26/05/13(水)14:31:29No.1429412943そうだねx2
16:53頃消えます
結構買ってるんだけど実はそんな強くないんじゃないかという疑念が常にあるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/13(水)14:32:26No.1429413110そうだねx6序盤はほぼ文句なしに強い |
| … | 226/05/13(水)14:33:49No.1429413395+>デッキ増えて来るとなんか… |
| … | 326/05/13(水)14:33:56No.1429413411そうだねx18紐締め直しただけで防御倍になるとかどんだけ緩んでたんだよ |
| … | 426/05/13(水)14:35:44No.1429413739+ネオボから貰えると嬉しい |
| … | 526/05/13(水)14:36:58No.1429413972そうだねx4天賦ならいいんだが… |
| … | 626/05/13(水)14:39:24No.1429414456+昼前に信号増幅で2回使えたランあったけど最後まで強かった |
| … | 726/05/13(水)14:41:17No.1429414817+2層中盤くらいまでは頼りになると思うし低コストパワーだから終盤そこまで邪魔でもない |
| … | 826/05/13(水)14:42:34No.1429415048+これのお陰で初めてA10クリアできた |
| … | 926/05/13(水)14:42:37No.1429415058そうだねx17最初はブロック系のカード全部を強化するのだと勘違いした人は多分多い |
| … | 1026/05/13(水)14:42:47No.1429415096+デッキ増えてもドロソで底まで一気に回せれば使えるけどめんどくさい |
| … | 1126/05/13(水)14:42:52No.1429415124+ストライク強化系とかでも起きるけどこういうカードが呪いになってスターター消せないでいるのは良くないなとは分かってきた |
| … | 1226/05/13(水)14:43:11No.1429415194+>最初はブロック系のカード全部を強化するのだと勘違いした人は多分多い |
| … | 1326/05/13(水)14:43:24No.1429415244そうだねx1ストライクマミーみたいにレリックにならん? |
| … | 1426/05/13(水)14:43:36No.1429415285+>最初はブロック系のカード全部を強化するのだと勘違いした人は多分多い |
| … | 1526/05/13(水)14:44:11No.1429415404+>防御だけかよ!!!ってなった |
| … | 1626/05/13(水)14:46:04No.1429415779+締め直しは究極の防御も対象だけど |
| … | 1726/05/13(水)14:46:20No.1429415832+使えれば強いんだけど底に眠ってたら意味ないし後半は防御は無いものとして扱ってるから取ったと同時にデッキバランスが結構おかしくなるんだよな |
| … | 1826/05/13(水)14:47:40No.1429416146+>ストライク強化系とかでも起きるけどこういうカードが呪いになってスターター消せないでいるのは良くないなとは分かってきた |
| … | 1926/05/13(水)14:48:08No.1429416237そうだねx7>締め直しは究極の防御も対象だけど |
| … | 2026/05/13(水)14:50:22No.1429416670+陛下だとデッキ厚くしたくないしスターターもストライクから消したかったからかなり有り難かった |
| … | 2126/05/13(水)14:50:37No.1429416716+絶対ありえないけどUG天賦だったら防御カード取らなくて良くなるから一気に神と化すんだけど |
| … | 2226/05/13(水)14:50:52No.1429416761そうだねx1鉛の文鎮から出たらとる |
| … | 2326/05/13(水)14:53:46No.1429417322+>鉛の文鎮から出たらとる |
| … | 2426/05/13(水)14:54:24No.1429417443+1 2層の安定度格段に変わるから最終的にいるかどうかで取るカードじゃないと思う |
| … | 2526/05/13(水)14:57:10No.1429417990+無職生成から出てきたら仕方ないなあ…と思いながら使う奴 |
| … | 2626/05/13(水)14:58:47No.1429418335+ストライク並みに防御カード増やしてほしい |
| … | 2726/05/13(水)14:59:15No.1429418431+こいつがあるからぐるぐる様は防御につけがち |
| … | 2826/05/13(水)14:59:48No.1429418544+ポンメル防御さえあれば |
| … | 2926/05/13(水)15:00:06No.1429418612+スプラッシュとか出たら1層終わるから無難ではない |
| … | 3026/05/13(水)15:02:03No.1429418992+>ストライク並みに防御カード増やしてほしい |
| … | 3126/05/13(水)15:02:29No.1429419070+武勇好き |
| … | 3226/05/13(水)15:03:20No.1429419244+延長2つと墓地回収複数でほとんどバリケードだった |
| … | 3326/05/13(水)15:03:45No.1429419332+>武勇好き |
| … | 3426/05/13(水)15:05:14No.1429419636+アンコ無色は値段もほどほどだから結構買う |
| … | 3526/05/13(水)15:05:43No.1429419761+スレ画過信して防御カード枚数足りなくて死んだのが俺だ |
| … | 3626/05/13(水)15:05:54No.1429419801+UC無職パワーは全部それなりに強く感じる |
| … | 3726/05/13(水)15:06:14No.1429419877+そんな弱いか?と思ったらこれ防御だけなんだ… |
| … | 3826/05/13(水)15:06:48No.1429420001+>UC無職パワーは全部それなりに強く感じる |
| … | 3926/05/13(水)15:06:55No.1429420017+>1 2層 |
| … | 4026/05/13(水)15:09:56No.1429420625+ギュッ |
| … | 4126/05/13(水)15:10:57No.1429420827+序盤に買うのは良いけど終盤どういうデッキにすべきかは迷う |
| … | 4226/05/13(水)15:11:42No.1429420963そうだねx3これマジでありがたいカードなんだけどさぁ |
| … | 4326/05/13(水)15:12:24No.1429421080そうだねx3出発前にネオーが一言「ヒモ緩んでるよ」って言ってくれればいいのに |
| … | 4426/05/13(水)15:13:07No.1429421210+スレ画使っても次の戦闘開始時には緩んでるから… |
| … | 4526/05/13(水)15:14:45No.1429421515+もしかしてサイレントの包帯もゆるゆる? |
| … | 4626/05/13(水)15:18:20No.1429422213+強化で数値上昇じゃなくて天賦がついて欲しかった |
| … | 4726/05/13(水)15:25:42No.1429423684+こいつ巧妙でつけた+3ブロック部分にも乗るのか |
| … | 4826/05/13(水)15:26:09No.1429423771+>締め直しは究極の防御も対象だけど |
| … | 4926/05/13(水)15:26:09No.1429423772+無色アタックと無色スキルが他の1.3倍くらい強いところを無色パワーは1.8倍くらい強い気がする |
| … | 5026/05/13(水)15:26:43No.1429423889+ランダム生成で出ると嬉しい |
| … | 5126/05/13(水)15:32:46No.1429425214+パエルの爪のべとべとは究極の防御も対象なのがややこしい |
| … | 5226/05/13(水)15:33:55No.1429425446+>パエルの爪のべとべとは究極の防御も対象なのがややこしい |
| … | 5326/05/13(水)15:36:33No.1429426041+パワー全部そうだけどこいつは特に底に埋まってると悲しい |
| … | 5426/05/13(水)15:36:56No.1429426118+ちなみにストライクと防御にエセリアルを付与するレリックは究極には付与しないから安心だぞ |
| … | 5526/05/13(水)15:37:52No.1429426350+これだけで勝てるわけじゃないけど勝ちの一因には間違いなくなる |
| … | 5626/05/13(水)15:38:07No.1429426397そうだねx4ストライク強化系は「ストライクと名前の付く」って書いてあるからスープがただのストライクにしか乗らないのはなんとなくわかるけど防御強化は「防御カード」って表記だから分かりにくい |
| … | 5726/05/13(水)15:40:04No.1429426875+ふっふっふ…こいつは驚いた |
| … | 5826/05/13(水)15:40:24No.1429426954+防御全部消すなんてまぁないからデッキ内の防御がUGより強くなるのは壊れ寄り |
| … | 5926/05/13(水)15:41:38No.1429427241そうだねx31層エリート相手にすらノーダメの可能性持って強気に進めるようになるなら終盤使えなくなってもまぁ差し引き得か…くらいの気分 |
| … | 6026/05/13(水)15:42:45No.1429427490+盤石とかパエルのブロック2倍付くともうすごい |
| … | 6126/05/13(水)15:43:59No.1429427765+出発する前に紐締めとけ |
| … | 6226/05/13(水)15:44:42No.1429427922+終盤もまあ使えなくなることはないからなあ |
| … | 6326/05/13(水)15:44:42No.1429427926そうだねx21コス10ブロックは終盤も微妙と言うにはちょっとデカい |
| … | 6426/05/13(水)15:44:57No.1429427977+デッキの半分くらいがただの防御な最序盤に滅茶苦茶強くて段々弱くなっていく |
| … | 6526/05/13(水)15:45:39No.1429428135そうだねx2>出発する前に紐締めとけ |
| … | 6626/05/13(水)15:46:06No.1429428234そうだねx2終盤でも効果自体は否定してないんだ |
| … | 6726/05/13(水)15:46:38No.1429428352+刃物振り回してるストライクよりダメージ高い上にブロック生成できる拳 |
| … | 6826/05/13(水)15:46:58No.1429428417+拳闘できるんなら最初からそれやれ |
| … | 6926/05/13(水)15:47:48No.1429428601+>ふっふっふ…こいつは驚いた |
| … | 7026/05/13(水)15:48:24No.1429428709+>終盤でも効果自体は否定してないんだ |
| … | 7126/05/13(水)15:49:06No.1429428871そうだねx1>そこらはもうパワー全体の問題だから… |
| … | 7226/05/13(水)15:49:22No.1429428927+刺々しいみたいな翻訳のあれかな…と思ったけどFastenだから元もそのまんまだな… |
| … | 7326/05/13(水)15:49:58No.1429429066そうだねx1>ストライクダミーとかがあるからなのかな |
| … | 7426/05/13(水)15:50:25No.1429429171+締め直しに頼ってるとデッキの底に眠ってる時痛い目見た |
| … | 7526/05/13(水)15:50:40No.1429429220+単純に防御の比率が下がる後に連れて頼れる度下がっていくのは事実ではあるからな |
| … | 7626/05/13(水)15:51:56No.1429429529+無色レアは玉石混交って感じだけどアンコモンは大体強いよね |
| … | 7726/05/13(水)15:52:37No.1429429661+>無色レアは玉石混交って感じだけどアンコモンは大体強いよね |
| … | 7826/05/13(水)15:53:30No.1429429839+苛立ちは思った以上に発動機会少なくて苛立たせてはくるけど保留ついてて基本邪魔にはならんし…発動で来た時は強いし… |
| … | 7926/05/13(水)15:53:56No.1429429927+苛立ちってカード名自体が呪いっぽいと思う |
| … | 8026/05/13(水)15:54:25No.1429430026+苛立ちこれで上手く使えるぜー!ってデッキ組むと大体弱い |
| … | 8126/05/13(水)15:54:52No.1429430121+ストライクの名前を参照して強化するカードいっぱいあるんだし防御も同じような感じになれ |
| … | 8226/05/13(水)15:55:19No.1429430204そうだねx21コスで防御強化するんじゃなくて |
| … | 8326/05/13(水)15:55:36No.1429430268+苛立ちはだいたいサイレント専用 |
| … | 8426/05/13(水)15:56:12No.1429430389+>苛立ちは思った以上に発動機会少なくて苛立たせてはくるけど保留ついてて基本邪魔にはならんし…発動で来た時は強いし… |
| … | 8526/05/13(水)15:56:15No.1429430399+デイリーとかでストライク防御無しデッキのあまりの強さ知っちゃうと |
| … | 8626/05/13(水)15:57:15No.1429430598+苛立ちを一番上手く使えるのは失せよ!とかのミニオン生成カードを積んでる余のデッキ |
| … | 8726/05/13(水)15:59:27No.1429431051+防御カードとは何ですか |
| … | 8826/05/13(水)16:00:44No.1429431329そうだねx2>デイリーとかでストライク防御無しデッキのあまりの強さ知っちゃうと |
| … | 8926/05/13(水)16:01:18No.1429431445+アイアンウェーブが防御ストライクに改名しろと言われる要因の一つ |
| … | 9026/05/13(水)16:01:52No.1429431557+>そんなデッキにできるランは何回に一回ですか…? |
| … | 9126/05/13(水)16:02:47No.1429431753+ストライク全部消せる事は結構あるけど防御まで手が回る事あんまないから |
| … | 9226/05/13(水)16:03:26No.1429431889そうだねx3>アイアンウェーブが防御ストライクに改名しろと言われる要因の一つ |
| … | 9326/05/13(水)16:04:29No.1429432093+ストライク防御無しデッキ自体はターヴがパンドラ持ってくりゃいいだけだからまあ割とできなくもない…かな? |
| … | 9426/05/13(水)16:05:09No.1429432235+このカードがあるから防御の価値高いって思っててストライク優先的に削除しちゃう |
| … | 9526/05/13(水)16:05:17No.1429432262+武勇好き |
| … | 9626/05/13(水)16:07:02No.1429432610+今作スケーリングはパワー何枚かで終わって防御固めてれば勝てるシチュエーションが多い |
| … | 9726/05/13(水)16:07:21No.1429432677+こいつだけで二層くらいまでは防御がコモンUGブロックカードくらいの活躍するから間違いなく強い |
| … | 9826/05/13(水)16:07:52No.1429432789+これと盤石あったとき防御1枚で20ブロックになってさすがに強かった |
| … | 9926/05/13(水)16:10:51No.1429433437+これピック出来た時のランはそもそも防御を抜く必要が無くなるから構築が楽にならない? |
| … | 10026/05/13(水)16:10:53No.1429433444+>>ストライクダミーとかがあるからなのかな |
| … | 10126/05/13(水)16:11:07No.1429433485+>>アイアンウェーブが防御ストライクに改名しろと言われる要因の一つ |
| … | 10226/05/13(水)16:11:28No.1429433545+スレ画あると防御消していいか少し悩んでしまう |
| … | 10326/05/13(水)16:12:59No.1429433882+>スレ画あると防御消していいか少し悩んでしまう |
| … | 10426/05/13(水)16:13:04No.1429433907+>アイアンウェーブの出力程度ならこれくらいの夢あってもいいだろ! |
| … | 10526/05/13(水)16:13:15No.1429433949+>ストライク強化系は「ストライクと名前の付く」って書いてあるからスープがただのストライクにしか乗らないのはなんとなくわかるけど防御強化は「防御カード」って表記だから分かりにくい |
| … | 10626/05/13(水)16:13:24No.1429433982+>確かにストライク全部0コスになったらパフェストがヤバいことになるか… |
| … | 10726/05/13(水)16:14:06No.1429434149+キーワード増えたら夢広がっていいと思うんだよなアイアンウェーブ |
| … | 10826/05/13(水)16:14:45No.1429434306+>>アイアンウェーブの出力程度ならこれくらいの夢あってもいいだろ! |
| … | 10926/05/13(水)16:15:15No.1429434416+>>確かにストライク全部0コスになったらパフェストがヤバいことになるか… |
| … | 11026/05/13(水)16:15:21No.1429434443+サイレントだとフットワークと併用すればサクサクになるぞ |
| … | 11126/05/13(水)16:16:20No.1429434682+拳闘をアイアンストライクに改名してくれた方がエキサイティングじゃない? |
| … | 11226/05/13(水)16:16:34No.1429434741そうだねx1フットワークが完成されすぎてるんよね |
| … | 11326/05/13(水)16:16:47No.1429434792+リプレイ防御は流石に強い |
| … | 11426/05/13(水)16:17:21No.1429434928+>ストライク強化系は「ストライクと名前の付く」って書いてあるからスープがただのストライクにしか乗らないのはなんとなくわかるけど防御強化は「防御カード」って表記だから分かりにくい |
| … | 11526/05/13(水)16:17:25No.1429434948+>サイレントだとフットワークと併用すればサクサクになるぞ |
| … | 11626/05/13(水)16:18:06No.1429435133+フットワークはあんなに強く感じるのになんで発火は微妙なんだろう |
| … | 11726/05/13(水)16:19:16No.1429435402そうだねx1>フットワークはあんなに強く感じるのになんで発火は微妙なんだろう |
| … | 11826/05/13(水)16:19:24No.1429435427そうだねx1>フットワークはあんなに強く感じるのになんで発火は微妙なんだろう |
| … | 11926/05/13(水)16:19:32No.1429435458+ディファクトならかなり取る |
| … | 12026/05/13(水)16:20:26No.1429435658+敏捷は盛れるサイレント以外でもレリックで追加できる場合めっちゃ強いからな |
| … | 12126/05/13(水)16:20:30No.1429435666+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 12226/05/13(水)16:22:05No.1429436029+>>フットワークはあんなに強く感じるのになんで発火は微妙なんだろう |
| … | 12326/05/13(水)16:22:30No.1429436127+軍勢もいると更にカチカチになって楽しい |
| … | 12426/05/13(水)16:22:44No.1429436181+悪魔化とかサイレントで取れたら宇宙 |
| … | 12526/05/13(水)16:23:36No.1429436382+サイレントに関しては筋力1の方が敏捷1より嬉しいかも |
| … | 12626/05/13(水)16:24:14No.1429436519+アイクラで発火が微妙なのは元々アタックの数値デカいから筋力1で伸びる割合の問題とか単純に他に筋力上げる手段多い上にそっちのが数字デカいとかまぁ色々 |
| … | 12726/05/13(水)16:24:30No.1429436570+サイレントでフットワーク取れないランは死ぬほど辛い |
| … | 12826/05/13(水)16:26:07No.1429436975+>アイクラで発火が微妙なのは元々アタックの数値デカいから筋力1で伸びる割合の問題とか単純に他に筋力上げる手段多い上にそっちのが数字デカいとかまぁ色々 |
| … | 12926/05/13(水)16:26:43No.1429437130そうだねx1最初から締め直しとけ |
| … | 13026/05/13(水)16:27:47No.1429437390+血の沸騰とか威圧ですげぇ雑に筋力あがるので |
| … | 13126/05/13(水)16:28:18No.1429437525+今回発火以外に筋力伸ばす手段たくさんあるから… |
| … | 13226/05/13(水)16:30:51No.1429438143+ロボのダーク軸ですら肉体改造あればとるから筋力敏捷は正義だ |
| … | 13326/05/13(水)16:31:21No.1429438263+身震いか強打かから溶岩の拳して威圧で筋力モリっと増えるからなアイクラは… |
| … | 13426/05/13(水)16:32:58No.1429438643+せめて焚火で休憩したときくらいは締め直しといて欲しい |
| … | 13526/05/13(水)16:34:28No.1429438985+パワー1コスは無料ロボ |
| … | 13626/05/13(水)16:35:40No.1429439287+発火無痛暴走と他のキャラで取れたらかなり強いだろうにアイクラが持ってるとまぁ…悪くはないけどこんなもんか…って感じになるの凄いよね |
| … | 13726/05/13(水)16:36:20No.1429439440+手軽に筋力盛る手段が増えたから悪魔化がえらくスロースタートに感じる… |
| … | 13826/05/13(水)16:37:24No.1429439696+>ロボのダーク軸ですら肉体改造あればとるから筋力敏捷は正義だ |
| … | 13926/05/13(水)16:38:17No.1429439889+肉体改造は筋力敏捷が上がる代わりにオーブを押し出しやすくなる弱点があるからな |
| … | 14026/05/13(水)16:39:43No.1429440227+>手軽に筋力盛る手段が増えたから悪魔化がえらくスロースタートに感じる… |
| … | 14126/05/13(水)16:40:00No.1429440294+埋まってる時に使うと解放もされずに1個消えちゃうのは地味に困る |
| … | 14226/05/13(水)16:41:01No.1429440534+天賦さえついてくれればってパワーは多い |
| … | 14326/05/13(水)16:41:15No.1429440591+>肉体改造は筋力敏捷が上がる代わりにオーブを押し出しやすくなる弱点があるからな |
| … | 14426/05/13(水)16:41:18No.1429440611+>肉体改造は筋力敏捷が上がる代わりにオーブを押し出しやすくなる弱点があるからな |
| … | 14526/05/13(水)16:42:01No.1429440786+フロスト大量に浮かべてずっとブロック張らせるのがし辛くなって代わりにどんどん入れ替えまくる使い方がメジャーになったしオーブスロット減るのはメリットになる場面も結構ある |
| … | 14626/05/13(水)16:42:09No.1429440817+肉体改造のときはコンデンサ取るの視野にいれるよ |
| … | 14726/05/13(水)16:43:15No.1429441056+異常軸だとランダム生成でフロスト張りたいときに手元にないこと頻発するからある程度枠あったほうが安定するな |
| … | 14826/05/13(水)16:43:51No.1429441179+でもよぉスロット増やして災い転じてからプラズマ出ると気持ちいいよ |
| … | 14926/05/13(水)16:44:22No.1429441299+序盤なんかは枠減らしてどんどんライトニング押し出してダメージ取る方が強かったりもする |
| … | 15026/05/13(水)16:46:28No.1429441764+災い転じてがあるともうオーブ枠とかそういうの越えて宇宙になる |
| … | 15126/05/13(水)16:46:47No.1429441822+2枠あればいいけど1枠は結構辛い |
fu6687081.jpg 1778650289267.png