二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778460883784.png-(241921 B)
241921 B26/05/11(月)09:54:43No.1428784792+ 12:54頃消えます
最近1にハマってようやくA17あたりに入ってきたんだけど
こいつらのせいで毎日泣きながら逃げ帰ってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/11(月)09:56:44No.1428785047+
1x6
11x2
21
8x3
226/05/11(月)09:57:11No.1428785109+
右上は割と明確な対処法あるだけマシ
326/05/11(月)09:57:26No.1428785141そうだねx11
>2x6
426/05/11(月)09:57:55No.1428785196+
2層というスレスパの本拠地
526/05/11(月)09:58:40No.1428785305そうだねx15
個人的には泥棒コンビがマジで嫌いだったな
あいつら金盗む系キャラがやっていい火力じゃねえよ
626/05/11(月)09:59:01No.1428785351+
>個人的には泥棒コンビがマジで嫌いだったな
>あいつら金盗む系キャラがやっていい火力じゃねえよ
10 10
726/05/11(月)09:59:58No.1428785448+
ふざけんなよこいつら何が通常敵だエリートやボスが強いのはそういう設計だからわかるしむやみに突っ込んだこっちの責任もあるからいいんだよ
でもこいつらどれだけ避けようとしても避けきれないしなんなら?マスでも出てくるじゃねえかどうしろって言うんだよそこで待ってろマジでぶちのめしてやる
今日はこのぐらいにしといてやらあ
826/05/11(月)10:01:40No.1428785695そうだねx16
強力なデバフやギミックがある代わりに火力が高い敵
926/05/11(月)10:02:42No.1428785853+
負けてる…
1026/05/11(月)10:03:03No.1428785906+
>強力なデバフやギミックがある代わりに火力が高い敵
日本語でおk
1126/05/11(月)10:04:12No.1428786071+
1ターン目に確定で21点脆弱化してくるのはルールで禁止スよね?
1226/05/11(月)10:07:19No.1428786500+
最大打点にデバフが付いている謎の敵
1326/05/11(月)10:07:45No.1428786558+
二層の敵が過剰に強いせいでスケーリングを前倒しする必要性があるのはいいデザインではなかったな
1426/05/11(月)10:08:45No.1428786690そうだねx1
>二層の敵が過剰に強いせいでスケーリングを前倒しする必要性があるのはいいデザインではなかったな
いうて2もにたようなことになってない?
1526/05/11(月)10:10:18No.1428786905+
こいつらのうちの1つを死に物狂いで倒した直後にこいつらが出てくる
スパイアは俺を殺そうとしている!!
1626/05/11(月)10:10:52No.1428786987+
2もだけど2層のザコはエリートに片足突っ込んでる
1726/05/11(月)10:11:11No.1428787036+
ビャード3体全員単打打ってくるのやめろ
1826/05/11(月)10:14:02No.1428787443そうだねx2
>ビャード3体全員単打打ってくるのやめろ
まあ一応そのおかげでトゲが特攻ではある
1926/05/11(月)10:14:59No.1428787567+
恐らく同じポジのビャードと外骨格虫どっちが邪悪かは諸説ある
2026/05/11(月)10:15:12No.1428787611+
なんで植物が鍛錬するんだよ
2126/05/11(月)10:16:53No.1428787844+
>恐らく同じポジのビャードと外骨格虫どっちが邪悪かは諸説ある
あの虫はスケーリングしてこないからマシ
2226/05/11(月)10:18:21No.1428788040そうだねx1
>個人的には泥棒コンビがマジで嫌いだったな
>あいつら金盗む系キャラがやっていい火力じゃねえよ
2にもいるので安心して欲しい
マジふざけんなよ…
2326/05/11(月)10:18:27No.1428788061+
何度も言われてることだけどビヤードが4発殴らないと落ちなくなる時の衝撃はすごい
2426/05/11(月)10:19:00No.1428788134+
>恐らく同じポジのビャードと外骨格虫どっちが邪悪かは諸説ある
あいつらはまだ攻撃力抑え目だし9点で蓋されるだけで割と数減らすのはいけるけど
ビャードは飛行のせいでマジで殺しづれえ
2526/05/11(月)10:19:54No.1428788247+
>何度も言われてることだけどビヤードが4発殴らないと落ちなくなる時の衝撃はすごい
低層なら未UG剣舞一回で落とせてたのに…!ってなる
2626/05/11(月)10:20:44No.1428788354そうだねx3
1の高アセは2層があまりに鬼門すぎて
2層を突破できる力のデッキなら基本3層いけちゃうよね
2726/05/11(月)10:20:53No.1428788376+
>>何度も言われてることだけどビヤードが4発殴らないと落ちなくなる時の衝撃はすごい
>低層なら未UG剣舞一回で落とせてたのに…!ってなる
あとエナレリなし旋風刃で一発で全部落ちるの気持ちいいよね3発時点では
2826/05/11(月)10:21:11No.1428788428+
2ではなんだかんだガチ不快な敵は減ったなって
2926/05/11(月)10:24:18No.1428788831そうだねx3
ヤドカリのプレート14は絶対設計ミスだと思ってる
なんだ14って削りきるの絶対想定してねえだろ14回攻撃通したら大体その時点で死んでるわ
3026/05/11(月)10:26:25No.1428789113そうだねx4
>1の高アセは2層があまりに鬼門すぎて
>2層を突破できる力のデッキなら基本3層いけちゃうよね
(割とモンジャラとかにぶち殺されるな…)
3126/05/11(月)10:27:18No.1428789249そうだねx5
>>強力なデバフやギミックがある代わりに火力が高い敵
>日本語でおk
強力なデバフをかけてきたりシールドギミックを持っているので
その代償として攻撃力が高い敵
3226/05/11(月)10:27:44No.1428789304+
モンジャラは運ゲー強いてくるからな…
やめろ寄生混ぜるな
3326/05/11(月)10:28:03No.1428789350そうだねx16
    1778462883803.png-(97758 B)
97758 B
>2ではなんだかんだガチ不快な敵は減ったなって
3426/05/11(月)10:29:28No.1428789542+
外骨格虫で事故ることはほとんどないけどビャードは引きと相手の行動パターン次第では結構危ない
3526/05/11(月)10:29:56No.1428789613そうだねx1
どう考えても一番ヤバイ盗賊×2とクソスキルばっか使ってくるやつが省かれてるのなんで?
3626/05/11(月)10:30:27No.1428789677+
2層入り口時点の飛行4ってマジで叩き落すの難しいし実質HP倍みたいなもんだよねビャード
3726/05/11(月)10:30:34No.1428789697そうだねx4
>>2ではなんだかんだガチ不快な敵は減ったなって
ビジュアルの話はしてない
3826/05/11(月)10:32:12No.1428789953+
溶鉱炉を右上にぶち込むのが気持ちいい
3926/05/11(月)10:32:33No.1428790000そうだねx6
2だとサンゴマンが嫌だ
ターンでのダメージ制限気持ち良くない!
4026/05/11(月)10:33:39No.1428790158+
でも二層が簡単だとそれはそれでつまんないと思う
4126/05/11(月)10:33:40No.1428790161そうだねx1
こいつらもだけど混乱にしてくる蛇も嫌い
4226/05/11(月)10:34:11No.1428790242+
>2だとサンゴマンが嫌だ
>ターンでのダメージ制限気持ち良くない!
しかもダメージ制限かなりきついせいですげえだるいことになるんだよな
4326/05/11(月)10:34:14No.1428790249そうだねx2
2の泥棒バッタは初手で盗みながら出す火力じゃない
変なところ真似しやがって
4426/05/11(月)10:35:32No.1428790422そうだねx3
    1778463332178.png-(14163 B)
14163 B
>ビジュアルの話はしてない
4526/05/11(月)10:36:06No.1428790494+
地下水路のエリートチンアナゴ以外ちょっとクソだよな
4626/05/11(月)10:37:34No.1428790699+
>しかもダメージ制限かなりきついせいですげえだるいことになるんだよな
でも毎ターン15削れば最速で倒せる!
🛡️13
クソァ!
4726/05/11(月)10:37:46No.1428790729+
2層難しすぎるよな
強プールまでにカードシナジー利用したコンボかループしないと確実に勝てないしボスまでにスケーリング手段拾えないと確実に死ぬ
難易度がおかしい
4826/05/11(月)10:39:16No.1428790944そうだねx3
雑魚きついからエリート行くとそっちもきつい
4926/05/11(月)10:43:45No.1428791580+
なんなら1マス目から
3×4 12
とかやめろ!!
5026/05/11(月)10:48:14No.1428792199そうだねx2
1も2も
はい!クソゲー!っていう要素多すぎるのに
面白いの凄いと思う
5126/05/11(月)10:49:44No.1428792411+
どっちが好き?
fu6677908.webp
fu6677909.webp
5226/05/11(月)10:50:16No.1428792476そうだねx1
1のA20Hはさすがにシビアすぎて普通に面白くないと思った
いや30連勝とかできる人がいるんだから100%俺のプレイングが悪いんだけどね…
5326/05/11(月)10:50:19No.1428792481+
プレートアーマー削り切ればスタンする弱点あるからセーフ
5426/05/11(月)10:54:50No.1428793079+
2層は雑魚のヤバさばっかり話題になるけどこいつらにボロボロにされながらたどり着いたボスがまたつえーんだ
5526/05/11(月)10:54:51No.1428793081そうだねx3
>fu6677908.webp
こいつちょうど山札がなくなりかけで苦しくなってきた頃にバカ火力出してくるから嫌すぎる
5626/05/11(月)10:55:44No.1428793213そうだねx4
>1のA20Hはさすがにシビアすぎて普通に面白くないと思った
>いや30連勝とかできる人がいるんだから100%俺のプレイングが悪いんだけどね…
星人はなんか脳の構造違うんかってレベルでカードピックで何を見てるのかがわからない…
5726/05/11(月)10:55:50No.1428793231+
2は1層序盤から当たり前にダメージ通されるから何か麻痺してくる
5826/05/11(月)10:56:08No.1428793277そうだねx9
>プレートアーマー削り切ればスタンする弱点あるからセーフ
>なんだ14って削りきるの絶対想定してねえだろ14回攻撃通したら大体その時点で死んでるわ
5926/05/11(月)10:56:54No.1428793398+
めまいばら撒いてくるやつら全員バカです
6026/05/11(月)10:57:32No.1428793493+
苦しめ……
6126/05/11(月)10:58:42No.1428793644+
>苦しめ……
あいつも強打してくるターンまでに削り切れないとバカにならないダメージになるから地味に嫌
6226/05/11(月)11:01:22No.1428794020+
?マスの踏みやすさが段違いだから2の方が2層簡単だと思ってる
6326/05/11(月)11:01:31No.1428794041+
2は特にギミックでもないのにしれっとスケーリングしてくる雑魚が多すぎる
6426/05/11(月)11:01:45No.1428794091+
>2層は雑魚のヤバさばっかり話題になるけどこいつらにボロボロにされながらたどり着いたボスがまたつえーんだ
ボスだとコレクターが一番苦手だ
ミニオンもつえーしあいつ
6526/05/11(月)11:01:54No.1428794117+
ヤドカリのプレートアーマー削りきったらスタンするのは隠し要素レベルの小ネタだと思う
実プレイで発生するかなあれ?
6626/05/11(月)11:02:29No.1428794195+
1も2層イベントは強力なの多めなんだけど
たまにこいつらが出てきてがああああってなる
6726/05/11(月)11:03:33No.1428794347+
>>>2ではなんだかんだガチ不快な敵は減ったなって
>ビジュアルの話はしてない
寄生カエル野郎は性能もかなり不快寄りのやつだと思う
6826/05/11(月)11:04:40No.1428794514+
高アセのサイレントとか安定させてる人すごいと思う
1層がお祈りすぎないあいつ?
6926/05/11(月)11:06:08No.1428794723+
A17以降までになってくるともうforスーパープレイヤーみたいな感じで
スレスパと言うゲームを楽しくプレイ!という観点ならそれ以下で全然楽しいから…
7026/05/11(月)11:07:47No.1428794961そうだねx3
戦士と魔法使いみたいな2人組が癒し
7126/05/11(月)11:08:46No.1428795129+
現状1と2で難易度倍くらい違う気がするんだけど
アプデが進んだら難化するのかな
7226/05/11(月)11:08:54No.1428795145+
>戦士と魔法使いみたいな2人組が癒し
たまに機嫌が悪いと普通に殺される
7326/05/11(月)11:09:06No.1428795188+
本スレイバーゴブリンってエリートもカス揃いなのが本当に凄いと思う
7426/05/11(月)11:09:32No.1428795259+
1層のスライムや3層の🍩💠みたいな当たればラッキー枠のボスが2層だといないの辛い
7526/05/11(月)11:09:55No.1428795327+
>現状1と2で難易度倍くらい違う気がするんだけど
>アプデが進んだら難化するのかな
なんかキャラ差だいぶあるし難化するの大変そう
7626/05/11(月)11:10:58No.1428795459+
>本スレイバーゴブリンってエリートもカス揃いなのが本当に凄いと思う
スレイバーの初ターン50点ぐらいを初めて見た時俺は…びっくりした
7726/05/11(月)11:13:17No.1428795818そうだねx4
ヤドカリとキノコの組み合わせ考えた奴は人の心がないか脳に寄生されてる
7826/05/11(月)11:14:48No.1428796053+
ヤドカリ2のプレートでもダメでしょ
7926/05/11(月)11:15:16No.1428796120+
三層は逆に通常敵かぬるい
寄生混ぜてくるやつ以外性格悪いやつが居ない
8026/05/11(月)11:15:22No.1428796137+
ヤドカリの直後にヤドカリキノコが出てきたりしてびっくりするさ!
8126/05/11(月)11:16:09No.1428796253+
デッキも完成に近いから3層の通常敵は大体順当に倒せるんだよな
エリートはバケモンが混ざってるけど
8226/05/11(月)11:18:31No.1428796648そうだねx1
3層なんか余裕だぜー!って舐めてるとレプトマンサーかネメシスに殺されるのがあるある
8326/05/11(月)11:20:59No.1428797004+
低火力を誤魔化したやつからジャイアントヘッドで死ぬ
8426/05/11(月)11:21:14No.1428797042+
ボスレリが家檻ブラックスターみたいな選択肢で2層の敵と戦わされるのやばいだろ
3エナで戦えると本当に思ってんのか
8526/05/11(月)11:22:10No.1428797190そうだねx1
右上は審判で即死するのがスカッとする
8626/05/11(月)11:22:12No.1428797196+
エンシェントは確実に強くしてくれるから好き
8726/05/11(月)11:22:21No.1428797219+
ウォッチャーでA14まで来たけど思い返せば自分がクリア出来たときって無限ループかそれに近いぐらい回せるようなデッキな時だからあんま正しいウォッチャーのクリア方法じゃないのかもしれないな…と感じる
8826/05/11(月)11:22:22No.1428797225+
高アセは3エナ進行だとマジで絶望感ある
8926/05/11(月)11:23:18No.1428797361+
>右上は審判で即死するのがスカッとする
ディフェクトのブロック剥がしで高ブロック無意味にするのも気持ちいい
まあピック出来てないときに限って当たったりするのだが…
9026/05/11(月)11:23:47No.1428797427+
ルーニックかスネッコアイあればエナレリ無くてもまぁ…
9126/05/11(月)11:24:24No.1428797530+
2層ボス倒したしスケーリングばバッチリだな!
と思ってたらジャイアントヘッドに負けたりして本当に面白いゲームだよ……
9226/05/11(月)11:24:31No.1428797544+
全体攻撃無いと詰む設計いいよね
9326/05/11(月)11:24:55No.1428797608+
2の2層の弱プールはちゃんと弱いから丸くなったなメガクリット…って感じる
前作は初マスで死ぬのも珍しくなかった
9426/05/11(月)11:24:58No.1428797615+
レベル3の通常はデカアゴ3体がなんか思ったより強くてビビったりする
9526/05/11(月)11:25:01No.1428797624+
俺は今19のロボ
好きなものは電気が全体化するやつとデフラグあるいは消尽
スロット勝手に増えてくれると嬉しい
9626/05/11(月)11:25:06No.1428797635+
2層は騎士とヒーラーちゃんだけ癒し
9726/05/11(月)11:25:14No.1428797660+
ウォッチャー何かと強すぎるんだよな
9826/05/11(月)11:25:29No.1428797687そうだねx2
>全体攻撃無いと詰む設計いいよね
どれだけ辛くてもこの五月雨ダガーを一個取っておくしかない…みたいなことがある
9926/05/11(月)11:26:21No.1428797834+
心臓でてくるのってアセいくつからだっけ?
10026/05/11(月)11:26:23No.1428797841そうだねx1
3層の2ターンに一度無形してくるやつが一番嫌い
10126/05/11(月)11:27:29No.1428798005+
>心臓でてくるのってアセいくつからだっけ?
出てくるのはどこでも出てくるだろ
10226/05/11(月)11:29:09No.1428798262+
2層はなるべく戦うんじゃねえって言われてたな
10326/05/11(月)11:29:27No.1428798300+
>心臓でてくるのってアセいくつからだっけ?
心臓と戦うこと自体にアセンションの条件はなくて
アイクラ・サイレント・ディフェクトで1回以上クリアした後鍵3つ揃えて踏破で終点行けるって形だった
10426/05/11(月)11:29:59No.1428798381+
>ウォッチャー何かと強すぎるんだよな
ユーザーに定着しなかっただけで初期デッキが強いとこういうゲームになるっていうのを見せた意味はあったと思う
10526/05/11(月)11:30:01No.1428798385+
今頃1やってるけどウォッチャー弱くね?逆にロボ強すぎね?
10626/05/11(月)11:30:16No.1428798431+
俺は二層超えてウキウキの時に?で出てくる二体同時に倒すとレリックもらえるアイツが嫌い
俺はどうしていつもアイツに挑んで死ぬのだ
10726/05/11(月)11:30:21No.1428798442+
>2層はなるべく戦うんじゃねえって言われてたな
イベントが強力なのもあって?とショップとやれるならエリートって感じが一番安定するんだよね
おい…なんで?で敵が出てくる…
10826/05/11(月)11:31:34No.1428798621+
>今頃1やってるけどウォッチャー弱くね?逆にロボ強すぎね?
まだカード開放してないんじゃないか?
ロボはアセンション低いなら全然強いと思う
上がると雑魚戦のダメージが痛すぎて維持できなくなってくる
10926/05/11(月)11:32:02No.1428798691+
>今頃1やってるけどウォッチャー弱くね?逆にロボ強すぎね?
逆だろそれ
11026/05/11(月)11:32:03No.1428798693+
ドロソとエナジー加速が大事なのにどっちかしかない状態がつらい
敵のひどい行動にこの手札では対処できない!
11126/05/11(月)11:32:44No.1428798812+
>今頃1やってるけどウォッチャー弱くね?逆にロボ強すぎね?
憤怒スタンスが無法に強いからちゃんとターン終わりに解除するんだ
11226/05/11(月)11:33:12No.1428798882+
ウォッチャーは無限ループしやすいからそれを目指すとクソ強いけど
それ以外のギミックはクセが強くてカードの単体性能も高くてなんだかんだ強いなんだこいつ
11326/05/11(月)11:33:43No.1428798965+
初めてすぐの評価ならそこまでおかしくないと思う
初めはウォッチャーは仕様理解せんとなんか難しいなってなってたしディフェクトは自動攻撃自動ブロック便利〜って感想を抱いた記憶がある
11426/05/11(月)11:34:04No.1428799021+
一通り他キャラ試したあとにアイアンクラッドに戻ると余りにも堅実すぎて困惑する
11526/05/11(月)11:34:31No.1428799077+
マントラちゃんとやったら強いのかもしれないけどループしてたら勝手にゲーム終わるからそっちしかやってない
11626/05/11(月)11:34:46No.1428799117+
敵の攻撃がまだそんなに状態ならフロスト適当に浮かべるだけでもダメージ全然食らわないしなロボ
11726/05/11(月)11:34:55No.1428799138+
ロボはせめて素の状態で青コアで3ブロックくれよ
11826/05/11(月)11:35:09No.1428799171+
殴るときだけ憤怒して殴り終わったら警戒するか無のシリーズ使うだけでもう他のキャラより強い
11926/05/11(月)11:35:11No.1428799179+
雑魚敵避けて?マス進んでたら出てくる女神様
12026/05/11(月)11:35:15No.1428799191+
ロボはフロスト+集中前提のブロックになるのが弱くてな
シナジー前提で単体で強いのがなさすぎる
12126/05/11(月)11:35:34No.1428799232+
神聖状態って苦労して狙うほどの強さじゃねえ気がしてならないんだよな…
12226/05/11(月)11:35:38No.1428799255+
ウォッチャーは圧縮が最も強い動きなんだけどあまりに動きが決まりすぎてるのであんまりループ目指さなくなった
12326/05/11(月)11:35:57No.1428799305+
>今頃1やってるけどウォッチャー弱くね?逆にロボ強すぎね?
塔あんまり登らなきゃこんな感じになるのは分かる
ウォッチャー何やってもまあまあ強いから逆に何していい分かりづらい
12426/05/11(月)11:37:12No.1428799488+
点穴みたいな完全に罠コンセプトもあるしな
12526/05/11(月)11:38:34No.1428799704+
点穴は結局アプデ終了した今でも救われてないままだからな…
12626/05/11(月)11:38:58No.1428799777そうだねx1
>点穴みたいな完全に罠コンセプトもあるしな
あれもっと付与起動できるカード多ければ軸になれたと思うんだがなんであんな中途半端なの実装したんだろう…
12726/05/11(月)11:39:06No.1428799805+
1ロボのフロスト軸は眠くなる上にジリ貧で削り負けたときの徒労感がすごい
12826/05/11(月)11:39:43No.1428799915+
点穴付与が1種類しかない時点でコンセプトとして成立してないんだよね
12926/05/11(月)11:40:06No.1428799967+
序盤なら敵のスケーリングもゆるいしロボは防御しまくってサンダーが殺してくれるのを待つ戦法でも全然いけるんだよな
13026/05/11(月)11:40:24No.1428800003+
ロボの2コス15点カードがwikiで異様に高評価なんだが自分のランだと使えこなせる気がしない
13126/05/11(月)11:42:01No.1428800264+
アイアンクラッドはバリケード塹壕ボディプレスが無法に強いんだけど必要なもの多すぎて頻繁に事故る
13226/05/11(月)11:42:02No.1428800266+
信じられない量の点穴一気に付与してターン回った瞬間爆散するとかなら楽しかったかもしれない
13326/05/11(月)11:43:40No.1428800524+
1のアイクラけっこうテクニカルで苦手だった記憶
13426/05/11(月)11:43:50No.1428800561+
真っ当にウォッチャーすると割とブロックに困るところはある
けおすんループが全てを解決するだけで
13526/05/11(月)11:43:59No.1428800579+
>信じられない量の点穴一気に付与してターン回った瞬間爆散するとかなら楽しかったかもしれない
破滅みたいなんやな
13626/05/11(月)11:44:14No.1428800634+
>アイアンクラッドはバリケード塹壕ボディプレスが無法に強いんだけど必要なもの多すぎて頻繁に事故る
堕落無痛抱擁コンボもいいぞ!1のアイクラ無法出来て楽しいよね
13726/05/11(月)11:44:43No.1428800719+
けおっスンッけおっスンッけおっスンッけおっスンッけおっスンッけおっスンッ
13826/05/11(月)11:45:07No.1428800791+
無限ループ目指そうとするとカード除去がまあまあ大変だなと感じた
13926/05/11(月)11:45:16No.1428800815+
情緒不安定ウーマン
14026/05/11(月)11:45:56No.1428800944+
>アイアンクラッドはバリケード塹壕ボディプレスが無法に強いんだけど必要なもの多すぎて頻繁に事故る
結局それバリケ塹壕がWinmoreカードだから普通にブロック積んでボディプレスするだけでいいってなるんだよな
14126/05/11(月)11:46:45No.1428801101+
2層に限ってはエリート踏めデッキになってるかを意識しないとマジでもってかれるのは1も2も一緒
14226/05/11(月)11:47:56No.1428801308+
>あれもっと付与起動できるカード多ければ軸になれたと思うんだがなんであんな中途半端なの実装したんだろう…
点穴3枚積みぐらいでもアホみたいな火力になるからカード増えたら一気に壊れそうではある
14326/05/11(月)11:49:04No.1428801503+
自分もGWから1を始めたよ
アイクラで心臓倒せない…
14426/05/11(月)11:50:33No.1428801751+
fu6678039.png
ゆ 許された
14526/05/11(月)11:50:47No.1428801790+
>自分もGWから1を始めたよ
>アイクラで心臓倒せない…
アイクラで心臓やるならブロック多めで塹壕バリケボディプを見るのが一番いいと思う
無敵のせいで1ターンでの殺しきりはどうあがいても無理だしブロック積めばプレイ時のダメージの対策にもなるし
14626/05/11(月)11:53:27No.1428802275+
アイクラはストライクと防御を削除と廃棄で消しつつ痩せ我慢+セカンドウィンドを決めると非常に安定する
どっちもアンコモンだから滅多に揃わない?それはそう
14726/05/11(月)11:53:38No.1428802309+
アイクラはブロックに依存してる割にブロックカード全然出てこねえなって周回が結構頻繁にあって辛い
14826/05/11(月)11:54:19No.1428802438そうだねx5
1は完璧なバランスだったみたいな意見見る度に嘘つけプレイヤーが地獄に適応しただけだろって思ってる
14926/05/11(月)11:57:07No.1428802958+
>1は完璧なバランスだったみたいな意見見る度に嘘つけプレイヤーが地獄に適応しただけだろって思ってる
構築カードゲームがよくわからない中でみんな遊んでたから
こうあるべきってイメージ=スレスパ1なんじゃない?
15026/05/11(月)11:58:11No.1428803155+
1は高アセ序盤とかめっちゃピック運に左右されまくるのに1層途中で死んだらネオボが悲哀一択みたいになるのもだいぶだよね
15126/05/11(月)12:00:37No.1428803658+
キツいし中々勝てないんだけど気づいたら時間溶かして周回してるんだよねこのゲーム…怖い…
15226/05/11(月)12:00:53No.1428803704+
2はネオボが明確に強いし楽しいのがすごくいいよね
15326/05/11(月)12:01:47No.1428803875+
最近買ってやってるんだが終点クリアできないんだが
15426/05/11(月)12:01:56No.1428803901+
>2はネオボが明確に強いし楽しいのがすごくいいよね
新しく増えたマンゲが分の悪いギャンブル過ぎてたまんねえ
15526/05/11(月)12:01:58No.1428803908+
>2はネオボが明確に強いし楽しいのがすごくいいよね
最近追加されたリプレイ付与のワクワク感がすごい
怒りもいいけど
カードパックはもうちょっと楽しくしてほしい
15626/05/11(月)12:03:36No.1428804225+
動画出してるレベルのスレスパ人ってなんかおかしくない?
なんでよく分かんないデッキの状態で最高難度クリアまで行けるの?
15726/05/11(月)12:04:05No.1428804316+
>アイクラはブロックに依存してる割にブロックカード全然出てこねえなって周回が結構頻繁にあって辛い
そういう時に筋力はあるから死神でノーガード戦法とか出来ると楽しいんだけどまぁレアケースなんだよな
15826/05/11(月)12:05:10No.1428804578+
痩せ我慢1枚も出なくて何か中途半端に勝てるけど心臓では絶対死ぬみたいなアイクラになる事はよくある
15926/05/11(月)12:06:08No.1428804788+
リプレイ付与は一回きりとはいえ高コストについたらゲーム決めるレベルの力があるよな
脳天割りにもしついたら1回84打点だぞ
16026/05/11(月)12:06:55No.1428804952+
1層は楽だからそこは1の方が好き
16126/05/11(月)12:07:23No.1428805063+
アイクラは捕食複数枚手に入れてHPが100後半にまで乗った時とかすごい楽しかった
16226/05/11(月)12:09:08No.1428805488+
>最近買ってやってるんだが終点クリアできないんだが
終点はレベル3をクリアできるデッキでもボコされるのが珍しくない
終点の敵に対抗するための組み方を求められてくる
16326/05/11(月)12:09:21No.1428805547+
タイムイーター許された?
16426/05/11(月)12:09:24No.1428805558+
>1は高アセ序盤とかめっちゃピック運に左右されまくるのに1層途中で死んだらネオボが悲哀一択みたいになるのもだいぶだよね
哀歌は凄く安定して強いから毎回あれでもいいと思っている
16526/05/11(月)12:12:44No.1428806393+
絶対勝てそうに無いボス戦とかもセーブやり直して試行錯誤すると勝てる筋あったりするからこのゲーム面白いよね
やり直しせずにその勝ち筋見えてるスレスパ星人はやっぱりなんかおかしい
16626/05/11(月)12:12:56No.1428806446+
>個人的には泥棒コンビがマジで嫌いだったな
>あいつら金盗む系キャラがやっていい火力じゃねえよ
2でも悪しき伝統は受け継がれている
16726/05/11(月)12:13:09No.1428806507+
ムカデはマジでライン越えだと思う
16826/05/11(月)12:13:11No.1428806523+
>タイムイーター許された?
必要悪的なクソ
16926/05/11(月)12:13:41No.1428806645+
>ムカデはマジでライン越えだと思う
1のスライムみたいなのはそんなに不快じゃなかったんだがなあ
17026/05/11(月)12:13:49No.1428806692+
>2でも悪しき伝統は受け継がれている
カード盗んでいくらやつはたまにタダでデッキ圧縮になるから偉いよね
17126/05/11(月)12:13:56No.1428806722そうだねx1
>ムカデはマジでライン越えだと思う
あいつエリート内での死亡率堂々第一位らしいからな
17226/05/11(月)12:14:34No.1428806888+
>1のスライムみたいなのはそんなに不快じゃなかったんだがなあ
プレイフィールがダルいのとムカデはスケーリングがデカいのと見た目がキモい
黒スライム3兄弟はそこら辺まだよかったな...
17326/05/11(月)12:15:32No.1428807147そうだねx1
ムカデは復活するくせに脱力でまとめて殺せなくするのが本当にダメ
足切り性能が高すぎる
17426/05/11(月)12:16:09No.1428807319+
ぴゃっ…
17526/05/11(月)12:16:09No.1428807323そうだねx1
2の強プール雑魚踏んだら(最終的に)殺すのはだいぶ分かりやすくなった
あっちょっとエリート1回と強プール雑魚2回絶対踏まないと行けないマップ出るっ
17626/05/11(月)12:16:14No.1428807338+
ムカデはバフデバフしながら攻撃の手を止めないのが本当に嫌
嫌を通り越してあいつが2の環境を定義している
ムカデこそがアーキテクト
17726/05/11(月)12:16:35No.1428807446+
黒スライムは3層で出てくるからデッキも大体出来上がってるが
ムカデは2層だからまだ揃ってないデッキで相手させられる可能性がそれなりあるのが
17826/05/11(月)12:18:04No.1428807890+
ウォッチャーの憤怒フィナーレで結構楽に吹っ飛ぶから割と好きだったよ黒スライム
17926/05/11(月)12:18:47No.1428808121+
ムカデはノーダメ突破ほぼほぼ不可能なくらい攻撃の手が緩まないから本当に辛い
18026/05/11(月)12:18:49No.1428808131+
>ムカデはマジでライン越えだと思う
そんな…バフデバフしながら毎ターン殴ってきて全滅させないと2ターン後に復活しておまけに捕食も出来ないだけなのに…
18126/05/11(月)12:20:50No.1428808694+
ムカデが3体ともローテーションで殴ることしか考えていないのは一応まだ個性
内一体の行動が脱力持ちなのは加莫案件
18226/05/11(月)12:24:43No.1428809855+
1ターン目に脱力かけてくるやつ倒せればそれなりに楽にはなるけどだいたい無理
18326/05/11(月)12:27:52No.1428810779+
ムカデは脱力が怠すぎる
単純に火力が間に合わない
18426/05/11(月)12:28:31No.1428810977+
スレイバーズも最初はちょっと優しいのにな
つっても負傷混ぜ込みで殺してくるクソカス野郎だが
18526/05/11(月)12:30:14No.1428811534+
ロボ「脱力?あっ、ちょっとオーブグルグルしますね」
ロボ「アタックするとめまい?あっ、ちょっとオーブグルグルしますねあと止めのフラックキャノンです」
こいつさあ…
18626/05/11(月)12:32:35No.1428812211+
ムカデは初代の3層出てきた再生持ちより1ターンの打点高める様なデッキ作り求められるから嫌い
18726/05/11(月)12:32:39No.1428812220+
1のロボは集中もコンデンサも引けないと「俺の何が悪かったんだろうな…」と呻きながら爆発四散して死ぬ


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