二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779454206944.jpg-(73015 B)
73015 B26/05/22(金)21:50:06No.1432401641+ 23:10頃消えます
あだん虐められてたん?!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/22(金)21:53:22No.1432402837そうだねx22
最初からそういう扱い受けることわかって作ってますよね!?
226/05/22(金)21:54:47No.1432403383そうだねx1
アプデで追加とかできない時代だしテストプレイで今作アーマー要らないでしょって散々ツッコミ入ったんだと思われる
326/05/22(金)21:56:12No.1432403932そうだねx24
言ってアーダンをこんな場所に連れてくるのもまた面倒っていう
426/05/22(金)21:57:58No.1432404598+
こんなとこ行くアーマーそういう扱いで当然
526/05/22(金)21:58:15No.1432404684+
赤緑の馬にくくりつけて移動してもらいたい
626/05/22(金)21:59:04No.1432404955そうだねx16
そんなに固くないし強くない
726/05/22(金)22:00:06No.1432405359+
子世代になったら初期にアーマーが居ない次点でね…
そしてジェネラルの上限値も虐めみたいなもんだし
826/05/22(金)22:01:18No.1432405804+
ノイッシュやアレクなど若い棋士たちともよく遊びました
926/05/22(金)22:02:05No.1432406100そうだねx4
でもここからイザークの王女と結ばれるんだよね…
1026/05/22(金)22:02:18No.1432406174+
大盾が完全無効化だからその分削ったんだろ
1126/05/22(金)22:02:28No.1432406222+
そこそこ緊急事態な序章からかたいつよいおそいってイジられた後にお留守番だし
普段の扱いは察するものがある
守りを任せられる程度には信頼もされてるんだろうけども
1226/05/22(金)22:04:04No.1432406815そうだねx8
レベル上げる機会がないだけでレベルさえ上げればそれなりに固いのでは
1326/05/22(金)22:04:16No.1432406884+
守りの重点を置くと平時での扱いは当然悪いからな…
1426/05/22(金)22:05:12No.1432407269+
完全にネタキャラとして作っていて会話も仕込んでいる
一方ノイッシュは
1526/05/22(金)22:05:13No.1432407279そうだねx1
最初から大盾持っててもよかった
1626/05/22(金)22:05:47No.1432407503+
そして拾ったリングも奪われる
1726/05/22(金)22:05:48No.1432407507+
>一方ノイッシュは
最強女剣士との会話を用意され…
1826/05/22(金)22:06:13No.1432407666+
壁ならドズルのいい男でいいから…
1926/05/22(金)22:06:18No.1432407688+
アレッシュと同じだけ育てるなら殴り合いにおいては固くて強いのは間違いではない
そもそも育てる段階にも至らん移動力が悪い
2026/05/22(金)22:06:29No.1432407742+
マップ上での移動速度まで遅い
2126/05/22(金)22:06:46No.1432407869+
シリーズの中でアーマーナイト系が強いのって
どーがくらいしか…
2226/05/22(金)22:07:22No.1432408084+
本当にここで必要なのはレッグリングだったのでは?
2326/05/22(金)22:07:33No.1432408141そうだねx5
暗夜のアーマーは頼れた覚えがあるぞ
2426/05/22(金)22:07:38No.1432408177+
やるか…あだん一人クリア!
2526/05/22(金)22:07:46No.1432408233+
たとえアダンにスワンチカ持たせてたとて活躍するような構成のマップが親世代にないのである…
2626/05/22(金)22:07:59No.1432408319そうだねx8
>シリーズの中でアーマーナイト系が強いのって
>どーがくらいしか…
シリーズ後半はアーマーが強い作品だらけだと思う
2726/05/22(金)22:08:07No.1432408357そうだねx10
>やるか…あだん一人クリア!
超えれない山
2826/05/22(金)22:08:43No.1432408592+
>シリーズの中でアーマーナイト系が強いのって
>どーがくらいしか…
シリーズだとオズインとかエルフィとかブノワとか強いアーマーナイトもっと多いだろう
2926/05/22(金)22:08:59No.1432408682+
しかし強いアーマーが出てくるまで時間かかったな…
3026/05/22(金)22:09:02No.1432408696+
ぶっちゃけ伝統だから残されてるだけで割と毎回アーマーの扱いには困ってる
3126/05/22(金)22:09:23No.1432408819そうだねx2
セリフてきな扱いの悪さはノイッシュの方がひどいんだよな
3226/05/22(金)22:10:00No.1432409063+
FEじゃないけどビルフォードとか強いアーマー
3326/05/22(金)22:10:14No.1432409149+
生みの親ですら調整がいつも極端だしな…
3426/05/22(金)22:10:23No.1432409204+
>ぶっちゃけ伝統だから残されてるだけで割と毎回アーマーの扱いには困ってる
覚醒以降はほぼずっと物理盾として安定してね?
移動力フォロー手段も増えたし
3526/05/22(金)22:10:24No.1432409213+
FCGBAあたりの強いアーマーはドーガオズインくらいかな?
3626/05/22(金)22:10:26No.1432409232+
没データにはノイッシュとアレクの会話あったのに…
3726/05/22(金)22:10:32No.1432409266+
>FEじゃないけどビルフォードとか強いアーマー
アイツも移動力上がらなかったらそこそこ強いぐらいだろ
3826/05/22(金)22:10:33No.1432409276+
ビルフォードは兵種よりビルフォードが抜けて強いだけだ…
騎馬兵と並走するし
3926/05/22(金)22:10:39No.1432409310そうだねx3
単純にアーマーだからというより優遇されてるキャラが活躍するからなあ
4026/05/22(金)22:10:58No.1432409422そうだねx1
>FEじゃないけどビルフォードとか強いアーマー
移動が伸びるのは反則だろ
4126/05/22(金)22:11:01No.1432409450+
>FEじゃないけどビルフォードとか強いアーマー
ノートン先生もちゃんとつよいのに
ベルサガのアーマーは何故あんなことに…
4226/05/22(金)22:11:13No.1432409519+
ヘクトルはアーマー扱いでいいだろうか
4326/05/22(金)22:11:16No.1432409537そうだねx2
基本的に攻め側だから移動低いのって強い弱い以前にこう…めんどくせぇんだよな
4426/05/22(金)22:11:29No.1432409615+
>アイツも移動力上がらなかったらそこそこ強いぐらいだろ
普通に上澄みの強さだよ
成長率良しスキル良しの
4526/05/22(金)22:11:51No.1432409736+
>単純にアーマーだからというより優遇されてるキャラが活躍するからなあ
全兵種に言える
4626/05/22(金)22:11:55No.1432409770そうだねx1
>FCGBAあたりの強いアーマーはドーガオズインくらいかな?
育ったらギリアムも強いよ
初期値が豆腐過ぎるのとそもそも聖魔は大抵のキャラでクリアできるが
4726/05/22(金)22:11:56No.1432409774+
シリーズでここまでアーマーが使えないの聖戦とトラキアだけだと思う
それ以外ではなにかと使い道がある職種じゃない
4826/05/22(金)22:12:00No.1432409810そうだねx2
プロデューサーがフルプレート着た山賊に家族を斧で殺され火を掛けられたと言われる職種バランス
4926/05/22(金)22:12:03No.1432409830そうだねx4
>単純にアーマーだからというより優遇されてるキャラが活躍するからなあ
起動力ある兵種は弱くても使わざるをえない場面あるけど弱いアーマーはまず使わないからね
5026/05/22(金)22:12:16No.1432409914+
よくよく考えたら俺今も昔も釣り出しみたいな進め方しないから機動力こそ強さ的な考えだったわ
5126/05/22(金)22:12:41No.1432410086+
なんだったら騎馬系飛行系が強い作品だとアーマーじゃない通常歩兵すら割と強いんだけど移動面倒だから使わないとかある
5226/05/22(金)22:12:58No.1432410181+
>シリーズでここまでアーマーが使えないの聖戦とトラキアだけだと思う
>それ以外ではなにかと使い道がある職種じゃない
封印もだいぶ使えない寄りだと思う
聖戦ほどじゃないけどマップ広過ぎる
5326/05/22(金)22:13:05No.1432410227+
>基本的に攻め側だから移動低いのって強い弱い以前にこう…めんどくせぇんだよな
担げりゃまだ…とも言われるけど担いでまで活躍の場用意できるか…?ってなるのがあだn
5426/05/22(金)22:13:06No.1432410235そうだねx5
聖戦は歩くにはマップ広すぎる…
5526/05/22(金)22:13:12No.1432410273+
最終的に外れたりするけど魔法には弱いけどシグルイは便利だぞ
5626/05/22(金)22:13:21No.1432410343+
マップ広いからね聖戦は…
ただ紋章でもドーガほぼ使わないって言ってる人も多くてプレイスタイルの違いを感じる…
5726/05/22(金)22:13:56No.1432410541+
硬すぎるやつがいると今度はそいつで完封しすぎてしまうから強さの調整が難しいのはまあ間違いない
5826/05/22(金)22:13:58No.1432410550+
剣持てるってだけで戦闘面はまあなんとかなるからな…移動力はどうにもならんけど
5926/05/22(金)22:14:03No.1432410583+
>シリーズでここまでアーマーが使えないの聖戦とトラキアだけだと思う
>それ以外ではなにかと使い道がある職種じゃない
封印もそこに並ぶくらいではある
ギリギリ使い道がないとは言わんけどそれだったらトラキアのダルシンですら砦脱出までは使い道がないわけじゃないし
6026/05/22(金)22:14:04No.1432410587+
かつぐがあるだけでも全然変わってくるからな
聖戦はそもそも防衛マップがないから…
6126/05/22(金)22:14:26No.1432410728+
多方面から本拠に敵が迫るような展開なら活躍もありそうだけどシグ様は出張して薙ぎ払ってくるから…
6226/05/22(金)22:14:33No.1432410772+
>ただ紋章でもドーガほぼ使わないって言ってる人も多くてプレイスタイルの違いを感じる…
グラディウス役が欲しかったから俺は一章はロマンス将軍で2章はシーマ様育てた程度だったな
6326/05/22(金)22:14:35No.1432410792+
トラキアはゼーベイアさんがアーマーのヘイト買ってる気もする
6426/05/22(金)22:14:59No.1432410932そうだねx4
聖戦のアーマー・ジェネラルは「敵用クラスだけど味方でも一応使える」ぐらいの存在
6526/05/22(金)22:15:05No.1432410973そうだねx1
飛行ユニットなんかは弱くても必要になる場面多いよなあ
6626/05/22(金)22:15:25No.1432411103そうだねx3
鍛えりゃ強いことは強い
鍛えるところまでいかないのがダメ
6726/05/22(金)22:15:35No.1432411178+
封印はアーマーじゃなくてもクソ硬いのが居るしな…
6826/05/22(金)22:15:38No.1432411202そうだねx1
ジェネラルの戦闘ドットはすげえかっこいいんだけどね
6926/05/22(金)22:15:48No.1432411268+
>封印もだいぶ使えない寄りだと思う
>聖戦ほどじゃないけどマップ広過ぎる
真エンディング見るために外伝行く必要あるのに
外伝の条件がターン制限だらけでアーマー活躍させる余裕ないのがな封印は
7026/05/22(金)22:15:50No.1432411275+
>硬すぎるやつがいると今度はそいつで完封しすぎてしまうから強さの調整が難しいのはまあ間違いない
空気読めないみたいな感じで敵が無視してくる…
7126/05/22(金)22:15:54No.1432411294+
この高ステータスいじめる周囲何者だよ…
7226/05/22(金)22:16:19No.1432411454+
>グラディウス役が欲しかったから俺は一章はロマンス将軍で2章はシーマ様育てた程度だったな
ドーガ殿の成長祈って吟味するよりそっちのがお仕事すぐ出来るよね
7326/05/22(金)22:16:29No.1432411522そうだねx7
>トラキアはゼーベイアさんがアーマーのヘイト買ってる気もする
ゼーベイアが悪いわけじゃない
アイツを仲間にする手順考えた奴がクソなだけだ
7426/05/22(金)22:16:30No.1432411527+
硬い上に移動力があってレベル上げも楽な奴がいるのが悪い
7526/05/22(金)22:16:50No.1432411645+
>ロマンス将軍
シーダが取られてしまう
7626/05/22(金)22:17:00No.1432411697+
トラキアはアーマーどっちも難ありなのに敵のアーマーへの殺意が謎に高いのも酷い
7726/05/22(金)22:17:37No.1432411955+
騎兵と飛兵と盗賊あたりは弱くても使う
アーマーは他の兵種にもっと硬くなるキャラがいたらちょいキツい…
7826/05/22(金)22:17:42No.1432411986+
とりあえずアーマー系特効ととすばやさ至上主義が
7926/05/22(金)22:17:52No.1432412038+
https://img.2chan.net/b/res/1432409174.htm
の下位互換
8026/05/22(金)22:17:54No.1432412054+
ダルシンも初回プレイ時はなんでこんなところにいるんだよ…って思ったよ…
8126/05/22(金)22:17:57No.1432412072+
屋外オンリーというシステム自体がアーマーに逆風な上に子世代のアーマーが固定ユニットのハンニバルでカスタマイズ要素皆無なのが辛い
一方で敵としては聖戦士の武器も確率で無効化する大盾の性能が酷いわ持ってる敵多いわでヘイトを溜めまくる
8226/05/22(金)22:17:57No.1432412075+
せめて聖戦士の血が入っていればな
8326/05/22(金)22:18:17No.1432412187そうだねx1
ゼーベイアは成長率とステと指揮はいいよ?なんでレンスターの将軍の癖に槍の武器レベルEなんだよ
8426/05/22(金)22:18:26No.1432412246+
なんでレックススレも立ってんだよ!
8526/05/22(金)22:18:51No.1432412403+
聖戦はゲーム性がアーマー系いらないでしょ感が強過ぎる
8626/05/22(金)22:19:04No.1432412482+
ソルジャーより実装早いけどよっぽど敵専用っぽさ感じるとこある
8726/05/22(金)22:19:36No.1432412689+
>なんでレックススレも立ってんだよ!
ほら もう顔が赤くなってる ははっかわいいやつだ
8826/05/22(金)22:19:53No.1432412766+
守りは任せたって言うなら守りの展開入れとけよと言う話である
8926/05/22(金)22:20:04No.1432412826+
アーマー特有の強さがある作品ってシリーズでも少ないからね
ステで抜かれると大体キツい
9026/05/22(金)22:20:16No.1432412911+
技上がらんのにジェネラルになれば色んな武器使えるし器用だよなあだn
9126/05/22(金)22:20:21No.1432412942+
>この高ステータスいじめる周囲何者だよ…
周りが騎兵ばかりだから行軍する時点でいじめに感じるんじゃないか
9226/05/22(金)22:20:23No.1432412953+
>守りは任せたって言うなら守りの展開入れとけよと言う話である
ペガサスとかが襲ってくるし…
9326/05/22(金)22:20:30No.1432413002+
自分で使うと大盾の恩恵あんまり無いなと感じたけど
アーダンやハンニバルが集中攻撃されるシチュがそもそもなかったわ俺のプレイ
9426/05/22(金)22:20:56No.1432413152+
>ソルジャーより実装早いけどよっぽど敵専用っぽさ感じるとこある
ドーガはちゃんと活躍できる範囲だからそこまでじゃない
ドーガが紋章で活躍できたのを嫌ってアーマー弱体化した製作者が悪い
9526/05/22(金)22:21:21No.1432413330+
>トラキアはアーマーどっちも難ありなのに敵のアーマーへの殺意が謎に高いのも酷い
ハンマー持ち多い上に見切りの性能変更で特攻無効化出来ないからアーマーを採用する意味がほぼ無い
9626/05/22(金)22:21:23No.1432413348+
せめて城間のワープぐらいはデフォでできないと侵攻していくのがめんどい
9726/05/22(金)22:21:51No.1432413518+
>ペガサスとかが襲ってくるし…
この進行システムなら必要だよなってノルマで入れるには悪辣すぎる
9826/05/22(金)22:22:21No.1432413705+
よくイザークの王女と言われるけど漫画でも小説くっつけてくれるの無しの悲しさ…
9926/05/22(金)22:22:28No.1432413744+
レベル30にアーマー大盾発動しすぎ! うちのレベル20のアーマーが発動してるとこほとんど見てないのに!
10026/05/22(金)22:22:37No.1432413799+
>自分で使うと大盾の恩恵あんまり無いなと感じたけど
>アーダンやハンニバルが集中攻撃されるシチュがそもそもなかったわ俺のプレイ
三頭の竜作戦でハンニバル守りにつけた時くらいか
他の仲間で間に合ってる場合がほとんどだろうしなぁ
10126/05/22(金)22:22:53No.1432413900+
アーマー特効は救済措置的な意味があるのは間違いないけど敵が使ってくるのは違うよなって
10226/05/22(金)22:23:20No.1432414059+
大盾自体がこっちが受ける攻撃の回数と敵が受ける攻撃の回数と価値を考えると圧倒的に敵用スキルなのもある
10326/05/22(金)22:24:12No.1432414394+
聖戦のアーマー系は実質的に敵専用だよな…
10426/05/22(金)22:24:29No.1432414491+
>守りは任せたって言うなら守りの展開入れとけよと言う話である
たまにあるけど常時侵攻に重点置いてたら別働隊が強襲してくるくらいでも良かったのに
10526/05/22(金)22:24:30No.1432414497そうだねx1
確率スキルは所詮計算に入れちゃダメなスキルじゃけえ…
10626/05/22(金)22:24:52No.1432414611+
こっちだって自由にユニットを戦場に配置できれば活躍の機会いっぱいあったさ
10726/05/22(金)22:25:06No.1432414695+
>アーマー特効は救済措置的な意味があるのは間違いないけど敵が使ってくるのは違うよなって
不便な部分もあるけどハマれば強い!って兵種を潰すのはなあ
10826/05/22(金)22:25:40No.1432414908+
>確率スキルは所詮計算に入れちゃダメなスキルじゃけえ…
防御系スキルは下振れ=死だからとりわけ頼る気がしない
10926/05/22(金)22:25:47No.1432414973+
物語だとアイラはレックスが強すぎて漫画だと大体くっつけられてるイメージ
11026/05/22(金)22:26:21No.1432415203そうだねx1
騎兵が強すぎるとこいつらだけでいいじゃんってなるから特効用意するのは分かるんだけどね
アーマーだけでいいじゃんとはなりにくいからね…
11126/05/22(金)22:26:38No.1432415329+
>こっちだって自由にユニットを戦場に配置できれば活躍の機会いっぱいあったさ
ワープも弱体化してて移動力の不利がとことん響くのだった
11226/05/22(金)22:26:59No.1432415452+
2部にエリート持ちのアクスナイトがいればね…
11326/05/22(金)22:27:10No.1432415518そうだねx3
アーマーは魔法に弱いのですでにトントンではあるしな
11426/05/22(金)22:27:55No.1432415763+
>ドーガが紋章で活躍できたのを嫌ってアーマー弱体化した製作者が悪い
弱体化したというか単にゲーム性にあってないだけというか…
紋章はステ上限も武器も最大20だから受けるのが強いけど聖戦だと微妙にインフレしたのと武器相性のせいで避けた方が強くなってしまった
11526/05/22(金)22:27:57No.1432415776+
>2部にエリート持ちのアクスナイトがいればね…
勇者の斧はリーフの武器と化す
11626/05/22(金)22:28:51No.1432416116+
ブリアンもラクチェ惚れてくれれば良いのに
11726/05/22(金)22:29:35No.1432416400+
城から城へのワープみたいなのあれば多少は…あんまり変わらんか城程度じゃ
11826/05/22(金)22:29:53No.1432416511+
味方でバロンが使えれば…
11926/05/22(金)22:30:16No.1432416663+
アーマーも遅いけど僧侶とシスターもクソ遅いんだよな聖戦
12026/05/22(金)22:30:19No.1432416688+
騎兵の進軍についていけないので歩兵は別働隊として動かす
のにすらついていけないのはどうすればいいか俺にはわからなかったから闘技場で剣振ってもらってた
12126/05/22(金)22:30:59No.1432416930+
>アーマーも遅いけど僧侶とシスターもクソ遅いんだよな聖戦
前に出たら困る連中やろがい
12226/05/22(金)22:31:08No.1432416994+
最近のスキルとか用意できる作品ならアーマー系の兵種自体を廃止して
歩兵をアーマー的な特徴に寄せるスキルがあればいいのでは…とは思っちゃう
12326/05/22(金)22:31:22No.1432417109+
紋章のジェネラルの戦闘アニメはずっと好き
盾かざして回避からの槍グルン必殺は惚れ惚れする
12426/05/22(金)22:31:35No.1432417197そうだねx1
>アーマーも遅いけど僧侶とシスターもクソ遅いんだよな聖戦
聖戦からGBAはトルバドールが優秀すぎる
12526/05/22(金)22:31:43No.1432417257+
闘技場にエンペラー居るからエンペラー別に皇帝じゃなくてもなれるのに…
12626/05/22(金)22:31:46No.1432417276+
>味方でバロンが使えれば…
外伝だとアーマーの最上位がバロンだったんだけれどアーマー系の強みが他も育っていく
終盤ほど乏しくなっちゃうから二軍落ちしやすかった悲しみ
12726/05/22(金)22:32:04No.1432417414+
>最近のスキルとか用意できる作品ならアーマー系の兵種自体を廃止して
>歩兵をアーマー的な特徴に寄せるスキルがあればいいのでは…とは思っちゃう
ベルサガの盾システムが一番その辺よく出来てるんじゃないかと思う
まあおかげでアーマーが存在価値無いんだが…
12826/05/22(金)22:32:20No.1432417527+
>最近のスキルとか用意できる作品ならアーマー系の兵種自体を廃止して
>歩兵をアーマー的な特徴に寄せるスキルがあればいいのでは…とは思っちゃう
アーマー系を廃止するならもう歩兵も廃止していいってなるし
その後は馬も廃止して飛行ユニットだけでいいだろってなる
12926/05/22(金)22:32:28No.1432417572+
>最近のスキルとか用意できる作品ならアーマー系の兵種自体を廃止して
>歩兵をアーマー的な特徴に寄せるスキルがあればいいのでは…とは思っちゃう
大盾みたいなやつ?
まあそれはそれで何かさみしい気もするが
13026/05/22(金)22:33:12No.1432417837+
>アーマーも遅いけど僧侶とシスターもクソ遅いんだよな聖戦
そっちは直接戦闘するわけではないからそこまで問題にならない
性能意図的に下げられててハイプリーストとセイジの差があり過ぎることは個人的に気に食わないけれど…
13126/05/22(金)22:33:44No.1432418047そうだねx1
外伝でもバロン使う意義ないからな
セリカ編では序盤頼れたバルボも後半は魔女部隊に怯える存在に…
13226/05/22(金)22:34:28No.1432418344+
アーマーは壁として前に出したいのに移動力低いからダメなんだ
馬に乗せたら最強になるはずだ
13326/05/22(金)22:34:32No.1432418374そうだねx1
聖戦のセイジは魔法最強職なんで…
13426/05/22(金)22:34:39No.1432418417+
>>アーマーも遅いけど僧侶とシスターもクソ遅いんだよな聖戦
>聖戦からGBAはトルバドールが優秀すぎる
GBAの中でも烈火と聖魔はそこまででもないかな
封印だとクラリーネが安定だったからわかるが
13526/05/22(金)22:34:45No.1432418460+
>外伝だとアーマーの最上位がバロンだったんだけれどアーマー系の強みが他も育っていく
>終盤ほど乏しくなっちゃうから二軍落ちしやすかった悲しみ
Gナイトとか普通にアーマー並の防御あったからな…
13626/05/22(金)22:35:00No.1432418551+
クリアするなら盗賊狩りとか急ぐときだけ騎馬に突出させて歩兵に合わせてゆるりと進軍してもいいんだけど最終評価でターン遅かったねって言ってくる
13726/05/22(金)22:35:30No.1432418760+
斧と火が弱めなのは敵がメインで使う武器だから難易度に配慮しての事なんだ
13826/05/22(金)22:35:45No.1432418839+
>城から城へのワープみたいなのあれば多少は…あんまり変わらんか城程度じゃ
ワープにターン消費なしぐらいじゃないと置いてけぼりになりそう
13926/05/22(金)22:36:38No.1432419176+
>斧と火が弱めなのは敵がメインで使う武器だから難易度に配慮しての事なんだ
炎で敵が使う魔法ってメティオとボルガノンのイメージ
あとは闇ばっか
14026/05/22(金)22:36:41No.1432419193そうだねx1
>外伝でもバロン使う意義ないからな
>セリカ編では序盤頼れたバルボも後半は魔女部隊に怯える存在に…
狭い橋を利用して敵の進路を塞ぎ後衛の魔導師たちを守る戦法が通用するうちは主力なんだけれどな
自由にワープしてくる魔女が出てくるわ進軍を阻む砂漠があるわでどんどん苦しくなる…
14126/05/22(金)22:36:45No.1432419221そうだねx2
聖戦は誘い受けしてると村が滅びるし…
14226/05/22(金)22:37:00No.1432419291+
>アーマーは壁として前に出したいのに移動力低いからダメなんだ
>馬に乗せたら最強になるはずだ
聖戦だと結局マップ広いのが理由であんま壁出来ねえんだよな…やっぱ斬り込み役が出来ないと
14326/05/22(金)22:37:00No.1432419294+
>クリアするなら盗賊狩りとか急ぐときだけ騎馬に突出させて歩兵に合わせてゆるりと進軍してもいいんだけど最終評価でターン遅かったねって言ってくる
この評価システム自体があんま好きじゃなかったのよね
好きに攻略させてくれ!みたいなところあるし
14426/05/22(金)22:37:10No.1432419353+
>アーマーは壁として前に出したいのに移動力低いからダメなんだ
>馬に乗せたら最強になるはずだ
グレートナイト!
14526/05/22(金)22:37:37No.1432419527+
>アーマーは壁として前に出したいのに移動力低いからダメなんだ
>馬に乗せたら最強になるはずだ
できたよ!グレートナイト!
何か思ったほど強くないな…?
14626/05/22(金)22:37:42No.1432419553+
>斧と火が弱めなのは敵がメインで使う武器だから難易度に配慮しての事なんだ
まあ難易度考えてるなら武器ではなく敵のステータス弱くすればいいだけではあるが
14726/05/22(金)22:38:31No.1432419903+
グレートナイトはアーマー特効くらうのが辛いわ!
14826/05/22(金)22:38:55No.1432420032+
>クリアするなら盗賊狩りとか急ぐときだけ騎馬に突出させて歩兵に合わせて(ただしアーマーナイトは除く)
14926/05/22(金)22:39:25No.1432420244そうだねx1
>封印だとクラリーネが安定だったからわかるが
あれはクラリーネだからじゃなくセシリアさん使っても便利なんでアーマーがしんどい理由と同じマップの広さ起因よ
15026/05/22(金)22:39:43No.1432420346+
グレートナイトは性能以前に馬大丈夫か…?ってなってしまう
15126/05/22(金)22:40:25No.1432420597+
>グレートナイトは性能以前に馬大丈夫か…?ってなってしまう
そりゃグレートホース使ってるんだよ
15226/05/22(金)22:40:32No.1432420627+
ぶっちゃけ戦闘強いだけのクラスだからね
戦闘まで大して強くないキャラならそりゃ弱いよね
15326/05/22(金)22:40:41No.1432420678+
封印は光最初から高レベルで使えるのが後半加入で頑張ってレベル上げてもそこまで見返りないのがね
15426/05/22(金)22:41:22No.1432420911+
>>封印だとクラリーネが安定だったからわかるが
>あれはクラリーネだからじゃなくセシリアさん使っても便利なんでアーマーがしんどい理由と同じマップの広さ起因よ
あと紙装甲のエレンやツキに見放されてるサウルがそこまで性能高くないのもあるかも
15526/05/22(金)22:41:29No.1432420950+
移動力と引き換えに物理戦闘なら最強!…ってクラスならなあ
15626/05/22(金)22:41:55No.1432421102+
今時ならファイヤーとサンダーは効いてもウインドには耐性あるくらいの補正が欲しいかもしれん
昨今のウインドは攻撃陸自体は控えめだったりするけども
15726/05/22(金)22:41:57No.1432421109そうだねx1
>移動力と引き換えに物理戦闘なら最強!…ってクラスならなあ
聖戦だとソドマスがこれだな…
15826/05/22(金)22:42:08No.1432421188+
>しかし強いアーマーが出てくるまで時間かかったな…
普通にグラディウス持てるのアーマーオンリーだが
15926/05/22(金)22:42:47No.1432421430+
>昨今のウインドは攻撃陸自体は控えめだったりするけども
ウインドの攻撃力は超控えめになっているよね
16026/05/22(金)22:42:52No.1432421456+
>>封印だとクラリーネが安定だったからわかるが
>あれはクラリーネだからじゃなくセシリアさん使っても便利なんでアーマーがしんどい理由と同じマップの広さ起因よ
クラリーネも結局支援つけないとあぶねーしな
16126/05/22(金)22:42:59No.1432421490+
>移動力と引き換えに物理戦闘なら最強!…ってクラスならなあ
聖魔のジェネラルがわりとその位置付けではあるな
速さ低いのも武器で補えるし
16226/05/22(金)22:43:04No.1432421523+
強いアーマーならifの暗夜やりな
16326/05/22(金)22:43:09No.1432421547+
戦闘に関してはバランスブレイカーになるぐらいじゃないと釣り合い取れないよね
16426/05/22(金)22:44:02No.1432421835+
移動力はもうワープでなんとかするしかない
実際暗黒竜と紋章ではそうした
16526/05/22(金)22:44:22No.1432421953+
ユグドラル大陸のウインド強すぎ問題
特にトラキアは入手性以外最強まである
16626/05/22(金)22:44:32No.1432422012+
エンゲージはルイが居ないとマジで無理だった
16726/05/22(金)22:45:05No.1432422198+
>>斧と火が弱めなのは敵がメインで使う武器だから難易度に配慮しての事なんだ
>まあ難易度考えてるなら武器ではなく敵のステータス弱くすればいいだけではあるが
計算式的にも武器のステータスいじったほうがいいんだよ…
命中に30%の差をつけるには技15下げるかになるんだぜ
それに嫌だろ敵将のステータスが貧弱なのは
16826/05/22(金)22:45:27No.1432422336+
烈火はヘクトルがアーマーだからマップ狭くしたんだろうなと
16926/05/22(金)22:45:40No.1432422389+
攻略サイト見るとルイ過小評価されてるきらいあるけどどんな使い方したらそうなるのやら
最終的にジェネラルはやめちゃったけどルナクリアには欠かせない強さではあったぞ
17026/05/22(金)22:46:11No.1432422575+
>ユグドラル大陸のウインド強すぎ問題
炎魔法が産廃すぎるんよ
上位魔法でやっとってレベル
17126/05/22(金)22:46:32No.1432422711+
>戦闘に関してはバランスブレイカーになるぐらいじゃないと釣り合い取れないよね
新暗黒の兵種変更ジェネラルはだいぶバランスブレイカーだった
17226/05/22(金)22:47:04No.1432422885+
>新暗黒の兵種変更ジェネラルはだいぶバランスブレイカーだった
あれはウルフザガロの成長率が壊れてるだけでそれ以外がジェネラルにしても強くなかったような…
17326/05/22(金)22:47:05No.1432422892+
ジェネラルウルフ!
17426/05/22(金)22:47:18No.1432422973+
>>ユグドラル大陸のウインド強すぎ問題
>炎魔法が産廃すぎるんよ
>上位魔法でやっとってレベル
地味に4章のシレジアがきつい理由が概ね風つえー!になるしね
トラキアでも結局炎が一番影薄かった
17526/05/22(金)22:47:43No.1432423111+
>烈火はヘクトルがアーマーだからマップ狭くしたんだろうなと
防衛マップもありアーマーにとっては割と活躍しやすいゲームデザインだったと思う
17626/05/22(金)22:48:30No.1432423398+
>トラキアでも結局炎が一番影薄かった
何しろトラキアだとウインドよりも入手機会少ないからなファイアー
17726/05/22(金)22:49:02No.1432423603+
>>>ユグドラル大陸のウインド強すぎ問題
>>炎魔法が産廃すぎるんよ
>>上位魔法でやっとってレベル
>地味に4章のシレジアがきつい理由が概ね風つえー!になるしね
>トラキアでも結局炎が一番影薄かった
まず炎魔法が少ないという問題があった
専用炎魔法の使い手もいないしなぁ
17826/05/22(金)22:49:43No.1432423892+
ダイムサンダはあるけどダイムファイアは無いから…
17926/05/22(金)22:50:17No.1432424091+
ヘクトルが活躍しやすいのは三すくみと武器性能上げたのもあるね
雷属性が斧兵向きじゃないから支援相手間違えると命中周りかなり不安だし
18026/05/22(金)22:50:56No.1432424356+
正体隠してるサイアスがファラフレイムに次ぐ性能の魔導書でも持ってくればよかったのに光しか使えなくされたハイプリーストだからちくしょう!
18126/05/22(金)22:51:23No.1432424533+
屋内馬禁止が復活したらまた輝けるかもしれないが復活させる理由はないな…
18226/05/22(金)22:51:49No.1432424713+
>ヘクトルが活躍しやすいのは三すくみと武器性能上げたのもあるね
>雷属性が斧兵向きじゃないから支援相手間違えると命中周りかなり不安だし
というかソードキラーはちょっと露骨すぎる
18326/05/22(金)22:52:10No.1432424833+
ブリザード使い1人作れてればぶっちゃけセティ加入させる意味そんなにないから
サイアスを勧誘するのも悪くないんだけどね…
18426/05/22(金)22:52:19No.1432424900そうだねx1
ヘクトルはステ的には案外優遇されてないんだけど
そもそもCC前はアーマーじゃない上にヴォルフバイルが強いからな…
18526/05/22(金)22:53:26No.1432425314+
近作でいうと本当にアーマーがアレってのはそれこそ風花くらいだと思う
フォートレスの最低値補償の底上げとかあるけど
エガちゃん個人は強いけどカイゼリン使う意味マジでないし
18626/05/22(金)22:54:04No.1432425522+
シリーズで一番アーマー使ったのどれかなって少し考えてみたがエンゲージだわ
ルイ使わん理由がないレベル
18726/05/22(金)22:54:06No.1432425539+
まもりんをアーマーと見ていいか否か…いやアーマーではあるんだけどさ
18826/05/22(金)22:54:15No.1432425578+
ここで言っていいのかわかんないけど
クラシックスで初めてファイアーエムブレムやってるけどこのゲーム難しすぎない?
オウガとかタクティクスに比べてシビア過ぎるよ…
蒼炎の11章で何度もやり直してアハ体験的なのは得られたよ
18926/05/22(金)22:54:43No.1432425737+
ルイはそれこそクラスが強いんじゃなくて単にキャラが強い典型だからなあ
19026/05/22(金)22:54:54No.1432425797そうだねx1
>ここで言っていいのかわかんないけど
>クラシックスで初めてファイアーエムブレムやってるけどこのゲーム難しすぎない?
>オウガとかタクティクスに比べてシビア過ぎるよ…
>蒼炎の11章で何度もやり直してアハ体験的なのは得られたよ
てごわいシミュレーションだからな
19126/05/22(金)22:55:29No.1432425985+
思えばルイは強かったけどジェーデはなんだか半端だなぁとなるあたり
個人スキルがエガちゃんという足かせがすごかったなと思う
魔防アップして何の役に立つんだよジェネラルやグレート以外でも活かせねぇ!
19226/05/22(金)22:55:48No.1432426087+
風花はなしルナだとフォートレス先生が択に上がるくらいっていうくらいの役割はありはする
19326/05/22(金)22:55:52No.1432426119+
蒼炎は特に序盤がしんどいから…
19426/05/22(金)22:56:07No.1432426204そうだねx2
>ルイはそれこそクラスが強いんじゃなくて単にキャラが強い典型だからなあ
言うてジェーデも使うと中々なんでエンゲージのアーマー自体使いやすいと思う
19526/05/22(金)22:56:13No.1432426241+
>屋内馬禁止が復活したらまた輝けるかもしれないが復活させる理由はないな…
ナイト系の持ち味が大幅に失われるし不評しか得られないだろう
19626/05/22(金)22:56:19No.1432426284+
蒼炎は難しい部類だし意地悪なトラキア以外のSFCやGBAならそこまででもない
19726/05/22(金)22:56:38No.1432426385+
ルナとかアビスだとちゃんと役割持てるあたり歪なバランスといわれればそう
19826/05/22(金)22:56:57No.1432426501+
蒼炎ってそんなに難しかったっけ?
見栄張って難易度ハード選んでるとかじゃなければそんなに難しかった記憶はないが…
19926/05/22(金)22:57:42No.1432426763+
ノーマルでやる蒼炎はそんなに厳しくはないが
FE自体初めてだったらそもそも蒼炎はだいぶ難しい部類だ
20026/05/22(金)22:57:50No.1432426821+
クラシックスにあって簡単なのなら聖戦とか聖魔がいいぞ
20126/05/22(金)22:57:54No.1432426839+
古の個人サイトでアーダン一人旅をやってたのを見て爆笑した記憶がある
20226/05/22(金)22:57:54No.1432426841+
あだnが子作りするメリットってなんかある?
20326/05/22(金)22:58:27No.1432427032+
>古の個人サイトでアーダン一人旅をやってたのを見て爆笑した記憶がある
山が登れないので完全一人旅不可能につき断念
20426/05/22(金)22:58:31No.1432427046+
書き込みをした人によって削除されました
20526/05/22(金)22:58:47No.1432427154そうだねx2
>あだnが子作りするメリットってなんかある?
剣継承と待ち伏せ
後者に関してはレックスが完全上位なので
20626/05/22(金)22:58:55No.1432427195+
>あだnが子作りするメリットってなんかある?
意外と種は悪くない
良いとは言わんけど
20726/05/22(金)22:59:00No.1432427225+
>あだnが子作りするメリットってなんかある?
ティニーとか一部の娘キャラは父親が平民じゃないと嫁に出せないからそのために親に選ばれることはある
20826/05/22(金)22:59:00No.1432427229+
>てごわいシミュレーションだからな
ファミコンウォーズ系からこっち興味持ったけど本当に手強いシミュレーションだわ
20926/05/22(金)22:59:03No.1432427245+
>あだnが子作りするメリットってなんかある?
あだnにだって彼女会話がある
21026/05/22(金)22:59:18No.1432427343+
FEはSRPGの基本みたいな印象受けるけど実際は独特なシステムだから慣れるまではまぁ難しい
21126/05/22(金)22:59:32No.1432427434+
>あだnが子作りするメリットってなんかある?
平民パパなので待ち伏せ怒りティニーが嫁に行ける組み合わせ
しかし親世代なんてデュー以外厳密にはみんな貴族だから平民って言い方は変だよな…
21226/05/22(金)22:59:47No.1432427521+
どうしてもアーダンを結婚させるならやっぱりアイラがいいのか?
21326/05/22(金)23:00:30No.1432427780+
あだnの相手だとアイラがいいけどアイラにはもっといい相手がいる悲しみ
21426/05/22(金)23:00:50No.1432427901+
シレジアで店をかまえろあだn
21526/05/22(金)23:00:50No.1432427907+
>FEはSRPGの基本みたいな印象受けるけど実際は独特なシステムだから慣れるまではまぁ難しい
ベースはシンプルなんだけど結構作品ごとの味付けが違うからシリーズ通しての評価もちょっと難しい
21626/05/22(金)23:01:08No.1432428008+
アイラは誰とくっつけても子供強いしあだnとも恋人会話あるから悪くないよ
21726/05/22(金)23:01:08No.1432428014+
結局移動力だと思うアゼルも魔法の射程が1だったら使わないよ
21826/05/22(金)23:01:21No.1432428090そうだねx1
スパロボあたりと比べるとダメージはめちゃ読みやすいからその点はやりやすい
21926/05/22(金)23:01:36No.1432428188そうだねx1
あだnは好きだしいつもアイラかティルテュのどっちかとくっつけてるな
カップリングなんて好みでいいんだよ
22026/05/22(金)23:02:34No.1432428553+
俺の中ではドーガ最強伝説なんだけど
実際はそこまでではないらしいな
22126/05/22(金)23:02:46No.1432428623+
>あだnが子作りするメリットってなんかある?
剣や弓が継承出来るのと平民だからティルテュと結婚したらティニーがお嫁に行けるくらい
ステータス的にはそこまで旨みはない
22226/05/22(金)23:03:02No.1432428718そうだねx1
>蒼炎ってそんなに難しかったっけ?
キャラロストあると聞いたのでボコられて死ぬたびにやり直した
敵の感知範囲マーカーして入らなければいいと気づいてようやく進めれた
なんか仲間になりたいと言ってきた奴がその場でボコられて死んだりボスの感知範囲入ったら黒騎士出てきて妹ワンパンされたりとか酷かったよ…
22326/05/22(金)23:03:09No.1432428762+
いや殺すよ
アーダンに女なんて要らないよ
22426/05/22(金)23:03:22No.1432428849+
蒼炎のアーマーは肝心な時にぬけまーす!したガトリーが印象を悪くしている…
まあチャップさん使うんですけど
22526/05/22(金)23:03:55No.1432429048+
あだn父親のアーサーは物凄い可能性は秘めている
剣ばっかり使うけど
22626/05/22(金)23:04:54No.1432429389+
>俺の中ではドーガ最強伝説なんだけど
>実際はそこまでではないらしいな
ランダム成長だからそうとうやり込んで確率収束させてないとゲーム体験にバラつきがね
エルトシャンをアレクで受ける話したら誰にも賛同得られなかった
22726/05/22(金)23:04:56No.1432429396+
上にまたがられて太い硬い遅い!💢って腰振られそう
22826/05/22(金)23:05:00No.1432429414+
>黒騎士出てきて妹ワンパンされたりとか酷かったよ…
語り継がれる名シーン
22926/05/22(金)23:05:10No.1432429477+
>>新暗黒の兵種変更ジェネラルはだいぶバランスブレイカーだった
>あれはウルフザガロの成長率が壊れてるだけでそれ以外がジェネラルにしても強くなかったような…
高難易度だと早期にジェネラルが欲しい(ドーガはHP不足で死ぬから育てられない)
ジェネラルになれるのはホースメン勇者ウォーリアーバーサーカーソーサラー
早期に仲間になるのはウルフザガロでこいつらの成長率がおかしい
これが全部噛み合ってる
23026/05/22(金)23:05:17No.1432429525+
オズインとヘクトルが猛威を振るったのが割と異常事態だったのか
23126/05/22(金)23:05:51No.1432429762+
>FEはSRPGの基本みたいな印象受けるけど実際は独特なシステムだから慣れるまではまぁ難しい
まずSRPGという概念が特殊というところから話が始まる
23226/05/22(金)23:06:15No.1432429944+
FEのシステムだと固いキャラは調整難しそう
23326/05/22(金)23:06:24No.1432429995+
>オズインとヘクトルが猛威を振るったのが割と異常事態だったのか
あれは単純に烈火が簡単なゲームってのもあるけどね
ハードモードでも困る要素が少なすぎる
23426/05/22(金)23:06:55No.1432430201+
>オズインとヘクトルが猛威を振るったのが割と異常事態だったのか
烈火は狭いマップが多いから移動力が低くても活躍しやすいのもある
あとヘクトルはアーマー系に入れていいのだろうか…
いやCCしたらアーマー系ではあるけど
23526/05/22(金)23:07:14No.1432430340+
>エルトシャンをアレクで受ける話したら誰にも賛同得られなかった
見切り持ちだから必殺食らう危険ないし追撃も連続もないからワンパン耐えればいいもんね
23626/05/22(金)23:07:15No.1432430341+
暗夜でアーマーが強くてもバランス成り立ってたのは敵の忍とかが卑劣だったのもある
23726/05/22(金)23:07:32No.1432430472+
新紋章もまあつよかった
クリスがつよいだけかもしれない
23826/05/22(金)23:07:34No.1432430478+
新暗黒のウルフとザガロはマジで何があってあんな成長率になったの
23926/05/22(金)23:07:52No.1432430571+
ワレスさんも強いのにみんなロイドルート敬遠しやがって!
24026/05/22(金)23:07:54No.1432430589+
レックスの待ち伏せ→かっこいいクレバー
アーダンのまちぶせ→気持ち悪いストーカー
24126/05/22(金)23:07:57No.1432430610+
烈火は主人公の1人のヘクトルのためにマップ狭くしたりしてアーマーが戦いやすい環境にして
オズインはその恩恵を受けた感じだと思う
確かワレスもちゃんと育てると強かったよね
24226/05/22(金)23:08:08No.1432430695+
今FEがロールプレイングシミュレーションなのを覚えている者は少ない
24326/05/22(金)23:08:40No.1432430886+
>新暗黒のウルフとザガロはマジで何があってあんな成長率になったの
元があまりにもあんまりだったし


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