二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778471007811.png-(554037 B)
554037 B26/05/11(月)12:43:27No.1428815400+ 15:09頃消えます
最強カード
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/11(月)13:10:10No.1428822212+
こういうのを夢見てつい髪束選んじゃう
226/05/11(月)13:11:39No.1428822508そうだねx6
髪束は実際強いと思ってる
326/05/11(月)13:12:27No.1428822663+
有用なUC引けるとだいぶ楽になるよなあ
426/05/11(月)13:15:59No.1428823397+
だいぶ面白いらしいね髪束
早く本線ブランチに来てくれないかな
526/05/11(月)13:17:13No.1428823657+
敵は20何点平気で飛ばしてくるのにこれ使ったら1コスの攻撃しかできない…
626/05/11(月)13:19:42No.1428824147そうだねx3
リプレイ消えないでもろて
726/05/11(月)13:20:33No.1428824306+
1回限りなのが惜しい
それでも強すぎるぐらいだが
826/05/11(月)13:22:02No.1428824618+
ロイヤルギャンブルにリプレイ付いたけど大分面白かった
出来ればパワー引きたいねー
926/05/11(月)13:22:38No.1428824746そうだねx3
>敵は20何点平気で飛ばしてくるのにこれ使ったら1コスの攻撃しかできない…
敵の攻撃をこれで防いで落星と生成ブレードで大ダメージってやるのが強い
リージェントは保留や活力でリソースを貯めながらターンを跨いだ特大コンボをやる組み合わせが幾つかある
1026/05/11(月)13:28:34No.1428825943+
このターンカチカチになって次のターンにソヴリンぶち込む
超エキサイティン!
1126/05/11(月)13:31:15No.1428826509+
余は軸が何であれブロックカチカチなアンコが多くていいね
1226/05/11(月)13:31:32No.1428826559+
1層で引けると高ブロックにソヴリン確定で安心度が違う
1326/05/11(月)13:32:20No.1428826698+
王様キック引いた時は1層楽々クリアだった
1426/05/11(月)13:32:39No.1428826756+
ちょっと前までなんか知らんがコモンの防御カードですら1コス9ブロでさらにメリット持ちとかいうイカレになってたが流石にナーフされた
1526/05/11(月)13:33:50No.1428826982+
スレ画と延長の2枚に保留付けられたランは楽勝だった
1626/05/11(月)13:35:16No.1428827255そうだねx1
>ちょっと前までなんか知らんがコモンの防御カードですら1コス9ブロでさらにメリット持ちとかいうイカレになってたが流石にナーフされた
他キャラ目線だと1コス9ブロにメリットまでついてるのは割と壊れてるけど陛下目線だと普通に強いけどスキップできるならしたいよねくらいのポジだったし…
1726/05/11(月)13:35:47No.1428827373+
>ちょっと前までなんか知らんがコモンの防御カードですら1コス9ブロでさらにメリット持ちとかいうイカレになってたが流石にナーフされた
他のキャラより管理するリソースが一個増えてるから防御面は盛って貰わないと…
1826/05/11(月)13:37:28No.1428827676+
コモンでも星霊の波動についた時は序中盤メチャクチャ快適だった
1926/05/11(月)13:37:51No.1428827761+
小盾は時々「」が強いと話題に出してたしね
2026/05/11(月)13:38:26No.1428827861+
コモン火力でもリプレイつくだけでマジで一層無双できる
2126/05/11(月)13:39:12No.1428828001+
微妙な妥協アタックでも流石にダメージ倍になれば最強フロントロードになるからな
2226/05/11(月)13:40:32No.1428828254+
髪束はパワーじゃなくてもアタックに付くだけで敵の処理速度めちゃ速くなって結果被ダメが減る
強い
2326/05/11(月)13:40:40No.1428828283+
髪束で最強毒ガスができて追い毒ガスと促進剤も握れたのに
なんか他のまわりがよくて毒がまわる前に刺し殺せるデッキができてしまった悲しみ
2426/05/11(月)13:40:52No.1428828323+
リージェント様の最強ブロックは反射だと思ってる
2526/05/11(月)13:40:52No.1428828324+
小盾スキップしたいデッキは流石に要求値高すぎだろ
2626/05/11(月)13:41:00No.1428828350+
余に電気エビつけるとしたら何がいいだろ
2726/05/11(月)13:41:38No.1428828474+
>余に電気エビつけるとしたら何がいいだろ
理想は悩ましい選択
ないなら適当にスター生成カードとか城壁とかドロソとか
2826/05/11(月)13:41:48No.1428828513+
なんで活力があるのかよくわかんなくなるくらいに活力を受けて活かせるカード少なくない?
2926/05/11(月)13:42:01No.1428828561+
小楯はぼちぼちになってしまったので光の集約がより強まってしまった
3026/05/11(月)13:42:33No.1428828662+
>なんで活力があるのかよくわかんなくなるくらいに活力を受けて活かせるカード少なくない?
一応連打カードはそこそこある方ではある
なんか連打カードみんなコスト重い
3126/05/11(月)13:42:45No.1428828703+
多段アタックが割とあるのでそれとのコンボを想定しているけど空気
3226/05/11(月)13:42:55No.1428828735+
>なんで活力があるのかよくわかんなくなるくらいに活力を受けて活かせるカード少なくない?
星屑とヘヴンリードリル!
3326/05/11(月)13:42:58No.1428828747そうだねx1
>余に電気エビつけるとしたら何がいいだろ
鍛治士
3426/05/11(月)13:43:36No.1428828867+
なんか活力を上げるカードと筋力を一時的に上げるカードで君たち個性被ってない?ってなったりする
3526/05/11(月)13:43:43No.1428828896+
肉兵付き身軽付きの煌めく激流の成功体験が忘れられない
3626/05/11(月)13:43:45No.1428828903そうだねx2
>余に電気エビつけるとしたら何がいいだろ
星使いまくるならロイヤルギャンブルもぼちぼち
初期レリと合わせて星12スタートできる
3726/05/11(月)13:44:13No.1428829006+
活力として活かそうとするには数字が小さいから空気ではある
3826/05/11(月)13:44:16No.1428829015+
煌めく激流はまぁ一応2コス16ブロックだからコモンとしてはそこそこの数値はしてるよな
3926/05/11(月)13:44:56No.1428829136+
>なんか活力を上げるカードと筋力を一時的に上げるカードで君たち個性被ってない?ってなったりする
活力はターン跨げるから…
4026/05/11(月)13:45:59No.1428829355そうだねx1
一時筋力は低コスト連打を強めて
活力はでかい一発を強めるんで棲み分けはある
と見せかけて一時筋力がふつうに上位互換なだけだから
4126/05/11(月)13:46:02No.1428829370+
>なんで活力があるのかよくわかんなくなるくらいに活力を受けて活かせるカード少なくない?
星屑とドリルという二大リーサルあるからなあ
小盾3枚くらいとテラフォーミング時々回して耐え続けてワンパンは要求カード少ないから偏ったら狙っていい
4226/05/11(月)13:46:10No.1428829399+
テラフォーミングとモノローグは結構被ってる
いやこいつらで比べたらいろいろ違いはあるけどもさ…使用用途が…
4326/05/11(月)13:46:23No.1428829443+
都合良く活力から連続アタックが引ける展開になれば強いけど…
4426/05/11(月)13:46:36No.1428829488+
ミニオン軸やったことないから試してみたい
4526/05/11(月)13:46:40No.1428829498+
悩ましいエビからの鍛冶師!
4626/05/11(月)13:46:45No.1428829516+
輝きの奔流とかも結構破壊できるカード
4726/05/11(月)13:47:12No.1428829592そうだねx1
多段引くまで活力を貯め続けるコンセプトだけど
小楯以外の活力貯めカードが微妙なんでな
4826/05/11(月)13:47:16No.1428829604そうだねx1
小盾は単純にブロック値でかいから好き
4926/05/11(月)13:47:32No.1428829665+
月光波と輝きの奔流もなんかやってること似てるなって
まぁスキル使用回数とスター獲得数は違うし単体と全体が違うのもわかるんだけど
なんか…雰囲気が同じ…
5026/05/11(月)13:47:49No.1428829716+
少ない星でも小盾奔流だけでもブロックとアタックの数値に対するエネとしたらすさまじいコスパになるからな
5126/05/11(月)13:48:24No.1428829821+
活力は貯めるのむずかしすぎる
単発攻撃に対応しないとかいい出してくれないとたまんないよ
5226/05/11(月)13:48:27No.1428829833+
理論上やたらシナジー多くて優秀なはずだがなんかあんま強い印象のない天の力
5326/05/11(月)13:48:32No.1428829845+
k>ミニオン軸やったことないから試してみたい
ミニオンは軸とかではない
どのビルドでもそこそこ便利なカード群
5426/05/11(月)13:49:02No.1428829933+
まず1コス2点+9ブロックが単発攻撃でもすげえ強いんだけどな!
5526/05/11(月)13:49:15No.1428829974+
ループ潰しするくせにこのターンプレイした枚数分云々みたいな普段ゴミループ時だけ強いカード出すんじゃないよと思う
5626/05/11(月)13:50:04No.1428830150+
9ブロックになっちゃったあたりテスト段階でも活力つかいづらかったんだろうな…
5726/05/11(月)13:50:06No.1428830154+
ループ天国だった初期版からリワークが追い付いてないカードも多いんでな
5826/05/11(月)13:50:08No.1428830162+
シナジー前提でいいなら保留つけた粒子障壁が最強カードだと思う
5926/05/11(月)13:50:20No.1428830208+
ミニオンはレリックで2倍にするの買えたら生成系と合わせて攻撃面は最後までいけるくらいになるよ
防御は無理廃棄しかねえ数値足りねえレアだからでねえ
6026/05/11(月)13:50:21No.1428830211+
クイーンが手札縛ってきたり砂時計が追加されたりでカードをたくさん使うと最後に強いよ!系は正直環境的に取り回し悪い印象
6126/05/11(月)13:50:37No.1428830255+
不時着好き
デブリがぶりぶりと出る
6226/05/11(月)13:51:01No.1428830334+
>9ブロックになっちゃったあたりテスト段階でも活力つかいづらかったんだろうな…
そしたら活力ガン無視でピックされるようになってこれはなんか違うよな…ってなった
6326/05/11(月)13:51:55No.1428830535+
活力5くらいにしてブロック7にするか
あれ?アイアンウェーブよりつよいな
6426/05/11(月)13:52:03No.1428830562+
ミニオン2倍レリックはとにかくまず見ない
今作のキャラ固有レアレリの出現確率低すぎない?
6526/05/11(月)13:52:31No.1428830645そうだねx1
>理論上やたらシナジー多くて優秀なはずだがなんかあんま強い印象のない天の力
2コスのテキストとしてあまりにも面白あじがない
6626/05/11(月)13:52:35No.1428830659+
>活力5くらいにしてブロック7にするか
>あれ?アイアンウェーブよりつよいな
そもそもモノローグくんが可哀想なことになる
あれテラフォーミングだっけ?
どっちでもいいか
6726/05/11(月)13:53:22No.1428830819+
モノローグ君はサイレントちゃんと遊んでるから
6826/05/11(月)13:53:38No.1428830879+
ふと気になったけど刻印つけて突撃せよ!したら
ターン初めのドロー前に変化できる?愚行とか不運とかを確実に1ターン目から始末できる?
6926/05/11(月)13:53:38No.1428830881+
活力気軽に上げるとそれはそれで壊れると思う
7026/05/11(月)13:54:11No.1428830979+
活力上げて筋力上げてエンチャしてーってやっていけばいくほど元の打点がどうでもよくなっていくので高コスアタックは使いたくない
7126/05/11(月)13:55:33No.1428831221+
活力とか召喚とか持ち越し系はゲームシステムを無視してるから少し強くするとやばくなっちゃうので…
7226/05/11(月)13:55:45No.1428831257+
リージェントって王じゃなくて鍛冶屋の親方じゃないか?と思うことが結構ある
7326/05/11(月)13:55:46No.1428831258+
心臓方面の面倒くささを3ボス時点でやってくるのは極まりすぎだろと思う
散々文句言われたイーターが今は可愛く見える
7426/05/11(月)13:55:51No.1428831268+
>ふと気になったけど刻印つけて突撃せよ!したら
>ターン初めのドロー前に変化できる?愚行とか不運とかを確実に1ターン目から始末できる?
電気エビは手札を引いた後に山札からカード発動だからそれは無理
なおこの「手札を引く」の際電気エビで指定したカードは初期手札に入らないようになってる
天賦の逆の効果が働いている
7526/05/11(月)13:56:01No.1428831311+
ミニオンがプレイ回数増えやすい仕様だから緩くシナジーしてるんですよ!
7626/05/11(月)13:56:03No.1428831318+
>活力とか召喚とか持ち越し系はゲームシステムを無視してるから少し強くするとやばくなっちゃうので…
なんですか保留がぶっ壊れ効果って言うんですか
7726/05/11(月)13:56:16No.1428831370+
天の力が打点半分で1コスのつっつきだったらよくとられてたと思う
7826/05/11(月)13:57:23No.1428831599+
天の力に活力付くと強い
7926/05/11(月)13:57:30No.1428831613そうだねx3
>なんですか保留がぶっ壊れ効果って言うんですか
何の反論もできない
8026/05/11(月)13:58:04No.1428831726+
ネオボにゴミが結構増えてきて困る
紙束は相当強い側だが
8126/05/11(月)13:58:14No.1428831753+
天の力は流石にエンチャついた回とかは終盤まで頼れる
でも素でアップグレードされてない状態だともう1点欲しいなって
8226/05/11(月)13:59:09No.1428831924+
余は武器庫がやたら強いなと感じた
ミニオンなりデブリなりでパンプアップして殴るの思ったより強い
8326/05/11(月)13:59:10No.1428831926+
全キャラにパチンがほしい
8426/05/11(月)14:00:33No.1428832177+
>>ふと気になったけど刻印つけて突撃せよ!したら
>>ターン初めのドロー前に変化できる?愚行とか不運とかを確実に1ターン目から始末できる?
>電気エビは手札を引いた後に山札からカード発動だからそれは無理
>なおこの「手札を引く」の際電気エビで指定したカードは初期手札に入らないようになってる
>天賦の逆の効果が働いている
ドローした後に電気エビのカードだったか…
8526/05/11(月)14:01:08No.1428832279+
いいですよね
全てのカードを保留するだけのレリック
8626/05/11(月)14:01:34No.1428832370+
>いいですよね
>全てのカードを保留するだけのレリック
(ストライクと防御が詰まって死亡)
8726/05/11(月)14:01:36No.1428832375+
なんかネクロが最弱な気がしてきたよ
防御が弱すぎるって!ネクロのこの枠がヘイト稼ぎとディレイだぜ
反抗ナーフからアイクラよりも防御弱くなって安定感全くねえ攻撃馬鹿になっちゃった
全然勝てねえわ
8826/05/11(月)14:01:55No.1428832424+
>全キャラにパチンがほしい
俺は謙虚だから用意周到でいいよ
8926/05/11(月)14:02:58No.1428832628そうだねx1
ディレイは他のキャラが喜んで欲しがる強カードだけど…
9026/05/11(月)14:03:12No.1428832666+
ネガいいたいだけのアホだろ
9126/05/11(月)14:03:21No.1428832691+
用意周到はレアでも良いと思う
9226/05/11(月)14:03:26No.1428832712+
シャイニングストライクとか言う強いと見せかけてなんか微妙なカード
星2稼いでデッキトップに戻るの神じゃん!と思ってたけどうーん…
9326/05/11(月)14:03:40No.1428832761+
書き込みをした人によって削除されました
9426/05/11(月)14:03:40No.1428832762+
>なんかネクロが最弱な気がしてきたよ
>防御が弱すぎるって!ネクロのこの枠がヘイト稼ぎとディレイだぜ
>反抗ナーフからアイクラよりも防御弱くなって安定感全くねえ攻撃馬鹿になっちゃった
>全然勝てねえわ
単純に調整お預けくらいっぱなしだから辛い
オスティ殴り軸もっと強化して…
9526/05/11(月)14:03:45No.1428832774+
ネクロは防御が思ったより薄いせいでオスティ育たんのよな
9626/05/11(月)14:03:59No.1428832817+
見せてやるよ…保留の真価ってやつをよ
9726/05/11(月)14:04:34No.1428832925+
ヘイト稼ぎはコモンだから同等な性能なわけないだろ…
そもそもネクロは舞踏とかシナジーありきだから純粋に数値比べても仕方ない
9826/05/11(月)14:04:49No.1428832969そうだねx1
>シャイニングストライクとか言う強いと見せかけてなんか微妙なカード
>星2稼いでデッキトップに戻るの神じゃん!と思ってたけどうーん…
ドロー阻害が思ったより弱いんだろうなこれ
だったら星消費カードの使用削るくらいのほうがマシなレベルで
9926/05/11(月)14:05:13No.1428833059そうだねx2
初期のネクロは「この2コスシナジーっぽいものをやろうとして諦めたみたいな残骸はなんだい?」みたいな感じだったけど
今は真面目に2コスシナジーやってるよな
10026/05/11(月)14:05:45No.1428833142+
シャイストは序盤なら普通に強い
デッキトップに戻ることさえストライクよりマシなのがくるからプラス
他の星配給きたらミニオンになってもらうが…
10126/05/11(月)14:05:48No.1428833152+
ネクロは借り物の調整はマジで良かった
あのカードすごい面白い
10226/05/11(月)14:05:55No.1428833169+
借り物1枚で評価変わりすぎてる
10326/05/11(月)14:05:57No.1428833176+
ネクロはオスティの分ブロック+1されてるとも考えられる
10426/05/11(月)14:06:14No.1428833228+
>なんかネクロが最弱な気がしてきたよ
>防御が弱すぎるって!ネクロのこの枠がヘイト稼ぎとディレイだぜ
>反抗ナーフからアイクラよりも防御弱くなって安定感全くねえ攻撃馬鹿になっちゃった
>全然勝てねえわ
反抗やソウル付くのベースに
憂鬱とか死への扉あたりのシナジー意識しながら
エネルギー系を集めてソウルと合わせて手数増やすのが正解だと思ってる
10526/05/11(月)14:06:36No.1428833283+
虚無化リプレイはやっぱりターン終了で意味なしですか
10626/05/11(月)14:06:45No.1428833314そうだねx3
借り物の時間をリワークしたやつにウォンゴ特別バッジをあげたい
10726/05/11(月)14:06:47No.1428833328+
2コスシナジー楽しいけど借り物使うと右腕が1コスになるのだけ許せない
10826/05/11(月)14:06:56No.1428833365+
初期ネクロの2コスカード系列のカードはマジで何がしたいのかわからなかった
10926/05/11(月)14:07:33No.1428833468+
星カードを使うためにシャイスト使ってるのに星カードが来るのを遅らせてるから本末転倒カードだよあれ
11026/05/11(月)14:07:53No.1428833531+
ヘイト稼ぎと比べるなら煌めく激流だろうが
まぁ…単体だと激流だけどシナジー込みだとヘイト稼ぎが勝ってるかな…?
11126/05/11(月)14:07:58No.1428833551+
死への扉ニューロサージの自演で道中無双しろ
11226/05/11(月)14:07:59No.1428833554+
>憂鬱とか死への扉あたりのシナジー意識しながら
なんか憂鬱は出るの死の扉は全然出てこない印象ある
憂鬱は強いからいいけどさ
11326/05/11(月)14:08:02No.1428833565そうだねx1
防御・ストライク・(1ボス)・跳弾・(2ボス)・究極の防御・外套と短剣・(3ボス)
無力化・ストライク・(1ボス)・暴露・(2ボス)・有毒ガス・(3ボス)
釣り竿で勝ったランでの釣果を確認してみたらこんなんだった
エリートが対象外なのがかなりがっかりというかおもんなくない気持ちになると思った
11426/05/11(月)14:08:18No.1428833612+
シャイストはモメンタムつけたら強かったりするのかな…
11526/05/11(月)14:08:34No.1428833661+
正直激流よりヘイト稼ぎの方が強いと思ってる
エナジー2の価値が配給手段の差が圧倒的すぎて全然違う
11626/05/11(月)14:08:36No.1428833667+
もちろんビルドによるけど輝きの奔流って強いよね?
あんまり評価されてる所みかけないけど
11726/05/11(月)14:08:59No.1428833765+
陛下は素のブロックが高いカードが結構あるけどそれでも2の環境的にパワーによる固定値ブロックがないと最終的には厳しくなりがち
脆弱99ターンが悪いよ脆弱99ターンが
11826/05/11(月)14:09:17No.1428833836+
アイクラとディフェクトは強いカード集めたら勝てる感ある
11926/05/11(月)14:09:20No.1428833847+
>もちろんビルドによるけど輝きの奔流って強いよね?
>あんまり評価されてる所みかけないけど
ヴァントム対策になりつつAoEだから普通に強い方じゃないかな
12026/05/11(月)14:09:24No.1428833863+
ストーンアーマーにリプレイが付いた時は負ける気しなかった
負けたけど
12126/05/11(月)14:10:21No.1428834053+
正直奔流あるなら月光波使わねえよみたいな気持ちはあります
12226/05/11(月)14:10:38No.1428834108+
>まぁ…単体だと激流だけどシナジー込みだとヘイト稼ぎが勝ってるかな…?
流石にヘイトより弱い防御カードないだろ
激流とか強化すれば総合20点で次第点だしエンチャで+2とか付いたら両方+された24点とか強力防御に早変わりだし
12326/05/11(月)14:11:05No.1428834187+
釣り竿を起動するためにエリート避けてるんじゃ何をやってるかわからんしなぁ
思ったより強くないと思ったわ釣り竿
12426/05/11(月)14:11:19No.1428834237+
2コスブロック系重くない?
12526/05/11(月)14:11:38No.1428834302+
付けたことないけど
5ダメをX回数与えるみたいなカードは
リプレイつけても二発目は不発になる?
12626/05/11(月)14:11:53No.1428834341そうだねx2
奔流はそのターンであるのと
ブラックホールあるのが悪い
12726/05/11(月)14:12:05No.1428834379+
高アセだと序盤の被弾を抑える系のネオボしか取りたくない
なんで雑魚プールで10点以上被弾してんだクソァ!
12826/05/11(月)14:12:09No.1428834399そうだねx1
>2コスブロック系重くない?
そこでこのディレイ
12926/05/11(月)14:12:45No.1428834520+
>全キャラにパチンがほしい
まぁ一回きりでも保留は便利よね…
って思ってたら戦闘終了まで永続付与でビビる
13026/05/11(月)14:12:46No.1428834524+
強雑魚避けてエリート踏む鉄板ムーブと相反しているからな釣り竿
13126/05/11(月)14:12:47No.1428834529+
釣り竿が一層で起動するとしてもだいたいスターターに飛ぶだろうしな
これネオーのタリスマンの方がいいぞ!
13226/05/11(月)14:13:10No.1428834592+
>激流とか強化すれば総合20点で次第点だしエンチャで+2とか付いたら両方+された24点とか強力防御に早変わりだし
UGされてシナジー前提なら15ブロック持ち越し5ブロックだし攻撃打点になるとかいえちゃうので有利なこと言ってるだけの詭弁
13326/05/11(月)14:13:53No.1428834762+
強い2コスブロックはだいたいその場を凌ぎながら火力も補助できるくらいのパワー持ってる
13426/05/11(月)14:13:58No.1428834784+
>2コスブロック系重くない?
リージェントの2コスブロックは重いけどネクロの2コスブロックは比較的重くないからヘイト稼ぎの方が強い場合は結構多いと思う
13526/05/11(月)14:14:01No.1428834800そうだねx3
>なんで雑魚プールで10点以上被弾してんだクソァ!
1ターン目防御引けなくて13点貰うのは自己責任!努力が足りなかった!
13626/05/11(月)14:14:30No.1428834898+
衝撃波や錬金術は強いけど均衡って正直無色にあってもしょうがないだろ
素直にディフェクトにくれ
13726/05/11(月)14:14:50No.1428834958+
>ブラックホールあるのが悪い
ブラホゴミだろ 3点ってなんだよ3点って
星消費*3かと思ったらどんだけ使っても3しか与えないなら1コス払うのすら惜しい
13826/05/11(月)14:14:50No.1428834959+
陛下は2コスブロックに加えて星の子で補助しながら合間にアタックぶつけてる
アタックできなくてもブラックホールで殴ったり
13926/05/11(月)14:14:52No.1428834965+
リージェントの2コスは重すぎるから流石に同じ扱いはな…
オービット3枚積みとかで好き放題してるときは強いけど
14026/05/11(月)14:14:52No.1428834967+
2コスカードは1枚に数字が凝縮されているからドローをあまりしなくてよくなるのでそれで浮いたエナジーを2コスに使う
14126/05/11(月)14:15:11No.1428835020+
>釣り竿が一層で起動するとしてもだいたいスターターに飛ぶだろうしな
>これネオーのタリスマンの方がいいぞ!
弱プール3回通過してストライクか防御1枚UGは正直しょぼい
14226/05/11(月)14:15:40No.1428835126+
(及第点って言いたいのかな…?)
14326/05/11(月)14:15:54No.1428835172+
ブラックホールはまぁ普通に使うと弱いけど特定のコンボが発動すると急に勝つみたいな感じかなぁ
特定のっていうか玉座
14426/05/11(月)14:16:00No.1428835184+
ブラホは玉座前提すぎる余
14526/05/11(月)14:16:04No.1428835200+
ディレイはマジで強すぎてこいつでたら序盤安定すぎる
ブロックしつつそのままエナジー帰ってきて攻撃もできるのずるい
14626/05/11(月)14:16:28No.1428835271そうだねx2
釣竿はエリートやボスの戦闘はカウントしないと聞いてこれゴミなんじゃ…?と思いました
14726/05/11(月)14:16:43No.1428835314+
ブラホは雑魚戦で強いし1層ボスくらいなら補助打点として考えられるから割と取るなあ
14826/05/11(月)14:16:46No.1428835324+
ブラックホールはあると嬉しいけど思ったより活躍しないなとはなった
波動でええ
14926/05/11(月)14:17:18No.1428835435+
>釣竿はエリートやボスの戦闘はカウントしないと聞いてこれゴミなんじゃ…?と思いました
?で雑魚踏んだ時の苛立ちを抑える心のお守りという側面はある
15026/05/11(月)14:17:33No.1428835474+
>UGされてシナジー前提なら15ブロック持ち越し5ブロックだし攻撃打点になるとかいえちゃうので有利なこと言ってるだけの詭弁
UCで9点持ち越し5点だろ エンチャ付いても11点と持ち越し5点じゃ話にならんだろ
16点と24点の差もわからんのか
15126/05/11(月)14:17:34No.1428835479+
後半の余はエナジー使わなくても星でなんとかなるターン増えるから逆に予言とか2コス防御使えるから不思議な気持ちになる
3コス進行でもいいんじゃね?ってやると二層で死ぬんだけど
15226/05/11(月)14:17:57No.1428835543+
思ったより強かったのが三日月の槍
序盤メイン火力として王様パンチとの選択って感じ
15326/05/11(月)14:18:05No.1428835567+
釣り竿は恩恵得られるの遅すぎるのとエリートカウントされないダブルパンチでかなりきつい
15426/05/11(月)14:18:19No.1428835616+
>思ったより強かったのが三日月の槍
>序盤メイン火力として王様パンチとの選択って感じ
ついこの間アッパーされたからな…
15526/05/11(月)14:18:35No.1428835670そうだねx1
釣り竿は悠長過ぎる
弱プール終わった時にそれなりの形になりたいのにどこかにUG飛ぶだけってのはちょっとな
15626/05/11(月)14:18:41No.1428835689+
>UCで9点持ち越し5点だろ エンチャ付いても11点と持ち越し5点じゃ話にならんだろ
>16点と24点の差もわからんのか
エンチャの確率と舞踏引ける確率なら後者の方が高いだろ
シナジーって言葉もわからんのか
15726/05/11(月)14:19:03No.1428835743+
オロバスの6枚UGよりババアの4枚UGの方が頼れるからな…
15826/05/11(月)14:19:07No.1428835755+
>UCで9点持ち越し5点だろ エンチャ付いても11点と持ち越し5点じゃ話にならんだろ
>16点と24点の差もわからんのか
ネクロには2コス使うと6ブロ貰えるカードあるんですよ
15926/05/11(月)14:19:58No.1428835929+
>オロバスの6枚UGよりババアの4枚UGの方が頼れるからな…
選択して5枚UGできます!
16026/05/11(月)14:20:11No.1428835963+
>ネクロには2コス使うと6ブロ貰えるカードあるんですよ
勝手にさらに条件を追加すんなよ
16126/05/11(月)14:20:14No.1428835980そうだねx1
>>オロバスの6枚UGよりババアの4枚UGの方が頼れるからな…
>選択して5枚UGできます!
おう帰れ!
16226/05/11(月)14:20:37No.1428836066+
俺は馬鹿だから最初の二枚のカードのコスト払わなくていいやつが好き
16326/05/11(月)14:20:45No.1428836093+
ブラックホールと粒子障壁でいっぱい叩くの好き
16426/05/11(月)14:20:46No.1428836094+
釣竿はエリートやボスも含むか選んでアプグレとかにならないかな…?
16526/05/11(月)14:21:01No.1428836141+
UGしたいカードは焚き火でさっさとUGするから釣り竿でUGされるのはUGしなくてもいいやってカードが多くなる
デッキ内のUG済カードが増えてくると1枚UGしてもあまり強くならないし
16626/05/11(月)14:21:12No.1428836176+
数値だけでいうならその場で貰えて食らわなければ5持ち越せるヘイト稼ぎのほうが高い場面さえあるとおもう
16726/05/11(月)14:21:43No.1428836281そうだねx1
>勝手にさらに条件を追加すんなよ
勝手にアップグレードしてエンチャする条件付け加えたほうが言う台詞がこれ!?
16826/05/11(月)14:21:56No.1428836322+
さすがにエンチャ期待して激流は取らんなあ
エンチャがなかったら激流も強くないし妥協ピック以上にはならない
16926/05/11(月)14:21:58No.1428836328+
>勝手にさらに条件を追加すんなよ
エンチャはいいんだ…
17026/05/11(月)14:21:59No.1428836331+
俺は歯普通に強いと思ってるから全然いいけどな
コスト重いカード削除して戻ってくる間圧縮できるし
17126/05/11(月)14:22:00No.1428836337そうだねx1
どのキャラも2コスブロックは思ったより強い
17226/05/11(月)14:22:13No.1428836379そうだねx1
パエルの歯くんは有用なカードUGできる枚数は結局限られちゃって大半はスターターを選択することになるし
これオロバスのランダムUGの大半がスターターに飛んじゃうのとあんま変わんないんじゃって
17326/05/11(月)14:22:27No.1428836414+
奔流は余程特化しないと撃てなくて事故るイメージしかない
17426/05/11(月)14:22:42No.1428836460+
クッキーウマー
17526/05/11(月)14:23:16No.1428836596+
エンチャ前提って確率上レア引ける前提の先ピックみたいなもんじゃん
運のいいマップで?が半分以上でも一層で7割引けないし
17626/05/11(月)14:23:33No.1428836640+
1層ボスで欲張ってレアのパワー取ったけど今いらねえな…って時に使うとかかなパエルの歯
そんな時は多分そのパワー取らないから来ないなそんな時
17726/05/11(月)14:23:46No.1428836677+
なんで激流とヘイト稼ぎでレスポンチしてんだ…?
17826/05/11(月)14:24:07No.1428836746+
砂時計がプレイ回数参照の妨害だから2コスカードの価値がちょっと上がった
17926/05/11(月)14:24:09No.1428836756+
激流UG…
やりたいけどやれないなあ
18026/05/11(月)14:24:10No.1428836758+
エンチャでの伸び前提にできるならアイクラ最強アタックはソードブーメランになっちまう
18126/05/11(月)14:24:26No.1428836819そうだねx2
そもそも煌めく激流使うとしてもUGしないだろこれ
18226/05/11(月)14:24:47No.1428836874+
じゃあ本能ついたら強いランキングバトルするか
18326/05/11(月)14:24:59No.1428836911+
パエルの歯はきつい二層で戦闘しないといけないのがつらい
歯を取って五回戦い切る前に死んだやついる?!
18426/05/11(月)14:25:34No.1428837018+
エンチャを前提にした強いならクローンくらい壊してもらわないと
スリザーメテオも好き
18526/05/11(月)14:25:46No.1428837047+
今いらないパワーとかを1枚歯に預けて…
あとは特にデッキから消したいカードないからストライクとかUGするか…
これよわ…
18626/05/11(月)14:26:03No.1428837104+
2層自体キツイので普通に戻ってくる前に死ぬこといくらでもある
18726/05/11(月)14:26:07No.1428837118+
王様キックのUG好き
なんか火力の伸びがすごい
18826/05/11(月)14:26:10No.1428837129そうだねx1
>歯を取って五回戦い切る前に死んだやついる?!
最後まで防御+ならまあまあ使えるし全部ぶっこんでブロックなくなって死んだけど?
18926/05/11(月)14:26:16No.1428837148+
>そもそも煌めく激流使うとしてもUGしないだろこれ
むしろ使うならUGしないと持ち越しブロックの差が結構出る
だからブロックがどうしても欲しいときの妥協カードになってて弱い
19026/05/11(月)14:26:30No.1428837197+
雑魚戦で不要なカードを一時的に削除しつつ
UGして後で入手するとかできるんだけどそんなカード5枚も無いから
率直に4枚UGしてくれ
19126/05/11(月)14:26:35No.1428837211+
歯は五輪の書とかナスがあればなんとか
19226/05/11(月)14:26:36No.1428837216+
5回で全部帰ってくるってことは最初のエリートの時にキーカード戻ってない可能性は割とあるんだよな
19326/05/11(月)14:26:42No.1428837237+
初A10は陛下だったんだけどブロックは偶然拾った締め直し頼りだった
19426/05/11(月)14:26:52No.1428837262+
跳弾はエンチャを祈りながら取ってるところはある
19526/05/11(月)14:26:56No.1428837282+
ノックアウトにスリザーついた時は相当強かった
切断よりも強く感じた
19626/05/11(月)14:27:02No.1428837299+
パエルの上の選択肢は肉も涙も汎用性高いエナレリだから好き
角は帰れボケ
19726/05/11(月)14:27:36No.1428837408+
>5回で全部帰ってくるってことは最初のエリートの時にキーカード戻ってない可能性は割とあるんだよな
キーカードなしで二層のきつい強プール3回踏む羽目にもなるからどっちにしろきつい
19826/05/11(月)14:27:39No.1428837419+
ノックアウトは切断と違ってトドメ刺した時に5スターもらってももうそのターン何もできませんけど?になりがちで初見の印象より使いづらかった
19926/05/11(月)14:27:49No.1428837445+
パエルの歯は段階的UGじゃなくて疑似削除5枚だと考えてる
20026/05/11(月)14:27:52No.1428837451+
>エンチャでの伸び前提にできるならアイクラ最強アタックはソードブーメランになっちまう
だとしても猛火だろ
20126/05/11(月)14:27:57No.1428837471+
パエルの歯はもったいないかもしれないけどストライクか防御に使っちゃう
削除されてる間は有利だし戻ってきてもUGされてるからなんぼかマシなわけだし
20226/05/11(月)14:27:58No.1428837474+
パエルの歯を期待して今いらないレアカードをピックとかもしないしな
20326/05/11(月)14:28:12No.1428837521+
素直に4枚UGがあるのになんで削除して返してくれるの遅いのか謎です
20426/05/11(月)14:28:47No.1428837619+
剣聖がリプレイになっただけでめっちゃ強くなった気がする
ところで剣聖下でオルゴールでソヴリンコピーするとコピーしたソヴリンにさらにリプレイ乗ってすごいことになったよ
20526/05/11(月)14:28:56No.1428837644+
ババアはココアとクッキーが強すぎてスープがウンコだと言われすぎたせいか普通にそこそこのアッパー入ったな
リラックスくんもなんとかなりませんか?対抗馬が涙と肉ですよ?
20626/05/11(月)14:28:57No.1428837649+
>どのキャラも2コスブロックは思ったより強い
よほどの状況じゃ無い限りアイアンウェーブ2枚よりダッシュ1枚の方が強いのと同じで
1枚で済むメリットが思った以上にデカい
20726/05/11(月)14:29:23No.1428837712+
そもそも他のが強いから選ぶ理由がない
20826/05/11(月)14:29:33No.1428837742+
敵の攻撃苛烈だから1コス1枚の防御で足りないしな基本
20926/05/11(月)14:29:53No.1428837795+
>じゃあ本能ついたら強いランキングバトルするか
余の生成で打点増える奴に付けるとバカカードになって好き
21026/05/11(月)14:30:24No.1428837880そうだねx1
ネオーでストライク防御UGしたら思ったより強かったからあいつらのUGはマジでありだと思う
21126/05/11(月)14:31:14No.1428838030そうだねx1
パエルの眼もターンスキップ目的で使うと意外と手札全部1枚も使いたくないってターン来ないし
何かしら廃棄を利用する目的で取らないとただの手札事故への保険にしかならない印象
21226/05/11(月)14:31:16No.1428838035+
アイクラで一番好きなアタックは脳天割りです
ネクロで一番好きなアタックは刈り取りです
21326/05/11(月)14:31:46No.1428838117+
>ネオーでストライク防御UGしたら思ったより強かったからあいつらのUGはマジでありだと思う
最序盤のスト防御UGと中盤以降じゃちょっと話変わってくるから…
21426/05/11(月)14:31:47No.1428838119+
そういやリラックスは良く文句言われてるけどタンクスのカードはなんも言われないね
21526/05/11(月)14:31:50No.1428838128+
デッキの弱いカードを減らすというのが戦法のスレスパ星人もいるし
アップグレードしたストライク防御は他の雑多なコモンのアタックブロックくらいの性能にはなるからな
実質削除できたという認識もできる
21626/05/11(月)14:32:31No.1428838260+
サイレントのリラックスはいいぞ
強襲で0コスになる
21726/05/11(月)14:32:57No.1428838342+
>そういやリラックスは良く文句言われてるけどタンクスのカードはなんも言われないね
決め手ないときあれでA10超えられる程度には強いから…
爪のすげえ強いやつ6枚にいらないカードを変換してくれるからデッキ圧迫せずに質を上げてるし
21826/05/11(月)14:33:34No.1428838448+
>ネクロで一番好きなアタックは刈り取りです
埋葬しろ
21926/05/11(月)14:34:04No.1428838550+
防御は締め直し引ければ強カードに化けるし削除が重くなったから使わざるを得ない
22026/05/11(月)14:34:11No.1428838581+
>そういやリラックスは良く文句言われてるけどタンクスのカードはなんも言われないね
そこそこちゃんとしたダメージ与えながらターンスキップは普通に強いのと
なんらかの手段でコスト踏み倒すとか歴史学で二度打ちするみたいな上振れもある
あとマルチで最強
22126/05/11(月)14:35:32No.1428838804+
タンクスのカード(引き裂きorホイッスル)
22226/05/11(月)14:35:32No.1428838805+
無色の墓地のアタックランダムで3枚使う3コスカードはサイレントだと急襲で0コスにできるから強いって聞いた
22326/05/11(月)14:35:33No.1428838808+
リラックスは結構コンボ出来るカードだし素で使っても弱くないから文句言われるほどではない
22426/05/11(月)14:35:49No.1428838851+
締め直し一枚でデッキの質グッと上がるのいいよね
22526/05/11(月)14:36:13No.1428838930+
個人的に旧ボスレリくれるエンシェントが1番好きじゃない
22626/05/11(月)14:36:15No.1428838936+
引き裂きも結局あんまり積極的な理由では取らん
22726/05/11(月)14:36:32No.1428838983+
贅沢言わないから締め直しに天賦付けて
22826/05/11(月)14:36:46No.1428839022+
ホイッスルは廃棄消すとか歴史学で禁断の二度撃ちとか伸びしろあるのがえらいよね
22926/05/11(月)14:36:48No.1428839031+
>個人的に旧ボスレリくれるエンシェントが1番好きじゃない
パンドラとピラミッドは最強なんだけど
こいつらで勝つと「パンドラorピラミッドが強くて勝っただけだな…」になりがち
それくらい強い
23026/05/11(月)14:37:13No.1428839110そうだねx1
リラックスはあと1ブロックが多ければボウルバグ岩のアタックにスタン取れるから
評価変わってくるんだけどな
23126/05/11(月)14:37:21No.1428839134+
ドッジロールにリプレイついたら頼もしすぎた
1ターンほぼ攻撃にせんねんできると違うわ…
23226/05/11(月)14:37:28No.1428839160+
ピラミッドは取ったら手札事故りそうだな…と思ってたけどいざ使ってみたら宇宙
23326/05/11(月)14:37:31No.1428839173そうだねx1
ダーヴ君は常にピラミッドだけは固定で選択肢に入れといて欲しい
23426/05/11(月)14:38:03No.1428839270+
必勝レベルのピラミッドくれるからいいだろ
23526/05/11(月)14:38:12No.1428839297+
ししおどしエクとプリズムいらないからコーヒードリッパーと融合ハンマー返して…
休憩禁止は2環境だとそこそこキツいかもだけど…
23626/05/11(月)14:38:30No.1428839356+
>必勝レベルのピラミッドくれるからいいだろ
(ない)
23726/05/11(月)14:38:47No.1428839404+
スレスパでこちらを弱くする最大要因の手札毎ターン廃棄を無効にするわけだからね
バカ強すぎる
23826/05/11(月)14:39:00No.1428839445+
2層はテスカトラに会いたいし3層ではヴァクーに会いたい
23926/05/11(月)14:39:27No.1428839522+
ココアにパンを浸したい
24026/05/11(月)14:39:28No.1428839532+
ストライクダミーとコスト0にするやつあわせたらストライクがメインウェポンになる
24126/05/11(月)14:39:32No.1428839542+
リラックスもたまに取ると廃棄消したり踏み倒したりで結構強かったよ
24226/05/11(月)14:40:06No.1428839635+
パエルの涙は1にあったら最強エナレリ扱いされてたかもしれない
24326/05/11(月)14:40:24No.1428839698+
ネクロバインダーで廃棄消して美味しいの何があるかな?
24426/05/11(月)14:40:33No.1428839728そうだねx2
今作初期デッキのストライク防御を魔改造する手段多くて楽しい
24526/05/11(月)14:41:00No.1428839811+
貴様のストライク2枚を代償にこの究極のストライクをやろう…
24626/05/11(月)14:41:06No.1428839838+
>ネクロバインダーで廃棄消して美味しいの何があるかな?
葬送歌じゃない?
24726/05/11(月)14:41:09No.1428839847+
そういえば究極の防御は締め直し対象になるの?
24826/05/11(月)14:41:10No.1428839851そうだねx2
>今は真面目に2コスシナジーやってるよな
借り物の時間がナイスリワークだったな
24926/05/11(月)14:42:46No.1428840150+
タンクスの引き裂きはまぁゴミだよ
25026/05/11(月)14:42:46No.1428840153そうだねx1
>ネクロバインダーで廃棄消して美味しいの何があるかな?
採取
いつでも借り物とか使い回せるようになって馬鹿強い
25126/05/11(月)14:43:11No.1428840224+
ネクロで毎回威圧の兜欲しい
25226/05/11(月)14:43:50No.1428840354+
>ネクロバインダーで廃棄消して美味しいの何があるかな?
葬送歌は使いまわせると相変わらずおかしい
25326/05/11(月)14:44:30No.1428840473そうだねx1
>パエルの歯は段階的UGじゃなくて疑似削除5枚だと考えてる
削除したいカードがどんなに長くても5戦しか消えないのはあまりにと弱くないか
25426/05/11(月)14:44:33No.1428840484+
タンクスは毎回超強化インク瓶だけくれ
25526/05/11(月)14:44:41No.1428840507+
パンドラとピラミ今回はあんまり強くないと思うが
前回は最強クラスのレリだったけど基本3コスなのと敵の攻撃が苛烈だからパンドラでコス3ばっかのハズレ引いたときのデメリットが凄まじくて不安定に拍車を掛けてるのとピラミは今回ストライク防御の削除が難しい性もあってスト防御が手札に詰まってデッキ回らず死亡って事故が多発してなんか思ったよりかは弱いな…ってなる
前作と環境が違いすぎる
25626/05/11(月)14:45:12No.1428840614+
根絶いちばん好き
エンチャ付けて借り物添えると死ぬほど気持ちいい
25726/05/11(月)14:45:25No.1428840659そうだねx3
ピラミッドは未だに最強格だと思ってるよ俺
25826/05/11(月)14:46:03No.1428840767+
>>そういやリラックスは良く文句言われてるけどタンクスのカードはなんも言われないね
>決め手ないときあれでA10超えられる程度には強いから…
>爪のすげえ強いやつ6枚にいらないカードを変換してくれるからデッキ圧迫せずに質を上げてるし
ビン・ボンある時に取ってデッキが6枚増えるのはやったことある人そこそこいそう
25926/05/11(月)14:46:34No.1428840861+
ピラミッド強いけど手札詰まり対策はやっぱ必要ね
救急キットくれ
26026/05/11(月)14:46:50No.1428840923+
タンクスのクロスボウのおかげで新規ドアメに勝てたことあるよ
廃棄されても新しいのをくれる!ドローできなくても新しいのをくれる!コスト増されても0コストで撃てる!
26126/05/11(月)14:47:14No.1428840989+
むしろコストない環境だからピラミッドが強いんじゃないかい
キーカードを逃さない
26226/05/11(月)14:47:44No.1428841073+
スネッコは取れたらあとは適当に高コストカード拾ってるだけで勝てるくらいは強い
26326/05/11(月)14:47:45No.1428841077+
スト防詰まり対策が無いのにピラミッド取って死んだのだが私だ
26426/05/11(月)14:47:56No.1428841106+
ピラミッドでリーサルラインまで八つ裂きを保留するのが強かった
26526/05/11(月)14:48:05No.1428841141+
パンドラは流石に今回も強いけどスターターシナジー増えてるから前作よりは落ちてる
下振れを考えてたら変化なんかピックできないしストライク防御より弱くなる事はそうないから考慮しない
26626/05/11(月)14:48:12No.1428841163+
私スネッコきらい!!!!!
26726/05/11(月)14:48:25No.1428841194+
>むしろコストない環境だからピラミッドが強いんじゃないかい
>キーカードを逃さない
そらキーカードが早く廻ってくりゃいいよ
キーカードよりもスト防御の方が数倍多いんだぜ
26826/05/11(月)14:48:38No.1428841237+
タンクスは結局🦏貰うのが一番強いんじゃないか疑惑がある
26926/05/11(月)14:48:53No.1428841279そうだねx1
>私スネッコきらい!!!!!
(手札3コスで埋まったんだな…)
27026/05/11(月)14:49:24No.1428841388+
引き裂きでストライク全部消すぜ!!!
…あっパーフェクトストライク消し忘れた…
27126/05/11(月)14:49:27No.1428841398+
まず前作レリック滅多に見れてない
27226/05/11(月)14:49:33No.1428841417+
スネッコ様への信心が足りていないようですね
さあこちらの水晶玉にお布施を…
27326/05/11(月)14:49:34No.1428841418+
>キーカードよりもスト防御の方が数倍多いんだぜ
その二枚一切使わないってぐらいカード溢れしてるのに削除もしてないのは単純に…その…デッキの質が
27426/05/11(月)14:49:40No.1428841450+
>タンクスは結局🦏貰うのが一番強いんじゃないか疑惑がある
ドアが死んでクロスボウのバリュー落ちたし実際そんな気がする
27526/05/11(月)14:49:40No.1428841451+
>そらキーカードが早く廻ってくりゃいいよ
>キーカードよりもスト防御の方が数倍多いんだぜ
むしろ要らないスト防御がずっと手札に残ってくれるからキーカードの周りも早くなるぞ
27626/05/11(月)14:49:40No.1428841452+
>パンドラとピラミ今回はあんまり強くないと思うが
ごめんパンドラじゃねえやスネッコとピラミだ
27726/05/11(月)14:49:52No.1428841496+
下ブレる奴はスネッコ神への信仰心が足りない
27826/05/11(月)14:50:06No.1428841548+
もしかしてオービットとパエルの涙って相性良い?
27926/05/11(月)14:50:07No.1428841551+
>>むしろコストない環境だからピラミッドが強いんじゃないかい
>>キーカードを逃さない
>そらキーカードが早く廻ってくりゃいいよ
>キーカードよりもスト防御の方が数倍多いんだぜ
リシャッフルに雑魚カード混ぜなきゃ引けるのも早まるぜ
28026/05/11(月)14:50:26No.1428841613+
1でもピラミッドで3エナ進行なんて日常茶飯事だったしあまり感覚は変わらないと思って使ってるよ
28126/05/11(月)14:50:32No.1428841632+
ピラミッドありならネクロのあの手札廃棄して霊体化の奴も有効活用できるのかな…
28226/05/11(月)14:50:38No.1428841647+
偽証人で「スネッコ売ってんじゃん!」って嬉々として買ったら次の戦闘でドローついてないのに気づいたのが俺だ
28326/05/11(月)14:50:45No.1428841676+
>むしろ要らないスト防御がずっと手札に残ってくれるからキーカードの周りも早くなるぞ
どういう理屈だよ!
28426/05/11(月)14:50:47No.1428841688+
>下ブレる奴はスネッコ神への信仰心が足りない
ヘビヤモリ派の異教徒がたまにいるからな…
28526/05/11(月)14:50:58No.1428841743+
血の壁1コスにならないかな
28626/05/11(月)14:51:05No.1428841762そうだねx2
>偽証人で「スネッコ売ってんじゃん!」って嬉々として買ったら次の戦闘でドローついてないのに気づいたのが俺だ
エンシェントレリックが店売りしてるわけなかったんだよ……
28726/05/11(月)14:51:21No.1428841813+
保留がクソ強いゲームなんだから全保留もケアが必要なだけで当たり前のようにクソ強いだろ
28826/05/11(月)14:51:32No.1428841851+
>どういう理屈だよ!
蛇の噛みつきが強いって言われてる理由の一つだよ
28926/05/11(月)14:51:34No.1428841857+
パンドラも削除費用の上がり方を考えると前より強い可能性もある
29026/05/11(月)14:51:41No.1428841889+
>1でもピラミッドで3エナ進行なんて日常茶飯事だったしあまり感覚は変わらないと思って使ってるよ
1でもピラミッド取った時点で1エナ上げ捨ててるわけだしな
29126/05/11(月)14:51:52No.1428841930+
>偽証人で「スネッコ売ってんじゃん!」って嬉々として買ったら次の戦闘でドローついてないのに気づいたのが俺だ
旧ボスレリが数十ゴールドで買えるのに疑問を持たなかったのかよ
29226/05/11(月)14:51:55No.1428841940+
ケア出来ないから弱いなんてそれこそ1も同じだし
29326/05/11(月)14:52:13No.1428842002そうだねx2
>>偽証人で「スネッコ売ってんじゃん!」って嬉々として買ったら次の戦闘でドローついてないのに気づいたのが俺だ
>旧ボスレリが数十ゴールドで買えるのに疑問を持たなかったのかよ
はい!!!
29426/05/11(月)14:52:24No.1428842043そうだねx5
>>むしろ要らないスト防御がずっと手札に残ってくれるからキーカードの周りも早くなるぞ
>どういう理屈だよ!
どういう理屈っていうか…そのまんまの理屈…!
29526/05/11(月)14:52:56No.1428842159+
>もしかしてオービットとパエルの涙って相性良い?
相性いいけど1T目にオービットが来たときは大変だしオービット自体UGが必要で涙と合わせるならそこからドロー多めにしないとだし結構難しいんじゃないかな
29626/05/11(月)14:52:58No.1428842169そうだねx1
蛇の噛みつきはドロー阻害にならないのマジで偉いからなアレ…
雑に1枚入れるくらいなら全然影響でない
29726/05/11(月)14:53:13No.1428842212+
ピラミッドパンドラスネッコ
勝利の呪文なくらいみんな強いがみんな揃って初心者がビビる要素持ち
29826/05/11(月)14:53:24No.1428842255+
この値段でスネッコアイ売ってくださるなんて…ほんの気持ちですが大好物のポーションをどうぞ!
29926/05/11(月)14:53:27No.1428842266そうだねx3
保留の強さにはそのカードが山札に混ざらないことが一つの要因としてあるのは知っておいたほうが良い
30026/05/11(月)14:53:28No.1428842268+
店レリの保留と天賦つけるやつってどう使うのがいい?一回フラックにつけた時は強かったけど多分もっと強い使い方あるよなぁって
30126/05/11(月)14:53:38No.1428842311+
手札に置いとけばデッキが一周した際ドローで引いて来なくする事が出来ちまうんだ!
30226/05/11(月)14:53:58No.1428842377+
マジで多分数百回プレイしてるけど偽商人に悪臭ポーションぶっかけられたこと1回しかないぞ
レアイベすぎるだろあれ
30326/05/11(月)14:54:30No.1428842466+
偽商人のスネッコはスネッコの2ドロー追加って滅茶苦茶重要なんだと言うことを嫌というほどわからせてくれる
30426/05/11(月)14:54:45No.1428842522+
>店レリの保留と天賦つけるやつってどう使うのがいい?一回フラックにつけた時は強かったけど多分もっと強い使い方あるよなぁって
強いブロックカードに付けることが多いな
このゲームの死因で一番多いのって敵の強攻撃ターンにブロック握ってないことだし
30526/05/11(月)14:54:47No.1428842527+
>マジで多分数百回プレイしてるけど偽商人に悪臭ポーションぶっかけられたこと1回しかないぞ
>レアイベすぎるだろあれ
低アセで遊んでる時ならやりやすいよ
高アセはなんにせよポーション枠がね…
30626/05/11(月)14:54:49No.1428842536+
スターター5枚くらいまで減らしといたらその5枚を手札に残しとけば二度と引かずに済むんだからな
圧縮進むほどピラミッドはやばい
30726/05/11(月)14:54:58No.1428842567+
>店レリの保留と天賦つけるやつってどう使うのがいい?一回フラックにつけた時は強かったけど多分もっと強い使い方あるよなぁって
金切り声につけた時そこそこ強かった
30826/05/11(月)14:55:06No.1428842592+
2コス毒7の額面上カスカードでも保留ついてるだけでなかなか強いぞ
30926/05/11(月)14:55:10No.1428842603+
>店レリの保留と天賦つけるやつってどう使うのがいい?一回フラックにつけた時は強かったけど多分もっと強い使い方あるよなぁって
基本エナジー補給系につけるのが強いと思う
高コストパワーといつでも合わせられる
31026/05/11(月)14:55:34No.1428842683+
>偽商人のスネッコはスネッコの2ドロー追加って滅茶苦茶重要なんだと言うことを嫌というほどわからせてくれる
前作でスネッコと戦った際身に染みて分かった
31126/05/11(月)14:55:44No.1428842728そうだねx1
>偽商人のスネッコはスネッコの2ドロー追加って滅茶苦茶重要なんだと言うことを嫌というほどわからせてくれる
てかなんなら1でもそうだったけどドロー2が本体まであったからなスネッコ
ターンごとの選択肢が増えることがつよすぎる
31226/05/11(月)14:55:54No.1428842779+
悪臭ポーションって商人は絶対「臭っ!金払うからやめてくれ!!」って言うと思った
31326/05/11(月)14:55:54No.1428842780+
私保留エンチャ2個くれるお店好き!
31426/05/11(月)14:56:00No.1428842811+
>店レリの保留と天賦つけるやつってどう使うのがいい?一回フラックにつけた時は強かったけど多分もっと強い使い方あるよなぁって
陛下の場合は粒子障壁に使うと使おうが使うまいがずっと手札に残り続ける最強カードになる
31526/05/11(月)14:56:19No.1428842868そうだねx1
>悪臭ポーションって商人は絶対「臭っ!金払うからやめてくれ!!」って言うと思った
くぅ〜っ!これこれ!
31626/05/11(月)14:56:32No.1428842916+
>陛下の場合は粒子障壁に使うと使おうが使うまいがずっと手札に残り続ける最強カードになる
これが一番強そうに見えてきた
31726/05/11(月)14:56:45No.1428842965そうだねx1
>陛下の場合は粒子障壁に使うと使おうが使うまいがずっと手札に残り続ける最強カードになる
マジでインチキみたいなことになるよねあれ…
31826/05/11(月)14:57:33No.1428843112そうだねx1
毎ターン1ドローでも並のエンシェントレリック相当
ターン中ドロー禁止やコストランダム化がついても釣り合うのが毎ターン2ドロー
31926/05/11(月)14:57:42No.1428843130+
旧レリでアストラーベの名前が出てない
おれアイツ割と好きだよ
32026/05/11(月)14:57:51No.1428843157そうだねx5
ハンコのテキストをよく読まずにパワーにつけようと購入して「あれ?パワー無いじゃん…」ってなったのみんな一回はやったと思う
32126/05/11(月)14:57:59No.1428843179そうだねx3
>旧レリでアストラーベの名前が出てない
>おれアイツ割と好きだよ
優等生すぎて語ることが無い
32226/05/11(月)14:58:12No.1428843220+
>ハンコのテキストをよく読まずにパワーにつけようと購入して「あれ?パワー無いじゃん…」ってなったのみんな一回はやったと思う
ニューロサージにつけようとした俺のこと?
32326/05/11(月)14:58:26No.1428843257+
>旧レリでアストラーベの名前が出てない
>おれアイツ割と好きだよ
パンドラと比べたら安定択ではあるが正直パンドラのパワーには敵わない
32426/05/11(月)14:58:38No.1428843291+
鳥かごはアストロラーベの劣化版すぎるだろ
って思うくらいにはアストロラーベ君の印象が良い
32526/05/11(月)14:58:58No.1428843336+
>2コス毒7の額面上カスカードでも保留ついてるだけでなかなか強いぞ
数値もエナジー効率も弱すぎるのに保留だけで許されるんだからこのゲーム奥が深すぎる
32626/05/11(月)14:59:07No.1428843369+
>旧レリでアストラーベの名前が出てない
>おれアイツ割と好きだよ
今作だとあまり取らないな
前作だと罰ゲームのなかでのマシな選択肢だったからよく取ったけど
32726/05/11(月)14:59:10No.1428843374+
>陛下の場合は粒子障壁に使うと使おうが使うまいがずっと手札に残り続ける最強カードになる
これ玉座手投げ斧と合わせたら好きな時に好きなだけ無限ブロックになる…?
32826/05/11(月)14:59:35No.1428843427+
>ハンコのテキストをよく読まずにパワーにつけようと購入して「あれ?パワー無いじゃん…」ってなったのみんな一回はやったと思う
3回くらいやらかした俺のことバカにしてくれていいよ
32926/05/11(月)14:59:50No.1428843469+
毒7だと弱いからちゃんとUGするんだぞ
33026/05/11(月)14:59:57No.1428843488+
>これ玉座手投げ斧と合わせたら好きな時に好きなだけ無限ブロックになる…?
はい
33126/05/11(月)14:59:57No.1428843489+
>これ玉座手投げ斧と合わせたら好きな時に好きなだけ無限ブロックになる…?
左様
ついでにブラックホールとかあれば無限ダメージ
33226/05/11(月)15:00:16No.1428843547+
鳥かごは圧縮に寄せてないと他のボスレリ差し置いて取ろうとはならないだろう
33326/05/11(月)15:00:35No.1428843609+
今考えるとヴァクーが5枚削除してくれるのに2枚削除だけの鳥籠かなり舐めてるな
33426/05/11(月)15:01:05No.1428843712そうだねx1
>3回くらいやらかした俺のことバカにしてくれていいよ
気にするな俺はあらゆるエンチャ付与イベントでやらかしてる
33526/05/11(月)15:01:11No.1428843736+
玉座なくても保留障壁はノーコストで使えるようになるポーション入れたら無限ブロックになるからな…
33626/05/11(月)15:01:24No.1428843772+
ピラミッドは俺が使いづらくなるというとても重いデメリットがあるぞ!
33726/05/11(月)15:01:41No.1428843828そうだねx1
>ピラミッドは俺が使いづらくなるというとても重いデメリットがあるぞ!
(苛立ってるな…)
33826/05/11(月)15:01:41No.1428843832そうだねx1
やっぱ粒子障壁つえーわ
33926/05/11(月)15:01:51No.1428843865+
>店レリの保留と天賦つけるやつってどう使うのがいい?一回フラックにつけた時は強かったけど多分もっと強い使い方あるよなぁって
ロボだと圧縮につけるのが好きだわ
結構な数の敵に刺さる
34026/05/11(月)15:01:54No.1428843874+
ぴったりって何につけるのがいいんだろう
34126/05/11(月)15:02:02No.1428843901+
>ピラミッドは俺が使いづらくなるというとても重いデメリットがあるぞ!
元から使いにくいだろうが!
34226/05/11(月)15:02:13No.1428843934+
>鳥かごは圧縮に寄せてないと他のボスレリ差し置いて取ろうとはならないだろう
だから初期バージョンだと結構強かったんだけど今はさらに弱くなったね
34326/05/11(月)15:02:13No.1428843938+
ヴァクーは割とメリット・デメリットの釣り合い取れてダーヴの外れのほうが酷い
34426/05/11(月)15:02:22No.1428843966+
>ぴったりって何につけるのがいいんだろう
突撃せよ!
34526/05/11(月)15:02:27No.1428843974+
>ピラミッドは俺が使いづらくなるというとても重いデメリットがあるぞ!
お前試しに入れたらびっくりするほど使いどころなかったじゃねえか
34626/05/11(月)15:02:38No.1428844007そうだねx2
電気エビはスキルってのを毎回忘れてパワーにつけようとしてあれ?ってなる
34726/05/11(月)15:02:54No.1428844047+
苛立ちは1コストくらい回復して
34826/05/11(月)15:03:00No.1428844058+
2の鳥籠は本当に虚無
1の時点でそうではあったけど2だとマジでエンシェントに期待する効果ではない
34926/05/11(月)15:03:03No.1428844075+
>ぴったりって何につけるのがいいんだろう
デッキ内のカードに効果付与したり変化させたりする奴がいいかな
35026/05/11(月)15:03:31No.1428844161+
>電気エビはスキルってのを毎回忘れてパワーにつけようとしてあれ?ってなる
初手大蛇化!最強!……あれ?
35126/05/11(月)15:04:04No.1428844274そうだねx1
>ぴったりって何につけるのがいいんだろう
突撃せよや浄化みたいな山札に触るカードは相性いいよ
35226/05/11(月)15:04:16No.1428844323+
>店レリの保留と天賦つけるやつってどう使うのがいい?一回フラックにつけた時は強かったけど多分もっと強い使い方あるよなぁって
余で激熱ココアもらった時にドリルに付けて雑魚をゴリゴリやってた
殺しきれないボスの時も引導火力を常にキープし続けられるから便利だった
35326/05/11(月)15:04:29No.1428844368+
いざ選択肢に上がると付けたいスキルを持ち合わせて無かったりする電気エビ
35426/05/11(月)15:04:44No.1428844411+
>ぴったりって何につけるのがいいんだろう
絞殺→墓場の爆発の順番固定のために絞殺をデッキトップに固定
35526/05/11(月)15:04:51No.1428844429+
鍛冶ハンマーくれ!
35626/05/11(月)15:05:13No.1428844508+
>突撃せよや浄化みたいな山札に触るカードは相性いいよ
突撃せよは二枚触る関係で撃てないタイミングで回ってくることあるから欲しいよね
35726/05/11(月)15:05:16No.1428844526+
ぴったりはとりあえず敵に早めにデバフぶち込みたいかなってことで脱力付きにつけることが多い
35826/05/11(月)15:05:23No.1428844542+
>2の鳥籠は本当に虚無
>1の時点でそうではあったけど2だとマジでエンシェントに期待する効果ではない
ウォッチャーで悪さする時にしか取らないイメージ
35926/05/11(月)15:05:30No.1428844566+
>ヴァクーは割とメリット・デメリットの釣り合い取れてダーヴの外れのほうが酷い
他がインフレした2に合わせてるのにダーブは1のまんまで出力不足なのも多いからな…


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