26/05/21(木)21:44:32No.1432105917+
23:07頃消えます
共生やめまーす!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
fu6726578.jpg
| … | 126/05/21(木)21:45:04No.1432106139そうだねx33拘りとか哲学なんてのは「過去作よりつまらん」の一言の前では何の価値も無いのよね |
| … | 226/05/21(木)21:45:47No.1432106394そうだねx15やめてないじゃん |
| … | 326/05/21(木)21:45:57No.1432106457+共生やめますとは書いてないように見えるが… |
| … | 426/05/21(木)21:46:16No.1432106591そうだねx19共生やめますなんて書いてなくない? |
| … | 526/05/21(木)21:46:48No.1432106808そうだねx1共生やめますなんて書いてある? |
| … | 626/05/21(木)21:47:06No.1432106924そうだねx5そもそもアーリーアクセスなんだからプレイヤーからのフィードバックもとに修正するのは当然だしそんな騒ぐもんでもなくね |
| … | 726/05/21(木)21:47:36No.1432107110そうだねx28>そもそもアーリーアクセスなんだからプレイヤーからのフィードバックもとに修正するのは当然だしそんな騒ぐもんでもなくね |
| … | 826/05/21(木)21:47:40No.1432107141そうだねx15殺すのもできる上で殺さない選択を選ぶようにするのがよいゲームプレイだと思うんだけどなんで殺せないのを強要してくるんだろう |
| … | 926/05/21(木)21:48:27No.1432107408+強要って言うとゲーム内で殺す手段があるみたいな言い方だな |
| … | 1026/05/21(木)21:49:02No.1432107601そうだねx16一方的に加害され得るだけの状態を共生と言うこと自体勘違いも甚だしい表現だと思ったが世界観の拘りでゲーム体験に余計なストレスを与えているならそれは天秤の偏りとして認識しないといけないよね… |
| … | 1126/05/21(木)21:49:32No.1432107796そうだねx5>殺すのもできる上で殺さない選択を選ぶようにするのがよいゲームプレイだと思うんだけどなんで殺せないのを強要してくるんだろう |
| … | 1226/05/21(木)21:49:43No.1432107878+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1326/05/21(木)21:50:16No.1432108085そうだねx5>fu6726578.jpg |
| … | 1426/05/21(木)21:51:10No.1432108426そうだねx13サバイバルで生存第一に考えるなら倒せる敵性生物を倒してもいいし倒すべきだと思う |
| … | 1526/05/21(木)21:51:11No.1432108435+ごめんこのスレで聞くのもなんだけど |
| … | 1626/05/21(木)21:51:40No.1432108610そうだねx8サバイバルゲームを謳うなら現地の生物との生存競争はあって然るべきなんだよな… |
| … | 1726/05/21(木)21:51:56No.1432108698そうだねx6https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260519-443956/ |
| … | 1826/05/21(木)21:52:07No.1432108758+近くにいると攻撃してくるくらいならいいんだけどしつこく追いかけ回してくるのが流石に鬱陶しかったからな… |
| … | 1926/05/21(木)21:52:16No.1432108821そうだねx18動物を一切傷つけずに自然と共生するっていうのは整備された都市に住む一部の夢想家の幻想に過ぎないよ… |
| … | 2026/05/21(木)21:52:35No.1432108945+>ごめんこのスレで聞くのもなんだけど |
| … | 2126/05/21(木)21:52:44No.1432108990そうだねx10>No.1432108821 |
| … | 2226/05/21(木)21:52:48No.1432109027そうだねx6>Sons of the Forestやってろから急展開したな… |
| … | 2326/05/21(木)21:52:56No.1432109073+>ごめんこのスレで聞くのもなんだけど |
| … | 2426/05/21(木)21:53:05No.1432109137+>ごめんこのスレで聞くのもなんだけど |
| … | 2526/05/21(木)21:53:16No.1432109205そうだねx14フィードバック受けて改善しますって内容でなんか自分に酔った長文書いてる人はなんなの? |
| … | 2626/05/21(木)21:53:23No.1432109258そうだねx13今回の開発にDEI動物愛護強めな活動家スタッフがいるんだろな |
| … | 2726/05/21(木)21:53:44No.1432109387+>拠点の残骸巡ってればその辺に残骸落ちてるよ |
| … | 2826/05/21(木)21:53:47No.1432109412+ゲーム的な都合で手緩い動きとダメージしか与えてこないんだから |
| … | 2926/05/21(木)21:53:52No.1432109440+共生はやめないってさ |
| … | 3026/05/21(木)21:54:14No.1432109547+>水力発電ってどこで手に入る? |
| … | 3126/05/21(木)21:54:16No.1432109560そうだねx7>今回の開発にDEI動物愛護強めな活動家スタッフがいるんだろな |
| … | 3226/05/21(木)21:54:32No.1432109670そうだねx13浅瀬の敵性魚?めちゃくちゃ吠えながら追ってきて何度も噛みついてくるのと共生はさすがにギャグ |
| … | 3326/05/21(木)21:54:33No.1432109680そうだねx5アーリーアクセス中に出てきた意見に中指立ててくるのはあんまりにもあんまりすぎて逆に笑えてくる |
| … | 3426/05/21(木)21:54:34No.1432109682そうだねx2>>今回の開発にDEI動物愛護強めな活動家スタッフがいるんだろな |
| … | 3526/05/21(木)21:54:59No.1432109837そうだねx1>何故か一方的に攻撃され続けることを許容させるからプレイ中ずっと疑問と違和感を抱くんだよ |
| … | 3626/05/21(木)21:54:59No.1432109838+異星遺跡からスタート地点に戻ってきたらこっちのが断然楽しいってなった |
| … | 3726/05/21(木)21:55:04No.1432109874そうだねx2そもそも積極的に殺すシステムじゃないのはずっとそうだろ? |
| … | 3826/05/21(木)21:55:06No.1432109880そうだねx5というか今作の敵対生物がうざいのってダメージってよりも攻撃頻度やたらと高くてその上めっちゃしつこく追跡してくる部分だからな… |
| … | 3926/05/21(木)21:55:12No.1432109912そうだねx6>共生はやめないってさ |
| … | 4026/05/21(木)21:55:21No.1432109978そうだねx1>>水力発電ってどこで手に入る? |
| … | 4126/05/21(木)21:56:09No.1432110295そうだねx3スレ「」なんで嘘ついたの? |
| … | 4226/05/21(木)21:56:10No.1432110299+言ってもウザいのって寄生虫の花みたいなの潰す時ぐらいじゃない? |
| … | 4326/05/21(木)21:56:10No.1432110307+時刻ディスプレイの破片集めが一番大変だった |
| … | 4426/05/21(木)21:56:12No.1432110319そうだねx1>ゲーム的な都合で手緩い動きとダメージしか与えてこないんだから |
| … | 4526/05/21(木)21:56:13No.1432110325+>浅瀬の敵性魚?めちゃくちゃ吠えながら追ってきて何度も噛みついてくるのと共生はさすがにギャグ |
| … | 4626/05/21(木)21:56:55No.1432110576+>というか今作の敵対生物がうざいのってダメージってよりも攻撃頻度やたらと高くてその上めっちゃしつこく追跡してくる部分だからな… |
| … | 4726/05/21(木)21:57:05No.1432110628+必死こいて逃げるほど致命的な痛さじゃないんだけど完全無視するのも無理な頻度の攻撃がひたすらウザかった |
| … | 4826/05/21(木)21:57:05No.1432110631そうだねx6荒唐無稽なクソ要素追加しろって話じゃなくて前はできてたじゃんって言ってんの! |
| … | 4926/05/21(木)21:57:07No.1432110639そうだねx5動物さんを殺すなんて可哀想〜 |
| … | 5026/05/21(木)21:57:14No.1432110682+>スレ「」なんで嘘ついたの? |
| … | 5126/05/21(木)21:57:41No.1432110845そうだねx1そりゃ目の前通るとか生身だとかだったら襲ってくるのはわかるよ |
| … | 5226/05/21(木)21:57:58No.1432110954そうだねx4殺したいんじゃなくいいとこ「対抗したい」「追い払いたい」「防衛したい」程度なのに殺したいんだろ!!そうなんだろ!!くらいのノリで来る… |
| … | 5326/05/21(木)21:58:02No.1432110978+>正直ダメージヌルいところがマジでギミックでしかない感じを加速させるというか |
| … | 5426/05/21(木)21:58:08No.1432111029そうだねx2>>スレ「」なんで嘘ついたの? |
| … | 5526/05/21(木)21:58:23No.1432111133そうだねx4>fu6726578.jpg |
| … | 5626/05/21(木)21:58:42No.1432111256+高熱源地帯ちょい抜けた先で採掘夢中になってたら背中からチョンチョンされて振り返ったらイカがいた時はギャグかと思ったわ |
| … | 5726/05/21(木)21:58:43No.1432111264+EAで調整足りてなかったりバグ多かったりすんのはEAなんだから当たり前だろ… |
| … | 5826/05/21(木)21:59:00No.1432111368+殺せなくてもいいからせめて追い払えるようにしろ |
| … | 5926/05/21(木)21:59:11No.1432111435そうだねx2煽りたいだけのやつに目をつけられるタイトルになったんだな… |
| … | 6026/05/21(木)21:59:16No.1432111455そうだねx5>殺したいんじゃなくいいとこ「対抗したい」「追い払いたい」「防衛したい」程度なのに殺したいんだろ!!そうなんだろ!!くらいのノリで来る… |
| … | 6126/05/21(木)21:59:18No.1432111482そうだねx6>殺したいんじゃなくいいとこ「対抗したい」「追い払いたい」「防衛したい」程度なのに殺したいんだろ!!そうなんだろ!!くらいのノリで来る… |
| … | 6226/05/21(木)21:59:23No.1432111514+せめて拠点の周りに寄らない様に電波なり電磁波なり流せるようにしろ |
| … | 6326/05/21(木)21:59:36No.1432111597そうだねx2>殺したいんじゃなくいいとこ「対抗したい」「追い払いたい」「防衛したい」程度なのに殺したいんだろ!!そうなんだろ!!くらいのノリで来る… |
| … | 6426/05/21(木)21:59:42No.1432111644そうだねx1ある程度進んでから因子取り込んだりベッドで強くなる要素あったの思い出した |
| … | 6526/05/21(木)21:59:42No.1432111647そうだねx2>EAで調整足りてなかったりバグ多かったりすんのはEAなんだから当たり前だろ… |
| … | 6626/05/21(木)22:00:32No.1432111965+>せめて拠点の周りに寄らない様に電波なり電磁波なり流せるようにしろ |
| … | 6726/05/21(木)22:00:36No.1432111995+撃たれたら臭いかなんかで逃げるダートかなんか撃てれば良かったんだが? |
| … | 6826/05/21(木)22:00:53No.1432112106+>せめて拠点の周りに寄らない様に電波なり電磁波なり流せるようにしろ |
| … | 6926/05/21(木)22:00:59No.1432112146そうだねx2>共生前提なのでそもそもやる気ないけど...とかぶっちゃけられたから騒ぎになったわけでぇ... |
| … | 7026/05/21(木)22:01:16No.1432112256+リヴァイアサンは別に良いんだけどマローブリーチとかニードラーはAIイジるか強力な対抗手段欲しいよ |
| … | 7126/05/21(木)22:01:18No.1432112264+>殺せなくてもいいからせめて追い払えるようにしろ |
| … | 7226/05/21(木)22:01:43No.1432112432そうだねx2>>共生前提なのでそもそもやる気ないけど...とかぶっちゃけられたから騒ぎになったわけでぇ... |
| … | 7326/05/21(木)22:01:54No.1432112508そうだねx1小型生物は捕まえて食べられるのにちょっとデカくなるとどうやっても手出しできないってのはおかしいよな |
| … | 7426/05/21(木)22:01:56No.1432112532そうだねx1共生を歌うなら遺伝子組み込んだら仲間判定されて攻撃されなくなるとかしろ |
| … | 7526/05/21(木)22:02:02No.1432112575+たしかフレア炊いてたらこないよな…? |
| … | 7626/05/21(木)22:02:06No.1432112599+対抗手段に関しては前作も序盤少なくて後半増えていくからいくら何でも気が早すぎる |
| … | 7726/05/21(木)22:02:07No.1432112604そうだねx3このスレまとめるの? |
| … | 7826/05/21(木)22:02:55No.1432112912+あとタッドポールが正直クソ使い辛いんだがトラックくれない? |
| … | 7926/05/21(木)22:02:55No.1432112914+普通に難易度分けすれば良い |
| … | 8026/05/21(木)22:02:58No.1432112935+拠点防衛は畑に植えられるやつがあるっぽいよ |
| … | 8126/05/21(木)22:03:24No.1432113105そうだねx3>発言ぶっ放して死ぬほどボコられた後の話だろそれは |
| … | 8226/05/21(木)22:03:28No.1432113128そうだねx1>殺せなくてもいいからせめて追い払えるようにしろ |
| … | 8326/05/21(木)22:04:09No.1432113373そうだねx3>>発言ぶっ放して死ぬほどボコられた後の話だろそれは |
| … | 8426/05/21(木)22:04:10No.1432113381そうだねx1>>殺せなくてもいいからせめて追い払えるようにしろ |
| … | 8526/05/21(木)22:04:19No.1432113453そうだねx1>>発言ぶっ放して死ぬほどボコられた後の話だろそれは |
| … | 8626/05/21(木)22:04:35No.1432113562+イカ(コレクター)じゃない方でデッドゾーンのライン超えたら即襲ってくる方ってスキャンできるっけ? |
| … | 8726/05/21(木)22:04:55No.1432113687+記事にも別になんか荒れたみたいなこと書いてなくね? |
| … | 8826/05/21(木)22:05:09No.1432113772そうだねx4ちょっと両過激派も追い払えないかな… |
| … | 8926/05/21(木)22:05:17No.1432113818+>イカ(コレクター)じゃない方でデッドゾーンのライン超えたら即襲ってくる方ってスキャンできるっけ? |
| … | 9026/05/21(木)22:05:32No.1432113914+電撃が使えないというより電撃入れるほど敵の殺意がないから適当にダッシュで移動し続けた方が楽 |
| … | 9126/05/21(木)22:05:45No.1432113992+俺グレートジョー見つけないままアーリー分終わっちゃったんだよな… |
| … | 9226/05/21(木)22:06:12No.1432114198+これがホントの「目覚めた」ってね |
| … | 9326/05/21(木)22:06:24No.1432114267そうだねx11の時は殺せたって言うけどステイシスライフルで無限ハメしてひたすら切り刻むっていう裏技みたいなのを殺せたというのか |
| … | 9426/05/21(木)22:06:31No.1432114310+>ちょっと両過激派も追い払えないかな… |
| … | 9526/05/21(木)22:06:33No.1432114325+あの発言からマイナスレビューがモリッと増えたのは確か |
| … | 9626/05/21(木)22:06:58No.1432114504そうだねx2舌禍という言葉がふさわしい |
| … | 9726/05/21(木)22:07:01No.1432114525+前も後半モジュールで追い払えるやつとかあったしちょっと急ぎすぎな意見に感じる |
| … | 9826/05/21(木)22:07:11No.1432114606そうだねx1前作でもそうだけど襲ってくるんだから対抗策は用意するでしょ |
| … | 9926/05/21(木)22:07:22No.1432114679そうだねx2桜の木を倒せないFH6を絶賛し |
| … | 10026/05/21(木)22:07:31No.1432114729+このゲームは殺すゲームじゃないよ殺したいなら別ゲーやってね |
| … | 10126/05/21(木)22:07:44No.1432114805+そういう思想ならそのスタイルで違和感ないように作ればよかったんですよ |
| … | 10226/05/21(木)22:07:56No.1432114874+かなり文句言われてたしボコられたと表現するのは別にまちがってないのでは…? |
| … | 10326/05/21(木)22:08:08No.1432114943そうだねx4>そういう思想ならそのスタイルで違和感ないように作ればよかったんですよ |
| … | 10426/05/21(木)22:08:11No.1432114964+サブノ開発者… |
| … | 10526/05/21(木)22:08:23No.1432115042そうだねx6「チームメンバーの発言で不快にさせてごめんなさい」 |
| … | 10626/05/21(木)22:08:34No.1432115125+シートラックも乗り込み口の操作でよくミスってイラっとしたけど |
| … | 10726/05/21(木)22:08:46No.1432115191そうだねx4リーパーを素手で殺すおばさんが作中出でてきてしまったのでみんな期待してしまってる感じはある |
| … | 10826/05/21(木)22:08:54No.1432115244そうだねx3バトロワゲー煽ってたのも良くない |
| … | 10926/05/21(木)22:08:54No.1432115250そうだねx1他を下げるなという教訓 |
| … | 11026/05/21(木)22:08:58No.1432115273+今って全体の何十%くらい完成してるんだろ |
| … | 11126/05/21(木)22:09:25No.1432115472+リヴァイアサン→そういうものだからいい |
| … | 11226/05/21(木)22:09:33No.1432115527+いっそのこと前作のあのババア主人公にしてリヴァイアサン級狩まくるゲーム出してほしい |
| … | 11326/05/21(木)22:09:34No.1432115529そうだねx5>このニュースをどんな角度で読んだら「共生やめまーす」になるんだ |
| … | 11426/05/21(木)22:09:44No.1432115606+シートラックってマルチ出来る2でこそだと思うんだけどそういうのはサイクロプス枠に委ねるのかね |
| … | 11526/05/21(木)22:09:47No.1432115617+犬(みたいなエイリアン)やら豚(みたいなエイリアン)やらと殺し合うゲーム作ってたくせによお |
| … | 11626/05/21(木)22:10:10No.1432115774+例えに出されたson of the forestってゲームなかなか怖そうでやりたくないんだよな… |
| … | 11726/05/21(木)22:10:25No.1432115876+>バトロワゲー煽ってたのも良くない |
| … | 11826/05/21(木)22:10:42No.1432115970+>例えに出されたson of the forestってゲームなかなか怖そうでやりたくないんだよな… |
| … | 11926/05/21(木)22:10:47No.1432116007そうだねx4何百回も言われてそうだけど初代の初見とそれ以降で違うゲームになるよねこれ |
| … | 12026/05/21(木)22:10:52No.1432116056+>俺グレートジョー見つけないままアーリー分終わっちゃったんだよな… |
| … | 12126/05/21(木)22:10:54No.1432116076+>リヴァイアサン→そういうものだからいい |
| … | 12226/05/21(木)22:10:55No.1432116079+>このニュースをどんな角度で読んだら「共生やめまーす」になるんだ |
| … | 12326/05/21(木)22:11:27No.1432116298そうだねx1じゃあリバイアサン喰えば良いんだろ喰わせろ! |
| … | 12426/05/21(木)22:11:29No.1432116316そうだねx3殺せないことが問題なんじゃなくて殺せない前提での過度なストレスを感じさせない調整になってないことが問題なだけだしなあ |
| … | 12526/05/21(木)22:11:43No.1432116403そうだねx2いや相変わらず初めて行くバイオームは怖い |
| … | 12626/05/21(木)22:11:50No.1432116452そうだねx3FH6の田んぼといいこれといい明らかに何かの動画だけ見てピラニアが集まってきてんのを感じる |
| … | 12726/05/21(木)22:12:00No.1432116514そうだねx1ああなんだトンボ鉛筆の佐藤みたいなスタッフが内部にいたって感じ? |
| … | 12826/05/21(木)22:12:13No.1432116598そうだねx1GTAの手配度システムは倫理的に必要だと思ったので入れましたぐらいの何言ってんの感 |
| … | 12926/05/21(木)22:12:31No.1432116701+2まではいいけどForest3はいよいよホラー苦手な俺だと無理そうだ |
| … | 13026/05/21(木)22:12:38No.1432116746そうだねx3>何百回も言われてそうだけど初代の初見とそれ以降で違うゲームになるよねこれ |
| … | 13126/05/21(木)22:12:44No.1432116784+>何百回も言われてそうだけど初代の初見とそれ以降で違うゲームになるよねこれ |
| … | 13226/05/21(木)22:12:44No.1432116785+>ニードラーがなんかヤバそうに見えてエイムゴミ&当たっても痛くない癒し存在でちょっと笑った |
| … | 13326/05/21(木)22:13:00No.1432116889+ヘルダイバー2くんとこの開発思い出した |
| … | 13426/05/21(木)22:13:13No.1432116976そうだねx5前作でリーパー発遭遇の時はショック死するかと思うくらいビビったけど |
| … | 13526/05/21(木)22:13:16No.1432116986+>何百回も言われてそうだけど初代の初見とそれ以降で違うゲームになるよねこれ |
| … | 13626/05/21(木)22:13:36No.1432117091そうだねx31の時点で共生もくそもないのに2になってナイフ没収共生しろ(敵の攻撃性マシマシ)は何考えてんだとしか |
| … | 13726/05/21(木)22:13:54No.1432117192そうだねx2最初からこのゲームなりの対処法を整備していきますね〜とだけ言えばよかったのに余計な言葉多すぎた |
| … | 13826/05/21(木)22:13:58No.1432117225+ニードラーは防御モジュールつける前の乗り物へのダメージは結構あるよ |
| … | 13926/05/21(木)22:14:00No.1432117238+テイリングだっけ |
| … | 14026/05/21(木)22:14:07No.1432117277そうだねx1https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=1962700 |
| … | 14126/05/21(木)22:14:29No.1432117415そうだねx1リヴァイアサンはなんとなく予想ついてたけどグレートジョー初見でマジでハワーッ!!ってなった |
| … | 14226/05/21(木)22:14:46No.1432117531そうだねx1敵は殺したいよな |
| … | 14326/05/21(木)22:15:07No.1432117658+ニードラーはなんかやたらと探知範囲広いような気がする |
| … | 14426/05/21(木)22:15:16No.1432117709そうだねx2前作の宇宙船近くを素潜りでぐるぐる回ったけどリーパーに遭遇しなかったのは運が良かったんだな |
| … | 14526/05/21(木)22:15:26No.1432117778+ビロウゼロも敵対生物ひたすらめんどいだけで何にも面白くなかったね |
| … | 14626/05/21(木)22:15:34No.1432117817+ゲームが好評なのと糞敵どうにかしろは両立する |
| … | 14726/05/21(木)22:15:37No.1432117832+怖くて夜暗い部屋でやるの嫌すぎる |
| … | 14826/05/21(木)22:15:37No.1432117840そうだねx1>前作でリーパー発遭遇の時はショック死するかと思うくらいビビったけど |
| … | 14926/05/21(木)22:15:42No.1432117864+>ここに関しては無印もビロゼロもこっちから攻撃する手段がかなり少なかったから方針自体は変わってないぞ |
| … | 15026/05/21(木)22:15:53No.1432117929そうだねx3>レビュー見ても特定地域以外好評じゃん |
| … | 15126/05/21(木)22:16:02No.1432117978+>敵は殺したいよな |
| … | 15226/05/21(木)22:16:13No.1432118032+ステイシスライフルだってBZで無くなったしな |
| … | 15326/05/21(木)22:16:33No.1432118146+ニードラー君はあれで社会性高くて家族で狩りするらしいからなんとなく好感が持てる |
| … | 15426/05/21(木)22:16:46No.1432118224そうだねx1ステイシスは消えても文句言えないやつだろ… |
| … | 15526/05/21(木)22:16:47No.1432118232そうだねx1>>レビュー見ても特定地域以外好評じゃん |
| … | 15626/05/21(木)22:17:01No.1432118315+お魚轢いても死なないの何 |
| … | 15726/05/21(木)22:17:02No.1432118321そうだねx3>ステイシスライフルからのナイフあったやんけ |
| … | 15826/05/21(木)22:17:27No.1432118480+あの無害なデカマンボウとかって何も用途ないの? |
| … | 15926/05/21(木)22:17:44No.1432118577+適応の最終段階でもう原型とどめなくなったりするんだろうなとわくわくしてる |
| … | 16026/05/21(木)22:17:54No.1432118621+>ビロウゼロも敵対生物ひたすらめんどいだけで何にも面白くなかったね |
| … | 16126/05/21(木)22:18:06No.1432118694+>ステイシスは消えても文句言えないやつだろ… |
| … | 16226/05/21(木)22:18:19No.1432118778+今のところ本当に厄介なのは噛みついて振り回すサメくらいだとは思う |
| … | 16326/05/21(木)22:18:28No.1432118828そうだねx1>ステイシスは消えても文句言えないやつだろ… |
| … | 16426/05/21(木)22:18:54No.1432119004+>あの無害なデカマンボウとかって何も用途ないの? |
| … | 16526/05/21(木)22:18:57No.1432119015+>適応の最終段階でもう原型とどめなくなったりするんだろうなとわくわくしてる |
| … | 16626/05/21(木)22:19:28No.1432119217+>それクソ面倒だからやってる人そんないないと思うよ |
| … | 16726/05/21(木)22:19:34No.1432119253+>https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=1962700 |
| … | 16826/05/21(木)22:19:54No.1432119368+金属ファームに必要なバクテリアのリポップ少ないのがつらい |
| … | 16926/05/21(木)22:20:05No.1432119425そうだねx4まあ過剰な攻撃性を持ってるユーザーを見るといやこのゲームはそういうのじゃなくて…って言いたくなる気持ちは分からんでもない |
| … | 17026/05/21(木)22:20:17No.1432119499+>適応の最終段階でもう原型とどめなくなったりするんだろうなとわくわくしてる |
| … | 17126/05/21(木)22:20:26No.1432119563+>>適応の最終段階でもう原型とどめなくなったりするんだろうなとわくわくしてる |
| … | 17226/05/21(木)22:21:37No.1432119999+サメ共は見た目が近いせいか色違いにしか見えなくて怖いというかまたお前か!って感想になるんだよね |
| … | 17326/05/21(木)22:21:41No.1432120014+前作で迷路過ぎて帰ってこれなかったことあるから暗くて入り組んだところ探索する時が一番怖い |
| … | 17426/05/21(木)22:21:52No.1432120083そうだねx2そもそも今回のストーリーが何か環境を強制的に混ぜる星っぽいのと木から同化しようねって呼び声が聞こえる辺り後半のスキルとかで敵対生物の無害化とか友好化ありそうに感じる |
| … | 17526/05/21(木)22:22:04No.1432120158そうだねx2ステイシスみたいなのあるとリヴァイアサン級も積極的にスキャンしやすいんだけどないとどうすりゃいいんだって気持ちになる |
| … | 17626/05/21(木)22:22:13No.1432120209+ここで野次馬の叩きが湧くぐらい認知されるタイトルになったんだな |
| … | 17726/05/21(木)22:22:43No.1432120407+あんだけクソデカ大樹を煽ってるんだから最終的には行けるようになるんだよなこれ |
| … | 17826/05/21(木)22:23:19No.1432120650+>ステイシスみたいなのあるとリヴァイアサン級も積極的にスキャンしやすいんだけどないとどうすりゃいいんだって気持ちになる |
| … | 17926/05/21(木)22:23:21No.1432120661そうだねx1えっロシアってゲームできたんだ |
| … | 18026/05/21(木)22:23:41No.1432120785そうだねx2>ここで野次馬の叩きが湧くぐらい認知されるタイトルになったんだな |
| … | 18126/05/21(木)22:24:14No.1432120989そうだねx1遠目に絶対こいつエイリアンの作った防衛兵器だ!と思ったら無害な貝類でちょっとほっこりした |
| … | 18226/05/21(木)22:24:17No.1432121008+>あんだけクソデカ大樹を煽ってるんだから最終的には行けるようになるんだよなこれ |
| … | 18326/05/21(木)22:25:20No.1432121383+イカはタッドポールで遊ばせておけばいい |
| … | 18426/05/21(木)22:25:51No.1432121570+>遠目に絶対こいつエイリアンの作った防衛兵器だ!と思ったら無害な貝類でちょっとほっこりした |
| … | 18526/05/21(木)22:26:26No.1432121781+イカは見た目がイカすぎて可愛いくらいだよ |
| … | 18626/05/21(木)22:26:51No.1432121923+>立ち止まってるとステルスのやつが強いぞ |
| … | 18726/05/21(木)22:27:06No.1432122015そうだねx1(何の説明もないリーパーフィギュア) |
| … | 18826/05/21(木)22:27:10No.1432122050+サメはかなり鬱陶しいので排除手段は確かにほしい |
| … | 18926/05/21(木)22:27:20No.1432122125+あいつの怖さの8割はBGM |
| … | 19026/05/21(木)22:27:42No.1432122269+あと現状アクティブの電気ショックで十分どっかいくね |
| … | 19126/05/21(木)22:28:10No.1432122429+イカは上方向への追尾ゴミだから水面近くで踊ってれば余裕でスキャンできる |
| … | 19226/05/21(木)22:28:29No.1432122534そうだねx1>こうやって考えるとリーパーくんの見た目はかなり怖かったなあれ… |
| … | 19326/05/21(木)22:29:15No.1432122795+タッドポール作れるようになってからリペアツール作れるようになるまでが一番スリルあったな |
| … | 19426/05/21(木)22:29:35No.1432122902+リーパーはリーパーの名に恥じない怖さだけど |
| … | 19526/05/21(木)22:30:02No.1432123058+携帯型酸素供給装置とかいう見た目だけは便利そうな装置 |
| … | 19626/05/21(木)22:30:43No.1432123324+電磁波出しても追い払えてる気がしない |
| … | 19726/05/21(木)22:30:50No.1432123364+>持ってる間はライト使えないから思ったより便利じゃない・・・ |
| … | 19826/05/21(木)22:31:09No.1432123494+続編というか外伝?でも大分やらかしてからコレだから… |
| … | 19926/05/21(木)22:31:51No.1432123729+ライリーくん借金返せたかは不明だけど出版物が大ヒットして社を挙げてヒーロー扱いしてるからなんとかなったんだろうか |
| … | 20026/05/21(木)22:32:16No.1432123859そうだねx1>リーパーはリーパーの名に恥じない怖さだけど |
| … | 20126/05/21(木)22:32:41No.1432124002+せめて中型の捕食生物くらいは追い払える武器がほしみ |
| … | 20226/05/21(木)22:33:01No.1432124120+>ゴーストくんも初見だとまあまあ怖くない? |
| … | 20326/05/21(木)22:33:31No.1432124298+ゴーストくんはなんだあれ?ってなる見た目なのと慣れると綺麗な所が結構好き |
| … | 20426/05/21(木)22:34:19No.1432124579+殺せなくてもいいから追い払わせろ!とは思う |
| … | 20526/05/21(木)22:34:22No.1432124602+1ってシーモスぶつけたら大体の生物死んでなかった? |
| … | 20626/05/21(木)22:34:22No.1432124604そうだねx2>ゴーストくんはなんだあれ?ってなる見た目なのと慣れると綺麗な所が結構好き |
| … | 20726/05/21(木)22:34:59No.1432124840+>1ってシーモスぶつけたら大体の生物死んでなかった? |
| … | 20826/05/21(木)22:35:05No.1432124880+丸のみ系フィニッシュ嫌いだからビロウゼロはひたすら怖かったよ |
| … | 20926/05/21(木)22:35:58No.1432125195そうだねx1アーリーアクセスのライブ感でしか楽しめない風味があるのも理解してるんだけど |
| … | 21026/05/21(木)22:36:13No.1432125270+>せめて中型の捕食生物くらいは追い払える武器がほしみ |
| … | 21126/05/21(木)22:36:47No.1432125509+リパルション2にもなかった? |
| … | 21226/05/21(木)22:36:55No.1432125548+ゴーストくんはリーパーより縄張りの範囲が広いから追いかけられたりして初期配置地点から居場所がずれると面倒なことになったりするんだよな |
| … | 21326/05/21(木)22:37:18No.1432125693+早くうふーんスーツみたいな名前のMSに乗りたい |
| … | 21426/05/21(木)22:37:26No.1432125746+>あれが序盤でワクワクさせ過ぎるから後半のリヴァイアサンがそこまで…になるのはある |
| … | 21526/05/21(木)22:38:47No.1432126233+後半になってババアが再登場したら耐えられる自信がない |
| … | 21626/05/21(木)22:39:22No.1432126457+テレパシー飛ばしてくるママクラスのリヴァイアサンにデッドゾーンで出くわしたら確実にちびっていた |
| … | 21726/05/21(木)22:39:43No.1432126588そうだねx1>後半になってババアが再登場したら耐えられる自信がない |
| … | 21826/05/21(木)22:40:57No.1432127039そうだねx1>もう星も年代も違うのにいたらビビるどころじゃないよ!!! |
| … | 21926/05/21(木)22:41:21No.1432127188+>実はドリルアームもクソ弱いから一番楽なのはガスポッド大量放出だぞ |
| … | 22026/05/21(木)22:41:22No.1432127200+いくら死んでもクローン再生するからってゾンビアタックをアルテラ社が推奨してんの怖すぎるって! |
| … | 22126/05/21(木)22:41:49No.1432127352+>いやーでもアルテラならババア遺伝子からババアクローン作って送り込んでるくらいしそうだしさ |
| … | 22226/05/21(木)22:41:57No.1432127409+>いくら死んでもクローン再生するからってゾンビアタックをアルテラ社が推奨してんの怖すぎるって! |
| … | 22326/05/21(木)22:42:18No.1432127584+60m位あるデッカいリヴァイアサン出てくる? |
| … | 22426/05/21(木)22:42:51No.1432127800+グゥレイトォ! |
| … | 22526/05/21(木)22:43:17No.1432127949+ステイシスライフルはあるとスキャンが簡単だったのが良かった…でもまあ強過ぎたな |
| … | 22626/05/21(木)22:43:30No.1432128038+すみません私は珊瑚礁とか熱帯魚とかは好きなのですが |
| … | 22726/05/21(木)22:43:54No.1432128186そうだねx5>私でもこのゲームを楽しめますか?ずっと明るい浅瀬で小魚と戯れることはできますか? |
| … | 22826/05/21(木)22:45:07No.1432128612+ドラゴンは見た目も環境も別ゲー感すごくてな |
| … | 22926/05/21(木)22:45:58No.1432128856+水と食料の減りがシビアだからマジで初期地点の浅瀬ちゃぷちゃぷしててもスリリングで楽しいよね |
| … | 23026/05/21(木)22:46:43No.1432129108+>いくら死んでもクローン再生するからってゾンビアタックをアルテラ社が推奨してんの怖すぎるって! |
| … | 23126/05/21(木)22:47:14No.1432129332+兵器はなくても自分自身がリヴァイアサンになって暴れたりできるの期待してるよ |
| … | 23226/05/21(木)22:47:27No.1432129425+共生たいせつだからなしゃあない |
| … | 23326/05/21(木)22:47:31No.1432129451+>プロセッサー作れたら繊維パルプが無双し出すけど |
| … | 23426/05/21(木)22:48:32No.1432129788+ウミウシの鳴き声?があざとい!! |
| … | 23526/05/21(木)22:49:35No.1432130145+タッパー手巻きいいよね…また青が足りない… |
| … | 23626/05/21(木)22:50:04No.1432130320+1作目でリヴァイアサン殺せるのも理解してない人もいたし |
| … | 23726/05/21(木)22:50:07No.1432130335+3色フィッシュでいい感じの手巻き3つ作れるのも助かる |
| … | 23826/05/21(木)22:50:37No.1432130487+鉛おいしいよね甘くて |
| … | 23926/05/21(木)22:53:40No.1432131479+お前味覚おかしいよ… |
| … | 24026/05/21(木)22:53:43No.1432131492+地産地消いいよね… |
| … | 24126/05/21(木)22:55:05No.1432131927+水はなんか塩とかで効果の高い経口補給水を作れるようにしてくれないか? |
| … | 24226/05/21(木)22:56:03No.1432132259+ストーリー進行が時間経過で開放っぽいのがどうかと思う |
| … | 24326/05/21(木)22:56:49No.1432132500+地味にいらつく電撃タコもタッドポールを囮にして楽に狩れると分かったらただの食料にしか見えない |
| … | 24426/05/21(木)22:57:52No.1432132800そうだねx2>ストーリー進行が時間経過で開放っぽいのがどうかと思う |
| … | 24526/05/21(木)23:05:00No.1432135112+敵対生物に対抗しない無抵抗 |
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