26/05/08(金)07:32:23No.1427780835そうだねx1
11:01頃消えます
領域展開って漫画史に残る発明だと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/08(金)07:34:22No.1427780996そうだねx152>卍解って漫画史に残る発明だと思う |
| … | 226/05/08(金)07:34:46No.1427781036そうだねx181固有結界の… |
| … | 326/05/08(金)07:35:12No.1427781073そうだねx153>聖鼻毛領域って漫画史に残る発明だと思う |
| … | 426/05/08(金)07:35:39No.1427781099+結界師 |
| … | 526/05/08(金)07:35:45No.1427781103そうだねx23ただのマクー空間だな |
| … | 626/05/08(金)07:36:41No.1427781184+ボーボボはすごい漫画だと思うけど何故かフォロワーいないよね |
| … | 726/05/08(金)07:37:17No.1427781223そうだねx43>ボーボボはすごい漫画だと思うけど何故かフォロワーいないよね |
| … | 826/05/08(金)07:37:27No.1427781240そうだねx12>ただのマクー空間だな |
| … | 926/05/08(金)07:41:32No.1427781619そうだねx152正直結界系の技の中では設定的にダメな方寄りだと思う |
| … | 1026/05/08(金)07:41:49No.1427781643そうだねx14呪術廻戦はボーボボフォロワーだろ |
| … | 1126/05/08(金)07:43:06No.1427781747そうだねx26むしろ類似品の中で1番ダメなやつまであると思う |
| … | 1226/05/08(金)07:43:07No.1427781749そうだねx12>ボーボボはすごい漫画だと思うけど何故かフォロワーいないよね |
| … | 1326/05/08(金)07:44:53No.1427781895そうだねx50スレ画はUBWじゃないですか |
| … | 1426/05/08(金)07:45:38No.1427781970そうだねx21マジレスすると卍解と固有結界のあいのこみたいな |
| … | 1526/05/08(金)07:46:30No.1427782050そうだねx54必中設定が扱いづら過ぎる |
| … | 1626/05/08(金)07:47:09No.1427782119+乙骨は領域すら他作品のコピーなの恥ずかしくないの? |
| … | 1726/05/08(金)07:47:48No.1427782195そうだねx6>ボーボボはすごい漫画だと思うけど何故かフォロワーいないよね |
| … | 1826/05/08(金)07:47:53No.1427782198そうだねx4まともな押し合いが一回もなかったのはいっそすがすがしい |
| … | 1926/05/08(金)07:47:56No.1427782204そうだねx11>ボーボボはすごい漫画だと思うけど何故かフォロワーいないよね |
| … | 2026/05/08(金)07:48:16No.1427782237そうだねx27漫画的にどうだって話だと術式の開示の設定が上手いと思った |
| … | 2126/05/08(金)07:48:24No.1427782251そうだねx3基礎ステ上回る方が塗り替えられるってのもちょっと |
| … | 2226/05/08(金)07:49:06No.1427782310+ここまで自演 |
| … | 2326/05/08(金)07:49:42No.1427782379そうだねx11どうやって使わせないか |
| … | 2426/05/08(金)07:50:22No.1427782453+>漫画的にどうだって話だと術式の開示の設定が上手いと思った |
| … | 2526/05/08(金)07:50:39No.1427782481+真人が使うと強すぎる |
| … | 2626/05/08(金)07:51:17No.1427782542+術式の順転と反転も好き |
| … | 2726/05/08(金)07:51:22No.1427782551そうだねx8開示はいいと思うけど縛りが結局破ったらどうなるのか描写なくて出し得になっちゃってるのはよくない |
| … | 2826/05/08(金)07:51:26No.1427782555そうだねx8>術式の順転と反転も好き |
| … | 2926/05/08(金)07:51:32No.1427782565そうだねx7>正直結界系の技の中では設定的にダメな方寄りだと思う |
| … | 3026/05/08(金)07:52:42No.1427782681+>>漫画的にどうだって話だと術式の開示の設定が上手いと思った |
| … | 3126/05/08(金)07:52:55No.1427782701そうだねx22>よく分からんシステムだとは思う開示すると不利になるから底上げされて結局有利になるの? |
| … | 3226/05/08(金)07:53:03No.1427782717+必中効果とかめんどくさいのなくして単純に範囲広い超すごい技って設定でよかったんじゃないか |
| … | 3326/05/08(金)07:53:32No.1427782761そうだねx1必中回避のためにガード技使わないといけないけどそれやると固有技が使えなくなって凌ぎ切ると術式が焼き切れるからステゴロバトルに移行して…ってぐだぐだ感が |
| … | 3426/05/08(金)07:53:40No.1427782777そうだねx16>>術式の順転と反転も好き |
| … | 3526/05/08(金)07:53:57No.1427782803そうだねx15どれだけ贔屓目に見てもビジュアルがあんまりにもUBWすぎて乙骨の話題をする事はあってもこの領域が話題になることはない |
| … | 3626/05/08(金)07:54:07No.1427782819+>よく分からんシステムだとは思う開示すると不利になるから底上げされて結局有利になるの? |
| … | 3726/05/08(金)07:54:33No.1427782863+いやこつづらとかアレ相手が領域切れるまで耐える想定なの?流石に無茶すぎない? |
| … | 3826/05/08(金)07:54:49No.1427782888そうだねx3グラニテブラストの人と藤氏直属暗殺部隊日月星進隊隊長の人の領域展開の技名や内容は絶対何も考えてないと思う |
| … | 3926/05/08(金)07:55:18No.1427782931+>どれだけ贔屓目に見てもビジュアルがあんまりにもUBWすぎて乙骨の話題をする事はあってもこの領域が話題になることはない |
| … | 4026/05/08(金)07:56:05No.1427783005+黒閃の2.5乗とかもそうだけど強いやつが使った時どうごまかせば良いのかに関しては練られてない節があるからなぁ |
| … | 4126/05/08(金)07:56:23No.1427783040+>いやこつづらとかアレ相手が領域切れるまで耐える想定なの?流石に無茶すぎない? |
| … | 4226/05/08(金)07:56:32No.1427783051+縛りの設定の方が便利だと思う |
| … | 4326/05/08(金)07:57:30No.1427783154+>というかまず自分の領域なのに発動効果が刀ガチャって時点で秤より終わってる |
| … | 4426/05/08(金)07:57:39No.1427783171そうだねx5>というかまず自分の領域なのに発動効果が刀ガチャって時点で秤より終わってる |
| … | 4526/05/08(金)07:57:42No.1427783178+>いやこつづらとかアレ相手が領域切れるまで耐える想定なの?流石に無茶すぎない? |
| … | 4626/05/08(金)07:58:15No.1427783226+>縛りの設定の方が便利だと思う |
| … | 4726/05/08(金)07:59:00No.1427783301+乙骨のヤコブ当たってもカスダメだったのが悪い |
| … | 4826/05/08(金)07:59:14No.1427783333+クソみたいな情報相手に流し込んだ上で術式の開示縛り達成するのずるくない...? |
| … | 4926/05/08(金)07:59:22No.1427783348そうだねx5>>というかまず自分の領域なのに発動効果が刀ガチャって時点で秤より終わってる |
| … | 5026/05/08(金)07:59:55No.1427783408+>>縛りの設定の方が便利だと思う |
| … | 5126/05/08(金)07:59:55No.1427783410そうだねx26>読者に説明するかのようにべらべら自分の能力話すのは本気だからってのは作劇的にやりやすそう |
| … | 5226/05/08(金)07:59:55No.1427783411+ヤコブが必中しても全然必殺じゃなかったからなあ… |
| … | 5326/05/08(金)08:00:00No.1427783426+>>>というかまず自分の領域なのに発動効果が刀ガチャって時点で秤より終わってる |
| … | 5426/05/08(金)08:00:24No.1427783465+>クソみたいな情報相手に流し込んだ上で術式の開示縛り達成するのずるくない...? |
| … | 5526/05/08(金)08:00:53No.1427783525そうだねx2>ヤコブが必中しても全然必殺じゃなかったからなあ… |
| … | 5626/05/08(金)08:01:06No.1427783551+言うほど必殺じゃない必殺技 |
| … | 5726/05/08(金)08:01:18No.1427783565そうだねx1>縛りのメリットデメリットがあんまりにもガバガバ過ぎるってよく言われるけど |
| … | 5826/05/08(金)08:01:18No.1427783568そうだねx8>いいかどうかを決めるのは作者であってお前じゃない |
| … | 5926/05/08(金)08:02:25No.1427783705+必中がなけりゃなぁ |
| … | 6026/05/08(金)08:02:44No.1427783745+ぶっちゃけNARUTOの幻術ばりに演出ありきで持て余してたよね |
| … | 6126/05/08(金)08:03:19No.1427783815+>無理難題の縛りがなければまあまあバランス取れてたと思う |
| … | 6226/05/08(金)08:03:39No.1427783853+縛りと縛りじゃないやつが曖昧なのがよくわからない |
| … | 6326/05/08(金)08:03:52No.1427783885+これ使って当たれば一瞬で勝てるのに |
| … | 6426/05/08(金)08:04:10No.1427783926+術式の開示って呪いの種明かししたら強くなるって割と理に適ってて好きだ |
| … | 6526/05/08(金)08:04:38No.1427783987+>縛りと縛りじゃないやつが曖昧なのがよくわからない |
| … | 6626/05/08(金)08:05:01No.1427784030そうだねx3>ぶっちゃけNARUTOの幻術ばりに演出ありきで持て余してたよね |
| … | 6726/05/08(金)08:05:05No.1427784041そうだねx15呪いは種明かしされたら弱くなるイメージだぞ |
| … | 6826/05/08(金)08:05:06No.1427784044+術式の開示って言葉通じないやつ相手でも効果あるのかな |
| … | 6926/05/08(金)08:05:06No.1427784046+決め技っぽい演出だけど全然そんなことはない事が多い |
| … | 7026/05/08(金)08:05:31No.1427784097+縛りって誰が管理してるんだろ… |
| … | 7126/05/08(金)08:05:41No.1427784119+>互いに縛りであることを明確にしないとダメらしい |
| … | 7226/05/08(金)08:06:12No.1427784191+>喰らったらほぼ勝ち確の固有結界に入るってバトル漫画に使えないでしょ |
| … | 7326/05/08(金)08:06:44No.1427784254+漫画的には領域展開!叫んで背景が塗り替わるのが本体で後は余分みたいなもんだから |
| … | 7426/05/08(金)08:06:51No.1427784265+>呪いは種明かしされたら弱くなるイメージだぞ |
| … | 7526/05/08(金)08:06:51No.1427784267そうだねx1縛りとか開示とか黒閃ゾーンとかあの辺は明らかに無から呪力湧いて出てるのが気になってしっくり来ない |
| … | 7626/05/08(金)08:06:55No.1427784271+呪術で上手いなと思ったのは術式の開示するとパワーアップするとこぐらいだ |
| … | 7726/05/08(金)08:07:17No.1427784318+呪いバトルなんだけどあんま呪い感は無かったなとは思う |
| … | 7826/05/08(金)08:07:29No.1427784341+術式反転と反転術式は名前の被りは仕方ないにしても実際やってること見ると名前逆では?ってなる |
| … | 7926/05/08(金)08:07:42No.1427784373+>縛りと縛りじゃないやつが曖昧なのがよくわからない |
| … | 8026/05/08(金)08:07:56No.1427784396+>漫画的にどうだって話だと術式の開示の設定が上手いと思った |
| … | 8126/05/08(金)08:08:37No.1427784489そうだねx1必中効果を防がれるの見るたびに伏黒の必中効果無い代わりに術式性能爆上がり領域の方が使い勝手良さそうだなって思ってた |
| … | 8226/05/08(金)08:09:56No.1427784681そうだねx2>呪術で上手いなと思ったのは術式の開示するとパワーアップするとこぐらいだ |
| … | 8326/05/08(金)08:10:24No.1427784725+反転術式は医療呪術とか陰陽呪術みたいなネーミングのほうがわかりやすいというか術式反転との混同は起こらなかったなと思う |
| … | 8426/05/08(金)08:10:24No.1427784727+>必中効果を防がれるの見るたびに伏黒の必中効果無い代わりに術式性能爆上がり領域の方が使い勝手良さそうだなって思ってた |
| … | 8526/05/08(金)08:10:43No.1427784768+ニンジャスレイヤーにエネルギー吸収アリーナあったよな |
| … | 8626/05/08(金)08:10:43No.1427784770+天元みたいな世間に知られてないシステム管理者もっと居るだろあの世界 |
| … | 8726/05/08(金)08:10:44No.1427784773そうだねx3領域展開もそうだけど最後まで即死技出しまくって扱いに困ってた印象がある |
| … | 8826/05/08(金)08:10:46No.1427784779+>底上げ前と後でどれくらい変わるのか一回も説明がなかった |
| … | 8926/05/08(金)08:11:13No.1427784848+>>必中効果を防がれるの見るたびに伏黒の必中効果無い代わりに術式性能爆上がり領域の方が使い勝手良さそうだなって思ってた |
| … | 9026/05/08(金)08:11:45No.1427784918+>他の領域って術式性能が上がる効果ねえの? |
| … | 9126/05/08(金)08:11:46No.1427784922+>必中効果を防がれるの見るたびに伏黒の必中効果無い代わりに術式性能爆上がり領域の方が使い勝手良さそうだなって思ってた |
| … | 9226/05/08(金)08:11:55No.1427784950+必中必殺が微妙だった |
| … | 9326/05/08(金)08:12:51No.1427785077+>>必中効果を防がれるの見るたびに伏黒の必中効果無い代わりに術式性能爆上がり領域の方が使い勝手良さそうだなって思ってた |
| … | 9426/05/08(金)08:13:02No.1427785112+鰤から影響受けてるのがわかりやすい例 |
| … | 9526/05/08(金)08:13:09No.1427785128+で?元祖は? |
| … | 9626/05/08(金)08:13:12No.1427785135そうだねx4領域のカッコよさは発動した瞬間がピークで後はなんか変なポーズで耐えるだけだからな |
| … | 9726/05/08(金)08:13:34No.1427785196そうだねx3>必中必殺が微妙だった |
| … | 9826/05/08(金)08:13:38No.1427785205+>必中必殺が微妙だった |
| … | 9926/05/08(金)08:14:04No.1427785268+>必中必殺が微妙だった |
| … | 10026/05/08(金)08:14:24No.1427785315+術式の開示は歴史に残る発明 |
| … | 10126/05/08(金)08:15:04No.1427785419+Fateが元ネタだろ? |
| … | 10226/05/08(金)08:15:05No.1427785424+少年漫画の斬撃って扱いにくいなってすっくんと最近のゾロ見て思った |
| … | 10326/05/08(金)08:15:07No.1427785434+>で?元祖は? |
| … | 10426/05/08(金)08:15:18No.1427785456+全体的に呪いっぽさはほとんどないなとは思う |
| … | 10526/05/08(金)08:15:24No.1427785481+必殺技はねぇ!必殺じゃダメなんですよ! |
| … | 10626/05/08(金)08:15:30No.1427785496そうだねx6真人が領域展開覚えたら最強じゃん!からの真人が宿儺に必中したら逆にヤバいぞ!ってところで全部ギミックの見せられる所終わって出涸らしになっちゃったイメージ |
| … | 10726/05/08(金)08:15:35No.1427785512そうだねx1デフォで撃てる必中なだけで殺せるかは術者次第な日車とか秤の領域すき |
| … | 10826/05/08(金)08:15:41No.1427785531+伏黒の未完成の領域が一番良かった |
| … | 10926/05/08(金)08:15:48No.1427785548そうだねx7設定周りは詰めが甘くて読者に延々ツッコまれてた印象だわ呪術 |
| … | 11026/05/08(金)08:16:19No.1427785629そうだねx1味方間で敵の術式等をちゃんと情報共有してたり戦闘中の相手の手札の推測とか |
| … | 11126/05/08(金)08:16:24No.1427785647+>領域展開もだけど真人自体もあのあとズルズル引き伸ばす段階に入った |
| … | 11226/05/08(金)08:16:25No.1427785652そうだねx1>Fateが元ネタだろ? |
| … | 11326/05/08(金)08:16:27No.1427785656そうだねx4縛りはメリットデメリット以前に如何に裏かいて良いとこだけかっさらおうって感じになってて |
| … | 11426/05/08(金)08:16:29No.1427785668そうだねx3領域が使いづらいからこそ極ノ番だと思ってたら夏油と火山しか使わねぇ |
| … | 11526/05/08(金)08:16:49No.1427785718+>必中必殺が微妙だった |
| … | 11626/05/08(金)08:17:00No.1427785741そうだねx1「必殺」の語気が強すぎるせいでいうほど必殺じゃないからしっくりこない上に語気が強すぎるから使いづらいって部分がとにかく厄介すぎるんだよな |
| … | 11726/05/08(金)08:17:04No.1427785750+>少年漫画の斬撃って扱いにくいなってすっくんと最近のゾロ見て思った |
| … | 11826/05/08(金)08:17:21No.1427785793+全体的にめちゃくちゃ面白かったし大好きなんだけどそれはそれとして(結局なんだったんだアレ…?)があちこちにあるイメージ |
| … | 11926/05/08(金)08:17:23No.1427785798そうだねx1>で?元祖は? |
| … | 12026/05/08(金)08:17:27No.1427785805+縛りはそんな何度もできるんなら毎回敵に合わせてカスタムしろよと思う |
| … | 12126/05/08(金)08:17:36No.1427785821+刀刺さってるのはかなり言い逃れできないくらいにfate |
| … | 12226/05/08(金)08:17:57No.1427785867+生得領域の具現はまんま心象風景の具現だな |
| … | 12326/05/08(金)08:18:31No.1427785953+縛りはFateのギアススクロールみたいな感じになる予定だったんだろうな |
| … | 12426/05/08(金)08:18:32No.1427785957+>縛りはそんな何度もできるんなら毎回敵に合わせてカスタムしろよと思う |
| … | 12526/05/08(金)08:18:36No.1427785966+元祖ってわけじゃないけどなんとなくFFの召喚獣の演出が影響与えてそうな気がするんだよな |
| … | 12626/05/08(金)08:18:41No.1427785981+>領域が使いづらいからこそ極ノ番だと思ってたら夏油と火山しか使わねぇ |
| … | 12726/05/08(金)08:18:56No.1427786006+すっくんのモデルはギルガメッシュらしいからある程度影響は受けてんじゃないか |
| … | 12826/05/08(金)08:19:07No.1427786032+黒沐死許せねえ |
| … | 12926/05/08(金)08:19:29No.1427786091+縛りは破棄も自由だから名前に反して縛ってる感は無いよね |
| … | 13026/05/08(金)08:19:30No.1427786093+>>で?元祖は? |
| … | 13126/05/08(金)08:19:41No.1427786113そうだねx1>>で?元祖は? |
| … | 13226/05/08(金)08:19:44No.1427786123+思ったよりもこの作品通して面白いバトルだとレジィだったけど伏黒の領域に関する度合いとか含めていい塩梅だったんだろうな… |
| … | 13326/05/08(金)08:20:12No.1427786190+>ただ極の番の出番については本当に常軌を逸してると思う |
| … | 13426/05/08(金)08:20:13No.1427786194そうだねx1単眼猫は演出とか瞬間的な盛り上げはめちゃ上手いけど理詰めで設定作るのは苦手なイメージ |
| … | 13526/05/08(金)08:20:15No.1427786200+極ノ番は使用者少なすぎて夏油のオリネーム扱いされててダメだった |
| … | 13626/05/08(金)08:20:49No.1427786292そうだねx6>単眼猫は演出とか瞬間的な盛り上げはめちゃ上手いけど理詰めで設定作るのは苦手なイメージ |
| … | 13726/05/08(金)08:21:01No.1427786318+>思ったよりもこの作品通して面白いバトルだとレジィだったけど伏黒の領域に関する度合いとか含めていい塩梅だったんだろうな… |
| … | 13826/05/08(金)08:21:09No.1427786334+バトルに限らずお話もだけどデカい戦いや話があんまり得意じゃなくて狭い話中規模の戦いが上手いよね単眼猫 |
| … | 13926/05/08(金)08:21:23No.1427786374+>縛りは破棄も自由だから名前に反して縛ってる感は無いよね |
| … | 14026/05/08(金)08:21:24No.1427786377+伏黒が頑張って未完成で特級倒すのとかダゴンの領域の中に領域作るのは面白い見せ方だったと思う |
| … | 14126/05/08(金)08:21:53No.1427786451+領域の必中の意味すらよくわかってないですよ私は |
| … | 14226/05/08(金)08:21:57No.1427786458+じゃあ卍解並に全員が全員領域展開持ちの方が盛り上がったっていうんですか |
| … | 14326/05/08(金)08:22:06No.1427786489+まさか伏黒の領域が一生完成しないまま話が終わるとか思わないじゃん? |
| … | 14426/05/08(金)08:22:29No.1427786550そうだねx4>生得領域の具現はまんま心象風景の具現だな |
| … | 14526/05/08(金)08:22:32No.1427786556そうだねx2>単眼猫は演出とか瞬間的な盛り上げはめちゃ上手いけど理詰めで設定作るのは苦手なイメージ |
| … | 14626/05/08(金)08:22:43No.1427786586+>領域の必中の意味すらよくわかってないですよ私は |
| … | 14726/05/08(金)08:22:46No.1427786597+制約と誓約も具体的にどう設定してるんだ?みたいな疑問はあるっちゃあるし…? |
| … | 14826/05/08(金)08:22:47No.1427786603そうだねx3>まさか伏黒のラストバトルがレジィ戦のまま話が終わるとか思わないじゃん? |
| … | 14926/05/08(金)08:22:49No.1427786608そうだねx4今までの作品が大好きで設定色々拝借しようっていうタイプって普通は凝り固まった設定厨になると思うんだけど |
| … | 15026/05/08(金)08:23:31No.1427786705+固有結界からわざわざ捻った部分がダイレクトに作劇の邪魔になってるからむしろだいぶ失敗作の部類じゃないかなぁって |
| … | 15126/05/08(金)08:23:32No.1427786710そうだねx1>領域の必中の意味すらよくわかってないですよ私は |
| … | 15226/05/08(金)08:23:51No.1427786760+>じゃあ卍解並に全員が全員領域展開持ちの方が盛り上がったっていうんですか |
| … | 15326/05/08(金)08:24:08No.1427786804+基本的に術式は当たれば殺せる奴が多いからそれが必中になるから結果として必殺ですよって解釈だった |
| … | 15426/05/08(金)08:24:22No.1427786839+>>まさか伏黒のラストバトルがレジィ戦のまま話が終わるとか思わないじゃん? |
| … | 15526/05/08(金)08:24:34No.1427786870+>ダツdeダーツみたいな当たってから現れる奴か |
| … | 15626/05/08(金)08:24:42No.1427786890+でも設定だけ煮詰めまくって結局売れない漫画より |
| … | 15726/05/08(金)08:25:03No.1427786930+>ダツdeダーツみたいな当たってから現れる奴か |
| … | 15826/05/08(金)08:25:09No.1427786949+>>>まさか伏黒のラストバトルがレジィ戦のまま話が終わるとか思わないじゃん? |
| … | 15926/05/08(金)08:25:13No.1427786960そうだねx1>制約と誓約も具体的にどう設定してるんだ?みたいな疑問はあるっちゃあるし…? |
| … | 16026/05/08(金)08:25:16No.1427786977+>今までの作品が大好きで設定色々拝借しようっていうタイプって普通は凝り固まった設定厨になると思うんだけど |
| … | 16126/05/08(金)08:25:19No.1427786988+領域同士の戦いが技のぶつけ合いじゃなくて外側の押し合いとかなのがマジで面白くない |
| … | 16226/05/08(金)08:25:22No.1427786995+自分で頭使うと三重疾苦の意味不明な真球理論になるような人だから全部パクりだけで構成して何も考えないでほしい |
| … | 16326/05/08(金)08:25:24No.1427787004+そもそも卍解できるキャラと領域展開できるキャラって数に大差なくない? |
| … | 16426/05/08(金)08:25:35No.1427787023+澤井がダンスか鼻毛でダンス選んでたら漫画史はちょっと変わってたのかな |
| … | 16526/05/08(金)08:25:49No.1427787060+ボーボボをフォローできるやつが出てくるとすればインドからかもしれない |
| … | 16626/05/08(金)08:25:53No.1427787065そうだねx1本編後伏黒も十種に加えてて宿儺の術式刻まれてたりしないのかなぁ |
| … | 16726/05/08(金)08:26:03No.1427787093そうだねx3勢いで押し切った方がいいパートで理論的に正しいことを説明する設定を投げ込むのをやめろ |
| … | 16826/05/08(金)08:26:08No.1427787107そうだねx7>でも設定だけ煮詰めまくって結局売れない漫画より |
| … | 16926/05/08(金)08:26:14No.1427787127+>基本的に術式は当たれば殺せる奴が多いからそれが必中になるから結果として必殺ですよって解釈だった |
| … | 17026/05/08(金)08:26:14No.1427787128+固有結界からパクってきた上で捻った要素と |
| … | 17126/05/08(金)08:26:16No.1427787130+簡易領域と葛籠には |
| … | 17226/05/08(金)08:26:43No.1427787201+>制約と誓約も具体的にどう設定してるんだ?みたいな疑問はあるっちゃあるし…? |
| … | 17326/05/08(金)08:27:01No.1427787244+この手の能力?ってカッコいいけど結局どういう理屈なん?ってなりがちじゃない? |
| … | 17426/05/08(金)08:27:32No.1427787318+>簡易領域と葛籠には |
| … | 17526/05/08(金)08:27:45No.1427787354+というか改めて辿っていくと必中必殺がきっちり機能したの一度も無くねえかこれ |
| … | 17626/05/08(金)08:27:46No.1427787362+>>呪いは種明かしされたら弱くなるイメージだぞ |
| … | 17726/05/08(金)08:27:53No.1427787384そうだねx1>勢いで押し切った方がいいパートで理論的に正しいことを説明する設定を投げ込むのをやめろ |
| … | 17826/05/08(金)08:28:12No.1427787428そうだねx1>というか改めて辿っていくと必中必殺がきっちり機能したの一度も無くねえかこれ |
| … | 17926/05/08(金)08:28:16No.1427787438+>領域の必中の意味すらよくわかってないですよ私は |
| … | 18026/05/08(金)08:28:24No.1427787464+固有結界は元々悪魔のものみたいな設定だった記憶 |
| … | 18126/05/08(金)08:28:30No.1427787478+あれも出来て当然と本体が思えばスタンドが成長するところから来てるんだろうし |
| … | 18226/05/08(金)08:28:35No.1427787491+>この手の能力?ってカッコいいけど結局どういう理屈なん?ってなりがちじゃない? |
| … | 18326/05/08(金)08:28:50No.1427787535+設定は色々とおかしいんだけど絵としてのビジュアルは超映える |
| … | 18426/05/08(金)08:29:09No.1427787583+>>勢いで押し切った方がいいパートで理論的に正しいことを説明する設定を投げ込むのをやめろ |
| … | 18526/05/08(金)08:29:28No.1427787624+必中必殺をちゃんと描写したらマンガとして何も面白くないからさ… |
| … | 18626/05/08(金)08:29:29No.1427787625+やっぱかっこいいよな |
| … | 18726/05/08(金)08:29:38No.1427787646そうだねx3>設定は色々とおかしいんだけど絵としてのビジュアルは超映える |
| … | 18826/05/08(金)08:29:51No.1427787677そうだねx1声が付くとカッコいいからまあ良いかぁみたいな感じで流せるというか |
| … | 18926/05/08(金)08:30:12No.1427787728そうだねx2固有結界とは結構言われるけど領域に入れる入れない出れる出れない云々の実際の所アスキンのギフトベライヒも相当入ってる |
| … | 19026/05/08(金)08:30:15No.1427787736+縛りも当人の認識によるものだとは思うんだけどそれだと羂索が矛盾を起こすんだよな |
| … | 19126/05/08(金)08:30:27No.1427787782+必中(そうでもない)必殺(そうでもない)すぎる |
| … | 19226/05/08(金)08:30:29No.1427787785+>必中必殺をちゃんと描写したらマンガとして何も面白くないからさ… |
| … | 19326/05/08(金)08:30:45No.1427787826そうだねx3>固有結界は元々悪魔のものみたいな設定だった記憶 |
| … | 19426/05/08(金)08:31:06No.1427787881そうだねx1固有結界と固有結界のぶつかり合い!が固有能力のぶつけ合いじゃなくて単なる結界術の理屈こねくり回しバトルになるのダメだろ |
| … | 19526/05/08(金)08:31:47No.1427787998+>というか改めて辿っていくと必中必殺がきっちり機能したの一度も無くねえかこれ |
| … | 19626/05/08(金)08:32:08No.1427788047+領域は作者も扱い困った感が凄い |
| … | 19726/05/08(金)08:32:24No.1427788090+>固有結界は元々悪魔のものみたいな設定だった記憶 |
| … | 19826/05/08(金)08:32:31No.1427788105そうだねx4無理難題の縛りもまさしく無理以外の何者でもない |
| … | 19926/05/08(金)08:32:31No.1427788106+必中必殺を考えると空想具現化より枯渇庭園が領域展開に近いか |
| … | 20026/05/08(金)08:32:37No.1427788131+>固有結界とは結構言われるけど領域に入れる入れない出れる出れない云々の実際の所アスキンのギフトベライヒも相当入ってる |
| … | 20126/05/08(金)08:32:39No.1427788139+後追いで読み始めたから作中のナレーション全部榊原で再生してたけどアニメだと最初の方は術者のモノローグらしいな |
| … | 20226/05/08(金)08:33:04No.1427788193+呪術師は才能が8割だぜ〜もなんで少年漫画でそんな展開を縛るようなことをって思った |
| … | 20326/05/08(金)08:33:37No.1427788274そうだねx2>>漫画的にどうだって話だと術式の開示の設定が上手いと思った |
| … | 20426/05/08(金)08:33:40No.1427788282そうだねx1>呪術師は才能が8割だぜ〜もなんで少年漫画でそんな展開を縛るようなことをって思った |
| … | 20526/05/08(金)08:33:43No.1427788290+凄いよな3連領域展開って |
| … | 20626/05/08(金)08:33:44No.1427788296+Fateのゲイボルグだって必中必殺掲げながら全然殺せてないじゃん |
| … | 20726/05/08(金)08:33:48No.1427788304+極論言うと能力の中身は比較的どうでもよくて結界術上手い方の勝ちーなのが面白くない |
| … | 20826/05/08(金)08:34:00No.1427788340+>呪術師は才能が8割だぜ〜もなんで少年漫画でそんな展開を縛るようなことをって思った |
| … | 20926/05/08(金)08:34:03No.1427788347+>呪術師は才能が8割だぜ〜もなんで少年漫画でそんな展開を縛るようなことをって思った |
| … | 21026/05/08(金)08:34:13No.1427788370+>領域は作者も扱い困った感が凄い |
| … | 21126/05/08(金)08:34:22No.1427788397+縛りも最初の方は持て囃されてたんだけどな… |
| … | 21226/05/08(金)08:34:28No.1427788412+>呪術師は才能が8割だぜ〜もなんで少年漫画でそんな展開を縛るようなことをって思った |
| … | 21326/05/08(金)08:34:35No.1427788437+改めて考えると領域に術式の必中効果があって |
| … | 21426/05/08(金)08:34:35No.1427788438+>Fateのゲイボルグだって必中必殺掲げながら全然殺せてないじゃん |
| … | 21526/05/08(金)08:34:36No.1427788444+>呪術師は才能が8割だぜ〜もなんで少年漫画でそんな展開を縛るようなことをって思った |
| … | 21626/05/08(金)08:34:48No.1427788483+>凄いよな3連領域展開って |
| … | 21726/05/08(金)08:34:56No.1427788505+トワイライトゾーンって |
| … | 21826/05/08(金)08:34:59No.1427788510+術式の開示もハンタのパクリだからマジで固有のものってないよな |
| … | 21926/05/08(金)08:35:08No.1427788533そうだねx1>凄いよな3連領域展開って |
| … | 22026/05/08(金)08:35:15No.1427788549そうだねx4縛りは「いや幾らなんでもおかしくない?」が多発したのが運の尽きというか濫用しすぎた |
| … | 22126/05/08(金)08:35:48No.1427788630+発明というには似たようなものは沢山あるし |
| … | 22226/05/08(金)08:35:50No.1427788640+>縛りは「いや幾らなんでもおかしくない?」が多発したのが運の尽きというか濫用しすぎた |
| … | 22326/05/08(金)08:35:54No.1427788648+ゴルディオンハンマーって |
| … | 22426/05/08(金)08:36:00No.1427788659+>Fateのゲイボルグだって必中必殺掲げながら全然殺せてないじゃん |
| … | 22526/05/08(金)08:36:08No.1427788679そうだねx3>術式の開示もハンタのパクリだからマジで固有のものってないよな |
| … | 22626/05/08(金)08:36:40No.1427788746+>術式の開示もハンタのパクリだから |
| … | 22726/05/08(金)08:36:41No.1427788750+自分の手の内を明かすって行為で強化されるのはハンタでもあったがそれも初出どっかにあるのかな |
| … | 22826/05/08(金)08:36:51No.1427788779+努力型の呪術師って誰だ |
| … | 22926/05/08(金)08:36:53No.1427788786そうだねx5>>術式の開示もハンタのパクリだから |
| … | 23026/05/08(金)08:37:02No.1427788811そうだねx4真贋相愛のネーミングセンスはかなり酷い |
| … | 23126/05/08(金)08:37:06No.1427788826+この作品自体が発明だと思う |
| … | 23226/05/08(金)08:37:34No.1427788887+ゲイボルクは因果逆転により心臓に当たるって結果が決まってるだけで必殺ではない |
| … | 23326/05/08(金)08:37:35No.1427788891そうだねx1>真贋相愛のネーミングセンスはかなり酷い |
| … | 23426/05/08(金)08:37:48No.1427788914+固有結界も押し合いあるけど描写されなかったからやったろ!したのかな…と思ったけど別に押し合いしてなかったわ |
| … | 23526/05/08(金)08:37:52No.1427788925+ハンターからパクったのは縛り(制約と誓約)のほうでしょ |
| … | 23626/05/08(金)08:37:53No.1427788926+>この作品自体が発明だと思う |
| … | 23726/05/08(金)08:38:06No.1427788965+カウントダウンは敵がべらべら能力喋る作劇的都合にちゃんと理屈つけたものって冨樫が明言してる |
| … | 23826/05/08(金)08:38:24No.1427789017+宿儺のこれから先ずっとめんどくさい手順踏んで使うから今回だけはノーモーションで使わせて!が縛りとして機能するのはマジで意味がわからん |
| … | 23926/05/08(金)08:38:29No.1427789033+>努力型の呪術師って誰だ |
| … | 24026/05/08(金)08:38:33No.1427789044+結局簡易領域は中和なのか軽減なのか決まった? |
| … | 24126/05/08(金)08:38:42No.1427789061+ハンタの場合術式の開示が縛りに含まれるみたいな感じかな |
| … | 24226/05/08(金)08:38:45No.1427789066そうだねx1>ハンターからパクったのは縛り(制約と誓約)のほうでしょ |
| … | 24326/05/08(金)08:38:54No.1427789084+過去作からパクって売れてるのなんてそれこそ誰でもやってんだろここ数年で漫画読み始めた子供か?お勉強頑張ってね |
| … | 24426/05/08(金)08:39:01No.1427789103そうだねx1自分に実現不可能な事でも縛りになる時点で破綻してるというか |
| … | 24526/05/08(金)08:39:10No.1427789126+>結局簡易領域は中和なのか軽減なのか決まった? |
| … | 24626/05/08(金)08:39:10No.1427789129+>>術式の開示もハンタのパクリだから |
| … | 24726/05/08(金)08:39:40No.1427789199+>過去作からパクって売れてるのなんてそれこそ誰でもやってんだろここ数年で漫画読み始めた子供か?お勉強頑張ってね |
| … | 24826/05/08(金)08:39:45No.1427789216+>結局簡易領域は中和なのか軽減なのか決まった? |
| … | 24926/05/08(金)08:39:48No.1427789228+>カウントダウン |
| … | 25026/05/08(金)08:39:55No.1427789243そうだねx4>ハンターに念能力の内容喋ってパワーアップするシステムなんかないだろ…? |
| … | 25126/05/08(金)08:40:00No.1427789256そうだねx3デメリット抱えてメリット伸ばすみたいな説明で実態はそれデメリットになってないよね?って縛りばっかりだったからな… |
| … | 25226/05/08(金)08:40:02No.1427789260+ハンタもfateも知らないマンだから「すげ〜面白れ〜」以外無い |
| … | 25326/05/08(金)08:40:06No.1427789271そうだねx4約束事も縛り付けとけよって劇中でも言われてるけど破った時のペナルティ描かれてないからすんごいふわふわしている… |
| … | 25426/05/08(金)08:40:36No.1427789330そうだねx3>約束事も縛り付けとけよって劇中でも言われてるけど破った時のペナルティ描かれてないからすんごいふわふわしている… |
| … | 25526/05/08(金)08:40:39No.1427789340+>>カウントダウン |
| … | 25626/05/08(金)08:40:39No.1427789342+最後の方の縛りについてはまあ連載に疲れて頭まわってなかったんだなって納得できる |
| … | 25726/05/08(金)08:40:45No.1427789355+>デメリット抱えてメリット伸ばすみたいな説明で実態はそれデメリットになってないよね?って縛りばっかりだったからな… |
| … | 25826/05/08(金)08:40:49No.1427789366そうだねx4>ハンタもfateも知らないマンだから「すげ〜面白れ〜」以外無い |
| … | 25926/05/08(金)08:40:53No.1427789377+領域展開って卍解的な奥義かと思ってけど漫画読んだら基本はバフ技なんだよな |
| … | 26026/05/08(金)08:40:55No.1427789380+20以上前だもんなグリードアイランド編 |
| … | 26126/05/08(金)08:41:04No.1427789401そうだねx1無理難題の縛りとそもそも物理破壊できない指に対して破壊しない縛りで共鳴りの威力上げるのだけは絶対に納得できない |
| … | 26226/05/08(金)08:41:14No.1427789429そうだねx3>こんでもない…こうして片手が楽器になるというデメリットを抱え… |
| … | 26326/05/08(金)08:41:15No.1427789432そうだねx2>>ハンターに念能力の内容喋ってパワーアップするシステムなんかないだろ…? |
| … | 26426/05/08(金)08:41:16No.1427789434+>最後の方の縛りについてはまあ連載に疲れて頭まわってなかったんだなって納得できる |
| … | 26526/05/08(金)08:41:18No.1427789438+こんな露骨なスレ文でもここまで盛り上がれるの凄いね呪術 |
| … | 26626/05/08(金)08:41:23No.1427789453そうだねx2BLEACHじゃ無くてハンタでしょってよく言われるけど真似してものにできてるのがBLEACHリスペクト要素で真似できなくて邪魔になってるのがハンタリスペクト要素って気がする |
| … | 26726/05/08(金)08:41:27No.1427789468そうだねx2作者がなんかナチョラルに編集とかを下に見てるのがなんかイラっとする |
| … | 26826/05/08(金)08:41:42No.1427789500+術式を既に知ってる相手に対して術式の開示した場合ってどういう判定出るんだろう |
| … | 26926/05/08(金)08:41:55No.1427789536+正直領域展開って名前も後の時代に出てきた割にはあまりにも没個性的というかまんますぎだなと思っている… |
| … | 27026/05/08(金)08:42:03No.1427789554+>無理難題の縛りとそもそも物理破壊できない指に対して破壊しない縛りで共鳴りの威力上げるのだけは絶対に納得できない |
| … | 27126/05/08(金)08:42:06No.1427789561+>約束事も縛り付けとけよって劇中でも言われてるけど破った時のペナルティ描かれてないからすんごいふわふわしている… |
| … | 27226/05/08(金)08:42:11No.1427789580+>術式を既に知ってる相手に対して術式の開示した場合ってどういう判定出るんだろう |
| … | 27326/05/08(金)08:42:15No.1427789591+キリングフィールド・サップーケイ |
| … | 27426/05/08(金)08:42:23No.1427789607+>約束事も縛り付けとけよって劇中でも言われてるけど破った時のペナルティ描かれてないからすんごいふわふわしている… |
| … | 27526/05/08(金)08:42:26No.1427789615+>術式を既に知ってる相手に対して術式の開示した場合ってどういう判定出るんだろう |
| … | 27626/05/08(金)08:42:32No.1427789629+クロロもやってるよね術式の開示 |
| … | 27726/05/08(金)08:42:48No.1427789665+>正直領域展開って名前も後の時代に出てきた割にはあまりにも没個性的というかまんますぎだなと思っている… |
| … | 27826/05/08(金)08:42:50No.1427789674+>BLEACHじゃ無くてハンタでしょってよく言われるけど真似してものにできてるのがBLEACHリスペクト要素で真似できなくて邪魔になってるのがハンタリスペクト要素って気がする |
| … | 27926/05/08(金)08:42:59No.1427789690+同時発動だと術式のぶつけ合いではなくて領域の押し合いだから戦闘が地味! |
| … | 28026/05/08(金)08:43:38No.1427789809+>正直領域展開って名前も後の時代に出てきた割にはあまりにも没個性的というかまんますぎだなと思っている… |
| … | 28126/05/08(金)08:43:44No.1427789823+>同時発動だと術式のぶつけ合いではなくて領域の押し合いだから戦闘が地味! |
| … | 28226/05/08(金)08:43:59No.1427789875そうだねx1両手で拍手しないと使えなかったけど片手がビブラスラップになったのでビブラスラップが振動したら使えるに変えました!思い縛りなので強化です!は味方がやってるからマシだけどそれが許されるなら最初から手で何かを叩いたらOKとかでも良かったんじゃね?と思わなくもない |
| … | 28326/05/08(金)08:44:19No.1427789931+俺は宿儺が他人を傷つけないって縛りを破ったから最終的に虎杖に祓われたと解釈してる |
| … | 28426/05/08(金)08:44:31No.1427789977+絵面をパクるのはスレ画くらい元ネタの知名度がある上であまりにもまんま過ぎない限りそんなに言われない |
| … | 28526/05/08(金)08:44:36No.1427789988+領域に入れただけでは別に即死はしないんだよね |
| … | 28626/05/08(金)08:44:43No.1427790013+ビブラステップは置いといて両手で叩くの縛りじゃなかったんだ…とは思った |
| … | 28726/05/08(金)08:45:22No.1427790122そうだねx5ブギウギ改も普通に理屈は滅茶苦茶だと思う |
| … | 28826/05/08(金)08:45:33No.1427790158+>俺は宿儺が他人を傷つけないって縛りを破ったから最終的に虎杖に祓われたと解釈してる |
| … | 28926/05/08(金)08:45:40No.1427790171+>クロロもやってるよね術式の開示 |
| … | 29026/05/08(金)08:45:41No.1427790175+相手とやる縛りと自己完結する縛りがあるみたいな事はメカ丸直す時に言ってたな |
| … | 29126/05/08(金)08:45:42No.1427790180そうだねx1>>ハンタもfateも知らないマンだから「すげ〜面白れ〜」以外無い |
| … | 29226/05/08(金)08:45:49No.1427790195+>既に死んだ片腕を楽器にする程度であんだけ性能跳ね上げられるなら呪術師もっと改造人間まみれになるべき |
| … | 29326/05/08(金)08:46:24No.1427790294そうだねx4ビブラスラップにするために片腕を落としたなら重い縛りな気はするけど普通に戦闘で失くしただけだからな… |
| … | 29426/05/08(金)08:46:28No.1427790309そうだねx1>パクった上で独自の強みなく単に矛盾を増やすだけで上手く使えてないから文句言われてるわけだしな |
| … | 29526/05/08(金)08:46:34No.1427790330+伏黒レジィ戦の未完成故に通じる領域展開みたいなのは好き |
| … | 29626/05/08(金)08:46:40No.1427790350+>BLEACHじゃ無くてハンタでしょってよく言われるけど真似してものにできてるのがBLEACHリスペクト要素で真似できなくて邪魔になってるのがハンタリスペクト要素って気がする |
| … | 29726/05/08(金)08:47:16No.1427790440+ビブラスラップを腕として認識するのに時間かかったみたいだから安易に手脚切り落とすのはね |
| … | 29826/05/08(金)08:47:18No.1427790445そうだねx1少年漫画を真面目に語るには歳を取りすぎたな「」よ |
| … | 29926/05/08(金)08:47:34No.1427790484+>ビブラスラップにするために片腕を落としたなら重い縛りな気はするけど普通に戦闘で失くしただけだからな… |
| … | 30026/05/08(金)08:47:38No.1427790494+ハンタは能力の仕様の誤認でピンチって展開もちょいちょいあるよね |
| … | 30126/05/08(金)08:48:08No.1427790553そうだねx3頑張って見た目変えてるけどまあスレ画はUBWだよね… |
| … | 30226/05/08(金)08:48:11No.1427790563+領域の押し合いも黒玉ぶつけ合いじゃなく領域の狭間で両者の結界が互いに侵食し合ってるとかなら映えたと思う |
| … | 30326/05/08(金)08:48:36No.1427790625+感じるんだブギウギの鼓動をとか言ってたから |
| … | 30426/05/08(金)08:48:53No.1427790686そうだねx4>少年漫画を真面目に語るには歳を取りすぎたな「」よ |
| … | 30526/05/08(金)08:48:57No.1427790696+>絵面をパクるのはスレ画くらい元ネタの知名度がある上であまりにもまんま過ぎない限りそんなに言われない |
| … | 30626/05/08(金)08:49:06No.1427790720そうだねx2この前ようやく一気読みした |
| … | 30726/05/08(金)08:49:08No.1427790724そうだねx1東堂に関しては天変されてるから魂レベルで腕無しの形になってるから… |
| … | 30826/05/08(金)08:49:10No.1427790726+スレ画はそれこそ明確なパロディだと思う |
| … | 30926/05/08(金)08:49:24No.1427790763+>頑張って見た目変えてるけどまあスレ画はUBWだよね… |
| … | 31026/05/08(金)08:49:40No.1427790814そうだねx2>>少年漫画を真面目に語るには歳を取りすぎたな「」よ |
| … | 31126/05/08(金)08:49:49No.1427790838+>必中設定が扱いづら過ぎる |
| … | 31226/05/08(金)08:50:17No.1427790915そうだねx3>この前ようやく一気読みした |
| … | 31326/05/08(金)08:50:48No.1427790980そうだねx1>敵は吸血鬼…太陽のエナジーでトドメを刺さないと死なない…呼吸でパワーアップ…これって…ってなるだけで見た目だけだと鬼滅がファントムブラッドをだいぶまんまやってるのとか気づかないからな |
| … | 31426/05/08(金)08:50:51No.1427790988そうだねx2>頑張って見た目変えてるけどまあスレ画はUBWだよね… |
| … | 31526/05/08(金)08:50:58No.1427791016+名前や表現をちょっと変えてずっとおんなじことやってる |
| … | 31626/05/08(金)08:51:11No.1427791048+連載時点だと結構非難囂々だった領域展開×3のすかしもアニメだとかっこよくまとまってたし最終決戦も楽しみ |
| … | 31726/05/08(金)08:51:22No.1427791085+>>この前ようやく一気読みした |
| … | 31826/05/08(金)08:51:33No.1427791110+>死滅回遊の総則一覧出てくるとこダルすぎる! |
| … | 31926/05/08(金)08:51:43No.1427791140そうだねx1>頑張って見た目変えてるけどまあスレ画はUBWだよね… |
| … | 32026/05/08(金)08:52:02No.1427791185そうだねx2刀にそんな思い入れがあるわけでもない乙骨の生得領域が刀まみれなのもピンとこない |
| … | 32126/05/08(金)08:52:27No.1427791254+よく無視されるけど空間宝貝が直接の起源だろ |
| … | 32226/05/08(金)08:52:34No.1427791271+>刀にそんな思い入れがあるわけでもない乙骨の生得領域が刀まみれなのもピンとこない |
| … | 32326/05/08(金)08:52:41No.1427791291+高羽の能力がボーボボだとか言われてたの本当に腹立つんだよね |
| … | 32426/05/08(金)08:52:44No.1427791303+UBWなのはいいけど戦果的な意味で見せ場ゼロなのが勿体なかったな… |
| … | 32526/05/08(金)08:52:48No.1427791318そうだねx1刀使い初めて2〜3年くらいだっけ |
| … | 32626/05/08(金)08:53:01No.1427791339+画像はどうみてもパロディだろアホか |
| … | 32726/05/08(金)08:53:18No.1427791386+>>刀にそんな思い入れがあるわけでもない乙骨の生得領域が刀まみれなのもピンとこない |
| … | 32826/05/08(金)08:53:40No.1427791439+>>>刀にそんな思い入れがあるわけでもない乙骨の生得領域が刀まみれなのもピンとこない |
| … | 32926/05/08(金)08:53:46No.1427791452+付け加えた要素がそのまんま要らない要素になってるんだよな必中必殺にしろスレ画のデザインにしろ |
| … | 33026/05/08(金)08:54:02No.1427791485そうだねx2綺羅羅の術式とかよく言われてるけど術式そのもの以上に作中での説明がややこしすぎるわ |
| … | 33126/05/08(金)08:54:22No.1427791529+術式が通常攻撃の強化版でクソ硬くて高火力ってウヴォーさんだろ石流 |
| … | 33226/05/08(金)08:54:26No.1427791542+心象風景(脳移植で記憶と人格もそのままだけど体が変わると変わる)もどうかとは思ったけど |
| … | 33326/05/08(金)08:54:27No.1427791546+乙骨の内面とか生き様を反映した領域だとエヴァの抽象的なシーンみたいな感じになりそうで |
| … | 33426/05/08(金)08:54:32No.1427791555そうだねx3>画像はどうみてもパロディだろアホか |
| … | 33526/05/08(金)08:54:38No.1427791570+そういえば死滅回遊は結局終了する契機を失ったままだしモジュロの時代まで続いてるんだろうか |
| … | 33626/05/08(金)08:54:48No.1427791588+領域展開って名前あんまりにも普通過ぎて絶対Fate〜呪術の間の時代にFateに影響受けて同じ名前で似たような能力出したオリジナル作品ありそうだな…と思ってた |
| … | 33726/05/08(金)08:54:55No.1427791611+UBWにはコンクリの残骸みたいなのないし…何なんだろうなこれ |
| … | 33826/05/08(金)08:55:17No.1427791671そうだねx1>よく無視されるけど空間宝貝が直接の起源だろ |
| … | 33926/05/08(金)08:55:23No.1427791688+固有結界は同時展開した時どうなんの |
| … | 34026/05/08(金)08:55:46No.1427791753そうだねx1>>画像はどうみてもパロディだろアホか |
| … | 34126/05/08(金)08:56:22No.1427791837+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 34226/05/08(金)08:56:31No.1427791864+>画像はどうみてもパロディだろアホか |
| … | 34326/05/08(金)08:57:02No.1427791941+>超サイヤ人って漫画史に残る発明だと思う |
| … | 34426/05/08(金)08:57:09No.1427791962+>この作品に限らずいっつも思うんだけどパロディとパクリの境目ってマジでなんなの? |
| … | 34526/05/08(金)08:57:10No.1427791965+>綺羅羅の術式とかよく言われてるけど術式そのもの以上に作中での説明がややこしすぎるわ |
| … | 34626/05/08(金)08:57:11No.1427791968+パロディ |
| … | 34726/05/08(金)08:57:47No.1427792060+>固有結界は同時展開した時どうなんの |
| … | 34826/05/08(金)08:57:50No.1427792068+>この作品に限らずいっつも思うんだけどパロディとパクリの境目ってマジでなんなの? |
| … | 34926/05/08(金)08:57:56No.1427792076そうだねx1>おれ |
| … | 35026/05/08(金)08:58:21No.1427792130そうだねx3これのどこが乙骨の心象風景?ってなるのも含めて下手なパロ感が凄いんだよなスレ画… |
| … | 35126/05/08(金)08:58:25No.1427792143+>刀にそんな思い入れがあるわけでもない乙骨の生得領域が刀まみれなのもピンとこない |
| … | 35226/05/08(金)08:58:27No.1427792151+作中の人物からツッコミ入ったり目立たない部分でやればパロディ扱いされるんじゃね |
| … | 35326/05/08(金)08:58:46No.1427792196+これ系のやつで古いのだと封神演義(原作)の陣かな |
| … | 35426/05/08(金)08:58:57No.1427792222+>>画像はどうみてもパロディだろアホか |
| … | 35526/05/08(金)08:58:58No.1427792226+>>画像はどうみてもパロディだろアホか |
| … | 35626/05/08(金)08:58:59No.1427792227+>>この作品に限らずいっつも思うんだけどパロディとパクリの境目ってマジでなんなの? |
| … | 35726/05/08(金)08:59:13No.1427792253+正直fateそんなに有名作品でもねえだろ |
| … | 35826/05/08(金)08:59:59No.1427792367そうだねx2>正直fateそんなに有名作品でもねえだろ |
| … | 35926/05/08(金)09:00:20No.1427792432+>でも読者がそもそも元ネタを知らなかったらこの表現はこの作者オリジナルで考えたものなんだと認識しちゃって結局パクリにならない? |
| … | 36026/05/08(金)09:00:41No.1427792494+>>正直fateそんなに有名作品でもねえだろ |
| … | 36126/05/08(金)09:00:46No.1427792513そうだねx2>正直fateそんなに有名作品でもねえだろ |
| … | 36226/05/08(金)09:00:47No.1427792515+>でも読者がそもそも元ネタを知らなかったらこの表現はこの作者オリジナルで考えたものなんだと認識しちゃって結局パクリにならない? |
| … | 36326/05/08(金)09:01:04No.1427792538+>固有結界は同時展開した時どうなんの |
| … | 36426/05/08(金)09:01:12No.1427792556そうだねx1>マジレスすると卍解と固有結界のあいのこみたいな |
| … | 36526/05/08(金)09:01:23No.1427792588+呪術だから成り立つ?けど自分の能力ペラペラ喋っても不利にならないのはまあ発明かなとなる |
| … | 36626/05/08(金)09:01:24No.1427792593+領域展開自体は好きなんだけどお預けが何回もあるのは嫌 |
| … | 36726/05/08(金)09:01:28No.1427792605+結解系じゃ最低最悪な出来だろ |
| … | 36826/05/08(金)09:01:33No.1427792615そうだねx2>正直fateそんなに有名作品でもねえだろ |
| … | 36926/05/08(金)09:01:45No.1427792647そうだねx2ランダムはヤコブ連打すればいいじゃんってダメ出し言われたくないからそうした話の都合感ある |
| … | 37026/05/08(金)09:02:01No.1427792673そうだねx2>正直fateそんなに有名作品でもねえだろ |
| … | 37126/05/08(金)09:02:01No.1427792676+>これのどこが乙骨の心象風景?ってなるのも含めて下手なパロ感が凄いんだよなスレ画… |
| … | 37226/05/08(金)09:02:07No.1427792686+>正直fateそんなに有名作品でもねえだろ |
| … | 37326/05/08(金)09:02:11No.1427792696そうだねx1まあけど領域展開はかなりキャッチーだしわかりやすいからスレ文の言ってることもわかる |
| … | 37426/05/08(金)09:02:14No.1427792704+>そんなもん言い出したらもろパクリのドリフターズなんなんだよ |
| … | 37526/05/08(金)09:02:37No.1427792757そうだねx3固有結界やら空想具現化みたいなことやりたくてやったけど必中効果みたいなそんなのあったら話が成立しないだろって独自設定継ぎ足すあたりがセンスのないフォロワー感ある |
| … | 37626/05/08(金)09:02:59No.1427792793+でも自分どうでもいい人間の乙骨の心を映した風景がただ戦うため・殺すためだけに存在する刀ってのは個人的には好きだったけどなぁ |
| … | 37726/05/08(金)09:03:18No.1427792844+>領域展開自体は好きなんだけどお預けが何回もあるのは嫌 |
| … | 37826/05/08(金)09:03:49No.1427792918+固有結界は領域展開みたいに極めたら全員が行き着く所みたいなポジションじゃないから |
| … | 37926/05/08(金)09:04:04No.1427792951+作者が自分で設定理解できなくて簡易結解の設定ブレブレで意味不明になってる時点でどう考えても失敗だろ |
| … | 38026/05/08(金)09:04:10No.1427792968+>固有結界やら空想具現化みたいなことやりたくてやったけど必中効果みたいなそんなのあったら話が成立しないだろって独自設定継ぎ足すあたりがセンスのないフォロワー感ある |
| … | 38126/05/08(金)09:04:15No.1427792983+固有結界が卍解のパクリなのでとりあえず卍解が先 |
| … | 38226/05/08(金)09:04:35No.1427793030+ネガティブ猫の自虐半分リスペクト半分のパロディなのは詳しいやつなら誰でもわかるだろ…元ネタまったく知らないとかなら仕方ないけど |
| … | 38326/05/08(金)09:04:46No.1427793049+>でも自分どうでもいい人間の乙骨の心を映した風景がただ戦うため・殺すためだけに存在する刀ってのは個人的には好きだったけどなぁ |
| … | 38426/05/08(金)09:04:55No.1427793069+領域中に殺しきれなかったらそのまま術式焼き切れてボコボコにされる性能なのが酷いと思う |
| … | 38526/05/08(金)09:05:00No.1427793081そうだねx4>>画像はどうみてもパロディだろアホか |
| … | 38626/05/08(金)09:05:03No.1427793088+>固有結界が卍解のパクリなのでとりあえず卍解が先 |
| … | 38726/05/08(金)09:05:24No.1427793131+五条宿禰戦の領域描写はあれあったらまともなバトル描写できませんて白旗上げた印象だった |
| … | 38826/05/08(金)09:05:28No.1427793151+秤の領域とかもはやなんの駆け引きにもなってないんだよな |
| … | 38926/05/08(金)09:05:34No.1427793167+>固有結界やら空想具現化みたいなことやりたくてやったけど必中効果みたいなそんなのあったら話が成立しないだろって独自設定継ぎ足すあたりがセンスのないフォロワー感ある |
| … | 39026/05/08(金)09:05:34No.1427793169+ルールを強制することを必中って表現するの初見すごい違和感あった |
| … | 39126/05/08(金)09:05:38No.1427793182+技術じゃなくて才能だし必中必殺とかじゃないしで比べると固有結界の使い勝手の良さがよくわかる |
| … | 39226/05/08(金)09:05:42No.1427793195そうだねx3そもそも固有結界もパクリ側だから |
| … | 39326/05/08(金)09:05:51No.1427793215+怒られて修正したからうずまきはパクリですね |
| … | 39426/05/08(金)09:06:00No.1427793240+>相手の結界を打ち消す呪文や手段みたいな対抗策があるのは良い |
| … | 39526/05/08(金)09:06:05No.1427793252そうだねx4とりあえず大元の魔界転生が一番偉いってことでいい? |
| … | 39626/05/08(金)09:06:17No.1427793289そうだねx4>毎回毎回出てくる型月豚が痛いんだよな… |
| … | 39726/05/08(金)09:06:41No.1427793339+絵面UBWなのは置いといても無法な奴らが多い呪術廻戦だとあんまり強そうじゃないし実際結果も出せてないのが良くない |
| … | 39826/05/08(金)09:06:47No.1427793349+必殺は即死効果があるとかそういうのではなく… |
| … | 39926/05/08(金)09:06:54No.1427793366+領域展開って名前はかっこいいしわかりやすいのに術式反転と反転術式は何か疑問に思わなかったのか |
| … | 40026/05/08(金)09:06:56No.1427793368+そもそもfate自体パクリだらけだし… |
| … | 40126/05/08(金)09:07:02No.1427793382そうだねx1簡易領域という必中設定どうにかするために生み出されたの丸分かりな後付け設定好きよ |
| … | 40226/05/08(金)09:07:12No.1427793396+>これのどこが乙骨の心象風景?ってなるのも含めて下手なパロ感が凄いんだよなスレ画… |
| … | 40326/05/08(金)09:07:19No.1427793409+昔の特撮やゲームで敵が有利になる効果発動する謎空間よくあったよね |
| … | 40426/05/08(金)09:07:23No.1427793414+呪術がBLEACHパクってるのどこだ? |
| … | 40526/05/08(金)09:07:25No.1427793423+>領域展開って名前はかっこいいしわかりやすいのに術式反転と反転術式は何か疑問に思わなかったのか |
| … | 40626/05/08(金)09:07:28No.1427793429+領域展開をしのげる簡易領域のコスパが良すぎる |
| … | 40726/05/08(金)09:07:30No.1427793436+固有結界の元ネタって言うと山田辺りの幻覚とか領域になるんかな? |
| … | 40826/05/08(金)09:07:37No.1427793453そうだねx1>とりあえず大元の魔界転生が一番偉いってことでいい? |
| … | 40926/05/08(金)09:07:52No.1427793480+>簡易領域という必中設定どうにかするために生み出されたの丸分かりな後付け設定好きよ |
| … | 41026/05/08(金)09:08:14No.1427793531そうだねx1>>>画像はどうみてもパロディだろアホか |
| … | 41126/05/08(金)09:08:17No.1427793538+>領域展開をしのげる簡易領域のコスパが良すぎる |
| … | 41226/05/08(金)09:08:17No.1427793539+五条宿儺戦は知らないゲームの攻略上は読まされてる感じできつかった |
| … | 41326/05/08(金)09:08:21No.1427793555+>正直fateそんなに有名作品でもねえだろ |
| … | 41426/05/08(金)09:08:25No.1427793569+まずいシャンカーが来た |
| … | 41526/05/08(金)09:08:51No.1427793626+>固有結界が卍解のパクリなのでとりあえず卍解が先 |
| … | 41626/05/08(金)09:08:58No.1427793640+>絵面UBWなのは置いといても無法な奴らが多い呪術廻戦だとあんまり強そうじゃないし実際結果も出せてないのが良くない |
| … | 41726/05/08(金)09:09:08No.1427793669+簡易領域自体はあって然るべきだと思うからいいけど簡易領域の設定がこれまたごちゃついてる…! |
| … | 41826/05/08(金)09:09:10No.1427793673+>>>正直fateそんなに有名作品でもねえだろ |
| … | 41926/05/08(金)09:09:12No.1427793676+いや簡易領域強すぎない?は連載中散々突っ込まれてた |
| … | 42026/05/08(金)09:09:16No.1427793688そうだねx2卍解って使い手のフィールド形成するようなタイプあんまり無いよね |
| … | 42126/05/08(金)09:09:20No.1427793695+>>領域展開をしのげる簡易領域のコスパが良すぎる |
| … | 42226/05/08(金)09:10:06No.1427793787+まず0が魔性の子 |
| … | 42326/05/08(金)09:10:14No.1427793809+>ランダムはヤコブ連打すればいいじゃんってダメ出し言われたくないからそうした話の都合感ある |
| … | 42426/05/08(金)09:10:15No.1427793810+全員にメカ丸のカートリッジ式簡易領域を配布し給え! |
| … | 42526/05/08(金)09:10:51No.1427793887そうだねx4言いたいことは分からなくもないが反転術式と術式反転はワードセンス下手か?ってなった |
| … | 42626/05/08(金)09:11:14No.1427793936+そもそもヤコブは領域内の必中の術式になってただろ |
| … | 42726/05/08(金)09:11:26No.1427793959+>卍解って使い手のフィールド形成するようなタイプあんまり無いよね |
| … | 42826/05/08(金)09:11:43No.1427793992+ファンブックにあった呪術相関図みたいなのは酒飲みながら作ったのかってくらい混沌としていてだいぶ酷かった |
| … | 42926/05/08(金)09:11:49No.1427793998+>言いたいことは分からなくもないが反転術式と術式反転はワードセンス下手か?ってなった |
| … | 43026/05/08(金)09:12:18No.1427794068+固有結界はノベルゲー媒体に最適化された必殺技ってイメージがある |
| … | 43126/05/08(金)09:12:23No.1427794079+卍解はなんだかんだ刀ベースだから領域型より形状変化の方が多いか |
| … | 43226/05/08(金)09:12:45No.1427794127そうだねx1>ランダムはヤコブ連打すればいいじゃんってダメ出し言われたくないからそうした話の都合感ある |
| … | 43326/05/08(金)09:12:52No.1427794140+必中と必殺のどちらかしか選択できない程度で良かったんじゃないのってずっと思ってる |
| … | 43426/05/08(金)09:12:54No.1427794141+>でも自分どうでもいい人間の乙骨の心を映した風景がただ戦うため・殺すためだけに存在する刀ってのは個人的には好きだったけどなぁ |
| … | 43526/05/08(金)09:13:02No.1427794154そうだねx2何にインスピレーション受けたのかわからないけどやたらとナレーションに強さ弱さを説明させるのに対してそのナレーションがぐだぐだすぎて何言ってんだ?となるの本当に良くない |
| … | 43626/05/08(金)09:13:45No.1427794239+>>絵面UBWなのは置いといても無法な奴らが多い呪術廻戦だとあんまり強そうじゃないし実際結果も出せてないのが良くない |
| … | 43726/05/08(金)09:13:54No.1427794258+映像作品だと敵側が使う手段なんだよなバトルフィールド生成して相手を引きずり込むの |
| … | 43826/05/08(金)09:14:13No.1427794303+>呪術がBLEACHパクってるのどこだ? |
| … | 43926/05/08(金)09:14:53No.1427794393+固有結界ってバフ効果とかあるんだっけ |
| … | 44026/05/08(金)09:15:23No.1427794452+>>ランダムはヤコブ連打すればいいじゃんってダメ出し言われたくないからそうした話の都合感ある |
| … | 44126/05/08(金)09:15:46No.1427794496+魔術的には戦闘に使うんじゃなくて |
| … | 44226/05/08(金)09:15:56No.1427794510+>固有結界ってバフ効果とかあるんだっけ |
| … | 44326/05/08(金)09:16:11No.1427794538+こう…日車くらいの領域が丁度いいというか色々出来そう感 |
| … | 44426/05/08(金)09:16:55No.1427794605+>何にインスピレーション受けたのかわからないけどやたらとナレーションに強さ弱さを説明させるのに対してそのナレーションがぐだぐだすぎて何言ってんだ?となるの本当に良くない |
| … | 44526/05/08(金)09:17:00No.1427794617+中身はともかく |
| … | 44626/05/08(金)09:17:01No.1427794625+imgで「」って言われても大したものに見えないの良くないね |
| … | 44726/05/08(金)09:17:03No.1427794630+芥見は三審制をなんだと思ってんだ |
| … | 44826/05/08(金)09:17:57No.1427794756+そもそも固有結界は戦闘技術じゃないから必ずしも殺傷能力が備わってる物じゃないし効果もいろいろ |
| … | 44926/05/08(金)09:17:59No.1427794760そうだねx1宿儺戦は一気に読んでもちょいちょい気になるところあるのに毎週で読むのはちょっとばかり辛すぎるなって |
| … | 45026/05/08(金)09:18:20No.1427794803+領域って名称はそれこそ幽白の影響だろうなあれ… |
| … | 45126/05/08(金)09:18:30No.1427794833+次元斬は初回無料サービスがすごい笑っちゃった |
| … | 45226/05/08(金)09:18:36No.1427794848+技術的な頂点だから強いやつほど使えて格下ほど使えないんで一発逆転展開に使えないのが面白くない |
| … | 45326/05/08(金)09:18:37No.1427794850+>むしろ刀だと美術品としての価値が存在しちゃうからそれを表したいなら刀だけじゃなくて古今問わずありとあらゆる武器が散乱してるとかで良いだろ |
| … | 45426/05/08(金)09:19:05No.1427794917そうだねx4>中身はともかく |
| … | 45526/05/08(金)09:19:20No.1427794955そうだねx2俺がこういうの知ったのはこの作品だからこれが始祖ねするやつ滅びたらいいのに |
| … | 45626/05/08(金)09:19:39No.1427794991+その精神世界的なのを外に押し出す必殺技みたいなのって結構よくありそうな気もするんだけどな…いまいち思いつかない |
| … | 45726/05/08(金)09:19:49No.1427795010+>技術的な頂点だから強いやつほど使えて格下ほど使えないんで一発逆転展開に使えないのが面白くない |
| … | 45826/05/08(金)09:19:52No.1427795018+>技術的な頂点だから強いやつほど使えて格下ほど使えないんで一発逆転展開に使えないのが面白くない |
| … | 45926/05/08(金)09:19:53No.1427795020そうだねx2>次元斬は初回無料サービスがすごい笑っちゃった |
| … | 46026/05/08(金)09:20:30No.1427795092+偶然でしょというにはあまりにもいろんなところから摘んでる作品だからな |
| … | 46126/05/08(金)09:20:33No.1427795097+>>技術的な頂点だから強いやつほど使えて格下ほど使えないんで一発逆転展開に使えないのが面白くない |
| … | 46226/05/08(金)09:20:52No.1427795139+やっぱ花天狂骨枯松心中だよな |
| … | 46326/05/08(金)09:20:53No.1427795141+>>技術的な頂点だから強いやつほど使えて格下ほど使えないんで一発逆転展開に使えないのが面白くない |
| … | 46426/05/08(金)09:21:12No.1427795177+>中身はともかく |
| … | 46526/05/08(金)09:21:44No.1427795247+ていうか作者本人があれから取ってますあれ元ネタですってファンブックやオマケみたいな色んなところで喋ってるよな |
| … | 46626/05/08(金)09:22:00No.1427795274そうだねx1漫画と映像作品の売り上げだけで語るならそうだろうが… |
| … | 46726/05/08(金)09:22:02No.1427795283+具体的にどれぐらい消耗するとかないから反転術式がつまんないのなんの |
| … | 46826/05/08(金)09:22:02No.1427795284+>>次元斬は初回無料サービスがすごい笑っちゃった |
| … | 46926/05/08(金)09:22:10No.1427795302+>次元斬は初回無料サービスがすごい笑っちゃった |
| … | 47026/05/08(金)09:22:22No.1427795325+呪いの王ともあろうお方が無料体験版ですかぁ?って気持ちにはなる |
| … | 47126/05/08(金)09:22:23No.1427795327+極ノ番が自身の術式の最高峰感あってかっこいいんだけど領域に食われてて残念 |
| … | 47226/05/08(金)09:22:28No.1427795338そうだねx1羂索の極ノ番はうずまきだし単眼猫って影響受けた物めちゃくちゃストレートにお出ししてくるよね |
| … | 47326/05/08(金)09:22:59No.1427795413+>>皆「領域展開」って呼ぶようになったのが結構凄いと思う |
| … | 47426/05/08(金)09:23:14No.1427795449そうだねx2>漫画と映像作品の売り上げだけで語るならそうだろうが… |
| … | 47526/05/08(金)09:23:18No.1427795457+http://may.2chan.net/b/res/1406235017.htm |
| … | 47626/05/08(金)09:23:35No.1427795494+>極ノ番が自身の術式の最高峰感あってかっこいいんだけど領域に食われてて残念 |
| … | 47726/05/08(金)09:24:13No.1427795573+固有結界は凄いけどやろうと思ったら似たような事は出来るみたいな扱いでもあったな |
| … | 47826/05/08(金)09:24:22No.1427795598+>>漫画と映像作品の売り上げだけで語るならそうだろうが… |
| … | 47926/05/08(金)09:24:28No.1427795612+英語だとDOMAIN EXPANSION!になっちゃうのがちょっとゴロ悪いなって |
| … | 48026/05/08(金)09:25:01No.1427795695+マジかよ |
| … | 48126/05/08(金)09:25:44No.1427795788+>固有結界は凄いけどやろうと思ったら似たような事は出来るみたいな扱いでもあったな |
| … | 48226/05/08(金)09:25:59No.1427795820+>マジかよ |
| … | 48326/05/08(金)09:26:11No.1427795856+必中効果なんてそれ単体で強すぎるから色んなキャラについでみたいに持たせていい能力じゃないよね |
| … | 48426/05/08(金)09:26:21No.1427795886+>固有結界は凄いけどやろうと思ったら似たような事は出来るみたいな扱いでもあったな |
| … | 48526/05/08(金)09:26:33No.1427795910+風景広げるだけでやることは似たり寄ったりだから化け物になったり形状変わったりする卍解の方がいいわな |
| … | 48626/05/08(金)09:26:52No.1427795945+うずまきは読切の高専のでよくねってなった |
| … | 48726/05/08(金)09:27:35No.1427796047+領域展延と展開同時にやるのどうなってんの…? |
| … | 48826/05/08(金)09:27:35No.1427796048+>>極ノ番が自身の術式の最高峰感あってかっこいいんだけど領域に食われてて残念 |
| … | 48926/05/08(金)09:27:45No.1427796072+>数字っていうならコンテンツ売り上げでfate圧勝じゃねえの |
| … | 49026/05/08(金)09:28:15No.1427796133+領域に関しては「真人が領域展開すると宿儺に触れちゃう」ってのでやりたい事やり切っちゃって |
| … | 49126/05/08(金)09:28:18No.1427796136+>マジかよ |
| … | 49226/05/08(金)09:28:32No.1427796163+>必中効果なんてそれ単体で強すぎるから色んなキャラについでみたいに持たせていい能力じゃないよね |
| … | 49326/05/08(金)09:28:34No.1427796167+どうやらゲームはまる無視するつもりらしいな |
| … | 49426/05/08(金)09:28:40No.1427796177+>うずまきは読切の高専のでよくねってなった |
| … | 49526/05/08(金)09:29:02No.1427796224そうだねx2じゃあ次はソシャゲで数字比べてみるか |
| … | 49626/05/08(金)09:29:09No.1427796242+>政府自衛隊公認漫画だぞ |
| … | 49726/05/08(金)09:29:14No.1427796256そうだねx1マクー空間や固有結界に卍解みたいな共通の起動フレーズつけたのが領域展開でそれ自体は割といいんだけど |
| … | 49826/05/08(金)09:29:27No.1427796290そうだねx1映画の売上の比じゃないことになるだろ…fgoの話しだしたら |
| … | 49926/05/08(金)09:29:57No.1427796348そうだねx2>https://www.kogyotsushin.com/archives/alltime/ |
| … | 50026/05/08(金)09:30:24No.1427796418そうだねx2そもそもこの作者は型月も好きなんだから対立煽りされても困ると思うぞ |
| … | 50126/05/08(金)09:30:28No.1427796428+>具体的に見える数字の奴だけど |
| … | 50226/05/08(金)09:30:33No.1427796438+>ソシャゲで1兆円稼いだ |
| … | 50326/05/08(金)09:31:10No.1427796519+無理難題の縛りや破壊不能なものを破壊しない縛りを頭いいって思ってる相手とは多分分かり合えない |
| … | 50426/05/08(金)09:31:18No.1427796532+単眼猫って型月作品に言及したことあったっけ? |
| … | 50526/05/08(金)09:31:28No.1427796552+>そもそもこの作者は型月も好きなんだから対立煽りされても困ると思うぞ |
| … | 50626/05/08(金)09:31:37No.1427796570+一応BLEACHリスペクトが一番っぽいけど久保先生が言った通り根っこは冨樫フォロワーなのかた |
| … | 50726/05/08(金)09:31:44No.1427796581+なぜ必中かの理屈付けは納得できるし上手いなあと思うけど必中効果強すぎて扱いづらいよね |
| … | 50826/05/08(金)09:32:17No.1427796649そうだねx5>単眼猫って型月作品に言及したことあったっけ? |
| … | 50926/05/08(金)09:32:25No.1427796669+その支配する空間の中では創造と破壊全てを行えるので |
| … | 51026/05/08(金)09:32:30No.1427796679+0であんだけやって本編でもリカちゃん愛は変わってなくて |
| … | 51126/05/08(金)09:32:40No.1427796701そうだねx2>>中身はともかく |
| … | 51226/05/08(金)09:33:07No.1427796772そうだねx4>やるなら無限のリカちゃんだろ |
| … | 51326/05/08(金)09:33:36No.1427796835+純粋な疑問だがFGOそこまでヒットしてるのに映画は何でそこまで跳ねてないんだろうか |
| … | 51426/05/08(金)09:33:39No.1427796845そうだねx1>渋谷の宿儺とか見るとまあ納得できる |
| … | 51526/05/08(金)09:33:56No.1427796883+直接的に明確に言及してたのはZeroだったと思うけど寄稿した絵はSNランサーだったから多分どっちも知ってる |
| … | 51626/05/08(金)09:34:37No.1427796979そうだねx1>単眼猫って型月作品に言及したことあったっけ? |
| … | 51726/05/08(金)09:35:01No.1427797031+>純粋な疑問だがFGOそこまでヒットしてるのに映画は何でそこまで跳ねてないんだろうか |
| … | 51826/05/08(金)09:35:12No.1427797049+ハンター感という幽白感の方が強く感じたんだけどな呪術 |
| … | 51926/05/08(金)09:35:15No.1427797054そうだねx3>内心凄いおセンチな真面目キャラでしたとか凄いキャラ変したよな |
| … | 52026/05/08(金)09:35:21No.1427797068+>>単眼猫って型月作品に言及したことあったっけ? |
| … | 52126/05/08(金)09:35:29No.1427797088+回復術式を反転術式にするな初見マジで混乱した |
| … | 52226/05/08(金)09:35:50No.1427797132+>>その前はみんな固有結界って言ってたしその前はみんなマクー空間って言ってましたよ |
| … | 52326/05/08(金)09:35:52No.1427797140+>>単眼猫って型月作品に言及したことあったっけ? |
| … | 52426/05/08(金)09:36:09No.1427797183+>>>極ノ番が自身の術式の最高峰感あってかっこいいんだけど領域に食われてて残念 |
| … | 52526/05/08(金)09:36:27No.1427797223+>純粋な疑問だがFGOそこまでヒットしてるのに映画は何でそこまで跳ねてないんだろうか |
| … | 52626/05/08(金)09:36:34No.1427797239そうだねx5火山相手は間違いなくギル意識してる |
| … | 52726/05/08(金)09:36:39No.1427797258+>>純粋な疑問だがFGOそこまでヒットしてるのに映画は何でそこまで跳ねてないんだろうか |
| … | 52826/05/08(金)09:36:49No.1427797284そうだねx1起源を遡っていったらそもそも日本古来の結界術では? |
| … | 52926/05/08(金)09:36:54No.1427797293そうだねx1必中設定がずっと足引っ張ってた |
| … | 53026/05/08(金)09:37:36No.1427797391+>>>中身はともかく |
| … | 53126/05/08(金)09:37:41No.1427797405+>Zeroのギルガメッシュが好きなんじゃなかった? |
| … | 53226/05/08(金)09:37:44No.1427797412+>必中設定がずっと足引っ張ってた |
| … | 53326/05/08(金)09:37:44No.1427797415そうだねx1術式反転は順転の術式を反転させて逆の効果を得るわけだからわかるんだよ |
| … | 53426/05/08(金)09:37:49No.1427797425+>火山相手は間違いなくギル意識してる |
| … | 53526/05/08(金)09:38:17No.1427797488そうだねx6>起源にこだわるの面倒臭いオタクしぐさでしかないよ |
| … | 53626/05/08(金)09:38:21No.1427797496+設定と用語作るのはぶっちゃけ単眼猫下手だろ… |
| … | 53726/05/08(金)09:38:41No.1427797542そうだねx1>>必中設定がずっと足引っ張ってた |
| … | 53826/05/08(金)09:39:08No.1427797591+>火山相手は間違いなくギル意識してる |
| … | 53926/05/08(金)09:39:08No.1427797592+>宿儺戦は一気に読んでもちょいちょい気になるところあるのに毎週で読むのはちょっとばかり辛すぎるなって |
| … | 54026/05/08(金)09:39:24No.1427797639+領域使わなくても素で必中の術式持ってるやつらがちょいちょい居るのはなんなんだよ |
| … | 54126/05/08(金)09:39:30No.1427797651+あの作品みたいな設定や場面を呪術でもやりたいなぁ…ってのがまず最初にあって |
| … | 54226/05/08(金)09:39:44No.1427797682+>どんだけ必中しない例外作るんだよってなってお題目の必中必殺全然成立しねえじゃんってなる |
| … | 54326/05/08(金)09:39:54No.1427797701+>上でも言われてる説明下手のせいで引っかかって流しにくいんだよね |
| … | 54426/05/08(金)09:40:10No.1427797735+急に優しくなったアツヤといい大胆なキャラ変は多い |
| … | 54526/05/08(金)09:40:21No.1427797761+>設定と用語作るのはぶっちゃけ単眼猫下手だろ… |
| … | 54626/05/08(金)09:40:38No.1427797799+九十九vsメロンパンの内心考察描写は重力重力うるさいですね…って言いたくなるくらいくどかった覚え |
| … | 54726/05/08(金)09:40:42No.1427797806そうだねx2簡易領域の仕組みを作者自身よくわからなくなっていくのはなんなんだよ |
| … | 54826/05/08(金)09:40:46No.1427797819そうだねx1説明下手なのに単行本でやけに補足したがるのも良くなかった |
| … | 54926/05/08(金)09:40:56No.1427797837そうだねx1文と言葉の才は間違いなく一級品で凄いと思うけど |
| … | 55026/05/08(金)09:40:56No.1427797840+必殺付与しないだけで圧倒的に有利になるんだから現代の呪術師馬鹿じゃねってなる |
| … | 55126/05/08(金)09:40:57No.1427797843+漫画で即死攻撃が決まらない典型例の必殺必中設定 |
| … | 55226/05/08(金)09:40:57No.1427797845+序盤の宿儺も内心では凡夫の術式がやばすぎてどうしよう…伏黒の体奪わなきゃ!って必死だった事が判明した |
| … | 55326/05/08(金)09:41:13No.1427797882+バトル漫画における必中は避けられたり防がれたりする為にある設定 |
| … | 55426/05/08(金)09:41:18No.1427797893+>急に優しくなったアツヤといい大胆なキャラ変は多い |
| … | 55526/05/08(金)09:41:20No.1427797901+>>どんだけ必中しない例外作るんだよってなってお題目の必中必殺全然成立しねえじゃんってなる |
| … | 55626/05/08(金)09:41:28No.1427797918そうだねx2キャラが変なこと言い出すのはいいとしてナレーションに嘘言われると何を元に考えればいいのか困ってくるのはある |
| … | 55726/05/08(金)09:41:28No.1427797919そうだねx1漫画の時点で必中必殺って「その破り方」の話になるからちゃんと必中必殺要素を活かして物語作るのってめっちゃ大変なんだよな… |
| … | 55826/05/08(金)09:41:44No.1427797952+作者は説明したがりだけどむしろ大した説明せずにぼんやりとさせた方が良かったかもしれない |
| … | 55926/05/08(金)09:41:52No.1427797972+>説明下手なのに単行本でやけに補足したがるのも良くなかった |
| … | 56026/05/08(金)09:41:52No.1427797973そうだねx3作者がfate大好きなのは有名だし別に画像もubwのパクリというよりリスペクトだとは思うんだけど |
| … | 56126/05/08(金)09:41:59No.1427797992+2.5乗って何だよとか1の呪力ってなんだよ以前に2乗したら呪力高いやつが黒閃発動した場合同格でも相手ミンチになるだろみたいな粗もあるしな… |
| … | 56226/05/08(金)09:42:05No.1427798004+>>どんだけ必中しない例外作るんだよってなってお題目の必中必殺全然成立しねえじゃんってなる |
| … | 56326/05/08(金)09:42:23No.1427798038+>急に優しくなったアツヤといい大胆なキャラ変は多い |
| … | 56426/05/08(金)09:42:28No.1427798049そうだねx1必中必殺あんま決まらんよな自体は別にいい |
| … | 56526/05/08(金)09:42:47No.1427798082そうだねx3>「余計な説明」滅茶苦茶多いんだよな終盤とかに |
| … | 56626/05/08(金)09:42:49No.1427798087+ブリーチみたいなミスリードやりたかったのかな |
| … | 56726/05/08(金)09:43:04No.1427798122+他作品のウケが良い要素見極めて取り込めるフットワークの軽さは長所 |
| … | 56826/05/08(金)09:43:16No.1427798146+単眼猫が好きなランサーも必中必殺の槍持ってるけど「幸運」が高ければ避けれるとかいう体たらくだからな |
| … | 56926/05/08(金)09:43:48No.1427798228そうだねx5読者側が「まあ要は制約と誓約みたいなことがしたいのね」「チャクラみたいなことを言ってるのね」と既存の漫画知識で勝手に補完することで成立してる部分あると思う |
| … | 57026/05/08(金)09:44:08No.1427798268+>急に優しくなったアツヤといい大胆なキャラ変は多い |
| … | 57126/05/08(金)09:44:23No.1427798303+後半のナレーションはアンチのコラを疑いたくなるくらい酷いのもあった |
| … | 57226/05/08(金)09:44:25No.1427798309+>凄味って便利な概念だと思うよジョジョ |
| … | 57326/05/08(金)09:44:27No.1427798312そうだねx1>読者側が「まあ要は制約と誓約みたいなことがしたいのね」「チャクラみたいなことを言ってるのね」と既存の漫画知識で勝手に補完することで成立してる部分あると思う |
| … | 57426/05/08(金)09:44:29No.1427798313+共通技に必中効果あるなら当然それの対策を皆してくるし |
| … | 57526/05/08(金)09:45:42No.1427798476そうだねx2後半のナレーションは読者の疑問に対する回答じみててこういうの良く無いやつだなって思った |
| … | 57626/05/08(金)09:45:55No.1427798508+岩手観光アリーナのくだりでナレーションにある「領域内で発動した付与された術式」って文冷静に考えなくても変な日本語だなって |
| … | 57726/05/08(金)09:45:56No.1427798512+未だに無下限呪術の仕組みが「わかんねえ」で投げっぱにして放置されてるのはマジでよくないと思う |
| … | 57826/05/08(金)09:45:56No.1427798514そうだねx1術式の開示だの縛りだの全部ハンタのパクリじゃないですか |
| … | 57926/05/08(金)09:46:00No.1427798518そうだねx3>必中必殺あんま決まらんよな自体は別にいい |
| … | 58026/05/08(金)09:46:04No.1427798531そうだねx1>生徒がガチでピンチになったら思わず飛び出すぐらいの情はあるというキャラ描写はちゃんと出来てたのに |
| … | 58126/05/08(金)09:46:07No.1427798544+設定の矛盾とか読者は割と勝手に補完するから単行本の余白とかで余計なこと言って謎深めるのやめよ?ってなるところが多い |
| … | 58226/05/08(金)09:46:33No.1427798603+>共通技に必中効果あるなら当然それの対策を皆してくるし |
| … | 58326/05/08(金)09:46:42No.1427798629+作者すら既視感漫画って認めてるもんで発明とか起源とか語るのは無理筋だと思う |
| … | 58426/05/08(金)09:47:02No.1427798674+>術式の開示だの縛りだの全部ハンタのパクリじゃないですか |
| … | 58526/05/08(金)09:47:40No.1427798756+>読者側が「まあ要は制約と誓約みたいなことがしたいのね」「チャクラみたいなことを言ってるのね」と既存の漫画知識で勝手に補完することで成立してる部分あると思う |
| … | 58626/05/08(金)09:47:51No.1427798775+領域展開のおいしいところは真人絡みで全部やっちゃったのは確かにあると思う |
| … | 58726/05/08(金)09:47:52No.1427798779+オマージュ色が強い作家が商業デビュー作で偽物が本物に敵わないなんて道理は無いと嘯いたのを |
| … | 58826/05/08(金)09:48:03No.1427798797+ぐだぐだになるだけだから治癒能力は配らなくても良い |
| … | 58926/05/08(金)09:48:19No.1427798834+詠唱とか急に入れてきてしかもそれがいまいちピンと来ないのなんなん… |
| … | 59026/05/08(金)09:48:21No.1427798840+>正直死滅回遊のコロニーで三つ巴領域展開で全部不発になったのめちゃくちゃがっかりしたよ |
| … | 59126/05/08(金)09:48:30No.1427798857+この術式で何をどう必中するんだよっていう疑問まで含めてよくわかんなくなるんだよな |
| … | 59226/05/08(金)09:48:34No.1427798871+まあ実際ファンブックでゲンスルーの能力説明起爆について言及してたしな能力開示 |
| … | 59326/05/08(金)09:48:46No.1427798907そうだねx2作者に起源聞いたら嬉しそうに起源を答えるタイプだと思う |
| … | 59426/05/08(金)09:48:55No.1427798921そうだねx3ここまでの話見返すとハンタが能力バトルものとして偉大すぎるな… |
| … | 59526/05/08(金)09:49:26No.1427798983+>この術式で何をどう必中するんだよっていう疑問まで含めてよくわかんなくなるんだよな |
| … | 59626/05/08(金)09:50:04No.1427799063+とにかくパロディしたいタイプだからギャグ漫画とかも合うかもね |
| … | 59726/05/08(金)09:50:19No.1427799103+黒閃ガチャで回復!とかはもう何なんだよとはなった |
| … | 59826/05/08(金)09:50:56No.1427799195そうだねx1>詠唱とか急に入れてきてしかもそれがいまいちピンと来ないのなんなん… |
| … | 59926/05/08(金)09:51:09No.1427799235+>ここまでの話見返すとハンタが能力バトルものとして偉大すぎるな… |
| … | 60026/05/08(金)09:51:39No.1427799307+黒閃の設定は下手くその極み過ぎた |
| … | 60126/05/08(金)09:51:41No.1427799313+無下限ってなんなんですか? |
| … | 60226/05/08(金)09:51:42No.1427799314+>ぐだぐだになるだけだから治癒能力は配らなくても良い |
| … | 60326/05/08(金)09:51:48No.1427799330+>黒閃ガチャで回復!とかはもう何なんだよとはなった |
| … | 60426/05/08(金)09:52:25No.1427799418+あくまでも個人の感性だけど反転術式って名前自体回復を指すには微妙な言葉選びだなって思う |
| … | 60526/05/08(金)09:52:36No.1427799455+実はキン肉マンより適当 |
| … | 60626/05/08(金)09:52:38No.1427799463+>黒閃の設定は下手くその極み過ぎた |
| … | 60726/05/08(金)09:52:50No.1427799481+>難しすぎて今じゃ皆んな避けるようになったから詠唱やったこと自体は好き |
| … | 60826/05/08(金)09:53:34No.1427799589+馬鹿眼鏡は専門学校なんかに行ってないで数学者の道でも目指してたほうが強くなったんじゃないか? |
| … | 60926/05/08(金)09:53:47No.1427799623+反転術式の説明も呪力は負の力だから〜みたいなこと言ってたけど肉体を強くしたり硬くしたり普段からめちゃくちゃ正の方向のバフに使ってるだろって思った |
| … | 61026/05/08(金)09:53:54No.1427799642+バトル描写は上手いけど説明が下手で説明したがりという不思議な読み口の漫画ではあった |
| … | 61126/05/08(金)09:54:50No.1427799793そうだねx1センス1本で全て貫いたBLEACHも真似できねえから参考にならねえな |
| … | 61226/05/08(金)09:54:57No.1427799810+>正直死滅回遊のコロニーで三つ巴領域展開で全部不発になったのめちゃくちゃがっかりしたよ |
| … | 61326/05/08(金)09:55:00No.1427799816+>黒閃の設定は下手くその極み過ぎた |
| … | 61426/05/08(金)09:55:30No.1427799880+循環チャートとか急に入れてくる要素とか見るに |
| … | 61526/05/08(金)09:55:33No.1427799887+必中必殺付与みたいなのいらないだろ… |
| … | 61626/05/08(金)09:55:40No.1427799907+>展開分かってたとはいえアニメだと気にならなかったから区切りって大事だなって |
| … | 61726/05/08(金)09:56:03No.1427799962+>センス1本で全て貫いたBLEACHも真似できねえから参考にならねえな |
| … | 61826/05/08(金)09:56:21No.1427800004そうだねx4読者(必中必殺付与みたいなのいらないだろ…) |
| … | 61926/05/08(金)09:56:22No.1427800006+黒閃で回復する理屈がそもそもよくわからんというか… |
| … | 62026/05/08(金)09:56:57No.1427800090そうだねx1>無下限ってなんなんですか? |
| … | 62126/05/08(金)09:57:23No.1427800154そうだねx1>黒閃で回復する理屈がそもそもよくわからんというか… |
| … | 62226/05/08(金)09:57:37No.1427800192そうだねx1これもBLEACHもNARUTOの戦争編も終盤に向けて話畳み始めるといろいろ言われるから話畳もうとするのはめちゃくちゃ大変なんだろうなって |
| … | 62326/05/08(金)09:57:50No.1427800228+>黒閃で回復する理屈がそもそもよくわからんというか… |
| … | 62426/05/08(金)09:58:14No.1427800271+まあでも単眼猫に領域展開に関する質問とかしたら皆さんご存知だと思いますが固有結界のパクリですwくらい普通に言っちゃう気もしなくもない |
| … | 62526/05/08(金)09:58:16No.1427800276+必中必殺があったからこそ最後まで超必殺技のポジションを維持できたところもある |
| … | 62626/05/08(金)09:58:27No.1427800307+黒閃は凡夫が連打できない言い訳が情けなかったのも嫌い |
| … | 62726/05/08(金)09:58:31No.1427800314+えっと…昔の術師は必中とかそんな意識してなくてえ… |
| … | 62826/05/08(金)09:58:59No.1427800375+>終盤グダグダでボロカス言われてたけどセンスだけは本当に唯一無二の作品 |
| … | 62926/05/08(金)09:59:22No.1427800432そうだねx1>えっと…昔の術師は必中とかそんな意識してなくてえ… |
| … | 63026/05/08(金)09:59:54No.1427800485+フェイト20周年だったから |
| … | 63126/05/08(金)09:59:55No.1427800489+領域展開の必中効果って五条倒す方法思いつかなかったから生まれた設定でしょ |
| … | 63226/05/08(金)10:00:29No.1427800558そうだねx4>領域展開の必中効果って五条倒す方法思いつかなかったから生まれた設定でしょ |
| … | 63326/05/08(金)10:00:47No.1427800601+>必中必殺があったからこそ最後まで超必殺技のポジションを維持できたところもある |
| … | 63426/05/08(金)10:01:10No.1427800662+メジャーな呪いの丑の刻参りとかだとバレたら呪いが術者に返ってくるっていうし術式の開示もイマイチ納得いってない |
| … | 63526/05/08(金)10:01:21No.1427800691+東堂も相手の位置入れ替えが常時必中なんだからもっと身も蓋もなく使えば強かった気はする… |
| … | 63626/05/08(金)10:01:24No.1427800698そうだねx2>終盤グダグダでボロカス言われてたけどセンスだけは本当に唯一無二の作品 |
| … | 63726/05/08(金)10:01:39No.1427800722+そういや五条に対して必中効果って何一つ役に立ってなかったな |
| … | 63826/05/08(金)10:01:42No.1427800733+五条と言うか無下限も大概やり過ぎててどうやって退場させるか考えないまま作ったなって設定 |
| … | 63926/05/08(金)10:02:10No.1427800798+バトル漫画の都合優先して決め手になり得ないパターン多すぎ |
| … | 64026/05/08(金)10:03:07No.1427800924+馬鹿眼鏡はお話面白くする為に作ったキャラじゃなくて若気の至り臭がぷんぷんする |
| … | 64126/05/08(金)10:03:10No.1427800933+呪術自体を貶すわけじゃないけど、呪術が後のマンガに残すセリフとか設定とかシーンって別に何もなさそうだな |
| … | 64226/05/08(金)10:03:40No.1427801010+>当時はボロクソだったけどそれでも枯松心中はすごい評価高かったし |
| … | 64326/05/08(金)10:03:59No.1427801069そうだねx3>呪術自体を貶すわけじゃないけど、呪術が後のマンガに残すセリフとか設定とかシーンって別に何もなさそうだな |
| … | 64426/05/08(金)10:05:47No.1427801363そうだねx3>呪術自体を貶すわけじゃないけど、呪術が後のマンガに残すセリフとか設定とかシーンって別に何もなさそうだな |
| … | 64526/05/08(金)10:06:12No.1427801437そうだねx1鋼の錬金術師の賢者の石はオリジナルと思ってた人多かったよね |
| … | 64626/05/08(金)10:06:27No.1427801486+>呪術自体を貶すわけじゃないけど、呪術が後のマンガに残すセリフとか設定とかシーンって別に何もなさそうだな |
| … | 64726/05/08(金)10:06:39No.1427801515そうだねx2>鋼の錬金術師の賢者の石はオリジナルと思ってた人多かったよね |
| … | 64826/05/08(金)10:07:16No.1427801635そうだねx2特級呪物って呼び方はミームというか揶揄になったけど多分漫画とかには残らんか |
| … | 64926/05/08(金)10:07:21No.1427801648+からくりサーカスは賢い |
| … | 65026/05/08(金)10:08:09No.1427801772そうだねx2術式の設定はまんまFateの魔術回路では |
| … | 65126/05/08(金)10:08:13No.1427801788+ハリー・ポッターの1巻と同タイミングでからくりサーカスが始まったのってマジで偶然? |
| … | 65226/05/08(金)10:08:33No.1427801849+呪物って単語もこれ起源ではないけどカジュアルに使うようにはなったな |
| … | 65326/05/08(金)10:09:46No.1427802045+術式が焼き切れるは最初意味不明だった |
| … | 65426/05/08(金)10:10:12No.1427802109+>特級呪物って呼び方はミームというか揶揄になったけど多分漫画とかには残らんか |
| … | 65526/05/08(金)10:11:25No.1427802304+バトル漫画で後に引き継がれる新しい発明って難しい |
| … | 65626/05/08(金)10:13:45No.1427802680+ドラゴンボールくらいふわっとした設定でいいのだ |
| … | 65726/05/08(金)10:14:18No.1427802760+大体やり尽くしてるよね |
| … | 65826/05/08(金)10:14:26No.1427802790+>術式の設定はまんまFateの魔術回路では |
| … | 65926/05/08(金)10:17:23No.1427803225+鹿紫雲語録だけ残ったら笑うわ |
| … | 66026/05/08(金)10:18:20No.1427803382+fateがそもそもアーサー王伝説のパクりだろうが!! |
| … | 66126/05/08(金)10:19:30No.1427803560そうだねx1>fateがそもそもアーサー王伝説のパクりだろうが!! |
| … | 66226/05/08(金)10:19:58No.1427803627+バレるとまずいのがパクリ |
| … | 66326/05/08(金)10:20:39No.1427803721+>>fateがそもそもアーサー王伝説のパクりだろうが!! |
| … | 66426/05/08(金)10:21:36No.1427803858そうだねx1>バレるとまずいのがパクリ |
| … | 66526/05/08(金)10:22:26No.1427803983そうだねx2>>>fateがそもそもアーサー王伝説のパクりだろうが!! |
| … | 66626/05/08(金)10:22:27No.1427803987+固有結界の直球パクリがなんだって? |
| … | 66726/05/08(金)10:22:52No.1427804043+呪術が下手に有名作になったから今後創作で固有結界ネタの類似ネタ使い辛くなって地味に迷惑である |
| … | 66826/05/08(金)10:23:39No.1427804162+スマブラってクロスオーバーじゃないのか…? |
| … | 66926/05/08(金)10:23:47No.1427804191+全ての創作物に元ネタがあるのは当然だし悪いことは全くないのだけどハンターの制約とか活かせてなかったからダメだと思う |
| … | 67026/05/08(金)10:24:09No.1427804243+メロンパンのがやりにくそう |
| … | 67126/05/08(金)10:24:23No.1427804291+>クロスオーバーって言い方はあんまり正しくない |
| … | 67226/05/08(金)10:25:25No.1427804448+結局領域の必中効果は裁判やパチンコみたいな特殊ルールの強制系っていう既存の作品でよくあるタイプの方が生きてて攻撃必中系は終始迷走してた |
| … | 67326/05/08(金)10:25:52No.1427804512+どうせならふわっとした肉体強化でゴリラやるんじゃなくてハンタぐらい理屈つけてゴリラやる方がフォロワーとして開き直ってて面白かったと思う |
| … | 67426/05/08(金)10:26:12No.1427804567+既視感ある要素は素人のノリが抜けきらないだけで大体パロのつもりなんだろうなあとは思う |
| … | 67526/05/08(金)10:27:56No.1427804836そうだねx1呪術は何か新しい発明をしたというよりか魅力的なキャラをたくさん出してミーム化させるパワーを持ってたことの方が凄いとはおもう |
| … | 67626/05/08(金)10:28:47No.1427804983そうだねx1>スマブラってクロスオーバーじゃないのか…? |
| … | 67726/05/08(金)10:29:11No.1427805048+主人公のラストの決め台詞が劣化マイネームイズ海鮮なのマジで酷い |
| … | 67826/05/08(金)10:29:26No.1427805095+根本の設定作りはともかくキャラクター性作りは上手かった |
| … | 67926/05/08(金)10:29:40No.1427805126+別にジョジョやハンターとか有名作にも元ネタが山程あるのは知れた事だけど面白い時はちゃんと面白いから評価されてて呪術はガタが早めに来ただけという印象 |
| … | 68026/05/08(金)10:30:02No.1427805191+>結局領域の必中効果は裁判やパチンコみたいな特殊ルールの強制系っていう既存の作品でよくあるタイプの方が生きてて攻撃必中系は終始迷走してた |
| … | 68126/05/08(金)10:30:22No.1427805251+良くも悪くも何も考えてないだろう |
| … | 68226/05/08(金)10:30:23No.1427805260そうだねx1編集の話を真面目に聞いたかどうかで鬼滅と明暗分かれた |
| … | 68326/05/08(金)10:30:59No.1427805376+>呪術は何か新しい発明をしたというよりか魅力的なキャラをたくさん出してミーム化させるパワーを持ってたことの方が凄いとはおもう |
| … | 68426/05/08(金)10:32:43No.1427805715+序中盤はほんと面白かったんすよ… |
| … | 68526/05/08(金)10:32:49No.1427805730+うずまきとか元ネタを明示すれば問題ないと思うのが理解できない |
| … | 68626/05/08(金)10:33:00No.1427805762+一番駄目だったの最終戦かも知れんな… |
| … | 68726/05/08(金)10:33:13No.1427805805+展開がヤバいくらいならギリギリ勢いで押し通せたと思うけど宿儺戦が休載だらけで勢いが持続してないのが一番悪かったと思う |
| … | 68826/05/08(金)10:34:08No.1427805961+この作者って素直にはいそうですと言えないのかな… |
| … | 68926/05/08(金)10:34:46No.1427806069+>うずまきとか元ネタを明示すれば問題ないと思うのが理解できない |
| … | 69026/05/08(金)10:35:16No.1427806156+いや勝手な二次創作ワードと比較して劣化と何言ってんだ |
| … | 69126/05/08(金)10:35:43No.1427806236そうだねx2偉大な不二子f先生のアイデアも海外のSF小説丸写しだったり当時は斬新とか言われてたGANTZも展開や設定とか映画まんまなのゴロゴロあって別にそんなもんだし面白ければいいんだけどね面白ければ |
| … | 69226/05/08(金)10:36:02No.1427806290そうだねx1不朽の名作としては絶対挙げたくないけど良い漫画だったよ |
| … | 69326/05/08(金)10:36:33No.1427806391そうだねx1わりとMADARAとバスタード!と北斗の拳は革新だったと思う |
| … | 69426/05/08(金)10:37:06No.1427806507+こうしてみると少年漫画に求めるものって卍解的なものなんだなって改めて思うわ |
| … | 69526/05/08(金)10:37:09No.1427806514+作品の出来を優先するか自我を優先するかで |
| … | 69626/05/08(金)10:37:36No.1427806586そうだねx2>不朽の名作としては絶対挙げたくないけど良い漫画だったよ |
| … | 69726/05/08(金)10:38:03No.1427806672+術式の開示はBLEACHの反面教師的な的なやつかなと思ったけど渋谷くらいで見なくなった |
| … | 69826/05/08(金)10:38:11No.1427806698そうだねx1でも不思議と何度も読み返したくなるよ呪術廻戦 |
| … | 69926/05/08(金)10:38:25No.1427806739+五条もカカシだし |
| … | 70026/05/08(金)10:38:44No.1427806795+領域の押し付け合いで勝負するか |
| … | 70126/05/08(金)10:39:11No.1427806891そうだねx1渋谷くらいまでは大体の批判黙らせられるくらいシンプルに面白かったよ |
| … | 70226/05/08(金)10:39:48No.1427807003+漫画で発明って言うなら俺はオーバーソウルを推す |
| … | 70326/05/08(金)10:40:18No.1427807101+>それ言い出すとそもそも宿儺のデザインはマダラの甲賀三郎で伏黒宿儺のデザインがマダラの影王って一番あれな部分に触れなきゃならんから |
| … | 70426/05/08(金)10:40:20No.1427807106+>でも不思議と何度も読み返したくなるよ呪術廻戦 |
| … | 70526/05/08(金)10:41:14No.1427807290+積み重ねもテーマの提示もろくに無いからラスボス倒しても「だから何?」で終わる漫画 |
| … | 70626/05/08(金)10:41:42No.1427807371+心理戦も豊富でハッタリや8割予想で能力探るのも上位の作品だったと思う |
| … | 70726/05/08(金)10:41:54No.1427807400+>漫画で発明って言うなら俺はオーバーソウルを推す |
| … | 70826/05/08(金)10:42:37No.1427807538+今のワンピースとどっちが面白い? |
| … | 70926/05/08(金)10:42:52No.1427807586そうだねx2>積み重ねもテーマの提示もろくに無いからラスボス倒しても「だから何?」で終わる漫画 |
| … | 71026/05/08(金)10:42:56No.1427807597+>キャラデザ露骨なのに田島昭宇のフォロワー扱いされないのはベタ入れ演出やらなかったからなんだろうか |
| … | 71126/05/08(金)10:43:50No.1427807776+この手の作品には珍しく戦闘インフレがほとんどなかったな… |
| … | 71226/05/08(金)10:44:40No.1427807942+正直Fateとかの固有結界?みたいな露骨なパクリは好かん |
| … | 71326/05/08(金)10:45:24No.1427808091+呪術バトルやるならそらどんな形でも結界はでるだろ |
| … | 71426/05/08(金)10:45:49No.1427808160+>この手の作品には珍しく戦闘インフレがほとんどなかったな… |
| … | 71526/05/08(金)10:46:05No.1427808214+Fateとかの固有結界は他に術師が全然印象に残らないのが残念 |
| … | 71626/05/08(金)10:46:42No.1427808312+>正直Fateとかの固有結界?みたいな露骨なパクリは好かん |
| … | 71726/05/08(金)10:46:53No.1427808342+天井だけ決めてたから最後に慌ててインフレさせてたのはどうなのかと |
| … | 71826/05/08(金)10:47:14No.1427808409+万病は無視して本筋的には罪背負っても人はやり直せるがテーマでは? |
| … | 71926/05/08(金)10:48:27No.1427808632+>デザインセンスも素晴らしいんだが |
| … | 72026/05/08(金)10:48:44No.1427808674+人はやり直せるし |
| … | 72126/05/08(金)10:48:56No.1427808714+>>積み重ねもテーマの提示もろくに無いからラスボス倒しても「だから何?」で終わる漫画 |
| … | 72226/05/08(金)10:49:38No.1427808852+なら呪術廻戦も特殊なだけだね |
| … | 72326/05/08(金)10:50:02No.1427808929+いや呪術廻戦は普通にちゃんとテーマある |
| … | 72426/05/08(金)10:50:34No.1427809016そうだねx1呪術はデザインセンス微妙だからな… |
| … | 72526/05/08(金)10:51:24No.1427809160+DBより幽遊白書に近いテーマやメッセージ性あるし |
| … | 72626/05/08(金)10:54:25No.1427809667+>領域展開って漫画史に残る発明だと思う |
| … | 72726/05/08(金)10:54:40No.1427809716+>呪術はデザインセンス微妙だからな… |
| … | 72826/05/08(金)10:55:39No.1427809887+>呪術はデザインセンス微妙だからな… |
| … | 72926/05/08(金)10:55:46No.1427809913そうだねx1グラブルのパクリですよね? |
| … | 73026/05/08(金)10:56:25No.1427810014+>グラブルのパクリですよね? |
| … | 73126/05/08(金)10:56:34No.1427810050+>グラブルのパクリですよね? |
| … | 73226/05/08(金)10:57:01No.1427810148+むしろグラブルが色んな作品パクリまくりらしいが |
| … | 73326/05/08(金)10:57:48No.1427810308+サイゲ戦士ボコボコでだめだった |
| … | 73426/05/08(金)10:57:53No.1427810321そうだねx2赤字だなって感じになってきた |
| … | 73526/05/08(金)10:58:14No.1427810394+DBみたいな格闘戦にジョジョのスタンド戦の術式戦と固有能力の領域戦を組み込んだバランスが良かったよ |
| … | 73626/05/08(金)10:58:51No.1427810506+>正直結界系の技の中では設定的にダメな方寄りだと思う |
| … | 73726/05/08(金)10:58:59No.1427810541そうだねx1急に叩きたい作品出してきたな… |
| … | 73826/05/08(金)10:59:47No.1427810719+>むしろグラブルが色んな作品パクリまくりらしいが |
| … | 73926/05/08(金)10:59:51No.1427810730+こういう領域系はもうずっと領域展開って言われるようになってるから大発明でいいと思う |
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