26/05/25(月)14:06:02No.1433306471そうだねx1
16:32頃消えます
QTEってどこがおもしろポイントなの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/25(月)14:06:51No.1433306634そうだねx66実装した開発者に聞いてくれ! |
| … | 226/05/25(月)14:07:49No.1433306845そうだねx41みんな!ムービーを見てるだけなんてつまらないよね! |
| … | 326/05/25(月)14:07:56No.1433306868そうだねx40セリフ喋ってる途中に挟むの止めて欲しい |
| … | 426/05/25(月)14:07:59No.1433306885そうだねx52即死じゃなきゃいいよ |
| … | 526/05/25(月)14:08:40No.1433307026そうだねx21龍が如くのQTEみたいだからいいQTE |
| … | 626/05/25(月)14:08:57No.1433307084そうだねx6ムービー見てるだけじゃ退屈だよねはまだわかる |
| … | 726/05/25(月)14:09:05No.1433307115+勝機! |
| … | 826/05/25(月)14:09:23No.1433307167そうだねx11>QTEってどこがおもしろポイントなの? |
| … | 926/05/25(月)14:09:25No.1433307178+ラストは二人で注射器首に打ち合う |
| … | 1026/05/25(月)14:09:27No.1433307185そうだねx13昔バイオでQTE越えられずにゲーム進行諦めた経験がある |
| … | 1126/05/25(月)14:10:17No.1433307333そうだねx17QTEでかわいそうなの |
| … | 1226/05/25(月)14:10:21No.1433307348+戦闘中に挟まって成功すれば大ダメージ与えて失敗するとダメージ受けるくらいのやつは周回プレイ系じゃなければ楽しい |
| … | 1326/05/25(月)14:10:30No.1433307379そうだねx9>ワンボタンでカッコいいアクション演出が出るところ |
| … | 1426/05/25(月)14:11:10No.1433307496そうだねx8>龍が如くのQTEみたいだからいいQTE |
| … | 1526/05/25(月)14:11:22No.1433307515そうだねx1世の中には良いQTEと悪いQTEがある…らしい |
| … | 1626/05/25(月)14:12:03No.1433307639+マルボタンを離すな! |
| … | 1726/05/25(月)14:12:19No.1433307698+即死じゃなきゃいいよ |
| … | 1826/05/25(月)14:12:22No.1433307714+龍が如くの殺すしかなくなっちゃったよおじさんってヤンデレだったのか… |
| … | 1926/05/25(月)14:12:28No.1433307738そうだねx1ゲームによってはマジでゲーム進行不可になるのはなに考えてんだってなる |
| … | 2026/05/25(月)14:13:06No.1433307852そうだねx9如くというかロストジャッジメントだけど食らったら即死の癖に難易度高いQTEが一回だけあったのは流石にムカついた |
| … | 2126/05/25(月)14:13:09No.1433307866+>龍が如くの殺すしかなくなっちゃったよおじさんってメスガキだったのか… |
| … | 2226/05/25(月)14:13:24No.1433307915そうだねx1>QTEってどこがおもしろポイントなの? |
| … | 2326/05/25(月)14:13:24No.1433307919+QTEを作るうえでの画面上の制約があるせいで映像的にも別にカッコよくないとかだと本当に誰も得しない |
| … | 2426/05/25(月)14:13:46No.1433307991そうだねx11>世の中には良いQTEと悪いQTEがある…らしい |
| … | 2526/05/25(月)14:14:00No.1433308046+(失敗する度に変わるボタン) |
| … | 2626/05/25(月)14:14:34No.1433308145そうだねx21難しい簡単よりもムービー見たいのに操作に気を抜けないのが一番糞に感じるなぁ… |
| … | 2726/05/25(月)14:14:35No.1433308148そうだねx1QTEを最初にやったのってシェンムー? |
| … | 2826/05/25(月)14:14:44No.1433308174+野球選手だったが失敗しまくるのをQTEに見立てやつは笑った |
| … | 2926/05/25(月)14:15:04No.1433308228そうだねx4横浜の海で頭冷やされた八神さんは多い |
| … | 3026/05/25(月)14:15:12No.1433308252そうだねx1デトロイトの一発勝負QTE連発は結構好き |
| … | 3126/05/25(月)14:15:17No.1433308262+>(失敗する度に変わるボタン) |
| … | 3226/05/25(月)14:15:19No.1433308273+失敗したらNG集みたいな感じの展開になるの? |
| … | 3326/05/25(月)14:15:23No.1433308288+操作的には虚無もいいとこなのにパーフェクト入力じゃないとマイナス査定になるから気を抜けないのいいよね… |
| … | 3426/05/25(月)14:15:28No.1433308307そうだねx4MGRのQTEはめっちゃテンション上がって好きだったよ |
| … | 3526/05/25(月)14:15:32No.1433308320そうだねx1如くだと0の柏木さんの高速正拳突きとか失敗前提の難易度なのが逆にいい味出してたと思う |
| … | 3626/05/25(月)14:15:35No.1433308327そうだねx9マジ連打要求するのやめて… |
| … | 3726/05/25(月)14:16:15No.1433308432そうだねx5PSPのボタン破壊するレベルの連打を要求してきたメタルギア許さないよ |
| … | 3826/05/25(月)14:16:43No.1433308532+>QTEを最初にやったのってシェンムー? |
| … | 3926/05/25(月)14:16:50No.1433308559+>昔バイオでQTE越えられずにゲーム進行諦めた経験がある |
| … | 4026/05/25(月)14:17:06No.1433308633そうだねx2でもQTEなしでずっとムービー流してるとゲームじゃない映画って言うじゃん |
| … | 4126/05/25(月)14:17:13No.1433308655+龍が如くは0以降はトドメはQTEでフィニッシュやらなくなったのだけが不満 |
| … | 4226/05/25(月)14:17:28No.1433308708そうだねx11>でもQTEなしでずっとムービー流してるとゲームじゃない映画って言うじゃん |
| … | 4326/05/25(月)14:17:45No.1433308779+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4426/05/25(月)14:17:57No.1433308829+>失敗したらNG集みたいな感じの展開になるの? |
| … | 4526/05/25(月)14:18:29No.1433308947+ノーモアヒーローズのQTEは評価高い |
| … | 4626/05/25(月)14:18:50No.1433309022そうだねx5バイオ6のQTEはダメすぎ |
| … | 4726/05/25(月)14:18:51No.1433309024+ロストジャッジメントでそこそこ硬いボス敵のHP半分削った後 |
| … | 4826/05/25(月)14:18:52No.1433309026+アーケード版ドラゴンズレアを綺麗な映像でやったとしてそれは面白いか?という問いに近い |
| … | 4926/05/25(月)14:18:53No.1433309033そうだねx11達成すると良いことがあるのが良いQTE |
| … | 5026/05/25(月)14:18:56No.1433309046+>龍が如くは0以降はトドメはQTEでフィニッシュやらなくなったのだけが不満 |
| … | 5126/05/25(月)14:19:21No.1433309141そうだねx2俺と友人で必死こいて進めていたバイオ5でいよいよクリアかと思った時に |
| … | 5226/05/25(月)14:19:41No.1433309199+ロストジャッジメントの刑事多すぎ! |
| … | 5326/05/25(月)14:19:54No.1433309248+>バイオ6のQTEはダメすぎ |
| … | 5426/05/25(月)14:19:58No.1433309268そうだねx2成功すればちょっとだけ有利になるとかならいいんだけど |
| … | 5526/05/25(月)14:20:07No.1433309295そうだねx9>でもQTEなしでずっとムービー流してるとゲームじゃない映画って言うじゃん |
| … | 5626/05/25(月)14:20:11No.1433309310+刑事さんに海に沈められたキムタク多すぎるだろ… |
| … | 5726/05/25(月)14:20:16No.1433309323+ジーコだとあえて抵抗しないって選択を自ら選べるのは相性良さそう |
| … | 5826/05/25(月)14:20:18No.1433309334+没入感得られるけど失敗するとガン萎えする |
| … | 5926/05/25(月)14:20:46No.1433309434+レーザーアクティブのゲームあたりが元祖? |
| … | 6026/05/25(月)14:20:47No.1433309440+龍が如くは冷麺さんのQTEがクソすぎる・・・ |
| … | 6126/05/25(月)14:21:01No.1433309490+メトロイドドレッドのグラブシーケンスもQTEって呼んでいい? |
| … | 6226/05/25(月)14:21:02No.1433309495+介入できる楽しさはあるけどムービーへの集中はどうしても削がれる |
| … | 6326/05/25(月)14:21:08No.1433309516そうだねx4ミル貝にQTEの歴史調べに行ったらすごくじわじわくるイラストがあってだめだった |
| … | 6426/05/25(月)14:21:15No.1433309539+QTE付きのムービーだけ連打されたらそれもまともなゲームじゃないだろ |
| … | 6526/05/25(月)14:21:23No.1433309574+>でも案外駄目なQTEの例出ないな |
| … | 6626/05/25(月)14:21:26No.1433309586+右に避けろ!(右ボタン)とか突然出てきた敵にパンチ!(攻撃ボタン)みたいなのは全然いいよ |
| … | 6726/05/25(月)14:21:27No.1433309589+ボタン表示位置を視線誘導してくるQTEはいいQTE |
| … | 6826/05/25(月)14:21:57No.1433309700+>ロストジャッジメントの刑事多すぎ! |
| … | 6926/05/25(月)14:21:58No.1433309704+連打系はどこまで連打すればいいかわからないのがね… |
| … | 7026/05/25(月)14:22:31No.1433309824+如くの即死しないQTEは失敗するのもわりと面白い |
| … | 7126/05/25(月)14:22:48No.1433309894+>連打系はどこまで連打すればいいかわからないのがね… |
| … | 7226/05/25(月)14:22:51No.1433309901+そんな言うほど嫌いじゃないんだよな |
| … | 7326/05/25(月)14:22:52No.1433309904そうだねx4コンシューマだと良いけど |
| … | 7426/05/25(月)14:22:56No.1433309914+>ミル貝にQTEの歴史調べに行ったらすごくじわじわくるイラストがあってだめだった |
| … | 7526/05/25(月)14:23:18No.1433309980+実際入力したらかっこいいアクションが出る形式ならぜんっぜんありというかもっとやってほしい |
| … | 7626/05/25(月)14:23:25No.1433310015+デトロイトはQTE2つ3つ失敗した程度じゃ失敗ルートにしてこないから優しい |
| … | 7726/05/25(月)14:23:37No.1433310064そうだねx4ベヨ1でもうやめてくれってなった |
| … | 7826/05/25(月)14:23:49No.1433310100そうだねx4盛り上がるシーンでQTEされると映像に集中させて!ってなる |
| … | 7926/05/25(月)14:23:57No.1433310134+大吾に力負けする桐生ちゃんとかちょっと面白すぎる |
| … | 8026/05/25(月)14:23:57No.1433310138+普通のムービーかQTE付きのムービーかわかんなくて |
| … | 8126/05/25(月)14:24:19No.1433310214+それまでQTEなかったのにラスボス戦のムービーでいきなり出てきた時はシンプルに死ねって思った |
| … | 8226/05/25(月)14:25:20No.1433310414+QTEほど全世界のプレイヤーが一丸となって業界にNOを突きつけたシステムってないよな |
| … | 8326/05/25(月)14:25:23No.1433310423+成功失敗でデトロイトくらいガッツリシナリオ変わるなら意味あると思うよ |
| … | 8426/05/25(月)14:25:25No.1433310434+悪いQTE |
| … | 8526/05/25(月)14:25:30No.1433310453そうだねx5いいQTEはなんというか気持ちがいい |
| … | 8626/05/25(月)14:25:50No.1433310516そうだねx10>QTEほど全世界のプレイヤーが一丸となって業界にNOを突きつけたシステムってないよな |
| … | 8726/05/25(月)14:26:01No.1433310557+QTEとはちょっと違うんだけどウォッチドッグスでエレベーターに乗るムービーからドア開いたらシームレスで銃撃シーンになって操作可能なことに気付かずに死んだのは許さないよ |
| … | 8826/05/25(月)14:26:21No.1433310627+バイオ456のQTEに苦い思い出のある「」以外にいるな… |
| … | 8926/05/25(月)14:26:25No.1433310640+普段あんまコントローラでやらないから唐突に始まったQTEでXYとかRTボタンって言われてもわからん!ってなった |
| … | 9026/05/25(月)14:26:33No.1433310667そうだねx8>QTEほど全世界のプレイヤーが一丸となって業界にNOを突きつけたシステムってないよな |
| … | 9126/05/25(月)14:26:44No.1433310702そうだねx2ゴッドオブウォーを見れば成功例がわかる |
| … | 9226/05/25(月)14:26:45No.1433310709+初見殺ししてるだけの突発即死QTEだけは許さん |
| … | 9326/05/25(月)14:26:56No.1433310749そうだねx2ゼンゼロのQTEは成功したらスコア貰えますっていう良いこと寄りのシステムのはずだけど |
| … | 9426/05/25(月)14:27:15No.1433310814そうだねx2即死QTEとかノーミス阻むQTEは死んでよーってなるが他は演出 |
| … | 9526/05/25(月)14:27:16No.1433310817+>いや…今でも普通に残りまくってるな… |
| … | 9626/05/25(月)14:27:20No.1433310827+>盛り上がるシーンでQTEされると映像に集中させて!ってなる |
| … | 9726/05/25(月)14:27:30No.1433310863そうだねx7>>QTEほど全世界のプレイヤーが一丸となって業界にNOを突きつけたシステムってないよな |
| … | 9826/05/25(月)14:27:35No.1433310886+お兄さんの眼鏡堅いな |
| … | 9926/05/25(月)14:27:39No.1433310901+>バイオ456のQTEに苦い思い出のある「」以外にいるな… |
| … | 10026/05/25(月)14:28:14No.1433311015そうだねx1良いQTE例が龍が如くしか出てこねえ |
| … | 10126/05/25(月)14:28:18No.1433311024+如く5の品田 |
| … | 10226/05/25(月)14:28:34No.1433311084+>ゼンゼロのQTEは成功したらスコア貰えますっていう良いこと寄りのシステムのはずだけど |
| … | 10326/05/25(月)14:28:57No.1433311175そうだねx1ダイナマイト刑事は面白いんだけど |
| … | 10426/05/25(月)14:29:00No.1433311184そうだねx1ゴッドオブウォーみて和ゲーが下手なモノマネした暗黒期で記憶止まってるおじいちゃんは一丸となってノー突きつけてるね |
| … | 10526/05/25(月)14:29:05No.1433311210そうだねx3ダイナマイト刑事のQTEは割と好き |
| … | 10626/05/25(月)14:29:11No.1433311226+シェンムーさんは全てがQTEみたいなところある |
| … | 10726/05/25(月)14:29:22No.1433311264+成功すれば雑魚スキップ失敗しても笑える絵面とダイナマイト刑事はちょうどいいよね |
| … | 10826/05/25(月)14:29:35No.1433311315+複合入力やめろ |
| … | 10926/05/25(月)14:29:47No.1433311358+>いや…今でも普通に残りまくってるな… |
| … | 11026/05/25(月)14:30:00No.1433311399そうだねx1>ゼンゼロのQTEは成功したらスコア貰えますっていう良いこと寄りのシステムのはずだけど |
| … | 11126/05/25(月)14:30:01No.1433311405そうだねx4ボタン配置だけじゃなく表記も設定させろ |
| … | 11226/05/25(月)14:30:03No.1433311409そうだねx1そもそも最近はリアルタイムに演出が入るプレイシーンの操作補助にボタンが表示されるだけってパターンの方が多い |
| … | 11326/05/25(月)14:30:21No.1433311484+>良いQTE例が龍が如くしか出てこねえ |
| … | 11426/05/25(月)14:30:25No.1433311496そうだねx1話どう見ても締めに入った流れでゲームオーバーQTEやらせてくる如く5はマジ許さんからな |
| … | 11526/05/25(月)14:30:35No.1433311527+龍が如くのQTEは好き |
| … | 11626/05/25(月)14:30:38No.1433311535+ラスボス倒した後に即死したから龍が如く2のQTE一番嫌い |
| … | 11726/05/25(月)14:30:45No.1433311557+もう2年前くらいになっちゃうけどFF16がいつの時代のゲームだよってくらい古臭いQTEまみれでだいぶゲンナリした |
| … | 11826/05/25(月)14:30:47No.1433311560+ムービーがスキップできないなら入れないで欲しい |
| … | 11926/05/25(月)14:31:22No.1433311698+プラグマタもあるっちゃあったなQTE要素 |
| … | 12026/05/25(月)14:31:53No.1433311812+どーせ失敗してもダメージちょっと入らないかカスダメなんだろとか思ってると急にゲームオーバーQTEがある |
| … | 12126/05/25(月)14:31:54No.1433311813+>ベヨ1でもうやめてくれってなった |
| … | 12226/05/25(月)14:32:00No.1433311839+アクションゲームシーンではできないアクションをやらせて貰えるのが楽しさだと思うので |
| … | 12326/05/25(月)14:32:03No.1433311845+アンティルドーンとかデトロイトみたいなゲーム性のはQTEあってもいいけど他はマジでいらんかな |
| … | 12426/05/25(月)14:32:17No.1433311902+大神はまあいいとおもう |
| … | 12526/05/25(月)14:32:39No.1433311999+プログラム楽だから新人研修に良いと聞いた |
| … | 12626/05/25(月)14:32:45No.1433312025+QTEかと言われるとよくわからないけどカービィのラスボス後のトドメのやつ好き |
| … | 12726/05/25(月)14:32:52No.1433312049+如くは失敗してもちょっと痛いくらいだからいいよね |
| … | 12826/05/25(月)14:33:01No.1433312082そうだねx1QTE成功してるのに演出でダメージ入れてくるのムカつくからやめてほしい |
| … | 12926/05/25(月)14:33:06No.1433312104そうだねx1失敗しても普通に話進むし微ダメージ入るくらいなら良い |
| … | 13026/05/25(月)14:33:19No.1433312154そうだねx1MGSPWのQTE嫌い |
| … | 13126/05/25(月)14:33:22No.1433312162+せっかくのムービーをゆっくり見れなくなるからQTE文化だけは頼むから滅んでくれ |
| … | 13226/05/25(月)14:33:35No.1433312205+>もう2年前くらいになっちゃうけどFF16がいつの時代のゲームだよってくらい古臭いQTEまみれでだいぶゲンナリした |
| … | 13326/05/25(月)14:33:49No.1433312244そうだねx1QTEの良いところも悪いところも大体バイオ4の印象 |
| … | 13426/05/25(月)14:34:59No.1433312474+カービィのラストシーンの連打は一回だけだから面白いやつだなぁ |
| … | 13526/05/25(月)14:35:31No.1433312602+>QTEかと言われるとよくわからないけどカービィのラスボス後のトドメのやつ好き |
| … | 13626/05/25(月)14:35:32No.1433312607+ダイナマイト刑事やりたくなってきた |
| … | 13726/05/25(月)14:35:51No.1433312683+ティアキンのラストキャッチとかはQTE扱いになるの…? |
| … | 13826/05/25(月)14:36:01No.1433312719+初期バイオ6がダメなQTEの集大成だと思う |
| … | 13926/05/25(月)14:36:03No.1433312724+ティアキンの最後手を掴むやつは好きだからちょっとあるくらいならいいと思う |
| … | 14026/05/25(月)14:36:35No.1433312833+ヴァンキッシュのQTEはウオオオオこれこれェ!ってなったよ |
| … | 14126/05/25(月)14:36:37No.1433312839そうだねx3バイオ4のクラウザーのナイフに何度殺されたか知れないよ |
| … | 14226/05/25(月)14:36:45No.1433312864+ノーセーブクリアが条件の解放武器があるのに即死のがあるのは |
| … | 14326/05/25(月)14:36:45No.1433312867+ドンキーコングリターンズのQTE?は好き |
| … | 14426/05/25(月)14:36:46No.1433312872+>ティアキンのラストキャッチとかはQTE扱いになるの…? |
| … | 14526/05/25(月)14:36:52No.1433312895+>ティアキンのラストキャッチとかはQTE扱いになるの…? |
| … | 14626/05/25(月)14:36:53No.1433312905+まだボタン押す機会ありそうなアクションの延長はまだいいけど |
| … | 14726/05/25(月)14:37:05No.1433312938+バイオ5・6はQTE失敗のデメリットが大き過ぎるのよ |
| … | 14826/05/25(月)14:37:32No.1433313053そうだねx3>ティアキンの最後手を掴むやつは好きだからちょっとあるくらいならいいと思う |
| … | 14926/05/25(月)14:37:34No.1433313067+>如くは失敗してもちょっと痛いくらいだからいいよね |
| … | 15026/05/25(月)14:37:36No.1433313078+ベヨ1はQTE失敗がクリア評価に繋がるからクソ |
| … | 15126/05/25(月)14:37:44No.1433313112+最低だよなスタッフロールと思わせて殺してくるワニ |
| … | 15226/05/25(月)14:37:45No.1433313116+>野球選手だったが失敗しまくるのをQTEに見立てやつは笑った |
| … | 15326/05/25(月)14:38:08No.1433313202+デトロイトビカムヒューマンは最初から最後までずっとQTEやってるようなもんだから良かったな |
| … | 15426/05/25(月)14:38:27No.1433313280+バイオ6のロープのよじ登りQTEはこれ考えた人アホなの?ってなった |
| … | 15526/05/25(月)14:38:28No.1433313282+何も知らずにエクスペディション33買ったらただ防御するだけにもQTE挟まってきてすぐやめちゃった |
| … | 15626/05/25(月)14:38:33No.1433313296+トドメがこれでミスったらボスやり直し系は嫌い |
| … | 15726/05/25(月)14:38:42No.1433313334そうだねx1>デトロイトビカムヒューマンは最初から最後までずっとQTEやってるようなもんだから良かったな |
| … | 15826/05/25(月)14:38:42No.1433313341+みんな散々だらだら長いムービー観させられるゲームはクソって言った |
| … | 15926/05/25(月)14:38:43No.1433313342+プレイヤーが自分でボタン押さないといつまで経ってもラスボスを撃てないガングレイヴいいよね |
| … | 16026/05/25(月)14:38:50No.1433313375+>デトロイトビカムヒューマンは最初から最後までずっとQTEやってるようなもんだから良かったな |
| … | 16126/05/25(月)14:38:57No.1433313398そうだねx3ゲーム性と臨場感を両立しているようで実際はどっちも損なってる場合もある… |
| … | 16226/05/25(月)14:39:00No.1433313412+ガーヒー2のラストはジャスト0.2秒以内にしないと一生続くやつでびっくりした |
| … | 16326/05/25(月)14:39:10No.1433313448+如くは昔の即死の印象が強い |
| … | 16426/05/25(月)14:39:33No.1433313523+😫失敗したQTE |
| … | 16526/05/25(月)14:39:36No.1433313533+ムービーはクソって喚いた自称ゲーマーの人らのせいだからしっかり噛みしめてくれ |
| … | 16626/05/25(月)14:39:44No.1433313566そうだねx2バイオ5でシェバが手を離すのをクリスが掴むシーン受付時間短すぎて笑っちゃうんすよね |
| … | 16726/05/25(月)14:39:49No.1433313583+出来のいいQTEはあくまで通常時のアクションの延長上でやるから楽しいんだよね |
| … | 16826/05/25(月)14:39:54No.1433313604そうだねx2戦闘中に演出的な感じで入るのはちょっと好き |
| … | 16926/05/25(月)14:39:54No.1433313605そうだねx2キメどころでボコボコ敵をブン殴れとかカッコいいコンボを決めろとかなら演出の一環として有効 |
| … | 17026/05/25(月)14:39:57No.1433313614+たけしの包丁はQTEだったっけ…? |
| … | 17126/05/25(月)14:40:10No.1433313651そうだねx6成功前提でゲームデザインしてるやつ嫌い |
| … | 17226/05/25(月)14:40:10No.1433313652+>>デトロイトビカムヒューマンは最初から最後までずっとQTEやってるようなもんだから良かったな |
| … | 17326/05/25(月)14:40:18No.1433313677+連射 |
| … | 17426/05/25(月)14:40:20No.1433313679+猶予時間が短すぎて来ることがわかっても反応が間に合わないQTEは何考えてるんだ |
| … | 17526/05/25(月)14:40:28No.1433313703+どうせ失敗したらGAMEOVERでまた同じところ見せられてまた同じことやらされて雰囲気台無しになるんだから失敗しても話進んで欲しいんだよな… |
| … | 17626/05/25(月)14:40:31No.1433313715そうだねx4失敗したら即死はやりすぎだよ!ってなる |
| … | 17726/05/25(月)14:40:32No.1433313717+否定派が存在するのは仕方ないぐらいにゴミが多いんだけど |
| … | 17826/05/25(月)14:40:33No.1433313726+頑張ったら変なシーン見れるくらいでいい |
| … | 17926/05/25(月)14:40:35No.1433313736+桐生ちゃんの投げ落としヒートアクションでも一発退場だから如くの水辺はそういうモンなんだよ |
| … | 18026/05/25(月)14:40:51No.1433313800+好き嫌いはともかくよっぽど反射神経おじいちゃんない限りバイオのやつで詰まることないだろ |
| … | 18126/05/25(月)14:40:52No.1433313805+クソQTEで大抵の人がバイオが脳裏に浮かぶあたりバイオが流行らせ元なのかな |
| … | 18226/05/25(月)14:40:54No.1433313809+>どうせ失敗したらGAMEOVERでまた同じところ見せられてまた同じことやらされて雰囲気台無しになるんだから失敗しても話進んで欲しいんだよな… |
| … | 18326/05/25(月)14:40:54No.1433313812+ラッシュの速さ比べの連打好き |
| … | 18426/05/25(月)14:40:54No.1433313813そうだねx4>>ティアキンのラストキャッチとかはQTE扱いになるの…? |
| … | 18526/05/25(月)14:41:05No.1433313852+デトロイトぐらい作り込んでくれたら許すよ |
| … | 18626/05/25(月)14:41:27No.1433313921+旧GOWのQTEかなり良かったのに新GOWはあんまり活かされてないの残念だった |
| … | 18726/05/25(月)14:41:30No.1433313933+>配信で見ても知らない要素いっぱい出てくるし自分でももう一回やってみたくなるし結構な功な気はする |
| … | 18826/05/25(月)14:41:32No.1433313937+FF14のボタン連打すら嫌い |
| … | 18926/05/25(月)14:41:32No.1433313940そうだねx1>バイオ4のクラウザーのナイフに何度殺されたか知れないよ |
| … | 19026/05/25(月)14:41:35No.1433313952+>どうせ失敗したらGAMEOVERでまた同じところ見せられてまた同じことやらされて雰囲気台無しになるんだから失敗しても話進んで欲しいんだよな… |
| … | 19126/05/25(月)14:41:42No.1433313975+シンプルにタイミングよく指定されたボタン押すミニゲームやらされてもそんな面白くない… |
| … | 19226/05/25(月)14:41:58No.1433314023+>猶予時間が短すぎて来ることがわかっても反応が間に合わないQTEは何考えてるんだ |
| … | 19326/05/25(月)14:42:06No.1433314050+主人公のかっこいい連続攻撃!が△〇×とか全然違うボタンをタイミングよく押すの要求してきて初見だと大体失敗するようなやつは本当にやめてくれ… |
| … | 19426/05/25(月)14:42:06No.1433314051+失敗で展開が変わるのが良いQTE |
| … | 19526/05/25(月)14:42:07No.1433314055+>クソQTEで大抵の人がバイオが脳裏に浮かぶあたりバイオが流行らせ元なのかな |
| … | 19626/05/25(月)14:42:47No.1433314187+デトロイトはゲームというか操作できるドラマって感じだし |
| … | 19726/05/25(月)14:42:52No.1433314205そうだねx3ボタンを押せ!ゲームさせられるくらいなら素直にムービー見させてほしい |
| … | 19826/05/25(月)14:42:59No.1433314218そうだねx1>プレイヤーが自分でボタン押さないといつまで経ってもラスボスを撃てないガングレイヴいいよね |
| … | 19926/05/25(月)14:42:59No.1433314220そうだねx2あんまQTEでキャラと一体感!みたいなのを感じたことがない |
| … | 20026/05/25(月)14:43:16No.1433314286+唐突に始まる音楽のない音ゲーみたいなやつは流石にもう絶滅したと思う |
| … | 20126/05/25(月)14:43:22No.1433314304+即死QTEの連続は俺は出来の悪い音ゲーやりたいわけじゃないんですよってなる |
| … | 20226/05/25(月)14:43:23No.1433314313+旧バイオ3のライブセレクションもQTEの前身にあたるんだろうか |
| … | 20326/05/25(月)14:43:33No.1433314352+無印バイオ3ぐらいの塩梅だったら大好きなんだけど4になった瞬間加減しろ馬鹿!!ってなったな |
| … | 20426/05/25(月)14:43:42No.1433314382+ムービーとアクションが一体となってるやつだいたいムービー見る余裕がない |
| … | 20526/05/25(月)14:44:27No.1433314532+違うものだけどRPGの時間制限付き脱出イベントも大っ嫌い |
| … | 20626/05/25(月)14:44:39No.1433314575+バイオはあまりにクソすぎるせいで名前が挙がりやすいけどバイオのような不快感がなくても無味なだけでオモシロイと思ったことはあんまない |
| … | 20726/05/25(月)14:44:46No.1433314596そうだねx2デトロイトとかで相手の生死を時間制限ありのQTEで決めさせるときが一番性格出て好き |
| … | 20826/05/25(月)14:44:56No.1433314630+ボタン長押ししてビーム技のエネルギーをチャージくらいが一番ムービーとプレイヤーが一体感感じられて良いんじゃないか |
| … | 20926/05/25(月)14:45:05No.1433314661そうだねx5めちゃくちゃ不評になったのほぼバイオのせいだと思ってる |
| … | 21026/05/25(月)14:45:23No.1433314717+>デトロイトはゲームというか操作できるドラマって感じだし |
| … | 21126/05/25(月)14:45:25No.1433314728+FF15のラストバトルのQTEはボタン出るけど実はボタン押さなくても何も変わらず進行するのが発覚した時の衝撃はなかなかだった |
| … | 21226/05/25(月)14:45:25No.1433314729+>>配信で見ても知らない要素いっぱい出てくるし自分でももう一回やってみたくなるし結構な功な気はする |
| … | 21326/05/25(月)14:45:29No.1433314740+ゲームだからこそ失敗演出とか死亡演出見せられるから面白い所もあるんだけどね... |
| … | 21426/05/25(月)14:46:01No.1433314829+>デトロイトとかで相手の生死を時間制限ありのQTEで決めさせるときが一番性格出て好き |
| … | 21526/05/25(月)14:46:07No.1433314844そうだねx1トドメに連打するくらいなら何か盛り上がるから好きだよ |
| … | 21626/05/25(月)14:46:26No.1433314893+>ゲームだからこそ失敗演出とか死亡演出見せられるから面白い所もあるんだけどね... |
| … | 21726/05/25(月)14:46:26No.1433314897そうだねx5キングダムハーツ「タイミング良きところで△を押すと派手なアクション」 |
| … | 21826/05/25(月)14:46:36No.1433314931+>QTEじゃないけどMGS3で射撃ボタン押してザボスを殺すのいいよね |
| … | 21926/05/25(月)14:46:42No.1433314961+クラウザーとの会話をぼけって見てたら突然死したのはちょっとだけ面白かった |
| … | 22026/05/25(月)14:46:47No.1433314975そうだねx3QTEって言っていいかわからんけどFF16のボタン長押しでドアとか開けるやつ地味に嫌だったな |
| … | 22126/05/25(月)14:46:47No.1433314978そうだねx1デトロイトはそういう説得の会話がゲーム性だと思ってたからQTEって捉え方した事無かったな… |
| … | 22226/05/25(月)14:46:48No.1433314981そうだねx2なんかQTEゴリ押ししすぎて最後はラスボスもQTE使ってくるアスラズラースは笑っちゃったけどゲームとして面白かったかというと特に… |
| … | 22326/05/25(月)14:46:51No.1433314988+>ゲームだからこそ失敗演出とか死亡演出見せられるから面白い所もあるんだけどね... |
| … | 22426/05/25(月)14:47:03No.1433315027+プラグマタでQTEはラストしかないから味変として許すよ… |
| … | 22526/05/25(月)14:47:06No.1433315038+>>ゲームだからこそ失敗演出とか死亡演出見せられるから面白い所もあるんだけどね... |
| … | 22626/05/25(月)14:47:19No.1433315082+QTE自体じゃなくてやり直しがバカみたいだから嫌われるんだと思う |
| … | 22726/05/25(月)14:47:21No.1433315084+>QTEって言っていいかわからんけどFF16のボタン長押しでドアとか開けるやつ地味に嫌だったな |
| … | 22826/05/25(月)14:47:29No.1433315118+受付時間短いボタンランダム間違えるとゲームオーバーこれ組み合わさるときついんだよな |
| … | 22926/05/25(月)14:47:34No.1433315131+>キングダムハーツ「タイミング良きところで△を押すと派手なアクション」 |
| … | 23026/05/25(月)14:47:40No.1433315151そうだねx4>QTEって言っていいかわからんけどFF16のボタン長押しでドアとか開けるやつ地味に嫌だったな |
| … | 23126/05/25(月)14:47:45No.1433315165+>トドメに連打するくらいなら何か盛り上がるから好きだよ |
| … | 23226/05/25(月)14:48:12No.1433315256+最高難易度でQTEの難易度もバカな反応速度や連打力要求してくるの勘弁してほしい |
| … | 23326/05/25(月)14:48:13No.1433315262+デトロイトとかUntil Dawみたいなのはノベルゲー+QTEみたいな作品はQTE失敗即別ルートって局面は案外ないんだよな |
| … | 23426/05/25(月)14:48:18No.1433315279+ボス戦の〆や形態移行時にアクション見せるついでで挟むくらいでいいよ |
| … | 23526/05/25(月)14:48:35No.1433315337そうだねx4長押し操作ってあちこちで取り入れられてるけど結構ストレスの元になってるように思う |
| … | 23626/05/25(月)14:48:54No.1433315386+>QTEって言っていいかわからんけどFF16のボタン長押しでドアとか開けるやつ地味に嫌だったな |
| … | 23726/05/25(月)14:49:19No.1433315467+走ってる時にジャンプボタンで障害物避けるのは |
| … | 23826/05/25(月)14:49:20No.1433315470+>旧GOWのQTEかなり良かったのに新GOWはあんまり活かされてないの残念だった |
| … | 23926/05/25(月)14:49:29No.1433315501+ギャルゲーの時間制限ありの選択肢からの派生なんだろか |
| … | 24026/05/25(月)14:49:31No.1433315508+何度も言われてるけど死ねおらーっ!!って連打するのはわりと好き |
| … | 24126/05/25(月)14:49:49No.1433315579+>>QTEって言っていいかわからんけどFF16のボタン長押しでドアとか開けるやつ地味に嫌だったな |
| … | 24226/05/25(月)14:50:10No.1433315638そうだねx2バイオ6の車出発QTEは歴史に残していい |
| … | 24326/05/25(月)14:50:20No.1433315670そうだねx2FF7Rの狭い通路を何回もダラダラ通させるのやめろ |
| … | 24426/05/25(月)14:50:34No.1433315712+バイオ好きの友人とSteamでバイオ5遊んだらQTEが削除されてるって爆笑してた…俺は初プレイだからわけわからんかったけどムービーがすげー間延びしてた気はした |
| … | 24526/05/25(月)14:50:40No.1433315735+QTEするにしても方向キーか〇ボタンだけにしてくれ |
| … | 24626/05/25(月)14:50:40No.1433315737+ジャンプ!ジャンプ!ジャンプ! |
| … | 24726/05/25(月)14:50:45No.1433315751+確かに連打とか長押しで扉開かせたりギミック動かすやつはウザい |
| … | 24826/05/25(月)14:50:55No.1433315790+バイオ6はパラシュートキャッチ失敗が間抜けすぎて笑った |
| … | 24926/05/25(月)14:51:21No.1433315888+>何度も言われてるけど死ねおらーっ!!って連打するのはわりと好き |
| … | 25026/05/25(月)14:51:21No.1433315892+>何度も言われてるけど死ねおらーっ!!って連打するのはわりと好き |
| … | 25126/05/25(月)14:51:36No.1433315939+QTEアンチほど最近のゲームやってないエアプだよな |
| … | 25226/05/25(月)14:52:11No.1433316053+アスラズラースが評価分かれるのもこの辺で熱くなれるかどうかだな |
| … | 25326/05/25(月)14:52:14No.1433316058+追いかけっこで障害物避けるのはそんなにQTEって感じもしないしなぁ |
| … | 25426/05/25(月)14:52:16No.1433316063+連打は要求数によっては俺もアンチになる自信がある |
| … | 25526/05/25(月)14:52:35No.1433316133そうだねx1散々悪しきQTEの権化と言われたバイオも脱QTEしたが |
| … | 25626/05/25(月)14:52:48No.1433316184+QTEの話ででてこないGoW |
| … | 25726/05/25(月)14:53:21No.1433316272+>何度も言われてるけど死ねおらーっ!!って連打するのはわりと好き |
| … | 25826/05/25(月)14:53:26No.1433316290そうだねx1>FF7Rの狭い通路を何回もダラダラ通させるのやめろ |
| … | 25926/05/25(月)14:53:30No.1433316313+セックスQTEは色んな意味で評判だし… |
| … | 26026/05/25(月)14:53:40No.1433316350+>ギャルゲーの時間制限ありの選択肢からの派生なんだろか |
| … | 26126/05/25(月)14:54:07No.1433316417+鍔迫り合いのボタン連打とかこっちも必死になるから結構好きよ私? |
| … | 26226/05/25(月)14:54:08No.1433316425+>QTEの話ででてこない悪魔城LOS |
| … | 26326/05/25(月)14:54:13No.1433316443+>>ギャルゲーの時間制限ありの選択肢からの派生なんだろか |
| … | 26426/05/25(月)14:54:14No.1433316446+>QTEの話ででてこないGoW |
| … | 26526/05/25(月)14:54:18No.1433316461+>QTEの話ででてこないGoW |
| … | 26626/05/25(月)14:54:26No.1433316486+>FFに限らないけど露骨にロードしてますって通路入れてくるのはゲーム作り下手だよね |
| … | 26726/05/25(月)14:54:48No.1433316554+連打系は規定数で成功失敗になるやつじゃなく押した分だけダメージ入るとかがいいと思う |
| … | 26826/05/25(月)14:54:50No.1433316570そうだねx1連打系QTEはオプションで長押しに変えられるやつもよく見るようになったね |
| … | 26926/05/25(月)14:55:14No.1433316629+>バイオ好きの友人とSteamでバイオ5遊んだらQTEが削除されてるって爆笑してた…俺は初プレイだからわけわからんかったけどムービーがすげー間延びしてた気はした |
| … | 27026/05/25(月)14:55:18No.1433316643+ハイファイのコルシカ受け止めるところのQTE好き |
| … | 27126/05/25(月)14:55:29No.1433316687+>スティック押し込みで目をつぶすとこはマジで生々しかった |
| … | 27226/05/25(月)14:55:30No.1433316690+レベルを上げて成長させる系のゲームだとなんでレベル上げたのにこんなのでゲームオーバーになるねんって心理も働く気がする |
| … | 27326/05/25(月)14:55:44No.1433316727+>>FFに限らないけど露骨にロードしてますって通路入れてくるのはゲーム作り下手だよね |
| … | 27426/05/25(月)14:56:05No.1433316798+ボタン連打で必死になれるからいいって言ってもな… |
| … | 27526/05/25(月)14:56:25No.1433316859+>レベルを上げて成長させる系のゲームだとなんでレベル上げたのにこんなのでゲームオーバーになるねんって心理も働く気がする |
| … | 27626/05/25(月)14:56:47No.1433316926+クリアしたら報酬がもらえるとかならまだしもクリア前提ワンミスしたら即ゲームオーバーですは何が面白いのかって話だからな |
| … | 27726/05/25(月)14:57:00No.1433316977+まず連打自体が俺にもコントローラーにも優しくないので最終バトルだけとかだとありがたい |
| … | 27826/05/25(月)14:57:04No.1433316991+俺が好きなQTEは龍が如く5の巨大人食い熊に頭上に投げ飛ばされて落下しながら勝機!!!するやつ |
| … | 27926/05/25(月)14:57:05No.1433316996+懐かしくなってsteamでバイオ5買ったらQTEの表示がXBOXのやつしかなくて詰んだ |
| … | 28026/05/25(月)14:57:15No.1433317036+ロードの時間稼ぎなのは分かってるけどGoWのぐるぐる回るとこは好き |
| … | 28126/05/25(月)14:57:31No.1433317091+>ボタン連打で必死になれるからいいって言ってもな… |
| … | 28226/05/25(月)14:57:45No.1433317143+バイオ4はDirectinput時代のPCでやったのもあって |
| … | 28326/05/25(月)14:58:08No.1433317214+フロムで唯一パチスロ化してるゲームニンジャブレイドもQTEゲーである |
| … | 28426/05/25(月)14:58:30No.1433317303+失敗ムービー見て笑えるだけのロスプラ2好き |
| … | 28526/05/25(月)14:58:31No.1433317305+\危/ も \死/ もQTEみたいなもんだし見せ方と頻度の問題な気がする |
| … | 28626/05/25(月)14:58:36No.1433317316+アスラズラースのプレイ動画見た際は流石にこれはやりすぎって思った |
| … | 28726/05/25(月)14:58:41No.1433317339+>俺が好きなQTEは龍が如く5の巨大人食い熊に頭上に投げ飛ばされて落下しながら勝機!!!するやつ |
| … | 28826/05/25(月)14:58:52No.1433317374+走るシーンで連打で没入させるより普通にキー操作させた方がのめり込めるだろと思っていた |
| … | 28926/05/25(月)14:58:54No.1433317387+そういややったことない動画勢だけどパチンコって案外QTEゲーなんだってな |
| … | 29026/05/25(月)14:59:04No.1433317421+1の反動かベヨネッタ2の要求連打数はだいぶマイルドになってた |
| … | 29126/05/25(月)14:59:07No.1433317431+アーケードのガンシューって時々何かの操作を要求されたよな |
| … | 29226/05/25(月)14:59:17No.1433317463+それまで一度もやってなかったのにラストで急にやらせるのやめろ |
| … | 29326/05/25(月)14:59:18No.1433317465+アーケードのシューティングやベルスクの2面でいきなりQTE失敗ゲームオーバーなってたの今考えると理不尽だなぁ… |
| … | 29426/05/25(月)14:59:20No.1433317472そうだねx3MGSPWの拷問連打 |
| … | 29526/05/25(月)14:59:25No.1433317492+>そういややったことない動画勢だけどパチンコって案外QTEゲーなんだってな |
| … | 29626/05/25(月)14:59:44No.1433317550+MGRのQTEくらいが丁度いい |
| … | 29726/05/25(月)15:00:09No.1433317624+チーズバーガー! |
| … | 29826/05/25(月)15:00:14No.1433317642+パチンコのQTEは当たる時は押さなくても勝手に押したような演出になるし… |
| … | 29926/05/25(月)15:00:14No.1433317643+>\危/ も \死/ もQTEみたいなもんだし見せ方と頻度の問題な気がする |
| … | 30026/05/25(月)15:00:19No.1433317658+自分のリアリティコントロールが必要だよね |
| … | 30126/05/25(月)15:00:39No.1433317724そうだねx1>俺が好きなQTEは龍が如く5の巨大人食い熊に頭上に投げ飛ばされて落下しながら勝機!!!するやつ |
| … | 30226/05/25(月)15:00:47No.1433317761+>そういややったことない動画勢だけどパチンコって案外QTEゲーなんだってな |
| … | 30326/05/25(月)15:00:47No.1433317763+ギミック解除のためのQTEは何度もやってると怠い |
| … | 30426/05/25(月)15:01:04No.1433317829+>パチンコのQTEは当たる時は押さなくても勝手に押したような演出になるし… |
| … | 30526/05/25(月)15:01:05No.1433317834+>俺が好きなQTEは龍が如く3のラスボス戦でクロスカウンターと見せかけて頭でパンチ受け止めて相手が怯んだ隙にドロップキックするやつ |
| … | 30626/05/25(月)15:01:09No.1433317854+パチンコでふと思ったけどQTEにオートボタン設定とか入れてみたら… |
| … | 30726/05/25(月)15:01:11No.1433317867+>\危/ も \死/ もQTEみたいなもんだし見せ方と頻度の問題な気がする |
| … | 30826/05/25(月)15:01:12No.1433317873+>懐かしくなってsteamでバイオ5買ったらQTEの表示がXBOXのやつしかなくて詰んだ |
| … | 30926/05/25(月)15:01:18No.1433317896そうだねx1MGS4終盤の連打は本当に嫌い |
| … | 31026/05/25(月)15:01:33No.1433317941+おじさんの集中力じゃムービー中まで気ィ張ってられないんだよ! |
| … | 31126/05/25(月)15:01:34No.1433317944+昔Fahrenheitって全てがQTEで進むかのようなゲームがあってな |
| … | 31226/05/25(月)15:01:53No.1433318018+>ボタン押しても当たらんのだが?? |
| … | 31326/05/25(月)15:01:56No.1433318025+連打はコントローラーの負荷にもよろしくない |
| … | 31426/05/25(月)15:01:59No.1433318037そうだねx1>分かりました |
| … | 31526/05/25(月)15:02:05No.1433318052+メタルギアは首絞め耐える連打面倒臭かったわ |
| … | 31626/05/25(月)15:02:10No.1433318072そうだねx2没入感があるシステムって扱いも見るけどムービー中にいきなり画面上にボタン表記でかでかと出るのむしろ削がれないかと思ってる |
| … | 31726/05/25(月)15:02:10No.1433318076そうだねx1見てるだけのムービー中に急に入るQTEきらい |
| … | 31826/05/25(月)15:02:26No.1433318132+今猫も杓子も入れたがるパリィって微妙にQTEの行き着いた先って感じはする |
| … | 31926/05/25(月)15:02:30No.1433318150+じつは日常生活もQTEだよ |
| … | 32026/05/25(月)15:02:35No.1433318165そうだねx1GoWのセックスQTEリメイクでどうなるんだろう |
| … | 32126/05/25(月)15:02:40No.1433318175+>パチンコをボタン押したら当たるゲームだとでも思ってんの? |
| … | 32226/05/25(月)15:02:50No.1433318206+>MGSPWの拷問連打 |
| … | 32326/05/25(月)15:02:52No.1433318218+いつものモーションをムービー中にやるならなんとなく許せる気がする |
| … | 32426/05/25(月)15:03:05No.1433318268+最近旧バイオ4やってたけどボス前のチェックポイントからボス戦の間にQTE入りのムービーがあるせいでスキップできなくてめんどくせ!ってなった |
| … | 32526/05/25(月)15:03:15No.1433318291+>今猫も杓子も入れたがるパリィって微妙にQTEの行き着いた先って感じはする |
| … | 32626/05/25(月)15:03:32No.1433318349+>メタルギアは首絞め耐える連打面倒臭かったわ |
| … | 32726/05/25(月)15:03:41No.1433318382+ボタン操作を急かしてこないQTEが俺は好きなんだと気づいた |
| … | 32826/05/25(月)15:03:56No.1433318440+>攻防反転を自分のタイミングで起こせるって気持ちいいからか |
| … | 32926/05/25(月)15:04:04No.1433318466+>いつものモーションをムービー中にやるならなんとなく許せる気がする |
| … | 33026/05/25(月)15:04:26No.1433318540+だいたいクソQTEといえば?で即バイオ続いてメタルギアが挙がるくらいにはメタルギアもまあクソ |
| … | 33126/05/25(月)15:04:35No.1433318567+>チーズバーガー! |
| … | 33226/05/25(月)15:04:53No.1433318642+没入感が上がるQTEもある |
| … | 33326/05/25(月)15:04:59No.1433318665+今はもうムービーみたいな綺麗なキャラを自由に操作できちゃうからパリィで良いってのはそうかもしれない |
| … | 33426/05/25(月)15:05:00No.1433318673+ガチ連打QTEと即死QTEと高速連続QTEはカス |
| … | 33526/05/25(月)15:05:31No.1433318774+>攻防反転を自分のタイミングで起こせるって気持ちいいからか |
| … | 33626/05/25(月)15:05:35No.1433318790+QTEじゃないけどMGS3のザ・ソローとか好き |
| … | 33726/05/25(月)15:05:45No.1433318837+QTE云々よりなんだよこのメスガキは |
| … | 33826/05/25(月)15:05:51No.1433318856そうだねx1>ボタン操作を急かしてこないQTEが俺は好きなんだと気づいた |
| … | 33926/05/25(月)15:05:53No.1433318868+>勝機! |
| … | 34026/05/25(月)15:05:55No.1433318877+キングダムハーツ2が戦闘中にQTEを入れようみたいなよくわからん思いつきしてた記憶 |
| … | 34126/05/25(月)15:05:56No.1433318878そうだねx1自分は最初から没入してるから画面にチープなコントローラーボタンが出てきたら逆に削がれる方だな |
| … | 34226/05/25(月)15:06:14No.1433318954+ゲーセンのガンシューとか多かった気がする |
| … | 34326/05/25(月)15:06:31No.1433319008+>だいたいクソQTEといえば?で即バイオ続いてメタルギアが挙がるくらいにはメタルギアもまあクソ |
| … | 34426/05/25(月)15:06:47No.1433319084+>如くというかロストジャッジメントだけど食らったら即死の癖に難易度高いQTEが一回だけあったのは流石にムカついた |
| … | 34526/05/25(月)15:06:50No.1433319093+>自分は最初から没入してるから画面にチープなコントローラーボタンが出てきたら逆に削がれる方だな |
| … | 34626/05/25(月)15:06:58No.1433319129+如くの柏木さんのQTEは良かった |
| … | 34726/05/25(月)15:06:58No.1433319135+>だいたいクソQTEといえば?で即バイオ続いてメタルギアが挙がるくらいにはメタルギアもまあクソ |
| … | 34826/05/25(月)15:07:01No.1433319149+>ゲーセンのガンシューとか多かった気がする |
| … | 34926/05/25(月)15:07:12No.1433319189+龍が如く7の春日と若のラストのやつみたいにプレイヤーの手で最後のパンチを決めさせるぐらいならいい |
| … | 35026/05/25(月)15:07:26No.1433319254+>アクションゲームのトドメの一撃でカッコイイムービーが入りつつ締めのボタンだけ俺に押させてくれるの好き |
| … | 35126/05/25(月)15:07:26No.1433319255+アクション要素本当いらね |
| … | 35226/05/25(月)15:07:32No.1433319270+トドメのボタンを自分で押せ!はそんなに嫌いなやつは居ないだろう |
| … | 35326/05/25(月)15:07:37No.1433319286+ゲーセンのは多分1クレ吐き出させる工夫でもあったと思う |
| … | 35426/05/25(月)15:07:49No.1433319339+何故か日本は洋ゲーと比べてQTE下手よね |
| … | 35526/05/25(月)15:07:57No.1433319367+入れるにしてもテキスト進行ボタンの代わりくらいで良いんだよ |
| … | 35626/05/25(月)15:07:59No.1433319378+>じゃあド派手な演出でデカデカと押せ!!!ってコントローラーボタン出てきたら? |
| … | 35726/05/25(月)15:07:59No.1433319379+ボタンを離すな! |
| … | 35826/05/25(月)15:08:01No.1433319387+連打しないとそれに合わせて映像がゆっくり止まっていくから死亡しない親切な設計 |
| … | 35926/05/25(月)15:08:17No.1433319450そうだねx3>じゃあド派手な演出でデカデカと押せ!!!ってコントローラーボタン出てきたら? |
| … | 36026/05/25(月)15:08:27No.1433319484+>何故か日本は洋ゲーと比べてQTE下手よね |
| … | 36126/05/25(月)15:08:57No.1433319596+確かにクイックタイムイベントなんだからクイックじゃないやつはクイックタイムでもなんでもないただのイベントだな… |
| … | 36226/05/25(月)15:09:03No.1433319619+>何故か日本は洋ゲーと比べてQTE下手よね |
| … | 36326/05/25(月)15:09:04No.1433319626+QTEの元祖はダイナマイト刑事なんかな? |
| … | 36426/05/25(月)15:09:20No.1433319689そうだねx3R1 トドメを刺す |
| … | 36526/05/25(月)15:09:31No.1433319725+バイオ5のプロフェッショナルンデスのQTEは本当にカスだった |
| … | 36626/05/25(月)15:10:04No.1433319858そうだねx2>何故か日本は洋ゲーと比べてQTE下手よね |
| … | 36726/05/25(月)15:10:06No.1433319868そうだねx1大昔のタイムギャルとかドラゴンズレアじゃないか元祖は |
| … | 36826/05/25(月)15:10:15No.1433319909+それこそ最近のmix tape… |
| … | 36926/05/25(月)15:10:44No.1433320012+失敗しても話の大筋は変わらずNGシーンみたいになるのは好き |
| … | 37026/05/25(月)15:11:15No.1433320140+>大昔のタイムギャルとかドラゴンズレアじゃないか元祖は |
| … | 37126/05/25(月)15:11:21No.1433320161+🕷️… |
| … | 37226/05/25(月)15:11:35No.1433320213+バイオ4はSwitch版が60fpsになった影響でQTE反応速度と連打数そのまま2倍必要になってるらしくて酷い |
| … | 37326/05/25(月)15:11:38No.1433320223+ムービーをプレイヤーで進行させるのはいいけどQTEである必要は無い… |
| … | 37426/05/25(月)15:12:25No.1433320387そうだねx2映像見るのに集中させてくれない? |
| … | 37526/05/25(月)15:12:40No.1433320441そうだねx1ミルキィホームズのゲームでQTE失敗するとちゃんと死亡アニメあるの好きだった |
| … | 37626/05/25(月)15:13:17No.1433320591+>バイオ4はSwitch版が60fpsになった影響でQTE反応速度と連打数そのまま2倍必要になってるらしくて酷い |
| … | 37726/05/25(月)15:13:23No.1433320610そうだねx2>ミルキィホームズのゲームでQTE失敗するとちゃんと死亡アニメあるの好きだった |
| … | 37826/05/25(月)15:13:28No.1433320633+ムービーの流れに合わせてボタン押すのが気持ちいいのであって押せなかったら懲罰な!は余計なのだ… |
| … | 37926/05/25(月)15:13:51No.1433320712そうだねx3クソなQTE例がそもそも大半昔のカプコンだから洋ゲーの話になりにくい |
| … | 38026/05/25(月)15:13:52No.1433320719+豊富な死亡演出を見るためのゲームとして後年評価されるタイプのゲームあるよね |
| … | 38126/05/25(月)15:14:11No.1433320781+ムービー見るなら見るしいらんならスキップするよ |
| … | 38226/05/25(月)15:14:21No.1433320820そうだねx2そういえばゲームが原作側なの忘れてたミルキィホームズ |
| … | 38326/05/25(月)15:14:32No.1433320861そうだねx2>>ミルキィホームズのゲームでQTE失敗するとちゃんと死亡アニメあるの好きだった |
| … | 38426/05/25(月)15:14:45No.1433320910+失敗したら流れぶった切って白ける展開になるのほんとやめて! |
| … | 38526/05/25(月)15:14:54No.1433320935そうだねx1FF7リバースのノロノロ這いつくばるクラウドシミュレーターは本当酷かったなあ |
| … | 38626/05/25(月)15:14:57No.1433320946+元親友ぶっ殺す時にプレイヤー自身にボタン押して射殺させるガングレイヴのラストもQTEに入りますか? |
| … | 38726/05/25(月)15:15:25No.1433321052+>>ミルキィホームズのゲームでQTE失敗するとちゃんと死亡アニメあるの好きだった |
| … | 38826/05/25(月)15:15:28No.1433321064+>元親友ぶっ殺す時にプレイヤー自身にボタン押して射殺させるガングレイヴのラストもQTEに入りますか? |
| … | 38926/05/25(月)15:16:05No.1433321206そうだねx1>豊富な死亡演出を見るためのゲームとして後年評価されるタイプのゲームあるよね |
| … | 39026/05/25(月)15:16:17No.1433321236+SEKIROのボス戦トドメQTE好き |
| … | 39126/05/25(月)15:17:33No.1433321507+失敗するのなんて稀だから基本気にならない |
| … | 39226/05/25(月)15:17:38No.1433321524+悪いQTEばっかでなくいいQTEの話もしろ |
| … | 39326/05/25(月)15:17:56No.1433321586そうだねx2>>何故か日本は洋ゲーと比べてQTE下手よね |
| … | 39426/05/25(月)15:18:04No.1433321611+バイオ4はかなりアレだった |
| … | 39526/05/25(月)15:19:02No.1433321787そうだねx2これからQTEがでまーす!って教えてくれるならまだマシだけど突然出てきて失敗したね!即死!ゲームオーバー! |
| … | 39626/05/25(月)15:19:32No.1433321888+>SEKIROのボス戦トドメQTE好き |
| … | 39726/05/25(月)15:19:43No.1433321930+バイオは456揃ってダルいタイプのQTEなのがなあ… |
| … | 39826/05/25(月)15:20:51No.1433322145+MGRのQTEはむしろあった方がいいQTE |
| … | 39926/05/25(月)15:21:07No.1433322200そうだねx1>これからQTEがでまーす!って教えてくれるならまだマシだけど突然出てきて失敗したね!即死!ゲームオーバー! |
| … | 40026/05/25(月)15:21:10No.1433322207+>トドメ忍殺ってQTE扱いでいいのかねあれ |
| … | 40126/05/25(月)15:21:23No.1433322252+やってるゲームのせいかQTEってあんま意識したことがない |
| … | 40226/05/25(月)15:21:24No.1433322256+なんかちょっと押しただけでスーパープレイしたような気分になるQTEは好き |
| … | 40326/05/25(月)15:21:40No.1433322312+多分ジーコだったらウケると思う |
| … | 40426/05/25(月)15:21:42No.1433322321+R3+L3で目潰しするQTE好きだったよ |
| … | 40526/05/25(月)15:21:43No.1433322326そうだねx1バイオ5の難易度最大のQTEはマジでシビアでキツかったわ |
| … | 40626/05/25(月)15:22:35No.1433322497そうだねx1>MGRのQTEはむしろあった方がいいQTE |
| … | 40726/05/25(月)15:22:37No.1433322503そうだねx1嘘でしょ1回目と押すボタン変わった… |
| … | 40826/05/25(月)15:22:59No.1433322582+スパイダーマンはデフォルトでQTEがOFFになってたの可愛そうだと思った |
| … | 40926/05/25(月)15:23:01No.1433322587+>多分ジーコだったらウケると思う |
| … | 41026/05/25(月)15:23:06No.1433322609+>龍が如くのQTEみたいだからいいQTE |
| … | 41126/05/25(月)15:23:26No.1433322671+デトロイドのQTEは好き |
| … | 41226/05/25(月)15:23:31No.1433322685そうだねx1>MGRのQTEはむしろあった方がいいQTE |
| … | 41326/05/25(月)15:23:45No.1433322728+アクションやムービー派手な所はまだ良いけどバルブ回してる時とか虚無感凄い |
| … | 41426/05/25(月)15:23:47No.1433322735+>多分ジーコだったらウケると思う |
| … | 41526/05/25(月)15:24:06No.1433322799+>連打QTEつっても最高難易度でもめちゃくちゃ緩いからね |
| … | 41626/05/25(月)15:24:14No.1433322824+レースゲームでQTEは勘弁してくれ |
| … | 41726/05/25(月)15:24:19No.1433322847そうだねx2>多分ジーコだったらウケると思う |
| … | 41826/05/25(月)15:24:34No.1433322895+>多分ジーコだったらウケると思う |
| … | 41926/05/25(月)15:25:07No.1433323038+ジーコで男性主人公目線のやつそんなある? |
| … | 42026/05/25(月)15:25:09No.1433323048+>>これからQTEがでまーす!って教えてくれるならまだマシだけど突然出てきて失敗したね!即死!ゲームオーバー! |
| … | 42126/05/25(月)15:25:42No.1433323157そうだねx3>多分ジーコだったらウケると思う |
| … | 42226/05/25(月)15:25:48No.1433323177+QTEって成功が±0の前提で失敗したらマイナスだから嫌なんだよね |
| … | 42326/05/25(月)15:25:49No.1433323181そうだねx1拘束攻撃振りほどくのでQTE入ってるジーコあるけどダルいだけだぜ! |
| … | 42426/05/25(月)15:25:57No.1433323209+上院議員の岩投げQTEが難しくて下を潜った雷電は少なくない… |
| … | 42526/05/25(月)15:26:03No.1433323233+>ジーコで男性主人公目線のやつそんなある? |
| … | 42626/05/25(月)15:26:08No.1433323257+とどめ忍殺は突然来るわけじゃなくちゃんと事前にシステムとして説明してるからな |
| … | 42726/05/25(月)15:26:30No.1433323350+QTEで即死攻撃かましてしてくる敵はルール違反っスよね |
| … | 42826/05/25(月)15:26:53No.1433323430+QTEは爽快なアクションシーン必須だから3Dゲーム以外では多分不快なだけだろうね |
| … | 42926/05/25(月)15:27:10No.1433323498+バイオ5のウェスカー戦の奴は色々面倒くさかった記憶しかない… |
| … | 43026/05/25(月)15:27:11No.1433323501+>バイオ4でムービー始まって即クラウザーがいきなり刺殺しにくるところは本当にこれだった |
| … | 43126/05/25(月)15:27:19No.1433323555そうだねx2>デトロイドのQTEは好き |
| … | 43226/05/25(月)15:27:41No.1433323639+9出る時くらいのXの反応で外人もバイオ6に関しては揃ってボロカス言っててやっぱあのQTE世界規模で嫌われてたんだなって |
| … | 43326/05/25(月)15:27:43No.1433323644+バイオ6のQTEウザすぎるしなんかストーリーもよくわからなくなってきたし |
| … | 43426/05/25(月)15:27:47No.1433323657+ロストジャッジメントのQTEって複数連続入力だわスティック入力のアイコンが見づらいわ即死あるわで控えめに言ってクソだった |
| … | 43526/05/25(月)15:27:48No.1433323658そうだねx2>多分ジーコだったらウケると思う |
| … | 43626/05/25(月)15:28:51No.1433323867+QTEってやっぱどれも失敗したら失敗モーション作ってるの? |
| … | 43726/05/25(月)15:28:54No.1433323886+演出的な戦闘やアクションでのQTEはわかるし |
| … | 43826/05/25(月)15:29:08No.1433323931そうだねx2ジーコでQTEならセックスでやるべきでは? |
| … | 43926/05/25(月)15:29:11No.1433323934そうだねx1>コナーの失敗ルート愛嬌あるから好き |
| … | 44026/05/25(月)15:29:15No.1433323946+懐かしいねレーザーディスクゲーム |
| … | 44126/05/25(月)15:29:21No.1433323967+ムービーゲーってボロカスにいう勢力がいたせい |
| … | 44226/05/25(月)15:30:01No.1433324086+如くシリーズのQEDだけでも難易度に関しては天地の差あるしな… |
| … | 44326/05/25(月)15:30:10No.1433324110+>いくらでもあるわ! |
| … | 44426/05/25(月)15:30:19No.1433324134+・高難度だとQTEも高難度化し一瞬しか表示されません |
| … | 44526/05/25(月)15:30:19No.1433324136+動けない時見てるだけよりなんか操作して遊べるようにしようって要素だからレバガチャみたいなもんなんだよね |
| … | 44626/05/25(月)15:30:33No.1433324182+やだよ抜きシーンでQTEしなきゃいけないとか |
| … | 44726/05/25(月)15:31:00No.1433324287そうだねx1シコりたい時にタイミングよくボタンを押せ!とかゲージの真ん中で止めろ!とかやりたくねえよ |
| … | 44826/05/25(月)15:31:08No.1433324309そうだねx2>ジーコでQTEならセックスでやるべきでは? |
| … | 44926/05/25(月)15:31:20No.1433324357+下半身丸出しの時にそんな難しいことしたくねえのよね |
| … | 45026/05/25(月)15:31:40No.1433324431+>ムービーゲーってボロカスにいう勢力がいたせい |
| … | 45126/05/25(月)15:31:42No.1433324436+QTE失敗で射精したら早漏ってなじられるんだ… |
| … | 45226/05/25(月)15:31:51No.1433324466+射精ゲージ制御はしたいかもしれんが |
| … | 45326/05/25(月)15:32:08No.1433324522+ボタン固定なら許すランダムは死んでほしい |
| … | 45426/05/25(月)15:32:22No.1433324559+難易度上げたら要求連打回数増えるのはやめろ |
| … | 45526/05/25(月)15:32:34No.1433324593+冷麺さんのカッコいいから好き |
| … | 45626/05/25(月)15:32:43No.1433324634+>下半身丸出しの時にそんな難しいことしたくねえのよね |
| … | 45726/05/25(月)15:32:49No.1433324655+「」はあれか?フィニッシュシーンの時に膣内かぶっかけの選択肢選ばせてくるやつにもキレるタイプか? |
| … | 45826/05/25(月)15:32:57No.1433324692+ヤリステメスブターとかあまえんぼとかもんくえとか普通に男主人公じゃね |
| … | 45926/05/25(月)15:33:06No.1433324718そうだねx3そもそも拘束を振り解くための連打とかのアクションは |
| … | 46026/05/25(月)15:33:15No.1433324755+FF13-2だったかな |
| … | 46126/05/25(月)15:33:49No.1433324884+>ヤリステメスブターとかあまえんぼとかもんくえとか普通に男主人公じゃね |
| … | 46226/05/25(月)15:34:04No.1433324938+余計な操作を強いられると言えばQTEと並んで釣りのミニゲームみたいなとこある |
| … | 46326/05/25(月)15:34:06No.1433324947+>「」はあれか?フィニッシュシーンの時に膣内かぶっかけの選択肢選ばせてくるやつにもキレるタイプか? |
| … | 46426/05/25(月)15:34:30No.1433325053そうだねx2>「」はあれか?フィニッシュシーンの時に膣内かぶっかけの選択肢選ばせてくるやつにもキレるタイプか? |
| … | 46526/05/25(月)15:34:41No.1433325085+>>「」はあれか?フィニッシュシーンの時に膣内かぶっかけの選択肢選ばせてくるやつにもキレるタイプか? |
| … | 46626/05/25(月)15:35:01No.1433325157そうだねx1ボーッと眺めてたら突然現れる指示 |
| … | 46726/05/25(月)15:35:06No.1433325173+QTEあるならQTEあるぞ!って事前にお知らせが来るとかならまだいいんだけどね |
| … | 46826/05/25(月)15:35:21No.1433325215+そもそも抜くシーンで失敗があるのが嫌だ |
| … | 46926/05/25(月)15:35:22No.1433325216そうだねx1粗製乱造期のバイオがだいたいクソQTE |
| … | 47026/05/25(月)15:35:35No.1433325256そうだねx3選択肢とQTEは別だろ |
| … | 47126/05/25(月)15:35:54No.1433325319+音ゲーにもQTE要素入れようぜ! |
| … | 47226/05/25(月)15:36:00No.1433325338+毎回このタイミングで必ず出ますってプレイヤーが認識できるタイプのタイミングゲーはまだいいんだよね |
| … | 47326/05/25(月)15:36:40No.1433325491+ピストン連打成功で絶頂できるけど失敗すると絶頂できない…割とやだな |
| … | 47426/05/25(月)15:36:44No.1433325506+必殺技のコマンドやれってされた時はザッケンなよってなった |
| … | 47526/05/25(月)15:36:54No.1433325547+>そもそも拘束を振り解くための連打とかのアクションは |
| … | 47626/05/25(月)15:37:11No.1433325613+バイオ4ムズすぎた |
| … | 47726/05/25(月)15:37:32No.1433325681+>ピストン連打成功で絶頂できるけど失敗すると絶頂できない…割とやだな |
| … | 47826/05/25(月)15:37:34No.1433325699+個人的にはQTEがあるとそっち気にしてムービーの内容とかどうでも良くなるんだよね |
| … | 47926/05/25(月)15:37:36No.1433325706+KHくらいでいいんだよ |
| … | 48026/05/25(月)15:37:56No.1433325785+旧GoWは普段固定カメラかつ引きで映してるから |
| … | 48126/05/25(月)15:37:59No.1433325792+クソQTEがめちゃくちゃに貶されてQTEアレルギーまで出たせいで |
| … | 48226/05/25(月)15:38:02No.1433325800そうだねx2X…どっちだ…? |
| … | 48326/05/25(月)15:38:05No.1433325816+名前忘れちゃったけどニンジャガのパチモンみたいな別メーカーのニンジャアクションがクソQTEの煮凝りみたいだった |
| … | 48426/05/25(月)15:38:31No.1433325910そうだねx1ムービーくらいゆっくり見たいんですよ |
| … | 48526/05/25(月)15:39:14No.1433326052+>名前忘れちゃったけどニンジャガのパチモンみたいな別メーカーのニンジャアクションがクソQTEの煮凝りみたいだった |
| … | 48626/05/25(月)15:39:25No.1433326093+>個人的にはQTEがあるとそっち気にしてムービーの内容とかどうでも良くなるんだよね |
| … | 48726/05/25(月)15:39:30No.1433326106+正確にはQTEじゃない(全くクイックじゃないので)んだけどFF16のなんかボタン押せ!ってのも謎だった |
| … | 48826/05/25(月)15:40:00No.1433326215+敵もQTE使っていいよ |
| … | 48926/05/25(月)15:40:04No.1433326233+>クソQTEがめちゃくちゃに貶されてQTEアレルギーまで出たせいで |
| … | 49026/05/25(月)15:40:33No.1433326338+倒すためにボタン押すはまあいいけど |
| … | 49126/05/25(月)15:40:39No.1433326362+ムービー中に暇かなって |
| … | 49226/05/25(月)15:40:44No.1433326383そうだねx1ふたばでもQTEくるよね |
| … | 49326/05/25(月)15:40:46No.1433326395+ボタン押すまでムービー止まるだけならいいよ |
| … | 49426/05/25(月)15:40:56No.1433326429+>敵もQTE使っていいよ |
| … | 49526/05/25(月)15:41:10No.1433326476+>個人的にはQTEがあるとそっち気にしてムービーの内容とかどうでも良くなるんだよね |
| … | 49626/05/25(月)15:41:11No.1433326480+>多分フロムソフトウェアのニンジャブレイド |
| … | 49726/05/25(月)15:41:12No.1433326481+>そもそもいいQTEなど存在したのか? |
| … | 49826/05/25(月)15:41:48No.1433326599+>そもそもいいQTEなど存在したのか? |
| … | 49926/05/25(月)15:41:59No.1433326628そうだねx4>ふたばでもQTEくるよね |
| … | 50026/05/25(月)15:43:01No.1433326823+止めの演出でスイッチ押すみたいなのはいいんだけどね… |
| … | 50126/05/25(月)15:43:05No.1433326843そうだねx1mixtapeが素晴らしい体験とか褒めちぎられてたのを見て |
| … | 50226/05/25(月)15:43:06No.1433326845+>画面端にミニマップがあるゲームもこれでずっとマップ見ながら移動してて操作してるキャラや風景見てないとかあるからな |
| … | 50326/05/25(月)15:43:16No.1433326880そうだねx1>ふたばでもQTEくるよね |
| … | 50426/05/25(月)15:43:37No.1433326952そうだねx2発明されたころは見てるだけだったムービーにインタラクティブ性が生まれて面白かったんだ |
| … | 50526/05/25(月)15:43:43No.1433326973+戦闘中に挿入されるかっこいいアクションムービーにプレイ感与えるために簡単なQTE入れて成功すると大ダメージ←好き |
| … | 50626/05/25(月)15:44:31No.1433327131+そして最初から始まるムービー |
| … | 50726/05/25(月)15:45:08No.1433327249+今はムービースキップ出来るのが当たり前なのでQTE挟まらない方が助かる… |
| … | 50826/05/25(月)15:45:51No.1433327421そうだねx3モノによるとしか言えない要素なんだが |
| … | 50926/05/25(月)15:46:14No.1433327507+プレイ画面は綺麗だけど必要に応じてインタラクティブ出来る場所やアイテムを強調する探索モード使ってね!ってゲームは |
| … | 51026/05/25(月)15:46:16No.1433327515+長すぎるムービーが論外なのであって別にムービー中に何かしたいワケじゃねえ |
| … | 51126/05/25(月)15:46:36No.1433327589そうだねx1許さない |
| … | 51226/05/25(月)15:47:08No.1433327681そうだねx2モノによるけど当たり探すほうが楽なくらいだがな |
| … | 51326/05/25(月)15:47:15No.1433327703そうだねx3>シェンムーみたいにカンフーアクションを再現したいっていう目的意識があればちゃんと面白い |
| … | 51426/05/25(月)15:47:27No.1433327736+>モノによるとしか言えない要素なんだが |
| … | 51526/05/25(月)15:47:45No.1433327805そうだねx3シェンムーはキック・パンチ・体捌き・回避にそれぞれボタンが本編同様に割り当てられてて |
| … | 51626/05/25(月)15:47:53No.1433327831そうだねx1>今はムービースキップ出来るのが当たり前なのでQTE挟まらない方が助かる… |
| … | 51726/05/25(月)15:48:13No.1433327901+クソQTEってそんなに多くないよな実際 |
| … | 51826/05/25(月)15:48:26No.1433327943そうだねx1アクションゲームの最後QTEだとこれだけで駄作扱いしたいほどがっかりするけど売れてるからなんもいえねぇ |
| … | 51926/05/25(月)15:48:57No.1433328030+これだけダメな例が取り沙汰されてるのに令和生まれのゲームにすらそのダメな例まんまのQTEがあるからな |
| … | 52026/05/25(月)15:49:12No.1433328085そうだねx1>シェンムーはキック・パンチ・体捌き・回避にそれぞれボタンが本編同様に割り当てられてて |
| … | 52126/05/25(月)15:49:16No.1433328095+>クソQTEってそんなに多くないよな実際 |
| … | 52226/05/25(月)15:49:28No.1433328138+>モノによるとしか言えない要素なんだが |
| … | 52326/05/25(月)15:49:42No.1433328175+>アクションゲームの最後QTEだとこれだけで駄作扱いしたいほどがっかりするけど売れてるからなんもいえねぇ |
| … | 52426/05/25(月)15:49:53No.1433328209+アンチャのQTEは結構好き |
| … | 52526/05/25(月)15:49:59No.1433328225そうだねx1面白いQTEとやらをやった事が無いから仕方ない |
| … | 52626/05/25(月)15:50:06No.1433328249+>これだけダメな例が取り沙汰されてるのに令和生まれのゲームにすらそのダメな例まんまのQTEがあるからな |
| … | 52726/05/25(月)15:50:06No.1433328250+そりゃハズレ掴ませられなければ誉めるけど |
| … | 52826/05/25(月)15:50:07No.1433328255+>>モノによるとしか言えない要素なんだが |
| … | 52926/05/25(月)15:50:27No.1433328319+バイオ4〜6だけで三作あるから |
| … | 53026/05/25(月)15:50:36No.1433328353そうだねx1>シェンムーはキック・パンチ・体捌き・回避にそれぞれボタンが本編同様に割り当てられてて |
| … | 53126/05/25(月)15:50:52No.1433328402+それでもバイオ売れたゲームだからな |
| … | 53226/05/25(月)15:51:09No.1433328465+アンチャはそういうゲームだから許せる |
| … | 53326/05/25(月)15:51:27No.1433328522+>それでもバイオ売れたゲームだからな |
| … | 53426/05/25(月)15:51:36No.1433328552+もしかしてバイオのQTEがダメダメなだけでは? |
| … | 53526/05/25(月)15:51:40No.1433328565+もう駄目か |
| … | 53626/05/25(月)15:51:48No.1433328593そうだねx1数秒で全部打ち込めないと即死 |
| … | 53726/05/25(月)15:52:11No.1433328665+>これだけ売れたならQTEバカウケってことだな!!!!! |
| … | 53826/05/25(月)15:52:12No.1433328669+ダメなQTEはとにかく忙しない印象 |
| … | 53926/05/25(月)15:52:18No.1433328688そうだねx1>>シェンムーはキック・パンチ・体捌き・回避にそれぞれボタンが本編同様に割り当てられてて |
| … | 54026/05/25(月)15:52:22No.1433328700+今でもQTEをよく見るゲームというとアセットフリップのインディーズホラゲー |
| … | 54126/05/25(月)15:52:23No.1433328708+こき下ろすほど憎んではいないが面白いよな!と言われたらいや別に…ってなる程度の温度感 |
| … | 54226/05/25(月)15:52:24No.1433328711+>面白いQTEとやらをやった事が無いから仕方ない |
| … | 54326/05/25(月)15:52:29No.1433328726+シェンムーのQTEはそこまでだけど如くのは好きじゃない |
| … | 54426/05/25(月)15:52:44No.1433328760+ダイナマイト刑事しかりシェンムーしかり |
| … | 54526/05/25(月)15:52:47No.1433328768+RPGのお手本扱いされるクロノトリガーですらQTEあるんですよ |
| … | 54626/05/25(月)15:52:49No.1433328777+>見て判断して押すまでに猶予2秒無かったりするとつらい |
| … | 54726/05/25(月)15:53:17No.1433328886+>今でもQTEをよく見るゲームというとアセットフリップのインディーズホラゲー |
| … | 54826/05/25(月)15:53:19No.1433328897+それこそジーコの拘束攻撃を振りほどくのに連打するボタン変わるとかもQTEだけど |
| … | 54926/05/25(月)15:53:29No.1433328921+>手錠繋がれたままジャンプのとこもだけど正直2の連続入力は判定微妙なとこあってヤダ! |
| … | 55026/05/25(月)15:53:55No.1433329003そうだねx1連打QTEは苦手な人もいるんだから |
| … | 55126/05/25(月)15:54:08No.1433329054+正直言うと良い例みたいに言われてるシェンムーのQTEも別に好きじゃないです… |
| … | 55226/05/25(月)15:54:14No.1433329073+チェイス中のQTEとかは普通に面白要素というかあれないとクソつまらなくない…? |
| … | 55326/05/25(月)15:54:20No.1433329098+>RPGのお手本扱いされるクロノトリガーですらQTEあるんですよ |
| … | 55426/05/25(月)15:54:29No.1433329128そうだねx3>チェイス中のQTEとかは普通に面白要素というかあれないとクソつまらなくない…? |
| … | 55526/05/25(月)15:54:33No.1433329140+映画監督になれなかったつまんねー奴らの考えたつまんねーギミック |
| … | 55626/05/25(月)15:54:43No.1433329178そうだねx4ここで良いQTEみたいに言われてるゲームですらQTEがないと魅力が激減するのかって言われたら別にそんな事ないって程度だからな |
| … | 55726/05/25(月)15:55:14No.1433329288そうだねx2そもそもムービー中につまらなくない?って気遣いがいらないって言ってるでしょ! |
| … | 55826/05/25(月)15:55:23No.1433329324そうだねx1ジーコのQTEは全部滅ぶべき |
| … | 55926/05/25(月)15:55:33No.1433329347+シェンムーのQTEはそれぞれ受付時間に違いがあって |
| … | 56026/05/25(月)15:55:48No.1433329400+チェイス中は普通に乗り物を操作させるか相手の乗り物に攻撃させてほしいよね |
| … | 56126/05/25(月)15:56:20No.1433329504+止め刺すのにボタン押したいでしょ?みたいな配慮がそもそもいらんのじゃい!! |
| … | 56226/05/25(月)15:56:21No.1433329506+ゴッドオブウォーみたいなのなら大好き |
| … | 56326/05/25(月)15:56:22No.1433329511+やっぱり不評だったのか最近の鳴潮はQTEは消えてて助かる |
| … | 56426/05/25(月)15:56:25No.1433329524+>ここで良いQTEみたいに言われてるゲームですらQTEがないと魅力が激減するのかって言われたら別にそんな事ないって程度だからな |
| … | 56526/05/25(月)15:56:49No.1433329609+>やっぱり不評だったのか最近の鳴潮はQTEは消えてて助かる |
| … | 56626/05/25(月)15:56:56No.1433329635+押さなくても普通に進むせいでえっQTEなの!?って驚く人がいたメトロイドドレッドのボス戦 |
| … | 56726/05/25(月)15:56:56No.1433329637そうだねx1「見てて退屈だろうな…」ってさあ |
| … | 56826/05/25(月)15:56:57No.1433329641+そこまでQTEに悪感情持ったことが今までないからなんでここまで憎まれてるのかピンとこねえ |
| … | 56926/05/25(月)15:57:09No.1433329688そうだねx1ムービーは脳の休憩時間みたいな面もあるしそこに緊張感持ち込むべきかはよく考えないとね |
| … | 57026/05/25(月)15:57:16No.1433329708+>やっぱり不評だったのか最近の鳴潮はQTEは消えてて助かる |
| … | 57126/05/25(月)15:57:20No.1433329719+>アンチャのQTEは結構好き |
| … | 57226/05/25(月)15:57:30No.1433329747+なんだっけ15だったかな |
| … | 57326/05/25(月)15:57:40No.1433329784そうだねx2>ダイナマイト刑事しかりシェンムーしかり |
| … | 57426/05/25(月)15:57:58No.1433329834+人は隙間を見るとつい不安になって埋めたくなるものだから入れてる側もそこまで意識してなさそう |
| … | 57526/05/25(月)15:58:43No.1433329975+>なんだっけ15だったかな |
| … | 57626/05/25(月)15:58:43No.1433329979そうだねx2シェンムーとかダイナマイト刑事のは狭い路地逃げてて |
| … | 57726/05/25(月)15:58:52No.1433330011そうだねx1脱出ゲームの過程でとかならまだしもムービー中に挟まるのは単純に話に集中できない |
| … | 57826/05/25(月)15:58:55No.1433330019そうだねx1ムービーゲーが批判されたのは当時ムービー飛ばせないのがほとんどなのとムービー削ったらプレイ時間少なかったのが原因だと思うんだ |
| … | 57926/05/25(月)15:58:58No.1433330027+>まあでも如くとかKHがカッコよく戦ってるムービーがただ見てるだけになったら元と比べてつまらなくはなるんじゃね? |
| … | 58026/05/25(月)15:59:04No.1433330049+>押さなくても普通に進むせいでえっQTEなの!?って驚く人がいたメトロイドドレッドのボス戦 |
| … | 58126/05/25(月)15:59:21No.1433330093+成功が前提ならそのままムービー流せ |
| … | 58226/05/25(月)15:59:25No.1433330109+なわとびとか落雷避けの悲劇が生まれる前に滅ぼしたかった |
| … | 58326/05/25(月)15:59:29No.1433330120+>追加ダメージ演出をQTEと呼ぶのは定義としてあってるんだろうか |
| … | 58426/05/25(月)15:59:33No.1433330135そうだねx3>正直言うと良い例みたいに言われてるシェンムーのQTEも別に好きじゃないです… |
| … | 58526/05/25(月)16:00:24No.1433330311+>>RPGのお手本扱いされるクロノトリガーですらQTEあるんですよ |
| … | 58626/05/25(月)16:00:32No.1433330339+>そこまでQTEに悪感情持ったことが今までないからなんでここまで憎まれてるのかピンとこねえ |
| … | 58726/05/25(月)16:01:08No.1433330432+>押さなくても普通に進むせいでえっQTEなの!?って驚く人がいたメトロイドドレッドのボス戦 |
| … | 58826/05/25(月)16:01:16No.1433330460+DC版ベルセルクはQTC失敗すると即死だった |
| … | 58926/05/25(月)16:01:47No.1433330566+鍔迫り合いだ! |
| … | 59026/05/25(月)16:01:56No.1433330606+マリオRPGみたいな戦闘のたびにQTEさせられるタイプだとあんまり不満を見ないのは良心的な範囲の難易度だから? |
| … | 59126/05/25(月)16:02:08No.1433330641+>ゴッドオブウォーみたいなのなら大好き |
| … | 59226/05/25(月)16:02:14No.1433330657そうだねx1>アンチャーテッドシリーズ結構有名でQTEだらけなのに名前このスレで全く出てこなかったからimgだとやってる人間少ないんだなとなった |
| … | 59326/05/25(月)16:02:19No.1433330671+冷麺さんのマッハ突きもいいが阿波野の難易度は低いけど避けたら壁に亀裂走るパンチも好き |
| … | 59426/05/25(月)16:02:44No.1433330746そうだねx1>なんだっけ15だったかな |
| … | 59526/05/25(月)16:02:47No.1433330754そうだねx2>マリオRPGみたいな戦闘のたびにQTEさせられるタイプだとあんまり不満を見ないのは良心的な範囲の難易度だから? |
| … | 59626/05/25(月)16:02:49No.1433330761+ラスボス倒したら急に指示されて失敗したら敗北とかあったなあ |
| … | 59726/05/25(月)16:03:17No.1433330838+SEKIROのボスの忍殺シーンもQTEなんだがあれ要らないかって言われるとなあ |
| … | 59826/05/25(月)16:03:17No.1433330839+ムービー中に動けるFF8 |
| … | 59926/05/25(月)16:03:26No.1433330870+>シェンムーとかダイナマイト刑事のは狭い路地逃げてて |
| … | 60026/05/25(月)16:03:27No.1433330878+>マリオRPGみたいな戦闘のたびにQTEさせられるタイプだとあんまり不満を見ないのは良心的な範囲の難易度だから? |
| … | 60126/05/25(月)16:03:48No.1433330936+ダイナマイト刑事のコンシューマ版は1も2もQTEの最中にポーズがかけられるというよくわかってる仕様なのがいいんだ |
| … | 60226/05/25(月)16:03:56No.1433330951+>マリオRPGみたいな戦闘のたびにQTEさせられるタイプだとあんまり不満を見ないのは良心的な範囲の難易度だから? |
| … | 60326/05/25(月)16:03:56No.1433330954+>SEKIROのボスの忍殺シーンもQTEなんだがあれ要らないかって言われるとなあ |
| … | 60426/05/25(月)16:04:04No.1433330979そうだねx1>マリオRPGみたいな戦闘のたびにQTEさせられるタイプだとあんまり不満を見ないのは良心的な範囲の難易度だから? |
| … | 60526/05/25(月)16:04:26No.1433331047+>だってアンチャで死ぬのって殆どジャンプで飛びつくとこ分かんなくて落下しするか銃撃戦でQTEで死ぬことまず無いし… |
| … | 60626/05/25(月)16:04:42No.1433331095+いいQTEはちゃんとキマるとかっこいい演出入るね |
| … | 60726/05/25(月)16:04:51No.1433331127+>マリオRPGみたいな戦闘のたびにQTEさせられるタイプだとあんまり不満を見ないのは良心的な範囲の難易度だから? |
| … | 60826/05/25(月)16:05:01No.1433331166そうだねx1>マリオRPGみたいな戦闘のたびにQTEさせられるタイプだとあんまり不満を見ないのは良心的な範囲の難易度だから? |
| … | 60926/05/25(月)16:05:14No.1433331201+>>SEKIROのボスの忍殺シーンもQTEなんだがあれ要らないかって言われるとなあ |
| … | 61026/05/25(月)16:05:50No.1433331313+ダメージだけならまだいいけど即死はやめろ |
| … | 61126/05/25(月)16:05:52No.1433331322+>ロールプレイングゲームやり尽くした人も満足させます |
| … | 61226/05/25(月)16:06:15No.1433331379+>流石にやけになってないか? |
| … | 61326/05/25(月)16:06:58No.1433331510+一緒に戦ってくれるならこのバッジを受け取ってくれ🫴 |
| … | 61426/05/25(月)16:07:31No.1433331613そうだねx1ナラティブ体験の強化に使われる |
| … | 61526/05/25(月)16:07:33No.1433331627+>だって体感削りきって崩れて赤アイコン表示されたらそのまま死んでもあんま困らんと言うか… |
| … | 61626/05/25(月)16:08:06No.1433331728そうだねx1>一緒に戦ってくれるならこのバッジを受け取ってくれ🫴 |
| … | 61726/05/25(月)16:08:44No.1433331828そうだねx2>モノによるとしか言えない要素なんだが |
| … | 61826/05/25(月)16:08:47No.1433331839そうだねx2ベヨネッタの初見殺しな上にクリア後の評価下がるQTE凄い嫌いだった思い出 |
| … | 61926/05/25(月)16:08:48No.1433331841+バイオ6より5の方が酷かった気がする |
| … | 62026/05/25(月)16:08:57No.1433331866+それこそFFでも見たくらいには結構なゲームで見るけど |
| … | 62126/05/25(月)16:08:59No.1433331879+油断してる所に不意打ちで殺しに来るだけのクソ要素 |
| … | 62226/05/25(月)16:09:22No.1433331955+SEKIROライクゲーのSifuは体幹削りきってとどめボタンを押さず見逃すことに意味を作っていたなあ |
| … | 62326/05/25(月)16:09:30No.1433331985+QTEに特定のボタン押すだけじゃんみたいな極端な事言い出したらゲーム自体がずっとそれの繰り返しやってるだけじゃねえか? |
| … | 62426/05/25(月)16:09:31No.1433331993+KH2のリアクションコマンドは△しかほぼ使わないしカッコいいからいいよね… |
| … | 62526/05/25(月)16:09:43No.1433332022+QTE代表の旧ゴッドオブウォーはそれはもう面白い |
| … | 62626/05/25(月)16:09:48No.1433332037そうだねx2>トドメにボタン押してねって配慮いる? |
| … | 62726/05/25(月)16:10:14No.1433332119+>配慮じゃなくてユーザーが操作する方が没入感出るでしょって話だろ |
| … | 62826/05/25(月)16:10:19No.1433332130+というかカプコンがQTE下手 |
| … | 62926/05/25(月)16:10:26No.1433332157+>>モノによるとしか言えない要素なんだが |
| … | 63026/05/25(月)16:10:37No.1433332193そうだねx1ムービーとQTEといえばアスラズラースのDLCは悪くない例だと思ってる |
| … | 63126/05/25(月)16:10:37No.1433332194+>俺これ逆にゲーム感出て嫌いなんだよな… |
| … | 63226/05/25(月)16:10:50No.1433332224そうだねx1シェンムーの失敗分岐あって更に挽回できるとかボタン表示されるけど押さないのが正解みたいなのは意義を感じられるから好き |
| … | 63326/05/25(月)16:10:52No.1433332227そうだねx1>ベヨネッタの初見殺しな上にクリア後の評価下がるQTE凄い嫌いだった思い出 |
| … | 63426/05/25(月)16:11:16No.1433332318そうだねx2>>配慮じゃなくてユーザーが操作する方が没入感出るでしょって話だろ |
| … | 63526/05/25(月)16:11:18No.1433332331そうだねx1デトロイト然りちゃんと失敗を作り込むと結構シビアなことになる |
| … | 63626/05/25(月)16:11:28No.1433332360そうだねx1>失敗例そんなにあるか? |
| … | 63726/05/25(月)16:11:31No.1433332371+バイオ4だと右腕戦で不意打ち回避にコマンド2種類ランダムに出るけど両方全押ししてたらどの道成功するみたいなガバガバ具合は嫌いじゃなかった |
| … | 63826/05/25(月)16:11:37No.1433332384そうだねx2>>トドメにボタン押してねって配慮いる? |
| … | 63926/05/25(月)16:11:40No.1433332400+1時期のメタルギアソリッド…わりとガチの連打求めてきてた… |
| … | 64026/05/25(月)16:11:51No.1433332441+>>配慮じゃなくてユーザーが操作する方が没入感出るでしょって話だろ |
| … | 64126/05/25(月)16:12:14No.1433332511そうだねx2映像眺めてたら唐突にボタンを押せ!ってされても邪魔だなあとしか |
| … | 64226/05/25(月)16:12:20No.1433332527+>そこまで言われたらじゃあもうプレイせずに映像だけ見てろや! |
| … | 64326/05/25(月)16:12:23No.1433332536+操作パートとムービーパートの切り替わりが分かりづらいから下手に入れずに素直に場面切り替えて欲しい |
| … | 64426/05/25(月)16:12:25No.1433332545そうだねx1>シェンムーの失敗分岐あって更に挽回できるとかボタン表示されるけど押さないのが正解みたいなのは意義を感じられるから好き |
| … | 64526/05/25(月)16:12:26No.1433332548+没入感を高める演出としての機能という意味ではなんだかんだ結構貢献してるタイトルはあると思える |
| … | 64626/05/25(月)16:12:44No.1433332593+QTE最悪の例としてなんか昔のスパイダーマンのですごいのがあるらしいんだよね |
| … | 64726/05/25(月)16:12:51No.1433332608+>>失敗例そんなにあるか? |
| … | 64826/05/25(月)16:13:10No.1433332663そうだねx1嫌いではないんだけど没入感を感じたことは無いな |
| … | 64926/05/25(月)16:13:40No.1433332745+ダメなQTEってやたらボタン使わせようとしてかつどのボタンがどう動作に対応してんのか分かりにくいから嫌 |
| … | 65026/05/25(月)16:13:40No.1433332746+>シェンムーの失敗分岐あって更に挽回できるとかボタン表示されるけど押さないのが正解みたいなのは意義を感じられるから好き |
| … | 65126/05/25(月)16:13:53No.1433332790+ていうかそれこそそういうタイプはムービーだけ見てるほうがまだ好きだな… |
| … | 65226/05/25(月)16:14:06No.1433332821そうだねx1個人的には多分これ系が優秀だとQTEだと思われてない作品がある |
| … | 65326/05/25(月)16:14:19No.1433332868+ムービーゲーwと言われだしたから出来たのか? |
| … | 65426/05/25(月)16:14:27No.1433332895+ちゃんと前振りしてこういうゲームだよってお決まりのパターンを提示してくれるならいいが… |
| … | 65526/05/25(月)16:14:29No.1433332913+>QTE代表の旧ゴッドオブウォーはそれはもう面白い |
| … | 65626/05/25(月)16:14:59No.1433332991+>>モノによるとしか言えない要素なんだが |
| … | 65726/05/25(月)16:15:00No.1433332997+ダイナマイト刑事かロスプラ2程度なら良いんだ…失敗したらNG集とちょっと不利になる程度で |
| … | 65826/05/25(月)16:15:33No.1433333120+成否判定じゃなく必殺技やラッシュ中にボタン連打するぐらいで実際は特に何の意味もありませんってぐらいでいいんだよな |
| … | 65926/05/25(月)16:15:42No.1433333145+>具体例挙げてみなよ |
| … | 66026/05/25(月)16:15:49No.1433333176+死ぬほどムービーゲーって言われる小島ゲーでは取り入れられてない |
| … | 66126/05/25(月)16:15:56No.1433333198そうだねx1>失敗例 |
| … | 66226/05/25(月)16:16:04No.1433333228そうだねx1>嫌いではないんだけど没入感を感じたことは無いな |
| … | 66326/05/25(月)16:16:45No.1433333354そうだねx2>俺がやった中だとまずバイオ5が序盤のバイクに引きずられるとことか…遺跡のトラップのとことか…エクセラのウロボロスから逃げるとことか…最後のウェスカーのとことか… |
| … | 66426/05/25(月)16:16:45No.1433333359そうだねx1アスラズラースもそうだけどあそこまで行くと最早そういうゲームにまでなってる気がする… |
| … | 66526/05/25(月)16:16:58No.1433333408+やってもやらなくてもトドメを刺せるけどやると派手になったり音ハメできるようなQTEだと好きかも |
| … | 66626/05/25(月)16:17:17No.1433333474+>>失敗例 |
| … | 66726/05/25(月)16:17:32No.1433333531そうだねx2>バランワンダーワールド |
| … | 66826/05/25(月)16:18:13No.1433333665+QTEゲーだとマジで不動だと思うんだよねアスラズラース |
| … | 66926/05/25(月)16:18:25No.1433333703+>>具体例挙げてみなよ |
| … | 67026/05/25(月)16:18:36No.1433333740そうだねx3>それ以上に割と好評なものも上がってるじゃん! |
| … | 67126/05/25(月)16:19:07No.1433333831+演出がカッコよくなるくらいでいい |
| … | 67226/05/25(月)16:19:11No.1433333854そうだねx1>成功例少ないって言うから反論しただけで失敗例がないなんて言ってねえよ |
| … | 67326/05/25(月)16:19:19No.1433333874そうだねx2ダメなQTE(主にバイオ)だけでQTE全体貶してるようなのはまあよくいるタイプ |
| … | 67426/05/25(月)16:19:42No.1433333964+如くってシェンムーの流れ汲んでるはずなんだけどQTE別に上手くないと思うんだよな… |
| … | 67526/05/25(月)16:19:43No.1433333969+製作者がムービー作りたいだけやろとは思う |
| … | 67626/05/25(月)16:19:52No.1433334008そうだねx1FF15のストーリー大ボス戦は○連打!とか表示してるけど |
| … | 67726/05/25(月)16:19:54No.1433334013+一撃死もなく通常のゲーム操作とボタンが対応してるなら許す |
| … | 67826/05/25(月)16:20:12No.1433334069そうだねx1メタルギアで括ると好きな演出の方が多いな |
| … | 67926/05/25(月)16:20:14No.1433334081そうだねx2QTE憎みすぎ!とか言うけどいらねえなくらいが大半だと思うがな |
| … | 68026/05/25(月)16:20:19No.1433334102+>製作者がムービー作りたいだけやろとは思う |
| … | 68126/05/25(月)16:20:19No.1433334103+QTE貶すなつってるほうが寧ろあんま作品出してくれねえ |
| … | 68226/05/25(月)16:20:37No.1433334162+>製作者がムービー作りたいだけやろとは思う |
| … | 68326/05/25(月)16:20:45No.1433334193+如くだとOTEの蜘蛛のボスのやつが好き |
| … | 68426/05/25(月)16:21:13No.1433334286+>FF15のストーリー大ボス戦は○連打!とか表示してるけど |
| … | 68526/05/25(月)16:21:25No.1433334328+>>それ以上に割と好評なものも上がってるじゃん! |
| … | 68626/05/25(月)16:21:45No.1433334394+特に意味はないけど押す度にエフェクトと音出て派手で楽しいとかなら多分好き |
| … | 68726/05/25(月)16:22:01No.1433334454そうだねx1如くは割と不評も多くねえか |
| … | 68826/05/25(月)16:22:30No.1433334562+QTEで一番面白かったのはワンダフル101のラスボス戦 |
| … | 68926/05/25(月)16:22:37No.1433334593+>如くだとOTEの蜘蛛のボスのやつが好き |
| … | 69026/05/25(月)16:22:39No.1433334597+>如くは割と不評も多くねえか |
| … | 69126/05/25(月)16:22:44No.1433334620そうだねx1如くシリーズで好きなのはボス戦の途中の攻防やトドメ演出で入って来る奴は結構好きだな |
| … | 69226/05/25(月)16:22:57No.1433334669+戦闘中にそのままQTEに入るのは良いけど普通のムービーシーンに入れてくるな |
| … | 69326/05/25(月)16:23:00No.1433334684+>如くは割と不評も多くねえか |
| … | 69426/05/25(月)16:23:22No.1433334765+即死QTE混ざると流石にどうしても不評も出てくるしぶっちゃけ当然だと思う |
| … | 69526/05/25(月)16:23:57No.1433334888そうだねx1>>如くは割と不評も多くねえか |
| … | 69626/05/25(月)16:24:04No.1433334911+マジでダイナマイト刑事のが始祖にして至高なんだわ |
| … | 69726/05/25(月)16:24:31No.1433335017そうだねx2>QTE憎みすぎ!とか言うけどいらねえなくらいが大半だと思うがな |
| … | 69826/05/25(月)16:24:47No.1433335072+QTE好きな人はアスラズラース好きだろうなとは思う |
| … | 69926/05/25(月)16:25:05No.1433335133そうだねx1みんながムービーゲーだった言うから |
| … | 70026/05/25(月)16:25:20No.1433335191+>>>如くは割と不評も多くねえか |
| … | 70126/05/25(月)16:25:27No.1433335207そうだねx1QTEで全力連打させるな委員会のものです |
| … | 70226/05/25(月)16:25:37No.1433335240そうだねx3>じゃあQTEダメってのも好みの問題だろ |
| … | 70326/05/25(月)16:26:02No.1433335333+まあ個人的にはQTE大嫌いなので最近減ってるのはただ嬉しい次第です |
| … | 70426/05/25(月)16:26:14No.1433335381+>>じゃあQTEダメってのも好みの問題だろ |
| … | 70526/05/25(月)16:26:26No.1433335416そうだねx1>QTEで全力連打させるな委員会のものです |
| … | 70626/05/25(月)16:26:48No.1433335509+エロゲーにも導入しようよ |
| … | 70726/05/25(月)16:26:50No.1433335511+>>じゃあQTEダメってのも好みの問題だろ |
| … | 70826/05/25(月)16:26:59No.1433335534+そもそもボタン痛むからやめてほしいんだよなボタン連打とかレバガチャ系 |
| … | 70926/05/25(月)16:27:29No.1433335645+ちゃんとゲームとして面白くなるように入ってるならいいけど |
| … | 71026/05/25(月)16:27:31No.1433335652そうだねx1いやまあQTE嫌いなんで減ってくれて嬉しいですよ |
| … | 71126/05/25(月)16:27:38No.1433335678そうだねx1>エロゲーにも導入しようよ |
| … | 71226/05/25(月)16:28:04No.1433335760+半分くらいしかやってないけど成功例に出てるやつも別にQTEなくてもいいかな… |
| … | 71326/05/25(月)16:29:18No.1433336015+セリフ選択肢をQTEにしてるやつは頭おかしいのかと思った |
| … | 71426/05/25(月)16:29:47No.1433336115+厳密にはQTEではないけど時間制限選択肢と思わせておいて時間切れになったら新しい選択肢出してくるパワポケ7はてめぇ!ってなる |
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