二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779529449799.webp-(14430 B)
14430 B26/05/23(土)18:44:09No.1432676129+ 20:08頃消えます
anima導入したんでうわキツ熟女クイーンを生成してたけど
もっとインパクトがある感じにしたい…
誰か手本を見せてくれないか?
fu6735040.jpg
fu6735041.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/23(土)18:46:12No.1432676820そうだねx38
🤖(スレ本文からいきなりアクセル踏んできたな…)
226/05/23(土)18:47:06No.1432677129+
プロンプトにシロナさん足したら?
326/05/23(土)18:47:23No.1432677219そうだねx2
なんか練習で正常位の構図出してるだけなのに女の子の髪が燃え上がるからなんだろうなと思ったら男側の指定でout of f"l"ameってスペルミスしてた
人間は愚かだ
426/05/23(土)18:47:34No.1432677254+
これ以上のインパクトってなんだろ…
526/05/23(土)18:48:17No.1432677506そうだねx2
だいぶインパクトあるようだが…
ねろましんみたいなのがいいのか?
626/05/23(土)18:48:53No.1432677681+
>だいぶインパクトあるようだが…
>ねろましんみたいなのがいいのか?
方向性はそんな感じだな…
726/05/23(土)18:50:07No.1432678118そうだねx1
辛い物食いすぎて味覚壊れた人みたいになってない?
826/05/23(土)18:50:23No.1432678207+
特定の構図やパーツが出ないとかいうならともかく
雰囲気や絵柄に関していうならもうLoraを作った方が早いのではないか
926/05/23(土)18:51:31No.1432678581+
やっぱスライダーが欲しくなるな
1026/05/23(土)18:52:33No.1432678896+
>これ以上のインパクトってなんだろ…
わからん…
ただここにはその道のプロが多いから
きっと濃厚なうわキツ熟女クイーンを見せてくれると思って…
1126/05/23(土)18:53:11No.1432679098+
anima yumeがe621語に対応しててありがたい…油断するとケモチン出てくるけど
1226/05/23(土)18:53:17No.1432679118そうだねx1
お前がナンバーワンだ
1326/05/23(土)18:53:18No.1432679127+
>なんか練習で正常位の構図出してるだけなのに女の子の髪が燃え上がるからなんだろうなと思ったら男側の指定でout of f"l"ameってスペルミスしてた
>人間は愚かだ
凡ミスもLLMに聞いたらどうにか出来たりしないかな…
でもロリに爆乳!間違えてますよねって言われたらうざいか
1426/05/23(土)18:54:25No.1432679484+
熟女の構成要素解体するところから始めないと…
何を熟女とクイーンと認識してるかで変わってくるはず
1526/05/23(土)18:54:46No.1432679587+
>ねろましんみたいなの
fu6735076.jpg
(割とどっこいに見える)
1626/05/23(土)18:54:57No.1432679650+
danbooruタグのスペルミスを修正する程度なら正規表現とマッチ率の組み合わせで簡単に校正ノード作れるだろうけど
自然なスペルミスに関しては人類の方が頑張れってなっちゃうなどうしても
1726/05/23(土)18:55:03No.1432679686+
Animaで画風LoRA作りに挑戦し始めたけどいらすとやのころより作りにくいというか満足いく出来にならない
多分パラメータの設定が良くないんだろうな…
1826/05/23(土)18:55:06No.1432679704そうだねx1
両サイドに美ショタを侍らかすとか
1926/05/23(土)18:55:59No.1432679988+
>両サイドに美ショタを侍らかすとか
animaで複数人出すの楽になったからそれはアリかも
2026/05/23(土)18:56:33No.1432680134+
やっと画像をtaggerに読ませるノードの流れが把握できた…
さすがに
画像の内容を自然言語に変換するノード流石になよね…
2126/05/23(土)18:57:37No.1432680523+
baseモデルだからなのか分からんけど絵柄loraがなんか低強度でもめちゃくちゃ効くしある程度積み重ねても大丈夫だから
しばらくはアーティストタグじゃなくてこっちで勝負すればよさそうだな
2226/05/23(土)18:57:38No.1432680533+
うわキツ熟女クイーンから肌艶を消して陰毛とモントゴメリー腺を足せばいいんだ
私は結構です
2326/05/23(土)18:57:56No.1432680642+
LLMも結構苦手なこと多いしどう活用するか悩む
2426/05/23(土)18:58:40No.1432680904+
お前さんは綺麗すぎる
もっとマン毛とか腋毛とか汗っぽさとか皺とか出せ
2526/05/23(土)18:58:44No.1432680927+
なんか特定のキャラのほうれい線がキツくなる思ったら竿役のold man,をいつの間にかold,してた
old,でもう100枚以上生成しちゃったよ
2626/05/23(土)18:58:48No.1432680946+
>さすがに
>画像の内容を自然言語に変換するノード流石になよね…
あるよ
llm読み込んで自然言語にするやつ
でもまあぶっちゃけcomfyとは別にLMstudioとかいれてやったほうが楽だけど
2726/05/23(土)18:58:55No.1432680979+
>うわキツ熟女クイーンから肌艶を消して陰毛とモントゴメリー腺を足せばいいんだ
>私は結構です
脇とかも含めて陰毛滅茶苦茶生やそうとしたけど
あんまり上手く出せなかったんじゃ…
2826/05/23(土)18:58:56No.1432680984+
>anima yumeがe621語に対応しててありがたい…油断するとケモチン出てくるけど
e621語で有用なのってなにかある?
2926/05/23(土)18:59:11No.1432681074+
ワイルドカードよくわかんね…
3026/05/23(土)18:59:14No.1432681091+
性癖がそぐわないので参考になるかは分からんが乳輪にブツブツ足すとかハミ毛させるとか
3126/05/23(土)18:59:46No.1432681271+
>でもまあぶっちゃけcomfyとは別にLMstudioとかいれてやったほうが楽だけど
あーLMstuidoやる手があったか…そっち使うかぁ…
3226/05/23(土)18:59:50No.1432681299+
プロンプト残ってたからお借りしてちょっと改造した
アンダーバー残ってたから全部消したよ
fu6735102.jpg
3326/05/23(土)19:00:01No.1432681367+
おばショタとか好きだよって言いに来ようとしたらなんか俺如きが口出ししていいものじゃなかった
3426/05/23(土)19:00:27No.1432681524そうだねx2
やはり…熟メス儀式か
3526/05/23(土)19:00:47No.1432681632そうだねx4
>やはり…熟メス儀式か
なんかすごく懐かしい単語に思える…
3626/05/23(土)19:00:48No.1432681641+
>e621語で有用なのってなにかある?
three frame sequence!
3726/05/23(土)19:01:21No.1432681817+
>やはり…熟メス儀式か
熟メスanimaに来ないかな…
3826/05/23(土)19:01:50No.1432681989+
>ワイルドカードよくわかんね…
animaだと反映させるのコツいるから初心者が試すなら別のモデルがいいよ
3926/05/23(土)19:02:10No.1432682099+
fu6735108.jpg
タグ付けじゃなくて文章で画像の内容を解説させるってのはもうWFで実現できるようになっている
モデルは色々あるけどエロ用途にも使うなら自然と無規制モデルを使うことになるだろう
俺はこういう感じに使ってるけど当たり前だがキャラ固有名詞とかdanbooru語特有表現とかは使ってくれないのであくまでアタリとして使うのがよい
4026/05/23(土)19:02:56No.1432682357+
>e621語で有用なのってなにかある?
性別とか性器関係がかなり細かく設定できる
4126/05/23(土)19:03:23No.1432682515そうだねx3
文章長すぎ!
4226/05/23(土)19:05:14No.1432683129+
>プロンプト残ってたからお借りしてちょっと改造した
>アンダーバー残ってたから全部消したよ
>fu6735102.jpg
ありがとう
やっぱり熟女クイーンというえば足コキだな…
fu6735119.jpg
fu6735121.jpg
4326/05/23(土)19:07:31No.1432683935+
>fu6735108.jpg
>タグ付けじゃなくて文章で画像の内容を解説させるってのはもうWFで実現できるようになっている
>モデルは色々あるけどエロ用途にも使うなら自然と無規制モデルを使うことになるだろう
>俺はこういう感じに使ってるけど当たり前だがキャラ固有名詞とかdanbooru語特有表現とかは使ってくれないのであくまでアタリとして使うのがよい
まだローカルAI全然不慣れだからこういうの助かる…
4426/05/23(土)19:07:35No.1432683956+
修飾長すぎてピリオドが見つかんねえ!
4526/05/23(土)19:08:59No.1432684471+
動画生成もチャレンジしてみたいけどワークフロー見ただけでそっ閉じしてしまう…
4626/05/23(土)19:09:48No.1432684754そうだねx4
うわきつというと熟女が年甲斐もない格好しているやつと思ってた
fu6735157.jpg
4726/05/23(土)19:09:55No.1432684805+
ずっとわからないんだけど, と. の扱いの違いなんかあるの?
別に.挟んだから文章だと解釈してるわけではないような気がするし、句点として,使ったらタグとして見てるわけでもないように見える
4826/05/23(土)19:09:58No.1432684816+
comfyでワークフロー組んでると段々一個のやつが違法建築になっていく
4926/05/23(土)19:10:21No.1432684965+
>動画生成もチャレンジしてみたいけどワークフロー見ただけでそっ閉じしてしまう…
Forge Neoでwan2.2動くみたいよ
5026/05/23(土)19:10:50No.1432685128+
Qwen3VLはまぁそれなりに軽く動いてくれるんだけどdetailed descriptionを指定するとマジでめちゃくちゃ細かく書いてくるんでそれをそのまんまプロンプトとして投入するのはあんまよろしくない
タグだけ出力モードとかかんたん文書出力モードもあるのでそっちから試してみるのがよい
5126/05/23(土)19:12:10No.1432685565そうだねx1
スレ「」これあげるから探求がんばって
fu6735170.jpg
5226/05/23(土)19:13:07No.1432685849+
実はイラストリアスではクソダサ女児服を着せるの地味にハードル高かったからAnimaは助かる
5326/05/23(土)19:13:48No.1432686079そうだねx2
年考えないクソババアがどんどん出てくる!
5426/05/23(土)19:14:58No.1432686500+
>実はイラストリアスではクソダサ女児服を着せるの地味にハードル高かったからAnimaは助かる
なるほど今度女児服+おしゃぶり+オムツしてる絵でも作ってみるか…
5526/05/23(土)19:16:50No.1432687119+
fu6735183.jpg
t2iポン出しでどの程度色分け認識してくれるか遊んでたけどこれだけ色分けてくれるんなら十分か…ってなってきた
5626/05/23(土)19:16:51No.1432687122+
ババアもっと無理しろ
5726/05/23(土)19:16:57No.1432687167そうだねx3
小手先より結局絵柄変えるのが一番手っ取り早いのでは
5826/05/23(土)19:18:33No.1432687682+
tシャツにクソダサロゴつけるのとか簡単なんだよなAnima
5926/05/23(土)19:20:29No.1432688350+
現状タグ羅列以上にやりたいことあんま無いだけどそれでもSDXL系より強あじあったりするのかな 構図の柔軟性とか複数人の描き分けとか
6026/05/23(土)19:20:34No.1432688384そうだねx3
うわキツババアを作る上で一番重要なのははmasterpieceとscore_7を捨てる事だぞ
なぜならうわキツババアだからだ
6126/05/23(土)19:20:55No.1432688493そうだねx1
wan2.2もいいけどeasyLTXが欲しい!
zuntan氏の反応がない
6226/05/23(土)19:21:31No.1432688730+
俺はanima初心者
イラストレータータグに@をつけ忘れたり強調するのに()を忘れたりエスケープ処理/(openis…/)を忘れる男
6326/05/23(土)19:22:00No.1432688901+
>現状タグ羅列以上にやりたいことあんま無いだけどそれでもSDXL系より強あじあったりするのかな 構図の柔軟性とか複数人の描き分けとか
あるけど指定されたこと以外はでないからランダム生成を求めるならSDXL
6426/05/23(土)19:22:16No.1432688986+
>wan2.2もいいけどeasyLTXが欲しい!
>zuntan氏の反応がない
あの人の音沙汰なくなって半年くらい経ったが
いかにあの人が偉大だったか分かる
easywanも保守されなくなったから厳しくてな…
6526/05/23(土)19:22:16No.1432688987そうだねx2
>俺はanima初心者
>イラストレータータグに@をつけ忘れたり強調するのに()を忘れたりエスケープ処理/(openis…/)を忘れる男
「」_(toshiaki)のままだとマジで別モン出るよね
6626/05/23(土)19:23:25No.1432689402+
>>wan2.2もいいけどeasyLTXが欲しい!
>>zuntan氏の反応がない
>あの人の音沙汰なくなって半年くらい経ったが
>いかにあの人が偉大だったか分かる
>easywanも保守されなくなったから厳しくてな…
更新速度も異様な早さしてたよね…
A1111もだけど限られた個人で回ってる部分大きくない?
6726/05/23(土)19:24:10No.1432689655+
>現状タグ羅列以上にやりたいことあんま無いだけどそれでもSDXL系より強あじあったりするのかな 構図の柔軟性とか複数人の描き分けとか
それらはもちろんSDXLとは比較にならないし
単純にタグ羅列するだけでも例えば1girl, 1boy, nsfw, missionary, sex, black shirtって指定したらもうこの時点でblack shirtを着るのがgirlかboyか特定できなくなってしまっていたので
そのへんはほぼ全て解決する
6826/05/23(土)19:25:13No.1432690031+
HASSAKUのANIMA版出たな…とりあえずHASSAKUは外れ少ないから暫くはコイツで色々やるか
6926/05/23(土)19:25:21No.1432690092+
WANはDaSiWaとそこが配ってるI2Vワークフローが取っ付きやすくてオススメ
7026/05/23(土)19:25:29No.1432690144そうだねx3
animaは何気に実写クオリティも強い
玩具のドラゴンと戦う紙のエルフ戦士
fu6735233.webp
7126/05/23(土)19:25:43No.1432690220+
Animaは適当なキャラ並べてってやっても同じ顔のクローンばっかりみたいにならないのがいい
7226/05/23(土)19:26:13No.1432690405そうだねx1
>animaは何気に実写クオリティも強い
>玩具のドラゴンと戦う紙のエルフ戦士
>fu6735233.webp
こりゃコーンマン来るか?
7326/05/23(土)19:26:24No.1432690478+
うわきつババアいいよね…
娘の制服着させられるの楽でいい…
fu6735243.jpg
7426/05/23(土)19:26:39No.1432690570そうだねx1
>animaは何気に実写クオリティも強い
>玩具のドラゴンと戦う紙のエルフ戦士
>fu6735233.webp
そんな使い方もできたの!?しらそん…
7526/05/23(土)19:27:01No.1432690680+
リアル調カートゥーンでシコるのでfrecklesとかbody frecklesが大好き
7626/05/23(土)19:27:08No.1432690723+
animaで地面に寝っ転がって天井に向かってカメラ剥けようとしたらなんて指定すればいい?
7726/05/23(土)19:27:43No.1432690931+
原作名, official art, って入れるだけだと公式っぽい絵柄になるけど
そこからエロにすると一気にAI絵柄になる
絵柄lora作るしかないか…
7826/05/23(土)19:28:38No.1432691283+
>animaで地面に寝っ転がって天井に向かってカメラ剥けようとしたらなんて指定すればいい?
he is lying. pov male body, ceiling, ぐらいのガバガバ英語とタグ羅列でも出るよ
7926/05/23(土)19:29:16No.1432691501+
>原作名, official art, って入れるだけだと公式っぽい絵柄になるけど
>そこからエロにすると一気にAI絵柄になる
>絵柄lora作るしかないか…
AIと協力してタグ入れまくればなんとかなるけど結構めんどくさい
8026/05/23(土)19:29:50No.1432691706そうだねx1
fu6735244.jpg
fu6735247.jpg
おれ昔の芸術家がエロと美の両立求める気持ちわかった!!
8126/05/23(土)19:30:10No.1432691822+
wan2.2は扱いが面倒なんだよなあ
モデルの切り替えも2つとか3つ変えないといけないしloraもそれぞれ設定要るし…
8226/05/23(土)19:30:25No.1432691923+
>原作名, official art, って入れるだけだと公式っぽい絵柄になるけど
>そこからエロにすると一気にAI絵柄になる
>絵柄lora作るしかないか…
結構ライティング周りを指定しないと指定しない=元モデルのおすすめライティングみたいな感じになってAIっぽさ出るんだよね…
soft lightingとか諸々を指定しまくるとちゃんと緩和されるんだけど絵柄LORA作ったほうが絶対いい
8326/05/23(土)19:30:42No.1432692024+
>fu6735247.jpg
もっとやわらかおっぱい押し付けてむにゅって潰れてる感じで…
8426/05/23(土)19:30:46No.1432692043そうだねx1
意外と盲点だったなってなったのはクオリティ指示も自然文でいけること
ネガティブに「This is an AI-generated image.」みたいな感じに入れてバタ臭さを消したりできる
8526/05/23(土)19:30:58No.1432692106+
>animaで地面に寝っ転がって天井に向かってカメラ剥けようとしたらなんて指定すればいい?
ceiling, pov, 1girl, looking down, looking at viewer,
だけでパンツ見せてきやがって…
fu6735261.jpg
8626/05/23(土)19:31:08No.1432692171+
>animaは何気に実写クオリティも強い
>玩具のドラゴンと戦う紙のエルフ戦士
>fu6735233.webp
好きなペーパーマリオ作れるじゃん!!
8726/05/23(土)19:32:11No.1432692559そうだねx1
see-through関連の指定が自由自在になったのマジで大きいよね
今までもbra visible through clothesみたいなdanbooru語はあったんだけど例えばwhite shirt とblack braと併用するとシャツの上にブラ着るみたいなの頻発して使い物にならなかったし
今は下着透けもブラライン浮きも思いのままだ
8826/05/23(土)19:32:54No.1432692796+
変態see-through衣装好きだから非常にありがたいですね
8926/05/23(土)19:33:01No.1432692841+
>意外と盲点だったなってなったのはクオリティ指示も自然文でいけること
>ネガティブに「This is an AI-generated image.」みたいな感じに入れてバタ臭さを消したりできる
言われてみればそんなこともできるのか…
真似してみるわ
9026/05/23(土)19:33:07No.1432692873+
今ならカーテン越しセックスとかもガンガン描写できるか
9126/05/23(土)19:33:34No.1432693062+
ネガティブプロンプトも自然文使えるってのは実際中々気づかないやつだと思う
9226/05/23(土)19:34:30No.1432693411+
たとえば顔面パンチしてる画像なら"A dynamic action scene which two girls..."みたいな記載から始めるだけでも躍動感めちゃくちゃ出してくるようになるし
タグ列挙だけじゃなくて「その画像がどういうテーマのものなのか」を説明するのめっちゃ大事
9326/05/23(土)19:35:19No.1432693694+
かわぐちかいじみたいな謎のモデルのanima版を待ってる
9426/05/23(土)19:35:21No.1432693703+
部位の描写だけ個別に別の絵柄に寄せたりできないかなあ
9526/05/23(土)19:35:30No.1432693764+
クオリティタグの次に「これはこういうシチュエーションの画像です」って感じの文を入れると成功率が格段に上がる印象
9626/05/23(土)19:39:52No.1432695364+
これまでforgeしか使ってこなかったけどanimaはforgeNEO導入でいい感じ?
9726/05/23(土)19:40:25No.1432695560そうだねx1
ちびたいで人の画像の言語パクって来てそれを改変する事で少しだけわかった気になってきた
9826/05/23(土)19:40:33No.1432695610+
An illustration featuring a small toddler.
9926/05/23(土)19:41:17No.1432695890+
>これまでforgeしか使ってこなかったけどanimaはforgeNEO導入でいい感じ?
comfyでもいいぞ
10026/05/23(土)19:41:19No.1432695902+
>An illustration featuring a small toddler.
悪魔が
10126/05/23(土)19:41:26No.1432695941+
super internet website futaba image.
10226/05/23(土)19:43:01No.1432696545そうだねx1
なるほどfrom belowの強度を高めるよりceilingを入れてしまえばいいのか
横からだが参考になった…
10326/05/23(土)19:43:48No.1432696843+
A man wearing a red checkered shirt and blue jeans is leaning to the side and giving a thumbs-up.
10426/05/23(土)19:44:12No.1432696994+
そっか視点もタグじゃなくて正面から見てるとかを自然言語で指示すればいいのか
from belowとfrom aboveをねぎぴっぴしてた
10526/05/23(土)19:44:56No.1432697285そうだねx1
comfyUI初心者なんだけど()強調を数値指定で書いたあとCtrl+up/downで0.05刻みで調整できるの初めて知った
こういうのもっと知りたいもっと
10626/05/23(土)19:45:20No.1432697456+
>そっか視点もタグじゃなくて正面から見てるとかを自然言語で指示すればいいのか
>from belowとfrom aboveをねぎぴっぴしてた
Perspective through <視点ポイント>とかで簡単にカメラコントロールできるからオススメだよ
10726/05/23(土)19:47:01No.1432698110+
hasssakuがクオリティタグmasterpieceだけでいい感じに安定してて感動した
10826/05/23(土)19:47:05No.1432698144+
fu6735348.jpg
手持ちがキモオタ竿役ばっかりで申し訳ないんだけど
「接合部隠れてるけどベッドシーツの下でヤッてる」って構図もイラストリアスだとほぼ無理だったんだよね
これめちゃくちゃ性癖だったのでありがたい…
10926/05/23(土)19:47:40No.1432698376+
一人にempty eyes指定するとなんか全員虚ろな目になるから普通の状態のタグで指定したいんだが普通がわからん
11026/05/23(土)19:48:07No.1432698546+
>comfyUI初心者なんだけど()強調を数値指定で書いたあとCtrl+up/downで0.05刻みで調整できるの初めて知った
>こういうのもっと知りたいもっと
Ctrl+← or →で単語ごとにカーソル移動
Ctrl+Shift+← or →で単語ごとに選択
11126/05/23(土)19:48:29No.1432698671+
>A man wearing a red checkered shirt and blue jeans is leaning to the side and giving a thumbs-up.
The police officers surrounding 「」 with scary face.
11226/05/23(土)19:48:36No.1432698712+
構図が今までタグだとかなり大変だったからそこが自然言語で色々指定できるようになったのかなり便利そうだなあ
11326/05/23(土)19:48:42No.1432698750+
>小手先より結局絵柄変えるのが一番手っ取り早いのでは
絵柄を西洋風にして書き込み増やしたらいい感じになった気がするけど
どうやっても陰毛が生えねえ…
fu6735358.jpg
11426/05/23(土)19:49:29No.1432699031+
>The police officers surrounding 「」 with scary face.
ポリスオフィサー皿うどん
11526/05/23(土)19:49:37No.1432699096そうだねx4
>A man wearing a red checkered shirt and blue jeans is leaning to the side and giving a thumbs-up.
fu6735375.jpg
11626/05/23(土)19:49:54No.1432699211+
>構図が今までタグだとかなり大変だったからそこが自然言語で色々指定できるようになったのかなり便利そうだなあ
大変っていうかそもそもどう頑張っても無理なもの多かったからね
素っ裸のハゲ竿役と女の子が絡んでる構図ならまぁ大体いけたけどそこからちょっと凝ったことしようと思うと確率的モデルの壁に阻まれてなんもできんかった
Animaは自由だ
11726/05/23(土)19:50:57No.1432699613+
特別な事しなくても竿役とごっちゃにならないようになっただけで感動だよ
11826/05/23(土)19:51:20No.1432699763+
破綻しないようにするためなのか涙を大量に流して泣かせるのがうまくいかない
SDXLの頃はtoo many tearsで出たんだけどanimaだと何て説明すればいいんだ
11926/05/23(土)19:52:38No.1432700267そうだねx1
制御力と引き替えに強調は効きづらくなってる感じね
12026/05/23(土)19:54:31No.1432701021+
〇〇が出ない→△△のタグだよ!ってのが難しいから
質問にパッと答えにくい!
12126/05/23(土)19:54:56No.1432701197+
強調は3ぐらいしないと効かないからねえ
12226/05/23(土)19:55:32No.1432701425+
>制御力と引き替えに強調は効きづらくなってる感じね
効きにくいけどその分強調は高くても崩れにくいしShiftも上げればなんとかなってる気がする
12326/05/23(土)19:55:59No.1432701590+
英文プロンプトって強調できたっけ?
英文全体を()でくくってるのは見たけど(:3)とかも効くんだろうか
12426/05/23(土)19:56:19No.1432701721+
>破綻しないようにするためなのか涙を大量に流して泣かせるのがうまくいかない
>SDXLの頃はtoo many tearsで出たんだけどanimaだと何て説明すればいいんだ
fu6735416.jpg
the girl is crying <シーンに合わせた適当な強調副詞>, <適当な量をあらわす形容詞> teardrop.で普通にいけない?
12526/05/23(土)19:56:43No.1432701877+
>破綻しないようにするためなのか涙を大量に流して泣かせるのがうまくいかない
>SDXLの頃はtoo many tearsで出たんだけどanimaだと何て説明すればいいんだ
streaming tears
12626/05/23(土)19:57:03No.1432701992+
>英文プロンプトって強調できたっけ?
>英文全体を()でくくってるのは見たけど(:3)とかも効くんだろうか
文章でも割と効くよ
12726/05/23(土)19:57:45No.1432702251そうだねx2
>絵柄を西洋風にして書き込み増やしたらいい感じになった気がするけど
>どうやっても陰毛が生えねえ…
とりあえずscoreタグ以外に_を使わないことと,のあとにスペース入れた方がいいとだけ伝えておく
12826/05/23(土)19:57:46No.1432702263そうだねx5
(:3ぅ )っ
12926/05/23(土)19:58:10No.1432702422+
super ultra hyper long gigantic penis でおぺにす…がバカでかくなったりするのか…?
13026/05/23(土)19:58:38No.1432702616+
>とりあえずscoreタグ以外に_を使わないことと,のあとにスペース入れた方がいいとだけ伝えておく
なるほど…
普通にanimaの書式勉強せずにやってるから
基本を学ばないとな…
13126/05/23(土)19:58:51No.1432702696+
>Ctrl+← or →で単語ごとにカーソル移動
>Ctrl+Shift+← or →で単語ごとに選択
文字小さくて範囲選択面倒だったから本当に助かる…
13226/05/23(土)19:59:39No.1432702979そうだねx1
>super ultra hyper long gigantic penis でおぺにす…がバカでかくなったりするのか…?
今試したら長くなった
13326/05/23(土)19:59:46No.1432703034+
個人的にネガに色収差(chromatic aberration)が必須な気がした
13426/05/23(土)19:59:57No.1432703103+
長文やタグが多いならShift値を10〜20くらい上げても良いらしい
あと画風には@を付けて@anime coloringとかで効き目が良くなるとか
fu6735450.webp
13526/05/23(土)20:00:16No.1432703226+
scoreタグとかまるでpony時代みたいだ
13626/05/23(土)20:01:45No.1432703775そうだねx1
>A girl wearing a red checkered shirt and blue jeans is leaning to the side and giving a thumbs-up.
fu6735466.jpg
13726/05/23(土)20:02:11No.1432703950+
>fu6735416.jpg
ありがとう
俺の場合顔の描画領域が小さいからかその画像ほどうまくいかない…
>streaming tears
これは割とギャグっぽい涙になるんだよな
あともっと2筋3筋泣いてほしい
13826/05/23(土)20:02:44No.1432704175+
次スレありがとうございます!
13926/05/23(土)20:03:16No.1432704371+
NAIがSDXL系列から自然言語対応になった時には強調が最低1.5で2.5とか3.5多用するようになった・ネガティブが全然効かなくなって〇〇描かせるな!って時は基本マイナス強調する感じになってたけどanimaも同じような雰囲気なのかな
それならnegpipは常用することになりそう
14026/05/23(土)20:03:21No.1432704409+
>super ultra hyper long gigantic penis でおぺにす…がバカでかくなったりするのか…?
fu6735472.jpg
できるけど
nsfw表現は特にアーティストやloraに引っ張られるところが非常に大きいので調整は必要だと思う
当たり前だけどチンコくそでかく描く人の名前指定したら何も指定しなくてもチンコはでかくなるので
14126/05/23(土)20:03:51No.1432704600+
もしかして版権キャラに盛る人したくなったらalternate breast size \(larger\)入れないとダメだったりするのか
super ultra hyper long gigantic breastsってつけても一ミリも効かなかった
14226/05/23(土)20:03:56No.1432704640+
shift上げたらプロンプトの理解度が上がったような気がする
ただモデルによっては超破綻したりしてよくわからない
14326/05/23(土)20:05:03No.1432705055+
((((((((((gigantic breasts)))))))))),
14426/05/23(土)20:06:36No.1432705642+
>もしかして版権キャラに盛る人したくなったらalternate breast size \(larger\)入れないとダメだったりするのか
>super ultra hyper long gigantic breastsってつけても一ミリも効かなかった
公式の構文でやりなさい。つまり雑に入れるんじゃなくてフリーレン with ●● and ●●的な
14526/05/23(土)20:07:11No.1432705855+
>((((((((((gigantic breasts)))))))))),
((((((((((flat chest)))))))))),
14626/05/23(土)20:07:20No.1432705939+
乳関連の指定がリアスより効きづらいし色々混同してる気がするわ
14726/05/23(土)20:07:28No.1432705990+
普通に○○(キャラ名), gigantic breasts,で良くない?


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