26/05/11(月)16:10:38No.1428856340+
18:27頃消えます
ナイトレインでいまさらこいつだけ全然使ってなくてちょっと味変で使ってみようかなと思って触ってるけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
弾きと妖刀上手く使えないならこいつは何をすればいいんだってなってる
やっぱり妖刀上手くなるしかないのか…
| … | 126/05/11(月)16:13:10No.1428856781+刀というカテゴリーが強いんだ |
| … | 226/05/11(月)16:15:29No.1428857183そうだねx10>弾きロック解除振り向きノックバックガードカウンター |
| … | 326/05/11(月)16:16:46No.1428857412そうだねx5変に弾き意識して待ちになっちゃうよりはどばどば出血させるだけで十分だよレア刀も強いし |
| … | 426/05/11(月)16:17:38No.1428857562+>刀というカテゴリーが強いんだ |
| … | 526/05/11(月)16:22:38No.1428858474+強みを活かすと考えてハルハルWステ変にしてるんだけど裏は物理より属性盛ったほうがいいの? |
| … | 626/05/11(月)16:25:35No.1428858998+ちいかわと竜鱗刀目当てでフルゴールの時だけ出してる |
| … | 726/05/11(月)16:26:05No.1428859091+カリゴ遺物でも付けて初期刀で凍結出血マンしてればええ! |
| … | 826/05/11(月)16:34:17No.1428860625+とりあえずソロ浅き夜で弾き練習してきなさい |
| … | 926/05/11(月)16:37:35No.1428861298+こいつ普通の戦闘以外の小賢しいテクニック要求されるから嫌い使う気にすらならない |
| … | 1026/05/11(月)16:38:42No.1428861490そうだねx2抜刀弾きだけ出来ればいいよマジで |
| … | 1126/05/11(月)16:41:35No.1428862008そうだねx1>こいつ普通の戦闘以外の小賢しいテクニック要求されるから嫌い使う気にすらならない |
| … | 1226/05/11(月)16:43:02No.1428862267+騎士タイプの敵がいい練習台だよ |
| … | 1326/05/11(月)16:43:49No.1428862409+妖刀抜きっぱはロリで捌けないぐらい密度高い連続攻撃か味方を起こす時 |
| … | 1426/05/11(月)16:44:00No.1428862449+至って普通の組み方と思うんですがこのプロパティ入れろみたいなのありますか |
| … | 1526/05/11(月)16:44:56No.1428862620そうだねx4>至って普通の組み方と思うんですがこのプロパティ入れろみたいなのありますか |
| … | 1626/05/11(月)16:45:04No.1428862646そうだねx2>fu6678859.jpg |
| … | 1726/05/11(月)16:45:50No.1428862795そうだねx7>至って普通の組み方と思うんですがこのプロパティ入れろみたいなのありますか |
| … | 1826/05/11(月)16:46:29No.1428862902+クソが!? |
| … | 1926/05/11(月)16:47:16No.1428863050+>弾きロック解除振り向きノックバックガードカウンター |
| … | 2026/05/11(月)16:48:50No.1428863340+>至って普通の組み方と思うんですがこのプロパティ入れろみたいなのありますか |
| … | 2126/05/11(月)16:48:51No.1428863344+俺に気持ちよく弾かせてくれるからアルトリウス好き |
| … | 2226/05/11(月)16:49:49No.1428863523+>スロ6も物理4でいいんじゃない |
| … | 2326/05/11(月)16:50:30No.1428863650+>>弾きロック解除振り向きノックバックガードカウンター |
| … | 2426/05/11(月)16:50:50No.1428863712+呪剣士神獣戦士戦で味方が呪剣士倒し終わるまで神獣相手に弾いてるときに幸せを感じるんだシッコマンは |
| … | 2526/05/11(月)16:51:04No.1428863755そうだねx4>HP物理+4があればそれを入れるんだが… |
| … | 2626/05/11(月)16:52:17No.1428863977+>>スロ6も物理4でいいんじゃない |
| … | 2726/05/11(月)16:52:30No.1428864011+というかレア刀の戦技狙うにしても物理盛りでいいの? |
| … | 2826/05/11(月)16:52:47No.1428864068+弾き主体で戦うのが無理でいざという時の盾として使うくらいしか出来ない |
| … | 2926/05/11(月)16:53:45No.1428864280+>というかレア刀の戦技狙うにしても物理盛りでいいの? |
| … | 3026/05/11(月)16:54:06No.1428864366+>というかレア刀の戦技狙うにしても物理盛りでいいの? |
| … | 3126/05/11(月)16:57:26No.1428865028+>もう片方のステ変物理があれば最高なんだけどねえ |
| … | 3226/05/11(月)16:58:17No.1428865225+レア刀の戦技大体物理の比率高いからなー |
| … | 3326/05/11(月)16:59:11No.1428865409+ハルハルがバカみたいな上がり幅してるから正直物理属性どっちでもいい |
| … | 3426/05/11(月)16:59:44No.1428865515+てことはカリゴに属性ハルレディで行くよりは物理寄りにしておいた方がよかったんかな |
| … | 3526/05/11(月)17:00:21No.1428865648+弾くのが楽しい |
| … | 3626/05/11(月)17:00:33No.1428865696+抜刀弾きより普通の弾きの方が効果は高いらしいから弾き待ちば別に悪いことじゃないらしい |
| … | 3726/05/11(月)17:01:19No.1428865863+>>もう片方のステ変物理があれば最高なんだけどねえ |
| … | 3826/05/11(月)17:02:31No.1428866096+>かなり良くない? |
| … | 3926/05/11(月)17:02:54No.1428866170+まあ即死するタイプの異常じゃないからな… |
| … | 4026/05/11(月)17:02:55No.1428866179+>呪剣士神獣戦士戦で味方が呪剣士倒し終わるまで神獣相手に弾いてるときに幸せを感じるんだシッコマンは |
| … | 4126/05/11(月)17:03:54No.1428866362+オシッコマンビーストで状態異常踏み倒せるし悪くないデメリットだと思う |
| … | 4226/05/11(月)17:04:38No.1428866509+妖刀使いたいなら妖刀強化と夜侵入がついた赤か緑か黄色を持ってくるんだな |
| … | 4326/05/11(月)17:05:04No.1428866618+忘れられがちなアビリティ活かしやすいと考えよう |
| … | 4426/05/11(月)17:05:18No.1428866670+>それよりアーツの使うタイミングに困る |
| … | 4526/05/11(月)17:06:53No.1428867000+夜侵入+何か戦技ならみんな出てるだろうけどもう一枠求めるとまあ出ない |
| … | 4626/05/11(月)17:07:14No.1428867063+災域で吠えると地獄になるので遠くで変身してジャンプR2しよう |
| … | 4726/05/11(月)17:07:16No.1428867069+被ダメージ時Xの状態異常蓄積は単体ならどうにかなると思うが状態異常耐性低下と合わさるのではダメだ |
| … | 4826/05/11(月)17:07:48No.1428867181+個人的には最大HP3つか最大HP2つ+物理カットがないと土の味しかしなくなる |
| … | 4926/05/11(月)17:08:05No.1428867237+>>呪剣士神獣戦士戦で味方が呪剣士倒し終わるまで神獣相手に弾いてるときに幸せを感じるんだシッコマンは |
| … | 5026/05/11(月)17:08:31No.1428867334+刀しか使わないなら刀強化も悪くないよ |
| … | 5126/05/11(月)17:09:27No.1428867518+>氷神獣が強すぎる!助けてくれシッコーマン! |
| … | 5226/05/11(月)17:09:39No.1428867566+>被ダメージ時Xの状態異常蓄積は単体ならどうにかなると思うが状態異常耐性低下と合わさるのではダメだ |
| … | 5326/05/11(月)17:10:22No.1428867720+氷神獣は霜踏みが鬼すぎて近接じゃ無理だぞ |
| … | 5426/05/11(月)17:10:31No.1428867748+氷神獣戦士楽しいキャラ誰も居ないし氷嵐とかマジでバカじゃねえのってくらい死ぬからソロでも絶対手出ししちゃダメだよ |
| … | 5526/05/11(月)17:11:37No.1428867992+本編DLCの頃から嵐の神獣戦士と雷の神獣戦士は常識的な強さだったけど氷だけはマジでヤバかった |
| … | 5626/05/11(月)17:11:45No.1428868014+>氷神獣戦士楽しいキャラ誰も居ないし氷嵐とかマジでバカじゃねえのってくらい死ぬからソロでも絶対手出ししちゃダメだよ |
| … | 5726/05/11(月)17:11:52No.1428868036+もうちょっと丸いのもあった |
| … | 5826/05/11(月)17:12:17No.1428868141+>抜刀弾きより普通の弾きの方が効果は高いらしいから弾き待ちば別に悪いことじゃないらしい |
| … | 5926/05/11(月)17:12:42No.1428868223+状態異常低下と被弾時状態異常は連続で3ヒットぐらいしないとかからないからあんま問題ないと思う |
| … | 6026/05/11(月)17:12:43No.1428868228+>もうちょっと丸いのもあった |
| … | 6126/05/11(月)17:12:50No.1428868255+普通の近接として使えばいいのになんか勝手にハードル設定されて敬遠される可哀想なやつ |
| … | 6226/05/11(月)17:13:37No.1428868421そうだねx1>よほど火力が揃ってて瞬殺とかできない限り確実に2〜3人床舐める |
| … | 6326/05/11(月)17:14:12No.1428868547+>普通の近接として使えばいいのになんか勝手にハードル設定されて敬遠される可哀想なやつ |
| … | 6426/05/11(月)17:14:48No.1428868684+最後に馬鹿強化されたのは深き夜まで趣味を貫いてきた馬鹿どもへのご褒美なんだと思ってる |
| … | 6526/05/11(月)17:16:45No.1428869090+生命力が低いのが足引っ張ってるから遺物で補えるとかなり使いやすくなると思ってる |
| … | 6626/05/11(月)17:16:56No.1428869141+ダブルステ変でレベル15時体力960か |
| … | 6726/05/11(月)17:18:11No.1428869384+学者来てもあんま神秘戦士としての需要食われなかったな… |
| … | 6826/05/11(月)17:18:48No.1428869510+体力低くて使うのあきらめた |
| … | 6926/05/11(月)17:19:51No.1428869761+>学者来てもあんま神秘戦士としての需要食われなかったな… |
| … | 7026/05/11(月)17:20:43No.1428869963+>学者来てもあんま神秘戦士としての需要食われなかったな… |
| … | 7126/05/11(月)17:21:35No.1428870156+防御行動が遺物でクイステ付けるぐらいしかない上に回避がヤバいからな… |
| … | 7226/05/11(月)17:22:29No.1428870358+鉄の目のマーキング全力で破壊して体勢崩してるうちにバカ火力ですり潰す以外やりたくないね神獣戦士 |
| … | 7326/05/11(月)17:23:21No.1428870571+中身がふたなりの可能性を信じている |
| … | 7426/05/11(月)17:24:53No.1428870906+DLC組自体ナーフくらったのもあって微妙だよね |
| … | 7526/05/11(月)17:25:48No.1428871107+学者はあの劣等しろがねステップじゃなくて劣等側転とかできたら間違いなく最高だった |
| … | 7626/05/11(月)17:27:00No.1428871403そうだねx1罪人学者の回避だけやたら性能高い気がしてムカつく |
| … | 7726/05/11(月)17:27:01No.1428871409+しろがねステップ全体フレームも短いのはまあいいんだけど移動距離がな…グノレーザーとかを避けるならスタミナ増強して疾走じゃないと死ぬ |
| … | 7826/05/11(月)17:27:46No.1428871604+鈴学者でナイフデバフ維持するのキツ過ぎた |
| … | 7926/05/11(月)17:29:07No.1428871920+ハイガードのある守護者やスキル受け出来る無頼漢が回避弱いのは分かるけど学者はなんでそんなハンデ背負ってるんだ |
| … | 8026/05/11(月)17:29:26No.1428872002+学者は何を思ってあそこまで回避性能アレにしたんだろうなんだろ |
| … | 8126/05/11(月)17:29:45No.1428872075そうだねx1リブラの魔方陣で死ぬことが多すぎてリブラに学者で行くのをやめた |
| … | 8226/05/11(月)17:30:06No.1428872145+被ダメ発狂と異常低下無頼漢したときはちゃんと耐えても発狂しまくって死んでダメだったわ |
| … | 8326/05/11(月)17:30:08No.1428872156そうだねx4>フロムはしろがねアンチか? |
| … | 8426/05/11(月)17:30:17No.1428872190+学者先生はポテンシャル全部引き出し切ったら余裕でスレ画超えるけどそんなプレイヤー存在しない可能性が普通にある |
| … | 8526/05/11(月)17:30:19No.1428872200+ハンデある種族だからと言っても貧弱過ぎる |
| … | 8626/05/11(月)17:30:27No.1428872223+執行者はガードアーツ蓄積はいらんの? |
| … | 8726/05/11(月)17:30:42No.1428872286+アーツだけは対多人数戦最強格なんだがな学者 |
| … | 8826/05/11(月)17:31:06No.1428872385+学者にしても葬儀屋にしてもなんでDLCキャラが2人とも打たれ弱いんだよ |
| … | 8926/05/11(月)17:31:13No.1428872421+学者ができること列挙したらどこか凹まさないといけないくらいには強いキャラだとは思う |
| … | 9026/05/11(月)17:31:22No.1428872463そうだねx2デカケツはなんか…すっごくなんか… |
| … | 9126/05/11(月)17:31:38No.1428872520+>執行者はガードアーツ蓄積はいらんの? |
| … | 9226/05/11(月)17:31:53No.1428872565+>学者ができること列挙したらどこか凹まさないといけないくらいには強いキャラだとは思う |
| … | 9326/05/11(月)17:32:07No.1428872626+>>フロムはしろがねアンチか? |
| … | 9426/05/11(月)17:32:46No.1428872781+葬儀屋はスキル中は案外硬いぞ |
| … | 9526/05/11(月)17:32:52No.1428872809+葬儀屋でカリゴのワールドツアーとか大技全部潰してるときは気持ちいい |
| … | 9626/05/11(月)17:33:10No.1428872889そうだねx1>執行者はガードアーツ蓄積はいらんの? |
| … | 9726/05/11(月)17:33:53No.1428873038+タメ攻撃〇〇系の付帯こいつで握って思ったけど執行者も得意モーション弱くない? |
| … | 9826/05/11(月)17:34:01No.1428873069+葬儀屋は信仰活かせる機会少なすぎるからなぁ… |
| … | 9926/05/11(月)17:34:25No.1428873169+得意モーションが本当に全部の面で得意な奴なんか鉄の目くらいだから… |
| … | 10026/05/11(月)17:34:43No.1428873245+>葬儀屋は信仰活かせる機会少なすぎるからなぁ… |
| … | 10126/05/11(月)17:34:43No.1428873247そうだねx1葬儀屋は癖があるから慣れるまでに時間かかるけど慣れたら普通に強いよ |
| … | 10226/05/11(月)17:35:10No.1428873357+もしかして弾きは相手の連撃に対してだけ使う方がいいんか? |
| … | 10326/05/11(月)17:35:30No.1428873439+刀両手持ちは弱いけど片手ならそんなに気ならないかな |
| … | 10426/05/11(月)17:35:38No.1428873481+葬儀屋と学者と鳥をもう一声強化調整入れたらキャラバランス的にはかなり平たくなると思うんだけどな |
| … | 10526/05/11(月)17:36:16No.1428873643+刀の片手溜めなら結構踏み込むし使いやすい方じゃないかな |
| … | 10626/05/11(月)17:36:35No.1428873706+シッコマンの刀は片手溜めが超伸びて好き |
| … | 10726/05/11(月)17:36:45No.1428873748そうだねx2>葬儀屋はスキル中は案外硬いぞ |
| … | 10826/05/11(月)17:36:45No.1428873751+我が心の故郷追跡者 |
| … | 10926/05/11(月)17:37:08No.1428873842+直近100戦近くの戦績見てみたら学者と1度もマッチしてなかった |
| … | 11026/05/11(月)17:37:23No.1428873894+>学者ができること列挙したらどこか凹まさないといけないくらいには強いキャラだとは思う |
| … | 11126/05/11(月)17:37:41No.1428873969+>デカケツはなんか…すっごくなんか… |
| … | 11226/05/11(月)17:38:13No.1428874104そうだねx1お兄ちゃんが近接キャラとしてあまりにも盤石な性能過ぎる |
| … | 11326/05/11(月)17:38:20No.1428874133そうだねx1追跡者はなんか… |
| … | 11426/05/11(月)17:38:32No.1428874189+ド級の達人かか弱いピクミンかどちらかしかいないイメージ |
| … | 11526/05/11(月)17:38:53No.1428874281+デカケツはスキルの性能かなり破格だから特大武器使うなら一番快適だと思う |
| … | 11626/05/11(月)17:38:53No.1428874288+オシッコマンは構えると強みである神秘が死ぬという特大の欠点があるので基本的に避けて殴るといい |
| … | 11726/05/11(月)17:38:58No.1428874309そうだねx1強ゴールのアロレを弾いてる時が一番気持ちいい |
| … | 11826/05/11(月)17:39:01No.1428874317+>我が心の故郷追跡者 |
| … | 11926/05/11(月)17:39:02No.1428874326+深度5ソロは俺には鉄以外でやれる気がしない |
| … | 12026/05/11(月)17:39:07No.1428874354そうだねx1葬儀屋は常にスキル持続出来るわけではないからスキル中硬くなった所でだから何だよって所あるわ |
| … | 12126/05/11(月)17:39:13No.1428874378+>学者にしても葬儀屋にしてもなんでDLCキャラが2人とも打たれ弱いんだよ |
| … | 12226/05/11(月)17:39:25No.1428874427+バクスタの蹴りさえ無きゃもっと使ってた |
| … | 12326/05/11(月)17:39:58No.1428874567+デカケツは無敵アーツ中に尻撃とかヴァイクみたいなモーション長い戦技使うと強制回避が起きないのを覚えると強いぞ |
| … | 12426/05/11(月)17:40:03No.1428874589+葬儀屋は今からでも得意武器と初期武器を特大か大槌になってくれねぇもんか |
| … | 12526/05/11(月)17:40:11No.1428874620+>バクスタの蹴りさえ無きゃもっと使ってた |
| … | 12626/05/11(月)17:40:25No.1428874693そうだねx1>本編DLCの頃から嵐の神獣戦士と雷の神獣戦士は常識的な強さだったけど |
| … | 12726/05/11(月)17:40:29No.1428874715そうだねx3空バクスタ自体消えてほしい… |
| … | 12826/05/11(月)17:40:44No.1428874783+お兄ちゃんと鉄の目は段違いに強い |
| … | 12926/05/11(月)17:41:04No.1428874866そうだねx1葬儀屋は腐りがちな信仰と槌の弱さが相当足引っ張ってる |
| … | 13026/05/11(月)17:41:36No.1428875010そうだねx1追跡は実際1人で出せる火力は中の下くらいだけどそれ以外すべてが快適すぎるからな |
| … | 13126/05/11(月)17:41:51No.1428875073+槌のモーションスカスカすぎて最初の拠点すらしんどい |
| … | 13226/05/11(月)17:41:52No.1428875076+妖刀構えてジリジリしている |
| … | 13326/05/11(月)17:42:49No.1428875312+こいつ見かけの数値だけ見ても普通に戦技擦るのが最強で |
| … | 13426/05/11(月)17:43:00No.1428875358+鉄兄妹復隠が強いかな |
| … | 13526/05/11(月)17:43:25No.1428875477+>強ゴールのアロレを弾いてる時が一番気持ちいい |
| … | 13626/05/11(月)17:44:15No.1428875696+空スタムカつくからダッシュR1封印してダッシュR2使ってる |
| … | 13726/05/11(月)17:44:16No.1428875702+お兄ちゃんはレベル15時素でHP1120ある上に第六感持っててスキルアーツも超優秀で… |
| … | 13826/05/11(月)17:44:46No.1428875827+オシッコマンは無理に弾き狙う必要はない |
| … | 13926/05/11(月)17:45:12No.1428875935+どっかの熟達の忍びばりのアクション出来るお兄ちゃんの一族は何者なの |
| … | 14026/05/11(月)17:45:26No.1428875999+追跡はカカシ殴り以外全部強い 精神C(140)とか第六感に連続カットがワイヤーパシパシで発動したりメンツで付帯や装備傾向コロコロ変えれたりやれる事が多過ぎるぜ |
| … | 14126/05/11(月)17:45:41No.1428876050+お兄ちゃんは最初っからバックラー持ってるのも地味にズルい気がしてきた… |
| … | 14226/05/11(月)17:46:17No.1428876202+お兄ちゃんの第六感本当に強い |
| … | 14326/05/11(月)17:46:35No.1428876298+戦技で殴りたいならお兄ちゃんを使う |
| … | 14426/05/11(月)17:46:48No.1428876357そうだねx2>こいつ見かけの数値だけ見ても普通に戦技擦るのが最強で |
| … | 14526/05/11(月)17:46:55No.1428876385+近接は全部が85点くらいのお兄ちゃんが便利すぎる |
| … | 14626/05/11(月)17:47:02No.1428876427+第六感は発動時プレイヤーを冷静にする効果もクソ強い |
| … | 14726/05/11(月)17:47:50No.1428876628+第六感が祝福で復活するの本当になんで??ってなる |
| … | 14826/05/11(月)17:49:10No.1428876970+オラオラ!俺は最強なんだぞオラオラ!野良でカンストいくのも余裕弾だぞオラオ…(シュン) |
| … | 14926/05/11(月)17:49:23No.1428877022+>こいつ見かけの数値だけ見ても普通に戦技擦るのが最強で |
| … | 15026/05/11(月)17:49:30No.1428877048+妖刀は弾きも戦技が最強でガーカンも割と強いけど |
| … | 15126/05/11(月)17:49:30No.1428877052+ハルハルレディもちょっと楽しかったけどこれならお兄ちゃんでいいな…ってなっちゃった |
| … | 15226/05/11(月)17:49:36No.1428877081+たまに使うと多段攻撃弾くときは長押しと連打どっちだっけってなって死ぬ |
| … | 15326/05/11(月)17:49:46No.1428877122+追跡者のいいところは上質ステにFPもそれなりにあるおかげで武器ガチャ戦技ガチャを楽しめるところ |
| … | 15426/05/11(月)17:50:07No.1428877209+地味に大剣の得意モーションが完全に劣化版なんだけどバッタと戦技と溜めR2ぐらいしか使わないのであんま問題ないっていう |
| … | 15526/05/11(月)17:50:10No.1428877219+パイルは100点で済むのかアレ |
| … | 15626/05/11(月)17:50:10No.1428877221+>第六感が祝福で復活するの本当になんで??ってなる |
| … | 15726/05/11(月)17:50:13No.1428877240そうだねx3妖刀夜侵入ハルハルがあって初めて妖刀解放切りが輝くし別にハルハルだけでも威力はきっちりと出すが弾き一切やりません刀の戦技だけ使いますだったらスレ画を使う必要は一切無いし邪魔なだけだ |
| … | 15826/05/11(月)17:50:33No.1428877318+>(俺以外が使う)鉄兄妹復隠が強いかな |
| … | 15926/05/11(月)17:50:56No.1428877425+というかスレ画で弾き使わないなら鉄目に刀出やすいと耐久アップ積んだ方が強いから弾き使うしかないと思う |
| … | 16026/05/11(月)17:51:05No.1428877456+強化されたアーツが特定の状況でマジ強い |
| … | 16126/05/11(月)17:51:06No.1428877459+ヒリは一回も触ってないぜ |
| … | 16226/05/11(月)17:51:06No.1428877460そうだねx1スキルアビアーツ全部強いと言われるがお兄ちゃん一番強いのステータスのバランスだよ |
| … | 16326/05/11(月)17:51:16No.1428877496+戦技弾きも練習すると楽しいんだけどこれマルチでやってて失敗して喰らったら恥ずかしいやつだ…!?ってのはあると思います |
| … | 16426/05/11(月)17:51:44No.1428877616+>鉄兄妹復隠が強いかな |
| … | 16526/05/11(月)17:52:31No.1428877811+最近は30分位のマッチ多くない? |
| … | 16626/05/11(月)17:52:45No.1428877868+獣爪復は飽きるのが最大の欠点 |
| … | 16726/05/11(月)17:53:10No.1428877972+スレ画のアーツは今となっては普通に最強格だと思ってる |
| … | 16826/05/11(月)17:53:34No.1428878083+>戦技擦るだけならFP高い追跡者か鉄の目の方がいいよ |
| … | 16926/05/11(月)17:53:38No.1428878104+>スレ画のアーツは今となっては普通に最強格だと思ってる |
| … | 17026/05/11(月)17:53:38No.1428878106+>最近は30分位のマッチ多くない? |
| … | 17126/05/11(月)17:53:46No.1428878140+>獣爪復は飽きるのが最大の欠点 |
| … | 17226/05/11(月)17:54:05No.1428878222+アビリティが効いてるのか効いてないのかよくわかんないやつとスキルに組み込まれてるやつと比べてあまりにも強い第六感 |
| … | 17326/05/11(月)17:54:16No.1428878279そうだねx1ソロなら弾きまくりで楽しいけどタゲが散るマルチじゃそんなことできないし後ろから刀振るだけなら兄でよくねって感想になった |
| … | 17426/05/11(月)17:54:19No.1428878299そうだねx2遠距離キャラはどうしても飽きやすさはある |
| … | 17526/05/11(月)17:54:38No.1428878388+>直近100戦近くの戦績見てみたら学者と1度もマッチしてなかった |
| … | 17626/05/11(月)17:54:50No.1428878442+抜刀納刀弾きが本体なのだと最近気づいた |
| … | 17726/05/11(月)17:54:56No.1428878463+>最近は30分位のマッチ多くない? |
| … | 17826/05/11(月)17:55:15No.1428878559+今の深度5ガレキングはもうやるかやられるかの速攻バトルになってるよあれ |
| … | 17926/05/11(月)17:55:22No.1428878590+お兄ちゃんのクローは罪人怯ませられるのもずるいよ |
| … | 18026/05/11(月)17:55:26No.1428878612+>遠距離キャラはどうしても飽きやすさはある |
| … | 18126/05/11(月)17:55:45No.1428878692+>タメ攻撃〇〇系の付帯こいつで握って思ったけど執行者も得意モーション弱くない? |
| … | 18226/05/11(月)17:56:02No.1428878748+鉄いた方が強いのは分かってるんだけど使ってて面白くないから近接キャラ擦りがち |
| … | 18326/05/11(月)17:56:04No.1428878757+>ハルハルレディもちょっと楽しかったけどこれならお兄ちゃんでいいな…ってなっちゃった |
| … | 18426/05/11(月)17:56:05No.1428878763+>罪人ハメれるのが偉いよね |
| … | 18526/05/11(月)17:56:10No.1428878791+セバスチャン囮に特化ケモツメで1人でボスとか倒してるの見るともうあいつ1人でいいじゃないか感がすごい |
| … | 18626/05/11(月)17:56:19No.1428878827+妖刀開放戦技を放つ瞬間が格好良くて楽しすぎるので使う |
| … | 18726/05/11(月)17:56:22No.1428878841そうだねx1壷投げうま男じゃないコンセプト通りの学者はたぶん理論値的に動かせればかなり強いと思うんだけど |
| … | 18826/05/11(月)17:56:50No.1428878959そうだねx1>鉄いた方が強いのは分かってるんだけど使ってて面白くないから近接キャラ擦りがち |
| … | 18926/05/11(月)17:56:51No.1428878965+>刀両手持ちがクソ弱いので片手持ちが基本 |
| … | 19026/05/11(月)17:56:51No.1428878970+遺物難易度が間違いなく一番緩いのがいい |
| … | 19126/05/11(月)17:56:53No.1428878982+ビー復いたらいかに最強に育て上げるかみたいな気分でやってる |
| … | 19226/05/11(月)17:57:28No.1428879132そうだねx1魔術は最終的に使う魔術は結構いろいろあるけどけもつめはけもつめだけだからな… |
| … | 19326/05/11(月)17:57:40No.1428879202+>今の深度5ガレキングはもうやるかやられるかの速攻バトルになってるよあれ |
| … | 19426/05/11(月)17:57:43No.1428879215+>鉄いた方が強いのは分かってるんだけど使ってて面白くないから近接キャラ擦りがち |
| … | 19526/05/11(月)17:58:07No.1428879312+獣復使う時は封牢まで積んで普段とは違うファームやるようにしてる |
| … | 19626/05/11(月)17:58:28No.1428879403+ジャイアント復讐者は色んな祈祷使えて楽しい |
| … | 19726/05/11(月)17:58:51No.1428879512+けもつめは燃費も火力も範囲も全部おかしいんだよあれ |
| … | 19826/05/11(月)17:59:02No.1428879559+復讐者は獣爪700超えの壁が厚い |
| … | 19926/05/11(月)17:59:12No.1428879609+戦技撃つなら鉄の目でいいとか言ってる奴はほんとにやったことあるんだろうか |
| … | 20026/05/11(月)17:59:46No.1428879761+鉄目は近接キャラだ |
| … | 20126/05/11(月)18:00:34No.1428879970+>>刀両手持ちがクソ弱いので片手持ちが基本 |
| … | 20226/05/11(月)18:01:00No.1428880078+鎌の目やるときはハルハル積んでそうな味方に配るの目当てで自分で振るのは最後になるわね |
| … | 20326/05/11(月)18:01:14No.1428880147+巨人復はメインになりがちな火を喰らえが視界妨害過ぎて火よのまま進めることがある |
| … | 20426/05/11(月)18:01:22No.1428880179+いくら最強でも味方の協力が必要なら一緒にやってて楽しいんだよな竜餐福ちゃんとか |
| … | 20526/05/11(月)18:01:26No.1428880197+デカケツの信仰削ってHPとスタミナに振ってくれねえかな… |
| … | 20626/05/11(月)18:01:32No.1428880223そうだねx3>壷投げうま男じゃないコンセプト通りの学者はたぶん理論値的に動かせればかなり強いと思うんだけど |
| … | 20726/05/11(月)18:02:03No.1428880349+無理に近接はしなくていいけど自分にタゲが向いてない時には弓ペチじゃなくて駆け寄って近接振ってた方がいいとは思うぜ |
| … | 20826/05/11(月)18:02:10No.1428880377+>壷投げうま男じゃないコンセプト通りの学者はたぶん理論値的に動かせればかなり強いと思うんだけど |
| … | 20926/05/11(月)18:02:21No.1428880422そうだねx1>鎌の目やるときはハルハル積んでそうな味方に配るの目当てで自分で振るのは最後になるわね |
| … | 21026/05/11(月)18:03:08No.1428880612+この前ネタで竜贄竜炎復ちゃんやってたけどハルハル火炎舌お兄ちゃんに色々と負けててなんか悲しくなったぞ |
| … | 21126/05/11(月)18:03:12No.1428880633+>デカケツの信仰削ってHPとスタミナに振ってくれねえかな… |
| … | 21226/05/11(月)18:03:25No.1428880701+妖刀ふる都合上両手持ちバフ盛るのでついでに刀も両手持ちしちゃう |
| … | 21326/05/11(月)18:03:26No.1428880705+グノスター相手に復讐者3になったけど巨人が俺だけで二人が狂い火特化だったときお前ら正気か!?ってなった |
| … | 21426/05/11(月)18:03:29No.1428880714+タメカット付帯と連撃カット付帯握って爪鉄は本気でおすすめしてるけどあんまりやってる人は見たことない |
| … | 21526/05/11(月)18:03:44No.1428880768+虫やカリゴでは相変わらず猛威を振るってたよ壺おじ |
| … | 21626/05/11(月)18:03:51No.1428880795+ミケラの光輪ビルドは獣爪よりつまらないじゃん |
| … | 21726/05/11(月)18:03:58No.1428880824+>無理に近接はしなくていいけど自分にタゲが向いてない時には弓ペチじゃなくて駆け寄って近接振ってた方がいいとは思うぜ |
| … | 21826/05/11(月)18:04:16No.1428880890そうだねx1>執行者の刀両手持ちモーションが片手持ちモーションに勝ってるところって絶妙に威力が高い以外何もないでしょ |
| … | 21926/05/11(月)18:04:20No.1428880908そうだねx2つまらなくても勝たなきゃ意味ないし迷惑かかるから… |
| … | 22026/05/11(月)18:04:30No.1428880942+>タメカット付帯と連撃カット付帯握って爪鉄は本気でおすすめしてるけどあんまりやってる人は見たことない |
| … | 22126/05/11(月)18:05:02No.1428881070+翼を授けられまくった時があまりにも悲しいハルハル鎌ビルド |
| … | 22226/05/11(月)18:05:06No.1428881088+>>壷投げうま男じゃないコンセプト通りの学者はたぶん理論値的に動かせればかなり強いと思うんだけど |
| … | 22326/05/11(月)18:05:11No.1428881107そうだねx1>ミケラの光輪ビルドは獣爪よりつまらないじゃん |
| … | 22426/05/11(月)18:06:11No.1428881367そうだねx2>ミケラの光輪ビルドは獣爪よりつまらないじゃん |
| … | 22526/05/11(月)18:06:22No.1428881423そうだねx4クソみたいな舐めプして40分無駄にするよりさっさと勝つ方が100倍ぐらい良いし負けが生み出すものなんて何も無いんだから獣復だろうがサイス狙いのビルド来ようが何でも良いわ |
| … | 22626/05/11(月)18:06:28No.1428881453そうだねx1鎌レディはじゃない方ばかり出た時に釜さえつけてなければ短剣3種のうちなんか出てたかもなって思うのが多くて最近はつけてない |
| … | 22726/05/11(月)18:06:50No.1428881547+>>ミケラの光輪ビルドは獣爪よりつまらないじゃん |
| … | 22826/05/11(月)18:07:08No.1428881644そうだねx1おかまやるならお兄ちゃんの方が好き |
| … | 22926/05/11(月)18:07:20No.1428881697+鉄の目はダッシュ付帯をかき集めた時の弓の火力が凄くて楽しい |
| … | 23026/05/11(月)18:07:46No.1428881807+>ナイフデバフとか長期戦になりがちなやつに使っていけるのかな学者うま男は |
| … | 23126/05/11(月)18:07:58No.1428881861+鉄でバクステ撃ち→前に歩きながら通常射撃→バクステ撃ちを繰り返してるとこいつ弓以外使う理由ほぼなくね…?って気分になる |
| … | 23226/05/11(月)18:08:13No.1428881928そうだねx4>強靭削り忘れてるの? |
| … | 23326/05/11(月)18:08:19No.1428881957そうだねx2学者は出来ることだいぶ多いし噛み合うと割とヤバいのは今もなんだけど |
| … | 23426/05/11(月)18:08:34No.1428882017そうだねx3>>執行者の刀両手持ちモーションが片手持ちモーションに勝ってるところって絶妙に威力が高い以外何もないでしょ |
| … | 23526/05/11(月)18:08:52No.1428882102+>クソみたいな舐めプして40分無駄にするよりさっさと勝つ方が100倍ぐらい良いし負けが生み出すものなんて何も無いんだから獣復だろうがサイス狙いのビルド来ようが何でも良いわ |
| … | 23626/05/11(月)18:10:10No.1428882448+9800から連敗して心折れたから本編やり直してるんだけどなんか物足りない |
| … | 23726/05/11(月)18:10:36No.1428882540+赤ハルマリスでHP1234の上質鉄の目が強すぎてこれしか動かしてない |
| … | 23826/05/11(月)18:10:39No.1428882553+別に本人の問題じゃないんだが結晶杖みたいにおーい目的のぶつ見つかったぞー!(ピン刺し |
| … | 23926/05/11(月)18:10:44No.1428882576+>9800から連敗して心折れたから本編やり直してるんだけどなんか物足りない |
| … | 24026/05/11(月)18:10:56No.1428882623+鉄のダッシュ撃ち挟んで四段目出さないやつ覚えたら格段に使用感良くなったよ |
| … | 24126/05/11(月)18:11:07No.1428882664+聖なる光輪は妥協とするには微妙過ぎた |
| … | 24226/05/11(月)18:11:28No.1428882740+バージョンアップで妖刀使うのが報われるようになったから良かった |
| … | 24326/05/11(月)18:11:49No.1428882816そうだねx1>個人的に刀の仕事って状態異常だと思ってるので攻撃回数の方重視しちゃうな |
| … | 24426/05/11(月)18:12:14No.1428882950そうだねx3>獣爪とサイスの比較は味方に使われる側じゃなくて使う側として面白いかどうかの話をしてんじゃないの? |
| … | 24526/05/11(月)18:12:29No.1428883016+崩しといえば居合だったんだかな… |
| … | 24626/05/11(月)18:12:38No.1428883059+>>>ミケラの光輪ビルドは獣爪よりつまらないじゃん |
| … | 24726/05/11(月)18:12:42No.1428883073+王族の幽鬼相手に弾きするの楽しすぎる |
| … | 24826/05/11(月)18:12:57No.1428883137+サイスの威力もハルハル構成の場合スレ画>追跡者>=レディだからレディで鎌一点狙いするのは一切いい所ないよ レディの方がスレ画より月隠上手く使える余地があるから刀出やすいにするのは大いにアリだし魔力攻撃力に特化する形にも適応するから大いにアリだが |
| … | 24926/05/11(月)18:13:04No.1428883166+結局フレと楽しんだゲームだったわ |
| … | 25026/05/11(月)18:13:17No.1428883228+>学者は出来ることだいぶ多いし噛み合うと割とヤバいのは今もなんだけど |
| … | 25126/05/11(月)18:13:25No.1428883278+最近出会わないけど今の結晶特化は仮に腐った方しか出なかったら解放を使うもんなの? |
| … | 25226/05/11(月)18:13:26No.1428883281+お兄ちゃんとかでも片手の方がモーション強いのに両手で持ってる人良く見るから |
| … | 25326/05/11(月)18:13:35No.1428883322そうだねx5常夜犬なんて近接で追いかけてらんないからさっさと鎌で処理するんだよ |
| … | 25426/05/11(月)18:13:50No.1428883385そうだねx2>お兄ちゃんとかでも片手の方がモーション強いのに両手で持ってる人良く見るから |
| … | 25526/05/11(月)18:14:18No.1428883490+>別に本人の問題じゃないんだが結晶杖みたいにおーい目的のぶつ見つかったぞー!(ピン刺し |
| … | 25626/05/11(月)18:14:28No.1428883532+お兄ちゃんの片手R2の踏み込み方すごいよね |
| … | 25726/05/11(月)18:14:57No.1428883652+属性+2遺物が揃ってからは鎌が出なかった時のプランBも立てやすくなった |
| … | 25826/05/11(月)18:15:03No.1428883676+お兄ちゃんの両手大剣は溜めR2ぐらいしか良いところないけどR1モーションがなんかカッコいいから… |
| … | 25926/05/11(月)18:15:15No.1428883739+>常夜犬なんて近接で追いかけてらんないからさっさと鎌で処理するんだよ |
| … | 26026/05/11(月)18:15:20No.1428883769+>崩しといえば居合だったんだかな… |
| … | 26126/05/11(月)18:15:41No.1428883846+ブライガーで両手持ち強化とかならまあ今は全然良いとは思うけどね |
| … | 26226/05/11(月)18:15:47No.1428883887そうだねx1ミケラ以外にも有能戦技は沢山あるし |
| … | 26326/05/11(月)18:16:15No.1428883993+深夜の高深度は結局はハルハルや獣爪みたいな安定重視になるのは仕方ないよ |
| … | 26426/05/11(月)18:16:16No.1428883995+>お兄ちゃんとかでも片手の方がモーション強いのに両手で持ってる人良く見るから |
| … | 26526/05/11(月)18:16:34No.1428884076そうだねx1嵐の刃はいつでも強い |
| … | 26626/05/11(月)18:16:35No.1428884079+お兄ちゃんで両手大剣するのは単に戦技振る為だから… |
| … | 26726/05/11(月)18:16:42No.1428884105+>拳尻練習で当たった時こいつ辺り判定スカスカじゃねえかってキレそうになった |
| … | 26826/05/11(月)18:16:56No.1428884166+>片手持ちと両手持ちを切り替えると隙消せて居合連打できるよ |
| … | 26926/05/11(月)18:16:56No.1428884168+鎌戦技に師匠の幻影出るらしいとは噂で聞いたことあるけど見たことがねえ |
| … | 27026/05/11(月)18:17:19No.1428884286+執行者は最近は曲剣バッタマンやってる |
| … | 27126/05/11(月)18:17:21No.1428884296+兄大剣R1が両手より片手の方が振り速いのなんかおかしいと思う |
| … | 27226/05/11(月)18:17:30No.1428884332+ハルハルはゲーム体験損ねてるだろ完全に |
| … | 27326/05/11(月)18:17:52No.1428884419+>ミケラ以外にも有能戦技は沢山あるし |
| … | 27426/05/11(月)18:17:58No.1428884454そうだねx1まだハルハルは戦技選んだりしてローグライク感はある |
| … | 27526/05/11(月)18:18:06No.1428884486+シッコマンはFP少なすぎるのが問題 |
| … | 27626/05/11(月)18:18:09No.1428884497+両手持ちの方が一応ダメージ上がるけどまあ誤差レベルなのよね |
| … | 27726/05/11(月)18:18:09No.1428884498そうだねx3>ハルハルはゲーム体験損ねてるだろ完全に |
| … | 27826/05/11(月)18:18:10No.1428884507+ブライガーは一段目運用とタメ運用気分で遺物使い分けてるけどどっちも楽しさと強さがあるからよい |
| … | 27926/05/11(月)18:18:17No.1428884534+>ハルハルはゲーム体験損ねてるだろ完全に |
| … | 28026/05/11(月)18:18:19No.1428884545そうだねx1>ハルハルはゲーム体験損ねてるだろ完全に |
| … | 28126/05/11(月)18:18:22No.1428884564+>ハルハルはゲーム体験損ねてるだろ完全に |
| … | 28226/05/11(月)18:18:24No.1428884568+>ハルハルはゲーム体験損ねてるだろ完全に |
| … | 28326/05/11(月)18:18:36No.1428884618+結晶だけでボス殺せるゲームがあったらしい |
| … | 28426/05/11(月)18:18:37No.1428884622+拳は強いけど犬には持ってくのはやめとけ…ってなるよね |
| … | 28526/05/11(月)18:18:53No.1428884696+>兄大剣R1が両手より片手の方が振り速いのなんかおかしいと思う |
| … | 28626/05/11(月)18:19:16No.1428884807+まあハルハル二種が重複するのはやりすぎだったろうなキャラ間の聖杯格差も生んだし |
| … | 28726/05/11(月)18:19:26No.1428884845そうだねx1>ハルハルはゲーム体験損ねてるだろ完全に |
| … | 28826/05/11(月)18:19:47No.1428884945+初手祈祷は獣爪じゃなくて石だったらもうちょっと飽きなかったかもしれん |
| … | 28926/05/11(月)18:20:39No.1428885169そうだねx1>まあハルハル二種が重複するのはやりすぎだったろうなキャラ間の聖杯格差も生んだし |
| … | 29026/05/11(月)18:20:50No.1428885215+獣爪が燃費と範囲と射程まで兼ねてるのはまあ問題だとは思う |
| … | 29126/05/11(月)18:20:59No.1428885259そうだねx1>初手祈祷は獣爪じゃなくて石だったらもうちょっと飽きなかったかもしれん |
| … | 29226/05/11(月)18:21:00No.1428885268+鉄球R2カット盛り盛りはなんだかんだ今でも強え |
| … | 29326/05/11(月)18:21:08No.1428885300+いかにボスに相性いい戦技をぶちかますかを考えるゲームのスピンオフだぞ? |
| … | 29426/05/11(月)18:21:14No.1428885331+>シッコマンはFP少なすぎるのが問題 |
| … | 29526/05/11(月)18:21:33No.1428885404+ハルハル侵入マジクソ火力出るからな |
| … | 29626/05/11(月)18:21:37No.1428885424+ハルモニアは一つだけなら健全だったと思う |
| … | 29726/05/11(月)18:21:49No.1428885485+ダッシュ攻撃やロリ攻撃付帯の倍率がぶっ飛んでるから全部通常1段でいいよねともならないのがいい |
| … | 29826/05/11(月)18:21:56No.1428885519+本編もそうだけど兎に角はえーのが超強いからなドラえもん振り下ろし |
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