二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778381109303.webp-(34522 B)
34522 B26/05/10(日)11:45:09No.1428482803そうだねx4 13:37頃消えます
ドアメ消えた所で別に価値も上がらないソウル軸の元凶
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/10(日)11:46:10No.1428483012+
もう片方のゴミは廃棄目的で拾ったら嬉しいくらいに格上げされたのに…
226/05/10(日)11:46:36No.1428483112+
要素だけ見ると悪くなさそうに見えるんだけどね
326/05/10(日)11:46:58No.1428483199+
せめて保留ぐらいはつけろ
426/05/10(日)11:47:43No.1428483384+
なんでこいつアンコの死の行進に負けてんだろうなってスレ立てて効果見て改めて思った
いやそのターン内で引き切る前提の行進とまた別だけど
>せめて保留ぐらいはつけろ
まずこれかな…
526/05/10(日)11:48:31No.1428483574そうだねx1
キャラ違うから比べるもんじゃないんだけど
もしネクロにアッシュストライクあったらそっちの方が火力出るのおかしくない?
626/05/10(日)11:49:21No.1428483785+
スレ画が大打点出せるぐらいにぐるぐるできてるならもう勝ってるんよ
726/05/10(日)11:49:54No.1428483933+
死の更新は毎ターン引き直さないといけないからこっちのほうが安定してダメージは出るとは思う
面倒だから追加はもう1上げてくんない?
826/05/10(日)11:50:18No.1428484023+
ドアメのせいにして削除されたら次はカードのせいにして
926/05/10(日)11:50:31No.1428484080+
>スレ画が大打点出せるぐらいにぐるぐるできてるならもう勝ってるんよ
というかボスのHPがそこまで持たないよね
1026/05/10(日)11:51:45No.1428484362+
まあ憑依があるから控えめなのかな?
1126/05/10(日)11:51:47No.1428484371+
今のソウル軸って何でソウル増やしてるの?
1226/05/10(日)11:52:18No.1428484497そうだねx6
露骨なハズレ枠をレアに置かれると萎える
1326/05/10(日)11:52:41No.1428484590+
ソウルの数だけ追加攻撃して…
1426/05/10(日)11:52:56No.1428484648そうだねx1
>今のソウル軸って何でソウル増やしてるの?
現状ほぼソウル軸っていうのが存在しないからわからん…
強いていえば葬送歌じゃないっすかね
1526/05/10(日)11:53:54No.1428484886+
ソウル増やすのは相変わらず魂抽出じゃないの?
個人的には分霊も撃ったターンで1枚ソウル来る挙動が好きだけど
1626/05/10(日)11:55:19No.1428485190+
墓守!墓守!墓守!
1726/05/10(日)11:55:51No.1428485319+
レアにする以上は軸のキーカードになって欲しいんだけど
もしソウル軸作る!ってなっても碌な活躍しないのホントダメだと思う
画像はソウル全盛期の時も大して強くなかったんだもん
1826/05/10(日)11:57:06No.1428485616+
追加6ダメージにするだけで強くなる
1926/05/10(日)11:57:12No.1428485633+
ソウルはどの軸でも使える汎用枠でたまに軸になるぐらいの感覚だなあ
2026/05/10(日)11:58:35No.1428485959+
葬送歌死んだ時点でソウル軸なるものは消滅してる
2126/05/10(日)11:58:43No.1428486003+
葬送歌借り物魂喰い変貌辺りが揃ったならまあ…
2226/05/10(日)11:59:23No.1428486175+
回転率すごいから意図的に弱くされている?
2326/05/10(日)12:00:10No.1428486365+
圧縮手段としては悪くないからなソウル
2426/05/10(日)12:00:27No.1428486430+
分霊は今でも意外と強い
2526/05/10(日)12:00:53No.1428486535+
>回転率すごいから意図的に弱くされている?
初期バージョン想定なら火力はすぐ大きくなるから置いてかれてるだけだろう
初期バージョンならこのカードすらいらないんだが
2626/05/10(日)12:01:14No.1428486628+
個人的には伸びしろより素のダメージがもう少し欲しい
2726/05/10(日)12:02:08No.1428486835+
葬送歌と魂喰いで育ったオスティのがダメージ出してくれる
2826/05/10(日)12:02:28No.1428486923+
レアなんだし引き寄せみたいに廃棄したソウルの数だけ連撃とかでもよくない?
2926/05/10(日)12:02:39No.1428486969そうだねx1
せめて追加で3じゃないかな
3026/05/10(日)12:03:11No.1428487106+
9+ソウル廃棄枚数×2の多段攻撃なら筋力ポーション飲みながら使うのに
3126/05/10(日)12:03:19No.1428487137+
つえーアッシュストライクつえー
3226/05/10(日)12:03:30No.1428487185+
憑依にも負けるから根本的に数値設定がおかしい
3326/05/10(日)12:04:44No.1428487508+
アッシュストライクはナイフの罠より使いやすいなこれともなっちゃうやつだからひとまずおいておこう
3426/05/10(日)12:05:55No.1428487838+
ナイフの罠はナイフの数だけ攻撃じゃなくて順番にプレイだからいろいろ面白い事出来るので結構すきよ
3526/05/10(日)12:05:58No.1428487856+
似たようなのだと超大質量は好きだしやっぱりレア枠なのが悪い気がする
3626/05/10(日)12:06:03No.1428487875+
スレ画や亡霊が未だにノータッチなのだいぶ不思議
3726/05/10(日)12:06:21No.1428487943+
死の更新はターン内だけど必然的に手札に来やすいからねえ
それでいて向こうはアンコモンだし
3826/05/10(日)12:07:24No.1428488199+
余の生成軸カードが混ざってきたりすると楽しいよねソウルだのナイフだの
3926/05/10(日)12:08:35No.1428488465+
2てお前
ナイフの罠見習え
4026/05/10(日)12:08:57No.1428488552+
せめて1層前半で無双できるだけの火力であれ
4126/05/10(日)12:09:08No.1428488602+
殺害もまぁまぁ悠長なんだけどわりと勝ち筋になる方なんだよな
4226/05/10(日)12:09:17No.1428488638+
亡霊は単純に大量廃棄カードとして見ても都合よく廃棄したいカードだけ手札にあるわけじゃないしな
任意の枚数廃棄できるなら強いけど
4326/05/10(日)12:10:07No.1428488851+
>殺害もまぁまぁ悠長なんだけどわりと勝ち筋になる方なんだよな
アクロバットアンコになったせいでちょっときついけど
大ダメージ系が他に特にないからなサイレント…
4426/05/10(日)12:10:13No.1428488881+
すみません私は昨日から始めた者なんすけど
やってくとソウル軸より呪い殺す方が楽?
オスティー軸は捨てました
4526/05/10(日)12:10:25No.1428488930+
アンコの憑依の方が圧倒的に強いレアの面汚し
4626/05/10(日)12:10:40No.1428488990そうだねx1
要求するカード枚数準備時間瞬間火力すべてで根絶に負ける
4726/05/10(日)12:10:54No.1428489037+
エナジー盛ってでっかい1発でぶっころすのがネクロだと思っている
4826/05/10(日)12:11:12No.1428489121+
根絶に勝ってるアタックの方がすくねぇだろ!!
4926/05/10(日)12:11:18No.1428489145+
ネクロ軸はオスティーの存在はほぼ盾
5026/05/10(日)12:11:29No.1428489201+
ドローはあくまで補助手段であってほしい
ドローそのものを直接火力にするとバランスが歪む感じがある
5126/05/10(日)12:12:19No.1428489406+
>すみません私は昨日から始めた者なんすけど
>やってくとソウル軸より呪い殺す方が楽?
>オスティー軸は捨てました
エセリアルのカードが単純に強いからそれ集めるのが一番楽じゃない?
破滅軸は敵が死ぬターン終了まで持ちこたえるのが案外辛い
5226/05/10(日)12:12:38No.1428489480+
こいつの話でなくて申し訳ないんだけども
ナイフ軸でハンターキラー来たり1ターンの行動枚数阻害されると死ぬんだけどこれ死ねってことですか?
5326/05/10(日)12:12:46No.1428489521+
軸は考えるな強いの盛ってそこから勝てる要素を足せってメガクリが言ってる
5426/05/10(日)12:12:57No.1428489582+
殺害はピックしといてよかった
みたいになる事がなんか多いので多分強いんだろう
5526/05/10(日)12:13:17No.1428489676+
ソウルが無いと手札が貧弱になりやすいので混ぜる手段は少しは欲しいが
軸にするほどでもないかなぁ…憑依+にリプレイ付けて使うとかなりダメージ出るけど
優秀なのはエセリアル軸
根絶
絞首は強いけど少し落ちる
5626/05/10(日)12:13:33No.1428489739+
>こいつの話でなくて申し訳ないんだけども
>ナイフ軸でハンターキラー来たり1ターンの行動枚数阻害されると死ぬんだけどこれ死ねってことですか?
サブウェポンで毒を取っておくと1層突破も楽になっていぞ
あとはファントムブレードか
5726/05/10(日)12:14:08No.1428489904そうだねx3
ハンター出てくる段階でファントムブレードも精度上昇もないナイフやってる方が悪い
5826/05/10(日)12:14:31No.1428490004+
星のおっさん>剣士>落雷落とすやつ>ナイフ投げるやつ>オスティー盾にするやつ
の順番で使いにくい
あの星おっさんだけクリアできてない何がしたいんだ何ができるんだあのおっさん
5926/05/10(日)12:14:55No.1428490129+
ナイフは手数じゃなくてナイフ1枚当たりのダメージを伸ばせとタイムイーターも仰っている
6026/05/10(日)12:15:10No.1428490204+
>ハンター出てくる段階でファントムブレードも精度上昇もないナイフやってる方が悪い
引けてねえんだ
6126/05/10(日)12:15:20No.1428490253+
亡霊は新ボスに対してちょっと便利かもしれない
6226/05/10(日)12:15:21No.1428490258+
リージェントは割と動きが複雑だから難しいのはわかる
あとおっさんじゃなくてメスガキ
6326/05/10(日)12:15:27No.1428490286+
ハンターキラーでナイフで本当にどうにもならないときはほんとにナイフしか取ってない上で精度もファントムもひけてないみたいなときだから
ひいたらやばいなってときは死ぬ気でポーション抱えておくしかない
6426/05/10(日)12:15:40No.1428490333+
オスティはスターターが強いから補助的に拾ってくと結果強いぞ!
というか軸という考えを捨てろ緩くシナジーを繋げていけ
6526/05/10(日)12:15:43No.1428490350+
引けてねえのにナイフやってるのが下手でしょ
決め打ちしすぎ
6626/05/10(日)12:16:15No.1428490509+
追跡と墨の刃拾うんだ
6726/05/10(日)12:16:19No.1428490530+
>あの星おっさんだけクリアできてない何がしたいんだ何ができるんだあのおっさん
星のおっさんはスターっていう疑似コストがあって、それをコストとは別のラインとして使えるのが超強い
でもコストとは別の供給・消費バランスをとる必要があって難しい
余計な供給・消費カードを取るだけでデッキのバランスは崩壊して弱くなる
6826/05/10(日)12:16:19No.1428490531+
ソウルは別の軸回すのについでに使うみたいな感じにしか思えない
6926/05/10(日)12:17:02No.1428490701+
借り物回収しながらソウルぶん回してれば勝てた時代がおかしかったんだ
7026/05/10(日)12:17:08No.1428490739+
>星のおっさん>剣士>落雷落とすやつ>ナイフ投げるやつ>オスティー盾にするやつ
>の順番で使いにくい
>あの星おっさんだけクリアできてない何がしたいんだ何ができるんだあのおっさん
今回ディフェクトがあからさまに強すぎない?
星のおっさんは剣強化するとボスですらほぼ一撃になるので火力が桁違いすぎる
ネクロバイターが一番きついのは同意
7126/05/10(日)12:17:10No.1428490748+
おっさんは強いレアカード取ったら強いから勝つよ
7226/05/10(日)12:17:16No.1428490775+
落雷にすりゃいいのな氷的なのにすればいいのかわかんねえ
片方で固めた方がいいのか?
他にもなんかダークとかあるし
7326/05/10(日)12:17:33No.1428490849+
難度を上げるとしょぼいナイフで一層のボス抜けが難しくなるから
自然とハンターキラーもどうにかなりやすくなるぞ!
7426/05/10(日)12:17:59No.1428490991+
余は今最強まであるだろ
7526/05/10(日)12:18:21No.1428491096+
雑魚狩り面倒そうだから毒軸作ったことないけどあれ何がメイン火力なの?
7626/05/10(日)12:18:32No.1428491163+
>落雷にすりゃいいのな氷的なのにすればいいのかわかんねえ
>片方で固めた方がいいのか?
>他にもなんかダークとかあるし
まずその浮いてる玉に期待しすぎないほうがいい
7726/05/10(日)12:18:43No.1428491214+
ネクロはオスティ強化してく軸がコンセプトから破綻してるのがよろしくない
7826/05/10(日)12:18:46No.1428491221+
星のおっさんは俺の中では美少女ってことになってる余
7926/05/10(日)12:18:48No.1428491230+
ポンコツロボの初心者向けのカードピックって難しいんだよな…
シナジー決め打ちで取ってもレアカード依存が強いし
8026/05/10(日)12:18:50No.1428491235+
>余は今最強まであるだろ
戦い方がマジでわからん
なんだよ鋳造って
8126/05/10(日)12:18:55No.1428491274+
ディフェクト電気力学無くなってきつくなってんのかと思ったら
状態異常カード除去から火力から何から恵まれ過ぎてる印象
8226/05/10(日)12:18:57No.1428491282+
度重なる調整されてもずっとサイレントが勝率1位だったらしいが時計で変わっただろうか
8326/05/10(日)12:19:08No.1428491333+
オスティはとってこいと疑似バリケードの役目だけですごいえらい
火力は呪肉とAOE破滅か気合で根絶取れ
8426/05/10(日)12:19:22No.1428491404そうだねx3
全キャラそうではあるけどリージェントは妥協のカードピックすると弱くなり方がえぐいんだよなスターシステムあるから
8526/05/10(日)12:19:36No.1428491469+
>戦い方がマジでわからん
>なんだよ鋳造って
いつでも使える高火力くらいに割り切って使うといいよ
これ主体でたたかうんじゃなくて
8626/05/10(日)12:19:40No.1428491491+
オスティはサブにして破滅メインで行くのが一番良いと思う
8726/05/10(日)12:19:48No.1428491522+
星のおっさんも女説あるし骨ちゃんもサイレントも女
8826/05/10(日)12:19:52No.1428491542+
自分はディフェクトとサイレントの勝率が他の3人に比べて高いかな
雑にプレイしても何とかなる
8926/05/10(日)12:19:58No.1428491567+
ロボ強化ばっかされてるけど全体勝率はなんかあんまりよくないらしいからな
9026/05/10(日)12:20:01No.1428491582+
>度重なる調整されてもずっとサイレントが勝率1位だったらしいが時計で変わっただろうか
ブロックあんま詰めずに被弾で負のスノーボールってのが負け筋だからブロック積みやすいサイレントはミス補ってくれてそういう意味で強いよね
9126/05/10(日)12:20:23No.1428491687+
サイレントには最強カード用意周到があるからな…
9226/05/10(日)12:20:32No.1428491724そうだねx4
廃棄は軸にしないほうがいい
スライは軸にしないほうがいい
鍛造は軸にしないほうがいい
ソウル軸はない
オーブは軸にしないほうがいい
9326/05/10(日)12:20:42No.1428491770+
アイアンクラッドさあ…全てが辛くない?
9426/05/10(日)12:20:42No.1428491771+
>雑魚狩り面倒そうだから毒軸作ったことないけどあれ何がメイン火力なの?
火力出すなら種毒何かしらで付けて促進感染爆破とかになるけど毒だけで倒そうと躍起になると本末転倒になりがに
9526/05/10(日)12:20:46No.1428491787+
>>余は今最強まであるだろ
>戦い方がマジでわからん
>なんだよ鋳造って
鋳造は城壁とかビッグバンとかそういうおまけで作られるカードであってあんまメインにするのは今は強くないなって認識
9626/05/10(日)12:20:48No.1428491791+
>度重なる調整されてもずっとサイレントが勝率1位だったらしいが時計で変わっただろうか
サイレント全然進めてなくて低Aで新ボスやったけど対策がレアカードへの依存度が高くてA7以降はかなり勝率落ちそうな感じはする
9726/05/10(日)12:21:01No.1428491848+
オスティ太らせたいんだけど最近骨の破片と憂鬱の強さを知ったのでむしろ死んでもらおうかな…って
9826/05/10(日)12:21:09No.1428491879+
鋳造メインはマルチだと楽しい
でも基本スター回してる方がいいよね
9926/05/10(日)12:21:33No.1428491990+
×鋳造
〇鍛造
10026/05/10(日)12:21:42No.1428492043+
星のおっさん星稼ぐカード使う必要あるの大変すぎる
10126/05/10(日)12:21:43No.1428492044+
最強コモンアクロは許されなかったが最強アンコモン用意周到は許してくれ
10226/05/10(日)12:21:57No.1428492105+
殺意というとりあえずとっとくと強いカード
10326/05/10(日)12:22:08No.1428492160+
>アイアンクラッドさあ…全てが辛くない?
毎戦6回復するだけでも全然楽です…
10426/05/10(日)12:22:21No.1428492226+
>アイアンクラッドさあ…全てが辛くない?
序盤にエリート狩りまくってスノーボールするかデッキ薄くして瀉血ループ
簡単だろ?
10526/05/10(日)12:22:26No.1428492253+
エセリアルはデバフも多いのでエセリアル+受肉でもかなり火力が出るし灰で防御が積める
どのデッキであっても衰弱が恐ろしく強いので衰弱は取る
根絶は能力が高いだけじゃなくシナジー受け最強なので
エンチャント+リプレイ+活着+借り物+殺意+弱体などを組み合わせるとお手軽にボスがしぬ
10626/05/10(日)12:22:33No.1428492287+
火力上がったナイフ使う時一番脳汁出てる
おい俺の行動縛るな1ターンのプレイカード制限すんな殺すぞ
10726/05/10(日)12:22:39No.1428492320そうだねx1
何軸って決め打ちすると案外負けるんだよね…特にアセ上がると
10826/05/10(日)12:22:41No.1428492331+
毒はぶっちゃけ全部使えるラインだから来たもんを来たように組み合わせるって感じに
その中でもとくに使いやすいのは有毒ガスかなぁって感じだけど
10926/05/10(日)12:22:44No.1428492350+
アイクラは弱体やっとけばとりあえず間違いないから一番楽だな個人的に
11026/05/10(日)12:22:48No.1428492362+
>全キャラそうではあるけどリージェントは妥協のカードピックすると弱くなり方がえぐいんだよなスターシステムあるから
1層なら妥協ピックのコモンがクソ強いからいいんだけど2層以降で回答のための妥協ピックがヤバいよね
11126/05/10(日)12:22:55No.1428492402そうだねx1
アイクラは巨人アンコ化以降はそんな辛くないと思うよ
11226/05/10(日)12:23:11No.1428492476+
>オスティ太らせたいんだけど最近骨の破片と憂鬱の強さを知ったのでむしろ死んでもらおうかな…って
死んだ数でコスト減ってくカードまであるしむしろあんま強化せずそこそこでいいのかなって
11326/05/10(日)12:23:14No.1428492494+
>何軸って決め打ちすると案外負けるんだよね…特にアセ上がると
でも決めないとデッキごちゃごちゃしてなんもできなくなった…
11426/05/10(日)12:23:15No.1428492505+
毒メインじゃなくても毒ガスは取ったりするからな
11526/05/10(日)12:23:16No.1428492507+
余は悩ましい選択に電気エビつけたら宇宙が始まった
11626/05/10(日)12:23:17No.1428492514+
今のアイクラ特に苦しい要素ねえだろ
相変わらず廃棄推すのは勘弁して欲しいけど威圧身震いリワークと巨人アンコでかなり楽になった
11726/05/10(日)12:23:26No.1428492555+
アイクラはあの8ブロック1ダメのパワーもらえたらだいたい勝てる気がする
11826/05/10(日)12:23:27No.1428492557+
初期verで一通りクリアしてから触ってなかったので今の環境が分からない
なんか知らんカードがいっぱいある!
11926/05/10(日)12:24:06No.1428492728+
今回のアイクラはひたすら自分痛めつけるデッキが強いと思う
12026/05/10(日)12:24:32No.1428492867+
巨人くんがアンコになったらなんかすっごく強くなってない?
12126/05/10(日)12:25:16No.1428493066+
オスティー外付けバリアだと思ってる節あります
12226/05/10(日)12:25:21No.1428493096+
アイクラブロック盛りやすいしHPあるから安定感ある
12326/05/10(日)12:25:22No.1428493097+
>何軸って決め打ちすると案外負けるんだよね…特にアセ上がると
序盤にキーカード出ちゃうとそれにひっぱられちゃってね…
12426/05/10(日)12:25:22No.1428493102そうだねx1
自傷も強いけどダブルボスだとしんどい
12526/05/10(日)12:25:57No.1428493267+
アイクラって軸の強制力がそこまでなくて状況に合わせたピックすること多いからそれはそれで楽しいんだよね
12626/05/10(日)12:26:38No.1428493453+
受けの広さがアイクラの強さ
12726/05/10(日)12:26:48No.1428493496そうだねx1
>巨人くんがアンコになったらなんかすっごく強くなってない?
ブロックが弱いというかブロック強いカードがみんなレアだったのが原因だからね
盤石とか衣とか
12826/05/10(日)12:27:01No.1428493569+
アイクラはA10で途端に苦しくなる
ダブルのボスの2体目で力尽きるパターンが多いわ
パンタグラフ必須
12926/05/10(日)12:27:01No.1428493572そうだねx3
別に何をメインに据えようとも威圧も瀉血も単体で強いからな
そこからシナジーを伸ばすか出張程度に済ませるかだから
13026/05/10(日)12:27:20No.1428493641+
サイレント強いらしいけど序盤の進行があまりにもモタついててあんまり選びたくない
13126/05/10(日)12:27:48No.1428493766+
ネクロが1段か2段弱くてあとは同じぐらい
13226/05/10(日)12:27:52No.1428493785+
ロボの浮いてる玉自由なとこ入れさせてくれ
13326/05/10(日)12:28:23No.1428493945そうだねx3
引きがかみ合わなくて最初のザコ1匹に泥仕合は1からの宿命だからサイレント
13426/05/10(日)12:29:10No.1428494152+
>ロボの浮いてる玉自由なとこ入れさせてくれ
任せろ!
13526/05/10(日)12:29:14No.1428494174+
ネクロはマジでこれアーキテクトまで辿り着けるの?って思った
13626/05/10(日)12:29:37No.1428494280そうだねx1
万華鏡強くね?
しょぼいオリパに全額使わせるやつは見習ってほしい
13726/05/10(日)12:30:17No.1428494475+
カニボスふざけんなよっていつも思うけど案外あいつで死ぬことあんまない
それより前の後光刺してる機械みたいなやつ勝てた試しがない
13826/05/10(日)12:30:38No.1428494569そうだねx1
>ネクロはマジでこれアーキテクトまで辿り着けるの?って思った
根絶とか取れる時はかなり安定して勝てるから…
13926/05/10(日)12:30:44No.1428494610+
今のネクロでも根絶噛み合ったらやけくそに強いし上振れすればなんとかなるなる
14026/05/10(日)12:30:53No.1428494657+
骨の破片にグラムついたウヒョーって喜んだ俺も居ます
14126/05/10(日)12:31:15No.1428494749+
ニューロサージ!借り物の時間!ウィスプ!根絶!我ら!
14226/05/10(日)12:31:24No.1428494800+
>骨の破片にグラムついたウヒョーって喜んだ俺も居ます
…機能するんです?
14326/05/10(日)12:31:40No.1428494888+
根絶の相棒になるやつが多すぎる
14426/05/10(日)12:32:00No.1428494983+
>>骨の破片にグラムついたウヒョーって喜んだ俺も居ます
>…機能するんです?
もちろん発動するのは1度のみです…
14526/05/10(日)12:32:22No.1428495098+
プリズム取ってデッキ魔改造するの好き
14626/05/10(日)12:32:24No.1428495106+
スレ画とは全く関係ないんだけどチーズイベントってカードと最大HPどっち取ることが多い?
14726/05/10(日)12:32:26No.1428495120+
コモンの刈り取りがジェネリック根絶だからピックしてる最中も理想のデッキの下準備できるのが最高だよね
14826/05/10(日)12:32:42No.1428495195そうだねx1
>>>骨の破片にグラムついたウヒョーって喜んだ俺も居ます
>>…機能するんです?
>もちろん発動するのは1度のみです…
泣けるね…
14926/05/10(日)12:33:52No.1428495505+
>スレ画とは全く関係ないんだけどチーズイベントってカードと最大HPどっち取ることが多い?
序盤かつダメ喰らって無いなら真っ先に最大HPのほう
15026/05/10(日)12:34:07No.1428495576+
>スレ画とは全く関係ないんだけどチーズイベントってカードと最大HPどっち取ることが多い?
14HP減少は大抵の場合で鍛冶一回分損することになるし大体カード
15126/05/10(日)12:34:09No.1428495586そうだねx1
>ネクロはマジでこれアーキテクトまで辿り着けるの?って思った
ランダムでカード引くポーションで40くらい呪い進むやつあるからそれをリプライでぶつけて
それをさらに呪い分のダメージぶつけるカード使って倒したよ
15226/05/10(日)12:34:18No.1428495626+
ネクロは序盤防御寄りのピックすれば解き放つでなんとかなるから
そこから大体エセリアル狙ってく感じで組んでる
15326/05/10(日)12:34:25No.1428495661+
>スレ画とは全く関係ないんだけどチーズイベントってカードと最大HPどっち取ることが多い?
状況次第すぎるから好き嫌いで選べないけど最大HP取ることのほうが多分多い
15426/05/10(日)12:35:18No.1428495935+
今すぐなんか追加しないと厳しい
って時以外はHPだな俺
15526/05/10(日)12:35:24No.1428495966+
A10だと体力カツカツだから9割カードだな…
15626/05/10(日)12:35:30No.1428495994+
アーキテクトよりも矛盾枠の方が怖い
あと鍵の条件
15726/05/10(日)12:35:42No.1428496057+
5枚カード廃棄してそのうち1枚は強化してくれるやつ
俺は君が好きだ
15826/05/10(日)12:36:25No.1428496261+
鍵落とした人毎回返して100コインもらってWin-Winなんだけど
あれ倒してもレリーフもらえるだけ?
15926/05/10(日)12:36:55No.1428496396+
倒すと3層でめちゃつよレリック貰えるよ
16026/05/10(日)12:36:55No.1428496398+
>鍵落とした人毎回返して100コインもらってWin-Winなんだけど
>あれ倒してもレリーフもらえるだけ?
3層?でイベントレリックが貰える
16126/05/10(日)12:37:00No.1428496422+
強制的に2枚増えるのが嫌でチーズ取るのが最近多い
16226/05/10(日)12:37:10No.1428496477+
>今すぐなんか追加しないと厳しい
>って時以外はHPだな俺
俺もコレだけど俺はアセ10クリア出来てないからな...
16326/05/10(日)12:37:29No.1428496576+
キャラ別勝率今どうなってんのかな?最初期はネクロtier高かったと思うけど今は強いカード軒並みナーフされて弱いカードが多数残ってるから弱い寄りな気がする
16426/05/10(日)12:37:29No.1428496577+
俺は欲しいコモンが無いならうまぶりでチーズ貰う
16526/05/10(日)12:37:32No.1428496598+
>鍵落とした人毎回返して100コインもらってWin-Winなんだけど
>あれ倒してもレリーフもらえるだけ?
三層最初のイベで最強レリック貰える
その代わり三層エリートと戦って勝たなきゃいけない上に二層の間に実質呪いを加えて進まなきゃいけない
16626/05/10(日)12:37:37No.1428496628+
鍵のレリックは本当に強い
翡翠の剣は見習ってほしい
16726/05/10(日)12:37:59No.1428496729+
じゃあ俺も質問
地図もらうイベントどうしてる?
2層まで呪い1枚追加結構きついな?ってなってきてる
16826/05/10(日)12:38:20No.1428496829+
歴史学教程はマジで最強レリックだから一度くらいは狙っていいと思うよ
一度使ったらまた使いてぇ〜ってなるけど
16926/05/10(日)12:38:25No.1428496853+
ロボなんで強化ばっかされてんのかなと思ったら勝率あんまよくないらしいな
17026/05/10(日)12:38:43No.1428496937+
>じゃあ俺も質問
>地図もらうイベントどうしてる?
>2層まで呪い1枚追加結構きついな?ってなってきてる
600gはその価値あるとは思うけどアセ10行ってないから最上位はわかんにゃい
17126/05/10(日)12:39:08No.1428497062+
>じゃあ俺も質問
>地図もらうイベントどうしてる?
>2層まで呪い1枚追加結構きついな?ってなってきてる
アセ上がるときついってなるんかね俺はまだ低アセだから取る一択
17226/05/10(日)12:39:28No.1428497150+
>じゃあ俺も質問
>地図もらうイベントどうしてる?
>2層まで呪い1枚追加結構きついな?ってなってきてる
俺の腕だと高Aは地図を運べるかの判断がつかないから地図は取らない
17326/05/10(日)12:39:45No.1428497235+
>ロボなんで強化ばっかされてんのかなと思ったら勝率あんまよくないらしいな
今回ロボあからさまに強いと思うけどなぁ
17426/05/10(日)12:39:52No.1428497264+
>鍵のレリックは本当に強い
>翡翠の剣は見習ってほしい
剣は別にデッキの邪魔にならないしエリート倒さなきゃって強迫観念に囚われなければ無害だよ
完成すれば相当強いし
17526/05/10(日)12:40:24No.1428497401+
>じゃあ俺も質問
>地図もらうイベントどうしてる?
>2層まで呪い1枚追加結構きついな?ってなってきてる
1層ボスが弱いなら取れると思う
17626/05/10(日)12:40:37No.1428497454+
>じゃあ俺も質問
>地図もらうイベントどうしてる?
>2層まで呪い1枚追加結構きついな?ってなってきてる
よほどデッキに自信がある時じゃないと取らない
2層のマップが特殊になるから序盤のエリート回避しにくくなるので
17726/05/10(日)12:40:41No.1428497470+
俺はスレスパ星人ではないからA10だとローリスクローリターンな方しか選べないよ…A8以下ならリスクを取れるんだけど
17826/05/10(日)12:40:55No.1428497528+
ロボのダークとかシャインみたいなやつって全スルーでいいかな?
17926/05/10(日)12:41:06No.1428497587+
地図もらった時は大体2層宝箱前に死んでる気がする
なんだかんだ呪い2枚が効いてるのかも
18026/05/10(日)12:41:20No.1428497673+
チーズは2層半ばまでに出たら基本取ってるな
その後エリート避けることにしたとしても最大HP増えるのは強い
18126/05/10(日)12:41:40No.1428497758+
>ロボのダークとかシャインみたいなやつって全スルーでいいかな?
ダークを取るなら専用構築に寄せる気持ちが必要
グラスは強いからどんどん取れ
18226/05/10(日)12:41:40No.1428497762そうだねx1
翡翠の剣は今のバランスがちょうどいいと思うわ
ミドルリスクミドルリターンのHP減らして金
ノーリスクノーリターンの戦闘回避の代わりに何もない石の剣
ハイリスクミドルリターンの翡翠の剣で選択できるし
18326/05/10(日)12:42:25No.1428497981+
>ロボのダークとかシャインみたいなやつって全スルーでいいかな?
シャインみたいなやつって電気力学の代わりじゃね?あれないと集団戦きついと思うが
18426/05/10(日)12:42:51No.1428498077そうだねx1
コモン2枚って意外と微妙な選択肢になる事多い
18526/05/10(日)12:43:07No.1428498156+
ロボのダークは2枚くらい取れたらちゃんと強いけど左端から解放してくあいつは地雷だと思ってる
18626/05/10(日)12:43:09No.1428498166+
レターオープナーとか取れたらソウルバンバン使うデッキにしたい
18726/05/10(日)12:43:45No.1428498350+
ダークは火力として最後まで通用するから1枚あれば全然違うけど2枚くらいが限度
18826/05/10(日)12:43:56No.1428498415+
レインボーが強いのか弱いのか今ひとつわからない
18926/05/10(日)12:44:37No.1428498603+
>レインボーが強いのか弱いのか今ひとつわからない
レインボーが強い可能性を残してあげてる人はじめて見た
19026/05/10(日)12:44:58No.1428498700+
俺はレインボー結構好きだけど自信をもって強いと言えるかって言われたら言えない
19126/05/10(日)12:45:02No.1428498721+
翡翠の剣は初めて完成させたのがオスティムキムキデッキのネクロだったからめっちゃがっかりしてしまった記憶が脳にこべりついてる
19226/05/10(日)12:45:13No.1428498781+
レインボーはスキルポーションとかから出てもそんなに嬉しくない…
19326/05/10(日)12:45:13No.1428498782+
>レインボーが強いのか弱いのか今ひとつわからない
弱いと思うし高く評価してる人も見たことない…
19426/05/10(日)12:45:13No.1428498783そうだねx1
>シャインみたいなやつって電気力学の代わりじゃね?あれないと集団戦きついと思うが
ライトニング関連の事じゃないか?1ではボーライ最強だったけど2では評価下がってそうだよね
19526/05/10(日)12:45:47No.1428498958+
あんなに頼もしかった氷河くんが…
19626/05/10(日)12:46:01No.1428499019+
レインボーは強くないけどオーブ大量生成をしたい時とダークを作りたい時とコンパイルドライバを起動したい時には使える
19726/05/10(日)12:46:01No.1428499020+
1の頃みたいに大量にオーブ浮かせて要塞みたいに固めるのが非現実的なのでねえ…
19826/05/10(日)12:46:09No.1428499053+
>あんなに頼もしかった氷河くんが…
俺あれないと勝てないんだとどうしとんの…?
19926/05/10(日)12:46:21No.1428499117+
レインボーは即おしだしてくれるのはまぁまぁだからアンコなら可もなく不可もなくくらいで受け入れられてたんじゃねーかな
20026/05/10(日)12:46:24No.1428499127+
いいかネオー
ディフェクトはなんも考えず状態異常になるカード集めてフラッグキャノンするんだ
20126/05/10(日)12:46:24No.1428499133+
レインボーは前作の印象引き継いで「弱いってほどでも無い」の評価だけど
今作はオーブ生成手段増えたしアレからさらに弱く感じられるかもな…
20226/05/10(日)12:46:39No.1428499199+
氷河くんむしろ火力面も強化されてない…?
20326/05/10(日)12:46:46No.1428499225+
今作はオーブぷかぷか浮かべておくよりぷりぷり押し出した方が強い気がするからいっぱいオーブが出るカード好き
20426/05/10(日)12:46:47No.1428499228+
レインボーのここが凄い!
・レアリティがレア
・UGするとなんと廃棄が取れる
・オーブが三種類出るだけで他に何もしない
20526/05/10(日)12:46:49No.1428499241+
氷河はまだ強いよ
前作ほど終盤のパワーはないけど
20626/05/10(日)12:46:59No.1428499285+
1から通算で3回くらいナーフ食らってる氷河くん
20726/05/10(日)12:47:07No.1428499322そうだねx2
レインボーはオーブ解放出来るしダークでスケーリング作れるからスレ画みたいなカスレアと同じ枠で括られるともにょる
強いとは言えないけど役に立つ時も確かにあるんです…
20826/05/10(日)12:47:11No.1428499332+
翡翠の剣は強いデッキが強くなるだけなのがなあ
筋力アップ減らすかわりに道中エリート回数4回でいいと思う
20926/05/10(日)12:47:21No.1428499384+
>今作はオーブぷかぷか浮かべておくよりぷりぷり押し出した方が強い気がするからいっぱいオーブが出るカード好き
あったよ!UG災い!
21026/05/10(日)12:47:23No.1428499400そうだねx1
2コスト払ってダーク出すにしてもヌルとシャドウシールドが強いし…
21126/05/10(日)12:47:58No.1428499563+
貪る影の強みがイマイチわからない
21226/05/10(日)12:48:04No.1428499603+
1も集中あげらんないときの氷河はなかなかしょっぱかったから…
21326/05/10(日)12:48:06No.1428499610+
オーブ3つ押し出しつつケツにダーク生成はなかなか便利よ
なかなか程度ね
21426/05/10(日)12:48:31No.1428499730+
レインボーはグラスも出せ
21526/05/10(日)12:48:39No.1428499765+
逆に最強レアカードはなに?
21626/05/10(日)12:48:54No.1428499826+
>2コスト払ってダーク出すにしてもヌルとシャドウシールドが強いし…
アンコより弱いレアなんて2は一山いくらであるから…
21726/05/10(日)12:48:55No.1428499836+
勝手に解放って正直デメリット寄りだと思うんだよな
21826/05/10(日)12:48:59No.1428499852+
ケトルでも思うけど筋力+の代償おもすぎない!?
21926/05/10(日)12:49:19No.1428499967+
>ケトルでも思うけど筋力+の代償おもすぎない!?
俺と戦え!
22026/05/10(日)12:49:23No.1428499979そうだねx2
>逆に最強レアカードはなに?
残像 災い転じて
22126/05/10(日)12:49:35No.1428500056+
>逆に最強レアカードはなに?
アタックに絞るなら根絶
22226/05/10(日)12:49:39No.1428500090そうだねx1
>逆に最強レアカードはなに?
根絶
22326/05/10(日)12:49:43No.1428500106+
オーブ生成を1ほど取らないから浮かべたフロストが4ブロックにしかならないのが氷河弱く感じる原因だと思う
結局フロストは押し出してなんぼだから氷河複数枚取れたら2でもかなり固くなる
22426/05/10(日)12:50:38No.1428500373+
>逆に最強レアカードはなに?
キャラを絞らずになら虚無化かなあ…
22526/05/10(日)12:50:50No.1428500430+
>オーブ生成を1ほど取らないから浮かべたフロストが4ブロックにしかならないのが氷河弱く感じる原因だと思う
>結局フロストは押し出してなんぼだから氷河複数枚取れたら2でもかなり固くなる
いやデフラグと認知偏向取れなくなったせいだけだと思う
22626/05/10(日)12:51:01No.1428500480+
>オーブ3つ押し出しつつケツにダーク生成はなかなか便利よ
>なかなか程度ね
今作のダークってダーク以外のオーブ生成控えめにしたいから押し出して強いというのがダークと合ってない感じがある
22726/05/10(日)12:51:05No.1428500501+
最後まで上がらないのはアイクラか
22826/05/10(日)12:51:19No.1428500576+
数値自体も1から減ってるしな氷河
22926/05/10(日)12:52:11No.1428500811+
デフラグをレアにした気持ちはわかるけどつまらないよ…
23026/05/10(日)12:52:21No.1428500873+
>最後まで上がらないのはアイクラか
盤石は上位レベルはある
23126/05/10(日)12:52:25No.1428500895+
>最後まで上がらないのはアイクラか
供物焚き付けは挙げられてるカードに負けないパワーがあると思う
23226/05/10(日)12:52:44No.1428500984そうだねx1
>逆に最強レアカードはなに?
隠された宝石最強!隠された宝石最強!
23326/05/10(日)12:52:59No.1428501048+
ホットフィックスこんな弱くしなくてもよくない?と思ってる
23426/05/10(日)12:53:09No.1428501101+
>デフラグをレアにした気持ちはわかるけどつまらないよ…
レアにすんなら最初から2くらいにしてくれても…と思う
23526/05/10(日)12:53:22No.1428501155+
>隠された宝石最強!隠された宝石最強!
心までガチャ狂いになるな
23626/05/10(日)12:53:32No.1428501192+
盤石は他色も含めてほぼデッキ選ばんしな
23726/05/10(日)12:53:56No.1428501309+
>いやデフラグと認知偏向取れなくなったせいだけだと思う
消尽のことも思い出してあげて…
23826/05/10(日)12:54:01No.1428501329+
フロストより緊急回避の方が嬉しい
冷静沈着はドロー目的で拾ったりするけど
23926/05/10(日)12:54:07No.1428501353+
集中はそのターンきり仕事するカードが増えて
そこでバランス取ろうとしてんだなとは思った
24026/05/10(日)12:54:24No.1428501434+
>今作のダークってダーク以外のオーブ生成控えめにしたいから押し出して強いというのがダークと合ってない感じがある
2〜3枚カードを切って押し出すのと1枚カードを切って押し出すのは結構違うよ
押し出す用途なら氷河があればそっちでいいんだけど無いときもあるからね
24126/05/10(日)12:54:30No.1428501467+
オーブを万能にしたくない意図は分かるけどだったら災い転じてみたいなアホアホカードを野放しにしてる理由がわからない
あれを取れるか否かで出力が倍は変わってしまう歪みだよ
24226/05/10(日)12:54:40No.1428501521+
ハローワールド死ぬほど嫌いなんだけどあれ強いの?
24326/05/10(日)12:54:58No.1428501620+
>ハローワールド死ぬほど嫌いなんだけどあれ強いの?
フロントロードで強いとは聞く
後半はゲボ
24426/05/10(日)12:55:22No.1428501746+
>ハローワールド死ぬほど嫌いなんだけどあれ強いの?
名前がよくない
24526/05/10(日)12:55:28No.1428501774+
>ハローワールド死ぬほど嫌いなんだけどあれ強いの?
2でもねえだろ
って言おうと思ったけどゴミ山から出るの?
24626/05/10(日)12:56:01No.1428501950+
ハロワはフロントロードに限れば択が増えるんだから割とつよいよ
24726/05/10(日)12:56:04No.1428501961+
ハローワールドは妥協ピックを減らせるのが強み
24826/05/10(日)12:56:08No.1428501975+
俺が災い転じての嫌いなところはランダム生成なところだな…なんかガチャ引き続けてるだけで実力で勝った感がしない
24926/05/10(日)12:56:45No.1428502129+
ハロワじゃなくてホワイトノイズの事か?
25026/05/10(日)12:57:06No.1428502224+
ホワイトノイズは強いじゃん
25126/05/10(日)12:57:22No.1428502304+
ターン毎に1枚使えるカードが増えるのはけっこう強い挙動なんだよな
25226/05/10(日)12:57:43No.1428502420+
ディフェクトはデフラグ何枚もアプグレできると本当に何やっても勝てるから
レアなのは仕方なし
25326/05/10(日)12:58:18No.1428502593+
ホワイトノイズはハロワが消えたからかなりマシになった
ハロワは1層なら強いと思わせて敵が強くなったせいでコモンカードの出力だと足りないことが多くて微妙
25426/05/10(日)12:58:35No.1428502682+
>ターン毎に1枚使えるカードが増えるのはけっこう強い挙動なんだよな
ランダムでも使えるカード増えるの強いのはカリミティとかスペクトラムでわかるね
25526/05/10(日)12:58:36No.1428502685+
レアの強さで言うと変貌ってどうなんです?俺は強そうと思って取るけどコスト増がきつくて使いこなせた覚えがない
山に付与して次以降のターンに回せる宝石の方がまだ使える
25626/05/10(日)12:58:39No.1428502701+
ネクロバインダーって序盤どんなカード取ればいい?反抗は取ってる
25726/05/10(日)12:59:17No.1428502896+
>レアの強さで言うと変貌ってどうなんです?俺は強そうと思って取るけどコスト増がきつくて使いこなせた覚えがない
あれは根絶につけるものだから…
25826/05/10(日)12:59:22No.1428502921+
>オーブを万能にしたくない意図は分かるけどだったら災い転じてみたいなアホアホカードを野放しにしてる理由がわからない
状態異常軸がオーブ軸よりオーブ回る気がする
25926/05/10(日)12:59:46No.1428503029+
ネクロはパチンが強い気もするんだけど評価どうなのかはしらない
26026/05/10(日)13:00:07No.1428503131+
ゴミ山のカードは動揺がうれしい
26126/05/10(日)13:00:25No.1428503211+
カラミティ〜〜〜〜〜どう見ても弱いんだけど評価されてることもあってよくわからない
26226/05/10(日)13:00:30No.1428503237+
>ネクロはパチンが強い気もするんだけど評価どうなのかはしらない
強いは言い過ぎってくらいじゃない
26326/05/10(日)13:00:39No.1428503281+
二刀流でリプレイバンシー量産したわ
26426/05/10(日)13:00:40No.1428503284+
根絶に使えばノーリスクだし2コスにして死の舞踏発動させたり割といろいろ使える
26526/05/10(日)13:01:15No.1428503448+
ゴミ山は金も貰えるからカードしか取ってないけどレリック狙うのとどっちが良いんだろう
26626/05/10(日)13:01:16No.1428503453+
変貌って意外とUG必須じゃないのがいいよね
26726/05/10(日)13:01:17No.1428503457+
変貌は死の舞踏やエナジー生成とセットにすると超強い
26826/05/10(日)13:01:21No.1428503483+
>カラミティ〜〜〜〜〜どう見ても弱いんだけど評価されてることもあってよくわからない
クィーンとドアメに強く出れるのは偉いと思う
なんか一人いなくなったけど
26926/05/10(日)13:02:14No.1428503738+
はー!ドア消えろ!
27026/05/10(日)13:03:12No.1428504017+
コモンのホットフィックスはアンコだった1のデフラグよりむしろ強くなってる気がする
オールフォーワンで使い回せるのも大きいと思うけど
27126/05/10(日)13:04:10No.1428504273+
ネオーレリックっで二枚カード変換してこれ二枚きたときは失神した
もう一枚変換したら亡霊で更に失神した
27226/05/10(日)13:05:55No.1428504732+
カードや軸はアセで評価変わってくるからなあ
27326/05/10(日)13:06:03No.1428504776そうだねx2
>ネオーレリックっで二枚カード変換してこれ二枚きたときは失神した
まあそれはストライク2枚UGより強いし悲観する程でもないんじゃないか?
27426/05/10(日)13:06:50No.1428504986+
2番目に嬉しくないエンシェント決めようぜ
27526/05/10(日)13:09:00No.1428505594+
カラミティってコスト2のUG1だろと思うけど3でビビる
27626/05/10(日)13:09:07No.1428505622そうだねx1
いうてまぁアセの高低で極端に変わるのって仕様的に打点の減少と敵耐久の上昇が同時にかかるオスティ育成くらいなきも
27726/05/10(日)13:09:29No.1428505724+
>2番目に嬉しくないエンシェント決めようぜ
大きなカプセルと溶岩石の一大決戦
27826/05/10(日)13:10:17No.1428505972+
>いうてまぁアセの高低で極端に変わるのって仕様的に打点の減少と敵耐久の上昇が同時にかかるオスティ育成くらいなきも
バリケからボディプレス狙うやつも思えば同じ仕組みなんだな
27926/05/10(日)13:11:31No.1428506317+
コストで言うと不滅の鎧は合計値を考えると3コストでもお得なのはわかるけど
3コストはないだろって思う
プレートアーマーを高くできないなら使ったときにブロックとかつけてくれてもよくないか
28026/05/10(日)13:12:43No.1428506636+
骨の爆発がコスパ最強だけど召喚増やすカード取ってる時使いづらいのが難しい
28126/05/10(日)13:13:15No.1428506793+
>コストで言うと不滅の鎧は合計値を考えると3コストでもお得なのはわかるけど
>3コストはないだろって思う
>プレートアーマーを高くできないなら使ったときにブロックとかつけてくれてもよくないか
数字で見ればお得だけどその数字を全部有効に使える場面なんてまず無いからな…
28226/05/10(日)13:14:28No.1428507082+
プレート系は合計数値は凄いんだけどそのコストはちょっと…って奴ばっかだからな
だったらイベントでもらえるドーナツの防御カードの方が嬉しいというか
28326/05/10(日)13:16:20No.1428507567そうだねx1
ソウルストームが弱いのはともかく
アンコモンの死の行進がソウルストームの廉価版みたいなツラしておいて全然上回ってるのがなんだこいつら過ぎる
28426/05/10(日)13:17:37No.1428507882そうだねx1
高アセはオスティと破滅のことは忘れろってアドバイスが笑える
28526/05/10(日)13:17:38No.1428507884+
ビックリするくらいアッパーされないからもしかして俺の見てないところで使われてんのか?ってなるソウルストーム
28626/05/10(日)13:18:50No.1428508201そうだねx1
wikiにも「ソウル使いまくるデッキだとしてもダメージ足りないから憑依とかで別途火力を用意したい」とか書いてあってじゃあこいつの価値はなんだよってなるカード
28726/05/10(日)13:19:48No.1428508402+
スピードスター殺害腐食とあとついでに大蛇化あたりはなかなか混迷を極めてるよな
28826/05/10(日)13:20:00No.1428508448+
ソウルの数だけ強くなれるよ
28926/05/10(日)13:21:19No.1428508773+
>数字で見ればお得だけどその数字を全部有効に使える場面なんてまず無いからな…
1〜2層あたりで無色ポーションから出た時!
29026/05/10(日)13:22:17No.1428509023+
取り回し重視で殺し切るためのもんじゃないのはなんとなくわかるんだが
憑依行進が単独で殺しきっちゃうから共存してる感じが薄くなってたんだよな…
29126/05/10(日)13:23:11No.1428509263+
レアカードってなんかそういうの多いよね
これなにに使うんだよみたいなやつ
29226/05/10(日)13:23:39No.1428509414そうだねx1
ネオボのランダムレア1枚を信じられない理由がそこにある
29326/05/10(日)13:23:44No.1428509438+
>wikiにも「ソウル使いまくるデッキだとしてもダメージ足りないから憑依とかで別途火力を用意したい」とか書いてあってじゃあこいつの価値はなんだよってなるカード
火力カードの解説文に書かれていい文章じゃないだろ
29426/05/10(日)13:24:29No.1428509651+
余だと特に取れないけど他のキャラでも別に嬉しくない気がするネオーのレア選択肢
29526/05/10(日)13:25:04No.1428509813+
コストパ良くても総コストでダメはあるからなぁ
それだけ出来ても仕方ないんだよってのが2と3は割と致命的な差があるよね
29626/05/10(日)13:25:10No.1428509843+
なんか2のレアは1と比べてもかなり序盤にもらって困るものが多い印象
レアのアタックでもなんか下準備がいるやつ多い
29726/05/10(日)13:25:48No.1428510026+
でも3枚から1枚だと呪われてもしゃーないかなってなるくらいつよく感じるからままならない
29826/05/10(日)13:26:58No.1428510334+
ソウルストームくんがソウル1枚使って打点3上げてる間に死の行進さんは8上げてるし
それがもしソウル+だったのなら行進さんは打点12上げてる
29926/05/10(日)13:30:05No.1428511137そうだねx1
ランダムレアで言うんならいちおうストライクよりは強いからソウルストームはそうひどくないほうになるから困る
30026/05/10(日)13:33:32No.1428512037+
ストライクと比較するのは侮辱もいいところすぎる…


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