二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779464643570.png-(93488 B)
93488 B26/05/23(土)00:44:03No.1432463145+ 02:55頃消えます
本日もお仕事乙!
華金終わりの残業タイムですよ先輩!
頂上決戦はいい順位に落ちつけましたね!
ほかは何もないのでロードとかアナザーライブとか頑張りましょう!
126/05/23(土)00:45:37No.1432463600+
4点差つければ2位か…いけるかな…とかアロマ捲りもあるかな…とか考えてたら普通に圧勝してて笑っちゃったよ
226/05/23(土)00:46:46No.1432463924+
いやあ7Mマンは強敵でしたね
326/05/23(土)00:48:18No.1432464333+
赤れーべが進めな過ぎてどうしたもんかってなる今日は赤ないけどさ
426/05/23(土)00:50:17No.1432464947+
サバイバルのための節約諦めれば少しはレーベル上がれると思うけど悩ましいね
526/05/23(土)00:50:22No.1432464979+
7000K以外は綺麗にお掃除してるし大したもんだよ
626/05/23(土)00:52:06No.1432465500+
キープは一人取れなそう
726/05/23(土)00:53:48No.1432465928+
せっかくだから相手リーダーに90%で挑んでみました!
1ミリも勝機が見えない負け方をしました!いかがでしたし!
826/05/23(土)00:56:45No.1432466603+
予選何試合か履歴ざっと見たけどPC3枚にユウリと誰か添えるテンプレすら共有されてないグループ案外多いね
926/05/23(土)00:57:30No.1432466797+
いやぁ相手のリーダー強かった…
1026/05/23(土)00:58:27No.1432467029そうだねx2
アナザーでもそうだが向上テンプレ編成を組む人もそんな多くないんだ
エロブラゲでそんな労力かけたくないと言われたらそれはそう
1126/05/23(土)01:00:08No.1432467443+
準ケツであすと当たるけどなかなかいい勝負になりそうだ
1226/05/23(土)01:01:49No.1432467896+
確実に4人抜きされるだろうけどまあ誰かがなんとかするだろう…
1326/05/23(土)01:08:37No.1432469908+
ガチャの舞使わず配布の美沙でいいスコア出せたよ
両方使えばもっと上狙えると思うけどせめてUR以上にしたい
光闇と同じタイプだから重ねるの大変だねこれ…
1426/05/23(土)01:09:27No.1432470207+
>準ケツであすと当たるけどなかなかいい勝負になりそうだ
すじ対アスホールか…
1526/05/23(土)01:11:55No.1432470888+
準ケツはあすふぉとどなたでもどっちが来るのかちょっとわからんな
1626/05/23(土)01:12:22No.1432471013+
すじのほうが堅牢だから勝てるな…
1726/05/23(土)01:12:38No.1432471074+
田中さんはリンクでSTARにするだけでスコア60%伸びるからえらいな…
1826/05/23(土)01:14:49No.1432471724+
おっポチポチしてたらレベロのサイバー650抜けてた
一応ゴールの割にはまだ有情な相手だな
1926/05/23(土)01:19:51No.1432473133+
予選であまりにも挑まれない…俺は…うまあじがないのか…?
2026/05/23(土)01:20:39No.1432473335+
オレンジのレベロで特に回避するキャラじゃないのに必殺が避けられてんだがなんだこれ
2126/05/23(土)01:27:03No.1432475047+
強すぎて挑まれないだけだろ誇っていいことだぞ
2226/05/23(土)01:27:45No.1432475220+
サイバー450でめちゃくちゃ足止め喰らってた自分でも650までは割と余裕だった
450クソステージすぎる…
2326/05/23(土)01:28:28No.1432475374+
なんか壁を追加されて割とすぐのところに作るクセあるよね…
2426/05/23(土)01:30:28No.1432475806+
vividの219に一杯詰まっているの見えていいよねよくねえよ〇すぞ
2526/05/23(土)01:31:36No.1432476037+
>強すぎて挑まれないだけだろ誇っていいことだぞ
5000K程度だからあんまし…
2626/05/23(土)01:38:20No.1432477389+
殴られる人気は一番はドロップする貢献度次第
ドロップ貢献度が中途半端な位置なら周辺より見かけの戦力値高いと避けられがち
2726/05/23(土)01:39:00No.1432477517+
左上とか戦力差考慮せずに適当に殴ってる相手そこそこいるよね
2826/05/23(土)01:41:18No.1432477984+
時間かけていられねえって人はそうかもな
2926/05/23(土)01:43:17No.1432478374+
UIの見方よくわかってなくて挑む相手選べるの気付いてない人もいたな
3026/05/23(土)01:47:22No.1432479120+
適当に最初に選ばれてる相手を殴って消化する人がいるから防衛回数が二桁になることもある…
3126/05/23(土)01:48:47No.1432479375+
シェア奪われず3点保持できてると考えれば別に挑まれなくてもいいかぁ!!
3226/05/23(土)01:50:09No.1432479626+
俺は…強い人に挑まれて勝ちたい…!
3326/05/23(土)01:50:19No.1432479652+
今の仕様になった当初全員の防衛数を記録してたけど信頼できるデータじゃないなって気づいてやめた
3426/05/23(土)01:50:31No.1432479685+
前回か今回か忘れたけど防衛8回してた「」いたから
防衛でも少しは貢献点入ってもいいんじゃないかなーとは思う
3526/05/23(土)01:51:17No.1432479842+
一時的に装備やレベルリンク外したりしてアイドル値偽装したら騙し討ちできるんだろうなって思うけど流石にせこいからやらん
3626/05/23(土)01:59:15No.1432481133+
強ければ防衛できるってもんでもないしねぇ
3726/05/23(土)02:12:09No.1432482811そうだねx1
ファン輩!
3826/05/23(土)02:29:33No.1432484875+
ありあや


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