二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778478794523.jpg-(252027 B)
252027 B26/05/11(月)14:53:14No.1428842218+ 17:31頃消えます
ワクワクを思い出させてくれてどんどんこのテーマが好きになってきた…
混ぜ物しないのがおかしいんだよとか思ってたけどゼノの邪魔になる時あるからキマイラも抜いちゃった…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/11(月)14:55:22No.1428842647そうだねx14
前評判ほどの弱さは感じないな
組みやすさ相応ではあるけど
226/05/11(月)14:55:22No.1428842648そうだねx1
ゼノいいよね
326/05/11(月)14:59:05No.1428843362そうだねx5
サーチリクルートの2人が無効食らってもまだ手札に居てくれて仕事あるのが絶妙すぎる気遣いしてて癖になる
426/05/11(月)14:59:40No.1428843444そうだねx2
マス1はキツいけどダイヤ帯で遊ぶには十分だしコイン上振れたらマスター5くらいには行けそうな手応えだった
526/05/11(月)15:02:17No.1428843946+
ゼノ重くて出ないようで展開通ったら普通にカウンターとの択で出せるんだよな
なら俺はゼノを選ぶ
二回ガチャ引ける上に当たり引いた時が最高すぎるからだ
626/05/11(月)15:03:42No.1428844201+
書き込みをした人によって削除されました
726/05/11(月)15:04:12No.1428844305そうだねx6
やたらめったらここでエニアクラフトより弱いって吹聴してるやついたけど後攻勝率ほぼ0%のエニアより遥かにマシだと思う
826/05/11(月)15:05:15No.1428844515+
展開するのが相手依存で運ゲーテーマすぎる
926/05/11(月)15:05:20No.1428844537+
>マス1はキツいけどダイヤ帯で遊ぶには十分だしコイン上振れたらマスター5くらいには行けそうな手応えだった
ヘカトンケイルのデッキとして楽しむなら後手に寄せてもいいな
1026/05/11(月)15:05:32No.1428844569+
ボロクソに言うほどか…?とは思う
弱くないとは言わないが…
1126/05/11(月)15:06:02No.1428844696そうだねx3
強くはないんだけど普通って感じだ
そして今の環境で普通って感想が出てる時点でだいぶ過去の凡百テーマよりは上に居る
1226/05/11(月)15:06:07No.1428844714そうだねx2
EXガチャはマジで癖になる
1326/05/11(月)15:06:39No.1428844830そうだねx14
>ボロクソに言うほどか…?とは思う
>弱くないとは言わないが…
ボロクソ言うほどではあると思うよ
1426/05/11(月)15:07:14No.1428844955そうだねx19
ボロクソ言うのが癖になってると強さの感覚狂って恥かくからやめた方がいいぞ
1526/05/11(月)15:07:29No.1428845008+
リソース回復するためにはジャウザー維持か出し直す必要があるんだけどそれしかないのが本当にキツい
あとタルタロス使ったらリソース消し飛ぶのガチで弱すぎる
とにかくリソースゲームに弱すぎる
1626/05/11(月)15:08:44No.1428845226そうだねx2
ダンダロスが超偉い
1726/05/11(月)15:09:06No.1428845297+
>EXガチャはマジで癖になる
相手キラーチューンだ!なった時が楽しすぎる
EXはもちろんほぼチューナー引っこ抜けるから7連中でバロネス作ったり
1826/05/11(月)15:09:13No.1428845324+
なんなら基本展開すらも相手依存で安定しない
神の見えざる手も手札またはフィールドじゃなくてフィールドのカード限定でしか墓地に送れないのも意味不明
1926/05/11(月)15:09:37No.1428845401+
カウンター罠2枚伏せたら餅カエル2回使える様なもんだし勝ちじゃんねぇ
2026/05/11(月)15:09:48No.1428845435そうだねx7
ゼノの強さとヘカトンケイルの強さは別な気がしてならない
2126/05/11(月)15:09:48No.1428845436+
後攻だと手札NTRガチャも成功率上がるから…
2226/05/11(月)15:10:16No.1428845529+
カード個別で見るとまあまあ良いんじゃない?ってなるけどテーマとして動かしてみるとなんか全体的に噛み合ってなくて逆にすげえなってなる
2326/05/11(月)15:10:58No.1428845669+
エクストラガチャと敵モンスターコストにするの楽しくて癖になる
けどこの種族どうやってフォローしてんのみんな
幻想魔族いじった事ないからどのカード使えばいいかわかんない…
2426/05/11(月)15:11:21No.1428845753+
折角のコントロール奪取デッキなのに後手が弱いのもなんかね
2526/05/11(月)15:11:59No.1428845877そうだねx5
ガチャ外れても何のデッキなのかは判明するからその後優先するカウンター罠や展開が見えるのは一応しっかりピーピング勢してる
2626/05/11(月)15:12:26No.1428845969+
使うと楽しいとは思う
2726/05/11(月)15:12:31No.1428845992+
来るべき最後の強化が来てないテーマだと思う
まだまだ改善の余地がある
CORIで来なかったけど
2826/05/11(月)15:13:45No.1428846206そうだねx1
>来るべき最後の強化が来てないテーマだと思う
>まだまだ改善の余地がある
>CORIで来なかったけど
テーマの枚数がまだそんなに数ないくせにやりたいこと全体的にとっ散らかってるんだよね
上振れ展開した時の妨害の仕方とかすげえユニークだし展開の中核になるカードがきたらだいぶ変わるとは思うんだけど
2926/05/11(月)15:14:16No.1428846293+
あったよ!引き抜いたVSのボタンが!
3026/05/11(月)15:14:24No.1428846313+
>前評判ほどの弱さは感じないな
>組みやすさ相応ではあるけど
俺は逆に前評判以上の弱さを感じてる
これマジで令和最近テーマ!?
3126/05/11(月)15:14:25No.1428846320+
>上振れ展開した時の妨害の仕方とかすげえユニークだし展開の中核になるカードがきたらだいぶ変わるとは思うんだけど
「いつもこの動きができたら強いのに」っていう動きはきちんとあるんだよね
それさえ安定すればさ
3226/05/11(月)15:14:35No.1428846343+
ゼノの最後っ屁効果で1度ぐらい気持ちよくなりたいけどまだ1度も成功してない
3326/05/11(月)15:15:45No.1428846530+
>ダンダロスが超偉い
コイツ追加組って聞いてそれまでどうやって殴り勝ってたんだ…?ってなった
3426/05/11(月)15:15:50No.1428846546+
話題がないんだろうけど弱いテーマを舐めすぎてるよね
召喚権使ってうらら食らったらはいもう終わりですが真の弱テーマ
3526/05/11(月)15:15:55No.1428846563+
無理してゼノ様出すよりカウンター罠2種構えたほうが次のターン見られるってのは悲しい
3626/05/11(月)15:16:22No.1428846633+
>話題がないんだろうけど弱いテーマを舐めすぎてるよね
>召喚権使ってうらら食らったらはいもう終わりですが真の弱テーマ
そこまでひどくはないけど貫通力無さすぎるドラグニティの悪口か?
3726/05/11(月)15:16:24No.1428846642+
やっぱテーマ専用のサーチはできるけど発動するのにテーマカードが盤面に必要な無効カウンター罠っていいよねってなる
あんまり出張に目を向けすぎると盤面にテーマカードが残らなくて使えなくなったり
3826/05/11(月)15:16:29No.1428846660+
>無理してゼノ様出すよりカウンター罠2種構えたほうが次のターン見られるってのは悲しい
その上でカウンター×2揃えてテーマ展開終わりですはだいぶ舐めてる
3926/05/11(月)15:16:38No.1428846686+
EXから大当たりを引けた時気持ち良すぎる
ミミグルでも似たような絶頂を味わってた
4026/05/11(月)15:16:54No.1428846736+
手札からモンスター奪って展開が成功時と失敗時でアド差が凄すぎないか
4126/05/11(月)15:17:00No.1428846758+
>その上でカウンター×2揃えてテーマ展開終わりですはだいぶ舐めてる
コンパクトに纏まってるというのはまあ利点ではある
4226/05/11(月)15:17:21No.1428846818そうだねx6
EXから演出持ちモンスター引っこ抜いた時の大当たり感が脳に大変よろしくない
4326/05/11(月)15:17:57No.1428846927+
>手札からモンスター奪って展開が成功時と失敗時でアド差が凄すぎないか
仮にピーピングしてこれを安定したらヤバいやつすぎるからこうなるのも仕方ないところはあるんだけどさあ…これする前提の基本展開やめろよ!
4426/05/11(月)15:18:13No.1428846971+
やっぱEX全部確認して任意のカード引っこ抜くべきだよね
4526/05/11(月)15:18:34No.1428847049+
色んな意味で運ゲーすぎるデッキ
4626/05/11(月)15:18:35No.1428847051+
>無理してゼノ様出すよりカウンター罠2種構えたほうが次のターン見られるってのは悲しい
安定を考えたらそう
でも妨害や中核カードを往復で二体抜けたらって考えたらワクワクしないか…?
4726/05/11(月)15:19:03No.1428847127+
罠2伏せがド安定するレベルだったら罠型デッキになれたのかもなぁ
4826/05/11(月)15:19:08No.1428847141そうだねx2
アプレンティスって存在するだけで偉いんだなってマキブエルと重ね引きしてると思う
というかどのヘカトンどもよりアプレンティスが強すぎるからとにかくは引きたすぎる
4926/05/11(月)15:19:14No.1428847154+
ワクワクを取るか安定を取るかだよ
5026/05/11(月)15:20:12No.1428847335+
>罠2伏せがド安定するレベルだったら罠型デッキになれたのかもなぁ
罠型取れるテーマって喰らう誘発の種類が極端に少ないとかそういうテーマなのジャウザー着地まででありとあらゆる誘発喰らうヘカトンケイルはキツい
5126/05/11(月)15:20:23No.1428847363+
カウンター×2とゼノが並ぶならまあ…とは思うけど…
5226/05/11(月)15:22:30No.1428847773+
別に言うほど弱くはない…んだが回ってリソース全吐きしても殺しきれない時が多すぎる
5326/05/11(月)15:23:27No.1428847983+
ユーチューバーのおもちゃにされてる感はある
5426/05/11(月)15:23:41No.1428848028そうだねx6
>ユーチューバーのおもちゃにされてる感はある
まあユーチャーバーデッキだよこれ…
5526/05/11(月)15:23:58No.1428848086+
>別に言うほど弱くはない…んだが回ってリソース全吐きしても殺しきれない時が多すぎる
K9系の苦し紛れのアーゼウスですら普通に全部吹き飛ぶからキツい
5626/05/11(月)15:24:01No.1428848097そうだねx1
まあこのターンじゃ無理だし盤面処理するかぁ…からのだが戦闘では破壊されないぜ!が
5726/05/11(月)15:25:17No.1428848356+
幻想魔族の共通効果のせいで面処理しきれない割に1ショットの火力もガチャ頼みというね
5826/05/11(月)15:25:44No.1428848438+
面白いデッキだよね
強いとは言わんけども
5926/05/11(月)15:25:55No.1428848467+
あまくだりとぶんぶんに目を着けられたかわいそうなテーマ
6026/05/11(月)15:25:57No.1428848475+
いうてこのデッキ何がしたいのって言われたらYouTuberしたいデッキとしか言えないから…
6126/05/11(月)15:26:01No.1428848487+
混ぜ物して上振れると理不尽だけど安定性がねえなって気はする
6226/05/11(月)15:26:27No.1428848557+
安定して勝ちを積めるかというと厳しいかな…ってなるタイプのデッキだからMDのランクマシステムと致命的に相性が良くない気はする
6326/05/11(月)15:26:29No.1428848569+
カウンターで妨害してなんかモンスター残されてるだけでリーサル取らないと死が見えるのが辛すぎる
そういう時の永続罠かあ…
6426/05/11(月)15:26:38No.1428848598そうだねx1
ローズドラゴンよりはYouTuberデッキだと思う
ローズはあいつなんでYouTuberデッキになれたの?ってくらいつまらんしヘカトンは傍から見てるとそこそこおもろい
6526/05/11(月)15:27:03No.1428848697+
自分だけ戦闘破壊耐性あるならまだしも…
6626/05/11(月)15:27:08No.1428848713+
>カウンターで妨害してなんかモンスター残されてるだけでリーサル取らないと死が見えるのが辛すぎる
>そういう時の永続罠かあ…
なんだかんだで永続あったら強いシーンはかなり多い
サーチの手が回らねえ
6726/05/11(月)15:27:09No.1428848720そうだねx2
一般的な融合テーマらしく融合素材になって墓地効果でアド取る想定の奴が勝手にデッキに戻ったり専用融合魔法使うと素材除外するからアドに出来ないのはちょっと目を瞑りきれない
6826/05/11(月)15:27:40No.1428848810+
上手く奪えてもしくじっても撮れ高になるデッキだからな
見世物としては実にいい
6926/05/11(月)15:27:56No.1428848876そうだねx3
何故か茶色の枠のヘカトンにはダイレクトアタック能力が付与されないのとか何故かコスト払ってコントロール奪ってるのに維持コストが必要な罠とか
追加組にまで理性が働いててすごい
7026/05/11(月)15:27:57No.1428848877+
色物として狙われたR.Bはなんか普通に強かったしな…
7126/05/11(月)15:28:03No.1428848897+
レベル7の相手がカード加えた時のタイミングがドロバすぎて絶対相手なんで打たねぇんだ?って困惑してるだろって思ってる
あと1回のカード加えた時で複数体出せないのってなんで?
7226/05/11(月)15:28:10No.1428848921+
運ゲーデッキは自分では使いたくないけど見せ物としては最高だからな
7326/05/11(月)15:28:12No.1428848925+
>ローズドラゴンよりはYouTuberデッキだと思う
>ローズはあいつなんでYouTuberデッキになれたの?ってくらいつまらんしヘカトンは傍から見てるとそこそこおもろい
シンプルにあり得ないぐらい弱いからだと思う
メタル化みたいなパーツ取りしか存在意義がテーマだから仕方ないけどデッキとしては2025年とは思えない紙束だから話題になれた
7426/05/11(月)15:28:20No.1428848959+
>面白いデッキだよね
>強いとは言わんけども
ゼノも強いんじゃなくて楽しいが正しい
7526/05/11(月)15:28:34No.1428849003+
後手意外と動けるよね
盤面処理能力が終わってるから勝利に結びつかないけど
7626/05/11(月)15:28:35No.1428849006+
ダイレクトで1キルいけない場合は下級の壁すら処理できないと終わりで返されるだけだしな
全てのリソース全ブッパするわりに控えめすぎる
7726/05/11(月)15:29:26No.1428849163+
>あと1回のカード加えた時で複数体出せないのってなんで?
炎王が破壊起きた時ポニクスかガルド片方しか出せないのと同じ
あの手の効果は一体しか使えん
7826/05/11(月)15:29:30No.1428849176+
>後手意外と動けるよね
>盤面処理能力が終わってるから勝利に結びつかないけど
それ泳がされてるだけじゃ…
7926/05/11(月)15:29:36No.1428849194+
>レベル7の相手がカード加えた時のタイミングがドロバすぎて絶対相手なんで打たねぇんだ?って困惑してるだろって思ってる
>あと1回のカード加えた時で複数体出せないのってなんで?
これは誘発タイミングで一度に出せるモンスターは一体って決まってる
8026/05/11(月)15:29:39No.1428849202+
>あと1回のカード加えた時で複数体出せないのってなんで?
これはマジでなんでなんだ?
8126/05/11(月)15:30:20No.1428849325+
弱いってずっと言われてるから舐められて勝ててるところはある
8226/05/11(月)15:30:37No.1428849372+
>レベル7の相手がカード加えた時のタイミングがドロバすぎて絶対相手なんで打たねぇんだ?って困惑してるだろって思ってる
>あと1回のカード加えた時で複数体出せないのってなんで?
条件満たしても手札から複数体出せないのはそういうルールのはず
8326/05/11(月)15:31:10No.1428849463+
>これはマジでなんでなんだ?
そういうルールだから
8426/05/11(月)15:31:13No.1428849467そうだねx1
>>あと1回のカード加えた時で複数体出せないのってなんで?
>これはマジでなんでなんだ?
そういうルールだからとしか言いようがない
テキストじゃどうしようもない問題
8526/05/11(月)15:31:22No.1428849494+
今まさに相手したんだけど手札ランダムでラヴァゴ見られてしばらく固まってる相手が面白すぎたw
8626/05/11(月)15:31:44No.1428849561そうだねx6
>w
8726/05/11(月)15:31:58No.1428849611+
>今まさに相手したんだけど手札ランダムでラヴァゴ見られてしばらく固まってる相手が面白すぎたw
隣の芝刈り
8826/05/11(月)15:32:09No.1428849644そうだねx5
こりゃまたとんでもないお客様が来たもんだな
8926/05/11(月)15:32:21No.1428849666+
書き込みをした人によって削除されました
9026/05/11(月)15:32:38No.1428849713そうだねx2
ウィード使い存在したのか
9126/05/11(月)15:32:47No.1428849734そうだねx2
こんなのツチノコ並みの希少種だろ
9226/05/11(月)15:33:12No.1428849830+
ローズドラゴンはうらら1枚で即死するくせに出来る盤面があらゆる展開系の劣化でしかないのがヤバいよ
9326/05/11(月)15:33:34No.1428849906+
>>あと1回のカード加えた時で複数体出せないのってなんで?
>これはマジでなんでなんだ?
グリーンバブーンがやらかした時に増えたルール
9426/05/11(月)15:33:41No.1428849934そうだねx1
wwいいよね…
9526/05/11(月)15:34:30No.1428850073そうだねx4
どっから来るんだこんな限界集落に今更単芝使うやつなんて
9626/05/11(月)15:35:03No.1428850169そうだねx4
>どっから来るんだこんな限界集落に今更単芝使うやつなんて
わざと浮いたレスして構って貰いたい荒らし
9726/05/11(月)15:35:53No.1428850323そうだねx1
>どっから来るんだこんな限界集落に今更単芝使うやつなんて
ここけっこうまとめサイトにまとめられてたりメでスクショ晒されてたりするの見るから案外お客様多そうなんだよな
明らかに語彙がなんJ語のやつとかいるし
9826/05/11(月)15:36:04No.1428850359+
>wwいいよね…
縛りキツ過ぎる
9926/05/11(月)15:36:32No.1428850449そうだねx1
>wwいいよね…
ダイヤモンドベルがレリもプリシクも綺麗だから使いたい欲はあるけどさすがになぁってなるww
10026/05/11(月)15:36:34No.1428850459+
昨日あまくだりが後攻特化型組んでたけどやっぱ今の環境先行に寄せないと弱いな…って実感した
10126/05/11(月)15:36:58No.1428850538+
追加新規3枚来たらTier3デッキになるから
10226/05/11(月)15:37:06No.1428850559+
蘇生した奴持て余しがち
10326/05/11(月)15:37:13No.1428850588そうだねx8
>昨日あまくだりが後攻特化型組んでたけどやっぱ今の環境先行に寄せないと弱いな…って実感した
あの人のプレイは参考程度に留めとけ
10426/05/11(月)15:37:50No.1428850713+
・w・
10526/05/11(月)15:38:11No.1428850771+
>wwいいよね…
もうそろそろ新規欲しい
10626/05/11(月)15:38:18No.1428850790+
破壊耐性付きクリスタルウィングを出すイメージが強いなww
10726/05/11(月)15:39:15No.1428850990+
>あの人のプレイは参考程度に留めとけ
MD界隈の配信者がめちゃ上手い層と初心者層で中央付近が少なすぎるからあまくだりにはそのラインを維持していてもらいたい見てて気楽だ
10826/05/11(月)15:39:49No.1428851114+
4月パックで新規来なかったからもうしばらく新規は来ないか
10926/05/11(月)15:39:55No.1428851135そうだねx5
あまくだりは中央付近というにはプレミが多いから多分下寄りだぞ
11026/05/11(月)15:40:37No.1428851291+
あまくだりは幻魔の扉に魂を奪われたため
11126/05/11(月)15:41:12No.1428851397+
弱くても幻想魔族の絆があるから…
11226/05/11(月)15:41:16No.1428851417そうだねx3
昨日の配信の終わらせ方は正直笑った
やっぱ俺あまくだり好きだわ
11326/05/11(月)15:41:57No.1428851558+
>前評判ほどの弱さは感じないな
>組みやすさ相応ではあるけど
「1枚初動から最悪でも2妨害の罠が出る」は強みなんだけど
それが最大値なのがいけない…
11426/05/11(月)15:42:23No.1428851632+
幻魔の扉って強いはずなのに使ってる人少ないの不思議
たしかMDの使用率サンボルとほぼ同じだよね?
11526/05/11(月)15:42:36No.1428851676+
先行に寄せても強くねえんだけどな!
11626/05/11(月)15:43:06No.1428851770+
>4月パックで新規来なかったからもうしばらく新規は来ないか
ヘカトンケイルか新規は来なかったけど召喚獣が実質新規だぞ
11726/05/11(月)15:43:08No.1428851772そうだねx4
弱さのせいでちょっと話題もらって親しまれてるとこあるよな?
11826/05/11(月)15:43:28No.1428851833そうだねx3
あまくだりの配信をプレイングの参考にするために見てる人はほぼいないため
11926/05/11(月)15:43:37No.1428851855そうだねx1
>幻魔の扉って強いはずなのに使ってる人少ないの不思議
>たしかMDの使用率サンボルとほぼ同じだよね?
サンボルともどもサイドデッキ向けカードだからシングルオンリーのMDの採用はそりゃ伸び悩むよ
12026/05/11(月)15:44:25No.1428851992+
>やたらめったらここでエニアクラフトより弱いって吹聴してるやついたけど後攻勝率ほぼ0%のエニアより遥かにマシだと思う
これ言う人いるけどヘカトンケイルの後攻だって大概なのにエニアクラフトよりマシとはならんだろ…
12126/05/11(月)15:44:27No.1428851998+
弱いは弱いけどしみじみあー弱いなって感じる
強化きたら良いねって感じられるくらいには良い
12226/05/11(月)15:44:30No.1428852007そうだねx1
安いから引けたカードだけで試せたってのはある
12326/05/11(月)15:44:38No.1428852028+
>あまくだりは中央付近というにはプレミが多いから多分下寄りだぞ
むしろその「慣れてるけどプレミが多い」からこそ上にいかない中ラインなんじゃないか
12426/05/11(月)15:44:38No.1428852029+
>4月パックで新規来なかったからもうしばらく新規は来ないか
エニアとヘカトンは必要だったのになあ
竜華でも思ったけど
12526/05/11(月)15:45:05No.1428852100+
幻魔の扉は魂を幻魔の生贄に賭けるデメリットがきついから…
っていうのはさておきそこまで後攻捲りに命を懸けるデッキの割合も少ないだろうし
12626/05/11(月)15:45:21No.1428852133+
人のカードをパクっていく不快度指数激高のデッキが強くなられたら困る
12726/05/11(月)15:45:28No.1428852152+
俺が組んだら何故かキマイラデモンスミスになったけどイブヤド罠あるからまだヘカトンケイルは名乗れるな
12826/05/11(月)15:45:39No.1428852199+
デッキ融合くれ
ラーフみたいにデッキから1枚しか落とさなくても良いから素直に墓地に送るカードをくれ
12926/05/11(月)15:46:06No.1428852266+
後攻デッキだと幻魔の扉入れるよりライスト入れる方が対応力上がって良いんだよな
13026/05/11(月)15:46:15No.1428852297+
>安いから引けたカードだけで試せたってのはある
混ぜやすさと安さは軽く遊べる強みだよね…
13126/05/11(月)15:46:37No.1428852364+
>むしろその「慣れてるけどプレミが多い」からこそ上にいかない中ラインなんじゃないか
最善を選ばないのが全てプレミならそうなるけど
あまくだりのプレミはそれはどう考えてもやっちゃただのアド損だろってやつを迂闊にやるからそれ以前だと思う
13226/05/11(月)15:46:57No.1428852416そうだねx1
リプレイ見てたら大体デモンスミスじゃねーか!ってなってて駄目だった
13326/05/11(月)15:47:47No.1428852548+
むしろこれで高かったら誰も組まないしUR吸われてパックも剥かれなくなるから運営含めて誰も得しないというか
13426/05/11(月)15:47:53No.1428852568+
イブエルからピーピング+カウンター罠までの動きで出張するのはありかもしれない
13526/05/11(月)15:48:09No.1428852618+
>リプレイ見てたら大体デモンスミスじゃねーか!ってなってて駄目だった
まあそういう汎用展開に移行できるのも強みではあるよ
縛りで全くできない奴らもいるんだし
13626/05/11(月)15:48:14No.1428852635+
>弱さのせいでちょっと話題もらって親しまれてるとこあるよな?
下手に強化されたら不快指数高すぎて一気にヘイト買うだろうというのは感じる
13726/05/11(月)15:48:38No.1428852701そうだねx1
どうしようもないわけじゃないけど最新カードって枕詞が付いた瞬間になんだこのゴミ!?ってなるタイプのテーマだと思う
13826/05/11(月)15:49:09No.1428852784+
>リプレイ見てたら大体デモンスミスじゃねーか!ってなってて駄目だった
別に使い道無いのにモンスター特殊召喚できるせいでなんか盤面余るんだよね
こんなのナンナにしないわけないじゃん
13926/05/11(月)15:49:12No.1428852796+
エニアクラフトもアトリマールとリバースだけURで残りSR以下になりませんか…?
14026/05/11(月)15:49:15No.1428852802+
追加ない8月段階の話だと何でコントロール奪取デッキなのにフィールドから奪うの無いの?なんでそれが追加新規なの?
14126/05/11(月)15:49:30No.1428852856+
相手のもん片端からパクってくコンセプト自体はだいぶ不快だからな
不快な上で安定性もなくて耐性のせいもあってそこまで強くないってのが面白いんだが
14226/05/11(月)15:49:31No.1428852861+
三戦フル投入の後攻NTR特化が楽しいけどヘカトンケイルは味付け程度しか入ってないかも
14326/05/11(月)15:49:35No.1428852879+
縛り付かなくてメインもEXもスッカスカだからこそ光と闇の儀式が流行ってる側面もある
14426/05/11(月)15:50:58No.1428853101+
>追加ない8月段階の話だと何でコントロール奪取デッキなのにフィールドから奪うの無いの?なんでそれが追加新規なの?
そもそも元々のカードで融合する気がなさすぎる
何でフィールド素材にしたら除外なんだよ
14526/05/11(月)15:51:28No.1428853188+
実はそう簡単に奪えるわけでは無いデッキめくってハズレも偶にある
14626/05/11(月)15:52:32No.1428853348+
弱いけど使ってて楽しいデッキだから好きだけど環境に引っ掛からない程度の強化はほしいよなぁ
14726/05/11(月)15:52:48No.1428853385+
エニアクラフトは組みたいけどEX使わないデッキって無駄に高くなりがちだからな
14826/05/11(月)15:53:11No.1428853455そうだねx5
戦闘破壊できないの思ったよりデメリットじゃない?
14926/05/11(月)15:53:38No.1428853534+
順調にヘカトンケイラーが増えている様だな
15026/05/11(月)15:53:59No.1428853579+
ミミグルチャームもそうだけど相手のEX抜くの気持ち良すぎる
15126/05/11(月)15:54:33No.1428853667+
>戦闘破壊できないの思ったよりデメリットじゃない?
かなりのデメリットだから追加融合はヘカトンケイル融合と奪ったモンスターに直接攻撃付与させて奪って即決まる方針になった
15226/05/11(月)15:54:46No.1428853702+
世界大会で使うと宣言してるプレイヤーもいる
15326/05/11(月)15:55:03No.1428853746+
大体どのデッキにも入ってるリトルナイトを引っこ抜けるとちょっと嬉しくなるから無料リトルナイト好き
15426/05/11(月)15:55:12No.1428853776+
EX抜きといえば早く召喚獣新規来てくれ相手のEX半分ぶっ飛ばしてぇ
15526/05/11(月)15:55:54No.1428853871そうだねx1
>戦闘破壊できないの思ったよりデメリットじゃない?
効果破壊とか攻撃力0にしてタコ殴りとか代わりの手段があればいいんだよな
盤面から奪うカードが最初なかったのほんま…
15626/05/11(月)15:56:00No.1428853891+
>大体どのデッキにも入ってるリトルナイトを引っこ抜けるとちょっと嬉しくなるから無料リトルナイト好き
NTRナイトって自身の効果で除外してもちゃんと帰ってくる?よね?
15726/05/11(月)15:56:48No.1428854006+
>NTRナイトって自身の効果で除外してもちゃんと帰ってくる?よね?
帰ってくるはず
15826/05/11(月)15:57:14No.1428854084+
>NTRナイトって自身の効果で除外してもちゃんと帰ってくる?よね?
特殊召喚するじゃなく戻るだから自分とこには戻って来る筈
でも除外すると相手の除外ゾーンに諸共除外されるから怖いよね
15926/05/11(月)15:58:25No.1428854277そうだねx1
ピーピングハンデスとEXぶっこ抜きデッキが環境で大暴れしてる中でコントロール奪取デッキが強かったら不快だからさぁ…とか言われてるの笑ってしまう
16026/05/11(月)15:59:11No.1428854389+
>NTRナイトって自身の効果で除外してもちゃんと帰ってくる?よね?
ちゃんと戻ってくるいい子だよ
16126/05/11(月)15:59:28No.1428854430そうだねx1
昨日ランクマ潜っててよりにもよって異星の最終戦士引き当てちゃったときは笑った
どうすんだよこれ…なんか相手が割れて勝った…
16226/05/11(月)15:59:30No.1428854440+
こんな効果で勝っても強くなれないよ
16326/05/11(月)15:59:46No.1428854487そうだねx1
>ピーピングハンデスとEXぶっこ抜きデッキが環境で大暴れしてる中でコントロール奪取デッキが強かったら不快だからさぁ…とか言われてるの笑ってしまう
そいつらが不快ばら撒いてるから別方向の不快デッキが不快指数低い強さでよかったなぁって
16426/05/11(月)16:00:20No.1428854578+
手札1枚見てもデッキ3枚見ても特殊召喚モンスターだったり魔法罠だったりしたらハズレだし好きじゃないと使えないデッキだよね
16526/05/11(月)16:01:50No.1428854813そうだねx2
>手札1枚見てもデッキ3枚見ても特殊召喚モンスターだったり魔法罠だったりしたらハズレだし好きじゃないと使えないデッキだよね
ギャンブルは勝った時の事しか考えなくていい
16626/05/11(月)16:01:51No.1428854819+
使ってても使われててもキラーチューンとかより全然楽しいから好き
強いとは言ってない
16726/05/11(月)16:04:13No.1428855231+
というかゴーティスとかティスティナとかより全然強いよね
16826/05/11(月)16:05:08No.1428855407+
回って強くないかというとそうでもないんだがなんか動き方が思ってたんと違うみたいなのを生涯抱えて生きてそうな気がしてくるテーマだとは思っている
16926/05/11(月)16:05:46No.1428855514+
>というかゴーティスとかティスティナとかより全然強いよね
ティスティナといい勝負くらいでゴーティス相手は無理じゃないか
17026/05/11(月)16:06:20No.1428855607そうだねx2
ヤドイブが墓地効果持ってて融合いるからああ融合して墓地に送ってアド取るのねって思ったら初期は除外融合しかないのマジで意味不明すぎる
17126/05/11(月)16:06:35No.1428855647+
すんごい弱いわけではないけど融通が効かないというか…
17226/05/11(月)16:06:44No.1428855672+
無理やり最弱テーマに仕立て上げてる流れみると話題ないんだな感がすごい
ここ半年最強テーマの更新が続いてたから刺激に飢えてるんだろうけどさあ
17326/05/11(月)16:08:06No.1428855906そうだねx1
>というかゴーティスとかティスティナとかより全然強いよね
純ゴーティスは出力先のせいで微妙だけど
混ぜものしたゴーティスはシンクロらしくまわったら強いよ!
17426/05/11(月)16:08:19No.1428855938そうだねx2
ゴーティスより灰滅だろ比べるのは
絶対ヘカトンケイルより弱い
17526/05/11(月)16:09:04No.1428856068+
ゴーティスは今の環境ならメタ刺さるから意外と戦えたりする
17626/05/11(月)16:09:11No.1428856089+
>というかゴーティスとかティスティナとかより全然強いよね
ティスティナって今でも怪しい
あれで完成なのか?
17726/05/11(月)16:10:03No.1428856239+
>幻魔の扉って強いはずなのに使ってる人少ないの不思議
>たしかMDの使用率サンボルとほぼ同じだよね?
幻魔より超融合とか皆既日食とかの方が刺さってるところはある
17826/05/11(月)16:11:10No.1428856415+
ゴーティスもティスティナも全然ポテンシャルあるし回るし奇襲性高いからいいじゃん
灰滅は混ぜるのもむずいし手をつけにくい
17926/05/11(月)16:11:23No.1428856455+
ゴーティスはつべにゴーティスずっと擦ってる人いてビビったけど魚汎用ですごく楽しそうにしてたしそこそこ強そうだった
18026/05/11(月)16:12:27No.1428856661+
ゴーティス本体は相変わらずだけど関連カードみたいな強化幾つか貰ってるからな
18126/05/11(月)16:12:43No.1428856707+
刺さる刺さらないとかじゃなくて先行で腐るカードはチャミーくらいじゃないとシングルで入れてらんない
18226/05/11(月)16:12:58No.1428856744+
なんも考えずにこいつ効果で処理して負けた
18326/05/11(月)16:13:24No.1428856821+
安くてフェス系で便利だからゴーティス組んどくと捗るみたいなのはよく聞く
18426/05/11(月)16:14:46No.1428857070+
回ったら勝てるは今時全員そうなんだよ
だから誘発耐性とか貫通性で競ってる訳でその辺で比べたらマジでマシな方だよヘカトン
星6がそれぞれが一応初動だし魔法もあるしドロー系も耐性あるし
ドロバで死ぬけど
18526/05/11(月)16:14:47No.1428857074+
>安くてフェス系で便利だからゴーティス組んどくと捗るみたいなのはよく聞く
今シンクロは大体ゴーティスメイン水GSみたいな感じで組んで遊んでるな
氷結界でよくねとか言われそうだけどなんだかんだ相手ターンシンクロで妨害する方法あるのは悪くない
18626/05/11(月)16:15:20No.1428857157+
変に除外したせいで突然回り出すお相手ゴーティスを何回か見てるから楽しそうだなっていつも見てる
灰滅はお前ここからどうするんだ…?…終わった…みたいな展開をよく見る
18726/05/11(月)16:15:39No.1428857202+
ゴーティス改めて調べるかって見たらすげえテクいことやっててやっててこれ俺には無理だ…ってなった
それはそれとしてあのハコフグみたいなシンクロ強すぎないか?
18826/05/11(月)16:15:40No.1428857206+
ティスティナとヘカトンケイル直接比べたらお互いに盤面突破出来ず膠着してるうちにティスティナ側がのんびりリソース回しと相手墓地リソース削りして猟犬パンチで決着する終わり方しか予想出来ない
18926/05/11(月)16:16:04No.1428857282+
思ったより弱く感じないのって紙と違って試行回数稼げるからかな
19026/05/11(月)16:16:44No.1428857400+
今日までドラグニティだけ一度も当たってない
ヘカトンケイルですらたまに当たるのに
19126/05/11(月)16:17:18No.1428857510+
>思ったより弱く感じないのって紙と違って試行回数稼げるからかな
紙だったらランキングデュエルにすら持ち込まないから誰も試さないけどmdだったらとりあえずランクの底で回すかーって出来るのがでかい
19226/05/11(月)16:17:35No.1428857554+
>今日までドラグニティだけ一度も当たってない
>ヘカトンケイルですらたまに当たるのに
高い
無駄にむずい
しかも弱い
誰がやるんだよこれ
19326/05/11(月)16:17:40No.1428857567+
ヘカトンケイルはイラストが良すぎる…こういう得体の知れない化け物系って他にあるかな
19426/05/11(月)16:18:03No.1428857633+
リプレイ見ててもスレ画がちゃんと着地すると強いというのは分かってきた
19526/05/11(月)16:19:15No.1428857850+
ヘカトンケイルはテキストスペックが低すぎて誰も組まないから解説がほぼ存在しなかったのもクソ弱いって言われてた理由だと思う
実際はクソ弱いんだけどまあ楽しいし勝てなくはないか…ぐらいなのとフェンリルありがとうになった
19626/05/11(月)16:19:16No.1428857853そうだねx1
EXNTRガチャは成功するとめっちゃ気持ちいいんだ
19726/05/11(月)16:19:17No.1428857857+
言うほど弱くないと弱いで言い争ってるけど誰一人として強いとかやれるとは言わない
そんなデッキ
19826/05/11(月)16:20:28No.1428858048+
同期のどっかの音楽集団がはっちゃけすぎたのが悪いところもある
19926/05/11(月)16:20:36No.1428858069+
ワンチャンやぶ蛇突然変異の候補にならねぇかなスレ画
20026/05/11(月)16:20:39No.1428858082+
EXぶっこぬき楽しそう
この体験の為に組んでみたい
20126/05/11(月)16:21:11No.1428858175+
>ワンチャンやぶ蛇突然変異の候補にならねぇかなスレ画
やぶ蛇はエクストリオって最強候補がいる限りはちょっと…
20226/05/11(月)16:21:37No.1428858268+
>言うほど弱くないと弱いで言い争ってるけど誰一人として強いとかやれるとは言わない
>そんなデッキ
使ってて楽しいとかワクワクするってのは共通認識であるから雑叩きになりにくいのはいいよね
20326/05/11(月)16:21:56No.1428858318+
スレ画安定して立てれるようになったらめっちゃ嫌われると思うよ
変な縛りもつかないから公式次第でいくらでも強くなれるテーマ
なのでリジェネシスみたいなことになると思われる
20426/05/11(月)16:22:05No.1428858354+
>EXぶっこぬき楽しそう
>この体験の為に組んでみたい
ゼノ様出すだけならURはジャウザー1見えざる手1で出せるからそこから初めていいんじゃないかな
20526/05/11(月)16:23:29No.1428858633+
>ヘカトンケイルはテキストスペックが低すぎて誰も組まないから解説がほぼ存在しなかったのもクソ弱いって言われてた理由だと思う
実際は相手の超高スペックカードが自分の場に並ぶ
…こともある
20626/05/11(月)16:23:30No.1428858637+
突然変異だとぶっこ抜き集団が最終戦士にはなれるけど突然変異入れるほどかなぁとは思う
20726/05/11(月)16:23:32No.1428858643+
ゼノ3回出された試合は流石に負けたな あの永続がかなり厄介に感じた
20826/05/11(月)16:23:32No.1428858644+
でもリジェネシスと比べるとアイツら一生リソース循環し出すから羨ましいよ
しかもメタビ適性向こうは抜群だし
20926/05/11(月)16:23:49No.1428858694+
最近EXデッキに入ってるカードが軒並みクソ強いのもあるからかも知れない
21026/05/11(月)16:24:29No.1428858809+
リジェネシスって最初の面子は強かったけど追加はさっぱりだったよね
最後に追加された意味不明のカードとかひっそりとNで来てたぞ
21126/05/11(月)16:24:41No.1428858843+
融合すげー気軽に出せたら強いかは知らんが絶対楽しくなるんだが
21226/05/11(月)16:26:18No.1428859120+
やぶ蛇自体がデュランダルやファンタスティックシアターでも使わない限り相手依存運ゲーなのに更に相手依存運ゲーを重ねるのは流石にちょっと…
21326/05/11(月)16:26:32No.1428859162+
DCGのMDならともかくカードは面倒なんじゃないの
21426/05/11(月)16:26:39No.1428859186+
6ヘカトンがサーチ後デッキに戻るからマクロコスモスとか使えないこともないけど罠使い回しとか墓地行きの効果とかも使えなくなるから
相手と自分どっちのほうが困るかは運だな
21526/05/11(月)16:26:42No.1428859189+
>リジェネシスって最初の面子は強かったけど追加はさっぱりだったよね
>最後に追加された意味不明のカードとかひっそりとNで来てたぞ
紙で同じパックに入ってた新ネーサンが真の新規でアレはそっくりさんの訳わかんねえ単発ノーマルってディスられてたぐらい
21626/05/11(月)16:26:54No.1428859240+
他のテーマみたいに手札ピーピングしていいし
上3なら墓地なり除外効果つけてもよかったと思う
というかあえてパワーダウンさせるくらいなら産むなよコントロール奪取なんてクソテーマデッキ
21726/05/11(月)16:28:13No.1428859495+
リジェネシスのよくわかんねえNの新規は真竜新規と同じでプリシク380円で買えるぞ!
21826/05/11(月)16:29:33No.1428859742+
>他のテーマみたいに手札ピーピングしていいし
>上3なら墓地なり除外効果つけてもよかったと思う
>というかあえてパワーダウンさせるくらいなら産むなよコントロール奪取なんてクソテーマデッキ
グレイドルと霊使いとヴァンパイアもそう思います
21926/05/11(月)16:29:48No.1428859789+
ヘカトンケイルだけだとリソース回すのしんどすぎるからそういう意味で単独でリソース回しつつ装備コストにできるチャラ男さんが欲しい
…やっぱチャラ男さんおかしくないか?
22026/05/11(月)16:30:05No.1428859840+
任意に選んでコントロール奪取って全部奪わないパターンってどんな時がある?
22126/05/11(月)16:32:14No.1428860224+
ゼノにも演出くれ
22226/05/11(月)16:32:15No.1428860233+
他のDCGでよくあるランダムにデッキ外の強力なモンスター呼ぶやつを遊戯王で再現した感じ
22326/05/11(月)16:34:48No.1428860746+
>任意に選んでコントロール奪取って全部奪わないパターンってどんな時がある?
自フィールド空いてないとか変な制約つくとかリンク素材にできないとか?
22426/05/11(月)16:38:05No.1428861377+
弱くはないけどマス1行くのは苦行枠なデッキ
22526/05/11(月)16:39:16No.1428861592+
新パックの他より弱いだけで混ぜ物次第でそこそこやれるし安いからいいや
22626/05/11(月)16:41:03No.1428861904+
ドラグニティってどれくらい強くなったん?
ヘカトンケイルと比較できる?
22726/05/11(月)16:41:36No.1428862012+
エクシーズ主体の相手だとコントロール奪取しても悲しくなりがち
22826/05/11(月)16:41:51No.1428862063+
実際ヘカトンケイル回してみて思ったのが初動に関しては外部パーツでいくらでも賄えるのでジャウザー出しつつカウンター罠構えるの自体はめちゃくちゃ簡単
あとイブエルヤドエルマキブエル引けてると嬉しい
弱いところは返しのターンジャウザー除去られてたらリソース回復できないしモンスター残されてるとそれだけで負け筋生まれるしとにかく耐えたところでリーサル取ろうと思ったら外部ギミック頼りになるのが本当に弱い
あとゴッドスガイガスブレアスが素引きゴミ過ぎるなんだこいつら
22926/05/11(月)16:42:26No.1428862151そうだねx1
>ドラグニティってどれくらい強くなったん?
>ヘカトンケイルと比較できる?
典型的な展開デッキだから先行で妨害が無ければ勝つよ
23026/05/11(月)16:42:59No.1428862248+
>>任意に選んでコントロール奪取って全部奪わないパターンってどんな時がある?
>自フィールド空いてないとか変な制約つくとかリンク素材にできないとか?
全部奪取できない場合不発になるとかを避けるためでもあるのか
23126/05/11(月)16:42:59No.1428862254+
マジでロクなデッキ解説なくて驚く
23226/05/11(月)16:43:04No.1428862270+
>ドラグニティってどれくらい強くなったん?
>ヘカトンケイルと比較できる?
先行取って誘発飛んで来なかったら勝てるデッキ
つまりあまりにも全時代なので弱い
23326/05/11(月)16:44:01No.1428862451+
>マジでロクなデッキ解説なくて驚く
ランキングデュエルですら話聞かないのヤバかったもんこいつら
むしろnoteに2件だけだけど解説あったほうがびっくりだわ
23426/05/11(月)16:44:40No.1428862569+
手札にモンスター抱えてくれるVSK9からモンスター寝取りまくった
23526/05/11(月)16:45:11No.1428862665そうだねx1
エクソシスターは先攻とれてかつ誘発食らっても貫通できたり強めの妥協盤面敷けるから現代水準でしっかり強化はされてると思う
23626/05/11(月)16:45:32No.1428862731+
ゴッドス君誘発としても弱いんだけど刺さる時は本当に刺さって相手が露骨に苦しんでるから成功体験としてやめられねえ
23726/05/11(月)16:46:20No.1428862876+
>エクソシスターは先攻とれてかつ誘発食らっても貫通できたり強めの妥協盤面敷けるから現代水準でしっかり強化はされてると思う
めちゃんこ高いのにそれなりに見かけるあたりちゃんとパワーが追い付いてる証明でもあるのよねエクソシスター
23826/05/11(月)16:47:03No.1428863004+
相手のEXデッキを覗いたり干渉する系のカードは大抵楽しい
23926/05/11(月)16:47:04No.1428863007+
エクソは演出多くて回してて楽しいんだ…
強いし
24026/05/11(月)16:47:05No.1428863011+
誘発じゃないのに出てくる奴らもカンターアクティブにしてくれるから無駄ではないんだよな
24126/05/11(月)16:47:38No.1428863118+
>相手のEXデッキを覗いたり干渉する系のカードは大抵楽しい
みんな大好きユニコーン!
24226/05/11(月)16:47:41No.1428863136+
特に新規とかなく相変わらず初動がきついのにクシャすごい増えてる!
使ってて楽しいからな…
24326/05/11(月)16:47:48No.1428863155+
>誘発じゃないのに出てくる奴らもカンターアクティブにしてくれるから無駄ではないんだよな
イブエル+ヤドエルor罠で最低保証されるのはまあ助かることはある
24426/05/11(月)16:48:32No.1428863280+
>特に新規とかなく相変わらず初動がきついのにクシャすごい増えてる!
>使ってて楽しいからな…
楽!超上様が環境に刺さる!罠パカってたらなんか相手が勝手にサレする!
24526/05/11(月)16:48:42No.1428863320+
>特に新規とかなく相変わらず初動がきついのにクシャすごい増えてる!
>使ってて楽しいからな…
マクロと真ん中封鎖でキラチュとエルフェンノーツイージーウィン狙いと思われる
24626/05/11(月)16:48:58No.1428863369そうだねx1
>みんな大好きユニコーン!
ユニコーンのサーチ効果止められたからじゃあピン刺しEX抜くね!できるのはいいポイントだと思う
泡はまあ…
24726/05/11(月)16:49:23No.1428863440+
相手に1枚引かせて1枚捨てさせるの弱すぎて泣いた
24826/05/11(月)16:49:28No.1428863452+
クシャはエルフィンノーツって最高の獲物が来たからな
24926/05/11(月)16:50:06No.1428863585+
クシャ使ってるとシャングリラ出す余裕なかったけどそうか真ん中封鎖という最強の強みが出たのか
25026/05/11(月)16:50:13No.1428863605+
>相手に1枚引かせて1枚捨てさせるの弱すぎて泣いた
何が目的なのアレ…
25126/05/11(月)16:50:35No.1428863666+
>>相手に1枚引かせて1枚捨てさせるの弱すぎて泣いた
>何が目的なのアレ…
手札のガイガスとブレアスとゴッドスが出てくる
25226/05/11(月)16:51:25No.1428863822+
>クシャ使ってるとシャングリラ出す余裕なかったけどそうか真ん中封鎖という最強の強みが出たのか
割とテーマシンクロがピン刺しだったりするからユニコーンで抜けるしな…
25326/05/11(月)16:52:02No.1428863938+
ヘカトンケイルは悪い意味で話題になったけど安いのもあって触る人間増えて無駄に研究され始めたのは良かったとは思う
真にヤバいのはほとんど誰も組んでないドラグニティ
25426/05/11(月)16:52:21No.1428863984+
設計意図がわからんレベルから追加でやらせたい事はわかるまで進化したからあと一歩あれば敵対した相手を救済出来る気はしてくる
25526/05/11(月)16:52:27No.1428863999+
>>>相手に1枚引かせて1枚捨てさせるの弱すぎて泣いた
>>何が目的なのアレ…
>手札のガイガスとブレアスとゴッドスが出てくる
(出せるのは1体のみ)
25626/05/11(月)16:52:41No.1428864047+
TW3の中で強いのってテラナイトなん?
25726/05/11(月)16:52:46No.1428864066+
>他のテーマみたいに手札ピーピングしていいし
なにもよくねえよ
25826/05/11(月)16:52:56No.1428864099+
>真にヤバいのはほとんど誰も組んでないドラグニティ
MD実装時にいたマイナーテーマって大体高いんだよなー…
25926/05/11(月)16:53:03No.1428864126+
クシャは盤面さえ出来れば一滴にも超融合にも強いのがえらい
26026/05/11(月)16:53:15No.1428864163+
>真にヤバいのはほとんど誰も組んでないドラグニティ
着地地点が変わっただけで展開の流れがほぼ前と変わらないのがな…
26126/05/11(月)16:54:14No.1428864400+
ヘカトンケイルはマスター帯でも割と見るけどドラグニティはマジで一回も遭遇したことない
26226/05/11(月)16:54:18No.1428864411+
>手札のガイガスとブレアスとゴッドスが出てくる
手札のガイガスかブレアスかゴッドスが出てくるだぞ
26326/05/11(月)16:55:20No.1428864612+
テーマモンスターに相手のモンスターを傷つける方法ないのを徹底してるコンセプトは好き
上級モンスターテーマでレベル相応に普通にステータス高いから余計に特異性を感じる
26426/05/11(月)16:55:43No.1428864689+
ドラグはコンセプト変えようがないんだけどそれにしても変わらない味すぎる…
26526/05/11(月)16:55:45No.1428864694+
クシャは何十回デュエルしてもあんまり疲れないのが良い
26626/05/11(月)16:58:06No.1428865182+
ハゲ使ってた層がそのまま純クシャにスライドしたのかってくらい増えてる
26726/05/11(月)17:00:27No.1428865672+
>ハゲ使ってた層がそのまま純クシャにスライドしたのかってくらい増えてる
リシドって本体が原石神罠だったのにその神罠削られたら1:1交換しかできない罠モンビートでしかないからなあ…
それならクシャの方がメタビ向いてる
26826/05/11(月)17:00:59No.1428865773+
フェンリル一枚初動じゃないけどバースとパーピヤスの二枚初動になるし体感かなり動けるようになった
26926/05/11(月)17:01:32No.1428865909+
ドラグニティは紙で一回だけ対戦したことあるけどハルモニアで着地狩りしただけで即死してたからまあ弱いなって
27026/05/11(月)17:01:51No.1428865976+
特殊召喚できるぅ〜
27126/05/11(月)17:02:42No.1428866127+
>ドラグニティは紙で一回だけ対戦したことあるけどハルモニアで着地狩りしただけで即死してたからまあ弱いなって
ドラグニティに限らない死に方だと思うんですけど
27226/05/11(月)17:03:18No.1428866254+
>ドラグはコンセプト変えようがないんだけどそれにしても変わらない味すぎる…
装備化したり解除したりは面白いんだけどもうちょっとこう…令和ナイズできなかったんですかね…
27326/05/11(月)17:03:38No.1428866319+
俺はクシャトリラプリペアの隠された効果発動!
えっこれ強すぎない..?
27426/05/11(月)17:04:30No.1428866483+
>>ドラグニティは紙で一回だけ対戦したことあるけどハルモニアで着地狩りしただけで即死してたからまあ弱いなって
>ドラグニティに限らない死に方だと思うんですけど
マロンやバックピット落としたわけじゃなくてマジでハルモニアの破壊効果だけで死んでいったんだ
うさぎ投げたら即死したのと同じレベル
27526/05/11(月)17:05:18No.1428866671+
書き込みをした人によって削除されました
27626/05/11(月)17:05:42No.1428866744+
>TW3の中で強いのってテラナイトなん?
オノマトと組めば貫通力めちゃくちゃ高くてターンスキップいけるからはい
27726/05/11(月)17:05:55No.1428866810そうだねx1
初手手札悪かったらキラーチューンですらハルモニアの破壊だけで止まるわ
27826/05/11(月)17:06:30No.1428866906+
着地狩りは純ヘカトンの貴重な勝ち筋だから永続罠が抜けない
27926/05/11(月)17:06:43No.1428866962+
ニビル弱すぎて全員ニビル抜いたら空き巣やり出すのがテラナイト
28026/05/11(月)17:07:10No.1428867050+
純クシャあまりにも罠が生命線のことあるから宮廷のしきたりありかなと思ってしまった
単なる事故のもとなだけだな多分
28126/05/11(月)17:07:54No.1428867200+
>着地狩りは純ヘカトンの貴重な勝ち筋だから永続罠が抜けない
カウンター罠2枚揃えるのが強いと思ってたけど回せば回すほど相手のモンスター除去する手段多い方がいいなって
28226/05/11(月)17:08:01No.1428867223そうだねx1
ドラグニティは回ればつよいよ
あと長いからそれするくらいなら別のでいいかなって
28326/05/11(月)17:08:50No.1428867393+
>ドラグニティは回ればつよいよ
>あと長いからそれするくらいなら別のでいいかなって
身も蓋もないけど長い展開系なら絢嵐マリスでいいな…ってなるやつ
28426/05/11(月)17:09:50No.1428867601+
クシャというかフェンリルは磁石との変な相性のよさが見えてきた
28526/05/11(月)17:10:27No.1428867731+
フリーで遊ぶ分には楽しいテーマ
28626/05/11(月)17:11:31No.1428867972+
フェンリルは3枚は多分趣味だけど2枚は絶対入れておきたい
最悪事故ってもシャングリラでターンエンドだ…できる
28726/05/11(月)17:11:39No.1428867995そうだねx1
ゼノガチャ楽しすぎる
相手にはしたくない
28826/05/11(月)17:13:09No.1428868328+
ドラグニティは強い弱い以前にシンプルに集めにくいんだよ
後数だけは多いからどれ強いのかとか調べるのも面倒だし
28926/05/11(月)17:13:17No.1428868362+
見た目がかっこいいからドラグニティセット買った
他より安いし!
29026/05/11(月)17:14:10No.1428868537+
>クシャというかフェンリルは磁石との変な相性のよさが見えてきた
さっき立ってたスレで少なくとも磁石に脳を焼かれた「」が3人はいることが判明してダメだった
29126/05/11(月)17:14:45No.1428868677+
>見た目がかっこいいからドラグニティセット買った
>他より安いし!
エクソシスターと同じじゃなかった?
29226/05/11(月)17:16:16No.1428868989+
>幻魔の扉って強いはずなのに使ってる人少ないの不思議
>たしかMDの使用率サンボルとほぼ同じだよね?
わらしでね…
29326/05/11(月)17:16:22No.1428869009+
>エクソシスターと同じじゃなかった?
あれ2000ジェム台じゃなかったっけって思ったらそれは新規テーマのあれのやつか
ありがとう!
29426/05/11(月)17:16:24No.1428869016+
>エクソは演出多くて回してて楽しいんだ…
>強いし
アソフィールが現場に駆けつけて死ぬテーマがおすぎる
29526/05/11(月)17:16:59No.1428869150+
>フェンリルは3枚は多分趣味だけど2枚は絶対入れておきたい
>最悪事故ってもシャングリラでターンエンドだ…できる
今の環境思ったより超上様で詰むデッキ多いなって感じる
29626/05/11(月)17:17:00No.1428869152+
俺としてはエクソシスターフィールドがあっても構わなかったんだがな
29726/05/11(月)17:18:24No.1428869429+
マリスで使ってる人もよく見るフェンリル
29826/05/11(月)17:18:51No.1428869527そうだねx2
ドラグニティでランクマして思ったのはまあ普通に動けるしデッキもスリムだしニビルも弾けるし最低限現代的な強さはあるなって
でも辛いのは何かっていうと先攻とった場合の負け筋が多いんだよね
Gもフワも受ける手段がないので素引きしたカードで頑張るしかないし
展開しても超融合で荒らし放題な盤面
そもそも初動も別に太くはないし事故る
じゃあ後攻はどうかというとフフッ
29926/05/11(月)17:18:53No.1428869531+
超上様が破壊されたようだな…
じゃあプリペアで呼び戻すね…できるのか
30026/05/11(月)17:21:34No.1428870154+
ヘカトンケイルのネタ要素は「キラーチューンの同期」ってのも多分にあると思う
というかキラーチューン効果は「ターンに2回発動できる」とかあったりエニアクラフトはターン1すらなかったりするのにヘカトンケイルはその辺りが無駄に理性効いてるのも酷い
30126/05/11(月)17:25:03No.1428870936そうだねx1
>超上様が破壊されたようだな…
>じゃあプリペアで呼び戻すね…できるのか
裂け目マクロ置いてないならティアクシャスケクシャで一旦墓地の超上様除外しないとプリペア出来ない
30226/05/11(月)17:25:51No.1428871127+
>>ハゲ使ってた層がそのまま純クシャにスライドしたのかってくらい増えてる
>リシドって本体が原石神罠だったのにその神罠削られたら1:1交換しかできない罠モンビートでしかないからなあ…
>それならクシャの方がメタビ向いてる
リシドと違ってパキケ置いてもいいしな
30326/05/11(月)17:28:16No.1428871710+
>フリーで遊ぶ分には楽しいテーマ
事故軽減はいくらでも回避しようがあるから初心者相手にプロレスするならいいのかもしれない
いやパクるのはガチャとはいえ相手からしたら不快か…


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