26/05/07(木)11:34:29No.1427532393+
13:26頃消えます
最近ジーコ作ってる「」多くなってない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
シコれるしありがたいから感謝してるけど何故…?
| … | 126/05/07(木)11:36:41No.1427532801そうだねx9スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/05/07(木)11:37:57No.1427533034そうだねx27ありがたいよね |
| … | 326/05/07(木)11:39:19No.1427533243そうだねx11イラストもだけどコーディングの敷居が下がったのも大きいと思う |
| … | 426/05/07(木)11:44:59No.1427534252そうだねx2ゲーム作るの楽しいんだよ |
| … | 526/05/07(木)11:47:04No.1427534631そうだねx3爆乳レミリア流行らせてください… |
| … | 626/05/07(木)11:52:48No.1427535776そうだねx24🤖ワタシノ シゴト エッチナ イラスト ボイス プログラム ツクル… |
| … | 726/05/07(木)11:56:59No.1427536634+悪の組織系ジーコの流行が仄かに感じられる |
| … | 826/05/07(木)12:05:28No.1427538633そうだねx2こどもの日に公開してたフルボイスロリジーコはめっちゃ良かった… |
| … | 926/05/07(木)12:13:30No.1427540797+作りたいなーと思ってツクールも買ったけど何がわからないかもわからない…!って陥ってる |
| … | 1026/05/07(木)12:14:57No.1427541217そうだねx1>作りたいなーと思ってツクールも買ったけど何がわからないかもわからない…!って陥ってる |
| … | 1126/05/07(木)12:15:25No.1427541355+チュートリアルやればひとまずツクールに必要な知識は身につく |
| … | 1226/05/07(木)12:15:59No.1427541537+リムワのジーコに期待したい |
| … | 1326/05/07(木)12:16:08No.1427541583そうだねx7爆乳レミリアは定着してないけど爆乳東方は確かに流行ってるよ |
| … | 1426/05/07(木)12:16:54No.1427541841+リムワのジーコ!? |
| … | 1526/05/07(木)12:16:59No.1427541872+金払いたいけど払ったらアウトなんだよね… |
| … | 1626/05/07(木)12:19:58No.1427542812そうだねx2AIがコーディングやってくれるようになったのマジででかいと思う |
| … | 1726/05/07(木)12:21:01No.1427543137そうだねx2絵にAIは使ってないけどコーディングにはバリバリ使ってる |
| … | 1826/05/07(木)12:21:21No.1427543234+スレ画上は名作だったけど作者が歴代制作物に含めてないのに笑ってしまう |
| … | 1926/05/07(木)12:22:35No.1427543658そうだねx6こういうプラグイン作って! |
| … | 2026/05/07(木)12:23:04No.1427543811そうだねx2当方プロデューサー他全部募集をAI先生が叶えてくれるんだ |
| … | 2126/05/07(木)12:23:30No.1427543959そうだねx3としあきが書いたお習字レミリア可愛くてだめだった |
| … | 2226/05/07(木)12:25:05No.1427544545そうだねx3あって当然みたいに言われる回想部屋がまあまあハードル高いしバグの温床なの罠だよね |
| … | 2326/05/07(木)12:25:19No.1427544626+コーディングってどういうこと? |
| … | 2426/05/07(木)12:28:05No.1427545607そうだねx2>金払いたいけど払ったらアウトなんだよね… |
| … | 2526/05/07(木)12:28:13No.1427545647+スレスパジーコでシコってたらGW終わってた… |
| … | 2626/05/07(木)12:29:23No.1427546091そうだねx3スレ画上の問題はAI云々じゃないのがね… |
| … | 2726/05/07(木)12:30:37No.1427546518そうだねx6スレ画上は開始0秒でドアウトな産物だからな… |
| … | 2826/05/07(木)12:30:54No.1427546616そうだねx3dlsiteとimgじゃそれこそFIFAとパラグアイ4部リーグくらい別物だから⋯ |
| … | 2926/05/07(木)12:31:17No.1427546746そうだねx2スレ画上はどっちかと言うとルール守ってないだからな |
| … | 3026/05/07(木)12:32:10No.1427547082+>あって当然みたいに言われる回想部屋がまあまあハードル高いしバグの温床なの罠だよね |
| … | 3126/05/07(木)12:32:16No.1427547110そうだねx8>コーディングってどういうこと? |
| … | 3226/05/07(木)12:32:20No.1427547132そうだねx1なんですか元ネタのBgmそのまま使うのが駄目だって言うんですか |
| … | 3326/05/07(木)12:32:32No.1427547203+そろそろ新しいゼシカジーコがみたい |
| … | 3426/05/07(木)12:32:48No.1427547282そうだねx19>なんですか元ネタのBgmそのまま使うのが駄目だって言うんですか |
| … | 3526/05/07(木)12:33:25No.1427547498そうだねx18>なんですか元ネタのBgmそのまま使うのが駄目だって言うんですか |
| … | 3626/05/07(木)12:34:11No.1427547776そうだねx2クジンシーやメトロンだってアウトなはずなんすけどね⋯ |
| … | 3726/05/07(木)12:34:51No.1427547992そうだねx2>コーディングってどういうこと? |
| … | 3826/05/07(木)12:34:57No.1427548023そうだねx4しかしねぇ |
| … | 3926/05/07(木)12:35:46No.1427548297そうだねx2ギガワルダーはりどみの書き方からして余程作り慣れた御仁なのだろうと推察される |
| … | 4026/05/07(木)12:36:36No.1427548569+チュートリアルは誤字ってるし字小さいし1個だけ戻るとかできないし操作間違えても進行するし前やったことはわかってる前提で進むしウィンドウの大きさで矢印が平気でズレるし公式の力の入れようがわかるぜ! |
| … | 4126/05/07(木)12:36:53No.1427548666そうだねx6ぶっこぬきは表で使うと自作マジソンよりよっぽどアウトだからな… |
| … | 4226/05/07(木)12:37:19No.1427548807そうだねx2俺が子供の頃やったツクール3とか4は「こんなんじゃ俺の作りたいゲーム作れない!!!」って感じのだったが |
| … | 4326/05/07(木)12:42:12No.1427550463+爆乳レミリアのマミゾウさん滅茶苦茶エロくていいよね⋯ |
| … | 4426/05/07(木)12:42:29No.1427550557そうだねx1でもこれは関羽のテーマなんですよ |
| … | 4526/05/07(木)12:42:59No.1427550713そうだねx1学校の教材ソフトみたいな素材こね回すしかできないやつとやる気と知識さえあれば文字通りなんでも好きにできる今のじゃまるで違うからなあ |
| … | 4626/05/07(木)12:44:02No.1427551036そうだねx1ハイグレジーコが増えるとは思ってなかった |
| … | 4726/05/07(木)12:44:04No.1427551043そうだねx1弄りまくりたいならウディタメーカーでもいいぞ |
| … | 4826/05/07(木)12:44:18No.1427551128そうだねx3目標が読み物ゲーでツクール未経験ならティラノもいいよ |
| … | 4926/05/07(木)12:44:48No.1427551300+薬草祭… |
| … | 5026/05/07(木)12:45:08No.1427551415+取り敢えずツクール体験版をDLするところから始めるんだそこのお前も! |
| … | 5126/05/07(木)12:46:23No.1427551806+ツクールに機能実装するくらいはチャッピーに聞けば分かるからなマジで |
| … | 5226/05/07(木)12:47:02No.1427551999+ありがとう |
| … | 5326/05/07(木)12:48:01No.1427552313そうだねx3というかあの歩き回る回想部屋はあれがツクールでは1番楽なスタイルだからじゃないの |
| … | 5426/05/07(木)12:48:30No.1427552457+>としあきが書いたお習字レミリア可愛くてだめだった |
| … | 5526/05/07(木)12:48:56No.1427552583そうだねx3なんだかんだゲーム作るにもイラストがネックになってた人多かったんだなって |
| … | 5626/05/07(木)12:49:16No.1427552708+>ツクールに機能実装するくらいはチャッピーに聞けば分かるからなマジで |
| … | 5726/05/07(木)12:49:42No.1427552842+シュートシーンはコモンイベントで作れ!っていう一番大事なことを教えてくれないチュートリアルが悪いよ |
| … | 5826/05/07(木)12:49:56No.1427552906+>ツクールに機能実装するくらいはチャッピーに聞けば分かるからなマジで |
| … | 5926/05/07(木)12:50:07No.1427552976+VXACEなら昔100円ぐらいの時に買ったからなんかやってみたくはあるんだけどな… |
| … | 6026/05/07(木)12:51:04No.1427553283+>VXACEなら昔100円ぐらいの時に買ったからなんかやってみたくはあるんだけどな… |
| … | 6126/05/07(木)12:51:11No.1427553325+回想部屋が難しいってのもよくわからない |
| … | 6226/05/07(木)12:51:22No.1427553382+>あって当然みたいに言われる回想部屋がまあまあハードル高いしバグの温床なの罠だよね |
| … | 6326/05/07(木)12:52:00No.1427553587そうだねx1>前例がないような質問だと変な答えになりそうだけどツクールが既に変な使い方されまくってるから大丈夫というか… |
| … | 6426/05/07(木)12:52:05No.1427553611そうだねx2>なんだかんだゲーム作るにもイラストがネックになってた人多かったんだなって |
| … | 6526/05/07(木)12:52:30No.1427553736+GPTもツクールのことはなんでも知ってるとまではいかないぜ |
| … | 6626/05/07(木)12:52:32No.1427553752そうだねx2回想部屋に関しては最初から実装前提で作ってれば問題ないが後から追加するのがクソ面倒ってやつでは? |
| … | 6726/05/07(木)12:52:39No.1427553794そうだねx2適当にAIで自分用CG集作っててもシコったら満足しちゃうから我慢する忍耐力が必要だ |
| … | 6826/05/07(木)12:52:56No.1427553878+RPGがつくれるツールならだいたいのゲームは作れちゃうってことだな |
| … | 6926/05/07(木)12:53:00No.1427553902そうだねx1>VXACEなら昔100円ぐらいの時に買ったからなんかやってみたくはあるんだけどな… |
| … | 7026/05/07(木)12:53:44No.1427554133+>>なんだかんだゲーム作るにもイラストがネックになってた人多かったんだなって |
| … | 7126/05/07(木)12:53:54No.1427554187そうだねx1正直立ち絵表示とか回想システムとかあったら便利あって当然なシステム周りは有志がどんどん作ってくれたしユーザーが各々勝手にやるからやらなくていいっしょ…と公式が思ってるフシはあると思う |
| … | 7226/05/07(木)12:54:00No.1427554222+>回想部屋が難しいってのもよくわからない |
| … | 7326/05/07(木)12:56:37No.1427554973+ジーコになるかはわかんないけどバイブコーティングで作ろうとは思ってる |
| … | 7426/05/07(木)12:57:12No.1427555156+AIでシコれる絵ができるならそれ使ってジーコ作ればストーリー性が生まれてもっとシコれる! |
| … | 7526/05/07(木)12:57:34No.1427555274+>マジの初心者だとコモンイベントじゃなくマップイベントにエロシーン書き込んじゃうとかコモンイベント側にフラグ管理用の変数やスイッチ仕込んじゃったとかしてそのままだと置けないみたいになりがちなんだと思う |
| … | 7626/05/07(木)12:58:09No.1427555435+コーディングをAIにまる任せしたとして |
| … | 7726/05/07(木)12:59:07No.1427555709+AIで歌一曲吐かせるのはまだ難しいかな… |
| … | 7826/05/07(木)12:59:47No.1427555885+AI出始めの頃にAIでCG作ればジーコ作れるじゃんした「」はだいぶ行動力あると思う |
| … | 7926/05/07(木)13:00:19No.1427556054そうだねx1>初期のジーコは回想部屋が無いのが当たり前だったのはそういう事だったんだな… |
| … | 8026/05/07(木)13:00:28No.1427556096そうだねx2>コーディングをAIにまる任せしたとして |
| … | 8126/05/07(木)13:00:49No.1427556186+>コーディングをAIにまる任せしたとして |
| … | 8226/05/07(木)13:01:19No.1427556322+>AIで歌一曲吐かせるのはまだ難しいかな… |
| … | 8326/05/07(木)13:01:19No.1427556323+>コーディングをAIにまる任せしたとして |
| … | 8426/05/07(木)13:02:18No.1427556584+ケオッケオッケオッ |
| … | 8526/05/07(木)13:02:53No.1427556726+>俺が子供の頃やったツクール3とか4は「こんなんじゃ俺の作りたいゲーム作れない!!!」って感じのだったが |
| … | 8626/05/07(木)13:03:18No.1427556821+FIFAのAI看破陰陽師が神仏に祈念して割腹すると床に敷いた紙のYES-NOのどちらかに血がひとりでに流れていきAIか否かを判定することができる |
| … | 8726/05/07(木)13:03:23No.1427556855+俺も作れるかなぁ!? ってティラノエディタを入れてみた |
| … | 8826/05/07(木)13:03:34No.1427556897+俺も作るか |
| … | 8926/05/07(木)13:03:40No.1427556927+>何度も言われてるけど販売サイトのAI判定は画像とか動画みたいなコンテンツ部分だけでコードは関係ない |
| … | 9026/05/07(木)13:03:48No.1427556951そうだねx1ふと頭の中に稲妻の如く走ったなんかこう言うのをやってみたいっていうゲームのアイデアをやり方次第で出力できる時代か… |
| … | 9126/05/07(木)13:04:30No.1427557124+>つまりFIFAがコードレビューするようになったら隔離される訳だな… |
| … | 9226/05/07(木)13:04:35No.1427557147そうだねx3作ったジーコで個別スレを立てるのが将来の夢 |
| … | 9326/05/07(木)13:05:10No.1427557283+俺も最初はAIはクオリティが許容範囲に達しないと勝手に見限ってたけどあっという間にキャラクター本体はかなりのものになってるから貢いじゃうかもしれん |
| … | 9426/05/07(木)13:06:04No.1427557484+ただ売り物にするならバグ修整知識なくて大丈夫なの?とは思うAI任せ |
| … | 9526/05/07(木)13:06:10No.1427557507そうだねx2>問題視されてないからそっちは関係ないよ |
| … | 9626/05/07(木)13:06:28No.1427557568+ツクールで動く3Dダンジョン作って!って言ったら数分で |
| … | 9726/05/07(木)13:07:01No.1427557701+スーファミのツクールは制限が厳しくてよかったよな |
| … | 9826/05/07(木)13:07:03No.1427557708そうだねx1俺のチンポはもうAIに逆らえないよ |
| … | 9926/05/07(木)13:07:13No.1427557736+>ただ売り物にするならバグ修整知識なくて大丈夫なの?とは思うAI任せ |
| … | 10026/05/07(木)13:07:29No.1427557801+そろそろ爆乳レミリア定着した? |
| … | 10126/05/07(木)13:07:29No.1427557803+トロフィー実績 |
| … | 10226/05/07(木)13:07:50No.1427557881そうだねx4コーディングなんて自分で書いたのかどっかからコピペしてきたのか猫が書いたのかなんて判断できないからな |
| … | 10326/05/07(木)13:08:08No.1427557943+steamですらAI生成コードについてはノータッチなのにジーコで問題にされるわけがない… |
| … | 10426/05/07(木)13:08:19No.1427557998+最近遊んだADVもMZ改造してたなあ |
| … | 10526/05/07(木)13:08:23No.1427558017+>作ったジーコで個別スレを立てられるのが死ぬまでに果たされたい夢 |
| … | 10626/05/07(木)13:08:57No.1427558148+AIでボイスが気軽に足せるようになったのはかなり革新的だと思う |
| … | 10726/05/07(木)13:09:20No.1427558235+>プラチナ:制作ソフトを一度でも起動した |
| … | 10826/05/07(木)13:09:23No.1427558253+>FIFAのAI看破陰陽師が神仏に祈念して割腹すると床に敷いた紙のYES-NOのどちらかに血がひとりでに流れていきAIか否かを判定することができる |
| … | 10926/05/07(木)13:09:33No.1427558290そうだねx5勉強しなくていいってわけではないから作って楽しむのハードルが大幅に低くなった分勉強して知識を深めるのも並行してやろうなってことか |
| … | 11026/05/07(木)13:09:49No.1427558345そうだねx3AI使用作品は中身空っぽの粗雑なものが大量に棚を埋めてて |
| … | 11126/05/07(木)13:09:54No.1427558362+>作ったジーコで個別スレを立てるのが将来の夢 |
| … | 11226/05/07(木)13:10:08No.1427558425+>勉強しなくていいってわけではないから作って楽しむのハードルが大幅に低くなった分勉強して知識を深めるのも並行してやろうなってことか |
| … | 11326/05/07(木)13:10:09No.1427558426そうだねx8作ったジーコでスレを立てるのは簡単や |
| … | 11426/05/07(木)13:11:28No.1427558757+>AIでボイスが気軽に足せるようになったのはかなり革新的だと思う |
| … | 11526/05/07(木)13:11:35No.1427558786+ツクールはリファレンス公開されてるからAIも調べやすいんかね? |
| … | 11626/05/07(木)13:11:36No.1427558788そうだねx1なんならゲーム作る前から立ててもいいけど |
| … | 11726/05/07(木)13:11:50No.1427558852+もっと言えば販売サイトにはコードじゃなく実行ファイルを置いているので仮にAI生成のコードを判別する技術があっても見分けるのは不可能だ |
| … | 11826/05/07(木)13:12:04No.1427558906+今まで自分の中にあったハクスラ+Hの絡みのジーコ出てくれって思ってた |
| … | 11926/05/07(木)13:12:06No.1427558913+>AI使用作品は中身空っぽの粗雑なものが大量に棚を埋めてて |
| … | 12026/05/07(木)13:12:28No.1427558998+AIを使う事で出来た余裕でシナリオやシステム作り込んでる作品も僅かながら増えてきて良い事だなあと思ってる |
| … | 12126/05/07(木)13:13:08No.1427559169+>ツクールはリファレンス公開されてるからAIも調べやすいんかね? |
| … | 12226/05/07(木)13:13:37No.1427559285そうだねx3>相変わらず掘り当てるのが大変だけど |
| … | 12326/05/07(木)13:13:51No.1427559339+なんのためにゲーム作ってるのかその動機を自分自身ちゃんと把握してないとすぐ見失う |
| … | 12426/05/07(木)13:13:59No.1427559379+求めてるものがツクールでやるべきでないという問題もあるけど広く使われてるから知見が溜まっていてAIがやりやすいという面もあるなんとも… |
| … | 12526/05/07(木)13:14:52No.1427559602+まあ上位ってことは宣伝のノウハウがある≒それなり以上の監督経験がある≒クオリティや期限厳守も保証されるってことだからな… |
| … | 12626/05/07(木)13:15:28No.1427559768+個人制作だろうがなんだろうが商売の基本は変わらねえからな… |
| … | 12726/05/07(木)13:15:42No.1427559836+相当向いてない限りツクール改造した方が良い |
| … | 12826/05/07(木)13:15:43No.1427559840+普通のソフトウェアもそうだけどゲームの設計思想を知っている事が重要なんかしら |
| … | 12926/05/07(木)13:17:22No.1427560239+Godotでバイブコーディングでジーコ作ろうとしてるけどちゃんとイメージを言語化してまとめるの結構難しいね |
| … | 13026/05/07(木)13:17:25No.1427560251+中身がhtmlベースだからティラノはAIに作らせやすいよ |
| … | 13126/05/07(木)13:17:30No.1427560262+俺いつか村人に話しかけたらシュートがはじまる程度のジーコを薬草祭に投げるんだ… |
| … | 13226/05/07(木)13:17:39No.1427560308+>unityはコードの差が露骨に出る |
| … | 13326/05/07(木)13:18:24No.1427560489+>俺いつか村人に話しかけたらシュートがはじまる程度のジーコを薬草祭に投げるんだ… |
| … | 13426/05/07(木)13:19:19No.1427560707+了解!ウルフRPGエディタ! |
| … | 13526/05/07(木)13:20:12No.1427560925+ジーコ作る自体は楽しいけど売るためにあれこれ宣伝や広報考えないといけないのが苦痛 |
| … | 13626/05/07(木)13:20:18No.1427560945+claudeでpygame使って簡単なインクリメンタルゲームポンだし出来て技術の革新を感じる |
| … | 13726/05/07(木)13:20:37No.1427561030+枠組みを作るのは結構楽しい |
| … | 13826/05/07(木)13:21:52No.1427561307+ジーコ制作楽しい |
| … | 13926/05/07(木)13:22:17No.1427561423+シエンで報告する以外にどこで宣伝すればいいんだろう |
| … | 14026/05/07(木)13:22:33No.1427561495+じゃあ売るの諦めちゃおう! |
| … | 14126/05/07(木)13:22:47No.1427561544+>シエンで報告する以外にどこで宣伝すればいいんだろう |
| … | 14226/05/07(木)13:22:57No.1427561580+>シエンで報告する以外にどこで宣伝すればいいんだろう |
| … | 14326/05/07(木)13:23:16No.1427561654+>じゃあ売るの諦めちゃおう! |
| … | 14426/05/07(木)13:23:22No.1427561675そうだねx1こういうスレ見るたびにジーコ作ってみたくなるけど |
| … | 14526/05/07(木)13:24:22No.1427561937+プラグマタちゃんが面白かったので |
| … | 14626/05/07(木)13:24:22No.1427561942+>こういうスレ見るたびにジーコ作ってみたくなるけど |
| … | 14726/05/07(木)13:25:21No.1427562172+>AI絵の差分の作り方すらずっとやってて未だよくわからない自分には無理かとまた諦めてしまう |
| … | 14826/05/07(木)13:25:54No.1427562287+>こういうスレ見るたびにジーコ作ってみたくなるけど |
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