26/05/21(木)00:20:26No.1431861987+
04:32頃消えます
せいせいミッドナイトこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/21(木)00:22:40No.1431862610+animaで高解像度に対応したから小さめに出した画像を大きくするとき |
| … | 226/05/21(木)00:27:08No.1431863854+animaおもろいらしいからcomfyUI導入してAIとペチャクチャしながら構成組んでる |
| … | 326/05/21(木)00:28:09No.1431864138そうだねx5fu6723169.webp |
| … | 426/05/21(木)00:29:24No.1431864438そうだねx9なつかしすぎる… |
| … | 526/05/21(木)00:30:37No.1431864731+構図に強いモデルと絵柄が強いモデルどっちを使うか迷っていたが |
| … | 626/05/21(木)00:31:21No.1431864935+あいちゃんすき |
| … | 726/05/21(木)00:32:34No.1431865270+SD1.5の頃にダウンロードしたはいいけどこんなに細かいシチュエーションや服装指定されてもモデルが学習してるわけねーだろ!ってくらい詳細すぎて使えなかったワイルドカードが役に立つ日が来るとは思わなかった |
| … | 826/05/21(木)00:32:48No.1431865334+素材の捏造も楽になったし… |
| … | 926/05/21(木)00:33:49No.1431865566+キャラLORA作る時は基本50枚くらい教師画像用意してたけど |
| … | 1026/05/21(木)00:35:19No.1431865931+素材の画風を生かしたloraで良いなら10枚で出る余 |
| … | 1126/05/21(木)00:39:06No.1431866909+LoRA制作に必要な素材は量より質と学んだんです私は |
| … | 1226/05/21(木)00:43:18No.1431867953+変な画像1枚入るとそれに一気に引っ張られたりするからなあ |
| … | 1326/05/21(木)00:43:30No.1431868002+LoRAの反映のされ方が強くなったから作画の悪い素材を学習に含めると明らかにクオリティ下がるな |
| … | 1426/05/21(木)00:43:55No.1431868100+余!? |
| … | 1526/05/21(木)00:45:13No.1431868403+10枚くらいでもいいんだけど構図のパターンが硬くなる |
| … | 1626/05/21(木)00:45:13No.1431868407そうだねx1素材少なくて同一絵師の書いたイラストだけを教師画像にしてキャラLORA作っても |
| … | 1726/05/21(木)00:49:36No.1431869562+絵柄を覚えさせたくないときはその絵柄をマージしたモデルをベースに指定してキャラLora作ればよかった筈 |
| … | 1826/05/21(木)00:51:20No.1431870029+使いにくいキャラLoraも層別カットして構図とか絵柄の要素弱くすれば使えるようにはなるぞ |
| … | 1926/05/21(木)00:55:14No.1431871033+anima難しいな指定どおりにしようとしすぎる |
| … | 2026/05/21(木)00:57:59No.1431871627+いい感じにタグを混ぜるみたいなことをあんましてくれないのが難しいな |
| … | 2126/05/21(木)00:59:05No.1431871862+言ったとおりにしてくれるの良し悪しはあるけどガチャが要らないと思えば助かる |
| … | 2226/05/21(木)00:59:53No.1431872011+今日block weightの概念を知ったわ…俺遅すぎだろ |
| … | 2326/05/21(木)01:00:38No.1431872167+一人以外のシチュやってみようとずっと男→ふたなりのアナル舐め生成してた |
| … | 2426/05/21(木)01:01:07No.1431872271+ワイルドカード使ってカメラアングルとか埋め込もう |
| … | 2526/05/21(木)01:01:22No.1431872316+ランダム性はキャラシチュ構図服装表情背景とワイルドカードを多重に積み上げていくことでいくらでも解決できるからどっちが良いかと言われるとプロンプト通りに出してくれる方になるかなあ |
| … | 2626/05/21(木)01:01:56No.1431872448+naiで使ってたワイルドカード流用しようとしてたけどエスケープ表現とカンマスペース訂正が面倒で諦めた |
| … | 2726/05/21(木)01:02:05No.1431872473+プロンプトにもよるけど雑に出すならdynamic angleつけるぐらいがちょうどいい時も多い |
| … | 2826/05/21(木)01:02:53No.1431872632そうだねx2自作LoRAを最適化していく作業楽しいよね |
| … | 2926/05/21(木)01:02:55No.1431872639+シードって固定化させない時はみんなランダムでやってるの? |
| … | 3026/05/21(木)01:03:35No.1431872757+>シードって固定化させない時はみんなランダムでやってるの? |
| … | 3126/05/21(木)01:03:54No.1431872819そうだねx3>これ本当に良くなってる!?が常について回るけど |
| … | 3226/05/21(木)01:04:05No.1431872856+今の画像ちょっとprompt変えてもう一度ってやりたいからincrementにしてる |
| … | 3326/05/21(木)01:04:15No.1431872889+>ランダム性はキャラシチュ構図服装表情背景とワイルドカードを多重に積み上げていくことでいくらでも解決できるからどっちが良いかと言われるとプロンプト通りに出してくれる方になるかなあ |
| … | 3426/05/21(木)01:04:17No.1431872897+シード固定させる時は検証する時ぐらいだね |
| … | 3526/05/21(木)01:05:02No.1431873048+固定して精細化とかStep試してた時は結構面白かった |
| … | 3626/05/21(木)01:06:01No.1431873237そうだねx3自分の感覚って日によっても変わるしな… |
| … | 3726/05/21(木)01:07:01No.1431873425+Lora一回作ってすごい時間かかったからなかなか手を出せない |
| … | 3826/05/21(木)01:08:27No.1431873697+すごいって言っても基本1時間ぐらいじゃないか |
| … | 3926/05/21(木)01:08:29No.1431873708+惜しいなって時はシード固定してsmile,,,,,みたいな感じでセミコロンだけ足したりしてた |
| … | 4026/05/21(木)01:08:42No.1431873757+stability matrixでsam3の導入がエラー出ちゃって諦めてたけどeasyanimaで使えるようになった |
| … | 4126/05/21(木)01:08:58No.1431873807そうだねx3>すごいって言っても基本1時間ぐらいじゃないか |
| … | 4226/05/21(木)01:09:33No.1431873910+animaのloraは2時間くらいかかったな |
| … | 4326/05/21(木)01:10:52No.1431874141+3060で戦ってる俺は何時間かかるんだろ… |
| … | 4426/05/21(木)01:11:42No.1431874291+>すごいって言っても基本1時間ぐらいじゃないか |
| … | 4526/05/21(木)01:11:43No.1431874297+>3060で戦ってる俺は何時間かかるんだろ… |
| … | 4626/05/21(木)01:11:49No.1431874334そうだねx1この絵師(LORA)の書いたキャラ滅茶苦茶かわいいな…とか |
| … | 4726/05/21(木)01:15:16No.1431874970+>LoRA作る時間ってLoRAの学習にPCぶんまわす時間だけじゃないと思うんだ |
| … | 4826/05/21(木)01:15:22No.1431874991そうだねx6>>3060で戦ってる俺は何時間かかるんだろ… |
| … | 4926/05/21(木)01:15:59No.1431875089+>>すごいって言っても基本1時間ぐらいじゃないか |
| … | 5026/05/21(木)01:17:19No.1431875330+4060は良いものだけどAI用途だとVRAM8GBがね… |
| … | 5126/05/21(木)01:18:04No.1431875465そうだねx1なんだかんだレタッチだけで2週間くらいかかるので連投してる人はほんとに適当なんだなとわかる |
| … | 5226/05/21(木)01:18:05No.1431875472+>せめて4060くらいに上げよう |
| … | 5326/05/21(木)01:18:11No.1431875494+学習時に1girl外せば他のキャラと混ざらなくなるんじゃないか?って思ってやってみたけど多分特に意味ないな! |
| … | 5426/05/21(木)01:18:44No.1431875580+5070tiを買うのです |
| … | 5526/05/21(木)01:18:49No.1431875593そうだねx4>なんだかんだレタッチだけで2週間くらいかかるので |
| … | 5626/05/21(木)01:19:37No.1431875722+VRAM24Gあると快適ですよ! |
| … | 5726/05/21(木)01:20:25No.1431875860+教師画像として最適な枚数とか学習率の設定はどうかとか |
| … | 5826/05/21(木)01:20:34No.1431875885そうだねx1>VRAM24Gあると快適ですよ! |
| … | 5926/05/21(木)01:24:46No.1431876646+手間暇かければ劇的に結果が良くなるかっていうと案外そうでもない |
| … | 6026/05/21(木)01:26:50No.1431877005+特に完成度を感じるのはサイドポニーとかオッドアイみたいな左右非対称頭部の練度 |
| … | 6126/05/21(木)01:27:22No.1431877099+贅沢言わないから5070tiが10万切るぐらいになって欲しい |
| … | 6226/05/21(木)01:27:23No.1431877103+構図はいいのに指が…みたいなのを直すくらいだな |
| … | 6326/05/21(木)01:28:01No.1431877215+8GBなら5050以上だな実用範囲は GPU性能で殴れて画像生成だけなら裏でやらせても十分早くなった⋯LoRA作りもまあ普通の範疇なら大丈夫なんじゃないかね |
| … | 6426/05/21(木)01:29:01No.1431877381+メモリマシマシの5070ti買えてよかったって訳 |
| … | 6526/05/21(木)01:30:40No.1431877664そうだねx55070ti+メモリ64GBを選択した過去の俺は偉い |
| … | 6626/05/21(木)01:32:15No.1431877935+4070使ってるけど5070tiが欲しくなっている |
| … | 6726/05/21(木)01:34:46No.1431878330+animaだけだとVRAM12gbで十分だけどローカルllmやるとなるとね… |
| … | 6826/05/21(木)01:36:01No.1431878559そうだねx3電力制限掛けて大事に使おうね |
| … | 6926/05/21(木)01:38:22No.1431878917+>5070ti+メモリ64GBを選択した過去の俺は偉い |
| … | 7026/05/21(木)01:38:57No.1431879007そうだねx1画像生成だと生成直後とかにちょっとインターバルとか入るのであんま加熱する感じはないな |
| … | 7126/05/21(木)01:40:13No.1431879201+>画像生成だと生成直後とかにちょっとインターバルとか入るのであんま加熱する感じはないな |
| … | 7226/05/21(木)01:40:22No.1431879224+>animaだけだとVRAM12gbで十分だけどローカルllmやるとなるとね… |
| … | 7326/05/21(木)01:41:52No.1431879489+そういや熱い部屋でGPUぶん回して排熱追い付かずDRAM温度が80度超えになっててDRAMシングルビットエラー(修正済み)が出てた |
| … | 7426/05/21(木)01:42:49No.1431879617+>RADEON 7900 XTX 「よんだ?」 |
| … | 7526/05/21(木)01:44:02No.1431879801+2年前にフロントファンを安くて強いやつにしておいたのまあまあ良かった気がする |
| … | 7626/05/21(木)01:44:13No.1431879820+>5070ti+メモリ64GBを選択した過去の俺は偉い |
| … | 7726/05/21(木)01:46:28No.1431880149+補助電源要求するグラボ初めてだったから生成実行したらすぐに80℃近くになってビビったよ… |
| … | 7826/05/21(木)01:48:32No.1431880448+ミニPC+OculinkでGPU外付けの丸出しだから排熱なんざ怖くねえ! |
| … | 7926/05/21(木)01:49:05No.1431880520+ブラックベリーだっけ業務用グラボ |
| … | 8026/05/21(木)01:54:00No.1431881218+>Lora作る環境が構築できねんだけどお前 |
| … | 8126/05/21(木)01:54:30No.1431881280+そういえばローカル生成に手を出したのが去年の今頃だったんだけど |
| … | 8226/05/21(木)01:55:10No.1431881379+寝てる時に回してたけど寝苦しさで起きたからもうできないと感じる |
| … | 8326/05/21(木)01:57:21No.1431881691+今までLLMとかLORA製作とか全然興味なかったけどanimaのおかげで色々欲しくなっちまったよ… |
| … | 8426/05/21(木)01:57:27No.1431881701そうだねx10fu6723425.jpg |
| … | 8526/05/21(木)01:59:30No.1431881977+NAIとローカル両方触ってきててanima出たし本格的にローカル一本にしようかと思ったけどちょっと今はゲーム主目的で買ったグラボいじめたくない気持ちが勝っちゃった |
| … | 8626/05/21(木)02:10:32No.1431883346そうだねx1左の方が明らかに良いのでなんといってよいか… |
| … | 8726/05/21(木)02:10:37No.1431883354+>そういや熱い部屋でGPUぶん回して排熱追い付かずDRAM温度が80度超えになっててDRAMシングルビットエラー(修正済み)が出てた |
| … | 8826/05/21(木)02:10:44No.1431883372そうだねx1>fu6723425.jpg |
| … | 8926/05/21(木)02:13:28No.1431883674そうだねx9>左の方が明らかに良いのでなんといってよいか… |
| … | 9026/05/21(木)02:15:37No.1431883897そうだねx2>今までLLMとかLORA製作とか全然興味なかったけどanimaのおかげで色々欲しくなっちまったよ… |
| … | 9126/05/21(木)02:17:33No.1431884083+AnimaのLoRA作ってるけどSDXLより時間かかるな |
| … | 9226/05/21(木)02:19:46No.1431884317+>寝てる時に回してたけど寝苦しさで起きたからもうできないと感じる |
| … | 9326/05/21(木)02:20:41No.1431884405+SD1.5でグラボ買ってSDXLで容量圧迫で追加のSSD買って動画でRAM買ってで結果的にかなりいいタイミングで買えてた |
| … | 9426/05/21(木)02:21:55No.1431884535+WAN2.2発表の翌日にRTX5090とDDR5128GB注文したからその後の高騰前に買えて大分助かった |
| … | 9526/05/21(木)02:22:32No.1431884601+ほぼ問題ないとはいえ1万ケチって48GBにしたのが実に惜しい… |
| … | 9626/05/21(木)02:23:37No.1431884693+>naiで使ってたワイルドカード流用しようとしてたけどエスケープ表現とカンマスペース訂正が面倒で諦めた |
| … | 9726/05/21(木)02:26:26No.1431884974+animaのコントロールネットまだ? |
| … | 9826/05/21(木)02:30:02No.1431885289そうだねx1>animaのコントロールネットまだ? |
| … | 9926/05/21(木)02:54:15No.1431887230そうだねx1fu6723519.webp |
| … | 10026/05/21(木)02:56:50No.1431887408+animaのlora作りやってみたいけどむずそうだ |
| … | 10126/05/21(木)03:07:17No.1431888060そうだねx1ルリルリは出てたろ!こんなまんまな感じじゃなかったけど! |
| … | 10226/05/21(木)03:08:43No.1431888143そうだねx1ルリルリは出てたと言うかユリカで指定してもルリルリっぽいの出てた感じだったな… |
| … | 10326/05/21(木)03:14:32No.1431888483+ユリカまだルリルリに引っ張られてんな |
| … | 10426/05/21(木)03:16:14No.1431888570+loraはkohyaのやつ使えばそんなに難しくもない |
| … | 10526/05/21(木)03:18:04No.1431888693+Gemini3.5Fに画像投げてこんな感じの画像出るプロンプト出してって言ったらだいぶ寄せてくれるようになった |
| … | 10626/05/21(木)03:25:32No.1431889073+locker room指定してもちゃんとロッカーっぽいの出るようになったんだな… |
| … | 10726/05/21(木)03:48:29No.1431890079そうだねx11000stepくらいでだいたい2時間半かかるな… |
| … | 10826/05/21(木)04:16:37No.1431891082+登録40程度じゃloraないと無理か |
| … | 10926/05/21(木)04:28:02No.1431891482+寝起きで質問したかったけどもうスレ終わる! |
| … | 11026/05/21(木)04:30:59No.1431891577+スレが終わる以前に人居ない時間帯は質問に向かないよ! |
1779290426374.jpg fu6723519.webp fu6723425.jpg fu6723169.webp