二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778205937612.jpg-(57280 B)
57280 B26/05/08(金)11:05:37No.1427811921+ 13:02頃消えます
ベータに知らないボスが来た余
ドアメーカーはいなくなった余
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/08(金)11:07:37No.1427812327+
新レリとりあえず試してみてるけど絹の髪束は微妙かもしれん…
リプレイ1付与じゃなく1回だけのリプレイ1な上に最初の報酬だから基本コモンって考えるとネオー枠使うほどか?って
226/05/08(金)11:08:48No.1427812579+
あ、プレイしたら終わるタイプのリプレイか
パワー以外だと微妙だな…
326/05/08(金)11:08:48No.1427812580そうだねx10
>ドアメーカーはいなくなった余
今更余一人置いて構わず消えやがった
426/05/08(金)11:09:46No.1427812789+
新ボス永劫の砂時計は状態異常以外のカード4枚使用毎に手札に状態異常混ぜてくる余
混ぜてくる状態異常の効果は保留廃棄付き1コスでターン終了時に手札に残ってたら2ダメージだ余
526/05/08(金)11:10:58No.1427813067+
>あ、プレイしたら終わるタイプのリプレイか
>パワー以外だと微妙だな…
魅惑なのかグラムなのか翻訳揺れ起こしてるアレをエンチャしてくれるよ!
あと万華鏡もツモれたから試してみたけど他キャラの報酬2回だから運要素はかなり大きいね
626/05/08(金)11:11:55No.1427813251+
ロボ接待ボスだ余?
あと廃棄軸
726/05/08(金)11:12:03No.1427813277+
なるほど…
ネクロだと栞取ったら次ターン0コス廃棄できるし
エナジー使って廃棄してもいいのか
手札から捨てられてもデッキ膨らみやすいサイレントのがしんどいかも
826/05/08(金)11:13:27No.1427813550+
ネオボは1のころから結局無難な効果が大体よくピックされてたんだからそれはとりあえず1枠は確定で来てほしい余
926/05/08(金)11:13:27No.1427813552+
呪いじゃなくて状態異常なんだ…
1026/05/08(金)11:13:40No.1427813593+
新レリがきたらピックする!ってルールだけありでおまるち立てたら人来るかな
1126/05/08(金)11:15:17No.1427813896+
>新レリがきたらピックする!ってルールだけありでおまるち立てたら人来るかな
行く余
1226/05/08(金)11:18:09No.1427814444+
今北産業
1326/05/08(金)11:21:29No.1427815117+
それじゃβおまるちやってみよう
ネオーの新レリがきたらピックする!それ以外は自由!一応10まで行けるけどアセ不問!
3層は追加ボスきたらうれしい!
1426/05/08(金)11:23:00No.1427815404+
おまるちあと1名!
5分ぐらい待って埋まらなかったら出発で!
1526/05/08(金)11:23:21No.1427815483+
ハイパービーム強化!SE追加!
1626/05/08(金)11:26:05No.1427815992+
余のゾブリン2回攻撃が面白い仕様になったとおもったけどあのパワー中々引けない余…
1726/05/08(金)11:26:09No.1427816005+
🐴
1826/05/08(金)11:30:56No.1427816938+
剣聖がリプレイ付与になったことで単純にカウントレリックが使いやすくなった余
1926/05/08(金)11:31:59No.1427817152+
ドアメーカーは荼毘に伏した余
2026/05/08(金)11:32:00No.1427817155+
各地でバンプの名曲が流れている余
2126/05/08(金)11:32:27No.1427817249+
新ボスまたフラックキャノンが輝いてしまうなこれは
2226/05/08(金)11:32:48No.1427817328そうだねx1
ソウルフィッシュでおどろおどろしい新BGMが流れる余
2326/05/08(金)11:34:09No.1427817606+
釣り竿レリックは体感悪くなかったけど戦闘主体のルートどりは高アセだとしんどいかもしれない余
2426/05/08(金)11:35:54No.1427817950+
エイオングラスってどういう意味なんだ余
2526/05/08(金)11:36:18No.1427818048+
βへあ落ちちゃった余!
2626/05/08(金)11:36:34No.1427818097+
ぐえー!同期ズレ余!
2726/05/08(金)11:37:00No.1427818178+
おまるち同期ズレ起こしたみたいだから再開だ余
2826/05/08(金)11:37:16No.1427818233+
新要素見る前に動機ズレでセッションが爆散!
2926/05/08(金)11:37:24No.1427818265+
新ボスどんなん余?
3026/05/08(金)11:38:01No.1427818400+
新ランタンは休憩するたびに現在のカウントに+5だから思ったよりは使い出がありそう
ミニテントがある場合は安定したエナレリになる
3126/05/08(金)11:38:05No.1427818418そうだねx3
fu6663149.jpg
再集合待ちの間におまるちの光景を貼っておく余
3226/05/08(金)11:39:43No.1427818748+
最低だ余ネオー…
3326/05/08(金)11:41:27No.1427819097+
早くact4追加してほしい…
ほしいよね?
3426/05/08(金)11:41:31No.1427819109+
ドアノッカーリストラ?
3526/05/08(金)11:42:17No.1427819252+
新ボスの火力高い余…
ナイフいっぱい集まったサイレントだったからギミックが最悪でボッコボコだった余…
3626/05/08(金)11:42:18No.1427819256+
>新ボスどんなん余?
状態異常以外を4枚プレイするたびにターン終了時2ダメの状態異常が一枚混ぜられる
保留付きだからダメージ無視して増やすと手札圧迫される
1コス使ってプレイして廃棄しないとキツいからそこのバランスをどうするかって感じ
3726/05/08(金)11:42:46No.1427819345そうだねx6
ドアメーカーはドアメーカー要素のなくなったなんだかよくわからないものになってたから削除は仕方ない
3826/05/08(金)11:45:03No.1427819817+
倒してきたけどBGMはドアメーカーの閉じてる時がずっと流れてる感じで弱いから第二形態があるな…と思ってたら普通に倒せた余
廃棄とか変化とかないとどんどんデッキに状態異常ゴミが溜まっていくからロボや陛下だとただの高火力ボスって感じだ余
3926/05/08(金)11:45:55No.1427819981+
状態異常軸のおやつ
4026/05/08(金)11:47:33No.1427820319+
手札圧迫するからソウル軸とは結局相性が悪いような気がする
ドアほど極端ではないが
4126/05/08(金)11:48:37No.1427820589+
テスカタラのカボチャレリック公開変わったんだ…
またキャンプが強くなっちまったじゃねえか…
4226/05/08(金)11:48:58No.1427820663+
効率はともかくネクロならエセリアル付与で捨てて行けるかな
4326/05/08(金)11:52:09No.1427821337+
>休憩場所でクローンアニメーションを再生する際にレンダリングされるカードの総数を15枚に制限しました。
(演出が)大幅ナーフじゃん
4426/05/08(金)11:52:32No.1427821417+
ネオーの釣竿は長期的なスケーリングになりそうで面白いね
一層エリート前だとせいぜいランダム一枚UGだろうし即効性あるとは言い難いからピック率は低くなりそうだけど分からないからとりあえず取って何回か死んでみる
4526/05/08(金)11:55:37No.1427822048そうだねx1
新ボスはマジでロボのエサだった
圧縮一枚で全部終わった
4626/05/08(金)11:56:38No.1427822260+
新ランタンは選択式のコーヒードリッパーみたいな感じかな
4726/05/08(金)11:56:55No.1427822327+
>1コス使ってプレイして廃棄しないとキツいからそこのバランスをどうするかって感じ
ありがと余
上の「」下も言ってるけどナイフ大変そうだ余…
4826/05/08(金)11:57:29No.1427822463+
βへあまたしても同期ズレ!
4926/05/08(金)11:57:56No.1427822580+
またかよ!即!
5026/05/08(金)11:58:13No.1427822624+
通常戦闘したくねーとなるけどデメリット無しなら
弱プールのみの3回UGくらいでもマシな選択肢かな?
5126/05/08(金)11:58:16No.1427822635+
act4は相当後っぽい
それより2と3の新マップが先に来る
5226/05/08(金)11:58:41No.1427822726+
ただでさえ強いロボの状態異常軸が更に安定してしまう
オーブ軸より圧倒的に楽なのよね
5326/05/08(金)11:58:57No.1427822778+
鍵イベントの変更って何?
5426/05/08(金)12:00:53No.1427823217+
デッキを廃棄し過ぎたドアメーカーの末路は自分自身が廃棄されること…ということだね?
5526/05/08(金)12:01:38No.1427823393+
>鍵イベントの変更って何?
まだ見てないけどビンボンで増やした時に1枚残って呪いになってたから
3層のイベントで選択肢両方選べるようにしたんじゃないかな
5626/05/08(金)12:02:31No.1427823601+
闇の抱擁と怒りだけで完封できるドアメーカー…どうして居なくなっちまうんだ
5726/05/08(金)12:02:41No.1427823630+
弱いボスが更に弱いボスに置き換えられた
5826/05/08(金)12:03:23No.1427823812そうだねx2
ドアメーカーリストラははまあ…
毎ターンデバフ切り替わるは初見のプレーヤーにやらせるにはきついギミックしてた
5926/05/08(金)12:03:34No.1427823861+
新テスラコイルの2回発動見た目が面白くて結構好きだな
6026/05/08(金)12:04:46No.1427824158そうだねx1
ただでさえ弱くなってた墨の刃をさらに弱体する意味なくないですか余…?
6126/05/08(金)12:08:10No.1427825092+
墨は見かけたら即ピックしてたから結構痛い余
6226/05/08(金)12:09:38No.1427825525+
おまるちすげえ落ちる!
6326/05/08(金)12:10:02No.1427825630+
こんなに落ちるの初めてだ余!
6426/05/08(金)12:10:06No.1427825654+
同期ズレすぎ問題
あと4マスくらいだったし持ちこたえてくれ!
6526/05/08(金)12:10:23No.1427825735そうだねx2
>ただでさえ弱くなってた墨の刃をさらに弱体する意味なくないですか余…?
墨の刃が弱くなってたと見てる奴初めて見た
6626/05/08(金)12:10:33No.1427825781+
マルチの同期ずれ突然スッとだめになるな
6726/05/08(金)12:11:23No.1427826029そうだねx1
現サイレント屈指の強カードでしょ墨の刃
6826/05/08(金)12:11:53No.1427826185そうだねx2
ドアメーカー…お前と戦いたくなかった…
6926/05/08(金)12:12:32No.1427826395+
基本取り得に近いからな墨の刃
7026/05/08(金)12:14:07No.1427826855+
アイクラに痩せ我慢とか進化返してくれない?
7126/05/08(金)12:14:39No.1427827027+
ナイフシナジー抜きでも異常に取り回しが良い脱力付与カードだから絶対腐らん
7226/05/08(金)12:16:59No.1427827766+
アイクラノータッチなのはもうこれで完成と判断されてるの…?
7326/05/08(金)12:19:09No.1427828504+
>>ただでさえ弱くなってた墨の刃をさらに弱体する意味なくないですか余…?
>墨の刃が弱くなってたと見てる奴初めて見た
リワーク前の筋力10ナイフの成功体験に囚われすぎてた余がアホだった余…
7426/05/08(金)12:20:52No.1427829113+
今のアイクラかなり強いから大きなアッパーは入らないんじゃないかな…
7526/05/08(金)12:22:10No.1427829580+
書き込みをした人によって削除されました
7626/05/08(金)12:22:30No.1427829693+
ドアメイカー最後に戦おうと思ったら出なかった余
けど初A10クリア出来て満足だ余
7726/05/08(金)12:22:52No.1427829837そうだねx1
アイクラでがっつり廃棄寄せしたことないから使いやすいカード増やしてほしいなって
7826/05/08(金)12:23:28No.1427830065+
βへあおつ余
無事完走!新要素が一つも出なかったんです余…!
7926/05/08(金)12:23:34No.1427830100+
落ちまくりおまるちお疲れさま
まんげ鏡で貰えるパックってレア混じってるんだな…
8026/05/08(金)12:24:03No.1427830291そうだねx1
>今のアイクラかなり強いから大きなアッパーは入らないんじゃないかな…
廃棄軸もう少し強くならんかなって
8126/05/08(金)12:24:04No.1427830299+
βマルチおつかれ様だ余
新要素は…なかったね!
8226/05/08(金)12:24:28No.1427830442+
弱体のキーカードが軒並み廃棄って書いてあるから弱体やってれば自然と無痛も入ってこない?
8326/05/08(金)12:24:58No.1427830611+
A4β乙だ余
新ボスには会えなかったけど万華鏡から切り刻み手に入ってかなりサクサク進んだ余
8426/05/08(金)12:25:00No.1427830627そうだねx1
アイクラの廃棄軸はあってないようなもん
8526/05/08(金)12:25:34No.1427830849+
新ボス相手にしたのが丁度状態異常軸捨てた0コス軸ロボだったから凄いキツかった
8626/05/08(金)12:27:24No.1427831521+
おへあ…
8726/05/08(金)12:28:23No.1427831862+
>ドアメーカーリストラははまあ…
>毎ターンデバフ切り替わるは初見のプレーヤーにやらせるにはきついギミックしてた
慣れてても対ドアメのデッキ構築ややこしいねん
ドアメに強いカード入れても対応ターンにそのカード引けて無くて腐るってのも起こるし
強カードゴリ押しも廃棄デバフのせいで崩れたり
8826/05/08(金)12:28:35No.1427831930+
髪束は割とすぐアッパー入る気がしてきた
最初の報酬1回だけなんだったらグラムじゃなく素直にリプレイ1でよくね?って
8926/05/08(金)12:28:42No.1427831976そうだねx2
fu6663337.jpg
βお試ししてたらハッピーセット初めて揃った余
9026/05/08(金)12:28:44No.1427832000+
血の壁とか…強化なさらないんですか?
9126/05/08(金)12:28:59No.1427832091+
堕落貰えた時だけガッツリ廃棄やると楽しいよアイクラ
9226/05/08(金)12:29:29No.1427832246+
週刊ドゥームメーカーが廃刊になってる…
9326/05/08(金)12:29:58No.1427832428そうだねx5
>血の壁とか…強化なさらないんですか?
コモンであの性能だから妥当も妥当じゃない?
9426/05/08(金)12:30:44No.1427832705+
廃棄はメインディッシュから添え物になった感じ
無痛とか今も強いけど
9526/05/08(金)12:32:39No.1427833354+
デフラグをアンコモンにしてくれないか?
9626/05/08(金)12:33:04No.1427833488+
>fu6663337.jpg
>βお試ししてたらハッピーセット初めて揃った余
お茶9本飲みな!
9726/05/08(金)12:33:05No.1427833496+
>堕落貰えた時だけガッツリ廃棄やると楽しいよアイクラ
貰ってからやるには遅すぎでわ?
9826/05/08(金)12:33:06No.1427833500+
>バッファーをアンコモンにしてくれないか?
9926/05/08(金)12:33:26No.1427833616+
>コモンであの性能だから妥当も妥当じゃない?
HP減らしてる割には受け流し2枚分の防御か…って思っちゃうんだよね…
10026/05/08(金)12:34:41No.1427834014+
>HP減らしてる割には受け流し2枚分の防御か…って思っちゃうんだよね…
カード1枚圧縮できてるからキャントリップ2枚分と比較しても十分意味はあるよ
あとHP消費トリガーのカードに繋げれるしね
10126/05/08(金)12:35:30No.1427834300そうだねx1
血の壁は強化しなくていいからコスト減らして使いやすくして欲しい
2コスが重すぎる
10226/05/08(金)12:37:27No.1427834915そうだねx1
血の壁は雑魚カードだがアイクラの防御が雑魚雑魚なので相対的に居場所がある系のやつ
10326/05/08(金)12:37:48No.1427835040+
なんというか運営の思い切りが良いね
10426/05/08(金)12:37:59No.1427835101+
>血の壁は強化しなくていいからコスト減らして使いやすくして欲しい
>2コスが重すぎる
それを一番欲しい強化って言うんだよ!
10526/05/08(金)12:38:04No.1427835118そうだねx1
2コスだから強いんだと思うぞあのカード
10626/05/08(金)12:38:56No.1427835410+
魚苦手寄りなボスだけど微強化されてる…?
10726/05/08(金)12:39:20No.1427835519+
新ボス戦ってきたけどアイクラだと完全におやつだな…
10826/05/08(金)12:39:30No.1427835571+
図鑑眺めてたけどメカナイトお前パイロット居て死ぬとき脱出してたのか…
10926/05/08(金)12:39:44No.1427835630+
新レリ目当てに自決繰り返してるけどカスタムでエンシェント指定できるようにとかなんないかなって思えてきた
11026/05/08(金)12:39:57No.1427835694+
>なんというか運営の思い切りが良いね
まだアーリーアクセスだしどんどんスクラップピルドしてほしい
11126/05/08(金)12:40:06No.1427835745そうだねx2
>図鑑眺めてたけどメカナイトお前パイロット居て死ぬとき脱出してたのか…
破滅で殺すと脱出されずに殺せるぞ
11226/05/08(金)12:40:17No.1427835803+
血の壁+は20ブロックだし2コス相当の効果はあると思う
11326/05/08(金)12:40:21No.1427835827そうだねx1
タイムイーターほど不快じゃないタイムイーター枠を用意したいのはわかる
11426/05/08(金)12:40:24No.1427835844+
二十面体くんとかクソ雑魚剣の舞とかは話だけで聞いてたから今歴史に立ち会ってる感を噛み締めてる余
11526/05/08(金)12:40:44No.1427835947そうだねx4
皆やせ我慢を求めすぎている
11626/05/08(金)12:41:32No.1427836193そうだねx1
>タイムイーターほど不快じゃないタイムイーター枠を用意したいのはわかる
気持ちはわかるんだけど現状ただのサイレントキラーじゃねこれ感がある
他の子だと大体回答あるし
11726/05/08(金)12:41:48No.1427836280そうだねx2
血の壁はHP2消費2コスの重さの割にほんとブロックがいまいち
11826/05/08(金)12:42:01No.1427836356+
>それを一番欲しい強化って言うんだよ!
別にブロック値調整すれば強化にはならんだろ
キャントリつけろとかブロック効率増やせとか言ってる訳じゃないんだから
11926/05/08(金)12:42:15No.1427836435+
2コスカードって強いよ
1コスカード2枚ピックを1ピックでできるから
12026/05/08(金)12:42:16No.1427836440+
クイーン死ぬときなんか動いてるなと思ってたけど横から手で引き寄せられてたのか
コレクターが最後には逆に蒐集されたってオチなんだろうか
12126/05/08(金)12:42:23No.1427836480+
>皆やせ我慢を求めすぎている
青に棲んでるだろ…盗んでこい
12226/05/08(金)12:42:42No.1427836574+
>皆やせ我慢を求めすぎている
強行突破気持ちいい〜
12326/05/08(金)12:42:52No.1427836629+
血の壁!
不可侵!
煌めく激流!
ヘイト稼ぎ!
…ロボだけコモンの2コスト防御ないんだな
12426/05/08(金)12:43:13No.1427836734そうだねx2
>>皆やせ我慢を求めすぎている
>強行突破気持ちいい〜
かえして
12526/05/08(金)12:43:39No.1427836864+
ネオーの追加レリックって3つだよね?あと1個が出てこねえ
12626/05/08(金)12:43:51No.1427836927+
ドア相手じゃないと勝率ガタ落ちだ余…
12726/05/08(金)12:43:52No.1427836935+
>…ロボだけコモンの2コスト防御ないんだな
氷河
12826/05/08(金)12:44:19No.1427837066そうだねx1
>氷河
アンコじゃねえか
12926/05/08(金)12:44:23No.1427837083+
>皆やせ我慢を求めすぎている
強いけどシナジーしないとダメというデザインがよかったからね
13026/05/08(金)12:44:55No.1427837230+
シャドウシールドはコモンでよくないか余?
13126/05/08(金)12:45:10No.1427837294そうだねx1
わかったわかったこうしよう
強化ボディをアイクラに渡せ
13226/05/08(金)12:45:19No.1427837346そうだねx1
血の壁コモンであること考えたら十分強いよ
13326/05/08(金)12:45:31No.1427837407+
進化もくれ
13426/05/08(金)12:45:43No.1427837459+
あと書いてて思ったけど陛下の激流はバフされたのもあってコモンらしからぬ防御性能しているよな
13526/05/08(金)12:45:43No.1427837464+
>なんというか運営の思い切りが良いね
なんせ未完成が前提のアーリーアクセスでしかもプレイヤーが意図的に適用しないと遊べないベータパッチだからな
13626/05/08(金)12:45:52No.1427837505+
自己修復もどきの回復カード貰ったでしょアイクラくん
13726/05/08(金)12:45:54No.1427837519+
ソウルフィッシュってFYSHなの!?
FISHじゃないの…?
13826/05/08(金)12:46:18No.1427837647+
>わかったわかったこうしよう
>強化ボディをアイクラに渡せ
ケミカルX中毒者…
13926/05/08(金)12:46:42No.1427837758そうだねx1
>fu6663337.jpg
>βお試ししてたらハッピーセット初めて揃った余
シード値欲しい!!!
14026/05/08(金)12:46:45No.1427837770+
強化ボディなくなったのつらい
アレめちゃくちゃ強かった
14126/05/08(金)12:47:15No.1427837907そうだねx1
>なんというか運営の思い切りが良いね
かなり不評のフィードバックが多かったんじゃね
14226/05/08(金)12:47:45No.1427838036+
ついに日本のトレンド一位になったドアメーカーさん
14326/05/08(金)12:48:44No.1427838345+
ドアメーカー冗談じゃない
14426/05/08(金)12:48:49No.1427838374+
ドアが一番戦ってて面白かったのに…実験体とかいう何も面白くないやつを消してくれよ
14526/05/08(金)12:48:50No.1427838378+
血の壁は序盤の防御連打より強いんだから使えます余
このあたりの微妙扱いされるカードは入手性からの一層攻略を有利にする為であって最後までしゃぶりつくす目的じゃないんだ余
14626/05/08(金)12:49:09No.1427838454+
ナイフミニオン化ソウル圧縮…
アイクラが一番廃棄下手まであるの笑っちゃう
14726/05/08(金)12:49:11No.1427838462+
アイクラの初期レリックって超強くないか余?
休憩何回分だ余
14826/05/08(金)12:49:24No.1427838524+
逆に強化ボディをアイクラに回そう
エナジー盛りやすい方だからシナジー凄そうだ
14926/05/08(金)12:49:29No.1427838557+
血の壁1コスで相応のブロック値になったら取らないな
15026/05/08(金)12:50:01No.1427838695+
血の壁1コスにして相応の数字まで下げてくれって言うやつはアイアンウェーブから何も学んでないと思ってる
15126/05/08(金)12:50:17No.1427838780+
ボスよりもA9のバランスどうにかしろ
A10は達成できたがA8までは楽勝だったから落差が大きいぞ
15226/05/08(金)12:50:20No.1427838798+
新しいボスしんどいからドアメーカーの方がよっぽどマシだと思うわ
ボスにアーティファクトついてるきつすぎ
15326/05/08(金)12:50:24No.1427838830+
ソブリン軸すごい
鍛冶師手に入った直後に電気エビついて必ず初ターンに2コス50ダメが手に入ってサクサクになった
ビー玉のおかげで剣聖あれば150入るし追尾の刃でムカデ1ターンキルしたりした
クイーンは束縛来る前に斬殺された
15426/05/08(金)12:50:27No.1427838841+
>ドアが一番戦ってて面白かったのに…実験体とかいう何も面白くないやつを消してくれよ
そうじゃないお便りが多かったからこうなってるんだから嫌ならお便り送るしかない
15526/05/08(金)12:50:49No.1427838946+
>ドアメーカーリストラははまあ…
>毎ターンデバフ切り替わるは初見のプレーヤーにやらせるにはきついギミックしてた
上級者「」はこうやって慣れてないから云々言うけど
ドロー禁止ターンにガード引けなかったりしたら死ぬじゃんって思うんだ俺は
15626/05/08(金)12:51:20No.1427839082+
実験体はもっと1の頃のエリート再現しながらそのどれが出るかバラバラにしてくれないかなーとか思うが
事前の対応できねえじゃん感出るからダメだろうな
15726/05/08(金)12:51:23No.1427839098そうだねx1
正直2コスカードに不満持ったこと殆どないよ
使ってみるとわかるけど大体1コスより強さを実感できる
15826/05/08(金)12:51:25No.1427839110+
ロボA10登頂できた余
これであとアイクラとサイレントとおねくろだけだ余〜
15926/05/08(金)12:51:35No.1427839167+
ソウル軸否定されすぎだろってスレで言ったら軸なんてこのゲームにないとか返されて意味わからんかった
そこまで指向性のないデッキビルドゲームじゃないだろ
16026/05/08(金)12:51:36No.1427839170そうだねx4
>ボスにアーティファクトついてるきつすぎ
((🔶))((🍩))
16126/05/08(金)12:51:44No.1427839217+
最近のサイレントはじりじりと数字が下げられてるな
16226/05/08(金)12:51:51No.1427839244+
強い弱い以上にシンプルにバランス調整難しすぎるって理由でしょ
3つの形態持ってて個別に調整ってだるいだけだし
16326/05/08(金)12:52:02No.1427839301+
なんかとりあえず実装であとで調整しますって感じの無味無臭のボスだな
16426/05/08(金)12:52:07No.1427839333+
蛇のかみつきですら1コスにしろって言ってるの見て理解できなかった
16526/05/08(金)12:52:16No.1427839370+
>>ドアメーカーリストラははまあ…
>>毎ターンデバフ切り替わるは初見のプレーヤーにやらせるにはきついギミックしてた
>上級者「」はこうやって慣れてないから云々言うけど
>ドロー禁止ターンにガード引けなかったりしたら死ぬじゃんって思うんだ俺は
実験体の霊体じゃないターンにメインアタック引けずに死ぬ!
16626/05/08(金)12:52:21No.1427839395そうだねx1
>ボスよりもA9のバランスどうにかしろ
>A10は達成できたがA8までは楽勝だったから落差が大きいぞ
無双したい人はA8以下遊んで歯ごたえを求める人はA9以上を遊んでねって調整方針なので
16726/05/08(金)12:52:31No.1427839446+
>ドアが一番戦ってて面白かったのに…実験体とかいう何も面白くないやつを消してくれよ
なんなら3ボス増やし続けてアセ10のランダムボス要素増やして欲しい
味変に良いから
16826/05/08(金)12:52:34No.1427839456+
>ドロー禁止ターンにガード引けなかったりしたら死ぬじゃんって思うんだ俺は
保留使うとかポーション切るとかターン跨ぐブロックカード入れとくとか
そういう引けなかった場合のケアを用意しとくんだよ
16926/05/08(金)12:52:48No.1427839525+
まだ触れてないけどマルチの斧ぶっ壊れカードじゃない?
17026/05/08(金)12:52:49No.1427839533+
>((🔶))((🍩))
これ真似すると元気になる余
17126/05/08(金)12:52:55No.1427839557+
>蛇のかみつきですら1コスにしろって言ってるの見て理解できなかった
あいつ2コストの中でも結構優秀な位置づけだよな…
17226/05/08(金)12:53:06No.1427839614+
>>ドアメーカーリストラははまあ…
>>毎ターンデバフ切り替わるは初見のプレーヤーにやらせるにはきついギミックしてた
>上級者「」はこうやって慣れてないから云々言うけど
>ドロー禁止ターンにガード引けなかったりしたら死ぬじゃんって思うんだ俺は
クイーンとかだったら死ぬけどドアの打点なら耐えられるかもしれんから…
17326/05/08(金)12:53:17No.1427839660+
余あんまメタられないしこのゲームに一番適応してない?
それかロボ
17426/05/08(金)12:53:20No.1427839671そうだねx1
>>蛇のかみつきですら1コスにしろって言ってるの見て理解できなかった
>あいつ2コストの中でも結構優秀な位置づけだよな…
保留とかいうギミックが強い
17526/05/08(金)12:53:23No.1427839694+
>まだ触れてないけどマルチの斧ぶっ壊れカードじゃない?
マルチは俺は触れてないけど専用カードは基本的にどれも強いんじゃないのか
17626/05/08(金)12:53:34No.1427839739+
デッキの軸に囚われすぎるのはよくないぜ
17726/05/08(金)12:53:35No.1427839746+
SNSやインターネット見てると麻痺するだけでA10なんて遊ぶのは基本マゾだからな…
17826/05/08(金)12:53:53No.1427839821+
序盤はスト防御以外のカードにエネ回せるかが鍵だから
1枚で2エネ食ってくれるカードの方が助かる
17926/05/08(金)12:54:04No.1427839878そうだねx1
>余あんまメタられないしこのゲームに一番適応してない?
>それかロボ
リージェントは初期が弱すぎたから強化調整しかされてないだけなので
今のパッチだけ触ってどうこう言うのがそもそも間違いだと思う
18026/05/08(金)12:54:08No.1427839902+
ドアメーカーさんの供養に来ました
18126/05/08(金)12:54:13No.1427839928+
A0クリアで満足してやめるプレイヤーが一番多いんでない?
18226/05/08(金)12:54:18No.1427839955+
ソロでカスタムで多色回してるんだけどロボ×陛下のカップリング強すぎる
18326/05/08(金)12:54:20No.1427839968+
>マルチは俺は触れてないけど専用カードは基本的にどれも強いんじゃないのか
専用じゃなく無色レアの金の斧が今回の調整でマルチの時は他人のカード使用もカウントされるようになった
だいぶ強い
18426/05/08(金)12:54:25No.1427839989+
軸同士のつながりが結構あるからいろいろできて楽しい
18526/05/08(金)12:54:28No.1427840006+
ドロー禁止以外はちゃんとパズルって意図が読み取れるから嫌いじゃなかった
18626/05/08(金)12:54:28No.1427840008+
>余あんまメタられないしこのゲームに一番適応してない?
>それかロボ
初期は厳しかったから新キャラ新ギミックの中だと目をかけて貰えてるってのが大きいと思う
ロボは現状ただつよ
18726/05/08(金)12:54:53No.1427840127+
>ソウル軸否定されすぎだろってスレで言ったら軸なんてこのゲームにないとか返されて意味わからんかった
>そこまで指向性のないデッキビルドゲームじゃないだろ
現状の憑依とかソウルストームをメインの火力ソースとして見るのは無理があるし毎回揃えられるわけでもない
出たもんでどうやって火力出していくかやりくりするゲームだから軸とかないって言われたんじゃないの
18826/05/08(金)12:54:55No.1427840145+
陛下でナイフ生成カードもらった時の万能感すごいぜ
18926/05/08(金)12:55:00No.1427840178+
新しい剣聖でパリィ使ったら結構真面目に超強かった
出世したもんだ
19026/05/08(金)12:55:01No.1427840187そうだねx3
A10がダブルボスだから3種類のままだと見飽きてくるんだよな
もう5体くらい追加しようず
19126/05/08(金)12:55:30No.1427840324+
正直ソウルストームくんが全然強化されないのは「これはこの数値で正しい感じなの?」ってなっている
19226/05/08(金)12:55:37No.1427840351+
>陛下でソウル生成カードもらった時の万能感すごいぜ
19326/05/08(金)12:55:41No.1427840369+
ロボ君は弱くして良いからガラス系のカードいっぱい追加して
あっちのが遊んでて楽しいからあっち主軸で遊びたい
19426/05/08(金)12:55:42No.1427840374+
余はふたつのコストの収支バランスを考えなきゃいけないのが難しすぎて唯一A4で止まってる
他はみんなA10なのに
19526/05/08(金)12:55:45No.1427840386+
>ドロー禁止以外はちゃんとパズルって意図が読み取れるから嫌いじゃなかった
ドロー禁止だけは良くない
せめて枚数制限でもつけるべきだった…
19626/05/08(金)12:55:46No.1427840389そうだねx1
どの層もボス5種ぐらいいていい気はしてくるな
遊びすぎといわれればそうです
19726/05/08(金)12:55:58No.1427840430+
でも統計サイトだとロボの勝率微妙じゃなかったっけ
サイレントリージェントアイクラロボネクロバインダーの順だったような
19826/05/08(金)12:56:31No.1427840579+
ロボは触りやすくなっただけで相変わらずクセが強いぜ
19926/05/08(金)12:56:39No.1427840615+
>でも統計サイトだとロボの勝率微妙じゃなかったっけ
>サイレントリージェントアイクラロボネクロバインダーの順だったような
ロボは弱いのに強化も来なくて辛いロボ〜
20026/05/08(金)12:56:46No.1427840655+
ロボと余は独自リソースの管理に慣れるまでは全然勝てない余
20126/05/08(金)12:56:55No.1427840699+
防御硬いし火力も出るからロボ強いと思ってたけどそうでもないの…
20226/05/08(金)12:57:13No.1427840787+
マルチ友人と2人プレイしてるけど毎回サイレントで挟撃複数回入れてもう片方が殴ってオーバーキルの雑なプレイになっちゃう
20326/05/08(金)12:57:14No.1427840791+
また状態異常軸が強くなってしまった…
20426/05/08(金)12:57:15No.1427840799+
ボスの種類に関しては1層が2種類あるし期待できるんじゃないだろうか
20526/05/08(金)12:57:25No.1427840851+
将来的にA層とB層で出るボスも分けて欲しいので全層6ボスぐらい用意しよう
20626/05/08(金)12:57:43No.1427840933+
>余はふたつのコストの収支バランスを考えなきゃいけないのが難しすぎて唯一A4で止まってる
>他はみんなA10なのに
乱数で上振れ引けること祈るのと
デッキ内の星の数と消費星量でバランス取って星過剰にしつつ
デッキ一巡までに何ターン必要かをコントロール(3ターンくらいで一巡したいね)するだけ!かんたん!


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