26/05/21(木)22:57:58No.1432132838+
00:44頃消えます
先週導入して気づいたら1000枚も生成していたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺は何を…
| … | 126/05/21(木)22:58:51No.1432133127そうだねx1彼はシコっていた…… |
| … | 226/05/21(木)23:09:01No.1432136398そうだねx1いつものように自分用にanimaをマージしまくってるが |
| … | 326/05/21(木)23:09:21No.1432136489+お前も実行する(即時)にならないか? |
| … | 426/05/21(木)23:10:21No.1432136811そうだねx1プロンプト読解能力はベースが一番高いのかしら |
| … | 526/05/21(木)23:11:53No.1432137310そうだねx1>プロンプト読解能力はベースが一番高いのかしら |
| … | 626/05/21(木)23:15:27No.1432138289そうだねx1ベースの完成度が高すぎるのと自分で作ったLoRAの画風がちょうどよすぎるのでFTモデル要らんかもと思い始めた |
| … | 726/05/21(木)23:18:02No.1432139023+自分には素のanimaはとても使いこなせない |
| … | 826/05/21(木)23:20:10No.1432139628+キャラとシチュランダムにして雑にシコりてぇ時にはさすがに向かないねAnima |
| … | 926/05/21(木)23:21:15No.1432139926そうだねx1animaちょっと慣れてきた |
| … | 1026/05/21(木)23:21:42No.1432140026そうだねx7むっ!むぅ… |
| … | 1126/05/21(木)23:23:01No.1432140392+>ベースの完成度が高すぎるのと自分で作ったLoRAの画風がちょうどよすぎるのでFTモデル要らんかもと思い始めた |
| … | 1226/05/21(木)23:23:17No.1432140473+女の子部分と竿分離できないとこうはならないよね |
| … | 1326/05/21(木)23:23:47No.1432140605+作品タグや絵師タグで絵柄固定できるんだろうけど自分にとっていい感じなのを探し出すのに苦労しそうだ |
| … | 1426/05/21(木)23:23:47No.1432140606そうだねx3なんか…癖が煮詰まってるな… |
| … | 1526/05/21(木)23:25:04No.1432140940そうだねx1絵柄が欲しかったらモデルじゃなくてBaseにLoraした方が良いなコレ |
| … | 1626/05/21(木)23:25:37No.1432141085+>女の子部分と竿分離できないとこうはならないよね |
| … | 1726/05/21(木)23:25:56No.1432141189+色々やってるうちに俺の理想の絵柄ってなに…?好きなキャラって誰…?ってなって思ったよりしっかりめに自分を見失ったわ |
| … | 1826/05/21(木)23:27:00No.1432141454+Animaってアプスケはどうしてる? |
| … | 1926/05/21(木)23:28:25No.1432141825+理想の絵柄LoRAみんなどうやって作ってるんだ…… |
| … | 2026/05/21(木)23:28:50No.1432141937そうだねx2>理想の絵柄LoRAみんなどうやって作ってるんだ…… |
| … | 2126/05/21(木)23:29:22No.1432142075そうだねx1>理想の絵柄の画像でLoRAを作る |
| … | 2226/05/21(木)23:29:39No.1432142157そうだねx1いらすとやさんで最強絵柄の画像何十枚か作ってLoRAにしろ |
| … | 2326/05/21(木)23:30:08No.1432142281+理想かどうかはともかく絵柄Loraは適当に作っても普通に効く |
| … | 2426/05/21(木)23:31:06No.1432142562+首までお湯につかれるようになったか教えて |
| … | 2526/05/21(木)23:32:09No.1432142845+なんか簡単なシチュでも出せなくて苦戦してたけど |
| … | 2626/05/21(木)23:32:14No.1432142864+>Animaってアプスケはどうしてる? |
| … | 2726/05/21(木)23:35:53No.1432143858+スタイルビューワーの画像を見ながら絵柄の調整しようとしたら君ちょっと違くない? |
| … | 2826/05/21(木)23:36:50No.1432144125+LLM導入したけど3060だとこれ調整する時間とか考えたら俺がやった方が早くね…?ってなる |
| … | 2926/05/21(木)23:37:38No.1432144351そうだねx1>プロンプト読解能力はベースが一番高いのかしら |
| … | 3026/05/21(木)23:37:52No.1432144430+GPT5.5thinkingにforge neoに移行してaditailerのpussy用がないから探してきてって言ったらリンクまで調べて渡してくれてありがたい… |
| … | 3126/05/21(木)23:38:02No.1432144478+キャラの描き分けとはちょっと違うかもしれんが |
| … | 3226/05/21(木)23:38:56No.1432144717+ちょっとlora入れるだけでかなりしっかり画風再現してくれるから楽しい |
| … | 3326/05/21(木)23:39:00No.1432144745+animayumeのv05出てるじゃん!これ試したら寝るか |
| … | 3426/05/21(木)23:39:19No.1432144839そうだねx6>animayumeのv05出てるじゃん!これ試したら寝るか |
| … | 3526/05/21(木)23:40:02No.1432145042そうだねx1構図は作りやすいが好きな絵柄出せるのはまだイラスト屋だなあ |
| … | 3626/05/21(木)23:40:24No.1432145123+ponyからお世話になってるloraがいくつかあって簡単には移行できない |
| … | 3726/05/21(木)23:40:36No.1432145159そうだねx2当然なのかよくわかんないけど |
| … | 3826/05/21(木)23:41:05No.1432145299+>先月導入して気づいたら100GBも生成していた |
| … | 3926/05/21(木)23:41:33No.1432145451+LLMは無理にローカルにしなくてもAPI使えばいいよ |
| … | 4026/05/21(木)23:42:00No.1432145567+構図を高速化lora適用したanimaで出していらすとやさんでhiresfixとかできるといいなぁ |
| … | 4126/05/21(木)23:42:01No.1432145576+>>先月導入して気づいたら100GBも生成していた |
| … | 4226/05/21(木)23:44:51No.1432146428そうだねx2>構図を高速化lora適用したanimaで出していらすとやさんでhiresfixとかできるといいなぁ |
| … | 4326/05/21(木)23:45:43No.1432146635+絵柄でだいぶ安定して出せる組み合わせも色々プリセット作れてきたからこれをもとにさらに絵柄loraを作るぜ |
| … | 4426/05/21(木)23:46:03No.1432146712+>>>先月導入して気づいたら100GBも生成していた |
| … | 4526/05/21(木)23:46:15No.1432146763+タグで絵柄安定させるのは面倒くさいからその試行錯誤の時間でLora作った方が手っ取り早い |
| … | 4626/05/21(木)23:46:28No.1432146820+>>構図を高速化lora適用したanimaで出していらすとやさんでhiresfixとかできるといいなぁ |
| … | 4726/05/21(木)23:46:49No.1432146917そうだねx6>>>>先月導入して気づいたら100GBも生成していた |
| … | 4826/05/21(木)23:46:56No.1432146943+hires.fixでモデル変えるのってforge neoでもできなかったっけか |
| … | 4926/05/21(木)23:47:38No.1432147129+プロプント追従度が上がって同じプロンプトだとほぼ同じ構図ばっかり出るのに逆に何を大量に生成したんだ… |
| … | 5026/05/21(木)23:48:03No.1432147228+see-through系のpromptはturbo使うとかなり効果出にくくて困る |
| … | 5126/05/21(木)23:48:11No.1432147258+>>構図を高速化lora適用したanimaで出していらすとやさんでhiresfixとかできるといいなぁ |
| … | 5226/05/21(木)23:48:53No.1432147445そうだねx2いらすとやさんと違ってマージモデルの方が明確に上って訳ではないのは罠だなぁ |
| … | 5326/05/21(木)23:48:54No.1432147450+>>>>先月導入して気づいたら100GBも生成していた |
| … | 5426/05/21(木)23:49:21No.1432147576+生成してからwebpに変換するんじゃなくてwebpで生成できたりする? |
| … | 5526/05/21(木)23:49:44No.1432147665+はい!できますよ! |
| … | 5626/05/21(木)23:49:57No.1432147730+>今はいらすとやさんオンリーだから1回目と2回目のサンプラーで同じプロンプ使ってる |
| … | 5726/05/21(木)23:50:15No.1432147815+>生成してからwebpに変換するんじゃなくてwebpで生成できたりする? |
| … | 5826/05/21(木)23:50:32No.1432147889+>生成してからwebpに変換するんじゃなくてwebpで生成できたりする? |
| … | 5926/05/21(木)23:50:37No.1432147916+>今はいらすとやさんオンリーだから1回目と2回目のサンプラーで同じプロンプ使ってる |
| … | 6026/05/21(木)23:50:39No.1432147924そうだねx1お!? |
| … | 6126/05/21(木)23:50:48No.1432147962+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6226/05/21(木)23:51:04No.1432148053そうだねx3先にマージモデル使うんじゃなくてBaseで色々試してからマージでも同じことできるか確認した方がいいと思う |
| … | 6326/05/21(木)23:51:23No.1432148149+webpってそんなにサイズ節約できるもんなの? |
| … | 6426/05/21(木)23:51:46No.1432148264+animayumeの新バージョン来てるのありがたいね |
| … | 6526/05/21(木)23:51:58No.1432148330+>1024x1024で保存して普通に保存すると1.3mbぐらいのが |
| … | 6626/05/21(木)23:52:07No.1432148383+>hires.fixでモデル変えるのってforge neoでもできなかったっけか |
| … | 6726/05/21(木)23:52:08No.1432148386+>プロプント追従度が上がって同じプロンプトだとほぼ同じ構図ばっかり出るのに逆に何を大量に生成したんだ… |
| … | 6826/05/21(木)23:53:27No.1432148742そうだねx11とりあえず自分用に作った40モデルほど混ぜて一番よさげな状態かなってのを共有 |
| … | 6926/05/21(木)23:53:48No.1432148842+ローカルLLMにAnimaのプロンプトガイドコピペしたら理解してくれたけど |
| … | 7026/05/21(木)23:54:25No.1432149055そうだねx1いやオレも最初の頃はキャラランダム行為ランダム構図ランダム!でとにかく生成をぶん回してた時期はあった |
| … | 7126/05/21(木)23:55:15No.1432149289+>webpで900kb切るかきらないかぐらいにしかならないけど設定おかしいのかな…? |
| … | 7226/05/21(木)23:55:16No.1432149294+>プロプント追従度が上がって同じプロンプトだとほぼ同じ構図ばっかり出るのに逆に何を大量に生成したんだ… |
| … | 7326/05/21(木)23:55:19No.1432149307+gemma4は検閲解除版でも何故かプロンプトはエロ少なめになる |
| … | 7426/05/21(木)23:55:23No.1432149330+>こいつuncensored名乗ってるくせにエロ要素スルーしてくる… |
| … | 7526/05/21(木)23:55:44No.1432149404+refinerとかせいせい中のモデル切り替えはA1111のときはふつうにできてたけどeasyReforgeで失敗するんでやらないようになってたな |
| … | 7626/05/21(木)23:56:08No.1432149514+>webpってそんなにサイズ節約できるもんなの? |
| … | 7726/05/21(木)23:57:12No.1432149808そうだねx1>ローカルLLMにAnimaのプロンプトガイドコピペしたら理解してくれたけど |
| … | 7826/05/21(木)23:58:27No.1432150185そうだねx1ローカルで手間なくエロプロンプト出したいならqwen3.5の無検閲の方が楽よ |
| … | 7926/05/21(木)23:58:30No.1432150207+gemma4は何でも言うこと聞いてくれるけどそもそもあまりエロを知らんのよね |
| … | 8026/05/21(木)23:58:49No.1432150302+逆にドエロなLLMモデルどれ? |
| … | 8126/05/21(木)23:59:17No.1432150419+>>プロプント追従度が上がって同じプロンプトだとほぼ同じ構図ばっかり出るのに逆に何を大量に生成したんだ… |
| … | 8226/05/21(木)23:59:58No.1432150599+なんかSunoみたいなののローカルで使えてMITライセンスの作曲生成できるのが出たみたいだけど |
| … | 8326/05/22(金)00:00:45No.1432150790そうだねx2突然いもーげあにまが来た? |
| … | 8426/05/22(金)00:00:49No.1432150808+grokにローカル生成画像のエロprompt用のプロジェクト設定書いてって指示して |
| … | 8526/05/22(金)00:01:32No.1432151033+>なんかSunoみたいなののローカルで使えてMITライセンスの作曲生成できるのが出たみたいだけど |
| … | 8626/05/22(金)00:01:33No.1432151042そうだねx1色々試したいことが増えると嬉しいけど頭が爆発しそうになる |
| … | 8726/05/22(金)00:01:52No.1432151131+>なんかSunoみたいなののローカルで使えてMITライセンスの作曲生成できるのが出たみたいだけど |
| … | 8826/05/22(金)00:01:58No.1432151164+>なんかSunoみたいなののローカルで使えてMITライセンスの作曲生成できるのが出たみたいだけど |
| … | 8926/05/22(金)00:03:06No.1432151495+suno有料機能使うとだいぶヤベーなってなるからな… |
| … | 9026/05/22(金)00:03:19No.1432151559+音声はともかく音楽になるとどう使っていいのやら難しそうだ |
| … | 9126/05/22(金)00:03:28No.1432151603+企業LLMでエロに使えるのだとだとOpus4.6 or 4.7>>Gemini3.1Pro>その他かな |
| … | 9226/05/22(金)00:03:39No.1432151662そうだねx1というか同じ構図云々はエンコーダの問題であってモデル自体はカメラさえちょっと動かせば余裕で何とかなる |
| … | 9326/05/22(金)00:04:00No.1432151743+いもーげだ! |
| … | 9426/05/22(金)00:04:32No.1432151900+カメラの動かし方もタグじゃなく自然言語でなんとかなりそうだしなanima |
| … | 9526/05/22(金)00:04:37No.1432151926+いもーげありがたい… |
| … | 9626/05/22(金)00:05:18No.1432152135+>音声はともかく音楽になるとどう使っていいのやら難しそうだ |
| … | 9726/05/22(金)00:05:26No.1432152167+見慣れた構図もちんぽによる選別を生き残ってきた構図だからやっぱり強いんだよな |
| … | 9826/05/22(金)00:05:28No.1432152180+>というか同じ構図云々はエンコーダの問題であってモデル自体はカメラさえちょっと動かせば余裕で何とかなる |
| … | 9926/05/22(金)00:05:31No.1432152194+アーティストタグ最初こそすげーってなったけど |
| … | 10026/05/22(金)00:06:24No.1432152477+>いもーげだ! |
| … | 10126/05/22(金)00:06:42No.1432152574+>プロンプト変えたらそりゃ構図は変わるんじゃないか…? |
| … | 10226/05/22(金)00:06:58No.1432152649そうだねx2>いもーげってなに? |
| … | 10326/05/22(金)00:07:46No.1432152896+>いもーげってなに? |
| … | 10426/05/22(金)00:07:55No.1432152930+>突然いもーげあにまが来た? |
| … | 10526/05/22(金)00:09:07No.1432153241+いもーげマージだからか公式よりサイズデカいんだね |
| … | 10626/05/22(金)00:09:09No.1432153253+>>プロンプト変えたらそりゃ構図は変わるんじゃないか…? |
| … | 10726/05/22(金)00:09:18No.1432153309そうだねx2いもーげではないanimaのモデルなのに何か…デカくね? |
| … | 10826/05/22(金)00:09:28No.1432153360+>上の方にあるリンク先のモデル |
| … | 10926/05/22(金)00:10:48No.1432153741+仮いもーげanima助かる |
| … | 11026/05/22(金)00:11:47No.1432154022+しびたいにある他のAnimaモデルは小さいからびっくりした |
| … | 11126/05/22(金)00:13:25No.1432154473そうだねx1>アーティストタグ最初こそすげーってなったけど |
| … | 11226/05/22(金)00:13:31No.1432154509+他のモデル2個分よりデカい |
| … | 11326/05/22(金)00:14:11No.1432154697+>いもーげではないanimaのモデルなのに何か…デカくね? |
| … | 11426/05/22(金)00:14:20No.1432154744+アニマくんチンコ出すと絵柄指定めっちゃ無視してくる… |
| … | 11526/05/22(金)00:14:25No.1432154759+uncensored版LLMにセックス絵突っ込んでキャプション出したらsafeと返してきてダメだった |
| … | 11626/05/22(金)00:17:37No.1432155668+>uncensored版LLMにセックス絵突っ込んでキャプション出したらsafeと返してきてダメだった |
| … | 11726/05/22(金)00:17:56No.1432155744+寝る前に見て良かった…いもーげありがとう |
| … | 11826/05/22(金)00:18:18No.1432155833+しびたいとかでfp16で出してるAnimaモデルは適当な仕事してると思われる |
| … | 11926/05/22(金)00:18:34No.1432155901+エロプロンプト書き足しはできないけど |
| … | 12026/05/22(金)00:18:42No.1432155936+いもーげ早速生成してみたけどこの線がかっちり描かれる感じはああいもーげだなあってちょっと懐かしい感じがした |
| … | 12126/05/22(金)00:19:09No.1432156058そうだねx3いもーげ01Bもあげた |
| … | 12226/05/22(金)00:20:07No.1432156311+いもーげ生成してみてちょっとだけ生成時間公式のより長くなってる? |
| … | 12326/05/22(金)00:21:59No.1432156817+流石に9gbはVramきついので01Bの方使うね |
| … | 12426/05/22(金)00:22:54No.1432157064+comfyのジョボジョボ溜まるロゴうっとおしいな… |
| … | 12526/05/22(金)00:24:07No.1432157410+アニマっていらすとやに比べてなんでこんなモデルファイル軽いの? |
| … | 12626/05/22(金)00:25:54No.1432157853+いもーげいただいたけど10stepずつで綺麗に出力されるもんなんだなあ |
| … | 12726/05/22(金)00:27:24No.1432158239+いもーげ着てたの!? |
| … | 12826/05/22(金)00:27:27No.1432158257+>アニマっていらすとやに比べてなんでこんなモデルファイル軽いの? |
| … | 12926/05/22(金)00:27:32No.1432158277+>アニマっていらすとやに比べてなんでこんなモデルファイル軽いの? |
| … | 13026/05/22(金)00:28:44No.1432158574+いもーげ01Aと01Bでなんか違いあるの? |
| … | 13126/05/22(金)00:33:49No.1432159841+>いもーげ01Aと01Bでなんか違いあるの? |
| … | 13226/05/22(金)00:35:16No.1432160225+いもーげ初めて使わせてもらうけど豪華な絵にするの難しいな |
| … | 13326/05/22(金)00:36:35No.1432160537そうだねx1>混ぜる順番と比率が違う |
| … | 13426/05/22(金)00:38:11No.1432160897+なんかただデカいだけなので削除フォルダに突っ込まれてて駄目だった |
| … | 13526/05/22(金)00:38:16No.1432160919+期待を込めて星5つです! |
| … | 13626/05/22(金)00:39:29No.1432161228+ここ数日色々絵柄こねくり回したけど結局最初にこれだって決まってた絵柄のプロンプトが一番いいなってことになってしまった… |
| … | 13726/05/22(金)00:40:10No.1432161424+めんどくさがりだからもう少しこなれてくるまでいやすとやでいいや |
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