26/05/27(水)12:29:22No.1433967094+
14:04頃消えます
今考えるとX5よりは面白かったような気がする
| … | 126/05/27(水)12:32:24No.1433968255+ゴーカートやって本当にそう思える? |
| … | 226/05/27(水)12:34:56No.1433969250+くくく…ある意味な |
| … | 326/05/27(水)12:36:38No.1433969884そうだねx35はストレスを受けるシーンがまあまだそんな多くはなかったし複数回は遊べた |
| … | 426/05/27(水)12:37:39No.1433970262+低予算丸出しの残念だけどクソゲーではないと思うX5 |
| … | 526/05/27(水)12:39:24No.1433970896+内容はともかく挑戦した事は評価するよX7 |
| … | 626/05/27(水)12:41:56No.1433971857+OPは好き |
| … | 726/05/27(水)12:42:12No.1433971949そうだねx7X7やったことないだろ |
| … | 826/05/27(水)12:42:21No.1433972007+DASHシリーズでやってたらみんな幸せになれた |
| … | 926/05/27(水)12:42:32No.1433972073そうだねx1X5はファルコンでステージギミック全無視したり |
| … | 1026/05/27(水)12:43:42No.1433972499そうだねx17で気持ちいいのエックス復帰してなんじゃこのバスター!?ってなるとこぐらいだからな… |
| … | 1126/05/27(水)12:44:34No.1433972802+アクセルの導入部分は良くできてると思うよ |
| … | 1226/05/27(水)12:46:33No.1433973484そうだねx1ゼロパート始まってなんだこの動作!?とダッシュ壁蹴りで死ぬまではワンセットにしたい |
| … | 1326/05/27(水)12:47:23No.1433973749+>7で気持ちいいのエックス復帰してなんじゃこのバスター!?ってなるとこぐらいだからな… |
| … | 1426/05/27(水)12:50:06No.1433974602そうだねx1レッドとシグマ第2形態は3Dステージを利用して落としにくるのがクソだと思う |
| … | 1526/05/27(水)12:50:35No.1433974755+>X5はファルコンでステージギミック全無視したり |
| … | 1626/05/27(水)12:51:37No.1433975101+X5はそこまで悪く無い |
| … | 1726/05/27(水)12:53:10No.1433975567+X5は時間経過でバンバンボス強くなってもよかった |
| … | 1826/05/27(水)12:54:18No.1433975965+X5は低予算なのはともかくそれをプレイしてて感じられるのがちょっとあれだけどX4の素材あったから遊べる |
| … | 1926/05/27(水)12:55:07No.1433976213+プラス要素が少ないゲームとマイナス要素がメチャクチャあるゲームは全然プレイ感が違うんだよ… |
| … | 2026/05/27(水)12:55:19No.1433976279+カラスティングのステージは距離感おかしくなって死ぬ |
| … | 2126/05/27(水)12:55:36No.1433976375+コレクションでやったから躊躇なくチュートリアルで投げて飛ばした7 |
| … | 2226/05/27(水)12:56:23No.1433976634そうだねx17は純粋に見づらいとかそういう方面だから余計な要素付けられたとはいえ元が4の5が負ける要素ないよ |
| … | 2326/05/27(水)12:57:59No.1433977155そうだねx13Dアクション初挑戦とかならまだしもなんでDASHとか経てこの出来なんだよ |
| … | 2426/05/27(水)12:58:38No.1433977355+操作性もゴミだし処理落ちもハンパねえし動かしてるだけでストレスを受けるゲームだから桁が違うよこれ |
| … | 2526/05/27(水)12:58:43No.1433977383そうだねx1ロックマンの型枠で作られてる以上はよほどのへましなきゃ遊べる形にはなるからな |
| … | 2626/05/27(水)12:59:33No.1433977651+ライドアーマーステージの操作性が悪すぎる |
| … | 2726/05/27(水)12:59:42No.1433977695+X6みたいにリトライするレベルでボスとかが強いわけでもなく |
| … | 2826/05/27(水)13:00:56No.1433978064+コレクションの後半同士で争うのやめない? |
| … | 2926/05/27(水)13:02:55No.1433978603+エックスが鬱になって現場に出なくなるのは当時なんだよそれと思ったけど今考えるとかわうそ…ってなる |
| … | 3026/05/27(水)13:03:02No.1433978636+メインの3人から二人選べたらまあアクセル絶対使わないよねっていうのは分かるんだけど |
| … | 3126/05/27(水)13:03:24No.1433978726そうだねx1ゼロは今までのセイバーのテンポとか爽快感全部死んでるの辛すぎる |
| … | 3226/05/27(水)13:05:03No.1433979174+X5〜X8のまとめ売りというがっかり詰め合わせセットだ |
| … | 3326/05/27(水)13:05:44No.1433979358+調べてみたらアニコレ2の販売本数が120万本だからあの苦行を体験した人は多い |
| … | 3426/05/27(水)13:07:32No.1433979869+これの後だからX8は評価されてたんじゃないか? |
| … | 3526/05/27(水)13:07:50No.1433979961+アニコレ12セット売りもあるからな |
| … | 3626/05/27(水)13:12:32No.1433981409+>これの後だからX8は評価されてたんじゃないか? |
| … | 3726/05/27(水)13:20:31No.1433983746+>X8はトゲ配置がいやらしいだけでロックマンとしての及第点はあるから… |
| … | 3826/05/27(水)13:22:09No.1433984217+>X5〜X8のまとめ売りというがっかり詰め合わせセットだ |
| … | 3926/05/27(水)13:23:12No.1433984514+X8は武器チェンジとか交代とか新システムだいたい好評だし |
| … | 4026/05/27(水)13:24:05No.1433984796+レスキューや周回しにくさがあるから5〜7は別方向に満遍なくストレス溜まる |
| … | 4126/05/27(水)13:24:24No.1433984893+X8はマジでマップ構成が残念すぎる |
| … | 4226/05/27(水)13:25:13No.1433985137+レスキューとかいうナンバリング追うごとに悪化していく悍ましい要素 |