二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778466271198.png-(1240360 B)
1240360 B26/05/11(月)11:24:31No.1428797545そうだねx8 13:38頃消えます
ンフィーのストーリーってなんであんなに味気ないんだろうな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
126/05/11(月)11:26:37No.1428797883そうだねx20
大陸産のゲームってなんであんなストーリー凝りたがるんだろう
たいていつまんねぇのに
226/05/11(月)11:27:22No.1428797989そうだねx56
ストーリーというか設定に凝ってる感じ
なので気合を入れると設定ノートの羅列が始まってしまう
326/05/11(月)11:28:45No.1428798191そうだねx15
ストーリーよりも今の暇な期間何とかしてくれ
瓢箪作るの飽きてきたぞ
426/05/11(月)11:28:50No.1428798209+
>ストーリーというか設定に凝ってる感じ
>なので気合を入れると設定ノートの羅列が始まってしまう
ンフィーは前作の無印アークナイツと比べると設定量もそんなにだよ…
まだ初期だからと言うのを加味しても無印より全体的にスカスカ
526/05/11(月)11:29:07No.1428798258そうだねx6
わりと好意的ないもげでもストーリーはうすあじって言われたりするしわからんものだな
626/05/11(月)11:30:48No.1428798500そうだねx6
悪くて野蛮な現地人から土地奪って開拓とかほざいてニコニコキャッキャしてんのボディーブローみたいに遊ぶほど効いてくる
726/05/11(月)11:31:41No.1428798635そうだねx18
3Dって見た目派手だけど
単純にイベントシーン一つ作るにも立ち絵出すのとは段違いに手間かかるし一長一短だよな
826/05/11(月)11:31:57No.1428798685そうだねx3
いやまあ現地人といってもアンゲロス以外は早くに移住した奴らでしかないけど
926/05/11(月)11:32:43No.1428798804そうだねx1
重厚で濃厚なストーリーと評判のアークナイツの続編とは思えないという気持ちはある
1026/05/11(月)11:33:27No.1428798919+
>ストーリーよりも今の暇な期間何とかしてくれ
>瓢箪作るの飽きてきたぞ
ライン作ったら放置だから飽きるもクソもないからな…
そのせいで先週映像の記念碑追加されるまで全くスレ建たないくらい暇だったし工業イベってあんまよくないかもな
1126/05/11(月)11:37:14No.1428799492+
まぁしばらくサ終はしないだろうけどハフバとアニバ次第では一気に人が離れるかもしれない
1226/05/11(月)11:37:51No.1428799586そうだねx8
ボンクラのことを現地人っていうなら初期の惑星開拓に関わってる管理人も現地人だろ…
1326/05/11(月)11:37:57No.1428799600そうだねx1
>3Dって見た目派手だけど
>単純にイベントシーン一つ作るにも立ち絵出すのとは段違いに手間かかるし一長一短だよな
ライターの技量一つでどうこうって感じではないんだろうな
1426/05/11(月)11:38:01No.1428799621そうだねx11
何の積み重ねもなしにタタ自爆でお涙頂戴とか急に兄貴が裏切ってそのまま退場とかストーリー展開はだいぶ雑だなとは思う
1526/05/11(月)11:41:50No.1428800231そうだねx3
工業要素がもっとメインシナリオに絡んでくるのかと思ったらそうでもなかったのは割とがっかりしてる
武陵防衛のところなんかは変な浮遊足場に乗るよりも砲台作って守らせて欲しかった
1626/05/11(月)11:42:02No.1428800267+
下手したらスチル描くよりよほど手間かかるかもしれんな
1726/05/11(月)11:44:31No.1428800681+
1シーズンに複数キャラ実装するより1シーズンかけてキャラを深掘りしてくれた方が愛着湧くと思うんだよな…
でもそうなるとガチャ回らなくて武器引けない罠
1826/05/11(月)11:45:03No.1428800776そうだねx1
ボンクラの存在が全く面白さにつながってないしむしろマイナスなの逆にすごいと思う
1926/05/11(月)11:45:17No.1428800818そうだねx11
>重厚で濃厚なストーリーと評判のアークナイツの続編とは思えないという気持ちはある
パクリ元を使い切って書く題材が無いんだろう
2026/05/11(月)11:45:39No.1428800889+
正直シナリオに限らず戦闘とかイベントもつまんね…だからなんかもう…
2126/05/11(月)11:46:41No.1428801089+
nteって工業要素あるの?
2226/05/11(月)11:49:29No.1428801574そうだねx4
感染者も人間なんですけど!をずっとやってきたのに
ボーンクラッシャーはねぇ!人間じゃないんですよ!に振り切ったのはなんなの
2326/05/11(月)11:50:38No.1428801767そうだねx13
こういってはなんだけど
3Dゲーより2Dゲーのがストーリー面白いこと多い
アークナイツ本家もそうだし
3Dって画面はリッチだけどそれだけなんよね
2426/05/11(月)11:51:18No.1428801873そうだねx3
ストーリーも戦闘も集成工業もいまいち
じゃあこのゲームの良いところなに
2526/05/11(月)11:51:19No.1428801882そうだねx4
>感染者も人間なんですけど!をずっとやってきたのに
>ボーンクラッシャーはねぇ!人間じゃないんですよ!に振り切ったのはなんなの
ボンクラを話も聞かないカスにしたのはなんなんだろうな
カスみたいなチンピラでも一応交渉してたのがロドスだったんが…
2626/05/11(月)11:51:35No.1428801939そうだねx3
>感染者も人間なんですけど!をずっとやってきたのに
>ボーンクラッシャーはねぇ!人間じゃないんですよ!に振り切ったのはなんなの
ランドブレーカーとボーンクラッシャー分けて考えられてるのになんで現状ボーンクラッシャーの風評が悪いのかわからないのかよ…
2726/05/11(月)11:51:48No.1428801972そうだねx1
まずNPCの造形に工程的に全然こだわれないからな…
2826/05/11(月)11:52:06No.1428802033+
>感染者も人間なんですけど!をずっとやってきたのに
>ボーンクラッシャーはねぇ!人間じゃないんですよ!に振り切ったのはなんなの
それは差別の対象が感染者からすり変わっただけで本家と同じ話またすんのかよになるからいいんじゃない?
2926/05/11(月)11:53:03No.1428802209そうだねx6
タタとルアンで雑なお涙頂戴展開を2回繰り返したりとかアルダシルの掘り下げばかりで章ボスのネファリスは雑に退場させたりとか話の構成が変なんだよな
3026/05/11(月)11:53:24No.1428802271そうだねx2
その持ち上げてるNTEも3ヶ月経ったらどうなるの?って思うけどな
3126/05/11(月)11:53:31No.1428802291そうだねx1
もっとSF的な話やるのかと思ったら結局人同士の争いになってるのはかなりがっかりした
3226/05/11(月)11:54:09No.1428802404+
ランドブレーカーの中でも過激派筆頭格がボンクラなんだから殺していい連中だよ
3326/05/11(月)11:55:31No.1428802649そうだねx6
あまりいいたくないけど雰囲気でストーリー作ってるとしか思えない
前作の繋がりと匂わせもあるけどその匂わせがストーリーの面白さに別に繋がってない
3426/05/11(月)11:55:35No.1428802662そうだねx17
>その持ち上げてるNTEも3ヶ月経ったらどうなるの?って思うけどな
NTEはそもそも3ヶ月以前にストーリー微塵も褒められてないだろ
3526/05/11(月)11:56:49No.1428802900そうだねx5
そもそもオープンワールド系ソシャゲでストーリーが面白いと思えた物が一つも無い
3626/05/11(月)11:57:12No.1428802981+
ブランド力でまだ巻き返せるから…
3726/05/11(月)11:57:23No.1428803023+
>もっとSF的な話やるのかと思ったら結局人同士の争いになってるのはかなりがっかりした
タロIIを開拓するって触れ込みだったのに舞台が2連続ですでに開拓済みの土地(敵組織に蹂躙された後)だからなんかこう思ってたのと違う…
3826/05/11(月)11:57:26No.1428803030そうだねx11
この手の話題になると絶対他もつまらんとか中華がソシャゲがって全体化しようとしてるけど単純にンフィーがつまらんだけ
3926/05/11(月)11:57:50No.1428803104そうだねx5
エロいキャラ目的なのにストーリー拘るのはアホってやっと気づいたんだよ
NIKKEみたいにプレイヤーがエロに文句言う硬派バカまみれになったらおしまいだからな
4026/05/11(月)11:58:23No.1428803188+
>その持ち上げてるNTEも3ヶ月経ったらどうなるの?って思うけどな
青バッチインプレクソゾンビが絵面褒めてるだけで本国からの不評が流れて来てるのでお察し
4126/05/11(月)11:58:48No.1428803272+
時間かけられる最初の部分くらい力注いで作ってくれと思うけどそれも難しいんだろうな
まずゲーム部分を作るのが大変そうだし
4226/05/11(月)11:59:03No.1428803317そうだねx8
>この手の話題になると絶対他もつまらんとか中華がソシャゲがって全体化しようとしてるけど単純にンフィーがつまらんだけ
というか他タイトルの話出して雑に不満垂れ流すタイプだとIDスレに居場所ないからこういうスレに集まるんだよ
4326/05/11(月)11:59:09No.1428803337そうだねx2
アークナイツなのに
主人公にオペレーターがデレるのはなんか…違うだろ!
4426/05/11(月)11:59:09No.1428803339そうだねx4
他ゲーもこうだからとか他責するのクッソダサいよ
4526/05/11(月)11:59:13No.1428803347+
まあこっちがつまらなくても本家に戻ればいいから…って訳でもないのか?
4626/05/11(月)11:59:41No.1428803446+
アルダシルがパーディシャーだからなんなんだよ…じゃあネファリスはアダクリスだけど同郷のよしみなのか?説明してくれよ…
4726/05/11(月)11:59:51No.1428803481+
>この手の話題になると絶対他もつまらんとか中華がソシャゲがって全体化しようとしてるけど単純にンフィーがつまらんだけ
他のつまらなさとこれのつまらなさは別の話だからな
4826/05/11(月)11:59:57No.1428803501そうだねx2
まだ始まって間もないんだから地味な開拓・開墾の話をしながら世界観を広げてくれればいいのに
最初から強大な敵を出しちゃうから余計にしょぼく感じてしまう
4926/05/11(月)12:00:20No.1428803593そうだねx1
この記事結構面白かったね
5026/05/11(月)12:00:53No.1428803705+
他の3Dゲーやってないから知らないんだけど主人公不在でストーリー回すのはあるの?
エンドフィールドいまんとこそういうのないけど
5126/05/11(月)12:01:07No.1428803743+
イベントの虚無さとかゾアンピックの長さとかリソース足りてんのかな?とは思う
5226/05/11(月)12:01:17No.1428803772+
>この記事結構面白かったね
あんまここの記事読んで無かったけどアークナイツ関連の記事どれも面白いわ
5326/05/11(月)12:01:29No.1428803818+
>他の3Dゲーやってないから知らないんだけど主人公不在でストーリー回すのはあるの?
>エンドフィールドいまんとこそういうのないけど
普通はある
5426/05/11(月)12:01:43No.1428803864+
>まだ始まって間もないんだから地味な開拓・開墾の話をしながら世界観を広げてくれればいいのに
>最初から強大な敵を出しちゃうから余計にしょぼく感じてしまう
強大な○○が本当に××だと思っているのか?みたいなことまたやってんの?
5526/05/11(月)12:02:08No.1428803940+
>他の3Dゲーやってないから知らないんだけど主人公不在でストーリー回すのはあるの?
>エンドフィールドいまんとこそういうのないけど
あったりなかったり
5626/05/11(月)12:02:43No.1428804041+
>アークナイツなのに
>主人公にオペレーターがデレるのはなんか…違うだろ!
一介のオペレーターであるスカジさんは反省してくださいね
5726/05/11(月)12:02:45No.1428804049+
やっぱり感染者を差別しないとコレジャナイよな…
5826/05/11(月)12:03:13No.1428804135そうだねx7
基本中華ゲーにゲロ甘ないもげで愚痴だらけになってるのはまぁ相当なんだろうなと思う
特に本家ファンも多いここで
5926/05/11(月)12:03:44No.1428804255+
アークナイツも初期はメインミーシャとグラニイベで微妙だったからな
セイロンイベとフロストノヴァ辺りから評判良くなってきたけど
6026/05/11(月)12:03:55No.1428804289+
比較対象のNTEもムービーの質は高いけどそれを見せたいが余り会話のテンポ悪いしなあ…
6126/05/11(月)12:04:15No.1428804365+
これ別に3Dでやる意味ある?とはなってる
6226/05/11(月)12:04:29No.1428804410+
>アークナイツなのに
>主人公にオペレーターがデレるのはなんか…違うだろ!
デレるのはまあ良いとして毎回のように女キャラがわざとらしく赤面するカットが入るのがあからさますぎてノれない
ギャルゲーやりにきてるわけじゃないんよ
6326/05/11(月)12:04:46No.1428804479+
>イベントの虚無さとかゾアンピックの長さとかリソース足りてんのかな?とは思う
開発とテストに5年以上かけてリリースから半年足らずでリソース不足するとか無いやろ
…多分足りてねーな
6426/05/11(月)12:05:22No.1428804622そうだねx5
>アークナイツも初期はメインミーシャとグラニイベで微妙だったからな
>セイロンイベとフロストノヴァ辺りから評判良くなってきたけど
二作目なんだからそこらへん反省して最初から面白くする作りにするべきでは?
6526/05/11(月)12:05:31No.1428804653そうだねx3
いいコラムだな…
6626/05/11(月)12:05:34No.1428804661+
原神でシナリオが褒められるようになったのはver3あたりからなのであと2年は待ってほしい
6726/05/11(月)12:05:36No.1428804672そうだねx3
ガワは真似できてもゲームの中身作るノウハウがまだ足りてない印象
6826/05/11(月)12:06:02No.1428804771+
ンィは電線引くの面倒だったけどアレはアレで味だった
ティは移動手段が多様だけど使いやすさなら原付
戦闘面はどっちも特筆するようなことないンティ
6926/05/11(月)12:06:34No.1428804873+
なんでもかんでもクンニリンがやるから云々って言われてたけど
本家の方でどくぴがストーリーでやってた事思い返したら逆にこいつBB-9で箱置く以外になにやってたんだよって感じだ
目覚めたばかりで右往左往しながら感染者に纏わる悲劇を知っていくレユニオン編はともかくヴィクトリア編で何もできてないのなんなんだよ
7026/05/11(月)12:06:34No.1428804875そうだねx2
>原神でシナリオが褒められるようになったのはver3あたりからなのであと2年は待ってほしい
2年持つかな
7126/05/11(月)12:06:40No.1428804890+
>原神でシナリオが褒められるようになったのはver3あたりからなのであと2年は待ってほしい
それじゃアークナイツ信者しか残らねえよ!
7226/05/11(月)12:06:56No.1428804955+
キャラのモデリング凄いけどそれで追加遅れて虚無が長引くのはマイナスだよなぁ…
むずかしいね…
7326/05/11(月)12:07:35No.1428805121+
>>原神でシナリオが褒められるようになったのはver3あたりからなのであと2年は待ってほしい
>それじゃアークナイツ信者しか残らねえよ!
十分でけぇ客層…
7426/05/11(月)12:07:36No.1428805124そうだねx1
そもそも3Dゲーにシナリオ面白いやつが無くない?コンシューマー含めて
7526/05/11(月)12:08:04No.1428805220+
やっぱりヨースターがちゃんと盛り上がる様翻訳してくれないと
7626/05/11(月)12:08:09No.1428805238+
>それじゃアークナイツ信者しか残らねえよ!
それで何の問題が?中国一大人気コンテンツだから規模は十分だ
7726/05/11(月)12:08:15No.1428805268+
ブルアカのストーリーを見習え
7826/05/11(月)12:08:25No.1428805310+
グラフィック良いのにストーリーとUIの出来ひどいなってのが多い気がする
7926/05/11(月)12:08:27No.1428805320+
いい記事なんだからリンク貼ればいいのに
8026/05/11(月)12:08:27No.1428805322そうだねx1
原神は原神しかなかったからみんなこれやるしかなかった
今は選択肢ありすぎる
特にエンドフィールドガチャ引かれない問題だけは早急になんとかした方がいいと思う
8126/05/11(月)12:08:32No.1428805335そうだねx2
デスストの国道パクればいいはほんとにそう思う
8226/05/11(月)12:09:02No.1428805460そうだねx5
>比較対象のNTEもムービーの質は高いけどそれを見せたいが余り会話のテンポ悪いしなあ…
NTEに限らず3Dゲームでよくある台詞中のモーション終わるまで飛ばせないの怠慢だと思うんですよね
8326/05/11(月)12:09:02No.1428805463そうだねx2
なんというか悪い意味で原神の初期を参考にしたんだろうなぁって感じる
8426/05/11(月)12:09:04No.1428805471そうだねx1
2週間で1キャラ追加ペースを維持できないのはよくわからんな
8526/05/11(月)12:09:09No.1428805494+
>3Dって見た目派手だけど
>単純にイベントシーン一つ作るにも立ち絵出すのとは段違いに手間かかるし一長一短だよな
ソシャゲの紙芝居形式に慣れた後だと余計にそう感じる
8626/05/11(月)12:09:13No.1428805515そうだねx4
>そもそも3Dゲーにシナリオ面白いやつが無くない?コンシューマー含めて
俺は鳴潮シナリオ面白いと思って続けてるよ
別に個人的意見だから否定してくれてもいいよ
8726/05/11(月)12:09:26No.1428805567そうだねx5
工業ゲームのブレイクスルーの気持ちよさが無さすぎる
もっとドバドバ緋銅部品も作らせてくれや…
8826/05/11(月)12:09:47No.1428805647そうだねx3
>ブルアカのストーリーを見習え
アークナイツの下位互換参考にしてどうすんだよ
8926/05/11(月)12:09:48No.1428805649そうだねx3
>デスストの国道パクればいいはほんとにそう思う
谷地からエネルギー高地への道とか国道用にぶっ壊したのかと思ってたが直す気配がない
9026/05/11(月)12:10:01No.1428805706+
棒立ち会話はどこも一緒だろ…一部例外除いて
9126/05/11(月)12:10:28No.1428805829+
こういってはなんだが素直に元ネタパクった方が好評なんよね
9226/05/11(月)12:10:42No.1428805887そうだねx7
ストーリーが進むにつれて道が復旧してバイクで移動できると思ってました最初は
9326/05/11(月)12:10:44No.1428805893そうだねx2
>デスストの国道パクればいいはほんとにそう思う
これ鳴潮でパクられてて結構楽しかったのにその次のマップで無くなってて悲しかった
9426/05/11(月)12:10:49No.1428805913+
>ガワは真似できてもゲームの中身作るノウハウがまだ足りてない印象
今のところまだ中国って売れたっていう実績のあるものを後追いで作るためにしか制作費が出ないんだよね
個人でおもしろい作りたいもの作って売るっていうのがやりにくい国でもあるし
9526/05/11(月)12:10:51No.1428805921そうだねx1
>いい記事なんだからリンク貼ればいいのに
たぶん見て欲しいのいい記事の中身とかじゃないよ
9626/05/11(月)12:10:54No.1428805930そうだねx1
戦闘周りとイベントの虚無さはどうにかできそうな気がしないでもない
9726/05/11(月)12:11:10No.1428806002+
>なんでもかんでもクンニリンがやるから云々って言われてたけど
>本家の方でどくぴがストーリーでやってた事思い返したら逆にこいつBB-9で箱置く以外になにやってたんだよって感じだ
>目覚めたばかりで右往左往しながら感染者に纏わる悲劇を知っていくレユニオン編はともかくヴィクトリア編で何もできてないのなんなんだ
ヴィクトリア編は一介の製薬企業に過ぎないロドスが国同士の戦争にガッツリ介入するのはよろしくないって建前があるからなぁ…
あくまでメインで戦うのは公爵共でドクぴは支援したりする程度
9826/05/11(月)12:11:34No.1428806098+
真面目にまだトリッカルの方がSFやってると思うよ
9926/05/11(月)12:11:35No.1428806101そうだねx2
工業部分はエリアの面積と素材産出量で上限決められちゃってるのが本当に良くない
工業ゲーの面白い部分が全部なくなっている
さらに定期的に作り直し必要になるし
10026/05/11(月)12:11:46No.1428806148+
>工業ゲームのブレイクスルーの気持ちよさが無さすぎる
>もっとドバドバ緋銅部品も作らせてくれや…
面積も資材も限られてるしこっちのためにこっち止めなきゃってなるの結構めんどくさい
10126/05/11(月)12:11:51No.1428806172そうだねx2
他も同じだろって返し方は批判を直視できてない現実逃避なんよ
10226/05/11(月)12:12:08No.1428806238+
>そもそも3Dゲーにシナリオ面白いやつが無くない?コンシューマー含めて
2Dは画面上の演出面で実現できない事が多いからこそ自由に作れるというのはありそう
3Dは1シーン作るだけでモーション作り込んだりアニメ作るのよりはマシ程度のコストかかるし
仮に同じ台本でも3Dそれだけのコストかけないと棒立ち会話とか人形劇とか言われると思う
10326/05/11(月)12:12:16No.1428806272そうだねx2
最初の数レスの自演とメの個人興味が反映されるAIまとめで語ってる時点で察して?
10426/05/11(月)12:12:22No.1428806303+
ジャップのゲームは?
10526/05/11(月)12:12:46No.1428806407+
キャラのビジュアルがいくら魅力的でも掘り下げ方が下手くそだと愛着湧かないんだよな
特にロッシちゃんは見た目すごい好みのキャラなのにキャラストがうんこみたいな出来だったのがいっぱい悲しい…
10626/05/11(月)12:12:47No.1428806413+
アークナイツのストーリーもアークナイツ好きなやつ向けでしかないだろ
信頼はあるけど人は選ぶよ
10726/05/11(月)12:12:49No.1428806421+
>ジャップのゲームは?
即サ終ばかり
10826/05/11(月)12:12:52No.1428806434そうだねx3
>ジャップのゲームは?
リマスターばっかり
10926/05/11(月)12:12:57No.1428806453+
ドクターは設定だけならすげぇすげぇ言われるけど
活躍って意味だとかなり影薄いからなぁ
テレジア暗殺をカウントしていいなら別だけど
11026/05/11(月)12:13:00No.1428806464+
設定の割にストーリーは淡白なの多いよねこの手のゲーム
11126/05/11(月)12:13:12No.1428806524そうだねx6
あと装備部品が毎ver種類が増えていったら気が狂うからやめてほしい
11226/05/11(月)12:13:12No.1428806528そうだねx2
>棒立ち会話はどこも一緒だろ…一部例外除いて
いや?棒立ちでもカメラワークだったりモーション付けたりしてるよ少なくとも原神と鳴潮はある時期を境にそこら辺凝ってるからやってみると良いよ
最近だとNTEは細かいムービー多めに追加してたりアニメをはめ込んだりしてるから一緒だろってのは割と暴論だと思う
11326/05/11(月)12:13:51No.1428806699そうだねx3
中国という土台がなにかを作ったり表現するのにリスキーすぎない?っていつも思ってる
11426/05/11(月)12:14:23No.1428806840そうだねx1
初期パズドラモンストの全く課金する意味ないのに課金させようとする仕組みはほんとうまかったと思う
11526/05/11(月)12:14:52No.1428806966そうだねx1
鳴潮は今度やるサイパンコラボがCDprojectがシナリオ書いてるなら期待できる
11626/05/11(月)12:15:06No.1428807025+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
11726/05/11(月)12:15:17No.1428807075そうだねx9
ネファリスあんな微妙な倒し方するなら四号谷地で決着つけた方が良くなかった?
11826/05/11(月)12:15:23No.1428807105+
>工業部分はエリアの面積と素材産出量で上限決められちゃってるのが本当に良くない
>工業ゲーの面白い部分が全部なくなっている
>さらに定期的に作り直し必要になるし
図面コピペでいいですよって懐広そうだけど
工業に思い入れないやつはそもそも速攻離れるだけなんだよな
11926/05/11(月)12:15:26No.1428807118+
セルランみたら今月ほぼ圏外なのか
大丈夫なのか
12026/05/11(月)12:15:37No.1428807170そうだねx2
もうこんな弱小島国が勝てるわけないんだからさ
12126/05/11(月)12:15:55No.1428807242そうだねx1
スタレとか汎用モーションで3年頑張ってる
12226/05/11(月)12:15:55No.1428807245そうだねx2
男主人公が没個性すぎて女主人公に食われてて泣く
12326/05/11(月)12:15:57No.1428807263そうだねx1
TATAに乗って移動できるようになると思ってた
12426/05/11(月)12:16:19No.1428807359そうだねx1
なんか難しい話やるよりゾアンに赤面させてデートしたほうがウケ良いだろうしそっちの路線で良いと思う
12526/05/11(月)12:16:21No.1428807377そうだねx1
流石に死んでないだろネファリス…
12626/05/11(月)12:17:59No.1428807855+
>男主人公が没個性すぎて女主人公に食われてて泣く
どうせ女選ぶ方プレイヤーが多いなら
いっそ男はとことんアク強くしてもいいんじゃないか?とも思うようになった
まあ実際そうしたらどうなるかは分からないけど
12726/05/11(月)12:18:04No.1428807892+
>セルランみたら今月ほぼ圏外なのか
>大丈夫なのか
良し悪しはともかく今月ガチャ更新1回もしてないんだから当然だよ
ゾアンほしい人は4月に引いてるだろうし
12826/05/11(月)12:18:13No.1428807930+
武陵の問題あっさり解決し過ぎだろって気持ちとグダグダ長くやられるよりは良いかな…って気持ちがある
12926/05/11(月)12:18:14No.1428807940そうだねx1
>流石に死んでないだろネファリス…
今回で死んでないにしても決着はついたから谷地で普通に逃したのが余計気になるんだよ
13026/05/11(月)12:18:34No.1428808055+
めちゃくちゃ力入れてただろうに最初のイベントが
システムがクソ制限されたきついだけのイベントバトルと徒歩での迷路の時点でこれヤバイな?ってなった
13126/05/11(月)12:18:40No.1428808082そうだねx1
ゼンゼロはメインシナリオとキャラシナリオ分けて実装してた頃のがどう考えてもよかった
今は虚無期間が長すぎる
13226/05/11(月)12:18:48No.1428808122そうだねx1
工場の建設地分けるのやめてほしい
13326/05/11(月)12:18:59No.1428808168そうだねx3
平日の昼に立ててもこんなに批判が出てくるのは相当だぞ
他ゲーに責任転嫁してる場合じゃない
13426/05/11(月)12:19:10No.1428808224+
オリパシーの恐怖がなくなっても人は新たな敵を攻撃するんです
だから皆にはシーボーンが必要なんですよ
13526/05/11(月)12:19:42No.1428808385+
女プレイヤーは可愛いけどなんかこうシリアスな場面で気が抜けるからあんまり良くないなと思った
こっちがネタにしすぎたせいでもあるけど
13626/05/11(月)12:19:45No.1428808400+
>セルランみたら今月ほぼ圏外なのか
>大丈夫なのか
もう独自決済が主流になってきてるからセルランは判断基準にならないんじゃないの?
13726/05/11(月)12:20:35No.1428808625+
エピックで課金するのが明確にお得だしな
13826/05/11(月)12:20:38No.1428808640そうだねx3
>良し悪しはともかく今月ガチャ更新1回もしてないんだから当然だよ
>ゾアンほしい人は4月に引いてるだろうし
ガチャ更新1回もしなければセルラン下がりっぱなしなのは当然で
根本の問題はそんな運営スケジュールになってることだよな…
せめて月2回くらいはお金入れられる施策やらないと保たないと思うんだけども
13926/05/11(月)12:20:47No.1428808680そうだねx3
1ヶ月近く同じガチャでセルラン入れるならすごいよ
14026/05/11(月)12:21:27No.1428808884そうだねx1
エンドフィールドに限らずオープンワールドやそれに近い形式のソシャゲによくあるのがメインストーリー進めないと新しいマップが解放されないから
新しい周回ステージや新しい素材のためにメインストーリー読むのを急かされてる気分になる
もちろんユーザーが勝手にそういう気分になってるだけではあるが…
14126/05/11(月)12:21:34No.1428808926+
>ゾアンほしい人は4月に引いてるだろうし
駅の広告でビジュアル以外に何も伝わって来なくてびっくりした
もっと内容に気になるような広告出すイメージだった
14226/05/11(月)12:21:51No.1428808999+
ガチャはここからさらに復刻なんだっけ?
ちょっとヤバいか?
14326/05/11(月)12:21:53No.1428809009+
次何実装されるかは決まってるんだっけ?
なんか続けるかどうか判断するラインにいるんだったら危ない気はする
14426/05/11(月)12:22:19No.1428809149そうだねx8
>もう独自決済が主流になってきてるからセルランは判断基準にならないんじゃないの?
独自決済が主流になっても額がアテにならないだけで相対的な順位は変わらん
他も独自決済やってるんだから
14526/05/11(月)12:22:34No.1428809213そうだねx3
>セルランみたら今月ほぼ圏外なのか
>大丈夫なのか
スマホでやる奴少ねえだろ
14626/05/11(月)12:22:42No.1428809263+
鳴潮は結局まともなシナリオはエイメスだけだったな
ラハイロイ全体で見たら失敗
14726/05/11(月)12:23:12No.1428809397+
ドフィーは盆栽ゲーだから長い目でみてもらって
14826/05/11(月)12:23:17No.1428809426+
>次何実装されるかは決まってるんだっけ?
>なんか続けるかどうか判断するラインにいるんだったら危ない気はする
ミフさん含めた3人はなんかでお披露目してたよ
14926/05/11(月)12:24:03No.1428809649そうだねx1
>駅の広告でビジュアル以外に何も伝わって来なくてびっくりした
>もっと内容に気になるような広告出すイメージだった
駅の広告なんてキャラのイラストと台詞載せて終わりかCM流すぐらいが限度じゃないか…?
15026/05/11(月)12:24:25No.1428809762そうだねx2
>鳴潮は結局まともなシナリオはエイメスだけだったな
>ラハイロイ全体で見たら失敗
話のボリューム的には半分くらいエイメスの話やってんだからそのエイメス軸が面白かったんならだいぶマシじゃねえ?
モーニエの話は本当どうかと思ったけど
15126/05/11(月)12:24:27No.1428809772そうだねx2
>ドフィーは盆栽ゲーだから長い目でみてもらって
この盆栽弄る所少ないんですけお…
15226/05/11(月)12:24:34No.1428809810そうだねx2
中華ゲー信仰の根強いimgでスレ立てても愚痴や不満が出てきてだいたい反省会になるの嫌な流れが出来てんなとおもう
15326/05/11(月)12:24:53No.1428809902+
神里綾華6週間ガチャやったんだよな原神
それでも圏外どころか3桁にも落ちなかった
15426/05/11(月)12:25:13No.1428809983+
>ドフィーは盆栽ゲーだから長い目でみてもらって
盛り上がらなくても続けてくれるんだったら別にいいんだけどさ
そういうゲームもあるにはあるけどドフィーは金かかってそうだし流石に売れてるかちょっと心配にはなる
15526/05/11(月)12:25:17No.1428810009+
メでもこのポストに引用してNTE無理矢理上げてるの一人しかいなかったろ
15626/05/11(月)12:25:31No.1428810066そうだねx2
ゾアン自己犠牲ムービーは過去を見てからやった方が良かったんじゃない?
ゾアンの行動に感情が追いついてないから置いてけぼりだったぞ
15726/05/11(月)12:25:52No.1428810170+
何やかんやで原神がまたストーリーの評判良くなってるから分からんもんだ
代わりにスタレとゼンゼロが叩かれてる
15826/05/11(月)12:25:57No.1428810199+
ミフさんと13番目の代理人とブラッドブルーなんちゃらの男の3人が一気に来る
15926/05/11(月)12:26:11No.1428810281+
>中華ゲー信仰の根強いimgでスレ立てても愚痴や不満が出てきてだいたい反省会になるの嫌な流れが出来てんなとおもう
裏を返せばちゃんと期待されてるということで良いところみせればひっくり返るだろう
16026/05/11(月)12:26:12No.1428810290そうだねx1
>もう独自決済が主流になってきてるからセルランは判断基準にならないんじゃないの?
主流になら条件同じってことで逆に判断基準として有効なんじゃ?
16126/05/11(月)12:26:25No.1428810361+
3Dだと手間がかかるのと準備期間に時間取られて余裕がないとかなんじゃね
ノベルゲーだと一人のライターが書いたりするけどこういう類のやつって分業制ライターのこと多いじゃん
16226/05/11(月)12:26:48No.1428810479そうだねx4
>中華ゲー信仰の根強いimgでスレ立てても愚痴や不満が出てきてだいたい反省会になるの嫌な流れが出来てんなとおもう
反省会の流れになってなかったらコピペマンがぐちゃぐちゃにしてくる二段構え
16326/05/11(月)12:27:00No.1428810546そうだねx1
このスレでシナリオ持ち上げられてるゲームもリリース3ヶ月時点だと別に…ってのが多かったからなんともだけど
今シナリオ評価されてるゲームが山ほどある中で後入りするなら最初から点は必要だよなぁ
改めて厳しい時代だわ
16426/05/11(月)12:27:09No.1428810584+
ンフィーってマルチだったんだ…知らんかった
16526/05/11(月)12:27:14No.1428810601そうだねx2
>ゾアン自己犠牲ムービーは過去を見てからやった方が良かったんじゃない?
>ゾアンの行動に感情が追いついてないから置いてけぼりだったぞ
これゾアンの部分他のキャラにしても問題ないのどうなんだエンドフィールド
16626/05/11(月)12:27:14No.1428810603+
今は暇な時だから他ので遊んでてもいいし
追加予定の4台分の洪炉ラインを設計しててもよい
16726/05/11(月)12:27:16No.1428810613+
前作もリリース当初あたりは虚無期間多かったからなんでまた同じようなことやってんだってなる
16826/05/11(月)12:27:18No.1428810624+
エンドフィールドは祖泉マンの面白さもう越えられる気がしないぜ
16926/05/11(月)12:27:46No.1428810748+
なんか本家でも工場追加されるって流れてきたけどマジ?
17026/05/11(月)12:28:10No.1428810886そうだねx2
タンタンの兄貴がなんで化け物になったのか本当によくわからなかった
17126/05/11(月)12:28:51No.1428811082そうだねx1
>なんか本家でも工場追加されるって流れてきたけどマジ?
生息はもとからあっただろ
17226/05/11(月)12:28:51No.1428811083+
アークナイツだとバベルや闇夜に生きるで過去編やってたけどエンドフィールドでそういうのやると回想長くてダルいって言われそうだし過去の話はマップで拾える文章で補完する形になりそう
ゾアンの過去はメインストーリーで一緒に振り返ったけど清波砦の過去はほぼマップの文章で描写してたし
17326/05/11(月)12:28:53No.1428811091そうだねx1
鳴潮はアクションとかキャラの見た目は好きなのに専門用語とか横文字連打がマジでだめだった
ンィーも多めだけど最低限今どういう状況かはわかる
17426/05/11(月)12:28:54No.1428811101+
シナリオはまあ置いとくとしていきなり限定3人実装からの限定キャラ1人で早速ペースいかれてんのは気になる
17526/05/11(月)12:29:01No.1428811139+
>なんか本家でも工場追加されるって流れてきたけどマジ?
むしろエンドフィールドの工業が本家に元からあったモードのパワーアップ版なんだよ
17626/05/11(月)12:29:05No.1428811158そうだねx1
今シナリオ素晴らしいソシャゲと言われてるのはこれらの3DゲーじゃないNIKKEなのが残酷
17726/05/11(月)12:29:12No.1428811209+
>タンタンの兄貴がなんで化け物になったのか本当によくわからなかった
超イキの力のちょっとした応用
17826/05/11(月)12:29:49No.1428811405そうだねx2
原神以降からずっと思ってるけどストーリーがいいじゃなくてキャラとキャラ立ちが好きの間違いじゃねぇかなって
17926/05/11(月)12:29:49No.1428811406+
本家で金塊ラインでも作るのか?
18026/05/11(月)12:29:56No.1428811438そうだねx3
あとメッセージボード早く消させろ
他人のコメントでストーリーの余韻ぶち壊されるのゴミ体験すぎる
18126/05/11(月)12:30:00No.1428811461そうだねx4
コピペマン荒れてても荒れてなくても飛んでくるだろ
18226/05/11(月)12:30:05No.1428811482そうだねx2
ブルアカはもうシナリオいいソシャゲで名前が挙がらなくなったか…
18326/05/11(月)12:30:19No.1428811563そうだねx9
>今シナリオ素晴らしいソシャゲと言われてるのはこれらの3DゲーじゃないNIKKEなのが残酷
この手のスレで同じ土俵にいないのに急に持ち上げにくるニケファンももう常連だな…
18426/05/11(月)12:30:19No.1428811564+
>前作もリリース当初あたりは虚無期間多かったからなんでまた同じようなことやってんだってなる
βテスト後にガラッと変えたし準備万端でリリース出来てないだろうしなぁ
開発長引きすぎて他ゲーがどんどん出てきたから急いで出した感がある
18526/05/11(月)12:30:26No.1428811610そうだねx1
なんもしてない空気主人公とか空気なのに持ち上げられるよりは動いてるほうがいいよ
問題はシンプルにシナリオつまんないほうだろ
18626/05/11(月)12:31:08No.1428811805そうだねx1
>原神以降からずっと思ってるけどストーリーがいいじゃなくてキャラとキャラ立ちが好きの間違いじゃねぇかなって
それでそのキャラ引きてえってなるならそれが正解だよ
18726/05/11(月)12:31:28No.1428811904そうだねx1
>この手のスレで同じ土俵にいないのに急に持ち上げにくるニケファンももう常連だな…
ストーリーの話なんだから同じ土俵だろう
18826/05/11(月)12:31:52No.1428811995+
コンシューマはキャラと恋愛できないしキャラのクローズアップ足りなすぎるのが良くないんだよな
18926/05/11(月)12:32:16No.1428812119そうだねx1
グラと演出金かかってんなーってなる割になんかトントン拍子で話進んでくからなんか不釣合い感がすごい
19026/05/11(月)12:32:19No.1428812138+
ニケは地の文あるし2Dだしで描写の仕方違うから比べづらいと思う
19126/05/11(月)12:32:24No.1428812159そうだねx2
>原神以降からずっと思ってるけどストーリーがいいじゃなくてキャラとキャラ立ちが好きの間違いじゃねぇかなって
でもストーリー悪かったら基本的にキャラ立ちも悪くて好きになれなくね
まあ本当にストーリー見てる?って感じで妄想補助装置的な意味でキャラ設定が消費されてることが増えてるのは感じるけどね
19226/05/11(月)12:32:28No.1428812178+
スレ画の記事にもあるんだけどそれメインと分ける意味ある?ってサブストーリーあるの何なの
19326/05/11(月)12:32:32No.1428812200そうだねx3
>>この手のスレで同じ土俵にいないのに急に持ち上げにくるニケファンももう常連だな…
>ストーリーの話なんだから同じ土俵だろう
紙芝居卒業してから来てね〜
19426/05/11(月)12:32:34No.1428812208+
>タンタンの兄貴がなんで化け物になったのか本当によくわからなかった
なんなら武陵に来て即タンタンサイドの味方になった流れすらよくわからなかった
山賊じゃん…秩序の武陵城から物資奪う敵じゃん
なんで味方について黒夜叉やってんだよ主人公って
19526/05/11(月)12:33:07No.1428812364そうだねx1
サイパン目当てで鳴潮始めたけどこれから戦争だぜみたいな空気になってからストーリー面白い
最序盤はまじで訳わからなかったけど
19626/05/11(月)12:33:08No.1428812371そうだねx3
NIKKEだってハフバまではほぼ開幕マリアン死亡の一発ネタだけで話題性確保してたろ
19726/05/11(月)12:33:10No.1428812383そうだねx1
>コンシューマはキャラと恋愛できないしキャラのクローズアップ足りなすぎるのが良くないんだよな
いや…恋愛関係になるかはともかくソシャゲのほうが掘り下げスカスカだろ基本
19826/05/11(月)12:33:12No.1428812392そうだねx11
>>>この手のスレで同じ土俵にいないのに急に持ち上げにくるニケファンももう常連だな…
>>ストーリーの話なんだから同じ土俵だろう
>紙芝居卒業してから来てね〜
それは本家に刺さるだろ
19926/05/11(月)12:33:15No.1428812404+
>スレ画の記事にもあるんだけどそれメインと分ける意味ある?ってサブストーリーあるの何なの
サブストやらんプレイヤーが思ったより多い
20026/05/11(月)12:33:33No.1428812490+
>原神以降からずっと思ってるけどストーリーがいいじゃなくてキャラとキャラ立ちが好きの間違いじゃねぇかなって
基本的にそれ込みでストーリー良いって言われてるのが殆どじゃね?わざわざそれを省く理由も無いし
映画でもアニメでも何でもそうだよ
20126/05/11(月)12:33:40No.1428812527+
ストーリーの良さとキャラクターの良さを分離するのは無理でしょ
絵ヘタクソでも人気出てる同人ノベルゲーとかならともかく
20226/05/11(月)12:33:43No.1428812542+
ソシャゲのストーリーなんてガチャ引きたくさせてなんぼだからな
高い金出して引いたキャラがぽっと出で強いだけですの方が不満が高まる
20326/05/11(月)12:33:44No.1428812544そうだねx4
ガチャ回らないのに男キャラはソシャゲに必要か?みたいな話題の時も「ニケにはこんな素晴らしい男キャラが!」って奴いたな
2Dでもいいけどせめて実装した男キャラでマウント取ってくれって思ってた
20426/05/11(月)12:33:55No.1428812598+
>なんで味方について黒夜叉やってんだよ主人公って
タンタンと一緒に砦の壁爆弾でぶっ壊したところ大問題になるんじゃないかとヒヤヒヤしながらみてたけど何もなかったな…
20526/05/11(月)12:34:00No.1428812628そうだねx1
他ゲーの話題でレスポンチし出すのやめな
20626/05/11(月)12:34:04No.1428812643そうだねx2
フェイトグランドオーダーの話していい?
20726/05/11(月)12:34:10No.1428812679そうだねx3
>あとメッセージボード早く消させろ
>他人のコメントでストーリーの余韻ぶち壊されるのゴミ体験すぎる
配信者がストーリーやり終えた瞬間に茶化したメッセージボードが映って「うわ…」て口から漏れてたの忘れられない
20826/05/11(月)12:34:36No.1428812824そうだねx1
キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる…
最高レアですらストーリー出てこない組は空気という
20926/05/11(月)12:34:45No.1428812871そうだねx2
nikke君はもうああいう風貌のゲームなのに女ユーザーを少し捕まえてしまったので後でクソみたいに荒れて破滅するよ
21026/05/11(月)12:34:48No.1428812883+
fgoって完結したんじゃないの?
3部やりそう?
21126/05/11(月)12:34:50No.1428812896+
>最序盤はまじで訳わからなかったけど
訳分からん上にわかったところで別に意味ないからねあれ
このエリアは悲惨でしょ?じゃあ打ち合わせするからここ集合ね
これ言うためだけにマンゴスチンがどうとか…回りくどいってレベルじゃない
21226/05/11(月)12:34:56No.1428812924そうだねx3
サブストーリーでメインストーリーを補完しても!誰も!読まないのである!
スタレゼンゼロ鳴潮で原神でいう伝説任務的なやつが消えたのも多分そのせい
21326/05/11(月)12:34:56No.1428812925そうだねx1
ニケはニケでアニバハフバのヒキやオチのために合間合間に虚無やハズレなシナリオ来たりで問題点はあるよ
瞬間風速でまあいいか…となるが
21426/05/11(月)12:34:58No.1428812935+
>フェイトグランドオーダーの話していい?
ご老公はもう隠居していただいて
21526/05/11(月)12:35:03No.1428812952そうだねx1
ちょっとだけさわったがこの手のゲームでそのへんの人とか町の生活感の表現が薄いとなんかモチベが下がるという俺の習性が判明した
21626/05/11(月)12:35:11No.1428812993そうだねx4
アークナイツの続編という担保だけて食ってないから?
21726/05/11(月)12:35:14No.1428813013そうだねx2
>キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる…
>最高レアですらストーリー出てこない組は空気という
そのキャラデザすら個性のない中韓ゲー量産品じゃん
21826/05/11(月)12:35:20No.1428813038+
キャラ設定無く楽しめる系って色んな媒体問わずジャンルすげぇ限られると思う
ぱっと思いつかないもの
21926/05/11(月)12:35:28No.1428813075そうだねx2
>>スレ画の記事にもあるんだけどそれメインと分ける意味ある?ってサブストーリーあるの何なの
>サブストやらんプレイヤーが思ったより多い
それは分かってるんよ
それのせいで情報格差出やすい構造になってて人によってメインの内容物足りねぇって構造になっちゃってるのがよくないんよ
22026/05/11(月)12:35:33No.1428813098そうだねx1
鳴潮の序盤は下策だから…
22126/05/11(月)12:35:42No.1428813137+
メインストーリーとキャラエピを合体させるのは全ソシャゲでやめさせろ
22226/05/11(月)12:35:44No.1428813147そうだねx2
>nikke君はもうああいう風貌のゲームなのに女ユーザーを少し捕まえてしまったので後でクソみたいに荒れて破滅するよ
これ美少女恋愛ゲーなのに男キャラありで女ユーザーを捕まえてしまったンフィー君と同じだ…!
22326/05/11(月)12:35:46No.1428813160+
鳴潮の序盤は運営すら失敗したな…って言ってるからな
なんなら最初に作ったストーリー暗すぎてよくないって捨てたのに作り直してまた失敗した
22426/05/11(月)12:35:48No.1428813173そうだねx1
>妄想補助装置
ぶっちゃけソシャゲのキャラやストーリーなんてこれが主目的なところある
寝る前の妄想に彩りを添えてくれれば実際にそのキャラがそうかとかはそこまで重視されてないというか
22526/05/11(月)12:35:53No.1428813200+
グラブルリリンクみたいにアークナイツのアクションゲー出してくれませんかね…
22626/05/11(月)12:36:17No.1428813326そうだねx2
>なんなら武陵に来て即タンタンサイドの味方になった流れすらよくわからなかった
>山賊じゃん…秩序の武陵城から物資奪う敵じゃん
>なんで味方について黒夜叉やってんだよ主人公って
遭難したところをタンタンに救われたって偶然のおかげで武陵vs砦の膠着した状況に含まれない第三の視点に管理人が立つって構造は説明される必要とかないレベルの話だと思っていました
22726/05/11(月)12:36:30No.1428813372+
>キャラ設定無く楽しめる系って色んな媒体問わずジャンルすげぇ限られると思う
>ぱっと思いつかないもの
パズドラモンスト
22826/05/11(月)12:36:39No.1428813411+
キャラデザだけならスタレが一番好きなんだけどそれ以外がなあ
22926/05/11(月)12:36:40No.1428813428+
>グラブルリリンクみたいにアークナイツのアクションゲー出してくれませんかね…
それがエンドフィールドだろ!
23026/05/11(月)12:36:44No.1428813440+
>山賊じゃん…秩序の武陵城から物資奪う敵じゃん
>なんで味方について黒夜叉やってんだよ主人公って
最初はその場を乗り切るためにとりあえず味方についたけど
当の武陵側に話を聞いたら武陵が山賊行為を容認しててできれば普通に取引とかできる関係にしてえなあと思ってたことが分かったから
23126/05/11(月)12:36:46No.1428813449+
>>キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる…
>>最高レアですらストーリー出てこない組は空気という
>そのキャラデザすら個性のない中韓ゲー量産品じゃん
煽りじゃなく純粋な疑問なんだけど最近キャラデザでバズった国産ソシャゲって何かあるの?
23226/05/11(月)12:36:53No.1428813481+
NTEやモンギルも明らかに序盤と終盤でシナリオの感じ方が違う
23326/05/11(月)12:37:01No.1428813524そうだねx2
3Dのゲームでも会話パートは最初からサクサク進められる紙芝居タイプのが読みやすくていいな…となってきた
変にモーションさせたりしてテンポ悪くなるのもあるし
23426/05/11(月)12:37:04No.1428813535そうだねx1
今回のストーリーで一番盛り上がったのシーの絵巻だったからな
23526/05/11(月)12:37:13No.1428813579そうだねx5
>アークナイツの続編という担保だけて食ってないから?
派生作じゃなくて続編にしてしまったから本家ユーザーが萎えて共倒れする可能性がある
23626/05/11(月)12:37:27No.1428813647+
>>グラブルリリンクみたいにアークナイツのアクションゲー出してくれませんかね…
>それがエンドフィールドだろ!
違うのだ!
ラップランドとかホシグマとかその辺使いたいのだ!
23726/05/11(月)12:37:33No.1428813677+
>寝る前の妄想に彩りを添えてくれれば実際にそのキャラがそうかとかはそこまで重視されてないというか
ライターは割とフツーの感覚で書いてること多いからユーザー界隈側で魔改造された認識とすぐ齟齬を起こしてライター側が叩かれるみたいな構図をソシャゲでは本当に見かける
23826/05/11(月)12:37:38No.1428813704そうだねx2
むしろガチで女しか出さないゲームって結局上には来ないな
ガチャに男少なくてもシナリオ上で性別の片方捨てるのはキャラ造形的にただの無駄な縛りにしかならない
23926/05/11(月)12:37:40No.1428813715+
リリンクくらい戦闘楽しければまだいいんだけどね…
24026/05/11(月)12:37:51No.1428813768+
モンギルは会話マジでサクサク飛ばせて好感触
決定押すとモーションごと次のシーンに飛んでこれだよこれ!ってなった
24126/05/11(月)12:38:04No.1428813826そうだねx1
>なんなら武陵に来て即タンタンサイドの味方になった流れすらよくわからなかった
>山賊じゃん…秩序の武陵城から物資奪う敵じゃん
>なんで味方について黒夜叉やってんだよ主人公って
叩きたいあまりに頓珍漢なこと言うのはちょっと…
24226/05/11(月)12:38:13No.1428813870+
>>キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる…
>>最高レアですらストーリー出てこない組は空気という
>そのキャラデザすら個性のない中韓ゲー量産品じゃん
正直変に個性出そうとズラして明後日の方向行くよりは普通の王道のキャラデザのが良いわ
24326/05/11(月)12:38:13No.1428813874+
>キャラデザだけならスタレが一番好きなんだけどそれ以外がなあ
スタレは3Dソシャゲなのに結構長尺紙芝居(CG一枚絵)始める方なのすごいよなぁ
24426/05/11(月)12:38:14No.1428813882そうだねx1
>ガチャ回らないのに男キャラはソシャゲに必要か?みたいな話題の時も「ニケにはこんな素晴らしい男キャラが!」って奴いたな
>2Dでもいいけどせめて実装した男キャラでマウント取ってくれって思ってた
むしろ実装しなくても男キャラを魅力に書けるのってシナリオがそれだけ優秀ってことだから見習うべきなのではとおもう
24526/05/11(月)12:38:32No.1428813963+
鳴潮のシナリオが評判いい時に同社のパニグレのシナリオ微妙で有能ライター鳴潮班に奪われたんじゃってちょっと炎上したんだよな
単に会社お抱えの有能ライターの数に限りがあるってパターンもあるんじゃね
24626/05/11(月)12:38:36No.1428813983+
書き込みをした人によって削除されました
24726/05/11(月)12:38:39No.1428813994+
3Dソシャゲは棒立ち会話のせいで臨場感無い
モブがモブ過ぎてモブ中心の話がノリにくい
辺りは原神からずーーっと言われてるけど改善案はどこもあんま正解導けてない感はある
24826/05/11(月)12:38:39No.1428813995そうだねx5
>>>キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる…
>>>最高レアですらストーリー出てこない組は空気という
>>そのキャラデザすら個性のない中韓ゲー量産品じゃん
>煽りじゃなく純粋な疑問なんだけど最近キャラデザでバズった国産ソシャゲって何かあるの?
ムッとして国産ソシャゲ出してきたけど中韓ゲーもキャラデザバズること減ったろ
24926/05/11(月)12:38:41No.1428814017+
武陵側が後から来て勝手に土地に色々建てて発展したので砦側が敵視するのも略奪するのも当然といえば当然で
武陵側も負い目があるから黙認してるし武陵に住む地元民も子供に城外で危なくなったら砦に逃げ込めと教えてるので
ここらへんの関係は難しい
25026/05/11(月)12:38:43No.1428814023そうだねx1
プレイヤー数多いと結構びっくりするような解釈の感想聞けるから面白いよな
25126/05/11(月)12:38:47No.1428814037+
>モンギルは会話マジでサクサク飛ばせて好感触
>決定押すとモーションごと次のシーンに飛んでこれだよこれ!ってなった
まあ快適すぎてちょくちょく挟まるムービーを知らない内に飛ばして話わかんなくなるんだが
25226/05/11(月)12:38:47No.1428814040そうだねx1
>ストーリーの良さとキャラクターの良さを分離するのは無理でしょ
>絵ヘタクソでも人気出てる同人ノベルゲーとかならともかく
だから表面的なデザインをskeb絵師やファンボ誘導のイラストで消費されるだけで人気無くて定着しないんだな
25326/05/11(月)12:38:48No.1428814041そうだねx4
>>最序盤はまじで訳わからなかったけど
>訳分からん上にわかったところで別に意味ないからねあれ
>このエリアは悲惨でしょ?じゃあ打ち合わせするからここ集合ね
>これ言うためだけにマンゴスチンがどうとか…回りくどいってレベルじゃない
あー!なんでみんな語尾チンなのかなって思ってたけどあのマンゴスチンから来てたのか!
25426/05/11(月)12:38:53No.1428814065+
>この記事結構面白かったね
エンドフィールドってそういう世界観だったんだ…
https://automaton-media.com/articles/columnjp/ae-20260510-442122/
>本作は初作となる『アークナイツ』から100年後の世界を舞台にしており、さまざまな差別溢れる世界から100年が経った結果、民族の垣根を超えた交流が行われるグローバル化を成し遂げている。しかし、世界は技術の恩恵を受けられるか/否かを通じた、分断が発生している。

>『アークナイツ:エンドフィールド』の舞台となる世界を統治しているのは各々が特筆すべき技術を持った組織達だ。Google(Alphabet)やAmazonが統治している世界とイメージしてみれば分かりやすいかもしれない。技術とは単なる製品の生産能力ではない。社会規範を作る力であり、使用する技術によって界隈が発生する。
[…]
>この世界におけるプレイヤーの役割は、技術を用いて規範を作るのではなく、技術を用いてさまざまな人を助け、グループ間の橋渡しをすることでもある。このようにメインとサブの2つの構造に分けることによって、そもそもジャンルに適合しないモチーフを語りに使っている本作だが、現時点における「限界」も感じられる。
25526/05/11(月)12:38:57No.1428814082そうだねx1
>それのせいで情報格差出やすい構造になってて人によってメインの内容物足りねぇって構造になっちゃってるのがよくないんよ
物足りねえ人はしゃぶりつくせばいいのでは…?
25626/05/11(月)12:39:05No.1428814131+
>むしろガチで女しか出さないゲームって結局上には来ないな
>ガチャに男少なくてもシナリオ上で性別の片方捨てるのはキャラ造形的にただの無駄な縛りにしかならない
ウマ娘…
って言ってもウマ娘の女の描き方は下の方で燻ってるハーレム系とはかなり方向性違うからな
25726/05/11(月)12:39:12No.1428814160そうだねx3
歩かせる(走ることすらさせてくれない)でのろのろ会話させるのやめてください
25826/05/11(月)12:39:18No.1428814181そうだねx1
アクションとかは3Dで会話時は紙芝居じゃダメなのか?
25926/05/11(月)12:39:18No.1428814185+
ソシャゲやってるやつってストーリーってものに対してめちゃくちゃ冷笑的だからバイアスはすごいかかってる
それはそれとして中華シナリオは日本人には合わないと思う
26026/05/11(月)12:39:21No.1428814204+
>派生作じゃなくて続編にしてしまったから本家ユーザーが萎えて共倒れする可能性がある
続編のせいで本家の結末ある程度絞れてんの酷いと思う
26126/05/11(月)12:39:23No.1428814213+
CSとソシャゲの戦闘比較するのはご法度じゃない?
26226/05/11(月)12:39:30No.1428814246そうだねx1
>>>>キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる…
>>>>最高レアですらストーリー出てこない組は空気という
>>>そのキャラデザすら個性のない中韓ゲー量産品じゃん
>>煽りじゃなく純粋な疑問なんだけど最近キャラデザでバズった国産ソシャゲって何かあるの?
>ムッとして国産ソシャゲ出してきたけど中韓ゲーもキャラデザバズること減ったろ
無いのか…
26326/05/11(月)12:39:34No.1428814271+
言う程盆栽ゲーでもなく操作キャラのレベルとスキル上げきるならかなり楽
でも育成しきったキャラが生きるコンテンツがない
ステージや役割での差別化が多少なりあったTDと違ってキャラ評価がDPSの比重がでかい
敵が不快行動するのが高難易度って思ってそうなステージが多い
26426/05/11(月)12:39:45No.1428814318+
元々がうーわそんな設定だったんだ…でシコるもんだっただろ
26526/05/11(月)12:39:58No.1428814377そうだねx3
>鳴潮のシナリオが評判いい時に同社のパニグレのシナリオ微妙で有能ライター鳴潮班に奪われたんじゃってちょっと炎上したんだよな
>単に会社お抱えの有能ライターの数に限りがあるってパターンもあるんじゃね
パニグレなんて誰もやってないしいいだろ
26626/05/11(月)12:39:59No.1428814381+
>3Dのゲームでも会話パートは最初からサクサク進められる紙芝居タイプのが読みやすくていいな…となってきた
>変にモーションさせたりしてテンポ悪くなるのもあるし
本を読むように文章サクサク読んでいく感じでやってると
3Dゲーはモーションある分テンポ悪いんだよな
そういう人は大抵音声も切ってるから少数派だろうってのは判るんだけどね
26726/05/11(月)12:40:01No.1428814387+
無限大とかそんな感じの名前のソシャゲに期待してる
26826/05/11(月)12:40:06No.1428814414そうだねx1
>アクションとかは3Dで会話時は紙芝居じゃダメなのか?
絶対ユーザーがなんのための3Dだよって言い出す
他のゲームは3Dで全部やるから嫌でも比較される
26926/05/11(月)12:40:09No.1428814426そうだねx1
>ウマ娘…
>って言ってもウマ娘の女の描き方は下の方で燻ってるハーレム系とはかなり方向性違うからな
名有りじゃないだけで男は普通に出してるからさウマ娘
実質ネームドの大魔神とかいるけども…
27026/05/11(月)12:40:12No.1428814438+
>アクションとかは3Dで会話時は紙芝居じゃダメなのか?
これでいいよね
モデルを左右に立たせるアレ
27126/05/11(月)12:40:15No.1428814455そうだねx1
>歩かせる(走ることすらさせてくれない)でのろのろ会話させるのやめてください
会話見たかったのに勝手に先に進んだ!と言い出すやついるから制作側ももう好きにしていいと思う
27226/05/11(月)12:40:16No.1428814463そうだねx1
>アクションとかは3Dで会話時は紙芝居じゃダメなのか?
シナリオの出来は別としてゼンゼロがこれじゃない?
紙芝居っていうか横並びで会話するやつ
27326/05/11(月)12:40:39No.1428814572+
アークナイツ本家のストーリー最終着地点をまだ決めてないからガッツリ繋がるような展開や繋がりかねない展開はおいそれと出来なくなってるんじゃないかと感じる
27426/05/11(月)12:40:55No.1428814652そうだねx1
虚無期間ある事自体はそんな不満無いなちゃんとアプデの度に盛り上がるなら
現状言う程ストーリー追加が待ち遠しく無い
27526/05/11(月)12:40:58No.1428814666+
3Dゲーに関しちゃ余程酷くなけりゃムービーと音楽パワーでゴリ押しする選択もなくはない
27626/05/11(月)12:41:03No.1428814688そうだねx6
和ゲー叩くの癖になってるけど自分の好きな中華ゲー悪く言われたら激怒するってまぁ身から出た錆って感じする
27726/05/11(月)12:41:04No.1428814694+
>3Dソシャゲは棒立ち会話のせいで臨場感無い
>モブがモブ過ぎてモブ中心の話がノリにくい
>辺りは原神からずーーっと言われてるけど改善案はどこもあんま正解導けてない感はある
棒立ちにならないようにモーションつけます
モーションの間会話進められないようにします
27826/05/11(月)12:41:07No.1428814713+
>>派生作じゃなくて続編にしてしまったから本家ユーザーが萎えて共倒れする可能性がある
>続編のせいで本家の結末ある程度絞れてんの酷いと思う
本家やってて色んなローグやったなら分かるじゃん
アークナイツ世界って簡単にルート分岐する世界って
27926/05/11(月)12:41:16No.1428814759+
>アクションとかは3Dで会話時は紙芝居じゃダメなのか?
崩壊3rdはこのシステムだったね
最近は会話含めて全部3Dになっちゃったけど
28026/05/11(月)12:41:29No.1428814815そうだねx9
>ソシャゲやってるやつってストーリーってものに対してめちゃくちゃ冷笑的だからバイアスはすごいかかってる
むしろ甘々じゃねえか…?
28126/05/11(月)12:41:29No.1428814816そうだねx3
>アークナイツ本家のストーリー最終着地点をまだ決めてないからガッツリ繋がるような展開や繋がりかねない展開はおいそれと出来なくなってるんじゃないかと感じる
そんな状態で続編出すなよ!
28226/05/11(月)12:41:30No.1428814820+
CSゲーって3Dモデルはあるけど会話シーンは紙芝居のやつ結構あるよな
28326/05/11(月)12:41:30No.1428814823+
アニメ調3Dゲームマジですごいと思うしなぜ日本でできなかったのかねぇという酸っぱい葡萄感もあるけど
それはそれとしてアニメ調3Dゲームの似たり寄ったり感はこれ一体どう言うことなんだと思うことがある
28426/05/11(月)12:41:32No.1428814839+
エンドフィールド批判は進路上に置いてあって光ってる情報すらスルーして説明不足やらなんやら言い出すのはアホだと思う
28526/05/11(月)12:41:43No.1428814894+
>>それのせいで情報格差出やすい構造になってて人によってメインの内容物足りねぇって構造になっちゃってるのがよくないんよ
>物足りねえ人はしゃぶりつくせばいいのでは…?
読んでないからわからないって言われてもそっか…読んだら…?ってなるだけだしなぁ
28626/05/11(月)12:41:50No.1428814922そうだねx1
根本的なストーリーの微妙さと情報開示の下手さが悪い意味で噛み合ってしまっているせいか盛り上がりに欠けるん気がする
雰囲気は好きなだけにもったいない
28726/05/11(月)12:41:51No.1428814929+
>アクションとかは3Dで会話時は紙芝居じゃダメなのか?
ドルフロ2はこんな感じだな
28826/05/11(月)12:41:56No.1428814958そうだねx2
>キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる…
>最高レアですらストーリー出てこない組は空気という
これは本家の方もそんな感じなんだよな掘り下げろくに来ないキャラ多すぎだわ
28926/05/11(月)12:41:57No.1428814964+
>まあ快適すぎてちょくちょく挟まるムービーを知らない内に飛ばして話わかんなくなるんだが
まぁ別に飛ばして困るレベルの深い話してないし…
29026/05/11(月)12:41:57No.1428814965そうだねx2
>アークナイツ本家のストーリー最終着地点をまだ決めてないからガッツリ繋がるような展開や繋がりかねない展開はおいそれと出来なくなってるんじゃないかと感じる
ドルフロがそれやった結果かなり批判を浴びたから回避したんだろ
結果としてぼんやりしたシナリオばい…
29126/05/11(月)12:42:00No.1428814979+
>辺りは原神からずーーっと言われてるけど改善案はどこもあんま正解導けてない感はある
崩壊3rdからずっとやってることなのに今さらだろう
なんならムービーですらスマホに対応するため作った簡素なモデル使って映像作るからかなり安っぽいし
金あるんだから豪華なもん作りなよ
29226/05/11(月)12:42:13No.1428815042そうだねx4
アークナイツの方ストーリー面白いったら面白いけどなんか読むの疲れない?
29326/05/11(月)12:42:28No.1428815114そうだねx4
>ソシャゲやってるやつってストーリーってものに対してめちゃくちゃ冷笑的だからバイアスはすごいかかってる
△ソシャゲやってるやつってストーリーってものに対してめちゃくちゃ冷笑的
◎「」ってストーリーってものに対してめちゃくちゃ冷笑的
29426/05/11(月)12:42:36No.1428815151そうだねx2
>アークナイツの方ストーリー面白いったら面白いけどなんか読むの疲れない?
文章量が多すぎる
29526/05/11(月)12:42:38No.1428815165+
むしろ原神って最近はめちゃくちゃ会話中のモーション凝ってる方じゃね?
3Dのやつで相手の身体に触るモーションとかなかなかないよ
29626/05/11(月)12:42:41No.1428815180+
>そんな状態で続編出すなよ!
しかしねえ…そこら辺ガッチリやったドルフロ2がシナリオで批判を浴びまくったのだから…
29726/05/11(月)12:42:44No.1428815192そうだねx7
紙芝居会話形式のあんま跳ねてないソシャゲがどんどん出てくる…
29826/05/11(月)12:42:47No.1428815208+
>アークナイツの方ストーリー面白いったら面白いけどなんか読むの疲れない?
テキスト量の暴力
忘れた頃に始まるステージ
29926/05/11(月)12:42:49No.1428815214そうだねx2
>それはそれとしてアニメ調3Dゲームの似たり寄ったり感はこれ一体どう言うことなんだと思うことがある
原神が成功しすぎちゃったから…
中華の習性として必然的にそうなる
30026/05/11(月)12:42:51No.1428815225そうだねx1
>あとメッセージボード早く消させろ
>他人のコメントでストーリーの余韻ぶち壊されるのゴミ体験すぎる
これまだ消えてなかったの?
タルラっぽい奴が出てくる時にこれ出てめちゃくちゃ言われてたし消す気無いだろ
30126/05/11(月)12:42:53No.1428815235そうだねx4
>>ウマ娘…
>>って言ってもウマ娘の女の描き方は下の方で燻ってるハーレム系とはかなり方向性違うからな
>名有りじゃないだけで男は普通に出してるからさウマ娘
>実質ネームドの大魔神とかいるけども…
というかそれでいいならソシャゲで男出してないゲームないだろ
逆に顔なしNPCすら男がいないソシャゲってどれだ
30226/05/11(月)12:42:53No.1428815239+
>棒立ちにならないようにモーションつけます
>モーションの間会話進められないようにします
原神は結構前から飛ばせるようになってるじゃん
たまーに飛ばせない所あるけど
30326/05/11(月)12:42:55No.1428815248そうだねx1
ぶっちゃけアークナイツの冠被ってるからここまで言われてるだけで
単にアークナイツファンがめんどくさいだけだよね
30426/05/11(月)12:43:15No.1428815332+
>アニメ調3Dゲームマジですごいと思うしなぜ日本でできなかったのかねぇという酸っぱい葡萄感もあるけど
グラフィックをアニメ調にするだけならトゥーンシェーダーなんてもう枯れ切った技術レベルだし今の大手ならどこでもできるよ
今年でもカプコンのMHST3はだいぶ出来がいい
コンシューマになるともう伸びしろがない分グラのリッチさを売りにできないのが痛い
30526/05/11(月)12:43:17No.1428815351+
NTEもあれだから今は白銀の城に期待してる
30626/05/11(月)12:43:31No.1428815414+
NTE最高!
30726/05/11(月)12:43:46No.1428815485そうだねx9
ソシャゲのシナリオなんて全部つまんない!みたいに言ってる人っていやこれ面白いよって薦めても認めなかったりグダグダ言い訳して例外扱いするから相手するだけ無駄なんだよな
30826/05/11(月)12:43:49No.1428815507そうだねx4
色々やったけど会話の飛ばせなさはNTE一強です
なんなんだよこの間は
30926/05/11(月)12:43:54No.1428815519+
会話全部聞きたい勢と会話スキップさせろ勢は永遠に決着つかないから開発陣の好きな方向性で優先して欲しい
31026/05/11(月)12:43:55No.1428815525そうだねx1
>正直変に個性出そうとズラして明後日の方向行くよりは普通の王道のキャラデザのが良いわ
幅を狭めないように色々入れた結果無秩序で無個性なデザインになってるのは本末転倒だろう
中華ゲーで括られてるのもそういうことだ
31126/05/11(月)12:43:57No.1428815531+
>ぶっちゃけアークナイツの冠被ってるからここまで言われてるだけで
>単にアークナイツファンがめんどくさいだけだよね
それはそう
でも原神スタレゼンゼロドルフロファンも全部めんどくさいからね
めんどくさくないファンなど存在しないのかもしれないね
31226/05/11(月)12:43:58No.1428815541+
鳴潮もNTEにリリース被されて周年大転けしちゃったしパイの奪い合いはまだまだ続くね
31326/05/11(月)12:44:02No.1428815559そうだねx1
>>アークナイツの方ストーリー面白いったら面白いけどなんか読むの疲れない?
>文章量が多すぎる
文章も多いんだけど翻訳だからなのかなんか読むのも疲れる気がする
31426/05/11(月)12:44:03No.1428815560そうだねx1
鳴潮は普通の会話シーンの動き結構凝ってるけどおそらくここに手間かかるせいでシナリオが基本短くて駆け足になるから一長一短だな
31526/05/11(月)12:44:12No.1428815613+
サイパンコラボあるから鳴潮触り始めたけどマジでビジュアルとか戦闘のシャカシャカモーションと火力の低さとか前遊んでた幻塔と同じだ…ってなるなった
開発違うはずなのに
31626/05/11(月)12:44:16No.1428815632そうだねx6
>ぶっちゃけアークナイツの冠被ってるからここまで言われてるだけで
>単にアークナイツファンがめんどくさいだけだよね
アークナイツを餌にプレイさせようとしたんだから当然の結果と言える
31726/05/11(月)12:44:17No.1428815634そうだねx1
大陸ゲーは専門用語減らして欲しい…
31826/05/11(月)12:44:21No.1428815658+
取り敢えず離別させるか…
31926/05/11(月)12:44:27No.1428815688+
>3Dソシャゲは棒立ち会話のせいで臨場感無い
>モブがモブ過ぎてモブ中心の話がノリにくい
>辺りは原神からずーーっと言われてるけど改善案はどこもあんま正解導けてない感はある
モブがモブすぎるに関しては2Dでもあんま変わんねえだろ
32026/05/11(月)12:44:28No.1428815692そうだねx2
なんか最近凄い速さで中華ソシャゲに対する幻想が解けて来てる気がする…
32126/05/11(月)12:44:31No.1428815713+
単純にコンシューマにするメリットが売る側になさすぎるからな
クソ強いIPとかじゃないと出すこと自体がギャンブルなんだよコンシューマ
32226/05/11(月)12:44:55No.1428815829そうだねx4
なんかやたらなぜ日本はできなかったのかって言いたがる人ここに生息してるけど
ソシャゲはやる必要を感じてないからで家ゲーは土俵が違うだけっすよね
32326/05/11(月)12:44:57No.1428815833そうだねx1
>ぶっちゃけアークナイツの冠被ってるからここまで言われてるだけで
>単にアークナイツファンがめんどくさいだけだよね
それはそうだけど冠無かったら普通にパニグレとかドルフロと同じポジジョンのゲームになってると思う
32426/05/11(月)12:45:01No.1428815868そうだねx1
>会話全部聞きたい勢と会話スキップさせろ勢は永遠に決着つかないから開発陣の好きな方向性で優先して欲しい
スキップしたらログ形式でざっと眺められるようにしてその中で任意のセリフからリプレイもできるようにしてほしい!!
32526/05/11(月)12:45:11No.1428815928そうだねx1
>CSゲーって3Dモデルはあるけど会話シーンは紙芝居のやつ結構あるよな
手抜きだの何だの言われようと根本的には方向性の話にしかならんからな
日本の場合なんだかんだ長年積み上げた紙芝居の完成された土壌があるからそれはそれで許され気味ではあるし
中国は逆に国産での紙芝居ってそこまで醸成される前に全編3Dの時代に入ったから
そういう土壌が無い
32626/05/11(月)12:45:14No.1428815931+
ゼンゼロが一番好き
飛ばせるから
32726/05/11(月)12:45:14No.1428815935+
>>>ウマ娘…
>>>って言ってもウマ娘の女の描き方は下の方で燻ってるハーレム系とはかなり方向性違うからな
>>名有りじゃないだけで男は普通に出してるからさウマ娘
>>実質ネームドの大魔神とかいるけども…
>というかそれでいいならソシャゲで男出してないゲームないだろ
>逆に顔なしNPCすら男がいないソシャゲってどれだ
ラブライブスクールアイドルフェスティバル(故人)
32826/05/11(月)12:45:15No.1428815938そうだねx3
>クソ強いIPとかじゃないと出すこと自体がギャンブルなんだよコンシューマ
あの…ソシャゲのほうがギャンブルっす
32926/05/11(月)12:45:28No.1428816001そうだねx2
ZZZとか結局派手色で露出多のキャラデザになって最初の頃のやつ何だったんだって感じ
33026/05/11(月)12:45:46No.1428816099そうだねx1
>アニメ調3Dゲームマジですごいと思うしなぜ日本でできなかったのかねぇという酸っぱい葡萄感もあるけど
これ言うやつ全員ブルプロの存在から目を逸らしてんの笑う
やった上で大失敗して死んだんですよもう
33126/05/11(月)12:46:00No.1428816176+
>なんか最近凄い速さで中華ソシャゲに対する幻想が解けて来てる気がする…
国産ソシャゲもろくな弾がないからソシャゲ自体が
いやソシャゲ市場自体は未だに拡大してるから数字としてはそんなことないんだけどね、
33226/05/11(月)12:46:02No.1428816180そうだねx1
>>フェイトグランドオーダーの話していい?
>ご老公はもう隠居していただいて
この老耄何やかんやずっと強いな…
33326/05/11(月)12:46:08No.1428816212そうだねx3
>モブがモブすぎるに関しては2Dでもあんま変わんねえだろ
いや流石にもっと固有のグラというかイラストつけられるケースあるじゃん2Dは
3Dのモブってパーツ共用のだったりですごいモブなんだよ
33426/05/11(月)12:46:11No.1428816228そうだねx1
アークナイツのおかげで話題に上がるけどアークナイツのせいで批判される…
33526/05/11(月)12:46:15No.1428816242そうだねx1
>アークナイツ本家のストーリー最終着地点をまだ決めてないからガッツリ繋がるような展開や繋がりかねない展開はおいそれと出来なくなってるんじゃないかと感じる
エンドフィールドに繋がる要素でデカいのって鉱石病治療の躍進と最初の源石の運用ぐらいでぜんぜんお互いに影響無い範囲だと思う
33626/05/11(月)12:46:16No.1428816254+
>中国は逆に国産での紙芝居ってそこまで醸成される前に全編3Dの時代に入ったから
>そういう土壌が無い
中国のソシャゲでもそういうの普通にあるじゃん
ドルフロ2とか崩壊3rdとかゼンゼロとか
33726/05/11(月)12:46:17No.1428816257そうだねx1
>ZZZとか結局派手色で露出多のキャラデザになって最初の頃のやつ何だったんだって感じ
その時の当局の気分次第
33826/05/11(月)12:46:25No.1428816293そうだねx5
ゲーム業界なんて今も調子いいのになんかソシャゲしか存在しなくなった世界からレスしてる人いるよねここのソシャゲスレ
33926/05/11(月)12:46:28No.1428816309+
>3Dゲーに関しちゃ余程酷くなけりゃムービーと音楽パワーでゴリ押しする選択もなくはない
もうこれも大概通じなくなってると思うわ
34026/05/11(月)12:46:30No.1428816311+
>>>フェイトグランドオーダーの話していい?
>>ご老公はもう隠居していただいて
>この老耄何やかんやずっと強いな…
強いジジイなんてみんな大好きですからね
34126/05/11(月)12:46:33No.1428816330そうだねx5
>なんか最近凄い速さで中華ソシャゲに対する幻想が解けて来てる気がする…
単に自分が歳取って難癖つける面倒なおっさんになってるだけなのでは?
34226/05/11(月)12:46:38No.1428816351+
>大陸ゲーは専門用語減らして欲しい…
ローカライズを日本語ができる中国人がやってる感あるんだよなどれも
日本人の漢字力をやたら高く見積もられてて読めねえ
34326/05/11(月)12:46:40No.1428816361そうだねx1
単純にハイグリが3Dソシャゲってコンテンツ作るのに慣れてなさが凄い
俺はンィーやってるし続けるけど他人には勧めらんない
34426/05/11(月)12:46:43No.1428816374+
とりあえず大陸産ソシャゲは初見だろうと容赦なく読みにくい漢字とゲーム内用語をぶっ込んでくる傾向があるのなんとかして欲しい
34526/05/11(月)12:46:52No.1428816408そうだねx2
和ゲー洋ゲー叩いてるだけで褒められてたターンは終わって今は中華ゲー同士の潰し合いのターンに入ってる感じはある
34626/05/11(月)12:47:00No.1428816447+
長い話読ませる時はこう言うUIにしてくれつってんの
fu6678267.jpeg
34726/05/11(月)12:47:00No.1428816448そうだねx2
>アークナイツのおかげで話題に上がるけどアークナイツのせいで批判される…
まあそれはシリーズモノとしてリリースしてネームバリュー利用してるならそうなんじゃない
34826/05/11(月)12:47:09No.1428816488そうだねx1
>ZZZとか結局派手色で露出多のキャラデザになって最初の頃のやつ何だったんだって感じ
評判イマイチだったバージョンを脱してお出ししてきた新バージョンで一番評判が悪くなってるというか悲しき現在
34926/05/11(月)12:47:12No.1428816508+
>>>フェイトグランドオーダーの話していい?
>>ご老公はもう隠居していただいて
>この老耄何やかんやずっと強いな…
いや…シナリオはゴミで終わったし信者が献金し続けてるだけで話題性も全然ないだろ…
35026/05/11(月)12:47:13No.1428816520+
原神出る前にグラブルがRPG作ってるっていって盛り上がってたけどね全く発売されず時がたってリリンク出たころにはアニメ調のゲーム珍しくない感じになってたよね
35126/05/11(月)12:47:17No.1428816535+
>>アニメ調3Dゲームマジですごいと思うしなぜ日本でできなかったのかねぇという酸っぱい葡萄感もあるけど
>グラフィックをアニメ調にするだけならトゥーンシェーダーなんてもう枯れ切った技術レベルだし今の大手ならどこでもできるよ
>今年でもカプコンのMHST3はだいぶ出来がいい
>コンシューマになるともう伸びしろがない分グラのリッチさを売りにできないのが痛い
グラだけの話ならPS2の頃にはもうこの手のゲーム自体はそれなりに出てたもんな
ハガレンのやつとかパッと思い浮かぶし
キャラものの格ゲー辺りならPS1の頃でも幾らかあったように思う
35226/05/11(月)12:47:32No.1428816605そうだねx1
プレイアブルキャラ以外の名前が微塵も頭に入ってこない
35326/05/11(月)12:47:38No.1428816644+
味気ないのはいいけどタンタンのお兄さんのストーリーみたいに追加されたら急にシリアスになって感情ついていけないまま最後まで突っ走られるので無理だなってなった
その後のゾアンのストーリーがどうかは知らない
35426/05/11(月)12:47:43No.1428816657+
>単にアークナイツファンがめんどくさいだけだよね
外でも中々厄介なファンと聞く
メで苦言呟くだけでお前が悪いだけだろ絡んで来まくるとか聞いたけど中華OWソシャゲってそういうユーザー多いからな…いい人もいるんだろうけど
35526/05/11(月)12:47:43No.1428816658そうだねx3
>和ゲー洋ゲー叩いてるだけで褒められてたターンは終わって今は中華ゲー同士の潰し合いのターンに入ってる感じはある
正直その和ゲー洋ゲー叩いて持ち上げるターンっていうのがもうソシャゲ界隈だけだったし…
35626/05/11(月)12:47:44No.1428816659+
>>なんか最近凄い速さで中華ソシャゲに対する幻想が解けて来てる気がする…
>単に自分が歳取って難癖つける面倒なおっさんになってるだけなのでは?
俺はそんなに文句言ってないけどXとかお外も凄くなってきたなと
35726/05/11(月)12:47:56No.1428816710そうだねx2
ブループロトコルは久しぶりの新規IPの国産MMOということもあってリリース前は凄い盛り上がりだったのは覚えてる
35826/05/11(月)12:48:04No.1428816747+
>和ゲー洋ゲー叩いてるだけで褒められてたターンは終わって今は中華ゲー同士の潰し合いのターンに入ってる感じはある
ユーザーのプレイ時間をどう奪うかだから似たような時間食うの増えてくると蠱毒一直線な感じ
35926/05/11(月)12:48:05No.1428816751そうだねx2
ンィーに限らないがまずモブよりシナリオの出番やテキスト量無いプレイアブルキャラいるの辞めてくれ
36026/05/11(月)12:48:06No.1428816754そうだねx1
鳴潮は映像綺麗で演出派手だから好きだよ
専門用語は半分くらいしか理解してない
36126/05/11(月)12:48:07No.1428816761+
ストーリーはオールスキップ機能ほしい
36226/05/11(月)12:48:17No.1428816802+
>いや流石にもっと固有のグラというかイラストつけられるケースあるじゃん2Dは
>3Dのモブってパーツ共用のだったりですごいモブなんだよ
むしろ2Dの立ち絵の方がモブは使い回しされまくるイメージが強い
顔すらちゃんと描かれてなかったり
36326/05/11(月)12:48:20No.1428816822そうだねx2
>アークナイツのおかげで話題に上がるけどアークナイツのせいで批判される…
上の記事は正しく何が良くて悪いかって意見を出した正しく批判になってるからこれも悪く無いと思うぜ
批難とかいちゃもんを批判って言い換えるようなのとは違う
36426/05/11(月)12:48:41No.1428816922+
コンシューマはインディーゲームのほうに押されて厳しいし価格高騰も避けられない
ソシャゲは中華ゲー同士の食い合い戦国時代
対人ゲーは新作が死にまくる
36526/05/11(月)12:48:44No.1428816931そうだねx2
3Dで長い会話はとにかくテンポ悪すぎるんだよね
あんま予算かけてないキャラが立ち絵で会話してるやつ(音声なし)のほうがストーリー読み進めるによっぽど快適なんだわ
36626/05/11(月)12:48:48No.1428816951そうだねx6
>>>>フェイトグランドオーダーの話していい?
>>>ご老公はもう隠居していただいて
>>この老耄何やかんやずっと強いな…
>いや…シナリオはゴミで終わったし信者が献金し続けてるだけで話題性も全然ないだろ…
自分の嫌いなソシャゲへの課金は信者の献金とか言い出すと惨めだぞ…
36726/05/11(月)12:48:56No.1428816989+
>グラだけの話ならPS2の頃にはもうこの手のゲーム自体はそれなりに出てたもんな
>ハガレンのやつとかパッと思い浮かぶし
>キャラものの格ゲー辺りならPS1の頃でも幾らかあったように思う
軽さと見た目の良さのバランスがいいというのはかなりモバイル向けではあると思う
36826/05/11(月)12:48:59No.1428817008そうだねx3
>ぶっちゃけアークナイツの冠被ってるからここまで言われてるだけで
>単にアークナイツファンがめんどくさいだけだよね
意固地になって擁護してくれるアークナイツファンが居なくなったら単に虚無なゲームが残るだけだが
36926/05/11(月)12:49:00No.1428817011+
NTEって実際評価どんな感じなの?
37026/05/11(月)12:49:01No.1428817017そうだねx4
>長い話読ませる時はこう言うUIにしてくれつってんの
>fu6678267.jpeg
>ご老公
37126/05/11(月)12:49:04No.1428817029+
>>>>フェイトグランドオーダーの話していい?
>>>ご老公はもう隠居していただいて
>>この老耄何やかんやずっと強いな…
>いや…シナリオはゴミで終わったし信者が献金し続けてるだけで話題性も全然ないだろ…
今年のFGOで話題性ないなら話題性あるゲームないよ
37226/05/11(月)12:49:05No.1428817034そうだねx1
だって今のゲームやるメイン層ってほぼおっさんだろ
おっさんなんて口悪くて尊大だもん
昔は野球とか見て愚痴愚痴言ってる奴の対象がゲームになっただけや
37326/05/11(月)12:49:05No.1428817035そうだねx3
タイヤにはまっちまった奴が出てきたとこが一番面白かった
37426/05/11(月)12:49:08No.1428817049+
七つの大罪のやつは日本のゲームにカウントされるのか?
37526/05/11(月)12:49:23No.1428817112そうだねx1
>>モブがモブすぎるに関しては2Dでもあんま変わんねえだろ
>いや流石にもっと固有のグラというかイラストつけられるケースあるじゃん2Dは
>3Dのモブってパーツ共用のだったりですごいモブなんだよ
そのレベルで一部のモブは書き下ろしあるから!でいいなら3Dでも一部の目立つモブはオリジナルデザインじゃん
37626/05/11(月)12:49:25No.1428817122+
中華ゲーファンは民度が良い!みたいなのも結構言われてたけど今はその印象も消えつつあるな
37726/05/11(月)12:49:41No.1428817188そうだねx10
>中華ゲーファンは民度が良い!みたいなのも結構言われてたけど今はその印象も消えつつあるな
いつだよその時代
37826/05/11(月)12:50:13No.1428817349+
じゃあ見せてやるか
モブのおっさん達がメインで進むアークナイツの歳イベントをよ
37926/05/11(月)12:50:18No.1428817373+
>七つの大罪のやつは日本のゲームにカウントされるのか?
あれネットマーブル韓国開発じゃなかったっけ?
韓国じゃね
38026/05/11(月)12:50:19No.1428817386+
>3Dで長い会話はとにかくテンポ悪すぎるんだよね
>あんま予算かけてないキャラが立ち絵で会話してるやつ(音声なし)のほうがストーリー読み進めるによっぽど快適なんだわ
棒立ちなら絵的にも大差ないしな…
38126/05/11(月)12:50:21No.1428817395そうだねx2
読む分にはいいけどフルボイスで冗長な会話されると…ってのは3Dソシャゲのストーリーやってて感じるときはある
38226/05/11(月)12:50:48No.1428817509+
>タイヤにはまっちまった奴が出てきたとこが一番面白かった
それ面白いの「」だけだよ!
38326/05/11(月)12:50:50No.1428817518そうだねx2
>中華ゲーファンは民度が良い!みたいなのも結構言われてたけど今はその印象も消えつつあるな
それ言ってるような奴は今は中華ゲーは糞って言ってるよ
38426/05/11(月)12:50:50No.1428817520そうだねx3
10年ソシャゲのアンチ
アンチ活動に10年を捧げたシグルイとして精神疑われるだけぞ
38526/05/11(月)12:51:00No.1428817573+
シナリオが微妙な出来で終わったって部分だけは誰も否定してなくてダメだった
38626/05/11(月)12:51:00No.1428817574そうだねx5
>ゲーム業界なんて今も調子いいのになんかソシャゲしか存在しなくなった世界からレスしてる人いるよねここのソシャゲスレ
いまimgの主流になってるIDスレだと整合性求められて好き勝手言えないから
事実に基づいたお話がしたく無い人はこういうスレに集まってしまうとこある
38726/05/11(月)12:51:07No.1428817605+
NTEの四章全部スキップしても1時間くらいかかってビビった
38826/05/11(月)12:51:09No.1428817614+
>文章も多いんだけど翻訳だからなのかなんか読むのも疲れる気がする
>強大な○○が本当に××だと思っているのか?みたいなこと
38926/05/11(月)12:51:12No.1428817626+
>NTEって実際評価どんな感じなの?
なんかここだと良い評判聞かないんだけどめちゃくちゃ売れてるみたいだから多分「」が好むタイプのゲームではない
39026/05/11(月)12:51:12No.1428817632+
てかNTEと無限大って別のゲームなんだね
危うく騙されて始めるところだったよ
39126/05/11(月)12:51:15No.1428817649そうだねx5
後追い触ってるとなんだかんだホヨバは老舗だけあってコンテンツ作るの上手いなと
39226/05/11(月)12:51:24No.1428817682そうだねx2
他のゲームよりまし!って言っても
いやそういうのいいから…で反省会が始まるの相当だと思う今のエンフィ
39326/05/11(月)12:51:38No.1428817739+
>>>ウマ娘…
>>>って言ってもウマ娘の女の描き方は下の方で燻ってるハーレム系とはかなり方向性違うからな
>>名有りじゃないだけで男は普通に出してるからさウマ娘
>>実質ネームドの大魔神とかいるけども…
>というかそれでいいならソシャゲで男出してないゲームないだろ
>逆に顔なしNPCすら男がいないソシャゲってどれだ
トリッカル…?
39426/05/11(月)12:51:45No.1428817768そうだねx1
日本は(ストーリーのNPC含む)男消せ運動とかに引き気味な風潮あるけど中国や欧米のソシャゲ界隈だとむしろ加速してるからこの先どうなるやら
ゼンゼロが欧米だと性別バランスいいほうが良くない?派多めのソシャゲだったっぽいのは先日の炎上で知ってちょっと笑ったが
39526/05/11(月)12:51:50No.1428817793そうだねx3
せーのでみんな原神の真似をした結果問題点まで引き継いでしまったようなところがある
39626/05/11(月)12:51:50No.1428817794そうだねx1
>中華ゲーファンは民度が良い!みたいなのも結構言われてたけど今はその印象も消えつつあるな
一度たりとも言われてた記憶ねえよ
ついでに言えば作品問わずここもXも民度は最悪だよ
39726/05/11(月)12:51:50No.1428817798そうだねx3
>後追い触ってるとなんだかんだホヨバは老舗だけあってコンテンツ作るの上手いなと
うーーーん……
39826/05/11(月)12:52:02No.1428817853+
>読む分にはいいけどフルボイスで冗長な会話されると…ってのは3Dソシャゲのストーリーやってて感じるときはある
最近原神は飽きさせないようにカメラワークで頑張ってるなって気づいた
それでも長すぎると飽きるけど…
39926/05/11(月)12:52:02No.1428817854+
NTEそこそこストーリー楽しめたけど話つまらんって評価も多いらしくて
ンィーが無味すぎる味に慣らされて普通の話があるだけで面白く感じてしまったのかもしれん
40026/05/11(月)12:52:04No.1428817866+
プレイヤーからしたらタンタンの兄貴とか数度言葉かわした程度の人で
そのあと頭おかしくなるまで登場しないからマジで唐突すぎる
40126/05/11(月)12:52:04No.1428817867+
>なんかここだと良い評判聞かないんだけどめちゃくちゃ売れてるみたいだから多分「」が好むタイプのゲームではない
リリース初日から四六時中スレ立って盛り上がってるけど…
40226/05/11(月)12:52:08No.1428817887そうだねx7
>てかNTEと無限大って別のゲームなんだね
>危うく騙されて始めるところだったよ
騙されるって何に騙されるんだよ…
40326/05/11(月)12:52:10No.1428817893+
NTEは2026年産のゲームとは思えないほどモーションもUIもモデルも微妙でそもそもシナリオがどうのってレベルじゃない
冗談抜きで初期の原神レベル
40426/05/11(月)12:52:14No.1428817918+
NTEはオカルト方向強めの設定で好き
40526/05/11(月)12:52:29No.1428817987そうだねx2
>他のゲームよりまし!って言っても
>いやそういうのいいから…で反省会が始まるの相当だと思う今のエンフィ
単にわざわざ他のゲームの話聞いて欲しがる人の存在が謎
相応しい場所を選んで欲しい
40626/05/11(月)12:52:50No.1428818071+
この手のオタク向けソシャゲのキャラガチャ商法に作品のあらゆる要素を引っ張られるところを見ているとコンシューマ専業にしたりキャラガチャ撤廃したがる制作がいる事の気持ちも分からなくはない…
40726/05/11(月)12:53:03No.1428818120+
>>他のゲームよりまし!って言っても
>>いやそういうのいいから…で反省会が始まるの相当だと思う今のエンフィ
>単にわざわざ他のゲームの話聞いて欲しがる人の存在が謎
>相応しい場所を選んで欲しい
それはそう
40826/05/11(月)12:53:05No.1428818128+
半年はまあ微妙なところはあっても様子見するか…って思ってたけどンフィーはもうこれまともにならねえわって愛想尽かされてきた感じする
40926/05/11(月)12:53:08No.1428818141そうだねx1
つっても紙芝居の内容を3Dゲーでやったらクソだるいゴミが出来上がるんだよな
41026/05/11(月)12:53:09No.1428818146そうだねx7
>他のゲームよりまし!って言っても
>いやそういうのいいから…で反省会が始まるの相当だと思う今のエンフィ
まずそもそも他のゲームの話なんてどうでもいいから
対立煽りはそりゃ排斥されるに決まってんだろ馬鹿
41126/05/11(月)12:53:33No.1428818266+
オープンワールドはそんなじゃんじゃか要らないCSでもソシャゲでも
41226/05/11(月)12:53:34No.1428818268+
無限大はいつリリースされるんですかね…
41326/05/11(月)12:53:37No.1428818283そうだねx1
ンフィーはずっと比較対象が元のアークナイツでそんなもんゲーム性が何から何まで違うんだからこいつらが満足できる日は永遠に来ないんだろうなって思ってる
41426/05/11(月)12:53:42No.1428818303+
俺は今回の追加ストーリーは好きだけど他ゲーの名前出して愚痴愚痴してるこんなスレで語りたくない…
41526/05/11(月)12:53:47No.1428818327そうだねx1
>半年はまあ微妙なところはあっても様子見するか…って思ってたけどンフィーはもうこれまともにならねえわって愛想尽かされてきた感じする
開発側も頑固っぽそうだしなぁ…
41626/05/11(月)12:53:51No.1428818353+
NTEはただ街ほっつき歩くのが結構楽しいので割と評価してる
41726/05/11(月)12:53:55No.1428818368そうだねx2
>日本は(ストーリーのNPC含む)男消せ運動とかに引き気味な風潮あるけど中国や欧米のソシャゲ界隈だとむしろ加速してるからこの先どうなるやら
>ゼンゼロが欧米だと性別バランスいいほうが良くない?派多めのソシャゲだったっぽいのは先日の炎上で知ってちょっと笑ったが
日本もけいおんとか流行ってた頃にそういうのあったし落ち着くんじゃないか
41826/05/11(月)12:54:02No.1428818395そうだねx1
>中華ゲーファンは民度が良い!みたいなのも結構言われてたけど今はその印象も消えつつあるな
そういうのは大抵素晴らしいゲームやってる自分達は民度が良いみたいな酔ってる奴が言うよな
アークナイツやってる奴で見たよ
41926/05/11(月)12:54:04No.1428818406+
ホヨバゲー選ぶ理由とモバイルバッテリー買うときにAnker選ぶ理由大体同じ別にブランドに信頼がある訳ではない
42026/05/11(月)12:54:04No.1428818408そうだねx1
>NTEそこそこストーリー楽しめた
こどもがお遊戯してるみたいな話が続いてて信じられないんだけどどこから楽しくなるんだ
42126/05/11(月)12:54:26No.1428818509+
NTEはチュートリアルでシリアス風な展開っぽく思わせてたら急にマスコット餓鬼のお守りさせられてうんざりするけど
続けていく内にマスコットじゃなくて子供で家族だと分かると可愛げが出てくる
あとホラーオカルト要素も都市型としてあってる
42226/05/11(月)12:54:32No.1428818533そうだねx9
こういうスレでも一応スレの趣旨理解してるか粘着するしか頭にないかでレス内容大分違うから凄いよ
42326/05/11(月)12:54:38No.1428818562そうだねx1
>日本は(ストーリーのNPC含む)男消せ運動とかに引き気味な風潮あるけど中国や欧米のソシャゲ界隈だとむしろ加速してるからこの先どうなるやら
正直その運動するならマジで男消したゲームで売上1位たたき出しまくる必要あると思う
まあ正直男とか女とかよりもガンダムが最強なんすけどね
42426/05/11(月)12:54:50No.1428818636そうだねx3
>無限大はいつリリースされるんですかね…
GTA6の方が早そう
42526/05/11(月)12:55:00No.1428818677+
>NTEはただ街ほっつき歩くのが結構楽しいので割と評価してる
かなり作り込んであって楽しい
オープンワールドゲーって作り込んである街が少なすぎるんだよね
そもそも街がほぼなくてあってもハリボテか入れないゾーンがあるかそんな感じ
42626/05/11(月)12:55:02No.1428818683そうだねx3
中華ゲーはみんな似たり寄ったりですぐ飽きる
でもうちは違いますよ!ってインタビューで答えてたのに出てきたのがあの工場要素なのがずっこけたエンドフィールド
42726/05/11(月)12:55:08No.1428818710+
>俺は今回の追加ストーリーは好きだけど他ゲーの名前出して愚痴愚痴してるこんなスレで語りたくない…
どちらかといえば楽しんでる人が集まるID表示スレに居場所が無い人達の側のフィールドだからな…
42826/05/11(月)12:55:33No.1428818822そうだねx3
>中華ゲーはみんな似たり寄ったりですぐ飽きる
>でもうちは違いますよ!ってインタビューで答えてたのに出てきたのがあの工場要素なのがずっこけたエンドフィールド
実質鳴潮名指しで叩かれてて笑った
42926/05/11(月)12:55:34No.1428818827+
アニメ調GTAとか言う俺の考えた最強のゲームが凡作なんて許されざる
このままでは俺のハートに根付くアニメ調スカイリムもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう
夢を壊すな
43026/05/11(月)12:55:47No.1428818883+
>日本は(ストーリーのNPC含む)男消せ運動とかに引き気味な風潮あるけど中国や欧米のソシャゲ界隈だとむしろ加速してるからこの先どうなるやら
海外で男消せ運動が盛んなのって別に「可能性を生み出した時点でアウト」とかいう処女厨的なもんじゃなく
女オタクに居着かれるとエロ衣装やら美少女ハーレムやらする時にメチャクチャ文句いわれるからだから……
43126/05/11(月)12:55:49No.1428818889そうだねx3
NTEは主人公の記憶喪失感ないのは良いと思う
ンィーはことあるごとに昔の管理人は…してくる
43226/05/11(月)12:55:50No.1428818897そうだねx1
NTEは今の若干ホラー路線にいって欲しいがホラー苦手な人結構いるんだよな
43326/05/11(月)12:55:56No.1428818928そうだねx1
>>NTEそこそこストーリー楽しめた
>こどもがお遊戯してるみたいな話が続いてて信じられないんだけどどこから楽しくなるんだ
バンドの話が短い尺にバンドものをしっかり詰め込んでて良かった
タギドはボイス消せ
43426/05/11(月)12:55:57No.1428818933そうだねx1
いや興行要素自体は楽しいと思う
ストーリーの進行とかで制限付くから楽しみきれないけど
43526/05/11(月)12:56:07No.1428818975+
>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スカイリムもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう
ほぼほぼ原神が近いんじゃないか?
43626/05/11(月)12:56:09No.1428818979+
今みたいな無味無臭のアクションゲーになるなら初期にやろうとしてた3DRTS路線の方が良かったなって
43726/05/11(月)12:56:10No.1428818988そうだねx1
>中華ゲーはみんな似たり寄ったりですぐ飽きる
>でもうちは違いますよ!ってインタビューで答えてたのに出てきたのがあの工場要素なのがずっこけたエンドフィールド
いやまあ工場ゲー要素は特異だったと思うよ
ただあれ好きな人ってめちゃくちゃニッチ層なだけで
43826/05/11(月)12:56:11No.1428818995+
>つっても紙芝居の内容を3Dゲーでやったらクソだるいゴミが出来上がるんだよな
2Dには2Dの見せ方3Dには3Dの見せ方があるんだよね
何故か日本だととにかく文章量が多ければ素晴らしいストーリーになる!みたいな謎の信仰があるけど
2クールも3クールもあるアニメばっか見てて短くても面白いむしろ短くまとまってるからこそ面白くできる映画とかあんまり見ないのかねそういう人たちって
43926/05/11(月)12:56:23No.1428819052そうだねx1
日本のソシャゲでも有名どころで弟さんが抹消されたやつあるだろ
44026/05/11(月)12:56:24No.1428819058+
ンフィーの工業も結局のところ設置制限ありな上で効率求めると似たり寄ったりな構造になるからそこまで工場立ててる感がない
44126/05/11(月)12:56:31No.1428819089+
人によって求めてるもん違いすぎるからなぁ
普段は低カロリーだけど定期的に力入ったストーリー更新してくれるぐらいが個人的には丁度いい
44226/05/11(月)12:56:37No.1428819117+
>日本のソシャゲでも有名どころで弟さんが抹消されたやつあるだろ
今井リサの話はまずい
44326/05/11(月)12:56:38No.1428819126そうだねx1
>NTEは今の若干ホラー路線にいって欲しいがホラー苦手な人結構いるんだよな
戦えるホラーって対抗馬少ないけど同時に人選んじゃうのも分かるからなぁ
44426/05/11(月)12:56:44No.1428819140+
ンィーで1番原作より落ちてると思うのBGMだわ
44526/05/11(月)12:56:45No.1428819144+
NTEの3章正気か疑ったわ
外伝と間違えたかと
44626/05/11(月)12:56:45No.1428819146+
>アニメ調GTAとか言う俺の考えた最強のゲームが凡作なんて許されざる
>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スカイリムもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう
>夢を壊すな
少なくともソシャゲでアニメ調スカイリムは無理だから大丈夫だろう
44726/05/11(月)12:56:52No.1428819177+
>女オタクに居着かれるとエロ衣装やら美少女ハーレムやらする時にメチャクチャ文句いわれるからだから……
それは昔のスラングで言う処女厨ですね
お薬出しておきますね
44826/05/11(月)12:56:54No.1428819187そうだねx2
タンタンとゾアン好きになれねえからンィーはさっさと武陵編終わってくれ
見た目は良かったのにシナリオ進めるとどんどん好感度下がってくの何なんだよ
44926/05/11(月)12:56:57No.1428819196+
ストーリーは別にいいけどムービー面白くしてほしい
バリア貼ってるやつとか巨大なボスとの戦いより1対1で互いに動きがあるムービーがみたい
45026/05/11(月)12:57:02No.1428819213+
>NTEは2026年産のゲームとは思えないほどモーションもUIもモデルも微妙でそもそもシナリオがどうのってレベルじゃない
>冗談抜きで初期の原神レベル
幻塔の開発って聞けばまあわかってた話である
45126/05/11(月)12:57:03No.1428819215そうだねx1
エンドフィールドはシナリオもだけど個人的には戦闘が一番ダメだと思う
アクションなのに爽快感ない上に現時点で回避禁止とかの高難易度方向性が見えて…
45226/05/11(月)12:57:16No.1428819279+
>今みたいな無味無臭のアクションゲーになるなら初期にやろうとしてた3DRTS路線の方が良かったなって
昔のベータの感じのまま行ったらどうなってたんだろうな
結局は先駆者に追従する形になったが
45326/05/11(月)12:57:25No.1428819323+
ストーリー力入れるとゲーム部分要らない…ってなりそう
45426/05/11(月)12:57:31No.1428819358+
でも本家キャラの3D化という切り札があるから…
45526/05/11(月)12:57:39No.1428819382+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
45626/05/11(月)12:57:42No.1428819394+
工業が実質トークン生産システムになってるのが良くないわ
ツリー進めてだんだん便利になっていく楽しみがない
45726/05/11(月)12:57:45No.1428819406+
>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スレスパもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう
>夢を壊すな
45826/05/11(月)12:57:49No.1428819430そうだねx3
>今みたいな無味無臭のアクションゲーになるなら初期にやろうとしてた3DRTS路線の方が良かったなって
え!?回避も無くスキル撃つ度に範囲指定してやるあれを!?
45926/05/11(月)12:57:57No.1428819464+
NTEは幽霊号の設定とか読んでて面白かった
46026/05/11(月)12:58:00No.1428819481+
NTEはチュートリアル終わって探索してたら説明何もなしに学校の中に拉致されて黒影と中断できない鬼ごっこさせられたのがだるすぎてやめちゃった
46126/05/11(月)12:58:07No.1428819511そうだねx3
>海外で男消せ運動が盛んなのって別に「可能性を生み出した時点でアウト」とかいう処女厨的なもんじゃなく
>女オタクに居着かれるとエロ衣装やら美少女ハーレムやらする時にメチャクチャ文句いわれるからだから……
いや前者の思考も結構居るぞ中国とか
46226/05/11(月)12:58:08No.1428819516+
中華3Dゲー特有の移動中にストーリーに関わる会話して普通の速度で移動しても会話途切れるからゆっくり歩かないといけないやつきらい
46326/05/11(月)12:58:11No.1428819533+
>>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スレスパもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう
>>夢を壊すな
もういっぱいあるんじゃないか…?
46426/05/11(月)12:58:11No.1428819534+
武陵に来てからのストーリーは良くなってきてるだろ
46526/05/11(月)12:58:17No.1428819570+
>>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スレスパもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう
カオスゼロナイトメアやれ
46626/05/11(月)12:58:20No.1428819584+
この期待値爆上げした末のFateコラボの無に近いシナリオはなんですか
衣装はいいですね
46726/05/11(月)12:58:20No.1428819586そうだねx4
>今みたいな無味無臭のアクションゲーになるなら初期にやろうとしてた3DRTS路線の方が良かったなって
賭けてもいいけど絶対今以上に悲惨なことになってる
RTSというジャンル自体が対人前提というか対人じゃないRTSがニッチすぎる
おまけに高難易度化すればするほどユーザーが振り落とされる
46826/05/11(月)12:58:23No.1428819597+
2Dで立ち絵1枚切り替えればいいとこ3Dだとモーションからだしシナリオに力入れるのキツいんだろな
46926/05/11(月)12:58:27No.1428819610そうだねx2
>サブストーリーでメインストーリーを補完しても!誰も!読まないのである!
>スタレゼンゼロ鳴潮で原神でいう伝説任務的なやつが消えたのも多分そのせい
本当に補完くらいならいいんだけどサブストーリーの内容読んでないとメインの理解度が下がるとかだとな
もうメインでやれよってなる
47026/05/11(月)12:58:29No.1428819620+
>>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スレスパもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう
>>夢を壊すな
アニメ調スレスパってもう評価高いやつ何個あった気がするが
47126/05/11(月)12:58:30No.1428819626+
>>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スレスパもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう
>>夢を壊すな
もうあるだろうがスケベ特化のやつ!
47226/05/11(月)12:58:30No.1428819627そうだねx2
ただ前作アークナイツはストーリー面白かったとはいえストーリー長すぎ読み物に疲れて辞めちゃったからそれもどうなんだろうなあ
イベストーリーでも1面クリアするごとに15分以上読み物あってぜんっぜん進まねえ
文章も翻訳もあるのかもだけど回りくどい言い回しが多くて長ったらしいしで流石にだるすぎる
結局もういい後で読もう…ってなって飛ばしてクリアしてたら読み返すこともなく話がわからないままずっと進めることになってキャラに愛着持てなくてやめちゃった
47326/05/11(月)12:58:31No.1428819631+
ドルフロ2と同じくストーリーはちょっとリッチな紙芝居で良かったんじゃないかなあ
47426/05/11(月)12:58:32No.1428819637+
むしろゴミみたいなストーリーとカスだらけのキャラとウンコ以下な戦闘に比べたら工業要素は独自の面白さ(それが面白く感じるかどうかは人次第だが)があって良いと思う
47526/05/11(月)12:58:38No.1428819671そうだねx1
>でも本家キャラの3D化という切り札があるから…
他人の空似だし…
47626/05/11(月)12:59:01No.1428819764そうだねx3
散々言われてると思うけどガチャは天井引き継ぎありにして欲しい
47726/05/11(月)12:59:02No.1428819768+
>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スレスパもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう
>夢を壊すな
スレスパはMODでアニメ調にできるから…
47826/05/11(月)12:59:10No.1428819802+
>いや前者の思考も結構居るぞ中国とか
ドルフロ2で男消した(女キャラと差し替えた)時は完全に可能性アウト理論だったよね
47926/05/11(月)12:59:12No.1428819813+
ンィーはまあ本家で稼いだ貯金があるから投資打ちきりはないかなという点が一番の売りというか現状それだけ
48026/05/11(月)12:59:18No.1428819838+
>ドルフロ2と同じくストーリーはちょっとリッチな紙芝居で良かったんじゃないかなあ
ドルフロ2がああなったから避けたんでしょ
48126/05/11(月)12:59:26No.1428819869そうだねx2
>海外で男消せ運動が盛んなのって別に「可能性を生み出した時点でアウト」とかいう処女厨的なもんじゃなく
>女オタクに居着かれるとエロ衣装やら美少女ハーレムやらする時にメチャクチャ文句いわれるからだから……
設定上存在するだけで特に女オタクを引き寄せるような要素もない男キャラですら消せって言われるから前者も普通に居ると思う
48226/05/11(月)12:59:29No.1428819883+
新素材追加してすぐに工業イベで新しいの作ってる余裕無くすのやめてほしかったわ
せめてもう一週遅らせてくれ
48326/05/11(月)12:59:29No.1428819885そうだねx2
ユーザーの何%くらいがストーリー読んでるってやっぱ運営は把握してるのかな
48426/05/11(月)12:59:36No.1428819910+
>この期待値爆上げした末のFateコラボの無に近いシナリオはなんですか
こいつはアーチャー
最初から居る列車組の一人だ
48526/05/11(月)12:59:46No.1428819957+
買い切りなら3Dがいいけどソシャゲだと2Dや撮影モードがあるけど基本3D立ちだけで済むくらいの方がスマホ的に嬉しい
48626/05/11(月)12:59:46No.1428819958そうだねx3
>>でも本家キャラの3D化という切り札があるから…
>他人の空似だし…
又聞きかエアプか知らねえけど適当言うなよ…
48726/05/11(月)12:59:50No.1428819973+
>RTSというジャンル自体が対人前提というか対人じゃないRTSがニッチすぎる
ピ…ピクミンは大人気だし…
48826/05/11(月)12:59:52No.1428819982+
ドルフロ2のストーリーは指揮官がストレスに耐えられなくなって暴走し始めて面白くなってきた
48926/05/11(月)13:00:09No.1428820051+
NTEは大体言われてるがシナリオ中のキャラの動きや演出面が大分まだまだ感はある
エンフィはそこはクリアしてる
49026/05/11(月)13:00:11No.1428820059+
>散々言われてると思うけどガチャは天井引き継ぎありにして欲しい
つーかそこ複雑にしてどうすんだよって感じ
49126/05/11(月)13:00:18No.1428820082そうだねx1
工場ゲーってどんどんインフレしていったり便利になっていくところが好きだから個人的にンィーの工場はこれじゃない感あったな
49226/05/11(月)13:00:22No.1428820091+
最初期に知り合いがスタデューみたいって言ってたから買い切りだったらやったんだけどなあこれ
49326/05/11(月)13:00:25No.1428820097+
>本当に補完くらいならいいんだけどサブストーリーの内容読んでないとメインの理解度が下がるとかだとな
>もうメインでやれよってなる
そうするとメインが長すぎるって言われるんだ
49426/05/11(月)13:00:32No.1428820126そうだねx6
あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ
49526/05/11(月)13:00:33No.1428820130+
>ドルフロ2のストーリーは指揮官がストレスに耐えられなくなって暴走し始めて面白くなってきた
1からそうだったけど指揮官が自我持ちだしてからが面白くなる…
49626/05/11(月)13:00:43No.1428820169+
>アクションなのに爽快感ない上に現時点で回避禁止とかの高難易度方向性が見えて…
そもそも中華ゲーの戦闘なんてジャスガジャスト回避要求されまくる上に課金しまくって装備やキャラの凸上げないと適正火力出ないから苦痛って印象しかないぜ
49726/05/11(月)13:00:46No.1428820175そうだねx1
掛け持ちすればいいから対立する意味ない!皆仲良し!とかやってたのあれ嘘だったの?
49826/05/11(月)13:01:10No.1428820265+
>ユーザーの何%くらいがストーリー読んでるってやっぱ運営は把握してるのかな
どこまでクリアしてるかとかこの任務クリアしている%とかはどこも把握してると思う
49926/05/11(月)13:01:13No.1428820275そうだねx1
NTEのムービーは確かに凄かったけど
そんなにカッコつけなくていい最初のバトルでカッコつけ過ぎてなんか恥ずかしくなってしまった
こういうのはもっとカタルシスある時にやるやつじゃないか!?
50026/05/11(月)13:01:15No.1428820289+
>あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ
修行僧かなにか?
50126/05/11(月)13:01:20No.1428820304+
>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スカイリムもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう
それskyrimでよくない?
50226/05/11(月)13:01:26No.1428820336そうだねx3
>>日本は(ストーリーのNPC含む)男消せ運動とかに引き気味な風潮あるけど中国や欧米のソシャゲ界隈だとむしろ加速してるからこの先どうなるやら
>海外で男消せ運動が盛んなのって別に「可能性を生み出した時点でアウト」とかいう処女厨的なもんじゃなく
>女オタクに居着かれるとエロ衣装やら美少女ハーレムやらする時にメチャクチャ文句いわれるからだから……
男女比99:1未満レベルのソシャゲでも美少女ハーレムやるために男キャラをストーリーから抹消し始めたらアホほど叩かれてるんだから
女オタクを排除するためってのは体面上の主張でしかないんじゃねえかなって…
50326/05/11(月)13:01:30No.1428820361+
SP周りもうちょっとまともになれば戦闘も楽しくなりそうなんだけどな
現状窮屈すぎるし通常攻撃で殴ってる時間が虚無…
50426/05/11(月)13:01:31No.1428820364そうだねx1
>掛け持ちすればいいから対立する意味ない!皆仲良し!とかやってたのあれ嘘だったの?
掛け持ちして楽しんでる人はわざわざ対立煽りなんてしてないと思うよ
どっちもやってない奴が喚いてるだけ
50526/05/11(月)13:01:34No.1428820376+
>いや前者の思考も結構居るぞ中国とか
何だったらここでも中国ソシャゲのそういう話で百合に挟まる男云々で喜んでる「」そこそこ見た
50626/05/11(月)13:01:39No.1428820395そうだねx1
>最初期に知り合いがスタデューみたいって言ってたから買い切りだったらやったんだけどなあこれ
スタバレみたいはめちゃくちゃ欺瞞だと思う
ゲーム性違いすぎる
50726/05/11(月)13:01:46No.1428820422+
>あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ
何が楽しくてやってるんだあれを
50826/05/11(月)13:01:47No.1428820423+
>新素材追加してすぐに工業イベで新しいの作ってる余裕無くすのやめてほしかったわ
>せめてもう一週遅らせてくれ
新素材追加からイベ開始まで2週間経ってて間に合わないなら
1週間遅らせて3週間経っても間に合ってないだろ
50926/05/11(月)13:01:48No.1428820429+
>でも本家キャラの3D化という切り札があるから…
もう
やってる
51026/05/11(月)13:01:51No.1428820436+
本家のTD要素が苦手な人はこっち続けると思うけどな
51126/05/11(月)13:01:57No.1428820457+
>>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スカイリムもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう
>それskyrimでよくない?
20年前ぐらいの韓国ゲーみたいな美少女ばっか!!!!!!
51226/05/11(月)13:02:01No.1428820470そうだねx1
>あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ
クッキークリッカーと似たようなノリで同じ周回作業を繰り返すことで数字が増える営みに喜びを見出す人もいるんだろうな…
51326/05/11(月)13:02:14No.1428820520+
移動して会話して移動して会話して移動して会話して…
ってなってるゲームはもう自動でワープしてくれやってなる
51426/05/11(月)13:02:15No.1428820522+
>サブストーリーでメインストーリーを補完しても!誰も!読まないのである!
>スタレゼンゼロ鳴潮で原神でいう伝説任務的なやつが消えたのも多分そのせい
お使いして雑魚敵倒してってストーリー以外の部分が余分でしんどいんだもの…
ストーリーだけ追えるなら消化率上がるんじゃないかなぁ
51526/05/11(月)13:02:20No.1428820541そうだねx1
工場イベントは既存の工場弄らずに新しい土地用意してくれ
51626/05/11(月)13:02:21No.1428820548+
ソシャゲ自体が斜陽産業なんだから別にソシャゲでそんな風潮があろうがどうでもいいじゃん
51726/05/11(月)13:02:41No.1428820624+
>本家のTD要素が苦手な人はこっち続けると思うけどな
ンフィのサービス継続に疑問符付けてる人いないと思う
俺の思う続編じゃなかったここが悪いって愚痴ってるだけ
51826/05/11(月)13:02:44No.1428820632+
ドルフロ1の終盤のシナリオで耐えられなくなって2も一緒にやめちゃったが2は面白くなってきたのか
51926/05/11(月)13:02:49No.1428820648+
アクションが微妙だからTD嫌だからンィーやる人がいるか微妙なところ
52026/05/11(月)13:02:50No.1428820650+
紙芝居が好きじゃないから本当に紙芝居演出しかないやつは読めないな
52126/05/11(月)13:02:51No.1428820653そうだねx1
再旅者も結局ストーリーに関わってこないなら居る意味が本家ファン釣る以外無くなっちゃわない?
52226/05/11(月)13:03:00No.1428820687そうだねx1
>>あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ
>何が楽しくてやってるんだあれを
ソシャゲに関しては「流行ってるからやってる」という層が一定数いるんだ
52326/05/11(月)13:03:08No.1428820714そうだねx1
>>サブストーリーでメインストーリーを補完しても!誰も!読まないのである!
>>スタレゼンゼロ鳴潮で原神でいう伝説任務的なやつが消えたのも多分そのせい
>本当に補完くらいならいいんだけどサブストーリーの内容読んでないとメインの理解度が下がるとかだとな
>もうメインでやれよってなる
なのでメインに吸収された
52426/05/11(月)13:03:11No.1428820725そうだねx1
ドルフロっていうか少女前線2だっけライターがオタク嫌いで人気キャラをぽっと出の男に寝取らせたの
52526/05/11(月)13:03:13No.1428820737+
NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ
鳴潮は文句なかったけどスキルブッパで大体の敵が全滅するのちょいと自分には合わなかった
52626/05/11(月)13:03:15No.1428820744+
>本家のTD要素が苦手な人はこっち続けると思うけどな
こっちもTD要素あってまたかよおおお!!てなるやつ
52726/05/11(月)13:03:15No.1428820746そうだねx3
再旅者とか別に嬉しくないんだよなあ
完全に本人か子孫出るとかの方が嬉しいわ
52826/05/11(月)13:03:21No.1428820769+
ンィーは今回のが生産イベだって事に気付かなくてほとんど取り切れなかった
まあ俺が悪いんだけど
52926/05/11(月)13:03:22No.1428820771そうだねx4
>再旅者も結局ストーリーに関わってこないなら居る意味が本家ファン釣る以外無くなっちゃわない?
本家ファン釣るのはまあ重要でしょ
53026/05/11(月)13:03:24No.1428820782+
運営がシナリオを進めろ殺すぞって延々脅し続けてたもんな去年のfgo
53126/05/11(月)13:03:39No.1428820828そうだねx1
>20年前ぐらいの韓国ゲーみたいな美少女ばっか!!!!!!
あっErinも知らない方ですか
53226/05/11(月)13:03:40No.1428820832そうだねx1
>あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ
話題になってるからやる勢は驚くほど多い
53326/05/11(月)13:03:52No.1428820866そうだねx4
>ソシャゲ自体が斜陽産業なんだから別にソシャゲでそんな風潮があろうがどうでもいいじゃん
斜陽かどうかで触るコンテンツ選んでないんだわ
53426/05/11(月)13:03:59No.1428820886そうだねx1
>再旅者とか別に嬉しくないんだよなあ
>完全に本人か子孫出るとかの方が嬉しいわ
誰との子なのよ!
53526/05/11(月)13:04:02No.1428820896そうだねx2
>>あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ
>何が楽しくてやってるんだあれを
一時期シナリオスキップやってた当時の俺の心理を推測するとイベント報酬逃すのは惜しいけど今シナリオ読む気分じゃないんだよなあ…というもったいない精神と面倒くさい精神の合わせ技
なんのためにゲームやってるのかわからなくなってるのは本当にそう
53626/05/11(月)13:04:07No.1428820911+
1バージョンに新キャラ1人はチンタラしすぎ
53726/05/11(月)13:04:07No.1428820912そうだねx1
>ドルフロっていうか少女前線2だっけライターがオタク嫌いで人気キャラをぽっと出の男に寝取らせたの
まだそのデマ擦ってんの!?
協力関係だった男NPCに報告してて名前呼ぶ回数が多かったってだけの話だよ
53826/05/11(月)13:04:13No.1428820938そうだねx1
最近やっとこの手の大作スマホゲーに触れ始めたけど会話シーンがつらい
棒立ちとまでは言わないけどなんか凄く淡々としてる
作品によっては色々動いて賑やかなんだけど元からの問題なのか翻訳の問題なのかリアクションと会話の噛み合ってなさを感じる
古いのが一番とは思わないけど立ち絵と文字だけのADV形式ってこっちの想像力で補完する部分が思ったより良い効果あったんだなって…
53926/05/11(月)13:04:22No.1428820972そうだねx1
>ドルフロっていうか少女前線2だっけライターがオタク嫌いで人気キャラをぽっと出の男に寝取らせたの
寝取らせですらなかったはず
βテストで女キャラと仲いい友人の男出すシナリオが解析の中に含まれてたら凄まじく叩かれたので消した
54026/05/11(月)13:04:24No.1428820977+
>アニメ調GTAとか言う俺の考えた最強のゲームが凡作なんて許されざる
>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スカイリムもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう
>夢を壊すな
夢も壊すなもくそもどこまでいっても最初から箱庭として完成してないOWもどきだし
54126/05/11(月)13:04:25No.1428820983そうだねx4
ンフィーに関わらず大陸のゲームだいたいシナリオおもんない
54226/05/11(月)13:04:28No.1428820992+
>移動して会話して移動して会話して移動して会話して…
>ってなってるゲームはもう自動でワープしてくれやってなる
ネトゲじゃ古くから続くプレイ時間水増しして同接伸ばすための施作だから無くなるわけがないぜ
54326/05/11(月)13:04:33No.1428821014そうだねx3
管理人の記憶喪失設定まじでつまんなすぎるからさっさと記憶取り戻せよ
54426/05/11(月)13:04:46No.1428821058そうだねx1
>再旅者も結局ストーリーに関わってこないなら居る意味が本家ファン釣る以外無くなっちゃわない?
キャラ紹介みたいなミニイベントだけあってもな
54526/05/11(月)13:05:06No.1428821135そうだねx5
>ドルフロっていうか少女前線2だっけライターがオタク嫌いで人気キャラをぽっと出の男に寝取らせたの
だっけだっけで適当言うんじゃありませんよ
54626/05/11(月)13:05:09No.1428821143そうだねx1
中華ゲーファンは他ゲー下げるの癖になってるのはこのスレみててもわかる
54726/05/11(月)13:05:09No.1428821145+
ソシャゲって斜陽産業なのか?
レッドオーシャンではあると思うけど
54826/05/11(月)13:05:10No.1428821151そうだねx1
>女オタクを排除するためってのは体面上の主張でしかないんじゃねえかなって…
女オタク来る来ないで言うなら百合目的とかセクシー女目的とかで少数来たりするからな女オンリーソシャゲでも
54926/05/11(月)13:05:17No.1428821174+
>ンフィーに関わらず大陸のゲームだいたいシナリオおもんない
国産ゲーでもシナリオで売ってるのFGOくらいだろ
55026/05/11(月)13:05:22No.1428821188+
>ンフィーに関わらず大陸のゲームだいたいシナリオおもんない
具体的になにがどうつまらないと思ったん?
55126/05/11(月)13:05:23No.1428821196そうだねx3
GWからンィーと並行してティーとマンゴスチンやり始めて毎日が楽しい!つらい時間ない的な意味でつらい!!
55226/05/11(月)13:05:31No.1428821211そうだねx7
>ンフィーに関わらず大陸のゲームだいたいシナリオおもんない
まるで大陸じゃなきゃ面白いみたいな…
55326/05/11(月)13:05:34No.1428821224+
ドルフロのデマ延々に擦り続けられてるのなんなんだ
55426/05/11(月)13:05:35No.1428821227そうだねx1
>ユーザーの何%くらいがストーリー読んでるってやっぱ運営は把握してるのかな
メインはフィールド進めるためにスキップされるかもだがサブシナリオは普通に実績達成の有無で放置されてるか否かわかるからな…
55526/05/11(月)13:05:49No.1428821265そうだねx1
マッコイ落ち着け
55626/05/11(月)13:05:50No.1428821269そうだねx2
違うよね
アニメ調スカイリムってのはキャラだけじゃなくて風景とか建物とか本来の設定自体その辺の異世界転生ぐらいのレベルにしたようなやつだよね
55726/05/11(月)13:05:50No.1428821270+
>ソシャゲって斜陽産業なのか?
>レッドオーシャンではあると思うけど
市場規模は毎年拡大してるので斜陽とは真逆
55826/05/11(月)13:06:00No.1428821310そうだねx3
>GWからンィーと並行してティーとマンゴスチンやり始めて毎日が楽しい!つらい時間ない的な意味でつらい!!
楽しんでるな…
55926/05/11(月)13:06:04No.1428821318+
ンィーは期待してたよりMAP探索がつまんなくてそこはちょっとガッカリしたわ
これならテラを探索させて欲しかった
56026/05/11(月)13:06:12No.1428821346+
本家はタワーディフェンスでハードル高いからこっちやろって人に襲いかかる工場要素…
56126/05/11(月)13:06:13No.1428821349そうだねx4
>ンフィーに関わらず大陸のゲームだいたいシナリオおもんない
ンフィーはその中でも特に面白くないから文句言われてんじゃねえかな…
56226/05/11(月)13:06:15No.1428821364+
>NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ
>鳴潮は文句なかったけどスキルブッパで大体の敵が全滅するのちょいと自分には合わなかった
忙しく戦闘したいってならゼンゼロが1番いいと思うよNTEはアクションに主眼を置いてないっていうか
56326/05/11(月)13:06:17No.1428821371そうだねx7
正直中途半端にアークナイツ本家と繋げずに完全に分離されてた方が良かった
初期案のもっと年代が離れてる話で良かったじゃん?
56426/05/11(月)13:06:34No.1428821417+
>>サブストーリーでメインストーリーを補完しても!誰も!読まないのである!
>>スタレゼンゼロ鳴潮で原神でいう伝説任務的なやつが消えたのも多分そのせい
>お使いして雑魚敵倒してってストーリー以外の部分が余分でしんどいんだもの…
>ストーリーだけ追えるなら消化率上がるんじゃないかなぁ
オープンワールドっていうかゲームの楽しみって紙芝居ボイスドラマじゃなくてそのゲーム体験の部分じゃないの!?
56526/05/11(月)13:06:35No.1428821420+
人気が一番ある方の辛気臭くない方のチェンちゃん…
そこそこ人気あったけど辛気臭くなくすればもっと人気出るから再訪者になれなかった方の辛気臭いチェンちゃん…
56626/05/11(月)13:06:46No.1428821450そうだねx1
NTEやってるけど会話の内容長くてクドくて結構人選ぶよ
56726/05/11(月)13:06:56No.1428821487そうだねx3
ドラゴンに殺されろって言うの!?って発狂するブスがアニメ美少女になられても違うんだよ
56826/05/11(月)13:07:16No.1428821557+
>正直中途半端にアークナイツ本家と繋げずに完全に分離されてた方が良かった
>初期案のもっと年代が離れてる話で良かったじゃん?
アークナイツの続きだからで始めた層が大量にいるんだからそりゃ暴論だろう
56926/05/11(月)13:07:16No.1428821558+
>正直中途半端にアークナイツ本家と繋げずに完全に分離されてた方が良かった
>初期案のもっと年代が離れてる話で良かったじゃん?
それやったら絶対これアークナイツじゃなくてよかったよねって言われて終わりだから
どう転んでも批判は避けられねえ
57026/05/11(月)13:07:29No.1428821598+
>NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ
>鳴潮は文句なかったけどスキルブッパで大体の敵が全滅するのちょいと自分には合わなかった
鳴潮でボス戦やり込みコンテンツやるのがまだマシじゃない
57126/05/11(月)13:07:31No.1428821604そうだねx1
>NTEやってるけど会話の内容長くてクドくて結構人選ぶよ
大陸のゲームマジで会話がクドいの多いんだよな…
会話というか地の文も含めてとにかく文章が長々クドい
57226/05/11(月)13:07:33No.1428821609+
ユーザーの反応見れないしすぐに反映できない序盤のエリアはどこもシナリオ作り大変なんだろうなとは思う
57326/05/11(月)13:07:33No.1428821612+
>GWからンィーと並行してティーとマンゴスチンやり始めて毎日が楽しい!つらい時間ない的な意味でつらい!!
すけべか?
57426/05/11(月)13:07:37No.1428821626そうだねx1
>オープンワールドっていうかゲームの楽しみって紙芝居ボイスドラマじゃなくてそのゲーム体験の部分じゃないの!?
一般的にそういう体験は最初が一番面白くて回数重ねるほど邪魔になる
57526/05/11(月)13:07:37No.1428821628+
>NTEやってるけど会話の内容長くてクドくて結構人選ぶよ
このマスコットキャラをつまみ出せ!!
57626/05/11(月)13:07:43No.1428821649+
サブシナリオ達成率少すぎるなら全部メインシナリオに組み込もう!は他のゲームでも見ら
れるしシナリオ読んで欲しい開発は多分これしか解決方法がない
57726/05/11(月)13:07:46No.1428821661+
アークナイツのほうのチェンはもっと平和な時に出会えてたら…
57826/05/11(月)13:07:50No.1428821674そうだねx2
NTEはモーション終わるまで会話スキップ出来ない仕様が劣悪すぎてシナリオどうこうの次元ですらなかった
57926/05/11(月)13:07:52No.1428821680+
>>再旅者とか別に嬉しくないんだよなあ
>>完全に本人か子孫出るとかの方が嬉しいわ
>誰との子なのよ!
ソシャゲに限らず美少女ゲームで子孫描いた作品は滅多に見たことないな…
58026/05/11(月)13:07:53No.1428821686そうだねx1
>ドラゴンに殺されろって言うの!?って発狂するブスがアニメ美少女になられても違うんだよ
わざわざその人を美少女化例に挙げるあたりあんま実際にプレイしてなさそうだな
58126/05/11(月)13:07:58No.1428821707そうだねx3
ンィーのロックオンがカスすぎるのいつ直るんだろう…
技のリキャストが本当に長いゲームだからこの連携はこいつに当ててこのデバフはこいつに当てて…みたく戦闘中にタゲ切り替えてリソース管理したいのに
今どきコンボ中にタゲ切り替えたら明後日の方向に飛んでくアクションなんてもう無いぞいつの時代のゲームやってるんだってイライラしてくる
58226/05/11(月)13:07:58No.1428821710そうだねx1
正直国産ならグラブルも中々…
MMOだけどFF14とか途中で話作ってる奴らが抜けると話の質落ちたりキャラが変わったりするから抜けないで欲しいんだよな
コンシューマと違うのは人が異動して質落ちてつまんなくなるのはしょうがないけど欠点だと思う
58326/05/11(月)13:07:58No.1428821711そうだねx1
前作やってないからあのキャラがついに!ってなったときの温度差でやめるかもしれん
58426/05/11(月)13:08:03No.1428821724そうだねx3
こういうのって比較対象がCSゲーになっちゃうからだめなんだよな
2Dポチポチゲーと比べてた時は良かったけど大作タイトルならCSに戦闘システムで勝てるわけ無い
58526/05/11(月)13:08:10No.1428821746+
>ドラゴンに殺されろって言うの!?って発狂するブスがアニメ美少女になられても違うんだよ
そうだ!その通りだ!
58626/05/11(月)13:08:16No.1428821764+
NTEは全体的にアクが強くて俺には無理だ…ってなった
58726/05/11(月)13:08:17No.1428821770そうだねx2
ストーリーおもんなくてもキャラに癖があるだけでも「」は好意的になるからな
58826/05/11(月)13:08:17No.1428821771+
>NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ
>鳴潮は文句なかったけどスキルブッパで大体の敵が全滅するのちょいと自分には合わなかった
気持ちよさならゼンゼロ
派手さなら鳴潮
派手さも気持ちよさも現状足りてないけど元素反応要素のあるNTEって感じでどれも良さは感じたよ
58926/05/11(月)13:08:26No.1428821810+
>NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ
>鳴潮は文句なかったけどスキルブッパで大体の敵が全滅するのちょいと自分には合わなかった
その中だとゼンゼロ
ゼンゼロが良いってわけじゃなくて他の二つが論外
59026/05/11(月)13:08:29No.1428821821+
>正直中途半端にアークナイツ本家と繋げずに完全に分離されてた方が良かった
>初期案のもっと年代が離れてる話で良かったじゃん?
パーディシャーとかシーの絵巻で盛り上がれたから良し悪しある
そこしか楽しめる点無かったのはそう
59126/05/11(月)13:08:34No.1428821846そうだねx2
>ンィーは期待してたよりMAP探索がつまんなくてそこはちょっとガッカリしたわ
この手のオープンワールドゲーってだだっ広いだけで一回行ったら二度と訪れない場所がほとんどのくせにSSDの容量だけはもっていくのがね
59226/05/11(月)13:08:38No.1428821856+
>人気が一番ある方の辛気臭くない方のチェンちゃん…
>そこそこ人気あったけど辛気臭くなくすればもっと人気出るから再訪者になれなかった方の辛気臭いチェンちゃん…
そのうちテラチェンも再訪者になる可能性はなくもないだろ
それよりも今やってる謎ミニゲームみたいなのでチェンチェン共演しそうだけど
59326/05/11(月)13:08:50No.1428821890そうだねx2
>>ドラゴンに殺されろって言うの!?って発狂するブスがアニメ美少女になられても違うんだよ
>わざわざその人を美少女化例に挙げるあたりあんま実際にプレイしてなさそうだな
レッテル貼りしかできないカスか?
PS3時代にやったもん
59426/05/11(月)13:08:53No.1428821910+
むしろグラブルは昔に比べて話は良くなっていってないか?
59526/05/11(月)13:08:56No.1428821920そうだねx1
>こういうのって比較対象がCSゲーになっちゃうからだめなんだよな
>2Dポチポチゲーと比べてた時は良かったけど大作タイトルならCSに戦闘システムで勝てるわけ無い
むしろシナリオ面だと2Dポチポチの頃の方がサクサクしてて読みやすかった
59626/05/11(月)13:09:00No.1428821937そうだねx2
ドルフロみたいにアークナイツの方の人気キャラ連発するって手があるからゲームとしては全然安泰だと思う
59726/05/11(月)13:09:09No.1428821972そうだねx2
>正直中途半端にアークナイツ本家と繋げずに完全に分離されてた方が良かった
>初期案のもっと年代が離れてる話で良かったじゃん?
なんで縮めたんだろうな
再旅者といいそこ辺りライブ感でやってそう
59826/05/11(月)13:09:11No.1428821983+
>前作やってないからあのキャラがついに!ってなったときの温度差でやめるかもしれん
歳の代理人がまさにそのポジションじゃね?
59926/05/11(月)13:09:18No.1428822009+
>NTEやってるけど会話の内容長くてクドくて結構人選ぶよ
それで会話飛ばそうとしたらモーション終わるまで待つ必要あったりするのは何なんだよ
60026/05/11(月)13:09:21No.1428822024そうだねx2
同じこと何回も繰り返すのが大陸だと美しい文章だからもう価値観が違いすぎる
せめて翻訳者を日本人にすればいいのに
60126/05/11(月)13:09:33No.1428822077+
それぞれのユーザーがストーリー面白いって言ってるやつは多々あるけど
大々的に言われてるのほとんどない気がする
60226/05/11(月)13:09:43No.1428822119+
やってないけど再旅者テレシスとか来そう?
60326/05/11(月)13:09:44No.1428822122そうだねx2
向こう特有の表現をそのまま持ってきてるせいで会話が変な感じになってるやつ多すぎ
たまにマジで読めない漢字が出てくるし…
60426/05/11(月)13:09:46No.1428822130+
ゼンゼロはアクションがまあまあ楽しいけどずっとやってると飽きるのが避けられなくなって段々めんどくさくなってくる
結局アクションの面白さはあんまり重要じゃないということに気づいた
それを重視するならソシャゲじゃないほうがいい
60526/05/11(月)13:09:49No.1428822143+
ゼンゼロはアクションやり込んでる人の動画みると同じ編成で同じこととても出来ねえなってなる
60626/05/11(月)13:09:53No.1428822154+
>アークナイツのほうのチェンはもっと平和な時に出会えてたら…
ドッソレスでもあんなだし人当たりはデフォルトできつめじゃない?
まあきな臭いドッソレスでのチェンがデフォルトは言い過ぎかもだけど
60726/05/11(月)13:09:53No.1428822156+
>むしろグラブルは昔に比べて話は良くなっていってないか?
昔(開始1年目)ならそうだけどさ…
60826/05/11(月)13:10:11No.1428822217そうだねx4
>ドルフロみたいにアークナイツの方の人気キャラ連発するって手があるからゲームとしては全然安泰だと思う
でもドルフロと違って別人なんだよなこの人…問題がずっとつきまとうぞ
60926/05/11(月)13:10:17No.1428822243そうだねx6
>俺の思う続編じゃなかった
ファンありきの続編モノでそれは致命傷じゃないか
61026/05/11(月)13:10:17No.1428822247+
>それぞれのユーザーがストーリー面白いって言ってるやつは多々あるけど
>大々的に言われてるのほとんどない気がする
FGOくらいだろそれで売ってるの
61126/05/11(月)13:10:22No.1428822269そうだねx7
CSのOWは珍しい場所の宝箱にレアアイテムや強い武器が入ってたりするけど
ソシャゲのOWはワープポイント近くの宝箱も山奥にある宝箱もみんな等しく石60個と申し訳程度の経験値素材とかそんなんばっかだから
強い武器はガチャだし
61226/05/11(月)13:10:41No.1428822328+
スタレーイルってちょっとやったけど話がむづかしくてわからなかった
あんなに大人気だからもっと簡単な話かと思った
61326/05/11(月)13:10:52No.1428822366+
向こうの作品は冗長だけどそれでも本家アークナイツは飛び抜けてる気がする
61426/05/11(月)13:10:53No.1428822368+
まず今ストーリー褒められてるソシャゲがNIKKEしかない
お外でもここでも絶賛されてるくらいだし
61526/05/11(月)13:11:02No.1428822395+
本家のチェンが散々当てこすられてたのは正直ムカついてた
61626/05/11(月)13:11:15No.1428822427そうだねx6
>まず今ストーリー褒められてるソシャゲがNIKKEしかない
>お外でもここでも絶賛されてるくらいだし
かなり爆笑
61726/05/11(月)13:11:18No.1428822444+
>向こう特有の表現をそのまま持ってきてるせいで会話が変な感じになってるやつ多すぎ
>たまにマジで読めない漢字が出てくるし…
仲間内どころか敵やストーリに関わる謎の存在まで読みにくい漢字と専門用語で語り潰してこっちを煙に巻いて来るパターンおすぎ
61826/05/11(月)13:11:21No.1428822453+
OWソシャゲってOWゲーとソシャゲの悪いとこ取りになるから絶望的に食い合わせ悪いなとは思う
毎日デイリーこなすだけでカロリー高すぎてモチベが続かない
61926/05/11(月)13:11:22No.1428822460+
>それぞれのユーザーがストーリー面白いって言ってるやつは多々あるけど
>大々的に言われてるのほとんどない気がする
ストーリー面白い!!!って言いたいソシャゲはいくつかあるんだけどこういうスレでは名前を挙げにくいし…
なのでメの身内アカウントやdiscordで言う
62026/05/11(月)13:11:22No.1428822462+
>>ドルフロみたいにアークナイツの方の人気キャラ連発するって手があるからゲームとしては全然安泰だと思う
>でもドルフロと違って別人なんだよなこの人…問題がずっとつきまとうぞ
ドルフロだとやっと会えましたね…指揮官で盛り上がるけどマジでただのそっくりさんだもんな…
62126/05/11(月)13:11:24No.1428822468+
カエルのゲロリレーみたいな謎ギミックマップに散りばめてあるのがストレス溜まる
ただ歩き回らせるだけじゃ単調になるのはわかるけどさ
62226/05/11(月)13:11:29No.1428822484+
>むしろグラブルは昔に比べて話は良くなっていってないか?
今年2連続でやばいもん出されたがだいぶ良くはなってるね
62326/05/11(月)13:11:31No.1428822488+
自分がやってる大陸ソシャゲは男キャラ少数いるけど文句言われてるのは見たことないな
そもそも自分のアンテナの精度が悪いのと日本ではマイナーなソシャゲだからあんまり当てにならんけど
62426/05/11(月)13:11:33No.1428822491そうだねx5
>まず今ストーリー褒められてるソシャゲがNIKKEしかない
>お外でもここでも絶賛されてるくらいだし
典型的なフィルターバブルってやつじゃないか?
62526/05/11(月)13:11:33No.1428822494そうだねx2
ンィーはOWじゃなくない?普通に行けない場所多いしどっちかと言えばフィールド探索
62626/05/11(月)13:11:40No.1428822513そうだねx9
>まず今ストーリー褒められてるソシャゲがNIKKEしかない
>お外でもここでも絶賛されてるくらいだし
まずい次にバカにしたいタイトルが発表された
62726/05/11(月)13:11:42No.1428822519+
>同じこと何回も繰り返すのが大陸だと美しい文章だからもう価値観が違いすぎる
>せめて翻訳者を日本人にすればいいのに
母語日本語の訳者を挟むと一気に手間が増えるから
62826/05/11(月)13:11:48No.1428822542+
NTEは中華の割にシナリオは読みやすいし序盤の話なら及第点って感じ
ただモーション終わるまで文字送りできないのが割とストレスだし主人公陣営のマスコットとガキが割と不愉快よりなせいでそこがつっかえる人は結構いると思う
62926/05/11(月)13:11:49No.1428822546+
スタレは1番最初の宇宙ステーションはまぁ理解できなくて仕方ない
ベロブルグから真っ当に面白い
かと思ったらタフでまたハテナマーク浮かぶ
63026/05/11(月)13:11:49No.1428822549+
>それぞれのユーザーがストーリー面白いって言ってるやつは多々あるけど
>大々的に言われてるのほとんどない気がする
それに関してはアンチとかが目立つ勢力争い的な界隈の雰囲気なのが問題だと思う
大々的に言おうとすると突っかかられるというか…
63126/05/11(月)13:12:05No.1428822596そうだねx3
>ソシャゲって斜陽産業なのか?
>レッドオーシャンではあると思うけど
肥大化しすぎて暇つぶしのソシャゲ
ではなくただのネットゲームになってるからそのまま衰退しそう
特に中華ゲーは根っこがPCオンラインゲームだから
63226/05/11(月)13:12:07No.1428822600+
>かなり爆笑
調べてみたらいいぞ
まじで今凄い評価高いから
63326/05/11(月)13:12:08No.1428822602+
※評価が良くないだとしても比肩する日本ゲームはない
63426/05/11(月)13:12:12No.1428822614+
結局「」が求めてるゲームってボイスもムービーもなくテキストだけズラズラ出る昔のゲームなんだよね
だからストーリー中に戦闘させるなとか戦闘中にセリフ出すなとか紙芝居が一番良いとかじゃあそれもうゲームじゃなくて小説でいいだろみたいなこと言い出す
63526/05/11(月)13:12:24No.1428822648+
>まず今ストーリー褒められてるソシャゲがNIKKEしかない
>お外でもここでも絶賛されてるくらいだし
リンバスカンパニーも更新時はスレ建ってるし外でも見るな
後はどっちでも話題になってるのはトリッカルか
63626/05/11(月)13:12:28No.1428822669そうだねx3
まあ「」がソシャゲのシナリオ面白がってるの見たことないし
ぶちぶちゲームへの愚痴とオタクへの冷笑と制作スタッフへの論いしかしてないところはある
63726/05/11(月)13:12:30No.1428822679そうだねx6
こんなスレでわざわざ名前出さんでええ
63826/05/11(月)13:12:45No.1428822730そうだねx5
一つ言えるのはお前が面白いと感じるものなんてお前自身でしか見つけられないよって
63926/05/11(月)13:12:56No.1428822758+
>>俺の思う続編じゃなかった
>ファンありきの続編モノでそれは致命傷じゃないか
ファン全員が納得する続編なんてないよ
ここで自称するファンなんて特に
64026/05/11(月)13:12:57No.1428822765+
>スタレは1番最初の宇宙ステーションはまぁ理解できなくて仕方ない
>ベロブルグから真っ当に面白い
>かと思ったらタフでまたハテナマーク浮かぶ
専門用語ワッと流される星はキツいってなるのはわかる
そうなるとヘルタとタフとオンパロスはキツいかもしれないが今の二層楽園はだいぶわかりやすい
64126/05/11(月)13:12:59No.1428822770そうだねx7
>調べてみたらいいぞ
>まじで今凄い評価高いから
具体的に内容を叩き批判するレスを引き出そうとする動きがうまい!
64226/05/11(月)13:13:00No.1428822778そうだねx1
一昔前のMMOがブラゲになったみたいに肥大化したゲームはクラウド化に適応できないとユーザー側がついていけなくなる
64326/05/11(月)13:13:05No.1428822790そうだねx5
まずもうソシャゲにおいて「シナリオが良い」が今の新作としてはあまり前すぎるというか
いや実際に面白いかは別にしてもうそういうの言われすぎてはいはいみたいな反応になりがち
64426/05/11(月)13:13:05No.1428822795+
>典型的なフィルターバブルってやつじゃないか?
ここでもお外でも評判いいからそういうのじゃねえよ
64526/05/11(月)13:13:11No.1428822812+
個人的にニケとリンバスとアークナイツとリバースはストーリー面白かった
64626/05/11(月)13:13:12No.1428822816そうだねx5
>まあ「」がソシャゲのシナリオ面白がってるの見たことないし
>ぶちぶちゲームへの愚痴とオタクへの冷笑と制作スタッフへの論いしかしてないところはある
そうなのか
「」って嫌なやつなんだな
64726/05/11(月)13:13:15No.1428822827+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
64826/05/11(月)13:13:18No.1428822839+
>※評価が良くないだとしても比肩する日本ゲームはない
そもそも日本からまともなソシャゲが出ないからな
中華ゲーは出るからあれが悪いこれが悪いと言えるが日本はそもそも出ないからそんなことすら言えない
64926/05/11(月)13:13:31No.1428822882そうだねx2
>オープンワールドっていうかゲームの楽しみって紙芝居ボイスドラマじゃなくてそのゲーム体験の部分じゃないの!?
サブシナリオのお使いってメインストーリーで見たようなマップと何度も倒した雑魚敵を処理するだけなんだもの…
65026/05/11(月)13:13:40No.1428822911+
>肥大化しすぎて暇つぶしのソシャゲ
>ではなくただのネットゲームになってるからそのまま衰退しそう
>特に中華ゲーは根っこがPCオンラインゲームだから
アニメのソシャゲ化とかもうほぼなくなったもんな
しょうもないクソばっかだったとはいえ
65126/05/11(月)13:13:41No.1428822916そうだねx4
どうもこうも絶賛されててもこんな所で名前出そうなんて思わねーよ!
65226/05/11(月)13:13:41No.1428822917そうだねx2
リディアって顔マシな方なのと設定的にはお付きの女従者で惹かれるものがあるってことでそれなりに人気だったのにそんなニワカキャラ扱いされるのか…
65326/05/11(月)13:13:52No.1428822962そうだねx1
NIKKEは今クイーン戦に向けてかなり整理されたけど
シックスオー関連とかレヴィアタン追いかけ回してる辺りは不満点もそこそこ語られてたな
65426/05/11(月)13:13:58No.1428822981そうだねx3
>個人的にニケとリンバスとアークナイツとリバースはストーリー面白かった
全部読むだけでもそうとう時間かかりそうだ
65526/05/11(月)13:13:59No.1428822988そうだねx4
まあ共通して言えるのは中華モチーフエリアのシナリオは総じて評判悪いってとこだな
65626/05/11(月)13:14:01No.1428823002そうだねx1
日本にはパズドラとモンストとツムツムがあるから…
65726/05/11(月)13:14:04No.1428823017+
オンパロスは全然乗れなくて周りとの温度差が凄かった
ニ相楽園は今のところ読みやすい
65826/05/11(月)13:14:06No.1428823021そうだねx6
アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな
シナリオ読んでる間は長ぇな…ってずっと思ってる
65926/05/11(月)13:14:10No.1428823041そうだねx3
>※評価が良くないだとしても比肩する日本ゲームはない
日本語お上手ですね
66026/05/11(月)13:14:14No.1428823057そうだねx2
>一つ言えるのはお前が面白いと感じるものなんてお前自身でしか見つけられないよって

FANZAのブラゲめちゃいいんすよ…って人もいるだろうし面白いの見つけるならとりあえず触るのが良いと思う
66126/05/11(月)13:14:15No.1428823061+
シナリオがいいキャラが可愛い格好良いは大前提ではある
その上で大手とどう差別化するか
66226/05/11(月)13:14:29No.1428823093そうだねx1
>まずもうソシャゲにおいて「シナリオが良い」が今の新作としてはあまり前すぎるというか
>いや実際に面白いかは別にしてもうそういうの言われすぎてはいはいみたいな反応になりがち
自分も個人的にはユーザー側がそういう持ち上げ方を振るいすぎたという方が強い気がするなぁ
66326/05/11(月)13:14:35No.1428823111+
課金関係でやらかさなきゃ何でもいいわ
66426/05/11(月)13:14:43No.1428823141そうだねx3
>個人的にニケとリンバスとアークナイツとリバースはストーリー面白かった
テキスト読んでるだけで一日終わりそうなラインナップだ
66526/05/11(月)13:14:46No.1428823154+
>まずもうソシャゲにおいて「シナリオが良い」が今の新作としてはあまり前すぎるというか
>いや実際に面白いかは別にしてもうそういうの言われすぎてはいはいみたいな反応になりがち
シナリオが良い≒虚無ゲーみたいになりつつある
66626/05/11(月)13:14:52No.1428823176そうだねx6
どこ産とか関係なくソシャゲのシナリオって初期の時からでも長期連載してる漫画みたいな引き延ばしや中だるみが多いからあれが上あれが下って話自体不毛だわ
66726/05/11(月)13:14:54No.1428823186そうだねx6
>※評価が良くないだとしても比肩する日本ゲームはない
こうやって日本下げするのが癖になってるからだめなんじゃね
66826/05/11(月)13:15:00No.1428823203そうだねx5
いや日本のソシャゲはオリジナル物が少なくてIPゲーが多いだけで今もずっと強いぞ…
66926/05/11(月)13:15:02No.1428823213+
プンワー系ソシャゲ全般が抱えてる問題のような気もする
フルボイスとキャラの動きとテンポが噛み合っていない
67026/05/11(月)13:15:05No.1428823224+
>忙しく戦闘したいってならゼンゼロが1番いいと思うよNTEはアクションに主眼を置いてないっていうか
ファミ通にアクションで躓いてほしくないから色々気を遣ってて例えば回避の判定甘くしてるって書いてあったね
67126/05/11(月)13:15:10No.1428823250+
工業イベの天師知らんマニュアルの引用ばっかりで不快だったな
中国ではあんなのが受けるのか
67226/05/11(月)13:15:12No.1428823260+
スマホでも展開してる以上アクションは絶対一定水準を下回るからシナリオ読ませろって人間が居るのはわからんでもない
67326/05/11(月)13:15:16No.1428823272そうだねx2
>まずもうソシャゲにおいて「シナリオが良い」が今の新作としてはあまり前すぎるというか
>いや実際に面白いかは別にしてもうそういうの言われすぎてはいはいみたいな反応になりがち
あんま言いたくないけどそれ言ってる人の比較対象の引き出しがあまりに狭小ってパターン多すぎる
67426/05/11(月)13:15:21No.1428823290+
>まあ共通して言えるのは中華モチーフエリアのシナリオは総じて評判悪いってとこだな
あれ当局が見てて仕方なく作ってるからつまらないってほんとなんかな
普通自分の国モチーフとか気合入らない?
67526/05/11(月)13:15:22No.1428823292+
日本から出たゲームで最後に当たったの学マスでしょ
あれもうサービス開始が2年前か…
67626/05/11(月)13:15:25No.1428823299そうだねx1
>リディアって顔マシな方なのと設定的にはお付きの女従者で惹かれるものがあるってことでそれなりに人気だったのにそんなニワカキャラ扱いされるのか…
リディアさんの話題このスレで出てなくない?
67726/05/11(月)13:15:26No.1428823302そうだねx1
ソシャゲのストーリーはハードル上がると飛び越せないくらいの面白さのやつ多いから
他作品と比較で持ち上げるのやめて欲しい
67826/05/11(月)13:15:28No.1428823308そうだねx7
評判良いよ←信者が褒めてるだけ
面白いよ←ゴミって噂だからやらない
俺は好きだよ←やっぱつまんないんじゃん
「」のストーリー評価なんてこれで全部だ
67926/05/11(月)13:15:30No.1428823314+
3Dが微妙っていうより3Dでやるためのコストがソシャゲと釣り合ってないってとこだろうな
マンパワーと金がどんだけ出せても限度はあるし
あとシナリオ云々に関してはソシャゲ関係なくあんまり中国は明るい話がない
たまに跳ねるやつもあるけどマジ極一部だけだし
68026/05/11(月)13:15:33No.1428823322+
>アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな
>シナリオ読んでる間は長ぇな…ってずっと思ってる
いい感じの場面で流れるいつものBGMも好き
68126/05/11(月)13:15:36No.1428823329そうだねx2
>まあ共通して言えるのは中華モチーフエリアのシナリオは総じて評判悪いってとこだな
国策でゲーム作ってる国だからしょうがないけど
本当にどのゲームもつまんなくなるからすごいわ
68226/05/11(月)13:15:37No.1428823334+
>オンパロスは全然乗れなくて周りとの温度差が凄かった
>ニ相楽園は今のところ読みやすい
あれは盛り上がってた一方脱落者も多かったからな…
68326/05/11(月)13:15:59No.1428823399そうだねx3
>日本から出たゲームで最後に当たったの学マスでしょ
いくらなんでもアンテナ低すぎない?
68426/05/11(月)13:16:00No.1428823405+
>アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな
>シナリオ読んでる間は長ぇな…ってずっと思ってる
右上のSKIP消えた時のカタルシスを感じる為に読んでる
68526/05/11(月)13:16:02No.1428823412そうだねx3
NTEはアクション緩いと見せかけて敵がカチカチに硬いっていう特有の悪癖が見え隠れしてる
68626/05/11(月)13:16:04No.1428823420+
>>個人的にニケとリンバスとアークナイツとリバースはストーリー面白かった
>テキスト読んでるだけで一日終わりそうなラインナップだ
1日で済む?
68726/05/11(月)13:16:07No.1428823433+
ニケは女キャラより男キャラに魅力あるから好きって言われるのは相当だと思う
ストーリーの良さでここまで評価されるのなかなかないよ
68826/05/11(月)13:16:12No.1428823456そうだねx12
>評判良いよ←信者が褒めてるだけ
>面白いよ←ゴミって噂だからやらない
>俺は好きだよ←やっぱつまんないんじゃん
>「」のストーリー評価なんてこれで全部だ
そうなのか
「」ってあんまり頭使ってない感じだな
68926/05/11(月)13:16:14No.1428823462+
>まず今ストーリー褒められてるソシャゲがNIKKEしかない
>お外でもここでも絶賛されてるくらいだし
かわいそうに
ケツで脳を破壊されすぎて尻とシナリオの区別がつかなくなっちゃったんだね
69026/05/11(月)13:16:15No.1428823465そうだねx1
ホヨバゲーはすごいって言えるけどホヨバ以外なんて劣化日本産ばっかりじゃない?
大陸ゲーがホヨバしかない人なら謝るけどさ
69126/05/11(月)13:16:16No.1428823469そうだねx8
シナリオの冷笑はしないけど何でもかんでもすぐ往年のエロゲみたいって言ってる人は冷笑しちゃうかも
69226/05/11(月)13:16:16No.1428823470+
めっちゃ文章の癖が強いけどアッシュアームズのシナリオ好き
限界集落だから語れる人滅多にいないけど…
69326/05/11(月)13:16:21No.1428823486そうだねx2
>日本から出たゲームで最後に当たったの学マスでしょ
>あれもうサービス開始が2年前か…
Gジェネも忘れてんのか
69426/05/11(月)13:16:29No.1428823507そうだねx2
ほっほっほ
その昔スノブレが絶好調の時はストーリーも良いという事になっとったんじゃよ…
69526/05/11(月)13:16:29No.1428823509そうだねx6
>評判良いよ←信者が褒めてるだけ
>面白いよ←ゴミって噂だからやらない
>俺は好きだよ←やっぱつまんないんじゃん
>「」のストーリー評価なんてこれで全部だ
完璧な冷笑ムーブなんだよね
無理だろこれで勧めるの
69626/05/11(月)13:16:38No.1428823532+
>>まあ共通して言えるのは中華モチーフエリアのシナリオは総じて評判悪いってとこだな
>あれ当局が見てて仕方なく作ってるからつまらないってほんとなんかな
>普通自分の国モチーフとか気合入らない?
気合を入れて作れば作るほど漢詩など向こうの文化通俗に基づく引用が増えて日本人が面白く感じられなくなる
69726/05/11(月)13:16:43No.1428823545+
>いや日本のソシャゲはオリジナル物が少なくてIPゲーが多いだけで今もずっと強いぞ…
FGOは中国でも強いんだっけ
やったこと無いけどNARUTOはあれ中国開発か?日本のソシャゲかは知らんが
69826/05/11(月)13:16:43No.1428823546+
>いい感じの場面で流れるいつものBGMも好き
(どんよりしてる時に流れてくるいつものBGM)
69926/05/11(月)13:16:47No.1428823559+
ゼンゼロ感覚でプレイするとNTEで結構被弾するからな…俺は上手くなったわけではなかった…
70026/05/11(月)13:16:48No.1428823568+
まだ色々説明の段階から脱したぐらいだからこれからじゃない?
70126/05/11(月)13:16:48No.1428823570そうだねx2
>日本から出たゲームで最後に当たったの学マスでしょ
>あれもうサービス開始が2年前か…
こんな程度のアホが中華韓国ソシャゲすごい!とか持ち上げてんだな
70226/05/11(月)13:16:49No.1428823573+
新作中華オープンワールドまだまだ出そうでどれが生き残るんだろう
70326/05/11(月)13:16:49No.1428823574そうだねx1
>いや日本のソシャゲはオリジナル物が少なくてIPゲーが多いだけで今もずっと強いぞ…
日本のソシャゲで強いのウマ娘とかグラブルとかドッカンバトルとかモンストだからずっと強いというか世代交代が一切起きない
70426/05/11(月)13:16:51No.1428823579そうだねx2
ソシャゲのシナリオ面白いって部分に辿り着くまでに10時間以上とか多くてアニメなら1期とっくに見終わるぐらいの時間だよなって偶に思う
ジャンル違うけど
70526/05/11(月)13:16:57No.1428823595+
>>評判良いよ←信者が褒めてるだけ
>>面白いよ←ゴミって噂だからやらない
>>俺は好きだよ←やっぱつまんないんじゃん
>>「」のストーリー評価なんてこれで全部だ
>そうなのか
>「」ってあんまり頭使ってない感じだな
今更気付いたのか
70626/05/11(月)13:16:58No.1428823607+
やっぱアークナイツってテキストの長さで投げた人多い?
70726/05/11(月)13:17:00No.1428823617+
>評判良いよ←信者が褒めてるだけ
>面白いよ←ゴミって噂だからやらない
>俺は好きだよ←やっぱつまんないんじゃん
>「」のストーリー評価なんてこれで全部だ
カスすぎる……
70826/05/11(月)13:17:08No.1428823644+
CSゲーのムービーシーンひとつ作るのにのも絵コンテ作成から始まってモーションキャプチャーに声優の声当てとかカメラワークの調整にエフェクトつけたり演出整えて…って考えると工程が多すぎるからそんなもんソシャゲで連発する余裕なんかねえ
70926/05/11(月)13:17:20No.1428823672+
>プンワー系ソシャゲ全般が抱えてる問題のような気もする
>フルボイスとキャラの動きとテンポが噛み合っていない
今までやったゲームの中だとホライゾンシリーズの会話演出がすごく良かったな
棒立ちじゃなくちゃんと演技してる感あるし
71026/05/11(月)13:17:20No.1428823677+
>めっちゃ文章の癖が強いけどアッシュアームズのシナリオ好き
>限界集落だから語れる人滅多にいないけど…
あれは擬人化的なやつなんです?それともドルフロ的な?
71126/05/11(月)13:17:28No.1428823701そうだねx1
大陸産でも超有名なのってラストウォーサバイバルとかホワイトアウトサバイバルとかでここで凄い言いまくってるタイプのソシャゲとは無縁な奴なんだよな
71226/05/11(月)13:17:29No.1428823706+
アークナイツ面白かったけど毎回読むのに疲れ果てて11章あたりでリタイアした
71326/05/11(月)13:17:36No.1428823729+
そもそもNTEはそんなにメインのシナリオ期待できんのか…?
71426/05/11(月)13:17:37No.1428823732+
>シナリオの冷笑はしないけど何でもかんでもすぐ往年のエロゲみたいって言ってる人は冷笑しちゃうかも
誉め言葉のバリエーションが異常に貧弱な人っているよね…
71526/05/11(月)13:17:42No.1428823751そうだねx3
ストーリーはつまんないけど…ってあえて言われるゲームがそうそう無いから…
71626/05/11(月)13:17:44No.1428823756そうだねx2
>じゃあそれもうゲームじゃなくて小説でいいだろみたいなこと言い出す
ストーリーは結局のところテキスト媒体で
ストーリーが面白いなら実際のところ小説にしてくれると嬉しい
フルボイスは読む速度と比べて遅すぎるから邪魔だ
71726/05/11(月)13:17:45No.1428823761+
NTFはフィールドはすごいけど戦闘は全劣化ゼンゼロって感じだわ
71826/05/11(月)13:17:47No.1428823777そうだねx1
>ホヨバゲーはすごいって言えるけどホヨバ以外なんて劣化日本産ばっかりじゃない?
>大陸ゲーがホヨバしかない人なら謝るけどさ
自分で自分に謝ってどうすんの?
71926/05/11(月)13:17:49No.1428823785そうだねx2
日本はG123があるから…
72026/05/11(月)13:17:52No.1428823791そうだねx1
本家アークナイツの孤星とかすげえ面白くて好きだよ
まあ今までの積み重ねが回収されていくカタルシスも込みではあったが…
72126/05/11(月)13:17:52No.1428823793そうだねx1
ぶりょー城の景観は好きだけど水に対して貧弱すぎるプレイヤーキャラと相性が悪いのだけが残念
72226/05/11(月)13:17:53No.1428823796そうだねx2
>ソシャゲのストーリーはハードル上がると飛び越せないくらいの面白さのやつ多いから
>他作品と比較で持ち上げるのやめて欲しい
まずサービス続いてる限りずっとシナリオ更新しないといけない時点でどうしてもアレな所出てくるの避けられんからな
72326/05/11(月)13:17:53No.1428823798そうだねx3
>>いや日本のソシャゲはオリジナル物が少なくてIPゲーが多いだけで今もずっと強いぞ…
>日本のソシャゲで強いのウマ娘とかグラブルとかドッカンバトルとかモンストだからずっと強いというか世代交代が一切起きない
マジでアンテナ低すぎだろ…
そういう話題したいならせめてセルランくらい見てこいや
72426/05/11(月)13:18:00No.1428823810そうだねx3
そんなNIKKEを持ち上げて誰かに叩いてもらうのを任せるムーブやっても
ウマ娘とかFGOとかブルアカとかアイマスとか何もしなくても勝手に粘着する奴が湧いてくる作品じゃないんだから叩く役割まで自分でやってくれよな
72526/05/11(月)13:18:10No.1428823839+
>めっちゃ文章の癖が強いけどアッシュアームズのシナリオ好き
>限界集落だから語れる人滅多にいないけど…
イベントの当たり外れめっちゃデカくないかい
72626/05/11(月)13:18:15No.1428823847+
>CSゲーのムービーシーンひとつ作るのにのも絵コンテ作成から始まってモーションキャプチャーに声優の声当てとかカメラワークの調整にエフェクトつけたり演出整えて…って考えると工程が多すぎるからそんなもんソシャゲで連発する余裕なんかねえ
しかし恐ろしいことに連発してるソシャゲもあるんだよな…
72726/05/11(月)13:18:15No.1428823848+
ゼンゼロのシナリオつまんねの次はエンフィか
72826/05/11(月)13:18:17No.1428823856+
マイナー作品はやってる人が少なすぎるからストーリーが面白いって言っても否定されづらい
72926/05/11(月)13:18:17No.1428823857そうだねx1
>ソシャゲのシナリオ面白いって部分に辿り着くまでに10時間以上とか多くてアニメなら1期とっくに見終わるぐらいの時間だよなって偶に思う
>ジャンル違うけど
本当にジャンルが違うから意味不明な比較しないで…
73026/05/11(月)13:18:17No.1428823858+
>ソシャゲのシナリオ面白いって部分に辿り着くまでに10時間以上とか多くてアニメなら1期とっくに見終わるぐらいの時間だよなって偶に思う
>ジャンル違うけど
新規への導線としてアニメ化しよう!
73126/05/11(月)13:18:24No.1428823878そうだねx3
>日本はG123があるから…
いらね!
73226/05/11(月)13:18:29No.1428823891+
>ホヨバゲーはすごいって言えるけどホヨバ以外なんて劣化日本産ばっかりじゃない?
>大陸ゲーがホヨバしかない人なら謝るけどさ
ホヨバも日本ベースだぞ
というか中国人が昔日本の作品に憧れてた層が今台頭していろんなコンテンツ作ってる
だからアニメアニメしたキャラと世界でゲームつくるのに躍起になっとる
73326/05/11(月)13:18:37No.1428823918そうだねx1
アークナイツで1番好きなところって言われるとBGMってくらい好きなんだけどエンドフィールドは全く耳に残らないな
73426/05/11(月)13:18:40No.1428823927そうだねx1
PS3しかやってないけどドラゴンに殺される恐れを叫ぶ女はリディアじゃなくてダークエルフのブスだぞ
トールキンのエルフ美形なのになんであのシリーズのエルフみんなブスなんだ
73526/05/11(月)13:18:40No.1428823928+
>そもそもNTEはそんなにメインのシナリオ期待できんのか…?
少なくとも4章は面白かったしサイドも良い出来だと思うよ
73626/05/11(月)13:18:49No.1428823957+
NTEはかなりガチめのホラー要素が割とあるのが良い感じだな
73726/05/11(月)13:18:50No.1428823959そうだねx3
そのなんか言われたら取り敢えず日本ソシャゲをsageる癖から直した方が良いっすよ…
73826/05/11(月)13:18:54No.1428823980そうだねx2
>日本から出たゲームで最後に当たったの学マスでしょ
>あれもうサービス開始が2年前か…
去年でたGジェネが最強だろ
73926/05/11(月)13:18:54No.1428823988+
>やっぱアークナイツってテキストの長さで投げた人多い?
流石に文庫本1冊分ぐらいになると投げる人いると思う
74026/05/11(月)13:18:58No.1428824001そうだねx5
なんか昔のブルアカみたいな扱いになってる気がするニケ
やけに素晴らしいストーリーがーってユーザーが吹聴するやつ
74126/05/11(月)13:19:02No.1428824014+
NTEは言うほどゼンゼロ感は無い
今は亡きトラナイの方がゼンゼロ感は凄かった
74226/05/11(月)13:19:03No.1428824018+
ゲームに映画やアニメの面白さ求めてるやつなんて居るの!?
アニメにはアニメの映画には映画の小説には小説のゲームにはゲームの面白さがあるもんだろ!?
74326/05/11(月)13:19:07No.1428824028+
>新作中華オープンワールドまだまだ出そうでどれが生き残るんだろう
キャラガチャやりません宣言しちゃった無限大は色々大丈夫なんだろうか
74426/05/11(月)13:19:14No.1428824053そうだねx2
>どこ産とか関係なくソシャゲのシナリオって初期の時からでも長期連載してる漫画みたいな引き延ばしや中だるみが多いからあれが上あれが下って話自体不毛だわ
ここからここまでで完結って〆が決まってないから纏められないんだよな
だらだら続くなろう原産と単行本でまとまるラノベの違いみたいなもん
74526/05/11(月)13:19:25No.1428824085そうだねx6
imgのカタログが世界のすべての人が沸いとる!
74626/05/11(月)13:19:27No.1428824089+
ソシャゲのメインストーリーって大体序盤微妙なのはもう媒体的にしょうがなかったりするんだろうか
74726/05/11(月)13:19:30No.1428824108+
名前出さないけどやってる中華ソシャゲはゲーム部分つまらんけどシナリオ目当てでやってるけどなぁ…
序盤が死ぬほどつまらないのは他と共通してるけど途中からライター入れ替わったのか毎回合格点出すようになった
74826/05/11(月)13:19:31No.1428824109+
エンドフィールドのシナリオはつまらないというか唐突って言えばいいのかな…
74926/05/11(月)13:19:42No.1428824143+
>>じゃあそれもうゲームじゃなくて小説でいいだろみたいなこと言い出す
>ストーリーは結局のところテキスト媒体で
>ストーリーが面白いなら実際のところ小説にしてくれると嬉しい
>フルボイスは読む速度と比べて遅すぎるから邪魔だ
映画もドラマもアニメも漫画も全部小説でいいとか言っちゃう人?
75026/05/11(月)13:19:45No.1428824155+
俺は逆にアメリカとかイギリスの会社のソシャゲが見てみたい
詐欺じゃないマフィアシティ出してくれ
75126/05/11(月)13:19:45No.1428824156そうだねx1
ンィーはキャラが可愛くてこれだけで動かしてて楽しい
75226/05/11(月)13:19:47No.1428824169+
>やっぱアークナイツってテキストの長さで投げた人多い?
こんな地の文いらねえなって
75326/05/11(月)13:19:50No.1428824177+
>日本はG123があるから…
あれ日本だったの!?
75426/05/11(月)13:19:55No.1428824188そうだねx2
終わりのない物語描くのってめっちゃしんどそうだなってソシャゲはいつも思ってる
75526/05/11(月)13:19:59No.1428824202そうだねx2
エンドフィールドはアークナイツのストーリー人質に取られてるような状態だから仕方なく続けてるけどゲームもストーリーももうちょっと何とかしてくれ…
75626/05/11(月)13:20:00No.1428824204そうだねx2
>そんなNIKKEを持ち上げて誰かに叩いてもらうのを任せるムーブやっても
>ウマ娘とかFGOとかブルアカとかアイマスとか何もしなくても勝手に粘着する奴が湧いてくる作品じゃないんだから叩く役割まで自分でやってくれよな
いやお前がそれらの粘着してるNIKKEユーザーなの自白してどうするよ
75726/05/11(月)13:20:00No.1428824207そうだねx2
NTEは街歩いてると突然アノマリーに遭遇する感じが1番楽しいと思ってる
75826/05/11(月)13:20:00No.1428824208+
中華ゲーいろいろやった結果続きが気になるのが原神とスタレくらいだったのでそれをやってる
他は場当たり的にシナリオ作ってるような印象だった
75926/05/11(月)13:20:06No.1428824222+
>キャラガチャやりません宣言しちゃったデュエットナイトアビスは色々大丈夫なんだろうか
76026/05/11(月)13:20:15No.1428824248+
まとめ動画への転載禁止 
まとめサイトへの転載禁止
76126/05/11(月)13:20:16No.1428824252+
>NTEはかなりガチめのホラー要素が割とあるのが良い感じだな
ホラー要素含め演出はいいんだけどなぁ色々惜しい
76226/05/11(月)13:20:23No.1428824272そうだねx1
>マジでアンテナ低すぎだろ…
>そういう話題したいならせめてセルランくらい見てこいや
パズドラ!モンスト!ドラクエウォーク!プロスピ!efootball!
うぬら5人か…
76326/05/11(月)13:20:26No.1428824280+
>NTEは言うほどゼンゼロ感は無い
>今は亡きトラナイの方がゼンゼロ感は凄かった
あれは上の方から急にねじ込まれたってゲロっちゃってたし…
76426/05/11(月)13:20:30No.1428824292+
ゲーム本体が死に体だけどデュエットナイトアビスのストーリーは頭抜けてたな
76526/05/11(月)13:20:32No.1428824298そうだねx2
>>そんなNIKKEを持ち上げて誰かに叩いてもらうのを任せるムーブやっても
>>ウマ娘とかFGOとかブルアカとかアイマスとか何もしなくても勝手に粘着する奴が湧いてくる作品じゃないんだから叩く役割まで自分でやってくれよな
>いやお前がそれらの粘着してるNIKKEユーザーなの自白してどうするよ
???
76626/05/11(月)13:20:34No.1428824308+
>キャラガチャやりません宣言しちゃった無限大は色々大丈夫なんだろうか
少し前に同じようこと言ってリリースされてた中華のWarfameのパチモン覚えてるかい?
ここですらいまやスレ立たなくなったのが答えだよ
76726/05/11(月)13:20:38No.1428824319+
何度目だ奈須きのこを超えた宣言
76826/05/11(月)13:20:39No.1428824326+
>NTEは言うほどゼンゼロ感は無い
>今は亡きトラナイの方がゼンゼロ感は凄かった
トラナイってゼンゼロだったんだ
ダンガンロンパかとおもった
76926/05/11(月)13:20:40No.1428824330そうだねx1
ゾアンのデート書きたいからってペリカとチェンハブるの本当に面白くない
せめてそういうのは個別ストーリーでやってくれ
77026/05/11(月)13:20:45No.1428824347+
>CSゲーのムービーシーンひとつ作るのにのも絵コンテ作成から始まってモーションキャプチャーに声優の声当てとかカメラワークの調整にエフェクトつけたり演出整えて…って考えると工程が多すぎるからそんなもんソシャゲで連発する余裕なんかねえ
でも2週間に1キャラ追加しながら1ヶ月毎に新規シナリオ追加するペースは守って欲しい
77126/05/11(月)13:20:46No.1428824349+
ファンザゲーの長老くらいサクッと読めるしわりかし面白い程度で満足できるようになってきた
77226/05/11(月)13:20:57No.1428824385+
NTEは可愛いマスコットが足りない
77326/05/11(月)13:21:01No.1428824399+
>アークナイツで1番好きなところって言われるとBGMってくらい好きなんだけどエンドフィールドは全く耳に残らないな
テキスト、イラスト、BGMで構成されるテラと3DのタロⅡではBGMの主張度合いが違うからそこは仕方なくないかなと思う
77426/05/11(月)13:21:02No.1428824403そうだねx4
…どんなゲームにも文句の付けようは幾らでもあるのでは?
77526/05/11(月)13:21:02No.1428824405そうだねx2
長く続いても面白いシナリオって
シナリオそのものっていうか愛着湧いた好きなキャラが活躍するかどうかな気がしてきた
77626/05/11(月)13:21:03No.1428824409+
鳴潮はエンドフィールド出てからアクティブ半減した
77726/05/11(月)13:21:04No.1428824414+
>パズドラ!モンスト!ドラクエウォーク!プロスピ!efootball!
>うぬら5人か…
パズドラとモンストはいいかげん席譲れや!
77826/05/11(月)13:21:05No.1428824417そうだねx1
この手の話真面目なはなししてるのかなと思って覗くとガーガー言ってるだけなんだよな
そもそも正しい知識持って解析してるやつが全然いない
何なら中国市場の話全然知らんのに向こうはどうだと言い張ってる
77926/05/11(月)13:21:06No.1428824418+
>古いのが一番とは思わないけど立ち絵と文字だけのADV形式ってこっちの想像力で補完する部分が思ったより良い効果あったんだなって…
良いか悪いかは別として
この形式ですら音声と微妙な動きつくだけでテンポはだいぶ悪くなるんだよね
声あった方が絶対いいって作品もいっぱいあるから難しい
78026/05/11(月)13:21:07No.1428824423そうだねx1
>アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな
初期はともかく進んだ今となっては結局うたわれフォロワーかって印象
78126/05/11(月)13:21:09No.1428824429そうだねx6
>何度目だ奈須きのこを超えた宣言
誰も言ってないのに急にどうした
78226/05/11(月)13:21:14No.1428824443+
パズドラモンストプロスピあたりはずっと強い
「」でやってるやつそんなにいない
78326/05/11(月)13:21:15No.1428824446+
>>キャラガチャやりません宣言しちゃったデュエットナイトアビスは色々大丈夫なんだろうか
大丈夫かはしらないけどシナリオは面白いよ
中華ステージは個人的にオチというかキャラの1人がちょっと…ってなったけど楽しめる出来だった
78426/05/11(月)13:21:17No.1428824464+
>なんか昔のブルアカみたいな扱いになってる気がするニケ
>やけに素晴らしいストーリーがーってユーザーが吹聴するやつ
まあ売上がダンチだからニケは評価通りの扱いだろこの
78526/05/11(月)13:21:20No.1428824472+
>終わりのない物語描くのってめっちゃしんどそうだなってソシャゲはいつも思ってる
割とここ数年はみんな1部完結とか新章開幕とかみたいに定期的に区切りつけてない?
連載漫画やラノベと同じで完全に全部終わらせるってのをやらないだけで終わりがないわけではないだろ
78626/05/11(月)13:21:26No.1428824491そうだねx2
>やっぱアークナイツってテキストの長さで投げた人多い?
これ歴史のお勉強で見た話の地名や人名を独自用語に置き換えただけでは?って気づいてからはシナリオや設定が深すぎるとか言ってる層についていけなくなって投げた
78726/05/11(月)13:21:32No.1428824509+
FF10とか凄い綺麗に終わったけどもしソシャゲみたいにずっと続く形式だったら絶対後からグダグダして名作って評価にはなってなかっただろうなぁ
2.5好きな人ももちろんいるだろうけど
78826/05/11(月)13:21:33No.1428824512+
こいつら最後は救われるとかハッピーエンドとかあるんだろうか?
みたいなお話多いけど大体世界が終わってるから明るい終わりではないのだろうな
78926/05/11(月)13:21:38No.1428824526+
efootballはなんであんなにセルラン上位常連なんだろうな…
オタク以外に人気?
79026/05/11(月)13:21:39No.1428824527そうだねx3
中華ゲーやってるやつは昔から日本下げするのずーっと癖になってたからそれが中華ゲー同士に向くのも時間の問題だった気がする
79126/05/11(月)13:21:40No.1428824532+
>ここからここまでで完結って〆が決まってないから纏められないんだよな
サ終したソシャゲだけどイドラの1部はもうコレで終わりで良くね?ってくらいの大団円だった
2部が蛇足を超えた蛇足で死んだ
79226/05/11(月)13:21:41No.1428824537+
本筋の話は情報小出しで先が見えなさすぎるから唐突なストーリーの面白さが重要かもしれん
79326/05/11(月)13:21:44No.1428824553+
>>マジでアンテナ低すぎだろ…
>>そういう話題したいならせめてセルランくらい見てこいや
>パズドラ!モンスト!ドラクエウォーク!プロスピ!efootball!
>うぬら5人か…
パズドラなんてランキングから最近落ちてるじゃん
それすら知らないのかよ
79426/05/11(月)13:21:49No.1428824565+
やっぱ新しいソシャゲは世界観で新鮮でお話が楽しく感じるねNTEがそうだけど
79526/05/11(月)13:21:57No.1428824598+
>>アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな
>>シナリオ読んでる間は長ぇな…ってずっと思ってる
>いい感じの場面で流れるいつものBGMも好き
https://m.youtube.com/watch?v=2BmatoXz0zM&pp=ygUG5o2o5qOE
これ好き
79626/05/11(月)13:21:58No.1428824600+
>>アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな
>初期はともかく進んだ今となっては結局三体フォロワーかって印象
79726/05/11(月)13:22:01No.1428824615+
>ストーリーはつまんないけど…ってあえて言われるゲームがそうそう無いから…
ポケモン…?
79826/05/11(月)13:22:02No.1428824619そうだねx1
>何度目だ奈須きのこを超えた宣言
ぶっちゃけきのこを追いかけてる限り模倣は模倣のままで一生辿り着けない
79926/05/11(月)13:22:04No.1428824628+
NTEは直球のバンドストーリーから一人称ホラーまで自然にやれる世界観が強みだと思う
話の幅が広ければどこかが誰かには刺さるし
80026/05/11(月)13:22:11No.1428824652+
>そもそもNTEはそんなにメインのシナリオ期待できんのか…?
いやいまのとこはあんまり…主人公(女)のキャラや造形は好き
出向先のメンツはいまひとつだから対抗勢力次第
80126/05/11(月)13:22:11No.1428824653+
ンィーのストーリーハマらんのよな
ロッシの時のおままごととか虚無すぎた
80226/05/11(月)13:22:19No.1428824680そうだねx1
>パズドラ!モンスト!ドラクエウォーク!プロスピ!efootball!
>うぬら5人か…
まあ世代交代は出来てないよね
「」の人気は世間の不人気と言うだけで…
80326/05/11(月)13:22:22No.1428824689+
再旅者もっとガンガン出してくれよって思うけどコストがどうこうって考えると売れ筋見込めそうなとこしか来ないんだろうな
再旅者クルースだして
80426/05/11(月)13:22:22No.1428824696そうだねx1
>>やっぱアークナイツってテキストの長さで投げた人多い?
>これ歴史のお勉強で見た話の地名や人名を独自用語に置き換えただけでは?って気づいてからはシナリオや設定が深すぎるとか言ってる層についていけなくなって投げた
ようやく気づいたか
80526/05/11(月)13:22:24No.1428824700そうだねx4
マジで中華韓国持ち上げてるやつって脳が停止してるんだな
80626/05/11(月)13:22:24No.1428824703+
俺は冬霊シャーマンでアークナイツやめたよ
80726/05/11(月)13:22:25No.1428824706+
>ファン全員が納得する続編なんてないよ
>ここで自称するファンなんて特に
主語をデカくしてもその不満な俺の数が多いから不評として話題になってるんだろう
80826/05/11(月)13:22:27No.1428824712+
>長く続いても面白いシナリオって
>シナリオそのものっていうか愛着湧いた好きなキャラが活躍するかどうかな気がしてきた

ソシャゲはキャラ交代多いし現地妻とか言われてる鳴潮はそういうとこも合わなかったな
実際愛着持ったキャラがずっと活躍してくれるのは嬉しい
80926/05/11(月)13:22:32No.1428824729+
>鳴潮はエンドフィールド出てからアクティブ半減した
あんま影響無さそうだと思ってたからかなり意外だったな
81026/05/11(月)13:22:32No.1428824731+
>…どんなゲームにも文句の付けようは幾らでもあるのでは?
なんならソシャゲに限らず全部のコンテンツで言えるからな
81126/05/11(月)13:22:42No.1428824760そうだねx1
>>アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな
>初期はともかく進んだ今となっては結局うたわれフォロワーかって印象
滅んだ文明の生き残りってだけでそれは範囲広すぎだろ
81226/05/11(月)13:22:44No.1428824766そうだねx6
今思えばプリコネだのメギドなのがFGOへの叩き棒に使われてたの正気じゃなさすぎて面白い
81326/05/11(月)13:22:50No.1428824785+
NIKKEは一時期シックスオーとドロシー引っ張りすぎだろって荒れネタになってたの知らないんだな…
81426/05/11(月)13:22:55No.1428824804そうだねx4
言うほど追いかけられてないだろ
那須キノコ
81526/05/11(月)13:22:59No.1428824821そうだねx1
これたぶんニケのファンを装ったアンチがやってるんだろうけどマジの信者の方がやってるんだとしたら一旦冷静になったほうが良いと思うよ…
81626/05/11(月)13:23:00No.1428824824そうだねx2
そんなにソシャゲについて語るならせめてGジェネくらいは認識しとけよ
81726/05/11(月)13:23:02No.1428824832+
>何度目だ奈須きのこを超えた宣言
FGO至上主義の型月老人が毎回言ってるだけだろそれ
81826/05/11(月)13:23:08No.1428824850+
>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言
>ぶっちゃけきのこを追いかけてる限り模倣は模倣のままで一生辿り着けない
それこそ上で言われてるアニメアニメしたゲーム作るのに躍起になってるのもその状態だよね
いつまでたってもソシャゲの土俵から出られないから似たり寄ったりの模倣の模倣しか作れなくなってる
81926/05/11(月)13:23:11No.1428824859+
モンストから脱却しようとして新しいの出してはサ終していた時期もあったな…
82026/05/11(月)13:23:13No.1428824865+
ずっと一緒にいるはずのペリカが漫画読まないとあんまキャラ立ってない感じなのもったいない
出てくる他のキャラも管理人に対するアクションばっかりでペリカと全然絡まないしアーミヤと比べるとヒロイン力だいぶ吸われてる気がする
82126/05/11(月)13:23:18No.1428824886そうだねx2
>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言
>ぶっちゃけきのこを追いかけてる限り模倣は模倣のままで一生辿り着けない
言っちゃなんだが誰も追いかけてないと思うよ
82226/05/11(月)13:23:20No.1428824892+
>パズドラとモンストはいいかげん席譲れや!
奪えない方が悪いとも言える
市場がそこまでグラフィックとか求めてないのもあるのかな…?
82326/05/11(月)13:23:24No.1428824914そうだねx3
ライブゲームサービスって終わり決めてないから
中国でよく見る最初がよく判んない展開で煙に巻くのは割と常套手段になってる
とりあえず壮大さを出すみたいなやつね
82426/05/11(月)13:23:28No.1428824926+
>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言
>ぶっちゃけきのこを追いかけてる限り模倣は模倣のままで一生辿り着けない
でも偽物が本物にかなわないなんて道理はないって…
82526/05/11(月)13:23:31No.1428824941+
少なくとも持ち上げるのも叩くのも自分でやれよと言われて渋々自演叩き始めるような作品はそんな粘着されてないか…
82626/05/11(月)13:23:34No.1428824949そうだねx1
紙芝居にボイスつけるのってエロゲギャルゲの文脈だけど死ぬほどテンポ悪いからフルボイスなんて求められてなくてボリューム主義と合わせて自滅していったっていう歴史まで把握してて欲しいんだよな
82726/05/11(月)13:23:34No.1428824951そうだねx3
雲万象を晞かし、
霧孤徑に蕩れ、
河漢を挹み罷り伶仃と共にす。
Break clouds by rays on all that be,
Wades haze along course desolate.
Are scooped the stars 'til star's bed fades, and like another, we are lone.

ぶっちゃけ英語に関して学生時代にやったっきりでも下の方が分かりやすいってくらい中華の文言って日本人と馴染み薄いのに
「まあ同じ漢字圏だからお前ら分かるやろ」ってノリでそのまま原液垂れ流されるのが悪いよ
82826/05/11(月)13:23:44No.1428824981そうだねx1
コピペマン来なかったので良スレ認定です
82926/05/11(月)13:23:47No.1428824994+
>今思えばプリコネだのメギドなのがFGOへの叩き棒に使われてたの正気じゃなさすぎて面白い
FGOへの叩き棒にされたソシャゲいっぱいあったけど全部FGOより先に終わるか衰退してったな…
83026/05/11(月)13:23:48No.1428824997そうだねx1
やっぱ中華ゲー叩きってマスターさんがやってたんだ…
83126/05/11(月)13:23:55No.1428825022そうだねx2
ソシャゲ語りするのはいいけどせめて一つくらいはソシャゲ遊んでからにしてね
83226/05/11(月)13:23:56No.1428825023そうだねx2
>パズドラなんてランキングから最近落ちてるじゃん
>それすら知らないのかよ
年間平均で50位下回らないし先月1位獲得したことあるのに落ちてるとか言われても…
83326/05/11(月)13:23:57No.1428825028+
NTEのモデルは顔見てるとだんだん不安になってくる
83426/05/11(月)13:23:58No.1428825033そうだねx3
>これたぶんニケのファンを装ったアンチがやってるんだろうけどマジの信者の方がやってるんだとしたら一旦冷静になったほうが良いと思うよ…
というかニケのアンチですらなくて単純に荒らしたいだけの病人だと思うよ
83526/05/11(月)13:24:01No.1428825054+
NTEはなんかキャラデザ弱いよな…
可愛くないとかじゃなくて
83626/05/11(月)13:24:08No.1428825077そうだねx1
>パズドラなんてランキングから最近落ちてるじゃん
>それすら知らないのかよ
セルラン見る限り先月の売上は18位です…
上位はピッコマとかyoutubeが入るのでこいつより上な国産ゲーeフトにゃんこ大戦争ポケカプロスピくらいっす…
83726/05/11(月)13:24:11No.1428825083そうだねx4
会話してるようで全然会話してねえなこのスレ
言いたいことだけ言い合ってるように見える
83826/05/11(月)13:24:15No.1428825092そうだねx2
そのとき流行ったゲームは全て棒に使われてる
83926/05/11(月)13:24:18No.1428825099+
>モンストから脱却しようとして新しいの出してはサ終していた時期もあったな…
結局モンストが元ネタの派生ゲームいくつ出したんだ…
84026/05/11(月)13:24:23No.1428825114そうだねx1
>>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言
>>ぶっちゃけきのこを追いかけてる限り模倣は模倣のままで一生辿り着けない
>言っちゃなんだが誰も追いかけてないと思うよ
この伝説のブルアカ宣伝が嘘だったなんて…
fu6678385.jpeg
84126/05/11(月)13:24:26No.1428825121+
客の意見サクサク取り入れるくらい
84226/05/11(月)13:24:27No.1428825126+
>NTEのモデルは顔見てるとだんだん不安になってくる
あとモーション読み込みバグがホラーすぎる
84326/05/11(月)13:24:29No.1428825133+
ンィーは愛着湧く前に退場したタタとか割と頻繁に単独行動してるのになんか長年の相棒感出してるウルフガードさんとかもうちょっとなんとかならんかったのか…って部分がね
84426/05/11(月)13:24:31No.1428825147+
リップサービス込みで奈須きのこさんめっちゃリスペクトしてます!って言ってるシナリオライターはけっこういると思うけどガチのフォロワーは多分ほとんどいねぇよ
84526/05/11(月)13:24:33No.1428825156そうだねx2
聞いてもいないのに奈須きのこを基準に話してくるのって厄介型月ファンだろ
84626/05/11(月)13:24:38No.1428825174+
>会話してるようで全然会話してねえなこのスレ
>言いたいことだけ言い合ってるように見える
ようやく気づいたか
84726/05/11(月)13:24:45No.1428825199+
>NTEのモデルは顔見てるとだんだん不安になってくる
目が離れて焦点が合ってないんだよな
84826/05/11(月)13:24:46No.1428825205+
周年奮わなかったのをNTEのせいにするのはやめろ
84926/05/11(月)13:24:50No.1428825217+
>FF10とか凄い綺麗に終わったけどもしソシャゲみたいにずっと続く形式だったら絶対後からグダグダして名作って評価にはなってなかっただろうなぁ
>2.5好きな人ももちろんいるだろうけど
あれは生きてるよりみんな死人になった方がハッピーじゃね?って問題提起するのがテーマだったぽいFF10-3面白そうだったのに止まったのが罪深い
85026/05/11(月)13:24:50No.1428825218+
そういや最近は中華ゲーの不満言ってても反中がーとか言われなくなった気がする
85126/05/11(月)13:24:51No.1428825221+
ガチャゲーなんだから当然キャラクターは増やしたい
レギュラーは出したいけど新キャラのアピールもしたい
みたいな感じで少ないキャラで話を回すって構造上無理だしな
85226/05/11(月)13:24:52No.1428825224そうだねx3
ポケポケのこと頭から消えてる?
85326/05/11(月)13:24:56No.1428825239そうだねx3
>にゃんこ大戦争
こいつもなんだかんだ息が長いな
85426/05/11(月)13:25:00No.1428825248そうだねx1
>聞いてもいないのに奈須きのこを基準に話してくるのって厄介型月ファンだろ
これせんせぇの悪口?
85526/05/11(月)13:25:02No.1428825258+
>会話してるようで全然会話してねえなこのスレ
>言いたいことだけ言い合ってるように見える
いもげでそれ言う?
85626/05/11(月)13:25:03No.1428825261そうだねx1
>これ歴史のお勉強で見た話の地名や人名を独自用語に置き換えただけでは?って気づいてからはシナリオや設定が深すぎるとか言ってる層についていけなくなって投げた
中国モチーフの国だけ持ち上げて他はリアルと合わせて下げてるって見た時もちょっと納得したな
パロディかパクリも結構多いってのも聞いたけどあんまりそういうのに触れないからこれは分からないが
85726/05/11(月)13:25:07No.1428825278そうだねx2
ソシャゲのシナリオなんて鬼滅の刃くらいのノリでいいんだよみんな進撃の巨人みたいなのやりたがるからおかしくなる
85826/05/11(月)13:25:08No.1428825282+
セルランって言えばクソ広告ばかりのホワサバとかがあんなに強いの未だに謎
誰が遊んでるんだ…ネットやらない層か
85926/05/11(月)13:25:15No.1428825305+
モバイルのみでバンナムコナミがミホヨとほぼ同列〜ちょくちょく超えるくらいの収益なのはバンナムコナミがなんだかんだ凄いのかそこまで成長したミホヨがすごいのか
そして一社単独系パブリッシャーでその3社を圧倒的に引き離す強さを持つTake-Two
86026/05/11(月)13:25:30No.1428825343そうだねx2
棒で叩き合ってる人たちって本質的にはコンテンツそのものに軸足を置いてないから
おたくっていうよりはスポーツとか政治とかのめんどくさい人たちに近いんだよな
86126/05/11(月)13:25:32No.1428825347+
ブルアカァーが一時期奈須きのこ奈須きのこ奈須きのこFGO FGOFGOうるさかったのは事実
86226/05/11(月)13:25:32No.1428825348そうだねx1
>これたぶんニケのファンを装ったアンチがやってるんだろうけどマジの信者の方がやってるんだとしたら一旦冷静になったほうが良いと思うよ…
まあよくある誉め殺しアンチでしょ
86326/05/11(月)13:25:34No.1428825357+
>ポケポケのこと頭から消えてる?
中韓持ち上げマンの中ではGジェネとポケポケは無かったことになってるから
86426/05/11(月)13:25:35No.1428825361そうだねx1
>周年奮わなかったのをNTEのせいにするのはやめろ
スタレの悪口やめてね
86526/05/11(月)13:25:37No.1428825368+
>>にゃんこ大戦争
>こいつもなんだかんだ息が長いな
パズドラモンストほどじゃないけどTVCMよくやってるな…ってなる
86626/05/11(月)13:25:45No.1428825387+
>会話してるようで全然会話してねえなこのスレ
>言いたいことだけ言い合ってるように見える
そうだね
86726/05/11(月)13:25:45No.1428825391そうだねx2
>ソシャゲのシナリオなんて鬼滅の刃くらいのノリでいいんだよみんな進撃の巨人みたいなのやりたがるからおかしくなる
鬼滅に失礼だろ…
86826/05/11(月)13:25:50No.1428825403そうだねx1
普段はどこの国かなんて関係ない!って言いながら国に拘ってるのどうかと思うよ
86926/05/11(月)13:25:50No.1428825407そうだねx4
>今思えばプリコネだのメギドなのがFGOへの叩き棒に使われてたの正気じゃなさすぎて面白い
あれらは叩き棒に使われてたっていうかそれぞれの信者が本気で主張してたっていうか…
少なくともメギド界隈は運営が自爆し始めるまではガチだった
87026/05/11(月)13:25:54No.1428825417+
結局のところプロスピやポケポケくらい原作パワーが強ければストーリーもゲーム性も要らないという身も蓋もない話
87126/05/11(月)13:26:02No.1428825433そうだねx2
うおっ…赤字になってからの全方位攻撃…恥ずかしく無いのか?
87226/05/11(月)13:26:04No.1428825444そうだねx3
やる人はいくらでも掛け持ちするからな
対立がどうのとか勝手に言いやがれ
87326/05/11(月)13:26:06No.1428825451+
>周年奮わなかったのをNTEのせいにするのはやめろ
周年ガチャ1週間くらいセルラン1桁に張り付いてたから結構売れてると思うけどな
むしろ周年意識したのかンィーが虚無になってるのが厳しい
87426/05/11(月)13:26:07No.1428825454+
>>>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言
>>>ぶっちゃけきのこを追いかけてる限り模倣は模倣のままで一生辿り着けない
>>言っちゃなんだが誰も追いかけてないと思うよ
>この伝説のブルアカ宣伝が嘘だったなんて…
>fu6678385.jpeg
「」もピカおじが〜エデンが〜って言って地に足ついてない設定のガバガバシナリオ褒めてたじゃんね
87526/05/11(月)13:26:10No.1428825464+
はよ無限大出せ
87626/05/11(月)13:26:12No.1428825471そうだねx3
>>聞いてもいないのに奈須きのこを基準に話してくるのって厄介型月ファンだろ
>これせんせぇの悪口?
お前の悪口
87726/05/11(月)13:26:12No.1428825473+
>セルランって言えばクソ広告ばかりのホワサバとかがあんなに強いの未だに謎
>誰が遊んでるんだ…ネットやらない層か
普通のエロいかどうかでもめてるソシャゲやらない層
87826/05/11(月)13:26:14No.1428825479+
>会話してるようで全然会話してねえなこのスレ
>言いたいことだけ言い合ってるように見える
全部AIだからね
87926/05/11(月)13:26:15No.1428825483+
初めての3D作品は作り続けるほどストーリーの見せ方とか上手くなるから今は海猫を信じろ
88026/05/11(月)13:26:21No.1428825506+
>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言
>FGO至上主義の型月老人が毎回言ってるだけだろそれ
上で信者の献金って言ってた奴だろこれ
88126/05/11(月)13:26:22No.1428825508+
>>周年奮わなかったのをNTEのせいにするのはやめろ
>スタレの悪口やめてね
時期的に鳴潮かnikkeでは?
88226/05/11(月)13:26:24No.1428825513+
>NTEはなんかキャラデザ弱いよな…
>可愛くないとかじゃなくて
多分推したいのは背高めの女キャラなんだろうけど顔小さい大陸系のデフォルメだからな
中くらいの体型のほうが日本人には馴染みある
88326/05/11(月)13:26:25No.1428825519そうだねx4
>>聞いてもいないのに奈須きのこを基準に話してくるのって厄介型月ファンだろ
>これせんせぇの悪口?
いやお前の悪口
88426/05/11(月)13:26:26No.1428825522+
>NTEはなんかキャラデザ弱いよな…
>可愛くないとかじゃなくて
なんか顔が芋くない?眉なのかな
88526/05/11(月)13:26:28No.1428825524そうだねx3
>ブルアカァーが一時期奈須きのこ奈須きのこ奈須きのこFGO FGOFGOうるさかったのは事実
韓国産奈須きのこが失脚した途端全然聞かなくなったのはギャグとして完成しすぎてる
88626/05/11(月)13:26:29No.1428825525+
いやポケポケとかガンダムとかはまた別のジャンルの話じゃないか…?
88726/05/11(月)13:26:30No.1428825529+
モンストよりパズドラのほうがセルラン高かったりするのはどうなってんの
モンストも化物だけどさ
88826/05/11(月)13:26:41No.1428825570+
>セルランって言えばクソ広告ばかりのホワサバとかがあんなに強いの未だに謎
>誰が遊んでるんだ…ネットやらない層か
日本や一部の国で戦うより世界で戦った方が儲かる
88926/05/11(月)13:26:43No.1428825578+
スレの流れが速いといつもの粘着湧かないんだな
89026/05/11(月)13:26:45No.1428825582+
にゃんこ大戦争健全みたいな顔してるけどエロいキャラ結構いるよな
89126/05/11(月)13:26:46No.1428825585+
>うおっ…赤字になってからの全方位攻撃…恥ずかしく無いのか?
チャンスタイムだから
今が稼ぎどき
89226/05/11(月)13:26:48No.1428825591+
>プンワー系ソシャゲ全般が抱えてる問題のような気もする
プンワー系ってなんだ…?タイ料理か…?
あっオープンワールドかと気付くまで30秒くらいかかってしまった
89326/05/11(月)13:26:50No.1428825595そうだねx1
誰も乗ってこなかったからって自分と会話するな
89426/05/11(月)13:26:52No.1428825599+
>>>>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言
>>>>ぶっちゃけきのこを追いかけてる限り模倣は模倣のままで一生辿り着けない
>>>言っちゃなんだが誰も追いかけてないと思うよ
>>この伝説のブルアカ宣伝が嘘だったなんて…
>>fu6678385.jpeg
>「」もピカおじが〜エデンが〜って言って地に足ついてない設定のガバガバシナリオ褒めてたじゃんね
いいんだよ忘れて
89526/05/11(月)13:26:56No.1428825610+
スタレはきのお監修でコラボしたし本編内にも聖杯戦争があったって組み込まれたからリスペクトしてるのは事実じゃね
聖杯戦争を映画にしたら流行って〜とか本編に組み込んでしまう事自体はどうかと思う
89626/05/11(月)13:26:59No.1428825620そうだねx1
>ブルアカァーが一時期奈須きのこ奈須きのこ奈須きのこFGO FGOFGOうるさかったのは事実
これ言ってもいい?
普通にマスターさんが先生の皮被ってただけだろ
89726/05/11(月)13:27:07No.1428825642そうだねx1
>誰も乗ってこなかったからって自分と会話するな
ゴメンなさい
89826/05/11(月)13:27:15No.1428825666そうだねx1
完全にいろんなものが負けてるコンテンツで業界トップに喧嘩売っちゃう脳みそ蕩けた層って今何の信者やってるんだろ
ああいうの大体イナゴみたいに集団移動するから分かりやすいけど最近情報収集してないからよく知らない
89926/05/11(月)13:27:17No.1428825669そうだねx3
>いやポケポケとかガンダムとかはまた別のジャンルの話じゃないか…?
中韓は新作ソシャゲが売れてるーでも日本は新作が出てないーって言ったやつに言ってあげたら?
90026/05/11(月)13:27:28No.1428825712そうだねx5
なぜ自分がこのゲームの粘着していますって自己紹介してしまうのか
90126/05/11(月)13:27:31No.1428825722そうだねx1
NTEは公式が上げてるゲーム内のムービー見たけどクオリティが低すぎて逆に笑っちゃった
90226/05/11(月)13:27:33No.1428825725そうだねx1
>あんま影響無さそうだと思ってたからかなり意外だったな
MMOとかもそうだったけど新しいものに飛びつくってのが多いからジャンルとかちがくても影響出るんだよな
昔のネトゲとかもジャンル違うし人いなくならないだろとか言われていざ出たらいなくなるとかあった
90326/05/11(月)13:27:37No.1428825743+
>なんか顔が芋くない?眉なのかな
ハソールとかすごいパッとしない顔してる
目だと思う
90426/05/11(月)13:27:38No.1428825747+
>>fu6678385.jpeg
>「」もピカおじが〜エデンが〜って言って地に足ついてない設定のガバガバシナリオ褒めてたじゃんね
そこらへんでもっと悍ましかったのはKV事件で掌返すどころじゃないバッシングしてたのが大量に現れた時だったわ
あれで「」ですらマジで右から左に評判流してるだけでシナリオ読んでないひどいユーザーばっかだったのが露呈してた
90526/05/11(月)13:27:39No.1428825749+
シナリオ?いらないよ暇潰しなんだからそんなもん読まないし
って層がスマホゲー遊ぶ人には滅茶苦茶多いのだが目立たない
90626/05/11(月)13:27:40No.1428825754+
俺の中の面白いシナリオは好きなキャラが沢山出てきて活躍してくれるやつだから
90726/05/11(月)13:27:40No.1428825755そうだねx1
>スレの流れが速いといつもの粘着湧かないんだな
いつもの粘着に該当する奴が多すぎて判別付きません
90826/05/11(月)13:27:44No.1428825762そうだねx3
いつも思うけど中華ゲー持ち上げたいならラストウォーを使えばいいのに誰も持ち上げないのはなんでなの
90926/05/11(月)13:27:45No.1428825765そうだねx2
>NTEは公式が上げてるゲーム内のムービー見たけどクオリティが低すぎて逆に笑っちゃった
そんなに?
91026/05/11(月)13:27:48No.1428825772+
ブルアカNIKKEトリッカルが韓国のソシャゲ3本柱らしいからこいつらは国外でも受けてるんだなって
91126/05/11(月)13:27:50No.1428825779そうだねx1
エンフィはぶりょぶりょ武陵城のBGMはかなり好き
なんか4曲くらい切り替わるし
91226/05/11(月)13:27:51No.1428825786そうだねx2
>スレの流れが速いといつもの粘着湧かないんだな
割と湧いてない…?
91326/05/11(月)13:27:59No.1428825812そうだねx2
>>ブルアカァーが一時期奈須きのこ奈須きのこ奈須きのこFGO FGOFGOうるさかったのは事実
>これ言ってもいい?
>普通にマスターさんが先生の皮被ってただけだろ
シナリオライターが奈須きのこ奈須きのこ奈須きのこ言ってた現実を先生は無視するな
https://youtu.be/5BHvNm7DTrI?si=ol9UUCcQyC91mQ7c
91426/05/11(月)13:27:59No.1428825813+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
91526/05/11(月)13:28:01No.1428825816+
既存IPソシャゲにしちゃいましたwwwしか出来ないジャップはもういいよ
91626/05/11(月)13:28:01No.1428825819そうだねx1
>スタレはきのお監修でコラボしたし本編内にも聖杯戦争があったって組み込まれたからリスペクトしてるのは事実じゃね
>聖杯戦争を映画にしたら流行って〜とか本編に組み込んでしまう事自体はどうかと思う
リスペクトって言えば何してもいいみたいな頭イカれた中華ゲーが多いからなNTEみたいな
91726/05/11(月)13:28:01No.1428825820+
>滅んだ文明の生き残りってだけでそれは範囲広すぎだろ
源石周りが開示されて余計にそうなったわ
91826/05/11(月)13:28:02No.1428825824そうだねx1
>>今思えばプリコネだのメギドなのがFGOへの叩き棒に使われてたの正気じゃなさすぎて面白い
>あれらは叩き棒に使われてたっていうかそれぞれの信者が本気で主張してたっていうか…
>少なくともメギド界隈は運営が自爆し始めるまではガチだった
ゲーム大賞受賞をキモいくらい擦ってたのにFGOも同じくゲーム大賞取ってたの知ったらいやFGOはゴミだから〜とか言ってたの面白かった
91926/05/11(月)13:28:02No.1428825825+
プロスピはいいよね
大谷が強いうちは勝手に順位上がるんだから
92026/05/11(月)13:28:06No.1428825835そうだねx1
>ソシャゲのシナリオなんて鬼滅の刃くらいのノリでいいんだよみんな進撃の巨人みたいなのやりたがるからおかしくなる
少年漫画ノリで悪いやつをぶっ飛ばすって場合は引き延ばしする都合上で奈落を数十回取り逃し続ける犬夜叉みたいになるぞ
92126/05/11(月)13:28:09No.1428825849そうだねx2
信者気取りの頭おかしいだけのイナゴが色んなコンテンツ渡り歩いて同じことやってるからな
92226/05/11(月)13:28:12No.1428825863+
>>セルランって言えばクソ広告ばかりのホワサバとかがあんなに強いの未だに謎
>>誰が遊んでるんだ…ネットやらない層か
>日本や一部の国で戦うより世界で戦った方が儲かる
日本のセルランも高いぞ
92326/05/11(月)13:28:14No.1428825872+
>やる人はいくらでも掛け持ちするからな
>対立がどうのとか勝手に言いやがれ
うおっ…20個とかはやりすぎ…
92426/05/11(月)13:28:16No.1428825876そうだねx4
無駄に長い引用するのって凄い目立つな
92526/05/11(月)13:28:25No.1428825907+
訳知り顔で粘着してる奴ウケる
92626/05/11(月)13:28:27No.1428825918+
ンフィーはまだ半年も経ってないんだからそこまでボロクソ言わんでもと思ったりもする
92726/05/11(月)13:28:28No.1428825920+
>既存IPソシャゲにしちゃいましたwwwしか出来ないジャップはもういいよ
でもお前ジャップじゃん
92826/05/11(月)13:28:30No.1428825924+
>シナリオ?いらないよ暇潰しなんだからそんなもん読まないし
>って層がスマホゲー遊ぶ人には滅茶苦茶多いのだが目立たない
シナリオ読みてえなら据え置き遊ぶわってのは割と納得
92926/05/11(月)13:28:33No.1428825938そうだねx1
NTE本場じゃ空気なんだろ?
93026/05/11(月)13:28:37No.1428825953+
>>>周年奮わなかったのをNTEのせいにするのはやめろ
>>スタレの悪口やめてね
>時期的に鳴潮かnikkeでは?
どっちもファン層は盛り上がっててセルランもまあまあ高かったから該当しないな
93126/05/11(月)13:28:37No.1428825954そうだねx5
fgoユーザーの通称って別にマスターさんって言わないんすよ…
93226/05/11(月)13:28:44No.1428825980そうだねx2
>割と湧いてない…?
数湧きすぎて相手されてないだけだよね
93326/05/11(月)13:28:46No.1428825986そうだねx3
トリッカルって真面目にストーリー読んでないけど
キャラかわいいから好き
93426/05/11(月)13:28:53No.1428826011そうだねx2
このソシャゲのシナリオがおもしろくて〜(スキップ勢)
93526/05/11(月)13:29:06No.1428826054そうだねx1
>スレの流れが速いといつもの粘着湧かないんだな
流れが早すぎて見落としてるだけで普通にいるじゃねえか
93626/05/11(月)13:29:16No.1428826089+
>このソシャゲのシナリオがおもしろくて〜(スキップ勢)
どうゆうこと…?
93726/05/11(月)13:29:16No.1428826090+
>NTE本場じゃ空気なんだろ?
中国より日本とアメリカで大ウケしてるらしい
93826/05/11(月)13:29:21No.1428826109そうだねx1
>NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ
ぶっちぎりでゼンゼロだなあ
アクションの爽快感が同じホバヨ作品と比べても段違いでいい
93926/05/11(月)13:29:34No.1428826151+
>ンフィーはまだ半年も経ってないんだからそこまでボロクソ言わんでもと思ったりもする
これがimgだ
94026/05/11(月)13:29:35No.1428826154+
>>NTE本場じゃ空気なんだろ?
>中国より日本とアメリカで大ウケしてるらしい
はえ〜
なんでなんだろ?
94126/05/11(月)13:29:35No.1428826155+
>>このソシャゲのシナリオがおもしろくて〜(スキップ勢)
>どうゆうこと…?
まとめ動画だけ見てる
94226/05/11(月)13:29:36No.1428826162+
>ンフィーはまだ半年も経ってないんだからそこまでボロクソ言わんでもと思ったりもする
鳴潮の有名系動画クリエイターがンフィー叩き煽動してるって聞いた
94326/05/11(月)13:29:40No.1428826170+
あんまりにも早口だとわざわざ関わるのも面倒くせぇなってみんなスルーし始めるやつ
94426/05/11(月)13:29:42No.1428826183+
NTEのオープンワールドとしてのイメージと実際のプレイで感じるイマイチさは割と落差ある
ちゃんと最適化されてるからその編はよくできてるんだけどさ
94526/05/11(月)13:29:47No.1428826196そうだねx1
こんな馬鹿みたいな奴一人でやってると思いたいがうーん
94626/05/11(月)13:29:51No.1428826208そうだねx3
エンドフィールドのンィの字も無くなるまでがこの手のスレのテンプレ…
94726/05/11(月)13:29:54No.1428826217+
単純にンィーやNTEあたりはこのまま年単位でクオリティ維持できるのかが心配だな
94826/05/11(月)13:29:56No.1428826223+
メインシナリオイベントシナリオキャラ個別シナリオ
全部きっちりスキップしないで読んでるって人プレイヤーの1割以下じゃないかと思う
94926/05/11(月)13:30:02No.1428826251+
>まとめ動画だけ見てる
なるほど…
95026/05/11(月)13:30:05No.1428826262+
最後にレスしたソシャゲ粘着が勝ちだから皆虎視眈々と狙ってるんだ
終わり際のレスを
95126/05/11(月)13:30:11No.1428826291+
信者がシナリオ褒めてるゲームのスレでシナリオの話してるのほとんど見ないからな
95226/05/11(月)13:30:16No.1428826303+
>トリッカルって真面目にストーリー読んでないけど
>キャラかわいいから好き
キャラ可愛いくて好きになったキャラの絵外で見るだけでもいいからな
95326/05/11(月)13:30:17No.1428826306+
>エンドフィールドのンィの字も無くなるまでがこの手のスレのテンプレ…
そりゃあやってないからだろうな
95426/05/11(月)13:30:19No.1428826316+
>このソシャゲのシナリオがおもしろくて〜(スキップ勢)
鳴潮のシナリオ面白いよ!序盤はスキップしていいよ!て言われた時はだいぶ混乱した
95526/05/11(月)13:30:29No.1428826346+
>エンドフィールドのンィの字も無くなるまでがこの手のスレのテンプレ…
やってないから会話に混ざれないから
助かる
95626/05/11(月)13:30:35No.1428826369+
数あるFGO叩き棒の中でもブルアカはガチ
ただその棒は粛清されて死んだので遠い昔の話
95726/05/11(月)13:30:36No.1428826375そうだねx3
まず日本の掲示板で日本以外のIP弾いてる場所でジャップとか言ってるの恥ずかしいと思わんのか
95826/05/11(月)13:30:36No.1428826376+
プロモ投げまくってるから流行ってるように見えてるだけだろNTEは
95926/05/11(月)13:30:43No.1428826398そうだねx2
>>このソシャゲのシナリオがおもしろくて〜(スキップ勢)
>鳴潮のシナリオ面白いよ!序盤はスキップしていいよ!て言われた時はだいぶ混乱した
割とよくある奴だ…
96026/05/11(月)13:30:45No.1428826405+
>>NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ
>ぶっちぎりでゼンゼロだなあ
>アクションの爽快感が同じホバヨ作品と比べても段違いでいい
称号持ちの無敵技擦りと封殺スキルで自分で強み殺してるの美しいよね
96126/05/11(月)13:31:03No.1428826459そうだねx1
奈須きのこリスペクトすると退社前に特大のゴミシナリオ生み出してデータ大量に盗み出して新しい会社作り出すんだな
96226/05/11(月)13:31:06No.1428826471そうだねx1
>既存IPソシャゲにしちゃいましたwwwしか出来ないジャップはもういいよ
あーこれ中国国内超大人気ソシャゲであるNARUTO mobileへの直球のネガキャンか
96326/05/11(月)13:31:06No.1428826475+
>>NTEは公式が上げてるゲーム内のムービー見たけどクオリティが低すぎて逆に笑っちゃった
>そんなに?
エフェクトとモーションのチグハグさすごい
96426/05/11(月)13:31:08No.1428826481+
>>まとめ動画だけ見てる
>なるほど…
理解する能力がないやつが大半だからな
96526/05/11(月)13:31:08No.1428826486そうだねx1
スタレのシナリオは面白いところもあるけど酷い時は盛り上げた直後のバージョンでうだうだやってポエム合戦になったり過去改変で以前のシナリオをなかった事にするから
今は話半分で読んでマネーウォーズを楽しむゲームになった
96626/05/11(月)13:31:12No.1428826495そうだねx1
>終わりのない物語描くのってめっちゃしんどそうだなってソシャゲはいつも思ってる
流石にもう9年もやってると人間関係も固定化されてシナリオ上でやることないよぉって思うガルパ
96726/05/11(月)13:31:21No.1428826519そうだねx1
シナリオが面白いって評判だろうと最初から最後まで全て面白いのなんてそれこそヒットしてるやつでも稀だからな
96826/05/11(月)13:31:29No.1428826544そうだねx1
粘着対象ニケに変えたのかってくらいニケage他sageしてるな…
96926/05/11(月)13:31:33No.1428826563そうだねx1
有名なfgoも
最初のほうスキップ推奨なストーリあったりするから
97026/05/11(月)13:31:36No.1428826568+
>信者気取りの頭おかしいだけのイナゴが色んなコンテンツ渡り歩いて同じことやってるからな
むしろイナゴが去って残った信者の方が凶暴な艦これ界隈とかあるじゃん
97126/05/11(月)13:31:44No.1428826591そうだねx1
ちゃんとエンドフィールドのタグつけてログ登録しといたから安心してほしい
97226/05/11(月)13:31:49No.1428826607+
>まず日本の掲示板で日本以外のIP弾いてる場所でジャップとか言ってるの恥ずかしいと思わんのか
ここチャイニーズ多いの知らんのか?
97326/05/11(月)13:31:54No.1428826623そうだねx2
>プロモ投げまくってるから流行ってるように見えてるだけだろNTEは
それ最近のソシャゲ全部に言えるから…
97426/05/11(月)13:32:08No.1428826655+
>fgoユーザーの通称って別にマスターさんって言わないんすよ…
マスターさん…(笑)
97526/05/11(月)13:32:08No.1428826656+
ソシャゲにおいて三章は飛ばすわね…の精神は大事
面白い所だけおもしれーって楽しんで覚えておく
97626/05/11(月)13:32:09No.1428826661+
鳴潮は基本ストーリーの流れ変わらんから好みの見た目の女の時だけ読むくらいでいいと思う
97726/05/11(月)13:32:14No.1428826677そうだねx2
シナリオ自慢してるゲームにシナリオを本当に読む層が流入してボロクソ叩かれる流れは過去何回かあったな…
97826/05/11(月)13:32:15No.1428826682そうだねx1
凄いな…ほんとに赤字になるとありとあらゆるゲーム叩き出すんだな…
97926/05/11(月)13:32:21No.1428826704+
検索用シャンクス
98026/05/11(月)13:32:24No.1428826714+
>>ソシャゲのシナリオなんて鬼滅の刃くらいのノリでいいんだよみんな進撃の巨人みたいなのやりたがるからおかしくなる
>少年漫画ノリで悪いやつをぶっ飛ばすって場合は引き延ばしする都合上で奈落を数十回取り逃し続ける犬夜叉みたいになるぞ
上で言われてるNIKKEのシックスオーとドロシーがそれよね
サッサとケリつけてくれ!っていう
98126/05/11(月)13:32:25No.1428826719そうだねx2
そもそもアクションが評価されずにストーリーがさあ!って言われるアクションゲームってなんなの
98226/05/11(月)13:32:26No.1428826722+
出た出たいつもの艦これガー
本当にワンパターンだなお前は
98326/05/11(月)13:32:28No.1428826727+
3Dモデル使って長々会話劇するのが致命的に合ってないんだよな
98426/05/11(月)13:32:30No.1428826730+
>まず日本の掲示板で日本以外のIP弾いてる場所でジャップとか言ってるの恥ずかしいと思わんのか
韓国人は韓国でヘル朝鮮とか言ってるし…アメリカ人はアメリカに掲示板で人種混合が極まった人類の罪ってアメリカのこと言ってるし…
98526/05/11(月)13:32:40No.1428826760+
>鳴潮のシナリオ面白いよ!序盤はスキップしていいよ!て言われた時はだいぶ混乱した
列海王が異世界転生する漫画の一巻が読まなくていいよって言われるのと同じ
98626/05/11(月)13:32:44No.1428826773+
>奈須きのこリスペクトすると退社前に特大のゴミシナリオ生み出してデータ大量に盗み出して新しい会社作り出すんだな
キービジュすら出さずに文字列並べただけのPVも出してくるぞ
98726/05/11(月)13:32:44No.1428826775そうだねx1
NTEもスレ画と同じでやたらステマ臭いツイートよく見かけるしな
同じように空気になるだろ
98826/05/11(月)13:32:45No.1428826781そうだねx1
面白いけど〇〇までは我慢してはソシャゲに限らずアニメでも漫画でも割と見る気がする
98926/05/11(月)13:32:46No.1428826782+
>プロモ投げまくってるから流行ってるように見えてるだけだろNTEは
広告量ならエンフィも相当凄かったぞ
99026/05/11(月)13:32:49No.1428826792+
我慢できなくなって自分の粘着対象ゲロっちゃう癖やめた方がいいよ
99126/05/11(月)13:32:54No.1428826811+
>fgoユーザーの通称って別にマスターさんって言わないんすよ…
ぐだおっていうとアニメのなよなよ主人公の方思い出して嫌じゃない?
99226/05/11(月)13:33:04No.1428826852+
このソシャゲのこのキャラが大好きでー(原作未プレイ)
だから何も言えない
ニケのエレグが好きです
99326/05/11(月)13:33:08No.1428826861+
>面白いけど〇〇までは我慢してはソシャゲに限らずアニメでも漫画でも割と見る気がする
アニメも3話からとかよく聞くしな
99426/05/11(月)13:33:08No.1428826862+
>単純にンィーやNTEあたりはこのまま年単位でクオリティ維持できるのかが心配だな
逆だろ
このクオリティで続けられても困るからちゃんとアップデートしてほしい
99526/05/11(月)13:33:09No.1428826870+
>はえ〜
>なんでなんだろ?
色々出来てGTAぽいっから?
あと街が探索できるのデカいと思う
99626/05/11(月)13:33:11No.1428826873+
>そもそもアクションが評価されずにストーリーがさあ!って言われるアクションゲームってなんなの
ソシャゲの深い闇だ…
99726/05/11(月)13:33:12No.1428826879+
>シナリオが面白いって評判だろうと最初から最後まで全て面白いのなんてそれこそヒットしてるやつでも稀だからな
FGOすら打率だけでいうとハズレの方が多いからね
99826/05/11(月)13:33:19No.1428826894+
中華ゲーはクソ
99926/05/11(月)13:33:22No.1428826902+
リリース初期やってシナリオおもんね…ってやめたけど相変わらずなのか
100026/05/11(月)13:33:23No.1428826907+
スターレイルってキャラがエッチだから
シコシコするためにキャラを把握だけしておきたいけど
なんかどの動画を見ればいいのかわからなかった


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