二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779493863951.jpg-(52520 B)
52520 B26/05/23(土)08:51:03No.1432512083そうだねx2 11:09頃消えます
ドレッドのヒットで久し振りにメトロイドシリーズに良い流れが出来てたのに
なんでプライム4は思いっきりコケたんだろう…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/23(土)08:53:31No.1432512592そうだねx10
みんな求めてたのはドレッドの続編だったんじゃないですかね…
226/05/23(土)08:54:22No.1432512783そうだねx11
>みんな求めてたのはドレッドの続編だったんじゃないですかね…
それはどうかな
特に海外は圧倒的にプライムシリーズの人気が高いし
326/05/23(土)08:54:27No.1432512807そうだねx13
サイキックサイキック言い過ぎなのとプライム系のFPSそんな楽しくない…
426/05/23(土)08:59:29No.1432513941そうだねx7
出来が悪いから作り直します!って言って何年も延期した時点で
こうなることは分かってたろう…
526/05/23(土)09:05:27No.1432515253そうだねx3
作り直し宣言した当時に完成品出せてたとしても古臭かったと感じたと思う
なんか本当にパッとしなかった
移動もタルいし
626/05/23(土)09:05:55No.1432515354そうだねx2
でもつまんなくはないんだよね?4
726/05/23(土)09:06:04No.1432515386そうだねx4
スタフォと一緒でプライム1の続編を求め続けてるんだよ
2はちょっと違うけどまあいいか…となり3は大分違うけど完結したからいいか…となり
4は何これ?門弟として恥ずかしくないの?
826/05/23(土)09:07:21No.1432515679+
砂漠や移動の方式は今の時代に合わせるべきだったな
926/05/23(土)09:09:19No.1432516166+
>でもつまんなくはないんだよね?4
砂漠と欠片集め無くして無意味な仲間と無意味なストーリー無くして謎解きアクションだけにすれば面白いけどそれでもボリュームは少ないし探索の楽しさも旧三部作には圧倒的に劣る
1026/05/23(土)09:16:48No.1432517890+
眼鏡の通信頻度高すぎ!
1126/05/23(土)09:18:35No.1432518274+
1のリマスターが今遊ぶにはキツいゲームだった
改善して出さないとダメだって
1226/05/23(土)09:19:24No.1432518438+
どっちの系統の方がとか言うほど売上に差があるようには見えんな…
1326/05/23(土)09:20:03No.1432518555+
>1のリマスターが今遊ぶにはキツいゲームだった
>改善して出さないとダメだって
ラスボスと戦えない可能性があるからな
1426/05/23(土)09:20:14No.1432518589+
メトロイドもゼルダみたいに当たり前を見直す時期が来たのかもしれない
1526/05/23(土)09:20:44No.1432518713+
プライム1はなんなら本編より好きなんだけどそれ以降はあんまりメトロイドっぽくないというか…
1626/05/23(土)09:21:30No.1432518877+
マリカWといい安易にオープンワールドに手を出して失敗した感じがある
1726/05/23(土)09:21:51No.1432518950そうだねx3
メトロイドヴァニア的な楽しさが本当に薄い
細かいグラとかキャラクターで無理やり褒めることは出来るけど今の時代のゲームじゃない
1826/05/23(土)09:22:27No.1432519101+
逆にこれより酷くて没になったやつのほうが気になってくる
1926/05/23(土)09:23:26 ID:ZjzKT0E2No.1432519327+
削除依頼によって隔離されました
おいお前ら!俺たちはウルトラマンファンだぞ!
ウルトラマン様の番組が放送されてるからお前らも実況して伸ばせ!ウルトラマン様は人気だと証明させろ!
2026/05/23(土)09:23:41No.1432519386+
ドレッドがウケたのは手軽さもあると思う
プライム4は時期も悪かったけどFPS自体がそんなもんと言えばそんなもん
2126/05/23(土)09:31:52No.1432521114そうだねx1
DOOMとかバイオショックとかもう1桁上の売り上げに見えるが…
2226/05/23(土)09:31:53No.1432521121そうだねx5
メトロイドなのにオープンワールドみたいな雰囲気にしたいって方向性が既にズレてるんだよね
メトロイドに求めてるものじゃない
2326/05/23(土)09:35:17No.1432521825+
ただこけただけじゃなくて17年ぶり
しかも再始動とかじゃなくずっと作り続けてたシリーズの新作が大コケしたからダメージもでかい
2426/05/23(土)09:35:44No.1432521907+
3の発展系でシームレスじゃなくていいからスターシップで拠点移動しながら惑星巡る話がやりたかったなって
2526/05/23(土)09:36:51No.1432522137+
ドレッドとの宣伝の力の入れ方の違いといい割と敗戦処理じみたムーブしてるのがつらい
2626/05/23(土)09:37:35No.1432522292+
初報がピークだったな…
2726/05/23(土)09:37:48No.1432522330+
ドレッドから入った人はプライムの少しもっさりした動きに違和感感じたりしないのだろうか
2826/05/23(土)09:38:01No.1432522377そうだねx2
オープンワールドなのにスカスカの砂漠をぼーっと走り続けるのが苦痛だった
2926/05/23(土)09:38:32No.1432522486そうだねx9
プライム3に未だ脳を焼かれてるから
4で正直転んだとは言え潰えないで欲しいと思ってる
3026/05/23(土)09:39:38No.1432522712+
俺はメトロイドは2Dのしか求めてない
3126/05/23(土)09:39:46No.1432522734そうだねx1
色々と再始動ということで大目に見たいがグリーンクリスタルだけはクソクソのクソと言いたい
3226/05/23(土)09:40:00No.1432522777+
納期間に合わなくてやっつけで砂漠と雑なシナリオが産まれたって話ならまだ解るけど
延期に延期を重ねまくって超長期間工数かけてこれだからな
3326/05/23(土)09:40:15No.1432522828+
砂漠いる?
3426/05/23(土)09:40:46No.1432522949+
特にパズルにもなってないサイキック石動かしとかは時代にあってない気がした
3526/05/23(土)09:41:32No.1432523096そうだねx1
マルカーワールドもそうだけど
長く作ると何が良くて何が悪いかわからなくなっていくんだろうな
3626/05/23(土)09:41:41No.1432523121+
プライムHD来た時2と3も出てさぁ4発売だってなると思ったんすよ…
3726/05/23(土)09:43:11No.1432523434そうだねx2
ハンターズやってないとサイラックス誰だよこいつになるよね
3826/05/23(土)09:43:20No.1432523464そうだねx6
大した広告もなくヌルっと発売だけした辺り作った側も察してそうな4
3926/05/23(土)09:43:38No.1432523524+
>マルカーワールドもそうだけど
>長く作ると何が良くて何が悪いかわからなくなっていくんだろうな
ポケモンシリーズとかはちゃんと何が良くて何が悪いかはわかってるじゃん
物によるって話じゃないの
4026/05/23(土)09:43:44No.1432523546+
開発体制もコストもマーケティングもコケたからどう巻き返せばいいんだこれは
4126/05/23(土)09:44:02No.1432523602+
別に出さないという選択も十分取れたと思うんだけどな
その方がダメージなくない
4226/05/23(土)09:44:16No.1432523638+
先を見据えて出すときに時代遅れになってないものを作るって大変だなー
4326/05/23(土)09:44:28No.1432523693+
>大した広告もなくヌルっと発売だけした辺り作った側も察してそうな4
これで完成ってことにしてSW2のリリースタイトル数に追加だけしとこって事よね
4426/05/23(土)09:45:10No.1432523837そうだねx3
>先を見据えて出すときに時代遅れになってないものを作るって大変だなー
先になっちゃっただけすぎる…
4526/05/23(土)09:45:54No.1432524002+
根幹のゲーム設計の時点で時代遅れではなかったか?
4626/05/23(土)09:47:25No.1432524310+
ヒット感薄かったりシューティング面の演出が悪い意味で初代のまんまなんだけど作ってる方はあんまり気にならないんだろうか
4726/05/23(土)09:47:46No.1432524384+
先を見据えるビジョンがないまま作っちゃったんでしょ
何気に一番難しい事なのかもな
4826/05/23(土)09:48:56No.1432524622+
プライムないとメトロイド自体にハマらなかったから続いて欲しいよ…
4926/05/23(土)09:49:14No.1432524680そうだねx1
テストプレイはまともにしてないと思う
5026/05/23(土)09:49:51No.1432524817そうだねx3
なんというかさっさと出しとけば今より状況良いと思う
5126/05/23(土)09:50:40No.1432524988+
>開発体制もコストもマーケティングもコケたからどう巻き返せばいいんだこれは
プライムはここで終わりが丸い
5226/05/23(土)09:50:49No.1432525029そうだねx1
やはり顔に正中線入ってる謎のライヴァルがあんまりウケなかったからか…
5326/05/23(土)09:51:00No.1432525067+
プライムシリーズの本質要素に近いログブックが過去作に比べても圧倒的に薄すぎてなぁ…
今の時代テキスト系なんか大体のゲームに回収要素として組み込まれてるんだから力入れやすかっただろうに
5426/05/23(土)09:51:00No.1432525070+
>根幹のゲーム設計の時点で時代遅れではなかったか?
作り直したのに根幹はそのままとかそんなバカな話あるんかな
5526/05/23(土)09:51:45No.1432525242+
4の話題全然聞かないな…
5626/05/23(土)09:52:02No.1432525299+
3D酔っちゃうから出来ないのが残念なんだ…
5726/05/23(土)09:52:23No.1432525387そうだねx4
10年かけて作ったゲームがユーザーに「古臭」の一言で済まされてしまったからなあ…
まあ10年経ってちゃそりゃ古いんだけども
5826/05/23(土)09:52:47No.1432525470+
>プライムシリーズの本質要素に近いログブックが過去作に比べても圧倒的に薄すぎてなぁ…
自分にとってプライムの一番の楽しみだったからかなりショックだったな…
5926/05/23(土)09:52:49No.1432525479+
>>開発体制もコストもマーケティングもコケたからどう巻き返せばいいんだこれは
>プライムはここで終わりが丸い
いいや連邦の人たちあのままは辛いんで続編出してもらう
6026/05/23(土)09:52:50No.1432525484+
>10年かけて作ったゲームがユーザーに「古臭」の一言で済まされてしまったからなあ…
>まあ10年経ってちゃそりゃ古いんだけども
まるでコンコード君みたい
6126/05/23(土)09:52:56No.1432525500そうだねx1
ダークエコーズが1番面白い
6226/05/23(土)09:53:51No.1432525688そうだねx3
絶対生きて帰る流れだったのに
最後の最後でボコボコした逆恨みカス野郎が出張ってサムスだけ帰還しました!
はあまりにも雑すぎるバッドエンドだし
最後のテレポーター起動をプレイヤー操作にさせる意味が分からないし
伍長の肩身のペンダントを置いていくのも意味が分からないし
サムスが寡黙なハンターじゃなくてコミュ障になってるのもダメすぎて
ゲームそのものはまあそこまで悪くなかったんだけどストーリーが本当にダメ
敵も似たようなのばっかりだし
6326/05/23(土)09:54:01No.1432525727+
>ダークエコーズが1番面白い
プレイしたいと思われる魅力が凄いよねこのゲーム
惑星探査に能力にワクワクしっぱなしだった
6426/05/23(土)09:54:03No.1432525734+
やはり難産したゲームの出来は厳しいものが多くなるな…
6526/05/23(土)09:54:05No.1432525743そうだねx1
おれはピンボールの続編がほしい
6626/05/23(土)09:54:28No.1432525844+
2Dの方もサムスリターンズでやらかしてから復活してるし次に期待しよう
6726/05/23(土)09:54:56No.1432525951そうだねx2
>>プライムシリーズの本質要素に近いログブックが過去作に比べても圧倒的に薄すぎてなぁ…
>自分にとってプライムの一番の楽しみだったからかなりショックだったな…
凍りついた研究所のエリアにあるラモーンの研究員のログみたいなのは結構好きだった
ああいうのがもっと見たかったと言えばそう
6826/05/23(土)09:55:04No.1432525983そうだねx11
>2Dの方もサムスリターンズでやらかしてから復活してるし次に期待しよう
あれをやらかし扱いは贅沢すぎねえか…
6926/05/23(土)09:55:19No.1432526041+
2機種で出して半年経って100万本いってないって公式から刺されてるのは辛いな
7026/05/23(土)09:55:27No.1432526065+
>ダークエコーズが1番面白い
リマスター出してくだち…
7126/05/23(土)09:55:27No.1432526068そうだねx5
仲間の隊員は正直嫌いじゃないけどサムスが喋らないせいであんまり上手く調理できなかった感じがする
7226/05/23(土)09:55:35No.1432526097+
>作り直したのに根幹はそのままとかそんなバカな話あるんかな
根幹まで作り直せるわけねえだろ
それなら別タイトルで新しくやる方が早いわ
7326/05/23(土)09:55:42No.1432526133+
2dもマーキュリーが大変そうでな…
7426/05/23(土)09:56:25No.1432526302+
根幹放置してたなら何を作り直してたんだよ…
7526/05/23(土)09:56:47No.1432526374+
素材やシステムはガッツリ使いまわしてるだろうから根幹からといってもまるきり別もんってのはそうそう出てこないと思う
7626/05/23(土)09:57:00No.1432526410+
サムス喋らせてアザーMみたいになるのも嫌だし…
7726/05/23(土)09:57:10No.1432526433+
2Dもドレッド以降の時系列で作るのもう無理っていうか毎度のように吹っ飛ばされて装備全部失うメトロイドさんは無理があるだろ
7826/05/23(土)09:57:14No.1432526445そうだねx4
新しい敵とかボス出る度に一回一回スキャンしないといけないの久々にやるとかなり怠く感じてしまった
それがプライムシリーズの味でもあると思うけど難しいな…
7926/05/23(土)09:57:56No.1432526604+
まあアザーMみたいになるのを避けたんだろう
ガッツリNPC出てきて交流してとなるとちょっと過ぎるところあるし
8026/05/23(土)09:58:02No.1432526620+
ポケモンのサトシみたいに毎回違う地方ですみたいな設定ならやりやすそうなのにな
8126/05/23(土)09:58:06No.1432526641+
>メトロイドヴァニア的な楽しさが本当に薄い
>細かいグラとかキャラクターで無理やり褒めることは出来るけど今の時代のゲームじゃない
つっても元々メトロイドシリーズってメトロイドヴァニアっぽいか?
8226/05/23(土)09:58:10No.1432526653そうだねx5
何がダメだったかというと
デキてもないのに先行発表しちゃったのが一番悪かったのかと思う
8326/05/23(土)09:58:36No.1432526755そうだねx1
プライム4面白かったんだけど1と比べると品質悪かったよねやっぱ
個人的に一番嫌だったのはマップ
砂漠で繋ぐんじゃなくて直接繋がってて欲しかった
8426/05/23(土)09:58:46No.1432526790そうだねx6
4の出来正直良くないとは思ってるけど5出すつもり満々ですアピールしてくれたのは嬉しかったよ
8526/05/23(土)09:58:53No.1432526823+
アザーMみたいにしたくないならそもそもサムスだけ転移させろよ
8626/05/23(土)09:58:55No.1432526828+
メトロイドヴァニアのメトロイド要素なんてスーパーダッシュくらいといえばそう
8726/05/23(土)09:59:02No.1432526851+
プライムシリーズ自体は好きなのでトリロジーの移植とか欲しい
8826/05/23(土)09:59:27No.1432526939+
ロゴだけで相当保たせたからなあ限界ギリギリのギリくらいまでは
8926/05/23(土)09:59:47No.1432527011+
今の流行りで言うとオープンワールドとか実際に人と撃ち合うゲームだけど
どちらもメトロイドっぽくはないな…
9026/05/23(土)09:59:58No.1432527041そうだねx3
>新しい敵とかボス出る度に一回一回スキャンしないといけないの久々にやるとかなり怠く感じてしまった
>それがプライムシリーズの味でもあると思うけど難しいな…
なんかスキャンにかかる時間が絶妙に不快感を感じさせる長さなんだよね
スキャン時間を30%か50%カットすればだいぶ違った気がする
9126/05/23(土)10:00:09No.1432527087+
BGMも含めてエリアの雰囲気がすごいいいし
何より動作が安定してるから色々勿体ねえなとは思う
9226/05/23(土)10:00:47No.1432527211+
なんだかんだでメトロイドだし売れるっしょという感じだったのかね
9326/05/23(土)10:01:10No.1432527299そうだねx2
>別に出さないという選択も十分取れたと思うんだけどな
>その方がダメージなくない
出さなかったら全てが無駄になるから出さないという選択肢はなかったんだよ
9426/05/23(土)10:02:15No.1432527519+
サイラックスじゃなくてラモーンが主軸の時点でちょっと肩透かしだしあいつらの種を別の惑星に植えたくねぇ…
9526/05/23(土)10:02:27No.1432527564+
いや動きなし期間とか作り直しまで断行してるから絶対出さないはない
出して結果が出てそれに応じてシリーズ凍結ならまあ有り得るが
9626/05/23(土)10:02:53No.1432527649そうだねx1
投げ出すほどクソゲーではないにしろ
新鮮味のないプライムだった
9726/05/23(土)10:03:01No.1432527675+
ドレッドはVとかの配信で面白そーって買った「」をちょこちょこ見たから
側から見て俺もやりてえ!って感じのゲームだったらなあとは思う
9826/05/23(土)10:03:16No.1432527740+
しれっと発売して信者に買わせて次回作でいいよ
やり直してくれ
9926/05/23(土)10:03:16No.1432527743そうだねx1
>なんかスキャンにかかる時間が絶妙に不快感を感じさせる長さなんだよね
>スキャン時間を30%か50%カットすればだいぶ違った気がする
この辺りの手触りを統括してた人やノウハウが丸々抜けてしまったんだろうね…
10026/05/23(土)10:03:50No.1432527875そうだねx1
もう取り返しの付かないところまで来ちゃってたけど出さないとシリーズが続けられないからとにかく出したみたいな印象がある
いいところも勿論あるんだけど悪い部分がいいところを殺してるんだよな4…
なんで強化チップ手に入れたらマッケンジーのところ戻らないと駄目なんだよ…それならファストトラベルくれよ…
10126/05/23(土)10:04:12No.1432527958+
ドレッドは最後にメトロイドスーツで暴れ回って脱出!がかなり爽快感あって好きだけどプライム4はそういうの無いのがな…
10226/05/23(土)10:04:16No.1432527971+
インタビューで退職までに2作でやろうとしたら1作しか間に合いませんでしたって雰囲気感じた
10326/05/23(土)10:04:26No.1432528008+
インタビュー見ると現場の状況を色々と察するものがある
10426/05/23(土)10:05:14No.1432528164+
ドレッドは周回していくとエミー周りが遅延手段とかもないのがめんどくせーってなる以外はマジで好き
10526/05/23(土)10:05:25No.1432528194+
>なんで強化チップ手に入れたらマッケンジーのところ戻らないと駄目なんだよ…それならファストトラベルくれよ…
一応ポッド射出機みたいなので短縮できるけどいちいち演出入ってなんかストレスかかるよね…
10626/05/23(土)10:05:40No.1432528248そうだねx2
プライムとドレッドしかやってないけど
ドレッドのサムスさん人間やめすぎてて怖かった
いつみあんなんなんですかこの人…人?
10726/05/23(土)10:06:11No.1432528352そうだねx2
>何がダメだったかというと
>デキてもないのに先行発表しちゃったのが一番悪かったのかと思う
先行発表はフェデフォが炎上しちゃった火消しでもあるだろうから割とどうしようもない
10826/05/23(土)10:06:17No.1432528375そうだねx1
ホントに2026年としては諸々が古すぎるからな…
作り直しといっても完全リセットじゃないだろうしなんとかして形にはしたという感じだろう
売れなかったぽいが
10926/05/23(土)10:06:18No.1432528379+
>プライムとドレッドしかやってないけど
>ドレッドのサムスさん人間やめすぎてて怖かった
>いつみあんなんなんですかこの人…人?
基本的に人間は超えてるよ
11026/05/23(土)10:06:27No.1432528411+
>インタビュー見ると現場の状況を色々と察するものがある
ファンの人がまとめた開発経緯の動画見たけど
形として出せただけ御の字なレベルの難航具合ではあった
だからこそ次回作で改善したものが早く欲しい
11126/05/23(土)10:06:30No.1432528418そうだねx5
サムリタがやらかしとか言ってるやつ初めて見たわ
11226/05/23(土)10:06:45No.1432528469+
足手まとい共との集団戦はともかくサイラックスとのタイマンバトルはずっと面白かったからもっとあいつに焦点当てて欲しかったな…
11326/05/23(土)10:07:05No.1432528542+
超単調なクリスタル集めを200%までやったご褒美がアレって…
11426/05/23(土)10:07:33No.1432528637+
サムリタはバランスがアレすぎただけだもんな…
ドレッドで調整してくれて本当に良かったからプライムも次回先ありゃなんとかなるんじゃとは思うよ
11526/05/23(土)10:07:43No.1432528666+
>ドレッドのサムスさん人間やめすぎてて怖かった
>いつみあんなんなんですかこの人…人?
メトロイドが主人公なんだなっていうのなら否定できなくなってしまった
11626/05/23(土)10:08:07No.1432528749そうだねx5
先行プレイ動画でスペースパイレーツとドンぱちやってたのに
実際はチュートリアルでしか出番ないのはあんまりだと思う
11726/05/23(土)10:08:10No.1432528766+
バランスってなんかあったか?
11826/05/23(土)10:08:12No.1432528769そうだねx5
これに限らずゲームの出来で個人を責めるのはなんか違うと思ってるから
まあ色々めぐりあわせの悪さがあったのかなって
11926/05/23(土)10:08:15No.1432528787そうだねx1
>2機種で出して半年経って100万本いってないって公式から刺されてるのは辛いな
過去作と比べて駄目ならまだいいけど過去作忘れたとしても単独で出来悪いから今回
12026/05/23(土)10:09:25No.1432529048そうだねx1
>2Dの方もサムスリターンズでやらかしてから復活してるし次に期待しよう
適当言うなアホ
12126/05/23(土)10:09:36No.1432529078そうだねx3
>プライムとドレッドしかやってないけど
>ドレッドのサムスさん人間やめすぎてて怖かった
>いつみあんなんなんですかこの人…人?
フュージョンかな…
12226/05/23(土)10:10:08No.1432529190+
>つっても元々メトロイドシリーズってメトロイドヴァニアっぽいか?
メトロイドヴァニアって言われてる作品の中で明確にメトロイドフォロワーやってるのaxiom vergeの一作目くらいしか知らん
12326/05/23(土)10:10:11No.1432529205+
>バランスってなんかあったか?
敵の攻撃痛すぎ!とかビーム弱すぎスクリューも弱すぎ!とか色々あったとは思う
面白かったけどね
12426/05/23(土)10:10:26No.1432529253+
スタッフに続編出す気あっても出させてもらえるのか?って思っちゃう
12526/05/23(土)10:10:27No.1432529254+
なんかカッコいいスタイリッシュなヴォーカル入りの曲の入ったドレッドのCMみたいなのもなく
なんかスッと発売してたイメージがある
12626/05/23(土)10:11:08No.1432529394+
サイラックスお前なんなんだよという気持ちと
なんで仲間を犠牲に知らん惑星の文明を残さにゃならんのという気持ちが残った
12726/05/23(土)10:11:20No.1432529436+
>ドレッドは周回していくとエミー周りが遅延手段とかもないのがめんどくせーってなる以外はマジで好き
エミーはある程度のパターン化すればさっさと駆け抜けられるからサムスリターンズのジャガーノートだっけ?あれに比べりゃ全然マシだよ
12826/05/23(土)10:11:26No.1432529451+
そもそも3がだいぶ前すぎてもう覚えてねーよ!
12926/05/23(土)10:11:29No.1432529469そうだねx1
メレーほぼ必須みたいなのになってたからそこら辺はどうなの?って思ってたな
後は強制スクロール面か
13026/05/23(土)10:11:31No.1432529476+
ゼルダがあまりにも上手く作れすぎちゃった感はある
13126/05/23(土)10:11:42No.1432529516+
ドレッドはメトロイド慣れてなくてもガンガン進んでガンガンやられて楽しかったな
プライム4素昆布で買ったままだけどあんまり良くないのか評判
13226/05/23(土)10:11:57No.1432529563+
>>バランスってなんかあったか?
>敵の攻撃痛すぎ!とかビーム弱すぎスクリューも弱すぎ!とか色々あったとは思う
>面白かったけどね
なるほどね そこら辺はメレーカウンターありきの作り方してたからだと思う
13326/05/23(土)10:12:00No.1432529573そうだねx1
10年近くかけて作り直し挟んでこれが出てくるのに次がなんでよくなるんだくらいには普通に思っちゃう
13426/05/23(土)10:12:23No.1432529652+
グレートマインズで一人ずつ耐久戦して離脱は誰か止めなかったのかアレ…
13526/05/23(土)10:12:24No.1432529654そうだねx1
>10年近くかけて作り直し挟んでこれが出てくるのに次がなんでよくなるんだくらいには普通に思っちゃう
10年近くかけて作り直しを挟んでるからだよ!
13626/05/23(土)10:12:46No.1432529736+
>10年近くかけて作り直し挟んでこれが出てくるのに次がなんでよくなるんだくらいには普通に思っちゃう
一度失敗したら二度とよくならないもんな…何もしない方がマシだよな…
13726/05/23(土)10:13:05No.1432529805+
プライムにはメトロイドヴァニアって3Dにできるんだという感動があったので4の砂漠は本当に唖然とした
13826/05/23(土)10:13:08No.1432529813+
ドレッドの続編欲しい
13926/05/23(土)10:13:16No.1432529839そうだねx1
>敵の攻撃痛すぎ!とかビーム弱すぎスクリューも弱すぎ!とか色々あったとは思う
一番の問題は雑魚がアホみたいに硬いんだよ
無理矢理メレーカウンターさせるために固くしたせいでこっちの攻撃が全然通らんしメレーカウンター出すには相手がカウンター対応攻撃するまで待つ必要あるからアホほどゲームテンポ悪くしてた
ドレッドで常識的な硬さになったからいいけどさ
14026/05/23(土)10:13:29No.1432529890+
久々の新作でやるストーリーかなぁとは思いつつサイラックスも仲間の4人も好きだし終わり方もしんみり来るから嫌いじゃないけど
勝手に絶滅したサイキック連中が残した遺物で強制ワープさせて能力押し付けて絶滅した経緯を見せてくるだけなのが糞すぎる
14126/05/23(土)10:13:32No.1432529900+
>>つっても元々メトロイドシリーズってメトロイドヴァニアっぽいか?
>メトロイドヴァニアって言われてる作品の中で明確にメトロイドフォロワーやってるのaxiom vergeの一作目くらいしか知らん
メトロイドヴァニアは狭義では月華の夜想曲を指すものであってぇ
14226/05/23(土)10:13:36No.1432529917+
>メレーほぼ必須みたいなのになってたからそこら辺はどうなの?って思ってたな
>後は強制スクロール面か
サムスリターンズはね…
スクリューアタック最弱まであるんじゃないか
14326/05/23(土)10:13:50No.1432529964そうだねx3
作り直し挟んだにしても4〜5年前にあの砂漠出してもいろいろ言われると思う
14426/05/23(土)10:13:54No.1432529976+
>ゼルダがあまりにも上手く作れすぎちゃった感はある
あっちはあっちで次どうやって新しさを示すか大変そうだよな
ネタは結構あると自信はのぞかせてたけど
14526/05/23(土)10:13:59No.1432529997そうだねx2
これで酢昆布を使い切ったの後悔してる
14626/05/23(土)10:14:04No.1432530019+
>ドレッドはメトロイド慣れてなくてもガンガン進んでガンガンやられて楽しかったな
>プライム4素昆布で買ったままだけどあんまり良くないのか評判
面白くないことはないけど粗がめちゃくちゃ目立つって感じ
これプレイ時間の水増しじゃねえの…?ってなる部分除けばアクションゲーム部分の面白さは最低限保ってると思う
オープンマップの探索要素は明確にクソ
14726/05/23(土)10:14:12No.1432530041+
心機一転させようにも1作出して収拾つける必要あるからな…
14826/05/23(土)10:14:26No.1432530096+
長い延期でグダると大抵ろくなことにならん
でもピクミンがうまくいったのはよくわからん…
14926/05/23(土)10:14:29No.1432530110+
砂漠は本当にまともにテストプレイしてないと思う
緑クリスタルの仕様も正気じゃない
15026/05/23(土)10:14:32No.1432530127+
3って何年前って思ったら2008年…?
15126/05/23(土)10:14:38No.1432530142そうだねx1
>サムスリターンズはね…
>スクリューアタック最弱まであるんじゃないか
ちょっと硬い雑魚に当たり負けた時は流石に目を疑ったわ
15226/05/23(土)10:15:14No.1432530281+
スクリューアタックだけでいいじゃんを避けたかったんじゃないかな…
15326/05/23(土)10:15:23No.1432530303+
最初のエリアでグリーバー出てきてははーんコイツはこのエリアのちょい強めの雑魚だなって思って
氷のエリアで解凍されたグリーバーが出てきてまあ味変かなと思って
砂漠のエリアでまたグリーバー出てきてまたコイツかよと思って
最後の地下エリアでわらわらと出てきた時はもう言葉を失った
15426/05/23(土)10:15:33No.1432530332+
ダメな部分が風タクとめっちゃ似ている
どっちも面白くはあるのも同じ
15526/05/23(土)10:15:34No.1432530337+
適当にバイクで突っ込むと緑結晶にちっちゃい壊し残しができるところストレス耐久テストかと思った
15626/05/23(土)10:16:01No.1432530424そうだねx3
>スクリューアタックだけでいいじゃんを避けたかったんじゃないかな…
どうせ手に入るのラスト付近なんだから無双してもいいだろ…!
15726/05/23(土)10:16:02No.1432530426+
>長い延期でグダると大抵ろくなことにならん
>でもピクミンがうまくいったのはよくわからん…
ピクミン4はずっと開発されてたわけじゃなく他の優先度の高いプロジェクトのために寝かされてた時期があるから
15826/05/23(土)10:16:03No.1432530429+
>砂漠は本当にまともにテストプレイしてないと思う
>緑クリスタルの仕様も正気じゃない
とりあえず見つけ次第集めてたけど全然足りなくてだめだった
15926/05/23(土)10:16:05No.1432530439+
風タクはなんだかんだオンリーワンのプレイ感だったからなぁ
16026/05/23(土)10:16:27No.1432530508+
スマブラから入るとびっくりするよねスクリューアタック
16126/05/23(土)10:16:32No.1432530524+
>スクリューアタックだけでいいじゃんを避けたかったんじゃないかな…
最終盤に手に入る強化パーツ弱体化させる意味分からんしそもそもメレーさせるための弱体化だからスクリューどころかプラズマビームと滅茶苦茶弱いぞ
16226/05/23(土)10:16:34No.1432530530+
迷走のあとが見えるなって程度には各要素の作り込みが中途半端なんだよな…
あと明らかに時間足りてないなってなるスキャンから出てくる説明文
16326/05/23(土)10:17:08No.1432530631そうだねx1
プライム無印はちゃぶ台返しで良くなったらしいのにな
16426/05/23(土)10:17:19No.1432530659+
ドレッドはスクリューとかシャインスパーク通じるボス多くて2周目以降楽しい
いつもボスはビームかミサイルで削るイメージだった
16526/05/23(土)10:17:51No.1432530772そうだねx5
>スクリューアタックだけでいいじゃんを避けたかったんじゃないかな…
スクリューアタックを手に入れたらスクリューアタックで雑魚は全て解決していいんだよ
16626/05/23(土)10:17:55No.1432530786+
風タクと比べるのは風タクが可哀想だろ…
30年近く前の3Dゼルダの実質2作目だぞ?
16726/05/23(土)10:17:58No.1432530799+
風タクは移動がだるいけど探索自体は面白いしタライとホース集めがだるいのも移動がだるいからだしな…
あとシナリオの出来がすげえ良かったのもだめな部分の打ち消しに一役買ってると思う
16826/05/23(土)10:18:16No.1432530863+
んじゃアプデで良くなる可能性に賭けてプライム4は塩漬けにしとくか…
16926/05/23(土)10:18:19No.1432530879+
初代プライムめっちゃシステムショック2だこれ
17026/05/23(土)10:18:25No.1432530897そうだねx3
拠点をフューリーグリーンの奥に配置するのバカだよ
17126/05/23(土)10:18:28No.1432530912+
とにかくクリスタルは今何個持っててあとどれくらい必要でどのくらい残ってるのかが示されないのが狂ってる
これがストーリー進行に必須ってんだからもう頭おかしい
17226/05/23(土)10:18:29No.1432530913+
そのゼルダもティアキンでなんかちらほら不満みたいなの湧き上がってたから
ハードルが上がりすぎるとそれはそれで苦労するんだなって
17326/05/23(土)10:19:06No.1432531029+
あとリターンズはエイオンも推したかったんじゃないかな…
あれ使うと親父殿も使う超強いビーム出せるし雑魚には一応効くし
17426/05/23(土)10:19:10No.1432531040そうだねx1
オープンワールドとメトロイドプライムの相性が悪いのを最後までまとめきれなかった
17526/05/23(土)10:19:41No.1432531141+
ドレッドでメレーカウンターが無くても普通に雑魚倒せる上にメレー自体がカウンター無しでもザコ敵を怯ませる効果追加されてるの見るとサムリタの仕様が普通に不評だったんだろうなってのが察せられる
17626/05/23(土)10:19:56No.1432531183+
>スクリューアタックだけでいいじゃんを避けたかったんじゃないかな…
メレーカウンターとか凍らせてミサイルとかビームバーストとか新要素だとまだ楽に倒せるのはその辺使ってねってことだったんだろうな
いや銀色の敵はそれでも固すぎるな…
17726/05/23(土)10:20:06No.1432531218+
風タクも当時は割と否寄りだったのう
17826/05/23(土)10:20:46No.1432531342そうだねx1
出てくれたこと自体は嬉しいけどゲームとしての出来は素直に喜べないのが複雑な感じだ…
17926/05/23(土)10:21:11No.1432531402+
>ドレッドはスクリューとかシャインスパーク通じるボス多くて2周目以降楽しい
>いつもボスはビームかミサイルで削るイメージだった
クソウザいカブトムシをスクリュー持ってくと瞬殺出来たりドレッドは本当に良くできてると思う
18026/05/23(土)10:21:46No.1432531525+
>ハンターズやってないとサイラックス誰だよこいつになるよね
先にプラハンのリメイク出すべきだったんじゃないかなとは今も思う
18126/05/23(土)10:21:52No.1432531543そうだねx1
やっぱりズルできるのかメトロイドだよ
18226/05/23(土)10:21:59No.1432531573+
>あとリターンズはエイオンも推したかったんじゃないかな…
>あれ使うと親父殿も使う超強いビーム出せるし雑魚には一応効くし
回復手段が少なくて上手にプレイできるの前提みたいな感じだった
18326/05/23(土)10:22:42No.1432531720そうだねx1
>ハンターズやってないとサイラックス誰だよこいつになるよね
ハンターズやってたらよく理解できるみたいな言い方だな
18426/05/23(土)10:23:04No.1432531783+
サイラックスに悲しい過去…っぽいのあるかと思いきや普通にただの逆恨みっぽいのなんなんだよあいつ
18526/05/23(土)10:23:40No.1432531894+
4はなんかスキャンレンジ短えなあと思いながらプレイしてた
昔もそうだったか昔過ぎて覚えてない
18626/05/23(土)10:23:43No.1432531906+
あとサムスさん喋らなすぎだと思う
他がベラベラ喋るから尚更
18726/05/23(土)10:23:46No.1432531925+
>やっぱりズルできるのかメトロイドだよ
メトロイドといえばシーケンスブレイクですよね!ってほどではないにせよ
ズルをする余地を残して欲しかったのはある
外人が強行突破した先のエリアでもアイテム入手フラグが立ってなくてがっかりしてた
18826/05/23(土)10:24:18No.1432532038+
>回復手段が少なくて上手にプレイできるの前提みたいな感じだった
そもそも何か従来シリーズに対してやたら敵ダメージデカくてこんなに減るシリーズだっけ?ってなったわ
ドレッドも似たようなもんだったけどそこまで感じなかったのは回復アイテムドロップ率のせいかね
18926/05/23(土)10:24:27No.1432532069+
>あとサムスさん喋らなすぎだと思う
>他がベラベラ喋るから尚更
アザーエムくらい喋れとな
19026/05/23(土)10:24:32No.1432532084+
>クソウザいカブトムシをスクリュー持ってくと瞬殺出来たりドレッドは本当に良くできてると思う
ボスバトルで戦うとあいつ未だに追尾弾上手く避けられず何回か死ぬわ
シーケンスブレイクなしの初回は一発クリアできたのがなぜかよくわからん
19126/05/23(土)10:26:36No.1432532497そうだねx4
喋らすことについてすぐアザーМ持ち出すけど極端すぎだろ
過去作でもモノローグとかで喋るんだし今作もせめて相槌打ったり相手の名前呼ぶくらいはしろよ
19226/05/23(土)10:26:54No.1432532565+
ゼロスーツサムスがメインのTPSでお尻プリプリSFホラーバイオレンスRPGシューター出せば1000万本売れるよ
19326/05/23(土)10:27:07No.1432532612+
>ハンターズやってもサイラックスいたなこんな奴になるよね
19426/05/23(土)10:27:12No.1432532631+
プライムシリーズのシーケンスブレイクってどんなのあったっけ
3ではなんか実績みたいのもあったよね
19526/05/23(土)10:27:51No.1432532747そうだねx2
5出るなら惑星外に出て行ったラモーンズ訪ねるみたいになるのかな
正直あの種族と関わりたくないけど
19626/05/23(土)10:28:13No.1432532830+
>プライムシリーズのシーケンスブレイクってどんなのあったっけ
>3ではなんか実績みたいのもあったよね
有名なのは初代でチュートリアル終わった直後にスペースジャンプ取るヤツ
19726/05/23(土)10:28:57No.1432532966+
アイテムコンプの報酬がサイラックス・ライジング・ムービーだったの華が無さすぎだしあまりにも嬉しくなくてすごい
19826/05/23(土)10:29:31No.1432533104+
いつの間にか毎度おなじみみたいな顔してるエイオンは一体なんなんですか…?
19926/05/23(土)10:30:28No.1432533299+
ドレッド受けたのはクソ親父のキャラが良いのが結構あるくない?
20026/05/23(土)10:31:30No.1432533515そうだねx2
2が最もワクワクしたって言うかダークスーツって語感だけで絶頂してたね当時ガキだったから
20126/05/23(土)10:32:37No.1432533738+
ダークサムス死んじゃったしな
20226/05/23(土)10:32:44No.1432533769+
2リマスターがとりあえず欲しい
3はリメイククラスになるだろうからまぁ無くても
20326/05/23(土)10:33:11No.1432533862+
つまんないと言うよりも過去作のリマスターやってる気分だった
20426/05/23(土)10:33:23No.1432533896+
>ドレッド受けたのはクソ親父のキャラが良いのが結構あるくない?
キャラはそんないいかな…ボスとしては一見理不尽寄りで慣れるとスキだらけって割といいバランスだったと思う
20526/05/23(土)10:33:27No.1432533912+
ピクミンは大分後に出た赤ちゃんと母親のCGアニメはなんだったんすかね
20626/05/23(土)10:33:28No.1432533921+
>2が最もワクワクしたって言うかダークスーツって語感だけで絶頂してたね当時ガキだったから
ただし難易度でガキの心をへし折ってくるゲームでもあった
20726/05/23(土)10:33:57No.1432534014そうだねx2
サイラックスのこと宿敵みたいな枠にしたいならゲーム中で小まめにサムスとの因縁があるようなムービー挟むべきだったと思う
20826/05/23(土)10:34:05No.1432534033+
ブーストボールガーディアンに沈められたサムスは数知れず
20926/05/23(土)10:34:07No.1432534047+
>ドレッド受けたのはクソ親父のキャラが良いのが結構あるくない?
クソ親父そんなに話題になってた?ここではよく話してたけど
普通に2D探索アクションとして面白いのがクチコミで広がっていった印象がある
21026/05/23(土)10:34:11No.1432534061そうだねx4
>ドレッド受けたのはクソ親父のキャラが良いのが結構あるくない?
キャラ立ってる悪役をスカッとぶっ倒して終わりなのはやっぱ良いんですよ
21126/05/23(土)10:34:43No.1432534175+
延期しまくりの難産なゲームが上手くいくの五分五分な印象
21226/05/23(土)10:35:22No.1432534311+
学生時代に友達とプライムハンターズの対戦やりまくってたからまた対人戦出して欲しかった
21326/05/23(土)10:35:38No.1432534358+
いざお出しされたサイラックスとの因縁も逆恨みですねとしか言えないのが
21426/05/23(土)10:35:40No.1432534367+
>ブーストボールガーディアンに沈められたサムスは数知れず
あれでしばらく投げてて成長してからクリアしたわ
21526/05/23(土)10:36:13No.1432534478+
ダークスーツとかダークサムスの名前のかっこよさで加点100あるね2
21626/05/23(土)10:36:21No.1432534510+
>ブーストボールガーディアンに沈められたサムスは数知れず
子供の頃だから難しく感じたのかと思って最近やり直したら強すぎて笑った
当時どう倒したか思い出せない
21726/05/23(土)10:37:00No.1432534651+
>ブーストボールガーディアンに沈められたサムスは数知れず
開発陣からしても難しかったのにさらに難易度上げたと聞くが果たして
21826/05/23(土)10:37:03No.1432534663+
そもそもプライム自体が和製DOOMというか
日本では割かしニッチな路線なとこないか?海外で売れてるのかは知らんが
21926/05/23(土)10:37:05No.1432534672+
>サイラックスのこと宿敵みたいな枠にしたいならゲーム中で小まめにサムスとの因縁があるようなムービー挟むべきだったと思う
完全に逆恨みでしかない…!
22026/05/23(土)10:37:27No.1432534764そうだねx2
>ピクミンは大分後に出た赤ちゃんと母親のCGアニメはなんだったんすかね
新設された任天堂の映像部門の宣伝ムービーだよあれは
22126/05/23(土)10:37:42No.1432534817+
>延期しまくりの難産なゲームが上手くいくの五分五分な印象
仁王やらトリコやらグラブルやらイナイレやらよう出たよな
22226/05/23(土)10:38:51No.1432535076+
2D探索アクションと一人称FPSでまるっきり別物すぎる
22326/05/23(土)10:39:21No.1432535186+
>延期しまくりの難産なゲームが上手くいくの五分五分な印象
頓挫まで行ったのがドレッドだったんだがな
22426/05/23(土)10:39:25No.1432535198そうだねx3
だいたいの作品はラスボスぶっ倒したり惑星爆破したりでスカッとする終わり方なのにねってなる
俺が一番好きなのはプライム2の一仕事終えたかのようにルミナスに見送られながら後ろ姿で手を振って光の中に消えていくサムスの後ろ姿ですどうぞよろしく
22526/05/23(土)10:40:29No.1432535429+
>和製DOOM
をメトロイド融合して高いレベルで出したから海外では神格化されてるまである
22626/05/23(土)10:40:37No.1432535456+
別にオープンワールドにしなくて良かったんじゃね
22726/05/23(土)10:40:41No.1432535470+
個人的にヴァイオラスーツもレガシースーツも刺さらなかったのがいまいちだった
22826/05/23(土)10:40:53No.1432535515+
>日本では割かしニッチな路線なとこないか?海外で売れてるのかは知らんが
ミル貝によると
初代:日本 12万本/世界 284万本
2:日本 7万本/世界 110万本
3:日本 8万本/世界 141万本
22926/05/23(土)10:41:25No.1432535635そうだねx4
そもそもRetro Studios製を和製って言っていいのかな
23026/05/23(土)10:41:31No.1432535653+
>別にオープンワールドにしなくて良かったんじゃね
開発スタートした時にOWが流行りだったから...
それを素材捨てずにこねくり回してたのが良くなかった
23126/05/23(土)10:41:46No.1432535724+
>>日本では割かしニッチな路線なとこないか?海外で売れてるのかは知らんが
>ミル貝によると
>初代:日本 12万本/世界 284万本
>2:日本 7万本/世界 110万本
>3:日本 8万本/世界 141万本
海外メトロイド好きすぎる
23226/05/23(土)10:41:47No.1432535725+
田邉Pは自分がもう任天堂辞めるからと言って自分の性癖を詰め込んだのでこんなクソゲーになった
マジで許さん…
https://www.ndw.jp/metroidprime-interview-260211/
23326/05/23(土)10:41:51No.1432535744+
ドレッドは手堅くまとまってたから続編作ってくれないかな
時系列的にサムス強すぎだからその辺は前後していいけど
23426/05/23(土)10:42:14No.1432535820+
メトロイド要素は世界観以外全部捨てて良いと思ってます
23526/05/23(土)10:42:14No.1432535826+
>だいたいの作品はラスボスぶっ倒したり惑星爆破したりでスカッとする終わり方なのにねってなる
>俺が一番好きなのはプライム2の一仕事終えたかのようにルミナスに見送られながら後ろ姿で手を振って光の中に消えていくサムスの後ろ姿ですどうぞよろしく
あれが理想的なサムス像だと思ってる
23626/05/23(土)10:42:30No.1432535880+
そのドレッド作ってた開発もなんか関係ない別のゲームで後々やらかしたみたいなのはみた
23726/05/23(土)10:43:25No.1432536073+
4はスぺパイのログが無いのが寂しすぎる
いっそスぺパイも仲間メンバーに入れちゃえばよかったのに
23826/05/23(土)10:43:32No.1432536105+
作り直しますや延期します系ってなんかほぼうまくいかないよね
KH3もそんな感じだったし
23926/05/23(土)10:44:03No.1432536226+
>サイラックスのこと宿敵みたいな枠にしたいならゲーム中で小まめにサムスとの因縁があるようなムービー挟むべきだったと思う
そもそも今までの作品のプライム3やフェデフォでもエンディング後にサイラックスチラ見せして匂わせてただけで
具体的にどんな因縁あるかはとかはマジで一切分かってなかったからな
24026/05/23(土)10:44:40No.1432536344+
じゃあ過去作やればいいのかって言われるとやってもわからんのが何なのって感じのサイラックス
24126/05/23(土)10:45:06No.1432536434+
今回もサイラックスの話かと思いきや全く関係ない話にサムスとサイラックス巻き込まれるだけだしな…
24226/05/23(土)10:45:34No.1432536521そうだねx2
>田邉Pは自分がもう任天堂辞めるからと言って自分の性癖を詰め込んだのでこんなクソゲーになった
>マジで許さん…
許さないから何なの?
24326/05/23(土)10:45:41No.1432536544そうだねx2
海外からも良くないって言われてるの相当だと思う
24426/05/23(土)10:46:54No.1432536799そうだねx1
理想的なサムス像と言われると割と細かいところで差が出そうで無口にするしかねえとなるのはわかるが少しは喋れ!となる4
24526/05/23(土)10:47:00No.1432536824そうだねx1
買ったけど評価が微妙だったって感じでもなく
公式の販売の触れ方見ると外人もなんか最初から手に取ることしなかったよね4
24626/05/23(土)10:47:42No.1432536979+
ラモーンに同情もしないし何なら関わりたくない寄りの種族なのがな…
24726/05/23(土)10:47:44No.1432536986そうだねx2
そもそも「プライム」要素はどこ…?
24826/05/23(土)10:48:42No.1432537199そうだねx1
能力系FPSってDishonored系が一番面白い
24926/05/23(土)10:48:47No.1432537219そうだねx1
やっぱ先走ってタイトルロゴだけ発表したのが良くなかったと思う
あの時だけは盛り上がったけど結局初期に作ってた開発追放してレトロスタジオで一から作り直す事になったし
25026/05/23(土)10:48:58No.1432537264+
夢は見ている内が華の典型だったあ
25126/05/23(土)10:49:39No.1432537417そうだねx1
プライは普段だと日本では人気ないけど海外では人気だよってシリーズだったけど
4は海外でも全然売れてないからちょっと驚いた
25226/05/23(土)10:50:05No.1432537507そうだねx1
HALO4と比べられてるのはちょっと酷だった
25326/05/23(土)10:50:17No.1432537549+
サムス含めてキャラの描写造形なんかミスってない?って思うプライム4
25426/05/23(土)10:50:19No.1432537555そうだねx1
>4は海外でも全然売れてないからちょっと驚いた
今ってクチコミあっという間に広がるからなぁ
特にネガティブな感想
25526/05/23(土)10:50:23No.1432537565+
>そもそも「プライム」要素はどこ…?
メトロイドプライムだが…
25626/05/23(土)10:51:25No.1432537803+
クリーチャーの方のメトロイドプライムいいよね
25726/05/23(土)10:51:30No.1432537831+
これはスーパーメトロイドのサムス
これはゼロミッションのサムス
これはフュージョンのサムス
これはアザーエムのサムス
これはプライム4のサムス
これはドレッドのメトロイド
25826/05/23(土)10:52:26No.1432538024そうだねx2
バイクのPV見た時に不安は感じた
マジで乗せたかっただけなんかな
25926/05/23(土)10:52:32No.1432538043+
>これはスーパーメトロイドのサムス
>これはゼロミッションのサムス
>これはフュージョンのサムス
>これはアザーエムのサムス
>これはプライム4のサムス
>これはドレッドのメトロイド
出すか
メトロイドバース
26026/05/23(土)10:52:44No.1432538085そうだねx1
メトロイドプライム1〜3ってラスボスがすべてメトロイドプライムだったよね
26126/05/23(土)10:53:48No.1432538333そうだねx1
>能力系FPSってDishonored系が一番面白い
バイオショック2も俺は好きだよ…
26226/05/23(土)10:54:21No.1432538465そうだねx1
ファンガムーブされて満更でもなさそうなサムスさんは好き
ファンガが犠牲になろうとした時珍しく取り乱すのも好き
26326/05/23(土)10:54:45No.1432538550そうだねx1
>別にオープンワールドにしなくて良かったんじゃね
開発も途中で開発初期と比べてオープンワールドにしたからといってユーザー受けする時代じゃないな…って気づいてたけど
一回全てリセットした後またふり出しに戻すのは無理だでオープンワールドで乗り切ることになった
26426/05/23(土)10:55:44No.1432538786+
今までどこの文明のものだろうと取り込んできたスーツなのにビーム3つだけは解析しないと習得できないのがイラついた
26526/05/23(土)10:55:48No.1432538806そうだねx1
各ステージがほぼ一本道なのは拍子抜けだった
26626/05/23(土)10:56:17No.1432538916そうだねx5
どこから行ってもいいよ(行けない)は良くなかった
26726/05/23(土)10:58:04No.1432539395そうだねx1
>困ったら連絡してね(連絡できない)は良くなかった
26826/05/23(土)10:58:04No.1432539398+
普通にメトロイドのFPS出そうぜ
26926/05/23(土)10:58:09No.1432539428そうだねx1
横スクメトロイドヴァニアと一人称ゲーは別物すぎるだろ…
27026/05/23(土)10:58:47No.1432539588そうだねx1
>買ったけど評価が微妙だったって感じでもなく
>公式の販売の触れ方見ると外人もなんか最初から手に取ることしなかったよね4
発売前から海外ファンも危惧してた感じはあるが単純にファンが減ったのもあるかもしれない
27126/05/23(土)11:00:04No.1432539920+
仮にホロウナイトが3Dゲーになったらがっかりするだろうけどそれで成功してるのがリスクオブレイン2なんだよな
あんまり形式は関係ないのかも
27226/05/23(土)11:00:18No.1432539978+
言い方はアレだけど本家の2D系が出るようになったからプライムにお布施もしなくなったみたいな感じなのかな
27326/05/23(土)11:01:08No.1432540207+
つーか2と3移植しろよ
27426/05/23(土)11:01:50No.1432540385+
Wiiの時代と違ってマジで飽きるほどあるからなシューター
それでメトロイド自体もドレッドが出たとなるとそんなに訴求しないのはそう
27526/05/23(土)11:01:54No.1432540401+
サイラックス仕留めきれずに仲間が犠牲になったのはまぁまぁ酷いオチだと思ってる
27626/05/23(土)11:03:05No.1432540721+
>どこから行ってもいいよ(行けない)は良くなかった
結局能力が解放されてないとロビーから先へ入場すらできないのはダメだっだと思う
27726/05/23(土)11:03:29No.1432540817+
あんなに協力してきたのに一人で帰るんだ…ってなった
27826/05/23(土)11:03:30No.1432540824+
ゲーム性はこれ以上進化しなさそうだし
サムスのキャラクター人気に全ベットした方がいいんじゃないかと思ったり
27926/05/23(土)11:03:44No.1432540883+
プライム4がもたついてる間にソロFPSのDOOM自身が復活して好評だったのも向かい風だったな
28026/05/23(土)11:04:16No.1432541041+
オープンワールドならちゃんとオープンワールドっぽいことやらせて欲しいという感じだったな
クリスタル集めとかじゃなくてさ
28126/05/23(土)11:04:46No.1432541197+
つまんないとまでは言わないが時代の流れに乗り遅れた感じはあった


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