二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779602557983.jpg-(38375 B)
38375 B26/05/24(日)15:02:37No.1432981786+ 16:37頃消えます
没データって何かワクワクするから好き
「」が好きなゲームの没データの話教えて
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/24(日)15:03:11No.1432981929そうだねx2
めんどくさそう
226/05/24(日)15:06:31No.1432982875+
グラフィックの没データだと嬉しさひとしお
326/05/24(日)15:06:35No.1432982887+
ドラクエだと没データというかダミーデータの類いだけどGBC版1・2にピカチュウとかターンエーガンダムの歩行グラフィック入ってるやつ好き
426/05/24(日)15:07:14No.1432983059+
スパロボYには本編中で使われてないレズン専用ギラドーガのデータがある
526/05/24(日)15:09:11No.1432983652そうだねx1
>ドラクエだと没データというかダミーデータの類いだけどGBC版1・2にピカチュウとかターンエーガンダムの歩行グラフィック入ってるやつ好き
スタッフの悪ふざけなのかなこういうのは
fu6739487.jpg
626/05/24(日)15:11:40No.1432984356+
東方のなかで風神録だけにはゲームプレイ中に任意のタイミング任意の場所にテキストを表示させるヒント機能があるんだけど続編の地霊殿にも実は消されずに残っててバイナリをちょいと弄ると全く支障なく使えたりする
726/05/24(日)15:12:47No.1432984669+
下手に消すと動作しなくなるから残ってて解析でバレたりするんだっけダミーデータ
826/05/24(日)15:15:20No.1432985442+
ダークソウル2の開発メモみたいなやつが好き
レベルデザインの意図とかオブジェクトの説明とか
926/05/24(日)15:16:28No.1432985776+
ポケモンでパネポンにがっつり動作可能なパネルでポンGBのデータが残ってて
BGMもSFC版の曲が大量にGBアレンジされてる
1026/05/24(日)15:16:52No.1432985880+
没データとは少し違うけどPS2版のバイオ4のゴア表現は削除されてるのではなくオフになってるだけなのでPARなどで弄ればPS2版でも楽しめる
1126/05/24(日)15:17:45No.1432986120+
SFC版ロマサガ3の一部種族最強敵はロマンに溢れていて好きだったちゃんと出現するかどうかテストしろよぶち殺すぞ…
リマスターでイベントバトルとかで遭遇可能になって本当に良かった
1226/05/24(日)15:17:57No.1432986189そうだねx1
ロマサガ1のボツアイテム
1326/05/24(日)15:18:46No.1432986447+
モデル名とかに開発初期に付けてた仮ネームが付いてるやつ
1426/05/24(日)15:19:40No.1432986724+
>ロマサガ1のボツアイテム
wsc版はバグでデスの味方用戦闘グラとか出てきて何をしようとしてたの…?ってわくわくする
1526/05/24(日)15:20:16No.1432986919+
初代マリオパーティの没テキストを見ると当初は規定ターン経過じゃなくて合計7個のスターがプレイヤーに渡ったら終了ってゲームだったことが分かるやつ
1626/05/24(日)15:20:17No.1432986923そうだねx1
勝つには勝ったがどうやら最後の力を使い果たしたらしい…
1726/05/24(日)15:21:47No.1432987413+
>SFC版ロマサガ3の一部種族最強敵はロマンに溢れていて好きだったちゃんと出現するかどうかテストしろよぶち殺すぞ…
俺は遭った!〇〇で××してたら出現した!じゃあ証拠出せや!だとか90年代終わりころの個人HPで喧々囂々やってたなぁ…
1826/05/24(日)15:23:11No.1432987792+
GBC版ドラクエ4なんて本来は開発さえも明らかにならなかったはずのゲームの連動要素の没データがドラクエ3の内部にあったことで明らかになるってめちゃくちゃレアケースだよな
1926/05/24(日)15:23:21No.1432987843+
KOF96の没技の多くは後年実装されたけど正真正銘没になったものもあったりで面白い
2026/05/24(日)15:24:30No.1432988205そうだねx6
fu6739537.jpg
!!!!!
2126/05/24(日)15:24:35No.1432988236+
ニルファには名前すらないダミーキャラが何人か居るけど
無理やり出して撃墜させると居ないはずのハサウェイのセリフだったりアヤコバヤシのセリフだったりが出る
2226/05/24(日)15:26:15No.1432988698+
バンジョーとカズーイの大冒険のアイスキーと秘密の卵は当時相当やきもきしたもんだ
続編で謎が明らかに!と言いつつ続編で絡んでこないから
2326/05/24(日)15:26:38No.1432988813+
>GBC版ドラクエ4なんて本来は開発さえも明らかにならなかったはずのゲームの連動要素の没データがドラクエ3の内部にあったことで明らかになるってめちゃくちゃレアケースだよな
モンスターメダルの通信要素を想定してたらしい
2426/05/24(日)15:28:28No.1432989365+
>スパロボYには本編中で使われてないレズン専用ギラドーガのデータがある
有効活用なだけかもしれないけどDLCにいなかったかな
2526/05/24(日)15:28:28No.1432989373+
GBC版ドラクエ4はエッグラチキーラも進化の秘法エビルプリーストもいないから今で言う6章はなかったっぽいのも実現してたらどうなってたんだって感じを強くさせる
2626/05/24(日)15:29:38No.1432989720+
ゲーム版サンドランドは本編の倍くらいのサイズの未使用マップがある
2726/05/24(日)15:29:44No.1432989749+
今の作品でこういうの発覚したらどうなるの?やっぱり炎上する?
2826/05/24(日)15:29:55No.1432989791+
スパロボは前作のデータとか入ってたりするよね
2926/05/24(日)15:30:32No.1432989982そうだねx16
>今の作品でこういうの発覚したらどうなるの?やっぱり炎上する?
なんで普通にやってたら見えない部分引きずり出されて炎上しなきゃアカンねん
3026/05/24(日)15:30:56No.1432990090+
没データでは炎上しないんじゃないかな…
3126/05/24(日)15:31:12No.1432990170+
AC6の没ボイスとか好き
3226/05/24(日)15:31:39No.1432990309+
>なんで普通にやってたら見えない部分引きずり出されて炎上しなきゃアカンねん
いやでもひでむしクラスのやつが見つかったらやっぱり炎上するとは思う
3326/05/24(日)15:31:41No.1432990318+
スパロボYは使われてなさそうな謎のメッサー用の隠しフラグとかあったりする
3426/05/24(日)15:31:42No.1432990321+
エルデンリングの没ネタの写し身ちゃんは勿体ないネタだよね
3526/05/24(日)15:31:58No.1432990404+
確かニルファにはまるっとガンダムセンチネルのグラが残ってるんだよね
3626/05/24(日)15:32:10No.1432990473+
解析されてなんちゃらちゃん何歳の具合が良かったみたいなメッセージ出ない限り全然平気だろう
3726/05/24(日)15:32:19No.1432990517そうだねx7
>>なんで普通にやってたら見えない部分引きずり出されて炎上しなきゃアカンねん
>いやでもひでむしクラスのやつが見つかったらやっぱり炎上するとは思う
あれ没データじゃねえだろ
3826/05/24(日)15:33:15No.1432990794+
なんか没データを隠しコマンドで遊べるようになってるガンパレードマーチ…
3926/05/24(日)15:33:44No.1432990932+
>解析されてなんちゃらちゃん何歳の具合が良かったみたいなメッセージ
チツちゃんクリちゃんスキ!スキ!
4026/05/24(日)15:34:03No.1432991024+
糞藝爪覧みたいな人の神経逆なでするようなものが見つかったら燃えるかもしれないけどその辺は作り手側も学んでると思う
4126/05/24(日)15:34:05No.1432991036+
テリワンのグレイス城
4226/05/24(日)15:34:46No.1432991241+
>>スパロボYには本編中で使われてないレズン専用ギラドーガのデータがある
>有効活用なだけかもしれないけどDLCにいなかったかな
レズンやギラドーガ自体は図鑑に乗るけど使われて無くてcvもついてないって感じだったのに後から生えたのか…
4326/05/24(日)15:34:50No.1432991264+
RDR2のメキシコみたいなやつは本来新マップとして使われるDLCを出す予定があったとかかな
4426/05/24(日)15:34:58No.1432991309+
ACの没音声データとか好き
ディリジェントは当初どういうポジションだったんだ
4526/05/24(日)15:35:03No.1432991329+
TOSRの前作のゼロス死亡ルートを前提とした没スキット
4626/05/24(日)15:35:29No.1432991476+
>>解析されてなんちゃらちゃん何歳の具合が良かったみたいなメッセージ
>チツちゃんクリちゃんスキ!スキ!
4stの動画でデザイナーなかじまかおる氏のパーソナリティがちょっとだけ明かされてて面白かった
4726/05/24(日)15:35:57No.1432991615+
>テリワンのグレイス城
当時DQ6が最新作だしダークドレアムをボスで出すつもりだったんだろうなあ
4826/05/24(日)15:36:53No.1432991869+
時のオカリナのアーウィンとか
4926/05/24(日)15:37:32No.1432992074+
MH4Gに解析をひっかけるようなダミーデータあったような気がする
5026/05/24(日)15:37:59No.1432992193+
近年になるにつれてこういう没データって減ってきてるイメージある
5126/05/24(日)15:38:07No.1432992234+
>>テリワンのグレイス城
>当時DQ6が最新作だしダークドレアムをボスで出すつもりだったんだろうなあ
99階まであるんだっけか
5226/05/24(日)15:38:19No.1432992284+
東方見聞録のグロい没グラが長らく信憑性微妙だったのに開発ロム手に入れた人が公開して真実と判明したの好き
5326/05/24(日)15:38:31No.1432992342+
初代スマブラの時点で最後の切り札的な構想があったのかファルコンの「カモン!ブルーファルコン!」とかネスの「PKスターストーム!」とかフォックスの「出番だ!」って台詞が残ってる
サウンドテストでも聴けない
5426/05/24(日)15:39:21No.1432992597+
昔の残さないで下手に弄ったら新しいバグを出しそうとかそういう頃とは話が違うだろうしなあ
5526/05/24(日)15:39:37No.1432992677+
マリオストーリーのバグで通れない所通ると見れる台詞は好き
けど没データっていうより警告?
5626/05/24(日)15:40:46No.1432993164+
>近年になるにつれてこういう没データって減ってきてるイメージある
フロム作品は納期のデーモンのせいなのかよく見る
そもそも今は解析するの大変だから超人気作しか解析されないってのもある
5726/05/24(日)15:41:46No.1432993489+
「これが見えてたらバグなのでメーカーに報告してください」
みたいなメッセージ出てくるアイテムなかったっけ
5826/05/24(日)15:42:28No.1432993728+
妖怪道中記の隠しパスワード解析の総力戦っぷりはすごい熱かった
5926/05/24(日)15:42:37No.1432993765+
サルファのデバッグステージで何故かリストラされたブレンパワードについて語ってたりとか
何故か金田伊功についてアムロとカミーユが語ってたりする
6026/05/24(日)15:42:37No.1432993771+
ゆげ2
6126/05/24(日)15:42:46No.1432993821そうだねx1
>「これが見えてたらバグなのでメーカーに報告してください」
>みたいなメッセージ出てくるアイテムなかったっけ
マリオストーリーかな…
6226/05/24(日)15:43:15No.1432993974+
>「これが見えてたらバグなのでメーカーに報告してください」
>みたいなメッセージ出てくるアイテムなかったっけ
割と有名どころにも多いからどれとも言えない
6326/05/24(日)15:44:20No.1432994316+
fu6739618.jpg
fu6739619.jpg
マリオサンシャインのヒノクリはキモすぎて子供のときに触れてたらトラウマになってたかもしれないから没になってよかった
6426/05/24(日)15:45:18No.1432994598+
FF6の三闘神の各部位にゲーム内じゃ見えないけど名前がちゃんとついてる
6526/05/24(日)15:45:33No.1432994677そうだねx1
最近MGS2の開発データ流出でテロ関連で没になったデータ発見されたりするの倫理的にはあまり良くないことだけどワクワクしちゃう
6626/05/24(日)15:47:10No.1432995474そうだねx3
The Cutting Room Floorいいよね
6726/05/24(日)15:48:10No.1432995917+
dq9のカジノが宿屋にある予定だったのが無くなったり
6826/05/24(日)15:48:19No.1432995968+
ポケモン金銀の没ポケ流出はかなりワクワクしたな
6926/05/24(日)15:48:31No.1432996045+
>最近MGS2の開発データ流出でテロ関連で没になったデータ発見されたりするの倫理的にはあまり良くないことだけどワクワクしちゃう
911関係でマンハッタンに上陸するムービーがカットされた云々は相当前から噂されてたけどなんか進展があったのか
7026/05/24(日)15:48:51No.1432996176+
初代ヴァンパイアのオープニングカットにフォボス+パイロンが存在する奴好き
7126/05/24(日)15:49:20No.1432996368+
順平恋人ルートを没にした判断が狂おしいほど好き
7226/05/24(日)15:50:38No.1432996870+
ニルファのガンダムセンチネル組とか?
バーザムと衛星ミサイルだけ出てきたけど
7326/05/24(日)15:50:59No.1432997003+
スパロボでセンチネル系MSの機体グラが丸々没データで入ってるって
ずっと本当かどうか疑われてたのに公式でニルファは丸ごと没になった作品があるって言及してガチっぽくなったな
7426/05/24(日)15:52:28No.1432997521そうだねx4
没データというか伝説のスターブロブ好き
7526/05/24(日)15:52:32No.1432997546+
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31863.html
いっぱいあるなぁ
7626/05/24(日)15:53:03No.1432997731+
>サルファのデバッグステージで何故かリストラされたブレンパワードについて語ってたりとか
>何故か金田伊功についてアムロとカミーユが語ってたりする
それは没データと言うか内部だけのお遊びだな
サルファの没データといえばニルファ組のやつとか色違いのアールガンパワードとかかな
7726/05/24(日)15:53:16No.1432997794+
MGS2のカットされたマンハッタン壊滅シーンって
そもそも元から公式で出してたドキュメンタリーソフトで3Dモデルは公開してなかったか
7826/05/24(日)15:53:17No.1432997803+
>没データというか伝説のスターブロブ好き
声可愛くてびっくりした
7926/05/24(日)15:54:28No.1432998224そうだねx1
ここは16×16
あけておく
8026/05/24(日)15:54:49No.1432998341+
なんか「マリオ64にはルイージの没データが入ってる」って噂が長年嘘松扱いされてたのに最近になって本当に残骸が見つかったみたいな話をメでちらっと見た
8126/05/24(日)15:56:47No.1432998975+
>色違いのアールガンパワードとかかな
あのピンク色のR-GUN出しても武装なんも持ってないんだけど
昔自分で無理やり普通のR-GUNの武装くっつけてみたらアニメーションも全部あって驚いた
8226/05/24(日)15:56:51No.1432998999そうだねx1
没ではないけどテクスチャ捜索界隈という存在好き
8326/05/24(日)15:56:56No.1432999027+
没シナリオがドラマCDになるの破格だよなぁと思うガンパレの英雄幻想
8426/05/24(日)16:01:04No.1433000497+
>911関係でマンハッタンに上陸するムービーがカットされた云々は相当前から噂されてたけどなんか進展があったのか
何故かついこの前コナミから開発データ丸ごと流出した
8526/05/24(日)16:01:22No.1433000592+
没じゃないけどマリオ64で地面にめり込んでるコインとかあるよね
で思い出したけどソニックの何かのゲームもマップ空中はるかかなたに没になったプロトタイプステージのリングが丸ごと残ってて全リング取れないとかあるって動画で見た
8626/05/24(日)16:02:22No.1433000934+
>勝つには勝ったがどうやら最後の力を使い果たしたらしい…
すべての乱数列でオルテガの負けが確定してるから通常プレイだと絶対見られないだよね
8726/05/24(日)16:02:36No.1433001024+
MOTHER3のギーグみたいなボツ敵
8826/05/24(日)16:03:24No.1433001290+
GBC版ドラクエ4の没モンスターは1体だけ後の作品で復活したから当時没データ愛好家の界隈が盛り上がったみたいなことは聞いたことある
8926/05/24(日)16:04:17No.1433001567そうだねx1
MGS2のチートバグ動画見てたらイベントシーンの裏側とかも見れてだんだん笑うより感心してしまった
9026/05/24(日)16:04:23No.1433001599+
スパロボって結果的に没になった(状況的に絶対出せない)データとかボイスとか山程ありそうだよな
9126/05/24(日)16:04:41No.1433001707そうだねx1
>没ではないけどテクスチャ捜索界隈という存在好き
元になった写真調べるやつ?
9226/05/24(日)16:05:29No.1433001989+
ダクソ2のサルヴァにある修理の木が元々ボスだったらしいけど
螺旋状に道があるから巨大ボスだったのかと想像できて面白い
9326/05/24(日)16:06:04No.1433002206+
>MGS2のチートバグ動画見てたらイベントシーンの裏側とかも見れてだんだん笑うより感心してしまった
没データでもなんでもないんだけど
原神は会話パートで場面転換時にロードとか挟まないようにマップのかなり下にイベント用の会話ステージ用意してたりするらしくて大変だなぁって思った
9426/05/24(日)16:06:13No.1433002263+
クインメドーサはマジで何らかの形で出してほしい
どういうモンスターなのか気になりすぎる
9526/05/24(日)16:06:15No.1433002272+
カプコンのアケゲーの没音声没BGMの多さ
9626/05/24(日)16:06:49No.1433002455+
オスロエスの持ってる赤子
9726/05/24(日)16:06:51No.1433002477+
破界篇の会話シーンの背景に謎の実写人形入ってるやつ怖くて好き
9826/05/24(日)16:06:55No.1433002494+
サガフロの没イベントがリマスターでちゃんとイベントとして実装されたの好き
9926/05/24(日)16:08:03No.1433002868+
仮置きのモデルとかもデータは仮置きだって一目でわかるレベルのものにしてある事が多いよね
10026/05/24(日)16:09:05No.1433003198+
>>色違いのアールガンパワードとかかな
>あのピンク色のR-GUN出しても武装なんも持ってないんだけど
>昔自分で無理やり普通のR-GUNの武装くっつけてみたらアニメーションも全部あって驚いた
色的にマイ用だったりしたのかな
10126/05/24(日)16:09:16No.1433003253+
>スパロボって結果的に没になった(状況的に絶対出せない)データとかボイスとか山程ありそうだよな
どう考えてもセンチネル版のバーザムと没データSからなんとなく見えるアラド序盤のシナリオ
10226/05/24(日)16:09:56No.1433003478+
Wii版ゼノブレイドの没エリアの巨神の肩がのちにSwitchのゼノブレイドDEの追加ストーリーの舞台になったのは何か凄く感動した
10326/05/24(日)16:10:26No.1433003642+
>原神は会話パートで場面転換時にロードとか挟まないようにマップのかなり下にイベント用の会話ステージ用意してたりするらしくて大変だなぁって思った
3Dゲームで割とあるよねそういうの
MGSでめっちゃ遠いところに配置されて通信してくる人たちとか
10426/05/24(日)16:10:34No.1433003681+
開発ペースが大変なゲームほど変なデータ入ってる気がする
10526/05/24(日)16:10:51No.1433003784そうだねx2
みずびたシティーとメタルマリオのテクスチャ特定のやつは執念すぎて笑ってしまったわ
10626/05/24(日)16:10:54No.1433003804+
没データじゃないけどワカメッチとかコンブールみたいなやつは少しワクワクした
10726/05/24(日)16:12:35No.1433004342+
ドラクエ7のラーの鏡は公式からの説明が欲しい
10826/05/24(日)16:12:40No.1433004373+
>どう考えてもセンチネル版のバーザムと没データSからなんとなく見えるアラド序盤のシナリオ
αの時点で0083の原作消化したはずなのにどうしてまた…?の答え
10926/05/24(日)16:13:00No.1433004496+
一番ビックリした没データはラジアータストーリーズ
本編でやれよ!
11026/05/24(日)16:13:19No.1433004591+
おマメクリク……没じゃなかったなこれは……
11126/05/24(日)16:13:46No.1433004749そうだねx1
>ドラクエ7のラーの鏡は公式からの説明が欲しい
諦めろいい加減
11226/05/24(日)16:14:00No.1433004817+
>>どう考えてもセンチネル版のバーザムと没データSからなんとなく見えるアラド序盤のシナリオ
>αの時点で0083の原作消化したはずなのにどうしてまた…?の答え
それはまだわかるというか別に死んでないからなガトー
なんでわざわざティターンズ残党なんて出すんだろうと思っていたらたぶん最初はニューディサイズのアラドとゼオラだったんだろうね
11326/05/24(日)16:14:12No.1433004878+
シレンに幸せの箱のデータ残っててその入手方法も確立されたの凄いと思う
11426/05/24(日)16:14:18No.1433004906+
ダイパのアルセウスイベント
11526/05/24(日)16:15:28No.1433005252+
>クインメドーサはマジで何らかの形で出してほしい
デスペクテルはDQM3で出てきたんだしそっちもいつか出ると思いたい
11626/05/24(日)16:15:41No.1433005310そうだねx1
マリオ64DS版のキングアイスどんけつが本来ルイージだけ戦える想定なのに
ヨッシーでも戦えるバグで無理やり戦うとヨッシー想定のセリフ出てきたのはびっくりした
11726/05/24(日)16:15:46No.1433005341+
>>911関係でマンハッタンに上陸するムービーがカットされた云々は相当前から噂されてたけどなんか進展があったのか
>何故かついこの前コナミから開発データ丸ごと流出した
コナミではなくVITA版開発した会社
11826/05/24(日)16:15:55No.1433005400+
海外勢は没データを復活させるのに物凄い執念あるよね…
11926/05/24(日)16:16:00No.1433005427+
>ダイパのアルセウスイベント
イベントアイテムを配布する予定が没になって結果的に完全な没データになったのか
12026/05/24(日)16:16:29No.1433005559+
烈火の剣のリンディス乳揺れ
12126/05/24(日)16:16:31No.1433005566+
ブラボの没データは脳に瞳が生えてくる
12226/05/24(日)16:16:51No.1433005669+
>没データじゃないけどワカメッチとかコンブールみたいなやつは少しワクワクした
幼少期本気で騙されたからキライ!
12326/05/24(日)16:17:03No.1433005727+
ブラボは没ボスを全部聖杯にぶち込んだんだろうけど
最終的に残った本編が高熱出してる時に見る悪夢みたいになってるから成功だな!
12426/05/24(日)16:17:06No.1433005750+
ロマサガ1の没データって何かの拍子に出て来たりある意味触れる場所にあってなんか不気味で好きだった
12526/05/24(日)16:17:13No.1433005778そうだねx2
>諦めろいい加減
オルゴデキーファ説の話じゃなくてあれはなんのために置いたのか知りたいだけだぞ
12626/05/24(日)16:17:14No.1433005784+
>メタルマリオのテクスチャ特定
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12726/05/24(日)16:17:15No.1433005790+
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わりといいところまで完成してたやつ
12826/05/24(日)16:17:17No.1433005794+
カイザードの没メッセージがマジでヤバいらしい
12926/05/24(日)16:17:25No.1433005840+
>何故かついこの前コナミから開発データ丸ごと流出した
データ流出元はコナミじゃなくてHD EDITIONの移植担当していたブルーポイントゲームズ
ここが2021年からソニーPS Studio傘下だったのが今年2月で解散になって
そこから廃棄されたPC経由でMGS2のHD化用にコナミから提供されてたPS2版時代からの開発データが丸ごと漏れた流れ
13026/05/24(日)16:19:30No.1433006411+
ブラッドボーンの本来のステージ構成とかみると
あの悪夢みたいなシナリオは制作の都合で発生した緊急事態をなんとかしようとしたアイデアだったんだなあと思った
13126/05/24(日)16:21:01No.1433006826+
偉大なる上位者の死血
13226/05/24(日)16:22:04No.1433007110+
没データとは違うがポケモン金銀の開発ロムはロマンの塊だった
13326/05/24(日)16:22:27No.1433007211+
今のゲームだと予定されてたDLC用の没データは結構多そう
13426/05/24(日)16:22:35No.1433007247+
エルデンのDLCも相変わらず土壇場でシナリオが変わってそうなボツ音声だった
まぁ出てきたものが全てなんだけれど
13526/05/24(日)16:22:57No.1433007360+
どうせゲーム中に出ないからってダミーデータふざけてたりするよね
壮絶!台湾大地震スペシャルとか
13626/05/24(日)16:23:38No.1433007555+
没データにしかいないカラーバリエーションの上位種とかいると胸躍る
13726/05/24(日)16:23:43No.1433007579+
P5Rのイシが本当はパレスの主の悲しい過去やる予定だった名残だったのはなるほどなと思った
13826/05/24(日)16:24:06No.1433007702+
ACfAのボツ音声に想像掻き立てられるのがあった気がする
13926/05/24(日)16:24:28No.1433007829+
なんかドラクエとかFFって出現エリアの設定おかしくて没になったみたいな敵割と居るよな
14026/05/24(日)16:25:01No.1433007988+
>どうせゲーム中に出ないからってダミーデータふざけてたりするよね
>壮絶!台湾大地震スペシャルとか
味わいカルピスを倒せ!だの味わいカルピス拳だの…
14126/05/24(日)16:25:30No.1433008131+
>そこから廃棄されたPC経由でMGS2のHD化用にコナミから提供されてたPS2版時代からの開発データが丸ごと漏れた流れ
こういうのはちょっと怖いな…自分のとこできっちりしてても渡したとこで流れちゃうなんて
14226/05/24(日)16:26:50No.1433008550+
えりかとさとるの夢冒険はまだ笑い話に出来るけどカイザードはガチでアレなので笑い話にできないやつ
14326/05/24(日)16:26:58No.1433008586+
パルテノスX!
14426/05/24(日)16:27:02No.1433008603+
ブルーポイントゲームズはワンダと巨像のPS4リメイクとかデモンズソウルPS5版とか関わってたから最終的にそっち方面も漏れそうな感じはする
14526/05/24(日)16:27:43No.1433008822そうだねx1
ブルーポイント爆発四散したあとそんなことになってたのか…
14626/05/24(日)16:28:35No.1433009082+
霊チンアナゴみたいにわかりやすさ優先の名前がついてるのは結構好き
14726/05/24(日)16:28:57No.1433009202+
>えりかとさとるの夢冒険はまだ笑い話に出来るけどカイザードはガチでアレなので笑い話にできないやつ
ひでむしはキレ散らかしてるけど同僚や家族に感謝してたり憎めないやつみたいな雰囲気ある
カイザードはシンプルに不快すぎる…
14826/05/24(日)16:29:22No.1433009314そうだねx1
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14926/05/24(日)16:29:45No.1433009427+
ひでむしが素直に感謝してるかねこくんが悪魔絵師の金子一馬だったりする
15026/05/24(日)16:31:22No.1433009879+
>東方のなかで風神録だけにはゲームプレイ中に任意のタイミング任意の場所にテキストを表示させるヒント機能があるんだけど続編の地霊殿にも実は消されずに残っててバイナリをちょいと弄ると全く支障なく使えたりする
東方で一番有名な没データは間違いなく冴月鱗だと思う
名前以外何も分かんないけど
15126/05/24(日)16:33:24No.1433010503+
元の方に没データあるかわかんねえけど設定資料集にデザインだけ載ってた装備が別機種の移植版で追加されてたのあったな
15226/05/24(日)16:34:42No.1433010913+
世界樹の隠しコマンドとか全く知らなかった
15326/05/24(日)16:35:01No.1433011008+
没のデータで◯◯があるんだけどそれをゲーム内で無理やり出すみたいなの
夢があるけど実際にやろうとする人がいるの面白いよな
15426/05/24(日)16:36:37No.1433011518+
デバッグ用アイテムとかは没データのカテゴリじゃないよね多分
15526/05/24(日)16:36:47No.1433011587+
スタフォ2が最近に表に出るまでは丸ごと没だったんだよな
15626/05/24(日)16:36:50No.1433011600+
ひでむしは感謝してる人数の方が多いのが面白い
マジで腹に据えかねたんだろうな…
15726/05/24(日)16:36:52No.1433011613+
>没のデータで◯◯があるんだけどそれをゲーム内で無理やり出すみたいなの
>夢があるけど実際にやろうとする人がいるの面白いよな
TODのリリス!


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