二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779618559330.jpg-(259568 B)
259568 B26/05/24(日)19:29:19 ID:mnJWIibMNo.1433069811そうだねx37 20:32頃消えます
無茶すぎる…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/24(日)19:31:11No.1433070532そうだねx53
まぁこの企画入賞した作品はスクエニブランドとして取り込みますって奴だからな
226/05/24(日)19:31:52No.1433070817そうだねx103
こんだけ賞金出すんだからそれなりのもん出してねというのはまあ分からんでもない
326/05/24(日)19:34:03No.1433071742+
賞金いくらなん
426/05/24(日)19:34:13No.1433071821そうだねx8
応募作多くして盛り上がってる感演出しなきゃいけないのに間口狭めるようなこと言って大丈夫か
526/05/24(日)19:35:18No.1433072302そうだねx2
>賞金いくらなん
https://gc2026.jp.square-enix.com/
626/05/24(日)19:36:20No.1433072743そうだねx19
総額10億で15作品手に入るからスクエニ的には割と美味しい企画
726/05/24(日)19:36:32No.1433072824そうだねx61
思ってたより大金だった
826/05/24(日)19:36:45No.1433072924そうだねx60
それだけ作り込んだ作品なら自前でSteamに出さない?
926/05/24(日)19:36:59No.1433073012そうだねx7
ガチ勢だけ来いって感じだな
1026/05/24(日)19:37:45No.1433073351そうだねx85
>それだけ作り込んだ作品なら自前でSteamに出さない?
それがいいと思うならそうすればいいと思うよ
1126/05/24(日)19:37:49No.1433073382そうだねx22
>それだけ作り込んだ作品なら自前でSteamに出さない?
なんだかんだ大手のパブリッシャーは強いし
1226/05/24(日)19:38:11No.1433073542そうだねx12
>それだけ作り込んだ作品なら自前でSteamに出さない?
その代わりこっちはブランドってパワーがある
1326/05/24(日)19:38:28No.1433073641そうだねx10
>総額10億で15作品手に入るからスクエニ的には割と美味しい企画
頭良いな…
1426/05/24(日)19:39:11No.1433073927そうだねx29
これ後で「落としたくせに俺のアイデアだけパクった!!」とか言い出す立つ出ない?
1526/05/24(日)19:39:15No.1433073960+
力作ゲームなんて数年掛けて開発するもんちゃうの?
そんな数ヶ月で開発される?
1626/05/24(日)19:39:26No.1433074044そうだねx9
賞金三億の最優秀は該当なしってことにもできるし
1726/05/24(日)19:39:26No.1433074057そうだねx2
最優秀賞なしとかもあるのか
1826/05/24(日)19:39:48No.1433074215そうだねx14
成果報酬制の業務委託みたいな感じかな…
1926/05/24(日)19:40:14No.1433074400そうだねx3
>力作ゲームなんて数年掛けて開発するもんちゃうの?
>そんな数ヶ月で開発される?
未受賞未発売ならOKよ
2026/05/24(日)19:40:41No.1433074623そうだねx2
3億以下で作れたのかなパラノマサイトは
2126/05/24(日)19:41:42No.1433075104そうだねx6
>未受賞未発売ならOKよ
3000万を表される作品なら自分でsteamで売れば億くらい稼げそうじゃね…?
2226/05/24(日)19:41:47No.1433075148+
ごめん流石に訴訟されて死ねとまでは言わないからもうちょいスレ画に関わる情報頂戴
bitsummerは知ってるけど一面だけ作りましたの部分がようわからん
2326/05/24(日)19:42:39No.1433075514+
>ごめん流石に訴訟されて死ねとまでは言わないからもうちょいスレ画に関わる情報頂戴
不死身の少年少女のラブコメ
2426/05/24(日)19:42:44No.1433075549そうだねx21
>それだけ作り込んだ作品なら自前でSteamに出さない?
アホほど売れたスイカゲームなんかでも
ネットで話題になるまでまるで売れてなかったし
宣伝してくれる窓口あると大違いなんじゃね?
2526/05/24(日)19:42:55No.1433075626そうだねx9
>3000万を表される作品なら自分でsteamで売れば億くらい稼げそうじゃね…?
売上が億でもショバ代と税金で3000万なんて手元に残らねえぞ
2626/05/24(日)19:43:14No.1433075799そうだねx6
しかし今スクエニにそれほどブランド価値があるかというと…
任天堂とかならオホッってなるけど
2726/05/24(日)19:43:16No.1433075815そうだねx16
>bitsummerは知ってるけど一面だけ作りましたの部分がようわからん
そのまんまの意味でしょ
本当の完成品以外お断り
2826/05/24(日)19:43:23No.1433075867そうだねx8
完成品よこせってのに体験版だけ送られてきても困るだろう
2926/05/24(日)19:43:24No.1433075882そうだねx19
この金額ならまぁ…半端なもの送ってくるなよだな…
3026/05/24(日)19:43:43No.1433076047そうだねx13
>売上が億でもショバ代と税金で3000万なんて手元に残らねえぞ
スクエニの3000万も税からは別に逃げられんやろ
3126/05/24(日)19:43:53No.1433076125そうだねx5
>>未受賞未発売ならOKよ
>3000万を表される作品なら自分でsteamで売れば億くらい稼げそうじゃね…?
大手の会社がやってくれるような事を全部自分でやれるなら良いけどさ…
3226/05/24(日)19:43:58No.1433076168そうだねx11
>ごめん流石に訴訟されて死ねとまでは言わないからもうちょいスレ画に関わる情報頂戴
>bitsummerは知ってるけど一面だけ作りましたの部分がようわからん
例えば斬新なゲームのコンセプト見せるためにステージ1だけ作って応募しました!受賞したら完全版作るので賞金ください!は駄目って話だろう
3326/05/24(日)19:43:58No.1433076170+
>>ごめん流石に訴訟されて死ねとまでは言わないからもうちょいスレ画に関わる情報頂戴
>不死身の少年少女のラブコメ
淫乱おかみさんが犬奴隷と爛れた生活送ってるゲームだってのは知ってんだよ!
3426/05/24(日)19:44:24 ID:mnJWIibMNo.1433076391そうだねx36
おめえんところがそもそもパラノマサイトに匹敵する新規IP作れてねえ!
3526/05/24(日)19:44:46No.1433076579そうだねx1
一応プロの審査で入賞して3000万円ゲットした内容のゲームですって宣伝されるだけでも期待値自体はかなり高くなりそうだよね
3626/05/24(日)19:44:55No.1433076654そうだねx3
>賞金三億の最優秀は該当なしってことにもできるし
せめて読んできたら?
3726/05/24(日)19:45:07No.1433076757+
パラノマサイトレベルの作品もってこいはハードル高いて〜
3826/05/24(日)19:45:30No.1433076928+
まあ自分たちだけで売れるレベルのもん出してくれたら良いものについては賞金とスクエニのパブ上げるよって話だしな
3926/05/24(日)19:45:41 ID:mnJWIibMNo.1433077038そうだねx4
プレイズムとか集英社ゲームズぶち抜きたいんだろうけど金に物言わせてる感
4026/05/24(日)19:46:03No.1433077233そうだねx2
パノラマサイトは2作連続であの完成度で出せたの割りと奇跡だよな…
4126/05/24(日)19:46:34No.1433077494そうだねx31
>プレイズムとか集英社ゲームズぶち抜きたいんだろうけど金に物言わせてる感
これで金出さなかったら金も出さずにどうのってもっとひどいこと言われるだろ
4226/05/24(日)19:46:53No.1433077606そうだねx13
パラノマサイトも超ベテランが手掛けてるからインディーの例に出すのはなあ…
4326/05/24(日)19:47:01No.1433077671そうだねx1
個人で売るより大手に宣伝してもらったほうがええ!
4426/05/24(日)19:47:27No.1433077913+
元スクエニの人間結構送りそう
それなりに経験ある人を再雇用する企画かな
4526/05/24(日)19:47:34No.1433077978そうだねx1
>>ごめん流石に訴訟されて死ねとまでは言わないからもうちょいスレ画に関わる情報頂戴
>>bitsummerは知ってるけど一面だけ作りましたの部分がようわからん
>例えば斬新なゲームのコンセプト見せるためにステージ1だけ作って応募しました!受賞したら完全版作るので賞金ください!は駄目って話だろう
企画書の要求概要と応募条件はあるけどそこまでの内容は無いんだよね
だからbitsummerの当該動画ないし第三者のポストなり出してくれというか...
4626/05/24(日)19:47:36No.1433077987+
締切3月は結構行けるもんなの?
4726/05/24(日)19:47:56No.1433078142そうだねx6
>プレイズムとか集英社ゲームズぶち抜きたいんだろうけど金に物言わせてる感
誠意とは言葉ではなく金額
4826/05/24(日)19:47:58No.1433078155そうだねx2
パラノマは画面作りの経験値スクストで10年分積んでるしな
4926/05/24(日)19:48:11No.1433078295+
>パラノマサイトも超ベテランが手掛けてるからインディーの例に出すのはなあ…
あれめちゃくちゃ開発に慣れてるベテランチームが小規模開発でやった例だしね…
5026/05/24(日)19:48:15No.1433078338+
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これのことかと思ってたけど
もしかして別口?
5126/05/24(日)19:48:17No.1433078360+
かつてエニックスがコンテストから堀井雄二と中村光一を掘り出してドラクエが生まれたように次代のビッグコンテンツをここから生み出したいのかな
5226/05/24(日)19:48:38No.1433078581そうだねx19
>パラノマサイトも超ベテランが手掛けてるからインディーの例に出すのはなあ…
ベテラン当たり前にいるよインディーズの制作側なんて
5326/05/24(日)19:49:03No.1433078788そうだねx6
今のスクエニより他のパブリッシャーいくかな…
5426/05/24(日)19:49:15No.1433078877+
応募締め切りまで1年もないのにパラノマサイトレベル要求するのは無理でしょ
5526/05/24(日)19:49:23No.1433078929+
もう既に受賞したゲームは注目度高くなるのが保証されたな
5626/05/24(日)19:49:26No.1433078952+
他所の元開発者だけ呼んでもロクな結果出なかったしインディー戸口ならいけるかもってところか
5726/05/24(日)19:49:32No.1433079000そうだねx1
個人で売って億稼いでる奴らは例外中の例外レベルの化け物なんだから
スクエニとかジャンプとかのブランドに取り入れられてそこでやる方がまだチャンスあるし
何ならノウハウあるチーム用意されてシリーズ展開もさくさく…できるかはわからん
5826/05/24(日)19:49:34No.1433079021そうだねx4
殿様商売とはちょっと違うけどだいぶ上からきたな…
こういうの見るとツクールのコンテストの審査員思い出す
5926/05/24(日)19:49:38No.1433079055そうだねx1
シュレーディンガーコール5/28日発売だから買えよな!!!
6026/05/24(日)19:49:48No.1433079146+
ハードル高くね?
6126/05/24(日)19:49:51No.1433079181+
まず社内コンペとかやって採用してやれよと思うが
ひょっとしてそれやった上でアイデア寄越してくれってか…?
6226/05/24(日)19:50:00No.1433079261+
完成品レベルなら3000万どまりの入賞なら権利渡さず賞キャンセルするのもありなんじゃないの
6326/05/24(日)19:50:02No.1433079273+
最終審査面談か……
6426/05/24(日)19:50:02 ID:mnJWIibMNo.1433079274そうだねx4
会社の立場と給料もらいながら少人数で開発したからインディー!と言われましても
6526/05/24(日)19:50:07No.1433079323そうだねx2
今のインディーはもう実質インディーじゃないってのはよく聞くな
6626/05/24(日)19:50:10No.1433079353+
スクエニってファイナルファンタジーやドラクエ出してるくらいの大手ゲーム会社だろ?
インディーズから募集するより自分らで作った方がいいゲームになるんじゃね?
6726/05/24(日)19:50:24No.1433079495そうだねx5
>ひょっとしてそれやった上でアイデア寄越してくれってか…?
普通に考えれば並行してやってるでしょ
別にこれにしか予算出せない弱小じゃないんだし
6826/05/24(日)19:50:44No.1433079693+
この額なら下手撃ちゃ当たるかもって助平心でAI生成ゲームとかは抑制出来るかなって思ったけど
このAIガイドラインとやらの内容が何であれ関係なく下手撃ちゃ当たるドリームで粗製乱造送られまくりそうだな
6926/05/24(日)19:50:48No.1433079718+
まあ双方で呑める条件ならいいんじゃないか
長期的に先着順でやればいいのにとは思う
7026/05/24(日)19:50:48No.1433079727+
送ってこいじゃなくて探してくればいいのでは?
7126/05/24(日)19:50:50No.1433079735+
>スクエニってファイナルファンタジーやドラ​クエ出してるくらいの大手ゲーム会社だろ?
>インディーズから募集するより自分らで作った方がいいゲームになるんじゃね?
7226/05/24(日)19:50:50No.1433079738そうだねx21
>会社の立場と給料もらいながら少人数で開発したからインディー!と言われましても
いうて今のインディーである程度名前知れてるやつだいたいこれだろ
7326/05/24(日)19:51:10No.1433079919そうだねx3
どんだけ頑張っても現実はSteamで出したけど数本でフィニッシュした人多数だからな
7426/05/24(日)19:51:11No.1433079932そうだねx3
パラノマサイト1作目から次で3年かかったのに
7526/05/24(日)19:51:25No.1433080035そうだねx4
>スクエニってファイナルファンタジーやドラクエ出してるくらいの大手ゲーム会社だろ?
>インディーズから募集するより自分らで作った方がいいゲームになるんじゃね?
外注ばっかだぞ
7626/05/24(日)19:51:33No.1433080101+
>…
クソゲーは作ってないじゃん最近
まぁいいゲームでも売れてなかったりはしたが…
7726/05/24(日)19:51:34No.1433080107+
>スクエニってファイナルファンタジーやドラクエ出してるくらいの大手ゲーム会社だろ?
>インディーズから募集するより自分らで作った方がいいゲームになるんじゃね?
もしかしたらなんだけど自分達でもゲーム作りつつインディーズを募集してるかもしれない
7826/05/24(日)19:51:34No.1433080112そうだねx2
>>会社の立場と給料もらいながら少人数で開発したからインディー!と言われましても
>いうて今のインディーである程度名前知れてるやつだいたいこれだろ
なわけない
Balatroで全部粉砕できるので
7926/05/24(日)19:51:37No.1433080138+
また中裕司みたいなの拾わない?
大丈夫?
8026/05/24(日)19:51:41No.1433080164+
マーベラスがサクナヒメ拾ったのと反応が違くない?
スクウェアエニックスだぜ?
8126/05/24(日)19:51:50No.1433080245そうだねx4
まあ他所で実績残したクリエイター呼んでもインサイダーとかされちゃうしな…
8226/05/24(日)19:51:55No.1433080272+
パラノマとか光る作品はまだまだ出せてるけど大看板だったドラクエとFFがすっかり萎んだし新しい風はマジで欲しいんだろうな
いやドラクエはまだ結構頑張ってるか…
8326/05/24(日)19:51:59No.1433080311+
スクエニだから夏に合宿して半年で完成させるくらいの心意気をの望んでるのでは?
8426/05/24(日)19:52:07No.1433080380そうだねx2
>完成品レベルなら3000万どまりの入賞なら権利渡さず賞キャンセルするのもありなんじゃないの
このラインなら入賞の連絡貰った上で辞退しました!って箔をつけて発売するのが良さそう
8526/05/24(日)19:52:22No.1433080487+
3000万の何口かは企画の段階で決まってそう
8626/05/24(日)19:52:31No.1433080553+
>また中裕司みたいなの拾わない?
>大丈夫?
それはどうやれば回避できるので…?
8726/05/24(日)19:52:38No.1433080609+
パラノマサイト本所の方はかなり少人数で作ったとか言ってた気がする
8826/05/24(日)19:52:39No.1433080622+
>そのまんまの意味でしょ
>本当の完成品以外お断り
小説のコンクールなんかでも未完成品はもとより
ただの設定資料数枚を送ってくるやつがいるらしいからな…
8926/05/24(日)19:52:41No.1433080643そうだねx6
>応募締め切りまで1年もないのにパラノマサイトレベル要求するのは無理でしょ
これ見て作り始めるんじゃなくて今作ってるものを独自で流通に乗せるんじゃなくスクエニと組みませんかって話だよ
9026/05/24(日)19:52:48No.1433080697+
>外注ばっかだぞ
内製はFF本編とサガ本編とKH本編とネトゲ部門か…?
9126/05/24(日)19:52:53No.1433080738そうだねx1
インディーズなんて個人で出しても9割以上が内容の評価に関わらず大赤字で終わってて
それでも残りの1割未満がもてはやされてるからさも夢いっぱいの市場に見えてるだけだし
大手パブリッシャーがケツ持ってくれるならそりゃすがりたい層は多かろうよ
9226/05/24(日)19:52:55No.1433080762+
>また中裕司みたいなの拾わない?
>大丈夫?
先にゲーム出せって形のコンペだし名ばかりは弾くってことだろう
9326/05/24(日)19:53:02No.1433080834そうだねx1
>なわけない
>Balatroで全部粉砕できるので
だからだいたいって言ってんだろ
9426/05/24(日)19:53:16No.1433080968+
今のゲームって金も手間かかるし漫画みたいに個人の天才が才能生かして大ヒットは難しいイメージ
9526/05/24(日)19:53:16No.1433080974そうだねx6
>このラインなら入賞の連絡貰った上で辞退しました!って箔をつけて発売するのが良さそう
勝手に言ってるだけ疑惑がつきそう
9626/05/24(日)19:53:29No.1433081090そうだねx1
3億/1億/3000万でスクエニ公式として買い上げは個人制作ならだいぶ良い条件じゃない?
いうほど無茶言ってる!とはならんぞこれ?
9726/05/24(日)19:53:36No.1433081144そうだねx3
人生に一本しかゲーム作れないわけじゃないんだから謎に辞退とか不義理かますメリットがなさすぎる
9826/05/24(日)19:53:38No.1433081153+
エニックス第1回ゲーム・ホビープログラムコンテスト
最優秀プログラム賞『森田のバトルフィールド』森田和郎
優秀プログラム賞『ドアドア』中村光一
同じく『マリちゃん危機一髪』槇村ただし
入選プログラム賞『ラブマッチテニス』堀井雄二

この栄光を再びって事か
9926/05/24(日)19:53:42No.1433081177+
それこそアセットクソゲーみたいなの大量に送られても困るからな…
10026/05/24(日)19:53:55No.1433081283そうだねx2
賞金が想像より二桁多かった…
10126/05/24(日)19:54:00No.1433081311+
実際3億くらい儲けられるインディーズレベルだとどのくらいなんだろうな
3億じゃ利かない作品も沢山あるんだろうけど
10226/05/24(日)19:54:02No.1433081330そうだねx3
パブリッシングできるくらいの中規模〜大手企業で殆ど内製してますなんて会社無いだろ
任天堂ですら基本的には外注してんのに
10326/05/24(日)19:54:08No.1433081374+
大手企業へ売り込む小規模開発者消し去るためにを叩いている以外に定義できないと思うんですけどどういう理屈でスクエニ叩いてるのこれ...
10426/05/24(日)19:54:09No.1433081388そうだねx19
>全部粉砕できる
こいつにとって対人コミュニケーションはどういうものなのかがよく滲み出ている
10526/05/24(日)19:54:09No.1433081391+
3位だけガッカリ感がすごい
10626/05/24(日)19:54:13No.1433081420+
パラノマサイトはゲーム部分は微妙なような…
テキストは凄いけど
10726/05/24(日)19:54:17No.1433081458+
>>…
>クソゲーは作ってないじゃん最近
>まぁいいゲームでも売れてなかったりはしたが…
いいゲームを売り上げられねえとこから出すためのコンテストなのかこれ?
10826/05/24(日)19:54:18No.1433081466そうだねx10
3000万どまりっていうけどSteamで結構売れても3000万もいかないだろ
10926/05/24(日)19:54:27No.1433081523+
グラとかじゃなくてゲーム部分の新しさを求めてるなら過酷すぎる
11026/05/24(日)19:54:35No.1433081580+
明らかにPSあたりのスクエアに脳焼かれたインディーそこそこあるしその辺公式で拾いたかったりもしてね
11126/05/24(日)19:54:39No.1433081615+
完成品送られても審査員が何百時間もプレイして審査するのか?
11226/05/24(日)19:54:42No.1433081636+
なんでちょっとハードル高くした?
11326/05/24(日)19:54:54No.1433081748そうだねx4
>例えば斬新なゲームのコンセプト見せるためにステージ1だけ作って応募しました!受賞したら完全版作るので賞金ください!は駄目って話だろう
まあわかるっちゃわかるけどインディーズに力入れるって言うなら完成品貰って売るんじゃなく体験版送って貰ってそこから支援やプロデュースのほうが力入るんじゃねえかなって気持ちだな…
まあ完成品送って貰ってそっから作り直しになるのかも知れんが
11426/05/24(日)19:54:54No.1433081750+
>>なわけない
>>Balatroで全部粉砕できるので
>だからだいたいって言ってんだろ
次何に例にして欲しい?
Far Far Westあたりにする?
11526/05/24(日)19:54:54No.1433081751そうだねx9
>大手企業へ売り込む小規模開発者消し去るためにを叩いている以外に定義できないと思うんですけどどういう理屈でスクエニ叩いてるのこれ...
スクエニのやるとこにはとりあえず逆張りから入るやつが一定数いる
マジでいる
11626/05/24(日)19:54:55No.1433081759+
色々進めてた企画畳んで特損出して量より質重視する体制に組織再編してる最中にコレやるのは攻めてんなぁと思う
11726/05/24(日)19:55:19No.1433081956そうだねx1
スレ画のツイート見つけたけど実況のコツ教えますみたいな人だった
あと動画見たけどちょっと意訳が過ぎると思った
11826/05/24(日)19:55:26No.1433082029そうだねx3
スクエニがパブやってくれるの普通にありがたくね?
11926/05/24(日)19:55:28No.1433082044+
アイディアだけって企画書じゃなくて1面まで作り終えてるなら十分じゃないの?
12026/05/24(日)19:55:28No.1433082047+
>今のインディーはもう実質インディーじゃないってのはよく聞くな
それこそ海外じゃこちら以上に開発の規模やそれのケツ持ってるパブとか見て
この作品はインディーかどうかみたいな激論やってるからな
12126/05/24(日)19:55:48No.1433082233+
>スクエニがパブやってくれるの普通にありがたくね?
はい
12226/05/24(日)19:55:48No.1433082237そうだねx7
>なんでちょっとハードル高くした?
実際求めてるハードルは高いんだし審査もただじゃないから発言としては妥当じゃないかな
12326/05/24(日)19:55:54No.1433082299+
これに応募する人はスクエニにブランドとして自分のゲームを取り込んでほしいだけじゃなくて今後実質スクエニ専属のゲームクリエイターとして働きたいみたいなもんだし
個人でやればよくない?は野暮だろう
12426/05/24(日)19:55:56No.1433082326+
ジーコはショバ代半分くらいってのは知ってるけどSteamってどんくらいが取り分になるの?
12526/05/24(日)19:56:02No.1433082391そうだねx2
スクエニのインディー支援企画と言うと数年前に海外インディータイトルのパブリッシングって形でやってたけど
なんかどうも支援プロジェクトのチーム解散したとかで結局支援してたタイトルの日本語版出なかったな…
めっちゃ日本風かつ超今風のビジュアルで評価も高かったから期待してたんだけど…
https://store.steampowered.com/app/1812370/Little_Goody_Two_Shoes/
12626/05/24(日)19:56:09No.1433082472+
>まあわかるっちゃわかるけどインディーズに力入れるって言うなら完成品貰って売るんじゃなく体験版送って貰ってそこから支援やプロデュースのほうが力入るんじゃねえかなって気持ちだな…
>まあ完成品送って貰ってそっから作り直しになるのかも知れんが
そっちはそっちでそういうコンセプトで募集してるところもあるし応募側で自分に向いてるところ選んでくれよなって感じじゃないかな
12726/05/24(日)19:56:21No.1433082576+
>ジーコはショバ代半分くらいってのは知ってるけどSteamってどんくらいが取り分になるの?
あの辺の取り分は大体3割
12826/05/24(日)19:56:21No.1433082579そうだねx2
かつてソニーのゲームやろうぜ!企画はどこでもいっしょやXiに勇なま引き当ててるから凄い偉い
12926/05/24(日)19:56:26No.1433082614そうだねx2
>>例えば斬新なゲームのコンセプト見せるためにステージ1だけ作って応募しました!受賞したら完全版作るので賞金ください!は駄目って話だろう
>まあわかるっちゃわかるけどインディーズに力入れるって言うなら完成品貰って売るんじゃなく体験版送って貰ってそこから支援やプロデュースのほうが力入るんじゃねえかなって気持ちだな…
>まあ完成品送って貰ってそっから作り直しになるのかも知れんが
他が探して声かけて金出して待ってってやってるのに結果だけ求めに行ってるもんな
13026/05/24(日)19:56:42No.1433082764そうだねx6
スクエニアンチはこの条件見ても叩けそうってスレ立てるのか…
13126/05/24(日)19:56:45No.1433082797+
>今のインディーはもう実質インディーじゃないってのはよく聞くな
売り上げ出すための広告そこら辺に出してたりするからね
13226/05/24(日)19:56:47No.1433082814+
インディーはアイディア勝負の側面が強いから難しいね
13326/05/24(日)19:56:52No.1433082859そうだねx1
>この作品はインディーかどうかみたいな激論やってるからな
出た…海外でも日本でもなんならここでもどこでもやってる無駄な議論…
どうでもいいだろインディーかどうかなんて…
13426/05/24(日)19:56:57No.1433082900+
企画書だけ送ってこられても困るだろ
13526/05/24(日)19:57:00No.1433082928そうだねx3
インディーからしてもごんぶとパブリッシャーから額に値するだけのプッシュが確約されると思えば
賞金そのものよりそっちのがモチベに繋がると思う
13626/05/24(日)19:57:00No.1433082934+
>かつてソニーのゲームやろうぜ!企画はどこでもいっしょやXiに勇なま引き当ててるから凄い偉い
この手の企画って意外と当ててる率高いんだよなこれ
13726/05/24(日)19:57:03No.1433082958そうだねx3
例えば和階堂と解体センター見るとバックのあるなしはデケえな…ってなるよ
別に和階堂がダメって訳じゃなくてね
13826/05/24(日)19:57:04No.1433082959そうだねx7
なんか逆張りしようにもスクエニごときから三億貰っても困るみたいな無理あるトークにしかなってないというか
別に何でも逆張りしなくてもすげー金額だなぁで良いじゃん
13926/05/24(日)19:57:15No.1433083055+
>他が探して声かけて金出して待ってってやってるのに結果だけ求めに行ってるもんな
一度にひとつしか行動できないわけじゃないし
そっちはそっちでやってるんじゃないの
14026/05/24(日)19:57:17No.1433083065+
>>かつてソニーのゲームやろうぜ!企画はどこでもいっしょやXiに勇なま引き当ててるから凄い偉い
>この手の企画って意外と当ててる率高いんだよなこれ
いやあ率は全然わかんないでしょ
14126/05/24(日)19:57:21No.1433083099そうだねx7
>賞金が想像より二桁多かった…
賞金受け取った時点で権利も渡すみたいだからアイデア賞とは訳が違う
14226/05/24(日)19:57:37No.1433083200+
1本2000円として3000万円稼ぐならどのくらい売れればいいんだ?
14326/05/24(日)19:57:45No.1433083242そうだねx1
>出た…海外でも日本でもなんならここでもどこでもやってる無駄な議論…
>どうでもいいだろインディーかどうかなんて…
そういう議論になる時は大概インディーの賞に選ばれてこれインディーで良いの!?ってなる奴だから
14426/05/24(日)19:57:49No.1433083267そうだねx2
例に出せるタイトルが他になかったんだろうけどパノラマサイトはハードル高い
14526/05/24(日)19:57:52No.1433083284+
アイデアだけは自信あります1日で作りましたみたいなの大量に応募されても困るし
14626/05/24(日)19:57:52No.1433083286そうだねx6
賞レースにしてるから変な感じするだけで
普通にインディーデベロッパー探すのとあんま変わんなくないかこれ
14726/05/24(日)19:57:56No.1433083317+
https://youtu.be/GPR23-icdgo?t=8786
だいたいこのへん
動画で見た方がいい
14826/05/24(日)19:58:00No.1433083355+
スクエニパブだからニンダイあたりで発表もできると考えると悪くないかもな
14926/05/24(日)19:58:08No.1433083415そうだねx4
>>かつてソニーのゲームやろうぜ!企画はどこでもいっしょやXiに勇なま引き当ててるから凄い偉い
>この手の企画って意外と当ててる率高いんだよなこれ
テキトーな又聞きで宗教戦争やってるハゲと違ってパブリッシャーもデベロッパーも当人らは真面目にゲームビジネスやってるもんな
15026/05/24(日)19:58:11No.1433083442+
>今のインディーはもう実質インディーじゃないってのはよく聞くな
デイヴザダイバーがインディーズ部門で入賞してうちインディーズって言うには無理があるんで!って辞退してたな
15126/05/24(日)19:58:17No.1433083476+
>他が探して声かけて金出して待ってってやってるのに結果だけ求めに行ってるもんな
良くも悪くも成果至上主義でギャンブルみたいに期待株のケツモチしてくれるわけじゃないからね
15226/05/24(日)19:58:19No.1433083487そうだねx3
売上全額じゃなくとも相応のサポート受けた上で印税取れるんだからめちゃくちゃ好条件だと思うんだがなぁ…
15326/05/24(日)19:58:26No.1433083535+
無茶言うなよ馬鹿かと思ったが
それだけの金は出してるのか
15426/05/24(日)19:58:43No.1433083654+
新規IP作るの超大変な時代だし
賞金出せるような作品出たらスクエニ側のメリットもめっちゃ大きいな
15526/05/24(日)19:58:50No.1433083699そうだねx10
条件が不当だったり自前でやった方がいいと思うならスルーすればいいだけだし
15626/05/24(日)19:59:02No.1433083783そうだねx5
インディーゲームを荒らす奴ら許さねーみたいな謎の意識とスクエニ許さねーが合体した結果謎の主張に変質していると思われる
いやなんでだよパブリッシャーも弱小であるべきだよねみたいな概念になるだろどう捉えてんだよおめえらは
15726/05/24(日)19:59:07No.1433083812そうだねx4
完成品作って自分で売るかスクエニにケツモチして貰うかなんて
個人の好みだろ言いたいけどケツモチの方がメリット有り余る気がするな…
15826/05/24(日)19:59:24No.1433083915そうだねx3
>>この作品はインディーかどうかみたいな激論やってるからな
>出た…海外でも日本でもなんならここでもどこでもやってる無駄な議論…
>どうでもいいだろインディーかどうかなんて…
この賞のページにインディーのイの文字もないのはちゃんとしてる
15926/05/24(日)19:59:32No.1433083959そうだねx2
>無茶言うなよ馬鹿かと思ったが
>それだけの金は出してるのか
インディーで3億稼げてる人だったら出る意味はない賞ではあるね
そんなレベルだったらとっくに名前知られてるけど…
16026/05/24(日)19:59:33No.1433083965そうだねx3
>しかし今スクエニにそれほどブランド価値があるかというと…
>任天堂とかならオホッってなるけど
このゲームコンテストで賞もらったタイトルって事実だけで十分な広告になると思う
実際すごく話題になってるじゃんこれ
16126/05/24(日)19:59:35No.1433083980+
自分で配信したほうがって人居るけど
1本で3000万稼げるインディーズなんてだいぶ上澄みだぜ!
16226/05/24(日)19:59:38No.1433083998そうだねx1
宣伝とか自分で絶対無理なんだからそこらへんのサポート受けられるのデカすぎるわ
16326/05/24(日)19:59:41No.1433084023そうだねx5
>あと動画見たけどちょっと意訳が過ぎると思った
刺激的な見出しのほうがみんな食いつくからね
16426/05/24(日)19:59:47No.1433084062そうだねx1
今のスクエニが自力でなんとかしようとしても泥舟だろうから資金の余力がある内に札束でなんとかしようとするのは正しいと思う
16526/05/24(日)19:59:50No.1433084090そうだねx2
作りかけのもの出されても審査するコストが大きくなるだけだしな…
16626/05/24(日)20:00:15No.1433084267+
スレ画は普通にプロの作ったものだよな?
16726/05/24(日)20:00:15No.1433084268そうだねx10
本気で審査するから作る側もちゃんと完成させたもんもってこいって別に変なこと言ってないよな?
16826/05/24(日)20:00:18No.1433084291+
スクエニよりブランド力あるようなゲームメーカどんだけあるんだよ…
16926/05/24(日)20:00:19No.1433084302そうだねx4
スクエニはまずFFとドラクエを神聖視するのをやめるところから始めよう
17026/05/24(日)20:00:25No.1433084343そうだねx3
>まあわかるっちゃわかるけどインディーズに力入れるって言うなら
>完成品貰って売るんじゃなく体験版送って貰って
>そこから支援やプロデュースのほうが力入るんじゃねえかなって気持ちだな…
きちんと完成させる能力があるのか見極めるのも大切だよ?
支援してるのに開発が長引いた末に頓挫なんていろんな業界であるし
17126/05/24(日)20:00:33No.1433084403+
>宣伝とか自分で絶対無理なんだからそこらへんのサポート受けられるのデカすぎるわ
百年戦争の「」も宣伝に四苦八苦してるからな…
17226/05/24(日)20:01:03No.1433084608+
大昔にツクールのAコンテストやらあったけどそんな感じか
17326/05/24(日)20:01:06No.1433084630そうだねx4
任天堂はインディというかパルワに厳しいし…
17426/05/24(日)20:01:12No.1433084685+
>百年戦争の「」も宣伝に四苦八苦してるからな…
洋ゲーらしいからな…
17526/05/24(日)20:01:14No.1433084702そうだねx4
単純に集英社ゲームズとかもやってる
インディを青田買いしようっていう動きでしかなくない?
開発側からしても売り出して何の話題にもならずに消えるよりは有名メーカーから出して貰って宣伝とかされた方が売れるだろうし
17626/05/24(日)20:01:18No.1433084730+
まのさばくらいでいいよ
それなら勝てるよ
17726/05/24(日)20:01:18No.1433084735+
>スレ画のツイート見つけたけど実況のコツ教えますみたいな人だった
>あと動画見たけどちょっと意訳が過ぎると思った
実際はどんな感じの内容なんだ?
17826/05/24(日)20:01:20No.1433084747そうだねx1
問題は審査する側の価値基準も重要なんだけどスクエニ本当にそこは大丈夫と言い切れるのか
17926/05/24(日)20:01:28No.1433084800そうだねx3
漫画の賞だって別にネームで出さんだろうし
18026/05/24(日)20:01:29No.1433084806そうだねx5
>スクエニはまずFFとドラクエを神聖視するのをやめるところから始めよう
やめてるからこれやるんだろ
18126/05/24(日)20:01:30No.1433084808そうだねx4
この規模のコンテストで1面だけとか持ってこられてもそりゃ困るよ…
18226/05/24(日)20:01:32No.1433084826+
1等3億×1作品ももちろんすごいけど
1億円×4作品+3000万円×10作品も相当気合入った予算してて偉いな
18326/05/24(日)20:01:40No.1433084876+
>スクエニよりブランド力あるようなゲームメーカどんだけあるんだよ…
どれだけブランド力あろうとビルダーズ制作チーム追い出す会社に未来はない
18426/05/24(日)20:01:46No.1433084917+
スクエニ今あまりにも社内改革に時間かけすぎてて社内政治酷いことになってるだろうしこうやって外部から安値で企画採用した方が実際良さそう
18526/05/24(日)20:01:54No.1433084991そうだねx8
>あと動画見たけどちょっと意訳が過ぎると思った
スクエニでいうと大規模作品ばかり見られがちだけどパラノマサイトくらいの規模感のって話だな
意訳どころじゃねーな…
18626/05/24(日)20:02:05No.1433085078+
そもそもこの賞金ってほとんどが生活費にあてるもんじゃないだろうしな
18726/05/24(日)20:02:08No.1433085092+
アイデアコンテストならともかく億の賞金出した上で販売まで考えた企画だから本気出せというのはそう
18826/05/24(日)20:02:19No.1433085173+
>スクエニ今あまりにも社内改革に時間かけすぎてて社内政治酷いことになってるだろうしこうやって外部から安値で企画採用した方が実際良さそう
エニ側の得意分野なはずだからなこの辺
18926/05/24(日)20:02:25No.1433085219+
日本一ソフト程度のやつでいいよ
19026/05/24(日)20:02:26No.1433085236そうだねx3
>いやなんでだよパブリッシャーも弱小であるべきだよねみたいな概念になるだろどう捉えてんだよおめえらは
少なくとも開発はインディー(中身は大手開発の子会社でスタッフもほぼ兼任)みたいなのがよく現れてコンテスト荒らしになってるから開発じゃなくても大手関わってることにアレルギー起こすのはそれなりにいるだろう
デイヴザダイバーとか普通に開発発売共にネクソンみたいなもんだったしね…
19126/05/24(日)20:02:36No.1433085299そうだねx2
>これ後で「落としたくせに俺のアイデアだけパクった!!」とか言い出す立つ出ない?
応募の時にそういうこといいだすなって制約飲まされるやつだと思うよ
企業側のやろうとしてることとアイデア被るなんてままあるし
企画担当が見た物忘れるのは無理だからな
19226/05/24(日)20:02:38No.1433085309そうだねx7
>本気で審査するから作る側もちゃんと完成させたもんもってこいって別に変なこと言ってないよな?
これがおかしいと思うなら最初から応募しなければ良いだけだしな
19326/05/24(日)20:02:38No.1433085310そうだねx2
>問題は審査する側の価値基準も重要なんだけどスクエニ本当にそこは大丈夫と言い切れるのか
スクエニがスクエニとして拾いあげるのに価値基準が大丈夫かとか何がいいたいんだ
税金使われてるとかそんな話じゃないんだぞ
19426/05/24(日)20:02:44No.1433085362+
>日本一ソフト程度のやつでいいよ
力作で応募してね
19526/05/24(日)20:02:44No.1433085364+
>日本一ソフト程度のやつでいいよ
気軽に言ってくれるなぁ!
19626/05/24(日)20:02:46No.1433085379そうだねx1
すげぇハゲ臭いレスが
19726/05/24(日)20:02:49No.1433085398そうだねx5
>>スクエニよりブランド力あるようなゲームメーカどんだけあるんだよ…
>どれだけブランド力あろうとビルダーズ制作チーム追い出す会社に未来はない
段々言い訳が苦しくなってきたぞもっと頑張れ
19826/05/24(日)20:02:55No.1433085446+
でもこれ既に開発完了の目処が立ってなきゃどうしようもなくない?
これ見て俺も挑戦するぞで間に合うもんなのか?
19926/05/24(日)20:03:01No.1433085491そうだねx2
>支援してるのに開発が長引いた末に頓挫なんていろんな業界であるし
つい最近もインディーどころかデカいとこが見切られたしな…
20026/05/24(日)20:03:02No.1433085494そうだねx1
>日本一ソフト程度のやつでいいよ
まるで日本一のソフトがインディーに毛が生えた程度のように言いおって
20126/05/24(日)20:03:07No.1433085530+
>問題は審査する側の価値基準も重要なんだけどスクエニ本当にそこは大丈夫と言い切れるのか
自分とこで金出して自分とこで審査するのに何か問題あるのかそれ
20226/05/24(日)20:03:08No.1433085539そうだねx3
中で企画が通らないんだろうな…って感じはある
ストレートにスクエニフォロワー出した人が通るかも
20326/05/24(日)20:03:13No.1433085590+
この賞見て作り出すんじゃなく今作ってるもんをお出しして欲しいって感じだしな
20426/05/24(日)20:03:15No.1433085603そうだねx5
インディー界隈に興味ないハゲ浮いてますやん
20526/05/24(日)20:03:16No.1433085612そうだねx1
>どれだけブランド力あろうとビルダーズ制作チーム追い出す会社に未来はない
あれ開発コーエーだから元々外注では?
20626/05/24(日)20:03:19No.1433085636+
オタクはスクエニに厳しいからな
20726/05/24(日)20:03:30No.1433085716そうだねx1
賞金出してコンテストやりますって話にケチつけるところある?
20826/05/24(日)20:03:32No.1433085733そうだねx1
こっそり日本一ソフトウェアが応募したらボリューム足りないよばわりされそう
20926/05/24(日)20:03:33No.1433085739+
アイデアじゃなくて完成版持ってこいっていうのはスクエニ自身のことよくわかってて合理的だと思うよ
21026/05/24(日)20:03:46No.1433085858+
>でもこれ既に開発完了の目処が立ってなきゃどうしようもなくない?
>これ見て俺も挑戦するぞで間に合うもんなのか?
ゲ製界隈見てるとそろそろ完成しそうだな〜みたいなのいっぱい流れてくるぞ
そういうタイミングの人らを対象にしているんだろう
21126/05/24(日)20:03:47No.1433085862+
>日本一ソフト程度のやつでいいよ
(値段)高っか!!!!
21226/05/24(日)20:03:48No.1433085872+
こう言うので選ばれたゲーム大抵つまらない印象がある
21326/05/24(日)20:03:51No.1433085891そうだねx2
>この賞見て作り出すんじゃなく今作ってるもんをお出しして欲しいって感じだしな
まあパブ探してるようなインディーゲーで良いのがあったらパブやりたいぐらいの感覚だよなこれ
21426/05/24(日)20:03:51No.1433085894+
角川とか集英社みたいなところがたまにやってるインディゲーム支援のコンペとは文字通り金額の桁が違うな…
逆に言うとパノラマサイトレベル作れるなら現金で即金3億+パブリッシング全部やってもらえて印税の一部も貰えるんだから破格の条件かもしれない
21526/05/24(日)20:03:56No.1433085935+
ケムコ「ウチが応募したら受かるかな?」
21626/05/24(日)20:04:00No.1433085966+
書き込みをした人によって削除されました
21726/05/24(日)20:04:05No.1433086013+
相手がスクエニだから勝手にFF派生作作ってもいいのか
FF委員会が許さんか
21826/05/24(日)20:04:06No.1433086014+
>でもこれ既に開発完了の目処が立ってなきゃどうしようもなくない?
>これ見て俺も挑戦するぞで間に合うもんなのか?
そういうゲームしか見てないというか
3億に目がくらんでゲーム作りました(笑)みたいなの送られても困るだろうし…
21926/05/24(日)20:04:06No.1433086015+
スクエニはどんなうまみがあるの?
22026/05/24(日)20:04:07No.1433086030+
>スクエニがスクエニとして拾いあげるのに価値基準が大丈夫かとか何がいいたいんだ
>税金使われてるとかそんな話じゃないんだぞ
何読んだらそのレスがかえってくんの?
22126/05/24(日)20:04:13No.1433086071+
>>問題は審査する側の価値基準も重要なんだけどスクエニ本当にそこは大丈夫と言い切れるのか
>スクエニがスクエニとして拾いあげるのに価値基準が大丈夫かとか何がいいたいんだ
>税金使われてるとかそんな話じゃないんだぞ
該当者なしにはしませんて言ってるのがむしろ大丈夫なんかと思う
まあ企業規模や自前で作って大外ししてたり考えれば安いもんか
22226/05/24(日)20:04:13No.1433086074+
パブリッシャーとして15作品抱えるのは出し切るのに何年ぐらいかかるんだろ
3年ぐらい?
22326/05/24(日)20:04:18No.1433086119+
日本一ぐらいでいいよは大真面目に判断に困らないか…?
22426/05/24(日)20:04:19No.1433086131+
>中で企画が通らないんだろうな…って感じはある
>ストレートにスクエニフォロワー出した人が通るかも
来るか…俺が作ったレーシングラグーン…
22526/05/24(日)20:04:26No.1433086172+
該当なしはやらないっぽいし素直にすげえな…
金持ってんな…
22626/05/24(日)20:04:29No.1433086202+
>でもこれ既に開発完了の目処が立ってなきゃどうしようもなくない?
>これ見て俺も挑戦するぞで間に合うもんなのか?
完成レベルでなくてもある程度形になってて光るものがあれば入賞する可能性はあると思うよ
22726/05/24(日)20:04:37No.1433086275+
すでに作成中でもないと残り一年じゃ厳しくない?
クオリティよりアイデア勝負になりそう
22826/05/24(日)20:04:38No.1433086287+
良くて囲い込み悪いと取り込んで買いたたきで恩恵あるんかね
22926/05/24(日)20:04:39No.1433086295そうだねx1
>スクエニはどんなうまみがあるの?
比較的安く優秀な企画が手に入る
23026/05/24(日)20:04:44No.1433086336+
>アイデアじゃなくて完成版持ってこいっていうのはスクエニ自身のことよくわかってて合理的だと思うよ
昔からあのゲームみたいなの作りたーい♡で開発元のスタッフそのまま引っこ抜く会社だしね
23126/05/24(日)20:04:58No.1433086449そうだねx3
>来るか…俺が作ったレーシングラグーン…
冗談じゃねえ…
23226/05/24(日)20:05:07No.1433086503+
本気なの伝わるな
23326/05/24(日)20:05:13No.1433086553+
まあこの規模の賞あるやつで1面だけとかアイディアだけはそりゃまあ駄目だろう…
23426/05/24(日)20:05:18No.1433086586+
>スクエニはどんなうまみがあるの?
ワンチャン当たれば出版とか造形抱えたりするから
コミカライズとかグッズ出したりアニメとか展開出来るから
今はその辺の動きも込みだろう
集英社ゲームズなんかも唯一当たった都市伝説解体センターに全ツッパしてるし
23526/05/24(日)20:05:19No.1433086595+
なるにぃのゲームは間に合いそうか?
23626/05/24(日)20:05:25No.1433086648+
>こっそり日本一ソフトウェアが応募したらボリューム足りないよばわりされそう
ボリュームが云々って不満はフルプライスで売ってることへのそれなんでそれはないよ
言われるとしたら作り込みが甘いとかそっち方面だろ
23726/05/24(日)20:05:25No.1433086650+
スレ画だけだと無から名作を生み出そうとしてる強欲ジジイに見える
23826/05/24(日)20:05:26No.1433086653+
ディスガイアなめんな
ハコニワカンパニワークスはなめていいや
23926/05/24(日)20:05:28No.1433086669+
アイデアがあったとしてどのぐらい予算と時間をかければパラノマサイト並のもの作れるかな…
24026/05/24(日)20:05:32No.1433086692+
>中で企画が通らないんだろうな…って感じはある
>ストレートにスクエニフォロワー出した人が通るかも
パラサイトイヴオマージュ二個ぐらいあるんだよな…
24126/05/24(日)20:05:33No.1433086699+
テキストだけじゃ…ダメか
24226/05/24(日)20:05:39No.1433086735+
こういうのって最優秀賞でないよね
該当作品なしにできるから
24326/05/24(日)20:05:49No.1433086818+
まあ10億入れ込んでも成功さえすれば何十億リターンあるしな
24426/05/24(日)20:05:53No.1433086844+
>すでに作成中でもないと残り一年じゃ厳しくない?
>クオリティよりアイデア勝負になりそう
未受賞未発売ならって条件だからむしろとっくに名前知られてて完成しそうな奴拾う狙いじゃないの
24526/05/24(日)20:06:01No.1433086900そうだねx2
>日本一ぐらいでいいよは大真面目に判断に困らないか…?
あそこ結構コンスタントに作品出し続けてるからなぁ
24626/05/24(日)20:06:02No.1433086911+
ゲームコンテストの中だとかなり賞金高いというか3億って凄いな
24726/05/24(日)20:06:03No.1433086916+
このレベルのやつでもやっぱりストーリーだけ書きましたとか設定だけ考えましたって送られてくるもんなのかな
24826/05/24(日)20:06:04No.1433086923そうだねx3
>少なくとも開発はインディー(中身は大手開発の子会社でスタッフもほぼ兼任)みたいなのがよく現れてコンテスト荒らしになってるから開発じゃなくても大手関わってることにアレルギー起こすのはそれなりにいるだろう
>デイヴザダイバーとか普通に開発発売共にネクソンみたいなもんだったしね…
だからさあその次に来る言葉は何かって考えると個人開発者は個人開発者のまま才能を発揮してね活躍してねになるんだよ
誰がそんな絶望的な話強要できるんだよ
インディーゲームの定義が分かれてるのはわかるけどラインは未だに曖昧だけどその上で関与するなよみたいになったら少なくとも誰も得しねえじゃん
24926/05/24(日)20:06:06No.1433086939+
ディスガイアよりやりこみ要素多い程度でいいよ
25026/05/24(日)20:06:12No.1433086985そうだねx11
実質パブリッシャー探してるインディーとのマッチング機会だよねこれ
25126/05/24(日)20:06:29No.1433087133そうだねx1
>これ後で「落としたくせに俺のアイデアだけパクった!!」とか言い出す立つ出ない?
コンテスト形式だとつきもの
25226/05/24(日)20:06:36No.1433087172+
適当なの出して当たればラッキーって感じにしかおもえん
25326/05/24(日)20:06:41No.1433087211+
地罰上らば竜の降るみたいのが来るかな?
25426/05/24(日)20:06:41No.1433087216+
>>スクエニはどんなうまみがあるの?
>ワンチャン当たれば出版とか造形抱えたりするから
>コミカライズとかグッズ出したりアニメとか展開出来るから
>今はその辺の動きも込みだろう
>集英社ゲームズなんかも唯一当たった都市伝説解体センターに全ツッパしてるし
集英社とかは企画開発の時点から一緒にお金出してやってなかった?
25526/05/24(日)20:06:45No.1433087236+
>こういうのって最優秀賞でないよね
>該当作品なしにできるから
せめてサイトくらいは読めハゲ
25626/05/24(日)20:06:48No.1433087265そうだねx1
>>スクエニはどんなうまみがあるの?
>比較的安く優秀な企画が手に入る
自社タイトル発表までの繋ぎにちょうどいい感じなのかな
25726/05/24(日)20:06:59No.1433087368そうだねx1
>適当なの出して当たればラッキーって感じにしかおもえん
ゲーム開発じゃん
25826/05/24(日)20:06:59No.1433087370そうだねx5
>アイデアがあったとしてどのぐらい予算と時間をかければパラノマサイト並のもの作れるかな…
パラノマサイトは一作目はマジで予算使ってないから
それを例に出すと最高のアイデアがあれば他は大していらないってことになるぞ
25926/05/24(日)20:07:00No.1433087381+
>>中で企画が通らないんだろうな…って感じはある
>>ストレートにスクエニフォロワー出した人が通るかも
>来るか…俺が作ったレーシングラグーン…
お前の行く先はbigrigsや
26026/05/24(日)20:07:05No.1433087424+
>地罰上らば竜の降るみたいのが来るかな?
ああいうのなら余裕で勝てるな
26126/05/24(日)20:07:06No.1433087428+
デュー武蔵プリズム伝
26226/05/24(日)20:07:14No.1433087513+
>こういうのって最優秀賞でないよね
>該当作品なしにできるから
応募策の中から各賞に該当者選出して該当なしにはしないって書いてるから絶対誰かは3億円貰えるよ
26326/05/24(日)20:07:30No.1433087666そうだねx1
そのレベルのゲームを自力で作れるなら別にスクエニに頼らなくても商売できるんじゃとは思わなくもない
26426/05/24(日)20:07:30No.1433087670そうだねx2
いかにもエニックスらしさを感じる
26526/05/24(日)20:07:31No.1433087672+
>適当なの出して当たればラッキーって感じにしかおもえん
試しに適当なの出してみようぜ
当たれば大きいぞ
26626/05/24(日)20:07:38No.1433087729+
皆さんインディーだからスレスパレベルの物を…
26726/05/24(日)20:07:45No.1433087785そうだねx4
嫌儲どころか商売を否定してる奴すらいねぇ?
26826/05/24(日)20:07:45No.1433087794+
>テキストだけじゃ…ダメか
それをゲームだと言い張って審査員に通るなら良いんじゃない?音と映像付けた方が楽だと思うけど
26926/05/24(日)20:07:51No.1433087850そうだねx1
もう出来上がってる作品の著作権半分持ってかれるって旨味少なすぎんか
27026/05/24(日)20:07:54No.1433087865そうだねx1
>応募策の中から各賞に該当者選出して該当なしにはしないって書いてるから絶対誰かは3億円貰えるよ
じゃあ恐ろしくレベルが低い争いになったら地獄ってこと…?
27126/05/24(日)20:07:56No.1433087877+
>>こっそり日本一ソフトウェアが応募したらボリューム足りないよばわりされそう
>ボリュームが云々って不満はフルプライスで売ってることへのそれなんでそれはないよ
>言われるとしたら作り込みが甘いとかそっち方面だろ
こっそり日本一ソフトウェアが応募したら作り込みが甘いよばわりされそう
27226/05/24(日)20:07:56No.1433087883+
誰かが必ず3億貰えるというだけでもだいぶ夢があるな
なんなら宝くじより夢がある
27326/05/24(日)20:07:59No.1433087904+
>ディスガイアよりやりこみ要素多い程度でいいよ
あれ育成やるとものすごい時間かかるんですよ…
27426/05/24(日)20:08:02No.1433087924+
スクエニってかよーすぴ感ある
M1のゲーム版でしょ
27526/05/24(日)20:08:05No.1433087954+
>皆さんインディーだからヴァンサバレベルの物を…
27626/05/24(日)20:08:09No.1433087980そうだねx3
>そのレベルのゲームを自力で作れるなら別にスクエニに頼らなくても商売できるんじゃとは思わなくもない
ゲームを作るスキルとモノを売るスキルは別物だよ
27726/05/24(日)20:08:14No.1433088014+
賞金額としてはすごいけど本当に優秀作生まれるならスクエニとしても美味しい事案だな
まあ問題は優秀作本当にくるかどうかだけど
27826/05/24(日)20:08:18No.1433088048+
BG3みたいなターン制ゲーム作れればそれでいいのに...
27926/05/24(日)20:08:19No.1433088057+
大手の宣伝っていうか大衆に目につくようになるのはやっぱなんだかんだすげえよ
アニメ化するまで20万部行ってなかったのにアニメ化だけで50万部突破したし今まで買ってた人以上の新規が買ってくれてるようなもんだし
28026/05/24(日)20:08:19No.1433088060そうだねx2
>そのレベルのゲームを自力で作れるなら別にスクエニに頼らなくても商売できるんじゃとは思わなくもない
話題になるって大変よマジで…
都市伝説解体センター作ってたところの前作なんてマジで知名度段違いでしょ
28126/05/24(日)20:08:21No.1433088074+
小説の◯◯賞とかでも
プロローグだけとか中盤までとかじゃなくて
大体1巻分だったりするしな…
28226/05/24(日)20:08:29No.1433088138そうだねx1
>実質パブリッシャー探してるインディーとのマッチング機会だよねこれ
良さげなモノ持ってきたら資金提供とパブリッシングするよってのをコンペっぽく言い直してるようなもんだな
実際ある程度の競争っぽくした方がこうして話題性出るし良いんだろうな
28326/05/24(日)20:08:29No.1433088142+
>デスストレベルの物を…
28426/05/24(日)20:08:39No.1433088222+
宣伝パワーも個人じゃ限界があるからな…
28526/05/24(日)20:08:41No.1433088240+
インディーといえば新規性って感じだけど別にただのノベルゲーでも面白ければ良いと思ってるんだけど
今回は入賞でき無さそう
28626/05/24(日)20:08:45No.1433088256+
>>応募策の中から各賞に該当者選出して該当なしにはしないって書いてるから絶対誰かは3億円貰えるよ
>じゃあ恐ろしくレベルが低い争いになったら地獄ってこと…?
だからスクエニもそのリスク承知の上だから本気なんだろうな
28726/05/24(日)20:08:53No.1433088330そうだねx2
>皆さんインディーだからスレスパレベルの物を…
>>皆さんインディーだからヴァンサバレベルの物を…
>>デスストレベルの物を…
独立しろお前ら
28826/05/24(日)20:08:56No.1433088354+
>こういうのって最優秀賞でないよね
>該当作品なしにできるから
せめて規約くらい読んでくれんか
28926/05/24(日)20:09:00No.1433088393そうだねx6
>もう出来上がってる作品の著作権半分持ってかれるって旨味少なすぎんか
そう思ってるなら応募しなければいいだけ
29026/05/24(日)20:09:02No.1433088403+
10億でも泡スプラとかのが高いんでしょ
29126/05/24(日)20:09:03No.1433088413+
スクエニにいるような開発者はスクエニっぽいゲームしか作ろうとしないってようやく気がついたんだろうな
29226/05/24(日)20:09:10No.1433088493そうだねx1
>こっそり日本一ソフトウェアが応募したら作り込みが甘いよばわりされそう
甘い辛いはともかく企業なのにインディのフリして応募してくるの面白い
29326/05/24(日)20:09:13No.1433088511そうだねx2
>そのレベルのゲームを自力で作れるなら別にスクエニに頼らなくても商売できるんじゃとは思わなくもない
それはない
なぜなら俺の主観で5本ぐらい知名度ないから送りつけたいゲームがあるから
29426/05/24(日)20:09:14No.1433088521+
「普段からゲーム作ってる人向けの賞」って感じだけど
そういうのもあっていいと思う
29526/05/24(日)20:09:24No.1433088611+
ニンダイ辺りで宣伝一枠貰えるとかそういうレベルだとめっちゃ大きいからな…
29626/05/24(日)20:09:26No.1433088629+
>もう出来上がってる作品の著作権半分持ってかれるって旨味少なすぎんか
スクエニの販路が使えるのはでかいよ
29726/05/24(日)20:09:34No.1433088690+
マジの無名からトップ層の仲間入りってドリームは実際なくはないけど大抵の人は大手が宣伝して販路整えてくれるメリットの方が大きいと思われる
そんなもんいらんって人は最初からスルーするだけだしな
29826/05/24(日)20:09:36No.1433088695そうだねx4
宣伝すんのが一番金かかるんだよな今の時代って考えるとその辺をある程度ケアできるのが一番得だろうな
29926/05/24(日)20:09:37No.1433088703そうだねx3
作りかけ投げるパターンめっちゃ多そうだもんな…
30026/05/24(日)20:09:39No.1433088711+
これ一位以外はどういう扱いになるの?賞金自体はもらえるけど
30126/05/24(日)20:09:42No.1433088733+
怖いもの見たさで応募されてきたものの中で下のほうの作品見てみたい
30226/05/24(日)20:09:47No.1433088771+
いけにえと雪のセツナやダンジョンエンカウンターズ程度でいいよ
30326/05/24(日)20:09:48No.1433088775+
賞を受賞したという事実がゲームに箔をつけるのだ
30426/05/24(日)20:09:51No.1433088797+
問題は出来とかよりも生成AI絡みだろう
後々揉め事の種になりかねないから応募作によっては審査が地獄になる
30526/05/24(日)20:09:52No.1433088808+
でも3億出す価値のあるゲームって自分らだけでも売れるゲームだろうし難しいところだよね
30626/05/24(日)20:09:54No.1433088827+
>ニンダイ辺りで宣伝一枠貰えるとかそういうレベルだとめっちゃ大きいからな…
サクナヒメなんでまさにそれで売れたからな
30726/05/24(日)20:09:54No.1433088833+
SNSで広がりやすい時代だけども広がるきっかけ作りは難しいからな
30826/05/24(日)20:09:55No.1433088846そうだねx1
>話題になるって大変よマジで…
>都市伝説解体センター作ってたところの前作なんてマジで知名度段違いでしょ
いやぁゲーマーにだけは人気あるんだけどね…みたいな作品もあるからな
30926/05/24(日)20:10:00No.1433088884+
>怖いもの見たさで応募されてきたものの中で下のほうの作品見てみたい
起動しないよ
31026/05/24(日)20:10:09No.1433088973+
それこそ3億取れたら一本で終わる話じゃないだろ
31126/05/24(日)20:10:09No.1433088974+
完成品で持ってこいよねってことなんだろうけど
ちょっと物言いがね…
31226/05/24(日)20:10:13No.1433089000そうだねx3
>スクエニにいるような開発者はスクエニっぽいゲームしか作ろうとしないってようやく気がついたんだろうな
全然そのレベルですらない
ゲーム会社でも本当に自分でゲーム作りたいやつなんて1/30くらいしかない
31326/05/24(日)20:10:15No.1433089020そうだねx8
>もう出来上がってる作品の著作権半分持ってかれるって旨味少なすぎんか
まず数億円貰えるのをなんで無視するんです?
31426/05/24(日)20:10:15No.1433089021+
>アークレベルの物を…
31526/05/24(日)20:10:18No.1433089046そうだねx3
>甘い辛いはともかく企業なのにインディのフリして応募してくるの面白い
別に応募条件にインディー限定とも書いてないからフリもクソもねえ
31626/05/24(日)20:10:18No.1433089048+
そろそろヴァニラウェアがなんか作っててもおかしくないけど参加しねえかな
31726/05/24(日)20:10:23No.1433089084そうだねx3
世の中のコンテスト物全部否定する気なんかね…
31826/05/24(日)20:10:24No.1433089096+
>でも3億出す価値のあるゲームって自分らだけでも売れるゲームだろうし難しいところだよね
面白いから売れるとは限んねえからな
だいたいは売れるけどさ
31926/05/24(日)20:10:28No.1433089133そうだねx5
自分で売れると思ってる人は自分で売ってるだろ
32026/05/24(日)20:10:38No.1433089233+
>でも3億出す価値のあるゲームって自分らだけでも売れるゲームだろうし難しいところだよね
パブリッシングに関してはクオリティだけでどうこうなる問題じゃないぞ
32126/05/24(日)20:10:45No.1433089281+
>でも3億出す価値のあるゲームって自分らだけでも売れるゲームだろうし難しいところだよね
本当に名作なら3億どころの話じゃなくなるしな
32226/05/24(日)20:10:49No.1433089310+
>完成品で持ってこいよねってことなんだろうけど
>ちょっと物言いがね…
そんなに変な言い方してるかなこれ
32326/05/24(日)20:10:51No.1433089335そうだねx1
優秀賞で権利だけ取られるのが1番寒そう
32426/05/24(日)20:10:55No.1433089370+
これだと集英社のやつのほうがハードル低そうだなって感じる
32526/05/24(日)20:11:02No.1433089421+
売上の8割取られることになってもスクエニブランドの名前借りて売上10倍とかになれば余裕でペイできるしな
32626/05/24(日)20:11:05No.1433089452+
>それこそ3億取れたら一本で終わる話じゃないだろ
それ当たったら次回作も力お貸ししますってなるだろうしね
ヘッドハンティングに近いんじゃ
32726/05/24(日)20:11:12No.1433089496+
結局スレ画の講演会らしき話の動画とかは無いんですか!?
32826/05/24(日)20:11:12No.1433089498+
ここでたまに見かけるFF6とかを
32926/05/24(日)20:11:12No.1433089500+
受賞させてみたら名うての開発マンだったはありそうかな
33026/05/24(日)20:11:17No.1433089529+
完品作ってこれに応募して受からなかったら自分で発売または他のパブリッシャーへって感じになるのかな
33126/05/24(日)20:11:20No.1433089568+
インディーでめちゃくちゃ売れてるのっていくらくらい儲かってるんだろう
33226/05/24(日)20:11:22No.1433089584+
前に開発者だけかき集めていい結果にならなかったしな
33326/05/24(日)20:11:29No.1433089638+
>そろそろヴァニラウェアがなんか作っててもおかしくないけど参加しねえかな
アトラス越しにセガと話せ
33426/05/24(日)20:11:30No.1433089651+
未だにインディーの定義が分からない
集英社がガチで宣伝してた都市伝説がインディー?ってなる
33526/05/24(日)20:11:34No.1433089681そうだねx3
思いっきり奮発してドデカコンテストにしたことで勝ち取った作品への注目度が高まるってもうパブリッシャーとしての広報のお仕事が始まってる
33626/05/24(日)20:11:36No.1433089701+
>いけにえと雪のセツナやダンジョンエンカウンターズ程度でいいよ
そのレベルなら死ぬほど頑張れば行けそうな気もするな…
33726/05/24(日)20:11:39No.1433089719+
>結局スレ画の講演会らしき話の動画とかは無いんですか!?
上の方にリンクあった気がする
33826/05/24(日)20:11:44No.1433089754+
クラファンで集めてる元スクエニスタッフが作るマヴラヴ企画チャンスだぞ
33926/05/24(日)20:11:46No.1433089768そうだねx6
>ここでたまに見かけるFF6とかを
たぶん賞金マイナスになるよ
34026/05/24(日)20:11:46No.1433089769+
もしかしたら中小のデベロッパーが普通に売り込んでくるかもしれん
34126/05/24(日)20:11:55No.1433089845そうだねx1
著作権半分持っていかれるのクソじゃね?どころかゲームじゃないけど個人でモノ作ってる身としては
賞金もらえる上で大手企業に半分責任持って管理してもらえるって相当羨ましいんだが
34226/05/24(日)20:11:57No.1433089864そうだねx1
まぁ賞金10億でジーコレベルを送られても困るわな
34326/05/24(日)20:11:57No.1433089867+
>インディーでめちゃくちゃ売れてるのっていくらくらい儲かってるんだろう
まのさばはめちゃくちゃ儲かってそう
34426/05/24(日)20:11:59No.1433089882+
企画だけで金欲しいなら賞関係なく売り込みかけてスポンサー探せって話だし
34526/05/24(日)20:11:59No.1433089887+
SCE気取りとは大きく出たな
34626/05/24(日)20:12:01No.1433089902+
>受賞させてみたら名うての開発マンだったはありそうかな
実際元ヴァニラの人がゲーム作ってるってニュースになってたけど
どこどこの開発の人がインディやってるなんて当たり前の時代だからね
34726/05/24(日)20:12:01No.1433089905+
後から文句言いませんって誓約書を応募者側に書かせて
審査側がネタだけパクって賞金出さずに自前で製品化したらどうなるのこれ
34826/05/24(日)20:12:06No.1433089938そうだねx8
どうにかしてスクエニ叩きたいんだろうけど
当たり前のことしか言ってなくないか…?
34926/05/24(日)20:12:08No.1433089948そうだねx1
とりあえず俺の今作ってるジーコ送ろうかと思ったけどAI規約に引っかかってそう
35026/05/24(日)20:12:10No.1433089965そうだねx2
マ・ドンソク主演のゲーム出してくるやつとかいないかな
35126/05/24(日)20:12:10No.1433089966そうだねx2
>>そのレベルのゲームを自力で作れるなら別にスクエニに頼らなくても商売できるんじゃとは思わなくもない
>話題になるって大変よマジで…
>都市伝説解体センター作ってたところの前作なんてマジで知名度段違いでしょ
シュレーディンガーコールで今まさにパワープレイしてるからな
勿論ノリでパワープレイと言っただけで俺は買うけど
35226/05/24(日)20:12:16No.1433089998+
>未だにインディーの定義が分からない
大手企業じゃなければ言ったもん勝ち
35326/05/24(日)20:12:29No.1433090117そうだねx5
>>https://youtu.be/GPR23-icdgo?t=8786
>完成品で持ってこいよねってことなんだろうけど
>ちょっと物言いがね…
これのどの辺に問題がある物言いかちゃんと自分で見たほうが良いよ…
本当にスレ画はちょっと頭おかしい捻じ曲げ方してる
35426/05/24(日)20:12:31No.1433090131+
>しかし今スクエニにそれほどブランド価値があるかというと…
>任天堂とかならオホッってなるけど
おっこのアイデア良いね!
じゃあ賞金あげるからキャラはマリオに変えよっか…
35526/05/24(日)20:12:33No.1433090151+
>全然そのレベルですらない
>ゲーム会社でも本当に自分でゲーム作りたいやつなんて1/30くらいしかない
スタッフが分業してるからなぁ
プランナーくらいでしょゲーム作ろうって脳みそじゃないとやってけないの
35626/05/24(日)20:12:37No.1433090189そうだねx1
>マ・ドンソク主演のゲーム出してくるやつとかいないかな
まだできてないから駄目だろう
35726/05/24(日)20:12:44No.1433090248そうだねx1
知らん人がみたらそんな当たり前のことなんでわざわざ言うの?って穿った見かたしちゃうくらい当たり前の話なんだけど
マジでそれすら守れない応募が世界中から来るんですよ…
35826/05/24(日)20:12:46No.1433090261そうだねx1
>未だにインディーの定義が分からない
>集英社がガチで宣伝してた都市伝説がインディー?ってなる
あれはインディーじゃないかな…
35926/05/24(日)20:12:48No.1433090281+
良いゲームを作れば無名のインディーズでも爆売れなどというナイーブな考えは捨てろ
36026/05/24(日)20:12:49No.1433090291+
>インディーでめちゃくちゃ売れてるのっていくらくらい儲かってるんだろう
マイクラとか…
36126/05/24(日)20:12:50No.1433090298+
半端な新規IP開拓じゃなくもっと踏み込んでくのはスクエニにしちゃ好感が持てる
36226/05/24(日)20:12:51No.1433090308+
>とりあえず俺の今作ってるジーコ送ろうかと思ったけどAI規約に引っかかってそう
AIの部分を手作業で全部リライトするだけでいいよ
36326/05/24(日)20:12:55No.1433090343+
野村の机に眠っている企画書を出せ
36426/05/24(日)20:12:58No.1433090371+
3億円でふたなりゲームを!?
36526/05/24(日)20:13:10No.1433090476そうだねx1
>どうにかしてスクエニ叩きたいんだろうけど
>当たり前のことしか言ってなくないか…?
まず言ってることが頓珍漢なレスすぎるからな…
36626/05/24(日)20:13:10No.1433090477+
>未だにインディーの定義が分からない
>集英社がガチで宣伝してた都市伝説がインディー?ってなる
世界で5番目の億万長者の娘が出資して各ゲームレビューサイトが軒並み満点出したゲームもインディーだが?
36726/05/24(日)20:13:14No.1433090511そうだねx1
>野村の机に眠っている企画書を出せ
情報量少なそう
36826/05/24(日)20:13:22No.1433090574+
>>任天堂とかならオホッってなるけど
>おっこのアイデア良いね!
>じゃあ賞金あげるからキャラはマリオに変えよっか…
マリオ使わせてくれるとか太っ腹すぎない?
36926/05/24(日)20:13:23No.1433090584+
インディゲームでよくある価格の3000円のゲームが10万本売れても売上3億円なんだから自分の作るゲームが少なくとも世に出れば宣伝全く無しでも絶対10万本以上売れる自信がない限りは応募し得だろこれ
37026/05/24(日)20:13:26No.1433090614+
まあ割とスクエニが本気で売れるタイトル欲しい!って思って賞作ったのはわかる
37126/05/24(日)20:13:27No.1433090623+
>未だにインディーの定義が分からない
>集英社がガチで宣伝してた都市伝説がインディー?ってなる
ぶっちゃけもう決まった定義なんてなくて小規模開発(自認)程度の意味じゃないもう
37226/05/24(日)20:13:29No.1433090644+
>インディーでめちゃくちゃ売れてるのっていくらくらい儲かってるんだろう
今はインディーではないけど出した頃はインディーなマイクラが
どれだけの資産築いたか調べたらいいんじゃないかな
37326/05/24(日)20:13:30No.1433090651+
>未だにインディーの定義が分からない
>集英社がガチで宣伝してた都市伝説がインディー?ってなる
メジャーなパブリッシャーでないならインディー
なんだけど集英社は確かにゲーム業界じゃインディー規模な一方出版広告業界じゃドメジャーもドメジャーなのでうーん
37426/05/24(日)20:13:31No.1433090654+
パブリッシャー要らない人は多分普段からSteamのゲームを買い漁ってるんだろうな
37526/05/24(日)20:13:31No.1433090655+
>>未だにインディーの定義が分からない
>>集英社がガチで宣伝してた都市伝説がインディー?ってなる
>あれはインディーじゃないかな…
とりあえずパブと区別ついてないのはもう少し界隈のこと学んでほしい
37626/05/24(日)20:13:32No.1433090664そうだねx1
>インディーでめちゃくちゃ売れてるのっていくらくらい儲かってるんだろう
elinで20万本くらいいってる
37726/05/24(日)20:13:36No.1433090692+
まあ応募する側からしたら色々合わないなと思ったら応募しないだけだろうし
実際これで良かったのかとかは賞もらった作品次第だろう
37826/05/24(日)20:13:42No.1433090725+
>未だにインディーの定義が分からない
>集英社がガチで宣伝してた都市伝説がインディー?ってなる
インディーズで活動してる人たちですらインディーズかそうじゃないかの違い分からん…って大体みんな言ってるから本当に分からん
37926/05/24(日)20:13:43No.1433090734+
今の時代制作中からこんなんやってますと発信するものだと思うけど流石にそれはOKなのね
もう戦い始まってるじゃん
38026/05/24(日)20:13:45No.1433090745そうだねx1
>どうにかしてスクエニ叩きたいんだろうけど
>当たり前のことしか言ってなくないか…?
今の所当たり前の話すぎどころかハズレなしすげえわだから文句つけてる方が馬鹿晒してるな
38126/05/24(日)20:13:47No.1433090772+
>そろそろヴァニラウェアがなんか作っててもおかしくないけど参加しねえかな
なんか作ってるだろうけどこの年に出来てる確率は低い
38226/05/24(日)20:13:50No.1433090791+
>良いゲームを作れば無名のインディーズでも爆売れなどというナイーブな考えは捨てろ
でも!マイクラは売れたし!
38326/05/24(日)20:13:57No.1433090843そうだねx3
社内に人材いないって事か?
38426/05/24(日)20:13:58No.1433090847+
>未だにインディーの定義が分からない
>集英社がガチで宣伝してた都市伝説がインディー?ってなる
定義なんかない
とりあえず開発規模小さかったら多分インディーだろ…ぐらいのふわふわした感じ
38526/05/24(日)20:14:08No.1433090917+
話題になると速攻PLAYIZMとかがなぁ…移植しようや…って声掛けてくるらしいけどそこが一番大変だからな
最初からブランド付くのはデカすぎるだろう
38626/05/24(日)20:14:16No.1433090975+
>パブリッシャー要らない人は多分普段からSteamのゲームを買い漁ってるんだろうな
それだってクオリティに対して知名度無いなって消費者目線ですら多々見てきてるだろうに
38726/05/24(日)20:14:16No.1433090976そうだねx6
身近な例で言うと今百年戦争のゲーム作ってる「」いるじゃん
あいつか背負ってるゲーム制作以外の負担全部スクエニがカバーしてくれるってことがどれだけデカいか…
38826/05/24(日)20:14:18No.1433090986+
>インディーでめちゃくちゃ売れてるのっていくらくらい儲かってるんだろう
マイクラは伝説すぎるが
アンダーテールでも売上500万本以上収益数十億円
38926/05/24(日)20:14:28No.1433091061そうだねx4
>後から文句言いませんって誓約書を応募者側に書かせて
>審査側がネタだけパクって賞金出さずに自前で製品化したらどうなるのこれ
そんなん今の時代間違いなく自爆覚悟で暴露されるんだから
素直に新規精鋭のインディーズゲームをお届け!した方が絶対に得だしノーリスクだよ…
39026/05/24(日)20:14:33No.1433091097+
野村なんて搾りカスだろ
何十年売れっ子だと思ってんだ
39126/05/24(日)20:14:34No.1433091104そうだねx1
>賞金受け取った時点で権利も渡すみたいだからアイデア賞とは訳が違う
スクエニがパブリッシング請け負いますって公言してるんだから権利買取のわけないだろ
39226/05/24(日)20:14:36No.1433091118+
>まあ割とスクエニが本気で売れるタイトル欲しい!って思って賞作ったのはわかる
最近開発費から見ると不発ばっかだしな
39326/05/24(日)20:14:42No.1433091172+
これ応募して漏れたらsteamとかで販売って出来そうなの?
39426/05/24(日)20:14:42No.1433091174+
条件は詳しく見てないけど小規模デベロッパーがスクエニの支援目当てで応募とかもありそうだよね
39526/05/24(日)20:14:43No.1433091189+
都市伝説解体センターは前からインディーズゲーム作ってたところを集英社が全力サポートしましたって感じだから
インディーズかと言われたらインディーズ
39626/05/24(日)20:14:53No.1433091255+
>>良いゲームを作れば無名のインディーズでも爆売れなどというナイーブな考えは捨てろ
>でも!マイクラは売れたし!
良いのか?マイクラと張り合える力作を出してもらうことになるぞ?
39726/05/24(日)20:14:54No.1433091265+
解体センターの集英社は広報周りとかのバックアップサポートメインだからまたちょっと話違うやつじゃないかなあれ
39826/05/24(日)20:14:54No.1433091269+
ジーコはさすがにダメじゃないかな…と思ったら18禁ダメとは書いてないんだな…公序良俗で引っかかるかもしれないけど
39926/05/24(日)20:14:57No.1433091293そうだねx2
>>来るか…俺が作ったレーシングラグーン…
>冗談じゃねえ…
冷めちまったこの業界に……熱いのは……3億のGET REWORDさ……
40026/05/24(日)20:15:07No.1433091373そうだねx11
>後から文句言いませんって誓約書を応募者側に書かせて
>審査側がネタだけパクって賞金出さずに自前で製品化したらどうなるのこれ
どんだけ妄想でスクエニ叩きたいんだよ
40126/05/24(日)20:15:08No.1433091377+
どっちかというと今はもう完全な素人個人でも何か売るだけならいくらでも場所がある時代だから
昔のインディーズの定義はもう存在しないと思う
40226/05/24(日)20:15:08No.1433091379+
インディーズと言いながらプロもどきの作品ばっかなんだろうな
40326/05/24(日)20:15:24No.1433091497そうだねx1
宣伝費出すどころか3億貰えるなら後ろ楯無しでこの基準越えられるのはかなり厳しい
40426/05/24(日)20:15:24No.1433091500+
>elinで20万本くらいいってる
あれでも20万だとなんか…夢がないな…
いやすげえんだけどさ
40526/05/24(日)20:15:36No.1433091592そうだねx1
パブリッシャーはいらないと思うよ
パブリッシャーがいる理由って今のアテンションエコノミーの隙間のせいだもの
40626/05/24(日)20:15:37No.1433091605そうだねx1
>身近な例で言うと今百年戦争のゲーム作ってる「」いるじゃん
>あいつか背負ってるゲーム制作以外の負担全部スクエニがカバーしてくれるってことがどれだけデカいか…
もしやバグ取りとか移植も協力してくれたり…?
40726/05/24(日)20:15:37No.1433091606+
これ1最低でも数千万で開発してこいって奴じゃん
40826/05/24(日)20:15:39No.1433091619+
スクエニだから売れるってのも正直泡スプラとフォースポークンの爆死っぷり見るとやっぱり新規IPじゃ難しいんじゃね?とは思う
40926/05/24(日)20:15:40No.1433091626そうだねx2
>野村なんて搾りカスだろ
>何十年売れっ子だと思ってんだ
急にツンデレみたいになるな
41026/05/24(日)20:15:40No.1433091628+
>>後から文句言いませんって誓約書を応募者側に書かせて
>>審査側がネタだけパクって賞金出さずに自前で製品化したらどうなるのこれ
>そんなん今の時代間違いなく自爆覚悟で暴露されるんだから
>素直に新規精鋭のインディーズゲームをお届け!した方が絶対に得だしノーリスクだよ…
完成品になってるなら審査終わったら速攻世に出すだろうしな
というか世に出してないといけない条件でもないし
41126/05/24(日)20:15:40No.1433091632そうだねx2
>インディーズと言いながらプロもどきの作品ばっかなんだろうな
そりゃ売り物だからな
41226/05/24(日)20:15:41No.1433091642+
>後から文句言いませんって誓約書を応募者側に書かせて
>審査側がネタだけパクって賞金出さずに自前で製品化したらどうなるのこれ
スクエニの弁護士と法廷で会う権利が貰える
41326/05/24(日)20:15:44No.1433091658+
>社内に人材いないって事か?
企画が泡のスプラ出してきてそれが完成にこぎ着けてしまうくらいアレな状態なんだろ
41426/05/24(日)20:15:46No.1433091678+
>そんなん今の時代間違いなく自爆覚悟で暴露されるんだから
>素直に新規精鋭のインディーズゲームをお届け!した方が絶対に得だしノーリスクだよ…
というかこれ入賞した人材ゲット込みでの開催だよね…
41526/05/24(日)20:15:53No.1433091741そうだねx1
マイクラレベルで売れる自信があるなら応募しなくて良いよマジで
41626/05/24(日)20:15:54No.1433091750+
>話題になると速攻PLAYIZMとかがなぁ…移植しようや…って声掛けてくるらしいけどそこが一番大変だからな
>最初からブランド付くのはデカすぎるだろう
ちゃんとした完成度あればおそらくPLAYIZMがすべり止めになると思うからこれとりあえずこれ目標で作るのありだと思うんだよな
41726/05/24(日)20:15:54No.1433091756そうだねx1
>そんなん今の時代間違いなく自爆覚悟で暴露されるんだから
>素直に新規精鋭のインディーズゲームをお届け!した方が絶対に得だしノーリスクだよ…
そもそも言っちゃ悪いけど
インディの考えるネタなんて大半がプロが考えたけどやらなかったことだからな…
マイクラみたいにそこに原石があることもあるとはいえ
41826/05/24(日)20:15:56No.1433091771そうだねx1
>スクエニがパブリッシング請け負いますって公言してるんだから権利買取のわけないだろ
フロムとバンナムみたいな関係ってこと?
41926/05/24(日)20:15:56No.1433091779+
>社内に人材いないって事か?
会社の規模でかいしインディーっぽいゲーム作るのも大きなプロジェクトになってフットワーク鈍くなりそうな気もする
42026/05/24(日)20:15:59No.1433091795+
ソニーのインディー探しはガチでやってるからな
金は出す代わりに口もうるさいらしいけど
それにソニーは下請けのブランド盗んだりしないよ
自社でソフト開発はしないから
スクエニにそういう徹底したマネージメントが本気でできるの?
42126/05/24(日)20:16:14No.1433091892そうだねx6
そもそもプロが3億の価値あると判断しても実際に売ってみたら全然ヒットしなかったなんて普通にあり得ることだから
確定で3億貰えるのは全然いい話だと思うよ
大手メーカーがどんなに力入れていてこれは売れるぞ!って感じになっていても凡打なんて世の中にいっぱいある
42226/05/24(日)20:16:15No.1433091914そうだねx5
極論いいものが勝手に売れるならパブリッシャーなんていらんねん
42326/05/24(日)20:16:17No.1433091923+
上手くやればスクエニの既に死んでるIPモノを復活させられるのでは?
ブシドーブレードとか
42426/05/24(日)20:16:27No.1433092003+
リソースのかけ方は小規模ですよ...と言えば大企業でもインディーだ
なんか売れた後引くぐらい宣伝攻勢と作品連打してるけどたぶんインディーだ
過密都市での開催イベントでリアタイじゃないと追えない秘密情報投げるの止めません集英社さん?
42526/05/24(日)20:16:32No.1433092041そうだねx1
賞サイトには全くインディーって書いてないのに脳内からインディーを取り出してインディーの未来を憂うな
42626/05/24(日)20:16:39No.1433092096そうだねx8
>ソニーのインディー探しはガチでやってるからな
>金は出す代わりに口もうるさいらしいけど
>それにソニーは下請けのブランド盗んだりしないよ
>自社でソフト開発はしないから
>スクエニにそういう徹底したマネージメントが本気でできるの?
>どんだけ妄想でスクエニ叩きたいんだよ
42726/05/24(日)20:16:41No.1433092105そうだねx4
アイデアパクるくらいならそのアイデア出したやつ引き抜くだろ…
42826/05/24(日)20:16:41No.1433092107そうだねx7
>スクエニにそういう徹底したマネージメントが本気でできるの?
…できるんじゃないですか?
42926/05/24(日)20:16:48No.1433092157そうだねx2
>>賞金受け取った時点で権利も渡すみたいだからアイデア賞とは訳が違う
>スクエニがパブリッシング請け負いますって公言してるんだから権利買取のわけないだろ
応募規約読んでないでレスしたの?
43026/05/24(日)20:16:50No.1433092173+
>>elinで20万本くらいいってる
>あれでも20万だとなんか…夢がないな…
>いやすげえんだけどさ
まあ人を選ぶゲームだし
43126/05/24(日)20:16:51No.1433092177+
>良いのか?マイクラと張り合える力作を出してもらうことになるぞ?
これ言われると何もいえねえ
43226/05/24(日)20:16:52No.1433092191+
>ソニーのインディー探しはガチでやってるからな
>金は出す代わりに口もうるさいらしいけど
>それにソニーは下請けのブランド盗んだりしないよ
>自社でソフト開発はしないから
>スクエニにそういう徹底したマネージメントが本気でできるの?
そんなに疑うほどの前科あったっけ
43326/05/24(日)20:17:16No.1433092340+
エニックスは出版だけじゃないぞ
43426/05/24(日)20:17:19No.1433092366そうだねx4
>>elinで20万本くらいいってる
>あれでも20万だとなんか…夢がないな…
>いやすげえんだけどさ
あのレベルでそれなんだからじゃあそれ未満の話題性の一般的な個人制作者は…?って話になるから
だからこそ本気でビジネスやりたい人ならこういうコンペは千載一遇のチャンスってわけだ
43526/05/24(日)20:17:27No.1433092423+
>あれでも20万だとなんか…夢がないな…
>いやすげえんだけどさ
まだアーリーで20万いってるのは凄いよ!
43626/05/24(日)20:17:31No.1433092462+
>極論いいものが勝手に売れるならパブリッシャーなんていらんねん
フロムですらバンナムがパブリッシャーになってるしなぁ
43726/05/24(日)20:17:34No.1433092486+
大手がマジで新規IP出さなくなったからこういうスタイルは良いと思う
43826/05/24(日)20:17:43No.1433092562そうだねx8
スクエニを悪の組織だと思い込んでる子いるよね
43926/05/24(日)20:17:44No.1433092575+
>…できるんじゃないですか?
いや出来ないってはっきり言えるよ
ソニーのインディー探しって自社で開発できるくらいの
カネと人員で規模でやってるから
44026/05/24(日)20:17:50No.1433092638そうだねx1
狙いは分かった
アストロノーカ新作を出したいんだ
44126/05/24(日)20:17:50No.1433092640+
>上手くやればスクエニの既に死んでるIPモノを復活させられるのでは?
>ブシドーブレードとか
ブシドーブレードはVR流行った時期に復活するんじゃないかって期待したんだけどなあ…
44226/05/24(日)20:17:59No.1433092717+
インディーズでたまに出てくるめっちゃ売れるゲームをスクエニで買取りたいって事なんだろうけど
これ成立させるには審査に相当な審美眼が必要になるし責任重大だな…
44326/05/24(日)20:18:01No.1433092734+
devolberみたいなのが日本にもあったらなぁとは思う
44426/05/24(日)20:18:08No.1433092786+
ちなみに関係ないけどマイクラ作った人は端的に言うと狂った
44526/05/24(日)20:18:20No.1433092882+
3億はとんでもない大金だけど
スクエニほどの企業が3億ごときで訴訟リスク背負わないだろ
44626/05/24(日)20:18:21No.1433092904そうだねx3
ぶっちゃけ1万本超えたら上澄みですよインディ
44726/05/24(日)20:18:24No.1433092927+
クオリティ高くても売れるとは限らんし諸経費全部考えたらそこまで無茶な感じとも思わん
44826/05/24(日)20:18:25No.1433092937+
聖剣伝説の精神的続編です!対戦お願いします!
44926/05/24(日)20:18:29No.1433092970そうだねx1
そうか…スクエニもフロムみたいな開発見つけて育てたいよな…
45026/05/24(日)20:18:29No.1433092973+
>スクエニを悪の組織だと思い込んでる子いるよね
その上で特に他のメーカーについて詳しいってわけでもないんだよな
45126/05/24(日)20:18:30No.1433092987そうだねx1
>スクエニを悪の組織だと思い込んでる子いるよね
単に伸びてきたから逆張りしてるだけかと
45226/05/24(日)20:18:41No.1433093085+
>聖剣伝説の精神的続編です!対戦お願いします!
新規性は?
45326/05/24(日)20:18:41No.1433093090そうだねx4
スクエニってたった3億ぽっちでカップヘッドやアンダーテールみたいなインディーの権利が手に入るとか思ってそう
45426/05/24(日)20:18:42No.1433093094+
>狙いは分かった
>アストロノーカ新作を出したいんだ
おもしろく進化できれば出せる可能性あるよ
45526/05/24(日)20:18:45No.1433093130+
>そもそもプロが3億の価値あると判断しても実際に売ってみたら全然ヒットしなかったなんて普通にあり得ることだから
>確定で3億貰えるのは全然いい話だと思うよ
>大手メーカーがどんなに力入れていてこれは売れるぞ!って感じになっていても凡打なんて世の中にいっぱいある
ものが悪いわけじゃなくてずっと後になってから再評価されたりもするし
売れるっていろんな要因が絡んだ結果だよね…
45626/05/24(日)20:18:51No.1433093180そうだねx1
パブも無しで売れた作品は大体宣伝上手いしまず見た目からしていいからな…
両方少数開発でちゃんとできるところなんて限られるよ
45726/05/24(日)20:18:53No.1433093201そうだねx2
ケムコ飛躍の時…
45826/05/24(日)20:18:54No.1433093208そうだねx3
多分ID出たら一人でやってると思う
45926/05/24(日)20:18:57No.1433093236+
スクエニがまともならハイスコアガールがボコられることもなかった
46026/05/24(日)20:18:59No.1433093259そうだねx3
3億円って2000円とかのゲームなら販売サイトの手数料考えたら20万本くらい売らないといけないよね
国内のインディーズで10万本以上売れた作品なんて両手で数えられるくらいしかないと思うからスクエニ側は利益ほぼ度外視じゃないかこれ?
46126/05/24(日)20:18:59No.1433093263+
>そうか…スクエニもフロムみたいな開発見つけて育てたいよな…
完成品持って来いって言ってんの!
46226/05/24(日)20:19:01No.1433093272+
>>話題になると速攻PLAYIZMとかがなぁ…移植しようや…って声掛けてくるらしいけどそこが一番大変だからな
>>最初からブランド付くのはデカすぎるだろう
>ちゃんとした完成度あればおそらくPLAYIZMがすべり止めになると思うからこれとりあえずこれ目標で作るのありだと思うんだよな
でびコネswitch投入はえらいぞプレイズム
46326/05/24(日)20:19:04No.1433093288そうだねx2
高級青田買い?
46426/05/24(日)20:19:05No.1433093308+
>スクエニを悪の組織だと思い込んでる子いるよね
スクエニ憎しだけじゃなくてクリエイター信仰拗らせたヤツもいると思うこのインディー連呼
46526/05/24(日)20:19:07No.1433093329そうだねx2
そもそもドラクエだって元々そういうゲームじゃん
堀井雄二とチュンソフトが作ったゲームだ
エニックスは売っただけ
46626/05/24(日)20:19:07No.1433093331そうだねx1
>>スクエニを悪の組織だと思い込んでる子いるよね
>単に伸びてきたから逆張りしてるだけかと
伸びる前からそこそこいるな…
46726/05/24(日)20:19:08No.1433093343+
インディーは大手じゃないところが作ってればなんでもインディーだから…
パブリッシャーが大手だから勘違いされてるけどほぼインディーだったりするゲームもあるし
46826/05/24(日)20:19:13No.1433093377そうだねx1
元から低予算ゲー作ってるよねスクエニ
ドラゴンの島とかDUNGEON ENCOUNTERSとか
46926/05/24(日)20:19:13No.1433093378+
>>聖剣伝説の精神的続編です!対戦お願いします!
>新規性は?
グラが3D風です!
47026/05/24(日)20:19:15No.1433093405+
>インディーズでたまに出てくるめっちゃ売れるゲームをスクエニで買取りたいって事なんだろうけど
>これ成立させるには審査に相当な審美眼が必要になるし責任重大だな…
まあ実際に小規模でパラノマサイト出してるから期待はしておく
47126/05/24(日)20:19:17No.1433093427+
企画が得意な人は新納みたいになってる
47226/05/24(日)20:19:21No.1433093456+
ケムコのRPGでも1万本売れてないぞ
47326/05/24(日)20:19:24No.1433093473そうだねx1
>インディーズでたまに出てくるめっちゃ売れるゲームをスクエニで買取りたいって事なんだろうけど
>これ成立させるには審査に相当な審美眼が必要になるし責任重大だな…
まあなのでスクエニ側も相応にリスクが高いし
だからこそ求めるハードル高いですよって事前に宣言してるのはいいことだと思う
その上で「俺たちのゲームで納得させてやらあ!」って殴り込んでくる人を待ってるんだろうし
47426/05/24(日)20:19:41No.1433093619そうだねx1
そもそもパラノマサイトの人だってADV作ってた人をせっかく引き抜いたのに10年くらい作らせてなかったよな
47526/05/24(日)20:19:42No.1433093624そうだねx1
>>…できるんじゃないですか?
>いや出来ないってはっきり言えるよ
>ソニーのインディー探しって自社で開発できるくらいの
>カネと人員で規模でやってるから
その結果がソロスかぁ
47626/05/24(日)20:19:42No.1433093626+
>ケムコのRPGでも1万本売れてないぞ
でもって?
47726/05/24(日)20:19:43No.1433093637+
>>聖剣伝説の精神的続編です!対戦お願いします!
>新規性は?
主人公のちんこが性なる剣…すなわち聖剣になります!
47826/05/24(日)20:19:45No.1433093655+
アストロノーカの続編は欲しいな…
47926/05/24(日)20:19:47No.1433093672+
>>極論いいものが勝手に売れるならパブリッシャーなんていらんねん
>フロムですらバンナムがパブリッシャーになってるしなぁ
おかげで海外販路広がって今のフロムができたしな
バンナムもめっちゃ儲かってるらしいしまさにwinwinだよね
48026/05/24(日)20:19:48No.1433093695+
ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン
48126/05/24(日)20:19:51No.1433093730+
インディーは良作いっぱいあるけど軸になるぐらいの大作あるかと言われると…
48226/05/24(日)20:19:51No.1433093739+
ポケモンも開発元は元々同人サークルだしな…
48326/05/24(日)20:19:52No.1433093748+
>devolberみたいなのが日本にもあったらなぁとは思う
PLAYISMじゃダメ?
48426/05/24(日)20:20:10No.1433093898+
>元から低予算ゲー作ってるよねスクエニ
>ドラゴンの島とかDUNGEON ENCOUNTERSとか
結構たくさん出してるよね
売れてるかどうかはおいといて
48526/05/24(日)20:20:10No.1433093906+
3億どころか合計10億だから相当気合い入れてるだろ
48626/05/24(日)20:20:13No.1433093925そうだねx3
>高級青田買い?
むしろもう実ってる奴を吟味して一緒にブランド米にすっぞ!って感じ
48726/05/24(日)20:20:16No.1433093942そうだねx10
>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン
才能に溢れすぎる…
48826/05/24(日)20:20:18No.1433093952そうだねx1
今どこもインディー買いたがってるからな
48926/05/24(日)20:20:18No.1433093959そうだねx2
青田買いじゃなくて実っている田んぼ出してねなのか
49026/05/24(日)20:20:18No.1433093960そうだねx3
なんのリスクもなくこれで神ゲーノ権利が3億程度で買えると思ってるスクエニのお花畑っぷりがやばいな
49126/05/24(日)20:20:19No.1433093964+
こういうのって送った作品が落ちた後売れなくなるよね
賞取れそうにない小規模なとこは普通にsteamで売った方がよさそう
49226/05/24(日)20:20:27No.1433094026+
古巣から飛び出て作った精神的続編のインディーズ大体売れない傾向あるよね
49326/05/24(日)20:20:29No.1433094041そうだねx1
「オタクのファンメイドのゲームすごいね!うちで一緒に開発してみない?」って対応したカプコンと全然ちげえや
49426/05/24(日)20:20:40No.1433094142+
三億も別にスクエニであってもはした金でもないし
名作来ない可能性も普通にあるし普通に賭けだぞこれ
49526/05/24(日)20:20:42No.1433094148+
>元から低予算ゲー作ってるよねスクエニ
>ドラゴンの島とか
あれ正直超つまらなかった
49626/05/24(日)20:20:43No.1433094155+
商品になり得る完成品を作り込める人材を確保出来る機会と考えたら安いのかも
49726/05/24(日)20:20:44No.1433094170+
自力で3億売れる奴はもう「あがり」でしょ
49826/05/24(日)20:20:46No.1433094187+
>>高級青田買い?
>むしろもう実ってる奴を吟味して一緒にブランド米にすっぞ!って感じ
締め切りまで1年ないもんな
49926/05/24(日)20:20:49No.1433094216+
条件云々は人によって合う合わないがあるから
そこはよく考えて応募しないと駄目だよ
50026/05/24(日)20:20:50No.1433094223+
たまにバケ版出るインディーだけ買ってる
大抵面白いから満足
50126/05/24(日)20:20:50No.1433094226そうだねx2
>古巣から飛び出て作った精神的続編のインディーズ大体売れない傾向あるよね
そらまあ別にその人個人で作ってるわけでもないしな
50226/05/24(日)20:20:54No.1433094256+
>パブリッシャーが大手だから勘違いされてるけどほぼインディーだったりするゲームもあるし
地球防衛軍のサンドロットとか十数人くらいとか聞いたな…
50326/05/24(日)20:20:57No.1433094278そうだねx1
まずパラノマサイトと肩を並べてください
がハードル高すぎるのよ
50426/05/24(日)20:21:02No.1433094324そうだねx8
しょうもない理論が尽く反論されるせいでいよいよ本格的に雑になってきてて駄目だった
50526/05/24(日)20:21:08No.1433094372+
>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン
大賞ならそれはないっすね
50626/05/24(日)20:21:09No.1433094385+
>>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン
>才能に溢れすぎる…
カップヘッドやアンテが3億程度の利益で済むと思うのか?
50726/05/24(日)20:21:17No.1433094436+
インディー作品いくらか見てると作品を最後まで完成させる能力ってのも大事だよねって思うしそれを判定基準の一つに含めるのって凄い真っ当
50826/05/24(日)20:21:21No.1433094469+
スクエニのブランドっつってもスクエニ好きな層ってインディーゲー作る層とあんまりかぶってないイメージある
50926/05/24(日)20:21:23No.1433094489+
プレイズムはシルバー事件移植のパブリッシャーしてくれたから頭が上がらない
51026/05/24(日)20:21:24No.1433094499+
世はまさに大インディーズ時代
51126/05/24(日)20:21:26No.1433094516そうだねx3
>「オタクのファンメイドのゲームすごいね!うちで一緒に開発してみない?」って対応したカプコンと全然ちげえや
スクエニはタイトル販売まで確約の上に3億円貰えるんだから太っ腹すぎるな
51226/05/24(日)20:21:30No.1433094560+
>ケムコ飛躍の時…
あそこは無難なものを妥当な価格で売るっていうのを
そのコンセプトに絶妙にマッチした仕上がりの商品で成立させてるからすごい
51326/05/24(日)20:21:30No.1433094566+
>まずパラノマサイトと肩を並べてください
>がハードル高すぎるのよ
できらあ!する人が募集してくるんじゃないかな
51426/05/24(日)20:21:31No.1433094573+
1億や3000万ってブシロードのCSゲームやノベルゲームの制作費レベルじゃん凄いな
51526/05/24(日)20:21:32No.1433094586+
https://gc2026.jp.square-enix.com/guideline/#term
>3. 権利の持分と行使: 前項に基づき共同著作物となった入賞作品に関する一切の著作権(著作権法第27条および第28条の権利を含む)は、入賞者と主催者の共有(持分比率は、主催者が2分の1、入賞者が2分の1)とします。入賞者がチームの場合は、入賞者側の持分(2分の1)について、以下の順位に従い共有持分権者を決定するものとします。
賞金貰って権利は50%だからここをどう見るかだな
51626/05/24(日)20:21:32No.1433094594+
>>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン
>大賞ならそれはないっすね
たったの3億だぞ?
51726/05/24(日)20:21:33No.1433094604そうだねx1
>>>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン
>>才能に溢れすぎる…
>カップヘッドやアンテが3億程度の利益で済むと思うのか?
>才能に溢れすぎる…
51826/05/24(日)20:21:36No.1433094638+
>古巣から飛び出て作った精神的続編のインディーズ大体売れない傾向あるよね
あまり悪くは言いたくないけどね
カスタムロボはね
51926/05/24(日)20:21:42No.1433094704+
>スクエニのブランドっつってもスクエニ好きな層ってインディーゲー作る層とあんまりかぶってないイメージある
つまり大チャンスってことか
52026/05/24(日)20:21:42No.1433094711+
賞金だから受け取る側賞金の2割は税金で持っていかれちゃうのか
52126/05/24(日)20:21:43No.1433094721そうだねx5
>>>https://youtu.be/GPR23-icdgo?t=8786
>>完成品で持ってこいよねってことなんだろうけど
>>ちょっと物言いがね…
>これのどの辺に問題がある物言いかちゃんと自分で見たほうが良いよ…
>本当にスレ画はちょっと頭おかしい捻じ曲げ方してる
「めちゃくちゃうち本気出してインディー業界を盛り上げたいと思ってるんで中途半端にやってもらうよりはうちも本気出すから皆さんも本気で来てください、最終的には商品としてリリースするに当たって完成度というところもやっぱりちゃんと評価基準にしたいと思っているので一面だけできましたとかアイデアベースとかではなくて、本当に今回あのBitSummitとかでもめちゃくちゃ完成度の高いゲームいっぱい出てますけど、そのクオリティまで頑張って応募していただきたいと思っています。それで今から作るの大変じゃん!という方もいると思うんですけど、実はえーと発売してないとか、他の大会で賞金貰ってないとか、発表済みでも発売してなければ応募していただいて構わないので…」
聞いたらこんな発言だったからスレ画は受ける印象捻じ曲がるね
ただ一応上の文章はほぼ原文ママのつもりだけどちゃんと自分でも聞いて欲しい
52226/05/24(日)20:21:49No.1433094762そうだねx3
>カップヘッドやアンテが3億程度の利益で済むと思うのか?
作れるんすか?
52326/05/24(日)20:21:49No.1433094766そうだねx2
>「オタクのファンメイドのゲームすごいね!うちで一緒に開発してみない?」って対応したカプコンと全然ちげえや
それはまぁこの件と何の関係があるのかってくらい違うな…?
52426/05/24(日)20:21:50No.1433094771+
>カップヘッドやアンテが3億程度の利益で済むと思うのか?
カップヘッドやアンテをお出しする自信があるの?
52526/05/24(日)20:21:56No.1433094836+
>ちなみに関係ないけどマイクラ作った人は端的に言うと狂った
Notchおじさん調べたらQアノンになってて悲しくなった
52626/05/24(日)20:22:00No.1433094880+
>三億も別にスクエニであってもはした金でもないし
>名作来ない可能性も普通にあるし普通に賭けだぞこれ
もし万が一クソゲーしかこなかったら10億ドブに捨てるようなもんだからな…
52726/05/24(日)20:22:07No.1433094952そうだねx4
>なんのリスクもなくこれで神ゲーノ権利が3億程度で買えると思ってるスクエニのお花畑っぷりがやばいな
売れると思った作品が本当に売れるんだったらスクエニどころかどんなメーカーだってこんなことしなくてもヒットまみれだろ
売れると思っても売れないというリスク込みの企画に決まってんじゃん
お花畑はそっちじゃね?
52826/05/24(日)20:22:08No.1433094953+
>>古巣から飛び出て作った精神的続編のインディーズ大体売れない傾向あるよね
>あまり悪くは言いたくないけどね
>カスタムロボはね
どうしてあんなことに…
52926/05/24(日)20:22:08No.1433094954+
パラノマぐらいのADVなら結構ありそうな気もするけどね
53026/05/24(日)20:22:09No.1433094965そうだねx1
>スクエニのブランドっつってもスクエニ好きな層ってインディーゲー作る層とあんまりかぶってないイメージある
まず一般層は「スクエニのゲームか…」って買い控えされちゃうしね
53126/05/24(日)20:22:12No.1433094984+
>>>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン
>>大賞ならそれはないっすね
>たったの3億だぞ?
3億って何本売ればいいかご存知?
53226/05/24(日)20:22:18No.1433095041+
アンダーテール・サクナヒメ・都市伝説・コーヒートーク・OMORIとか
近年インディが躍進してるから目つける気持ちはわかる
自社でパラノマとか低価格ゲーで成功して利益出るのもわかってるだろうし
53326/05/24(日)20:22:23No.1433095065+
俺の構想してるゲームの権利が欲しいならあと5億は積んでもらわないと
53426/05/24(日)20:22:24No.1433095073+
インディーのパブリッシングだけやって美味い汁啜りたいって感じの会社がどんどん増えてるね
53526/05/24(日)20:22:27No.1433095104そうだねx2
自分たちじゃ新しく面白いもの作れないって宣言してるようなもんじゃない?
53626/05/24(日)20:22:31No.1433095130+
外国人がワッと来ないかな
53726/05/24(日)20:22:31No.1433095143+
スクエニに新しい風が入るといいな
マジで思う
53826/05/24(日)20:22:34No.1433095159そうだねx2
>>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン
>才能に溢れすぎる…
これで賞取れる時点でそのレベルが前提でしょ?
53926/05/24(日)20:22:36No.1433095190そうだねx2
いや賞金出すからクオリティ高いの応募しろよとか何様だよ
良さそうなインディー自分で見つけてウチと共同でやりませんか?って普通にやればいいだけだろ
54026/05/24(日)20:22:38No.1433095212そうだねx1
>賞金貰って権利は50%だからここをどう見るかだな
言うてまあパブリッシングするなら権利半分持ってるのはまあ普通じゃないか…?
54126/05/24(日)20:22:42No.1433095239そうだねx1
>パラノマぐらいのADVなら結構ありそうな気もするけどね
マジかよ教えてくれよ
54226/05/24(日)20:22:42No.1433095240+
オメガブーストの精神的続編頼むよ
54326/05/24(日)20:22:49No.1433095301+
>世はまさに大インディーズ時代
ありったけの夢をかき集め
掘り出し物を探しに行くのさ
54426/05/24(日)20:22:54No.1433095353そうだねx1
>インディーのパブリッシングだけやって美味い汁啜りたいって感じの会社がどんどん増えてるね
良いことだ
54526/05/24(日)20:22:54No.1433095355+
インディーゲーは本当に何が売れるかわからん
54626/05/24(日)20:22:56No.1433095370+
>企画が得意な人は新納みたいになってる
新納はゲーム完成させろ
54726/05/24(日)20:22:58No.1433095382+
>自分たちじゃ新しく面白いもの作れないって宣言してるようなもんじゃない?
それは今さらでしょ
54826/05/24(日)20:23:01No.1433095406そうだねx7
すげぇ本当にレスのIQがどんどん下がる
54926/05/24(日)20:23:01No.1433095419そうだねx3
発表後に作り始めたやつじゃなくてもう何年も作り込んでるやつを持ってこい
出来が良ければスクエニの名前で売り出してやるよってことでしょ?
何かおかしいとこあるか?
55026/05/24(日)20:23:05No.1433095455そうだねx8
なんかスクエニが憎いのか知らんけどそのレスは無理があるだろ…ってのが多いな
55126/05/24(日)20:23:08No.1433095472+
>>>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン
>>才能に溢れすぎる…
>これで賞取れる時点でそのレベルが前提でしょ?
無いと思う
55226/05/24(日)20:23:09No.1433095484そうだねx3
>インディーのパブリッシングだけやって美味い汁啜りたいって感じの会社がどんどん増えてるね
今回のはまず身銭切ってるんですけど…
55326/05/24(日)20:23:13No.1433095527+
別に大賞受賞作はありませんでしたで済む話じゃね
よくある話じゃん
55426/05/24(日)20:23:13No.1433095529そうだねx1
>アンダーテール・サクナヒメ・都市伝説・コーヒートーク・OMORIとか
>近年インディが躍進してるから目つける気持ちはわかる
都市伝説以外は近年ってほどじゃないですね…
55526/05/24(日)20:23:13No.1433095540そうだねx5
>いや賞金出すからクオリティ高いの応募しろよとか何様だよ
>良さそうなインディー自分で見つけてウチと共同でやりませんか?って普通にやればいいだけだろ
見つけるためにやるんじゃないですか?
55626/05/24(日)20:23:16No.1433095561そうだねx1
>インディーのパブリッシングだけやって美味い汁啜りたいって感じの会社がどんどん増えてるね
賞金出すんだからパブリッシングだけじゃないけど
55726/05/24(日)20:23:25No.1433095645そうだねx6
パブやって上手い汁だけ吸えるほどヒット率高いわけではない
55826/05/24(日)20:23:26No.1433095658+
>Notchおじさん調べたらQアノンになってて悲しくなった
マジか……
55926/05/24(日)20:23:30No.1433095703+
>俺の構想してるゲームの権利が欲しいならあと5億は積んでもらわないと
作れや
56026/05/24(日)20:23:32No.1433095719+
>無いと思う
じゃあ割に合わないかろ
56126/05/24(日)20:23:32No.1433095723そうだねx1
>もし万が一クソゲーしかこなかったら10億ドブに捨てるようなもんだからな…
別に優秀賞:該当無し
になるだけだからドブにはならんでしょ
56226/05/24(日)20:23:34No.1433095743+
>>カップヘッドやアンテが3億程度の利益で済むと思うのか?
>作れるんすか?
素人に期待してるスクエニがバカみたいじゃないですか
56326/05/24(日)20:23:35No.1433095760+
カップヘッドもMSに拾ってもらって完成したんじゃなかった?
56426/05/24(日)20:23:36No.1433095774+
スレが伸びてくるとIQも下がるからな…
56526/05/24(日)20:23:41No.1433095811+
>別に大賞受賞作はありませんでしたで済む話じゃね
>よくある話じゃん
受賞作なしは無しです絶対何かしらは受賞しますって話だよ
56626/05/24(日)20:23:44No.1433095850そうだねx3
>いや賞金出すからクオリティ高いの応募しろよとか何様だよ
当たり前では?
56726/05/24(日)20:23:48No.1433095894+
>極論いいものが勝手に売れるならパブリッシャーなんていらんねん
エルデンリングがこれまで以上に馬鹿売れしたのはパブリッシャーのおかげだぞ
56826/05/24(日)20:23:49No.1433095911+
>別に大賞受賞作はありませんでしたで済む話じゃね
>よくある話じゃん
Q.05
コンテストの賞について、該当者なしとなる場合はありますか?
いいえ、必ず応募作品の中から各賞の入賞作品を選出いたします。
56926/05/24(日)20:23:50No.1433095917+
パブリッシャーを持ってないところとかは普通に応募するのもありだろうしな…
コネ無しスタートよりはずっと良いし
57026/05/24(日)20:23:50No.1433095918そうだねx6
3億をたったの3億かよって思えるほど爆売れ確定の神ゲー作って自力で売れるならそうすればいいだけだ
57126/05/24(日)20:23:52No.1433095929そうだねx2
ゲハ全盛期の生き残りみたいなテンションで声荒げてるタイプの人いるじゃん
57226/05/24(日)20:23:53No.1433095940+
>スクエニに新しい風が入るといいな
>マジで思う
なお現実はプロジェクトマネージャーみたいな重要ポジションを非正規待遇年収400万で求人するくらいには内部ボロボロな模様
優秀な人材みんな逃げちゃった…
57326/05/24(日)20:23:53No.1433095941+
>古巣から飛び出て作った精神的続編のインディーズ大体売れない傾向あるよね
そもそも期間あいて作られた続編は本家でもハズレが多い
続編出ない理由はそもそもおもしろい作品作れないから上がGoしないんだろう
正しい判断
57426/05/24(日)20:23:54No.1433095956そうだねx5
>今のスクエニより他のパブリッシャーいくかな…
パプリッシャーを選べる側の人だ…こうなりたいよな…
57526/05/24(日)20:24:02No.1433096033+
>>Notchおじさん調べたらQアノンになってて悲しくなった
>マジか……
マイクロソフトから蹴り出されたのもメチャクチャ温情やぞ
57626/05/24(日)20:24:04No.1433096052+
応募する側としてはどう頑張っても3億も儲からないゲームで3億勝ち取れれば勝ちか
57726/05/24(日)20:24:05No.1433096060そうだねx1
はっぱかける側としてはこれくらい言わないとどうすんのよ
賞金3万とかじゃないのよ
これに文句つけるやつは本当になんなんだ
57826/05/24(日)20:24:06No.1433096071+
>別に優秀賞:該当無し
>になるだけだからドブにはならんでしょ
これは該当無しを出さないって話だぞ
57926/05/24(日)20:24:09No.1433096099+
>別に大賞受賞作はありませんでしたで済む話じゃね
>よくある話じゃん
だから絶対大賞出すって言ってんだろ!
58026/05/24(日)20:24:12No.1433096115+
>アンダーテール・サクナヒメ・都市伝説・コーヒートーク・OMORIとか
>近年インディが躍進してるから目つける気持ちはわかる
>自社でパラノマとか低価格ゲーで成功して利益出るのもわかってるだろうし
アンテなんて完全に発想と表現の勝利だからなぁ
58126/05/24(日)20:24:14No.1433096144+
>狙いは分かった
>アストロノーカ新作を出したいんだ
出たら嬉しいけどよお
58226/05/24(日)20:24:20No.1433096196そうだねx5
>>スクエニがパブリッシング請け負いますって公言してるんだから権利買取のわけないだろ
>応募規約読んでないでレスしたの?

>2.入賞後の共同著作物への移行: 応募作品が入賞(最優秀賞および各賞を含む)した場合、応募者は、主催者が支払う賞金の支払完了時をもって、当該入賞作品を応募者と主催者の「共同著作物」とすることに同意します。
これを権利を売ると考えてるなら認知歪んでるだろ
58326/05/24(日)20:24:26No.1433096250そうだねx1
>賞金出すんだからパブリッシングだけじゃないけど
自分で作ってないで金出して拾うだけならパブリッシングだよ…
58426/05/24(日)20:24:30No.1433096294そうだねx3
インディー規模で3億ぶん売るの普通に超大変だと思いますよ
アンテですらそんな最初から売れるかどうかなんてわかんなかっただろうし
58526/05/24(日)20:24:31No.1433096306+
>3億をたったの3億かよって思えるほど爆売れ確定の神ゲー作って自力で売れるならそうすればいいだけだ
そのレベルでなきゃ賞取れないからこんな賞金出してるんじゃ?
58626/05/24(日)20:24:32No.1433096318+
ジフンくらい?
58726/05/24(日)20:24:34No.1433096332+
おかしくはないけどソニーとかならともかくスクエニがやるならこの態度は気に食わない
だろ
まあ多少は思わなくはない
58826/05/24(日)20:24:38No.1433096375そうだねx4
>はっぱかける側としてはこれくらい言わないとどうすんのよ
>賞金3万とかじゃないのよ
>これに文句つけるやつは本当になんなんだ
スクエニアンチとハゲのハイブリッド
58926/05/24(日)20:24:40No.1433096386+
>カップヘッドもMSに拾ってもらって完成したんじゃなかった?
金が無いとどうしようもねぇからな
本業リーマンしつつサンデープログラマで完成できるやつはごく一部
59026/05/24(日)20:24:41No.1433096396+
3億+50%なら本当にアンテレベルの大ヒットじゃない限り応募した方が絶対得な条件だな
他のパブリッシャー頼ろうとしてるところもこっち応募していけたら乗り換える奴もいるんじゃないのこれ
59126/05/24(日)20:24:43No.1433096415+
>>極論いいものが勝手に売れるならパブリッシャーなんていらんねん
>エルデンリングがこれまで以上に馬鹿売れしたのはパブリッシャーのおかげだぞ
いやダクソ等で培ってきた実績のおかげでしょ
エルデンが初めて作ったゲームだったとしたらここまで売れてないだろう
59226/05/24(日)20:24:44No.1433096434そうだねx3
>素人に期待してるスクエニがバカみたいじゃないですか
他のインディー募集してる企業に対して同じような事言ってるって気がつけなかったか?
59326/05/24(日)20:24:53No.1433096518そうだねx3
スクエニに頼らなくても自分で多言語ローカライズして10万本売ればいいだけやぞ
59426/05/24(日)20:24:58No.1433096556+
落ちた作品はその後で売ってもいいの?
そこで変わると思う
59526/05/24(日)20:24:59No.1433096560+
>オメガブーストの精神的続編頼むよ
グランツーリスモのとこが作ってるだけあってロボゲーの中でも魅せ方のアプローチが凄く良いんだよねあれ
59626/05/24(日)20:25:00No.1433096567+
>インディーのパブリッシングだけやって美味い汁啜りたいって感じの会社がどんどん増えてるね
そのパブリッシングゲーム売れなきゃ赤字なんですよ
59726/05/24(日)20:25:03No.1433096590+
面白いインディー教えて
59826/05/24(日)20:25:11No.1433096657+
>見つけるためにやるんじゃないですか?
何で応募してもらう前提なんだよ
59926/05/24(日)20:25:16No.1433096691+
めちゃウマ汁啜るために三億出してくれるならそれはそれで上客じゃねぇか
60026/05/24(日)20:25:17No.1433096703+
>面白いインディー教えて
とりあえずElinやっとけ
60126/05/24(日)20:25:19No.1433096715+
>>3億をたったの3億かよって思えるほど爆売れ確定の神ゲー作って自力で売れるならそうすればいいだけだ
>そのレベルでなきゃ賞取れないからこんな賞金出してるんじゃ?
良いものを作れるのと売れるのって別の話なんすよ
60226/05/24(日)20:25:20No.1433096729+
>落ちた作品はその後で売ってもいいの?
>そこで変わると思う
そんな著作権泥棒みたいなこと流石にないだろ…
60326/05/24(日)20:25:26No.1433096785+
>自分たちじゃ新しく面白いもの作れないって宣言してるようなもんじゃない?
開発体制再構築までの時間稼ぎな気もする
60426/05/24(日)20:25:31No.1433096836そうだねx1
売れたり話題になったインディーは即プレイズムがうちで出さない?って言ってそうなイメージある
60526/05/24(日)20:25:35No.1433096885そうだねx1
>面白いインディー教えて
マイクラ
テラリア
パルワールド
60626/05/24(日)20:25:35No.1433096886+
パラノマサイトくらいっていうとオブラディン号くらいのを持っていけばいいのか…
60726/05/24(日)20:25:36No.1433096889+
大手のパブリッシャーがつくメリットはめっちゃ強いよ…
60826/05/24(日)20:25:41No.1433096926+
そもそもこんなん片手間の事業だろ
メインはAAAタイトルであって色々やるうちの一つの施策でしかねぇよ
60926/05/24(日)20:25:44No.1433096953そうだねx2
>落ちた作品はその後で売ってもいいの?
>そこで変わると思う
賞金の支払いが完了した段階で契約って書いてるから好きにしてもいいと思う
61026/05/24(日)20:25:51No.1433097011+
最近だとこのレベルで売れた素人のインディーマジで8番出口とアクアリウムは目覚めないくらいでは……?
61126/05/24(日)20:25:51No.1433097020+
いいものかどうかを判断するのが今のスクエニでしょ?
大丈夫?
61226/05/24(日)20:25:53No.1433097032+
該当無しにはしないはだいぶ賞側もハードル上げちゃってるけど大丈夫なのか
そんな都合良くそのレベルのインディー応募あるんかね
61326/05/24(日)20:25:55No.1433097049そうだねx1
>>素人に期待してるスクエニがバカみたいじゃないですか
>他のインディー募集してる企業に対して同じような事言ってるって気がつけなかったか?
bitsummer会場での講演を聴衆素人集団扱いは集団リンチ確定にもほどがある
61426/05/24(日)20:25:56No.1433097062+
発表済でも受賞してなかったり売ってなければ大丈夫なのか…なんかやれそうなフリゲあるか?
61526/05/24(日)20:25:58No.1433097070+
少なくとも今一緒にやりましょうって声かからないようなスタジオが金貰って大手と組むチャンスだから声かけだけよりリターンでかいよな
61626/05/24(日)20:26:01No.1433097100+
全然新作タイトル売れないスクエニがこれ言ってるから笑われてるんだよね
61726/05/24(日)20:26:02No.1433097107そうだねx2
>>2.�入賞後の共同著作物への移行: 応募作品が入賞(最優秀賞および各賞を含む)した場合、応募者は、主催者が支払う賞金の支払完了時をもって、当該入賞作品を応募者と主催者の「共同著作物」とすることに同意します。
>これを権利を売ると考えてるなら認知歪んでるだろ
印税払いますと書いてあって詳細にも共同著作物としますと書いてあって制作者サイドへの配慮はしっかりしてるよな…
61826/05/24(日)20:26:03No.1433097120+
応募者は自力で3億取れると思ってないけど企業的にはリターンするようなものが受賞する
応募者の認識とスクエニの認識の差分は企業の丸もうけってことだ
61926/05/24(日)20:26:05No.1433097136+
>面白いインディー教えて
失われたアーク
62026/05/24(日)20:26:07No.1433097169+
スレスパとかも一応インディー?
62126/05/24(日)20:26:07No.1433097172そうだねx2
>大手のパブリッシャーがつくメリットはめっちゃ強いよ…
都市伝説解体センターなんて完全にそれだしな
62226/05/24(日)20:26:10No.1433097191+
有力インディーズのパブリッシング権奪い合いの時代到来!
62326/05/24(日)20:26:16No.1433097255+
三億貰うより自分で出した方が売れるし稼げるって思える奴はまぁこれに出す必要は無いが…
62426/05/24(日)20:26:16No.1433097258+
3億って何本ヒットぐらい?
62526/05/24(日)20:26:19No.1433097290+
エルデンリングが売れたのはソニーが捨てたデモンズを拾ってダクソ作らせ続けたバンナムのおかげ
って書くとソニーファンボーイは怒るのかな
62626/05/24(日)20:26:21No.1433097300+
つうか普通にパブリッシャーついても売上結構持っていくしな…
売ってくれるんだから当たり前だけど
62726/05/24(日)20:26:24No.1433097317そうだねx2
>めちゃウマ汁啜るために三億出してくれるならそれはそれで上客じゃねぇか
数千万〜億単位の金出してくれる上にパブリッシャーとして付いてくれるんなら美味い汁くらい吸わせるよな大抵の職業ゲーム開発者…
62826/05/24(日)20:26:26No.1433097341そうだねx2
>メインはAAAタイトルであって色々やるうちの一つの施策でしかねぇよ
AAAのメインがギャンブル状態なのがね…
62926/05/24(日)20:26:30No.1433097368+
>そもそもこんなん片手間の事業だろ
昨今のゲーム開発費からするとまぁこんなもんって感じだしな
何でこんなにゲームって作るのに金がかかるんだろうなぁ…
63026/05/24(日)20:26:34No.1433097387+
>最近だとこのレベルで売れた素人のインディーマジで8番出口とアクアリウムは目覚めないくらいでは……?
まあだから宣伝とかが足りないだけでクオリティはそこに匹敵してるかもって作品を掘り出したいって企画だろう
63126/05/24(日)20:26:36No.1433097405そうだねx1
>いや賞金出すからクオリティ高いの応募しろよとか何様だよ
>良さそうなインディー自分で見つけてウチと共同でやりませんか?って普通にやればいいだけだろ
流石にコンクールやってんだから出せる最高のクオリティで出せってのは当然では?
63226/05/24(日)20:26:36No.1433097412+
ウチが開発資金出してパブリッシャーしてあげるよ♡と完成品の出来良かったら3億円あげてウチがパブリッシャーしてあげるよ♡だとどっちが嬉しいんだろう
63326/05/24(日)20:26:38No.1433097418そうだねx4
すげーキチガイいるな
mayから来てんのかな
63426/05/24(日)20:26:38No.1433097430+
ニンダイとかで宣伝枠貰えると考えるといいと思うけどね
63526/05/24(日)20:26:44No.1433097480+
>>>極論いいものが勝手に売れるならパブリッシャーなんていらんねん
>>エルデンリングがこれまで以上に馬鹿売れしたのはパブリッシャーのおかげだぞ
>いやダクソ等で培ってきた実績のおかげでしょ
>エルデンが初めて作ったゲームだったとしたらここまで売れてないだろう
それで2倍3倍になったら苦労しないよ…
63626/05/24(日)20:26:45No.1433097487+
見てわかるクソゲーしか来なかった時が1番おもろい
63726/05/24(日)20:26:50No.1433097532+
>いいものかどうかを判断するのが今のスクエニでしょ?
>大丈夫?
大丈夫?って言われても判断ミスって変な作品大賞に据えても損失被るのはスクエニじゃん
63826/05/24(日)20:26:51No.1433097543そうだねx1
>全然新作タイトル売れないスクエニがこれ言ってるから笑われてるんだよね
負の信頼が積み重なりすぎたな…
63926/05/24(日)20:26:51No.1433097551+
>3億って何本ヒットぐらい?
10~20万本くらい?
64026/05/24(日)20:26:56No.1433097573+
欲しいやつはごちゃごちゃ言ってないでもう計画立てて制作してるしな…
64126/05/24(日)20:26:59No.1433097610+
めちゃウマ汁啜るために移植サポートするぞ!宣伝するぞ!
64226/05/24(日)20:27:00No.1433097618+
>>見つけるためにやるんじゃないですか?
>何で応募してもらう前提なんだよ
じゃあお前がこれ名作だけど有名企業にパブリッシングされてたら絶対伸びるよなあって思った作品1個ぐらいは出せよ
64326/05/24(日)20:27:02No.1433097637+
単純に箔付くじゃんね
次回作以降自分で出してもいいわけだし
64426/05/24(日)20:27:03No.1433097640+
大神みたいなゲーム作ってよ
エルシャダイがそれに近かったけどいまいち
64526/05/24(日)20:27:08No.1433097683+
>最近だとこのレベルで売れた素人のインディーマジで8番出口とアクアリウムは目覚めないくらいでは……?
その2つですら一億回収は難しいと思う…
本当に売れた素人制作のゲームは都市伝説開発センターくらいじゃない?
64626/05/24(日)20:27:08No.1433097685+
>>そもそもこんなん片手間の事業だろ
>昨今のゲーム開発費からするとまぁこんなもんって感じだしな
>何でこんなにゲームって作るのに金がかかるんだろうなぁ…
大爆死した魔法パルクールの方がはるかに金掛かったろうな
64726/05/24(日)20:27:09No.1433097691そうだねx1
>>エルデンリングがこれまで以上に馬鹿売れしたのはパブリッシャーのおかげだぞ
>いやダクソ等で培ってきた実績のおかげでしょ
>エルデンが初めて作ったゲームだったとしたらここまで売れてないだろう
まずフロム躍進のきっかけのデモンズもダクソ以降もパブリッシャーが重要なんすよあれ
64826/05/24(日)20:27:10No.1433097701+
正直絶対3億もらってスクエニから出すインディ出るよっての注目せざるを得ない
64926/05/24(日)20:27:11No.1433097707+
都市解体センター並の力作を待ってる感じ
65026/05/24(日)20:27:18No.1433097769+
>最近だとこのレベルで売れた素人のインディーマジで8番出口とアクアリウムは目覚めないくらいでは……?
アクおどはフリーだから遊ばれてるけどあとで出した有料のほうはそこまで売れてない…
65126/05/24(日)20:27:26No.1433097839+
応募したインディーゲームが大ヒットしてキャラグッズ売っても50%は貰えるんだろ?
良い条件じゃん
65226/05/24(日)20:27:27No.1433097850そうだねx1
スクエニって単語だけで反射的にレスしてインディーとかその辺の事情についてマジでなんも知らずにレスしてんじゃねえか
65326/05/24(日)20:27:27No.1433097851+
>数千万〜億単位の金出してくれる上にパブリッシャーとして付いてくれるんなら美味い汁くらい吸わせるよな大抵の職業ゲーム開発者…
売上に対して印税も出るってちゃんと明記してるしな
65426/05/24(日)20:27:29No.1433097871+
>めちゃウマ汁啜るために移植サポートするぞ!宣伝するぞ!
すげえ真っ当だ!
65526/05/24(日)20:27:31No.1433097892そうだねx1
>最近だとこのレベルで売れた素人のインディーマジで8番出口とアクアリウムは目覚めないくらいでは……?
スクエニの審美眼だと8番出口みたいな一発ネタのゲームってボロクソ言って賞取れなさそう
65626/05/24(日)20:27:32No.1433097914+
>>いいものかどうかを判断するのが今のスクエニでしょ?
>>大丈夫?
>大丈夫?って言われても判断ミスって変な作品大賞に据えても損失被るのはスクエニじゃん
改めてこれ応募側は得しかねえな?
65726/05/24(日)20:27:34No.1433097927+
任天堂とかショベルナイトの開発元支援して新作作る金出してた覚えあるし
どこもうちで出さない?とは言ってそう
65826/05/24(日)20:27:45No.1433098008+
>該当なしはやらないっぽいし素直にすげえな…
>金持ってんな…
これ個人だとすさまじい賞金だけど
「企業」の単位だとむしろ少ないよ
スクエニで言うなら結合男子とか軽く見ても3等賞5個分の金余裕で掛かってるだろうしさ
このスレ見てる「」に結合男子がそもそも通じないとかはまあ置いといて…
65926/05/24(日)20:27:47No.1433098025+
名越…3億円稼ぐチャンスだぞ
66026/05/24(日)20:27:56No.1433098103+
というかパラノマサイト出して売ってるだろ
66126/05/24(日)20:27:57No.1433098110+
>>>エルデンリングがこれまで以上に馬鹿売れしたのはパブリッシャーのおかげだぞ
>>いやダクソ等で培ってきた実績のおかげでしょ
>>エルデンが初めて作ったゲームだったとしたらここまで売れてないだろう
>まずフロム躍進のきっかけのデモンズもダクソ以降もパブリッシャーが重要なんすよあれ
デモンズ以前だってそんな無名じゃないだろ


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