26/05/19(火)21:17:50No.1431490022+
22:31頃消えます
Ftモデルも出てきたけどBaseモデルがつええ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/19(火)21:23:10No.1431492287+調整しなくても線整うのは何だかんだ楽 |
| … | 226/05/19(火)21:24:33No.1431492914+絵師タグを公式推奨の位置じゃなくて先頭に置いたほうが明らかに効きが強くて基本的にこっちのほうが好みなんだけど何を信じればいいのかわからない |
| … | 326/05/19(火)21:27:07No.1431494026+推奨設定とかあまり当てにならないから好きにやれば良い |
| … | 426/05/19(火)21:29:06No.1431494864+VRAM16GBだとqwenのq4モデルとギリギリ併存できる |
| … | 526/05/19(火)21:34:50No.1431497348+長文で細かく指示するときはstep大きくしすぎない方がいいのかもしれない |
| … | 626/05/19(火)21:39:38No.1431499491+これはAnimaに限った話じゃないけど |
| … | 726/05/19(火)21:40:20No.1431499778+昨日見かけた背面座位で片乳吸いながらもう片方を揉むってのを再現しようとLLMと試行錯誤してる |
| … | 826/05/19(火)21:40:23No.1431499805+>絵師タグを公式推奨の位置じゃなくて先頭に置いたほうが明らかに効きが強くて基本的にこっちのほうが好みなんだけど何を信じればいいのかわからない |
| … | 926/05/19(火)21:40:57No.1431500049+>絵師タグを公式推奨の位置じゃなくて先頭に置いたほうが明らかに効きが強くて基本的にこっちのほうが好みなんだけど何を信じればいいのかわからない |
| … | 1026/05/19(火)21:41:30No.1431500311+>これはAnimaに限った話じゃないけど |
| … | 1126/05/19(火)21:45:06No.1431501918+>LLMがコンテキストを理解するにあたっては頭の方にある要素を主題として捉える傾向が当然強いので |
| … | 1226/05/19(火)21:48:27No.1431503290そうだねx1>つまり2回繰り返すともっと良い? |
| … | 1326/05/19(火)21:51:19No.1431504489+二回繰り返すのと2倍強調で何が違うのか良くわかってない |
| … | 1426/05/19(火)21:52:18No.1431504872+taggerにかけたタグみると印象的な部分をしつこいくらい繰り返してたりするもんな |
| … | 1526/05/19(火)21:52:40No.1431505017+hikariは良い感じだよ |
| … | 1626/05/19(火)21:52:59No.1431505145+竿役に要素混ざらなくなったのもそうだけどめっちゃ百合えっち出しやすくなったな |
| … | 1726/05/19(火)21:54:06No.1431505599+>昨日見かけた背面座位で片乳吸いながらもう片方を揉むってのを再現しようとLLMと試行錯誤してる |
| … | 1826/05/19(火)21:54:16No.1431505681+キャラ二人出してそれぞれ指示する場合ってキャラタグ isなんたらみたいに書く? |
| … | 1926/05/19(火)21:55:51No.1431506343+すっごい初心者なんだけどガチャして出たキャラのエッチなシーンってなんとかしたら作れる? |
| … | 2026/05/19(火)21:57:34No.1431507012+俺には簡単だが君ができるようになるまではどれくらいかかるかはわからない |
| … | 2126/05/19(火)21:57:47No.1431507075+>すっごい初心者なんだけどガチャして出たキャラのエッチなシーンってなんとかしたら作れる? |
| … | 2226/05/19(火)21:57:49No.1431507091+公式のやり方はあくまで基本だから慣れてきたら自分で色々方法を模索していくといい |
| … | 2326/05/19(火)21:58:03No.1431507173+fu6717914.webp |
| … | 2426/05/19(火)21:58:10No.1431507224+forge neoに移行したけど寝てる間のせいせいが1時間程度で止まるようになっちゃってかなしい |
| … | 2526/05/19(火)21:59:11No.1431507595+Animaアーティストタグ使ってもバタ臭いんだけど |
| … | 2626/05/19(火)21:59:18No.1431507642+これがAnima新規勢というやつなのだろうか |
| … | 2726/05/19(火)22:00:13No.1431508011+ぜんぜんわからない俺は雰囲気でwaiを使っている |
| … | 2826/05/19(火)22:00:15No.1431508029+CottonAnimaがポン出しでも絵柄いい感じだ |
| … | 2926/05/19(火)22:00:27No.1431508119+やらせることにもよるんだけどほぼ対象が逆転しないのすごいなこれ |
| … | 3026/05/19(火)22:00:42No.1431508229そうだねx1これが決定版みたいなのは暫く決まらんと思う |
| … | 3126/05/19(火)22:00:43No.1431508239+>キャラ二人出してそれぞれ指示する場合ってキャラタグ isなんたらみたいに書く? |
| … | 3226/05/19(火)22:00:44No.1431508248そうだねx5fu6717931.jpg |
| … | 3326/05/19(火)22:01:06No.1431508378そうだねx1>こんな感じ? |
| … | 3426/05/19(火)22:01:56No.1431508715+neoでsdxlモデル生成してる時reforgeに比べて数秒遅いんだけどpython: 3.13.12が駄目とかある? |
| … | 3526/05/19(火)22:02:22No.1431508887+なんかプロンプト変えてないのに急にヘッタクソな画像出してくるときがあって不思議 |
| … | 3626/05/19(火)22:03:00No.1431509147+いらすとやさんは見飽きた構図で4枚50秒 |
| … | 3726/05/19(火)22:03:58No.1431509537+>Animaアーティストタグ使ってもバタ臭いんだけど |
| … | 3826/05/19(火)22:04:23No.1431509710+>まずはseed値固定 |
| … | 3926/05/19(火)22:04:25No.1431509726+refoge更新したらモデル変更時にOOMし始めてモデル間のフットワークの軽さが好みっだっただけにメッチャ後悔 |
| … | 4026/05/19(火)22:04:30No.1431509769+贅沢言うけど特に工夫なく複数のキャラLoRAつかって混線しないようになってほしい |
| … | 4126/05/19(火)22:05:09No.1431510034+>Animaアーティストタグ使ってもバタ臭いんだけど |
| … | 4226/05/19(火)22:05:14No.1431510060+ずっとなんかイモい絵しか出ないなーって思ったら拡張で半角スペース全部削除されてたからだった |
| … | 4326/05/19(火)22:06:06No.1431510455+LLMで英文書いてくれる… |
| … | 4426/05/19(火)22:07:06No.1431510896+>なんかプロンプト変えてないのに急にヘッタクソな画像出してくるときがあって不思議 |
| … | 4526/05/19(火)22:07:44No.1431511171+score_7好き |
| … | 4626/05/19(火)22:08:00No.1431511264+>ありがとうありがとう |
| … | 4726/05/19(火)22:08:30No.1431511458+LLMには英訳だけ任せる方がいいのかな |
| … | 4826/05/19(火)22:08:50No.1431511587+CottonAnima使いやすいな |
| … | 4926/05/19(火)22:09:10No.1431511728+score_の分類の基準てpony譲りなのか? |
| … | 5026/05/19(火)22:10:13No.1431512135+生成が遅い以外はいい感じだね |
| … | 5126/05/19(火)22:11:25No.1431512619+事実上これでよっぽど極端な構図とかパーツ以外はほぼ全て再現できるようになったから |
| … | 5226/05/19(火)22:11:51No.1431512796+いまSDXLモデルでLCMつかって4秒/毎なんだけど |
| … | 5326/05/19(火)22:12:24No.1431512984+一斉移動してほしいからcivitaiにanimaのLoRAあげたりしてるけどまだまだいらすとやの資産が強いのを感じる |
| … | 5426/05/19(火)22:12:29No.1431513014+AIに聞いて多分最低限の環境だと思うけど生成できるようになって楽しくなってきた |
| … | 5526/05/19(火)22:12:30No.1431513021+>いまSDXLモデルでLCMつかって4秒/毎なんだけど |
| … | 5626/05/19(火)22:12:51No.1431513140+>score_の分類の基準てpony譲りなのか? |
| … | 5726/05/19(火)22:13:17No.1431513287+AIにパーツごとに英文にしてもらったら何でも作れるな |
| … | 5826/05/19(火)22:14:09No.1431513621+自然言語に強くても自身の英語力が乏しいのでこっちもAI頼みだがやけに強調を使いたがる |
| … | 5926/05/19(火)22:14:20No.1431513706+>いまSDXLモデルでLCMつかって4秒/毎なんだけど |
| … | 6026/05/19(火)22:14:45No.1431513871+魔法陣からサキュバスが召喚され中みたいのができないな… |
| … | 6126/05/19(火)22:15:08No.1431514013+>あくまでもscore_という美的分類を取り入れてる |
| … | 6226/05/19(火)22:15:33No.1431514181+1024×1024の解像度で比較してIllustriousの3倍くらいかかってる |
| … | 6326/05/19(火)22:15:48No.1431514277+自然言語過ぎても駄目なのかな? |
| … | 6426/05/19(火)22:18:04No.1431515113+>一斉移動してほしいからcivitaiにanimaのLoRAあげたりしてるけどまだまだいらすとやの資産が強いのを感じる |
| … | 6526/05/19(火)22:18:13No.1431515182+削除依頼によって隔離されました |
| … | 6626/05/19(火)22:18:45No.1431515384そうだねx1fu6718049.jpg |
| … | 6726/05/19(火)22:19:23No.1431515633+猿山にしたらええんちゃう |
| … | 6826/05/19(火)22:19:38No.1431515726+>自然言語過ぎても駄目なのかな? |
| … | 6926/05/19(火)22:20:18No.1431515976+自然言語利用可になったのがでかいんだろうな |
| … | 7026/05/19(火)22:20:34No.1431516065+>絵師タグの話題禁止 |
| … | 7126/05/19(火)22:20:34No.1431516067+5070ti買っといてよかったぜ! |
| … | 7226/05/19(火)22:21:17No.1431516333+殴るとか押さえつけるとか引っ張るみたいな相関が発生するアクション指定もSDXLは(構図の決まりきった一部タグ除いて)とにかくダメダメだったから |
| … | 7326/05/19(火)22:21:49No.1431516536+削除依頼によって隔離されました |
| … | 7426/05/19(火)22:22:12No.1431516670+いもーげAnima出ないかな… |
| … | 7526/05/19(火)22:22:13No.1431516674そうだねx1重ねてきた年数が違うから当たり前だけどイラストやさんの絵柄の方が好きだな |
| … | 7626/05/19(火)22:22:15No.1431516699そうだねx1依存しすぎて仮に今PCぶっ壊れても50万までなら出す気でいる |
| … | 7726/05/19(火)22:23:07No.1431517020+Animaの気になる点はLORAを同時に10以上使ったりしたらどうなるかなんだけど |
| … | 7826/05/19(火)22:23:14No.1431517065+>to loveる勢の中でリトだけなんか再現度低いっていうかしっくりこねえなと思ってたけど |
| … | 7926/05/19(火)22:23:19No.1431517087+>イラストやさんの絵柄 |
| … | 8026/05/19(火)22:23:21No.1431517099+waiだと出てたお気に入り絵師の絵柄が@つけても出ないからこれはLORA作るしかないのか |
| … | 8126/05/19(火)22:23:45No.1431517246+>>いまSDXLモデルでLCMつかって4秒/毎なんだけど |
| … | 8226/05/19(火)22:24:00No.1431517331+絵師タグの世話にならなくて良いように再現したい絵師の絵を沢山突っ込んだLoRAを用意する |
| … | 8326/05/19(火)22:24:09No.1431517394+カートゥン鼻としか言いようがない( : みたいな鼻はどうすれば抑制されるのだよ |
| … | 8426/05/19(火)22:24:16No.1431517446+>>イラストやさんの絵柄 |
| … | 8526/05/19(火)22:24:25No.1431517506+>danbooruタグのほうが1トークンあたりの情報量は当然多い |
| … | 8626/05/19(火)22:24:25No.1431517518そうだねx6>実際のとこ@アーティストタグで品質向上あるいは低下することあるから色々情報共有したいんだけど |
| … | 8726/05/19(火)22:24:26No.1431517519+>絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止 |
| … | 8826/05/19(火)22:24:46No.1431517645+>カートゥン鼻としか言いようがない( : みたいな鼻はどうすれば抑制されるのだよ |
| … | 8926/05/19(火)22:25:21No.1431517842+マスピ顔と揶揄されるが俺はマスピ顔で書かれた版権キャラでも余裕で抜けるから困る |
| … | 9026/05/19(火)22:25:23No.1431517849+>言いたいことはわかるけど荒らしに構わないで |
| … | 9126/05/19(火)22:25:28No.1431517888+単純に男キャラと女キャラで学習量違いすぎるしね |
| … | 9226/05/19(火)22:25:40No.1431517965+>俺の生成スタイルが10枚やってその中から1枚選ぶ…みたいなのが染みついてるから |
| … | 9326/05/19(火)22:25:48No.1431518013+>絵師タグの世話にならなくて良いように再現したい絵師の絵を沢山突っ込んだLoRAを用意する |
| … | 9426/05/19(火)22:25:59No.1431518079+マスピ顔は好きじゃないけどマスピの身体と乳首は良いんだよな |
| … | 9526/05/19(火)22:26:04No.1431518109+@Fell○trixとかすんげぇグチャる |
| … | 9626/05/19(火)22:26:12No.1431518147+>>絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止絵師タグの話題禁止 |
| … | 9726/05/19(火)22:26:20No.1431518203+>呪術廻戦レベルのIPでも男キャラはまぁ全然似ない |
| … | 9826/05/19(火)22:26:20No.1431518204+早いに越したことはないけどハズレ出力する割合は減ってきてない? |
| … | 9926/05/19(火)22:27:04No.1431518447+おちくびはAnimaでもsegsからのdetailerが無いと寂しい… |
| … | 10026/05/19(火)22:27:05No.1431518448そうだねx10ネタにしてもつまんないよ無意味な羅列 |
| … | 10126/05/19(火)22:27:21No.1431518552+>>呪術廻戦レベルのIPでも男キャラはまぁ全然似ない |
| … | 10226/05/19(火)22:27:33No.1431518611そうだねx5>魔法陣からサキュバスが召喚され中みたいのができないな… |
| … | 10326/05/19(火)22:27:54No.1431518726+一部のアーティストタグはいらすとや時代より変になってるからいらすとやで素材作ってanima用Loraにした方が良さそう |
| … | 10426/05/19(火)22:28:02No.1431518767そうだねx2>>魔法陣からサキュバスが召喚され中みたいのができないな… |
| … | 10526/05/19(火)22:28:08No.1431518800+まずガチャって概念自体がマトモに構図指定の出来なかったIllustrious系における副産物的な楽しみ方だからな |
| … | 10626/05/19(火)22:28:10No.1431518809そうだねx1>fu6718103.jpg |
| … | 10726/05/19(火)22:28:18No.1431518857+>fu6718103.jpg |
| … | 10826/05/19(火)22:28:33No.1431518934+ponyやリアスのベースモデルも触らずWAIがデフォの絵柄だと思ってる人のまあ多いこと |
| … | 10926/05/19(火)22:28:51No.1431519027+3Dモデルで構図作ってそれを英文にするとかできるようにならんかな |
| … | 11026/05/19(火)22:28:57No.1431519057+>ネタにしてもつまんないよ無意味な羅列 |
| … | 11126/05/19(火)22:29:01No.1431519080+リアスの時点でガチャとかほぼやってなかったけどanimaはハズレがほぼないな |
| … | 11226/05/19(火)22:29:24No.1431519216+@yameteakiのlora作っていいのか!? |
| … | 11326/05/19(火)22:29:40No.1431519296+本当はこういう絵柄がいいと画像貼ってくれた方がいいんだけどね |
| … | 11426/05/19(火)22:29:41No.1431519310+>3Dモデルで構図作ってそれを英文にするとかできるようにならんかな |
| … | 11526/05/19(火)22:29:42No.1431519316+>3Dモデルで構図作ってそれを英文にするとかできるようにならんかな |
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