26/05/23(土)14:11:20No.1432596647そうだねx20
15:58頃消えます
オープンワールドの良さがよくわからない…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
結局スカスカで移動するの時間かかるだけだし…
| … | 126/05/23(土)14:12:16No.1432596906そうだねx79可哀想に |
| … | 226/05/23(土)14:12:25No.1432596945そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 326/05/23(土)14:13:16No.1432597209+今の時代面白いゲーム作れる人がいなくなったから景観と水増しで誤魔化してるだけだよ |
| … | 426/05/23(土)14:13:27No.1432597269そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 526/05/23(土)14:13:44No.1432597367そうだねx27移動するのも楽しさだとか説明して伝わるもんじゃないしお互いの好みが違うんだなってことで一つ |
| … | 626/05/23(土)14:14:03No.1432597470そうだねx44良さが分からないじゃなくて |
| … | 726/05/23(土)14:14:23No.1432597561そうだねx29>移動するのも楽しさだとか説明して伝わるもんじゃないしお互いの好みが違うんだなってことで一つ |
| … | 826/05/23(土)14:14:52No.1432597691そうだねx3車やバイクで乗り物に乗って移動すると勝手にいい感じのお歌流れるOWゲーいいよな |
| … | 926/05/23(土)14:14:53No.1432597696そうだねx31>良さが分からないじゃなくて |
| … | 1026/05/23(土)14:15:08No.1432597782そうだねx37>マジで移動するのが楽しいならファストトラベルとか存在しないと思う |
| … | 1126/05/23(土)14:15:09No.1432597784そうだねx18幸せな奴 |
| … | 1226/05/23(土)14:15:49No.1432597987そうだねx6スレ画みたいなだだっ広い草原が続いてるだけみたいなのは実際あんま面白くないイメージある |
| … | 1326/05/23(土)14:16:05No.1432598048そうだねx22>>マジで移動するのが楽しいならファストトラベルとか存在しないと思う |
| … | 1426/05/23(土)14:16:41No.1432598215そうだねx11>マジで移動するのが楽しいならファストトラベルとか存在しないと思う |
| … | 1526/05/23(土)14:16:47No.1432598242そうだねx16>マジで移動するのが楽しいならファストトラベルとか存在しないと思う |
| … | 1626/05/23(土)14:16:48No.1432598247+なんでオープンワールドの話してるのにノベルゲームが出てくんの? |
| … | 1726/05/23(土)14:17:08No.1432598348そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1826/05/23(土)14:17:09No.1432598355そうだねx3>マジで移動するのが楽しいならファストトラベルとか存在しないと思う |
| … | 1926/05/23(土)14:17:13No.1432598379そうだねx22>なんでオープンワールドの話してるのにノベルゲームが出てくんの? |
| … | 2026/05/23(土)14:17:24No.1432598444そうだねx2オープンワールドでも評価されるのはマジでスカスカじゃなくて程々に何かが点在してる作品だと思うぞ |
| … | 2126/05/23(土)14:17:32No.1432598483+けどゼルダでは人を殺せないじゃん |
| … | 2226/05/23(土)14:17:40No.1432598523そうだねx10>>なんでオープンワールドの話してるのにノベルゲームが出てくんの? |
| … | 2326/05/23(土)14:17:49No.1432598567そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2426/05/23(土)14:18:02No.1432598619+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2526/05/23(土)14:18:06No.1432598652そうだねx4>スキップ機能があるものは無駄だって話でしょ? |
| … | 2626/05/23(土)14:18:10No.1432598668そうだねx14>>>なんでオープンワールドの話してるのにノベルゲームが出てくんの? |
| … | 2726/05/23(土)14:18:12No.1432598679+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2826/05/23(土)14:18:20No.1432598716+ワイルドランズとかゼルダは面白いと思ったけどクリアまでは行かなかったな |
| … | 2926/05/23(土)14:18:26No.1432598743そうだねx8移動するのが楽しいと言うか |
| … | 3026/05/23(土)14:18:35No.1432598793そうだねx2>>スキップ機能があるものは無駄だって話でしょ? |
| … | 3126/05/23(土)14:18:44No.1432598839+格ゲーのほうが楽しいや |
| … | 3226/05/23(土)14:18:51No.1432598868そうだねx5言い返せなくなったらオウム返しするのやめた方がいいよ |
| … | 3326/05/23(土)14:19:13No.1432598983+>>>スキップ機能があるものは無駄だって話でしょ? |
| … | 3426/05/23(土)14:19:13No.1432598985そうだねx2スパイダーマンは移動が楽しいオープンワールドだったな |
| … | 3526/05/23(土)14:19:15No.1432598992そうだねx3>>移動するのも楽しさだとか説明して伝わるもんじゃないしお互いの好みが違うんだなってことで一つ |
| … | 3626/05/23(土)14:19:25No.1432599042+>言い返せなくなったらオウム返しするのやめた方がいいよ |
| … | 3726/05/23(土)14:19:29No.1432599056そうだねx1>ワイルドランズとかゼルダは面白いと思ったけどクリアまでは行かなかったな |
| … | 3826/05/23(土)14:19:39No.1432599103+現実向いてないからログアウトする人もいるしまぁそんなもんよ |
| … | 3926/05/23(土)14:19:56No.1432599191+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4026/05/23(土)14:20:24No.1432599348そうだねx7徒歩でのんびり移動するのが楽しい気分の時もあるし |
| … | 4126/05/23(土)14:20:26No.1432599357そうだねx6なりすましまでし始めたからもうだめだこれ |
| … | 4226/05/23(土)14:20:37No.1432599422+ゲームしかしてないから言葉が苦手になるんだよな |
| … | 4326/05/23(土)14:20:47No.1432599465+>可哀想に |
| … | 4426/05/23(土)14:20:47No.1432599470そうだねx2ソシャゲのシナリオもスキップできるから楽しくないってこと? |
| … | 4526/05/23(土)14:20:55No.1432599505そうだねx5ちゃんとゼルダをスレ画にしなよ |
| … | 4626/05/23(土)14:21:12No.1432599593+探索がつまらない出来の悪いオープンワールドが増えすぎた |
| … | 4726/05/23(土)14:21:14No.1432599601+>ソシャゲのシナリオもスキップできるから楽しくないってこと? |
| … | 4826/05/23(土)14:21:23No.1432599647+>オープンワールドでも評価されるのはマジでスカスカじゃなくて程々に何かが点在してる作品だと思うぞ |
| … | 4926/05/23(土)14:21:27No.1432599662そうだねx7>>可哀想に |
| … | 5026/05/23(土)14:21:39No.1432599721そうだねx4>>可哀想に |
| … | 5126/05/23(土)14:21:44No.1432599746+初めて触ったときの感動は凄かったが似たようなのが続いてジャンル自体に飽きた |
| … | 5226/05/23(土)14:21:49No.1432599782+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5326/05/23(土)14:21:49No.1432599784+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5426/05/23(土)14:21:53No.1432599805そうだねx14オーブンワールドがつまらないというよりどんなジャンルでもオープンワールド化すりゃいいってもんではないよなとは思う |
| … | 5526/05/23(土)14:22:20No.1432599960そうだねx1>探索がつまらない出来の悪いオープンワールドが増えすぎた |
| … | 5626/05/23(土)14:22:23No.1432599980そうだねx3>ソシャゲのシナリオもスキップできるから楽しくないってこと? |
| … | 5726/05/23(土)14:22:43No.1432600064+自分はゲーム内の世界をふらふら散歩するの好きだから結構好きなジャンル |
| … | 5826/05/23(土)14:22:51No.1432600105そうだねx5ゼルダはせっかくオープンワールドなのに結局ダンジョンに押し込んで謎解きさせるのがなんか混乱してる感じがした |
| … | 5926/05/23(土)14:22:52No.1432600108そうだねx1>>ソシャゲのシナリオもスキップできるから楽しくないってこと? |
| … | 6026/05/23(土)14:22:57No.1432600126+>>可哀想に |
| … | 6126/05/23(土)14:23:19No.1432600252そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6226/05/23(土)14:23:24No.1432600279そうだねx7>ゼルダはせっかくオープンワールドなのに結局ダンジョンに押し込んで謎解きさせるのがなんか混乱してる感じがした |
| … | 6326/05/23(土)14:23:37No.1432600357+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6426/05/23(土)14:23:46No.1432600412+>スパイダーマンは移動が楽しいオープンワールドだったな |
| … | 6526/05/23(土)14:23:58No.1432600475そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6626/05/23(土)14:23:59No.1432600477そうだねx4skyrimはマップのあちこちにダンジョンが合ってユニークアイテムがあってクエストがあってでよかった |
| … | 6726/05/23(土)14:24:29No.1432600643+>デススト |
| … | 6826/05/23(土)14:24:39No.1432600701+歩いてるだけでミニイベントとかクエスト起こったりする |
| … | 6926/05/23(土)14:24:56No.1432600792+アウターワイルズはシームレスに惑星間を移動できて楽しかったな |
| … | 7026/05/23(土)14:25:12No.1432600892+>ゼルダはせっかくオープンワールドなのに結局ダンジョンに押し込んで謎解きさせるのがなんか混乱してる感じがした |
| … | 7126/05/23(土)14:25:27No.1432600971そうだねx1>ホグワーツレガシーは酷かった |
| … | 7226/05/23(土)14:25:54No.1432601124+移動が楽しくないならなんでフィールドが存在してるんだよ |
| … | 7326/05/23(土)14:26:11No.1432601215+>マジで移動するのが楽しいならファストトラベルとか存在しないと思う |
| … | 7426/05/23(土)14:26:12No.1432601225そうだねx2>移動が楽しくないならなんでフィールドが存在してるんだよ |
| … | 7526/05/23(土)14:26:13No.1432601228+真のオープンワールドを遊びたい人はやろう三國無双8 |
| … | 7626/05/23(土)14:26:28No.1432601319そうだねx1ホグレガの序盤は楽しかったけど後半はマジでスカスカマップだったな |
| … | 7726/05/23(土)14:26:52No.1432601447そうだねx1移動をなんかこう…楽しいモノにしないとオープンワールドは厳しい |
| … | 7826/05/23(土)14:26:56No.1432601470+そもそもファストトラベルって何度も行き来するときのショートカットであって最初に景色楽しみながら旅するのとは両立する話でしょ |
| … | 7926/05/23(土)14:27:04No.1432601531+FF7Rとかああ言うマップを細かく埋める系好き |
| … | 8026/05/23(土)14:27:17No.1432601597そうだねx2>実際それでいいから困るんだよな |
| … | 8126/05/23(土)14:27:18No.1432601607そうだねx2fallout3が未だに俺のなかで最高のオープワールド |
| … | 8226/05/23(土)14:28:08No.1432601842+>移動が楽しくないならなんでフィールドが存在してるんだよ |
| … | 8326/05/23(土)14:28:17No.1432601893+Falloutとかやってても面白いのちゃんとスクリプトとかイベント配置されてるロケーションでただ広いだけの虚無部分は特にだったから言わんとすることはわかる |
| … | 8426/05/23(土)14:28:27No.1432601941そうだねx1楽しみを自分で見出せない人には向いてないってずっと言われてんだろ… |
| … | 8526/05/23(土)14:28:37No.1432601997+GTA5は自分自身アメリカって街に大して興味ないからガチ虚無に感じた |
| … | 8626/05/23(土)14:28:49No.1432602074+ダンジョン作り込んであるゲームなら |
| … | 8726/05/23(土)14:28:55No.1432602108+世界観とかでうまく差別化できるジャンルじゃないんだなぁと最近出まくってるのひと通り触ってみて思った |
| … | 8826/05/23(土)14:28:58No.1432602128+>移動をなんかこう…楽しいモノにしないとオープンワールドは厳しい |
| … | 8926/05/23(土)14:29:30No.1432602334+移動が面白くない作品があるというならともかく |
| … | 9026/05/23(土)14:29:35No.1432602354+もしやOWゲーがつまらないではなく遊んだOWゲーがつまらなかっただけなのでは… |
| … | 9126/05/23(土)14:30:03No.1432602520そうだねx1>マップ移動あるタイプのゲーム全般がつまらないことにならないか |
| … | 9226/05/23(土)14:30:07No.1432602546+>ホグレガの序盤は楽しかったけど後半はマジでスカスカマップだったな |
| … | 9326/05/23(土)14:30:07No.1432602553+ゼルダは上手くやった例だけど他のシリーズもので新作はオープンワールド化しますっていって上手くいったのってあるかな |
| … | 9426/05/23(土)14:30:15No.1432602598そうだねx4ブレワイティアキンはただ歩いてるだけで何だか気になる場所が目に入って |
| … | 9526/05/23(土)14:30:28No.1432602663+>移動をなんかこう…楽しいモノにしないとオープンワールドは厳しい |
| … | 9626/05/23(土)14:30:49No.1432602773+>もしやOWゲーがつまらないではなく遊んだOWゲーがつまらなかっただけなのでは… |
| … | 9726/05/23(土)14:31:14No.1432602917+>移動が面白くない作品があるというならともかく |
| … | 9826/05/23(土)14:31:26No.1432602980+まあもっと密度を高めてシステムとか詰めたほうが面白くなるのは事実だよ |
| … | 9926/05/23(土)14:31:30No.1432603002そうだねx1コンシューマーのオープンワールドは好きだけど原神筆頭にソシャゲのやつはオープンワールドの意味無いし探索しても石がちょぴっと置いてありますが常で大体探索が楽しくない |
| … | 10026/05/23(土)14:31:50No.1432603116そうだねx1>ブレワイティアキンはただ歩いてるだけで何だか気になる場所が目に入って |
| … | 10126/05/23(土)14:31:52No.1432603125+オープンワールドいろいろやってきたけど一番好きなのはRDR2かケンシか悩ましいね |
| … | 10226/05/23(土)14:31:53No.1432603133+ブレワイティアキンはゲームとしては好きだけどシナリオ薄めなのだけ気になる |
| … | 10326/05/23(土)14:32:06No.1432603189+>ブレワイティアキンはただ歩いてるだけで何だか気になる場所が目に入って |
| … | 10426/05/23(土)14:32:21No.1432603269+>>移動をなんかこう…楽しいモノにしないとオープンワールドは厳しい |
| … | 10526/05/23(土)14:32:23No.1432603280+>コンシューマーのオープンワールドは好きだけど原神筆頭にソシャゲのやつはオープンワールドの意味無いし探索しても石がちょぴっと置いてありますが常で大体探索が楽しくない |
| … | 10626/05/23(土)14:32:23No.1432603283そうだねx1エルデンリングはもっと狭く濃くしてほしかった |
| … | 10726/05/23(土)14:32:25No.1432603296+シナリオとか世界観興味無かったらスカイリムとか速攻で終わった記憶ある |
| … | 10826/05/23(土)14:32:40No.1432603398そうだねx2ゴーストオブツシマやヨーテイは景色良くてマジで楽しかった |
| … | 10926/05/23(土)14:32:43No.1432603421そうだねx6ブレワイはかなり虚無側じゃね? |
| … | 11026/05/23(土)14:32:45No.1432603438そうだねx3エルデンリングやったけど正直ダークソウルシリーズの方が好きだった |
| … | 11126/05/23(土)14:33:00No.1432603515そうだねx3移動は楽しいロケーションまでの溜めの部分だから結局はバランスの問題じゃない? |
| … | 11226/05/23(土)14:33:08No.1432603561そうだねx5ブレワイはブレワイで初めてオープンワールド触った人が過剰に評価してるだけの虚無ゲーだぞ |
| … | 11326/05/23(土)14:33:10No.1432603572+>スレ「」じゃないけど正直俺はそう |
| … | 11426/05/23(土)14:33:20No.1432603633+アサシンクリードオリジンズは素晴らしいと思う |
| … | 11526/05/23(土)14:33:22No.1432603642そうだねx3>>ブレワイティアキンはただ歩いてるだけで何だか気になる場所が目に入って |
| … | 11626/05/23(土)14:33:28No.1432603663+OW化は流行ってるから作ってる |
| … | 11726/05/23(土)14:33:30No.1432603673+ツシマよく出来てたけどほぼ頻繁にファストトラベルで移動してたから特にオープンワールドという感覚を受けなかった |
| … | 11826/05/23(土)14:33:35No.1432603708そうだねx1>エルデンリングはもっと狭く濃くしてほしかった |
| … | 11926/05/23(土)14:33:38No.1432603725+エルデンリングは背景の作り方にかなり力入れてるって記事 |
| … | 12026/05/23(土)14:33:40No.1432603744そうだねx1なんでもいいから移動手段くれ!ワープ機能じゃなくて! |
| … | 12126/05/23(土)14:33:41No.1432603747そうだねx2ブレワイは結局コログと祠と馬宿としょぼい宝箱くらいしかないからな |
| … | 12226/05/23(土)14:33:46No.1432603779+やる前はわくわくするけど広大な世界に放り出されると世界の広さに不安になってストレスで止める |
| … | 12326/05/23(土)14:34:18No.1432603953+>馬くれ馬 |
| … | 12426/05/23(土)14:34:20No.1432603964そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12526/05/23(土)14:34:25No.1432603997+ゼノブレイドクロスは? |
| … | 12626/05/23(土)14:34:30No.1432604020+オープンワールドではないけどイース8ぐらいの密度がいい |
| … | 12726/05/23(土)14:34:30No.1432604024そうだねx5>ブレワイはブレワイで初めてオープンワールド触った人が過剰に評価してるだけの虚無ゲーだぞ |
| … | 12826/05/23(土)14:34:33No.1432604041+じゃあバイクくれ! |
| … | 12926/05/23(土)14:34:51No.1432604133そうだねx1ブレワイは半端にかつてのオープンワールドブームを追いかけて |
| … | 13026/05/23(土)14:35:01No.1432604208そうだねx8>ブレワイはブレワイで初めてオープンワールド触った人が過剰に評価してるだけの虚無ゲーだぞ |
| … | 13126/05/23(土)14:35:02No.1432604211+ブレワイ・ティアキンは祠のパズルにのめり込めるかで探索の先が虚無かどうか評価が変わる気はする |
| … | 13226/05/23(土)14:35:04No.1432604228そうだねx1>コンシューマーのオープンワールドは好きだけど原神筆頭にソシャゲのやつはオープンワールドの意味無いし探索しても石がちょぴっと置いてありますが常で大体探索が楽しくない |
| … | 13326/05/23(土)14:35:07No.1432604240+もう飛行機能があればそれでいいよ |
| … | 13426/05/23(土)14:35:08No.1432604246そうだねx6サイバーパンクはマジで移動してるだけで楽しいんだけど最初っから煽るつもりで管理もしないスレで真面目に語ってもなぁ…ってなる |
| … | 13526/05/23(土)14:35:18No.1432604294そうだねx4ブレワイは合わなかったけどサイパンとウィッチャーは80時間くらいやれたんでなんとなく文化に触れるのが好きなのかもしれん |
| … | 13626/05/23(土)14:35:20No.1432604306+オープンワールド系って戦闘つまんないこと多いから嫌い |
| … | 13726/05/23(土)14:35:32No.1432604368そうだねx2>サイバーパンクはマジで移動してるだけで楽しいんだけど最初っから煽るつもりで管理もしないスレで真面目に語ってもなぁ…ってなる |
| … | 13826/05/23(土)14:35:39No.1432604408+>楽しくないってより俺には合わないって言ったほうが適切じゃね |
| … | 13926/05/23(土)14:35:43No.1432604425+だいたい序盤のエリアだけ作り込まれてて終盤のエリアはメインストーリーに絡む部分以外スカスカなんだよね |
| … | 14026/05/23(土)14:35:54No.1432604480+ブレワイはオープンワールドとしては虚無側かな |
| … | 14126/05/23(土)14:36:23No.1432604652+>オープンワールド系って戦闘つまんないこと多いから嫌い |
| … | 14226/05/23(土)14:36:34No.1432604710そうだねx3>>ブレワイティアキンはただ歩いてるだけで何だか気になる場所が目に入って |
| … | 14326/05/23(土)14:36:38No.1432604739+>>コンシューマーのオープンワールドは好きだけど原神筆頭にソシャゲのやつはオープンワールドの意味無いし探索しても石がちょぴっと置いてありますが常で大体探索が楽しくない |
| … | 14426/05/23(土)14:36:52No.1432604801+Forzaやってレースゲームは全部オープンワールドにして欲しい欲が出てきた |
| … | 14526/05/23(土)14:37:00No.1432604848+ゼノブレっていうほどオープンワールドか? |
| … | 14626/05/23(土)14:37:09No.1432604894そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14726/05/23(土)14:37:14No.1432604918そうだねx3仁王3のパチモンOWがひどいと思ったわ |
| … | 14826/05/23(土)14:37:20No.1432604951+ティアキンの地下は酷い |
| … | 14926/05/23(土)14:37:36No.1432605029+>ゼノブレっていうほどオープンワールドか? |
| … | 15026/05/23(土)14:37:51No.1432605103そうだねx2>ティアキンの地下は酷い |
| … | 15126/05/23(土)14:37:56No.1432605123+ネトゲとオープンワールドって相性悪いよなって個人的には思う |
| … | 15226/05/23(土)14:38:21No.1432605250+ゼルダで言うと知恵借りも蜘蛛さえ借りちまえばどこにでも行けるゲームだ |
| … | 15326/05/23(土)14:38:28No.1432605283+ティアキンの最初の島が知育玩具みたいで他人のやり方見てるだけで面白い |
| … | 15426/05/23(土)14:38:34No.1432605320+ブレワイは馬で山登れるのは興奮したよ |
| … | 15526/05/23(土)14:38:34No.1432605321そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15626/05/23(土)14:38:45No.1432605385+ゼルダはユニークアイテムとかロケーション毎のストーリーみたいなのがほぼ無いからなあ |
| … | 15726/05/23(土)14:38:56No.1432605437+というかゼルダって結局広大なマップを探索するよりダンジョン攻略してるほうが面白い |
| … | 15826/05/23(土)14:38:56No.1432605439+>ネトゲとオープンワールドって相性悪いよなって個人的には思う |
| … | 15926/05/23(土)14:38:59No.1432605452+>ネトゲとオープンワールドって相性悪いよなって個人的には思う |
| … | 16026/05/23(土)14:39:00No.1432605455+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16126/05/23(土)14:39:13No.1432605519+どこから進めてもいいオープンワールドでシナリオを面白くするのは本当に難しいからシナリオに期待できなくなるのはマイナスだな |
| … | 16226/05/23(土)14:39:15No.1432605533+>ゼノブレっていうほどオープンワールドか? |
| … | 16326/05/23(土)14:39:20No.1432605560そうだねx3ゼルダはメインストーリーとかそれに絡むダンジョンとかの部分がかなりボリュームがあって |
| … | 16426/05/23(土)14:39:25No.1432605586+>仁王3のパチモンOWがひどいと思ったわ |
| … | 16526/05/23(土)14:39:58No.1432605728+オープンワールドの定義が実はよくわかってない |
| … | 16626/05/23(土)14:39:58No.1432605730そうだねx2ボリュームあったかな…? |
| … | 16726/05/23(土)14:40:01No.1432605745+ティアキンの空は見慣れてくると味気ないのすごい分かる |
| … | 16826/05/23(土)14:40:03No.1432605759+変なこと言うとメインシナリオに関しては下手にOW要素活かそうとしないでしっかり一本道でやって欲しい |
| … | 16926/05/23(土)14:40:08No.1432605781+定義なんてないぞ |
| … | 17026/05/23(土)14:40:19No.1432605849+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17126/05/23(土)14:40:25No.1432605882+>オープンワールド的なマップ探索の話だぞ |
| … | 17226/05/23(土)14:40:40No.1432605956+>仁王3のパチモンOWがひどいと思ったわ |
| … | 17326/05/23(土)14:40:41No.1432605962そうだねx1エルデンからしてそうだけどあの手の高難易度アクションでオープンワールド化したくなるのはなんなんだろうな |
| … | 17426/05/23(土)14:40:49No.1432605995+オープンワールドだとやっぱそのエリアごとの探索要素とかサブクエとかが大事だと思うわ |
| … | 17526/05/23(土)14:40:50No.1432606005+ブレワイティアキンは2エディションで追加したアプリのナビ機能をゲーム内に入れとくべきだったとは思う |
| … | 17626/05/23(土)14:40:55No.1432606023+オープンワールドじゃなくてマップ同士が繋がってるゲームって何て言うんだっけ |
| … | 17726/05/23(土)14:41:05No.1432606088+ゼノブレはOWじゃないマップの広い一本道でゼノクロはOWって感じかなぁ |
| … | 17826/05/23(土)14:41:14No.1432606135+でもMMOで辺境の地でギルド集会するの楽しくなかった? |
| … | 17926/05/23(土)14:41:19No.1432606160+ロケーションやクエストにも一つ一つストーリーがほしい |
| … | 18026/05/23(土)14:41:29No.1432606205そうだねx3>ゼルダはメインストーリーとかそれに絡むダンジョンとかの部分がかなりボリュームがあって |
| … | 18126/05/23(土)14:41:30No.1432606210+ブレワイもティアキンもオープンワールドのストーリーテリングに慣れてないところはあったな |
| … | 18226/05/23(土)14:41:36No.1432606244+ゼノブレイドぐらいの広さならもうあれでいいと思うわ |
| … | 18326/05/23(土)14:41:53No.1432606333+MMOはオープンワールドであって欲しい |
| … | 18426/05/23(土)14:41:55No.1432606345そうだねx3なんどもいうなよ |
| … | 18526/05/23(土)14:42:00No.1432606364+俺が遊びたかったのはオープンワールドじゃなくて |
| … | 18626/05/23(土)14:42:02No.1432606376そうだねx6原神って本当に面白くないけど |
| … | 18726/05/23(土)14:42:07No.1432606396+初めてフォールアウト遊んだ時面白すぎて頭おかしくなりそうだったよ |
| … | 18826/05/23(土)14:42:10No.1432606414+収集物とクエ消化してるときはもう移動要らないだろってなり |
| … | 18926/05/23(土)14:42:16No.1432606449+アサクリシャドウズのOWは最悪だったぞ |
| … | 19026/05/23(土)14:42:43No.1432606600+まあ今はロード速いから別に良いかな |
| … | 19126/05/23(土)14:42:58No.1432606671そうだねx2オープン「ワールド」っていうけど実質一つの地方とか町とかまでしか再現できなくてむしろ世界を表現する手法としては昔のRPGよりも範囲狭くなってるよな |
| … | 19226/05/23(土)14:43:04No.1432606690+>オープンワールドの定義が実はよくわかってない |
| … | 19326/05/23(土)14:43:09No.1432606716+>オープンワールドじゃなくてマップ同士が繋がってるゲームって何て言うんだっけ |
| … | 19426/05/23(土)14:43:13No.1432606740+効率を最優先するならオープンワールドなんて無駄でしかないからな… |
| … | 19526/05/23(土)14:43:19No.1432606777+>MMOはオープンワールドであって欲しい |
| … | 19626/05/23(土)14:43:49No.1432606914+>オープンワールドだとやっぱそのエリアごとの探索要素とかサブクエとかが大事だと思うわ |
| … | 19726/05/23(土)14:43:49No.1432606915+>オープンワールドの定義が実はよくわかってない |
| … | 19826/05/23(土)14:43:55No.1432606942+>変なこと言うとメインシナリオに関しては下手にOW要素活かそうとしないでしっかり一本道でやって欲しい |
| … | 19926/05/23(土)14:43:57No.1432606953+>俺が遊びたかったのはオープンワールドじゃなくて |
| … | 20026/05/23(土)14:44:07No.1432607000そうだねx1オープンワールドと箱庭ゲーの違いがわからん |
| … | 20126/05/23(土)14:44:18No.1432607051+明日またここに来てください |
| … | 20226/05/23(土)14:44:26No.1432607091+>原神って本当に面白くないけど |
| … | 20326/05/23(土)14:44:28No.1432607099+>原神って本当に面白くないけど |
| … | 20426/05/23(土)14:44:41No.1432607169+>オープンワールドと箱庭ゲーの違いがわからん |
| … | 20526/05/23(土)14:44:42No.1432607171+やることも結局お使いだしなオープンワールド |
| … | 20626/05/23(土)14:44:50No.1432607208+犬連れていけるオープンワールドゲーム面白いよ |
| … | 20726/05/23(土)14:45:01No.1432607257+>オープン「ワールド」っていうけど実質一つの地方とか町とかまでしか再現できなくてむしろ世界を表現する手法としては昔のRPGよりも範囲狭くなってるよな |
| … | 20826/05/23(土)14:45:16No.1432607332+世界中に散らばる〇〇を集めろ!みたいなのメインストーリーでされるとテンションさがる |
| … | 20926/05/23(土)14:45:19No.1432607355+なんかダンジョン的な物がないとかなり虚無だよな |
| … | 21026/05/23(土)14:45:27No.1432607407+探索は好きだけど知育イベントとかミニゲームとかは嫌い |
| … | 21126/05/23(土)14:45:42No.1432607469+オープンワールドは別に万能じゃなくて主人公に自我あるタイプのストーリーしたいならリニアゲーの方が良い所多いからね |
| … | 21226/05/23(土)14:45:43No.1432607478+オープンワールドは最終的にファストトラベルばかり使うけどそれを使わない最初の探索面が楽しいのと |
| … | 21326/05/23(土)14:45:50No.1432607504+>オープン「ワールド」っていうけど実質一つの地方とか町とかまでしか再現できなくてむしろ世界を表現する手法としては昔のRPGよりも範囲狭くなってるよな |
| … | 21426/05/23(土)14:45:58No.1432607537+その3Dゲーでマップが広かったらなんでもかんでもOWゲーって言うのやめたら |
| … | 21526/05/23(土)14:46:00No.1432607550+つっても昔の世界が広いというゲームをやると世界自体が狭すぎとしかかんじないからなあ |
| … | 21626/05/23(土)14:46:02No.1432607558そうだねx1量産型アイテムが報酬なのよりそこにかつてあった物語を読み解く体験が報酬な方が嬉しい |
| … | 21726/05/23(土)14:46:13No.1432607605+オープンワールドなんてゲームでも一番作るの大変なのに何でみんな作りたがるんだ… |
| … | 21826/05/23(土)14:46:17No.1432607625+>なんかダンジョン的な物がないとかなり虚無だよな |
| … | 21926/05/23(土)14:46:18No.1432607630そうだねx3>やることも結局お使いだしなオープンワールド |
| … | 22026/05/23(土)14:46:25No.1432607670+>やることも結局お使いだしなオープンワールド |
| … | 22126/05/23(土)14:46:26No.1432607677+プレイヤーが想像力で補完できるっていう点でいえば |
| … | 22226/05/23(土)14:46:46No.1432607790そうだねx2わからないなら分かる必要ないんじゃないの |
| … | 22326/05/23(土)14:46:53No.1432607828そうだねx3>その3Dゲーでマップが広かったらなんでもかんでもOWゲーって言うのやめたら |
| … | 22426/05/23(土)14:46:55No.1432607835+>オープンワールドと箱庭ゲーの違いがわからん |
| … | 22526/05/23(土)14:46:55No.1432607837+>ちゃんとゼルダをスレ画にしなよ |
| … | 22626/05/23(土)14:47:04No.1432607887+エスパーレス |
| … | 22726/05/23(土)14:47:07No.1432607908+>量産型アイテムが報酬なのよりそこにかつてあった物語を読み解く体験が報酬な方が嬉しい |
| … | 22826/05/23(土)14:47:09No.1432607914+>>移動が楽しくないならなんでフィールドが存在してるんだよ |
| … | 22926/05/23(土)14:47:15No.1432607942+>量産型アイテムが報酬なのよりそこにかつてあった物語を読み解く体験が報酬な方が嬉しい |
| … | 23026/05/23(土)14:47:41No.1432608084+>実際表層の広さはそこそこでダンジョンとイベントが豊富な方が嬉しいのはわかる |
| … | 23126/05/23(土)14:47:44No.1432608099+楽しいですよオブリビオン |
| … | 23226/05/23(土)14:47:49No.1432608128+紅の砂漠たけぇ |
| … | 23326/05/23(土)14:47:50No.1432608139+>ここの人たちは超弩級オープンワールドの紅の砂漠をやってない |
| … | 23426/05/23(土)14:47:51No.1432608146+>>変なこと言うとメインシナリオに関しては下手にOW要素活かそうとしないでしっかり一本道でやって欲しい |
| … | 23526/05/23(土)14:47:55No.1432608159+>>なんかダンジョン的な物がないとかなり虚無だよな |
| … | 23626/05/23(土)14:47:55No.1432608160そうだねx2オープンワールドを探索していろんな素材を集めてスキルツリーを進めたりアイテムクラフトする要素いる? |
| … | 23726/05/23(土)14:48:10No.1432608232+>ここの人たちは超弩級オープンワールドの紅の砂漠をやってない |
| … | 23826/05/23(土)14:48:24No.1432608318+>エスパーレス |
| … | 23926/05/23(土)14:48:52No.1432608477+紅の砂漠は何か評価良くなくてアプデ入ってその後どうなったかは知らない程度にしか見聞きしてないが今は良い感じなのかい |
| … | 24026/05/23(土)14:48:55No.1432608488そうだねx1>>エスパーレス |
| … | 24126/05/23(土)14:49:11No.1432608572+コログの実とかいう露骨な水増し要素 |
| … | 24226/05/23(土)14:49:11No.1432608574+>>なんかダンジョン的な物がないとかなり虚無だよな |
| … | 24326/05/23(土)14:49:21No.1432608614+メインシナリオでOWで作ったマップをあっちもこっちも全部行かせようとするとただの広い箱庭になる |
| … | 24426/05/23(土)14:49:24No.1432608632そうだねx2オープンワールドの面白さの核ってマップの質じゃなくてNPCの質だと思う |
| … | 24526/05/23(土)14:49:29No.1432608658そうだねx1お使いが長いと面倒だし |
| … | 24626/05/23(土)14:49:39No.1432608700+OWってアイテムの取り逃し出るからいやなんだよね100%コンプリートしないとイライラする病気だから |
| … | 24726/05/23(土)14:49:42No.1432608709+>オープンワールドを探索していろんな素材を集めてスキルツリーを進めたりアイテムクラフトする要素いる? |
| … | 24826/05/23(土)14:49:54No.1432608756+これ同じことの繰り返しだなとプレイヤーに思わせない細工が必要なのだな |
| … | 24926/05/23(土)14:49:57No.1432608773そうだねx1>オープンワールドを探索していろんな素材を集めてスキルツリーを進めたりアイテムクラフトする要素いる? |
| … | 25026/05/23(土)14:50:28No.1432608922+>オープンワールドの面白さの核ってマップの質じゃなくてNPCの質だと思う |
| … | 25126/05/23(土)14:50:31No.1432608937+俺が好きなのは箱庭でストーリーがダイナミックに変わるフリーシナリオだということが分かった |
| … | 25226/05/23(土)14:50:31No.1432608939そうだねx4>コログの実とかいう露骨な水増し要素 |
| … | 25326/05/23(土)14:50:33No.1432608945+お使いお使い言われるけどOWに限らず冒険系のゲームって依頼を受けて何かしらやって報告するの多くない? |
| … | 25426/05/23(土)14:50:36No.1432608960+>オープンワールドを探索していろんな素材を集めてスキルツリーを進めたりアイテムクラフトする要素いる? |
| … | 25526/05/23(土)14:50:56No.1432609080+チマチマ進める楽しさがあるからな |
| … | 25626/05/23(土)14:51:21No.1432609194+>紅の砂漠は何か評価良くなくてアプデ入ってその後どうなったかは知らない程度にしか見聞きしてないが今は良い感じなのかい |
| … | 25726/05/23(土)14:51:27No.1432609224+アニメ調オープンワールド増えすぎ |
| … | 25826/05/23(土)14:51:32No.1432609254+ストーリー無視してあっちこっち行ってる間に飽きちゃうから俺には向いてない |
| … | 25926/05/23(土)14:51:33No.1432609266+>オープンワールドの面白さの核ってマップの質じゃなくてNPCの質だと思う |
| … | 26026/05/23(土)14:51:39No.1432609303+ゴーストオブシリーズってOWなのかな |
| … | 26126/05/23(土)14:51:51No.1432609366+>オープンワールドを探索していろんな素材を集めてスキルツリーを進めたりアイテムクラフトする要素いる? |
| … | 26226/05/23(土)14:52:08No.1432609443+紅の砂漠はアプデある程度落ち着いてからやった方がいいぞ |
| … | 26326/05/23(土)14:52:10No.1432609450そうだねx5>アニメ調オープンワールド増えすぎ |
| … | 26426/05/23(土)14:52:16No.1432609474+ゴーストオブツシマはOW扱いしても良いとは思う |
| … | 26526/05/23(土)14:52:27No.1432609518+怖いし楽しいガーディアン |
| … | 26626/05/23(土)14:52:31No.1432609554+あらゆるジャンルが好きな人なんてそうそういないからオープンワールドが苦手なのもそりゃいるよな |
| … | 26726/05/23(土)14:52:35No.1432609570+>>オープンワールドの面白さの核ってマップの質じゃなくてNPCの質だと思う |
| … | 26826/05/23(土)14:52:40No.1432609597そうだねx5>>オープンワールドを探索していろんな素材を集めてスキルツリーを進めたりアイテムクラフトする要素いる? |
| … | 26926/05/23(土)14:52:52No.1432609653+>>紅の砂漠は何か評価良くなくてアプデ入ってその後どうなったかは知らない程度にしか見聞きしてないが今は良い感じなのかい |
| … | 27026/05/23(土)14:53:14No.1432609770そうだねx1紅の砂漠はアプデというか無料DLCレベルの事をやりはじめてるのでとっくに快適だよ |
| … | 27126/05/23(土)14:53:14No.1432609771+結局イベントで埋めないとつまらないから難しいなと思う |
| … | 27226/05/23(土)14:53:26No.1432609828+スパイダーマン面白かったな |
| … | 27326/05/23(土)14:53:26No.1432609831+スカイリムとかほんとにそこらの町人のなにげない汎用セリフとかでさえやたら記憶に残るもんな |
| … | 27426/05/23(土)14:53:28No.1432609841+自分で遊んで楽しめなかったゲームの面白さを他人に問う意味なんてないだろ |
| … | 27526/05/23(土)14:53:32No.1432609865+>紅の砂漠はアプデというか無料DLCレベルの事をやりはじめてるのでとっくに快適だよ |
| … | 27626/05/23(土)14:53:37No.1432609891+オープンワールドに限らんけど |
| … | 27726/05/23(土)14:53:37No.1432609892+>お使いが長いと面倒だし |
| … | 27826/05/23(土)14:54:06No.1432610041+Falloutは未知のvault見つけるとすげえワクワクするからな… |
| … | 27926/05/23(土)14:54:14No.1432610084+>>アニメ調オープンワールド増えすぎ |
| … | 28026/05/23(土)14:54:25No.1432610125+一口目は美味しいんだけど何度も食べるほどではないになりがち |
| … | 28126/05/23(土)14:54:34No.1432610180+>ゴーストオブツシマはOW扱いしても良いとは思う |
| … | 28226/05/23(土)14:54:48No.1432610235+>雑魚の配置バリエーションが少なすぎる |
| … | 28326/05/23(土)14:54:56No.1432610274+>好悪はあるだろうけどアニメっぽい絵柄というか質感をそのままゲームへ持ってこれるようになったのは凄い進化を感じる |
| … | 28426/05/23(土)14:54:58No.1432610288+オープンワールドなんて正直なところ龍が如くくらいのマップサイズで良いよ |
| … | 28526/05/23(土)14:55:00No.1432610300そうだねx3オープンワールドでも探索がつまらんタイプはマジで苦行だからな |
| … | 28626/05/23(土)14:55:16No.1432610388そうだねx1俺ACみたいな限られたステージでミッションこなすやつが好きなのでオープンワールドはだるく感じる |
| … | 28726/05/23(土)14:55:22No.1432610418+>正直義務感といい報酬ならいい報酬選ぶ |
| … | 28826/05/23(土)14:55:37No.1432610510+>オープンワールドなんて正直なところ龍が如くくらいのマップサイズで良いよ |
| … | 28926/05/23(土)14:55:41No.1432610525そうだねx2龍が如くなんてほぼキャラゲーみたいな扱いしかされてないでしょ |
| … | 29026/05/23(土)14:55:44No.1432610541+>俺ACみたいな限られたステージでミッションこなすやつが好きなのでオープンワールドはだるく感じる |
| … | 29126/05/23(土)14:56:18No.1432610709+>俺ACみたいな限られたステージでミッションこなすやつが好きなのでオープンワールドはだるく感じる |
| … | 29226/05/23(土)14:56:52No.1432610876+紅の砂漠は最初から今の操作感で発売できていれば消化全く違ったろうな… |
| … | 29326/05/23(土)14:56:56No.1432610905+地域ごとにメリハリあって特色あって見どころもあるOWはいいOW |
| … | 29426/05/23(土)14:56:59No.1432610917+>俺ACみたいな限られたステージでミッションこなすやつが好きなのでオープンワールドはだるく感じる |
| … | 29526/05/23(土)14:57:00No.1432610923+広いフィールドはいいんだ |
| … | 29626/05/23(土)14:57:08No.1432610962+結局のところ寄り道したくなるゲームがいいオープンワールドだと思う |
| … | 29726/05/23(土)14:57:10No.1432610977そうだねx1>地球防衛軍とか好きそう |
| … | 29826/05/23(土)14:57:11No.1432610982そうだねx3ミッション方式とオープンワールドは求めるプレイ体験が違うんだよね |
| … | 29926/05/23(土)14:57:15No.1432611010そうだねx2NTE結局流行ってんだよね |
| … | 30026/05/23(土)14:57:18No.1432611025+>オープンワールドなんて正直なところ龍が如くくらいのマップサイズで良いよ |
| … | 30126/05/23(土)14:57:23No.1432611051そうだねx3そもそもオープンワールドゲー向いてないんじゃ… |
| … | 30226/05/23(土)14:57:50No.1432611182+エンドフィールドがそこまででもなくてNTEが流行ってるのを見るとやっぱ工場ゲー要素はまだ人類には早い |
| … | 30326/05/23(土)14:57:54No.1432611193+みんな慣れて新鮮さも無くなってきたから何でもかんでもオープンワールドでも無くなってきたとは思う |
| … | 30426/05/23(土)14:57:54No.1432611199+>NTE結局流行ってんだよね |
| … | 30526/05/23(土)14:58:09No.1432611261+スペック上がってマップ切り替えのロードいらなくなったからフィールドはオープンですみたいなのもあるっちゃあるからもう1ジャンルとして扱わなくていいと思うんだよな |
| … | 30626/05/23(土)14:58:23No.1432611340+広さに対して敵の種類少なく見える問題はエルデンですらあったからなあ |
| … | 30726/05/23(土)14:58:35No.1432611391そうだねx3>エンドフィールドがそこまででもなくてNTEが流行ってるのを見るとやっぱ工場ゲー要素はまだ人類には早い |
| … | 30826/05/23(土)14:58:36No.1432611394+OWゲームってなんか思いついてすぐ実行するタイプの多動向きな気がする |
| … | 30926/05/23(土)14:58:36No.1432611397+NTEはGTA6が発売されてキャラぶっこぬかれてMODに利用されるまでの命だから… |
| … | 31026/05/23(土)14:58:36No.1432611399+>エンドフィールドがそこまででもなくてNTEが流行ってるのを見るとやっぱ工場ゲー要素はまだ人類には早い |
| … | 31126/05/23(土)14:58:41No.1432611423+>紅の砂漠は最初から今の操作感で発売できていれば消化全く違ったろうな… |
| … | 31226/05/23(土)14:58:47No.1432611448そうだねx3>エンドフィールドがそこまででもなくてNTEが流行ってるのを見るとやっぱ工場ゲー要素はまだ人類には早い |
| … | 31326/05/23(土)14:59:00No.1432611511+エルデンリングなんかは行けそうな所にレアアイテムとかユニークボスが居てそれが楽しかったな |
| … | 31426/05/23(土)14:59:13No.1432611578そうだねx2エルデンは本編は探索してなにかありそうな所に紫アイテム!アルテリアでがっかりが多発してDLCではアイテム配置ランダマイザーでも使った?ってめちゃくちゃだったな… |
| … | 31526/05/23(土)14:59:22No.1432611630そうだねx4エルデンリングは割と典型的なオープンワールドじゃなくてよくない?ってやつだと思う |
| … | 31626/05/23(土)14:59:35No.1432611690+>エンドフィールドがそこまででもなくてNTEが流行ってるのを見るとやっぱ工場ゲー要素はまだ人類には早い |
| … | 31726/05/23(土)14:59:48No.1432611750そうだねx2ドフィーはオープンワールド工場ゲーを期待してたのに長々とした人形劇を見せられて俺向けではないな…ってなってしまった |
| … | 31826/05/23(土)14:59:57No.1432611795+>地域ごとにメリハリあって特色あって見どころもあるOWはいいOW |
| … | 31926/05/23(土)15:00:07No.1432611854+工場ゲーはあれ慣れてきたらクッキークリッカーと同じプレイ感覚になるから… |
| … | 32026/05/23(土)15:00:12No.1432611875+>エルデンリングは割と典型的なオープンワールドじゃなくてよくない?ってやつだと思う |
| … | 32126/05/23(土)15:00:29No.1432611951+エンドフィールドは工場ゲーとして見たら薄すぎるだろ |
| … | 32226/05/23(土)15:00:31No.1432611958そうだねx1オープンワールドはストーリー分岐とかいらないと思う |
| … | 32326/05/23(土)15:00:31No.1432611961+NTEは原神とは逆だったわ |
| … | 32426/05/23(土)15:00:39No.1432611995そうだねx1エンドフィールドは初動で何か異常に人集まったから虚無パートで人離れてはいるけどまだまだ多い方だよ |
| … | 32526/05/23(土)15:00:42No.1432612005+>エルデンリングは割と典型的なオープンワールドじゃなくてよくない?ってやつだと思う |
| … | 32626/05/23(土)15:00:49No.1432612033+楽しめたOWの好きな要素ってOWじゃなくても成立しそうなのばっかりだ |
| … | 32726/05/23(土)15:00:54No.1432612047+>NTE結局流行ってんだよね |
| … | 32826/05/23(土)15:01:20No.1432612145+紅の砂漠広すぎて遊び切る前に別のゲームに浮気してしまった |
| … | 32926/05/23(土)15:01:20No.1432612148そうだねx2>エルデンは本編は探索してなにかありそうな所に紫アイテム!アルテリアでがっかりが多発してDLCではアイテム配置ランダマイザーでも使った?ってめちゃくちゃだったな… |
| … | 33026/05/23(土)15:01:21No.1432612154そうだねx1エルデンは色んなところすっ飛ばして装備取り行ったり個人的にはオープンワールド要素かなり楽しんだから不要とはあんま思わんな |
| … | 33126/05/23(土)15:01:31No.1432612184+エルデンは自由度の高さで敷居を下げてるからOW化は成功だったと思うよ |
| … | 33226/05/23(土)15:01:40No.1432612220+ワルキューレの冒険はOW味があると思ってる |
| … | 33326/05/23(土)15:01:44No.1432612240そうだねx2今やってもGTA5の街の作りこみとんでもねぇなってなる |
| … | 33426/05/23(土)15:01:55No.1432612286+>面白いけど割とすぐやることが無くなってしまった |
| … | 33526/05/23(土)15:01:59No.1432612299+俺はソウルシリーズではこことつながってたのか!!というショートカット的なの大好きだったから |
| … | 33626/05/23(土)15:02:00No.1432612305+移動長くても景色変わったりしっかり報酬うまい寄り道ダンジョンあったりユニークなモンスターを道中に配置してくれればいいよ |
| … | 33726/05/23(土)15:02:22No.1432612390+逆にオープンワールドでなければならないものってのがよく分からない |
| … | 33826/05/23(土)15:02:27No.1432612415+ゼルダのブレワイやって思ったのが |
| … | 33926/05/23(土)15:02:43No.1432612485+>オープンワールドはストーリー分岐とかいらないと思う |
| … | 34026/05/23(土)15:02:45No.1432612492+何か取ってこいってお使いでも戦って奪うだけじゃなく交渉で譲ってもらうとか盗むとか事故に見せかけて殺してから取るとかやり方がたくさんあると良いね |
| … | 34126/05/23(土)15:02:45No.1432612496+難しいな…個人的にめちゃくちゃ楽しかったのトゥルークライムで延々町パトロールして |
| … | 34226/05/23(土)15:02:51No.1432612521+エルデンは同時期にゲーマーが一斉にプレイ初めてSNSで色んな情報飛び交う部分はオープンワールド固有の良さだったと思う |
| … | 34326/05/23(土)15:02:56No.1432612547+>今やってもGTA5の街の作りこみとんでもねぇなってなる |
| … | 34426/05/23(土)15:02:59No.1432612564そうだねx2>>移動するのも楽しさだとか説明して伝わるもんじゃないしお互いの好みが違うんだなってことで一つ |
| … | 34526/05/23(土)15:03:10No.1432612600そうだねx2散歩してサブクエやってで満足してるから今だにSkyrimとウィッチャー3 クリアできてない |
| … | 34626/05/23(土)15:03:22No.1432612653そうだねx3フロムのソウルシリーズは探索が一番キモだと思ってる |
| … | 34726/05/23(土)15:03:42No.1432612736+俺子供のころ全然ゲームしたことなくて大人になってからやったのがスカイリムとFallout3とRDR2だったからもうそこで脳焼かれちゃって… |
| … | 34826/05/23(土)15:03:46No.1432612752+エンドフィールドまだ普通にプレイ人口多いだろ |
| … | 34926/05/23(土)15:04:24No.1432612917+>フロムのソウルシリーズは探索が一番キモだと思ってる |
| … | 35026/05/23(土)15:04:24No.1432612919+>フロムのソウルシリーズは探索が一番キモだと思ってる |
| … | 35126/05/23(土)15:04:55No.1432613047そうだねx1まあ確かに周回要素あるOWゲーって |
| … | 35226/05/23(土)15:04:56No.1432613050+>逆にオープンワールドでなければならないものってのがよく分からない |
| … | 35326/05/23(土)15:05:05No.1432613102+なんなら移動の方が楽しくてメイン進まないのが俺にとってのオープンワールドだ |
| … | 35426/05/23(土)15:05:06No.1432613103そうだねx1いうてエルデンはしっかり旅をするに対して背景変わっていろんなロケーションあるし道中にNPCとか強敵とか配置してるし寄り道して強くなる動線も立ててくれてるしだめなオープンワールドどころかむしろオープンワールドの基本に忠実ないい作品だと思うよ |
| … | 35526/05/23(土)15:05:11No.1432613133+全く同時に正反対の意見が出てきてダメだった |
| … | 35626/05/23(土)15:05:12No.1432613138+>今やってもGTA5の街の作りこみとんでもねぇなってなる |
| … | 35726/05/23(土)15:05:15No.1432613148+>>面白いけど割とすぐやることが無くなってしまった |
| … | 35826/05/23(土)15:05:26No.1432613191+アサクリ4はマップの半分海なんだけど海戦メインのゲームだから文句を言われにくい |
| … | 35926/05/23(土)15:05:32No.1432613224+サブクエとか寄り道に魅力感じなくなった瞬間移動がダルいだけのゲームになっちゃうと思うOW |
| … | 36026/05/23(土)15:05:33No.1432613234+>シルフェイド幻想譚みたいなゲーム他にないか |
| … | 36126/05/23(土)15:05:51No.1432613312+MGSVがだるいって言われるのわかるんだけどあのマップとマザーベースでダラダラ過ごす時間が好きで… |
| … | 36226/05/23(土)15:06:07No.1432613385そうだねx4極端な言い方だけど車に乗って移動するだけのFH6が大人気だもんな |
| … | 36326/05/23(土)15:06:27No.1432613466+ぶっちゃけライブサービス系のOWゲーって開始してから1年くらい寝かせてから始めたほうが楽しめると思うんだよね |
| … | 36426/05/23(土)15:06:33No.1432613493+>アサクリ4はマップの半分海なんだけど海戦メインのゲームだから文句を言われにくい |
| … | 36526/05/23(土)15:06:37No.1432613508+ブレワイは腕に覚えある奴はすぐガノン特攻出来るのが良い所だと思った |
| … | 36626/05/23(土)15:06:38No.1432613516+FF15とかはストーリーを引き立てるためだけに最小単位のオープンワールド要素を添えた結構変なゲームだよね |
| … | 36726/05/23(土)15:06:43No.1432613535+良くも悪くもストーリーがどこからめぐってもわかるようなのしか作れないのが欠点と言えば欠点 |
| … | 36826/05/23(土)15:06:47No.1432613554+ブレワイは華美すぎない落ち着いたキャラデザイン、BGMとかフィールドの草原の空気感がかなり好きで何も考えずに歩いたり馬走らせるだけで楽しかったんだけど他のオープンワールドゲームで似たようなものでオススメあるなら教えて欲しい |
| … | 36926/05/23(土)15:06:50No.1432613574そうだねx2>全く同時に正反対の意見が出てきてダメだった |
| … | 37026/05/23(土)15:07:15No.1432613679+エルデンは井戸潜ったら異常な世界が広がってたり驚嘆してたのは間違いない思い出だから一概には言えない… |
| … | 37126/05/23(土)15:07:25No.1432613733+逆にこのゲームOWだったらもっと良かったのにみたいなのは無いの |
| … | 37226/05/23(土)15:07:27No.1432613736+スパイダーマン面白えんだけどそろそろNYの広さに限界が来てる気がする |
| … | 37326/05/23(土)15:07:34No.1432613764そうだねx2>全く同時に正反対の意見が出てきてダメだった |
| … | 37426/05/23(土)15:07:37No.1432613781+>まあ確かに周回要素あるOWゲーって |
| … | 37526/05/23(土)15:07:50No.1432613843+サブクエやシナリオ興味ない人にとっては探索とかは報酬目当てでしかないからな |
| … | 37626/05/23(土)15:08:00No.1432613889そうだねx2>逆にこのゲームOWだったらもっと良かったのにみたいなのは無いの |
| … | 37726/05/23(土)15:08:07No.1432613912+>極端な言い方だけど車に乗って移動するだけのFH6が大人気だもんな |
| … | 37826/05/23(土)15:08:11No.1432613928+>逆にこのゲームOWだったらもっと良かったのにみたいなのは無いの |
| … | 37926/05/23(土)15:08:18No.1432613966+ソウル系は探索でエルデンボス戦白活でナイトレインボス戦対人でダスクブラッドが産まれるから優秀な素体過ぎる… |
| … | 38026/05/23(土)15:08:20No.1432613982そうだねx3GTA5でチャリで下山するの好き |
| … | 38126/05/23(土)15:08:28No.1432614017そうだねx1クエストとかの導線無視して報酬を得られるのってOWの副産物であってメインに据える要素じゃないと思ってる |
| … | 38226/05/23(土)15:08:29No.1432614021+>逆にこのゲームOWだったらもっと良かったのにみたいなのは無いの |
| … | 38326/05/23(土)15:08:29No.1432614027+>アサクリ4はマップの半分海なんだけど海戦メインのゲームだから文句を言われにくい |
| … | 38426/05/23(土)15:08:34No.1432614045そうだねx1もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 38526/05/23(土)15:08:42No.1432614087+個人的にはブレワイはあんま好きじゃないタイプのOWだったな |
| … | 38626/05/23(土)15:08:59No.1432614179+ジャンルでいうとオープンワールドって名称でもでも |
| … | 38726/05/23(土)15:09:07No.1432614227+>もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 38826/05/23(土)15:09:15No.1432614251+まあ正直GTA6はなんだかんだで絶対買う |
| … | 38926/05/23(土)15:09:17No.1432614265+FF6とクロノトリガーはちょっとオープンワールドで遊んでみたい気もする |
| … | 39026/05/23(土)15:09:22No.1432614301+>車やバイクで乗り物に乗って移動すると勝手にいい感じのお歌流れるOWゲーいいよな |
| … | 39126/05/23(土)15:09:27No.1432614322+>もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 39226/05/23(土)15:09:34No.1432614349+>極端な言い方だけど車に乗って移動するだけのFH6が大人気だもんな |
| … | 39326/05/23(土)15:09:36No.1432614358そうだねx3>>もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 39426/05/23(土)15:09:51No.1432614431+オープンワールドというか自由になんでもできるようなのが好きなんだよな |
| … | 39526/05/23(土)15:10:01No.1432614474+世界一人気なゲームがオープンワールドでサンドボックスゲームのMinecraftだからなあ |
| … | 39626/05/23(土)15:10:11No.1432614521+>もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 39726/05/23(土)15:10:22No.1432614563+>もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 39826/05/23(土)15:10:24No.1432614574+>もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 39926/05/23(土)15:10:25No.1432614580+>>もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 40026/05/23(土)15:10:37No.1432614635+>オープンワールドというか自由になんでもできるようなのが好きなんだよな |
| … | 40126/05/23(土)15:10:37No.1432614638+今更だけどGTA6はオンラインの予定ないのね… |
| … | 40226/05/23(土)15:10:41No.1432614657+>オープンワールドというか自由になんでもできるようなのが好きなんだよな |
| … | 40326/05/23(土)15:10:41No.1432614661そうだねx2結構馬に乗るOW多いけど馬での移動が楽しかった記憶がない |
| … | 40426/05/23(土)15:10:56No.1432614731+>オープンワールドというか自由になんでもできるようなのが好きなんだよな |
| … | 40526/05/23(土)15:11:08No.1432614770そうだねx1>オープンワールドというか自由になんでもできるようなのが好きなんだよな |
| … | 40626/05/23(土)15:11:13No.1432614789+全てのステージが繋がってるカービィ鏡の大迷宮はあれはオープンワールドに含まれるのかずっと気になってる |
| … | 40726/05/23(土)15:11:15No.1432614797そうだねx1>世界一人気なゲームがオープンワールドでサンドボックスゲームのMinecraftだからなあ |
| … | 40826/05/23(土)15:11:15No.1432614798+>今更だけどGTA6はオンラインの予定ないのね… |
| … | 40926/05/23(土)15:11:19No.1432614819+>逆にこのゲームOWだったらもっと良かったのにみたいなのは無いの |
| … | 41026/05/23(土)15:11:28No.1432614861+>逆にこのゲームOWだったらもっと良かったのにみたいなのは無いの |
| … | 41126/05/23(土)15:11:40No.1432614913そうだねx1>車やバイクで乗り物に乗って移動すると勝手にいい感じのお歌流れるOWゲーいいよな |
| … | 41226/05/23(土)15:11:42No.1432614919+現代とかリアルな世界にに魅力感じないからGTAとかRDR2とか自分にとっては虚無ゲーに近い |
| … | 41326/05/23(土)15:11:45No.1432614937+>もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 41426/05/23(土)15:11:59No.1432614989+ティアキンの地下不評だけど俺のマシンで虐殺したり改造したりで試行錯誤してる時は間違いなく楽しかったわ |
| … | 41526/05/23(土)15:12:00No.1432614998+自分で高速移動できる物作れるタイプの移動は好き |
| … | 41626/05/23(土)15:12:09No.1432615029+原神は風景はどの国もかなり好き |
| … | 41726/05/23(土)15:12:18No.1432615068+>結構馬に乗るOW多いけど馬での移動が楽しかった記憶がない |
| … | 41826/05/23(土)15:12:50No.1432615185+>全てのステージが繋がってるカービィ鏡の大迷宮はあれはオープンワールドに含まれるのかずっと気になってる |
| … | 41926/05/23(土)15:13:00No.1432615223+>もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 42026/05/23(土)15:13:05No.1432615245+Red Redemption2が結構評判いいんだけど面倒くさい要素も多いと聞いてるんだよな… |
| … | 42126/05/23(土)15:13:31No.1432615358+いつかカーシュミレーターとかで世界の道路走りまわれるオープンワールド欲しい |
| … | 42226/05/23(土)15:13:38No.1432615384+ウィッチャー3とかFF15で思ったのがファストトラベル暗転して移動完了だけじゃなくて自動でルートに沿って移動してくれる要素もOWだと欲しいなって感じるようになった |
| … | 42326/05/23(土)15:13:39No.1432615387+スパイダーマンは良かったんだけどストーリー進行するとマップにいるモブがウザくなって俺の自由な世界がちょっと不自由になってしまったように感じてそこは嫌だった |
| … | 42426/05/23(土)15:13:46No.1432615420+>自分で高速移動できる物作れるタイプの移動は好き |
| … | 42526/05/23(土)15:13:47No.1432615424+>>もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 42626/05/23(土)15:14:05No.1432615501+>結構馬に乗るOW多いけど馬での移動が楽しかった記憶がない |
| … | 42726/05/23(土)15:14:06No.1432615510+最近サブノーティカやったけど進め方がわからなくて攻略みながらだとめんどくさくなって積みゲーになっちゃった |
| … | 42826/05/23(土)15:14:25No.1432615579+馬で道路を走るよりノルド式登山をしたほうが早い |
| … | 42926/05/23(土)15:14:32No.1432615607+効率は死ぬけど太陽か月の明かり受けるようにカメラ向けて歩いてる時が一番楽しいかもしれねえ... |
| … | 43026/05/23(土)15:14:35No.1432615624+>>もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 43126/05/23(土)15:14:44No.1432615654+移動自体には何の面白みもないからなぁ |
| … | 43226/05/23(土)15:14:45No.1432615660+「数分眺めてると絶対に事故が起こる交差点」見つけて |
| … | 43326/05/23(土)15:14:52No.1432615682+ローニンの馬の人権を無視した使い方で笑おうぜ |
| … | 43426/05/23(土)15:14:57No.1432615702+>全てのステージが繋がってるカービィ鏡の大迷宮はあれはオープンワールドに含まれるのかずっと気になってる |
| … | 43526/05/23(土)15:14:58No.1432615708そうだねx1>お前は段差ですぐ死にかけるのか? |
| … | 43626/05/23(土)15:15:16No.1432615785+>原神は風景はどの国もかなり好き |
| … | 43726/05/23(土)15:15:23No.1432615805そうだねx1>そういう意味でホグワーツレガシーの箒は画期的だと思った |
| … | 43826/05/23(土)15:15:28No.1432615828+地味にというか個人的には派手にOWゲームに欲しいと思ってるのは日本語吹き替え |
| … | 43926/05/23(土)15:15:39No.1432615878+インファマスは良い感じの都市型OWだったんだけど今やると流石にマップ狭いし敵も少なくてすぐ終わるな… |
| … | 44026/05/23(土)15:15:48No.1432615917+>>もしかして俺の人生もオープンワールドなのか…? |
| … | 44126/05/23(土)15:15:49No.1432615922+>サンドボックスゲームって言ってる! |
| … | 44226/05/23(土)15:15:55No.1432615947そうだねx1原神は今となってはローポリの部類だし探索の楽しみも無い |
| … | 44326/05/23(土)15:15:55No.1432615949+>地味にというか個人的には派手にOWゲームに欲しいと思ってるのは日本語吹き替え |
| … | 44426/05/23(土)15:16:07No.1432615995+スト6はおまけ扱いとは言えアレだった |
| … | 44526/05/23(土)15:16:07No.1432615996+>>お前は段差ですぐ死にかけるのか? |
| … | 44626/05/23(土)15:16:58No.1432616196+原神はだんだんマップに点在する謎解きが嫌になってやめてしまった |
| … | 44726/05/23(土)15:17:06No.1432616225+サンドボックスも…いいよね… |
| … | 44826/05/23(土)15:17:34No.1432616343そうだねx1>探索性能のあるスキルでループ出来ても一々合間にボタン押さなきゃならないから微妙に何も考えずに走らせるのに不便なんだよねぇ |
| … | 44926/05/23(土)15:17:34No.1432616344そうだねx2>オープンワールドの良さがよくわからない… |
| … | 45026/05/23(土)15:17:35No.1432616345そうだねx1スキップトラベルまともに使わなかったオープンワールドゲームって言われるとスパイダーマンくらいしか思い浮かばねぇわ… |
| … | 45126/05/23(土)15:17:37No.1432616360+実はマップ殆ど繋がってるんだがオープンワールドとは言われないニーアオートマタ |
| … | 45226/05/23(土)15:18:03No.1432616460+水増しというワードが常に頭をよぎる |
| … | 45326/05/23(土)15:18:08No.1432616484+どちらかと言うと街よりも森とか山みたいなシームレスでは省略されるであろう道なき道を突っ走ることにオープンワールドの楽しさがあると思ってる |
| … | 45426/05/23(土)15:18:12No.1432616501+これ今の時点で出てきていい通常エネミー?てな感じのに会った時の感覚はめちゃめちゃ好き |
| … | 45526/05/23(土)15:18:24No.1432616559+>原神はだんだんマップに点在する謎解きが嫌になってやめてしまった |
| … | 45626/05/23(土)15:18:26No.1432616572+>実はマップ殆ど繋がってるんだがオープンワールドとは言われないニーアオートマタ |
| … | 45726/05/23(土)15:18:27No.1432616578+ちょっと歩くだけでここなんかありそうだなってところに実際になんかある密度だと移動が楽しい |
| … | 45826/05/23(土)15:18:30No.1432616591そうだねx7オープンワールドってジャンル自体が初見の体験特化というか一周目特化だよね |
| … | 45926/05/23(土)15:18:55No.1432616686+どうしても最初のエリアと最終エリアで開発の熱量の差を感じてしまう… |
| … | 46026/05/23(土)15:19:11No.1432616751そうだねx1>あれはハリポタ世界ありきだけど間違いなく良作なんよね |
| … | 46126/05/23(土)15:19:13No.1432616765+>実はマップ殆ど繋がってるんだがオープンワールドとは言われないニーアオートマタ |
| … | 46226/05/23(土)15:19:19No.1432616785そうだねx1マイクラはオープンワールドのサンドボックス |
| … | 46326/05/23(土)15:19:28No.1432616830+最初にツリーガードと戦った時の絶望感は今でも忘れないよ |
| … | 46426/05/23(土)15:19:40No.1432616870+移動が面白くないってのは一度行った道のりをまた行くのが〜って事でしょ? |
| … | 46526/05/23(土)15:19:43No.1432616887+>オープンワールドってジャンル自体が初見の体験特化というか一周目特化だよね |
| … | 46626/05/23(土)15:19:57No.1432616950+>どうしても最初のエリアと最終エリアで開発の熱量の差を感じてしまう… |
| … | 46726/05/23(土)15:19:59No.1432616959+オブリビオンとかスカイリムは地図見ないでどこかの街から別の街に行けって言われても看板立ってるから行けるんだよね |
| … | 46826/05/23(土)15:19:59No.1432616960+>オープンワールドってジャンル自体が初見の体験特化というか一周目特化だよね |
| … | 46926/05/23(土)15:20:02No.1432616968+>ファンタジー系のOWゲーには大抵入ってるけど需要あるんだろうか |
| … | 47026/05/23(土)15:20:02No.1432616972+>Red Redemption2が結構評判いいんだけど面倒くさい要素も多いと聞いてるんだよな… |
| … | 47126/05/23(土)15:20:10No.1432616998+>移動が面白くないってのは一度行った道のりをまた行くのが〜って事でしょ? |
| … | 47226/05/23(土)15:20:13No.1432617011そうだねx1ubiは初見で楽しいしたくさんやるとキレてくるのわかるよ |
| … | 47326/05/23(土)15:20:17No.1432617026+俺の地元もOWゲーの舞台にならないかな |
| … | 47426/05/23(土)15:20:43No.1432617140そうだねx1どこに行ってもマイナーチェンジしただけのお馴染みの敵 |
| … | 47526/05/23(土)15:20:56No.1432617189+>オープンワールドってジャンル自体が初見の体験特化というか一周目特化だよね |
| … | 47626/05/23(土)15:21:04No.1432617222+>移動が面白くないってのは一度行った道のりをまた行くのが〜って事でしょ? |
| … | 47726/05/23(土)15:21:04No.1432617224+>実際の所これってさ |
| … | 47826/05/23(土)15:21:08No.1432617242+>オープンワールドってジャンル自体が初見の体験特化というか一周目特化だよね |
| … | 47926/05/23(土)15:21:11No.1432617255+>Red Redemption2が結構評判いいんだけど面倒くさい要素も多いと聞いてるんだよな… |
| … | 48026/05/23(土)15:21:21No.1432617305そうだねx1>どこに行ってもマイナーチェンジしただけのお馴染みの敵 |
| … | 48126/05/23(土)15:21:31No.1432617339そうだねx1>マーリンとか報酬無くなった後にまだ何十個もあるとか近年まれにみる水増しで酷かった |
| … | 48226/05/23(土)15:21:34No.1432617353+個人的最強OWがティアキンとゼノクロだけど最近のゲームしか遊んでないから昔の名作わからん |
| … | 48326/05/23(土)15:21:35No.1432617363+NTEは惜しいな…やる事やったら結局ソシャゲ的な日課消化に落ち着いちゃったし |
| … | 48426/05/23(土)15:21:42No.1432617401そうだねx4>カラーテレビは白黒世代じゃないと本当の感動は味わえないって言ってるようなもん |
| … | 48526/05/23(土)15:21:47No.1432617425+FARCRY5とかで仲間に運転任せて |
| … | 48626/05/23(土)15:21:49No.1432617434+ホグワーツレガシーはホグワーツとホグズミード以外は他のOWでもありふれたような岩山しか無かったな |
| … | 48726/05/23(土)15:21:50No.1432617438+>ubiは初見で楽しいしたくさんやるとキレてくるのわかるよ |
| … | 48826/05/23(土)15:21:53No.1432617454+>個人的最強OWがティアキンとゼノクロだけど最近のゲームしか遊んでないから昔の名作わからん |
| … | 48926/05/23(土)15:21:53No.1432617456+ぶっちゃけ未探索のところに何があるか…っていう楽しみでいうとNeo ATLAS方式が一番好き |
| … | 49026/05/23(土)15:22:03No.1432617493+>似たような景色が延々と続くことだと思うんだが |
| … | 49126/05/23(土)15:22:07No.1432617512+>ゼルダでもそうだけどなんかあの手の謎解きってあんまり楽しめないんだよな… |
| … | 49226/05/23(土)15:22:22No.1432617580+>NTEは惜しいな…やる事やったら結局ソシャゲ的な日課消化に落ち着いちゃったし |
| … | 49326/05/23(土)15:22:25No.1432617588そうだねx1>その作品固有の問題じゃないの |
| … | 49426/05/23(土)15:22:44No.1432617674+>色々なオープンワールドやってから評価高いゴーストオブツシマプレイしたけど |
| … | 49526/05/23(土)15:22:47No.1432617690そうだねx1>ubiは初見で楽しいしたくさんやるとキレてくるのわかるよ |
| … | 49626/05/23(土)15:22:56No.1432617738+謎解きはまあ…ファンタジーダンジョンならありそうだし… |
| … | 49726/05/23(土)15:23:05No.1432617765+どうしてもプレイヤーの問題にしたがる「」いるようだけど |
| … | 49826/05/23(土)15:23:16No.1432617823+あらゆる面で自由度が高いOWは基本名作 |
| … | 49926/05/23(土)15:23:29No.1432617872+>NTEは惜しいな…やる事やったら結局ソシャゲ的な日課消化に落ち着いちゃったし |
| … | 50026/05/23(土)15:23:41No.1432617920+>UBIのオープンワールドは中盤でもう飽きてくる |
| … | 50126/05/23(土)15:23:50No.1432617959+スカイリムの墓地の△を回転させる謎解き(秒でわかる)とかこれがあることで面白さ上がってるか?とは思う |
| … | 50226/05/23(土)15:23:56No.1432617986+誰が何と言おうと俺にとっての最高のOWゲーはオブリビオンなんだ |
| … | 50326/05/23(土)15:24:08No.1432618039+結局規模的にOWだと島一つ分くらいが限界だから |
| … | 50426/05/23(土)15:24:28No.1432618142+飽きてくる時はやめ時と考えてる |
| … | 50526/05/23(土)15:24:29No.1432618145+>>ubiは初見で楽しいしたくさんやるとキレてくるのわかるよ |
| … | 50626/05/23(土)15:24:34No.1432618168そうだねx1>誰が何と言おうと俺にとっての最高のOWゲーはオブリビオンなんだ |
| … | 50726/05/23(土)15:24:52No.1432618240+人それぞれなんだから別に分からなくていいでしょ |
| … | 50826/05/23(土)15:25:01No.1432618280+>>ubiは初見で楽しいしたくさんやるとキレてくるのわかるよ |
| … | 50926/05/23(土)15:25:07No.1432618301+>結局規模的にOWだと島一つ分くらいが限界だから |
| … | 51026/05/23(土)15:25:11No.1432618326そうだねx1>やる事やったら結局ソシャゲ的な日課消化に落ち着いちゃったし |
| … | 51126/05/23(土)15:25:13No.1432618340+遠くに見えるものに向かうと本当にたどり着けるというのがOWの楽しさの本質で |
| … | 51226/05/23(土)15:25:20No.1432618363+>ubiは初見で楽しいしたくさんやるとキレてくるのわかるよ |
| … | 51326/05/23(土)15:25:21No.1432618367+>結局規模的にOWだと島一つ分くらいが限界だから |
| … | 51426/05/23(土)15:25:21No.1432618368+じゃあ紅の砂漠とかシャドウズとかGTA5をもっと圧縮したほうが良かったかと言われるとなんか違うしなあ... |
| … | 51526/05/23(土)15:25:23No.1432618381そうだねx1ツシマの良いところは間違いなくキャラとストーリーだもんな |
| … | 51626/05/23(土)15:25:24No.1432618384+プレイヤーの問題というか人によって好き嫌いがあるよねという話自体はおかしくないと思う |
| … | 51726/05/23(土)15:25:28No.1432618405+>スカイリムの墓地の△を回転させる謎解き(秒でわかる)とかこれがあることで面白さ上がってるか?とは思う |
| … | 51826/05/23(土)15:25:31No.1432618413+超すごい自動生成で超広くて中身も詰まってるオープンワールドとか出来ないんですか |
| … | 51926/05/23(土)15:25:34No.1432618428+NTEはバグをゲラゲラ楽しめる層が残るんじゃないのってくらいには酷い |
| … | 52026/05/23(土)15:25:34No.1432618429+あえて弓とかナイフオンリーの隠密殺して占拠してみたり |
| … | 52126/05/23(土)15:25:37No.1432618440+んで結局何をいいたかったんだ…? |
| … | 52226/05/23(土)15:25:42No.1432618466+>90点くらいの楽しさをずっと維持してたのが |
| … | 52326/05/23(土)15:25:44No.1432618473+>誰が何と言おうと俺にとっての最高のOWゲーはオブリビオンなんだ |
| … | 52426/05/23(土)15:25:47No.1432618492+>スカイリムの墓地の△を回転させる謎解き(秒でわかる)とかこれがあることで面白さ上がってるか?とは思う |
| … | 52526/05/23(土)15:25:52No.1432618516+OWの正解というか完成形がほぼ初期に出てるよな |
| … | 52626/05/23(土)15:25:56No.1432618538+アサシンクリードシリーズ割とやってるけど最後までクリアちゃんとできたの2までなんだよな |
| … | 52726/05/23(土)15:26:02No.1432618555そうだねx2別に全部のマップをつなげる必要無くない? |
| … | 52826/05/23(土)15:26:03No.1432618566+NTEは探索は面白かったから1週間くらい暇になったらやるといいよ |
| … | 52926/05/23(土)15:26:07No.1432618586そうだねx2オブリとかスカイリムとかあのへんのOWでの生活感は唯一無二だと思うわ |
| … | 53026/05/23(土)15:26:14No.1432618613そうだねx2>んで結局何をいいたかったんだ…? |
| … | 53126/05/23(土)15:26:15No.1432618617+オープンワールドって言ってもピンキリだからどのゲーム遊んだのか具体的なタイトル上げてもらわんと何とも言えない |
| … | 53226/05/23(土)15:26:23No.1432618641+>じゃあ紅の砂漠とかシャドウズとかGTA5をもっと圧縮したほうが良かったかと言われるとなんか違うしなあ... |
| … | 53326/05/23(土)15:26:23No.1432618646+>超すごい自動生成で超広くて中身も詰まってるオープンワールドとか出来ないんですか |
| … | 53426/05/23(土)15:26:34No.1432618689+>オブリとかスカイリムとかあのへんのOWでの生活感は唯一無二だと思うわ |
| … | 53526/05/23(土)15:26:35No.1432618695そうだねx1>超すごい自動生成で超広くて中身も詰まってるオープンワールドとか出来ないんですか |
| … | 53626/05/23(土)15:26:39No.1432618715+OWでコレクション要素あります!報酬あります!みたいなのはやめろ |
| … | 53726/05/23(土)15:26:43No.1432618723+>>やる事やったら結局ソシャゲ的な日課消化に落ち着いちゃったし |
| … | 53826/05/23(土)15:26:52No.1432618767+>んで結局何をいいたかったんだ…? |
| … | 53926/05/23(土)15:26:57No.1432618794+>超すごい自動生成で超広くて中身も詰まってるオープンワールドとか出来ないんですか |
| … | 54026/05/23(土)15:27:07No.1432618842+>誰が何と言おうと俺にとっての最高のOWゲーはオブリビオンなんだ |
| … | 54126/05/23(土)15:27:16No.1432618885+GTA3ですげーってなったけどあれはOWでいいのかな |
| … | 54226/05/23(土)15:27:26No.1432618914+ちゃんと密度つけて作ってないとただ苦痛だから… |
| … | 54326/05/23(土)15:27:32No.1432618942+>>超すごい自動生成で超広くて中身も詰まってるオープンワールドとか出来ないんですか |
| … | 54426/05/23(土)15:27:39No.1432618966+>遠くに見えるものに向かうと本当にたどり着けるというのがOWの楽しさの本質で |
| … | 54526/05/23(土)15:27:44No.1432618988+実際現実でバイクとか電動チャリでOWやると楽しい |
| … | 54626/05/23(土)15:27:44No.1432618991+今注目されるであろうNTEは都市型OWではあるんだけどやってることが従来のソーシャルゲームと一緒で |
| … | 54726/05/23(土)15:27:47No.1432619000+一番最初に遊んだオープンワールドゲーが思い出補正でそのまま最高傑作になりがち |
| … | 54826/05/23(土)15:27:50No.1432619012+何も知らずに買って遊んだFO3が最高のゲーム体験でそれを越えるのが難しい… |
| … | 54926/05/23(土)15:27:53No.1432619014+>じゃあ紅の砂漠とかシャドウズとかGTA5をもっと圧縮したほうが良かったかと言われるとなんか違うしなあ... |
| … | 55026/05/23(土)15:27:55No.1432619023そうだねx1>あの頃のベセスダに戻ってくれ… |
| … | 55126/05/23(土)15:27:56No.1432619030+>別に全部のマップをつなげる必要無くない? |
| … | 55226/05/23(土)15:27:56No.1432619033+>俺の場合は喧嘩番長2だった |
| … | 55326/05/23(土)15:28:00No.1432619055+>OWの正解というか完成形がほぼ初期に出てるよな |
| … | 55426/05/23(土)15:28:17No.1432619144+>>誰が何と言おうと俺にとっての最高のOWゲーはオブリビオンなんだ |
| … | 55526/05/23(土)15:28:18No.1432619147+サイパンは5周目くらいだけどやっぱ面白いよ |
| … | 55626/05/23(土)15:28:22No.1432619169+>実際そうじゃないか?カラーテレビに感動したことある? |
| … | 55726/05/23(土)15:28:23No.1432619174+>>超すごい自動生成で超広くて中身も詰まってるオープンワールドとか出来ないんですか |
| … | 55826/05/23(土)15:28:27No.1432619198+>なんか今まで美人に見えてきたのに急になんだこのブサイクはって現実が見える瞬間あるよなあれなんだろう |
| … | 55926/05/23(土)15:28:33No.1432619225+>>>超すごい自動生成で超広くて中身も詰まってるオープンワールドとか出来ないんですか |
| … | 56026/05/23(土)15:28:44No.1432619281+>>OWの正解というか完成形がほぼ初期に出てるよな |
| … | 56126/05/23(土)15:28:46No.1432619289+>OWでコレクション要素あります!報酬あります!みたいなのはやめろ |
| … | 56226/05/23(土)15:28:51No.1432619311+>>超すごい自動生成で超広くて中身も詰まってるオープンワールドとか出来ないんですか |
| … | 56326/05/23(土)15:28:55No.1432619333+>>あの頃のベセスダに戻ってくれ… |
| … | 56426/05/23(土)15:28:55No.1432619334+ソウルシリーズがOWか否かでよく喧嘩してたけど結局どっちになったん? |
| … | 56526/05/23(土)15:29:02No.1432619358+紅の砂漠はそういう虚無感を埋めてくれるポテンシャルがありそう |
| … | 56626/05/23(土)15:29:05No.1432619367そうだねx1ツシマは事前レビューでも結構指摘されてたけどゲームとして目新しい要素はあんまり無いんだ |
| … | 56726/05/23(土)15:29:07No.1432619372+惑星ミラぐらい作りこんであれば楽しいよ |
| … | 56826/05/23(土)15:29:12No.1432619397そうだねx1現実も見てない時は消えてるらしいぞ |
| … | 56926/05/23(土)15:29:26No.1432619446+>ダクソ3の背景ビジュとかエルデンリングじゃ絶対無理だもん |
| … | 57026/05/23(土)15:29:30No.1432619462そうだねx4オープンワールドをOWと略すな委員会の者ですがオープンワールドをOWと略すな |
| … | 57126/05/23(土)15:29:32No.1432619469+自動生成で超広いといえばノーマンズスカイ |
| … | 57226/05/23(土)15:29:41No.1432619512+参考元と言われるシェンムーとその流れ組む如くって |
| … | 57326/05/23(土)15:29:53No.1432619561+マインクラフトは流石世界で最も売れたゲームだけあるぜ |
| … | 57426/05/23(土)15:29:53No.1432619564+>ソウルシリーズがOWか否かでよく喧嘩してたけど結局どっちになったん? |
| … | 57526/05/23(土)15:30:15No.1432619641+現実世界に即してないオリジナル世界のマップの中で場所指定系謎解きさせられるの嫌い |
| … | 57626/05/23(土)15:30:16No.1432619646+>まあ確かに住人一人作るにしてもコスト3倍くらいになってそうだもんな今 |
| … | 57726/05/23(土)15:30:17No.1432619647+作り込みはマンネリズムを打破することは多々あるから熱意ってやつはすごいよ |
| … | 57826/05/23(土)15:30:17No.1432619649+実際現実世界を快適な部屋に居ながら分身みたいなのでゲーム的なアクションして制約もなく自由に動き回れたら楽しいだろうな |
| … | 57926/05/23(土)15:30:19No.1432619661そうだねx1>GTA3ですげーってなったけどあれはOWでいいのかな |
| … | 58026/05/23(土)15:30:25No.1432619680+ファイナルソードでもやらせればいいってことかい |
| … | 58126/05/23(土)15:30:29No.1432619700そうだねx1>そういやダクソ2もマップ全部つながってるんだっけ |
| … | 58226/05/23(土)15:30:33No.1432619714そうだねx1>だってソウルシリーズウケたのボス戦の部分だし |
| … | 58326/05/23(土)15:30:35No.1432619732そうだねx5>オープンワールドをOWと略すな委員会の者ですがオープンワールドをOWと略すな |
| … | 58426/05/23(土)15:30:40No.1432619750+>正直ベゼスタの問題というよりはゲームの高品質化での高コスト化でああいうのはもう無理なんじゃないかと思う |
| … | 58526/05/23(土)15:30:59No.1432619829+>マインクラフトは流石世界で最も売れたゲームだけあるぜ |
| … | 58626/05/23(土)15:31:15No.1432619893+>オープンワールドをOWと略すな委員会の者ですがオープンワールドをOWと略すな |
| … | 58726/05/23(土)15:31:16No.1432619896+>シャドウズはただでさえ細い道と傾斜がやばくて草木が生い茂った日本の山がぎゅっと詰まって移動面クソになったからこれ以上圧縮するな… |
| … | 58826/05/23(土)15:31:27No.1432619946+存在さえマップ上で認識できれば普通にFTできちまうんだ |
| … | 58926/05/23(土)15:31:34No.1432619974+>>そういやダクソ2もマップ全部つながってるんだっけ |
| … | 59026/05/23(土)15:31:36No.1432619985+ボス戦そこまで受けたかな特にデモンズは |
| … | 59126/05/23(土)15:31:47No.1432620029+如くシリーズは楽しいんだけど拠点で全ての家具に引っかかりながら旋回するのはどうにかならないの |
| … | 59226/05/23(土)15:32:22No.1432620172+>>オープンワールドをOWと略すな委員会の者ですがオープンワールドをOWと略すな |
| … | 59326/05/23(土)15:32:22No.1432620173+つまりこうマイクラの次の進化は内部イベントの充実… |
| … | 59426/05/23(土)15:32:33No.1432620218+オーバーワールドだよな |
| … | 59526/05/23(土)15:32:41No.1432620245+>俺の場合は喧嘩番長2だった |
| … | 59626/05/23(土)15:32:44No.1432620260そうだねx6>過去のアンケートの結果からオプンワが適切かと思われます |
| … | 59726/05/23(土)15:33:00No.1432620341+せめてプンワーだよね |
| … | 59826/05/23(土)15:33:01No.1432620344そうだねx4>過去のアンケートの結果からオプンワが適切かと思われます |
| … | 59926/05/23(土)15:33:06No.1432620361そうだねx1これオーバーウォッチとオープンワールドどっちだよって迷うような話題の流れ無いだろ |
| … | 60026/05/23(土)15:33:16No.1432620405+>せめてプンワーだよね |
| … | 60126/05/23(土)15:33:21No.1432620427+オワでいいだろ |
| … | 60226/05/23(土)15:33:24No.1432620443+ブレワイティアキンスパイダーマンポケモンsvエルデンデモエクtsインフィニティニキくらいしかやったことないけどどれも楽しめてる |
| … | 60326/05/23(土)15:33:55No.1432620603+>オワでいいだろ |
| … | 60426/05/23(土)15:33:55No.1432620605+ゼノブレイドみたいにデカいフィールド複数あるくらいで良いよ |
| … | 60526/05/23(土)15:34:17No.1432620698+割と好きだったよ |
| … | 60626/05/23(土)15:34:19No.1432620706そうだねx1オープンワールドの「どこから進めてもいい」の行きつく先はゲーム体験の均一化でしかないって前になんかで読んだな |
| … | 60726/05/23(土)15:34:22No.1432620715+結局センスと綿密な世界観構成と計算されたフィールドがないと良作は作れんってこった |
| … | 60826/05/23(土)15:34:23No.1432620717そうだねx2むしろオーバーウォッチの方が後なんだからそっちがオバウォになれ |
| … | 60926/05/23(土)15:34:37No.1432620769+ボロクソ言われた三國無双8は割と楽しめた… |
| … | 61026/05/23(土)15:34:38No.1432620776+弥助やってる「」がいるの驚き |
| … | 61126/05/23(土)15:34:50No.1432620825+侍道2はとある宿場町だかに行くと支配してる三勢力があって |
| … | 61226/05/23(土)15:34:59No.1432620870そうだねx1オープンワールドゲームへの憧れってどこで生まれたとか覚えてる? |
| … | 61326/05/23(土)15:35:02No.1432620882そうだねx1古くはくにおくんとか最高率で詰めようとすれば詰められるけど |
| … | 61426/05/23(土)15:35:12No.1432620920+>全部繋げると露骨にここはイベントあるんだろうなって場所が分かってしまうから |
| … | 61526/05/23(土)15:35:20No.1432620959+>オワでいいだろ |
| … | 61626/05/23(土)15:35:38No.1432621041そうだねx2間取ってオプーナで |
| … | 61726/05/23(土)15:35:50No.1432621089+>間取ってオプーナで |
| … | 61826/05/23(土)15:35:51No.1432621092+オープンワールドとFPSの親和性は高いと思ってるんだけどなかなかそういうゲームが出ないな |
| … | 61926/05/23(土)15:35:53No.1432621100+ゼノクロで海にイベントが何一つないのはどうかと思ったぜ |
| … | 62026/05/23(土)15:35:53No.1432621103+昔のウルティマでやってたようなことを3Dでも頑張ってやってるだけ |
| … | 62126/05/23(土)15:36:00No.1432621128+>オープンワールドの「どこから進めてもいい」の行きつく先はゲーム体験の均一化でしかないって前になんかで読んだな |
| … | 62226/05/23(土)15:36:09No.1432621162+そりゃ唯走り回れるだけの世界は面白くないよもって一週間だろ |
| … | 62326/05/23(土)15:36:11No.1432621170+今日はGTASAの話をしてもいいのか!? |
| … | 62426/05/23(土)15:36:17No.1432621195+移動しながら景色やダンジョンや宝箱とかを自分で発見していく冒険感が楽しいんだと思ってるが発見の密度が低いと途端につまらなく感じる |
| … | 62526/05/23(土)15:36:18No.1432621202そうだねx1>古くはくにおくんとか最高率で詰めようとすれば詰められるけど |
| … | 62626/05/23(土)15:36:20No.1432621215+オープンワールドは略せないけどオバウォは成立するんだからOWよこせ |
| … | 62726/05/23(土)15:36:21No.1432621223+>オープンワールドの「どこから進めてもいい」の行きつく先はゲーム体験の均一化でしかないって前になんかで読んだな |
| … | 62826/05/23(土)15:36:33No.1432621278+基本的に探索が義務になるとツマラン |
| … | 62926/05/23(土)15:36:33No.1432621279+>昔のウルティマでやってたようなことを3Dでも頑張ってやってるだけ |
| … | 63026/05/23(土)15:37:05No.1432621403+>オープンワールドとFPSの親和性は高いと思ってるんだけどなかなかそういうゲームが出ないな |
| … | 63126/05/23(土)15:37:08No.1432621408+>オープンワールドゲームへの憧れってどこで生まれたとか覚えてる? |
| … | 63226/05/23(土)15:37:14No.1432621434+今の時点でどこへも行けますよ!って提示されておいていざ到着したら「今はここには入れません」されるの好き? |
| … | 63326/05/23(土)15:37:16No.1432621441+流行り物に合わない自分をマイノリティと自覚して慎ましく生きるといい |
| … | 63426/05/23(土)15:37:30No.1432621505+OWのOWつくるか |
| … | 63526/05/23(土)15:37:30No.1432621508そうだねx1FO3 |
| … | 63626/05/23(土)15:37:37No.1432621532+マップなんてのはラグナロクオンラインくらいの広さで十分だ |
| … | 63726/05/23(土)15:37:38No.1432621552+変な進め方したい逆張りマンだからどこからでも行けるシステムすごい好き |
| … | 63826/05/23(土)15:37:44No.1432621574+サイパン未だに外人が見たこともないトレジャー見つけてきててビビる |
| … | 63926/05/23(土)15:37:45No.1432621575+オープンワールドスレだと大体スパイダーマン評判いいから気になってきた |
| … | 64026/05/23(土)15:37:57No.1432621627+自由過ぎると逆に不自由みたいなのをたまに感じるオープンワールド |
| … | 64126/05/23(土)15:37:59No.1432621637+どこから進めてもいいってコンセプトのせいでどこのダンジョンやイベント進めても同じ雑魚敵で同じ雑魚アイテム同じ雑魚武具ばっかしか貰えないようなのはOWの欠陥だと思う |
| … | 64226/05/23(土)15:38:06No.1432621672そうだねx1>変な道から進めるなら苦労しとけの精神があれば均一にはならないと思う |
| … | 64326/05/23(土)15:38:13No.1432621707+マップ繋がってるのすげーって思ったのは神トラからかな |
| … | 64426/05/23(土)15:38:17No.1432621714+序盤からどこでも行けるは割と欺瞞というかそういう楽しさもあるのは事実だけれどそれはある程度導線敷いてくれるゲームあっての楽しみ方だのは思う |
| … | 64526/05/23(土)15:38:19No.1432621726+>オープンワールドは略せない |
| … | 64626/05/23(土)15:38:31No.1432621777+>オープンワールドとFPSの親和性は高いと思ってるんだけどなかなかそういうゲームが出ないな |
| … | 64726/05/23(土)15:38:35No.1432621787そうだねx1>今の時点でどこへも行けますよ!って提示されておいていざ到着したら「今はここには入れません」されるの好き? |
| … | 64826/05/23(土)15:38:41No.1432621808+>名作とされてるオープンワールドって自由なようで結構しっかり導線はひかれてるよね |
| … | 64926/05/23(土)15:38:50No.1432621844+>オープンワールドスレだと大体スパイダーマン評判いいから気になってきた |
| … | 65026/05/23(土)15:38:51No.1432621850+>>オープンワールドは略せない |
| … | 65126/05/23(土)15:39:24No.1432621987そうだねx1>俺は一度攻略しきった場所をストーリーの都合で再攻略しなきゃいけなくなると二度手間を感じるのでしてくれた方が好き |
| … | 65226/05/23(土)15:39:34No.1432622022+都市型OWはまだまだもっと欲しいよ |
| … | 65326/05/23(土)15:39:34No.1432622025+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 65426/05/23(土)15:39:36No.1432622031+>今の時点でどこへも行けますよ!って提示されておいていざ到着したら「今はここには入れません」されるの好き? |
| … | 65526/05/23(土)15:39:46No.1432622084+ポケモンZAはあっち行くなとかが多くてなんか窮屈だったな |
| … | 65626/05/23(土)15:39:53No.1432622113そうだねx1完全な自由も難しいからわりとみんな誘導線というか大目標と総目標は欲しいのだ |
| … | 65726/05/23(土)15:39:53No.1432622115+>オープンワールドスレだと大体スパイダーマン評判いいから気になってきた |
| … | 65826/05/23(土)15:39:59No.1432622136+>都市型OWはまだまだもっと欲しいよ |
| … | 65926/05/23(土)15:40:04No.1432622153そうだねx2一応行けるけど育成要素的にはかなりきついエリアに特攻して獲物を持って帰ったり出来るのが好き |
| … | 66026/05/23(土)15:40:08No.1432622173+スカイリムとかゼルダも楽しめなかったからOW向いてないんだなと俺は思った |
| … | 66126/05/23(土)15:40:21No.1432622217+>>名作とされてるオープンワールドって自由なようで結構しっかり導線はひかれてるよね |
| … | 66226/05/23(土)15:40:21No.1432622224そうだねx2>どこから進めてもいいってコンセプトのせいでどこのダンジョンやイベント進めても同じ雑魚敵で同じ雑魚アイテム同じ雑魚武具ばっかしか貰えないようなのはOWの欠陥だと思う |
| … | 66326/05/23(土)15:40:38No.1432622281+>ポケモンZAはあっち行くなとかが多くてなんか窮屈だったな |
| … | 66426/05/23(土)15:40:42No.1432622299そうだねx1オープンワールドのいいところは目に見える場所への踏破感でそれ以外は別にオープンワールドじゃなくてもいいじゃんとは思ってる |
| … | 66526/05/23(土)15:41:23No.1432622473+Elonaをオープンワールドと呼ぶ人あまり見ないけどああいうのが究極のオープンワールドと思う |
| … | 66626/05/23(土)15:41:23No.1432622474+>ポケモンZAはあっち行くなとかが多くてなんか窮屈だったな |
| … | 66726/05/23(土)15:41:41No.1432622563+>世界にポーンと放り出されて何したらいいか分からない日本人ってのを馬鹿にする風潮が昔あったが |
| … | 66826/05/23(土)15:41:47No.1432622591+何でも出来るは逆に他の要素を殺しかねないんだな…って思ったのはセインツロウ4 |
| … | 66926/05/23(土)15:42:07No.1432622656+好きな銃を担いで適当にゾンビや人間をシバきながら荒廃した都市を探索して物資を集めて金と経験を稼いでモリモリ強くなるゲームが好きだ |
| … | 67026/05/23(土)15:42:15No.1432622685+スパイダーマンは2になったらポリコレ感が嫌でやめちゃった |
| … | 67126/05/23(土)15:42:20No.1432622706+本筋だけやるとマジで行く場所せめぇな!?ってなるゲームとか結構あるよね アサクリオリジンズとかメインシナリオだけだと1/5もマップ埋まらないし |
| … | 67226/05/23(土)15:42:27No.1432622739+>Elonaをオープンワールドと呼ぶ人あまり見ないけどああいうのが究極のオープンワールドと思う |
| … | 67326/05/23(土)15:42:41No.1432622790+ポケモンはOWやるにしてもやっぱ旅に出てこそだなとなった |
| … | 67426/05/23(土)15:42:42No.1432622798+>プレイヤーのレベル軸にした敵のレベルの調整とかドロップの調整とか装備のレベル制限はマジで要らないと思う |
| … | 67526/05/23(土)15:42:52No.1432622835そうだねx2オープンワールドは無法さとの相性がいいように感じる |
| … | 67626/05/23(土)15:42:58No.1432622855そうだねx3>スパイダーマンは2になったらポリコレ感が嫌でやめちゃった |
| … | 67726/05/23(土)15:43:00No.1432622860そうだねx1>スカイリムとかゼルダも楽しめなかったからOW向いてないんだなと俺は思った |
| … | 67826/05/23(土)15:43:05No.1432622877+>>Elonaをオープンワールドと呼ぶ人あまり見ないけどああいうのが究極のオープンワールドと思う |
| … | 67926/05/23(土)15:43:10No.1432622891+>>Elonaをオープンワールドと呼ぶ人あまり見ないけどああいうのが究極のオープンワールドと思う |
| … | 68026/05/23(土)15:43:21No.1432622929そうだねx2>オープンワールドゲームへの憧れってどこで生まれたとか覚えてる? |
| … | 68126/05/23(土)15:43:29No.1432622961+スパイディは映画見てる程度の人にこそ勧められるというかあれ自体が体験型の映画みたいなもんだ |
| … | 68226/05/23(土)15:43:37No.1432622993+ロックマンダッシュって今思うとオープンワールドゲーだったのかもしれんな… |
| … | 68326/05/23(土)15:43:44No.1432623025+>好きな銃を担いで適当にゾンビや人間をシバきながら荒廃した都市を探索して物資を集めて金と経験を稼いでモリモリ強くなるゲームが好きだ |
| … | 68426/05/23(土)15:43:51No.1432623053+俺の好きなオープンワールドゲー貼る |
| … | 68526/05/23(土)15:44:18No.1432623172+ポケモンSVは攻略ルートいくつか提示してくるのに重要なダッシュ能力取れるの特定ルートだけだったの気になったな |
| … | 68626/05/23(土)15:44:20No.1432623180+>スパイディは映画見てる程度の人にこそ勧められるというかあれ自体が体験型の映画みたいなもんだ |
| … | 68726/05/23(土)15:44:21No.1432623185+>スパイダーマンは2になったらポリコレ感が嫌でやめちゃった |
| … | 68826/05/23(土)15:44:50No.1432623292+移動方法何が好き? |
| … | 68926/05/23(土)15:45:01No.1432623332+オープンワールドって要はフィールドの作りを指してるのに過ぎないから… |
| … | 69026/05/23(土)15:45:05No.1432623342+アサクリのスパルタ人はスパルタキックが序盤強すぎ |
| … | 69126/05/23(土)15:45:07No.1432623352+マップでZ軸わかりづらいのほんとヤダ! |
| … | 69226/05/23(土)15:45:10No.1432623370+>ポケモンはOWやるにしてもやっぱ旅に出てこそだなとなった |
| … | 69326/05/23(土)15:45:19No.1432623408+>移動方法何が好き? |
| … | 69426/05/23(土)15:45:28No.1432623437+ポケモンとオープンワールドは冒険としては相性いいと思うけど今のプレイヤーに対して敵が弱すぎるからレベル調整するみたいな事ができないなら厳しいかなって感じた |
| … | 69526/05/23(土)15:45:39No.1432623495そうだねx1>スパイディは映画見てる程度の人にこそ勧められるというかあれ自体が体験型の映画みたいなもんだ |
| … | 69626/05/23(土)15:45:43No.1432623522+>>スパイディは映画見てる程度の人にこそ勧められるというかあれ自体が体験型の映画みたいなもんだ |
| … | 69726/05/23(土)15:45:43No.1432623523+厳密にはDQだってオープンフィールドなんだけど |
| … | 69826/05/23(土)15:45:50No.1432623553+自動生成系の中で一番オープンワールド感楽しめるのは7dtd |
| … | 69926/05/23(土)15:45:58No.1432623587+エルデンリングはソウル系の操作性でオープンワールド出来て楽しいと思ったが |
| … | 70026/05/23(土)15:46:28No.1432623698+手持ちに連動して野生のレベルが変わるの絶対不自然だと思うんだけどなんで主張する人多いんだろうね |
| … | 70126/05/23(土)15:46:38No.1432623734そうだねx1>マイルズモラレスやってないじゃねーか |
| … | 70226/05/23(土)15:46:50No.1432623785+>ポケモンとオープンワールドは冒険としては相性いいと思うけど今のプレイヤーに対して敵が弱すぎるからレベル調整するみたいな事ができないなら厳しいかなって感じた |
| … | 70326/05/23(土)15:46:54No.1432623798+>ポケモンとオープンワールドは冒険としては相性いいと思うけど今のプレイヤーに対して敵が弱すぎるからレベル調整するみたいな事ができないなら厳しいかなって感じた |
| … | 70426/05/23(土)15:47:22No.1432623916そうだねx2>ポケモンSVは攻略ルートいくつか提示してくるのに重要なダッシュ能力取れるの特定ルートだけだったの気になったな |
| … | 70526/05/23(土)15:47:23No.1432623920+>移動方法何が好き? |
| … | 70626/05/23(土)15:47:34No.1432623964そうだねx1>ふざけんなやったわ |
| … | 70726/05/23(土)15:47:39No.1432623978+>厳密にはDQだってオープンフィールドなんだけど |
| … | 70826/05/23(土)15:47:43No.1432623991+>ロックマンダッシュって今思うとオープンワールドゲーだったのかもしれんな… |
| … | 70926/05/23(土)15:47:43No.1432623995+>手持ちに連動して野生のレベルが変わるの絶対不自然だと思うんだけどなんで主張する人多いんだろうね |
| … | 71026/05/23(土)15:47:55No.1432624043+そうか…俺って自分はそこまで直接手を下さず |
| … | 71126/05/23(土)15:48:04No.1432624088+>デモンズやダクソみたいな行けないけどなんかワクワクする遠景見たいのは確かに出来なくなってるのか |
| … | 71226/05/23(土)15:48:21No.1432624168+>ウェブスウィングでの移動が、これ映画で見たことある!すぎて |
| … | 71326/05/23(土)15:48:25No.1432624186そうだねx1>バトルが苦手(自称)なペパーのおっちゃんに6タテされるプレイヤーがどれだけ出たことか |
| … | 71426/05/23(土)15:48:35No.1432624253+>アノロンを全部作り込んだオープンワールドダークソウルリメイクが出たらどうなっちゃうんだろう |
| … | 71526/05/23(土)15:48:36No.1432624259+初オープンワールドゲーはサンアンドレアスだったけどアレはストーリー進行で行ける場所増えるタイプだから結構制約多かったな |
| … | 71626/05/23(土)15:48:44No.1432624299+ポケモンはあのスパンで新作を出そうとしてる以上マトモな外注に完全に委託するとかでもしない限りちゃんとしたOWは作れないんじゃねえかな… |
| … | 71726/05/23(土)15:48:45No.1432624307+>マイルズモラレスはDLCじゃなくて単体作だぞエアプめ |
| … | 71826/05/23(土)15:49:01No.1432624385+ぶっちゃけポケモンが一番伸び代あるのってサンドボックス系だと思う |
| … | 71926/05/23(土)15:49:03No.1432624390+自由=オープンワールドではないからねぇ |
| … | 72026/05/23(土)15:49:10No.1432624414そうだねx4>マイルズモラレスはDLCじゃなくて単体作だぞエアプめ |
| … | 72126/05/23(土)15:49:10No.1432624415+>初オープンワールドゲーはサンアンドレアスだったけどアレはストーリー進行で行ける場所増えるタイプだから結構制約多かったな |
| … | 72226/05/23(土)15:49:18No.1432624449+>ポケモンはあのスパンで新作を出そうとしてる以上マトモな外注に完全に委託するとかでもしない限りちゃんとしたOWは作れないんじゃねえかな… |
| … | 72326/05/23(土)15:49:39No.1432624538+ジャンル=FREE! |
| … | 72426/05/23(土)15:50:30No.1432624743+>ちゃんとしたOWってたとえばどれ? |
| … | 72526/05/23(土)15:50:38No.1432624772そうだねx1エアプ呼ばわりされたけどマイルズ自体はホント好きだったよ |
| … | 72626/05/23(土)15:50:43No.1432624795+エルデンはもっと雑に強化済み武器とか防具とかそこかしこにおいておくべきだったと思う |
| … | 72726/05/23(土)15:50:49No.1432624822+>マップでZ軸わかりづらいのほんとヤダ! |
| … | 72826/05/23(土)15:51:01No.1432624866+個人的な話だとブレワイはすげえ面白く感じたのにティアキンは飽きて移動苦痛になってたので人生のどのタイミングで触れたかにもよると思う |
| … | 72926/05/23(土)15:51:03No.1432624874+RDR2は大事に世話した馬でパカパカポコポコ歩いてるだけで楽しかった |
| … | 73026/05/23(土)15:51:06No.1432624882+>あれは正直導線がキッチリ敷かれてて実質1本道なゲームへの逆張り込での評価みたいな所あるから… |
| … | 73126/05/23(土)15:51:13No.1432624908+スパイダーマンは2がちょっとヴィランとか敵拠点少ないのが物足りなかったな |
| … | 73226/05/23(土)15:51:21No.1432624935+>パルワールドとか… |
| … | 73326/05/23(土)15:51:26No.1432624958+GTA初見はいきなり通行人に殴りかかってなんか車勝手に奪って走り出せた時点で腹が壊れるほど笑ったな |
| … | 73426/05/23(土)15:51:28No.1432624963+強い敵に蹂躙されるのも弱い敵を蹂躙するのも楽しめるからレベル調整してくれって意見がわからない |
| … | 73526/05/23(土)15:51:46No.1432625022+ポケモン自体を操作する形式にしないとポケモンでオープンワールドはなんちゃってにしかならないと思う |
| … | 73626/05/23(土)15:52:00No.1432625073+ZAのオープンワールド要素はガチでゴミ |
| … | 73726/05/23(土)15:52:11No.1432625116+>個人的な話だとブレワイはすげえ面白く感じたのにティアキンは飽きて移動苦痛になってたので人生のどのタイミングで触れたかにもよると思う |
| … | 73826/05/23(土)15:52:13No.1432625127+オープンワールドは最初の方は面白いと思う |
| … | 73926/05/23(土)15:52:20No.1432625168+広くて広大な世界!ってより1つの場所とか都市作り込む方がオープンワールドと相性いいようなとは思う |
| … | 74026/05/23(土)15:53:03No.1432625331そうだねx1ティアキンは簡単に飛べ過ぎたのがあんま良くなかったと思う |
| … | 74126/05/23(土)15:53:08No.1432625350+>移動方法何が好き? |
| … | 74226/05/23(土)15:53:17No.1432625392+>ポケモン自体を操作する形式にしないとポケモンでオープンワールドはなんちゃってにしかならないと思う |
| … | 74326/05/23(土)15:53:17No.1432625396+ぶらぶら観光してたらいきなり蛮族に襲われたりトラブルに巻き込まれる |
| … | 74426/05/23(土)15:53:23No.1432625423+ワイルドランズが道逸れたところにマフィアの処刑場あったり面白かったな… |
| … | 74526/05/23(土)15:53:38No.1432625478+あんま聞かない不満だから俺だけかなと思うが |
| … | 74626/05/23(土)15:53:46No.1432625511そうだねx1ティアキンはところどころ変わったりダンジョン増えたとはいえマップは基本ブレワイ2周目だからそりゃ飽きる |
| … | 74726/05/23(土)15:53:54No.1432625539+>車やバイクで乗り物に乗って移動すると勝手にいい感じのお歌流れるOWゲーいいよな |
| … | 74826/05/23(土)15:54:00No.1432625561+オープンワールド楽しいのは楽しいけど大抵各地にミニゲーム用意して内容誤魔化してるだけなのが多いんだよな |
| … | 74926/05/23(土)15:54:18No.1432625633+ティアキンはトンチキマシン走らせるのが楽しくて移動が苦痛とか思ったこともなかった |
| … | 75026/05/23(土)15:54:22No.1432625655そうだねx2>2で途端にプレイ時間膨大になるの重くてしんどいな…って感じた |
| … | 75126/05/23(土)15:54:30No.1432625695+ブレワイはまあ全然あわんかったからなあと思ってたけどサイパンはクソハマるみたいなのあるからなあ… |
| … | 75226/05/23(土)15:54:38No.1432625728+個人的に一番ドはまりしたのはSTEEPだった |
| … | 75326/05/23(土)15:54:39No.1432625730そうだねx1>個人的な話だとブレワイはすげえ面白く感じたのにティアキンは飽きて移動苦痛になってたので人生のどのタイミングで触れたかにもよると思う |
| … | 75426/05/23(土)15:54:41No.1432625748+今はもうそんなことないけどPS2〜3あたりの洋ゲーで自由度高いってなると |
| … | 75526/05/23(土)15:54:42No.1432625756+結局コンテンツ密度は大事よねという話に落ち着くので俺たちは時のオカリナに囚われている! |
| … | 75626/05/23(土)15:54:50No.1432625789+今度HMD買うんだけどオープンワールドゲームのやつとかあるの? |
| … | 75726/05/23(土)15:55:27No.1432625919+サイパンは視点が一人称だったり思ったより古風なゲームだと思って最初はちょっとガッカリしてたんだけど |
| … | 75826/05/23(土)15:55:33No.1432625941+>ティアキンは簡単に飛べ過ぎたのがあんま良くなかったと思う |
| … | 75926/05/23(土)15:55:38No.1432625961+>今度HMD買うんだけどオープンワールドゲームのやつとかあるの? |
| … | 76026/05/23(土)15:55:40No.1432625965+2はマイルズの髪型が丸刈りのことのほうがかっこよかったとかいろいろ言いたくなる |
| … | 76126/05/23(土)15:55:49No.1432626009+広さと密度の調整むずすぎ問題 |
| … | 76226/05/23(土)15:55:51No.1432626016そうだねx1>移動方法何が好き? |
| … | 76326/05/23(土)15:55:51No.1432626017そうだねx1ソシャゲのオープンワールドはなんであんな微妙なんだろうな… |
| … | 76426/05/23(土)15:56:15No.1432626111そうだねx1>今はもうそんなことないけどPS2〜3あたりの洋ゲーで自由度高いってなると |
| … | 76526/05/23(土)15:56:16No.1432626113+そりゃソシャゲは結局ソシャゲだからね |
| … | 76626/05/23(土)15:56:16No.1432626114そうだねx1>ティアキンは簡単に飛べ過ぎたのがあんま良くなかったと思う |
| … | 76726/05/23(土)15:56:29No.1432626165そうだねx1俺はブレワイからティアキンの変化を眺めるのが好きだったから |
| … | 76826/05/23(土)15:56:32No.1432626174+取り合えずコログ集めみたいなのでマップの空白誤魔化そうとするのやめて欲しい |
| … | 76926/05/23(土)15:56:58No.1432626277+オープンワールドVRはめっちゃ疲れるぞ |
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