26/05/11(月)11:24:31No.1428797545そうだねx8
13:38頃消えます
ンフィーのストーリーってなんであんなに味気ないんだろうなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/11(月)11:26:37No.1428797883そうだねx20大陸産のゲームってなんであんなストーリー凝りたがるんだろう |
| … | 226/05/11(月)11:27:22No.1428797989そうだねx56ストーリーというか設定に凝ってる感じ |
| … | 326/05/11(月)11:28:45No.1428798191そうだねx15ストーリーよりも今の暇な期間何とかしてくれ |
| … | 426/05/11(月)11:28:50No.1428798209+>ストーリーというか設定に凝ってる感じ |
| … | 526/05/11(月)11:29:07No.1428798258そうだねx6わりと好意的ないもげでもストーリーはうすあじって言われたりするしわからんものだな |
| … | 626/05/11(月)11:30:48No.1428798500そうだねx6悪くて野蛮な現地人から土地奪って開拓とかほざいてニコニコキャッキャしてんのボディーブローみたいに遊ぶほど効いてくる |
| … | 726/05/11(月)11:31:41No.1428798635そうだねx183Dって見た目派手だけど |
| … | 826/05/11(月)11:31:57No.1428798685そうだねx3いやまあ現地人といってもアンゲロス以外は早くに移住した奴らでしかないけど |
| … | 926/05/11(月)11:32:43No.1428798804そうだねx1重厚で濃厚なストーリーと評判のアークナイツの続編とは思えないという気持ちはある |
| … | 1026/05/11(月)11:33:27No.1428798919+>ストーリーよりも今の暇な期間何とかしてくれ |
| … | 1126/05/11(月)11:37:14No.1428799492+まぁしばらくサ終はしないだろうけどハフバとアニバ次第では一気に人が離れるかもしれない |
| … | 1226/05/11(月)11:37:51No.1428799586そうだねx8ボンクラのことを現地人っていうなら初期の惑星開拓に関わってる管理人も現地人だろ… |
| … | 1326/05/11(月)11:37:57No.1428799600そうだねx1>3Dって見た目派手だけど |
| … | 1426/05/11(月)11:38:01No.1428799621そうだねx11何の積み重ねもなしにタタ自爆でお涙頂戴とか急に兄貴が裏切ってそのまま退場とかストーリー展開はだいぶ雑だなとは思う |
| … | 1526/05/11(月)11:41:50No.1428800231そうだねx3工業要素がもっとメインシナリオに絡んでくるのかと思ったらそうでもなかったのは割とがっかりしてる |
| … | 1626/05/11(月)11:42:02No.1428800267+下手したらスチル描くよりよほど手間かかるかもしれんな |
| … | 1726/05/11(月)11:44:31No.1428800681+1シーズンに複数キャラ実装するより1シーズンかけてキャラを深掘りしてくれた方が愛着湧くと思うんだよな… |
| … | 1826/05/11(月)11:45:03No.1428800776そうだねx1ボンクラの存在が全く面白さにつながってないしむしろマイナスなの逆にすごいと思う |
| … | 1926/05/11(月)11:45:17No.1428800818そうだねx11>重厚で濃厚なストーリーと評判のアークナイツの続編とは思えないという気持ちはある |
| … | 2026/05/11(月)11:45:39No.1428800889+正直シナリオに限らず戦闘とかイベントもつまんね…だからなんかもう… |
| … | 2126/05/11(月)11:46:41No.1428801089+nteって工業要素あるの? |
| … | 2226/05/11(月)11:49:29No.1428801574そうだねx4感染者も人間なんですけど!をずっとやってきたのに |
| … | 2326/05/11(月)11:50:38No.1428801767そうだねx13こういってはなんだけど |
| … | 2426/05/11(月)11:51:18No.1428801873そうだねx3ストーリーも戦闘も集成工業もいまいち |
| … | 2526/05/11(月)11:51:19No.1428801882そうだねx4>感染者も人間なんですけど!をずっとやってきたのに |
| … | 2626/05/11(月)11:51:35No.1428801939そうだねx3>感染者も人間なんですけど!をずっとやってきたのに |
| … | 2726/05/11(月)11:51:48No.1428801972そうだねx1まずNPCの造形に工程的に全然こだわれないからな… |
| … | 2826/05/11(月)11:52:06No.1428802033+>感染者も人間なんですけど!をずっとやってきたのに |
| … | 2926/05/11(月)11:53:03No.1428802209そうだねx6タタとルアンで雑なお涙頂戴展開を2回繰り返したりとかアルダシルの掘り下げばかりで章ボスのネファリスは雑に退場させたりとか話の構成が変なんだよな |
| … | 3026/05/11(月)11:53:24No.1428802271そうだねx2その持ち上げてるNTEも3ヶ月経ったらどうなるの?って思うけどな |
| … | 3126/05/11(月)11:53:31No.1428802291そうだねx1もっとSF的な話やるのかと思ったら結局人同士の争いになってるのはかなりがっかりした |
| … | 3226/05/11(月)11:54:09No.1428802404+ランドブレーカーの中でも過激派筆頭格がボンクラなんだから殺していい連中だよ |
| … | 3326/05/11(月)11:55:31No.1428802649そうだねx6あまりいいたくないけど雰囲気でストーリー作ってるとしか思えない |
| … | 3426/05/11(月)11:55:35No.1428802662そうだねx17>その持ち上げてるNTEも3ヶ月経ったらどうなるの?って思うけどな |
| … | 3526/05/11(月)11:56:49No.1428802900そうだねx5そもそもオープンワールド系ソシャゲでストーリーが面白いと思えた物が一つも無い |
| … | 3626/05/11(月)11:57:12No.1428802981+ブランド力でまだ巻き返せるから… |
| … | 3726/05/11(月)11:57:23No.1428803023+>もっとSF的な話やるのかと思ったら結局人同士の争いになってるのはかなりがっかりした |
| … | 3826/05/11(月)11:57:26No.1428803030そうだねx11この手の話題になると絶対他もつまらんとか中華がソシャゲがって全体化しようとしてるけど単純にンフィーがつまらんだけ |
| … | 3926/05/11(月)11:57:50No.1428803104そうだねx5エロいキャラ目的なのにストーリー拘るのはアホってやっと気づいたんだよ |
| … | 4026/05/11(月)11:58:23No.1428803188+>その持ち上げてるNTEも3ヶ月経ったらどうなるの?って思うけどな |
| … | 4126/05/11(月)11:58:48No.1428803272+時間かけられる最初の部分くらい力注いで作ってくれと思うけどそれも難しいんだろうな |
| … | 4226/05/11(月)11:59:03No.1428803317そうだねx8>この手の話題になると絶対他もつまらんとか中華がソシャゲがって全体化しようとしてるけど単純にンフィーがつまらんだけ |
| … | 4326/05/11(月)11:59:09No.1428803337そうだねx2アークナイツなのに |
| … | 4426/05/11(月)11:59:09No.1428803339そうだねx4他ゲーもこうだからとか他責するのクッソダサいよ |
| … | 4526/05/11(月)11:59:13No.1428803347+まあこっちがつまらなくても本家に戻ればいいから…って訳でもないのか? |
| … | 4626/05/11(月)11:59:41No.1428803446+アルダシルがパーディシャーだからなんなんだよ…じゃあネファリスはアダクリスだけど同郷のよしみなのか?説明してくれよ… |
| … | 4726/05/11(月)11:59:51No.1428803481+>この手の話題になると絶対他もつまらんとか中華がソシャゲがって全体化しようとしてるけど単純にンフィーがつまらんだけ |
| … | 4826/05/11(月)11:59:57No.1428803501そうだねx2まだ始まって間もないんだから地味な開拓・開墾の話をしながら世界観を広げてくれればいいのに |
| … | 4926/05/11(月)12:00:20No.1428803593そうだねx1この記事結構面白かったね |
| … | 5026/05/11(月)12:00:53No.1428803705+他の3Dゲーやってないから知らないんだけど主人公不在でストーリー回すのはあるの? |
| … | 5126/05/11(月)12:01:07No.1428803743+イベントの虚無さとかゾアンピックの長さとかリソース足りてんのかな?とは思う |
| … | 5226/05/11(月)12:01:17No.1428803772+>この記事結構面白かったね |
| … | 5326/05/11(月)12:01:29No.1428803818+>他の3Dゲーやってないから知らないんだけど主人公不在でストーリー回すのはあるの? |
| … | 5426/05/11(月)12:01:43No.1428803864+>まだ始まって間もないんだから地味な開拓・開墾の話をしながら世界観を広げてくれればいいのに |
| … | 5526/05/11(月)12:02:08No.1428803940+>他の3Dゲーやってないから知らないんだけど主人公不在でストーリー回すのはあるの? |
| … | 5626/05/11(月)12:02:43No.1428804041+>アークナイツなのに |
| … | 5726/05/11(月)12:02:45No.1428804049+やっぱり感染者を差別しないとコレジャナイよな… |
| … | 5826/05/11(月)12:03:13No.1428804135そうだねx7基本中華ゲーにゲロ甘ないもげで愚痴だらけになってるのはまぁ相当なんだろうなと思う |
| … | 5926/05/11(月)12:03:44No.1428804255+アークナイツも初期はメインミーシャとグラニイベで微妙だったからな |
| … | 6026/05/11(月)12:03:55No.1428804289+比較対象のNTEもムービーの質は高いけどそれを見せたいが余り会話のテンポ悪いしなあ… |
| … | 6126/05/11(月)12:04:15No.1428804365+これ別に3Dでやる意味ある?とはなってる |
| … | 6226/05/11(月)12:04:29No.1428804410+>アークナイツなのに |
| … | 6326/05/11(月)12:04:46No.1428804479+>イベントの虚無さとかゾアンピックの長さとかリソース足りてんのかな?とは思う |
| … | 6426/05/11(月)12:05:22No.1428804622そうだねx5>アークナイツも初期はメインミーシャとグラニイベで微妙だったからな |
| … | 6526/05/11(月)12:05:31No.1428804653そうだねx3いいコラムだな… |
| … | 6626/05/11(月)12:05:34No.1428804661+原神でシナリオが褒められるようになったのはver3あたりからなのであと2年は待ってほしい |
| … | 6726/05/11(月)12:05:36No.1428804672そうだねx3ガワは真似できてもゲームの中身作るノウハウがまだ足りてない印象 |
| … | 6826/05/11(月)12:06:02No.1428804771+ンィは電線引くの面倒だったけどアレはアレで味だった |
| … | 6926/05/11(月)12:06:34No.1428804873+なんでもかんでもクンニリンがやるから云々って言われてたけど |
| … | 7026/05/11(月)12:06:34No.1428804875そうだねx2>原神でシナリオが褒められるようになったのはver3あたりからなのであと2年は待ってほしい |
| … | 7126/05/11(月)12:06:40No.1428804890+>原神でシナリオが褒められるようになったのはver3あたりからなのであと2年は待ってほしい |
| … | 7226/05/11(月)12:06:56No.1428804955+キャラのモデリング凄いけどそれで追加遅れて虚無が長引くのはマイナスだよなぁ… |
| … | 7326/05/11(月)12:07:35No.1428805121+>>原神でシナリオが褒められるようになったのはver3あたりからなのであと2年は待ってほしい |
| … | 7426/05/11(月)12:07:36No.1428805124そうだねx1そもそも3Dゲーにシナリオ面白いやつが無くない?コンシューマー含めて |
| … | 7526/05/11(月)12:08:04No.1428805220+やっぱりヨースターがちゃんと盛り上がる様翻訳してくれないと |
| … | 7626/05/11(月)12:08:09No.1428805238+>それじゃアークナイツ信者しか残らねえよ! |
| … | 7726/05/11(月)12:08:15No.1428805268+ブルアカのストーリーを見習え |
| … | 7826/05/11(月)12:08:25No.1428805310+グラフィック良いのにストーリーとUIの出来ひどいなってのが多い気がする |
| … | 7926/05/11(月)12:08:27No.1428805320+いい記事なんだからリンク貼ればいいのに |
| … | 8026/05/11(月)12:08:27No.1428805322そうだねx1原神は原神しかなかったからみんなこれやるしかなかった |
| … | 8126/05/11(月)12:08:32No.1428805335そうだねx2デスストの国道パクればいいはほんとにそう思う |
| … | 8226/05/11(月)12:09:02No.1428805460そうだねx5>比較対象のNTEもムービーの質は高いけどそれを見せたいが余り会話のテンポ悪いしなあ… |
| … | 8326/05/11(月)12:09:02No.1428805463そうだねx2なんというか悪い意味で原神の初期を参考にしたんだろうなぁって感じる |
| … | 8426/05/11(月)12:09:04No.1428805471そうだねx12週間で1キャラ追加ペースを維持できないのはよくわからんな |
| … | 8526/05/11(月)12:09:09No.1428805494+>3Dって見た目派手だけど |
| … | 8626/05/11(月)12:09:13No.1428805515そうだねx4>そもそも3Dゲーにシナリオ面白いやつが無くない?コンシューマー含めて |
| … | 8726/05/11(月)12:09:26No.1428805567そうだねx5工業ゲームのブレイクスルーの気持ちよさが無さすぎる |
| … | 8826/05/11(月)12:09:47No.1428805647そうだねx3>ブルアカのストーリーを見習え |
| … | 8926/05/11(月)12:09:48No.1428805649そうだねx3>デスストの国道パクればいいはほんとにそう思う |
| … | 9026/05/11(月)12:10:01No.1428805706+棒立ち会話はどこも一緒だろ…一部例外除いて |
| … | 9126/05/11(月)12:10:28No.1428805829+こういってはなんだが素直に元ネタパクった方が好評なんよね |
| … | 9226/05/11(月)12:10:42No.1428805887そうだねx7ストーリーが進むにつれて道が復旧してバイクで移動できると思ってました最初は |
| … | 9326/05/11(月)12:10:44No.1428805893そうだねx2>デスストの国道パクればいいはほんとにそう思う |
| … | 9426/05/11(月)12:10:49No.1428805913+>ガワは真似できてもゲームの中身作るノウハウがまだ足りてない印象 |
| … | 9526/05/11(月)12:10:51No.1428805921そうだねx1>いい記事なんだからリンク貼ればいいのに |
| … | 9626/05/11(月)12:10:54No.1428805930そうだねx1戦闘周りとイベントの虚無さはどうにかできそうな気がしないでもない |
| … | 9726/05/11(月)12:11:10No.1428806002+>なんでもかんでもクンニリンがやるから云々って言われてたけど |
| … | 9826/05/11(月)12:11:34No.1428806098+真面目にまだトリッカルの方がSFやってると思うよ |
| … | 9926/05/11(月)12:11:35No.1428806101そうだねx2工業部分はエリアの面積と素材産出量で上限決められちゃってるのが本当に良くない |
| … | 10026/05/11(月)12:11:46No.1428806148+>工業ゲームのブレイクスルーの気持ちよさが無さすぎる |
| … | 10126/05/11(月)12:11:51No.1428806172そうだねx2他も同じだろって返し方は批判を直視できてない現実逃避なんよ |
| … | 10226/05/11(月)12:12:08No.1428806238+>そもそも3Dゲーにシナリオ面白いやつが無くない?コンシューマー含めて |
| … | 10326/05/11(月)12:12:16No.1428806272そうだねx2最初の数レスの自演とメの個人興味が反映されるAIまとめで語ってる時点で察して? |
| … | 10426/05/11(月)12:12:22No.1428806303+ジャップのゲームは? |
| … | 10526/05/11(月)12:12:46No.1428806407+キャラのビジュアルがいくら魅力的でも掘り下げ方が下手くそだと愛着湧かないんだよな |
| … | 10626/05/11(月)12:12:47No.1428806413+アークナイツのストーリーもアークナイツ好きなやつ向けでしかないだろ |
| … | 10726/05/11(月)12:12:49No.1428806421+>ジャップのゲームは? |
| … | 10826/05/11(月)12:12:52No.1428806434そうだねx3>ジャップのゲームは? |
| … | 10926/05/11(月)12:12:57No.1428806453+ドクターは設定だけならすげぇすげぇ言われるけど |
| … | 11026/05/11(月)12:13:00No.1428806464+設定の割にストーリーは淡白なの多いよねこの手のゲーム |
| … | 11126/05/11(月)12:13:12No.1428806524そうだねx6あと装備部品が毎ver種類が増えていったら気が狂うからやめてほしい |
| … | 11226/05/11(月)12:13:12No.1428806528そうだねx2>棒立ち会話はどこも一緒だろ…一部例外除いて |
| … | 11326/05/11(月)12:13:51No.1428806699そうだねx3中国という土台がなにかを作ったり表現するのにリスキーすぎない?っていつも思ってる |
| … | 11426/05/11(月)12:14:23No.1428806840そうだねx1初期パズドラモンストの全く課金する意味ないのに課金させようとする仕組みはほんとうまかったと思う |
| … | 11526/05/11(月)12:14:52No.1428806966そうだねx1鳴潮は今度やるサイパンコラボがCDprojectがシナリオ書いてるなら期待できる |
| … | 11626/05/11(月)12:15:06No.1428807025+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 11726/05/11(月)12:15:17No.1428807075そうだねx9ネファリスあんな微妙な倒し方するなら四号谷地で決着つけた方が良くなかった? |
| … | 11826/05/11(月)12:15:23No.1428807105+>工業部分はエリアの面積と素材産出量で上限決められちゃってるのが本当に良くない |
| … | 11926/05/11(月)12:15:26No.1428807118+セルランみたら今月ほぼ圏外なのか |
| … | 12026/05/11(月)12:15:37No.1428807170そうだねx2もうこんな弱小島国が勝てるわけないんだからさ |
| … | 12126/05/11(月)12:15:55No.1428807242そうだねx1スタレとか汎用モーションで3年頑張ってる |
| … | 12226/05/11(月)12:15:55No.1428807245そうだねx2男主人公が没個性すぎて女主人公に食われてて泣く |
| … | 12326/05/11(月)12:15:57No.1428807263そうだねx1TATAに乗って移動できるようになると思ってた |
| … | 12426/05/11(月)12:16:19No.1428807359そうだねx1なんか難しい話やるよりゾアンに赤面させてデートしたほうがウケ良いだろうしそっちの路線で良いと思う |
| … | 12526/05/11(月)12:16:21No.1428807377そうだねx1流石に死んでないだろネファリス… |
| … | 12626/05/11(月)12:17:59No.1428807855+>男主人公が没個性すぎて女主人公に食われてて泣く |
| … | 12726/05/11(月)12:18:04No.1428807892+>セルランみたら今月ほぼ圏外なのか |
| … | 12826/05/11(月)12:18:13No.1428807930+武陵の問題あっさり解決し過ぎだろって気持ちとグダグダ長くやられるよりは良いかな…って気持ちがある |
| … | 12926/05/11(月)12:18:14No.1428807940そうだねx1>流石に死んでないだろネファリス… |
| … | 13026/05/11(月)12:18:34No.1428808055+めちゃくちゃ力入れてただろうに最初のイベントが |
| … | 13126/05/11(月)12:18:40No.1428808082そうだねx1ゼンゼロはメインシナリオとキャラシナリオ分けて実装してた頃のがどう考えてもよかった |
| … | 13226/05/11(月)12:18:48No.1428808122そうだねx1工場の建設地分けるのやめてほしい |
| … | 13326/05/11(月)12:18:59No.1428808168そうだねx3平日の昼に立ててもこんなに批判が出てくるのは相当だぞ |
| … | 13426/05/11(月)12:19:10No.1428808224+オリパシーの恐怖がなくなっても人は新たな敵を攻撃するんです |
| … | 13526/05/11(月)12:19:42No.1428808385+女プレイヤーは可愛いけどなんかこうシリアスな場面で気が抜けるからあんまり良くないなと思った |
| … | 13626/05/11(月)12:19:45No.1428808400+>セルランみたら今月ほぼ圏外なのか |
| … | 13726/05/11(月)12:20:35No.1428808625+エピックで課金するのが明確にお得だしな |
| … | 13826/05/11(月)12:20:38No.1428808640そうだねx3>良し悪しはともかく今月ガチャ更新1回もしてないんだから当然だよ |
| … | 13926/05/11(月)12:20:47No.1428808680そうだねx31ヶ月近く同じガチャでセルラン入れるならすごいよ |
| … | 14026/05/11(月)12:21:27No.1428808884そうだねx1エンドフィールドに限らずオープンワールドやそれに近い形式のソシャゲによくあるのがメインストーリー進めないと新しいマップが解放されないから |
| … | 14126/05/11(月)12:21:34No.1428808926+>ゾアンほしい人は4月に引いてるだろうし |
| … | 14226/05/11(月)12:21:51No.1428808999+ガチャはここからさらに復刻なんだっけ? |
| … | 14326/05/11(月)12:21:53No.1428809009+次何実装されるかは決まってるんだっけ? |
| … | 14426/05/11(月)12:22:19No.1428809149そうだねx8>もう独自決済が主流になってきてるからセルランは判断基準にならないんじゃないの? |
| … | 14526/05/11(月)12:22:34No.1428809213そうだねx3>セルランみたら今月ほぼ圏外なのか |
| … | 14626/05/11(月)12:22:42No.1428809263+鳴潮は結局まともなシナリオはエイメスだけだったな |
| … | 14726/05/11(月)12:23:12No.1428809397+ドフィーは盆栽ゲーだから長い目でみてもらって |
| … | 14826/05/11(月)12:23:17No.1428809426+>次何実装されるかは決まってるんだっけ? |
| … | 14926/05/11(月)12:24:03No.1428809649そうだねx1>駅の広告でビジュアル以外に何も伝わって来なくてびっくりした |
| … | 15026/05/11(月)12:24:25No.1428809762そうだねx2>鳴潮は結局まともなシナリオはエイメスだけだったな |
| … | 15126/05/11(月)12:24:27No.1428809772そうだねx2>ドフィーは盆栽ゲーだから長い目でみてもらって |
| … | 15226/05/11(月)12:24:34No.1428809810そうだねx2中華ゲー信仰の根強いimgでスレ立てても愚痴や不満が出てきてだいたい反省会になるの嫌な流れが出来てんなとおもう |
| … | 15326/05/11(月)12:24:53No.1428809902+神里綾華6週間ガチャやったんだよな原神 |
| … | 15426/05/11(月)12:25:13No.1428809983+>ドフィーは盆栽ゲーだから長い目でみてもらって |
| … | 15526/05/11(月)12:25:17No.1428810009+メでもこのポストに引用してNTE無理矢理上げてるの一人しかいなかったろ |
| … | 15626/05/11(月)12:25:31No.1428810066そうだねx2ゾアン自己犠牲ムービーは過去を見てからやった方が良かったんじゃない? |
| … | 15726/05/11(月)12:25:52No.1428810170+何やかんやで原神がまたストーリーの評判良くなってるから分からんもんだ |
| … | 15826/05/11(月)12:25:57No.1428810199+ミフさんと13番目の代理人とブラッドブルーなんちゃらの男の3人が一気に来る |
| … | 15926/05/11(月)12:26:11No.1428810281+>中華ゲー信仰の根強いimgでスレ立てても愚痴や不満が出てきてだいたい反省会になるの嫌な流れが出来てんなとおもう |
| … | 16026/05/11(月)12:26:12No.1428810290そうだねx1>もう独自決済が主流になってきてるからセルランは判断基準にならないんじゃないの? |
| … | 16126/05/11(月)12:26:25No.1428810361+3Dだと手間がかかるのと準備期間に時間取られて余裕がないとかなんじゃね |
| … | 16226/05/11(月)12:26:48No.1428810479そうだねx4>中華ゲー信仰の根強いimgでスレ立てても愚痴や不満が出てきてだいたい反省会になるの嫌な流れが出来てんなとおもう |
| … | 16326/05/11(月)12:27:00No.1428810546そうだねx1このスレでシナリオ持ち上げられてるゲームもリリース3ヶ月時点だと別に…ってのが多かったからなんともだけど |
| … | 16426/05/11(月)12:27:09No.1428810584+ンフィーってマルチだったんだ…知らんかった |
| … | 16526/05/11(月)12:27:14No.1428810601そうだねx2>ゾアン自己犠牲ムービーは過去を見てからやった方が良かったんじゃない? |
| … | 16626/05/11(月)12:27:14No.1428810603+今は暇な時だから他ので遊んでてもいいし |
| … | 16726/05/11(月)12:27:16No.1428810613+前作もリリース当初あたりは虚無期間多かったからなんでまた同じようなことやってんだってなる |
| … | 16826/05/11(月)12:27:18No.1428810624+エンドフィールドは祖泉マンの面白さもう越えられる気がしないぜ |
| … | 16926/05/11(月)12:27:46No.1428810748+なんか本家でも工場追加されるって流れてきたけどマジ? |
| … | 17026/05/11(月)12:28:10No.1428810886そうだねx2タンタンの兄貴がなんで化け物になったのか本当によくわからなかった |
| … | 17126/05/11(月)12:28:51No.1428811082そうだねx1>なんか本家でも工場追加されるって流れてきたけどマジ? |
| … | 17226/05/11(月)12:28:51No.1428811083+アークナイツだとバベルや闇夜に生きるで過去編やってたけどエンドフィールドでそういうのやると回想長くてダルいって言われそうだし過去の話はマップで拾える文章で補完する形になりそう |
| … | 17326/05/11(月)12:28:53No.1428811091そうだねx1鳴潮はアクションとかキャラの見た目は好きなのに専門用語とか横文字連打がマジでだめだった |
| … | 17426/05/11(月)12:28:54No.1428811101+シナリオはまあ置いとくとしていきなり限定3人実装からの限定キャラ1人で早速ペースいかれてんのは気になる |
| … | 17526/05/11(月)12:29:01No.1428811139+>なんか本家でも工場追加されるって流れてきたけどマジ? |
| … | 17626/05/11(月)12:29:05No.1428811158そうだねx1今シナリオ素晴らしいソシャゲと言われてるのはこれらの3DゲーじゃないNIKKEなのが残酷 |
| … | 17726/05/11(月)12:29:12No.1428811209+>タンタンの兄貴がなんで化け物になったのか本当によくわからなかった |
| … | 17826/05/11(月)12:29:49No.1428811405そうだねx2原神以降からずっと思ってるけどストーリーがいいじゃなくてキャラとキャラ立ちが好きの間違いじゃねぇかなって |
| … | 17926/05/11(月)12:29:49No.1428811406+本家で金塊ラインでも作るのか? |
| … | 18026/05/11(月)12:29:56No.1428811438そうだねx3あとメッセージボード早く消させろ |
| … | 18126/05/11(月)12:30:00No.1428811461そうだねx4コピペマン荒れてても荒れてなくても飛んでくるだろ |
| … | 18226/05/11(月)12:30:05No.1428811482そうだねx2ブルアカはもうシナリオいいソシャゲで名前が挙がらなくなったか… |
| … | 18326/05/11(月)12:30:19No.1428811563そうだねx9>今シナリオ素晴らしいソシャゲと言われてるのはこれらの3DゲーじゃないNIKKEなのが残酷 |
| … | 18426/05/11(月)12:30:19No.1428811564+>前作もリリース当初あたりは虚無期間多かったからなんでまた同じようなことやってんだってなる |
| … | 18526/05/11(月)12:30:26No.1428811610そうだねx1なんもしてない空気主人公とか空気なのに持ち上げられるよりは動いてるほうがいいよ |
| … | 18626/05/11(月)12:31:08No.1428811805そうだねx1>原神以降からずっと思ってるけどストーリーがいいじゃなくてキャラとキャラ立ちが好きの間違いじゃねぇかなって |
| … | 18726/05/11(月)12:31:28No.1428811904そうだねx1>この手のスレで同じ土俵にいないのに急に持ち上げにくるニケファンももう常連だな… |
| … | 18826/05/11(月)12:31:52No.1428811995+コンシューマはキャラと恋愛できないしキャラのクローズアップ足りなすぎるのが良くないんだよな |
| … | 18926/05/11(月)12:32:16No.1428812119そうだねx1グラと演出金かかってんなーってなる割になんかトントン拍子で話進んでくからなんか不釣合い感がすごい |
| … | 19026/05/11(月)12:32:19No.1428812138+ニケは地の文あるし2Dだしで描写の仕方違うから比べづらいと思う |
| … | 19126/05/11(月)12:32:24No.1428812159そうだねx2>原神以降からずっと思ってるけどストーリーがいいじゃなくてキャラとキャラ立ちが好きの間違いじゃねぇかなって |
| … | 19226/05/11(月)12:32:28No.1428812178+スレ画の記事にもあるんだけどそれメインと分ける意味ある?ってサブストーリーあるの何なの |
| … | 19326/05/11(月)12:32:32No.1428812200そうだねx3>>この手のスレで同じ土俵にいないのに急に持ち上げにくるニケファンももう常連だな… |
| … | 19426/05/11(月)12:32:34No.1428812208+>タンタンの兄貴がなんで化け物になったのか本当によくわからなかった |
| … | 19526/05/11(月)12:33:07No.1428812364そうだねx1サイパン目当てで鳴潮始めたけどこれから戦争だぜみたいな空気になってからストーリー面白い |
| … | 19626/05/11(月)12:33:08No.1428812371そうだねx3NIKKEだってハフバまではほぼ開幕マリアン死亡の一発ネタだけで話題性確保してたろ |
| … | 19726/05/11(月)12:33:10No.1428812383そうだねx1>コンシューマはキャラと恋愛できないしキャラのクローズアップ足りなすぎるのが良くないんだよな |
| … | 19826/05/11(月)12:33:12No.1428812392そうだねx11>>>この手のスレで同じ土俵にいないのに急に持ち上げにくるニケファンももう常連だな… |
| … | 19926/05/11(月)12:33:15No.1428812404+>スレ画の記事にもあるんだけどそれメインと分ける意味ある?ってサブストーリーあるの何なの |
| … | 20026/05/11(月)12:33:33No.1428812490+>原神以降からずっと思ってるけどストーリーがいいじゃなくてキャラとキャラ立ちが好きの間違いじゃねぇかなって |
| … | 20126/05/11(月)12:33:40No.1428812527+ストーリーの良さとキャラクターの良さを分離するのは無理でしょ |
| … | 20226/05/11(月)12:33:43No.1428812542+ソシャゲのストーリーなんてガチャ引きたくさせてなんぼだからな |
| … | 20326/05/11(月)12:33:44No.1428812544そうだねx4ガチャ回らないのに男キャラはソシャゲに必要か?みたいな話題の時も「ニケにはこんな素晴らしい男キャラが!」って奴いたな |
| … | 20426/05/11(月)12:33:55No.1428812598+>なんで味方について黒夜叉やってんだよ主人公って |
| … | 20526/05/11(月)12:34:00No.1428812628そうだねx1他ゲーの話題でレスポンチし出すのやめな |
| … | 20626/05/11(月)12:34:04No.1428812643そうだねx2フェイトグランドオーダーの話していい? |
| … | 20726/05/11(月)12:34:10No.1428812679そうだねx3>あとメッセージボード早く消させろ |
| … | 20826/05/11(月)12:34:36No.1428812824そうだねx1キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる… |
| … | 20926/05/11(月)12:34:45No.1428812871そうだねx2nikke君はもうああいう風貌のゲームなのに女ユーザーを少し捕まえてしまったので後でクソみたいに荒れて破滅するよ |
| … | 21026/05/11(月)12:34:48No.1428812883+fgoって完結したんじゃないの? |
| … | 21126/05/11(月)12:34:50No.1428812896+>最序盤はまじで訳わからなかったけど |
| … | 21226/05/11(月)12:34:56No.1428812924そうだねx3サブストーリーでメインストーリーを補完しても!誰も!読まないのである! |
| … | 21326/05/11(月)12:34:56No.1428812925そうだねx1ニケはニケでアニバハフバのヒキやオチのために合間合間に虚無やハズレなシナリオ来たりで問題点はあるよ |
| … | 21426/05/11(月)12:34:58No.1428812935+>フェイトグランドオーダーの話していい? |
| … | 21526/05/11(月)12:35:03No.1428812952そうだねx1ちょっとだけさわったがこの手のゲームでそのへんの人とか町の生活感の表現が薄いとなんかモチベが下がるという俺の習性が判明した |
| … | 21626/05/11(月)12:35:11No.1428812993そうだねx4アークナイツの続編という担保だけて食ってないから? |
| … | 21726/05/11(月)12:35:14No.1428813013そうだねx2>キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる… |
| … | 21826/05/11(月)12:35:20No.1428813038+キャラ設定無く楽しめる系って色んな媒体問わずジャンルすげぇ限られると思う |
| … | 21926/05/11(月)12:35:28No.1428813075そうだねx2>>スレ画の記事にもあるんだけどそれメインと分ける意味ある?ってサブストーリーあるの何なの |
| … | 22026/05/11(月)12:35:33No.1428813098そうだねx1鳴潮の序盤は下策だから… |
| … | 22126/05/11(月)12:35:42No.1428813137+メインストーリーとキャラエピを合体させるのは全ソシャゲでやめさせろ |
| … | 22226/05/11(月)12:35:44No.1428813147そうだねx2>nikke君はもうああいう風貌のゲームなのに女ユーザーを少し捕まえてしまったので後でクソみたいに荒れて破滅するよ |
| … | 22326/05/11(月)12:35:46No.1428813160+鳴潮の序盤は運営すら失敗したな…って言ってるからな |
| … | 22426/05/11(月)12:35:48No.1428813173そうだねx1>妄想補助装置 |
| … | 22526/05/11(月)12:35:53No.1428813200+グラブルリリンクみたいにアークナイツのアクションゲー出してくれませんかね… |
| … | 22626/05/11(月)12:36:17No.1428813326そうだねx2>なんなら武陵に来て即タンタンサイドの味方になった流れすらよくわからなかった |
| … | 22726/05/11(月)12:36:30No.1428813372+>キャラ設定無く楽しめる系って色んな媒体問わずジャンルすげぇ限られると思う |
| … | 22826/05/11(月)12:36:39No.1428813411+キャラデザだけならスタレが一番好きなんだけどそれ以外がなあ |
| … | 22926/05/11(月)12:36:40No.1428813428+>グラブルリリンクみたいにアークナイツのアクションゲー出してくれませんかね… |
| … | 23026/05/11(月)12:36:44No.1428813440+>山賊じゃん…秩序の武陵城から物資奪う敵じゃん |
| … | 23126/05/11(月)12:36:46No.1428813449+>>キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる… |
| … | 23226/05/11(月)12:36:53No.1428813481+NTEやモンギルも明らかに序盤と終盤でシナリオの感じ方が違う |
| … | 23326/05/11(月)12:37:01No.1428813524そうだねx23Dのゲームでも会話パートは最初からサクサク進められる紙芝居タイプのが読みやすくていいな…となってきた |
| … | 23426/05/11(月)12:37:04No.1428813535そうだねx1今回のストーリーで一番盛り上がったのシーの絵巻だったからな |
| … | 23526/05/11(月)12:37:13No.1428813579そうだねx5>アークナイツの続編という担保だけて食ってないから? |
| … | 23626/05/11(月)12:37:27No.1428813647+>>グラブルリリンクみたいにアークナイツのアクションゲー出してくれませんかね… |
| … | 23726/05/11(月)12:37:33No.1428813677+>寝る前の妄想に彩りを添えてくれれば実際にそのキャラがそうかとかはそこまで重視されてないというか |
| … | 23826/05/11(月)12:37:38No.1428813704そうだねx2むしろガチで女しか出さないゲームって結局上には来ないな |
| … | 23926/05/11(月)12:37:40No.1428813715+リリンクくらい戦闘楽しければまだいいんだけどね… |
| … | 24026/05/11(月)12:37:51No.1428813768+モンギルは会話マジでサクサク飛ばせて好感触 |
| … | 24126/05/11(月)12:38:04No.1428813826そうだねx1>なんなら武陵に来て即タンタンサイドの味方になった流れすらよくわからなかった |
| … | 24226/05/11(月)12:38:13No.1428813870+>>キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる… |
| … | 24326/05/11(月)12:38:13No.1428813874+>キャラデザだけならスタレが一番好きなんだけどそれ以外がなあ |
| … | 24426/05/11(月)12:38:14No.1428813882そうだねx1>ガチャ回らないのに男キャラはソシャゲに必要か?みたいな話題の時も「ニケにはこんな素晴らしい男キャラが!」って奴いたな |
| … | 24526/05/11(月)12:38:32No.1428813963+鳴潮のシナリオが評判いい時に同社のパニグレのシナリオ微妙で有能ライター鳴潮班に奪われたんじゃってちょっと炎上したんだよな |
| … | 24626/05/11(月)12:38:36No.1428813983+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 24726/05/11(月)12:38:39No.1428813994+3Dソシャゲは棒立ち会話のせいで臨場感無い |
| … | 24826/05/11(月)12:38:39No.1428813995そうだねx5>>>キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる… |
| … | 24926/05/11(月)12:38:41No.1428814017+武陵側が後から来て勝手に土地に色々建てて発展したので砦側が敵視するのも略奪するのも当然といえば当然で |
| … | 25026/05/11(月)12:38:43No.1428814023そうだねx1プレイヤー数多いと結構びっくりするような解釈の感想聞けるから面白いよな |
| … | 25126/05/11(月)12:38:47No.1428814037+>モンギルは会話マジでサクサク飛ばせて好感触 |
| … | 25226/05/11(月)12:38:47No.1428814040そうだねx1>ストーリーの良さとキャラクターの良さを分離するのは無理でしょ |
| … | 25326/05/11(月)12:38:48No.1428814041そうだねx4>>最序盤はまじで訳わからなかったけど |
| … | 25426/05/11(月)12:38:53No.1428814065+>この記事結構面白かったね |
| … | 25526/05/11(月)12:38:57No.1428814082そうだねx1>それのせいで情報格差出やすい構造になってて人によってメインの内容物足りねぇって構造になっちゃってるのがよくないんよ |
| … | 25626/05/11(月)12:39:05No.1428814131+>むしろガチで女しか出さないゲームって結局上には来ないな |
| … | 25726/05/11(月)12:39:12No.1428814160そうだねx3歩かせる(走ることすらさせてくれない)でのろのろ会話させるのやめてください |
| … | 25826/05/11(月)12:39:18No.1428814181そうだねx1アクションとかは3Dで会話時は紙芝居じゃダメなのか? |
| … | 25926/05/11(月)12:39:18No.1428814185+ソシャゲやってるやつってストーリーってものに対してめちゃくちゃ冷笑的だからバイアスはすごいかかってる |
| … | 26026/05/11(月)12:39:21No.1428814204+>派生作じゃなくて続編にしてしまったから本家ユーザーが萎えて共倒れする可能性がある |
| … | 26126/05/11(月)12:39:23No.1428814213+CSとソシャゲの戦闘比較するのはご法度じゃない? |
| … | 26226/05/11(月)12:39:30No.1428814246そうだねx1>>>>キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる… |
| … | 26326/05/11(月)12:39:34No.1428814271+言う程盆栽ゲーでもなく操作キャラのレベルとスキル上げきるならかなり楽 |
| … | 26426/05/11(月)12:39:45No.1428814318+元々がうーわそんな設定だったんだ…でシコるもんだっただろ |
| … | 26526/05/11(月)12:39:58No.1428814377そうだねx3>鳴潮のシナリオが評判いい時に同社のパニグレのシナリオ微妙で有能ライター鳴潮班に奪われたんじゃってちょっと炎上したんだよな |
| … | 26626/05/11(月)12:39:59No.1428814381+>3Dのゲームでも会話パートは最初からサクサク進められる紙芝居タイプのが読みやすくていいな…となってきた |
| … | 26726/05/11(月)12:40:01No.1428814387+無限大とかそんな感じの名前のソシャゲに期待してる |
| … | 26826/05/11(月)12:40:06No.1428814414そうだねx1>アクションとかは3Dで会話時は紙芝居じゃダメなのか? |
| … | 26926/05/11(月)12:40:09No.1428814426そうだねx1>ウマ娘… |
| … | 27026/05/11(月)12:40:12No.1428814438+>アクションとかは3Dで会話時は紙芝居じゃダメなのか? |
| … | 27126/05/11(月)12:40:15No.1428814455そうだねx1>歩かせる(走ることすらさせてくれない)でのろのろ会話させるのやめてください |
| … | 27226/05/11(月)12:40:16No.1428814463そうだねx1>アクションとかは3Dで会話時は紙芝居じゃダメなのか? |
| … | 27326/05/11(月)12:40:39No.1428814572+アークナイツ本家のストーリー最終着地点をまだ決めてないからガッツリ繋がるような展開や繋がりかねない展開はおいそれと出来なくなってるんじゃないかと感じる |
| … | 27426/05/11(月)12:40:55No.1428814652そうだねx1虚無期間ある事自体はそんな不満無いなちゃんとアプデの度に盛り上がるなら |
| … | 27526/05/11(月)12:40:58No.1428814666+3Dゲーに関しちゃ余程酷くなけりゃムービーと音楽パワーでゴリ押しする選択もなくはない |
| … | 27626/05/11(月)12:41:03No.1428814688そうだねx6和ゲー叩くの癖になってるけど自分の好きな中華ゲー悪く言われたら激怒するってまぁ身から出た錆って感じする |
| … | 27726/05/11(月)12:41:04No.1428814694+>3Dソシャゲは棒立ち会話のせいで臨場感無い |
| … | 27826/05/11(月)12:41:07No.1428814713+>>派生作じゃなくて続編にしてしまったから本家ユーザーが萎えて共倒れする可能性がある |
| … | 27926/05/11(月)12:41:16No.1428814759+>アクションとかは3Dで会話時は紙芝居じゃダメなのか? |
| … | 28026/05/11(月)12:41:29No.1428814815そうだねx9>ソシャゲやってるやつってストーリーってものに対してめちゃくちゃ冷笑的だからバイアスはすごいかかってる |
| … | 28126/05/11(月)12:41:29No.1428814816そうだねx3>アークナイツ本家のストーリー最終着地点をまだ決めてないからガッツリ繋がるような展開や繋がりかねない展開はおいそれと出来なくなってるんじゃないかと感じる |
| … | 28226/05/11(月)12:41:30No.1428814820+CSゲーって3Dモデルはあるけど会話シーンは紙芝居のやつ結構あるよな |
| … | 28326/05/11(月)12:41:30No.1428814823+アニメ調3Dゲームマジですごいと思うしなぜ日本でできなかったのかねぇという酸っぱい葡萄感もあるけど |
| … | 28426/05/11(月)12:41:32No.1428814839+エンドフィールド批判は進路上に置いてあって光ってる情報すらスルーして説明不足やらなんやら言い出すのはアホだと思う |
| … | 28526/05/11(月)12:41:43No.1428814894+>>それのせいで情報格差出やすい構造になってて人によってメインの内容物足りねぇって構造になっちゃってるのがよくないんよ |
| … | 28626/05/11(月)12:41:50No.1428814922そうだねx1根本的なストーリーの微妙さと情報開示の下手さが悪い意味で噛み合ってしまっているせいか盛り上がりに欠けるん気がする |
| … | 28726/05/11(月)12:41:51No.1428814929+>アクションとかは3Dで会話時は紙芝居じゃダメなのか? |
| … | 28826/05/11(月)12:41:56No.1428814958そうだねx2>キャラデザはいいのに掘り下げが無さすぎる… |
| … | 28926/05/11(月)12:41:57No.1428814964+>まあ快適すぎてちょくちょく挟まるムービーを知らない内に飛ばして話わかんなくなるんだが |
| … | 29026/05/11(月)12:41:57No.1428814965そうだねx2>アークナイツ本家のストーリー最終着地点をまだ決めてないからガッツリ繋がるような展開や繋がりかねない展開はおいそれと出来なくなってるんじゃないかと感じる |
| … | 29126/05/11(月)12:42:00No.1428814979+>辺りは原神からずーーっと言われてるけど改善案はどこもあんま正解導けてない感はある |
| … | 29226/05/11(月)12:42:13No.1428815042そうだねx4アークナイツの方ストーリー面白いったら面白いけどなんか読むの疲れない? |
| … | 29326/05/11(月)12:42:28No.1428815114そうだねx4>ソシャゲやってるやつってストーリーってものに対してめちゃくちゃ冷笑的だからバイアスはすごいかかってる |
| … | 29426/05/11(月)12:42:36No.1428815151そうだねx2>アークナイツの方ストーリー面白いったら面白いけどなんか読むの疲れない? |
| … | 29526/05/11(月)12:42:38No.1428815165+むしろ原神って最近はめちゃくちゃ会話中のモーション凝ってる方じゃね? |
| … | 29626/05/11(月)12:42:41No.1428815180+>そんな状態で続編出すなよ! |
| … | 29726/05/11(月)12:42:44No.1428815192そうだねx7紙芝居会話形式のあんま跳ねてないソシャゲがどんどん出てくる… |
| … | 29826/05/11(月)12:42:47No.1428815208+>アークナイツの方ストーリー面白いったら面白いけどなんか読むの疲れない? |
| … | 29926/05/11(月)12:42:49No.1428815214そうだねx2>それはそれとしてアニメ調3Dゲームの似たり寄ったり感はこれ一体どう言うことなんだと思うことがある |
| … | 30026/05/11(月)12:42:51No.1428815225そうだねx1>あとメッセージボード早く消させろ |
| … | 30126/05/11(月)12:42:53No.1428815235そうだねx4>>ウマ娘… |
| … | 30226/05/11(月)12:42:53No.1428815239+>棒立ちにならないようにモーションつけます |
| … | 30326/05/11(月)12:42:55No.1428815248そうだねx1ぶっちゃけアークナイツの冠被ってるからここまで言われてるだけで |
| … | 30426/05/11(月)12:43:15No.1428815332+>アニメ調3Dゲームマジですごいと思うしなぜ日本でできなかったのかねぇという酸っぱい葡萄感もあるけど |
| … | 30526/05/11(月)12:43:17No.1428815351+NTEもあれだから今は白銀の城に期待してる |
| … | 30626/05/11(月)12:43:31No.1428815414+NTE最高! |
| … | 30726/05/11(月)12:43:46No.1428815485そうだねx9ソシャゲのシナリオなんて全部つまんない!みたいに言ってる人っていやこれ面白いよって薦めても認めなかったりグダグダ言い訳して例外扱いするから相手するだけ無駄なんだよな |
| … | 30826/05/11(月)12:43:49No.1428815507そうだねx4色々やったけど会話の飛ばせなさはNTE一強です |
| … | 30926/05/11(月)12:43:54No.1428815519+会話全部聞きたい勢と会話スキップさせろ勢は永遠に決着つかないから開発陣の好きな方向性で優先して欲しい |
| … | 31026/05/11(月)12:43:55No.1428815525そうだねx1>正直変に個性出そうとズラして明後日の方向行くよりは普通の王道のキャラデザのが良いわ |
| … | 31126/05/11(月)12:43:57No.1428815531+>ぶっちゃけアークナイツの冠被ってるからここまで言われてるだけで |
| … | 31226/05/11(月)12:43:58No.1428815541+鳴潮もNTEにリリース被されて周年大転けしちゃったしパイの奪い合いはまだまだ続くね |
| … | 31326/05/11(月)12:44:02No.1428815559そうだねx1>>アークナイツの方ストーリー面白いったら面白いけどなんか読むの疲れない? |
| … | 31426/05/11(月)12:44:03No.1428815560そうだねx1鳴潮は普通の会話シーンの動き結構凝ってるけどおそらくここに手間かかるせいでシナリオが基本短くて駆け足になるから一長一短だな |
| … | 31526/05/11(月)12:44:12No.1428815613+サイパンコラボあるから鳴潮触り始めたけどマジでビジュアルとか戦闘のシャカシャカモーションと火力の低さとか前遊んでた幻塔と同じだ…ってなるなった |
| … | 31626/05/11(月)12:44:16No.1428815632そうだねx6>ぶっちゃけアークナイツの冠被ってるからここまで言われてるだけで |
| … | 31726/05/11(月)12:44:17No.1428815634そうだねx1大陸ゲーは専門用語減らして欲しい… |
| … | 31826/05/11(月)12:44:21No.1428815658+取り敢えず離別させるか… |
| … | 31926/05/11(月)12:44:27No.1428815688+>3Dソシャゲは棒立ち会話のせいで臨場感無い |
| … | 32026/05/11(月)12:44:28No.1428815692そうだねx2なんか最近凄い速さで中華ソシャゲに対する幻想が解けて来てる気がする… |
| … | 32126/05/11(月)12:44:31No.1428815713+単純にコンシューマにするメリットが売る側になさすぎるからな |
| … | 32226/05/11(月)12:44:55No.1428815829そうだねx4なんかやたらなぜ日本はできなかったのかって言いたがる人ここに生息してるけど |
| … | 32326/05/11(月)12:44:57No.1428815833そうだねx1>ぶっちゃけアークナイツの冠被ってるからここまで言われてるだけで |
| … | 32426/05/11(月)12:45:01No.1428815868そうだねx1>会話全部聞きたい勢と会話スキップさせろ勢は永遠に決着つかないから開発陣の好きな方向性で優先して欲しい |
| … | 32526/05/11(月)12:45:11No.1428815928そうだねx1>CSゲーって3Dモデルはあるけど会話シーンは紙芝居のやつ結構あるよな |
| … | 32626/05/11(月)12:45:14No.1428815931+ゼンゼロが一番好き |
| … | 32726/05/11(月)12:45:14No.1428815935+>>>ウマ娘… |
| … | 32826/05/11(月)12:45:15No.1428815938そうだねx3>クソ強いIPとかじゃないと出すこと自体がギャンブルなんだよコンシューマ |
| … | 32926/05/11(月)12:45:28No.1428816001そうだねx2ZZZとか結局派手色で露出多のキャラデザになって最初の頃のやつ何だったんだって感じ |
| … | 33026/05/11(月)12:45:46No.1428816099そうだねx1>アニメ調3Dゲームマジですごいと思うしなぜ日本でできなかったのかねぇという酸っぱい葡萄感もあるけど |
| … | 33126/05/11(月)12:46:00No.1428816176+>なんか最近凄い速さで中華ソシャゲに対する幻想が解けて来てる気がする… |
| … | 33226/05/11(月)12:46:02No.1428816180そうだねx1>>フェイトグランドオーダーの話していい? |
| … | 33326/05/11(月)12:46:08No.1428816212そうだねx3>モブがモブすぎるに関しては2Dでもあんま変わんねえだろ |
| … | 33426/05/11(月)12:46:11No.1428816228そうだねx1アークナイツのおかげで話題に上がるけどアークナイツのせいで批判される… |
| … | 33526/05/11(月)12:46:15No.1428816242そうだねx1>アークナイツ本家のストーリー最終着地点をまだ決めてないからガッツリ繋がるような展開や繋がりかねない展開はおいそれと出来なくなってるんじゃないかと感じる |
| … | 33626/05/11(月)12:46:16No.1428816254+>中国は逆に国産での紙芝居ってそこまで醸成される前に全編3Dの時代に入ったから |
| … | 33726/05/11(月)12:46:17No.1428816257そうだねx1>ZZZとか結局派手色で露出多のキャラデザになって最初の頃のやつ何だったんだって感じ |
| … | 33826/05/11(月)12:46:25No.1428816293そうだねx5ゲーム業界なんて今も調子いいのになんかソシャゲしか存在しなくなった世界からレスしてる人いるよねここのソシャゲスレ |
| … | 33926/05/11(月)12:46:28No.1428816309+>3Dゲーに関しちゃ余程酷くなけりゃムービーと音楽パワーでゴリ押しする選択もなくはない |
| … | 34026/05/11(月)12:46:30No.1428816311+>>>フェイトグランドオーダーの話していい? |
| … | 34126/05/11(月)12:46:33No.1428816330そうだねx5>なんか最近凄い速さで中華ソシャゲに対する幻想が解けて来てる気がする… |
| … | 34226/05/11(月)12:46:38No.1428816351+>大陸ゲーは専門用語減らして欲しい… |
| … | 34326/05/11(月)12:46:40No.1428816361そうだねx1単純にハイグリが3Dソシャゲってコンテンツ作るのに慣れてなさが凄い |
| … | 34426/05/11(月)12:46:43No.1428816374+とりあえず大陸産ソシャゲは初見だろうと容赦なく読みにくい漢字とゲーム内用語をぶっ込んでくる傾向があるのなんとかして欲しい |
| … | 34526/05/11(月)12:46:52No.1428816408そうだねx2和ゲー洋ゲー叩いてるだけで褒められてたターンは終わって今は中華ゲー同士の潰し合いのターンに入ってる感じはある |
| … | 34626/05/11(月)12:47:00No.1428816447+長い話読ませる時はこう言うUIにしてくれつってんの |
| … | 34726/05/11(月)12:47:00No.1428816448そうだねx2>アークナイツのおかげで話題に上がるけどアークナイツのせいで批判される… |
| … | 34826/05/11(月)12:47:09No.1428816488そうだねx1>ZZZとか結局派手色で露出多のキャラデザになって最初の頃のやつ何だったんだって感じ |
| … | 34926/05/11(月)12:47:12No.1428816508+>>>フェイトグランドオーダーの話していい? |
| … | 35026/05/11(月)12:47:13No.1428816520+原神出る前にグラブルがRPG作ってるっていって盛り上がってたけどね全く発売されず時がたってリリンク出たころにはアニメ調のゲーム珍しくない感じになってたよね |
| … | 35126/05/11(月)12:47:17No.1428816535+>>アニメ調3Dゲームマジですごいと思うしなぜ日本でできなかったのかねぇという酸っぱい葡萄感もあるけど |
| … | 35226/05/11(月)12:47:32No.1428816605そうだねx1プレイアブルキャラ以外の名前が微塵も頭に入ってこない |
| … | 35326/05/11(月)12:47:38No.1428816644+味気ないのはいいけどタンタンのお兄さんのストーリーみたいに追加されたら急にシリアスになって感情ついていけないまま最後まで突っ走られるので無理だなってなった |
| … | 35426/05/11(月)12:47:43No.1428816657+>単にアークナイツファンがめんどくさいだけだよね |
| … | 35526/05/11(月)12:47:43No.1428816658そうだねx3>和ゲー洋ゲー叩いてるだけで褒められてたターンは終わって今は中華ゲー同士の潰し合いのターンに入ってる感じはある |
| … | 35626/05/11(月)12:47:44No.1428816659+>>なんか最近凄い速さで中華ソシャゲに対する幻想が解けて来てる気がする… |
| … | 35726/05/11(月)12:47:56No.1428816710そうだねx2ブループロトコルは久しぶりの新規IPの国産MMOということもあってリリース前は凄い盛り上がりだったのは覚えてる |
| … | 35826/05/11(月)12:48:04No.1428816747+>和ゲー洋ゲー叩いてるだけで褒められてたターンは終わって今は中華ゲー同士の潰し合いのターンに入ってる感じはある |
| … | 35926/05/11(月)12:48:05No.1428816751そうだねx2ンィーに限らないがまずモブよりシナリオの出番やテキスト量無いプレイアブルキャラいるの辞めてくれ |
| … | 36026/05/11(月)12:48:06No.1428816754そうだねx1鳴潮は映像綺麗で演出派手だから好きだよ |
| … | 36126/05/11(月)12:48:07No.1428816761+ストーリーはオールスキップ機能ほしい |
| … | 36226/05/11(月)12:48:17No.1428816802+>いや流石にもっと固有のグラというかイラストつけられるケースあるじゃん2Dは |
| … | 36326/05/11(月)12:48:20No.1428816822そうだねx2>アークナイツのおかげで話題に上がるけどアークナイツのせいで批判される… |
| … | 36426/05/11(月)12:48:41No.1428816922+コンシューマはインディーゲームのほうに押されて厳しいし価格高騰も避けられない |
| … | 36526/05/11(月)12:48:44No.1428816931そうだねx23Dで長い会話はとにかくテンポ悪すぎるんだよね |
| … | 36626/05/11(月)12:48:48No.1428816951そうだねx6>>>>フェイトグランドオーダーの話していい? |
| … | 36726/05/11(月)12:48:56No.1428816989+>グラだけの話ならPS2の頃にはもうこの手のゲーム自体はそれなりに出てたもんな |
| … | 36826/05/11(月)12:48:59No.1428817008そうだねx3>ぶっちゃけアークナイツの冠被ってるからここまで言われてるだけで |
| … | 36926/05/11(月)12:49:00No.1428817011+NTEって実際評価どんな感じなの? |
| … | 37026/05/11(月)12:49:01No.1428817017そうだねx4>長い話読ませる時はこう言うUIにしてくれつってんの |
| … | 37126/05/11(月)12:49:04No.1428817029+>>>>フェイトグランドオーダーの話していい? |
| … | 37226/05/11(月)12:49:05No.1428817034そうだねx1だって今のゲームやるメイン層ってほぼおっさんだろ |
| … | 37326/05/11(月)12:49:05No.1428817035そうだねx3タイヤにはまっちまった奴が出てきたとこが一番面白かった |
| … | 37426/05/11(月)12:49:08No.1428817049+七つの大罪のやつは日本のゲームにカウントされるのか? |
| … | 37526/05/11(月)12:49:23No.1428817112そうだねx1>>モブがモブすぎるに関しては2Dでもあんま変わんねえだろ |
| … | 37626/05/11(月)12:49:25No.1428817122+中華ゲーファンは民度が良い!みたいなのも結構言われてたけど今はその印象も消えつつあるな |
| … | 37726/05/11(月)12:49:41No.1428817188そうだねx10>中華ゲーファンは民度が良い!みたいなのも結構言われてたけど今はその印象も消えつつあるな |
| … | 37826/05/11(月)12:50:13No.1428817349+じゃあ見せてやるか |
| … | 37926/05/11(月)12:50:18No.1428817373+>七つの大罪のやつは日本のゲームにカウントされるのか? |
| … | 38026/05/11(月)12:50:19No.1428817386+>3Dで長い会話はとにかくテンポ悪すぎるんだよね |
| … | 38126/05/11(月)12:50:21No.1428817395そうだねx2読む分にはいいけどフルボイスで冗長な会話されると…ってのは3Dソシャゲのストーリーやってて感じるときはある |
| … | 38226/05/11(月)12:50:48No.1428817509+>タイヤにはまっちまった奴が出てきたとこが一番面白かった |
| … | 38326/05/11(月)12:50:50No.1428817518そうだねx2>中華ゲーファンは民度が良い!みたいなのも結構言われてたけど今はその印象も消えつつあるな |
| … | 38426/05/11(月)12:50:50No.1428817520そうだねx310年ソシャゲのアンチ |
| … | 38526/05/11(月)12:51:00No.1428817573+シナリオが微妙な出来で終わったって部分だけは誰も否定してなくてダメだった |
| … | 38626/05/11(月)12:51:00No.1428817574そうだねx5>ゲーム業界なんて今も調子いいのになんかソシャゲしか存在しなくなった世界からレスしてる人いるよねここのソシャゲスレ |
| … | 38726/05/11(月)12:51:07No.1428817605+NTEの四章全部スキップしても1時間くらいかかってビビった |
| … | 38826/05/11(月)12:51:09No.1428817614+>文章も多いんだけど翻訳だからなのかなんか読むのも疲れる気がする |
| … | 38926/05/11(月)12:51:12No.1428817626+>NTEって実際評価どんな感じなの? |
| … | 39026/05/11(月)12:51:12No.1428817632+てかNTEと無限大って別のゲームなんだね |
| … | 39126/05/11(月)12:51:15No.1428817649そうだねx5後追い触ってるとなんだかんだホヨバは老舗だけあってコンテンツ作るの上手いなと |
| … | 39226/05/11(月)12:51:24No.1428817682そうだねx2他のゲームよりまし!って言っても |
| … | 39326/05/11(月)12:51:38No.1428817739+>>>ウマ娘… |
| … | 39426/05/11(月)12:51:45No.1428817768そうだねx1日本は(ストーリーのNPC含む)男消せ運動とかに引き気味な風潮あるけど中国や欧米のソシャゲ界隈だとむしろ加速してるからこの先どうなるやら |
| … | 39526/05/11(月)12:51:50No.1428817793そうだねx3せーのでみんな原神の真似をした結果問題点まで引き継いでしまったようなところがある |
| … | 39626/05/11(月)12:51:50No.1428817794そうだねx1>中華ゲーファンは民度が良い!みたいなのも結構言われてたけど今はその印象も消えつつあるな |
| … | 39726/05/11(月)12:51:50No.1428817798そうだねx3>後追い触ってるとなんだかんだホヨバは老舗だけあってコンテンツ作るの上手いなと |
| … | 39826/05/11(月)12:52:02No.1428817853+>読む分にはいいけどフルボイスで冗長な会話されると…ってのは3Dソシャゲのストーリーやってて感じるときはある |
| … | 39926/05/11(月)12:52:02No.1428817854+NTEそこそこストーリー楽しめたけど話つまらんって評価も多いらしくて |
| … | 40026/05/11(月)12:52:04No.1428817866+プレイヤーからしたらタンタンの兄貴とか数度言葉かわした程度の人で |
| … | 40126/05/11(月)12:52:04No.1428817867+>なんかここだと良い評判聞かないんだけどめちゃくちゃ売れてるみたいだから多分「」が好むタイプのゲームではない |
| … | 40226/05/11(月)12:52:08No.1428817887そうだねx7>てかNTEと無限大って別のゲームなんだね |
| … | 40326/05/11(月)12:52:10No.1428817893+NTEは2026年産のゲームとは思えないほどモーションもUIもモデルも微妙でそもそもシナリオがどうのってレベルじゃない |
| … | 40426/05/11(月)12:52:14No.1428817918+NTEはオカルト方向強めの設定で好き |
| … | 40526/05/11(月)12:52:29No.1428817987そうだねx2>他のゲームよりまし!って言っても |
| … | 40626/05/11(月)12:52:50No.1428818071+この手のオタク向けソシャゲのキャラガチャ商法に作品のあらゆる要素を引っ張られるところを見ているとコンシューマ専業にしたりキャラガチャ撤廃したがる制作がいる事の気持ちも分からなくはない… |
| … | 40726/05/11(月)12:53:03No.1428818120+>>他のゲームよりまし!って言っても |
| … | 40826/05/11(月)12:53:05No.1428818128+半年はまあ微妙なところはあっても様子見するか…って思ってたけどンフィーはもうこれまともにならねえわって愛想尽かされてきた感じする |
| … | 40926/05/11(月)12:53:08No.1428818141そうだねx1つっても紙芝居の内容を3Dゲーでやったらクソだるいゴミが出来上がるんだよな |
| … | 41026/05/11(月)12:53:09No.1428818146そうだねx7>他のゲームよりまし!って言っても |
| … | 41126/05/11(月)12:53:33No.1428818266+オープンワールドはそんなじゃんじゃか要らないCSでもソシャゲでも |
| … | 41226/05/11(月)12:53:34No.1428818268+無限大はいつリリースされるんですかね… |
| … | 41326/05/11(月)12:53:37No.1428818283そうだねx1ンフィーはずっと比較対象が元のアークナイツでそんなもんゲーム性が何から何まで違うんだからこいつらが満足できる日は永遠に来ないんだろうなって思ってる |
| … | 41426/05/11(月)12:53:42No.1428818303+俺は今回の追加ストーリーは好きだけど他ゲーの名前出して愚痴愚痴してるこんなスレで語りたくない… |
| … | 41526/05/11(月)12:53:47No.1428818327そうだねx1>半年はまあ微妙なところはあっても様子見するか…って思ってたけどンフィーはもうこれまともにならねえわって愛想尽かされてきた感じする |
| … | 41626/05/11(月)12:53:51No.1428818353+NTEはただ街ほっつき歩くのが結構楽しいので割と評価してる |
| … | 41726/05/11(月)12:53:55No.1428818368そうだねx2>日本は(ストーリーのNPC含む)男消せ運動とかに引き気味な風潮あるけど中国や欧米のソシャゲ界隈だとむしろ加速してるからこの先どうなるやら |
| … | 41826/05/11(月)12:54:02No.1428818395そうだねx1>中華ゲーファンは民度が良い!みたいなのも結構言われてたけど今はその印象も消えつつあるな |
| … | 41926/05/11(月)12:54:04No.1428818406+ホヨバゲー選ぶ理由とモバイルバッテリー買うときにAnker選ぶ理由大体同じ別にブランドに信頼がある訳ではない |
| … | 42026/05/11(月)12:54:04No.1428818408そうだねx1>NTEそこそこストーリー楽しめた |
| … | 42126/05/11(月)12:54:26No.1428818509+NTEはチュートリアルでシリアス風な展開っぽく思わせてたら急にマスコット餓鬼のお守りさせられてうんざりするけど |
| … | 42226/05/11(月)12:54:32No.1428818533そうだねx9こういうスレでも一応スレの趣旨理解してるか粘着するしか頭にないかでレス内容大分違うから凄いよ |
| … | 42326/05/11(月)12:54:38No.1428818562そうだねx1>日本は(ストーリーのNPC含む)男消せ運動とかに引き気味な風潮あるけど中国や欧米のソシャゲ界隈だとむしろ加速してるからこの先どうなるやら |
| … | 42426/05/11(月)12:54:50No.1428818636そうだねx3>無限大はいつリリースされるんですかね… |
| … | 42526/05/11(月)12:55:00No.1428818677+>NTEはただ街ほっつき歩くのが結構楽しいので割と評価してる |
| … | 42626/05/11(月)12:55:02No.1428818683そうだねx3中華ゲーはみんな似たり寄ったりですぐ飽きる |
| … | 42726/05/11(月)12:55:08No.1428818710+>俺は今回の追加ストーリーは好きだけど他ゲーの名前出して愚痴愚痴してるこんなスレで語りたくない… |
| … | 42826/05/11(月)12:55:33No.1428818822そうだねx3>中華ゲーはみんな似たり寄ったりですぐ飽きる |
| … | 42926/05/11(月)12:55:34No.1428818827+アニメ調GTAとか言う俺の考えた最強のゲームが凡作なんて許されざる |
| … | 43026/05/11(月)12:55:47No.1428818883+>日本は(ストーリーのNPC含む)男消せ運動とかに引き気味な風潮あるけど中国や欧米のソシャゲ界隈だとむしろ加速してるからこの先どうなるやら |
| … | 43126/05/11(月)12:55:49No.1428818889そうだねx3NTEは主人公の記憶喪失感ないのは良いと思う |
| … | 43226/05/11(月)12:55:50No.1428818897そうだねx1NTEは今の若干ホラー路線にいって欲しいがホラー苦手な人結構いるんだよな |
| … | 43326/05/11(月)12:55:56No.1428818928そうだねx1>>NTEそこそこストーリー楽しめた |
| … | 43426/05/11(月)12:55:57No.1428818933そうだねx1いや興行要素自体は楽しいと思う |
| … | 43526/05/11(月)12:56:07No.1428818975+>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スカイリムもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう |
| … | 43626/05/11(月)12:56:09No.1428818979+今みたいな無味無臭のアクションゲーになるなら初期にやろうとしてた3DRTS路線の方が良かったなって |
| … | 43726/05/11(月)12:56:10No.1428818988そうだねx1>中華ゲーはみんな似たり寄ったりですぐ飽きる |
| … | 43826/05/11(月)12:56:11No.1428818995+>つっても紙芝居の内容を3Dゲーでやったらクソだるいゴミが出来上がるんだよな |
| … | 43926/05/11(月)12:56:23No.1428819052そうだねx1日本のソシャゲでも有名どころで弟さんが抹消されたやつあるだろ |
| … | 44026/05/11(月)12:56:24No.1428819058+ンフィーの工業も結局のところ設置制限ありな上で効率求めると似たり寄ったりな構造になるからそこまで工場立ててる感がない |
| … | 44126/05/11(月)12:56:31No.1428819089+人によって求めてるもん違いすぎるからなぁ |
| … | 44226/05/11(月)12:56:37No.1428819117+>日本のソシャゲでも有名どころで弟さんが抹消されたやつあるだろ |
| … | 44326/05/11(月)12:56:38No.1428819126そうだねx1>NTEは今の若干ホラー路線にいって欲しいがホラー苦手な人結構いるんだよな |
| … | 44426/05/11(月)12:56:44No.1428819140+ンィーで1番原作より落ちてると思うのBGMだわ |
| … | 44526/05/11(月)12:56:45No.1428819144+NTEの3章正気か疑ったわ |
| … | 44626/05/11(月)12:56:45No.1428819146+>アニメ調GTAとか言う俺の考えた最強のゲームが凡作なんて許されざる |
| … | 44726/05/11(月)12:56:52No.1428819177+>女オタクに居着かれるとエロ衣装やら美少女ハーレムやらする時にメチャクチャ文句いわれるからだから…… |
| … | 44826/05/11(月)12:56:54No.1428819187そうだねx2タンタンとゾアン好きになれねえからンィーはさっさと武陵編終わってくれ |
| … | 44926/05/11(月)12:56:57No.1428819196+ストーリーは別にいいけどムービー面白くしてほしい |
| … | 45026/05/11(月)12:57:02No.1428819213+>NTEは2026年産のゲームとは思えないほどモーションもUIもモデルも微妙でそもそもシナリオがどうのってレベルじゃない |
| … | 45126/05/11(月)12:57:03No.1428819215そうだねx1エンドフィールドはシナリオもだけど個人的には戦闘が一番ダメだと思う |
| … | 45226/05/11(月)12:57:16No.1428819279+>今みたいな無味無臭のアクションゲーになるなら初期にやろうとしてた3DRTS路線の方が良かったなって |
| … | 45326/05/11(月)12:57:25No.1428819323+ストーリー力入れるとゲーム部分要らない…ってなりそう |
| … | 45426/05/11(月)12:57:31No.1428819358+でも本家キャラの3D化という切り札があるから… |
| … | 45526/05/11(月)12:57:39No.1428819382+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 45626/05/11(月)12:57:42No.1428819394+工業が実質トークン生産システムになってるのが良くないわ |
| … | 45726/05/11(月)12:57:45No.1428819406+>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スレスパもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう |
| … | 45826/05/11(月)12:57:49No.1428819430そうだねx3>今みたいな無味無臭のアクションゲーになるなら初期にやろうとしてた3DRTS路線の方が良かったなって |
| … | 45926/05/11(月)12:57:57No.1428819464+NTEは幽霊号の設定とか読んでて面白かった |
| … | 46026/05/11(月)12:58:00No.1428819481+NTEはチュートリアル終わって探索してたら説明何もなしに学校の中に拉致されて黒影と中断できない鬼ごっこさせられたのがだるすぎてやめちゃった |
| … | 46126/05/11(月)12:58:07No.1428819511そうだねx3>海外で男消せ運動が盛んなのって別に「可能性を生み出した時点でアウト」とかいう処女厨的なもんじゃなく |
| … | 46226/05/11(月)12:58:08No.1428819516+中華3Dゲー特有の移動中にストーリーに関わる会話して普通の速度で移動しても会話途切れるからゆっくり歩かないといけないやつきらい |
| … | 46326/05/11(月)12:58:11No.1428819533+>>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スレスパもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう |
| … | 46426/05/11(月)12:58:11No.1428819534+武陵に来てからのストーリーは良くなってきてるだろ |
| … | 46526/05/11(月)12:58:17No.1428819570+>>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スレスパもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう |
| … | 46626/05/11(月)12:58:20No.1428819584+この期待値爆上げした末のFateコラボの無に近いシナリオはなんですか |
| … | 46726/05/11(月)12:58:20No.1428819586そうだねx4>今みたいな無味無臭のアクションゲーになるなら初期にやろうとしてた3DRTS路線の方が良かったなって |
| … | 46826/05/11(月)12:58:23No.1428819597+2Dで立ち絵1枚切り替えればいいとこ3Dだとモーションからだしシナリオに力入れるのキツいんだろな |
| … | 46926/05/11(月)12:58:27No.1428819610そうだねx2>サブストーリーでメインストーリーを補完しても!誰も!読まないのである! |
| … | 47026/05/11(月)12:58:29No.1428819620+>>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スレスパもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう |
| … | 47126/05/11(月)12:58:30No.1428819626+>>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スレスパもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう |
| … | 47226/05/11(月)12:58:30No.1428819627そうだねx2ただ前作アークナイツはストーリー面白かったとはいえストーリー長すぎ読み物に疲れて辞めちゃったからそれもどうなんだろうなあ |
| … | 47326/05/11(月)12:58:31No.1428819631+ドルフロ2と同じくストーリーはちょっとリッチな紙芝居で良かったんじゃないかなあ |
| … | 47426/05/11(月)12:58:32No.1428819637+むしろゴミみたいなストーリーとカスだらけのキャラとウンコ以下な戦闘に比べたら工業要素は独自の面白さ(それが面白く感じるかどうかは人次第だが)があって良いと思う |
| … | 47526/05/11(月)12:58:38No.1428819671そうだねx1>でも本家キャラの3D化という切り札があるから… |
| … | 47626/05/11(月)12:59:01No.1428819764そうだねx3散々言われてると思うけどガチャは天井引き継ぎありにして欲しい |
| … | 47726/05/11(月)12:59:02No.1428819768+>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スレスパもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう |
| … | 47826/05/11(月)12:59:10No.1428819802+>いや前者の思考も結構居るぞ中国とか |
| … | 47926/05/11(月)12:59:12No.1428819813+ンィーはまあ本家で稼いだ貯金があるから投資打ちきりはないかなという点が一番の売りというか現状それだけ |
| … | 48026/05/11(月)12:59:18No.1428819838+>ドルフロ2と同じくストーリーはちょっとリッチな紙芝居で良かったんじゃないかなあ |
| … | 48126/05/11(月)12:59:26No.1428819869そうだねx2>海外で男消せ運動が盛んなのって別に「可能性を生み出した時点でアウト」とかいう処女厨的なもんじゃなく |
| … | 48226/05/11(月)12:59:29No.1428819883+新素材追加してすぐに工業イベで新しいの作ってる余裕無くすのやめてほしかったわ |
| … | 48326/05/11(月)12:59:29No.1428819885そうだねx2ユーザーの何%くらいがストーリー読んでるってやっぱ運営は把握してるのかな |
| … | 48426/05/11(月)12:59:36No.1428819910+>この期待値爆上げした末のFateコラボの無に近いシナリオはなんですか |
| … | 48526/05/11(月)12:59:46No.1428819957+買い切りなら3Dがいいけどソシャゲだと2Dや撮影モードがあるけど基本3D立ちだけで済むくらいの方がスマホ的に嬉しい |
| … | 48626/05/11(月)12:59:46No.1428819958そうだねx3>>でも本家キャラの3D化という切り札があるから… |
| … | 48726/05/11(月)12:59:50No.1428819973+>RTSというジャンル自体が対人前提というか対人じゃないRTSがニッチすぎる |
| … | 48826/05/11(月)12:59:52No.1428819982+ドルフロ2のストーリーは指揮官がストレスに耐えられなくなって暴走し始めて面白くなってきた |
| … | 48926/05/11(月)13:00:09No.1428820051+NTEは大体言われてるがシナリオ中のキャラの動きや演出面が大分まだまだ感はある |
| … | 49026/05/11(月)13:00:11No.1428820059+>散々言われてると思うけどガチャは天井引き継ぎありにして欲しい |
| … | 49126/05/11(月)13:00:18No.1428820082そうだねx1工場ゲーってどんどんインフレしていったり便利になっていくところが好きだから個人的にンィーの工場はこれじゃない感あったな |
| … | 49226/05/11(月)13:00:22No.1428820091+最初期に知り合いがスタデューみたいって言ってたから買い切りだったらやったんだけどなあこれ |
| … | 49326/05/11(月)13:00:25No.1428820097+>本当に補完くらいならいいんだけどサブストーリーの内容読んでないとメインの理解度が下がるとかだとな |
| … | 49426/05/11(月)13:00:32No.1428820126そうだねx6あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ |
| … | 49526/05/11(月)13:00:33No.1428820130+>ドルフロ2のストーリーは指揮官がストレスに耐えられなくなって暴走し始めて面白くなってきた |
| … | 49626/05/11(月)13:00:43No.1428820169+>アクションなのに爽快感ない上に現時点で回避禁止とかの高難易度方向性が見えて… |
| … | 49726/05/11(月)13:00:46No.1428820175そうだねx1掛け持ちすればいいから対立する意味ない!皆仲良し!とかやってたのあれ嘘だったの? |
| … | 49826/05/11(月)13:01:10No.1428820265+>ユーザーの何%くらいがストーリー読んでるってやっぱ運営は把握してるのかな |
| … | 49926/05/11(月)13:01:13No.1428820275そうだねx1NTEのムービーは確かに凄かったけど |
| … | 50026/05/11(月)13:01:15No.1428820289+>あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ |
| … | 50126/05/11(月)13:01:20No.1428820304+>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スカイリムもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう |
| … | 50226/05/11(月)13:01:26No.1428820336そうだねx3>>日本は(ストーリーのNPC含む)男消せ運動とかに引き気味な風潮あるけど中国や欧米のソシャゲ界隈だとむしろ加速してるからこの先どうなるやら |
| … | 50326/05/11(月)13:01:30No.1428820361+SP周りもうちょっとまともになれば戦闘も楽しくなりそうなんだけどな |
| … | 50426/05/11(月)13:01:31No.1428820364そうだねx1>掛け持ちすればいいから対立する意味ない!皆仲良し!とかやってたのあれ嘘だったの? |
| … | 50526/05/11(月)13:01:34No.1428820376+>いや前者の思考も結構居るぞ中国とか |
| … | 50626/05/11(月)13:01:39No.1428820395そうだねx1>最初期に知り合いがスタデューみたいって言ってたから買い切りだったらやったんだけどなあこれ |
| … | 50726/05/11(月)13:01:46No.1428820422+>あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ |
| … | 50826/05/11(月)13:01:47No.1428820423+>新素材追加してすぐに工業イベで新しいの作ってる余裕無くすのやめてほしかったわ |
| … | 50926/05/11(月)13:01:48No.1428820429+>でも本家キャラの3D化という切り札があるから… |
| … | 51026/05/11(月)13:01:51No.1428820436+本家のTD要素が苦手な人はこっち続けると思うけどな |
| … | 51126/05/11(月)13:01:57No.1428820457+>>このままでは俺のハートに根付くアニメ調スカイリムもいざ形になったら凡作な可能性が強まってしまう |
| … | 51226/05/11(月)13:02:01No.1428820470そうだねx1>あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ |
| … | 51326/05/11(月)13:02:14No.1428820520+移動して会話して移動して会話して移動して会話して… |
| … | 51426/05/11(月)13:02:15No.1428820522+>サブストーリーでメインストーリーを補完しても!誰も!読まないのである! |
| … | 51526/05/11(月)13:02:20No.1428820541そうだねx1工場イベントは既存の工場弄らずに新しい土地用意してくれ |
| … | 51626/05/11(月)13:02:21No.1428820548+ソシャゲ自体が斜陽産業なんだから別にソシャゲでそんな風潮があろうがどうでもいいじゃん |
| … | 51726/05/11(月)13:02:41No.1428820624+>本家のTD要素が苦手な人はこっち続けると思うけどな |
| … | 51826/05/11(月)13:02:44No.1428820632+ドルフロ1の終盤のシナリオで耐えられなくなって2も一緒にやめちゃったが2は面白くなってきたのか |
| … | 51926/05/11(月)13:02:49No.1428820648+アクションが微妙だからTD嫌だからンィーやる人がいるか微妙なところ |
| … | 52026/05/11(月)13:02:50No.1428820650+紙芝居が好きじゃないから本当に紙芝居演出しかないやつは読めないな |
| … | 52126/05/11(月)13:02:51No.1428820653そうだねx1再旅者も結局ストーリーに関わってこないなら居る意味が本家ファン釣る以外無くなっちゃわない? |
| … | 52226/05/11(月)13:03:00No.1428820687そうだねx1>>あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ |
| … | 52326/05/11(月)13:03:08No.1428820714そうだねx1>>サブストーリーでメインストーリーを補完しても!誰も!読まないのである! |
| … | 52426/05/11(月)13:03:11No.1428820725そうだねx1ドルフロっていうか少女前線2だっけライターがオタク嫌いで人気キャラをぽっと出の男に寝取らせたの |
| … | 52526/05/11(月)13:03:13No.1428820737+NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ |
| … | 52626/05/11(月)13:03:15No.1428820744+>本家のTD要素が苦手な人はこっち続けると思うけどな |
| … | 52726/05/11(月)13:03:15No.1428820746そうだねx3再旅者とか別に嬉しくないんだよなあ |
| … | 52826/05/11(月)13:03:21No.1428820769+ンィーは今回のが生産イベだって事に気付かなくてほとんど取り切れなかった |
| … | 52926/05/11(月)13:03:22No.1428820771そうだねx4>再旅者も結局ストーリーに関わってこないなら居る意味が本家ファン釣る以外無くなっちゃわない? |
| … | 53026/05/11(月)13:03:24No.1428820782+運営がシナリオを進めろ殺すぞって延々脅し続けてたもんな去年のfgo |
| … | 53126/05/11(月)13:03:39No.1428820828そうだねx1>20年前ぐらいの韓国ゲーみたいな美少女ばっか!!!!!! |
| … | 53226/05/11(月)13:03:40No.1428820832そうだねx1>あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ |
| … | 53326/05/11(月)13:03:52No.1428820866そうだねx4>ソシャゲ自体が斜陽産業なんだから別にソシャゲでそんな風潮があろうがどうでもいいじゃん |
| … | 53426/05/11(月)13:03:59No.1428820886そうだねx1>再旅者とか別に嬉しくないんだよなあ |
| … | 53526/05/11(月)13:04:02No.1428820896そうだねx2>>あのシナリオ以外に価値見出してるやつ存在するのかと思うFGOですらシナリオスキップ勢がいるんだぞ |
| … | 53626/05/11(月)13:04:07No.1428820911+1バージョンに新キャラ1人はチンタラしすぎ |
| … | 53726/05/11(月)13:04:07No.1428820912そうだねx1>ドルフロっていうか少女前線2だっけライターがオタク嫌いで人気キャラをぽっと出の男に寝取らせたの |
| … | 53826/05/11(月)13:04:13No.1428820938そうだねx1最近やっとこの手の大作スマホゲーに触れ始めたけど会話シーンがつらい |
| … | 53926/05/11(月)13:04:22No.1428820972そうだねx1>ドルフロっていうか少女前線2だっけライターがオタク嫌いで人気キャラをぽっと出の男に寝取らせたの |
| … | 54026/05/11(月)13:04:24No.1428820977+>アニメ調GTAとか言う俺の考えた最強のゲームが凡作なんて許されざる |
| … | 54126/05/11(月)13:04:25No.1428820983そうだねx4ンフィーに関わらず大陸のゲームだいたいシナリオおもんない |
| … | 54226/05/11(月)13:04:28No.1428820992+>移動して会話して移動して会話して移動して会話して… |
| … | 54326/05/11(月)13:04:33No.1428821014そうだねx3管理人の記憶喪失設定まじでつまんなすぎるからさっさと記憶取り戻せよ |
| … | 54426/05/11(月)13:04:46No.1428821058そうだねx1>再旅者も結局ストーリーに関わってこないなら居る意味が本家ファン釣る以外無くなっちゃわない? |
| … | 54526/05/11(月)13:05:06No.1428821135そうだねx5>ドルフロっていうか少女前線2だっけライターがオタク嫌いで人気キャラをぽっと出の男に寝取らせたの |
| … | 54626/05/11(月)13:05:09No.1428821143そうだねx1中華ゲーファンは他ゲー下げるの癖になってるのはこのスレみててもわかる |
| … | 54726/05/11(月)13:05:09No.1428821145+ソシャゲって斜陽産業なのか? |
| … | 54826/05/11(月)13:05:10No.1428821151そうだねx1>女オタクを排除するためってのは体面上の主張でしかないんじゃねえかなって… |
| … | 54926/05/11(月)13:05:17No.1428821174+>ンフィーに関わらず大陸のゲームだいたいシナリオおもんない |
| … | 55026/05/11(月)13:05:22No.1428821188+>ンフィーに関わらず大陸のゲームだいたいシナリオおもんない |
| … | 55126/05/11(月)13:05:23No.1428821196そうだねx3GWからンィーと並行してティーとマンゴスチンやり始めて毎日が楽しい!つらい時間ない的な意味でつらい!! |
| … | 55226/05/11(月)13:05:31No.1428821211そうだねx7>ンフィーに関わらず大陸のゲームだいたいシナリオおもんない |
| … | 55326/05/11(月)13:05:34No.1428821224+ドルフロのデマ延々に擦り続けられてるのなんなんだ |
| … | 55426/05/11(月)13:05:35No.1428821227そうだねx1>ユーザーの何%くらいがストーリー読んでるってやっぱ運営は把握してるのかな |
| … | 55526/05/11(月)13:05:49No.1428821265そうだねx1マッコイ落ち着け |
| … | 55626/05/11(月)13:05:50No.1428821269そうだねx2違うよね |
| … | 55726/05/11(月)13:05:50No.1428821270+>ソシャゲって斜陽産業なのか? |
| … | 55826/05/11(月)13:06:00No.1428821310そうだねx3>GWからンィーと並行してティーとマンゴスチンやり始めて毎日が楽しい!つらい時間ない的な意味でつらい!! |
| … | 55926/05/11(月)13:06:04No.1428821318+ンィーは期待してたよりMAP探索がつまんなくてそこはちょっとガッカリしたわ |
| … | 56026/05/11(月)13:06:12No.1428821346+本家はタワーディフェンスでハードル高いからこっちやろって人に襲いかかる工場要素… |
| … | 56126/05/11(月)13:06:13No.1428821349そうだねx4>ンフィーに関わらず大陸のゲームだいたいシナリオおもんない |
| … | 56226/05/11(月)13:06:15No.1428821364+>NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ |
| … | 56326/05/11(月)13:06:17No.1428821371そうだねx7正直中途半端にアークナイツ本家と繋げずに完全に分離されてた方が良かった |
| … | 56426/05/11(月)13:06:34No.1428821417+>>サブストーリーでメインストーリーを補完しても!誰も!読まないのである! |
| … | 56526/05/11(月)13:06:35No.1428821420+人気が一番ある方の辛気臭くない方のチェンちゃん… |
| … | 56626/05/11(月)13:06:46No.1428821450そうだねx1NTEやってるけど会話の内容長くてクドくて結構人選ぶよ |
| … | 56726/05/11(月)13:06:56No.1428821487そうだねx3ドラゴンに殺されろって言うの!?って発狂するブスがアニメ美少女になられても違うんだよ |
| … | 56826/05/11(月)13:07:16No.1428821557+>正直中途半端にアークナイツ本家と繋げずに完全に分離されてた方が良かった |
| … | 56926/05/11(月)13:07:16No.1428821558+>正直中途半端にアークナイツ本家と繋げずに完全に分離されてた方が良かった |
| … | 57026/05/11(月)13:07:29No.1428821598+>NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ |
| … | 57126/05/11(月)13:07:31No.1428821604そうだねx1>NTEやってるけど会話の内容長くてクドくて結構人選ぶよ |
| … | 57226/05/11(月)13:07:33No.1428821609+ユーザーの反応見れないしすぐに反映できない序盤のエリアはどこもシナリオ作り大変なんだろうなとは思う |
| … | 57326/05/11(月)13:07:33No.1428821612+>GWからンィーと並行してティーとマンゴスチンやり始めて毎日が楽しい!つらい時間ない的な意味でつらい!! |
| … | 57426/05/11(月)13:07:37No.1428821626そうだねx1>オープンワールドっていうかゲームの楽しみって紙芝居ボイスドラマじゃなくてそのゲーム体験の部分じゃないの!? |
| … | 57526/05/11(月)13:07:37No.1428821628+>NTEやってるけど会話の内容長くてクドくて結構人選ぶよ |
| … | 57626/05/11(月)13:07:43No.1428821649+サブシナリオ達成率少すぎるなら全部メインシナリオに組み込もう!は他のゲームでも見ら |
| … | 57726/05/11(月)13:07:46No.1428821661+アークナイツのほうのチェンはもっと平和な時に出会えてたら… |
| … | 57826/05/11(月)13:07:50No.1428821674そうだねx2NTEはモーション終わるまで会話スキップ出来ない仕様が劣悪すぎてシナリオどうこうの次元ですらなかった |
| … | 57926/05/11(月)13:07:52No.1428821680+>>再旅者とか別に嬉しくないんだよなあ |
| … | 58026/05/11(月)13:07:53No.1428821686そうだねx1>ドラゴンに殺されろって言うの!?って発狂するブスがアニメ美少女になられても違うんだよ |
| … | 58126/05/11(月)13:07:58No.1428821707そうだねx3ンィーのロックオンがカスすぎるのいつ直るんだろう… |
| … | 58226/05/11(月)13:07:58No.1428821710そうだねx1正直国産ならグラブルも中々… |
| … | 58326/05/11(月)13:07:58No.1428821711そうだねx1前作やってないからあのキャラがついに!ってなったときの温度差でやめるかもしれん |
| … | 58426/05/11(月)13:08:03No.1428821724そうだねx3こういうのって比較対象がCSゲーになっちゃうからだめなんだよな |
| … | 58526/05/11(月)13:08:10No.1428821746+>ドラゴンに殺されろって言うの!?って発狂するブスがアニメ美少女になられても違うんだよ |
| … | 58626/05/11(月)13:08:16No.1428821764+NTEは全体的にアクが強くて俺には無理だ…ってなった |
| … | 58726/05/11(月)13:08:17No.1428821770そうだねx2ストーリーおもんなくてもキャラに癖があるだけでも「」は好意的になるからな |
| … | 58826/05/11(月)13:08:17No.1428821771+>NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ |
| … | 58926/05/11(月)13:08:26No.1428821810+>NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ |
| … | 59026/05/11(月)13:08:29No.1428821821+>正直中途半端にアークナイツ本家と繋げずに完全に分離されてた方が良かった |
| … | 59126/05/11(月)13:08:34No.1428821846そうだねx2>ンィーは期待してたよりMAP探索がつまんなくてそこはちょっとガッカリしたわ |
| … | 59226/05/11(月)13:08:38No.1428821856+>人気が一番ある方の辛気臭くない方のチェンちゃん… |
| … | 59326/05/11(月)13:08:50No.1428821890そうだねx2>>ドラゴンに殺されろって言うの!?って発狂するブスがアニメ美少女になられても違うんだよ |
| … | 59426/05/11(月)13:08:53No.1428821910+むしろグラブルは昔に比べて話は良くなっていってないか? |
| … | 59526/05/11(月)13:08:56No.1428821920そうだねx1>こういうのって比較対象がCSゲーになっちゃうからだめなんだよな |
| … | 59626/05/11(月)13:09:00No.1428821937そうだねx2ドルフロみたいにアークナイツの方の人気キャラ連発するって手があるからゲームとしては全然安泰だと思う |
| … | 59726/05/11(月)13:09:09No.1428821972そうだねx2>正直中途半端にアークナイツ本家と繋げずに完全に分離されてた方が良かった |
| … | 59826/05/11(月)13:09:11No.1428821983+>前作やってないからあのキャラがついに!ってなったときの温度差でやめるかもしれん |
| … | 59926/05/11(月)13:09:18No.1428822009+>NTEやってるけど会話の内容長くてクドくて結構人選ぶよ |
| … | 60026/05/11(月)13:09:21No.1428822024そうだねx2同じこと何回も繰り返すのが大陸だと美しい文章だからもう価値観が違いすぎる |
| … | 60126/05/11(月)13:09:33No.1428822077+それぞれのユーザーがストーリー面白いって言ってるやつは多々あるけど |
| … | 60226/05/11(月)13:09:43No.1428822119+やってないけど再旅者テレシスとか来そう? |
| … | 60326/05/11(月)13:09:44No.1428822122そうだねx2向こう特有の表現をそのまま持ってきてるせいで会話が変な感じになってるやつ多すぎ |
| … | 60426/05/11(月)13:09:46No.1428822130+ゼンゼロはアクションがまあまあ楽しいけどずっとやってると飽きるのが避けられなくなって段々めんどくさくなってくる |
| … | 60526/05/11(月)13:09:49No.1428822143+ゼンゼロはアクションやり込んでる人の動画みると同じ編成で同じこととても出来ねえなってなる |
| … | 60626/05/11(月)13:09:53No.1428822154+>アークナイツのほうのチェンはもっと平和な時に出会えてたら… |
| … | 60726/05/11(月)13:09:53No.1428822156+>むしろグラブルは昔に比べて話は良くなっていってないか? |
| … | 60826/05/11(月)13:10:11No.1428822217そうだねx4>ドルフロみたいにアークナイツの方の人気キャラ連発するって手があるからゲームとしては全然安泰だと思う |
| … | 60926/05/11(月)13:10:17No.1428822243そうだねx6>俺の思う続編じゃなかった |
| … | 61026/05/11(月)13:10:17No.1428822247+>それぞれのユーザーがストーリー面白いって言ってるやつは多々あるけど |
| … | 61126/05/11(月)13:10:22No.1428822269そうだねx7CSのOWは珍しい場所の宝箱にレアアイテムや強い武器が入ってたりするけど |
| … | 61226/05/11(月)13:10:41No.1428822328+スタレーイルってちょっとやったけど話がむづかしくてわからなかった |
| … | 61326/05/11(月)13:10:52No.1428822366+向こうの作品は冗長だけどそれでも本家アークナイツは飛び抜けてる気がする |
| … | 61426/05/11(月)13:10:53No.1428822368+まず今ストーリー褒められてるソシャゲがNIKKEしかない |
| … | 61526/05/11(月)13:11:02No.1428822395+本家のチェンが散々当てこすられてたのは正直ムカついてた |
| … | 61626/05/11(月)13:11:15No.1428822427そうだねx6>まず今ストーリー褒められてるソシャゲがNIKKEしかない |
| … | 61726/05/11(月)13:11:18No.1428822444+>向こう特有の表現をそのまま持ってきてるせいで会話が変な感じになってるやつ多すぎ |
| … | 61826/05/11(月)13:11:21No.1428822453+OWソシャゲってOWゲーとソシャゲの悪いとこ取りになるから絶望的に食い合わせ悪いなとは思う |
| … | 61926/05/11(月)13:11:22No.1428822460+>それぞれのユーザーがストーリー面白いって言ってるやつは多々あるけど |
| … | 62026/05/11(月)13:11:22No.1428822462+>>ドルフロみたいにアークナイツの方の人気キャラ連発するって手があるからゲームとしては全然安泰だと思う |
| … | 62126/05/11(月)13:11:24No.1428822468+カエルのゲロリレーみたいな謎ギミックマップに散りばめてあるのがストレス溜まる |
| … | 62226/05/11(月)13:11:29No.1428822484+>むしろグラブルは昔に比べて話は良くなっていってないか? |
| … | 62326/05/11(月)13:11:31No.1428822488+自分がやってる大陸ソシャゲは男キャラ少数いるけど文句言われてるのは見たことないな |
| … | 62426/05/11(月)13:11:33No.1428822491そうだねx5>まず今ストーリー褒められてるソシャゲがNIKKEしかない |
| … | 62526/05/11(月)13:11:33No.1428822494そうだねx2ンィーはOWじゃなくない?普通に行けない場所多いしどっちかと言えばフィールド探索 |
| … | 62626/05/11(月)13:11:40No.1428822513そうだねx9>まず今ストーリー褒められてるソシャゲがNIKKEしかない |
| … | 62726/05/11(月)13:11:42No.1428822519+>同じこと何回も繰り返すのが大陸だと美しい文章だからもう価値観が違いすぎる |
| … | 62826/05/11(月)13:11:48No.1428822542+NTEは中華の割にシナリオは読みやすいし序盤の話なら及第点って感じ |
| … | 62926/05/11(月)13:11:49No.1428822546+スタレは1番最初の宇宙ステーションはまぁ理解できなくて仕方ない |
| … | 63026/05/11(月)13:11:49No.1428822549+>それぞれのユーザーがストーリー面白いって言ってるやつは多々あるけど |
| … | 63126/05/11(月)13:12:05No.1428822596そうだねx3>ソシャゲって斜陽産業なのか? |
| … | 63226/05/11(月)13:12:07No.1428822600+>かなり爆笑 |
| … | 63326/05/11(月)13:12:08No.1428822602+※評価が良くないだとしても比肩する日本ゲームはない |
| … | 63426/05/11(月)13:12:12No.1428822614+結局「」が求めてるゲームってボイスもムービーもなくテキストだけズラズラ出る昔のゲームなんだよね |
| … | 63526/05/11(月)13:12:24No.1428822648+>まず今ストーリー褒められてるソシャゲがNIKKEしかない |
| … | 63626/05/11(月)13:12:28No.1428822669そうだねx3まあ「」がソシャゲのシナリオ面白がってるの見たことないし |
| … | 63726/05/11(月)13:12:30No.1428822679そうだねx6こんなスレでわざわざ名前出さんでええ |
| … | 63826/05/11(月)13:12:45No.1428822730そうだねx5一つ言えるのはお前が面白いと感じるものなんてお前自身でしか見つけられないよって |
| … | 63926/05/11(月)13:12:56No.1428822758+>>俺の思う続編じゃなかった |
| … | 64026/05/11(月)13:12:57No.1428822765+>スタレは1番最初の宇宙ステーションはまぁ理解できなくて仕方ない |
| … | 64126/05/11(月)13:12:59No.1428822770そうだねx7>調べてみたらいいぞ |
| … | 64226/05/11(月)13:13:00No.1428822778そうだねx1一昔前のMMOがブラゲになったみたいに肥大化したゲームはクラウド化に適応できないとユーザー側がついていけなくなる |
| … | 64326/05/11(月)13:13:05No.1428822790そうだねx5まずもうソシャゲにおいて「シナリオが良い」が今の新作としてはあまり前すぎるというか |
| … | 64426/05/11(月)13:13:05No.1428822795+>典型的なフィルターバブルってやつじゃないか? |
| … | 64526/05/11(月)13:13:11No.1428822812+個人的にニケとリンバスとアークナイツとリバースはストーリー面白かった |
| … | 64626/05/11(月)13:13:12No.1428822816そうだねx5>まあ「」がソシャゲのシナリオ面白がってるの見たことないし |
| … | 64726/05/11(月)13:13:15No.1428822827+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 64826/05/11(月)13:13:18No.1428822839+>※評価が良くないだとしても比肩する日本ゲームはない |
| … | 64926/05/11(月)13:13:31No.1428822882そうだねx2>オープンワールドっていうかゲームの楽しみって紙芝居ボイスドラマじゃなくてそのゲーム体験の部分じゃないの!? |
| … | 65026/05/11(月)13:13:40No.1428822911+>肥大化しすぎて暇つぶしのソシャゲ |
| … | 65126/05/11(月)13:13:41No.1428822916そうだねx4どうもこうも絶賛されててもこんな所で名前出そうなんて思わねーよ! |
| … | 65226/05/11(月)13:13:41No.1428822917そうだねx2リディアって顔マシな方なのと設定的にはお付きの女従者で惹かれるものがあるってことでそれなりに人気だったのにそんなニワカキャラ扱いされるのか… |
| … | 65326/05/11(月)13:13:52No.1428822962そうだねx1NIKKEは今クイーン戦に向けてかなり整理されたけど |
| … | 65426/05/11(月)13:13:58No.1428822981そうだねx3>個人的にニケとリンバスとアークナイツとリバースはストーリー面白かった |
| … | 65526/05/11(月)13:13:59No.1428822988そうだねx4まあ共通して言えるのは中華モチーフエリアのシナリオは総じて評判悪いってとこだな |
| … | 65626/05/11(月)13:14:01No.1428823002そうだねx1日本にはパズドラとモンストとツムツムがあるから… |
| … | 65726/05/11(月)13:14:04No.1428823017+オンパロスは全然乗れなくて周りとの温度差が凄かった |
| … | 65826/05/11(月)13:14:06No.1428823021そうだねx6アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな |
| … | 65926/05/11(月)13:14:10No.1428823041そうだねx3>※評価が良くないだとしても比肩する日本ゲームはない |
| … | 66026/05/11(月)13:14:14No.1428823057そうだねx2>一つ言えるのはお前が面白いと感じるものなんてお前自身でしか見つけられないよって |
| … | 66126/05/11(月)13:14:15No.1428823061+シナリオがいいキャラが可愛い格好良いは大前提ではある |
| … | 66226/05/11(月)13:14:29No.1428823093そうだねx1>まずもうソシャゲにおいて「シナリオが良い」が今の新作としてはあまり前すぎるというか |
| … | 66326/05/11(月)13:14:35No.1428823111+課金関係でやらかさなきゃ何でもいいわ |
| … | 66426/05/11(月)13:14:43No.1428823141そうだねx3>個人的にニケとリンバスとアークナイツとリバースはストーリー面白かった |
| … | 66526/05/11(月)13:14:46No.1428823154+>まずもうソシャゲにおいて「シナリオが良い」が今の新作としてはあまり前すぎるというか |
| … | 66626/05/11(月)13:14:52No.1428823176そうだねx6どこ産とか関係なくソシャゲのシナリオって初期の時からでも長期連載してる漫画みたいな引き延ばしや中だるみが多いからあれが上あれが下って話自体不毛だわ |
| … | 66726/05/11(月)13:14:54No.1428823186そうだねx6>※評価が良くないだとしても比肩する日本ゲームはない |
| … | 66826/05/11(月)13:15:00No.1428823203そうだねx5いや日本のソシャゲはオリジナル物が少なくてIPゲーが多いだけで今もずっと強いぞ… |
| … | 66926/05/11(月)13:15:02No.1428823213+プンワー系ソシャゲ全般が抱えてる問題のような気もする |
| … | 67026/05/11(月)13:15:05No.1428823224+>忙しく戦闘したいってならゼンゼロが1番いいと思うよNTEはアクションに主眼を置いてないっていうか |
| … | 67126/05/11(月)13:15:10No.1428823250+工業イベの天師知らんマニュアルの引用ばっかりで不快だったな |
| … | 67226/05/11(月)13:15:12No.1428823260+スマホでも展開してる以上アクションは絶対一定水準を下回るからシナリオ読ませろって人間が居るのはわからんでもない |
| … | 67326/05/11(月)13:15:16No.1428823272そうだねx2>まずもうソシャゲにおいて「シナリオが良い」が今の新作としてはあまり前すぎるというか |
| … | 67426/05/11(月)13:15:21No.1428823290+>まあ共通して言えるのは中華モチーフエリアのシナリオは総じて評判悪いってとこだな |
| … | 67526/05/11(月)13:15:22No.1428823292+日本から出たゲームで最後に当たったの学マスでしょ |
| … | 67626/05/11(月)13:15:25No.1428823299そうだねx1>リディアって顔マシな方なのと設定的にはお付きの女従者で惹かれるものがあるってことでそれなりに人気だったのにそんなニワカキャラ扱いされるのか… |
| … | 67726/05/11(月)13:15:26No.1428823302そうだねx1ソシャゲのストーリーはハードル上がると飛び越せないくらいの面白さのやつ多いから |
| … | 67826/05/11(月)13:15:28No.1428823308そうだねx7評判良いよ←信者が褒めてるだけ |
| … | 67926/05/11(月)13:15:30No.1428823314+3Dが微妙っていうより3Dでやるためのコストがソシャゲと釣り合ってないってとこだろうな |
| … | 68026/05/11(月)13:15:33No.1428823322+>アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな |
| … | 68126/05/11(月)13:15:36No.1428823329そうだねx2>まあ共通して言えるのは中華モチーフエリアのシナリオは総じて評判悪いってとこだな |
| … | 68226/05/11(月)13:15:37No.1428823334+>オンパロスは全然乗れなくて周りとの温度差が凄かった |
| … | 68326/05/11(月)13:15:59No.1428823399そうだねx3>日本から出たゲームで最後に当たったの学マスでしょ |
| … | 68426/05/11(月)13:16:00No.1428823405+>アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな |
| … | 68526/05/11(月)13:16:02No.1428823412そうだねx3NTEはアクション緩いと見せかけて敵がカチカチに硬いっていう特有の悪癖が見え隠れしてる |
| … | 68626/05/11(月)13:16:04No.1428823420+>>個人的にニケとリンバスとアークナイツとリバースはストーリー面白かった |
| … | 68726/05/11(月)13:16:07No.1428823433+ニケは女キャラより男キャラに魅力あるから好きって言われるのは相当だと思う |
| … | 68826/05/11(月)13:16:12No.1428823456そうだねx12>評判良いよ←信者が褒めてるだけ |
| … | 68926/05/11(月)13:16:14No.1428823462+>まず今ストーリー褒められてるソシャゲがNIKKEしかない |
| … | 69026/05/11(月)13:16:15No.1428823465そうだねx1ホヨバゲーはすごいって言えるけどホヨバ以外なんて劣化日本産ばっかりじゃない? |
| … | 69126/05/11(月)13:16:16No.1428823469そうだねx8シナリオの冷笑はしないけど何でもかんでもすぐ往年のエロゲみたいって言ってる人は冷笑しちゃうかも |
| … | 69226/05/11(月)13:16:16No.1428823470+めっちゃ文章の癖が強いけどアッシュアームズのシナリオ好き |
| … | 69326/05/11(月)13:16:21No.1428823486そうだねx2>日本から出たゲームで最後に当たったの学マスでしょ |
| … | 69426/05/11(月)13:16:29No.1428823507そうだねx2ほっほっほ |
| … | 69526/05/11(月)13:16:29No.1428823509そうだねx6>評判良いよ←信者が褒めてるだけ |
| … | 69626/05/11(月)13:16:38No.1428823532+>>まあ共通して言えるのは中華モチーフエリアのシナリオは総じて評判悪いってとこだな |
| … | 69726/05/11(月)13:16:43No.1428823545+>いや日本のソシャゲはオリジナル物が少なくてIPゲーが多いだけで今もずっと強いぞ… |
| … | 69826/05/11(月)13:16:43No.1428823546+>いい感じの場面で流れるいつものBGMも好き |
| … | 69926/05/11(月)13:16:47No.1428823559+ゼンゼロ感覚でプレイするとNTEで結構被弾するからな…俺は上手くなったわけではなかった… |
| … | 70026/05/11(月)13:16:48No.1428823568+まだ色々説明の段階から脱したぐらいだからこれからじゃない? |
| … | 70126/05/11(月)13:16:48No.1428823570そうだねx2>日本から出たゲームで最後に当たったの学マスでしょ |
| … | 70226/05/11(月)13:16:49No.1428823573+新作中華オープンワールドまだまだ出そうでどれが生き残るんだろう |
| … | 70326/05/11(月)13:16:49No.1428823574そうだねx1>いや日本のソシャゲはオリジナル物が少なくてIPゲーが多いだけで今もずっと強いぞ… |
| … | 70426/05/11(月)13:16:51No.1428823579そうだねx2ソシャゲのシナリオ面白いって部分に辿り着くまでに10時間以上とか多くてアニメなら1期とっくに見終わるぐらいの時間だよなって偶に思う |
| … | 70526/05/11(月)13:16:57No.1428823595+>>評判良いよ←信者が褒めてるだけ |
| … | 70626/05/11(月)13:16:58No.1428823607+やっぱアークナイツってテキストの長さで投げた人多い? |
| … | 70726/05/11(月)13:17:00No.1428823617+>評判良いよ←信者が褒めてるだけ |
| … | 70826/05/11(月)13:17:08No.1428823644+CSゲーのムービーシーンひとつ作るのにのも絵コンテ作成から始まってモーションキャプチャーに声優の声当てとかカメラワークの調整にエフェクトつけたり演出整えて…って考えると工程が多すぎるからそんなもんソシャゲで連発する余裕なんかねえ |
| … | 70926/05/11(月)13:17:20No.1428823672+>プンワー系ソシャゲ全般が抱えてる問題のような気もする |
| … | 71026/05/11(月)13:17:20No.1428823677+>めっちゃ文章の癖が強いけどアッシュアームズのシナリオ好き |
| … | 71126/05/11(月)13:17:28No.1428823701そうだねx1大陸産でも超有名なのってラストウォーサバイバルとかホワイトアウトサバイバルとかでここで凄い言いまくってるタイプのソシャゲとは無縁な奴なんだよな |
| … | 71226/05/11(月)13:17:29No.1428823706+アークナイツ面白かったけど毎回読むのに疲れ果てて11章あたりでリタイアした |
| … | 71326/05/11(月)13:17:36No.1428823729+そもそもNTEはそんなにメインのシナリオ期待できんのか…? |
| … | 71426/05/11(月)13:17:37No.1428823732+>シナリオの冷笑はしないけど何でもかんでもすぐ往年のエロゲみたいって言ってる人は冷笑しちゃうかも |
| … | 71526/05/11(月)13:17:42No.1428823751そうだねx3ストーリーはつまんないけど…ってあえて言われるゲームがそうそう無いから… |
| … | 71626/05/11(月)13:17:44No.1428823756そうだねx2>じゃあそれもうゲームじゃなくて小説でいいだろみたいなこと言い出す |
| … | 71726/05/11(月)13:17:45No.1428823761+NTFはフィールドはすごいけど戦闘は全劣化ゼンゼロって感じだわ |
| … | 71826/05/11(月)13:17:47No.1428823777そうだねx1>ホヨバゲーはすごいって言えるけどホヨバ以外なんて劣化日本産ばっかりじゃない? |
| … | 71926/05/11(月)13:17:49No.1428823785そうだねx2日本はG123があるから… |
| … | 72026/05/11(月)13:17:52No.1428823791そうだねx1本家アークナイツの孤星とかすげえ面白くて好きだよ |
| … | 72126/05/11(月)13:17:52No.1428823793そうだねx1ぶりょー城の景観は好きだけど水に対して貧弱すぎるプレイヤーキャラと相性が悪いのだけが残念 |
| … | 72226/05/11(月)13:17:53No.1428823796そうだねx2>ソシャゲのストーリーはハードル上がると飛び越せないくらいの面白さのやつ多いから |
| … | 72326/05/11(月)13:17:53No.1428823798そうだねx3>>いや日本のソシャゲはオリジナル物が少なくてIPゲーが多いだけで今もずっと強いぞ… |
| … | 72426/05/11(月)13:18:00No.1428823810そうだねx3そんなNIKKEを持ち上げて誰かに叩いてもらうのを任せるムーブやっても |
| … | 72526/05/11(月)13:18:10No.1428823839+>めっちゃ文章の癖が強いけどアッシュアームズのシナリオ好き |
| … | 72626/05/11(月)13:18:15No.1428823847+>CSゲーのムービーシーンひとつ作るのにのも絵コンテ作成から始まってモーションキャプチャーに声優の声当てとかカメラワークの調整にエフェクトつけたり演出整えて…って考えると工程が多すぎるからそんなもんソシャゲで連発する余裕なんかねえ |
| … | 72726/05/11(月)13:18:15No.1428823848+ゼンゼロのシナリオつまんねの次はエンフィか |
| … | 72826/05/11(月)13:18:17No.1428823856+マイナー作品はやってる人が少なすぎるからストーリーが面白いって言っても否定されづらい |
| … | 72926/05/11(月)13:18:17No.1428823857そうだねx1>ソシャゲのシナリオ面白いって部分に辿り着くまでに10時間以上とか多くてアニメなら1期とっくに見終わるぐらいの時間だよなって偶に思う |
| … | 73026/05/11(月)13:18:17No.1428823858+>ソシャゲのシナリオ面白いって部分に辿り着くまでに10時間以上とか多くてアニメなら1期とっくに見終わるぐらいの時間だよなって偶に思う |
| … | 73126/05/11(月)13:18:24No.1428823878そうだねx3>日本はG123があるから… |
| … | 73226/05/11(月)13:18:29No.1428823891+>ホヨバゲーはすごいって言えるけどホヨバ以外なんて劣化日本産ばっかりじゃない? |
| … | 73326/05/11(月)13:18:37No.1428823918そうだねx1アークナイツで1番好きなところって言われるとBGMってくらい好きなんだけどエンドフィールドは全く耳に残らないな |
| … | 73426/05/11(月)13:18:40No.1428823927そうだねx1PS3しかやってないけどドラゴンに殺される恐れを叫ぶ女はリディアじゃなくてダークエルフのブスだぞ |
| … | 73526/05/11(月)13:18:40No.1428823928+>そもそもNTEはそんなにメインのシナリオ期待できんのか…? |
| … | 73626/05/11(月)13:18:49No.1428823957+NTEはかなりガチめのホラー要素が割とあるのが良い感じだな |
| … | 73726/05/11(月)13:18:50No.1428823959そうだねx3そのなんか言われたら取り敢えず日本ソシャゲをsageる癖から直した方が良いっすよ… |
| … | 73826/05/11(月)13:18:54No.1428823980そうだねx2>日本から出たゲームで最後に当たったの学マスでしょ |
| … | 73926/05/11(月)13:18:54No.1428823988+>やっぱアークナイツってテキストの長さで投げた人多い? |
| … | 74026/05/11(月)13:18:58No.1428824001そうだねx5なんか昔のブルアカみたいな扱いになってる気がするニケ |
| … | 74126/05/11(月)13:19:02No.1428824014+NTEは言うほどゼンゼロ感は無い |
| … | 74226/05/11(月)13:19:03No.1428824018+ゲームに映画やアニメの面白さ求めてるやつなんて居るの!? |
| … | 74326/05/11(月)13:19:07No.1428824028+>新作中華オープンワールドまだまだ出そうでどれが生き残るんだろう |
| … | 74426/05/11(月)13:19:14No.1428824053そうだねx2>どこ産とか関係なくソシャゲのシナリオって初期の時からでも長期連載してる漫画みたいな引き延ばしや中だるみが多いからあれが上あれが下って話自体不毛だわ |
| … | 74526/05/11(月)13:19:25No.1428824085そうだねx6imgのカタログが世界のすべての人が沸いとる! |
| … | 74626/05/11(月)13:19:27No.1428824089+ソシャゲのメインストーリーって大体序盤微妙なのはもう媒体的にしょうがなかったりするんだろうか |
| … | 74726/05/11(月)13:19:30No.1428824108+名前出さないけどやってる中華ソシャゲはゲーム部分つまらんけどシナリオ目当てでやってるけどなぁ… |
| … | 74826/05/11(月)13:19:31No.1428824109+エンドフィールドのシナリオはつまらないというか唐突って言えばいいのかな… |
| … | 74926/05/11(月)13:19:42No.1428824143+>>じゃあそれもうゲームじゃなくて小説でいいだろみたいなこと言い出す |
| … | 75026/05/11(月)13:19:45No.1428824155+俺は逆にアメリカとかイギリスの会社のソシャゲが見てみたい |
| … | 75126/05/11(月)13:19:45No.1428824156そうだねx1ンィーはキャラが可愛くてこれだけで動かしてて楽しい |
| … | 75226/05/11(月)13:19:47No.1428824169+>やっぱアークナイツってテキストの長さで投げた人多い? |
| … | 75326/05/11(月)13:19:50No.1428824177+>日本はG123があるから… |
| … | 75426/05/11(月)13:19:55No.1428824188そうだねx2終わりのない物語描くのってめっちゃしんどそうだなってソシャゲはいつも思ってる |
| … | 75526/05/11(月)13:19:59No.1428824202そうだねx2エンドフィールドはアークナイツのストーリー人質に取られてるような状態だから仕方なく続けてるけどゲームもストーリーももうちょっと何とかしてくれ… |
| … | 75626/05/11(月)13:20:00No.1428824204そうだねx2>そんなNIKKEを持ち上げて誰かに叩いてもらうのを任せるムーブやっても |
| … | 75726/05/11(月)13:20:00No.1428824207そうだねx2NTEは街歩いてると突然アノマリーに遭遇する感じが1番楽しいと思ってる |
| … | 75826/05/11(月)13:20:00No.1428824208+中華ゲーいろいろやった結果続きが気になるのが原神とスタレくらいだったのでそれをやってる |
| … | 75926/05/11(月)13:20:06No.1428824222+>キャラガチャやりません宣言しちゃったデュエットナイトアビスは色々大丈夫なんだろうか |
| … | 76026/05/11(月)13:20:15No.1428824248+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 76126/05/11(月)13:20:16No.1428824252+>NTEはかなりガチめのホラー要素が割とあるのが良い感じだな |
| … | 76226/05/11(月)13:20:23No.1428824272そうだねx1>マジでアンテナ低すぎだろ… |
| … | 76326/05/11(月)13:20:26No.1428824280+>NTEは言うほどゼンゼロ感は無い |
| … | 76426/05/11(月)13:20:30No.1428824292+ゲーム本体が死に体だけどデュエットナイトアビスのストーリーは頭抜けてたな |
| … | 76526/05/11(月)13:20:32No.1428824298そうだねx2>>そんなNIKKEを持ち上げて誰かに叩いてもらうのを任せるムーブやっても |
| … | 76626/05/11(月)13:20:34No.1428824308+>キャラガチャやりません宣言しちゃった無限大は色々大丈夫なんだろうか |
| … | 76726/05/11(月)13:20:38No.1428824319+何度目だ奈須きのこを超えた宣言 |
| … | 76826/05/11(月)13:20:39No.1428824326+>NTEは言うほどゼンゼロ感は無い |
| … | 76926/05/11(月)13:20:40No.1428824330そうだねx1ゾアンのデート書きたいからってペリカとチェンハブるの本当に面白くない |
| … | 77026/05/11(月)13:20:45No.1428824347+>CSゲーのムービーシーンひとつ作るのにのも絵コンテ作成から始まってモーションキャプチャーに声優の声当てとかカメラワークの調整にエフェクトつけたり演出整えて…って考えると工程が多すぎるからそんなもんソシャゲで連発する余裕なんかねえ |
| … | 77126/05/11(月)13:20:46No.1428824349+ファンザゲーの長老くらいサクッと読めるしわりかし面白い程度で満足できるようになってきた |
| … | 77226/05/11(月)13:20:57No.1428824385+NTEは可愛いマスコットが足りない |
| … | 77326/05/11(月)13:21:01No.1428824399+>アークナイツで1番好きなところって言われるとBGMってくらい好きなんだけどエンドフィールドは全く耳に残らないな |
| … | 77426/05/11(月)13:21:02No.1428824403そうだねx4…どんなゲームにも文句の付けようは幾らでもあるのでは? |
| … | 77526/05/11(月)13:21:02No.1428824405そうだねx2長く続いても面白いシナリオって |
| … | 77626/05/11(月)13:21:03No.1428824409+鳴潮はエンドフィールド出てからアクティブ半減した |
| … | 77726/05/11(月)13:21:04No.1428824414+>パズドラ!モンスト!ドラクエウォーク!プロスピ!efootball! |
| … | 77826/05/11(月)13:21:05No.1428824417そうだねx1この手の話真面目なはなししてるのかなと思って覗くとガーガー言ってるだけなんだよな |
| … | 77926/05/11(月)13:21:06No.1428824418+>古いのが一番とは思わないけど立ち絵と文字だけのADV形式ってこっちの想像力で補完する部分が思ったより良い効果あったんだなって… |
| … | 78026/05/11(月)13:21:07No.1428824423そうだねx1>アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな |
| … | 78126/05/11(月)13:21:09No.1428824429そうだねx6>何度目だ奈須きのこを超えた宣言 |
| … | 78226/05/11(月)13:21:14No.1428824443+パズドラモンストプロスピあたりはずっと強い |
| … | 78326/05/11(月)13:21:15No.1428824446+>>キャラガチャやりません宣言しちゃったデュエットナイトアビスは色々大丈夫なんだろうか |
| … | 78426/05/11(月)13:21:17No.1428824464+>なんか昔のブルアカみたいな扱いになってる気がするニケ |
| … | 78526/05/11(月)13:21:20No.1428824472+>終わりのない物語描くのってめっちゃしんどそうだなってソシャゲはいつも思ってる |
| … | 78626/05/11(月)13:21:26No.1428824491そうだねx2>やっぱアークナイツってテキストの長さで投げた人多い? |
| … | 78726/05/11(月)13:21:32No.1428824509+FF10とか凄い綺麗に終わったけどもしソシャゲみたいにずっと続く形式だったら絶対後からグダグダして名作って評価にはなってなかっただろうなぁ |
| … | 78826/05/11(月)13:21:33No.1428824512+こいつら最後は救われるとかハッピーエンドとかあるんだろうか? |
| … | 78926/05/11(月)13:21:38No.1428824526+efootballはなんであんなにセルラン上位常連なんだろうな… |
| … | 79026/05/11(月)13:21:39No.1428824527そうだねx3中華ゲーやってるやつは昔から日本下げするのずーっと癖になってたからそれが中華ゲー同士に向くのも時間の問題だった気がする |
| … | 79126/05/11(月)13:21:40No.1428824532+>ここからここまでで完結って〆が決まってないから纏められないんだよな |
| … | 79226/05/11(月)13:21:41No.1428824537+本筋の話は情報小出しで先が見えなさすぎるから唐突なストーリーの面白さが重要かもしれん |
| … | 79326/05/11(月)13:21:44No.1428824553+>>マジでアンテナ低すぎだろ… |
| … | 79426/05/11(月)13:21:49No.1428824565+やっぱ新しいソシャゲは世界観で新鮮でお話が楽しく感じるねNTEがそうだけど |
| … | 79526/05/11(月)13:21:57No.1428824598+>>アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな |
| … | 79626/05/11(月)13:21:58No.1428824600+>>アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな |
| … | 79726/05/11(月)13:22:01No.1428824615+>ストーリーはつまんないけど…ってあえて言われるゲームがそうそう無いから… |
| … | 79826/05/11(月)13:22:02No.1428824619そうだねx1>何度目だ奈須きのこを超えた宣言 |
| … | 79926/05/11(月)13:22:04No.1428824628+NTEは直球のバンドストーリーから一人称ホラーまで自然にやれる世界観が強みだと思う |
| … | 80026/05/11(月)13:22:11No.1428824652+>そもそもNTEはそんなにメインのシナリオ期待できんのか…? |
| … | 80126/05/11(月)13:22:11No.1428824653+ンィーのストーリーハマらんのよな |
| … | 80226/05/11(月)13:22:19No.1428824680そうだねx1>パズドラ!モンスト!ドラクエウォーク!プロスピ!efootball! |
| … | 80326/05/11(月)13:22:22No.1428824689+再旅者もっとガンガン出してくれよって思うけどコストがどうこうって考えると売れ筋見込めそうなとこしか来ないんだろうな |
| … | 80426/05/11(月)13:22:22No.1428824696そうだねx1>>やっぱアークナイツってテキストの長さで投げた人多い? |
| … | 80526/05/11(月)13:22:24No.1428824700そうだねx4マジで中華韓国持ち上げてるやつって脳が停止してるんだな |
| … | 80626/05/11(月)13:22:24No.1428824703+俺は冬霊シャーマンでアークナイツやめたよ |
| … | 80726/05/11(月)13:22:25No.1428824706+>ファン全員が納得する続編なんてないよ |
| … | 80826/05/11(月)13:22:27No.1428824712+>長く続いても面白いシナリオって |
| … | 80926/05/11(月)13:22:32No.1428824729+>鳴潮はエンドフィールド出てからアクティブ半減した |
| … | 81026/05/11(月)13:22:32No.1428824731+>…どんなゲームにも文句の付けようは幾らでもあるのでは? |
| … | 81126/05/11(月)13:22:42No.1428824760そうだねx1>>アークナイツはシナリオが面白いというより世界観が面白いって感じてるな |
| … | 81226/05/11(月)13:22:44No.1428824766そうだねx6今思えばプリコネだのメギドなのがFGOへの叩き棒に使われてたの正気じゃなさすぎて面白い |
| … | 81326/05/11(月)13:22:50No.1428824785+NIKKEは一時期シックスオーとドロシー引っ張りすぎだろって荒れネタになってたの知らないんだな… |
| … | 81426/05/11(月)13:22:55No.1428824804そうだねx4言うほど追いかけられてないだろ |
| … | 81526/05/11(月)13:22:59No.1428824821そうだねx1これたぶんニケのファンを装ったアンチがやってるんだろうけどマジの信者の方がやってるんだとしたら一旦冷静になったほうが良いと思うよ… |
| … | 81626/05/11(月)13:23:00No.1428824824そうだねx2そんなにソシャゲについて語るならせめてGジェネくらいは認識しとけよ |
| … | 81726/05/11(月)13:23:02No.1428824832+>何度目だ奈須きのこを超えた宣言 |
| … | 81826/05/11(月)13:23:08No.1428824850+>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言 |
| … | 81926/05/11(月)13:23:11No.1428824859+モンストから脱却しようとして新しいの出してはサ終していた時期もあったな… |
| … | 82026/05/11(月)13:23:13No.1428824865+ずっと一緒にいるはずのペリカが漫画読まないとあんまキャラ立ってない感じなのもったいない |
| … | 82126/05/11(月)13:23:18No.1428824886そうだねx2>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言 |
| … | 82226/05/11(月)13:23:20No.1428824892+>パズドラとモンストはいいかげん席譲れや! |
| … | 82326/05/11(月)13:23:24No.1428824914そうだねx3ライブゲームサービスって終わり決めてないから |
| … | 82426/05/11(月)13:23:28No.1428824926+>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言 |
| … | 82526/05/11(月)13:23:31No.1428824941+少なくとも持ち上げるのも叩くのも自分でやれよと言われて渋々自演叩き始めるような作品はそんな粘着されてないか… |
| … | 82626/05/11(月)13:23:34No.1428824949そうだねx1紙芝居にボイスつけるのってエロゲギャルゲの文脈だけど死ぬほどテンポ悪いからフルボイスなんて求められてなくてボリューム主義と合わせて自滅していったっていう歴史まで把握してて欲しいんだよな |
| … | 82726/05/11(月)13:23:34No.1428824951そうだねx3雲万象を晞かし、 |
| … | 82826/05/11(月)13:23:44No.1428824981そうだねx1コピペマン来なかったので良スレ認定です |
| … | 82926/05/11(月)13:23:47No.1428824994+>今思えばプリコネだのメギドなのがFGOへの叩き棒に使われてたの正気じゃなさすぎて面白い |
| … | 83026/05/11(月)13:23:48No.1428824997そうだねx1やっぱ中華ゲー叩きってマスターさんがやってたんだ… |
| … | 83126/05/11(月)13:23:55No.1428825022そうだねx2ソシャゲ語りするのはいいけどせめて一つくらいはソシャゲ遊んでからにしてね |
| … | 83226/05/11(月)13:23:56No.1428825023そうだねx2>パズドラなんてランキングから最近落ちてるじゃん |
| … | 83326/05/11(月)13:23:57No.1428825028+NTEのモデルは顔見てるとだんだん不安になってくる |
| … | 83426/05/11(月)13:23:58No.1428825033そうだねx3>これたぶんニケのファンを装ったアンチがやってるんだろうけどマジの信者の方がやってるんだとしたら一旦冷静になったほうが良いと思うよ… |
| … | 83526/05/11(月)13:24:01No.1428825054+NTEはなんかキャラデザ弱いよな… |
| … | 83626/05/11(月)13:24:08No.1428825077そうだねx1>パズドラなんてランキングから最近落ちてるじゃん |
| … | 83726/05/11(月)13:24:11No.1428825083そうだねx4会話してるようで全然会話してねえなこのスレ |
| … | 83826/05/11(月)13:24:15No.1428825092そうだねx2そのとき流行ったゲームは全て棒に使われてる |
| … | 83926/05/11(月)13:24:18No.1428825099+>モンストから脱却しようとして新しいの出してはサ終していた時期もあったな… |
| … | 84026/05/11(月)13:24:23No.1428825114そうだねx1>>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言 |
| … | 84126/05/11(月)13:24:26No.1428825121+客の意見サクサク取り入れるくらい |
| … | 84226/05/11(月)13:24:27No.1428825126+>NTEのモデルは顔見てるとだんだん不安になってくる |
| … | 84326/05/11(月)13:24:29No.1428825133+ンィーは愛着湧く前に退場したタタとか割と頻繁に単独行動してるのになんか長年の相棒感出してるウルフガードさんとかもうちょっとなんとかならんかったのか…って部分がね |
| … | 84426/05/11(月)13:24:31No.1428825147+リップサービス込みで奈須きのこさんめっちゃリスペクトしてます!って言ってるシナリオライターはけっこういると思うけどガチのフォロワーは多分ほとんどいねぇよ |
| … | 84526/05/11(月)13:24:33No.1428825156そうだねx2聞いてもいないのに奈須きのこを基準に話してくるのって厄介型月ファンだろ |
| … | 84626/05/11(月)13:24:38No.1428825174+>会話してるようで全然会話してねえなこのスレ |
| … | 84726/05/11(月)13:24:45No.1428825199+>NTEのモデルは顔見てるとだんだん不安になってくる |
| … | 84826/05/11(月)13:24:46No.1428825205+周年奮わなかったのをNTEのせいにするのはやめろ |
| … | 84926/05/11(月)13:24:50No.1428825217+>FF10とか凄い綺麗に終わったけどもしソシャゲみたいにずっと続く形式だったら絶対後からグダグダして名作って評価にはなってなかっただろうなぁ |
| … | 85026/05/11(月)13:24:50No.1428825218+そういや最近は中華ゲーの不満言ってても反中がーとか言われなくなった気がする |
| … | 85126/05/11(月)13:24:51No.1428825221+ガチャゲーなんだから当然キャラクターは増やしたい |
| … | 85226/05/11(月)13:24:52No.1428825224そうだねx3ポケポケのこと頭から消えてる? |
| … | 85326/05/11(月)13:24:56No.1428825239そうだねx3>にゃんこ大戦争 |
| … | 85426/05/11(月)13:25:00No.1428825248そうだねx1>聞いてもいないのに奈須きのこを基準に話してくるのって厄介型月ファンだろ |
| … | 85526/05/11(月)13:25:02No.1428825258+>会話してるようで全然会話してねえなこのスレ |
| … | 85626/05/11(月)13:25:03No.1428825261そうだねx1>これ歴史のお勉強で見た話の地名や人名を独自用語に置き換えただけでは?って気づいてからはシナリオや設定が深すぎるとか言ってる層についていけなくなって投げた |
| … | 85726/05/11(月)13:25:07No.1428825278そうだねx2ソシャゲのシナリオなんて鬼滅の刃くらいのノリでいいんだよみんな進撃の巨人みたいなのやりたがるからおかしくなる |
| … | 85826/05/11(月)13:25:08No.1428825282+セルランって言えばクソ広告ばかりのホワサバとかがあんなに強いの未だに謎 |
| … | 85926/05/11(月)13:25:15No.1428825305+モバイルのみでバンナムコナミがミホヨとほぼ同列〜ちょくちょく超えるくらいの収益なのはバンナムコナミがなんだかんだ凄いのかそこまで成長したミホヨがすごいのか |
| … | 86026/05/11(月)13:25:30No.1428825343そうだねx2棒で叩き合ってる人たちって本質的にはコンテンツそのものに軸足を置いてないから |
| … | 86126/05/11(月)13:25:32No.1428825347+ブルアカァーが一時期奈須きのこ奈須きのこ奈須きのこFGO FGOFGOうるさかったのは事実 |
| … | 86226/05/11(月)13:25:32No.1428825348そうだねx1>これたぶんニケのファンを装ったアンチがやってるんだろうけどマジの信者の方がやってるんだとしたら一旦冷静になったほうが良いと思うよ… |
| … | 86326/05/11(月)13:25:34No.1428825357+>ポケポケのこと頭から消えてる? |
| … | 86426/05/11(月)13:25:35No.1428825361そうだねx1>周年奮わなかったのをNTEのせいにするのはやめろ |
| … | 86526/05/11(月)13:25:37No.1428825368+>>にゃんこ大戦争 |
| … | 86626/05/11(月)13:25:45No.1428825387+>会話してるようで全然会話してねえなこのスレ |
| … | 86726/05/11(月)13:25:45No.1428825391そうだねx2>ソシャゲのシナリオなんて鬼滅の刃くらいのノリでいいんだよみんな進撃の巨人みたいなのやりたがるからおかしくなる |
| … | 86826/05/11(月)13:25:50No.1428825403そうだねx1普段はどこの国かなんて関係ない!って言いながら国に拘ってるのどうかと思うよ |
| … | 86926/05/11(月)13:25:50No.1428825407そうだねx4>今思えばプリコネだのメギドなのがFGOへの叩き棒に使われてたの正気じゃなさすぎて面白い |
| … | 87026/05/11(月)13:25:54No.1428825417+結局のところプロスピやポケポケくらい原作パワーが強ければストーリーもゲーム性も要らないという身も蓋もない話 |
| … | 87126/05/11(月)13:26:02No.1428825433そうだねx2うおっ…赤字になってからの全方位攻撃…恥ずかしく無いのか? |
| … | 87226/05/11(月)13:26:04No.1428825444そうだねx3やる人はいくらでも掛け持ちするからな |
| … | 87326/05/11(月)13:26:06No.1428825451+>周年奮わなかったのをNTEのせいにするのはやめろ |
| … | 87426/05/11(月)13:26:07No.1428825454+>>>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言 |
| … | 87526/05/11(月)13:26:10No.1428825464+はよ無限大出せ |
| … | 87626/05/11(月)13:26:12No.1428825471そうだねx3>>聞いてもいないのに奈須きのこを基準に話してくるのって厄介型月ファンだろ |
| … | 87726/05/11(月)13:26:12No.1428825473+>セルランって言えばクソ広告ばかりのホワサバとかがあんなに強いの未だに謎 |
| … | 87826/05/11(月)13:26:14No.1428825479+>会話してるようで全然会話してねえなこのスレ |
| … | 87926/05/11(月)13:26:15No.1428825483+初めての3D作品は作り続けるほどストーリーの見せ方とか上手くなるから今は海猫を信じろ |
| … | 88026/05/11(月)13:26:21No.1428825506+>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言 |
| … | 88126/05/11(月)13:26:22No.1428825508+>>周年奮わなかったのをNTEのせいにするのはやめろ |
| … | 88226/05/11(月)13:26:24No.1428825513+>NTEはなんかキャラデザ弱いよな… |
| … | 88326/05/11(月)13:26:25No.1428825519そうだねx4>>聞いてもいないのに奈須きのこを基準に話してくるのって厄介型月ファンだろ |
| … | 88426/05/11(月)13:26:26No.1428825522+>NTEはなんかキャラデザ弱いよな… |
| … | 88526/05/11(月)13:26:28No.1428825524そうだねx3>ブルアカァーが一時期奈須きのこ奈須きのこ奈須きのこFGO FGOFGOうるさかったのは事実 |
| … | 88626/05/11(月)13:26:29No.1428825525+いやポケポケとかガンダムとかはまた別のジャンルの話じゃないか…? |
| … | 88726/05/11(月)13:26:30No.1428825529+モンストよりパズドラのほうがセルラン高かったりするのはどうなってんの |
| … | 88826/05/11(月)13:26:41No.1428825570+>セルランって言えばクソ広告ばかりのホワサバとかがあんなに強いの未だに謎 |
| … | 88926/05/11(月)13:26:43No.1428825578+スレの流れが速いといつもの粘着湧かないんだな |
| … | 89026/05/11(月)13:26:45No.1428825582+にゃんこ大戦争健全みたいな顔してるけどエロいキャラ結構いるよな |
| … | 89126/05/11(月)13:26:46No.1428825585+>うおっ…赤字になってからの全方位攻撃…恥ずかしく無いのか? |
| … | 89226/05/11(月)13:26:48No.1428825591+>プンワー系ソシャゲ全般が抱えてる問題のような気もする |
| … | 89326/05/11(月)13:26:50No.1428825595そうだねx1誰も乗ってこなかったからって自分と会話するな |
| … | 89426/05/11(月)13:26:52No.1428825599+>>>>>何度目だ奈須きのこを超えた宣言 |
| … | 89526/05/11(月)13:26:56No.1428825610+スタレはきのお監修でコラボしたし本編内にも聖杯戦争があったって組み込まれたからリスペクトしてるのは事実じゃね |
| … | 89626/05/11(月)13:26:59No.1428825620そうだねx1>ブルアカァーが一時期奈須きのこ奈須きのこ奈須きのこFGO FGOFGOうるさかったのは事実 |
| … | 89726/05/11(月)13:27:07No.1428825642そうだねx1>誰も乗ってこなかったからって自分と会話するな |
| … | 89826/05/11(月)13:27:15No.1428825666そうだねx1完全にいろんなものが負けてるコンテンツで業界トップに喧嘩売っちゃう脳みそ蕩けた層って今何の信者やってるんだろ |
| … | 89926/05/11(月)13:27:17No.1428825669そうだねx3>いやポケポケとかガンダムとかはまた別のジャンルの話じゃないか…? |
| … | 90026/05/11(月)13:27:28No.1428825712そうだねx5なぜ自分がこのゲームの粘着していますって自己紹介してしまうのか |
| … | 90126/05/11(月)13:27:31No.1428825722そうだねx1NTEは公式が上げてるゲーム内のムービー見たけどクオリティが低すぎて逆に笑っちゃった |
| … | 90226/05/11(月)13:27:33No.1428825725そうだねx1>あんま影響無さそうだと思ってたからかなり意外だったな |
| … | 90326/05/11(月)13:27:37No.1428825743+>なんか顔が芋くない?眉なのかな |
| … | 90426/05/11(月)13:27:38No.1428825747+>>fu6678385.jpeg |
| … | 90526/05/11(月)13:27:39No.1428825749+シナリオ?いらないよ暇潰しなんだからそんなもん読まないし |
| … | 90626/05/11(月)13:27:40No.1428825754+俺の中の面白いシナリオは好きなキャラが沢山出てきて活躍してくれるやつだから |
| … | 90726/05/11(月)13:27:40No.1428825755そうだねx1>スレの流れが速いといつもの粘着湧かないんだな |
| … | 90826/05/11(月)13:27:44No.1428825762そうだねx3いつも思うけど中華ゲー持ち上げたいならラストウォーを使えばいいのに誰も持ち上げないのはなんでなの |
| … | 90926/05/11(月)13:27:45No.1428825765そうだねx2>NTEは公式が上げてるゲーム内のムービー見たけどクオリティが低すぎて逆に笑っちゃった |
| … | 91026/05/11(月)13:27:48No.1428825772+ブルアカNIKKEトリッカルが韓国のソシャゲ3本柱らしいからこいつらは国外でも受けてるんだなって |
| … | 91126/05/11(月)13:27:50No.1428825779そうだねx1エンフィはぶりょぶりょ武陵城のBGMはかなり好き |
| … | 91226/05/11(月)13:27:51No.1428825786そうだねx2>スレの流れが速いといつもの粘着湧かないんだな |
| … | 91326/05/11(月)13:27:59No.1428825812そうだねx2>>ブルアカァーが一時期奈須きのこ奈須きのこ奈須きのこFGO FGOFGOうるさかったのは事実 |
| … | 91426/05/11(月)13:27:59No.1428825813+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 91526/05/11(月)13:28:01No.1428825816+既存IPソシャゲにしちゃいましたwwwしか出来ないジャップはもういいよ |
| … | 91626/05/11(月)13:28:01No.1428825819そうだねx1>スタレはきのお監修でコラボしたし本編内にも聖杯戦争があったって組み込まれたからリスペクトしてるのは事実じゃね |
| … | 91726/05/11(月)13:28:01No.1428825820+>滅んだ文明の生き残りってだけでそれは範囲広すぎだろ |
| … | 91826/05/11(月)13:28:02No.1428825824そうだねx1>>今思えばプリコネだのメギドなのがFGOへの叩き棒に使われてたの正気じゃなさすぎて面白い |
| … | 91926/05/11(月)13:28:02No.1428825825+プロスピはいいよね |
| … | 92026/05/11(月)13:28:06No.1428825835そうだねx1>ソシャゲのシナリオなんて鬼滅の刃くらいのノリでいいんだよみんな進撃の巨人みたいなのやりたがるからおかしくなる |
| … | 92126/05/11(月)13:28:09No.1428825849そうだねx2信者気取りの頭おかしいだけのイナゴが色んなコンテンツ渡り歩いて同じことやってるからな |
| … | 92226/05/11(月)13:28:12No.1428825863+>>セルランって言えばクソ広告ばかりのホワサバとかがあんなに強いの未だに謎 |
| … | 92326/05/11(月)13:28:14No.1428825872+>やる人はいくらでも掛け持ちするからな |
| … | 92426/05/11(月)13:28:16No.1428825876そうだねx4無駄に長い引用するのって凄い目立つな |
| … | 92526/05/11(月)13:28:25No.1428825907+訳知り顔で粘着してる奴ウケる |
| … | 92626/05/11(月)13:28:27No.1428825918+ンフィーはまだ半年も経ってないんだからそこまでボロクソ言わんでもと思ったりもする |
| … | 92726/05/11(月)13:28:28No.1428825920+>既存IPソシャゲにしちゃいましたwwwしか出来ないジャップはもういいよ |
| … | 92826/05/11(月)13:28:30No.1428825924+>シナリオ?いらないよ暇潰しなんだからそんなもん読まないし |
| … | 92926/05/11(月)13:28:33No.1428825938そうだねx1NTE本場じゃ空気なんだろ? |
| … | 93026/05/11(月)13:28:37No.1428825953+>>>周年奮わなかったのをNTEのせいにするのはやめろ |
| … | 93126/05/11(月)13:28:37No.1428825954そうだねx5fgoユーザーの通称って別にマスターさんって言わないんすよ… |
| … | 93226/05/11(月)13:28:44No.1428825980そうだねx2>割と湧いてない…? |
| … | 93326/05/11(月)13:28:46No.1428825986そうだねx3トリッカルって真面目にストーリー読んでないけど |
| … | 93426/05/11(月)13:28:53No.1428826011そうだねx2このソシャゲのシナリオがおもしろくて〜(スキップ勢) |
| … | 93526/05/11(月)13:29:06No.1428826054そうだねx1>スレの流れが速いといつもの粘着湧かないんだな |
| … | 93626/05/11(月)13:29:16No.1428826089+>このソシャゲのシナリオがおもしろくて〜(スキップ勢) |
| … | 93726/05/11(月)13:29:16No.1428826090+>NTE本場じゃ空気なんだろ? |
| … | 93826/05/11(月)13:29:21No.1428826109そうだねx1>NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ |
| … | 93926/05/11(月)13:29:34No.1428826151+>ンフィーはまだ半年も経ってないんだからそこまでボロクソ言わんでもと思ったりもする |
| … | 94026/05/11(月)13:29:35No.1428826154+>>NTE本場じゃ空気なんだろ? |
| … | 94126/05/11(月)13:29:35No.1428826155+>>このソシャゲのシナリオがおもしろくて〜(スキップ勢) |
| … | 94226/05/11(月)13:29:36No.1428826162+>ンフィーはまだ半年も経ってないんだからそこまでボロクソ言わんでもと思ったりもする |
| … | 94326/05/11(月)13:29:40No.1428826170+あんまりにも早口だとわざわざ関わるのも面倒くせぇなってみんなスルーし始めるやつ |
| … | 94426/05/11(月)13:29:42No.1428826183+NTEのオープンワールドとしてのイメージと実際のプレイで感じるイマイチさは割と落差ある |
| … | 94526/05/11(月)13:29:47No.1428826196そうだねx1こんな馬鹿みたいな奴一人でやってると思いたいがうーん |
| … | 94626/05/11(月)13:29:51No.1428826208そうだねx3エンドフィールドのンィの字も無くなるまでがこの手のスレのテンプレ… |
| … | 94726/05/11(月)13:29:54No.1428826217+単純にンィーやNTEあたりはこのまま年単位でクオリティ維持できるのかが心配だな |
| … | 94826/05/11(月)13:29:56No.1428826223+メインシナリオイベントシナリオキャラ個別シナリオ |
| … | 94926/05/11(月)13:30:02No.1428826251+>まとめ動画だけ見てる |
| … | 95026/05/11(月)13:30:05No.1428826262+最後にレスしたソシャゲ粘着が勝ちだから皆虎視眈々と狙ってるんだ |
| … | 95126/05/11(月)13:30:11No.1428826291+信者がシナリオ褒めてるゲームのスレでシナリオの話してるのほとんど見ないからな |
| … | 95226/05/11(月)13:30:16No.1428826303+>トリッカルって真面目にストーリー読んでないけど |
| … | 95326/05/11(月)13:30:17No.1428826306+>エンドフィールドのンィの字も無くなるまでがこの手のスレのテンプレ… |
| … | 95426/05/11(月)13:30:19No.1428826316+>このソシャゲのシナリオがおもしろくて〜(スキップ勢) |
| … | 95526/05/11(月)13:30:29No.1428826346+>エンドフィールドのンィの字も無くなるまでがこの手のスレのテンプレ… |
| … | 95626/05/11(月)13:30:35No.1428826369+数あるFGO叩き棒の中でもブルアカはガチ |
| … | 95726/05/11(月)13:30:36No.1428826375そうだねx3まず日本の掲示板で日本以外のIP弾いてる場所でジャップとか言ってるの恥ずかしいと思わんのか |
| … | 95826/05/11(月)13:30:36No.1428826376+プロモ投げまくってるから流行ってるように見えてるだけだろNTEは |
| … | 95926/05/11(月)13:30:43No.1428826398そうだねx2>>このソシャゲのシナリオがおもしろくて〜(スキップ勢) |
| … | 96026/05/11(月)13:30:45No.1428826405+>>NTEとンフィーとゼンゼロでアクションが面白いと感じたのどれ |
| … | 96126/05/11(月)13:31:03No.1428826459そうだねx1奈須きのこリスペクトすると退社前に特大のゴミシナリオ生み出してデータ大量に盗み出して新しい会社作り出すんだな |
| … | 96226/05/11(月)13:31:06No.1428826471そうだねx1>既存IPソシャゲにしちゃいましたwwwしか出来ないジャップはもういいよ |
| … | 96326/05/11(月)13:31:06No.1428826475+>>NTEは公式が上げてるゲーム内のムービー見たけどクオリティが低すぎて逆に笑っちゃった |
| … | 96426/05/11(月)13:31:08No.1428826481+>>まとめ動画だけ見てる |
| … | 96526/05/11(月)13:31:08No.1428826486そうだねx1スタレのシナリオは面白いところもあるけど酷い時は盛り上げた直後のバージョンでうだうだやってポエム合戦になったり過去改変で以前のシナリオをなかった事にするから |
| … | 96626/05/11(月)13:31:12No.1428826495そうだねx1>終わりのない物語描くのってめっちゃしんどそうだなってソシャゲはいつも思ってる |
| … | 96726/05/11(月)13:31:21No.1428826519そうだねx1シナリオが面白いって評判だろうと最初から最後まで全て面白いのなんてそれこそヒットしてるやつでも稀だからな |
| … | 96826/05/11(月)13:31:29No.1428826544そうだねx1粘着対象ニケに変えたのかってくらいニケage他sageしてるな… |
| … | 96926/05/11(月)13:31:33No.1428826563そうだねx1有名なfgoも |
| … | 97026/05/11(月)13:31:36No.1428826568+>信者気取りの頭おかしいだけのイナゴが色んなコンテンツ渡り歩いて同じことやってるからな |
| … | 97126/05/11(月)13:31:44No.1428826591そうだねx1ちゃんとエンドフィールドのタグつけてログ登録しといたから安心してほしい |
| … | 97226/05/11(月)13:31:49No.1428826607+>まず日本の掲示板で日本以外のIP弾いてる場所でジャップとか言ってるの恥ずかしいと思わんのか |
| … | 97326/05/11(月)13:31:54No.1428826623そうだねx2>プロモ投げまくってるから流行ってるように見えてるだけだろNTEは |
| … | 97426/05/11(月)13:32:08No.1428826655+>fgoユーザーの通称って別にマスターさんって言わないんすよ… |
| … | 97526/05/11(月)13:32:08No.1428826656+ソシャゲにおいて三章は飛ばすわね…の精神は大事 |
| … | 97626/05/11(月)13:32:09No.1428826661+鳴潮は基本ストーリーの流れ変わらんから好みの見た目の女の時だけ読むくらいでいいと思う |
| … | 97726/05/11(月)13:32:14No.1428826677そうだねx2シナリオ自慢してるゲームにシナリオを本当に読む層が流入してボロクソ叩かれる流れは過去何回かあったな… |
| … | 97826/05/11(月)13:32:15No.1428826682そうだねx1凄いな…ほんとに赤字になるとありとあらゆるゲーム叩き出すんだな… |
| … | 97926/05/11(月)13:32:21No.1428826704+検索用シャンクス |
| … | 98026/05/11(月)13:32:24No.1428826714+>>ソシャゲのシナリオなんて鬼滅の刃くらいのノリでいいんだよみんな進撃の巨人みたいなのやりたがるからおかしくなる |
| … | 98126/05/11(月)13:32:25No.1428826719そうだねx2そもそもアクションが評価されずにストーリーがさあ!って言われるアクションゲームってなんなの |
| … | 98226/05/11(月)13:32:26No.1428826722+出た出たいつもの艦これガー |
| … | 98326/05/11(月)13:32:28No.1428826727+3Dモデル使って長々会話劇するのが致命的に合ってないんだよな |
| … | 98426/05/11(月)13:32:30No.1428826730+>まず日本の掲示板で日本以外のIP弾いてる場所でジャップとか言ってるの恥ずかしいと思わんのか |
| … | 98526/05/11(月)13:32:40No.1428826760+>鳴潮のシナリオ面白いよ!序盤はスキップしていいよ!て言われた時はだいぶ混乱した |
| … | 98626/05/11(月)13:32:44No.1428826773+>奈須きのこリスペクトすると退社前に特大のゴミシナリオ生み出してデータ大量に盗み出して新しい会社作り出すんだな |
| … | 98726/05/11(月)13:32:44No.1428826775そうだねx1NTEもスレ画と同じでやたらステマ臭いツイートよく見かけるしな |
| … | 98826/05/11(月)13:32:45No.1428826781そうだねx1面白いけど〇〇までは我慢してはソシャゲに限らずアニメでも漫画でも割と見る気がする |
| … | 98926/05/11(月)13:32:46No.1428826782+>プロモ投げまくってるから流行ってるように見えてるだけだろNTEは |
| … | 99026/05/11(月)13:32:49No.1428826792+我慢できなくなって自分の粘着対象ゲロっちゃう癖やめた方がいいよ |
| … | 99126/05/11(月)13:32:54No.1428826811+>fgoユーザーの通称って別にマスターさんって言わないんすよ… |
| … | 99226/05/11(月)13:33:04No.1428826852+このソシャゲのこのキャラが大好きでー(原作未プレイ) |
| … | 99326/05/11(月)13:33:08No.1428826861+>面白いけど〇〇までは我慢してはソシャゲに限らずアニメでも漫画でも割と見る気がする |
| … | 99426/05/11(月)13:33:08No.1428826862+>単純にンィーやNTEあたりはこのまま年単位でクオリティ維持できるのかが心配だな |
| … | 99526/05/11(月)13:33:09No.1428826870+>はえ〜 |
| … | 99626/05/11(月)13:33:11No.1428826873+>そもそもアクションが評価されずにストーリーがさあ!って言われるアクションゲームってなんなの |
| … | 99726/05/11(月)13:33:12No.1428826879+>シナリオが面白いって評判だろうと最初から最後まで全て面白いのなんてそれこそヒットしてるやつでも稀だからな |
| … | 99826/05/11(月)13:33:19No.1428826894+中華ゲーはクソ |
| … | 99926/05/11(月)13:33:22No.1428826902+リリース初期やってシナリオおもんね…ってやめたけど相変わらずなのか |
| … | 100026/05/11(月)13:33:23No.1428826907+スターレイルってキャラがエッチだから |
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