二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779376060788.jpg-(48468 B)
48468 B26/05/22(金)00:07:40No.1432152866+ 04:07頃消えます
当時こんな斬新な戦闘があるのか!と感動したRPG貼る
ショォー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/22(金)00:10:33No.1432153669そうだねx5
暗黒盆踊り
226/05/22(金)00:10:52No.1432153766そうだねx26
でも思ったほど拡張性ねえわこれ!
326/05/22(金)00:26:21No.1432157968そうだねx1
サーガEP1の戦闘はまだギアスの遺伝子を感じられた
EP2では別方向に挑戦してたけど出来は正直残念だった
EP3ではもはや消失してた…
426/05/22(金)00:31:00No.1432159127+
試みは面白いけどテンポがね…
526/05/22(金)00:31:22No.1432159220そうだねx4
格ゲー流行ってたんだなあ…と思わせるこれやFF6
626/05/22(金)00:32:54No.1432159595そうだねx1
ガキンガキンガキンガキンッ(コマンドを入れる音)
726/05/22(金)00:33:18No.1432159707そうだねx2
>試みは面白いけどテンポがね…
サイッコーだよね…
826/05/22(金)00:33:53No.1432159861そうだねx3
ゼノブレイドの戦闘に繋がってくのはサーガの方だからこっちの要素は残らなかったね
926/05/22(金)00:36:10No.1432160439+
リマスターでPS1特有のロードなくなったら結構テンポ改善されそう
FF9とかブレスⅣあたりを見ていると期待が持てる
1026/05/22(金)00:37:05No.1432160639+
>ガキンガキンガキンガキンッ(コマンドを入れる音)
序盤は探り探りでガキンガキンッ…ガキンベコッ…ガキンッだったのが
終盤ではガガガガガキンッになる
1126/05/22(金)00:37:10No.1432160655+
生身の戦闘で記憶に残るバトルが少ない…!
1226/05/22(金)00:40:49No.1432161592そうだねx4
>生身の戦闘で記憶に残るバトルが少ない…!
レッドラムは強くて印象に残ってるな
チャンプが弱いとも言う
1326/05/22(金)00:41:31No.1432161805+
>生身の戦闘で記憶に残るバトルが少ない…!
先生が無法できたりして動かしてて楽しいのはキャラの方なんだけど最終的にはあんま関係ないっていうね…
関係ないから無法が許されたともう言う
1426/05/22(金)00:43:19No.1432162288そうだねx1
レベル上げと技解放でモチベが続くようにしてたのはよかった
解放するために弱いだけの行動しながら戦闘するのは面白くなかった
1526/05/22(金)00:43:42No.1432162369+
ep2のダウンとか打ち上げの概念はゼノブレイドにもあるのを見るにちゃんとモノリス生え抜きの誰かが考えてはいたのか
1626/05/22(金)00:44:39No.1432162640+
暗黒盆踊りって最初に名付けた奴はすごいと思う
マジでそんな風にしか見えない
1726/05/22(金)00:45:41No.1432162969+
>終盤ではガガガガガキンッになる
風の唄
散り逝くものの
鎮魂歌
1826/05/22(金)00:46:39No.1432163235+
連殺を使え!
1926/05/22(金)00:47:17No.1432163396そうだねx1
別にじゃあギア戦も面白いかっていうとそうでも
2026/05/22(金)00:50:53No.1432164265そうだねx1
特徴的で記憶に残るバトルシステムではある
2126/05/22(金)00:50:56No.1432164282+
技が攻撃の手順で変わるってのは凄い好きなんだけどビリーだけは必殺技に繋がる動作感が薄いのが不満
何発目から必殺技になっても大した差がある動きしてないだろオメー
2226/05/22(金)00:50:59No.1432164297+
オウリャッ
2326/05/22(金)00:51:25No.1432164394+
>暗黒盆踊りって最初に名付けた奴はすごいと思う
>マジでそんな風にしか見えない
先にセンチメンタルグラフティっていう…あっちは暗黒太極拳か
2426/05/22(金)00:51:43No.1432164462+
当たれ…当たれっ!
2526/05/22(金)00:52:17No.1432164587+
>生身の戦闘で記憶に残るバトルが少ない…!
生身イド戦で敗北戦闘かと思うくらい苦戦した覚えがある
2626/05/22(金)00:52:20No.1432164600+
普通にどっちもめちゃくちゃ楽しんだが…
2726/05/22(金)00:52:35No.1432164666+
>別にじゃあギア戦も面白いかっていうとそうでも
初見の残燃料気にしながらダンジョン進むのは楽し…いやそんなにカツカツではなかったか?
2826/05/22(金)00:54:29No.1432165083+
レガイア伝説とかも同じシステムだけど当時格ゲーが流行ってたからコマンド必殺技導入したかったのかな
2926/05/22(金)00:55:14No.1432165235+
どぅーあーーー!どぅーあーーー!
3026/05/22(金)00:55:23No.1432165265そうだねx2
バトリングは楽しかったな
最終的にゼノギアスで光弾撃ちまくって終わりになるんだが
3126/05/22(金)00:56:48No.1432165553+
>どぅーあーーー!どぅーあーーー!
今なら一つのモーションにボイスが複数あってランダム変化するんだろうな…
3226/05/22(金)00:56:55No.1432165579+
特徴的だけどコマンド式RPGの攻撃をちょっと複雑化してるだけみたいな所はある
ただそう見せかけるだけでも楽しい
3326/05/22(金)00:57:16No.1432165633+
>特徴的で記憶に残るバトルシステムではある
生身のキャラとギアが同時に一緒に戦闘出来るってのは結構印象深かった
火力差がありすぎてあんまやる意味なかったけど
3426/05/22(金)00:57:38No.1432165700+
>連殺を使え!
カウンター行動持ちの塵以外で有効な場面どこにあるんだこのシステム…
3526/05/22(金)00:57:48No.1432165738+
どっちも9999出すもんな
3626/05/22(金)00:58:25No.1432165842+
>カウンター行動持ちの塵以外で有効な場面どこにあるんだこのシステム…
回避率が異様に高いワイズマン戦とか?
3726/05/22(金)00:58:33No.1432165857そうだねx1
この時点でそれっぽい形だけだった格ゲー的ルートコンボ概念が
サーガEP2でめんどくさくてシュールな打ち上げコンボになって
EP3で捨てられたと思いきやモノリスのクロスオーバー系ラインで生き延びて
ゼノブレシリーズでちゃんとした戦術要素として昇華されていったのは中々感慨深いものがある
3826/05/22(金)00:58:47No.1432165907+
どっちかといえば生身よりギア戦がな
ハイパーモードレベル3攻撃弱くない?
3926/05/22(金)00:59:16No.1432166004+
>カウンター行動持ちの塵以外で有効な場面どこにあるんだこのシステム…
特定HPでマーダラー使ってくるレッドラム
4026/05/22(金)00:59:27No.1432166032そうだねx2
連殺でオリジナルコンボっぽく技の順番考えるのまぁまぁ楽しいよ
4126/05/22(金)00:59:34No.1432166065+
初見で子供の頃は最初の方の砂漠の洞窟抜けるの割とギリギリだった覚えがある
4226/05/22(金)00:59:38No.1432166077+
>先にセンチメンタルグラフティっていう…あっちは暗黒太極拳か
セングラのOPは呼称ブレがあって暗黒盆踊りとも呼ばれてたよ
こっちはもう完全に盆踊りなんで呼称ブレがないけれど
4326/05/22(金)00:59:50No.1432166113+
せっかくコマンド違うのに超武技以降じゃないと必殺技に威力の差以外の意味がほぼないってのはどうなん…?
連殺は狙って溜めてようやく使い物になるくらいだし…
4426/05/22(金)00:59:54No.1432166128+
>回避率が異様に高いワイズマン戦とか?
ターン経過だけのイベント戦じゃねえか!
4526/05/22(金)01:00:07No.1432166168+
>>カウンター行動持ちの塵以外で有効な場面どこにあるんだこのシステム…
>特定HPでマーダラー使ってくるレッドラム
必殺技回避してくるイド
4626/05/22(金)01:00:28No.1432166253+
>EP3で捨てられたと思いきやモノリスのクロスオーバー系ラインで生き延びて
あーそうかムゲフロのシステムもこの系譜なのか
目から鱗だ
4726/05/22(金)01:00:34No.1432166276+
ネコいらずでチューだ!
4826/05/22(金)01:00:58No.1432166375+
当時は使ってたテレビの関係で最初の森が暗すぎて苦戦しまくった
4926/05/22(金)01:01:06No.1432166403+
ムゲフロのあれってどっちかといえばヴァルキリープロファイルでは…?
5026/05/22(金)01:01:10No.1432166419+
>>EP3で捨てられたと思いきやモノリスのクロスオーバー系ラインで生き延びて
>あーそうかムゲフロのシステムもこの系譜なのか
いやムゲフロのはどっちかっていうとヴァルキリープロファイルだ
5126/05/22(金)01:01:14No.1432166435そうだねx2
>連殺でオリジナルコンボっぽく技の順番考えるのまぁまぁ楽しいよ
楽しいけど連殺カウンターためるストレスのリターンとしては弱いよ
5226/05/22(金)01:01:33No.1432166509+
今だったらタイミングよく入力で火力上がるとかになりそう
5326/05/22(金)01:01:41No.1432166536+
まあギアなんて巨大な鉄の塊だし重量感を意識したテンポ感なんだな…うお…バドリングになったらめっちゃ軽快に動き回る…
5426/05/22(金)01:02:08No.1432166630+
書き込みをした人によって削除されました
5526/05/22(金)01:02:38No.1432166736+
>マーダラーって下手に一気にダメージ与えすぎるとマーダラー連発で全滅できなかったっけ
うん
だからある程度削ってからの連殺でトドメだったはず
5626/05/22(金)01:03:26No.1432166897+
終盤のギア戦面白い
入滅第三波動とかデウス戦とか
5726/05/22(金)01:03:35No.1432166927+
ゼノギアスの戦闘システムのやりたいことはわかるんだけど…
あれって短めのコンボを繋げていくんじゃダメだったのかな
実質死んでるよね終盤だと
5826/05/22(金)01:03:51No.1432166975+
この系統の進化系…と思ったら余計にダルくなった上に最終的にただのコマンドバトルになったサーガ…
5926/05/22(金)01:04:13No.1432167045+
実はゼノギアスの戦闘を昇華しているのはドラゴンクォーターだったりする
6026/05/22(金)01:04:14No.1432167047+
>まあギアなんて巨大な鉄の塊だし重量感を意識したテンポ感なんだな…うお…バドリングになったらめっちゃ軽快に動き回る…
ギュイーンギュイーンギュイーンシュバババボボボ
6126/05/22(金)01:05:01No.1432167204+
もうちょい技の取得条件がわかりやすいとよかったけどマスクなデータが多いのは時代相応か
6226/05/22(金)01:05:43No.1432167363+
>もうちょい技の取得条件がわかりやすいとよかったけどマスクなデータが多いのは時代相応か
体験版だと全公開してたからそれをメモってたな…
6326/05/22(金)01:05:55No.1432167390+
無いけどリメイクされる時はシステム変えないときついだろうな
6426/05/22(金)01:05:57No.1432167403+
>生身イド戦で敗北戦闘かと思うくらい苦戦した覚えがある
俺もあそこで死にまくったわ…
6526/05/22(金)01:06:06No.1432167421そうだねx1
この系統自体はレガイア伝説やレジェンドオブドラグーンだよね
6626/05/22(金)01:06:38No.1432167547+
レジェンドオブドラグーンは音ゲーだから違うかな…
6726/05/22(金)01:07:00No.1432167615+
ゼノギアスやりたくなってきたけど
もしかしてVita引っ張り出す必要ある?
6826/05/22(金)01:07:09No.1432167645そうだねx2
>もうちょい技の取得条件がわかりやすいとよかったけどマスクなデータが多いのは時代相応か
でもなんかよくわかんないけど熟練度のメーターがたまっていくのワクワクしない?
6926/05/22(金)01:07:30No.1432167719+
>体験版だと全公開してたからそれをメモってたな…
あれ絶対何かの間違いだろって今でも思ってる
7026/05/22(金)01:08:05No.1432167851+
未だに分かんないんだけど必殺技使った時の◯ボタンって使用回数にカウントされてんだろうか
7126/05/22(金)01:08:10No.1432167861+
>ゼノギアスやりたくなってきたけど
>もしかしてVita引っ張り出す必要ある?
はい
7226/05/22(金)01:08:11No.1432167868+
>この系統自体はレガイア伝説やレジェンドオブドラグーンだよね
レガイア伝説は一応上中下段が決まってて
各部位に通りやすい敵と通りにくい敵が設定されてたぜ
より格ゲー意識してる感じ
7326/05/22(金)01:08:42No.1432167969+
このゲームのシナリオは面白かったけど戦闘が面白いかというと首を縦には振れない
適正レベルならレベルバランスはちゃんとしていたとは思う
7426/05/22(金)01:09:31No.1432168142+
>もしかしてVita引っ張り出す必要ある?
PS3もいけるぜ
7526/05/22(金)01:09:57No.1432168227+
>生身イド戦で敗北戦闘かと思うくらい苦戦した覚えがある
あそこはパーティー構成自由だから
リコ入れて突撃したらほぼ詰むと思うわ
7626/05/22(金)01:10:17No.1432168280+
全然技覚えねーっていう友達のデータ見せてもらったらディスク2なのに△◯までしか覚えてなくてびっくりした
まぁわざわざ通常攻撃しないとその先の技覚えないってシステムが悪いよな…
7726/05/22(金)01:10:21No.1432168291+
まぁキャラが動いてるのが楽しいといえば楽しい
7826/05/22(金)01:11:26No.1432168473+
>未だに分かんないんだけど必殺技使った時の◯ボタンって使用回数にカウントされてんだろうか
ボタン押した回数じゃなくてモーションで判定だからされてないと思うの
7926/05/22(金)01:12:01No.1432168598+
結局強いのはエーテルダブルだという
8026/05/22(金)01:12:18No.1432168653+
>生身の戦闘で記憶に残るバトルが少ない…!
ほら…あの…村のハゲのガキ…
8126/05/22(金)01:12:42No.1432168741+
カンフーとかムチでしばき倒したりとか刀で切腹もどきしたりとかビジュアル面は素敵なんだけどね
8226/05/22(金)01:12:53No.1432168775+
>ボタン押した回数じゃなくてモーションで判定だからされてないと思うの
スカッたらノーカン?
8326/05/22(金)01:13:10No.1432168829+
フェィも武器持ってほしかった
8426/05/22(金)01:13:10No.1432168830+
ディスクがあるんならいっそエミュでやっちゃうのも手
8526/05/22(金)01:13:12No.1432168835+
□□□□と△△と◯のモーションそれぞれカウントだっけ…
覚えた必殺技使えば使うほど習得遅れるってめんどくせえ!
8626/05/22(金)01:13:48No.1432168945+
バルトが侵入する所を戦闘を回避すればするほどラムサス戦で苦労するんだよな…
8726/05/22(金)01:14:05No.1432168998+
リメイクして欲しいとは言うけどそのまま出されたらそりゃ渋い顔になる要素が多い
面白くなりそうな気配はしてる分尚更
8826/05/22(金)01:14:42No.1432169112+
リメイクよりリマスターしてくれ
8926/05/22(金)01:14:56No.1432169160+
>ゼノブレイドの戦闘に繋がってくのはサーガの方だからこっちの要素は残らなかったね
と思いきや2でちょっと片鱗あると思う
9026/05/22(金)01:15:36No.1432169253+
戦闘中SEの音量がやたらデカかった気がする
9126/05/22(金)01:15:44No.1432169270+
最近バイオとかディノクラ大体まんま移植出てるしあんなんでいいよ
いやあれが楽にできるかは全然知らないけど
9226/05/22(金)01:15:53No.1432169292+
フェイの横にズドッて蹴るモーション好き
9326/05/22(金)01:16:02No.1432169315+
リマスターだと基本システムそのままだったりするからなぁ
9426/05/22(金)01:16:16No.1432169350そうだねx2
ラストダンジョンにもキャラパートとボス戦があれば良かったのにと思う
エレメンツが最後のキャラボス戦だから結構手前で終わってしまうのね
9526/05/22(金)01:16:41No.1432169426+
ジャジャーーーーーーン!!!(モグラ)
9626/05/22(金)01:17:18No.1432169502+
バイヤーの証取り逃したのを後から知って絶望した思い出
気合でドラゴソのドロップ集めたけど
9726/05/22(金)01:17:24No.1432169525そうだねx2
そのまんま現行機で遊べるようにしてくれればそれでいい
Steamでもいいよ
9826/05/22(金)01:17:38No.1432169568+
一番の罠は必殺技発動した場合は入力した回数にカウントされないのだと思う
9926/05/22(金)01:19:32No.1432169903+
くらえ!この必殺技っぽい指弾!
……こんだけ?
10026/05/22(金)01:19:43No.1432169937+
ワイルドスマイルが有能すぎる
10126/05/22(金)01:20:44No.1432170070+
脅威のエーテルダブル
10226/05/22(金)01:21:22No.1432170167+
>くらえ!この必殺技っぽい指弾!
>……こんだけ?
サンドマンズ島でミミー倒すのに便利!
10326/05/22(金)01:21:32No.1432170195+
>一番の罠は必殺技発動した場合は入力した回数にカウントされないのだと思う
当時はなんか普通に受け入れてたけど今思うと意味わからん仕様だな…
10426/05/22(金)01:22:08No.1432170293+
一回一回の戦いで勝利への最適解を考えるのを続けてると一生必殺技が増えないのは流石に現代のゲームではない
10526/05/22(金)01:22:09No.1432170297+
ギア戦2強弱っている!?
いらねえよなあ!
10626/05/22(金)01:22:27No.1432170340そうだねx2
充分有能なのに更に刀解禁するの!?となった先生
10726/05/22(金)01:23:06No.1432170449そうだねx1
>あそこはパーティー構成自由だから
>リコ入れて突撃したらほぼ詰むと思うわ
編成するだけで縛りプレイになるチャンプひどすぎない?
10826/05/22(金)01:23:56No.1432170550+
遅すぎるんだよ緑
10926/05/22(金)01:24:28No.1432170618+
>ワイルドスマイルが有能すぎる
一足早くギアバーラーゲットするし俺のスタメンだったな…
11026/05/22(金)01:24:55No.1432170696そうだねx1
速すぎる緑がいるので更に際立つ緑
11126/05/22(金)01:25:18No.1432170752そうだねx1
>ジャジャーーーーーーン!!!(モグラ)
エリィの超必覚えるのはだいぶ苦行だよな…
11226/05/22(金)01:25:32No.1432170794+
詰まったら適当に雑魚でコマンド解放していく謎の作業が始まる
11326/05/22(金)01:25:48No.1432170831+
見た目だけで全く性能変わらないリコのバーラーもひどい
11426/05/22(金)01:26:32No.1432170936+
>早すぎるんだよ緑
11526/05/22(金)01:26:49No.1432170971+
チャンプを使うまでもなく速くて強い緑とかわいくて強い緑がいるのがもうどうしょうもない
11626/05/22(金)01:27:00No.1432170993+
>詰まったら適当に雑魚でコマンド解放していく謎の作業が始まる
作業なんだけどコマンド入力の効果音好きだからあんま苦じゃなかった
11726/05/22(金)01:27:18No.1432171043+
細かいけどチャンプじゃなくてキングね
11826/05/22(金)01:27:25No.1432171059そうだねx1
>可愛すぎるんだよ緑
11926/05/22(金)01:27:30No.1432171074+
エメラダ最強にすべく最終盤まで低レベルで進むと技まともに覚えてられない
12026/05/22(金)01:27:38No.1432171096そうだねx2
>>この系統自体はレガイア伝説やレジェンドオブドラグーンだよね
>レガイア伝説は一応上中下段が決まってて
>各部位に通りやすい敵と通りにくい敵が設定されてたぜ
>より格ゲー意識してる感じ
知らなかったそんなの…
12126/05/22(金)01:28:07No.1432171170そうだねx1
>ほら…あの…村のハゲのガキ…
(普通にボコボコにする)
12226/05/22(金)01:28:32No.1432171223+
速くて強い緑と全体攻撃が得意な緑と遅くて攻撃が当たらない緑
12326/05/22(金)01:29:12No.1432171319+
強くて強くなる緑
可愛くて強くなる緑
12426/05/22(金)01:29:27No.1432171342+
100万回言われてるだろうけどゼノギアス(機体)はその見た目で近接攻撃は違うだろ!
バトリングではいい感じのビーム使うのに
12526/05/22(金)01:29:47No.1432171376+
レジェンドオブドラグーンはボタン押すタイミングがシビアすぎて投げちゃった奴だ
あっ大股開きで相手をどつくロリババアは好きでした
12626/05/22(金)01:30:34No.1432171476+
未だにこれが出てくるのも凄いと思う
fu6727694.png
12726/05/22(金)01:30:43No.1432171494+
設定集見たらマループレイアブル化して欲しくなる
12826/05/22(金)01:31:04No.1432171543+
>>ほら…あの…村のハゲのガキ…
>(普通にボコボコにする)
花嫁衣装のために見送る
いや…花嫁衣装欲しいかな…?
12926/05/22(金)01:31:13No.1432171569+
>強くて強くなる緑
>可愛くて強くなる緑
遅くて気の毒な緑
13026/05/22(金)01:31:50No.1432171645+
ギアのデザインやバルカン掃射が好きで弱い方頑張って使ってたよ…
13126/05/22(金)01:32:22No.1432171713+
リコはキスレブでイベントが全部終わってんだよな
13226/05/22(金)01:32:35No.1432171754+
>速くて強い緑
初期HPが目に見えてやべえけど地味に被ダメのスカし率の高さが結構生存力につながってるよね
13326/05/22(金)01:32:59No.1432171801+
今世紀中に一回くらいしか出せないだろうから下手にリメイクとかは出さない方がいい枠になってる
FF7くらい気合い入ったらまた来て…
13426/05/22(金)01:33:19No.1432171839そうだねx1
>いや…花嫁衣装欲しいかな…?
リコのエーテル防御補強のためにいる
13526/05/22(金)01:33:28No.1432171858+
緑が3人いるのも
13626/05/22(金)01:33:30No.1432171862+
このシリーズずっと素早さ高いやつが強いな
13726/05/22(金)01:34:05No.1432171933+
実際の所戦闘が難しいゲームだったイメージなくて強い緑可愛い緑遅い緑誰使ってもそんな困らないバランスではあった気がする
13826/05/22(金)01:35:37No.1432172102そうだねx1
>緑が3人いるのも
は?可愛いミドリもいるが?
13926/05/22(金)01:35:42No.1432172111+
フェイのキムのグミ撃ちすき
14026/05/22(金)01:36:23No.1432172198そうだねx2
>フェイのキムのグミ撃ちすき
風のやつだっけ
14126/05/22(金)01:37:19No.1432172312+
>リコのエーテル防御補強のためにいる
この「」ェイはくだけちれ!されても仕方ないと思う
14226/05/22(金)01:38:57No.1432172502+
暗黒盆踊りの一つか二つくらい前のなんか蹴りの乱舞技みたいなやつがSEの小気味良さもあって好きだった
14326/05/22(金)01:40:17No.1432172673+
バッ!(キラキラキラーン)
ソオレェッ! オリヤァァァ!!
14426/05/22(金)01:40:23No.1432172683そうだねx1
>暗黒盆踊りの一つか二つくらい前のなんか蹴りの乱舞技みたいなやつがSEの小気味良さもあって好きだった
超越武技光勁だな
あれが最強技のモーションでいいと思うんだよ…
14526/05/22(金)01:42:49No.1432172961+
間違えた超武技だ
14626/05/22(金)01:43:22No.1432173027+
ウェルスが戦闘で出てくるあたりであーもう世界めちゃくちゃになっちまった…と実感する
14726/05/22(金)01:44:32No.1432173165+
その距離で外すのはX-COMしかないぞって距離であたれっ!あたれっ!連呼するビリー好き
14826/05/22(金)01:45:34No.1432173298+
ビリーはカチャコンカチャコンリロード音がするのが良い
14926/05/22(金)01:46:37No.1432173430+
ボタンの組み合わせで技が変わるだけなら他のゲームでもあるけど
これは1つボタン押すごとにすぐ技が出るからテンポが良いように感じられるよね
全部押し切ってから出ないと技が出ないってなると退屈に感じてしまう
15026/05/22(金)01:46:56No.1432173466+
弱攻撃は1ポイント消費して1倍ダメージ
強攻撃は3ポイント消費して3倍ダメージ
これ命中低い分だけ強が損でしかなくない?ってずっと思ってる
3倍じゃなくて3.5倍くらいになってるんだろうか
15126/05/22(金)01:47:46No.1432173565+
ヴァルキリープロファイルも大した戦闘ではないんだけど
なんか爽快感あって楽しいからそれでいいんだ
15226/05/22(金)01:48:04No.1432173605そうだねx1
この戦闘進化させたのが同じスタッフのクロノクロスだよね
格ゲー要素は消えたけど
15326/05/22(金)01:49:09No.1432173726+
悪の枢軸と思ってたソラリスがなんかナレーションで墜落しておる!?
15426/05/22(金)01:49:23No.1432173756+
一番重要な人欠けてるから同じスタッフって言うのすげえ語弊あったわ共通点は多いんだけど
15526/05/22(金)01:50:07No.1432173843+
決定ボタン連打で済ますRPGの戦闘をどうにか楽しめるものにしようと試行錯誤していた時代を感じる
15626/05/22(金)01:50:48No.1432173932そうだねx1
>3倍じゃなくて3.5倍くらいになってるんだろうか
https://xenodd.xxxxxxxx.jp/ex/memo.html
こんな倍率らしい
あとダメージ計算の防御が減算だから純粋な倍率とだいぶ体感変わるぞ
15726/05/22(金)01:50:54No.1432173944+
ガゼル法院か天帝がラスボスかと思ってたらなんかどっちもプレイヤーと戦うことなく退場した!
15826/05/22(金)01:51:48No.1432174037+
>ガゼル法院か天帝がラスボスかと思ってたらなんかどっちもプレイヤーと戦うことなく退場した!
むしろてんてーが善人だった…
15926/05/22(金)01:51:51No.1432174046+
>こんな倍率らしい
>あとダメージ計算の防御が減算だから純粋な倍率とだいぶ体感変わるぞ
そこ見ればわかるけどダメージ倍率の処理入るの減算の後だから体感は変わらんよ
16026/05/22(金)01:52:26No.1432174113+
連弾で必殺技連発できるんだけどそれが必要な戦闘があまりない
処刑人戦でドロップ狙うのが最難関なんだろうか
16126/05/22(金)01:53:23No.1432174210+
>ガゼル法院か天帝がラスボスかと思ってたらなんかどっちもプレイヤーと戦うことなく退場した!
明らかに悪そうな奴を目立たせて意識させるミスリードや!
16226/05/22(金)01:53:41No.1432174246+
初代ネプテューヌがこんな戦闘システムだったな
16326/05/22(金)01:53:50No.1432174258+
若かりし天帝がすんげーバカみたいな悪者してるからヨシ!
16426/05/22(金)01:54:24No.1432174320+
お神輿ワッショイからのエリィ殺害の印象が強すぎるよ…
16526/05/22(金)01:54:27No.1432174324+
当時はGガンダムとエヴァ混ぜたみたいだなと思ってプレイしてたけど
エヴァQで頭のないエヴァだらけになった世界見てゼノギアスのリミッター外したあとの世界みたいだなと思った
16626/05/22(金)01:54:43No.1432174356+
disc2に入ってから急激に世界がヤバいことになっていく…
特にマスドライバーでナノマシン散布して人類の刻印解除してから
16726/05/22(金)01:54:48No.1432174368そうだねx3
>https://xenodd.xxxxxxxx.jp/ex/memo.html
暗黒盆踊りがすげーバカの倍率しとる!
16826/05/22(金)01:54:56No.1432174387+
おみこしビームするようなやつが今は全然悪くないとか嘘じゃん
16926/05/22(金)01:55:53No.1432174492+
>当時はGガンダムとエヴァ混ぜたみたいだなと思ってプレイしてたけど
>エヴァQで頭のないエヴァだらけになった世界見てゼノギアスのリミッター外したあとの世界みたいだなと思った
当時の開発スタッフがエヴァの裏設定すごい把握してたんじゃないかって感じるぜ
17026/05/22(金)01:56:57No.1432174629+
ハマーが敵になるのはちょっとビックリした
17126/05/22(金)01:57:19No.1432174670+
>disc2に入ってから急激に世界がヤバいことになっていく…
>特にマスドライバーでナノマシン散布して人類の刻印解除してから
良かれと思ってやったはずなのに…
17226/05/22(金)01:57:21No.1432174675+
>暗黒盆踊りがすげーバカの倍率しとる!
光勁が他のキャラの超必殺技の2倍弱で盆踊りがさらにその2倍て…
17326/05/22(金)01:58:19No.1432174761+
>disc2に入ってから急激に世界がヤバいことになっていく…
>特にマスドライバーでナノマシン散布して人類の刻印解除してから
あの地獄を映像で見たいと思うし語りの画像だけで良かったとも思ってる
17426/05/22(金)01:58:32No.1432174778+
>>https://xenodd.xxxxxxxx.jp/ex/memo.html
>暗黒盆踊りがすげーバカの倍率しとる!
しかも闇属性は防御力も減らして計算だ
17526/05/22(金)01:58:58No.1432174829+
遅い緑は残りの2人の緑があまりにも強過ぎるのがひどい
17626/05/22(金)01:59:21No.1432174879+
暗黒盆踊りのモーションがイドが使ってきた謎暗黒エーテルだったらそんなネタにされなかったんだろうな…
17726/05/22(金)01:59:53No.1432174942そうだねx1
もしリメイクでdisc2をフルにやれたとしても
マスドライバー基地の攻略を(でもこの行動全部裏目なんだよな…)と思いながらやるのは気が滅入りそう
17826/05/22(金)02:00:48No.1432175042+
>もしリメイクでdisc2をフルにやれたとしても
>マスドライバー基地の攻略を(でもこの行動全部裏目なんだよな…)と思いながらやるのは気が滅入りそう
エルドリッジ探索はやりたかった
17926/05/22(金)02:01:09No.1432175084+
暗黒盆踊りがネタになるのフェイが覚えたらアレしか使わなくなるくらい強いからというのも大きいんだろうな
18026/05/22(金)02:03:04No.1432175271+
当時流行ってたものと俺の好きなもの全部ぶち込みましたみたいな作品で枝葉の部分がほぼ趣味で出来てる

ソーカントクの近作だと無節操に趣味をぶち込むことは比較的抑えめになったけど
ほっとくと設定がどんどん生えてくるからかスタッフとの間で齟齬が起きたりもする(ラッキーセブンとか
18126/05/22(金)02:04:43No.1432175439+
>https://xenodd.xxxxxxxx.jp/ex/memo.html
ビリーのヘブンズゲートがディアフレンドより倍率高いの罠じゃない?
確かディアフレンドは投げ判定だから効かない敵もいるのに…
18226/05/22(金)02:11:02No.1432176121+
ゼプツェン周りの演出はもうただの俺の好きなロボ発表会でしかなかった
制作カツカツの状態でそんな趣味のコーナーが許されていいのか
18326/05/22(金)02:13:10No.1432176315+
>制作カツカツの状態でそんな趣味のコーナーが許されていいのか
そんなのをぶち込んでたからカツカツになったのでは…?
18426/05/22(金)02:13:50No.1432176375+
今度出るゼノギアスっぽいRPG期待してる
18526/05/22(金)02:13:52No.1432176377+
あれって刻印解除が原因でウェルス化してるわけじゃなくてカレルレンがなんかやったんじゃないっけ?
18626/05/22(金)02:15:14No.1432176493+
>リコはキスレブでイベントが全部終わってんだよな
いやユグドラWのときにやるはずだったイベント全部未消化だよ
18726/05/22(金)02:16:32No.1432176617+
>そんなのをぶち込んでたからカツカツになったのでは…?
そしてロボ優先で削られるリコのストーリー
18826/05/22(金)02:20:39No.1432176963+
>あれって刻印解除が原因でウェルス化してるわけじゃなくてカレルレンがなんかやったんじゃないっけ?
リミッター解除されたら神の部品化しやすくなるようになるウイルスをこっそりばら撒いてた
それがなかったら小鍵の発動以外での変異はほぼ無かったはず
18926/05/22(金)02:21:10No.1432177012+
>あれって刻印解除が原因でウェルス化してるわけじゃなくてカレルレンがなんかやったんじゃないっけ?
カレルレンが刻印解除したらウェルスっていうかデウスのパーツになるウィルスを事前に散布してたってことだから「カレルレンがなんかやった」でもあるし「刻印解除が原因」でもある
19026/05/22(金)02:26:47No.1432177554+
移植するならスクエニ以外がやってくれクロノクロスの悪夢が蘇るから
19126/05/22(金)02:28:56No.1432177726+
>今度出るゼノギアスっぽいRPG期待してる
なんかあるんです?
19226/05/22(金)02:29:01No.1432177735+
ただ移植すればいいのになんで変な規制いれるんだろうねバンナムのテイルズといい
映画のようにオリジナルを尊重してそのままですとはいかんのか
19326/05/22(金)02:30:08No.1432177824そうだねx3
>>今度出るゼノギアスっぽいRPG期待してる
>なんかあるんです?
https://store.steampowered.com/app/2974510/Lie_of_Caelum_Spirit/
19426/05/22(金)02:33:06No.1432178045+
ゼボイムのヒトは流石に致命的なエラー抱えてるからリセマラしても仕方ないけど機を待ち過ぎて部品の呪縛から解放されちゃってるのは結構なミスだと思う
19526/05/22(金)02:34:27No.1432178159+
RPGでロボがフェードアップされるのって他に何がある?
19626/05/22(金)02:34:40No.1432178178+
ゼノブレイドのシステムで完成版ゼノギアスやりたいんですけどどうにかなりませんかね…
19726/05/22(金)02:34:50No.1432178191そうだねx1
まあなんならミァンもバグってますからね
19826/05/22(金)02:35:54No.1432178277+
>RPGでロボがフェードアップされるのって他に何がある?
SteamならいっぱいあるSRPGになるけど
19926/05/22(金)02:37:53No.1432178454+
>でも思ったほど拡張性ねえわこれ!
そりゃあ無いよ…色々モーション見れてボタンの組み合わせで必殺技が出るけど結局やることは「たたかう」だ
RPGとしての没入感を増すのに一役買ってたのは間違いない
20026/05/22(金)02:39:35No.1432178580+
>まあなんならミァンもバグってますからね
まだ猶予4000年くらいあるからって核戦争で人類追い詰めようぜ〜の時点であまりに博打がすぎるしな…
20126/05/22(金)02:40:12No.1432178619そうだねx2
>ゼノブレイドのシステムで完成版ゼノギアスやりたいんですけどどうにかなりませんかね…
ゼノブレ3がほとんどフェイエリィラカンミァンの焼き直しだから完成版みたいなもんじゃ
20226/05/22(金)02:41:20No.1432178684+
>ゼプツェン周りの演出はもうただの俺の好きなロボ発表会でしかなかった
>制作カツカツの状態でそんな趣味のコーナーが許されていいのか
スクウェアのゲームの作り方を今になってもわかってないのか?
トップダウンなのにもトップが流してこないから少ない決まってる所を暇な時間で作り込んでるんだよ…
だから肝心な所が未完成だったりするんだ
20326/05/22(金)02:41:27No.1432178692+
>SteamならいっぱいあるSRPGになるけど
Sがつくとまずスパロボがいっぱい思いつくからよお
20426/05/22(金)02:42:06No.1432178729+
>ゼノブレ3がほとんどフェイエリィラカンミァンの焼き直しだから完成版みたいなもんじゃ
1.2.Xはやったんだけど3はまだだから止めてくだち!!!!!!
20526/05/22(金)02:42:49No.1432178775そうだねx1
>当時の開発スタッフがエヴァの裏設定すごい把握してたんじゃないかって感じるぜ
エヴァって聖書の引用とか多いように見えて本質はウルトラマンの皮被せた仮面ライダーだよな〜
20626/05/22(金)02:43:03No.1432178790そうだねx2
>>ゼノブレ3がほとんどフェイエリィラカンミァンの焼き直しだから完成版みたいなもんじゃ
>1.2.Xはやったんだけど3はまだだから止めてくだち!!!!!!
何年前のゲームだと思ってんだ
20726/05/22(金)02:50:20No.1432179298そうだねx1
DISC2がダイジェストなのはまあ残念なんだけど全部きっちりやるとクリアまでに100時間とかかかりそうなんだよな…
20826/05/22(金)02:52:23No.1432179425+
アベルくんはオギャりたかっただけなのに母力が強過ぎて毎回死ぬからオギャるどころか鬱になっていく話
20926/05/22(金)02:58:41No.1432179774+
>https://store.steampowered.com/app/2974510/Lie_of_Caelum_Spirit/
あー凄いそれっぽいなぁ…
でもPCイカれたとこだから辛い…
21026/05/22(金)02:59:18No.1432179806+
>DISC2がダイジェストなのはまあ残念なんだけど全部きっちりやるとクリアまでに100時間とかかかりそうなんだよな…
レベルもまあ特に何もしてなくても90台に乗りそうで…
21126/05/22(金)03:04:20No.1432180096+
レベルってそんな上がる?
5周くらいしてるけどいっつも最後暗黒盆踊りどころか光の超必殺覚えられるレベルまでいってなくてドラゴソ倒せないで困ってるんだけど
21226/05/22(金)03:08:42No.1432180320+
ドラゴソはスピードシューズ全員付けて先生の火力で沈めたなぁ
21326/05/22(金)03:14:02No.1432180593そうだねx1
>レベルってそんな上がる?
>5周くらいしてるけどいっつも最後暗黒盆踊りどころか光の超必殺覚えられるレベルまでいってなくてドラゴソ倒せないで困ってるんだけど
正直終盤は人で戦わないからねえ
21426/05/22(金)03:17:14No.1432180744+
□□□□○
21526/05/22(金)03:17:22No.1432180749+
ヒロインなのにエリーのエロ絵全然見ねえ
なんで後半に登場するエメラダに脳焼かれてるやつが多いんだ…とはいえエメラダも成長版は見ない
後はせいぜいシェバトの女王ぐらいか…
21626/05/22(金)03:17:54No.1432180775+
>ヒロインなのにエリーのエロ絵全然見ねえ
>なんで後半に登場するエメラダに脳焼かれてるやつが多いんだ…とはいえエメラダも成長版は見ない
>後はせいぜいシェバトの女王ぐらいか…
特定個人が強過ぎるんだよゼノギアスのロリエロは…
21726/05/22(金)03:19:25No.1432180853+
レベル上げしたことないからヴェルトールの機神黒掌カラミティ以外で見たことない
21826/05/22(金)03:20:00No.1432180875+
モチ先生のゼノギアス本には滅茶苦茶お世話になった…
21926/05/22(金)03:21:40No.1432180942+
エリィのエロ絵より塵の囲いとエメラダの方がエッチだからサ…
22026/05/22(金)03:22:12No.1432180967+
エリィにエーテル系付けると火力上がりまくって楽しかった記憶
22126/05/22(金)03:22:21No.1432180976+
エリィはちょっと辛気臭すぎる
22226/05/22(金)03:25:05No.1432181082+
エリィは戦うときの立ちポーズ好きなのとタイツがエッチだと思うんだけどな…
22326/05/22(金)03:25:36No.1432181116+
>ヒロインなのにエリーのエロ絵全然見ねえ
エリィはノスイニのアルカイックスマイルが一番エロくてそれに勝てない
22426/05/22(金)03:25:54No.1432181135そうだねx3
ゼノギアスの肝ってストーリーのようで実際は演出力だから
なんか雰囲気が似てる程度じゃ到底足りないんだよね
22526/05/22(金)03:26:32No.1432181162+
>エリィは戦うときの立ちポーズ好きなのとタイツがエッチだと思うんだけどな…
あのタイツとミニスカでバク宙キックするのはエロ過ぎるというのは分かる
22626/05/22(金)03:26:55No.1432181190+
補助的な技がワイルドスマイルくらいしか有用なのがなかった気がする
予想外のアビリティが意外な局面で活躍するみたいな戦略性はない
戦闘バランス自体は結構よかったし爽快感もあったが
22726/05/22(金)03:27:32No.1432181215+
俺はイケメンが好きだからリコとバルトをスタメンだったんだけど後半火力息切れした…ちくしょうエメラダが普通に強くて憎い!
22826/05/22(金)03:28:03No.1432181251+
どっちかというとワイルドスマイルが強過ぎなのでは?
22926/05/22(金)03:28:35No.1432181285+
>俺はイケメンが好きだから
うn
>バルトを
うn
>リコと
???
23026/05/22(金)03:29:15No.1432181316+
ギア戦の必殺レベル上げてくシステムはあんま面白くない
ジャブ撃ってワンツーみたいなイメージだったんだろうか…
23126/05/22(金)03:29:47No.1432181333そうだねx3
>>リコと
>???
いや肌緑だけどカッコいいのはカッコいいだろ…?
23226/05/22(金)03:30:17No.1432181359そうだねx1
ギアは適切にパーツ更新してればそれでクリアできるから難しい戦闘はラスボス以外ほぼ全部生身
23326/05/22(金)03:30:33No.1432181371+
ゼノギアスの戦闘は聖剣2のモーションバトルをターン制に落とし込むって発想だったと田中弘道が言ってた
連殺は聖剣2の必殺技のダメな部分を受け継いだ
23426/05/22(金)03:32:13No.1432181438+
リカルドはマッチョでかっこいいじゃん
プロレス技なのもかっこいい
エーテル技が魔法みたいで好きじゃなかったので物理っぽい技偏重してた
なんか難易度高いな…って
23526/05/22(金)03:32:21No.1432181445+
>補助的な技がワイルドスマイルくらいしか有用なのがなかった気がする
>予想外のアビリティが意外な局面で活躍するみたいな戦略性はない
>戦闘バランス自体は結構よかったし爽快感もあったが
女神のヴェールってヘイストが一番強いじゃないか
戦闘バランスはまあ結局普通にやる分には物理で殴るゲームでエーテル攻撃に気づいたらエーテル石持たせてエーテルゲーだから大雑把である
23626/05/22(金)03:32:51No.1432181470+
>ギアは適切にパーツ更新してればそれでクリアできるから難しい戦闘はラスボス以外ほぼ全部生身
おれはギア戦の方が難しかったな
道中の雑魚戦まで含めると燃料の管理がカツカツになりがち
23726/05/22(金)03:33:12No.1432181482+
>ギア戦の必殺レベル上げてくシステムはあんま面白くない
>ジャブ撃ってワンツーみたいなイメージだったんだろうか…
クロノ・クロスのエレメントはそこらへんを踏まえた上だったんだろうな
23826/05/22(金)03:38:40No.1432181708+
キスレブの新型ギアって触れ込みなのにヴェルトール専用フレームが各地で売ってる謎
23926/05/22(金)03:45:01No.1432181978+
>リカルドはマッチョでかっこいいじゃん
>プロレス技なのもかっこいい
>エーテル技が魔法みたいで好きじゃなかったので物理っぽい技偏重してた
>なんか難易度高いな…って
リコはゲームのストーリー・システムの未完成っぷり、歪み、穴とか、誇張抜きで全ての問題のしわ寄せをマイナス方向で一身に背負ってるからな……
逆にシタン、バルト、エメラだとかプラスに働いてる奴の方が多いもんだから余計に一人だけ酷さが際立つというか
24026/05/22(金)03:45:17No.1432181986+
>キスレブの新型ギアって触れ込みなのにヴェルトール専用フレームが各地で売ってる謎
それ言い出したら同型機のカスタムのブリガンディアとヘイムダルでフレーム違うのもおかしいし
24126/05/22(金)03:45:46No.1432182005+
>ヒロインなのにエリーのエロ絵全然見ねえ
口から高周波を出すヒロインはちょっと……
24226/05/22(金)03:47:09No.1432182056+
>1.2.Xはやったんだけど3はまだだから止めてくだち!!!!!!
流石にいい加減やれよ……
24326/05/22(金)03:48:24No.1432182107+
ギア戦だとそこまでリコは役立たずでもなくて強制出撃のバトルではシューティアのHP多くて助かる
24426/05/22(金)03:48:39No.1432182118+
>RPGでロボがフェードアップされるのって他に何がある?
全然関係ないタイトルだけどゼノサーガって言うゲームがロボにも乗れるよ!
24526/05/22(金)03:49:53No.1432182160+
>ギア戦だとそこまでリコは役立たずでもなくて強制出撃のバトルではシューティアのHP多くて助かる
でも明らかにバグ(というか確認不足?)で最終的に上位互換がいて良い所なくなるの悪い意味で芸術点高すぎるよなって……
24626/05/22(金)03:52:04No.1432182252+
ゼプツェンが強すぎるんですよ…
24726/05/22(金)03:55:11No.1432182369そうだねx3
    1779389711286.png-(15411 B)
15411 B
>全然関係ないタイトルだけどゼノサーガって言うゲームがロボにも乗れるよ!
>全然関係ないタイトルだけど
24826/05/22(金)04:01:04No.1432182568+
今は見かけなくなったけどギアスとサーガをまとめて「ゼノシリーズ」って言い回しをするとブチ切れる子とかいたよね…
24926/05/22(金)04:01:38No.1432182587+
ゼノブレシリーズあんなに敵をこかせるのにこだわるんだろうとはずっと思ってる
25026/05/22(金)04:04:24No.1432182694+
>ゼノブレシリーズあんなに敵をこかせるのにこだわるんだろうとはずっと思ってる
サーガのep2でもこかしたり打ち上げたりするぞ
25126/05/22(金)04:05:17No.1432182725+
>ゼノブレシリーズあんなに敵をこかせるのにこだわるんだろうとはずっと思ってる
まあ「ブレイド」ってシリーズだからじゃない?
個人的に次は「ゼノ○○」で○○の部分に別の単語が来そうな気がするし
その場合はシステムは一新してくるんじゃないかなって思うけど
いつまでも同じシステムのマイナーチェンジじゃ駄目なのは分かってるから、アクションゲーム作れるスタッフとか募集かけてたんだろうし…
25226/05/22(金)04:06:53No.1432182773+
>サーガのep2でもこかしたり打ち上げたりするぞ
一応概念的に一気呵成に殴って倒すことで緩急をつけたいって感じなんだろうね
EP3でもシオ……相手にチョークかけたりして無防備にしたりってやってたし


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