二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778259416469.jpg-(358696 B)
358696 B26/05/09(土)01:56:56No.1428088857そうだねx4 08:57頃消えます
スパロボの変形の仕様って今思うと不便で意味不明だったな
高速移動モードで突っ込んで人型モードで迎撃がなぜ許されてなかったんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/09(土)01:58:01No.1428089031そうだねx33
スパロボに限ったことかよ
226/05/09(土)01:59:03No.1428089165そうだねx1
ゲッター2で突っ込んでゲッター3で耐えてゲッター1でトドメみたいな動きを最新作でやっとできるようになったのなんなんだ
326/05/09(土)02:01:19No.1428089532+
移動後変形できるようになったのスパロボAPのエースボーナスあたりか
426/05/09(土)02:02:35No.1428089700そうだねx9
そこまでフレキシブルにできるなら変形機能というよりデフォの移動が空飛んで行えるようになるだけだな
526/05/09(土)02:04:26No.1428089971そうだねx16
>高速移動モードで突っ込んで人型モードで迎撃がなぜ許されてなかったんだ
移動後行動のあるシミュレーションゲームてあんま多くないのでは?
626/05/09(土)02:05:50No.1428090185+
その辺疑問に思った開発者が出てきたから変形移動が出てきたのではないか?
726/05/09(土)02:07:36No.1428090426+
>その辺疑問に思った開発者が出てきたから変形移動が出てきたのではないか?
何十年疑問に思わないんだよ
826/05/09(土)02:08:56No.1428090600そうだねx19
>スパロボの変形の仕様って今思うと不便で意味不明だったな
>高速移動モードで突っ込んで人型モードで迎撃がなぜ許されてなかったんだ
時系列を認知できない人の典型的主張って感じ
926/05/09(土)02:10:23No.1428090806+
それがスパロボの良さなんだけど若い子はわからないか
1026/05/09(土)02:10:25No.1428090812そうだねx15
>何十年疑問に思わないんだよ
このレスだけで腐したいのが伝わってくるわ
1126/05/09(土)02:11:14No.1428090910+
便利さをスパロボに求めてないから
1226/05/09(土)02:12:40No.1428091100+
普通の人は疑問を持たないぞ?
今あるものを大事にする
1326/05/09(土)02:13:10No.1428091151そうだねx4
>そこまでフレキシブルにできるなら変形機能というよりデフォの移動が空飛んで行えるようになるだけだな
Zぐらいでもうこの解釈の機体いたよね
変形状態がデフォで戦闘アニメで人型になるっていう
1426/05/09(土)02:14:04No.1428091287+
スパロボは硬派なゲームだから…
1526/05/09(土)02:16:02No.1428091545+
>>高速移動モードで突っ込んで人型モードで迎撃がなぜ許されてなかったんだ
>移動後行動のあるシミュレーションゲームてあんま多くないのでは?
アーマーナイトが鎧を脱ぎ着したら変だけどスパロボならむしろ原作再現じゃん
1626/05/09(土)02:18:29No.1428091870+
マクロスのヴァルキリーが正解か
1726/05/09(土)02:20:26No.1428092129+
言い出したらキリがない事を言い出す奴は大帝
1826/05/09(土)02:22:47No.1428092445+
>マクロスのヴァルキリーが正解か
アルトくんのエースボーナスが移動後変形可能になるってやつだったな…
1926/05/09(土)02:25:24No.1428092738+
初代ACEは時間制限とフィールドの広さの関係で育ててない&使い込んでないZやらビルバインやらの変形機使わざるを得ないステージがあったな
三次元的に操作しなくちゃならんのに真っ暗な宇宙空間で平面レーダーだからあっという間に自分の居場所を見失う…
2026/05/09(土)02:25:28No.1428092748+
確かダンクーガの合体前が変形できた気がするけど使うメリットがほぼないみたいなやつじゃないっけ
2126/05/09(土)02:26:47No.1428092908そうだねx9
火力と移動力どっちを取ってターンを進めていくかって取捨選択もゲーム性のひとつだったしね…
2226/05/09(土)02:27:23No.1428092977+
変形込みで性能盛ってくれると便利だけどでも変形コマンドは欲しい
2326/05/09(土)02:29:00No.1428093163そうだねx2
変形して人型に戻るのはいいとしても
変形の形態自体を無くすのは違うと思った
2426/05/09(土)02:30:17No.1428093299+
地形適応の違いでどっちかがカスになること考えると統合してよかった
2526/05/09(土)02:30:54No.1428093370+
>確かダンクーガの合体前が変形できた気がするけど使うメリットがほぼないみたいなやつじゃないっけ
イーグルファイターだけ地上に置けて格闘ができる
初期で全員気合使えるからアグレッシブモードに変形するって言われるとそうだね
2626/05/09(土)02:31:38No.1428093444+
そもそもゲームバランスとか真面目に考えたらそうなるもんだからな
戦略なんかどうでもいいデジタルブンドドに割り切るまでの時間だ
2726/05/09(土)02:33:08No.1428093612+
バランス面ってのも行動後変形ができればよくね?
少なくとも自ターンは変形中の攻撃しかできないんだしメリットだけじゃないだろ
2826/05/09(土)02:33:47No.1428093672そうだねx5
ガチャガチャ切り替えて戦うの楽しいだろ?
2926/05/09(土)02:34:31No.1428093740+
大抵の変形機は
柔らかい移動形態と
ちょい足遅いけど戦闘力MAXみたいな形態の使い分けだから
まあメリットだけだね
3026/05/09(土)02:34:35No.1428093754+
アークは楽しかったからこの仕様が一番いいと思う
3126/05/09(土)02:35:05No.1428093800そうだねx3
変形したら移動力上がる程度の個性付けしかできないのもどうかと思う
豆鉄砲しか撃てないウェイブライダーとか誰が使うんだよもう消えたけど
3226/05/09(土)02:35:10No.1428093810+
>>マクロスのヴァルキリーが正解か
>アルトくんのエースボーナスが移動後変形可能になるってやつだったな…
でもVFの変形の利点って戦闘中にフレキシブルに変形して急制動かけたりエンジン推力一気に変えてあり得ない機動したりじゃない?
3326/05/09(土)02:36:14No.1428093905+
各種形態にいろんな性能差つけると
ぶっちゃけクソめんどいし
原作がそんな感じでもないし
3426/05/09(土)02:36:41No.1428093948+
>豆鉄砲しか撃てないウェイブライダーとか誰が使うんだよもう消えたけど
昔はハイメガランチャー打てたのに原作設定に違反してたのかいつからか打てなくなったな
3526/05/09(土)02:38:58No.1428094175+
スレ画のFはサイバードがサイフラッシュできるぐらいでまともに戦える変形あるイメージがない
ダイタンクとかガストランダーとかは海Aぐらいしかいいところ無理にあげてもないよ
3626/05/09(土)02:41:56No.1428094471+
逆にエアマスターはMSで運用する必要性がなかったな
バーストになったら武装の都合上ずっと変形運用だし
3726/05/09(土)02:42:29No.1428094523+
>アークは楽しかったからこの仕様が一番いいと思う
WR系も含めてYの仕様がベストだよね
3826/05/09(土)02:44:10No.1428094678そうだねx1
パイロット養成に手を出すとアーク以外に存在価値なくなるのはいつも通りだからその辺もうちょい欲しいな
キリクの移動力がアークと1しか変わらんから拓馬にインファイトつけたら終わりだし
3926/05/09(土)02:57:06No.1428095827そうだねx1
>スパロボに限ったことかよ
カミーユみたいな言い方しやがって
4026/05/09(土)03:03:06No.1428096292そうだねx1
かと言って変形移動は味気ない
4126/05/09(土)03:11:00No.1428096864+
ACTだと飛行中にも戦闘は続いてるから変形するかしないかは戦術になるけどSLGでそのターンに変形できたらデメリットないしただ移動力が増えてるだけだから…
4226/05/09(土)03:13:23No.1428097034+
変形移動は単に移動力の高いユニットってだけだしな
4326/05/09(土)03:14:23No.1428097098+
変形移動はともかく移動後変形は必須にすべきと思うが
4426/05/09(土)03:30:17No.1428098072+
OGあたりだと空飛べて移動力上がって運動性能上がる飛行形態のほうが良くない?とか思ってやってた
4526/05/09(土)03:42:47No.1428098772+
まあ変形移動できたことあったよねABとかで
4626/05/09(土)03:45:33No.1428098921+
作品によってまちまちだけどウェイブライダー突撃が
変形時の必殺技なのは面白い調整だったと思う
4726/05/09(土)03:48:17No.1428099084+
リ・ガズィが本来の戦闘形態の人型になるとゴミになるのはなんとかならんのかなってところはあった…
スレ画も別に人型になる意味はないこともないけど一生ウェーブライダーでもまぁいいかぐらいだったけど
4826/05/09(土)03:48:35No.1428099098+
変形して海渡れるのは明確にメリットだよ
4926/05/09(土)03:52:13No.1428099284+
変形に一番意味を感じないのはダイターン辺り
5026/05/09(土)03:52:47No.1428099317+
>変形に一番意味を感じないのはトライダー辺り
5126/05/09(土)03:52:53No.1428099320+
最近は外付け修理装置で高級メタスになってる気がするリガズィ
5226/05/09(土)03:54:32No.1428099403+
>リ・ガズィが本来の戦闘形態の人型になるとゴミになるのはなんとかならんのかなってところはあった…
シールドと切り払いが出来るくらいだったなぁ
大抵後継機が待ってるから強くさせづらいんかな
5326/05/09(土)04:28:08No.1428100945+
>最近は外付け修理装置で高級メタスになってる気がするリガズィ
Yはリガズィは2つに対してメタスがパーツ3つ付けられて移動7あるせいで利便性がね
5426/05/09(土)04:32:41No.1428101107+
なんだったら敵の隣まで言って合体解除して複数ユニットになってデバフオプションつけた攻撃をぶちかましまくったあと
しれっと合体してクソデカ必殺技をカウンターで返すやつもいた
5526/05/09(土)04:33:11No.1428101122+
>アルトくんのエースボーナスが移動後変形可能になるってやつだったな…
メサイアでバトロイド使うことなんてないしマジで死にボーナスだった
5626/05/09(土)04:59:18No.1428101966+
マクロスキャラってなんかでガウォーク変形省略されてたよね
地形適応どこにも合わないとか最初から使いにくくはしてたが
5726/05/09(土)05:20:19No.1428102718+
スパロボプレイヤーは原作再現にこだわるけどビームサーベルとビームライフルがへなちょこなのは何も言わないの
5826/05/09(土)05:21:10No.1428102752+
変形して運動性が下がるの好き
5926/05/09(土)05:22:44No.1428102820+
>スパロボプレイヤーは原作再現にこだわるけどビームサーベルとビームライフルがへなちょこなのは何も言わないの
ビームサーベルやビームライフルが一撃必殺レベルの初代おっちゃんとか見たい
6026/05/09(土)05:23:52No.1428102851+
>スパロボプレイヤーは原作再現にこだわるけどビームサーベルとビームライフルがへなちょこなのは何も言わないの
話の中心になりやすいZがへなちょこだし再現されてるな
6126/05/09(土)05:30:03No.1428103076+
いわゆる高速形態は武装貧弱で敵ターンの反撃ムーブはしょぼいけど移動は空中で悪路無視で実質加速みたいなのを考えるとお得な要素ではあるけどダイターンみたいな意味わかんないのもいればマクロスクォーターみたいなどちらも役割に応じて運用しやすいみたいなのもいるからな
ようは武装の数だよなぁ
6226/05/09(土)05:37:08No.1428103324そうだねx1
>スパロボの変形の仕様って今思うと不便で意味不明だったな
>高速移動モードで突っ込んで人型モードで迎撃がなぜ許されてなかったんだ
ナチュラルに一手で2回行動するな
6326/05/09(土)05:37:52No.1428103343+
ビームサーベルライフルに関しては原作時点でそれらよりだいぶ強くしておかないといけない必殺武器的なもんの配備率が高いせいとしかいいようがない
6426/05/09(土)05:50:13No.1428103806+
分離→サブ機で攻撃→メイン機で合体して攻撃でダメージ水増しできたスパロボあったな
6526/05/09(土)06:23:28No.1428105111そうだねx1
ヴェスバーはだいたい普通に必殺武器くらいの威力あるし
F91とかV2出る時代から見たら雑魚で妥当くらいのもんじゃないの
6626/05/09(土)06:27:57No.1428105304そうだねx2
その機体の威力の上限をハイメガキャノンに食われるから
スペックの割に明らかにパっとしないのってダブルビームライフルくんくらいだよ
6726/05/09(土)06:31:11No.1428105439+
>分離→サブ機で攻撃→メイン機で合体して攻撃でダメージ水増しできたスパロボあったな
次ターンにサブ機が行動済みになってたりするとしょんぼり
6826/05/09(土)06:31:26No.1428105454+
MSの登場年代ごとにビームライフルの性能が変わってたのとかは地味に好きな仕様ではあった
まぁだからといってウィンキー時代だとビームライフルしかない機体が強いってことはなかったが
6926/05/09(土)07:37:24No.1428109829+
ウェイブライダーとかで移動距離稼いでも戦闘力がヘナチョコで敵ターンでひどい目に遭ったりするのが嫌だったからYの仕様は本当に嬉しい
7026/05/09(土)07:42:11No.1428110249+
ウェイブライダーにハイメガ付いてたらまだ火力出せるのについてない作品のほうが多いよね
7126/05/09(土)07:43:33No.1428110367そうだねx2
いやゲーム的に考えたら移動力高いけど戦闘力低めと戦闘力高いけど移動力低い形態の使い分けで意味があるだろ
7226/05/09(土)07:51:46No.1428111142+
ウェブライダーじゃないと突撃できないスパロボってどれだっけ
7326/05/09(土)07:58:06No.1428111778+
地形の影響も地上オンリーだと馬鹿にならないからな
F完でもビギナよりZのほうが便利だなって思うことはやってると多い
7426/05/09(土)08:05:24No.1428112571+
>F完でもビギナよりZのほうが便利だなって思うことはやってると多い
F完で地上行く頃だとZはスタメン落ちしてたから考えたことも無かった…
7526/05/09(土)08:12:18No.1428113336+
>ウェブライダーじゃないと突撃できないスパロボってどれだっけ
記憶だとα外伝はMS形態で使えたのに
ニルファサルファでウェイブライダーからじゃないと突撃できなくなった覚え
ZでまたMS形態から使えるように戻ったな
7626/05/09(土)08:13:15No.1428113459+
そもそも昔のスパロボは移動後の攻撃手段が限られてるので
7726/05/09(土)08:24:37No.1428114819+
なんで移動力上がるのに運動性能下がるんだよ
7826/05/09(土)08:25:44No.1428114967そうだねx1
>なんで移動力上がるのに運動性能下がるんだよ
直進性上がっても小回り効かなくなるからじゃないですかね
7926/05/09(土)08:26:19No.1428115055+
>リ・ガズィが本来の戦闘形態の人型になるとゴミになるのはなんとかならんのかなってところはあった…
>スレ画も別に人型になる意味はないこともないけど一生ウェーブライダーでもまぁいいかぐらいだったけど
リガズィがユニットとしてのMS形態が削除されてBWSのみの作品もあったりしたな…
8026/05/09(土)08:27:36No.1428115216+
Yはついに変形なくなったが移動時に毎回ガチャンガチャン変形してうるさいんだよな
8126/05/09(土)08:32:40No.1428115873+
>その機体の威力の上限をハイメガキャノンに食われるから
>スペックの割に明らかにパっとしないのってダブルビームライフルくんくらいだよ
ビームマグナムもそんな感じがある
8226/05/09(土)08:33:35No.1428115989+
まぁ戦艦とか基地から現場に駆けつける形態であってなんでそれで戦ってんだよって話になるからな
そんなもん再現したってなんも面白くないだろ
8326/05/09(土)08:38:40No.1428116552+
その場でガシャガシャ変形合体するの楽しいけどな
8426/05/09(土)08:38:52No.1428116583+
SLGってそういうメリットとデメリットを天秤にかけるゲームなんすよ
8526/05/09(土)08:39:27No.1428116654+
>リ・ガズィが本来の戦闘形態の人型になるとゴミになるのはなんとかならんのかなってところはあった…
>スレ画も別に人型になる意味はないこともないけど一生ウェーブライダーでもまぁいいかぐらいだったけど
本来の戦闘形態はBWSで外すのはあくまで非常用でしかないからですかね
8626/05/09(土)08:40:02No.1428116713+
コンバトラーくんは分離して移動して合体して移動力水増しするテクとかあるじゃないですか
8726/05/09(土)08:41:41No.1428116924そうだねx4
>F91とかV2出る時代から見たら雑魚で妥当くらいのもんじゃないの
最近のF91はMK2と大差ないだろ
8826/05/09(土)08:42:13No.1428116973+
近年参戦の機体はデフォで飛べない方が珍しいまであるからねえ
変形のデメリットが目立つようになった
8926/05/09(土)08:42:55No.1428117052+
便利すぎて弱くされるやつじゃん?
9026/05/09(土)08:45:46No.1428117376+
>>F91とかV2出る時代から見たら雑魚で妥当くらいのもんじゃないの
>最近のF91はMK2と大差ないだろ
スパロボXのF91を見てどうやったらそんな判断できるんだ…?
9126/05/09(土)08:47:32No.1428117588+
>スパロボXのF91を見てどうやったらそんな判断できるんだ…?
そうだね盛り始めたしいつものF91粘着が起きたんでしょ
9226/05/09(土)08:47:42No.1428117608そうだねx3
XのF91も量産じゃなく本家なのにパッとしなかっただろ
9326/05/09(土)08:48:58No.1428117771+
>XのF91も量産じゃなく本家なのにパッとしなかっただろ
MSの中では間違いなくマシなほうだったのに
9426/05/09(土)08:49:59No.1428117909+
XのF91は最後の方までスタメンに入れるには
愛が必要な程度ではあった
9526/05/09(土)08:50:12No.1428117940そうだねx1
>>F91とかV2出る時代から見たら雑魚で妥当くらいのもんじゃないの
>最近のF91はMK2と大差ないだろ
>XのF91も量産じゃなく本家なのにパッとしなかっただろ
本当に赤字に急にそうだね盛ってるわ
9626/05/09(土)08:50:56No.1428118031そうだねx2
F91ってスパロボじゃいつもそんな扱いじゃないか?
EXくらいしか強かった記憶がないぞ
9726/05/09(土)08:51:27No.1428118092そうだねx1
つーか赤字になってから2時間も前のレスに噛み付いてF91叩き始めてる時点で…
9826/05/09(土)08:51:58No.1428118171+
>F91ってスパロボじゃいつもそんな扱いじゃないか?
>EXくらいしか強かった記憶がないぞ
ニルファとか初参戦のクロボンより強かったのに何言ってんだ…?
9926/05/09(土)08:52:12No.1428118199そうだねx3
MK2並かはともかく
ZとF91は大抵Zのが強い
10026/05/09(土)08:53:03No.1428118321そうだねx1
F91っているだけ参戦の王ってイメージだわ
10126/05/09(土)08:53:55No.1428118422+
>MK2並かはともかく
>ZとF91は大抵Zのが強い
Zは優遇枠だからな…
10226/05/09(土)08:54:15No.1428118459+
ひとりでぶつぶつ喋ってら
10326/05/09(土)08:54:20No.1428118467+
昨日も朝8時半ばから変なdelが目撃されたりしてたしこのキチガイが起きるのこのあたりなんだろうな
https://tsumanne.net/si/data/2026/05/08/10627282/
10426/05/09(土)08:54:37No.1428118507+
F91はそもそも映画でもあんまパッとしないだろ
10526/05/09(土)08:55:13No.1428118582+
>F91はそもそも映画でもあんまパッとしないだろ
僕はF91叩きたいだけですって自白してるの気づいてないんだろうか
10626/05/09(土)08:55:31No.1428118624+
https://tsumanne.net/si/data/2026/05/09/10628844/
何故か赤字になって関係ない話しまくってる荒らしかな
10726/05/09(土)08:55:39No.1428118642+
ガンダムでいるだけ参戦とかもっとやってるのいっぱいいるだろうに


1778259416469.jpg