二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778427454206.png-(97314 B)
97314 B26/05/11(月)00:37:34No.1428735914+ 06:19頃消えます
弱いと言われてるが意外と強い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/11(月)00:38:15No.1428736111そうだねx5
まあUGがピックできるなら取らないこともない程度
226/05/11(月)00:39:34No.1428736522+
アップグレードしてないと流石に…といいたいけど序盤だと召喚で攻撃のスケーリングもできてまあまあ
326/05/11(月)00:40:58No.1428736915+
敏捷が乗るのとある程度の脆弱対策になるのが偉いなって印象
426/05/11(月)00:41:45No.1428737132+
もうちょっと数字盛るか逆に少し減らして1コスになるかしてほしい
526/05/11(月)00:42:45No.1428737405+
1コスにしたら死の舞踏が乗らなくなるからダメ
626/05/11(月)00:42:51No.1428737439+
いっそ召喚11にしてくれ
726/05/11(月)00:43:08No.1428737531そうだねx1
借り物ありのときは2コスブロックのほうがコスパいいからかなりアリよりになる
舞踏あるならさらにあり
単品ではどうかなって感じ
826/05/11(月)00:43:40No.1428737689そうだねx5
ぶっちゃけ何もヘイト稼ぎじゃない
926/05/11(月)00:43:56 ID:C7OEaKfgNo.1428737775+
2コストブロックってやっぱ1枚ほしいんだよね
1026/05/11(月)00:44:37No.1428737972+
>ぶっちゃけ何もヘイト稼ぎじゃない
それはそう
寧ろブロックで庇ってる
1126/05/11(月)00:44:59No.1428738064+
使えないわけじゃないが使いたいわけではないぐらい?
1226/05/11(月)00:45:19 ID:C7OEaKfgNo.1428738175+
>ぶっちゃけ何もヘイト稼ぎじゃない
まあシステム的にオスティが勝手にタゲ吸ってくれるから
1326/05/11(月)00:45:31No.1428738244+
2コスって時点でハードルが高い
1426/05/11(月)00:45:48No.1428738320+
ヘイト稼ぎっぽい効果ってなんだ
敵の行動を攻撃一回に差し替えるとかになるのか?
1526/05/11(月)00:45:54 ID:C7OEaKfgNo.1428738345+
>いっそ召喚11にしてくれ
召喚自体は結構強いシステムだからこれ気軽に積めると強すぎるんだろうな
1626/05/11(月)00:46:23No.1428738457+
このゲーム0コスと1コスが強過ぎる
1726/05/11(月)00:46:24No.1428738464+
一部ブロック持ち越しと考えれば…うーん
1826/05/11(月)00:46:37No.1428738520+
>ヘイト稼ぎっぽい効果ってなんだ
>敵の行動を攻撃一回に差し替えるとかになるのか?
オスティが確定一発全ダメージ吸収!
1926/05/11(月)00:47:09No.1428738672+
コモンなら妥当だろ
積極的に取りたくはない
2026/05/11(月)00:47:10No.1428738676そうだねx4
召喚カード全般が持ち越しブロックだから数値より使ってみると強いなってなるのは事実だと思う
来世とかも食わず嫌いしてる人多いけど最初のデッキで一周で伸びる召喚2倍になるのは割と強い
2126/05/11(月)00:47:12No.1428738685そうだねx2
まあエナジーに関しては潤沢になりやすいネクロならコストはそこまで問題ではない
ただやっぱブロック欲しいときと召喚欲しいときって別だよなという思いが過る
2226/05/11(月)00:48:47No.1428739101+
そもそもコモンブロックが弱いのは仕方ないとこあるからな
ネクロはエネ軽いし2コスが利点になるとこ多いけどディレイと比べたら流石に優先しないし
2326/05/11(月)00:50:28No.1428739555+
生贄の方がヘイト稼ぎ感あるよな
2426/05/11(月)00:52:17No.1428740049+
舞踏と威圧の兜が揃った時はスレ画を3枚積んだ
2526/05/11(月)00:54:16No.1428740583+
序盤に来たら取る
死の舞踏ある時にUG済が来たら取る
そんな感じ
2626/05/11(月)00:54:28No.1428740638+
このキャラソロマルチどっちも安定してていいな...
2726/05/11(月)00:55:05No.1428740785+
>舞踏と威圧の兜が揃った時はスレ画を3枚積んだ
というかなんでアンコのパワーより条件緩くて範囲広くて効果何度でも出るんだ強すぎだろこのレリック
2826/05/11(月)00:55:28No.1428740868+
ソウルぐるぐる回すキャラは卒業して今のネクロは高コストどんどこ撃つキャラだと思う
2926/05/11(月)00:57:45No.1428741458+
新ボスソウル回して普通に勝てるから回すキャラでいけるぞ
3026/05/11(月)01:01:19No.1428742334+
>このキャラソロマルチどっちも安定してていいな...
新キャラの癖に強すぎる
3126/05/11(月)01:02:13No.1428742584+
カードパワーはあるけどHPが低すぎる
+15くらいあるとかなり安定する
3226/05/11(月)01:03:14 ID:C7OEaKfgNo.1428742880+
>カードパワーはあるけどHPが低すぎる
>+15くらいあるとかなり安定する
そりゃそうだろうけど召喚+1デモしてくれたら嬉しいかな
3326/05/11(月)01:03:55No.1428743054+
>カードパワーはあるけどHPが低すぎる
>+15くらいあるとかなり安定する
実質毎ターンHP+1してるくらいのキャラだからなぁ
3426/05/11(月)01:04:18No.1428743149+
オスティは実質毎ターン持ち越しブロック1貰えるようなもんだからな…
3526/05/11(月)01:04:37No.1428743211+
>ぶっちゃけ何もヘイト稼ぎじゃない
謎にマルチ専用カードみたいな名前してるよな
3626/05/11(月)01:05:38No.1428743439+
序盤は解き放つ引ける回数多いから召喚系強いよね
中盤以降も召喚を強く使うにはネクロマスタリーとかが欲しい
3726/05/11(月)01:06:51No.1428743689+
>>ぶっちゃけ何もヘイト稼ぎじゃない
>謎にマルチ専用カードみたいな名前してるよな
お…俺タンクできます!
3826/05/11(月)01:08:53No.1428744186+
死の舞踏が強くて提示されたときに逃したくないから拾える2コストはなるべく拾いたい
ディレイのほうが嬉しいけどヘイト稼ぎもそんなに悪くない
3926/05/11(月)01:09:36No.1428744339+
全員タンク使えばノーリスク!
4026/05/11(月)01:10:05No.1428744445+
ディレイと借り物はもう無条件ピックでいいのではと最近思ってる
4126/05/11(月)01:12:02No.1428744844+
骨の軍団は凄いヘイト稼ぎしてる
4226/05/11(月)01:12:28No.1428744963+
破滅がクソ強いから盛りたい気持ちと破滅が一手遅いのが致命的だから盛りたくない気持ち心が2つある
4326/05/11(月)01:12:50No.1428745038そうだねx2
4ブロ7召喚にしろ
4426/05/11(月)01:15:43No.1428745602+
ブロックに2コスとパワーに1コス使うターンは多いから2コスがそのまま2コスだと割とうれしい
4526/05/11(月)01:16:29No.1428745776そうだねx3
召喚ってブロックの上位互換って考えでいいの?
4626/05/11(月)01:17:20No.1428745931+
>召喚ってブロックの上位互換って考えでいいの?
ボディスラムとかその辺除けばそうだね
4726/05/11(月)01:17:21No.1428745936+
敏捷のらないから上位互換ではないけど
概ね召喚のほうが上
4826/05/11(月)01:18:51No.1428746246+
状態異常やトゲでのダメージも召喚では肩代わりできないのでブロックとは結構別物
4926/05/11(月)01:19:54No.1428746476+
色々な違いを加味した上でターンをまたいで継続するってメリットが上回るから上位互換でいいと思う
5026/05/11(月)01:20:18No.1428746556そうだねx1
借り物はかなり良い調整だったなと感じる
5126/05/11(月)01:20:33No.1428746598+
ネクロが殴った時の反射ダメージなんかはオスティが庇ってくれずにネクロに返って来た気はする
5226/05/11(月)01:24:18No.1428747222+
しいていうなら珊瑚の雑魚とかがオスティで防御しても攻撃あがるとか庇ってくれない攻撃もあるとかくらい
5326/05/11(月)01:31:16No.1428748316+
>借り物はかなり良い調整だったなと感じる
高コストは影響少ないから個性でるよねキャラとして
5426/05/11(月)01:32:11No.1428748463+
オスティはいろんなバフでバフが乗らないことが強みだね
5526/05/11(月)01:35:46No.1428749032+
ティアラ拾えると途端にこいつの2コスがデメリットじゃなくなるから強い
5626/05/11(月)01:37:19No.1428749253+
合計11あって延長付きなんだから文句は言わせないぞ!
5726/05/11(月)01:39:21No.1428749541+
蘇生の廃棄無くせたけどダブルボスに勝てなかったから
召喚系は終盤の出力はやっぱ厳しく感じる
5826/05/11(月)01:41:30No.1428749858+
上手く使えるといいんだけどやっぱかなり渋い
5926/05/11(月)01:47:34No.1428750776そうだねx1
まあオスティこれ以上強くできないのもわからんでもない
6026/05/11(月)01:47:57No.1428750830+
なんか最近祈祷強くねって思い始めてる
6126/05/11(月)01:49:08No.1428750987そうだねx1
>まあオスティこれ以上強くできないのもわからんでもない
それはそれとして反抗の脱力はやっぱ2にできていいだろ
6226/05/11(月)01:51:08No.1428751250そうだねx2
>それはそれとして反抗の脱力はやっぱ2にできていいだろ
言いたいことわかるけど1コスコモンでシールド貼りながら脱力2は出力高すぎたのも間違いねえよ
せめてアンコ
6326/05/11(月)01:53:50No.1428751637+
ネクロにアプデで全く手が入らなくて俺は…がっかりした
6426/05/11(月)01:53:53No.1428751645+
召喚自体は加算のスケーリングしかしないし解き放つも単発攻撃だからなあ
弱体衰弱とか殺意で掛け算をしないと出力が出ない
そんでそこまでやるなら解き放つじゃなくていいよねって
6526/05/11(月)01:54:39No.1428751731+
それだけ完成度高いんだろう
ドア消えたのも環境大きく変わるし
6626/05/11(月)02:01:16No.1428752563+
勝率重視してるっぽいが度々手が入るロボの勝率は低いって事なのだろうか
6726/05/11(月)02:04:09No.1428752875+
>勝率重視してるっぽいが度々手が入るロボの勝率は低いって事なのだろうか
ロボ全然弱くないと思ってるけどどうしても特定の軸に寄せて気持ちよくなるムーブを狙いたくなって頻繁に死んでるから俺と同じ思想のやつ多かったら勝率削ってそう
6826/05/11(月)02:06:48No.1428753187+
言うてディフェクトに手入り始めたの最近だし
最初の方全然調整されなくてどこか欠陥品なんだよとか言われたたくらいだった
6926/05/11(月)02:11:32No.1428753617+
祈祷とソウルでぐるぐるしてたらいつのまにかオスティがでかくなってる
7026/05/11(月)02:14:13No.1428753869+
>2コスって時点でハードルが高い
2コスブロックはアンコモンにどのキャラも強い奴用意されてるからな
7126/05/11(月)02:14:32No.1428753903+
ナーフ前はコモン+アンコで成立する反抗衰弱が硬過ぎたからね
7226/05/11(月)02:14:59No.1428753948+
オスティっていう無料バリケードがいるから脱力の価値がくそ高いんだよな
7326/05/11(月)02:16:09No.1428754053そうだねx1
反抗の脱力返して…
7426/05/11(月)02:16:32No.1428754090+
アイクラの血の壁はコモンでかなりの強さ
7526/05/11(月)02:16:45No.1428754110+
疑似バリケ持ってるキャラにライフ少ないって欲張りすぎるだろ
俺は好きなキャラじゃないけどA10クリアまでの勝率ネクロが一番だぞ
7626/05/11(月)02:17:33No.1428754197+
破滅が強いからそりゃアッパーはしづらいだろう
7726/05/11(月)02:17:39No.1428754211+
2コスブロックだときらめく激流大好き
7826/05/11(月)02:18:16No.1428754280+
死の舞踏とか初期は蛇の噛みつきすら神に見えるほどの壮絶なゴミだったのに今は復権したもんだぜ
7926/05/11(月)02:19:35No.1428754407+
蛇の噛みつきはなんかパット見の弱そうさに対して結構やるじゃん…ってなってから結構ピックするようになった
少なくとも致死毒より優先する
8026/05/11(月)02:21:45No.1428754604+
2になってから保留は強いって毎日言ってる気がする
1の頃は用意周到が強いってのは当然だったけど保留付きに関しては全く感情が動いてなかった
8126/05/11(月)02:22:54No.1428754728+
いや…1もウォッチャーが保留で好き放題してたな…
8226/05/11(月)02:23:15No.1428754763+
ウォッチャーはハズレ値だから考慮するに値しない
8326/05/11(月)02:23:15No.1428754764+
借り物の時間のリワークで2コス連打マンになったから
死の舞踏はピック優先度めっちゃ上がった
8426/05/11(月)02:26:42No.1428755094+
最強コモンアクロは処されたが最強アンコモンの用意周到はどうか許してくれってずっと思ってる
8526/05/11(月)02:28:12No.1428755208+
ウォッチャーは公式MODキャラみたいなもんだから…
アジアでもすげぇ人気出てるから盛り盛りなキャラ作ったろーっで作られたキャラなんじゃないかってすら思ってる
8626/05/11(月)02:34:43No.1428755714+
使ってみると悪くないなで次のランでもピックすると弱いなって思うカード
評価が微妙にブレる
8726/05/11(月)02:38:36No.1428755996+
2コスブロックの強さでキャラの強さを判断してる身としてはもう少し欲しい
8826/05/11(月)02:40:10No.1428756104+
無強化で保留くらいほしい
8926/05/11(月)02:40:20No.1428756112+
召喚が持ち越し可能ブロックだから査定重いな
9026/05/11(月)02:40:47No.1428756136+
ディレイがエンシェントに貰えるカードくらいの性能してるし…
9126/05/11(月)02:41:40No.1428756190+
書き込みをした人によって削除されました
9226/05/11(月)02:42:32No.1428756237+
スタッツサイトだと勝率は
ロボ>サイレント>ネクロ>アイクラ>リージェント
だった
まあスタッツサイトに投稿するようなのは平均してスレスパうま人な気がするので
初心者とか合わせたらどうなるかはわからんが
9326/05/11(月)02:43:44No.1428756328+
スタッツサイトに投稿してる人なんて極々一部だからあのサイトのデータ全然信用してないわ
9426/05/11(月)02:44:08No.1428756354+
サイレント勝率高いのか
9526/05/11(月)02:44:31No.1428756379+
デッキ回し得意だから一番事故りづらいしねサイレント
9626/05/11(月)02:45:11No.1428756421そうだねx1
データのことは知らんけど俺の感覚とも合致している
9726/05/11(月)02:45:15No.1428756430+
初手7枚は偉大
9826/05/11(月)02:45:34No.1428756455+
逆にスレスパうま人でも余のダブルコスト管理は難しいのか…
9926/05/11(月)02:45:49No.1428756475+
>疑似バリケ持ってるキャラにライフ少ないって欲張りすぎるだろ
>俺は好きなキャラじゃないけどA10クリアまでの勝率ネクロが一番だぞ
A8までは強い
A9とA10で爆散する
10026/05/11(月)02:46:40No.1428756521+
アプデでめちゃくちゃ変わるしね
とはいえロボは強いとおもってる
10126/05/11(月)02:46:45No.1428756528+
サイレントが勝率高いのはまあ当然だよねって
10226/05/11(月)02:46:54No.1428756535+
低アセだとアイクラは最強なんだけどな...
10326/05/11(月)02:47:02No.1428756544+
スタッツサイトアンチの方がよっぽど少人数に見えるが…
10426/05/11(月)02:50:12No.1428756757+
サイレントは今のガバガバぬるま湯難易度に慣れてしまったからナーフされたらおかしくなりそう
でも他に比べたら圧倒的イージーだから早めに調整してくれって気持ちもある
10526/05/11(月)02:50:24No.1428756765+
>逆にスレスパうま人でも余のダブルコスト管理は難しいのか…
何をどうこねくり回しても引き運の要素が他キャラに比べて強くないですか
10626/05/11(月)02:51:31No.1428756841+
ネクロは全体だと中間ぐらいの勝率だけどA9〜A10のみに限定するとキャラ勝率が最も低いとか
A9からネクロやたらきつい体感は間違ってなかったのか
10726/05/11(月)02:51:54No.1428756864+
でもまあむしろナーフされてるしなリージェント
個人的にはアイクラネクロより強く感じるが
10826/05/11(月)02:52:01No.1428756870+
俺のダブルコストはエネ4にするだけのカード
10926/05/11(月)02:52:49No.1428756933+
リージェント勝率は出てるみたいだからあんま強化もないんじゃない
11026/05/11(月)02:53:00No.1428756940+
リージェントくんサンダー軸以外のオーブサポートがあまりにもすくなすぎる
11126/05/11(月)02:53:17No.1428756961+
設計上やられる前にやるが難しい破滅がA9以降だと割ときついのよな
11226/05/11(月)02:53:35No.1428756977+
>リージェントくんサンダー軸以外のオーブサポートがあまりにもすくなすぎる
オーブの力も使い始めたのか余
11326/05/11(月)02:54:30No.1428757030+
相手の火力が高くなるとオスティも残らなくなるし破滅も被弾許容できなくなるからまあ当然よな
11426/05/11(月)02:54:38No.1428757039+
>オーブの力も使い始めたのか余
いつもディフェクトとリージェントを間違える
11526/05/11(月)02:55:27No.1428757086+
粉砕がバカの調整をもらったからオーブを適当に浮かべるだけで敵が溶けるよ
11626/05/11(月)02:55:52No.1428757111+
ネクロは最終的に殺意根絶衰弱小学校するしかないんだ
11726/05/11(月)02:55:54No.1428757115+
サンダー以外のサポートカードまで入ったらプールしっちゃかめっちゃかになるだけだしこんなもんじゃない
11826/05/11(月)02:56:13No.1428757134そうだねx1
>いつもディフェクトとリージェントを間違える
余とロボって普段呼んでるからまぁまぁ分からんでもない…
文字数も構成も近いしな…
11926/05/11(月)02:56:35No.1428757152+
>ネクロは全体だと中間ぐらいの勝率だけどA9〜A10のみに限定するとキャラ勝率が最も低いとか
A8までの比率高かった時期はトップだったし調整でナーフ+ドアメイカーでメタられて下がった感じだからドアメが苦手以上にはいうこともないとおもう
12026/05/11(月)02:58:05No.1428757250+
>ネクロは最終的に殺意根絶衰弱小学校するしかないんだ
絞首ぶん回しもいいぞ!
12126/05/11(月)02:58:49No.1428757289+
公式は高A基準には調整しないって宣言してるからネクロは初期からずっと強い側として調整されてきてるし妥当だろう
リージェントは未だに低A成績低いけどナーフされはじめたが
12226/05/11(月)02:59:10No.1428757311+
>>ネクロは全体だと中間ぐらいの勝率だけどA9〜A10のみに限定するとキャラ勝率が最も低いとか
>A8までの比率高かった時期はトップだったし調整でナーフ+ドアメイカーでメタられて下がった感じだからドアメが苦手以上にはいうこともないとおもう
結局はA9以降は苦手ってことじゃない?
アイクラも同じく回復が追いつかなくなってジリ貧な印象ある
12326/05/11(月)03:00:52No.1428757416+
上手い人が墓守を速攻でUGしてるから真似してる
ネクロ以外もそうだけど1枚で10以上ブロック稼げるカードが大事なんだな
12426/05/11(月)03:01:06No.1428757425+
リージェント純強化じゃないだけでナーフって印象もそんなにないが
12526/05/11(月)03:01:17No.1428757430+
やせ我慢と死神さえ返してもらえればやれる子なんですけどね
12626/05/11(月)03:02:59No.1428757524+
>やせ我慢と死神さえ返してもらえればやれる子なんですけどね
弱体かませて好き勝手やってるだろ今のアイクラ
メタ敵も少ねえし
12726/05/11(月)03:03:08No.1428757536+
>リージェント純強化じゃないだけでナーフって印象もそんなにないが
城壁が純粋にナーフされた
反射が許されたからいいけど
12826/05/11(月)03:03:20No.1428757546+
リージェントはプレイヤーが慣れてきてぼちぼち強さがバレ始めてる
12926/05/11(月)03:03:42No.1428757569+
リージェントは強化しすぎたわごめーんの反動が来てるだけじゃないか
13026/05/11(月)03:04:09No.1428757599+
リージェントは剣聖がようやくリプレイ付与になったから許すよ…
13126/05/11(月)03:04:21No.1428757610+
今回の調整でも強化3枚弱体化2枚だぞリージェント
13226/05/11(月)03:05:01No.1428757649+
ネクロがA9以上が特別きついのは敵の火力が上がってオスティが死にがちになると解き放つが弱くなるから
構成によっては終盤まで重要な火力だからね
13326/05/11(月)03:06:03No.1428757704+
サイレント強いよね
13426/05/11(月)03:07:54No.1428757787+
てかリプレイ付与のスターターレリックやばくね?
あれ消されるだろ
13526/05/11(月)03:12:41No.1428758025+
借り物の時間でまさに右腕を回収しても連打できないとか絶妙に噛み合ってない部分があるからそこだけ修整してほしい
13626/05/11(月)03:23:11No.1428758524そうだねx1
1コストあたりの効果量がスターター以下だし弱くね?と思ってたけどスレスパ星人からの評価が超高いらしくてこのゲームのこと何も分からない…ってなった
13726/05/11(月)03:28:20No.1428758769+
ていうかあのスターター自体が地味に強い?
13826/05/11(月)03:35:00No.1428759083+
オスティの握り潰し強くね?
何枚かオスティアタック集めて殺意あれば一撃100後半は軽く出る
13926/05/11(月)03:35:52No.1428759128+
>てかリプレイ付与のスターターレリックやばくね?
>あれ消されるだろ
デメリットが一切ないのがえらいねあれ
まあ一応確定初回報酬の関係でリプレイ付いてもあんまり強くねえなの場合があるから…
14026/05/11(月)03:37:38No.1428759203+
絹の髪束は正直クソ強だと思うけどガチャ失敗の可能性もあるはあるからな
14126/05/11(月)03:38:25No.1428759250+
やっぱり坩堝よ
14226/05/11(月)03:43:06No.1428759455+
サイレントはまぁ負けない
14326/05/11(月)04:14:19No.1428760527+
>>てかリプレイ付与のスターターレリックやばくね?
>>あれ消されるだろ
>デメリットが一切ないのがえらいねあれ
>まあ一応確定初回報酬の関係でリプレイ付いてもあんまり強くねえなの場合があるから…
パワーについたら嬉しいのにまだ出したことないや
14426/05/11(月)04:14:32No.1428760533+
>1コストあたりの効果量がスターター以下だし弱くね?と思ってたけどスレスパ星人からの評価が超高いらしくてこのゲームのこと何も分からない…ってなった
召喚が強いギミックだし舞踏のトリガーにもなるしでコモンの2コスブロックとしては結構ちゃんと仕事する
14526/05/11(月)04:16:34No.1428760608+
>パワーについたら嬉しいのにまだ出したことないや
初戦はレアカード出ないのとアンコモンも1枚出るか出ないかくらいだからパワーかなり出辛い部類ではある
14626/05/11(月)04:21:47No.1428760781+
初手パリィにラメついてダブルパリィシステムが出来たと思ったらあんまり強くなかった…
14726/05/11(月)06:10:05No.1428763781+
最近威圧の兜とのシナジーに気づいた
単体だと弱いけど兜か舞踏それと2コスで手札に戻るパンチと一緒で強くなるイメージ
14826/05/11(月)06:12:20No.1428763846+
無料ブロックなんだから確実に仕事はしてるはずだけど
オスティ持ち越せるぐらいブロック足りてるなら
召喚分はそんな機能してない気がしなくもない


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