26/05/15(金)15:03:52No.1430011938+
17:34頃消えます
エルデンリングを連休にやって楽しかったのでまたまとまった時間が出来たらDLC買っちゃおっかなーと思いつつ二週目やってるんだけど
攻略解禁して色々やってたらレベルが200を越えてもうほぼ死ななくなってしまったんだ
DLCを本編初見一週目くらいの難度で遊ぼうと思った場合やっぱり別のデータを用意した方がいいのかい
| … | 126/05/15(金)15:06:22No.1430012464+むしろ1周目の育成途中で突っ込むと地獄を見るぞ |
| … | 226/05/15(金)15:07:12No.1430012613そうだねx17影の地専用のレベルがあるから大丈夫 |
| … | 326/05/15(金)15:07:17No.1430012629+難度体感したいだったらそうなんじゃね? |
| … | 426/05/15(金)15:08:38No.1430012902+影の地楽しいけどモーグ様撃破が条件なの周回とかするとめんどいよね |
| … | 526/05/15(金)15:09:33No.1430013086+>難度体感したいだったらそうなんじゃね? |
| … | 626/05/15(金)15:10:22No.1430013240+>影の地専用のレベルがあるから大丈夫 |
| … | 726/05/15(金)15:12:31No.1430013616そうだねx4上でも言われてるけど色んな武器使えるレベルは高ければ高いほどいいと思う |
| … | 826/05/15(金)15:14:27No.1430013974+DLCはDLCでクリア後補正があるけどそれはそれとして本編の周回補正は受けるんじゃなかったっけ |
| … | 926/05/15(金)15:14:30No.1430013985+影の地もガンガンレベル上がるから楽しくプレイできたよ俺は |
| … | 1026/05/15(金)15:15:29No.1430014157+影の地レベルで攻撃力とカット率盛る前提になってるから200でもそこそこ死ねると思う |
| … | 1126/05/15(金)15:16:25No.1430014346そうだねx1攻略見ながら進めるとかそんな奴マジでいるんだ… |
| … | 1226/05/15(金)15:19:03No.1430014790そうだねx9>攻略見ながら進めるとかそんな奴マジでいるんだ… |
| … | 1326/05/15(金)15:19:34No.1430014874+まあ取り逃がし要素山ほどあるし |
| … | 1426/05/15(金)15:20:00No.1430014984そうだねx1ソウル系は導線よくわかんない時にwiki見に行くんだよな |
| … | 1526/05/15(金)15:20:19No.1430015051+コレの攻略解禁ってクリア後アイテム集めとか進められなかったサブイベントじゃねーの |
| … | 1626/05/15(金)15:20:38No.1430015103+>ソウル系は導線よくわかんない時にwiki見に行くんだよな |
| … | 1726/05/15(金)15:20:47No.1430015136+攻略情報も見て1周で全部味わい尽くしたいって気持ちもわかる |
| … | 1826/05/15(金)15:21:13No.1430015222そうだねx12>>ソウル系は導線よくわかんない時にwiki見に行くんだよな |
| … | 1926/05/15(金)15:21:18No.1430015237+加護縛ればいいじゃん |
| … | 2026/05/15(金)15:21:26No.1430015264+>攻略見ながら進めるとかそんな奴マジでいるんだ… |
| … | 2126/05/15(金)15:21:54No.1430015344そうだねx8攻略に関しては動画見た方がいいんだよな… |
| … | 2226/05/15(金)15:22:21No.1430015425+難易度MAXの8周目でDLC挑んだけどキツかったな |
| … | 2326/05/15(金)15:23:32No.1430015651そうだねx1>攻略に関しては動画見た方がいいんだよな… |
| … | 2426/05/15(金)15:23:52No.1430015695+>加護縛ればいいじゃん |
| … | 2526/05/15(金)15:24:51No.1430015866+>攻略に関しては動画見た方がいいんだよな… |
| … | 2626/05/15(金)15:25:05No.1430015912そうだねx1何処かで、大ルーンが壊れた |
| … | 2726/05/15(金)15:26:21No.1430016148+魔術は知力全振りしててもたまに火力の頭打ち感じるよね… |
| … | 2826/05/15(金)15:26:23No.1430016160そうだねx11なんなら話でなんだって!?ってなるタイプじゃないしキャラのイベントフラグクソ不親切だからこのゲームに関しては攻略見てもいいと思う |
| … | 2926/05/15(金)15:26:38No.1430016219そうだねx5つーかスレ「」は攻略情報を二周目で解禁したと言っているんだから |
| … | 3026/05/15(金)15:26:43No.1430016234+こいつ本編のどのボスより強くねが何体か居たな |
| … | 3126/05/15(金)15:26:48No.1430016252+影の地は導線が雑過ぎる |
| … | 3226/05/15(金)15:27:16No.1430016332+>魔術は知力全振りしててもたまに火力の頭打ち感じるよね… |
| … | 3326/05/15(金)15:28:12No.1430016505+たまたま手に入ってた血鬼の腕が無骨で使ってたらやたら火力出せて驚いた記憶 |
| … | 3426/05/15(金)15:28:56No.1430016625+DLCは地図断片のシンボルの位置が全く当てにならなくなるのでよろしくお願いします |
| … | 3526/05/15(金)15:29:19No.1430016699+>何を見てその内容になるのか良くわからんのだけど |
| … | 3626/05/15(金)15:29:20No.1430016703そうだねx1>影の地は導線が雑過ぎる |
| … | 3726/05/15(金)15:29:48No.1430016795+>DLCは地図断片のシンボルの位置が全く当てにならなくなるのでよろしくお願いします |
| … | 3826/05/15(金)15:30:15No.1430016897そうだねx5好きにあそべば |
| … | 3926/05/15(金)15:30:18No.1430016907+>たまたま手に入ってた血鬼の腕が無骨で使ってたらやたら火力出せて驚いた記憶 |
| … | 4026/05/15(金)15:30:24No.1430016926そうだねx5影の地の地図配置考えた人ゲーム作りの才能ないから辞めた方がいいよ |
| … | 4126/05/15(金)15:30:31No.1430016948そうだねx3レベル200でも! |
| … | 4226/05/15(金)15:31:25No.1430017118+俺は寝てるやつと落葉格闘マンしか完遂できなかった覚えがある… |
| … | 4326/05/15(金)15:32:29No.1430017337+いいよね腕 |
| … | 4426/05/15(金)15:32:32No.1430017346+影の地でフラグ失敗しそうなのはティエリエとムーアくらいじゃない? |
| … | 4526/05/15(金)15:33:38No.1430017566+加護無しでやると敵の火力とんでもないよね |
| … | 4626/05/15(金)15:33:39No.1430017572+アンスバッハやレダは適当に進めてると間すっ飛ばしちゃう人は多そう |
| … | 4726/05/15(金)15:33:42No.1430017580そうだねx3>フレイヤとかはすごい唸ってるのに無視してダンジョン攻略進めるのが悪いし |
| … | 4826/05/15(金)15:33:58No.1430017636+>魔術は知力全振りしててもたまに火力の頭打ち感じるよね… |
| … | 4926/05/15(金)15:34:30No.1430017755+>ところで偽聖槍の強化まだですか…? |
| … | 5026/05/15(金)15:34:41No.1430017787+落ちてるしょぼい鍛石を別のアイテムに置き換えてほしい影の地 |
| … | 5126/05/15(金)15:34:43No.1430017794+>影の地でフラグ失敗しそうなのはティエリエとムーアくらいじゃない? |
| … | 5226/05/15(金)15:34:47No.1430017803+ナイトレインだとキャラと遺物でステ固定出来るけど本編は全部弄る必要あるからな… |
| … | 5326/05/15(金)15:35:22No.1430017915+フレイヤさんはなんと言うかまあまあ美味しいポジションのはずなのになんかついでの様に死んだよね |
| … | 5426/05/15(金)15:35:23No.1430017919+ティエリエとか攻略情報見ずに完遂できた人いるんだろうか… |
| … | 5526/05/15(金)15:35:34No.1430017955+角人も折れちゃったなぁ |
| … | 5626/05/15(金)15:36:07No.1430018089+>ティエリエとか攻略情報見ずに完遂できた人いるんだろうか… |
| … | 5726/05/15(金)15:36:15No.1430018121そうだねx4>影の地の地図配置考えた人ゲーム作りの才能ないから辞めた方がいいよ |
| … | 5826/05/15(金)15:36:21No.1430018144+2キャラ目作ったしDLCに序盤から行ってやるぜー!って意気込んでたけどNPCイベントも拾おうと思うと割とやる事多くてだいぶ掛かってしまった |
| … | 5926/05/15(金)15:36:33No.1430018179+ムーアに関しちゃどっちに転んでも尻切れ蜻蛉みたいになるのが良くない |
| … | 6026/05/15(金)15:36:40No.1430018202+>フレイヤさんはなんと言うかまあまあ美味しいポジションのはずなのになんかついでの様に死んだよね |
| … | 6126/05/15(金)15:36:50No.1430018226そうだねx17>>何を見てその内容になるのか良くわからんのだけど |
| … | 6226/05/15(金)15:37:31No.1430018376+>ミケラ十字追いかけてるだけで主要NPCのイベントはだいたい進んだような… |
| … | 6326/05/15(金)15:37:45No.1430018431そうだねx4200くらいなら余裕で苦戦するから安心しろ |
| … | 6426/05/15(金)15:38:23No.1430018579そうだねx6まず攻略見ながらやらないでこのゲーム網羅出来る訳ねぇだろ! |
| … | 6526/05/15(金)15:38:26No.1430018591+ティエリエは難しいのトリーナで4回死ぬとこくらいだからな |
| … | 6626/05/15(金)15:38:27No.1430018593+影の地は大乱闘まで行かなくても割と限定アイテム取り切れるからあんまフラグ折れたって感じはしないわ |
| … | 6726/05/15(金)15:38:32No.1430018612+>ティエリエとか攻略情報見ずに完遂できた人いるんだろうか… |
| … | 6826/05/15(金)15:38:59No.1430018715+>フレイヤさんはなんと言うかまあまあ美味しいポジションのはずなのになんかついでの様に死んだよね |
| … | 6926/05/15(金)15:39:24No.1430018806+>200くらいなら余裕で苦戦するから安心しろ |
| … | 7026/05/15(金)15:39:29No.1430018825そうだねx3ティエリエはなんか大丈夫でしたが壺虫野郎の仲間の虫を救うとか判るわけないんだよね |
| … | 7126/05/15(金)15:39:51No.1430018901+>ティエリエは難しいのトリーナで4回死ぬとこくらいだからな |
| … | 7226/05/15(金)15:40:14No.1430018984+>ティエリエはなんか大丈夫でしたが壺虫野郎の仲間の虫を救うとか判るわけないんだよね |
| … | 7326/05/15(金)15:40:17No.1430019005+>ティエリエ周りやる前にベールやったから死んじまったよ巫女 |
| … | 7426/05/15(金)15:40:19No.1430019016+>影の地は大乱闘まで行かなくても割と限定アイテム取り切れるからあんまフラグ折れたって感じはしないわ |
| … | 7526/05/15(金)15:40:39No.1430019075+加護さえ上げれば一気に楽になるんだけど |
| … | 7626/05/15(金)15:40:48No.1430019094+台詞周りは壊れたOKで聞けなくなっちゃうの結構あるけどアイテム入手にはあんま関係ないんだよなあのメッセージ… |
| … | 7726/05/15(金)15:40:48No.1430019095そうだねx4>>ティエリエはなんか大丈夫でしたが壺虫野郎の仲間の虫を救うとか判るわけないんだよね |
| … | 7826/05/15(金)15:41:07No.1430019168+…わかりにくいなNPCイベント! |
| … | 7926/05/15(金)15:41:26No.1430019234+>まあ周回で再配置されるのを取っても普通に加護レベル上がるから1周目でコンプするのフロムも想定してないんだと思うんだが |
| … | 8026/05/15(金)15:41:29No.1430019240+蟲だってゴーリーみたいに人に化けれるんだからさあ! |
| … | 8126/05/15(金)15:41:36No.1430019264そうだねx3なんなら本編のNPCイベントもアプデ前は結構酷い |
| … | 8226/05/15(金)15:41:37No.1430019267+>…わかりにくいなNPCイベント! |
| … | 8326/05/15(金)15:41:47No.1430019293+地域ごとにサブストーリーみたいなのが進んでくみたいになってるのは本編のNPCイベントの反省かね |
| … | 8426/05/15(金)15:41:52No.1430019308+200で遊んでたけど影の地で250まで上げちゃった覚えがある |
| … | 8526/05/15(金)15:41:52No.1430019309+>なんならエルデン以前のNPCイベントも結構酷い |
| … | 8626/05/15(金)15:41:53No.1430019313+>ティエリエはなんか大丈夫でしたが壺虫野郎の仲間の虫を救うとか判るわけないんだよね |
| … | 8726/05/15(金)15:42:13No.1430019378そうだねx3ナイトレインっていいゲームだったな |
| … | 8826/05/15(金)15:42:22No.1430019414+>加護さえ上げれば一気に楽になるんだけど |
| … | 8926/05/15(金)15:42:28No.1430019436そうだねx3>加護さえ上げれば一気に楽になるんだけど |
| … | 9026/05/15(金)15:42:36No.1430019464そうだねx3アンスバッハとティエリエはイベントやるの本当に好きになるから導線はちゃんとして欲しい |
| … | 9126/05/15(金)15:42:37No.1430019468+なんか知らんけどルーン壊れましたは何なんだよってなる影の地 |
| … | 9226/05/15(金)15:42:45No.1430019487+影の地は小型雑魚のルーンもかなり多めだからやってるとむしろレベルはだいぶ上がってくんだよな |
| … | 9326/05/15(金)15:42:51No.1430019509そうだねx2オープンフィールドで攻略順不同なのに時限イベントだらけなのほんま…ほんま! |
| … | 9426/05/15(金)15:43:07No.1430019571そうだねx4>なんか知らんけどルーン壊れましたは何なんだよってなる影の地 |
| … | 9526/05/15(金)15:43:11No.1430019587+>ナイトレインっていいゲームだったな |
| … | 9626/05/15(金)15:43:12No.1430019591そうだねx3蟲はロックできない時点でなんかおかしいな?ってなったわ |
| … | 9726/05/15(金)15:43:18No.1430019607+いいところもたくさんあるけど文句言い出すと無限に挙げられるそんな影の地 |
| … | 9826/05/15(金)15:43:28No.1430019646+まぁ良くも悪くもこの規模のフロムゲーもう出ないだろうから… |
| … | 9926/05/15(金)15:43:32No.1430019656+ダークソウル3辺りがNPCイベントのクソさトップだった気がする |
| … | 10026/05/15(金)15:43:38No.1430019680+>>なんか知らんけどルーン壊れましたは何なんだよってなる影の地 |
| … | 10126/05/15(金)15:43:50No.1430019717そうだねx6>いいところもたくさんあるけど文句言い出すと無限に挙げられるそんな影の地 |
| … | 10226/05/15(金)15:44:12No.1430019789+>いいところもたくさんあるけど文句言い出すと無限に挙げられるそんな影の地 |
| … | 10326/05/15(金)15:44:12No.1430019791+>ダークソウル3辺りがNPCイベントのクソさトップだった気がする |
| … | 10426/05/15(金)15:44:21No.1430019820+でも次のフロムゲーも楽しみ |
| … | 10526/05/15(金)15:44:45No.1430019905+150〜180がダクソと同じ程の耐久力と特化の落ち着くぐらいなんだっけ確か |
| … | 10626/05/15(金)15:44:51No.1430019919+>でも次のフロムゲーも楽しみ |
| … | 10726/05/15(金)15:44:55No.1430019930+>ダークソウル3辺りがNPCイベントのクソさトップだった気がする |
| … | 10826/05/15(金)15:44:55No.1430019933+ダスクブラッドもソロモード欲しいなぁ |
| … | 10926/05/15(金)15:45:06No.1430019975そうだねx5影の地はほんとフラグわかんね…というか勝手に折れる…になった結果が |
| … | 11026/05/15(金)15:45:15No.1430020012そうだねx2加護は追加エリアの難易度調整としてわりと面白い仕様だと思ったけど探索を促すシステムとなんか勝手に壊れるルーンとの組み合わせは最悪だと思った |
| … | 11126/05/15(金)15:45:23No.1430020031+次のオンゲじゃないフロム楽しみにしてる |
| … | 11226/05/15(金)15:45:26No.1430020046+ナタn!?来たn!? |
| … | 11326/05/15(金)15:45:34No.1430020070+>ダークソウル3辺りがNPCイベントのクソさトップだった気がする |
| … | 11426/05/15(金)15:45:45No.1430020116そうだねx1>加護は追加エリアの難易度調整としてわりと面白い仕様だと思ったけど探索を促すシステムとなんか勝手に壊れるルーンとの組み合わせは最悪だと思った |
| … | 11526/05/15(金)15:46:12No.1430020191そうだねx3奈落の雰囲気本当に好きなんだけどなんかこう…もっと調理方法があっただろ!って気持ちも強い |
| … | 11626/05/15(金)15:46:20No.1430020210+地図が何の役にも立たない! |
| … | 11726/05/15(金)15:46:23No.1430020219+強え出血強え |
| … | 11826/05/15(金)15:46:25No.1430020223そうだねx2>ボス倒したら増えるようにして欲しかった |
| … | 11926/05/15(金)15:46:32No.1430020255+フロム脳とか考察の余地というには説明と導線の怪しい部分が多い印象 |
| … | 12026/05/15(金)15:46:35No.1430020259+>ダスクブラッドもソロモード欲しいなぁ |
| … | 12126/05/15(金)15:46:39No.1430020269+3は誇張抜きで攻略なしだとNPCどれも完遂しないと思う |
| … | 12226/05/15(金)15:46:46No.1430020295そうだねx2>奈落の雰囲気本当に好きなんだけどなんかこう…もっと調理方法があっただろ!って気持ちも強い |
| … | 12326/05/15(金)15:47:01No.1430020349+>次のオンゲじゃないフロム楽しみにしてる |
| … | 12426/05/15(金)15:47:14No.1430020387そうだねx3やっぱりミニマップはあってもいいと思う |
| … | 12526/05/15(金)15:47:17No.1430020395+フロムってホラー演出上手いしホラゲ作んないのかな |
| … | 12626/05/15(金)15:47:21No.1430020408そうだねx2>>次のオンゲじゃないフロム楽しみにしてる |
| … | 12726/05/15(金)15:47:33No.1430020455+>フロムってホラー演出上手いしホラゲ作んないのかな |
| … | 12826/05/15(金)15:47:42No.1430020488+そういや褪せ人エディションまだ来てねえんだな… |
| … | 12926/05/15(金)15:47:45No.1430020502そうだねx1>>次のオンゲじゃないフロム楽しみにしてる |
| … | 13026/05/15(金)15:47:46No.1430020505+>フロムってホラー演出上手いしホラゲ作んないのかな |
| … | 13126/05/15(金)15:47:50No.1430020517+レベルばんばん上げて色々対応できる方が楽しいってのはダクソ2を踏襲してる感じはとてもあるよね |
| … | 13226/05/15(金)15:47:57No.1430020539+急に壊れても致命的ななにかが起こるわけじゃないけどまだ聞いてないNPCの台詞フラグが消えるのはだいぶ困る |
| … | 13326/05/15(金)15:47:57No.1430020542+>奈落の雰囲気本当に好きなんだけどなんかこう…もっと調理方法があっただろ!って気持ちも強い |
| … | 13426/05/15(金)15:48:04No.1430020562+>ナイトレインっていいゲームだったな |
| … | 13526/05/15(金)15:48:18No.1430020607+なんも考えずにぶっ殺したけど今のボスめっちゃ重要なやつじゃないか…?がちょくちょくいる影の地 |
| … | 13626/05/15(金)15:48:25No.1430020637+不親切さが面白さに繋がってるところが無いわけじゃないのは分かる |
| … | 13726/05/15(金)15:48:34No.1430020670+>ボス倒したら増えるようにして欲しかった |
| … | 13826/05/15(金)15:48:38No.1430020679+>フロムってホラー演出上手いしホラゲ作んないのかな |
| … | 13926/05/15(金)15:48:56No.1430020738+>>ナイトレインっていいゲームだったな |
| … | 14026/05/15(金)15:49:07No.1430020770+獅子舞と角人に殺意を覚えたら影の地が始まる |
| … | 14126/05/15(金)15:49:09No.1430020774+ナイトレインは面白いんだけどやっぱりちょっと忙しくてオレには難しい |
| … | 14226/05/15(金)15:49:12No.1430020786そうだねx2>なんも考えずにぶっ殺したけど今のボスめっちゃ重要なやつじゃないか…?がちょくちょくいる影の地 |
| … | 14326/05/15(金)15:49:14No.1430020789+>ナイトレインっていいゲームだったな |
| … | 14426/05/15(金)15:49:23No.1430020819そうだねx2>ナイトレインやった感想はソロでゆっくりいろんな場所を探索するゲームにしてくれだったよ俺は |
| … | 14526/05/15(金)15:49:31No.1430020849+DLCはNXNBVDあたりの悪いフロム全開で懐かしさすら覚えた |
| … | 14626/05/15(金)15:49:44No.1430020893+狭い拠点に人が集まってた時代の会話イベントをオープンワールドにばら撒くんじゃねえ! |
| … | 14726/05/15(金)15:50:00No.1430020944そうだねx8うおおおおおおお! |
| … | 14826/05/15(金)15:50:14No.1430020990そうだねx3>狭い拠点に人が集まってた時代の会話イベントをオープンワールドにばら撒くんじゃねえ! |
| … | 14926/05/15(金)15:50:14No.1430020993+>なんも考えずにぶっ殺したけど今のボスめっちゃ重要なやつじゃないか…?がちょくちょくいる影の地 |
| … | 15026/05/15(金)15:50:21No.1430021018そうだねx2>>ナイトレインやった感想はソロでゆっくりいろんな場所を探索するゲームにしてくれだったよ俺は |
| … | 15126/05/15(金)15:50:28No.1430021042+>なんも考えずにぶっ殺したけど今のボスめっちゃ重要なやつじゃないか…?がちょくちょくいる影の地 |
| … | 15226/05/15(金)15:50:31No.1430021050+>>ナイトレインっていいゲームだったな |
| … | 15326/05/15(金)15:50:46No.1430021093+>狭い拠点に人が集まってた時代の会話イベントをオープンワールドにばら撒くんじゃねえ! |
| … | 15426/05/15(金)15:50:46No.1430021096+>ラダーン祭り全否定かよってなるけど俺は好き |
| … | 15526/05/15(金)15:50:48No.1430021105+エルデン本編は楽しめたけどDLCはダメだったな…初期にやったからか拾える武器と戦技が悉く合わなかったのがあんまり良い印象持ってない原因だと思うけど今は多少マシになってるのかな? |
| … | 15626/05/15(金)15:50:52No.1430021113+ナイトレインはソロだと一日ごとの時間が少し長くなるとかそういう方面の機能が欲しい |
| … | 15726/05/15(金)15:51:07No.1430021157+大腐敗壺を「」にぶん投げただけで嫌われるとか世も末だな |
| … | 15826/05/15(金)15:51:20No.1430021197+ナイトレインはもう更新ないのかな |
| … | 15926/05/15(金)15:51:25No.1430021210そうだねx1満足度の平均値は一番高いかもしれんナイトレイン |
| … | 16026/05/15(金)15:51:27No.1430021218+奈落で1番面白いのパリィしたらあのやばいやつに触れたんだ!みたいな手記 |
| … | 16126/05/15(金)15:51:38No.1430021261+>>ナイトレインっていいゲームだったな |
| … | 16226/05/15(金)15:51:38No.1430021263+ロミナって結局なんなんだ? |
| … | 16326/05/15(金)15:51:46No.1430021286+>>ラダーン祭り全否定かよってなるけど俺は好き |
| … | 16426/05/15(金)15:51:47No.1430021294そうだねx1>ソロモードあったしコンセプト的にも高速白バイトみたいなゲームじゃんそもそも |
| … | 16526/05/15(金)15:51:57No.1430021325+指ママとかいう狂人を生み出した功績が重い |
| … | 16626/05/15(金)15:51:59No.1430021335そうだねx6ひまわり |
| … | 16726/05/15(金)15:52:02No.1430021342+>>ラダーン祭り全否定かよってなるけど俺は好き |
| … | 16826/05/15(金)15:52:03No.1430021345+>>ソロモードあったしコンセプト的にも高速白バイトみたいなゲームじゃんそもそも |
| … | 16926/05/15(金)15:52:14No.1430021379そうだねx3知れば知るほどメスメルを殺したくなかったな…ってなる |
| … | 17026/05/15(金)15:52:22No.1430021404+>ロミナって結局なんなんだ? |
| … | 17126/05/15(金)15:52:28No.1430021423+>知れば知るほどメスメルを殺したくなかったな…ってなる |
| … | 17226/05/15(金)15:52:33No.1430021439+>満足度の平均値は一番高いかもしれんナイトレイン |
| … | 17326/05/15(金)15:52:35No.1430021442+>全くそのとおりなんだけどそれがnot for meだったなという悲しみです |
| … | 17426/05/15(金)15:52:44No.1430021473+>大腐敗壺を「」にぶん投げただけで嫌われるとか世も末だな |
| … | 17526/05/15(金)15:52:46No.1430021481+影の地最初に拾った逆手剣を超える武器に出会わなかった |
| … | 17626/05/15(金)15:52:53No.1430021500+>>知れば知るほどメスメルを殺したくなかったな…ってなる |
| … | 17726/05/15(金)15:52:57No.1430021512+>指ママとかいう狂人を生み出した功績が重い |
| … | 17826/05/15(金)15:53:07No.1430021539+ソウル系のマルチをおまけとはあんまり思わないんだけどな |
| … | 17926/05/15(金)15:53:13No.1430021557+>ラダーン祭りは洗脳で不参加っぽいのが…まあ仕方ねえか… |
| … | 18026/05/15(金)15:53:21No.1430021585+>ひまわり |
| … | 18126/05/15(金)15:53:26No.1430021599+>なんか知らんけどルーン壊れましたは何なんだよってなる影の地 |
| … | 18226/05/15(金)15:53:27No.1430021600+>数百時間やったけどファームに使わんから行ったことないエリアとかあるんだよな… |
| … | 18326/05/15(金)15:53:36No.1430021623+>エルデン本編は楽しめたけどDLCはダメだったな…初期にやったからか拾える武器と戦技が悉く合わなかったのがあんまり良い印象持ってない原因だと思うけど今は多少マシになってるのかな? |
| … | 18426/05/15(金)15:53:41No.1430021640+実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ |
| … | 18526/05/15(金)15:53:57No.1430021694+>>ラダーン祭りは洗脳で不参加っぽいのが…まあ仕方ねえか… |
| … | 18626/05/15(金)15:54:01No.1430021707+>指遺跡 |
| … | 18726/05/15(金)15:54:03No.1430021717そうだねx1>ソウル系のマルチをおまけとはあんまり思わないんだけどな |
| … | 18826/05/15(金)15:54:04No.1430021726そうだねx2>ソウル系のマルチをおまけとはあんまり思わないんだけどな |
| … | 18926/05/15(金)15:54:06No.1430021733+>ひまわり |
| … | 19026/05/15(金)15:54:11No.1430021750+>実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ |
| … | 19126/05/15(金)15:54:19No.1430021777+>>>ラダーン祭り全否定かよってなるけど俺は好き |
| … | 19226/05/15(金)15:54:28No.1430021812そうだねx3>ひまわり |
| … | 19326/05/15(金)15:54:36No.1430021831+>実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ |
| … | 19426/05/15(金)15:54:38No.1430021837+>実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ |
| … | 19526/05/15(金)15:54:42No.1430021849+だいぶうろ覚えだけどひまわりとガイウスの距離死ぬほど近かったよな |
| … | 19626/05/15(金)15:54:56No.1430021884+>このマップで見た時の意味ありげな膨大な土地を簡易消費したの勿体ねえなと思う |
| … | 19726/05/15(金)15:54:59No.1430021895+>>実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ |
| … | 19826/05/15(金)15:54:59No.1430021897+そもそもずっと生身維持して初見プレイするほうが稀じゃね…? |
| … | 19926/05/15(金)15:55:09No.1430021922+>だいぶうろ覚えだけどひまわりとガイウスの距離死ぬほど近かったよな |
| … | 20026/05/15(金)15:55:22No.1430021966+全然わからない俺たちは雰囲気で影の地で戦っている |
| … | 20126/05/15(金)15:55:33No.1430021994+DLC発売前のガードカウンター強化とか弾く硬雫は逆手剣とか刺突盾が微妙だったから追加しただろって思ってる |
| … | 20226/05/15(金)15:55:40No.1430022016+マリカ村の近くにあるクレーターが黄金樹が元々生えてた場所だったんだろうな…と思っているけどこれが公式で全部情報出てたか推測混じりだったかもはや区別がつかない |
| … | 20326/05/15(金)15:55:48No.1430022049+… |
| … | 20426/05/15(金)15:55:48No.1430022050そうだねx4>>>実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ |
| … | 20526/05/15(金)15:55:54No.1430022064+影の地とかいう訳わからん暗いジメジメした場所 |
| … | 20626/05/15(金)15:55:56No.1430022077+>>ティエリエ周りやる前にベールやったから死んじまったよ巫女 |
| … | 20726/05/15(金)15:55:56No.1430022078そうだねx2ドスファンゴの先の聖杯みたいなのなんだったの…? |
| … | 20826/05/15(金)15:56:00No.1430022090+>>実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ |
| … | 20926/05/15(金)15:56:01No.1430022095+>だいぶうろ覚えだけどひまわりとガイウスの距離死ぬほど近かったよな |
| … | 21026/05/15(金)15:56:05No.1430022103+メリメリお前のお兄ちゃんが殺そうとしてくるんだけど! |
| … | 21126/05/15(金)15:56:06No.1430022109+>全然わからない俺たちは雰囲気で影の地で戦っている |
| … | 21226/05/15(金)15:56:18No.1430022149+>… |
| … | 21326/05/15(金)15:56:18No.1430022151+猛獅子の人はアンスバッハから腐っても赤獅子って評価だからまぁ…ちょっと腐ってはいる… |
| … | 21426/05/15(金)15:56:34No.1430022203+>>全然わからない俺たちは雰囲気で影の地で戦っている |
| … | 21526/05/15(金)15:56:40No.1430022225+>だいぶうろ覚えだけどひまわりとガイウスの距離死ぬほど近かったよな |
| … | 21626/05/15(金)15:56:54No.1430022269+漠然と指の母がヤバい存在なのは認識してる |
| … | 21726/05/15(金)15:56:54No.1430022270+>メリメリ俺が狂い火で焼いたあと針で静めても戻ってきてくれないのなんで… |
| … | 21826/05/15(金)15:57:14No.1430022327+>ドスファンゴの先の聖杯みたいなのなんだったの…? |
| … | 21926/05/15(金)15:57:25No.1430022369+>メリメリ俺が狂い火で焼いたあと針で静めても戻ってきてくれないのなんで… |
| … | 22026/05/15(金)15:57:33No.1430022393+指ママは既にブッ壊れてるから… |
| … | 22126/05/15(金)15:57:34No.1430022399+>猛獅子の人はアンスバッハから腐っても赤獅子って評価だからまぁ…ちょっと腐ってはいる… |
| … | 22226/05/15(金)15:57:40No.1430022422+>漠然と指の母がヤバい存在なのは認識してる |
| … | 22326/05/15(金)15:57:44No.1430022436+>漠然と指の母がヤバい存在なのは認識してる |
| … | 22426/05/15(金)15:57:45No.1430022440+PVを見返すと腐敗クソ女がラダーンの耳元で喋ってる… |
| … | 22526/05/15(金)15:57:54No.1430022472そうだねx1あの聖杯はまあなんかイベント入れたかったんだろうなって… |
| … | 22626/05/15(金)15:58:06No.1430022507+>ジェーレンが聞いたらブチギレそうな事を影の地で言ってるし |
| … | 22726/05/15(金)15:58:28No.1430022567そうだねx2エルデンリングの続編として遊びたかったけど変に意地悪なんだよねDLC |
| … | 22826/05/15(金)15:58:30No.1430022575そうだねx3>>>全然わからない俺たちは雰囲気で影の地で戦っている |
| … | 22926/05/15(金)15:58:31No.1430022578そうだねx6ナイトレインは面白いし個人的には好きだけどエルデンリングと同じもの求めると違うな…になる人がいるのはわかるよ… |
| … | 23026/05/15(金)15:58:32No.1430022582そうだねx2>>漠然と指の母がヤバい存在なのは認識してる |
| … | 23126/05/15(金)15:58:55No.1430022662そうだねx7メリメリが影の地で全然絡まないあたりフロム的にはファルムアズラ到達後くらいの時点が想定なんだろうなと思う |
| … | 23226/05/15(金)15:59:01No.1430022688そうだねx1やたらナーフされる中燦然と輝く虫糸の槍 |
| … | 23326/05/15(金)15:59:09No.1430022714+>>漠然と指の母がヤバい存在なのは認識してる |
| … | 23426/05/15(金)15:59:19No.1430022741+生き残りが全力で腐敗と戦い続けてるの見ると多分配下の中でもフレイヤが変人寄り |
| … | 23526/05/15(金)15:59:28No.1430022763そうだねx1>やたらナーフされる中燦然と輝く冒涜の聖剣 |
| … | 23626/05/15(金)15:59:32No.1430022775+>(話合わせとくか…)ってしたらお前旧律の王じゃん!はほぼコント |
| … | 23726/05/15(金)15:59:32No.1430022779+ミケラダのHP爆増するせいでアンスバッハとティエリエ呼ぶのが罠になるのやめてほしかった |
| … | 23826/05/15(金)15:59:38No.1430022795そうだねx3>メリメリが影の地で全然絡まないあたりフロム的にはファルムアズラ到達後くらいの時点が想定なんだろうなと思う |
| … | 23926/05/15(金)15:59:46No.1430022829+指ママとかマリカの故郷とかマレニアの進軍理由周りはかなり答え合わせだった |
| … | 24026/05/15(金)15:59:47No.1430022834そうだねx1>ナイトレインは面白いし個人的には好きだけどエルデンリングと同じもの求めると違うな…になる人がいるのはわかるよ… |
| … | 24126/05/15(金)16:00:03No.1430022885+角人のせいで地獄を見たマリカの復讐で黒騎士達が地獄見てるのがやるせない |
| … | 24226/05/15(金)16:00:09No.1430022904+指母がマジでぶっ壊れてたのかもう🐈の世界すぎる… |
| … | 24326/05/15(金)16:00:14No.1430022920そうだねx2>エルデンリングの続編として遊びたかったけど変に意地悪なんだよねDLC |
| … | 24426/05/15(金)16:00:14No.1430022921+>ドスファンゴの先の聖杯みたいなのなんだったの…? |
| … | 24526/05/15(金)16:00:17No.1430022933+(影も形もないゴッドウィン) |
| … | 24626/05/15(金)16:00:20No.1430022939+>>>漠然と指の母がヤバい存在なのは認識してる |
| … | 24726/05/15(金)16:00:45No.1430023022+>生き残りが全力で腐敗と戦い続けてるの見ると多分配下の中でもフレイヤが変人寄り |
| … | 24826/05/15(金)16:00:45No.1430023023+>なんかこの世界巡るものが巡ってんな… |
| … | 24926/05/15(金)16:00:47No.1430023025+影の地面白い武器多いしいろんなの振れるようにレベルは高くし特に越したことはないと思う |
| … | 25026/05/15(金)16:00:51No.1430023042そうだねx2アイテム配置に関してはまぁ擁護の声がないくらいにはアレだからな影の地… |
| … | 25126/05/15(金)16:00:55No.1430023058+>(影も形もないゴッドウィン) |
| … | 25226/05/15(金)16:01:01No.1430023073+ミケラダの昔の格ゲーみたいな挙動の残影連続斬り本当に好き |
| … | 25326/05/15(金)16:01:06No.1430023094+最強はミケラダだと思うけどそれに次ぐレベルで強いと思うよ指ママ |
| … | 25426/05/15(金)16:01:10No.1430023105+>(影も形もないゴッドウィン) |
| … | 25526/05/15(金)16:01:13No.1430023115+白バイトすらやってなかった人にとってはいい発見だったと思うナイトレイン |
| … | 25626/05/15(金)16:01:16No.1430023133+次この系統の新作出るなら夜渡りくらいの機動力になってるんじゃないかなぁ |
| … | 25726/05/15(金)16:01:17No.1430023139+メーテールは正面に居ればザコザコだから助かる |
| … | 25826/05/15(金)16:01:27No.1430023168+DLCは1周目でも3周目ぐらいの感覚に陥るな |
| … | 25926/05/15(金)16:01:43No.1430023223そうだねx4一番ナイトレインから逆輸入してほしいのは安全地帯での納刀 |
| … | 26026/05/15(金)16:01:43No.1430023224+指ママ回転ビームの避け方は結局よくわからなかった |
| … | 26126/05/15(金)16:01:44No.1430023226+>メーテールは正面に居ればザコザコだから助かる |
| … | 26226/05/15(金)16:01:45No.1430023230そうだねx1メーテルはなんか虫糸の槍やってたら勝っちゃった… |
| … | 26326/05/15(金)16:01:45No.1430023232+DLCで謎が解けるどころか増えるのはいつものことではあるけどあんまり気になる謎でもないんだよな |
| … | 26426/05/15(金)16:01:47No.1430023239+>次この系統の新作出るなら夜渡りくらいの機動力になってるんじゃないかなぁ |
| … | 26526/05/15(金)16:02:01No.1430023280+>生き残りが全力で腐敗と戦い続けてるの見ると多分配下の中でもフレイヤが変人寄り |
| … | 26626/05/15(金)16:02:13No.1430023330+ボイチャ繋いでのマルチがあんなに面白いとは思わなんだ |
| … | 26726/05/15(金)16:02:22No.1430023361+指ママとか正面に立って出血ザクザクするだけで死ぬのに |
| … | 26826/05/15(金)16:02:31No.1430023394+>白バイトすらやってなかった人にとってはいい発見だったと思うナイトレイン |
| … | 26926/05/15(金)16:02:34No.1430023406+>DLCは1周目でも3周目ぐらいの感覚に陥るな |
| … | 27026/05/15(金)16:02:42No.1430023437+虫糸の槍マジで笛とか瓶ナーフしといてなんでアイツだけあんな強いんだ |
| … | 27126/05/15(金)16:02:48No.1430023468+>烈しくお辞儀するのだ… |
| … | 27226/05/15(金)16:02:49No.1430023469+>>やたらナーフされる中燦然と輝く冒涜の聖剣 |
| … | 27326/05/15(金)16:02:49No.1430023473+正直境遇的に導かれし仲間達はダンレダ以外は仲間になるルートあったと思う |
| … | 27426/05/15(金)16:02:52No.1430023479そうだねx3マリカの補足としては悪くなかったと思うDLC |
| … | 27526/05/15(金)16:03:01No.1430023515+よく考えたら俺もミケラダ2回ぐらいしか死んでねえや |
| … | 27626/05/15(金)16:03:14No.1430023569そうだねx2>次この系統の新作出るなら夜渡りくらいの機動力になってるんじゃないかなぁ |
| … | 27726/05/15(金)16:03:22No.1430023591+>虫糸の槍マジで笛とか瓶ナーフしといてなんでアイツだけあんな強いんだ |
| … | 27826/05/15(金)16:03:25No.1430023601+>DLCで謎が解けるどころか増えるのはいつものことではあるけどあんまり気になる謎でもないんだよな |
| … | 27926/05/15(金)16:03:30No.1430023617+ミケラダで死にまくった褪せ人は大体ティエリエアンスバッハ召喚してると思う |
| … | 28026/05/15(金)16:03:37No.1430023649+>ミケラダの昔の格ゲーみたいな挙動の残影連続斬り本当に嫌い |
| … | 28126/05/15(金)16:03:37No.1430023651+虫糸の時点で許されてんのかこれが…?って強さなのになんで強化版出てくるんですかね… |
| … | 28226/05/15(金)16:04:05No.1430023757+エルデンリング2出せるのかなぁストーリー的に |
| … | 28326/05/15(金)16:04:10No.1430023771+>ミケラダで死にまくった褪せ人は大体しもんたて使ってないと思う |
| … | 28426/05/15(金)16:04:17No.1430023796+>でもゴッドウィンやミケラ期待してた人はまあ… |
| … | 28526/05/15(金)16:04:29No.1430023834そうだねx1wikiにも確実に回避する方法はないと書かれる攻撃してくる黄金カバもなかなか凄い |
| … | 28626/05/15(金)16:04:30No.1430023836+そもそも狭間の地自体どういう所なのかよく分からん事になってるし… |
| … | 28726/05/15(金)16:04:54No.1430023901+>影の地ってなに!? |
| … | 28826/05/15(金)16:04:55No.1430023904そうだねx2ミケラヤバいヤツだけど冷静に考えるとラニがヤバすぎ問題 |
| … | 28926/05/15(金)16:05:11No.1430023951+>ミケラダで死にまくった褪せ人は大体ティエリエアンスバッハ召喚してると思う |
| … | 29026/05/15(金)16:05:11No.1430023953+>>次この系統の新作出るなら夜渡りくらいの機動力になってるんじゃないかなぁ |
| … | 29126/05/15(金)16:05:13No.1430023956+>wikiにも確実に回避する方法はないと書かれる攻撃してくる黄金カバもなかなか凄い |
| … | 29226/05/15(金)16:05:26No.1430024001+>ミケラヤバいヤツだけど冷静に考えるとラニがヤバすぎ問題 |
| … | 29326/05/15(金)16:05:27No.1430024005+>wikiにも確実に回避する方法はないと書かれる攻撃してくる黄金カバもなかなか凄い |
| … | 29426/05/15(金)16:05:33No.1430024025+>ミケラヤバいヤツだけど冷静に考えるとラニがヤバすぎ問題 |
| … | 29526/05/15(金)16:06:05No.1430024134+>ミケラヤバいヤツだけど冷静に考えるとラニがヤバすぎ問題 |
| … | 29626/05/15(金)16:06:06No.1430024139+本来は指(虫じゃ無い方)殺すだけでもメチャクチャ大変だからな |
| … | 29726/05/15(金)16:06:14No.1430024160+>自分から駄目出しされるレベルとは思わなかったが… |
| … | 29826/05/15(金)16:06:20No.1430024182+>wikiにも確実に回避する方法はないと書かれる攻撃してくる黄金カバもなかなか凄い |
| … | 29926/05/15(金)16:06:21No.1430024188+ラダーンもなんだかんだで王都攻めてモーゴット相手に撤退してるっぽいのよね |
| … | 30026/05/15(金)16:06:27No.1430024206+>>ミケラヤバいヤツだけど冷静に考えるとラニがヤバすぎ問題 |
| … | 30126/05/15(金)16:06:58No.1430024315そうだねx1>まず初手自決で神人の運命の縛りを抜けます |
| … | 30226/05/15(金)16:06:59No.1430024322+>wikiにも確実に回避する方法はないと書かれる攻撃してくる黄金カバもなかなか凄い |
| … | 30326/05/15(金)16:07:13No.1430024368+ミケラは妹助けようとしてる内に本末転倒な感じになったっぽいのはなんとなく分かる |
| … | 30426/05/15(金)16:07:15No.1430024375そうだねx1>本来は指(虫じゃ無い方)殺すだけでもメチャクチャ大変だからな |
| … | 30526/05/15(金)16:07:33No.1430024446そうだねx3モーゴットというかローデイルはマジで守りに関しては鉄壁だと思う |
| … | 30626/05/15(金)16:07:45No.1430024489そうだねx1獅子舞もそこそこカスだった記憶があるぞ |
| … | 30726/05/15(金)16:07:50No.1430024503+>>本来は指(虫じゃ無い方)殺すだけでもメチャクチャ大変だからな |
| … | 30826/05/15(金)16:08:10No.1430024563+>ミケラは妹助けようとしてる内に本末転倒な感じになったっぽいのはなんとなく分かる |
| … | 30926/05/15(金)16:08:13No.1430024575そうだねx3その辺のモブから自分の半身すら救えない奴が世界救える訳ないじゃん…って凄まじいツッコミ食らってたのが一番印象深いわミケラ |
| … | 31026/05/15(金)16:08:22No.1430024612+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 31126/05/15(金)16:08:23No.1430024614+>獅子舞もそこそこカスだった記憶があるぞ |
| … | 31226/05/15(金)16:08:34No.1430024653+獅子舞は結構好きなボスなんだがフィールドが狭い |
| … | 31326/05/15(金)16:08:45No.1430024681+広く浅く割とどうでもいい内容が増えたラダーン |
| … | 31426/05/15(金)16:08:47No.1430024685+獅子舞戦士はアレボスでしょ? |
| … | 31526/05/15(金)16:08:53No.1430024706そうだねx2旧律の王とか明らかに本編クリア想定のセリフなんだけど本編クリア前にいける割に |
| … | 31626/05/15(金)16:09:04No.1430024751+>獅子舞戦士はアレボスでしょ? |
| … | 31726/05/15(金)16:09:07No.1430024762そうだねx1>ミケラは妹助けようとしてる内に本末転倒な感じになったっぽいのはなんとなく分かる |
| … | 31826/05/15(金)16:09:28No.1430024832+>モーゴットというかローデイルはマジで守りに関しては鉄壁だと思う |
| … | 31926/05/15(金)16:09:39No.1430024867+>ミケラ様要するに精神的にも凄い子供なんだろうな…って |
| … | 32026/05/15(金)16:09:47No.1430024893そうだねx3メインシナリオと関係なく独立してるベール周りは満足感あるのが |
| … | 32126/05/15(金)16:10:06No.1430024952+クソデカドラゴンはドラゴン殴り倒してナカーマ!以上!だからな |
| … | 32226/05/15(金)16:10:10No.1430024970+ナイトレインで坩堝と戦ってたらカバ出てきたときはトラウマで叫んじゃった |
| … | 32326/05/15(金)16:10:25No.1430025026+リムベルドのカバはペットみたいなもんだから |
| … | 32426/05/15(金)16:10:30No.1430025037そうだねx1メイン周りはまぁ粗削りというか雑というか…時間なかったのかな… |
| … | 32526/05/15(金)16:10:33No.1430025053+雷状態が攻撃チャンス全然なかった |
| … | 32626/05/15(金)16:10:35No.1430025059+>その辺のモブから自分の半身すら救えない奴が世界救える訳ないじゃん…って凄まじいツッコミ食らってたのが一番印象深いわミケラ |
| … | 32726/05/15(金)16:10:39No.1430025074+あのプラキドサクスやベールの数十倍はあるマップに落ちてるドラゴンの死体は何なんだよ… |
| … | 32826/05/15(金)16:10:50No.1430025111そうだねx2ミケラは多分無垢すぎて残酷系なんだろうな |
| … | 32926/05/15(金)16:10:57No.1430025132+>メインシナリオと関係なく独立してるベール周りは満足感あるのが |
| … | 33026/05/15(金)16:11:05No.1430025173+カバも当たり判定が大分有情になったから今では可愛い物よ |
| … | 33126/05/15(金)16:11:38No.1430025289そうだねx2>>メインシナリオと関係なく独立してるベール周りは満足感あるのが |
| … | 33226/05/15(金)16:11:45No.1430025312そうだねx1>>その辺のモブから自分の半身すら救えない奴が世界救える訳ないじゃん…って凄まじいツッコミ食らってたのが一番印象深いわミケラ |
| … | 33326/05/15(金)16:11:53No.1430025342+>メイン周りはまぁ粗削りというか雑というか…時間なかったのかな… |
| … | 33426/05/15(金)16:11:59No.1430025358+>あのプラキドサクスやベールの数十倍はあるマップに落ちてるドラゴンの死体は何なんだよ… |
| … | 33526/05/15(金)16:12:14No.1430025406+>あのプラキドサクスやベールの数十倍はあるマップに落ちてるドラゴンの死体は何なんだよ… |
| … | 33626/05/15(金)16:12:37No.1430025478そうだねx2ギザ山はセネサクス以外は本当に良い要素の塊だと思う |
| … | 33726/05/15(金)16:12:49No.1430025523そうだねx1まずランサクスとグランサクスが紛らわしいよ |
| … | 33826/05/15(金)16:12:50No.1430025530そうだねx1>>あのプラキドサクスやベールの数十倍はあるマップに落ちてるドラゴンの死体は何なんだよ… |
| … | 33926/05/15(金)16:13:24No.1430025648+DLCって最初2部構成の予定じゃなかったっけ |
| … | 34026/05/15(金)16:13:32No.1430025674そうだねx1>ギザ山はセネサクス以外は本当に良い要素の塊だと思う |
| … | 34126/05/15(金)16:13:35No.1430025685+ファッキュー! |
| … | 34226/05/15(金)16:13:39No.1430025693+fu6695859.jpg |
| … | 34326/05/15(金)16:13:50No.1430025732+デカボスはクソなんだろうけど本当に虫糸祭りしてたからよく分かんないんだよな… |
| … | 34426/05/15(金)16:13:51No.1430025738+100人が100人獅子舞の先の扉からエニル・イリム行くと思ってたと思う |
| … | 34526/05/15(金)16:14:01No.1430025765+>fu6695859.jpg |
| … | 34626/05/15(金)16:14:33No.1430025875+ケイリッドにもくそデカ頭蓋骨とかあるし褪せ人が小さ過ぎるんだ |
| … | 34726/05/15(金)16:14:47No.1430025926+グランサクスの槍もよく分からんよ |
| … | 34826/05/15(金)16:15:22No.1430026018+>100人が100人獅子舞の先の扉からエニル・イリム行くと思ってたと思う |
| … | 34926/05/15(金)16:15:32No.1430026052そうだねx1>デカボスはクソなんだろうけど本当に虫糸祭りしてたからよく分かんないんだよな… |
| … | 35026/05/15(金)16:15:34No.1430026067+セネサクスはそっちがそういうことをするなら |
| … | 35126/05/15(金)16:15:37No.1430026074+>ファッキュー! |
| … | 35226/05/15(金)16:15:46No.1430026092+グランサクスとかいるのにプラキドサクスが王なの謎過ぎる |
| … | 35326/05/15(金)16:16:12No.1430026188+褪せ人&夜渡り「古竜はマジでクソ」 |
| … | 35426/05/15(金)16:16:13No.1430026193+>グランサクスとかいるのにプラキドサクスが王なの謎過ぎる |
| … | 35526/05/15(金)16:16:43No.1430026286+伝播する雷がゲーム的にやられて何も面白くないのがどうもね…さらに古龍の耐久面が本当に悪い意味で戦法絞ってくる |
| … | 35626/05/15(金)16:16:45No.1430026291+プラキドサクスはよく見るとちゃんとベールに首千切られた痕跡があるんだよな… |
| … | 35726/05/15(金)16:16:56No.1430026335+セネサクスは露骨に足元が水場だから水ないとこまで誘導してやったら初見でもそこまで強くはないよ |
| … | 35826/05/15(金)16:17:09No.1430026377+>プラキドサクスはよく見るとちゃんとベールに首千切られた痕跡があるんだよな… |
| … | 35926/05/15(金)16:17:11No.1430026391そうだねx1マジで蟲糸だけは使えるようにしたほうがいい |
| … | 36026/05/15(金)16:17:24No.1430026432+ベールはドラゴン戦の味変にしてはよく出来てた気がする |
| … | 36126/05/15(金)16:17:27No.1430026439そうだねx2>セネサクスは露骨に足元が水場だから水ないとこまで誘導してやったら初見でもそこまで強くはないよ |
| … | 36226/05/15(金)16:17:46No.1430026523+◯◯使うのは甘えみたいなネットのマウントは気にする方が悪いんだけど |
| … | 36326/05/15(金)16:18:11No.1430026614そうだねx1>ベールはドラゴン戦の味変にしてはよく出来てた気がする |
| … | 36426/05/15(金)16:18:33No.1430026712+DLCは露骨に遺灰潰してくるから使っても使わなくてもみたいなとこはある |
| … | 36526/05/15(金)16:18:39No.1430026737そうだねx1>◯◯使うのは甘えみたいなネットのマウントは気にする方が悪いんだけど |
| … | 36626/05/15(金)16:18:49No.1430026766+>>セネサクスは露骨に足元が水場だから水ないとこまで誘導してやったら初見でもそこまで強くはないよ |
| … | 36726/05/15(金)16:19:07No.1430026827そうだねx2>>◯◯使うのは甘えみたいなネットのマウントは気にする方が悪いんだけど |
| … | 36826/05/15(金)16:19:08No.1430026835+>えっそうなの…? |
| … | 36926/05/15(金)16:19:12No.1430026846+別にレベルいくら上げようが死ぬときは死ぬし |
| … | 37026/05/15(金)16:19:29No.1430026907+次回作からローリングはボタン押した瞬間にしてくれ |
| … | 37126/05/15(金)16:19:46No.1430026982+>ベールはドラゴン戦の味変にしてはよく出来てた気がする |
| … | 37226/05/15(金)16:20:19No.1430027083そうだねx2>どうしても気になって遺灰使えないしレベル上げに抵抗が凄い |
| … | 37326/05/15(金)16:20:23No.1430027100+ベールくんは翼生やすと空飛んで遅延ドラゴンになるから |
| … | 37426/05/15(金)16:20:28No.1430027120そうだねx1>ダークソウル2でSL縛り…? |
| … | 37526/05/15(金)16:20:29No.1430027122そうだねx1>次回作からローリングはボタン押した瞬間にしてくれ |
| … | 37626/05/15(金)16:20:35No.1430027137そうだねx1捨てるならダクソ3のを捨てろよ |
| … | 37726/05/15(金)16:21:03No.1430027230+セネサクスはスルーしてエイ・ハブおじさんの遺品の大弓貰ってから |
| … | 37826/05/15(金)16:21:06No.1430027251+むしろ遺灰はどんどん使う方が絶対楽しいぞ |
| … | 37926/05/15(金)16:22:00No.1430027439+劣等殲滅で何でも出来るマンにして攻略したオレすらいるぞ |
| … | 38026/05/15(金)16:22:02No.1430027443+なんの対価も使わず呼び出せるネズミの遺灰はコスパにて最強… |
| … | 38126/05/15(金)16:22:19No.1430027503そうだねx3遺灰は場所縛らずガンガン使わせて欲しかった |
| … | 38226/05/15(金)16:22:20No.1430027507+DLC遺灰は個性たっぷりなので使わないのはもったいない |
| … | 38326/05/15(金)16:22:20No.1430027509+遺灰は割と道中でも使える所あるって気付くと使うハードル下がる |
| … | 38426/05/15(金)16:22:20No.1430027510そうだねx1最終的に戦技は使ってもいいの?魔術使ってもいいの?防具やタリスマンは甘えじゃないの?武器使うのは?とかなりだしかねない |
| … | 38526/05/15(金)16:22:57No.1430027646+>>グランサクスとかいるのにプラキドサクスが王なの謎過ぎる |
| … | 38626/05/15(金)16:22:59No.1430027651+>DLC遺灰は個性たっぷりなので使わないのはもったいない |
| … | 38726/05/15(金)16:23:01No.1430027663+遺灰も使うしマルチもやる |
| … | 38826/05/15(金)16:23:06No.1430027674+むしろ何でも使ったほうが楽しいぞ |
| … | 38926/05/15(金)16:23:22No.1430027732+遺灰は攻略目的で真面目に使うと低レベ縛りしない場合9割9分がナンニデモ写し身で良いのがアレ |
| … | 39026/05/15(金)16:23:28No.1430027748+祖霊の民の遺灰の回復特性とかいう元の祖霊の民すら持ってない謎特性いいよね… |
| … | 39126/05/15(金)16:23:54No.1430027828そうだねx2NPC白は甘え…いや難易度上がるな… |
| … | 39226/05/15(金)16:23:55No.1430027837+テウルに彼方からの回復ぶっかけてポケモンバトルするのも楽しいぞ |
| … | 39326/05/15(金)16:23:59No.1430027854+>遺灰は攻略目的で真面目に使うと低レベ縛りしない場合9割9分がナンニデモ写し身で良いのがアレ |
| … | 39426/05/15(金)16:24:20No.1430027927そうだねx1最近俺はデスマンで遺灰縛りしてるやつの動画を見ているけど |
| … | 39526/05/15(金)16:24:24No.1430027937+遺灰はずっと写し身使ってるわ |
| … | 39626/05/15(金)16:24:42No.1430027990+200くらいまでは上げても許されるはず |
| … | 39726/05/15(金)16:24:44No.1430027994+>NPC白は甘え…いや難易度上がるな… |
| … | 39826/05/15(金)16:24:49No.1430028012そうだねx1>NPC白は甘え…いや難易度上がるな… |
| … | 39926/05/15(金)16:24:49No.1430028013+個人的にオススメの遺灰は壺マンの傀儡 |
| … | 40026/05/15(金)16:24:50No.1430028019+陸ほやの遺灰がメチャクチャ攻撃的なことはあまり知られていない |
| … | 40126/05/15(金)16:24:52No.1430028025+タフという言葉はテウルのためにある |
| … | 40226/05/15(金)16:24:55No.1430028034+>遺灰は攻略目的で真面目に使うと低レベ縛りしない場合9割9分がナンニデモ写し身で良いのがアレ |
| … | 40326/05/15(金)16:25:09No.1430028082+まずレベル上げまくっても使う武器は限られるんだからそんな火力とか生存力に大差出ないんだよなこのゲーム |
| … | 40426/05/15(金)16:25:15No.1430028103そうだねx1>遺灰はずっと写し身使ってるわ |
| … | 40526/05/15(金)16:25:26No.1430028136+>NPC白は甘え…いや難易度上がるな… |
| … | 40626/05/15(金)16:25:48No.1430028213+>陸ほやの遺灰がメチャクチャ攻撃的なことはあまり知られていない |
| … | 40726/05/15(金)16:25:51No.1430028217+>まずレベル上げまくっても使う武器は限られるんだからそんな火力とか生存力に大差出ないんだよなこのゲーム |
| … | 40826/05/15(金)16:25:53No.1430028222+写し身は強い |
| … | 40926/05/15(金)16:26:04No.1430028274+ミケラダは回復飛ばしてアンスバッハ生存させるとこっちも余裕出て楽になると思ってる |
| … | 41026/05/15(金)16:26:14No.1430028302+ユビムシ…お前回復とか使えたんか? |
| … | 41126/05/15(金)16:26:22No.1430028333+>>陸ほやの遺灰がメチャクチャ攻撃的なことはあまり知られていない |
| … | 41226/05/15(金)16:26:35No.1430028371+>まずレベル上げまくっても使う武器は限られるんだからそんな火力とか生存力に大差出ないんだよなこのゲーム |
| … | 41326/05/15(金)16:26:38No.1430028385+蟻刺指紋火の騎士頭山羊鎧マン! |
| … | 41426/05/15(金)16:26:39No.1430028387+>ユビムシ…お前回復とか使えたんか? |
| … | 41526/05/15(金)16:26:41No.1430028399+強化素材の兼ね合いでそうなるだけで好きに使えるなら使ってるでしょ |
| … | 41626/05/15(金)16:26:44No.1430028407そうだねx1>ミケラダばっか言われるけどレラーナも絶対レダ呼ぶほうが難易度高いと思ってる |
| … | 41726/05/15(金)16:26:52No.1430028437そうだねx2遺灰も微妙に育成がね… |
| … | 41826/05/15(金)16:27:01No.1430028461+虫糸強いらしいけどそんな信仰振る余裕がない |
| … | 41926/05/15(金)16:27:32No.1430028568+>最近俺はデスマンで遺灰縛りしてるやつの動画を見ているけど |
| … | 42026/05/15(金)16:27:35No.1430028581+不動のパートナーはクリストフさんだわ |
| … | 42126/05/15(金)16:27:38No.1430028595そうだねx1>蟻刺指紋火の騎士頭山羊鎧マン! |
| … | 42226/05/15(金)16:27:41No.1430028611+>遺灰も微妙に育成がね… |
| … | 42326/05/15(金)16:27:44No.1430028624+体力3000位とかカット率90台とかやって見てから大差ないって言えよ… |
| … | 42426/05/15(金)16:27:45No.1430028628+>遺灰も微妙に育成がね… |
| … | 42526/05/15(金)16:27:52No.1430028659+>タフという言葉はテウルのためにある |
| … | 42626/05/15(金)16:27:54No.1430028665+>>ユビムシ…お前回復とか使えたんか? |
| … | 42726/05/15(金)16:28:41No.1430028837+>褪せ人くん基本的に小さい生き物…生き物?には優しいよね… |
| … | 42826/05/15(金)16:28:45No.1430028845そうだねx2遺灰のレベルって種子やら雫集める感じにして全部共通で良かったよな |
| … | 42926/05/15(金)16:28:53No.1430028875+>体力3000位とかカット率90台とかやって見てから大差ないって言えよ… |
| … | 43026/05/15(金)16:28:57No.1430028893+まあぶっちゃけ瞬殺スタイルで行くならたしかにレベルそんな盛らなくても良いけど |
| … | 43126/05/15(金)16:29:19No.1430028973+あとやっぱ筋力の物理防御補正めちゃくちゃでかいよこのゲーム |
| … | 43226/05/15(金)16:29:19No.1430028974+スケルトン系遺灰も初プレイ時結構好きだったな |
| … | 43326/05/15(金)16:29:31No.1430029012そうだねx1ダクソ3のノリでレベル抑えてはー!とか言ってる人多かったよね |
| … | 43426/05/15(金)16:29:31No.1430029013+楽しんでゲームやれるならそれが一番いいよ |
| … | 43526/05/15(金)16:29:49No.1430029079+武器強化もそうだけどたくさん種類あるのと強化が手間なのが合致してないよねエルデン |
| … | 43626/05/15(金)16:29:57No.1430029111+>スケルトン系遺灰も初プレイ時結構好きだったな |
| … | 43726/05/15(金)16:30:00No.1430029122そうだねx1遺灰は俺と他で差があり過ぎる… |
| … | 43826/05/15(金)16:30:02No.1430029127+>不動のパートナーはクリストフさんだわ |
| … | 43926/05/15(金)16:30:16No.1430029171+亜人の兵団とかレアルカリア兵みたいな人数の多い遺灰すき |
| … | 44026/05/15(金)16:30:32No.1430029225そうだねx2常々思うんですがダクソ3あたりから岩盤枠を周回で個数限定にするのはやめない…? |
| … | 44126/05/15(金)16:30:35No.1430029235+次回作はエフェクト増し増しで見えづらくするのやめてくれてるといいが…無理だろうなぁ |
| … | 44226/05/15(金)16:30:39No.1430029250+>ダクソ3のノリでレベル抑えてはー!とか言ってる人多かったよね |
| … | 44326/05/15(金)16:30:57No.1430029314+ダクソ3でレベルを縛り輪の都の大階段を駆け抜けた懐かしい日々… |
| … | 44426/05/15(金)16:31:03No.1430029332+ただ初見ボスマルチ縛りはする |
| … | 44526/05/15(金)16:31:06No.1430029347そうだねx2ノーマル鍛石の強化個数ダクソ3に倣わなくてよかったと思うよホントに |
| … | 44626/05/15(金)16:31:10No.1430029364+>遺灰は俺と他で差があり過ぎる… |
| … | 44726/05/15(金)16:31:25No.1430029424+>常々思うんですがダクソ3あたりから岩盤枠を周回で個数限定にするのはやめない…? |
| … | 44826/05/15(金)16:31:27No.1430029429そうだねx1>ノーマル鍛石の強化個数ダクソ3に倣わなくてよかったと思うよホントに |
| … | 44926/05/15(金)16:31:37No.1430029472+>>ダクソ3のノリでレベル抑えてはー!とか言ってる人多かったよね |
| … | 45026/05/15(金)16:31:47No.1430029498+>常々思うんですがダクソ3あたりから岩盤枠を周回で個数限定にするのはやめない…? |
| … | 45126/05/15(金)16:32:03No.1430029577+それこそ腐敗大壺とか投げられる時点でもうなんでもつえーからな俺 |
| … | 45226/05/15(金)16:32:07No.1430029590+セネサクスはランダマイザーで別のエリアに配置されても雷広がってるからマジでそういう仕様の奴なんだよな |
| … | 45326/05/15(金)16:32:07No.1430029595+>常々思うんですがダクソ3あたりから岩盤枠を周回で個数限定にするのはやめない…? |
| … | 45426/05/15(金)16:32:09No.1430029604そうだねx1初期鍛石の値段本気でヤバかったね… |
| … | 45526/05/15(金)16:32:22No.1430029653+武器とか遺灰の強化システムはSEKIROの攻め力と同じでいいと思うんだよね俺 |
| … | 45626/05/15(金)16:32:37No.1430029695そうだねx1敵のドロップとかでもいいから岩盤落として… |
| … | 45726/05/15(金)16:32:40No.1430029703そうだねx1ダクソ2は否定的意見はすぐ囲んでボコられるのにエルデンはすぐ分かるわマジでクソだよなってみんな肯定するのなんで〜? |
| … | 45826/05/15(金)16:33:00No.1430029771+どうせ新しいことをいっぱい知ることができるけど既存の謎の答えはでねえんだろ!? ってみんな言ってたけどその通りになったなって |
| … | 45926/05/15(金)16:33:02No.1430029781そうだねx2>もっと言えば探究者の存在が一番デカい |
| … | 46026/05/15(金)16:33:05No.1430029794そうだねx2きえたえいしは値段じゃなくて入手量と鈴玉の入手時期だろう問題は |
| … | 46126/05/15(金)16:33:15No.1430029829+メモリストーン制にしたのでスロットめっちゃ用意できます |
| … | 46226/05/15(金)16:33:18No.1430029843+攻略みないとNPCクエストなんて無理だし知らないエリアとかもあるだろうし |
| … | 46326/05/15(金)16:33:23No.1430029858そうだねx4>ダクソ2は否定的意見はすぐ囲んでボコられるのにエルデンはすぐ分かるわマジでクソだよなってみんな肯定するのなんで〜? |
| … | 46426/05/15(金)16:33:42No.1430029941そうだねx1>ダクソ2は否定的意見はすぐ囲んでボコられるのにエルデンはすぐ分かるわマジでクソだよなってみんな肯定するのなんで〜? |
| … | 46526/05/15(金)16:33:55No.1430029971+なんならステ変もルーンの弧も最終的に店売りして欲しいぞ |
| … | 46626/05/15(金)16:33:56No.1430029977+>ダクソの周回ぶっちゃけあんまり面白くないしね… |
| … | 46726/05/15(金)16:34:05No.1430030008+>後クラフトアイテムに個数制限は絶対アカン |
| … | 46826/05/15(金)16:34:15No.1430030044+>きえたえいしは値段じゃなくて入手量と鈴玉の入手時期だろう問題は |
| … | 46926/05/15(金)16:34:15No.1430030047+武器強化要素もっと緩くできないのかな |
| … | 47026/05/15(金)16:34:18No.1430030055+>メモリストーン制にしたのでスロットめっちゃ用意できます |
| … | 47126/05/15(金)16:34:18No.1430030058+アマナはクソって言っても別にボコられなくない? |
| … | 47226/05/15(金)16:34:21No.1430030073+>>ダクソの周回ぶっちゃけあんまり面白くないしね… |
| … | 47326/05/15(金)16:34:29No.1430030094+>舐めんなよ壊れる宝箱と土の塔やアマナは無限に愚弄してやるからな |
| … | 47426/05/15(金)16:34:50No.1430030173+縛りプレイなんかロールプレイで縛るくらいでちょうどいい |
| … | 47526/05/15(金)16:34:53No.1430030179+>>後クラフトアイテムに個数制限は絶対アカン |
| … | 47626/05/15(金)16:34:58No.1430030196+>どうせ新しいことをいっぱい知ることができるけど既存の謎の答えはでねえんだろ!? ってみんな言ってたけどその通りになったなって |
| … | 47726/05/15(金)16:35:01No.1430030206+>後クラフトアイテムに個数制限は絶対アカン |
| … | 47826/05/15(金)16:35:02No.1430030212そうだねx5ふざけんなダクソシリーズ通してクソな部分はクソだわ |
| … | 47926/05/15(金)16:35:14No.1430030252+ソウル量マッチングはカス |
| … | 48026/05/15(金)16:35:15No.1430030255+クラフト要素いらねえよなぁ!は結構思いました! |
| … | 48126/05/15(金)16:35:28No.1430030296+フロムが変な色気出して移動速度2倍のトレントとかを売ってくれないばかりに… |
| … | 48226/05/15(金)16:35:34No.1430030313そうだねx2>ダクソ2は否定的意見はすぐ囲んでボコられるのにエルデンはすぐ分かるわマジでクソだよなってみんな肯定するのなんで〜? |
| … | 48326/05/15(金)16:35:45No.1430030374+全敵でパリィさせろ! |
| … | 48426/05/15(金)16:35:47No.1430030378そうだねx3まず一度に作れる壺系アイテムが個数制限あるせいで使い渋ってるアイテムが多すぎる |
| … | 48526/05/15(金)16:35:56No.1430030408+>ソウル量マッチングはカス |
| … | 48626/05/15(金)16:36:01No.1430030423+クラフトは一億歩譲っても戦闘中作れるようにするだろ!? |
| … | 48726/05/15(金)16:36:01No.1430030425+>そして幼生蝶だけは未だにどこで手に入るのか知らない… |
| … | 48826/05/15(金)16:36:05No.1430030436+>クラフト要素いらねえよなぁ!は結構思いました! |
| … | 48926/05/15(金)16:36:25No.1430030514+鍛石周りに関しては君主軍兵士からのドロ率上げても |
| … | 49026/05/15(金)16:36:33No.1430030541+ダクソ1だって巨人墓地とか結晶洞窟とかイザリスはクソだと思ってるよ |
| … | 49126/05/15(金)16:36:34No.1430030547+>クラフト要素いらねえよなぁ!は結構思いました! |
| … | 49226/05/15(金)16:36:47No.1430030586そうだねx2クラフト要素はいらなかったと思う |
| … | 49326/05/15(金)16:36:49No.1430030594+壺系アイテム使い出すとキノコ足らねえなあ!!!ってなる |
| … | 49426/05/15(金)16:37:08No.1430030663そうだねx2あのクソウィッカーマンアクティブ解けねえ! |
| … | 49526/05/15(金)16:37:18No.1430030700+クラフトもだいぶうまく行ってないしクラフト用アイテムを紫に光らせるのが良くない |
| … | 49626/05/15(金)16:37:25No.1430030732+マジで一回もクラフトしなかったから |
| … | 49726/05/15(金)16:37:30No.1430030752そうだねx3まず生まれ直しアイテムあんなに配るならいっそ無料にして |
| … | 49826/05/15(金)16:37:30No.1430030754そうだねx1喪色のほうが強化しやすいのは本末転倒感ある |
| … | 49926/05/15(金)16:37:35No.1430030770+>全敵でパリィさせろ! |
| … | 50026/05/15(金)16:37:36No.1430030773+結局事前準備でしかクラフトアイテム用意できないの凄い謎システム |
| … | 50126/05/15(金)16:37:38No.1430030787+アイテムはショトカ作ったのにな… |
| … | 50226/05/15(金)16:37:45No.1430030814+ダクソでもカーサスの地下墓やイルシールの地下牢は微妙だと思う |
| … | 50326/05/15(金)16:38:04No.1430030892+そういやトレントに一回もおやつあげてねえや |
| … | 50426/05/15(金)16:38:05No.1430030898+不便なところやクソなところをこれがフロム味だからと受け入れるのが通みたいな雰囲気になってる気がする |
| … | 50526/05/15(金)16:38:35No.1430031009+>不便なところやクソなところをこれがフロム味だからと受け入れるのが通みたいな雰囲気になってる気がする |
| … | 50626/05/15(金)16:38:36No.1430031012+結局買える素材でのクラフトしかしない |
| … | 50726/05/15(金)16:38:38No.1430031019+燃える蝶々がたくさんいる場所に気づかなかったせいで |
| … | 50826/05/15(金)16:38:47No.1430031055+高揚は白活特に影の地がマジで加護バラバラだったせいで葉マラソンした甲斐があるくらいには捗ったぜ |
| … | 50926/05/15(金)16:38:58No.1430031090そうだねx1周回が1番面白いの赤モブが増えるダクソ2だしな |
| … | 51026/05/15(金)16:38:58No.1430031092+これまずデモンズの頃から言われてるけど |
| … | 51126/05/15(金)16:39:01No.1430031105そうだねx2>不便なところやクソなところをこれがフロム味だからと受け入れるのが通みたいな雰囲気になってる気がする |
| … | 51226/05/15(金)16:39:04No.1430031117+>ダクソでもカーサスの地下墓やイルシールの地下牢は微妙だと思う |
| … | 51326/05/15(金)16:39:16No.1430031164+>クラフト要素いらねえよなぁ!は結構思いました! |
| … | 51426/05/15(金)16:39:19No.1430031177+陰謀の夜を起こした女がまともな訳ないメリ |
| … | 51526/05/15(金)16:39:20No.1430031183+>>不便なところやクソなところをこれがフロム味だからと受け入れるのが通みたいな雰囲気になってる気がする |
| … | 51626/05/15(金)16:39:29No.1430031206+>不便なところやクソなところをこれがフロム味だからと受け入れるのが通みたいな雰囲気になってる気がする |
| … | 51726/05/15(金)16:39:32No.1430031214+>>全敵でパリィさせろ! |
| … | 51826/05/15(金)16:39:32No.1430031216+>周回が1番面白いの赤モブが増えるダクソ2だしな |
| … | 51926/05/15(金)16:39:35No.1430031227そうだねx2魔法10枠あるのにホイールじゃなく1個ずつ送って切り替える形式なのも魔改造の末期感有るよね |
| … | 52026/05/15(金)16:39:42No.1430031256そうだねx1ただ素材アイテムのフレテキも結構楽しいの多かったから俺は嫌いになれない |
| … | 52126/05/15(金)16:40:01No.1430031330そうだねx1>>>不便なところやクソなところをこれがフロム味だからと受け入れるのが通みたいな雰囲気になってる気がする |
| … | 52226/05/15(金)16:40:04No.1430031335そうだねx3あんまり言われないけど大トンボめちゃくちゃクソだよ |
| … | 52326/05/15(金)16:40:04No.1430031340+探究者があるから周回要素マシっても許されるからなあ2は |
| … | 52426/05/15(金)16:40:25No.1430031418+単純にエルデンは基礎動作の操作性が3より落ちてるので次回作は期待してます |
| … | 52526/05/15(金)16:40:41No.1430031480+>あんまり言われないけど大トンボめちゃくちゃクソだよ |
| … | 52626/05/15(金)16:40:48No.1430031503+>周回が1番面白いの赤モブが増えるダクソ2だしな |
| … | 52726/05/15(金)16:40:56No.1430031528+この悪い癖ぜんぜん直らねえなって諦めてるのを通ぶってると表現するならそうだね |
| … | 52826/05/15(金)16:40:56No.1430031529+ホイールメニューなんで作らないんだろうな |
| … | 52926/05/15(金)16:40:57No.1430031531+>昔ストームヴィルでひたすら隠れ身のヴェールで部屋のオブジェクトに紛れて侵入BGMだけ流す遊びしてた時に |
| … | 53026/05/15(金)16:40:57No.1430031534そうだねx1>あんまり言われないけど大トンボめちゃくちゃクソだよ |
| … | 53126/05/15(金)16:41:06No.1430031575そうだねx2ダクソ2自体には思うところメチャクチャあるけど探求者と派生武器エンチャだけはマジで良かったと思うんだがな… |
| … | 53226/05/15(金)16:41:14No.1430031593+>ただ素材アイテムのフレテキも結構楽しいの多かったから俺は嫌いになれない |
| … | 53326/05/15(金)16:41:16No.1430031599+>いやダクソ2も結局クソ面倒な中でうまく走り抜けするだけなので… |
| … | 53426/05/15(金)16:41:16No.1430031601そうだねx1>>周回が1番面白いの赤モブが増えるダクソ2だしな |
| … | 53526/05/15(金)16:41:20No.1430031620+見えない体対策もドンドン露骨になるスクリプト攻撃たち嫌い |
| … | 53626/05/15(金)16:41:26No.1430031649そうだねx2ダクソ2はでもやり直すとやっぱりモッサリ過ぎてキツイ |
| … | 53726/05/15(金)16:41:34No.1430031680+崖際で彼方から怒りで他人をぶっ飛ばして殺すのが好きなんだ |
| … | 53826/05/15(金)16:41:36No.1430031684+>ホイールメニューなんで作らないんだろうな |
| … | 53926/05/15(金)16:41:52No.1430031747+大トンボはあいつに見られてるとマップ開けないのが本当に凄い… |
| … | 54026/05/15(金)16:42:04No.1430031789+ダクソ2のタマネギマンとか赤モブからのレアドロ要素かなり好きだった |
| … | 54126/05/15(金)16:42:19No.1430031836そうだねx1>製法書はテキスト変わらんのにひたすら小分けにされてるの許さん |
| … | 54226/05/15(金)16:42:30No.1430031875そうだねx2製法書やたら細切れにしてるのダンジョン作りまくったのはいいけど配置するアイテム考えてなかった感がある |
| … | 54326/05/15(金)16:42:40No.1430031903+屈指の良ボスだと思った罪人にゴミみたいなスペルぶっぱNPC入ってくるの評価したくない |
| … | 54426/05/15(金)16:42:48No.1430031937そうだねx2ダクソ2は正直大分美化されてるところある |
| … | 54526/05/15(金)16:42:49No.1430031944+>周回で敵の追加も真新しいことも増えない他シリーズよりは楽しませようとしてるのはわかるから評価してる |
| … | 54626/05/15(金)16:43:04No.1430031992そうだねx3魔法カチカチ切り替えるのはもうやめようよ! |
| … | 54726/05/15(金)16:43:21No.1430032050+レアドロマラソンが苦行って言うけどPSOのレアドロマラソンを経験するとフロムのマラソンは優しいからよぉ! |
| … | 54826/05/15(金)16:43:34No.1430032099+ダクソ2評価ポイントもあるけどやっぱりアクションゲーム部分が本当に良くなくてね… |
| … | 54926/05/15(金)16:43:35No.1430032103+いつもの |
| … | 55026/05/15(金)16:44:02No.1430032192+>製法書やたら細切れにしてるのダンジョン作りまくったのはいいけど配置するアイテム考えてなかった感がある |
| … | 55126/05/15(金)16:44:11No.1430032232+祈祷は使えるモン多いけど魔術は最悪彗星だけ撃ってたらいいから上キーポチポチはそんなにしないし… |
| … | 55226/05/15(金)16:44:11No.1430032234そうだねx1ダクソ2は1の感覚でも3の感覚でも遊べない |
| … | 55326/05/15(金)16:44:12No.1430032238+ダクソ2はここでもお外でも俺は好きだけどちょっと…みたいに言われてる所しか見た事ねえ |
| … | 55426/05/15(金)16:44:16No.1430032250+>>周回で敵の追加も真新しいことも増えない他シリーズよりは楽しませようとしてるのはわかるから評価してる |
| … | 55526/05/15(金)16:44:30No.1430032291+>ダクソ2は正直大分美化されてるところある |
| … | 55626/05/15(金)16:44:32No.1430032298+>>周回で敵の追加も真新しいことも増えない他シリーズよりは楽しませようとしてるのはわかるから評価してる |
| … | 55726/05/15(金)16:44:35No.1430032310そうだねx3ダークソウルから続投した人間性システムは結局どうにもならなかった感じ |
| … | 55826/05/15(金)16:44:57No.1430032394そうだねx1ダクソ2のはどちらかというと |
| … | 55926/05/15(金)16:45:02No.1430032418そうだねx2本来祈祷と魔術を使い分けられるって利点が魔法スロットの使いにくさで消える |
| … | 56026/05/15(金)16:45:06No.1430032436そうだねx1>ダクソ2はここでもお外でも俺は好きだけどちょっと…みたいに言われてる所しか見た事ねえ |
| … | 56126/05/15(金)16:45:08No.1430032447そうだねx6なんで睡眠より永眠の方がコスパいいんだよ |
| … | 56226/05/15(金)16:45:09No.1430032449そうだねx4まぁダクソ2で一番いらないのが適応力なのは満場一致だろ |
| … | 56326/05/15(金)16:45:13No.1430032463+でも走り抜けできないソウルシリーズって多分クソゲーだよ |
| … | 56426/05/15(金)16:45:24No.1430032491+喪色掘りの鈴玉【4】と【5】の場所... |
| … | 56526/05/15(金)16:45:30No.1430032518+久々に2やると被弾時の怯みモーションとか長さでキレそうになるからな |
| … | 56626/05/15(金)16:45:47No.1430032565そうだねx2>いつもの |
| … | 56726/05/15(金)16:45:47No.1430032570そうだねx5オープンワールドといえばフィールドの素材集めてクラフトでしょ |
| … | 56826/05/15(金)16:46:04No.1430032632+それこそダクソ2とか雑魚と戦うことに意味があるシステムにしたくて |
| … | 56926/05/15(金)16:46:11No.1430032669+どうせ走り抜けるなら雑魚敵なんていらなくてボスだけのダクソ作ればええ |
| … | 57026/05/15(金)16:46:14No.1430032681そうだねx2ダクソ2のヘッショモーション3日くらいある |
| … | 57126/05/15(金)16:46:34No.1430032771そうだねx1>祈祷は使えるモン多いけど魔術は最悪彗星だけ撃ってたらいいから上キーポチポチはそんなにしないし… |
| … | 57226/05/15(金)16:46:42No.1430032802+まあデモンズのソウル傾向を続投させなかったりするから |
| … | 57326/05/15(金)16:46:56No.1430032857+>でも走り抜けできないソウルシリーズって多分クソゲーだよ |
| … | 57426/05/15(金)16:47:01No.1430032873そうだねx4>祈祷は使えるモン多いけど魔術は最悪彗星だけ撃ってたらいいから上キーポチポチはそんなにしないし… |
| … | 57526/05/15(金)16:47:06No.1430032898そうだねx4エルデンもフロムも好きだけど |
| … | 57626/05/15(金)16:47:09No.1430032913+だが余はダクソ2で青霊警察になって両手持ちアヴェリンで闇霊に人数マウント取りながら狩まくってた思い出を忘れてはおらぬ… |
| … | 57726/05/15(金)16:47:18No.1430032943そうだねx2>どうせ走り抜けるなら雑魚敵なんていらなくてボスだけのダクソ作ればええ |
| … | 57826/05/15(金)16:47:21No.1430032951そうだねx5>ダークソウルから続投した人間性システムは結局どうにもならなかった感じ |
| … | 57926/05/15(金)16:47:40No.1430033006+メリナが攻略できたりトレントが滑走できたりしたら楽しいだろうなと思っていたのでコードヴェイン2で割と絶頂しそうだった |
| … | 58026/05/15(金)16:47:41No.1430033010そうだねx1最近の人からするとソウル系はモンハンと同じゲーム性らしいしな |
| … | 58126/05/15(金)16:47:46No.1430033036+>感知範囲ヤバい追尾範囲ヤバい切り抜けがクソ遅い無敵もないただし敵は枯れるって仕様にしたと思うんだよ |
| … | 58226/05/15(金)16:47:55No.1430033059そうだねx1途中から惰性だなとは思ってたけどソウルロストもうあんま意味ないよね… |
| … | 58326/05/15(金)16:48:10No.1430033116+せめて触媒のR1とR2に振り分けるとかさ |
| … | 58426/05/15(金)16:48:14No.1430033132+人間性は仕方ないと思う |
| … | 58526/05/15(金)16:48:14No.1430033134+>オープンワールドといえばフィールドの素材集めてクラフトでしょ |
| … | 58626/05/15(金)16:48:22No.1430033159+冥 |
| … | 58726/05/15(金)16:48:33No.1430033202そうだねx2>>オープンワールドといえばフィールドの素材集めてクラフトでしょ |
| … | 58826/05/15(金)16:48:36No.1430033210そうだねx2騎乗戦闘はあんま上手くいってなかったな |
| … | 58926/05/15(金)16:48:37No.1430033215+>途中から惰性だなとは思ってたけどソウルロストもうあんま意味ないよね… |
| … | 59026/05/15(金)16:48:39No.1430033227+エルデンリングDLCは大分ギリギリの調整になってるけど2週やれるくらい好きなら楽しめると思う |
| … | 59126/05/15(金)16:48:44No.1430033246+>NPCの配置といいフロムさんオープンワールド初めてかよ |
| … | 59226/05/15(金)16:48:46No.1430033253そうだねx1>最近の人からするとソウル系はモンハンと同じゲーム性らしいしな |
| … | 59326/05/15(金)16:48:57No.1430033283+モブとの戦闘で得るものが全然ないタイプのソウルライクあるよな割と |
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