二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778513946478.jpg-(20373 B)
20373 B26/05/12(火)00:39:06No.1429011862そうだねx32 07:31頃消えます
他のワイリーステージボスと比べてライン越えすぎだろこいつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/12(火)00:40:53No.1429012282そうだねx5
本当にこいつ以外は越え過ぎてなかっただろうか…?
226/05/12(火)00:41:16No.1429012402そうだねx48
最大の敵が武器エネルギー切れなのはこう…ちょっと…
326/05/12(火)00:42:55No.1429012807そうだねx2
バブルしか当たらんラスボスもひどい
空中飛び回るしな
426/05/12(火)00:45:53No.1429013406そうだねx18
こういう諸々のせいで2が最高傑作扱いされてるの聞くと
FCシリーズって打点低いんかなとなった
526/05/12(火)00:47:13No.1429013675+
武器エネルギー切れたら詰みのボス他にもいなかったっけ?
626/05/12(火)00:47:41No.1429013780そうだねx8
やり直しが面倒くさいんだよなここ
726/05/12(火)00:48:45No.1429014033そうだねx8
2は基本の完成とは思うけど3とか4の方が好き
826/05/12(火)00:49:24No.1429014149そうだねx17
>本当にこいつ以外は越え過ぎてなかっただろうか…?
いやマジでこいつ本当にクソだぞ
さっきめちゃくちゃ久々にコンプリートワークス版やったら遅延のせいでボムの置き場所ミスってクリア不能になって
リトライするも道中の武器エネルギー回復手段がスナイパーアーマーかジョーしかないってどうかしてんだろ
こんな理不尽やらせるならボス前のエリアにピピかドリルでも配置して回復させろやって思ったわ
あとコンプリートワークス版はロックマンのあたり判定が妙にでかいのでこいつのビームめちゃくちゃ当たるしワイリーマシン2号のバウンド弾一個ですら避けられないしちょっとの変化でこんなクソむずかしくなるのかと驚いた
926/05/12(火)00:49:47No.1429014226+
2体同時撃破できないといけないのが罠すぎる
1026/05/12(火)00:50:27No.1429014366そうだねx20
あいつ
1126/05/12(火)00:50:56No.1429014482+
ブービームトラップについてはプランナーも明確にやらかしたと言ってたような
でも原案通りに道中配置されててもそれは面白いんだろうか?ともなるボス
1226/05/12(火)00:51:17No.1429014554そうだねx7
ワイリーはこの機械を量産するべきだった
1326/05/12(火)00:51:44No.1429014662そうだねx1
あいつPS版はスタート連打無敵も出来ないのでファミコン版の感覚でやると撃ち負ける
1426/05/12(火)00:57:52No.1429015914+
>武器エネルギー切れたら詰みのボス他にもいなかったっけ?
3のガンマと4のカプセルもバスター効かなかったような
1526/05/12(火)01:00:24No.1429016334そうだねx1
昔のロックマンってリソース管理怠いんよなー
1626/05/12(火)01:01:26No.1429016509+
こいつのせいで全武器の中で最悪選ぶとしたら現実的に詰み成立するクラッシュボム説が根強い
1726/05/12(火)01:01:51No.1429016568そうだねx2
最高傑作は言いすぎだけどまあ面白くはあると思うよ2
バスターだけで戦うと結構楽しい奴らが多い
肝心のこいつボム以外効かねえじゃねえか!!
1826/05/12(火)01:02:42No.1429016678そうだねx1
ラスボスもバブルで詰むっちゃ詰むけどもこいつほどではない
1926/05/12(火)01:04:44No.1429017016+
2はスレ画とかラスボス以外は本当にいいゲームなんだ
2026/05/12(火)01:05:05No.1429017062+
先に壁だけ壊して自滅して缶で全快してから行け
無駄なく倒して二発残ればワイリーマシン一撃破壊チャレンジができる
2126/05/12(火)01:06:39No.1429017319+
ステージ難しくてボスにたどり着くまで大変なのに
何度も試行錯誤が必要なボスなのは酷い
2226/05/12(火)01:10:03No.1429017814+
道中も見えない落とし穴とか初見では中々あくらつ
2326/05/12(火)01:11:50No.1429018089そうだねx15
クソボス議論すると論外殿堂入りすぎて抜きで語られることに定評がある
2426/05/12(火)01:12:33No.1429018191そうだねx20
もう普通に勝てるけどマジでシリーズ屈指のクソボスだと思う
強い弱い以前の問題
2526/05/12(火)01:14:40No.1429018516そうだねx1
ワイリーマシン第二形態も地味に強い
というか本当に回避不可能な攻撃がある
2626/05/12(火)01:16:10No.1429018753+
スレ画はあえて破壊できる壁全部壊して一度死んでから倒してたな
また来ても壁は壊れたままだから武器エネルギー回復してから再戦すると楽チン
2726/05/12(火)01:16:31No.1429018815+
3の手厚いE缶と武器エネルギーの配置はこれの反省なのかな
4はファラオ以外効かないワイリーカプセルの前に稼ぎ場所もあるし
2826/05/12(火)01:18:16No.1429019069+
どのへんが面白いと思って作ったんだろう
2926/05/12(火)01:19:25No.1429019263そうだねx4
2は嫌いじゃないけどスレ画持ち出されてこれちょっと酷くね!?って言われると流石に同意せざるを得なくなる
3026/05/12(火)01:19:44No.1429019310+
>2はスレ画とかラスボス以外は本当にいいゲームなんだ
特殊武器だいぶ酷いと思うけど
3126/05/12(火)01:19:50No.1429019321+
難解とか高難度っていっとけばとりあえず囃し立てる輩がいるので…
3226/05/12(火)01:21:23No.1429019554そうだねx15
散々言われるけど強い弱い以前の問題なんだよこいつは
3326/05/12(火)01:21:37No.1429019599+
一応4のカプセルはリングブーメランも1通るから…でもたぶん死んだら手前の通路でファラオショット補充したほうが絶対楽
3426/05/12(火)01:22:59No.1429019785+
壁がコンティニューしない限り復活しないとはいえここの雑魚のラインナップ的にやっぱりカス
3526/05/12(火)01:23:36No.1429019864そうだねx1
死ぬたびエネルギー回復するならこういうボスがいてもいいと思う
3626/05/12(火)01:26:42No.1429020232+
>2は基本の完成とは思うけど3とか4の方が好き
3のボリュームが好き
3726/05/12(火)01:28:07No.1429020409+
めんどいが1回で倒せる方法があると知って関心した
パズル要素入れたのはなかなかのチャレンジ精神だ
3826/05/12(火)01:28:21No.1429020439+
初見殺しは他にもあるがボスでパズル的な詰み方するのはこいつくらいか
3926/05/12(火)01:29:35No.1429020587+
ゲイトとかハイマックスとか…そういう系統のダメさ?いやちょっと違う気もするが近いとは思うんだ
4026/05/12(火)01:30:03No.1429020655+
>特殊武器だいぶ酷いと思うけど
3・5みたいな底辺揃いでもないのに酷いってほどでもなくない?
4126/05/12(火)01:30:26No.1429020709そうだねx1
ボスとしてじゃなくゲームデザインとかその辺の問題
4226/05/12(火)01:32:28No.1429020945+
相手がダメな奴だからこっちも同時キルとダメージ移植まで駆使して倒す
4326/05/12(火)01:33:05No.1429021035+
FCのころはタイム連打があったけどタイム連打もつぶされたら俺では勝ち筋が見えない
4426/05/12(火)01:34:19No.1429021194+
難易度は別としてやり直して楽しいのは6
4526/05/12(火)01:34:59No.1429021276そうだねx6
>死ぬたびエネルギー回復するならこういうボスがいてもいいと思う
1機ごとに試行錯誤できるならまだ意図はわかる
4626/05/12(火)01:36:04No.1429021403そうだねx1
>ゲイトとかハイマックスとか…そういう系統のダメさ?いやちょっと違う気もするが近いとは思うんだ
X6のボス勢もヤバいの多いけどリプレイ性の快適さ考えると個人的にクソ度はスレ画に軍配上がるかも
ミスったら死んで補給しないと行けないのが本当に駄目
4726/05/12(火)01:36:38No.1429021472+
残機削らせながら少しずつ倒すでも良かった気はするよね
4826/05/12(火)01:36:44No.1429021482+
ステージ1負けたらアイテム1号回復めんどい
ステージ2負けたらアイテム1か3必須だが雑魚ドリルで手早く回復可能
ステージ3負けても無問題の空気
ステージ4スレ画
ステージ5ゲームオーバーになったらまた8ボスから
ステージ6バブル切れで負けたらゲームオーバーにならないと回復不可能
4926/05/12(火)01:39:55No.1429021856+
リプレイ性という意味では2は間違いなく下から数えたほうが早い
3も似たような要素はちらほらあるけど割とヤケクソみたいに武器回復置いてあるし
5026/05/12(火)01:41:09No.1429021985+
3からE缶たくさん入手できるから難易度はかなり下がっているな
やっぱ文句出たのか
5126/05/12(火)01:44:02No.1429022309+
>特殊武器だいぶ酷いと思うけど
アトミックの燃費とかストッパーを小まめに使いたいとかだいぶ酷いよな
5226/05/12(火)01:44:20No.1429022344+
3はラッシュ使えないと詰みがある
5326/05/12(火)01:44:29No.1429022351+
>3・5みたいな底辺揃いでもないのに酷いってほどでもなくない?
メタルブレードが酷くないと思ってる人初めて見た
5426/05/12(火)01:46:24No.1429022552そうだねx10
>>3・5みたいな底辺揃いでもないのに酷いってほどでもなくない?
>メタルブレードが酷くないと思ってる人初めて見た
ひどさのベクトルが違う!!
5526/05/12(火)01:47:43No.1429022662+
メタルブレードは万能だけど硬い敵には他の最適解があるってのは上手いバランスだと思う
5626/05/12(火)01:47:54No.1429022678+
二度とやっちゃいけない度合いで言うと最大級ではあるが…
5726/05/12(火)01:52:57No.1429023119+
メタルブレード最高だよな
5826/05/12(火)01:56:58No.1429023435+
パズル要素のあるボス戦したかったのはまだわかる
それならせめて再戦しやすくしろ
5926/05/12(火)02:01:59No.1429023848+
メタルブレード便利だけど無くても何の問題もない難易度だからな…
6026/05/12(火)02:05:00No.1429024159+
連射可・貫通・8方向・低燃費・当たり判定大・一部の硬いザコに特効
道中はメタルブレードだけあればいい
6126/05/12(火)02:05:22No.1429024188そうだねx1
メタルブレードはちょっと燃費と連射と撃ち分けとボス弱点の調整ミスっただけだから
6226/05/12(火)02:06:16No.1429024284+
メタルブレード使ってて楽しいしシリーズ最上位の特殊武器だと思う
6326/05/12(火)02:06:34No.1429024313そうだねx1
ぶっちゃけ2人気の半分…いや1/4ぐらいはおっくせんまんとエアーマンだと思う…
6426/05/12(火)02:08:39No.1429024499+
クソボスとして擦られすぎて今更2やるからには倒し方ぐらいわかるよなで積極的に語ることを無視されているとかそういう枠なだけでまともな存在では決してない
6526/05/12(火)02:10:00No.1429024650+
>ぶっちゃけ2人気の半分…いや1/4ぐらいはおっくせんまんとエアーマンだと思う…
その世代のおっさんしかファンが居ないっていう主張?
6626/05/12(火)02:14:13No.1429025056そうだねx1
人気は散らばってたけどあれで流行った結果2みたいな9と10が出た
良し悪しは正直よくわからない
6726/05/12(火)02:16:47No.1429025312+
2のワイリーステージのボスだとピコピコくんが一番好き
合わせてブロックデビルも好き
6826/05/12(火)02:16:55No.1429025326そうだねx4
強さとして語りたくない
6926/05/12(火)02:18:40No.1429025517+
書き込みをした人によって削除されました
7026/05/12(火)02:19:03No.1429025548+
完全に死んでたIPが低予算ゲーとして復活できたんだから
9そのものの出来はともかくとしてファミコン風事態は悪くないよ
7126/05/12(火)02:19:32No.1429025608+
1はE缶なし2はスレ画とエイリアン3はドクロボットと難点が多いからバランス取れた4が最高傑作だと思うわ
7226/05/12(火)02:19:42No.1429025617+
詰むか詰まないかしかないボスだからな…
7326/05/12(火)02:20:03No.1429025653+
エイリアンはパターン化できるからそんなに…
7426/05/12(火)02:20:15No.1429025673+
メタルブレード調整の面白い部分はあると凄い楽だが無くてもゲーム内で困る箇所が殆ど無い事
7526/05/12(火)02:20:30No.1429025693そうだねx6
正直10までFC風にしたのは悪手だと思ってる
7626/05/12(火)02:20:48No.1429025718+
スレ画はビャッて出てくる弾も嫌いだよ
高速の自機狙いをいっぱい撃てばいいの発想じゃねえか
7726/05/12(火)02:20:59No.1429025740+
メタルマンと戦うの好き
なんか自分が凄い上手いプレイしてるように感じる
7826/05/12(火)02:21:20No.1429025788+
もう1回目で壁壊して死んで再開でいいよ
回復は最初のエリアにあるエネルギー大回復残しておく
7926/05/12(火)02:21:38No.1429025820そうだねx2
2が最高傑作とは思わないがじゃあどれだと言われるとちょっと詰まるな
チャージショットで完成した感ある4な気もするが
8026/05/12(火)02:22:45No.1429025896+
2か3か4か8か11
8126/05/12(火)02:23:48No.1429025991+
1はイエローデビルが強い
スレ画と違ってまともな強さだが
8226/05/12(火)02:24:15No.1429026034そうだねx4
FC風はいいんだけどスライディングとチャージショットを外す事はないだろうと当時思った
8326/05/12(火)02:25:55No.1429026166+
スライディングないと移動怠いんだけど
じゃあそれでゲーム性に繋がってるかと言うとXのダッシュほどじゃない未完成システムな感じよスライディング
8426/05/12(火)02:26:29No.1429026211+
たしかになんでスライディングで早くなるのだろう
8526/05/12(火)02:26:33No.1429026216+
こいつのせいで道中クラッシュボム使いにくくなるのきらい
8626/05/12(火)02:27:04No.1429026253そうだねx1
>FC風はいいんだけどスライディングとチャージショットを外す事はないだろうと当時思った
なんで退化してんだよと思った
8726/05/12(火)02:27:25No.1429026269+
34はエネルギー切れで詰んだみたいな事は経験しなかった気がする
3の忍者にコマのエネルギーが一気に吸われるバグ食らっても蛇で代用出来たりするから
8826/05/12(火)02:27:28No.1429026273+
いうて道中でクラッシュボム使いたくなる場面ある?
8926/05/12(火)02:28:19No.1429026343そうだねx3
壊せる壁に使いたい
9026/05/12(火)02:28:58No.1429026390+
ワイリーステージ2の3連壊せる壁
ジャンプで飛び越えれるのひどい
9126/05/12(火)02:34:18No.1429026774+
ゲームオーバーでE缶ストック全部消えるから
こいつに初見殺しされてゲームオーバーになると次のボスラッシュが辛くなる
9226/05/12(火)02:35:01No.1429026832そうだねx3
特殊武器はボス戦専用武器みたいになるのもツマンない
9326/05/12(火)02:36:17No.1429026907そうだねx1
クラッシュボムってボムの癖に敵に当たっても爆発しなかったよね
9426/05/12(火)02:37:31No.1429026988そうだねx3
正直2はメタルブレードで爽快な気分を味わう為にやってるところある
9526/05/12(火)02:38:24No.1429027048+
一定時間毎に雑魚エネミー出してくれればいいのに
9626/05/12(火)02:40:04No.1429027154+
逆に1と2に比べると3はE缶バカみたいに持てるしボスはみんな弱いしで緊張感がない
9726/05/12(火)02:40:23No.1429027176+
当時のテレビだとチラつきで弾が見えないことがあって分からん殺しされてた
9826/05/12(火)02:40:49No.1429027196+
4が一番人気かと思ってた
9926/05/12(火)02:41:12No.1429027215そうだねx4
>特殊武器はボス戦専用武器みたいになるのもツマンない
弾数少ないのは画面全体攻撃のだけにしてほしいまである
絞られると特殊武器の楽しさってのはエリクサー病発症していると味わえんぞ
全然特殊武器使わずバスターだけで進行する奴とかいた
10026/05/12(火)02:42:25No.1429027285+
特殊武器は効かないザコもいるから面倒くさがってついついバスターのみで進行しがち
10126/05/12(火)02:44:47No.1429027455+
雑魚の耐性調べて知識ゲーやるのも面倒だし実質バスター縛りになるのはわかる
10226/05/12(火)02:45:00No.1429027470+
>全然特殊武器使わずバスターだけで進行する奴とかいた
了解!
特殊武器使わないと進行できないステージ!
10326/05/12(火)02:45:41No.1429027524そうだねx1
クイックマンステージはコンセプトわかるしノンストップで駆け抜ければ爽快感も有るから好き
こいつ爽快感もクソもねぇ
10426/05/12(火)02:51:21No.1429027955+
こいつ数減らすまでは攻撃回避不可能なのに
部屋入ってまずやることはリフトで上に移動なのがいじめでしかない
10526/05/12(火)02:51:40No.1429027988+
6は硬直さえなければな…
10626/05/12(火)02:53:33No.1429028137+
>当時のテレビだとチラつきで弾が見えないことがあって分からん殺しされてた
まずボスと壁だけでキャラクターオーバーなのにロックマンと弾と敵の弾で画面は常にチカチカしてるし処理落ちしてるから当時のTVだけの問題ではない
10726/05/12(火)03:01:47No.1429028694+
アイテム3号が活躍する貴重な場所
10826/05/12(火)03:07:52No.1429029033+
TASとかRTAみてああこの雑魚にこの武器効くんだって知る
10926/05/12(火)03:38:08No.1429030485+
ピコピコ君も当初は攻撃のたびに足場が消えていく仕様だったと聞いた
11026/05/12(火)03:48:35No.1429030860そうだねx1
4が一番完成度高いだろ
11126/05/12(火)03:55:19No.1429031078+
2はエアーマンとウッドマンもゴリ押しでしか倒した事無い
11226/05/12(火)04:03:22No.1429031353+
こいつの反省からかちゃんと戦闘中に補給手段用意してくれるようになった8のアテテミーノ
いややっぱちょっと許せん
11326/05/12(火)04:07:16No.1429031476そうだねx1
クラシック回帰の9と10も面白いけど
なんでシステムごと退化させたの?って疑問はやっぱり残る
11426/05/12(火)04:33:41No.1429032281+
クイックマンステージ好きだけど別にクイックマン好きじゃねえ…
冷静にクイックマンエアーウッド全部被弾ゴリ押しボスだしこんなんばっかだな2
11526/05/12(火)04:43:35No.1429032561+
>正直2はメタルブレードで爽快な気分を味わう為にやってるところある
これは確実にある
思い返しただけで傑作だわってなる
11626/05/12(火)04:46:28No.1429032642+
これ当時ここで詰む人沢山いそうだけど
案外口コミで攻略情報伝播してたのかな
11726/05/12(火)04:49:36No.1429032731+
メタルブレードもいいがクラッシュボムの爆風多段ヒットやクイックブーメランの撃ち込み感の快感も確かに存在すると思う
11826/05/12(火)05:06:05No.1429033200+
道中でクラッシュボム使わせようとするステージ配置とかラスボスに有効とか悪意も凄い
11926/05/12(火)05:17:54No.1429033553+
2ばっかやりすぎたからブービームも慣れちゃったな
特殊武器で楽になるこの武器バランスは本当に良いと思う
12026/05/12(火)05:33:18No.1429033983+
面白さなら上位だけど完成度という意味では微妙だよな2
12126/05/12(火)05:49:01No.1429034464+
>ワイリーマシン第二形態も地味に強い
>というか本当に回避不可能な攻撃がある
(結果的に)豆縛りオワタ式がすごい見応えあった
12226/05/12(火)05:50:10No.1429034504+
チャーショは欲しいけどあると特殊武器食っちゃうな問題から逃れられない
12326/05/12(火)05:54:36No.1429034665そうだねx2
武器エネルギー回復させてくれ
それに尽きる
12426/05/12(火)06:12:29No.1429035376+
コレ難しいっていうといやそんなことないって言われることあるけど難しいだろ…!
12526/05/12(火)06:14:03No.1429035434+
一回わかれば難しくはない
何も考えてないと難しい
12626/05/12(火)06:32:06No.1429036263そうだねx2
アクションゲームというより作業になっちゃうからなぁこいつは
12726/05/12(火)06:32:35No.1429036289+
右側の壁2枚抜きできるようになるとめっちゃ楽しいよね
12826/05/12(火)06:46:22No.1429037064+
2は普通に調整不足でシリーズでもイマイチな出来だと思う
12926/05/12(火)06:59:27No.1429037831+
>(結果的に)豆縛りオワタ式がすごい見応えあった
チート言われてた先駆者かわうそ…ってなった
かぼちゃは凄い
13026/05/12(火)07:04:20No.1429038145+
2が最高傑作言われるのはリアルタイム世代には2、3で飽きられてマンネリに陥ったからなんだ
13126/05/12(火)07:09:43No.1429038516+
ボスの話だからあれだけど2は即死ビームゾーンも大概酷い
13226/05/12(火)07:15:43No.1429038952+
システムすぎて2次創作とか擬人化もない
そもそもコイツ名前あるのか?
13326/05/12(火)07:21:10No.1429039430+
ブービームトラップとかだったはず名前
13426/05/12(火)07:21:38No.1429039462+
>クラシック回帰の9と10も面白いけど
>なんでシステムごと退化させたの?って疑問はやっぱり残る
そういう時代だったんじゃねとも思う
ただ開発時に8bitグラの割に情報量が多い!もっとオブジェクトや動き減らして!と言われてああなったという話はある


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