機能も床を設定すれば後は壁と天井を自動設置するとかだし |
| … | 19726/05/27(水)17:04:01No.1434035604そうだねx3こういうのは右のように補正してもらった後さらに手作業で修正加えていくもんだろ |
| … | 19826/05/27(水)17:04:18No.1434035661+>昔は強いAI弱いAIとかいうなんかふわふわした言葉で説明されて好きだったんだけど今はAGIって言葉ばかり使われて強いAIって使われないのが悲しい |
| … | 19926/05/27(水)17:04:28No.1434035709+>というか人工知能に別に人間と同じ知能を求めてないし… |
| … | 20026/05/27(水)17:04:40No.1434035740そうだねx1>昔は強いAI弱いAIとかいうなんかふわふわした言葉で説明されて好きだったんだけど今はAGIって言葉ばかり使われて強いAIって使われないのが悲しい |
| … | 20126/05/27(水)17:04:44No.1434035757そうだねx1アンリアルエンジンとかMayaとかの都市生成プラグイン見たらたまげるだろ |
| … | 20226/05/27(水)17:04:46No.1434035766+>こういうのは右のように補正してもらった後さらに手作業で修正加えていくもんだろ |
| … | 20326/05/27(水)17:05:11No.1434035856+>昔は強いAI弱いAIとかいうなんかふわふわした言葉で説明されて好きだったんだけど今はAGIって言葉ばかり使われて強いAIって使われないのが悲しい |
| … | 20426/05/27(水)17:05:45No.1434035989+この地形…あのジーコの地形を学習させたんだな! |
| … | 20526/05/27(水)17:05:56No.1434036031+そもそも移動がポイントやすごろくみたいな形式のやつなら左みたいな方が見栄えがいい |
| … | 20626/05/27(水)17:06:19No.1434036103+>人間は嫌になったら終了するか溢れる |
| … | 20726/05/27(水)17:06:22No.1434036115+>この地形…あのジーコの地形を学習させたんだな! |
| … | 20826/05/27(水)17:06:24No.1434036120+>>こういうのは右のように補正してもらった後さらに手作業で修正加えていくもんだろ |
| … | 20926/05/27(水)17:06:30No.1434036144+変な奴が連投してないと |
| … | 21026/05/27(水)17:07:05No.1434036260そうだねx1全然良くねえなぁと思ったけど元の形が酷すぎるせいだった |
| … | 21126/05/27(水)17:07:07No.1434036266そうだねx1>こういうのは右のように補正してもらった後さらに手作業で修正加えていくもんだろ |
| … | 21226/05/27(水)17:07:28No.1434036353+興醒めにならなければいいよ! |
| … | 21326/05/27(水)17:07:52No.1434036421そうだねx1>この地形…あのジーコの地形を学習させたんだな! |
| … | 21426/05/27(水)17:08:04No.1434036460そうだねx1ユーザーが評価するのはAIを使ってるかどうかじゃなくて手をかけてるかどうかだからな… |
| … | 21526/05/27(水)17:08:29No.1434036551そうだねx1>この地形…あのジーコの地形を学習させたんだな! |
| … | 21626/05/27(水)17:08:46No.1434036611+>>こういうのは右のように補正してもらった後さらに手作業で修正加えていくもんだろ |
| … | 21726/05/27(水)17:08:49No.1434036622そうだねx1いや手をかけてるかどうかもどうでもいいよ |
| … | 21826/05/27(水)17:09:02No.1434036667+そもそも人間が自発的にやってるつもりになってることだって |
| … | 21926/05/27(水)17:09:09No.1434036696+>ユーザーが評価するのはAIを使ってるかどうかじゃなくて手をかけてるかどうかだからな… |
| … | 22026/05/27(水)17:09:46No.1434036823そうだねx2>>この地形…あのジーコの地形を学習させたんだな! |
| … | 22126/05/27(水)17:09:47No.1434036824そうだねx4>>この地形…あのジーコの地形を学習させたんだな! |
| … | 22226/05/27(水)17:10:02No.1434036885+>いや手をかけてるかどうかもどうでもいいよ |
| … | 22326/05/27(水)17:10:16No.1434036944そうだねx1手をかけたことが見やすさや遊びやすさに繋がるとも限らないからな… |
| … | 22426/05/27(水)17:10:31No.1434036992+まあスレ画みたいな自動マップチップ埋めとは全然関係ないが… |
| … | 22526/05/27(水)17:11:02No.1434037119+何やってるものなのか調べてから書けば良いのに… |
| … | 22626/05/27(水)17:11:07No.1434037131そうだねx2>そっちは漏れ出てる事が多いから実際に問題になってるだろ |
| … | 22726/05/27(水)17:11:11No.1434037146+なんだよまだAIに依存してんの?そろそろ他のツールも使えるようになったら? |
| … | 22826/05/27(水)17:11:27No.1434037210そうだねx2>いいえ |
| … | 22926/05/27(水)17:11:35No.1434037246+>ジーコのマップなんてそんなもんばっかだろ!無駄な迂回路!無駄な部屋!無駄に往復させる宝箱と鍵! |
| … | 23026/05/27(水)17:12:20No.1434037429+>>ジーコのマップなんてそんなもんばっかだろ!無駄な迂回路!無駄な部屋!無駄に往復させる宝箱と鍵! |
| … | 23126/05/27(水)17:12:36No.1434037484そうだねx4AIに嫌悪感抱かれてるのは別に良くね?社会主義国家みたいな思想統制してるんじゃないんだし |
| … | 23226/05/27(水)17:12:42No.1434037509そうだねx1>工数端折れる同棲SLGが増えてるわけだ |
| … | 23326/05/27(水)17:13:31No.1434037713+>嫌になったら終了すれば人間に近づくならそういうパラメータ追加するだけで良いのでは? |
| … | 23426/05/27(水)17:13:39No.1434037739そうだねx5未だに画像生成AIが高度な画像コラだと信じてる奴がいるんだな |
| … | 23526/05/27(水)17:13:44No.1434037757そうだねx7>AIに嫌悪感抱かれてるのは別に良くね?社会主義国家みたいな思想統制してるんじゃないんだし |
| … | 23626/05/27(水)17:13:53No.1434037799+マップめんどいならノンフィールドいいですよ!って主張してた製作者が昔いたな |
| … | 23726/05/27(水)17:14:05No.1434037865+同棲SLGは工数端折れるわけじゃねえよ! |
| … | 23826/05/27(水)17:14:30No.1434037970+ノンフィールドこそ面倒の極地 |
| … | 23926/05/27(水)17:14:45No.1434038038+>AIは通信そのものがセックスで神速で研究してるんだから |
| … | 24026/05/27(水)17:14:59No.1434038096そうだねx1>>AIに嫌悪感抱かれてるのは別に良くね?社会主義国家みたいな思想統制してるんじゃないんだし |
| … | 24126/05/27(水)17:15:20No.1434038181+マクロスとかの公式メカイラストよく描いてる天神さんが契約にAIツール使用しないこととかあるけどPhotoshopとかで標準機能化されて使えなくなっちゃうのどうしたらいいんだって嘆いてたな |
| … | 24226/05/27(水)17:15:27No.1434038213そうだねx2ゲームシステムモロパクリはスルーなのに絵柄パクるのは怒るのはよくわからん |
| … | 24326/05/27(水)17:15:28No.1434038218+>AIに嫌悪感抱かれてるのは別に良くね?社会主義国家みたいな思想統制してるんじゃないんだし |
| … | 24426/05/27(水)17:15:32No.1434038234+>こうやって変なこと言って気持ちよくなる人間の再現はAIには無理だね |
| … | 24526/05/27(水)17:15:35No.1434038248+>マップめんどいならノンフィールドいいですよ!って主張してた製作者が昔いたな |
| … | 24626/05/27(水)17:16:04No.1434038370+別にいいんだけど素人が作った生成画像がなんか黄ばんでるのが多いのはなんなの? |
| … | 24726/05/27(水)17:16:04No.1434038376+安易にマップ無しを作ろうとして |
| … | 24826/05/27(水)17:16:20No.1434038441そうだねx1人前で何かを嫌いだと言ったらそりゃ当然周りから反応があるのも当たり前だよぉ… |
| … | 24926/05/27(水)17:16:31No.1434038493+>マクロスとかの公式メカイラストよく描いてる天神さんが契約にAIツール使用しないこととかあるけどPhotoshopとかで標準機能化されて使えなくなっちゃうのどうしたらいいんだって嘆いてたな |
| … | 25026/05/27(水)17:16:37No.1434038520+現状の迂闊に立ち回ったら燃えるぐらいがちょうどいい |
| … | 25126/05/27(水)17:16:48No.1434038569そうだねx1>ゲームシステムモロパクリはスルーなのに絵柄パクるのは怒るのはよくわからん |
| … | 25226/05/27(水)17:17:00No.1434038629そうだねx2>人前で何かを嫌いだと言ったらそりゃ当然周りから反応があるのも当たり前だよぉ… |
| … | 25326/05/27(水)17:17:01No.1434038630そうだねx3>普通根拠なく叩いたり嘘ついたりするのを嫌悪感抱くだけって言い張るのは無理があるよ |
| … | 25426/05/27(水)17:17:19No.1434038699+んーこういうAI丸出しのマップってリビドーが感じられないんだよね |
| … | 25526/05/27(水)17:17:29No.1434038742そうだねx1フォトショ以前にスマホやPCにも広義の意味でAIついてるだろう |
| … | 25626/05/27(水)17:18:08No.1434038913+消しゴムツール一つとってもディープラーニングにお世話になってたりする時代だからなぁ |
| … | 25726/05/27(水)17:18:19No.1434038964+>安易にマップ無しを作ろうとして |
| … | 25826/05/27(水)17:18:19No.1434038966+>落ち着けよ日本語変になってるぞ |
| … | 25926/05/27(水)17:18:28No.1434038998+>フォトショ以前にスマホやPCにも広義の意味でAIついてるだろう |
| … | 26026/05/27(水)17:18:55No.1434039095そうだねx1>んーこういうAI丸出しのマップってリビドーが感じられないんだよね |
| … | 26126/05/27(水)17:19:26No.1434039230そうだねx1立体交差いれるのはいいけど立体交差の影になる部分になにも無かったら怒るからな! |
| … | 26226/05/27(水)17:19:49No.1434039331そうだねx2発注側としては生成AIの使用は権利問題の爆弾抱えることになるから使わないでくれって意味で盛り込んでるやつだ |
| … | 26326/05/27(水)17:19:52No.1434039336そうだねx4>>AIに嫌悪感抱かれてるのは別に良くね?社会主義国家みたいな思想統制してるんじゃないんだし |
| … | 26426/05/27(水)17:19:57No.1434039355+AI生成物っぽさ丸出しの方がむしろ小賢しさが無いというか正直な感性が感じられて好きなんだけどな |
| … | 26526/05/27(水)17:20:20No.1434039454+なんとU2Uなら実際に立体交差になって実際に影が落ちます! |
| … | 26626/05/27(水)17:20:29No.1434039492そうだねx2>AI生成物っぽさ丸出しの方がむしろ小賢しさが無いというか正直な感性が感じられて好きなんだけどな |
| … | 26726/05/27(水)17:20:30No.1434039498そうだねx1>フォトショ以前にスマホやPCにも広義の意味でAIついてるだろう |
| … | 26826/05/27(水)17:21:10No.1434039662+プラットフォームのルールさえ破らないならAIも好きに使っていいよ |
| … | 26926/05/27(水)17:21:22No.1434039718そうだねx2>そこは分かるけど実際居るの?こんなカスみたいな事に依存しててソレ敬うように他人を思い通りに矯正したいぃ〜ッッ!!みたいに言うヤツ |
| … | 27026/05/27(水)17:21:54No.1434039857そうだねx1>文書作成とか音声作成 |
| … | 27126/05/27(水)17:21:55No.1434039860+>発注側としては生成AIの使用は権利問題の爆弾抱えることになるから使わないでくれって意味で盛り込んでるやつだ |
| … | 27226/05/27(水)17:22:02No.1434039898+>発注側としては生成AIの使用は権利問題の爆弾抱えることになるから使わないでくれって意味で盛り込んでるやつだ |
| … | 27326/05/27(水)17:22:18No.1434039958+障害だのアホだの口汚く怒り狂ってる子は自分の顔も見たことないらしい |
| … | 27426/05/27(水)17:22:59No.1434040120そうだねx2なんかパヨちんみたいな思想なんだなAIって… |
| … | 27526/05/27(水)17:23:00No.1434040130+>発注側としては生成AIの使用は権利問題の爆弾抱えることになるから使わないでくれって意味で盛り込んでるやつだ |
| … | 27626/05/27(水)17:23:12No.1434040185+>AI生成物っぽさ丸出しの方がむしろ小賢しさが無いというか正直な感性が感じられて好きなんだけどな |
| … | 27726/05/27(水)17:23:15No.1434040198+>ちょっとなに言ってるのかわからん |
| … | 27826/05/27(水)17:23:36No.1434040291+欧米で電話で短い応答しただけで無断で合成音声化されて悪用される被害が増えてきてる話聞くと音声の方もだいぶやばい |
| … | 27926/05/27(水)17:23:56No.1434040372+>>文書作成とか音声作成 |
| … | 28026/05/27(水)17:24:02No.1434040394そうだねx2>>フォトショ以前にスマホやPCにも広義の意味でAIついてるだろう |
| … | 28126/05/27(水)17:24:04No.1434040409+>そこは分かるけど実際居るの?こんなカスみたいな事に依存しててソレ敬うように他人を思い通りに矯正したいぃ〜ッッ!!みたいに言うヤツ |
| … | 28226/05/27(水)17:24:08No.1434040428+>geminiがアルゴリズム変えたので作風維持できないっすとか起きても困るしな |
| … | 28326/05/27(水)17:24:26No.1434040488+>障害だのアホだの口汚く怒り狂ってる子は自分の顔も見たことないらしい |
| … | 28426/05/27(水)17:24:32No.1434040519+>欧米で電話で短い応答しただけで無断で合成音声化されて悪用される被害が増えてきてる話聞くと音声の方もだいぶやばい |
| … | 28526/05/27(水)17:25:00No.1434040667+>プログラミングとか翻訳とか文書作成とか音声作成はどんどん発展させろ |
| … | 28626/05/27(水)17:25:17No.1434040735+>正直音声が一番ヤバいと思う |
| … | 28726/05/27(水)17:25:22No.1434040750+>>>AIに嫌悪感抱かれてるのは別に良くね?社会主義国家みたいな思想統制してるんじゃないんだし |
| … | 28826/05/27(水)17:26:08No.1434040937+>>>そりゃそうだろ…こんなんで怒り狂うなんて障害持ちかアホだよ |
| … | 28926/05/27(水)17:26:14No.1434040964+音楽生成ってそろそろ例えばドラクエみたいな曲ってある意味具体的なプロンプトで出来るようになったかな? |
| … | 29026/05/27(水)17:26:16No.1434040974+>>単なる精神病んでるヤツじゃん? |
| … | 29126/05/27(水)17:26:27No.1434041023+>ダブスタ皮肉りたいんだろうけどこの主張自体は認めないとディープフェイクだろうがなんだろうがに通せになるから... |
| … | 29226/05/27(水)17:26:37No.1434041065+>>プログラミングとか翻訳とか文書作成とか音声作成はどんどん発展させろ |
| … | 29326/05/27(水)17:26:41No.1434041090そうだねx1>正直音声が一番ヤバいと思う |
| … | 29426/05/27(水)17:26:47No.1434041121そうだねx2>>便器 |
| … | 29526/05/27(水)17:26:54No.1434041152+>矯正して何がわるいんだよ知的障害者ども良く便器したら? |
| … | 29626/05/27(水)17:26:59No.1434041176そうだねx1ディープフェイク云々の問題は確かにあるんだけど |
| … | 29726/05/27(水)17:27:16No.1434041252+>実在の人物を使って学習するのは全て違法くらいやるべきではあると思う… |
| … | 29826/05/27(水)17:27:24No.1434041290そうだねx1>実在の人物を使って学習するのは全て違法くらいやるべきではあると思う… |
| … | 29926/05/27(水)17:27:33No.1434041335+>ダブスタ皮肉りたいんだろうけどこの主張自体は認めないとディープフェイクだろうがなんだろうがに通せになるから... |
| … | 30026/05/27(水)17:27:55No.1434041422+>音楽生成ってそろそろ例えばドラクエみたいな曲ってある意味具体的なプロンプトで出来るようになったかな? |
| … | 30126/05/27(水)17:28:05No.1434041468+誰とは言わんけど国のトップすらディープフェイク使う時代だからな |
| … | 30226/05/27(水)17:28:45No.1434041638そうだねx2あぁ…啓蒙してる気分になってるのね |
| … | 30326/05/27(水)17:28:51No.1434041658+>オタク界隈が気にしてるAI問題はそれと掠りもしてないからディープフェイク規制がなされたとしてもまだ規制が足りない!ってなりそう |
| … | 30426/05/27(水)17:29:15No.1434041765そうだねx5ナニココ… |
| … | 30526/05/27(水)17:29:22No.1434041789そうだねx2学習に関して実データ使わずに覚えろってのがまず無茶な要求になるし |
| … | 30626/05/27(水)17:29:29No.1434041816+一々啓蒙なんてしなくても便利だからみんな使ってるじゃん |
| … | 30726/05/27(水)17:29:35No.1434041841+>音楽生成ってそろそろ例えばドラクエみたいな曲ってある意味具体的なプロンプトで出来るようになったかな? |
| … | 30826/05/27(水)17:29:51No.1434041909+>>ダブスタ皮肉りたいんだろうけどこの主張自体は認めないとディープフェイクだろうがなんだろうがに通せになるから... |
| … | 30926/05/27(水)17:30:09No.1434041989+>それは人間が学習する際にも同じ事が言える話になってくるからなぁ… |
| … | 31026/05/27(水)17:30:11No.1434042002+工業機械に駆逐された手作りみたいに手作りですアピールをそっちがするほうになるんじゃないの |
| … | 31126/05/27(水)17:30:39No.1434042116そうだねx1>ナニココ… |
| … | 31226/05/27(水)17:30:47No.1434042146そうだねx1イランのでっかいF35撃墜画像(嘘)とかああいうのが素人には真贋区別できねえって国単位で捏造し放題の未来がすぐそこまできてそうなの怖すぎる |
| … | 31326/05/27(水)17:30:51No.1434042170そうだねx1>あぁ…啓蒙してる気分になってるのね |
| … | 31426/05/27(水)17:30:58No.1434042201+ディープフェイクは騙してやろうって意思がダメなのであって技術は悪くないとは思う |
| … | 31526/05/27(水)17:31:29No.1434042325+>AI大好きくんの自演連投による啓蒙スレだよ |
| … | 31626/05/27(水)17:31:53No.1434042426+結局使う人間の問題では? |
| … | 31726/05/27(水)17:32:01No.1434042460+>工業機械に駆逐された手作りみたいに手作りですアピールをそっちがするほうになるんじゃないの |
| … | 31826/05/27(水)17:32:09No.1434042493+啓蒙連呼とかいかにも時代錯誤のジジイが技術についていけませんって泣き言のようじゃないか |
| … | 31926/05/27(水)17:32:34No.1434042586そうだねx2>イランのでっかいF35撃墜画像(嘘)とかああいうのが素人には真贋区別できねえって国単位で捏造し放題の未来がすぐそこまできてそうなの怖すぎる |
| … | 32026/05/27(水)17:33:15No.1434042754そうだねx1ぶっちゃけ生成AIの諸問題は無料の所が多すぎるからだと思ってるよ |
| … | 32126/05/27(水)17:34:08No.1434042953そうだねx6>あぁ…啓蒙してる気分になってるのね |
| … | 32226/05/27(水)17:34:50No.1434043157そうだねx3他人の漫画のコマとかアニメのキャプとかペタペタ貼ったり勝手にパクってアイコンに使うのが横行してるXで |
| … | 32326/05/27(水)17:35:02No.1434043219+>最近はとみにAIの悪いトコが |
| … | 32426/05/27(水)17:35:10No.1434043242+>>あぁ…啓蒙してる気分になってるのね |
| … | 32526/05/27(水)17:35:40No.1434043346そうだねx1まずいゲーム作り話についていけない「」がどうにかイラストの話に持っていこうとしている |
| … | 32626/05/27(水)17:36:13No.1434043493+>>あぁ…啓蒙してる気分になってるのね |
| … | 32726/05/27(水)17:36:13No.1434043499+>Warthunderくんの熱い酷使 |
| … | 32826/05/27(水)17:36:23No.1434043536そうだねx1啓蒙も推進もしてないのに勝手にAIと戦い続けてるおじいちゃんは見ていてとても哀れだ |
| … | 32926/05/27(水)17:36:42No.1434043627+>ぶっちゃけ生成AIの諸問題は無料の所が多すぎるからだと思ってるよ |
| … | 33026/05/27(水)17:37:14No.1434043773+マジでナニココ… |
| … | 33126/05/27(水)17:37:51No.1434043910+そもそも未だに広めようとしている!!!って喚いてる時点で現実見えてなさすぎでは |
| … | 33226/05/27(水)17:37:51No.1434043911そうだねx1>いうて100均にすら売ってるものだから… |
| … | 33326/05/27(水)17:38:22No.1434044046そうだねx1AIは広める広めないじゃなくて既にある日常だろ |
| … | 33426/05/27(水)17:38:28No.1434044074+俺もコードをAIで描いてみたいけどイマイチどう指示すればいいのか想像付かない |
| … | 33526/05/27(水)17:38:33No.1434044097+>>よく包丁で例えられるけど包丁がタダで貰える所なんて無いでしょ? |
| … | 33626/05/27(水)17:39:02No.1434044237+>>いうて100均にすら売ってるものだから… |
| … | 33726/05/27(水)17:39:56No.1434044459そうだねx5>啓蒙も推進もしてないのに勝手にAIと戦い続けてるおじいちゃんは見ていてとても哀れだ |
| … | 33826/05/27(水)17:39:56No.1434044460+少なくとも日本じゃ大した大事件や名誉棄損レベルの使われ方が起きてない時点で真っ当な方だと思うぜ |
| … | 33926/05/27(水)17:40:33No.1434044623+>AIは広める広めないじゃなくて既にある日常だろ |
| … | 34026/05/27(水)17:40:59No.1434044731+>戦ってるのかコレ?AI関連は押すと跳び跳ねるバッタ |
| … | 34126/05/27(水)17:41:07No.1434044759+>少なくとも日本じゃ大した大事件や名誉棄損レベルの使われ方が起きてない時点で真っ当な方だと思うぜ |
| … | 34226/05/27(水)17:41:11No.1434044777+>少なくとも日本じゃ大した大事件や名誉棄損レベルの使われ方が起きてない時点で真っ当な方だと思うぜ |
| … | 34326/05/27(水)17:41:55No.1434044962そうだねx2>>AIは広める広めないじゃなくて既にある日常だろ |
| … | 34426/05/27(水)17:42:36No.1434045145+>岸田首相が岡山の県北でスカトロホモセしたらしいけどマジ? |
| … | 34526/05/27(水)17:42:43No.1434045190+>どんなポンコツスマホやPC使ってここに書き込んでるか知らんがまともな性能のものなら既に入り込んでるぞ |
| … | 34626/05/27(水)17:43:31No.1434045401+AIの定義によるけど予測変換やサジェストはAIの力に頼ってるよな |
| … | 34726/05/27(水)17:43:36No.1434045423+無断二次創作も当然ダメだよ? |
| … | 34826/05/27(水)17:44:03No.1434045545+そろそろRPGツクールのマップ自動生成が生成AIと呼べるかって話に戻していい? |
| … | 34926/05/27(水)17:44:09No.1434045573+>今どき「」がAI講義して聞くヤツいるか?ホントにうまくいってるなら最初からこんなトコでやらないのよ |
| … | 35026/05/27(水)17:44:53No.1434045774+>そろそろRPGツクールのマップ自動生成が生成AIと呼べるかって話に戻していい? |
| … | 35126/05/27(水)17:45:38No.1434045956そうだねx1>そろそろRPGツクールのマップ自動生成が生成AIと呼べるかって話に戻していい? |
| … | 35226/05/27(水)17:46:10No.1434046104そうだねx1>>戦ってるのかコレ?AI関連は押すと跳び跳ねるバッタ |
| … | 35326/05/27(水)17:47:25No.1434046413+>>啓蒙も推進もしてないのに勝手にAIと戦い続けてるおじいちゃんは見ていてとても哀れだ |
| … | 35426/05/27(水)17:48:08No.1434046600そうだねx2>AIの定義によるけど予測変換やサジェストはAIの力に頼ってるよな |
| … | 35526/05/27(水)17:48:35No.1434046724+>>Warthunderくんの熱い酷使 |
| … | 35626/05/27(水)17:49:26No.1434046989+>全く関係ない |
| … | 35726/05/27(水)17:50:05No.1434047205そうだねx3なんでもそうだけど断言する奴は信用しないほうがいいぜ |
| … | 35826/05/27(水)17:50:44No.1434047409+>全く関係ない |
| … | 35926/05/27(水)17:51:24No.1434047629+>可哀想な話だが啓蒙がどうこう言ってるのと別人だよ… |
| … | 36026/05/27(水)17:52:10No.1434047897そうだねx3>>可哀想な話だが啓蒙がどうこう言ってるのと別人だよ… |
| … | 36126/05/27(水)17:52:23No.1434047960そうだねx2上でも言われてるけど否定するくせにその証拠は一切出さないから卑怯だよなAI否定者 |
| … | 36226/05/27(水)17:52:59No.1434048153+ナニココ… |
| … | 36326/05/27(水)17:53:15No.1434048231+AIだって広義のアルゴリズムだろ |
| … | 36426/05/27(水)17:56:13No.1434049190+超広義でも入力補完自体にAIはない |