二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778825032326.jpg-(44701 B)
44701 B26/05/15(金)15:03:52No.1430011938+ 17:34頃消えます
エルデンリングを連休にやって楽しかったのでまたまとまった時間が出来たらDLC買っちゃおっかなーと思いつつ二週目やってるんだけど
攻略解禁して色々やってたらレベルが200を越えてもうほぼ死ななくなってしまったんだ
DLCを本編初見一週目くらいの難度で遊ぼうと思った場合やっぱり別のデータを用意した方がいいのかい
126/05/15(金)15:06:22No.1430012464+
むしろ1周目の育成途中で突っ込むと地獄を見るぞ
まあLv100でも200でも初見苦しむのは同じだが
226/05/15(金)15:07:12No.1430012613そうだねx17
影の地専用のレベルがあるから大丈夫
326/05/15(金)15:07:17No.1430012629+
難度体感したいだったらそうなんじゃね?
でも200レベは色んな武器振り回せるよ
426/05/15(金)15:08:38No.1430012902+
影の地楽しいけどモーグ様撃破が条件なの周回とかするとめんどいよね
526/05/15(金)15:09:33No.1430013086+
>難度体感したいだったらそうなんじゃね?
>でも200レベは色んな武器振り回せるよ
といってもそれぞれ強化しないとだから億劫で単体用複数用狙撃用で三種類くらいしか使わなくなっちゃうんだよね…
依存ステータスの関係で味変しようとするとだいたい弱くなっちゃうし
626/05/15(金)15:10:22No.1430013240+
>影の地専用のレベルがあるから大丈夫
あっそういう感じなんだね
じゃあ本編でレベル200でも100でもあんま変わんない感じか
726/05/15(金)15:12:31No.1430013616そうだねx4
上でも言われてるけど色んな武器使えるレベルは高ければ高いほどいいと思う
敵の攻撃も痛ってえし
826/05/15(金)15:14:27No.1430013974+
DLCはDLCでクリア後補正があるけどそれはそれとして本編の周回補正は受けるんじゃなかったっけ
926/05/15(金)15:14:30No.1430013985+
影の地もガンガンレベル上がるから楽しくプレイできたよ俺は
180ぐらいで突っ込んだけどクリアするころには45ぐらいレベル上がったし
1026/05/15(金)15:15:29No.1430014157+
影の地レベルで攻撃力とカット率盛る前提になってるから200でもそこそこ死ねると思う
1126/05/15(金)15:16:25No.1430014346そうだねx1
攻略見ながら進めるとかそんな奴マジでいるんだ…
1226/05/15(金)15:19:03No.1430014790そうだねx9
>攻略見ながら進めるとかそんな奴マジでいるんだ…
全く攻略見ない縛りプレイの人?
1326/05/15(金)15:19:34No.1430014874+
まあ取り逃がし要素山ほどあるし
多少攻略見た方がストレスフリーだと思う
そんなあなたもたくさん死ねる影の地をよろしくね
1426/05/15(金)15:20:00No.1430014984そうだねx1
ソウル系は導線よくわかんない時にwiki見に行くんだよな
1526/05/15(金)15:20:19No.1430015051+
コレの攻略解禁ってクリア後アイテム集めとか進められなかったサブイベントじゃねーの
1626/05/15(金)15:20:38No.1430015103+
>ソウル系は導線よくわかんない時にwiki見に行くんだよな
テキストだけで結局場所が分からない奴!
1726/05/15(金)15:20:47No.1430015136+
攻略情報も見て1周で全部味わい尽くしたいって気持ちもわかる
1826/05/15(金)15:21:13No.1430015222そうだねx12
>>ソウル系は導線よくわかんない時にwiki見に行くんだよな
>テキストだけで結局場所が分からない奴!
↑の近く
↑の反対側
↑から足場を降りていった先
1926/05/15(金)15:21:18No.1430015237+
加護縛ればいいじゃん
2026/05/15(金)15:21:26No.1430015264+
>攻略見ながら進めるとかそんな奴マジでいるんだ…
何を見てその内容になるのか良くわからんのだけど
どのレスに対するレス…?
2126/05/15(金)15:21:54No.1430015344そうだねx8
攻略に関しては動画見た方がいいんだよな…
取りこぼしアイテムを文章で言われても難しすぎる
2226/05/15(金)15:22:21No.1430015425+
難易度MAXの8周目でDLC挑んだけどキツかったな
魔術マンだったけど知力80でもとにかく火力が足りなかった
2326/05/15(金)15:23:32No.1430015651そうだねx1
>攻略に関しては動画見た方がいいんだよな…
>取りこぼしアイテムを文章で言われても難しすぎる
ていうか細かい情報は(眉唾含め)動画のほうが結局多いんだよな…
攻略サイトはコメントの質が宗教になったりするし
2426/05/15(金)15:23:52No.1430015695+
>加護縛ればいいじゃん
それはそれで本来あるべき強化要素を楽しめなくなるからどうなんだろという気もする
2526/05/15(金)15:24:51No.1430015866+
>攻略に関しては動画見た方がいいんだよな…
>取りこぼしアイテムを文章で言われても難しすぎる
>↑の近く
>↑の反対側
>↑から足場を降りていった先
の真ん中拾ってるとかあるからね…
2626/05/15(金)15:25:05No.1430015912そうだねx1
何処かで、大ルーンが壊れた
2726/05/15(金)15:26:21No.1430016148+
魔術は知力全振りしててもたまに火力の頭打ち感じるよね…
いや決して弱くはないんだけど…これ以上火力盛れないくらい盛ってここ止まりなのか…みたいな
2826/05/15(金)15:26:23No.1430016160そうだねx11
なんなら話でなんだって!?ってなるタイプじゃないしキャラのイベントフラグクソ不親切だからこのゲームに関しては攻略見てもいいと思う
2926/05/15(金)15:26:38No.1430016219そうだねx5
つーかスレ「」は攻略情報を二周目で解禁したと言っているんだから
何もおかしい話はない
3026/05/15(金)15:26:43No.1430016234+
こいつ本編のどのボスより強くねが何体か居たな
3126/05/15(金)15:26:48No.1430016252+
影の地は導線が雑過ぎる
NPCイベントほとんど完遂できなかった
3226/05/15(金)15:27:16No.1430016332+
>魔術は知力全振りしててもたまに火力の頭打ち感じるよね…
>いや決して弱くはないんだけど…これ以上火力盛れないくらい盛ってここ止まりなのか…みたいな
DLC経ても結局ほうき星連打するのが一番でううn…って思いながらプレイしてました
3326/05/15(金)15:28:12No.1430016505+
たまたま手に入ってた血鬼の腕が無骨で使ってたらやたら火力出せて驚いた記憶
3426/05/15(金)15:28:56No.1430016625+
DLCは地図断片のシンボルの位置が全く当てにならなくなるのでよろしくお願いします
3526/05/15(金)15:29:19No.1430016699+
>何を見てその内容になるのか良くわからんのだけど
>どのレスに対するレス…?
スレ文に書いてんだろ文盲
>攻略見ながら色々やってたらレベルが200を越えてもうほぼ死ななくなってしまったんだ
3626/05/15(金)15:29:20No.1430016703そうだねx1
>影の地は導線が雑過ぎる
>NPCイベントほとんど完遂できなかった
ミケラ十字追いかけてるだけで主要NPCのイベントはだいたい進んだような…
ミケラ十字以外に行く場合はだいたい私は○○に行きますって教えてくれたし
3726/05/15(金)15:29:48No.1430016795+
>DLCは地図断片のシンボルの位置が全く当てにならなくなるのでよろしくお願いします
ギザ山の地図どこで拾えるんだろ…って思いながら登ってたな
3826/05/15(金)15:30:15No.1430016897そうだねx5
好きにあそべば
ええ!
3926/05/15(金)15:30:18No.1430016907+
>たまたま手に入ってた血鬼の腕が無骨で使ってたらやたら火力出せて驚いた記憶
筋神でうぉぉぉ二発で出血!!雑魚は強靭と出血でゴリ押しじゃあああってやりたい人用にようやく生えてきた武器だしな
4026/05/15(金)15:30:24No.1430016926そうだねx5
影の地の地図配置考えた人ゲーム作りの才能ないから辞めた方がいいよ
4126/05/15(金)15:30:31No.1430016948そうだねx3
レベル200でも!
攻撃がクソ痛い!
4226/05/15(金)15:31:25No.1430017118+
俺は寝てるやつと落葉格闘マンしか完遂できなかった覚えがある…
つのんちゅとか獅子斬りとか針とかアンスバッハとか大体折れちゃった
4326/05/15(金)15:32:29No.1430017337+
いいよね腕
設定はグロいし見た目はけんたっちーだけど性能は七難隠すぜ
ところで偽聖槍の強化まだですか…?
4426/05/15(金)15:32:32No.1430017346+
影の地でフラグ失敗しそうなのはティエリエとムーアくらいじゃない?
フレイヤとかはすごい唸ってるのに無視してダンジョン攻略進めるのが悪いし
4526/05/15(金)15:33:38No.1430017566+
加護無しでやると敵の火力とんでもないよね
4626/05/15(金)15:33:39No.1430017572+
アンスバッハやレダは適当に進めてると間すっ飛ばしちゃう人は多そう
4726/05/15(金)15:33:42No.1430017580そうだねx3
>フレイヤとかはすごい唸ってるのに無視してダンジョン攻略進めるのが悪いし
下の階で火の騎士と必死に戦ってる最中にクソデカ呟きで笑わせにくるのやめろ!
4826/05/15(金)15:33:58No.1430017636+
>魔術は知力全振りしててもたまに火力の頭打ち感じるよね…
>いや決して弱くはないんだけど…これ以上火力盛れないくらい盛ってここ止まりなのか…みたいな
魔術はルーサット頭に魔力蠍にゴッドフレイ肖像に魔術師塊に捧闘の剣で魔術の地にラニ月でデバフと凍傷いれて滅びの流星とかなら結構凄いダメージになるんじゃないの
4926/05/15(金)15:34:30No.1430017755+
>ところで偽聖槍の強化まだですか…?
ターニッシュエディションが来たらまた色々変わるんじゃない?
5026/05/15(金)15:34:41No.1430017787+
落ちてるしょぼい鍛石を別のアイテムに置き換えてほしい影の地
5126/05/15(金)15:34:43No.1430017794+
>影の地でフラグ失敗しそうなのはティエリエとムーアくらいじゃない?
>フレイヤとかはすごい唸ってるのに無視してダンジョン攻略進めるのが悪いし
なんか変な声聞こえる…で終わったわ
5226/05/15(金)15:34:47No.1430017803+
ナイトレインだとキャラと遺物でステ固定出来るけど本編は全部弄る必要あるからな…
DLC武器祈祷は色々楽しいぞ
5326/05/15(金)15:35:22No.1430017915+
フレイヤさんはなんと言うかまあまあ美味しいポジションのはずなのになんかついでの様に死んだよね
アンスバッハとティエリエが覚醒したのも相まって
5426/05/15(金)15:35:23No.1430017919+
ティエリエとか攻略情報見ずに完遂できた人いるんだろうか…
5526/05/15(金)15:35:34No.1430017955+
角人も折れちゃったなぁ
5626/05/15(金)15:36:07No.1430018089+
>ティエリエとか攻略情報見ずに完遂できた人いるんだろうか…
むしろあいつだけちゃんと完遂できた…
5726/05/15(金)15:36:15No.1430018121そうだねx4
>影の地の地図配置考えた人ゲーム作りの才能ないから辞めた方がいいよ
月光の祭壇の下にしろがね村があるから位置的に見えないみたいな構造してるから意図的だよこれ
せめて切り替えられる地図をだな…
5826/05/15(金)15:36:21No.1430018144+
2キャラ目作ったしDLCに序盤から行ってやるぜー!って意気込んでたけどNPCイベントも拾おうと思うと割とやる事多くてだいぶ掛かってしまった
まあローデイル入りくらいで行ければ十分早いだろうと自分を納得させている
5926/05/15(金)15:36:33No.1430018179+
ムーアに関しちゃどっちに転んでも尻切れ蜻蛉みたいになるのが良くない
6026/05/15(金)15:36:40No.1430018202+
>フレイヤさんはなんと言うかまあまあ美味しいポジションのはずなのになんかついでの様に死んだよね
あの人は脳の端っこまでギッシリ赤獅子が詰まってる赤獅子ウーマンだから…
6126/05/15(金)15:36:50No.1430018226そうだねx17
>>何を見てその内容になるのか良くわからんのだけど
>>どのレスに対するレス…?
>スレ文に書いてんだろ文盲
>>攻略見ながら色々やってたらレベルが200を越えてもうほぼ死ななくなってしまったんだ
「二週目やってんだけど」「攻略解禁して色々やってたらレベル上がりすぎちゃった」
はクリアしたから攻略解禁して取りこぼし拾ってるって意味にしかならなくない…?
攻略見ながら進めるってのがスレ文を読み落として勘違いしただけってんなら納得するけどちょっと口悪いぜ君
6226/05/15(金)15:37:31No.1430018376+
>ミケラ十字追いかけてるだけで主要NPCのイベントはだいたい進んだような…
このクソみてえな地図を書いたのは誰だ!!
6326/05/15(金)15:37:45No.1430018431そうだねx4
200くらいなら余裕で苦戦するから安心しろ
ソースは俺
6426/05/15(金)15:38:23No.1430018579そうだねx6
まず攻略見ながらやらないでこのゲーム網羅出来る訳ねぇだろ!
6526/05/15(金)15:38:26No.1430018591+
ティエリエは難しいのトリーナで4回死ぬとこくらいだからな
あとはNPCにまめに話しかけに言ってればどうにかなると思う
6626/05/15(金)15:38:27No.1430018593+
影の地は大乱闘まで行かなくても割と限定アイテム取り切れるからあんまフラグ折れたって感じはしないわ
エビ殺しちゃってムーア敵対とかフレイヤの知恵熱とかは除く
6726/05/15(金)15:38:32No.1430018612+
>ティエリエとか攻略情報見ずに完遂できた人いるんだろうか…
ちょうど3死で諦めた
今でも悔しい
6826/05/15(金)15:38:59No.1430018715+
>フレイヤさんはなんと言うかまあまあ美味しいポジションのはずなのになんかついでの様に死んだよね
>アンスバッハとティエリエが覚醒したのも相まって
途中までは世話焼いてくれる人だけどプレイヤーやアンスバッハと戦いてえな…って思ってた所にミケラダの真相知って方針固めちゃうって構図は
ラダーン祭り全否定かよってなるけど俺は好き
6926/05/15(金)15:39:24No.1430018806+
>200くらいなら余裕で苦戦するから安心しろ
>ソースは俺
俺も1周目レベル250くらいで突入したけど
まず最初の呪剣士とまともにやり合おうとして死
周りの探索しようとしてたら獣の爪の全裸と遭遇して死
先に進んだらウィッカーマンの蹴り石で死
こいつはすげぇところに来たもんだぜ…!ってなった
7026/05/15(金)15:39:29No.1430018825そうだねx3
ティエリエはなんか大丈夫でしたが壺虫野郎の仲間の虫を救うとか判るわけないんだよね
7126/05/15(金)15:39:51No.1430018901+
>ティエリエは難しいのトリーナで4回死ぬとこくらいだからな
>あとはNPCにまめに話しかけに言ってればどうにかなると思う
ティエリエ周りやる前にベールやったから死んじまったよ巫女
7226/05/15(金)15:40:14No.1430018984+
>ティエリエはなんか大丈夫でしたが壺虫野郎の仲間の虫を救うとか判るわけないんだよね
虫の見た目キモゲジゲジにしたの馬鹿だろと今でも思う
7326/05/15(金)15:40:17No.1430019005+
>ティエリエ周りやる前にベールやったから死んじまったよ巫女
死んだ方でもらえる武器割と強いから…
7426/05/15(金)15:40:19No.1430019016+
>影の地は大乱闘まで行かなくても割と限定アイテム取り切れるからあんまフラグ折れたって感じはしないわ
>エビ殺しちゃってムーア敵対とかフレイヤの知恵熱とかは除く
即斬だったかなんだったか貰えなかったのは結構ショックだった
7526/05/15(金)15:40:39No.1430019075+
加護さえ上げれば一気に楽になるんだけど
まず加護の場所が初見だとわからんしな
マップの端の方の洞窟にひっそり置いてあったりするし
まあ周回で再配置されるのを取っても普通に加護レベル上がるから1周目でコンプするのフロムも想定してないんだと思うんだが
7626/05/15(金)15:40:48No.1430019094+
台詞周りは壊れたOKで聞けなくなっちゃうの結構あるけどアイテム入手にはあんま関係ないんだよなあのメッセージ…
7726/05/15(金)15:40:48No.1430019095そうだねx4
>>ティエリエはなんか大丈夫でしたが壺虫野郎の仲間の虫を救うとか判るわけないんだよね
>虫の見た目キモゲジゲジにしたの馬鹿だろと今でも思う
白い方は友好NPCにしたので影の地の奴らは赤くします!
せめて逆にしろや!
7826/05/15(金)15:41:07No.1430019168+
…わかりにくいなNPCイベント!
7926/05/15(金)15:41:26No.1430019234+
>まあ周回で再配置されるのを取っても普通に加護レベル上がるから1周目でコンプするのフロムも想定してないんだと思うんだが
DLCラスボス倒さなければ周回補正掛からないってのは後から知ったな…
8026/05/15(金)15:41:29No.1430019240+
蟲だってゴーリーみたいに人に化けれるんだからさあ!
8126/05/15(金)15:41:36No.1430019264そうだねx3
なんなら本編のNPCイベントもアプデ前は結構酷い
8226/05/15(金)15:41:37No.1430019267+
>…わかりにくいなNPCイベント!
さい
らま
8326/05/15(金)15:41:47No.1430019293+
地域ごとにサブストーリーみたいなのが進んでくみたいになってるのは本編のNPCイベントの反省かね
8426/05/15(金)15:41:52No.1430019308+
200で遊んでたけど影の地で250まで上げちゃった覚えがある
それでもマッチするから助かる
8526/05/15(金)15:41:52No.1430019309+
>なんならエルデン以前のNPCイベントも結構酷い
8626/05/15(金)15:41:53No.1430019313+
>ティエリエはなんか大丈夫でしたが壺虫野郎の仲間の虫を救うとか判るわけないんだよね
なんか倒れてる奴いる…なんだろ…?で回復を使うとこまではやったよ
ぬくもり石でないと駄目はわかるかこの野郎
8726/05/15(金)15:42:13No.1430019378そうだねx3
ナイトレインっていいゲームだったな
8826/05/15(金)15:42:22No.1430019414+
>加護さえ上げれば一気に楽になるんだけど
>まず加護の場所が初見だとわからんしな
その辺もやっぱり十字を探せってのが最初の指針になるんだろうね
NPCもいるし…
8926/05/15(金)15:42:28No.1430019436そうだねx3
>加護さえ上げれば一気に楽になるんだけど
>まず加護の場所が初見だとわからんしな
>マップの端の方の洞窟にひっそり置いてあったりするし
>まあ周回で再配置されるのを取っても普通に加護レベル上がるから1周目でコンプするのフロムも想定してないんだと思うんだが
と言うか種子みたいに必要個数より多めにマップに配置してくれよってなる
9026/05/15(金)15:42:36No.1430019464そうだねx3
アンスバッハとティエリエはイベントやるの本当に好きになるから導線はちゃんとして欲しい
9126/05/15(金)15:42:37No.1430019468+
なんか知らんけどルーン壊れましたは何なんだよってなる影の地
9226/05/15(金)15:42:45No.1430019487+
影の地は小型雑魚のルーンもかなり多めだからやってるとむしろレベルはだいぶ上がってくんだよな
大型モブとかは妙に少ないが
9326/05/15(金)15:42:51No.1430019509そうだねx2
オープンフィールドで攻略順不同なのに時限イベントだらけなのほんま…ほんま!
9426/05/15(金)15:43:07No.1430019571そうだねx4
>なんか知らんけどルーン壊れましたは何なんだよってなる影の地
[OK]
9526/05/15(金)15:43:11No.1430019587+
>ナイトレインっていいゲームだったな
大空洞はちと怪しい
9626/05/15(金)15:43:12No.1430019591そうだねx3
蟲はロックできない時点でなんかおかしいな?ってなったわ
まあロックできない距離から弓で撃った奴を責められない気持ちもある
9726/05/15(金)15:43:18No.1430019607+
いいところもたくさんあるけど文句言い出すと無限に挙げられるそんな影の地
9826/05/15(金)15:43:28No.1430019646+
まぁ良くも悪くもこの規模のフロムゲーもう出ないだろうから…
9926/05/15(金)15:43:32No.1430019656+
ダークソウル3辺りがNPCイベントのクソさトップだった気がする
10026/05/15(金)15:43:38No.1430019680+
>>なんか知らんけどルーン壊れましたは何なんだよってなる影の地
>[OK]
はいじゃないが
10126/05/15(金)15:43:50No.1430019717そうだねx6
>いいところもたくさんあるけど文句言い出すと無限に挙げられるそんな影の地
やっぱエルデンってダクソ2の系譜だよな…ってこの評を見るたびに思う
10226/05/15(金)15:44:12No.1430019789+
>いいところもたくさんあるけど文句言い出すと無限に挙げられるそんな影の地
フロムゲー大体そう
10326/05/15(金)15:44:12No.1430019791+
>ダークソウル3辺りがNPCイベントのクソさトップだった気がする
初見でグレイラット完遂できた人どんだけ居るんだろう
10426/05/15(金)15:44:21No.1430019820+
でも次のフロムゲーも楽しみ
10526/05/15(金)15:44:45No.1430019905+
150〜180がダクソと同じ程の耐久力と特化の落ち着くぐらいなんだっけ確か
だったら200はまぁまぁまぁだな
10626/05/15(金)15:44:51No.1430019919+
>でも次のフロムゲーも楽しみ
PVPVEは不安しかねえ!
10726/05/15(金)15:44:55No.1430019930+
>ダークソウル3辺りがNPCイベントのクソさトップだった気がする
マップに埋もれてキャラにそもそも気付かねえ!ってなるエルデンのが個人的には上
10826/05/15(金)15:44:55No.1430019933+
ダスクブラッドもソロモード欲しいなぁ
10926/05/15(金)15:45:06No.1430019975そうだねx5
影の地はほんとフラグわかんね…というか勝手に折れる…になった結果が
血の貴族、ナタンを召喚しますか?
なんだよな
11026/05/15(金)15:45:15No.1430020012そうだねx2
加護は追加エリアの難易度調整としてわりと面白い仕様だと思ったけど探索を促すシステムとなんか勝手に壊れるルーンとの組み合わせは最悪だと思った
11126/05/15(金)15:45:23No.1430020031+
次のオンゲじゃないフロム楽しみにしてる
ナイトレインもやったしダスクブラッドもやるけどやっぱりソロよ
11226/05/15(金)15:45:26No.1430020046+
ナタn!?来たn!?
11326/05/15(金)15:45:34No.1430020070+
>ダークソウル3辺りがNPCイベントのクソさトップだった気がする
(なんか下敷きになって死んでるフォドリック)
11426/05/15(金)15:45:45No.1430020116そうだねx1
>加護は追加エリアの難易度調整としてわりと面白い仕様だと思ったけど探索を促すシステムとなんか勝手に壊れるルーンとの組み合わせは最悪だと思った
加護探しつまんない
ボス倒したら増えるようにして欲しかった
11526/05/15(金)15:46:12No.1430020191そうだねx3
奈落の雰囲気本当に好きなんだけどなんかこう…もっと調理方法があっただろ!って気持ちも強い
11626/05/15(金)15:46:20No.1430020210+
地図が何の役にも立たない!
11726/05/15(金)15:46:23No.1430020219+
強え出血強え
11826/05/15(金)15:46:25No.1430020223そうだねx2
>ボス倒したら増えるようにして欲しかった
これもレガシーダンジョンじゃなくて洞窟とか廃墟とかそう言うところのミニボスに配置して欲しかった感がある
11926/05/15(金)15:46:32No.1430020255+
フロム脳とか考察の余地というには説明と導線の怪しい部分が多い印象
12026/05/15(金)15:46:35No.1430020259+
>ダスクブラッドもソロモード欲しいなぁ
pvpで基本1で立ち回るなら絶対オンラインじゃなきゃプレイできないってわけじゃないのでは?
まあ俺ダスクブラッドの情報制限してるから何も知らんけど
12126/05/15(金)15:46:39No.1430020269+
3は誇張抜きで攻略なしだとNPCどれも完遂しないと思う
12226/05/15(金)15:46:46No.1430020295そうだねx2
>奈落の雰囲気本当に好きなんだけどなんかこう…もっと調理方法があっただろ!って気持ちも強い
奈落っていうか…森!
12326/05/15(金)15:47:01No.1430020349+
>次のオンゲじゃないフロム楽しみにしてる
>ナイトレインもやったしダスクブラッドもやるけどやっぱりソロよ
やっぱりとはいうけどソウル系だいたいオンゲではないか
12426/05/15(金)15:47:14No.1430020387そうだねx3
やっぱりミニマップはあってもいいと思う
12526/05/15(金)15:47:17No.1430020395+
フロムってホラー演出上手いしホラゲ作んないのかな
12626/05/15(金)15:47:21No.1430020408そうだねx2
>>次のオンゲじゃないフロム楽しみにしてる
>>ナイトレインもやったしダスクブラッドもやるけどやっぱりソロよ
>やっぱりとはいうけどソウル系だいたいオンゲではないか
マルチ要素があるってだけでメインじゃないよ
12726/05/15(金)15:47:33No.1430020455+
>フロムってホラー演出上手いしホラゲ作んないのかな
いいですよねデラシネ
12826/05/15(金)15:47:42No.1430020488+
そういや褪せ人エディションまだ来てねえんだな…
12926/05/15(金)15:47:45No.1430020502そうだねx1
>>次のオンゲじゃないフロム楽しみにしてる
>>ナイトレインもやったしダスクブラッドもやるけどやっぱりソロよ
>やっぱりとはいうけどソウル系だいたいオンゲではないか
あんなもんおまけでは?
13026/05/15(金)15:47:46No.1430020505+
>フロムってホラー演出上手いしホラゲ作んないのかな
エコーナイトとかあったんだけどね
13126/05/15(金)15:47:50No.1430020517+
レベルばんばん上げて色々対応できる方が楽しいってのはダクソ2を踏襲してる感じはとてもあるよね
とりあえずどんなビルドでも生命50ないと俺は戦えないへっぽこ褪せ人だよ
13226/05/15(金)15:47:57No.1430020539+
急に壊れても致命的ななにかが起こるわけじゃないけどまだ聞いてないNPCの台詞フラグが消えるのはだいぶ困る
13326/05/15(金)15:47:57No.1430020542+
>奈落の雰囲気本当に好きなんだけどなんかこう…もっと調理方法があっただろ!って気持ちも強い
やりたいことはわかるしそれ自体に文句はない
エリアが広すぎるわ馬鹿!
13426/05/15(金)15:48:04No.1430020562+
>ナイトレインっていいゲームだったな
ナイトレインやった感想はソロでゆっくりいろんな場所を探索するゲームにしてくれだったよ俺は
13526/05/15(金)15:48:18No.1430020607+
なんも考えずにぶっ殺したけど今のボスめっちゃ重要なやつじゃないか…?がちょくちょくいる影の地
13626/05/15(金)15:48:25No.1430020637+
不親切さが面白さに繋がってるところが無いわけじゃないのは分かる
分かるがだからと言ってそれを強調されたらたまったもんじゃねえ!
13726/05/15(金)15:48:34No.1430020670+
>ボス倒したら増えるようにして欲しかった
ボス倒せず強化できないとボス倒せない人が一生苦しむSEKIROの反省なんだろう
13826/05/15(金)15:48:38No.1430020679+
>フロムってホラー演出上手いしホラゲ作んないのかな
やった事ないけど九怨ってホラーゲームじゃないの
13926/05/15(金)15:48:56No.1430020738+
>>ナイトレインっていいゲームだったな
>ナイトレインやった感想はソロでゆっくりいろんな場所を探索するゲームにしてくれだったよ俺は
イメトレ(夜毎にやり直しが出来る)モード欲しい
14026/05/15(金)15:49:07No.1430020770+
獅子舞と角人に殺意を覚えたら影の地が始まる
14126/05/15(金)15:49:09No.1430020774+
ナイトレインは面白いんだけどやっぱりちょっと忙しくてオレには難しい
14226/05/15(金)15:49:12No.1430020786そうだねx2
>なんも考えずにぶっ殺したけど今のボスめっちゃ重要なやつじゃないか…?がちょくちょくいる影の地
いつも通りのフロムあじだな!
14326/05/15(金)15:49:14No.1430020789+
>ナイトレインっていいゲームだったな
ナイトレインから入ったけど握ってない武器の付帯が発動してんのかどうかの説明もなく操作説明だけでリムベルドに放り出されるし
連続攻撃時の仕様とか附帯や遺物の重複するしないとか外部サイトで調べないとほぼわかんないし
ステ依存で武器の威力がどれくらい変わるとかカンストした今でもザックリとしか理解してないよ…
14426/05/15(金)15:49:23No.1430020819そうだねx2
>ナイトレインやった感想はソロでゆっくりいろんな場所を探索するゲームにしてくれだったよ俺は
ソロモードあったしコンセプト的にも高速白バイトみたいなゲームじゃんそもそも
14526/05/15(金)15:49:31No.1430020849+
DLCはNXNBVDあたりの悪いフロム全開で懐かしさすら覚えた
嬉しかったわけではないが…
14626/05/15(金)15:49:44No.1430020893+
狭い拠点に人が集まってた時代の会話イベントをオープンワールドにばら撒くんじゃねえ!
14726/05/15(金)15:50:00No.1430020944そうだねx8
うおおおおおおお!
いてえ!いてえええ!
腕が!足が!壊れちまったぜんぶが!
うおおおおおおお!

おそらく元気
14826/05/15(金)15:50:14No.1430020990そうだねx3
>狭い拠点に人が集まってた時代の会話イベントをオープンワールドにばら撒くんじゃねえ!
初期のマップ表示なし仕様はやっぱりどうかと思うよ!
14926/05/15(金)15:50:14No.1430020993+
>なんも考えずにぶっ殺したけど今のボスめっちゃ重要なやつじゃないか…?がちょくちょくいる影の地
ひまわりとか完全に納期のデーモンに影響されてると思う
15026/05/15(金)15:50:21No.1430021018そうだねx2
>>ナイトレインやった感想はソロでゆっくりいろんな場所を探索するゲームにしてくれだったよ俺は
>ソロモードあったしコンセプト的にも高速白バイトみたいなゲームじゃんそもそも
だからそれでは摂取出来る栄養が違うってことでしょ
15126/05/15(金)15:50:28No.1430021042+
>なんも考えずにぶっ殺したけど今のボスめっちゃ重要なやつじゃないか…?がちょくちょくいる影の地
ストーリーやこの国の文化的に殺しちゃいけないタイプの人だよな
し…死んでるって人が多すぎる
15226/05/15(金)15:50:31No.1430021050+
>>ナイトレインっていいゲームだったな
>ナイトレインやった感想はソロでゆっくりいろんな場所を探索するゲームにしてくれだったよ俺は
数百時間やったけどファームに使わんから行ったことないエリアとかあるんだよな…
フリーランモード欲しい
15326/05/15(金)15:50:46No.1430021093+
>狭い拠点に人が集まってた時代の会話イベントをオープンワールドにばら撒くんじゃねえ!
デモンズだって拠点外で進むNPCイベントいくらでもあったしなあ
15426/05/15(金)15:50:46No.1430021096+
>ラダーン祭り全否定かよってなるけど俺は好き
経歴見たらあんたほどの赤獅子が言うなら…てなるからな
15526/05/15(金)15:50:48No.1430021105+
エルデン本編は楽しめたけどDLCはダメだったな…初期にやったからか拾える武器と戦技が悉く合わなかったのがあんまり良い印象持ってない原因だと思うけど今は多少マシになってるのかな?
15626/05/15(金)15:50:52No.1430021113+
ナイトレインはソロだと一日ごとの時間が少し長くなるとかそういう方面の機能が欲しい
時間足りなさすぎ!
15726/05/15(金)15:51:07No.1430021157+
大腐敗壺を「」にぶん投げただけで嫌われるとか世も末だな
15826/05/15(金)15:51:20No.1430021197+
ナイトレインはもう更新ないのかな
15926/05/15(金)15:51:25No.1430021210そうだねx1
満足度の平均値は一番高いかもしれんナイトレイン
だりぃ〜って思いながらやる中弛み期間があんまなくてずっと楽しめた
16026/05/15(金)15:51:27No.1430021218+
奈落で1番面白いのパリィしたらあのやばいやつに触れたんだ!みたいな手記
16126/05/15(金)15:51:38No.1430021261+
>>ナイトレインっていいゲームだったな
>ナイトレインから入ったけど握ってない武器の付帯が発動してんのかどうかの説明もなく操作説明だけでリムベルドに放り出されるし
>連続攻撃時の仕様とか附帯や遺物の重複するしないとか外部サイトで調べないとほぼわかんないし
>ステ依存で武器の威力がどれくらい変わるとかカンストした今でもザックリとしか理解してないよ…
フロムは良くも悪くもユーザー同士の交流で攻略法を見つけてくれよな!っていう方針な気がする
ナイトレインはCOOPだからその前提知識が必要とされる場面多すぎるだけで…
16226/05/15(金)15:51:38No.1430021263+
ロミナって結局なんなんだ?
16326/05/15(金)15:51:46No.1430021286+
>>ラダーン祭り全否定かよってなるけど俺は好き
>経歴見たらあんたほどの赤獅子が言うなら…てなるからな
まあそもそもラダーン祭りは赤獅子の当人全然参加してないもんな
部下たちみんな英霊たちの地下墓で遊んどる
16426/05/15(金)15:51:47No.1430021294そうだねx1
>ソロモードあったしコンセプト的にも高速白バイトみたいなゲームじゃんそもそも
全くそのとおりなんだけどそれがnot for meだったなという悲しみです
16526/05/15(金)15:51:57No.1430021325+
指ママとかいう狂人を生み出した功績が重い
何なのあの在野のわけわかんない人…
16626/05/15(金)15:51:59No.1430021335そうだねx6
ひまわり
指遺跡
奈落
このあたりは絶対詰めきれずにリリースしたと思う
16726/05/15(金)15:52:02No.1430021342+
>>ラダーン祭り全否定かよってなるけど俺は好き
>経歴見たらあんたほどの赤獅子が言うなら…てなるからな
ラダーン祭りは洗脳で不参加っぽいのが…まあ仕方ねえか…
16826/05/15(金)15:52:03No.1430021345+
>>ソロモードあったしコンセプト的にも高速白バイトみたいなゲームじゃんそもそも
>全くそのとおりなんだけどそれがnot for meだったなという悲しみです
ずっと、悲しいまま?
16926/05/15(金)15:52:14No.1430021379そうだねx3
知れば知るほどメスメルを殺したくなかったな…ってなる
17026/05/15(金)15:52:22No.1430021404+
>ロミナって結局なんなんだ?
なんか分からんけど通り道にいた!チェスト仕る!
17126/05/15(金)15:52:28No.1430021423+
>知れば知るほどメスメルを殺したくなかったな…ってなる
でもメスメルは俺を殺したくてたまんねえんだよ
17226/05/15(金)15:52:33No.1430021439+
>満足度の平均値は一番高いかもしれんナイトレイン
>だりぃ〜って思いながらやる中弛み期間があんまなくてずっと楽しめた
常夜実装アプデのペース配分は神がかってたと思う
常夜リブラ初見の阿鼻叫喚は最高だった
17326/05/15(金)15:52:35No.1430021442+
>全くそのとおりなんだけどそれがnot for meだったなという悲しみです
それはまあ分かる
なので早く本編系列の新作も欲しいですね
17426/05/15(金)15:52:44No.1430021473+
>大腐敗壺を「」にぶん投げただけで嫌われるとか世も末だな
大腐敗壺投げて嫌わねえ奴誰だよ
17526/05/15(金)15:52:46No.1430021481+
影の地最初に拾った逆手剣を超える武器に出会わなかった
17626/05/15(金)15:52:53No.1430021500+
>>知れば知るほどメスメルを殺したくなかったな…ってなる
>でもメスメルは俺を殺したくてたまんねえんだよ
同族嫌悪みたいなもんだしなあ…
17726/05/15(金)15:52:57No.1430021512+
>指ママとかいう狂人を生み出した功績が重い
>何なのあの在野のわけわかんない人…
多分あの人エルデン世界で一番頭いいよ
17826/05/15(金)15:53:07No.1430021539+
ソウル系のマルチをおまけとはあんまり思わないんだけどな
ソロを維持するには亡者でい続けなきゃいけないし
色んなシステムでマルチやらせようとしてるのは違和感ないのかなソロ専の人的に
17926/05/15(金)15:53:13No.1430021557+
>ラダーン祭りは洗脳で不参加っぽいのが…まあ仕方ねえか…
ジェーレンが聞いたらブチギレそうな事を影の地で言ってるし
18026/05/15(金)15:53:21No.1430021585+
>ひまわり
>指遺跡
>奈落
>このあたりは絶対詰めきれずにリリースしたと思う
本編でも明らかに削られてるからそういう会社なんだよな
18126/05/15(金)15:53:26No.1430021599+
>なんか知らんけどルーン壊れましたは何なんだよってなる影の地
なんなんだよではあるけど状況から逆算すると多分大ルーンを身に宿したデミゴッドは神になる儀式をできないみたいな仕組みはあるんだろ
神に成り変わったラニ様も結果的には大ルーンを身に宿してなかったし
18226/05/15(金)15:53:27No.1430021600+
>数百時間やったけどファームに使わんから行ったことないエリアとかあるんだよな…
>フリーランモード欲しい
大空洞の地下大教会とかマジで一回も行ってないかもしれん
18326/05/15(金)15:53:36No.1430021623+
>エルデン本編は楽しめたけどDLCはダメだったな…初期にやったからか拾える武器と戦技が悉く合わなかったのがあんまり良い印象持ってない原因だと思うけど今は多少マシになってるのかな?
初期からは色々調整されてるけど武器戦技の好みについてはあんま変わらないと思うな…
18426/05/15(金)15:53:41No.1430021640+
実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ
18526/05/15(金)15:53:57No.1430021694+
>>ラダーン祭りは洗脳で不参加っぽいのが…まあ仕方ねえか…
>ジェーレンが聞いたらブチギレそうな事を影の地で言ってるし
あの人元カーリア騎士だけあって真面目だから…
18626/05/15(金)15:54:01No.1430021707+
>指遺跡
このマップで見た時の意味ありげな膨大な土地を簡易消費したの勿体ねえなと思う
18726/05/15(金)15:54:03No.1430021717そうだねx1
>ソウル系のマルチをおまけとはあんまり思わないんだけどな
>ソロを維持するには亡者でい続けなきゃいけないし
>色んなシステムでマルチやらせようとしてるのは違和感ないのかなソロ専の人的に
そもそも死ぬと亡者になるシステムと死にまくるゲームデザイン的にマルチで居続けようとする方が難易度グッと上がるんだわ
探索メインに考えるなら特に
18826/05/15(金)15:54:04No.1430021726そうだねx2
>ソウル系のマルチをおまけとはあんまり思わないんだけどな
>ソロを維持するには亡者でい続けなきゃいけないし
>色んなシステムでマルチやらせようとしてるのは違和感ないのかなソロ専の人的に
そもそもオンゲじゃなくて単なるお邪魔虫でしょナンバリングの侵入は
18926/05/15(金)15:54:06No.1430021733+
>ひまわり
>指遺跡
>奈落
>このあたりは絶対詰めきれずにリリースしたと思う
ここら辺虚無だよなあ本当
19026/05/15(金)15:54:11No.1430021750+
>実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ
なんか登ったらいたから…
19126/05/15(金)15:54:19No.1430021777+
>>>ラダーン祭り全否定かよってなるけど俺は好き
>>経歴見たらあんたほどの赤獅子が言うなら…てなるからな
>まあそもそもラダーン祭りは赤獅子の当人全然参加してないもんな
>部下たちみんな英霊たちの地下墓で遊んどる
褪せ夫の時は割と参加してなかったか
褪せ夫に獅子斬り教えたりしてるし
19226/05/15(金)15:54:28No.1430021812そうだねx3
>ひまわり
>指遺跡
>奈落
>このあたりは絶対詰めきれずにリリースしたと思う
マリカ村の横にある聖杯みたいなのも90%くらい意味不明なままだよなアレ
19326/05/15(金)15:54:36No.1430021831+
>実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ
封印の樹を焼かないといけないから
本編でメリメリが自己犠牲してくれたのと同じ
19426/05/15(金)15:54:38No.1430021837+
>実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ
木を焼かなきゃエニルイリムの封印が解けない
19526/05/15(金)15:54:42No.1430021849+
だいぶうろ覚えだけどひまわりとガイウスの距離死ぬほど近かったよな
19626/05/15(金)15:54:56No.1430021884+
>このマップで見た時の意味ありげな膨大な土地を簡易消費したの勿体ねえなと思う
明らかに納期にやられてるよね
クソ広いのになんもねえ!
19726/05/15(金)15:54:59No.1430021895+
>>実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ
>なんか登ったらいたから…
それ言い出すとそもそもあせんちゅがなぜ影の地まで殺しに行ったのかもわからないから…
19826/05/15(金)15:54:59No.1430021897+
そもそもずっと生身維持して初見プレイするほうが稀じゃね…?
19926/05/15(金)15:55:09No.1430021922+
>だいぶうろ覚えだけどひまわりとガイウスの距離死ぬほど近かったよな
地上と地下くらいの関係
20026/05/15(金)15:55:22No.1430021966+
全然わからない俺たちは雰囲気で影の地で戦っている
20126/05/15(金)15:55:33No.1430021994+
DLC発売前のガードカウンター強化とか弾く硬雫は逆手剣とか刺突盾が微妙だったから追加しただろって思ってる
20226/05/15(金)15:55:40No.1430022016+
マリカ村の近くにあるクレーターが黄金樹が元々生えてた場所だったんだろうな…と思っているけどこれが公式で全部情報出てたか推測混じりだったかもはや区別がつかない
20326/05/15(金)15:55:48No.1430022049+

一応メリメリ使えば封印の樹焼けない?
20426/05/15(金)15:55:48No.1430022050そうだねx4
>>>実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ
>>なんか登ったらいたから…
>それ言い出すとそもそもあせんちゅがなぜ影の地まで殺しに行ったのかもわからないから…
なんか同志って言われた
なんか枯れた腕に触ってみなって言われた
着いた
しゃぶり尽くすぞ〜〜〜〜〜!!!
20526/05/15(金)15:55:54No.1430022064+
影の地とかいう訳わからん暗いジメジメした場所
20626/05/15(金)15:55:56No.1430022077+
>>ティエリエ周りやる前にベールやったから死んじまったよ巫女
>死んだ方でもらえる武器割と強いから…
遺灰が微妙すぎて正直殺した方が良かったかも…となったのが俺だ
20726/05/15(金)15:55:56No.1430022078そうだねx2
ドスファンゴの先の聖杯みたいなのなんだったの…?
20826/05/15(金)15:56:00No.1430022090+
>>実際なんで俺ってメスメル殺すことになったんだっけ
>封印の樹を焼かないといけないから
>本編でメリメリが自己犠牲してくれたのと同じ
メリメリ俺が狂い火で焼いたあと針で静めても戻ってきてくれないのなんで…
20926/05/15(金)15:56:01No.1430022095+
>だいぶうろ覚えだけどひまわりとガイウスの距離死ぬほど近かったよな
マップ上だと近く見える
実際はそこそこ離れてる
途中によく分からない断崖絶壁みたいなのあって橋渡ったりするしな向日葵の方
21026/05/15(金)15:56:05No.1430022103+
メリメリお前のお兄ちゃんが殺そうとしてくるんだけど!
21126/05/15(金)15:56:06No.1430022109+
>全然わからない俺たちは雰囲気で影の地で戦っている
キミもミケラ様の為に影の地に来たんだろ?
21226/05/15(金)15:56:18No.1430022149+
>…
>一応メリメリ使えば封印の樹焼けない?
本編どうすんだよ!
狂い火チャンス!
21326/05/15(金)15:56:18No.1430022151+
猛獅子の人はアンスバッハから腐っても赤獅子って評価だからまぁ…ちょっと腐ってはいる…
21426/05/15(金)15:56:34No.1430022203+
>>全然わからない俺たちは雰囲気で影の地で戦っている
>キミもミケラ様の為に影の地に来たんだろ?
(そうだったかな…そうだったかも…)
21526/05/15(金)15:56:40No.1430022225+
>だいぶうろ覚えだけどひまわりとガイウスの距離死ぬほど近かったよな
間にガイウスの足鎧落とすしろがねのいる小屋とかもいるからまあまあ離れてはいる
21626/05/15(金)15:56:54No.1430022269+
漠然と指の母がヤバい存在なのは認識してる
でも弱い
21726/05/15(金)15:56:54No.1430022270+
>メリメリ俺が狂い火で焼いたあと針で静めても戻ってきてくれないのなんで…
お前止めろって言ったのに継承したよな?
許してと言ってももう遅いメリ
21826/05/15(金)15:57:14No.1430022327+
>ドスファンゴの先の聖杯みたいなのなんだったの…?
なんか…加護が沢山置いてある…
21926/05/15(金)15:57:25No.1430022369+
>メリメリ俺が狂い火で焼いたあと針で静めても戻ってきてくれないのなんで…
冷静に考えると馬鹿にしてんのか?ってなるムーブしちゃったから…
22026/05/15(金)15:57:33No.1430022393+
指ママは既にブッ壊れてるから…
22126/05/15(金)15:57:34No.1430022399+
>猛獅子の人はアンスバッハから腐っても赤獅子って評価だからまぁ…ちょっと腐ってはいる…
やはり頭の傷から脳に腐敗が…
22226/05/15(金)15:57:40No.1430022422+
>漠然と指の母がヤバい存在なのは認識してる
>でも弱い
DLCのボスの中だと母が一番強くね?
22326/05/15(金)15:57:44No.1430022436+
>漠然と指の母がヤバい存在なのは認識してる
>でも弱い
既にメーテールも死の刃で一撃喰らってるからな…
なんならそのせいで指が狂ってる
22426/05/15(金)15:57:45No.1430022440+
PVを見返すと腐敗クソ女がラダーンの耳元で喋ってる…
22526/05/15(金)15:57:54No.1430022472そうだねx1
あの聖杯はまあなんかイベント入れたかったんだろうなって…
22626/05/15(金)15:58:06No.1430022507+
>ジェーレンが聞いたらブチギレそうな事を影の地で言ってるし
そこは客将と配下の違いでいいんじゃない
特にフレイヤは直接スカウトされたくらいだし
22726/05/15(金)15:58:28No.1430022567そうだねx2
エルデンリングの続編として遊びたかったけど変に意地悪なんだよねDLC
メリメリの深掘り来るかと思ったらそんなことないし肩透かしなマップが多いし
22826/05/15(金)15:58:30No.1430022575そうだねx3
>>>全然わからない俺たちは雰囲気で影の地で戦っている
>>キミもミケラ様の為に影の地に来たんだろ?
>(そうだったかな…そうだったかも…)
(話合わせとくか…)ってしたらお前旧律の王じゃん!はほぼコント
22926/05/15(金)15:58:31No.1430022578そうだねx6
ナイトレインは面白いし個人的には好きだけどエルデンリングと同じもの求めると違うな…になる人がいるのはわかるよ…
23026/05/15(金)15:58:32No.1430022582そうだねx2
>>漠然と指の母がヤバい存在なのは認識してる
>>でも弱い
>DLCのボスの中だと母が一番強くね?
ミケラダだろ!?
23126/05/15(金)15:58:55No.1430022662そうだねx7
メリメリが影の地で全然絡まないあたりフロム的にはファルムアズラ到達後くらいの時点が想定なんだろうなと思う
この鍛石【2】はなんだ
23226/05/15(金)15:59:01No.1430022688そうだねx1
やたらナーフされる中燦然と輝く虫糸の槍
23326/05/15(金)15:59:09No.1430022714+
>>漠然と指の母がヤバい存在なのは認識してる
>>でも弱い
>既にメーテールも死の刃で一撃喰らってるからな…
>なんならそのせいで指が狂ってる
なんかこの世界巡るものが巡ってんな…
23426/05/15(金)15:59:19No.1430022741+
生き残りが全力で腐敗と戦い続けてるの見ると多分配下の中でもフレイヤが変人寄り
23526/05/15(金)15:59:28No.1430022763そうだねx1
>やたらナーフされる中燦然と輝く冒涜の聖剣
23626/05/15(金)15:59:32No.1430022775+
>(話合わせとくか…)ってしたらお前旧律の王じゃん!はほぼコント
ファンサーからしたら目と鼻の先の距離でようやく暗殺者に気付いた超やべー状況という…
23726/05/15(金)15:59:32No.1430022779+
ミケラダのHP爆増するせいでアンスバッハとティエリエ呼ぶのが罠になるのやめてほしかった
シチュエーション考えると呼びたいのに!
23826/05/15(金)15:59:38No.1430022795そうだねx3
>メリメリが影の地で全然絡まないあたりフロム的にはファルムアズラ到達後くらいの時点が想定なんだろうなと思う
>この鍛石【2】はなんだ
モーグ倒したプレイヤーこれを与える意味が本当にわからない
23926/05/15(金)15:59:46No.1430022829+
指ママとかマリカの故郷とかマレニアの進軍理由周りはかなり答え合わせだった
それ以外は急に新しい要素出てきたな…という感じがある
24026/05/15(金)15:59:47No.1430022834そうだねx1
>ナイトレインは面白いし個人的には好きだけどエルデンリングと同じもの求めると違うな…になる人がいるのはわかるよ…
マルチ特化タイプだからな…
でもソロでボスと戦うのすっっっっげえ楽しかった
あと疾走もだけどよじ登りは本編にもくだち!!!!
24126/05/15(金)16:00:03No.1430022885+
角人のせいで地獄を見たマリカの復讐で黒騎士達が地獄見てるのがやるせない
24226/05/15(金)16:00:09No.1430022904+
指母がマジでぶっ壊れてたのかもう🐈の世界すぎる…
24326/05/15(金)16:00:14No.1430022920そうだねx2
>エルデンリングの続編として遊びたかったけど変に意地悪なんだよねDLC
>メリメリの深掘り来るかと思ったらそんなことないし肩透かしなマップが多いし
そう
なんかシンプルに期待外れなのにそう言うと
ボスを倒せない人扱いされたりする
24426/05/15(金)16:00:14No.1430022921+
>ドスファンゴの先の聖杯みたいなのなんだったの…?
一応神か亜神の産まれ落ちる場所が聖杯っっぽい……?みたいな推測がある?
24526/05/15(金)16:00:17No.1430022933+
(影も形もないゴッドウィン)
24626/05/15(金)16:00:20No.1430022939+
>>>漠然と指の母がヤバい存在なのは認識してる
>>>でも弱い
>>DLCのボスの中だと母が一番強くね?
>ミケラダだろ!?
俺はミケラダーンより母の方が死んだから母最強!
24726/05/15(金)16:00:45No.1430023022+
>生き残りが全力で腐敗と戦い続けてるの見ると多分配下の中でもフレイヤが変人寄り
直接ミケラが細工してるしもうそこは仕方ねえ
24826/05/15(金)16:00:45No.1430023023+
>なんかこの世界巡るものが巡ってんな…
エルデの害獣がクソなのはまあ言わずもがなじゃあるんだけど
ノクローンがマジでお前ら殺されても文句言えねえぞ!!ってくらいとんでもない事してる
殺された
24926/05/15(金)16:00:47No.1430023025+
影の地面白い武器多いしいろんなの振れるようにレベルは高くし特に越したことはないと思う
25026/05/15(金)16:00:51No.1430023042そうだねx2
アイテム配置に関してはまぁ擁護の声がないくらいにはアレだからな影の地…
25126/05/15(金)16:00:55No.1430023058+
>(影も形もないゴッドウィン)
地下墓で株分けはされてただろ
25226/05/15(金)16:01:01No.1430023073+
ミケラダの昔の格ゲーみたいな挙動の残影連続斬り本当に好き
25326/05/15(金)16:01:06No.1430023094+
最強はミケラダだと思うけどそれに次ぐレベルで強いと思うよ指ママ
単純に火力がすげえ高いし…
25426/05/15(金)16:01:10No.1430023105+
>(影も形もないゴッドウィン)
本編の時点でフィアが正しい死を捧げられちゃうから
25526/05/15(金)16:01:13No.1430023115+
白バイトすらやってなかった人にとってはいい発見だったと思うナイトレイン
25626/05/15(金)16:01:16No.1430023133+
次この系統の新作出るなら夜渡りくらいの機動力になってるんじゃないかなぁ
25726/05/15(金)16:01:17No.1430023139+
メーテールは正面に居ればザコザコだから助かる
25826/05/15(金)16:01:27No.1430023168+
DLCは1周目でも3周目ぐらいの感覚に陥るな
25926/05/15(金)16:01:43No.1430023223そうだねx4
一番ナイトレインから逆輸入してほしいのは安全地帯での納刀
26026/05/15(金)16:01:43No.1430023224+
指ママ回転ビームの避け方は結局よくわからなかった
26126/05/15(金)16:01:44No.1430023226+
>メーテールは正面に居ればザコザコだから助かる
烈しくお辞儀するのだ…
26226/05/15(金)16:01:45No.1430023230そうだねx1
メーテルはなんか虫糸の槍やってたら勝っちゃった…
26326/05/15(金)16:01:45No.1430023232+
DLCで謎が解けるどころか増えるのはいつものことではあるけどあんまり気になる謎でもないんだよな
26426/05/15(金)16:01:47No.1430023239+
>次この系統の新作出るなら夜渡りくらいの機動力になってるんじゃないかなぁ
トレントの機動性は悪くないけど操作性あんま良く無いよなーってのをリムベルドから帰ってくると感じる
26526/05/15(金)16:02:01No.1430023280+
>生き残りが全力で腐敗と戦い続けてるの見ると多分配下の中でもフレイヤが変人寄り
フレイヤは本来ならあの戦場で死んでたから
26626/05/15(金)16:02:13No.1430023330+
ボイチャ繋いでのマルチがあんなに面白いとは思わなんだ
26726/05/15(金)16:02:22No.1430023361+
指ママとか正面に立って出血ザクザクするだけで死ぬのに
ミケラダやベエエエエエエエルより強いと言われてもピンとこない
26826/05/15(金)16:02:31No.1430023394+
>白バイトすらやってなかった人にとってはいい発見だったと思うナイトレイン
協力RPGを凝縮した感じだよね
そこに運ゲーも入れて
26926/05/15(金)16:02:34No.1430023406+
>DLCは1周目でも3周目ぐらいの感覚に陥るな
実は本編周回しててもDLC初回は難易度変わんないんだよね
ミケラダ倒してその次の周回から適用
27026/05/15(金)16:02:42No.1430023437+
虫糸の槍マジで笛とか瓶ナーフしといてなんでアイツだけあんな強いんだ
27126/05/15(金)16:02:48No.1430023468+
>烈しくお辞儀するのだ…
横の指で多段ヒットするよりマシだろ!?
27226/05/15(金)16:02:49No.1430023469+
>>やたらナーフされる中燦然と輝く冒涜の聖剣
おおゲルミア魔術に救いの手が…って喜んでた所になんだこのファミリーソードは
27326/05/15(金)16:02:49No.1430023473+
正直境遇的に導かれし仲間達はダンレダ以外は仲間になるルートあったと思う
それやると大乱闘からリンチになっちゃったり大人の事情があったりしたからかなくなっただけだと勝手に思ってる
27426/05/15(金)16:02:52No.1430023479そうだねx3
マリカの補足としては悪くなかったと思うDLC
でもゴッドウィンやミケラ期待してた人はまあ…
27526/05/15(金)16:03:01No.1430023515+
よく考えたら俺もミケラダ2回ぐらいしか死んでねえや
最初で無理だこれって盾チクにきりかえたからだけど
27626/05/15(金)16:03:14No.1430023569そうだねx2
>次この系統の新作出るなら夜渡りくらいの機動力になってるんじゃないかなぁ
夜渡り機動力は下手に与えると敵無視が楽すぎるとかフィールド狭く感じるとか色々問題ある気がする
27726/05/15(金)16:03:22No.1430023591+
>虫糸の槍マジで笛とか瓶ナーフしといてなんでアイツだけあんな強いんだ
それに関しては寧ろレアドロの笛を弱くする必要がそもそもなかったろと思う…
27826/05/15(金)16:03:25No.1430023601+
>DLCで謎が解けるどころか増えるのはいつものことではあるけどあんまり気になる謎でもないんだよな
影の地ってなに!?
ってのと大いなる意志結局なんだったんだ!?ってのが
27926/05/15(金)16:03:30No.1430023617+
ミケラダで死にまくった褪せ人は大体ティエリエアンスバッハ召喚してると思う
28026/05/15(金)16:03:37No.1430023649+
>ミケラダの昔の格ゲーみたいな挙動の残影連続斬り本当に嫌い
28126/05/15(金)16:03:37No.1430023651+
虫糸の時点で許されてんのかこれが…?って強さなのになんで強化版出てくるんですかね…
28226/05/15(金)16:04:05No.1430023757+
エルデンリング2出せるのかなぁストーリー的に
また律がぶっ壊れました!すればいいか
28326/05/15(金)16:04:10No.1430023771+
>ミケラダで死にまくった褪せ人は大体しもんたて使ってないと思う
28426/05/15(金)16:04:17No.1430023796+
>でもゴッドウィンやミケラ期待してた人はまあ…
ミケラは本編の中だけでもだいぶアレな性格なのは薄々察せたし…
自分から駄目出しされるレベルとは思わなかったが…
28526/05/15(金)16:04:29No.1430023834そうだねx1
wikiにも確実に回避する方法はないと書かれる攻撃してくる黄金カバもなかなか凄い
28626/05/15(金)16:04:30No.1430023836+
そもそも狭間の地自体どういう所なのかよく分からん事になってるし…
霧の向こうから来たとか言われてたりボーレタリアみたいな事になってません?
28726/05/15(金)16:04:54No.1430023901+
>影の地ってなに!?
表世界の真ん中あたりすっぽり抜けてるのが影の地の跡地なんだろうなというのはなんとなくわかるがなんとなくしかわからん!
28826/05/15(金)16:04:55No.1430023904そうだねx2
ミケラヤバいヤツだけど冷静に考えるとラニがヤバすぎ問題
28926/05/15(金)16:05:11No.1430023951+
>ミケラダで死にまくった褪せ人は大体ティエリエアンスバッハ召喚してると思う
ダメだアンスバッハ殿は必ず連れて行く
ティエリエはゴメン無理だった
29026/05/15(金)16:05:11No.1430023953+
>>次この系統の新作出るなら夜渡りくらいの機動力になってるんじゃないかなぁ
>夜渡り機動力は下手に与えると敵無視が楽すぎるとかフィールド狭く感じるとか色々問題ある気がする
そういう意味ではオープンワールドじゃなくてステージ制の方がいいなと思う
29126/05/15(金)16:05:13No.1430023956+
>wikiにも確実に回避する方法はないと書かれる攻撃してくる黄金カバもなかなか凄い
そもそもこれ本当にカバ!?
29226/05/15(金)16:05:26No.1430024001+
>ミケラヤバいヤツだけど冷静に考えるとラニがヤバすぎ問題
ロックすぎる我が嫁…
29326/05/15(金)16:05:27No.1430024005+
>wikiにも確実に回避する方法はないと書かれる攻撃してくる黄金カバもなかなか凄い
ナイトレインから帰郷して
影の城の黄金カバ(真)の大きさと強さにビビったわ
29426/05/15(金)16:05:33No.1430024025+
>ミケラヤバいヤツだけど冷静に考えるとラニがヤバすぎ問題
神殺し成し遂げてるからな
しかも複数
29526/05/15(金)16:06:05No.1430024134+
>ミケラヤバいヤツだけど冷静に考えるとラニがヤバすぎ問題
かわいいからいいが…
29626/05/15(金)16:06:06No.1430024139+
本来は指(虫じゃ無い方)殺すだけでもメチャクチャ大変だからな
というか本来殺せるはずがない
29726/05/15(金)16:06:14No.1430024160+
>自分から駄目出しされるレベルとは思わなかったが…
そこまで追い詰められた過程をもっと描写してほしかった
29826/05/15(金)16:06:20No.1430024182+
>wikiにも確実に回避する方法はないと書かれる攻撃してくる黄金カバもなかなか凄い
ナイトレインで大空洞のカバ倒そうぜ!って味方が襲い掛かっちゃって敗走する羽目になることがよくある
あいつは無視しろ無視!
29926/05/15(金)16:06:21No.1430024188+
ラダーンもなんだかんだで王都攻めてモーゴット相手に撤退してるっぽいのよね
30026/05/15(金)16:06:27No.1430024206+
>>ミケラヤバいヤツだけど冷静に考えるとラニがヤバすぎ問題
>神殺し成し遂げてるからな
>しかも複数
まず初手自決で神人の運命の縛りを抜けます
30126/05/15(金)16:06:58No.1430024315そうだねx1
>まず初手自決で神人の運命の縛りを抜けます
ロックすぎる…
30226/05/15(金)16:06:59No.1430024322+
>wikiにも確実に回避する方法はないと書かれる攻撃してくる黄金カバもなかなか凄い
低周回なら体勢崩しループでハメられるとはいえ
あの針はやっぱあんま良い印象持てないよね
30326/05/15(金)16:07:13No.1430024368+
ミケラは妹助けようとしてる内に本末転倒な感じになったっぽいのはなんとなく分かる
30426/05/15(金)16:07:15No.1430024375そうだねx1
>本来は指(虫じゃ無い方)殺すだけでもメチャクチャ大変だからな
>というか本来殺せるはずがない
魔術師なのに武器ナイフ縛り強制されるラニ様かわうそ…
30526/05/15(金)16:07:33No.1430024446そうだねx3
モーゴットというかローデイルはマジで守りに関しては鉄壁だと思う
まず標高高いし後ろは海だしバリスタ山のように持ってるし
あのクレーターまみれの戦場跡は他のエリアと格が違いすぎる
30626/05/15(金)16:07:45No.1430024489そうだねx1
獅子舞もそこそこカスだった記憶があるぞ
30726/05/15(金)16:07:50No.1430024503+
>>本来は指(虫じゃ無い方)殺すだけでもメチャクチャ大変だからな
>>というか本来殺せるはずがない
>魔術師なのに武器ナイフ縛り強制されるラニ様かわうそ…
セレン師匠も似たようなもんだし…
30826/05/15(金)16:08:10No.1430024563+
>ミケラは妹助けようとしてる内に本末転倒な感じになったっぽいのはなんとなく分かる
心捨てちゃダメだろーが!
30926/05/15(金)16:08:13No.1430024575そうだねx3
その辺のモブから自分の半身すら救えない奴が世界救える訳ないじゃん…って凄まじいツッコミ食らってたのが一番印象深いわミケラ
31026/05/15(金)16:08:22No.1430024612+
書き込みをした人によって削除されました
31126/05/15(金)16:08:23No.1430024614+
>獅子舞もそこそこカスだった記憶があるぞ
ナイトレインだとまだ与し易いけどソロで挑む獅子舞と角の戦士はマジカス
31226/05/15(金)16:08:34No.1430024653+
獅子舞は結構好きなボスなんだがフィールドが狭い
31326/05/15(金)16:08:45No.1430024681+
広く浅く割とどうでもいい内容が増えたラダーン
大分アレなミケラ
マリカに悲しい過去
出てくる情報全てがお労しいメスメル
謎が増えたゴッドウィン
31426/05/15(金)16:08:47No.1430024685+
獅子舞戦士はアレボスでしょ?
31526/05/15(金)16:08:53No.1430024706そうだねx2
旧律の王とか明らかに本編クリア想定のセリフなんだけど本編クリア前にいける割に
特にシナリオと関係もなく引っ張った割にこれかぁ…感が凄い
ベール周りとか個別で見ると良い感じの話もあるのに
31626/05/15(金)16:09:04No.1430024751+
>獅子舞戦士はアレボスでしょ?
(祝福に座ると復活する)
31726/05/15(金)16:09:07No.1430024762そうだねx1
>ミケラは妹助けようとしてる内に本末転倒な感じになったっぽいのはなんとなく分かる
ミケラ「やれ」
マレニア「はい…」
でだいぶマレニアの印象変わるのひどい
ミケラ様要するに精神的にも凄い子供なんだろうな…って
31826/05/15(金)16:09:28No.1430024832+
>モーゴットというかローデイルはマジで守りに関しては鉄壁だと思う
>まず標高高いし後ろは海だしバリスタ山のように持ってるし
>あのクレーターまみれの戦場跡は他のエリアと格が違いすぎる
クソデカドラゴンが空中から突っ込んでこなければほぼ盤石だったろう…
31926/05/15(金)16:09:39No.1430024867+
>ミケラ様要するに精神的にも凄い子供なんだろうな…って
パン神みたいなもんなんだろうな
権能に対してその存在そのものがあまりに幼い
32026/05/15(金)16:09:47No.1430024893そうだねx3
メインシナリオと関係なく独立してるベール周りは満足感あるのが
なんか主客転倒してる感じあるよねDLC
32126/05/15(金)16:10:06No.1430024952+
クソデカドラゴンはドラゴン殴り倒してナカーマ!以上!だからな
32226/05/15(金)16:10:10No.1430024970+
ナイトレインで坩堝と戦ってたらカバ出てきたときはトラウマで叫んじゃった
32326/05/15(金)16:10:25No.1430025026+
リムベルドのカバはペットみたいなもんだから
32426/05/15(金)16:10:30No.1430025037そうだねx1
メイン周りはまぁ粗削りというか雑というか…時間なかったのかな…
32526/05/15(金)16:10:33No.1430025053+
雷状態が攻撃チャンス全然なかった
32626/05/15(金)16:10:35No.1430025059+
>その辺のモブから自分の半身すら救えない奴が世界救える訳ないじゃん…って凄まじいツッコミ食らってたのが一番印象深いわミケラ
捨てた半身がよりによって我が愛だからな…
32726/05/15(金)16:10:39No.1430025074+
あのプラキドサクスやベールの数十倍はあるマップに落ちてるドラゴンの死体は何なんだよ…
32826/05/15(金)16:10:50No.1430025111そうだねx2
ミケラは多分無垢すぎて残酷系なんだろうな
あっラニ様は普通に外道…いや何でもないです
32926/05/15(金)16:10:57No.1430025132+
>メインシナリオと関係なく独立してるベール周りは満足感あるのが
>なんか主客転倒してる感じあるよねDLC
どんどん荒れてくる山をドラゴン狩りのために登っていくってシチュがいいよね…
33026/05/15(金)16:11:05No.1430025173+
カバも当たり判定が大分有情になったから今では可愛い物よ
33126/05/15(金)16:11:38No.1430025289そうだねx2
>>メインシナリオと関係なく独立してるベール周りは満足感あるのが
>>なんか主客転倒してる感じあるよねDLC
>どんどん荒れてくる山をドラゴン狩りのために登っていくってシチュがいいよね…
ギザ山の天候の荒れ方凄いよね
あそこをトレントと一緒に登っていくのはすげえオープンワールドしてる感があった
スカイリム的というか
33226/05/15(金)16:11:45No.1430025312そうだねx1
>>その辺のモブから自分の半身すら救えない奴が世界救える訳ないじゃん…って凄まじいツッコミ食らってたのが一番印象深いわミケラ
>捨てた半身がよりによって我が愛だからな…
失礼な
半身に限らず自分のもんほぼ全部捨ててるぞ
33326/05/15(金)16:11:53No.1430025342+
>メイン周りはまぁ粗削りというか雑というか…時間なかったのかな…
没データにミケラに帰依するルートのムービーとかあるみたいだし大分混沌としてそうではある
33426/05/15(金)16:11:59No.1430025358+
>あのプラキドサクスやベールの数十倍はあるマップに落ちてるドラゴンの死体は何なんだよ…
足元に大竜餐の火が燃えてるの
あれ多分討伐記念にみんなでBBQした燃え残りなんだろうなって思うと
ちょっとだけ和む
33526/05/15(金)16:12:14No.1430025406+
>あのプラキドサクスやベールの数十倍はあるマップに落ちてるドラゴンの死体は何なんだよ…
グレイオールみたいなもんなんだろう…
33626/05/15(金)16:12:37No.1430025478そうだねx2
ギザ山はセネサクス以外は本当に良い要素の塊だと思う
セネサクスは本当にクソの塊だと思う
33726/05/15(金)16:12:49No.1430025523そうだねx1
まずランサクスとグランサクスが紛らわしいよ
33826/05/15(金)16:12:50No.1430025530そうだねx1
>>あのプラキドサクスやベールの数十倍はあるマップに落ちてるドラゴンの死体は何なんだよ…
>グレイオールみたいなもんなんだろう…
あいつグレイオールの5倍くらいないか…?
33926/05/15(金)16:13:24No.1430025648+
DLCって最初2部構成の予定じゃなかったっけ
34026/05/15(金)16:13:32No.1430025674そうだねx1
>ギザ山はセネサクス以外は本当に良い要素の塊だと思う
>セネサクスは本当にクソの塊だと思う
プラキドサクス以上のクソがいるとは思わなんだ…
34126/05/15(金)16:13:35No.1430025685+
ファッキュー!
34226/05/15(金)16:13:39No.1430025693+
fu6695859.jpg
やっぱデカすぎるよなローデイルのドラゴン
34326/05/15(金)16:13:50No.1430025732+
デカボスはクソなんだろうけど本当に虫糸祭りしてたからよく分かんないんだよな…
34426/05/15(金)16:13:51No.1430025738+
100人が100人獅子舞の先の扉からエニル・イリム行くと思ってたと思う
そこのズラしいる?
34526/05/15(金)16:14:01No.1430025765+
>fu6695859.jpg
>やっぱデカすぎるよなローデイルのドラゴン
いいだろ?グランサクスだぜ?
34626/05/15(金)16:14:33No.1430025875+
ケイリッドにもくそデカ頭蓋骨とかあるし褪せ人が小さ過ぎるんだ
34726/05/15(金)16:14:47No.1430025926+
グランサクスの槍もよく分からんよ
なんであんなデカい槍から褪せ人サイズの槍が取れるんです…?
34826/05/15(金)16:15:22No.1430026018+
>100人が100人獅子舞の先の扉からエニル・イリム行くと思ってたと思う
>そこのズラしいる?
別にそっちからでも行けるからズレてはいないだろ
34926/05/15(金)16:15:32No.1430026052そうだねx1
>デカボスはクソなんだろうけど本当に虫糸祭りしてたからよく分かんないんだよな…
セネサクスは頭ロック虫糸でも拡散サンダーで殺しにかかってくるのがクソ
35026/05/15(金)16:15:34No.1430026067+
セネサクスはそっちがそういうことをするなら
こっちだってお前のリミットオブエリア活用して坂の上から岩投げるけど?ってなった
本編通して初見から真面目に戦わなかった唯一のボスだと思う
35126/05/15(金)16:15:37No.1430026074+
>ファッキュー!
ファッキューベールおじさんは勝った後の台詞が格好良い…
そして装備テキスト読んでこんな装備であれだけの戦いを!?ってなる
まさかあんな元気なおじさんでこんなしんみりさせられるとか思わなかったよ…
35226/05/15(金)16:15:46No.1430026092+
グランサクスとかいるのにプラキドサクスが王なの謎過ぎる
35326/05/15(金)16:16:12No.1430026188+
褪せ人&夜渡り「古竜はマジでクソ」
35426/05/15(金)16:16:13No.1430026193+
>グランサクスとかいるのにプラキドサクスが王なの謎過ぎる
首が3つもあるんだぜ
そりゃキングだろ
もしくはギドラ
35526/05/15(金)16:16:43No.1430026286+
伝播する雷がゲーム的にやられて何も面白くないのがどうもね…さらに古龍の耐久面が本当に悪い意味で戦法絞ってくる
35626/05/15(金)16:16:45No.1430026291+
プラキドサクスはよく見るとちゃんとベールに首千切られた痕跡があるんだよな…
35726/05/15(金)16:16:56No.1430026335+
セネサクスは露骨に足元が水場だから水ないとこまで誘導してやったら初見でもそこまで強くはないよ
そういうことやる必要がある時点でクソと言われるとはい
35826/05/15(金)16:17:09No.1430026377+
>プラキドサクスはよく見るとちゃんとベールに首千切られた痕跡があるんだよな…
そしてベールの首元に巻かれてる首がまだ生きてる…
35926/05/15(金)16:17:11No.1430026391そうだねx1
マジで蟲糸だけは使えるようにしたほうがいい
周回のストレスが違う
36026/05/15(金)16:17:24No.1430026432+
ベールはドラゴン戦の味変にしてはよく出来てた気がする
36126/05/15(金)16:17:27No.1430026439そうだねx2
>セネサクスは露骨に足元が水場だから水ないとこまで誘導してやったら初見でもそこまで強くはないよ
>そういうことやる必要がある時点でクソと言われるとはい
※水がない場所でも赤雷が拡散する
36226/05/15(金)16:17:46No.1430026523+
◯◯使うのは甘えみたいなネットのマウントは気にする方が悪いんだけど
どうしても気になって遺灰使えないしレベル上げに抵抗が凄い
36326/05/15(金)16:18:11No.1430026614そうだねx1
>ベールはドラゴン戦の味変にしてはよく出来てた気がする
派手な攻撃のあとに必ず頭を差し出すモーションの数々にあじディールを感じた
36426/05/15(金)16:18:33No.1430026712+
DLCは露骨に遺灰潰してくるから使っても使わなくてもみたいなとこはある
36526/05/15(金)16:18:39No.1430026737そうだねx1
>◯◯使うのは甘えみたいなネットのマウントは気にする方が悪いんだけど
>どうしても気になって遺灰使えないしレベル上げに抵抗が凄い
SL120とかそんな拘りはダークソウル2で捨ててきた方が良いぞ
36626/05/15(金)16:18:49No.1430026766+
>>セネサクスは露骨に足元が水場だから水ないとこまで誘導してやったら初見でもそこまで強くはないよ
>>そういうことやる必要がある時点でクソと言われるとはい
>※水がない場所でも赤雷が拡散する
えっそうなの…?
36726/05/15(金)16:19:07No.1430026827そうだねx2
>>◯◯使うのは甘えみたいなネットのマウントは気にする方が悪いんだけど
>>どうしても気になって遺灰使えないしレベル上げに抵抗が凄い
>SL120とかそんな拘りはダークソウル2で捨ててきた方が良いぞ
ダークソウル2でSL縛り…?
36826/05/15(金)16:19:08No.1430026835+
>えっそうなの…?
伝播する赤い雷っていうセネサクスの特性
36926/05/15(金)16:19:12No.1430026846+
別にレベルいくら上げようが死ぬときは死ぬし
死ななくなったというのは単にプレイヤーがエルデンリンガーとして上達しただけだよね
37026/05/15(金)16:19:29No.1430026907+
次回作からローリングはボタン押した瞬間にしてくれ
放した時じゃなくて
37126/05/15(金)16:19:46No.1430026982+
>ベールはドラゴン戦の味変にしてはよく出来てた気がする
個人的にはあじディールのリベンジを感じた
クソ強えけど戦ってて楽しかったんだよ
37226/05/15(金)16:20:19No.1430027083そうだねx2
>どうしても気になって遺灰使えないしレベル上げに抵抗が凄い
そんなもん気にするの本当にバカらしいから考え改めた方がいいよ…
37326/05/15(金)16:20:23No.1430027100+
ベールくんは翼生やすと空飛んで遅延ドラゴンになるから
多少無理してでも第一形態で殺すように火力盛りにしちゃうな…
マジで翼さえ生やさなけりゃあな…
37426/05/15(金)16:20:28No.1430027120そうだねx1
>ダークソウル2でSL縛り…?
だからドラングレイグでSL縛りという呪いを解除しろってことでは?
37526/05/15(金)16:20:29No.1430027122そうだねx1
>次回作からローリングはボタン押した瞬間にしてくれ
>放した時じゃなくて
後異様に効きすぎる先行入力も
37626/05/15(金)16:20:35No.1430027137そうだねx1
捨てるならダクソ3のを捨てろよ
ダクソ2でレベル縛ってもマッチングに関係ないぞ
37726/05/15(金)16:21:03No.1430027230+
セネサクスはスルーしてエイ・ハブおじさんの遺品の大弓貰ってから
背後の坂道で延々と射続けてもええよ
俺が許す
プラキドサクスもきっと許してくれる
37826/05/15(金)16:21:06No.1430027251+
むしろ遺灰はどんどん使う方が絶対楽しいぞ
こいつ意外と強えな!?とかこいつ意外とダメだな…って個性が楽しめる
ダクソ2のNPC白みたい
37926/05/15(金)16:22:00No.1430027439+
劣等殲滅で何でも出来るマンにして攻略したオレすらいるぞ
38026/05/15(金)16:22:02No.1430027443+
なんの対価も使わず呼び出せるネズミの遺灰はコスパにて最強…
38126/05/15(金)16:22:19No.1430027503そうだねx3
遺灰は場所縛らずガンガン使わせて欲しかった
1個づつしか使えないのに種類も多いよお!
38226/05/15(金)16:22:20No.1430027507+
DLC遺灰は個性たっぷりなので使わないのはもったいない
38326/05/15(金)16:22:20No.1430027509+
遺灰は割と道中でも使える所あるって気付くと使うハードル下がる
お気に入りは戦鷹
38426/05/15(金)16:22:20No.1430027510そうだねx1
最終的に戦技は使ってもいいの?魔術使ってもいいの?防具やタリスマンは甘えじゃないの?武器使うのは?とかなりだしかねない
栗本以外は甘え
38526/05/15(金)16:22:57No.1430027646+
>>グランサクスとかいるのにプラキドサクスが王なの謎過ぎる
>首が3つもあるんだぜ
>そりゃキングだろ
>もしくはギドラ
4つだぞ
2つはベールに取られた
まあずっと組みついてるが
38626/05/15(金)16:22:59No.1430027651+
>DLC遺灰は個性たっぷりなので使わないのはもったいない
角の戦士の遺灰とか絶対強えじゃん
強いわ…クソ強えわ…
38726/05/15(金)16:23:01No.1430027663+
遺灰も使うしマルチもやる
38826/05/15(金)16:23:06No.1430027674+
むしろ何でも使ったほうが楽しいぞ
カンストガイウスに正面から轢かれても耐えれるくらい硬くして殴り合うとかミケラダ2パンとかできるし
38926/05/15(金)16:23:22No.1430027732+
遺灰は攻略目的で真面目に使うと低レベ縛りしない場合9割9分がナンニデモ写し身で良いのがアレ
そういう意味だとラティナさんやテウルくんは良いんだけどね
39026/05/15(金)16:23:28No.1430027748+
祖霊の民の遺灰の回復特性とかいう元の祖霊の民すら持ってない謎特性いいよね…
39126/05/15(金)16:23:54No.1430027828そうだねx2
NPC白は甘え…いや難易度上がるな…
39226/05/15(金)16:23:55No.1430027837+
テウルに彼方からの回復ぶっかけてポケモンバトルするのも楽しいぞ
39326/05/15(金)16:23:59No.1430027854+
>遺灰は攻略目的で真面目に使うと低レベ縛りしない場合9割9分がナンニデモ写し身で良いのがアレ
>そういう意味だとラティナさんやテウルくんは良いんだけどね
もう1人のボクはHP消費で呼べるのが偉すぎるからな…
39426/05/15(金)16:24:20No.1430027927そうだねx1
最近俺はデスマンで遺灰縛りしてるやつの動画を見ているけど
あれに触発されてディーネを使うようになったよ
あいつネームドなのにFP軽すぎHPおすぎバフ強すぎ!
39526/05/15(金)16:24:24No.1430027937+
遺灰はずっと写し身使ってるわ
多分ネームドとか粗方強いんだろうなとは思いつつ
39626/05/15(金)16:24:42No.1430027990+
200くらいまでは上げても許されるはず
39726/05/15(金)16:24:44No.1430027994+
>NPC白は甘え…いや難易度上がるな…
ミケラダばっか言われるけどレラーナも絶対レダ呼ぶほうが難易度高いと思ってる
ある意味縛りプレイには良いまであるくらい
39826/05/15(金)16:24:49No.1430028012そうだねx1
>NPC白は甘え…いや難易度上がるな…
俺を呼びな…敵のHP上げて消えるぜ
39926/05/15(金)16:24:49No.1430028013+
個人的にオススメの遺灰は壺マンの傀儡
敵のタゲ取ってフリーにしてやればバカみたいに壺投げてて楽しいよ
40026/05/15(金)16:24:50No.1430028019+
陸ほやの遺灰がメチャクチャ攻撃的なことはあまり知られていない
あいつの毒霧ヤバすぎだろ
40126/05/15(金)16:24:52No.1430028025+
タフという言葉はテウルのためにある
40226/05/15(金)16:24:55No.1430028034+
>遺灰は攻略目的で真面目に使うと低レベ縛りしない場合9割9分がナンニデモ写し身で良いのがアレ
>そういう意味だとラティナさんやテウルくんは良いんだけどね
俺はビルドによってはHPが足りなくて呼べないから…
40326/05/15(金)16:25:09No.1430028082+
まずレベル上げまくっても使う武器は限られるんだからそんな火力とか生存力に大差出ないんだよなこのゲーム
40426/05/15(金)16:25:15No.1430028103そうだねx1
>遺灰はずっと写し身使ってるわ
>多分ネームドとか粗方強いんだろうなとは思いつつ
最安定択じゃないかな…
40526/05/15(金)16:25:26No.1430028136+
>NPC白は甘え…いや難易度上がるな…
強い人と来てもうあいつ1人でいいんじゃないかなってなる時もあるんだけどね…
40626/05/15(金)16:25:48No.1430028213+
>陸ほやの遺灰がメチャクチャ攻撃的なことはあまり知られていない
>あいつの毒霧ヤバすぎだろ
ダメージつきのガーゴイルタイプの毒霧なの全然知られてないよね
40726/05/15(金)16:25:51No.1430028217+
>まずレベル上げまくっても使う武器は限られるんだからそんな火力とか生存力に大差出ないんだよなこのゲーム
いやあ
体力持久力FP高いとそんだけ戦いやすくなるし
40826/05/15(金)16:25:53No.1430028222+
写し身は強い
でも他の奴らも強いんだぜ
という気持ちは忘れないでいたい
40926/05/15(金)16:26:04No.1430028274+
ミケラダは回復飛ばしてアンスバッハ生存させるとこっちも余裕出て楽になると思ってる
41026/05/15(金)16:26:14No.1430028302+
ユビムシ…お前回復とか使えたんか?
41126/05/15(金)16:26:22No.1430028333+
>>陸ほやの遺灰がメチャクチャ攻撃的なことはあまり知られていない
>>あいつの毒霧ヤバすぎだろ
>ダメージつきのガーゴイルタイプの毒霧なの全然知られてないよね
それに比べてミランダフラワーの遺灰がか弱すぎる…
41226/05/15(金)16:26:35No.1430028371+
>まずレベル上げまくっても使う武器は限られるんだからそんな火力とか生存力に大差出ないんだよなこのゲーム
いや火力はすげえ差出るよ
武器強化するしないのほうが圧倒的な差が出るだけでレベルは上げられる方が明確に出るし瞬殺できる
41326/05/15(金)16:26:38No.1430028385+
蟻刺指紋火の騎士頭山羊鎧マン!
ミケラダを倒しに来てくれたのか!
41426/05/15(金)16:26:39No.1430028387+
>ユビムシ…お前回復とか使えたんか?
あの遺灰解説がえらい健気だよね
41526/05/15(金)16:26:41No.1430028399+
強化素材の兼ね合いでそうなるだけで好きに使えるなら使ってるでしょ
41626/05/15(金)16:26:44No.1430028407そうだねx1
>ミケラダばっか言われるけどレラーナも絶対レダ呼ぶほうが難易度高いと思ってる
>ある意味縛りプレイには良いまであるくらい
あれはレラーナの殴り返してくるAI誘発をカスダメでしまくるのが最悪すぎる ダメージレベルとかカスでヘイトがレダに向きにくいのもポイント
41726/05/15(金)16:26:52No.1430028437そうだねx2
遺灰も微妙に育成がね…
41826/05/15(金)16:27:01No.1430028461+
虫糸強いらしいけどそんな信仰振る余裕がない
41926/05/15(金)16:27:32No.1430028568+
>最近俺はデスマンで遺灰縛りしてるやつの動画を見ているけど
ナイトレインで更新止まってたけど再開してくれて嬉しい
神攻略で同じ縛りプレイの記録を書いてた人がいたんだけど多分同一人物と思われる
42026/05/15(金)16:27:35No.1430028581+
不動のパートナーはクリストフさんだわ
耐久力とかダーメーじは特化型に劣るけどだいたい最後まで生き残って仕事してくれる
42126/05/15(金)16:27:38No.1430028595そうだねx1
>蟻刺指紋火の騎士頭山羊鎧マン!
>ミケラダを倒しに来てくれたのか!
クソダサいけど一番頼りになるやつ
42226/05/15(金)16:27:41No.1430028611+
>遺灰も微妙に育成がね…
墓すずらんは【6】までやたら数手に入るけどそっから先がえらい少ないんだよね
42326/05/15(金)16:27:44No.1430028624+
体力3000位とかカット率90台とかやって見てから大差ないって言えよ…
42426/05/15(金)16:27:45No.1430028628+
>遺灰も微妙に育成がね…
育成が素材めんどいしルーンも使うしで道中使うには全然向いてねえんだよな…
どれかに絞って育てろって仕様になってるのがマジで勿体ない
42526/05/15(金)16:27:52No.1430028659+
>タフという言葉はテウルのためにある
ソロで王を倒すお前が王だ…
42626/05/15(金)16:27:54No.1430028665+
>>ユビムシ…お前回復とか使えたんか?
>あの遺灰解説がえらい健気だよね
インプとかミランダフラワーとか
褪せ人くん基本的に小さい生き物…生き物?には優しいよね…
42726/05/15(金)16:28:41No.1430028837+
>褪せ人くん基本的に小さい生き物…生き物?には優しいよね…
この世界サイズの大小が差別に直結してるから
自分より小さい相手には余裕出るんだろう
42826/05/15(金)16:28:45No.1430028845そうだねx2
遺灰のレベルって種子やら雫集める感じにして全部共通で良かったよな
新しいの手に入ったら気軽に使わせてくれよ
42926/05/15(金)16:28:53No.1430028875+
>体力3000位とかカット率90台とかやって見てから大差ないって言えよ…
そんな特化構成やること稀だろ…
このゲーム体力カンストで2300とかだぞ…
43026/05/15(金)16:28:57No.1430028893+
まあぶっちゃけ瞬殺スタイルで行くならたしかにレベルそんな盛らなくても良いけど
このスタイルでやるとそれはそれでレベル縛りの意味ないとか言われるからめんどくせえ
43126/05/15(金)16:29:19No.1430028973+
あとやっぱ筋力の物理防御補正めちゃくちゃでかいよこのゲーム
今筋力8縛りキャラ作って遊んでるけどそれなりに着込んで竜盾タリスマン積んで
物理カット率35%とかにしてもやたらワンパン食うもん
43226/05/15(金)16:29:19No.1430028974+
スケルトン系遺灰も初プレイ時結構好きだったな
モブ遺灰複数使わせて欲しい
43326/05/15(金)16:29:31No.1430029012そうだねx1
ダクソ3のノリでレベル抑えてはー!とか言ってる人多かったよね
基本的な結論はダクソ2のノリでガンガンレベル上げて行こうぜという
43426/05/15(金)16:29:31No.1430029013+
楽しんでゲームやれるならそれが一番いいよ
それを押し付けあっちゃいかんが
43526/05/15(金)16:29:49No.1430029079+
武器強化もそうだけどたくさん種類あるのと強化が手間なのが合致してないよねエルデン
絞った育成するほうがクリアしやすい作りになっちゃってる
43626/05/15(金)16:29:57No.1430029111+
>スケルトン系遺灰も初プレイ時結構好きだったな
>モブ遺灰複数使わせて欲しい
大鉈スケルトンの遺灰欲しかったな
43726/05/15(金)16:30:00No.1430029122そうだねx1
遺灰は俺と他で差があり過ぎる…
43826/05/15(金)16:30:02No.1430029127+
>不動のパートナーはクリストフさんだわ
>耐久力とかダーメーじは特化型に劣るけどだいたい最後まで生き残って仕事してくれる
拒絶以外なんの欠点もないからなあの人
あれが怒りだったらと思うと
43926/05/15(金)16:30:16No.1430029171+
亜人の兵団とかレアルカリア兵みたいな人数の多い遺灰すき
寂しくなくなるから
44026/05/15(金)16:30:32No.1430029225そうだねx2
常々思うんですがダクソ3あたりから岩盤枠を周回で個数限定にするのはやめない…?
44126/05/15(金)16:30:35No.1430029235+
次回作はエフェクト増し増しで見えづらくするのやめてくれてるといいが…無理だろうなぁ
44226/05/15(金)16:30:39No.1430029250+
>ダクソ3のノリでレベル抑えてはー!とか言ってる人多かったよね
>基本的な結論はダクソ2のノリでガンガンレベル上げて行こうぜという
レベル上げてもあんま楽しくないのがソウルシリーズの難しいとこだと思う
44326/05/15(金)16:30:57No.1430029314+
ダクソ3でレベルを縛り輪の都の大階段を駆け抜けた懐かしい日々…
44426/05/15(金)16:31:03No.1430029332+
ただ初見ボスマルチ縛りはする
44526/05/15(金)16:31:06No.1430029347そうだねx2
ノーマル鍛石の強化個数ダクソ3に倣わなくてよかったと思うよホントに
2→4→6にする理由ねーよ!
44626/05/15(金)16:31:10No.1430029364+
>遺灰は俺と他で差があり過ぎる…
数個しか持ってない強化アイテムを使ってくれる俺…
44726/05/15(金)16:31:25No.1430029424+
>常々思うんですがダクソ3あたりから岩盤枠を周回で個数限定にするのはやめない…?
せっかくステ振りを気軽に変えられるようになったのに
武器は有限だからどれ使うか気軽に選べないのアホでしょ…?
ってなる
44826/05/15(金)16:31:27No.1430029429そうだねx1
>ノーマル鍛石の強化個数ダクソ3に倣わなくてよかったと思うよホントに
>2→4→6にする理由ねーよ!
ダクソ3に倣うなら+10マックスにせんかい!
44926/05/15(金)16:31:37No.1430029472+
>>ダクソ3のノリでレベル抑えてはー!とか言ってる人多かったよね
>>基本的な結論はダクソ2のノリでガンガンレベル上げて行こうぜという
>レベル上げてもあんま楽しくないのがソウルシリーズの難しいとこだと思う
ダクソ2のレベル上げの楽しさはだいたいオジェイのおかげの所がある
もっと言えば探究者の存在が一番デカい
45026/05/15(金)16:31:47No.1430029498+
>常々思うんですがダクソ3あたりから岩盤枠を周回で個数限定にするのはやめない…?
ブラッドボーンみたいに無限に購入できるようにしてほしい
45126/05/15(金)16:32:03No.1430029577+
それこそ腐敗大壺とか投げられる時点でもうなんでもつえーからな俺
45226/05/15(金)16:32:07No.1430029590+
セネサクスはランダマイザーで別のエリアに配置されても雷広がってるからマジでそういう仕様の奴なんだよな
45326/05/15(金)16:32:07No.1430029595+
>常々思うんですがダクソ3あたりから岩盤枠を周回で個数限定にするのはやめない…?
ダクソの周回ぶっちゃけあんまり面白くないしね…
45426/05/15(金)16:32:09No.1430029604そうだねx1
初期鍛石の値段本気でヤバかったね…
45526/05/15(金)16:32:22No.1430029653+
武器とか遺灰の強化システムはSEKIROの攻め力と同じでいいと思うんだよね俺
45626/05/15(金)16:32:37No.1430029695そうだねx1
敵のドロップとかでもいいから岩盤落として…
後クラフトアイテムに個数制限は絶対アカン
45726/05/15(金)16:32:40No.1430029703そうだねx1
ダクソ2は否定的意見はすぐ囲んでボコられるのにエルデンはすぐ分かるわマジでクソだよなってみんな肯定するのなんで〜?
45826/05/15(金)16:33:00No.1430029771+
どうせ新しいことをいっぱい知ることができるけど既存の謎の答えはでねえんだろ!? ってみんな言ってたけどその通りになったなって
45926/05/15(金)16:33:02No.1430029781そうだねx2
>もっと言えば探究者の存在が一番デカい
道中アイテムほぼ復活!敵強化!ボスと再戦可能!
…これ後のシリーズにもくれねえかなあ!
46026/05/15(金)16:33:05No.1430029794そうだねx2
きえたえいしは値段じゃなくて入手量と鈴玉の入手時期だろう問題は
46126/05/15(金)16:33:15No.1430029829+
メモリストーン制にしたのでスロットめっちゃ用意できます
スロットの仕様はいつも通りの上キーで1個ずつ送りです
46226/05/15(金)16:33:18No.1430029843+
攻略みないとNPCクエストなんて無理だし知らないエリアとかもあるだろうし
どこかで大ルーンが壊れた
46326/05/15(金)16:33:23No.1430029858そうだねx4
>ダクソ2は否定的意見はすぐ囲んでボコられるのにエルデンはすぐ分かるわマジでクソだよなってみんな肯定するのなんで〜?
お前の態度が悪いから
46426/05/15(金)16:33:42No.1430029941そうだねx1
>ダクソ2は否定的意見はすぐ囲んでボコられるのにエルデンはすぐ分かるわマジでクソだよなってみんな肯定するのなんで〜?
舐めんなよ壊れる宝箱と土の塔やアマナは無限に愚弄してやるからな
46526/05/15(金)16:33:55No.1430029971+
なんならステ変もルーンの弧も最終的に店売りして欲しいぞ
46626/05/15(金)16:33:56No.1430029977+
>ダクソの周回ぶっちゃけあんまり面白くないしね…
エルデンなんか特にフィールド広くなったぶん走るだけの時間が過去最長で
マジで噛み合ってない
46726/05/15(金)16:34:05No.1430030008+
>後クラフトアイテムに個数制限は絶対アカン
高揚に使うアルテリアの葉とか落ちるには落ちる…!
46826/05/15(金)16:34:15No.1430030044+
>きえたえいしは値段じゃなくて入手量と鈴玉の入手時期だろう問題は
いや初期は間違いなく値段もヤバかったよ!
46926/05/15(金)16:34:15No.1430030047+
武器強化要素もっと緩くできないのかな
拾った武器使うのも面倒なんだよね
47026/05/15(金)16:34:18No.1430030055+
>メモリストーン制にしたのでスロットめっちゃ用意できます
>スロットの仕様はいつも通りの上キーで1個ずつ送りです
長押しでショートカットリング出して…
47126/05/15(金)16:34:18No.1430030058+
アマナはクソって言っても別にボコられなくない?
47226/05/15(金)16:34:21No.1430030073+
>>ダクソの周回ぶっちゃけあんまり面白くないしね…
>エルデンなんか特にフィールド広くなったぶん走るだけの時間が過去最長で
>マジで噛み合ってない
これは本当にそう
トレントの移動時間が長すぎてほんっっとうにダルい…
47326/05/15(金)16:34:29No.1430030094+
>舐めんなよ壊れる宝箱と土の塔やアマナは無限に愚弄してやるからな
クリア済み侵入とかも入れてくれ
47426/05/15(金)16:34:50No.1430030173+
縛りプレイなんかロールプレイで縛るくらいでちょうどいい
47526/05/15(金)16:34:53No.1430030179+
>>後クラフトアイテムに個数制限は絶対アカン
>高揚に使うアルテリアの葉とか落ちるには落ちる…!
焼炉の面も落として…
47626/05/15(金)16:34:58No.1430030196+
>どうせ新しいことをいっぱい知ることができるけど既存の謎の答えはでねえんだろ!? ってみんな言ってたけどその通りになったなって
まあそれは期待自体してなかったからマリカの掘り下げあってよかったよ
47726/05/15(金)16:35:01No.1430030206+
>後クラフトアイテムに個数制限は絶対アカン
クラフト素材はレアドロだけど落ちるのが大半だから…
猪とか鹿とか犬とか殺しまくって素材集めた
白活の合間とはいえ全然ドロップしねえ!
そして幼生蝶だけは未だにどこで手に入るのか知らない…
47826/05/15(金)16:35:02No.1430030212そうだねx5
ふざけんなダクソシリーズ通してクソな部分はクソだわ
それをエアプ扱いするほうがウソだと思ってる
47926/05/15(金)16:35:14No.1430030252+
ソウル量マッチングはカス
48026/05/15(金)16:35:15No.1430030255+
クラフト要素いらねえよなぁ!は結構思いました!
48126/05/15(金)16:35:28No.1430030296+
フロムが変な色気出して移動速度2倍のトレントとかを売ってくれないばかりに…
48226/05/15(金)16:35:34No.1430030313そうだねx2
>ダクソ2は否定的意見はすぐ囲んでボコられるのにエルデンはすぐ分かるわマジでクソだよなってみんな肯定するのなんで〜?
むしろソウルシリーズ屈指でボコボコにされてるゲームだろ2なんて
基本的にダメなところもわかるけど〇〇は好きだよ…みたいなノリだし
48326/05/15(金)16:35:45No.1430030374+
全敵でパリィさせろ!
48426/05/15(金)16:35:47No.1430030378そうだねx3
まず一度に作れる壺系アイテムが個数制限あるせいで使い渋ってるアイテムが多すぎる
48526/05/15(金)16:35:56No.1430030408+
>ソウル量マッチングはカス
マジでカスだと思うけどあれのおかげでレベル縛りせずに済むから複雑
48626/05/15(金)16:36:01No.1430030423+
クラフトは一億歩譲っても戦闘中作れるようにするだろ!?
ってのが一番意味分かんねえ
48726/05/15(金)16:36:01No.1430030425+
>そして幼生蝶だけは未だにどこで手に入るのか知らない…
ノクローンの祖霊の民の祭祀がレアドロップする
カラオケ大会開いてるやつ
48826/05/15(金)16:36:05No.1430030436+
>クラフト要素いらねえよなぁ!は結構思いました!
戦闘中作れるだけでいいよ
48926/05/15(金)16:36:25No.1430030514+
鍛石周りに関しては君主軍兵士からのドロ率上げても
そいつらマラソンされねえからあんま意味ないんだよね
ルーンの弧も含めてもっと広くモブドロ期待できればあんなに素材不足にならずに済んだよ
49026/05/15(金)16:36:33No.1430030541+
ダクソ1だって巨人墓地とか結晶洞窟とかイザリスはクソだと思ってるよ
49126/05/15(金)16:36:34No.1430030547+
>クラフト要素いらねえよなぁ!は結構思いました!
素材そこら中に配置しとかないとマップ探索がほとんど虚無になるから…
この問題はだいたいのオープンワールドにつきまとう
49226/05/15(金)16:36:47No.1430030586そうだねx2
クラフト要素はいらなかったと思う
あと魔法や祈祷まわりのUI流石にもうキツイって!
ホグワーツレガシーみたいにして!
49326/05/15(金)16:36:49No.1430030594+
壺系アイテム使い出すとキノコ足らねえなあ!!!ってなる
DLCとは言え鈴玉置いてくれて助かった
49426/05/15(金)16:37:08No.1430030663そうだねx2
あのクソウィッカーマンアクティブ解けねえ!
49526/05/15(金)16:37:18No.1430030700+
クラフトもだいぶうまく行ってないしクラフト用アイテムを紫に光らせるのが良くない
探索そのもののがっかり感が増してる
49626/05/15(金)16:37:25No.1430030732+
マジで一回もクラフトしなかったから
なんか良い感じに置いてあるアルテリアの葉がどんなアイテムなのかすらわからないままクリアした
49726/05/15(金)16:37:30No.1430030752そうだねx3
まず生まれ直しアイテムあんなに配るならいっそ無料にして
49826/05/15(金)16:37:30No.1430030754そうだねx1
喪色のほうが強化しやすいのは本末転倒感ある
きたえいしの種類で強化度ロックされてるのに個数まで要求するのはアホ
49926/05/15(金)16:37:35No.1430030770+
>全敵でパリィさせろ!
パリィ出来ないボスがいるのは別に良いけど
出来るボスでも同じ剣撃なのにパリィ出来る攻撃と出来ねえ攻撃がある場合だいぶうんち
50026/05/15(金)16:37:36No.1430030773+
結局事前準備でしかクラフトアイテム用意できないの凄い謎システム
50126/05/15(金)16:37:38No.1430030787+
アイテムはショトカ作ったのにな…
50226/05/15(金)16:37:45No.1430030814+
ダクソでもカーサスの地下墓やイルシールの地下牢は微妙だと思う
特に地下牢はジャンプスケアみたいなことをするの止めろ
50326/05/15(金)16:38:04No.1430030892+
そういやトレントに一回もおやつあげてねえや
50426/05/15(金)16:38:05No.1430030898+
不便なところやクソなところをこれがフロム味だからと受け入れるのが通みたいな雰囲気になってる気がする
50526/05/15(金)16:38:35No.1430031009+
>不便なところやクソなところをこれがフロム味だからと受け入れるのが通みたいな雰囲気になってる気がする
通ぶってるかはともかくもう諦めてる
50626/05/15(金)16:38:36No.1430031012+
結局買える素材でのクラフトしかしない
50726/05/15(金)16:38:38No.1430031019+
燃える蝶々がたくさんいる場所に気づかなかったせいで
しばらく火炎壺作れずに進めてたのが俺だ
50826/05/15(金)16:38:47No.1430031055+
高揚は白活特に影の地がマジで加護バラバラだったせいで葉マラソンした甲斐があるくらいには捗ったぜ
それ以外基本非売品のクラフトって糞だわ
50926/05/15(金)16:38:58No.1430031090そうだねx1
周回が1番面白いの赤モブが増えるダクソ2だしな
51026/05/15(金)16:38:58No.1430031092+
これまずデモンズの頃から言われてるけど
死にゲーで個数限定の消費アイテムがまず合ってないと思う
上手い人は上手く使えるけど下手な人は使ってそのまま死ぬから勿体ないと思って死蔵するだけになっちゃってる
51126/05/15(金)16:39:01No.1430031105そうだねx2
>不便なところやクソなところをこれがフロム味だからと受け入れるのが通みたいな雰囲気になってる気がする
いや…10年前とかならともかくもうそんな風潮ないな…
51226/05/15(金)16:39:04No.1430031117+
>ダクソでもカーサスの地下墓やイルシールの地下牢は微妙だと思う
>特に地下牢はジャンプスケアみたいなことをするの止めろ
地下牢は見たら最大体力下げるやつが下げた体力分ちゃんと減ってるのがうんこカス
51326/05/15(金)16:39:16No.1430031164+
>クラフト要素いらねえよなぁ!は結構思いました!
強いプレイヤーはクラフトアイテムも使いこなしてて凄いよ…
昔ストームヴィルでひたすら隠れ身のヴェールで部屋のオブジェクトに紛れて侵入BGMだけ流す遊びしてた時に
明らか動きの違う白霊がスッとミケラの枝を取り出して高周回の忌み子をテイムされて嬲り殺しにされた…
51426/05/15(金)16:39:19No.1430031177+
陰謀の夜を起こした女がまともな訳ないメリ
51526/05/15(金)16:39:20No.1430031183+
>>不便なところやクソなところをこれがフロム味だからと受け入れるのが通みたいな雰囲気になってる気がする
>通ぶってるかはともかくもう諦めてる
仕方ないと諦めているが直して欲しいし修正されたら嬉しいって距離感
51626/05/15(金)16:39:29No.1430031206+
>不便なところやクソなところをこれがフロム味だからと受け入れるのが通みたいな雰囲気になってる気がする
×受け入れる
〇諦めてる
51726/05/15(金)16:39:32No.1430031214+
>>全敵でパリィさせろ!
>パリィ出来ないボスがいるのは別に良いけど
>出来るボスでも同じ剣撃なのにパリィ出来る攻撃と出来ねえ攻撃がある場合だいぶうんち
いまだにまかり通ってるけど正直わかるようにして良いよなと思うパリィ可能な攻撃と出来ない攻撃
エルデンの後にダクソ3やったらファランの監視者がバックスタブ出来るとかしらねーよ!ってなった
51826/05/15(金)16:39:32No.1430031216+
>周回が1番面白いの赤モブが増えるダクソ2だしな
いやダクソ2も結局クソ面倒な中でうまく走り抜けするだけなので…
51926/05/15(金)16:39:35No.1430031227そうだねx2
魔法10枠あるのにホイールじゃなく1個ずつ送って切り替える形式なのも魔改造の末期感有るよね
52026/05/15(金)16:39:42No.1430031256そうだねx1
ただ素材アイテムのフレテキも結構楽しいの多かったから俺は嫌いになれない
うんちとか
52126/05/15(金)16:40:01No.1430031330そうだねx1
>>>不便なところやクソなところをこれがフロム味だからと受け入れるのが通みたいな雰囲気になってる気がする
>>通ぶってるかはともかくもう諦めてる
>仕方ないと諦めているが直して欲しいし修正されたら嬉しいって距離感
ナイトレインが定期的にアプデでちゃんとした調整するの逆にみんなで驚くくらいだからな‥
52226/05/15(金)16:40:04No.1430031335そうだねx3
あんまり言われないけど大トンボめちゃくちゃクソだよ
モンハンがP2Gまでのランゴスタで懲りて3からブナハブラにしたのが約15年前のことだけど
令和にもなってランゴスタの数万倍カスみたいな挙動のモブ作ってる
52326/05/15(金)16:40:04No.1430031340+
探究者があるから周回要素マシっても許されるからなあ2は
52426/05/15(金)16:40:25No.1430031418+
単純にエルデンは基礎動作の操作性が3より落ちてるので次回作は期待してます
52526/05/15(金)16:40:41No.1430031480+
>あんまり言われないけど大トンボめちゃくちゃクソだよ
>モンハンがP2Gまでのランゴスタで懲りて3からブナハブラにしたのが約15年前のことだけど
>令和にもなってランゴスタの数万倍カスみたいな挙動のモブ作ってる
プルプル震えてる時には何やっても当たらないのがマジでカス
纏わりつかれたら無視するかガード固めてカウンターする方がいい
52626/05/15(金)16:40:48No.1430031503+
>周回が1番面白いの赤モブが増えるダクソ2だしな
真面目に1番変化ある周回ってダクソ2なんだよな…
52726/05/15(金)16:40:56No.1430031528+
この悪い癖ぜんぜん直らねえなって諦めてるのを通ぶってると表現するならそうだね
52826/05/15(金)16:40:56No.1430031529+
ホイールメニューなんで作らないんだろうな
52926/05/15(金)16:40:57No.1430031531+
>昔ストームヴィルでひたすら隠れ身のヴェールで部屋のオブジェクトに紛れて侵入BGMだけ流す遊びしてた時に
>明らか動きの違う白霊がスッとミケラの枝を取り出して高周回の忌み子をテイムされて嬲り殺しにされた…
変態同士の戦い見せつけられて鉤指はさぞ困惑しただろう…
53026/05/15(金)16:40:57No.1430031534そうだねx1
>あんまり言われないけど大トンボめちゃくちゃクソだよ
>モンハンがP2Gまでのランゴスタで懲りて3からブナハブラにしたのが約15年前のことだけど
>令和にもなってランゴスタの数万倍カスみたいな挙動のモブ作ってる
古竜系もだけどなんでモンハンのよくないところの再放送みたいな奴がちらほらいるんだよ
53126/05/15(金)16:41:06No.1430031575そうだねx2
ダクソ2自体には思うところメチャクチャあるけど探求者と派生武器エンチャだけはマジで良かったと思うんだがな…
53226/05/15(金)16:41:14No.1430031593+
>ただ素材アイテムのフレテキも結構楽しいの多かったから俺は嫌いになれない
>うんちとか
製法書はテキスト変わらんのにひたすら小分けにされてるの許さん
オープンワールドで報酬機能させるには小分けしないとけないのはわかるけども
53326/05/15(金)16:41:16No.1430031599+
>いやダクソ2も結局クソ面倒な中でうまく走り抜けするだけなので…
周回で敵の追加も真新しいことも増えない他シリーズよりは楽しませようとしてるのはわかるから評価してる
53426/05/15(金)16:41:16No.1430031601そうだねx1
>>周回が1番面白いの赤モブが増えるダクソ2だしな
>真面目に1番変化ある周回ってダクソ2なんだよな…
配置に味変があるってそんだけで偉大よね
53526/05/15(金)16:41:20No.1430031620+
見えない体対策もドンドン露骨になるスクリプト攻撃たち嫌い
53626/05/15(金)16:41:26No.1430031649そうだねx2
ダクソ2はでもやり直すとやっぱりモッサリ過ぎてキツイ
53726/05/15(金)16:41:34No.1430031680+
崖際で彼方から怒りで他人をぶっ飛ばして殺すのが好きなんだ
53826/05/15(金)16:41:36No.1430031684+
>ホイールメニューなんで作らないんだろうな
そろそろ導入しそうな気はする
53926/05/15(金)16:41:52No.1430031747+
大トンボはあいつに見られてるとマップ開けないのが本当に凄い…
プロロしましょう
54026/05/15(金)16:42:04No.1430031789+
ダクソ2のタマネギマンとか赤モブからのレアドロ要素かなり好きだった
レアドロマラソン正直なところかなり不評だけど俺は好き
54126/05/15(金)16:42:19No.1430031836そうだねx1
>製法書はテキスト変わらんのにひたすら小分けにされてるの許さん
テキスト欲しかったよね製法書も
2行くらいでいいからどんな理由でこれ作ろうとしたのかみたいなのがあれば…
54226/05/15(金)16:42:30No.1430031875そうだねx2
製法書やたら細切れにしてるのダンジョン作りまくったのはいいけど配置するアイテム考えてなかった感がある
54326/05/15(金)16:42:40No.1430031903+
屈指の良ボスだと思った罪人にゴミみたいなスペルぶっぱNPC入ってくるの評価したくない
54426/05/15(金)16:42:48No.1430031937そうだねx2
ダクソ2は正直大分美化されてるところある
ホントに面白くなかった
54526/05/15(金)16:42:49No.1430031944+
>周回で敵の追加も真新しいことも増えない他シリーズよりは楽しませようとしてるのはわかるから評価してる
仁王とかもこれやってくれてるんだけど
個人的には結局いかに無視するかになるんで無駄なコストだなあって気持ちがどうしても湧く
54626/05/15(金)16:43:04No.1430031992そうだねx3
魔法カチカチ切り替えるのはもうやめようよ!
54726/05/15(金)16:43:21No.1430032050+
レアドロマラソンが苦行って言うけどPSOのレアドロマラソンを経験するとフロムのマラソンは優しいからよぉ!
54826/05/15(金)16:43:34No.1430032099+
ダクソ2評価ポイントもあるけどやっぱりアクションゲーム部分が本当に良くなくてね…
54926/05/15(金)16:43:35No.1430032103+
いつもの
fu6695946.jpg
55026/05/15(金)16:44:02No.1430032192+
>製法書やたら細切れにしてるのダンジョン作りまくったのはいいけど配置するアイテム考えてなかった感がある
ミドラーさん宅行くまでの森とか絶対これだと思う
レシピ一個載ってるだけの紙切れが落ちてる
55126/05/15(金)16:44:11No.1430032232+
祈祷は使えるモン多いけど魔術は最悪彗星だけ撃ってたらいいから上キーポチポチはそんなにしないし…
55226/05/15(金)16:44:11No.1430032234そうだねx1
ダクソ2は1の感覚でも3の感覚でも遊べない
2の感覚が必要
55326/05/15(金)16:44:12No.1430032238+
ダクソ2はここでもお外でも俺は好きだけどちょっと…みたいに言われてる所しか見た事ねえ
55426/05/15(金)16:44:16No.1430032250+
>>周回で敵の追加も真新しいことも増えない他シリーズよりは楽しませようとしてるのはわかるから評価してる
>仁王とかもこれやってくれてるんだけど
>個人的には結局いかに無視するかになるんで無駄なコストだなあって気持ちがどうしても湧く
それ言っちゃったら1周目の敵配置も無意味だからなぁ…
55526/05/15(金)16:44:30No.1430032291+
>ダクソ2は正直大分美化されてるところある
>ホントに面白くなかった
やったうえで面白くなかったよって言うならまあやむなし…って思う面はある
エアプが叩くのは駄目
55626/05/15(金)16:44:32No.1430032298+
>>周回で敵の追加も真新しいことも増えない他シリーズよりは楽しませようとしてるのはわかるから評価してる
>仁王とかもこれやってくれてるんだけど
>個人的には結局いかに無視するかになるんで無駄なコストだなあって気持ちがどうしても湧く
侵入とかボスギミック増えるとかかなあ
55726/05/15(金)16:44:35No.1430032310そうだねx3
ダークソウルから続投した人間性システムは結局どうにもならなかった感じ
元からそんなに面白くないシステムでシリーズ重ねながら試行錯誤してたけど
エルデンリングでもやっぱりいらなかった
55826/05/15(金)16:44:57No.1430032394そうだねx1
ダクソ2のはどちらかというと
赤モブの沸き位置とか装備構成とかフレーバー的な面での面白さも増えるのが良かった
55926/05/15(金)16:45:02No.1430032418そうだねx2
本来祈祷と魔術を使い分けられるって利点が魔法スロットの使いにくさで消える
56026/05/15(金)16:45:06No.1430032436そうだねx1
>ダクソ2はここでもお外でも俺は好きだけどちょっと…みたいに言われてる所しか見た事ねえ
実際悪い所挙げろって言われたら否定できないもん…
その上で俺は楽しかったよ唯一ソウル系でトロコンしたし
56126/05/15(金)16:45:08No.1430032447そうだねx6
なんで睡眠より永眠の方がコスパいいんだよ
56226/05/15(金)16:45:09No.1430032449そうだねx4
まぁダクソ2で一番いらないのが適応力なのは満場一致だろ
56326/05/15(金)16:45:13No.1430032463+
でも走り抜けできないソウルシリーズって多分クソゲーだよ
56426/05/15(金)16:45:24No.1430032491+
喪色掘りの鈴玉【4】と【5】の場所...
56526/05/15(金)16:45:30No.1430032518+
久々に2やると被弾時の怯みモーションとか長さでキレそうになるからな
怯み抜け対策色々でああなったのはわかるけど本気で腹立つ
56626/05/15(金)16:45:47No.1430032565そうだねx2
>いつもの
>fu6695946.jpg
これ見よがしなところに君主軍のボルトが置いてあって
これは意味があってさぁ!考察がさぁ!みたいになってたけど
マジで置いただけなんだろうな感が凄かった覚えがある
56726/05/15(金)16:45:47No.1430032570そうだねx5
オープンワールドといえばフィールドの素材集めてクラフトでしょ
みたいなノリで実装されたとしても驚かない
56826/05/15(金)16:46:04No.1430032632+
それこそダクソ2とか雑魚と戦うことに意味があるシステムにしたくて
感知範囲ヤバい追尾範囲ヤバい切り抜けがクソ遅い無敵もないただし敵は枯れるって仕様にしたと思うんだよ
ただそれをやられても面白くはなかった…
56926/05/15(金)16:46:11No.1430032669+
どうせ走り抜けるなら雑魚敵なんていらなくてボスだけのダクソ作ればええ
割と需要あると思う
57026/05/15(金)16:46:14No.1430032681そうだねx2
ダクソ2のヘッショモーション3日くらいある
57126/05/15(金)16:46:34No.1430032771そうだねx1
>祈祷は使えるモン多いけど魔術は最悪彗星だけ撃ってたらいいから上キーポチポチはそんなにしないし…
使わないから問題ないじゃなくて
咄嗟に色々使い分けられるようにしたいわけよ
57226/05/15(金)16:46:42No.1430032802+
まあデモンズのソウル傾向を続投させなかったりするから
本当にヤバいものを捨てるだけの理性はあるんだフロムにも
57326/05/15(金)16:46:56No.1430032857+
>でも走り抜けできないソウルシリーズって多分クソゲーだよ
高難易度ボスと戦うゲームって作品イメージになったのって3からだったのかな
敵走り抜けてボスいかれたらくやしいじゃないですか感凄いよな霧の無敵削除
57426/05/15(金)16:47:01No.1430032873そうだねx4
>祈祷は使えるモン多いけど魔術は最悪彗星だけ撃ってたらいいから上キーポチポチはそんなにしないし…
だからその◯◯しか使わないからそんなに困らない
ってのが本末転倒だって言っておりますのよ!
57526/05/15(金)16:47:06No.1430032898そうだねx4
エルデンもフロムも好きだけど
影の地のアイテム配置は本当に排泄物だと思う
57626/05/15(金)16:47:09No.1430032913+
だが余はダクソ2で青霊警察になって両手持ちアヴェリンで闇霊に人数マウント取りながら狩まくってた思い出を忘れてはおらぬ…
57726/05/15(金)16:47:18No.1430032943そうだねx2
>どうせ走り抜けるなら雑魚敵なんていらなくてボスだけのダクソ作ればええ
>割と需要あると思う
ソウルライク探せばあると思うけど
ソウル系の主食ってボス戦以上に探索だと思うよ
57826/05/15(金)16:47:21No.1430032951そうだねx5
>ダークソウルから続投した人間性システムは結局どうにもならなかった感じ
>元からそんなに面白くないシステムでシリーズ重ねながら試行錯誤してたけど
>エルデンリングでもやっぱりいらなかった
ソウルロストもいらねえな…ってエルデンリングで思った
あんだけ篝火あって稼ぎ場もあると存在する意味がない
57926/05/15(金)16:47:40No.1430033006+
メリナが攻略できたりトレントが滑走できたりしたら楽しいだろうなと思っていたのでコードヴェイン2で割と絶頂しそうだった
一番驚いたのはマップ思ったよりでかかったことだけど
58026/05/15(金)16:47:41No.1430033010そうだねx1
最近の人からするとソウル系はモンハンと同じゲーム性らしいしな
ボス戦だけみるとそうなる
58126/05/15(金)16:47:46No.1430033036+
>感知範囲ヤバい追尾範囲ヤバい切り抜けがクソ遅い無敵もないただし敵は枯れるって仕様にしたと思うんだよ
>ただそれをやられても面白くはなかった…
更に入ると脚遅くなる地形みたいなのやまっすぐ行くと叩き落とされる梯子とかも悪意ありすぎるんだよな…
58226/05/15(金)16:47:55No.1430033059そうだねx1
途中から惰性だなとは思ってたけどソウルロストもうあんま意味ないよね…
58326/05/15(金)16:48:10No.1430033116+
せめて触媒のR1とR2に振り分けるとかさ
杖殴りって使う人いるの?
58426/05/15(金)16:48:14No.1430033132+
人間性は仕方ないと思う
オンラインというか侵入とかオンオフいるだろうしね…でも死んだら解けるのは…
58526/05/15(金)16:48:14No.1430033134+
>オープンワールドといえばフィールドの素材集めてクラフトでしょ
>みたいなノリで実装されたとしても驚かない
NPCの配置といいフロムさんオープンワールド初めてかよ
58626/05/15(金)16:48:22No.1430033159+



58726/05/15(金)16:48:33No.1430033202そうだねx2
>>オープンワールドといえばフィールドの素材集めてクラフトでしょ
>>みたいなノリで実装されたとしても驚かない
>NPCの配置といいフロムさんオープンワールド初めてかよ
初めてだよ!
58826/05/15(金)16:48:36No.1430033210そうだねx2
騎乗戦闘はあんま上手くいってなかったな
58926/05/15(金)16:48:37No.1430033215+
>途中から惰性だなとは思ってたけどソウルロストもうあんま意味ないよね…
ヤバそうなら消耗品買い込んだりするからね…
59026/05/15(金)16:48:39No.1430033227+
エルデンリングDLCは大分ギリギリの調整になってるけど2週やれるくらい好きなら楽しめると思う
59126/05/15(金)16:48:44No.1430033246+
>NPCの配置といいフロムさんオープンワールド初めてかよ
まあ本当に初めてなんだけど
それにしてももう少しこう…とは思った
59226/05/15(金)16:48:46No.1430033253そうだねx1
>最近の人からするとソウル系はモンハンと同じゲーム性らしいしな
>ボス戦だけみるとそうなる
それこそナイトレインはそういう趣が強かったな
意図的じゃなくて結果的に近づいた感じ
59326/05/15(金)16:48:57No.1430033283+
モブとの戦闘で得るものが全然ないタイプのソウルライクあるよな割と


1778825032326.jpg fu6695859.jpg fu6695946.jpg