26/05/12(火)00:39:06No.1429011862そうだねx32
07:31頃消えます
他のワイリーステージボスと比べてライン越えすぎだろこいつこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/12(火)00:40:53No.1429012282そうだねx5本当にこいつ以外は越え過ぎてなかっただろうか…? |
| … | 226/05/12(火)00:41:16No.1429012402そうだねx48最大の敵が武器エネルギー切れなのはこう…ちょっと… |
| … | 326/05/12(火)00:42:55No.1429012807そうだねx2バブルしか当たらんラスボスもひどい |
| … | 426/05/12(火)00:45:53No.1429013406そうだねx18こういう諸々のせいで2が最高傑作扱いされてるの聞くと |
| … | 526/05/12(火)00:47:13No.1429013675+武器エネルギー切れたら詰みのボス他にもいなかったっけ? |
| … | 626/05/12(火)00:47:41No.1429013780そうだねx8やり直しが面倒くさいんだよなここ |
| … | 726/05/12(火)00:48:45No.1429014033そうだねx82は基本の完成とは思うけど3とか4の方が好き |
| … | 826/05/12(火)00:49:24No.1429014149そうだねx17>本当にこいつ以外は越え過ぎてなかっただろうか…? |
| … | 926/05/12(火)00:49:47No.1429014226+2体同時撃破できないといけないのが罠すぎる |
| … | 1026/05/12(火)00:50:27No.1429014366そうだねx20あいつ |
| … | 1126/05/12(火)00:50:56No.1429014482+ブービームトラップについてはプランナーも明確にやらかしたと言ってたような |
| … | 1226/05/12(火)00:51:17No.1429014554そうだねx7ワイリーはこの機械を量産するべきだった |
| … | 1326/05/12(火)00:51:44No.1429014662そうだねx1あいつPS版はスタート連打無敵も出来ないのでファミコン版の感覚でやると撃ち負ける |
| … | 1426/05/12(火)00:57:52No.1429015914+>武器エネルギー切れたら詰みのボス他にもいなかったっけ? |
| … | 1526/05/12(火)01:00:24No.1429016334そうだねx1昔のロックマンってリソース管理怠いんよなー |
| … | 1626/05/12(火)01:01:26No.1429016509+こいつのせいで全武器の中で最悪選ぶとしたら現実的に詰み成立するクラッシュボム説が根強い |
| … | 1726/05/12(火)01:01:51No.1429016568そうだねx2最高傑作は言いすぎだけどまあ面白くはあると思うよ2 |
| … | 1826/05/12(火)01:02:42No.1429016678そうだねx1ラスボスもバブルで詰むっちゃ詰むけどもこいつほどではない |
| … | 1926/05/12(火)01:04:44No.1429017016+2はスレ画とかラスボス以外は本当にいいゲームなんだ |
| … | 2026/05/12(火)01:05:05No.1429017062+先に壁だけ壊して自滅して缶で全快してから行け |
| … | 2126/05/12(火)01:06:39No.1429017319+ステージ難しくてボスにたどり着くまで大変なのに |
| … | 2226/05/12(火)01:10:03No.1429017814+道中も見えない落とし穴とか初見では中々あくらつ |
| … | 2326/05/12(火)01:11:50No.1429018089そうだねx15クソボス議論すると論外殿堂入りすぎて抜きで語られることに定評がある |
| … | 2426/05/12(火)01:12:33No.1429018191そうだねx20もう普通に勝てるけどマジでシリーズ屈指のクソボスだと思う |
| … | 2526/05/12(火)01:14:40No.1429018516そうだねx1ワイリーマシン第二形態も地味に強い |
| … | 2626/05/12(火)01:16:10No.1429018753+スレ画はあえて破壊できる壁全部壊して一度死んでから倒してたな |
| … | 2726/05/12(火)01:16:31No.1429018815+3の手厚いE缶と武器エネルギーの配置はこれの反省なのかな |
| … | 2826/05/12(火)01:18:16No.1429019069+どのへんが面白いと思って作ったんだろう |
| … | 2926/05/12(火)01:19:25No.1429019263そうだねx42は嫌いじゃないけどスレ画持ち出されてこれちょっと酷くね!?って言われると流石に同意せざるを得なくなる |
| … | 3026/05/12(火)01:19:44No.1429019310+>2はスレ画とかラスボス以外は本当にいいゲームなんだ |
| … | 3126/05/12(火)01:19:50No.1429019321+難解とか高難度っていっとけばとりあえず囃し立てる輩がいるので… |
| … | 3226/05/12(火)01:21:23No.1429019554そうだねx15散々言われるけど強い弱い以前の問題なんだよこいつは |
| … | 3326/05/12(火)01:21:37No.1429019599+一応4のカプセルはリングブーメランも1通るから…でもたぶん死んだら手前の通路でファラオショット補充したほうが絶対楽 |
| … | 3426/05/12(火)01:22:59No.1429019785+壁がコンティニューしない限り復活しないとはいえここの雑魚のラインナップ的にやっぱりカス |
| … | 3526/05/12(火)01:23:36No.1429019864そうだねx1死ぬたびエネルギー回復するならこういうボスがいてもいいと思う |
| … | 3626/05/12(火)01:26:42No.1429020232+>2は基本の完成とは思うけど3とか4の方が好き |
| … | 3726/05/12(火)01:28:07No.1429020409+めんどいが1回で倒せる方法があると知って関心した |
| … | 3826/05/12(火)01:28:21No.1429020439+初見殺しは他にもあるがボスでパズル的な詰み方するのはこいつくらいか |
| … | 3926/05/12(火)01:29:35No.1429020587+ゲイトとかハイマックスとか…そういう系統のダメさ?いやちょっと違う気もするが近いとは思うんだ |
| … | 4026/05/12(火)01:30:03No.1429020655+>特殊武器だいぶ酷いと思うけど |
| … | 4126/05/12(火)01:30:26No.1429020709そうだねx1ボスとしてじゃなくゲームデザインとかその辺の問題 |
| … | 4226/05/12(火)01:32:28No.1429020945+相手がダメな奴だからこっちも同時キルとダメージ移植まで駆使して倒す |
| … | 4326/05/12(火)01:33:05No.1429021035+FCのころはタイム連打があったけどタイム連打もつぶされたら俺では勝ち筋が見えない |
| … | 4426/05/12(火)01:34:19No.1429021194+難易度は別としてやり直して楽しいのは6 |
| … | 4526/05/12(火)01:34:59No.1429021276そうだねx6>死ぬたびエネルギー回復するならこういうボスがいてもいいと思う |
| … | 4626/05/12(火)01:36:04No.1429021403そうだねx1>ゲイトとかハイマックスとか…そういう系統のダメさ?いやちょっと違う気もするが近いとは思うんだ |
| … | 4726/05/12(火)01:36:38No.1429021472+残機削らせながら少しずつ倒すでも良かった気はするよね |
| … | 4826/05/12(火)01:36:44No.1429021482+ステージ1負けたらアイテム1号回復めんどい |
| … | 4926/05/12(火)01:39:55No.1429021856+リプレイ性という意味では2は間違いなく下から数えたほうが早い |
| … | 5026/05/12(火)01:41:09No.1429021985+3からE缶たくさん入手できるから難易度はかなり下がっているな |
| … | 5126/05/12(火)01:44:02No.1429022309+>特殊武器だいぶ酷いと思うけど |
| … | 5226/05/12(火)01:44:20No.1429022344+3はラッシュ使えないと詰みがある |
| … | 5326/05/12(火)01:44:29No.1429022351+>3・5みたいな底辺揃いでもないのに酷いってほどでもなくない? |
| … | 5426/05/12(火)01:46:24No.1429022552そうだねx10>>3・5みたいな底辺揃いでもないのに酷いってほどでもなくない? |
| … | 5526/05/12(火)01:47:43No.1429022662+メタルブレードは万能だけど硬い敵には他の最適解があるってのは上手いバランスだと思う |
| … | 5626/05/12(火)01:47:54No.1429022678+二度とやっちゃいけない度合いで言うと最大級ではあるが… |
| … | 5726/05/12(火)01:52:57No.1429023119+メタルブレード最高だよな |
| … | 5826/05/12(火)01:56:58No.1429023435+パズル要素のあるボス戦したかったのはまだわかる |
| … | 5926/05/12(火)02:01:59No.1429023848+メタルブレード便利だけど無くても何の問題もない難易度だからな… |
| … | 6026/05/12(火)02:05:00No.1429024159+連射可・貫通・8方向・低燃費・当たり判定大・一部の硬いザコに特効 |
| … | 6126/05/12(火)02:05:22No.1429024188そうだねx1メタルブレードはちょっと燃費と連射と撃ち分けとボス弱点の調整ミスっただけだから |
| … | 6226/05/12(火)02:06:16No.1429024284+メタルブレード使ってて楽しいしシリーズ最上位の特殊武器だと思う |
| … | 6326/05/12(火)02:06:34No.1429024313そうだねx1ぶっちゃけ2人気の半分…いや1/4ぐらいはおっくせんまんとエアーマンだと思う… |
| … | 6426/05/12(火)02:08:39No.1429024499+クソボスとして擦られすぎて今更2やるからには倒し方ぐらいわかるよなで積極的に語ることを無視されているとかそういう枠なだけでまともな存在では決してない |
| … | 6526/05/12(火)02:10:00No.1429024650+>ぶっちゃけ2人気の半分…いや1/4ぐらいはおっくせんまんとエアーマンだと思う… |
| … | 6626/05/12(火)02:14:13No.1429025056そうだねx1人気は散らばってたけどあれで流行った結果2みたいな9と10が出た |
| … | 6726/05/12(火)02:16:47No.1429025312+2のワイリーステージのボスだとピコピコくんが一番好き |
| … | 6826/05/12(火)02:16:55No.1429025326そうだねx4強さとして語りたくない |
| … | 6926/05/12(火)02:18:40No.1429025517+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7026/05/12(火)02:19:03No.1429025548+完全に死んでたIPが低予算ゲーとして復活できたんだから |
| … | 7126/05/12(火)02:19:32No.1429025608+1はE缶なし2はスレ画とエイリアン3はドクロボットと難点が多いからバランス取れた4が最高傑作だと思うわ |
| … | 7226/05/12(火)02:19:42No.1429025617+詰むか詰まないかしかないボスだからな… |
| … | 7326/05/12(火)02:20:03No.1429025653+エイリアンはパターン化できるからそんなに… |
| … | 7426/05/12(火)02:20:15No.1429025673+メタルブレード調整の面白い部分はあると凄い楽だが無くてもゲーム内で困る箇所が殆ど無い事 |
| … | 7526/05/12(火)02:20:30No.1429025693そうだねx6正直10までFC風にしたのは悪手だと思ってる |
| … | 7626/05/12(火)02:20:48No.1429025718+スレ画はビャッて出てくる弾も嫌いだよ |
| … | 7726/05/12(火)02:20:59No.1429025740+メタルマンと戦うの好き |
| … | 7826/05/12(火)02:21:20No.1429025788+もう1回目で壁壊して死んで再開でいいよ |
| … | 7926/05/12(火)02:21:38No.1429025820そうだねx22が最高傑作とは思わないがじゃあどれだと言われるとちょっと詰まるな |
| … | 8026/05/12(火)02:22:45No.1429025896+2か3か4か8か11 |
| … | 8126/05/12(火)02:23:48No.1429025991+1はイエローデビルが強い |
| … | 8226/05/12(火)02:24:15No.1429026034そうだねx4FC風はいいんだけどスライディングとチャージショットを外す事はないだろうと当時思った |
| … | 8326/05/12(火)02:25:55No.1429026166+スライディングないと移動怠いんだけど |
| … | 8426/05/12(火)02:26:29No.1429026211+たしかになんでスライディングで早くなるのだろう |
| … | 8526/05/12(火)02:26:33No.1429026216+こいつのせいで道中クラッシュボム使いにくくなるのきらい |
| … | 8626/05/12(火)02:27:04No.1429026253そうだねx1>FC風はいいんだけどスライディングとチャージショットを外す事はないだろうと当時思った |
| … | 8726/05/12(火)02:27:25No.1429026269+34はエネルギー切れで詰んだみたいな事は経験しなかった気がする |
| … | 8826/05/12(火)02:27:28No.1429026273+いうて道中でクラッシュボム使いたくなる場面ある? |
| … | 8926/05/12(火)02:28:19No.1429026343そうだねx3壊せる壁に使いたい |
| … | 9026/05/12(火)02:28:58No.1429026390+ワイリーステージ2の3連壊せる壁 |
| … | 9126/05/12(火)02:34:18No.1429026774+ゲームオーバーでE缶ストック全部消えるから |
| … | 9226/05/12(火)02:35:01No.1429026832そうだねx3特殊武器はボス戦専用武器みたいになるのもツマンない |
| … | 9326/05/12(火)02:36:17No.1429026907そうだねx1クラッシュボムってボムの癖に敵に当たっても爆発しなかったよね |
| … | 9426/05/12(火)02:37:31No.1429026988そうだねx3正直2はメタルブレードで爽快な気分を味わう為にやってるところある |
| … | 9526/05/12(火)02:38:24No.1429027048+一定時間毎に雑魚エネミー出してくれればいいのに |
| … | 9626/05/12(火)02:40:04No.1429027154+逆に1と2に比べると3はE缶バカみたいに持てるしボスはみんな弱いしで緊張感がない |
| … | 9726/05/12(火)02:40:23No.1429027176+当時のテレビだとチラつきで弾が見えないことがあって分からん殺しされてた |
| … | 9826/05/12(火)02:40:49No.1429027196+4が一番人気かと思ってた |
| … | 9926/05/12(火)02:41:12No.1429027215そうだねx4>特殊武器はボス戦専用武器みたいになるのもツマンない |
| … | 10026/05/12(火)02:42:25No.1429027285+特殊武器は効かないザコもいるから面倒くさがってついついバスターのみで進行しがち |
| … | 10126/05/12(火)02:44:47No.1429027455+雑魚の耐性調べて知識ゲーやるのも面倒だし実質バスター縛りになるのはわかる |
| … | 10226/05/12(火)02:45:00No.1429027470+>全然特殊武器使わずバスターだけで進行する奴とかいた |
| … | 10326/05/12(火)02:45:41No.1429027524そうだねx1クイックマンステージはコンセプトわかるしノンストップで駆け抜ければ爽快感も有るから好き |
| … | 10426/05/12(火)02:51:21No.1429027955+こいつ数減らすまでは攻撃回避不可能なのに |
| … | 10526/05/12(火)02:51:40No.1429027988+6は硬直さえなければな… |
| … | 10626/05/12(火)02:53:33No.1429028137+>当時のテレビだとチラつきで弾が見えないことがあって分からん殺しされてた |
| … | 10726/05/12(火)03:01:47No.1429028694+アイテム3号が活躍する貴重な場所 |
| … | 10826/05/12(火)03:07:52No.1429029033+TASとかRTAみてああこの雑魚にこの武器効くんだって知る |
| … | 10926/05/12(火)03:38:08No.1429030485+ピコピコ君も当初は攻撃のたびに足場が消えていく仕様だったと聞いた |
| … | 11026/05/12(火)03:48:35No.1429030860そうだねx14が一番完成度高いだろ |
| … | 11126/05/12(火)03:55:19No.1429031078+2はエアーマンとウッドマンもゴリ押しでしか倒した事無い |
| … | 11226/05/12(火)04:03:22No.1429031353+こいつの反省からかちゃんと戦闘中に補給手段用意してくれるようになった8のアテテミーノ |
| … | 11326/05/12(火)04:07:16No.1429031476そうだねx1クラシック回帰の9と10も面白いけど |
| … | 11426/05/12(火)04:33:41No.1429032281+クイックマンステージ好きだけど別にクイックマン好きじゃねえ… |
| … | 11526/05/12(火)04:43:35No.1429032561+>正直2はメタルブレードで爽快な気分を味わう為にやってるところある |
| … | 11626/05/12(火)04:46:28No.1429032642+これ当時ここで詰む人沢山いそうだけど |
| … | 11726/05/12(火)04:49:36No.1429032731+メタルブレードもいいがクラッシュボムの爆風多段ヒットやクイックブーメランの撃ち込み感の快感も確かに存在すると思う |
| … | 11826/05/12(火)05:06:05No.1429033200+道中でクラッシュボム使わせようとするステージ配置とかラスボスに有効とか悪意も凄い |
| … | 11926/05/12(火)05:17:54No.1429033553+2ばっかやりすぎたからブービームも慣れちゃったな |
| … | 12026/05/12(火)05:33:18No.1429033983+面白さなら上位だけど完成度という意味では微妙だよな2 |
| … | 12126/05/12(火)05:49:01No.1429034464+>ワイリーマシン第二形態も地味に強い |
| … | 12226/05/12(火)05:50:10No.1429034504+チャーショは欲しいけどあると特殊武器食っちゃうな問題から逃れられない |
| … | 12326/05/12(火)05:54:36No.1429034665そうだねx2武器エネルギー回復させてくれ |
| … | 12426/05/12(火)06:12:29No.1429035376+コレ難しいっていうといやそんなことないって言われることあるけど難しいだろ…! |
| … | 12526/05/12(火)06:14:03No.1429035434+一回わかれば難しくはない |
| … | 12626/05/12(火)06:32:06No.1429036263そうだねx2アクションゲームというより作業になっちゃうからなぁこいつは |
| … | 12726/05/12(火)06:32:35No.1429036289+右側の壁2枚抜きできるようになるとめっちゃ楽しいよね |
| … | 12826/05/12(火)06:46:22No.1429037064+2は普通に調整不足でシリーズでもイマイチな出来だと思う |
| … | 12926/05/12(火)06:59:27No.1429037831+>(結果的に)豆縛りオワタ式がすごい見応えあった |
| … | 13026/05/12(火)07:04:20No.1429038145+2が最高傑作言われるのはリアルタイム世代には2、3で飽きられてマンネリに陥ったからなんだ |
| … | 13126/05/12(火)07:09:43No.1429038516+ボスの話だからあれだけど2は即死ビームゾーンも大概酷い |
| … | 13226/05/12(火)07:15:43No.1429038952+システムすぎて2次創作とか擬人化もない |
| … | 13326/05/12(火)07:21:10No.1429039430+ブービームトラップとかだったはず名前 |
| … | 13426/05/12(火)07:21:38No.1429039462+>クラシック回帰の9と10も面白いけど |