二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778034442971.jpg-(165367 B)
165367 B26/05/06(水)11:27:22No.1427214041そうだねx55 13:21頃消えます
だめだった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/06(水)11:27:59No.1427214196+
コスプレみたい
226/05/06(水)11:28:03 ID:IwtWw4nQNo.1427214212そうだねx12
削除依頼によって隔離されました
手抜きってコト!?
326/05/06(水)11:28:34No.1427214343そうだねx136
>手抜きってコト!?
馬鹿?
426/05/06(水)11:28:47No.1427214381そうだねx84
>手抜きってコト!?
頭悪いのか?
526/05/06(水)11:29:12No.1427214483そうだねx2
なんか面白い
626/05/06(水)11:29:14No.1427214489そうだねx36
これ見て手抜きって思うやつは3Dモデルの概念知らない人?
726/05/06(水)11:29:55No.1427214652そうだねx90
観光地の写真用看板みたいなことになってる
826/05/06(水)11:30:07No.1427214706そうだねx28
ウルトラワイドはそこまで考慮しないよなあ
926/05/06(水)11:30:32No.1427214809そうだねx33
削除依頼によって隔離されました
>手抜きってコト!?
手抜きというよりデバッグ不足
1026/05/06(水)11:30:32No.1427214811そうだねx11
肩幅広すぎ
1126/05/06(水)11:31:37No.1427215051そうだねx4
昭和のコントだ
1226/05/06(水)11:31:55No.1427215125そうだねx39
スマホゲームでも画像サイズの関係でたまに起こるやつ
1326/05/06(水)11:33:11No.1427215399そうだねx35
想定してないモニタサイズで肩とか見えちゃうのは手抜きみたいなもんと思っちゃうかな…
1426/05/06(水)11:33:12No.1427215404そうだねx17
>観光地の写真用看板みたいなことになってる
3Dゲーム作りってそういうところある
1526/05/06(水)11:34:01No.1427215611そうだねx31
ところでこれREじゃないよね
1626/05/06(水)11:34:26No.1427215718そうだねx21
PSの頃から内部でこういうことしてるゲームはある
1726/05/06(水)11:34:49No.1427215810そうだねx4
ワイドを想定してなかったのか
おもろいな
1826/05/06(水)11:35:30No.1427215977そうだねx1
ごめんめっちゃ面白い
1926/05/06(水)11:35:30No.1427215978そうだねx59
>>手抜きってコト!?
>手抜きというよりデバッグ不足
え?
2026/05/06(水)11:35:39No.1427216021そうだねx17
まぁいちいち想定するわけもなし…
2126/05/06(水)11:36:58No.1427216331+
当時から色々弄ったら見えたから割と知られてる
2226/05/06(水)11:37:23No.1427216442そうだねx15
カプコンが書き割りパネルでネタにしそう
2326/05/06(水)11:37:54No.1427216542そうだねx1
コミケのよく出来たコスプレかと思ったらゲーム本編だった
2426/05/06(水)11:38:18No.1427216644そうだねx82
面白いのはそうなんだが現場の節約というか工夫が素人目に伺えるからこういうの好き
2526/05/06(水)11:39:03No.1427216823そうだねx2
これはこれで映画の撮影現場っぽくて好きなんだよね
2626/05/06(水)11:39:04No.1427216826そうだねx16
>カプコンが書き割りパネルでネタにしそう
無線画面風記念写真が撮れる顔出しパネルなら割と欲しい
2726/05/06(水)11:39:07No.1427216832そうだねx31
見えない所まで作ってたら無駄でしかねえからな
2826/05/06(水)11:39:16No.1427216873そうだねx42
詳しくはないけどこういう工夫で容量減らしたりロード時間が短縮されてると思うと
作ってる人すげぇなと思う
2926/05/06(水)11:39:19No.1427216890+
ハニガンの通信室も村の中にあるんじゃなかったか
3026/05/06(水)11:39:22No.1427216900+
よく考えるとエージェントの通信に割り込むって結構凄いことしてない?
というかそんな事出来るスタッフいたのかあの寄生虫教団
3126/05/06(水)11:39:34No.1427216953そうだねx4
画面的に普通のウルトラワイドなのにこれなるのか
超ウルトラワイドだったらわかるが
3226/05/06(水)11:40:28No.1427217143そうだねx24
>>手抜きってコト!?
>手抜きというよりデバッグ不足
頭悪いのか?
3326/05/06(水)11:40:32No.1427217164そうだねx23
>PSの頃から内部でこういうことしてるゲームはある
それこそメタルギアソリッドだって地面の下に無線通信する相手のゼロ少佐一同が埋まってるからな
こうでもしないと通信のたびにディスク内のファイルからポリゴンデータを読み込んできてメモリ上に展開して
終わったらメモリ上から消すという手間がかかってプレイ体験を損なう
3426/05/06(水)11:40:35No.1427217177そうだねx15
昔FLASHでウィンドウサイズ変えると裏側見えてたようなもんか
3526/05/06(水)11:40:58No.1427217255そうだねx2
PS2でもだろうからこのグラは素直に凄いと思う
3626/05/06(水)11:42:12No.1427217526そうだねx33
>それこそメタルギアソリッドだって地面の下に無線通信する相手のゼロ少佐一同が埋まってるからな
>こうでもしないと通信のたびにディスク内のファイルからポリゴンデータを読み込んできてメモリ上に展開して
>終わったらメモリ上から消すという手間がかかってプレイ体験を損なう
こういう話面白いな
3726/05/06(水)11:42:34No.1427217604そうだねx8
新しく作るよりあるもの組み合わせた方が容量削減できるし
3826/05/06(水)11:42:58No.1427217682そうだねx17
この通話って画面越しじゃなくてちゃんと本人達がその場に来て話してたんだな
3926/05/06(水)11:43:00No.1427217685そうだねx7
これサラザールも同様ってことだよな?
2人が並んで通信画面コントしてるみたいで凄い面白い
4026/05/06(水)11:43:17No.1427217751そうだねx6
ウルトラワイドの解像度選べる時点で想定してるサイズでしょ
ちょっと枠外を黒塗りで体隠すの忘れただけでしょ
4126/05/06(水)11:43:29No.1427217796+
楽屋裏を見てしまったような楽しさはあるな
4226/05/06(水)11:43:36No.1427217831+
>ハニガンの通信室も村の中にあるんじゃなかったか
それはREの方
4326/05/06(水)11:44:03No.1427217933+
こういう話題だとMGSの工夫も大好き
ムービーシーンで映画みたいに画面外(モニターに映らないエリア)にキャラが待機してたりする
4426/05/06(水)11:44:03No.1427217935そうだねx3
>>手抜きってコト!?
>手抜きというよりデバッグ不足
何が違うのこれ?
4526/05/06(水)11:44:06No.1427217948そうだねx1
ハミ出てるだけで仲良さそうに見えてきた
4626/05/06(水)11:44:09No.1427217961そうだねx21
こういうのは効率化という
4726/05/06(水)11:44:17No.1427217990+
極論無限に広くする事は出来るからなあ
背景同色パネル置くかシェーダー側でマスクするかだろうけどどちらにしても違和感出るかもね
4826/05/06(水)11:44:20No.1427218007そうだねx9
旧4だしウルトラワイドなんてマイナーなサイズ対応するわけ無いし
4926/05/06(水)11:44:22No.1427218014そうだねx3
Falloutでも列車の運転席に座って地下鉄移動するシーンが
実際は運転席風のヘルメット被って徒歩で移動してるってのあったな
5026/05/06(水)11:44:26No.1427218030+
SFCのRPGとかでも全然違うマップが同じところに格納されてるとかあるよね
5126/05/06(水)11:44:30No.1427218048+
ウォーキングデッドのゲームも車のルームミラーにキャラクターが映る場面でミラーの先にキャラクターを丸々一体置いてたな
5226/05/06(水)11:44:35No.1427218066+
観れば見るほど面白いな…
5326/05/06(水)11:44:41No.1427218085+
オリジナル製作時はウルトラワイドモニターなんか流通してなかったしな
5426/05/06(水)11:44:45No.1427218099+
2dゲームでもこういう処理してるのあるよね
5526/05/06(水)11:44:58No.1427218148そうだねx27
>>>手抜きってコト!?
>>手抜きというよりデバッグ不足
>何が違うのこれ?
そもそも手抜きでもデバッグ不足でもないから確かにこの妄言は何も違わないか…
5626/05/06(水)11:45:06No.1427218191そうだねx9
昔のゲームによくある容量節約のための悪戦苦闘好き
5726/05/06(水)11:45:27No.1427218274そうだねx8
元のゲーム時代にウルトラワイドがなくてリマスターで対応したらはみ出たってだけ?
仕様ですね
5826/05/06(水)11:45:48No.1427218356そうだねx1
想定していなかっただけで普通のやり方だと思うが
5926/05/06(水)11:46:55No.1427218636そうだねx2
ウルトラワイドに無理やり対応させたmodでしょ
6026/05/06(水)11:47:06No.1427218688+
洋ゲーでゲーム内唯一の乗り物の電車がどう動いてるか調べたら
NPCに電車のガワ付けてPCを肩車してるのあったな…
6126/05/06(水)11:47:10No.1427218702+
>元のゲーム時代にウルトラワイドがなくてリマスターで対応したらはみ出たってだけ?
>仕様ですね
リマスターでこれは想定外とは言えんだろ
6226/05/06(水)11:47:35 ID:IwtWw4nQNo.1427218789そうだねx1
modなの?
6326/05/06(水)11:47:38No.1427218801+
肩当たってそうな距離だな
6426/05/06(水)11:47:59No.1427218884そうだねx1
>想定していなかっただけで普通のやり方だと思うが
当時はみ出しを想定してなくて隠してなかったのはふふってなる
6526/05/06(水)11:47:59No.1427218885+
こんなガタイ良かったっけ…?
6626/05/06(水)11:48:00No.1427218887そうだねx10
Modの話かよ
しょーもな
6726/05/06(水)11:48:55No.1427219085+
通信画面とかガラスに映る姿のためにモデルをそのまま使うのはリメイク前からやってるよね
車の中でガラスに映る自分をレオンが見てるシーンは実際は車の横に半透明のレオンが浮かんで車と同じスピードで疾走してるとか
6826/05/06(水)11:48:58No.1427219094そうだねx27
>ところでこれREじゃないよね
バイオハザードREシリーズの事ではなく
洋題のResident Evilの事なのではないでしょうか
6926/05/06(水)11:49:01No.1427219103+
後ろを誰かが通ったり立ち位置が逆になるNGシーンとか欲しくなる
7026/05/06(水)11:49:38No.1427219249そうだねx2
省力化テクであると同時に現代のPC版としては手抜きでもある
7126/05/06(水)11:49:46No.1427219287そうだねx3
映画撮影の裏側を見てる気分
7226/05/06(水)11:50:15No.1427219392そうだねx1
>SFCのRPGとかでも全然違うマップが同じところに格納されてるとかあるよね
なのでバグ技を使うことで移動をワープする!
7326/05/06(水)11:50:19No.1427219406+
マリオも容量削減で苦心してたからな
7426/05/06(水)11:50:25No.1427219424+
>省力化テクであると同時に現代のPC版としては手抜きでもある
現代のPC版ってのはどうやるの?
7526/05/06(水)11:50:33No.1427219455+
なんだただのはみ出しMODか…しょーもな
7626/05/06(水)11:50:37No.1427219480そうだねx2
fu6653748.jpg
サイバーパンク2077だって無理矢理サードパーソン視点に変えたら怪物が動いてるぜ
7726/05/06(水)11:50:46No.1427219512そうだねx15
>車の中でガラスに映る自分をレオンが見てるシーンは実際は車の横に半透明のレオンが浮かんで車と同じスピードで疾走してるとか
こわ…ホラーかよ
7826/05/06(水)11:51:23No.1427219659+
>マリオも容量削減で苦心してたからな
(花を体に映してるメタルマリオ)
7926/05/06(水)11:51:30No.1427219698+
>車の中でガラスに映る自分をレオンが見てるシーンは実際は車の横に半透明のレオンが浮かんで車と同じスピードで疾走してるとか
CJは飛ぶ
https://youtu.be/abxg2n9f5CM?si=Ge3R54SFkQ_lsJMO
8026/05/06(水)11:52:46No.1427219969そうだねx6
3DCGに限らず見栄えのために有り物組み合わせるのは普通のことなんだよ
8126/05/06(水)11:52:46No.1427219971+
こう言うの結構好き
8226/05/06(水)11:52:48No.1427219984そうだねx10
>コミケのよく出来たコスプレかと思ったらゲーム本編だった
たぶん次のコミケでこのコスプレする人はいる
8326/05/06(水)11:53:13No.1427220086そうだねx1
別のモデルを鏡の向こうに埋め込んであるやつ好き
マジな鏡面効果は割と最近の技術でへーってなった
8426/05/06(水)11:54:00No.1427220274+
昔のムービー中も当たり判定残ってるゲームで色々やって遊んでたのをなぜか思い出した
8526/05/06(水)11:54:05No.1427220303+
VR版だとちゃんと完全なレオン見えないようになってるんだよな
8626/05/06(水)11:54:08No.1427220313+
>別のモデルを鏡の向こうに埋め込んであるやつ好き
>マジな鏡面効果は割と最近の技術でへーってなった
レイトレーシング(光源反射リアルタイム処理)が必要になるからね
8726/05/06(水)11:54:17No.1427220352+
通話ボックスに入って話しするとかアイドルのイベントみたいだな
8826/05/06(水)11:54:34No.1427220423+
>別のモデルを鏡の向こうに埋め込んであるやつ好き
サイレントヒル3は鏡の中に別モデルがいるからこそ
鏡の中のシェリルだけ動かなくなるっていうシーンが出来たのかな
8926/05/06(水)11:54:35No.1427220429+
画面サイズ変えたらフレーム外が見えちゃうのはデバッグ不足で間違いではないな
9026/05/06(水)11:54:42No.1427220454+
>映画撮影の裏側を見てる気分
ゲームのリアルタイムレンダリングムービーなんてうおお節約節約!が凄い
ちょっとでも画面に映らないと滅茶苦茶省略される
9126/05/06(水)11:54:50No.1427220484そうだねx3
3Dゲーは基本的にカメラを製作者の想定外に動かすと変なことになる
9226/05/06(水)11:54:50No.1427220485そうだねx11
わざわざシーン用に動画を用意するよりも既にあるモデルを持ってきて動かすほうが容量節約出来るからな
節約であってバグではない
9326/05/06(水)11:55:01No.1427220529そうだねx6
こういうの見ると製作者頭いいなって感心するわ
9426/05/06(水)11:55:37No.1427220695そうだねx3
>3Dゲーは基本的にカメラを製作者の想定外に動かすと変なことになる
ずっと背後にいたP.T.とか
9526/05/06(水)11:56:17No.1427220859そうだねx2
>こういうの見ると製作者頭いいなって感心するわ
頭いいというかこんなもん一々1から作ってられるかというか…
9626/05/06(水)11:56:23No.1427220879+
画面外とかどうでもいいしな
9726/05/06(水)11:56:35No.1427220927そうだねx1
>>PSの頃から内部でこういうことしてるゲームはある
>それこそメタルギアソリッドだって地面の下に無線通信する相手のゼロ少佐一同が埋まってるからな
へー!
9826/05/06(水)11:56:46No.1427220968そうだねx5
この通信画面の仕様自体は前々から知られてたし昨日今日判明したわけではない
9926/05/06(水)11:56:48 ID:9sUlUMjsNo.1427220984そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>手抜きってコト!?
バーカ
10026/05/06(水)11:57:22No.1427221122そうだねx6
バイオに限らず色んなゲームで3Dモデルが地面に埋まってるとかは普通のことだぞ
10126/05/06(水)11:57:38 ID:9sUlUMjsNo.1427221179+
スレッドを立てた人によって削除されました
>こういうの見ると製作者頭いいなって感心するわ
お前の頭が悪いだけ
10226/05/06(水)11:57:53 ID:9sUlUMjsNo.1427221235そうだねx15
スレッドを立てた人によって削除されました
>>手抜きってコト!?
>バーカ
そこまで引っ張ることでもないぞ
10326/05/06(水)11:57:58No.1427221254そうだねx8
>>省力化テクであると同時に現代のPC版としては手抜きでもある
>現代のPC版ってのはどうやるの?
どうやるか今調べてるんだろうなこれ…
10426/05/06(水)11:58:01No.1427221268そうだねx2
みんなが盛り上がってるとこに水差すのやめなよ…
10526/05/06(水)11:58:29No.1427221378+
画面外の節約テクニック面白いよね序盤のダンジョンの地下に終盤のダンジョンが埋まってたり
10626/05/06(水)11:58:30No.1427221382そうだねx1
>バイオに限らず色んなゲームで3Dモデルが地面に埋まってるとかは普通のことだぞ
ベセスダゲーは明確にNPC用のあの世兼控室があって面白い
10726/05/06(水)11:58:32No.1427221389そうだねx2
通信時専用のモデル作るの面倒くさいだろ
10826/05/06(水)11:58:48No.1427221437+
格ゲーの超必殺技演出中のカメラを演出に合わせて動かさず引きで固定するとすごい動きしてるみたいなやつもあったな
10926/05/06(水)11:58:49 ID:9sUlUMjsNo.1427221439+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>手抜きってコト!?
>>バーカ
>そこまで引っ張ることでもないぞ
刺さり過ぎだろ
11026/05/06(水)11:59:11 ID:9sUlUMjsNo.1427221537そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>そこまで引っ張ることでもないぞ
訳:もうやめてくださいお願いします
11126/05/06(水)11:59:32No.1427221630そうだねx9
上手に手を抜いて容量節約するテクニックだから手抜きかどうかで言えば手抜きだしそこに噛み付くことではない
11226/05/06(水)11:59:36No.1427221649そうだねx1
ナレーションは実は隠されたNPCが喋ってるとかあるよね
11326/05/06(水)11:59:43No.1427221677+
ジャッジアイズでたびたび発生するガチ恋距離でビデオ通話する海藤さんも同じことやってるのかな
11426/05/06(水)11:59:45No.1427221686+
これ結構色んなゲームで見るやつだね
こういうミスもあるし
もっと色んな情報載ってるけど表示できてなかったりするやつとかもあるし
ウルトラワイドは想定してないはそんだけシェアがない市場ってことなのかな
11526/05/06(水)11:59:47No.1427221694+
こういうゲームの工夫好き!
11626/05/06(水)12:00:00No.1427221762+
そもそもRE4が出た時に曲面ウルトラワイドに完全対応した解像度なんて仕様が策定されたかどうかぐらいで
現実の製品としてはまだなかったから
11726/05/06(水)12:00:02No.1427221777+
話がヒートアップしたときに前の看板を倒しちゃって慌てて二人で起こして戻したあとに一緒にふーって一息付いたあと元の会話に戻るパートがあるのはわかる
11826/05/06(水)12:00:22 ID:9sUlUMjsNo.1427221876+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ナレーションは実は隠されたNPCが喋ってるとかあるよね
11926/05/06(水)12:00:27No.1427221896そうだねx1
>画面サイズ変えたらフレーム外が見えちゃうのはデバッグ不足で間違いではないな
ピラーボックス足して誤魔化すとかなんかしらの手はあるしね
前に大きいタイトルでモニター三枚並べてウルトラワイド解像度にしたら見えちゃダメなとこ見えてるってデバッグ報告受けてめんどくせ!ってなった記憶ある
12026/05/06(水)12:00:29No.1427221903+
>>コミケのよく出来たコスプレかと思ったらゲーム本編だった
>たぶん次のコミケでこのコスプレする人はいる
枠だけ作ってレオンは現地調達するんだ…
12126/05/06(水)12:00:37No.1427221939そうだねx1
基本的にその場面場面にいないキャラを呼び出そうとするとその都度ロードが必要になる
今のコンシューマ機くらいのマシンパワーで2Dイラストを表示するくらいなら知覚できるほどのロードは必要ないが
当時の3Dデータをロードするなら通信の度にいちいち読み込み時間発生するからそれならと事前に一括読み込みさせて普通なら見えない位置にデータを隠すんだ
12226/05/06(水)12:00:41No.1427221958そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>上手に手を抜いて容量節約するテクニックだから手抜きかどうかで言えば手抜きだしそこに噛み付くことではない
訳:もうやめて!蒸し返さないで!
12326/05/06(水)12:00:51No.1427221996+
初代4の頃とかワイド画面の処理とかは横にかぶせるだけとかだろうしな
これを出した方法自体はわからんけども
12426/05/06(水)12:01:04No.1427222053+
REの方になるけどカットシーン中のフォトモードで自由にカメラ動かせないのはカット毎に光源が変わってるからだったりするこっちは完全に映画撮影の世界だな
12526/05/06(水)12:01:04No.1427222054+
MODとかデバッグモードとかバグで地面とか壁貫通するとマップ端にコピー用のアイテムとか転がってたりするよね…
それこそ4のショットガン壁貫通バグでアイテム取りに行くの有名だし
12626/05/06(水)12:01:15No.1427222099そうだねx6
手抜きっていうか省力化だよ
FCのマリオの容量削減の工夫とか見ると面白いよね
12726/05/06(水)12:01:27No.1427222147+
>?
NPCをそのままスピーカーとして使うのはままある
12826/05/06(水)12:01:30No.1427222168そうだねx9
>>上手に手を抜いて容量節約するテクニックだから手抜きかどうかで言えば手抜きだしそこに噛み付くことではない
>訳:もうやめて!蒸し返さないで!
変なことは言ってないだろ
12926/05/06(水)12:01:46No.1427222244+
なんかこう...顔の部分だけトリミングするとかエンジンの機能にないの?って思っちゃう
無駄な処理なのはわかる...わかるんだが...
13026/05/06(水)12:01:50No.1427222259+
あっていうかこれRE4か
13126/05/06(水)12:02:00 ID:9sUlUMjsNo.1427222305そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>?
>NPCをそのままスピーカーとして使うのはままある
どういうこと?
13226/05/06(水)12:02:04No.1427222326+
>こういうミスもあるし
>Modの話かよ
>しょーもな
13326/05/06(水)12:02:12No.1427222361そうだねx9
>>>上手に手を抜いて容量節約するテクニックだから手抜きかどうかで言えば手抜きだしそこに噛み付くことではない
>>訳:もうやめて!蒸し返さないで!
>変なことは言ってないだろ
変な子に触っちゃだめよ
13426/05/06(水)12:02:22 ID:9sUlUMjsNo.1427222404そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
>訳:もうやめて!蒸し返さないで!
どんだけ馬鹿にできる相手見つけて嬉しかったんだよ
13526/05/06(水)12:02:37No.1427222481そうだねx7
RE4をRE:4だと思ってる人いない?
13626/05/06(水)12:02:39No.1427222488+
ステージギミックで腕とか天井から伸びてくるモーションを切り取るとボスのモデルを横向きに置いといて腕伸ばすみたいなのがある
13726/05/06(水)12:02:43No.1427222507+
今日はずいぶんいろんなスレで病人見るな
13826/05/06(水)12:02:53No.1427222575+
HL2とかでもnoclipで行ける演出用のミニチュアマップとか配置されてたの思い出した
13926/05/06(水)12:02:55No.1427222585+
UIなんか想定外の解像度まで用意してられるかってのは普通なので…
14026/05/06(水)12:02:59No.1427222606+
>前に大きいタイトルでモニター三枚並べてウルトラワイド解像度にしたら見えちゃダメなとこ見えてるってデバッグ報告受けてめんどくせ!ってなった記憶ある
一応変態しか持ってないような環境でも再現できるなら見とくに越したことはないからな…
14126/05/06(水)12:03:04No.1427222637そうだねx1
鏡関連は実写映画なんかでもたまにあるよな
鏡像とこっちで物理的に矛盾するシーンとるときに双子とか後ろ姿似てるスタッフとか使って撮るの
14226/05/06(水)12:03:09No.1427222661そうだねx2
変な強引な解決策だと物質を自由に動かす仕様を作ってなかったから電車実装では電車の着ぐるみを着せたNPCを高速で走らせてる話好き
14326/05/06(水)12:03:13No.1427222682そうだねx12
>なんかこう...顔の部分だけトリミングするとかエンジンの機能にないの?って思っちゃう
>無駄な処理なのはわかる...わかるんだが...
普通なら見えない部分にそんな無駄な労力を使う理由がない
14426/05/06(水)12:03:18No.1427222695そうだねx1
スマホゲーをiPadでやったら戦闘後に上からスッと降りてくる勝利!とかのメッセージがスマホだと本来見えないくらいの画面上部にずっと待機してたのとかあった
14526/05/06(水)12:03:24No.1427222718そうだねx5
管理サンキュー
14626/05/06(水)12:03:30No.1427222750+
>今日はずいぶんいろんなスレで病人見るな
連休最後で不機嫌なんだろう
14726/05/06(水)12:03:43No.1427222821そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>訳:もうやめて!蒸し返さないで!
>どんだけ馬鹿にできる相手見つけて嬉しかったんだよ
馬鹿にされる人間って自覚はあるんだw
14826/05/06(水)12:04:02No.1427222906+
>>>?
>>NPCをそのままスピーカーとして使うのはままある
>どういうこと?
NPCの声帯が無いと声が出ないゲームなんだろ多分
14926/05/06(水)12:04:12No.1427222951+
>変な強引な解決策だと物質を自由に動かす仕様を作ってなかったから電車実装では電車の着ぐるみを着せたNPCを高速で走らせてる話好き
GTAでやってたやつ
電車のガワを剥くとパンイチのCJが線路走ってんの
15026/05/06(水)12:04:42No.1427223086そうだねx1
>>変な強引な解決策だと物質を自由に動かす仕様を作ってなかったから電車実装では電車の着ぐるみを着せたNPCを高速で走らせてる話好き
>GTAでやってたやつ
>電車のガワを剥くとパンイチのCJが線路走ってんの
だめだった
15126/05/06(水)12:04:47No.1427223105そうだねx3
>普通なら見えない部分にそんな無駄な労力を使う理由がない
なんなら処理一個増やすとそれだけ負荷増えるから損の方が多い可能性もあるしね
15226/05/06(水)12:04:50No.1427223120+
>MODとかデバッグモードとかバグで地面とか壁貫通するとマップ端にコピー用のアイテムとか転がってたりするよね…
>それこそ4のショットガン壁貫通バグでアイテム取りに行くの有名だし
武器商人の部屋は壁の向こうにエリア毎のドアがあるとかもあるな
15326/05/06(水)12:04:57No.1427223154そうだねx11
>連休最後で不機嫌なんだろう
連休関係なさそうじゃねえこいつ?
15426/05/06(水)12:04:59No.1427223159+
パンイチ!?
15526/05/06(水)12:05:17No.1427223250そうだねx5
会話用だけにトリミングしたモデル作って容量食うのも馬鹿らしいからな…
15626/05/06(水)12:05:22No.1427223275そうだねx5
オンゲでキャラメイク画面がフィールドの一部でやってることが突き止められてみんな壁抜けで邪魔しにいったって話思い出した
15726/05/06(水)12:05:22No.1427223277そうだねx1
まあCJならパンイチで走るか
15826/05/06(水)12:05:34No.1427223341+
裏側の世界行くとステージが意外と雑だったりする
15926/05/06(水)12:05:39No.1427223357+
電車のコスプレするんだから余計な服は脱がないといけないからな…
16026/05/06(水)12:05:43No.1427223383そうだねx1
>>連休最後で不機嫌なんだろう
>連休関係なさそうじゃねえこいつ?
連休を楽しんでた人間を憎んでる側に見えるよね
16126/05/06(水)12:05:48No.1427223416そうだねx4
>>なんかこう...顔の部分だけトリミングするとかエンジンの機能にないの?って思っちゃう
>>無駄な処理なのはわかる...わかるんだが...
>普通なら見えない部分にそんな無駄な労力を使う理由がない
デバッグモードに入って無理矢理覗き見してるとかじゃなくてモニターサイズがでかいだけだし
気を付ける作り手なら身体全部隠れるように端まで伸ばすよ
16226/05/06(水)12:05:54No.1427223438そうだねx1
マザー2の全体マップとかすげえ面白いよね
ここの隣にこれあるんだとか
16326/05/06(水)12:05:55No.1427223444+
天の声っていう座標新しく設定して変なバグ発生する恐怖に怯えるより汎用のキャラ座標参照して音声再生する方が良いとかそういう感じじゃね?
16426/05/06(水)12:05:58No.1427223460+
>無駄な処理なのはわかる...わかるんだが...
無駄な処理に計算資源使うほうが無駄だから…
16526/05/06(水)12:05:59No.1427223466そうだねx5
これREか?って思ったらRESIDENTEVILの略か
16626/05/06(水)12:06:04No.1427223481+
マリオの反転した雲と草みたいなもんで手抜きではない
16726/05/06(水)12:06:29No.1427223606+
遠くの方に注視する演出でズームする視点を再現するためにプレイヤーの顔だけ伸びるとかもあるからな
16826/05/06(水)12:06:36No.1427223631そうだねx1
本当に無線画面風にするなら上半身だけの3D彫刻モデルっていう意味わかんないもの作る必要あるからな
工数削減の意味でも別におかしな事ではない
16926/05/06(水)12:06:39No.1427223644そうだねx1
こういう裏側って時々デバッグ時の忘れ物とかあるの面白い
制作側としては見ないでくれ!! ってなるだろうけども
17026/05/06(水)12:06:45No.1427223674+
これ肩幅広いキャラだと
隣の人の画面に肩が映り込んだりするってこと?
17126/05/06(水)12:06:54No.1427223720そうだねx3
>気を付ける作り手なら身体全部隠れるように端まで伸ばすよ
画面外のUIまで用意するのめんどくせ・・・
17226/05/06(水)12:06:55No.1427223723+
丁寧にやるなら枠をもっと外側まで伸ばしたりはするけど
ウルトラワイドに対応する時代だったかどうかとかもあるからねえ
めんどくさかったら黒板置く
17326/05/06(水)12:07:02No.1427223764+
むしろよくこんなん考えるなって
17426/05/06(水)12:07:27No.1427223875+
>これ肩幅広いキャラだと
>隣の人の画面に肩が映り込んだりするってこと?
どんな肩幅だよギャグマンガ日和か
17526/05/06(水)12:07:40No.1427223936そうだねx1
口パクのアニメーションまでさせるなら元のモデル使うのが一番早いよね
17626/05/06(水)12:07:47No.1427223963+
これを手抜きとかいう奴ってきっちりモデル作って処理重く成ったり発売遅れても文句言いそう
17726/05/06(水)12:08:06No.1427224061+
想定より横に長い解像度でやると画面外に歩いて出ていったキャラが消えないで見切れる位置で止まってるのが見えるとか
17826/05/06(水)12:08:37No.1427224203そうだねx4
>>気を付ける作り手なら身体全部隠れるように端まで伸ばすよ
>画面外のUIまで用意するのめんどくせ・・・
そこまででもねぇよ!
17926/05/06(水)12:08:38No.1427224204そうだねx1
大昔のパソゲで博物館とかのピカピカの床に
周りの風景が綺麗に反射してるのどうやってるんだろうと思ってたけど
床の下に同じ構造のマップを反転させてただけだったみたいな力技いいよね
18026/05/06(水)12:08:38No.1427224206+
レクイエムは画面外でちょいちょいおふざけがあるのがカメラバックで発見されてたりした
18126/05/06(水)12:08:54No.1427224287そうだねx2
>画面外のUIまで用意するのめんどくせ・・・
UIってなんのこと?
18226/05/06(水)12:09:08No.1427224370+
適当に遮蔽物重ねるほうが消す処理するより遥かに楽っていうのは本当にそう
18326/05/06(水)12:09:17No.1427224412+
アクションゲームだと画面外の超高いところのコリジョンの上側にのって画面外から歩いてステージをショトカするとかある
クラッシュバンディクーだかのRTAで見た
18426/05/06(水)12:09:29No.1427224469+
>UIってなんのこと?
えっ
18526/05/06(水)12:09:55No.1427224592そうだねx4
>>UIってなんのこと?
>えっ
スレ画はUIではないぞ
18626/05/06(水)12:09:57No.1427224602そうだねx6
>>>気を付ける作り手なら身体全部隠れるように端まで伸ばすよ
>>画面外のUIまで用意するのめんどくせ・・・
>そこまででもねぇよ!
隠すだけなら真っ黒な板で十分だしな…
18726/05/06(水)12:11:19No.1427224988そうだねx1
>こういう裏側って時々デバッグ時の忘れ物とかあるの面白い
>制作側としては見ないでくれ!! ってなるだろうけども
デバッグモードを外して変なバグが起きたら困るからそのまま残すのだ
18826/05/06(水)12:11:44No.1427225101+
>こういう裏側って時々デバッグ時の忘れ物とかあるの面白い
>制作側としては見ないでくれ!! ってなるだろうけども
スマホ版ドラクエでアス比変えるとデバッグ表示されちゃうのガバすぎて好き
https://x.com/ooooiwocha/status/1365964529515986947
18926/05/06(水)12:11:46No.1427225107そうだねx2
これよりももっと幅広いモニターが出てくるかもしれないで延々と黒板置いたりしないといけなくなるから単純に無駄だよ
19026/05/06(水)12:11:56No.1427225153そうだねx5
あらゆる分野画面の演出作りなんていかに工夫して手を抜くかの歴史なんだから手抜き言われてキレてる方がむしろ無知
19126/05/06(水)12:12:17No.1427225261そうだねx10
>>画面外のUIまで用意するのめんどくせ・・・
>UIってなんのこと?
Uenioku
Irasuto
19226/05/06(水)12:12:18No.1427225271+
こういうのがあるからアスペクト比は無視して画面サイズに合わせて引き伸ばす処理のほうが好き
19326/05/06(水)12:12:32No.1427225335そうだねx1
>アクションゲームだと画面外の超高いところのコリジョンの上側にのって画面外から歩いてステージをショトカするとかある
>クラッシュバンディクーだかのRTAで見た
当たり判定はあればあるだけ処理が重くなったりめりこんでスタックする不具合が起きたりするので
天井みたいな通常は届かない位置の物には判定を置かないことは多々ある
それを悪用できてしまうとそうなる
19426/05/06(水)12:12:33No.1427225339そうだねx10
発売から何年もあとの環境想定して作れ対応出来なきゃ手抜きって馬鹿か?
19526/05/06(水)12:12:36No.1427225356そうだねx1
>あらゆる分野画面の演出作りなんていかに工夫して手を抜くかの歴史なんだから手抜き言われてキレてる方がむしろ無知
どんだけ手抜きって言われたの刺さってるんだよw
19626/05/06(水)12:13:08No.1427225504そうだねx11
>これよりももっと幅広いモニターが出てくるかもしれないで延々と黒板置いたりしないといけなくなるから単純に無駄だよ
んなわけねぇだろ
スレ画で言うならレオンの身体が隠れるだけの黒い板置けばいいだけなんだから
19726/05/06(水)12:13:10No.1427225513そうだねx4
>あらゆる分野画面の演出作りなんていかに工夫して手を抜くかの歴史なんだから手抜き言われてキレてる方がむしろ無知
どちらかと言うと工夫って言えばいいものを手抜きって言ってるのが悪いんじゃねえかな…
露悪的だと反感食らうさ
19826/05/06(水)12:13:13No.1427225530+
見られないところ入れないところ作り込むのは無駄だからな
19926/05/06(水)12:13:14No.1427225534+
変に凝るとその分処理重くなったり容量嵩んで他のデータ入れられなくなったりバグ起こしたりするからな…
20026/05/06(水)12:13:14No.1427225535そうだねx5
16:10までしか対応してないのをMODで無理やり領域外まで表示して手抜き!って頭おかしいんか
steam版4が60fps設定にするとステージギミックが2倍速で動く明らかなデバッグ不足の手抜き移植だったのは事実だけど
20126/05/06(水)12:13:58No.1427225727+
モニターがデカくなってもゲームの解像度は据え置きが普通じゃねえの?
20226/05/06(水)12:14:00No.1427225737そうだねx1
>デバッグモードに入って無理矢理覗き見してるとかじゃなくてモニターサイズがでかいだけだし
ウルトラワイドモニター専用のWFHD解像度(2560×1080)や5K2K解像度(5120×2160)に
バイオRE:4はもともと対応してない(16:9近辺のFHD〜4kまで)ので
対応してないモニターでわざわざ遊んでて見切れてるのが不具合と言われても
まあ当時はそうだったんですよ以外に言うことがないのです
20326/05/06(水)12:14:10No.1427225775そうだねx7
>>あらゆる分野画面の演出作りなんていかに工夫して手を抜くかの歴史なんだから手抜き言われてキレてる方がむしろ無知
>どちらかと言うと工夫って言えばいいものを手抜きって言ってるのが悪いんじゃねえかな…
>露悪的だと反感食らうさ
露悪的て
20426/05/06(水)12:14:41No.1427225896そうだねx6
>>あらゆる分野画面の演出作りなんていかに工夫して手を抜くかの歴史なんだから手抜き言われてキレてる方がむしろ無知
>どちらかと言うと工夫って言えばいいものを手抜きって言ってるのが悪いんじゃねえかな…
>露悪的だと反感食らうさ
馬鹿に対する配慮が出来てないよな
20526/05/06(水)12:14:47No.1427225916そうだねx4
手抜きに露悪は繊細すぎ
20626/05/06(水)12:15:26No.1427226088そうだねx2
>16:10までしか対応してないのをMODで無理やり領域外まで表示して手抜き!って頭おかしいんか
>steam版4が60fps設定にするとステージギミックが2倍速で動く明らかなデバッグ不足の手抜き移植だったのは事実だけど
MODとか何いってんの
20726/05/06(水)12:15:43No.1427226159+
サイバーパンク2077でもホロコールすると透明なキャラを近くに召喚してるらしくてたまにバグって見えることがある
20826/05/06(水)12:15:47No.1427226181+
というかパワポでも外部に出さないやつだとメモとか後で弄るようにはみ出して配置とか欄外とかみんなやらないの?
20926/05/06(水)12:16:02No.1427226263+
Re9の画面外みれるやつは割と作りこんでて面白かった
21026/05/06(水)12:16:29No.1427226364そうだねx1
>steam版4が60fps設定にするとステージギミックが2倍速で動く明らかなデバッグ不足の手抜き移植だったのは事実だけど
95時代じゃあるまいしフレームレート基準の動作のプログラムするな…
21126/05/06(水)12:17:09No.1427226531+
>手抜きに露悪は繊細すぎ
アニメのオバケとかにもキレてそうよね
21226/05/06(水)12:17:20No.1427226587+
バイオはずっとその仕様じゃね?
21326/05/06(水)12:17:26No.1427226610そうだねx3
>>steam版4が60fps設定にするとステージギミックが2倍速で動く明らかなデバッグ不足の手抜き移植だったのは事実だけど
>95時代じゃあるまいしフレームレート基準の動作のプログラムするな…
REエンジン世代になってもフレームレート基準だよ一番有名なのがRE2のナイフか
21426/05/06(水)12:17:30No.1427226631+
>>16:10までしか対応してないのをMODで無理やり領域外まで表示して手抜き!って頭おかしいんか
>>steam版4が60fps設定にするとステージギミックが2倍速で動く明らかなデバッグ不足の手抜き移植だったのは事実だけど
>MODとか何いってんの
上で言い出したMODじゃねえかっていうのは嘘ってこと?
21526/05/06(水)12:17:36No.1427226666+
>こういう話題だとMGSの工夫も大好き
>ムービーシーンで映画みたいに画面外(モニターに映らないエリア)にキャラが待機してたりする
画面に登場する度に読み込んでたら色々余計なこと考えないといけないからな
21626/05/06(水)12:18:08No.1427226813+
ハニガンの通信室が村の地下にあるって話聞いたのかハニガンはサラザールとグルだとか言い始めたやついたの思い出した
21726/05/06(水)12:18:36No.1427226947+
遠い場所に居るキャラの空間を別に作るより楽なのかマップの普通じゃ届かない所に置いたりするよね
21826/05/06(水)12:18:44No.1427226984+
>95時代じゃあるまいしフレームレート基準の動作のプログラムするな…
シャッターが開いてる間にグレネード投げ込むギミックがガシャンガシャンって高速開閉してめちゃムズになってて当時は大層笑われてた
流石にすぐアプデ入ったけど
21926/05/06(水)12:18:45No.1427226989+
>steam版4が60fps設定にするとステージギミックが2倍速で動く明らかなデバッグ不足の手抜き移植だったのは事実だけど
最近でも高fpsだと敵の動作が速くなってチェイスが高難易度化するとかあったしなんか60fps以上を想定してないフシがある
22026/05/06(水)12:18:45No.1427226991+
絶対見えない位置に変な物が仕込まれてるの好き
バイオ4でもステージの端の絶対行けない位置に知らない人の画像が隠されてるとかあったよね
22126/05/06(水)12:18:58No.1427227045+
>>>steam版4が60fps設定にするとステージギミックが2倍速で動く明らかなデバッグ不足の手抜き移植だったのは事実だけど
>>95時代じゃあるまいしフレームレート基準の動作のプログラムするな…
>REエンジン世代になってもフレームレート基準だよ一番有名なのがRE2のナイフか
どうしてそんなことするの…
22226/05/06(水)12:19:08No.1427227086+
>ハニガンの通信室が村の地下にあるって話聞いたのかハニガンはサラザールとグルだとか言い始めたやついたの思い出した
レクイエムのシェリーもそんな感じだな
22326/05/06(水)12:19:20No.1427227134+
ゲームの仕組み良く知らないけどデカいモニター使ったら開発が想定してない部分まで見えるもんなんです?
22426/05/06(水)12:19:41No.1427227223+
>ハニガンの通信室が村の地下にあるって話聞いたのかハニガンはサラザールとグルだとか言い始めたやついたの思い出した
そういう考察も面白いね!
22526/05/06(水)12:19:58No.1427227292+
ハードウェアチートじゃん
22626/05/06(水)12:20:15No.1427227372そうだねx4
>ゲームの仕組み良く知らないけどデカいモニター使ったら開発が想定してない部分まで見えるもんなんです?
モニターってより設定で開発の想定より表示範囲広くしたらみえるんじゃない?
22726/05/06(水)12:20:37No.1427227478そうだねx1
雑な移植だと処理落ち基準の難易度がゲキムズになる昔のSTGとか
22826/05/06(水)12:20:46No.1427227526そうだねx2
>そういう考察も面白いね!
面白くはねえな
22926/05/06(水)12:21:08No.1427227613+
>ゲームの仕組み良く知らないけどデカいモニター使ったら開発が想定してない部分まで見えるもんなんです?
開発の想定してない解像度選べないから見えないよ
でも「」の開発中のゲームはウルトラワイド想定してないのに対応してるシーンがあって報告したら「なんで…?」なったよ
23026/05/06(水)12:21:11No.1427227635+
>サイバーパンク2077でもホロコールすると透明なキャラを近くに召喚してるらしくてたまにバグって見えることがある
ローグがずっと画面に表示されるようになった事あるわ
23126/05/06(水)12:21:12No.1427227641+
>遠い場所に居るキャラの空間を別に作るより楽なのかマップの普通じゃ届かない所に置いたりするよね
楽さとは別にマップ移動するとなるとどうしても大きめの読み込みが発生するってのもある
23226/05/06(水)12:21:15No.1427227656そうだねx6
むしろこういう本来見えない所はどんどん手を抜いてけって思う
23326/05/06(水)12:21:28No.1427227710+
パネマジなし
23426/05/06(水)12:21:36No.1427227748+
最近のPCタイトルはほんとに解像度対応がめんどくさくてまんこー!ってなる
23526/05/06(水)12:21:45No.1427227789+
ちょっと違うけどポップなデザインのゲームで遠景のキャラがカクカク動いてるのクレイアニメみたいで好き
23626/05/06(水)12:22:05No.1427227880そうだねx1
これは手抜きじゃなくて処理を軽くするための工夫でしょ
23726/05/06(水)12:22:08No.1427227893+
>床の下に同じ構造のマップを反転させてただけだったみたいな力技いいよね
光学的にそれが正解だし力技でもなんでもないよ
23826/05/06(水)12:22:11No.1427227908そうだねx2
遠くの雄大な山もバグやら改造やらで近づくと書き割りだしな
23926/05/06(水)12:22:40No.1427228030+
>ゲームの仕組み良く知らないけどデカいモニター使ったら開発が想定してない部分まで見えるもんなんです?
そういうこともある
ゲームが作られた当時に規格がそもそもなくてそんなん言われても知らんわ系のがスレ画
24026/05/06(水)12:22:49No.1427228081+
ワイド分埋めようとしたらそれだけテクスチャもでかくなるからな
24126/05/06(水)12:22:51No.1427228091そうだねx3
>これは手抜きじゃなくて処理を軽くするための工夫でしょ
いい手抜きって言葉もあるしそこに明確な違いはないよ
24226/05/06(水)12:22:55No.1427228104+
変異エミリーからエミリーが救出されるシーンの変異体が上半身だけで下半身は生身のエミリーなのは笑った
24326/05/06(水)12:22:55No.1427228105そうだねx1
こういうゲームの裏側とか仕様やら没データ見るの面白いよね
YouTubeでずっとみちゃう
24426/05/06(水)12:22:59No.1427228115+
>これは手抜きじゃなくて処理を軽くするための工夫でしょ
後は工数削減とかも
24526/05/06(水)12:23:08No.1427228164そうだねx2
>MODとか何いってんの
re4-tweaksとか使わないとスレ画の状態にならないんだけどそっちが何言ってんの?
今大恥晒してるぞお前
24626/05/06(水)12:23:36No.1427228278そうだねx2
>>これは手抜きじゃなくて処理を軽くするための工夫でしょ
>いい手抜きって言葉もあるしそこに明確な違いはないよ
でも手抜きって言うとキレ散らかす人がいる
24726/05/06(水)12:23:46No.1427228321+
>>これは手抜きじゃなくて処理を軽くするための工夫でしょ
>いい手抜きって言葉もあるしそこに明確な違いはないよ
食べて害があったら腐敗でいい効果があったら発酵みたいな…
24826/05/06(水)12:23:52No.1427228345+
これ垂直方向にワイドなモニターだったら下半身まで見えるのかな
24926/05/06(水)12:24:17No.1427228454そうだねx11
楽しくゲームの裏側について話してる「」と
なんか怒ってる「」の温度差が凄いスレだ
25026/05/06(水)12:24:20No.1427228469+
こういう話もっと聞きたいな
25126/05/06(水)12:24:29No.1427228519+
WoWのタイトル画面もこれだから…
https://x.com/archivumazeroth/status/2050985235618402808?s=46
25226/05/06(水)12:24:33No.1427228548+
ソシャゲの一枚絵とかはスマホの解像度足りなくて逆に見切れがちだったり色々難しそう
25326/05/06(水)12:24:50No.1427228620+
主婦向けの時短料理とかでもオススメ手抜き料理!とか言ったりするし別に悪い意味ばっかりでもないよな
25426/05/06(水)12:24:59No.1427228646そうだねx1
入れない部屋に無理やり入って壁や家具がちゃんと作れられていないようなもんだな
25526/05/06(水)12:25:00No.1427228652+
見えないところまで手間や負荷かかるような作り方してそのままの方が手抜きじゃないか
25626/05/06(水)12:25:18No.1427228726+
>ローグがずっと画面に表示されるようになった事あるわ
あいつは一時的に味方になったりするせいかなんかバグりやすい
25726/05/06(水)12:25:20No.1427228736+
>遠くの雄大な山もバグやら改造やらで近づくと書き割りだしな
昔引き継いだタイトルでその辺のノウハウないとこに投げたらしく山がポリゴン組み合わせで凹凸ついてて思わず汚い声出たことある
25826/05/06(水)12:25:33No.1427228790そうだねx1
端まで伸ばすというかここまでが端じゃないの
25926/05/06(水)12:25:53No.1427228862+
動画でしか知らないけどMMOのキャラクリ時の風景がフィールド内にあって場所突き止められて乗り込んで他の人のキャラクリに映りこんでるのとかあった
26026/05/06(水)12:25:55No.1427228872そうだねx2
>遠くの雄大な山もバグやら改造やらで近づくと書き割りだしな
遠くのものは軽くするのが常識だからね
非常識のまま出したのが外部アプリの仕様そのままで何も対策してなかった出したての頃のシティーズスカイライン2
26126/05/06(水)12:26:06No.1427228916そうだねx1
>昔引き継いだタイトルでその辺のノウハウないとこに投げたらしく山がポリゴン組み合わせで凹凸ついてて思わず汚い声出たことある
プロだ
プロが来たんだ
26226/05/06(水)12:26:25No.1427228976+
>端まで伸ばすというかここまでが端じゃないの
発売当時はここまでは端じゃなかった
最近はここまでが端
みたいなモニターの解像度問題も含んでいる
26326/05/06(水)12:26:26No.1427228978そうだねx1
>絶対見えない位置に変な物が仕込まれてるの好き
エルデンリングで通常ではプレイヤーがたどり着けない黄金樹の麓にホーラ・ルーが配置されてるって話は
実は開発者の工夫の結果だって聞いて感心した
26426/05/06(水)12:26:31No.1427228997+
いいよねインディゲーとかにあるクソ重い小物
26526/05/06(水)12:26:50No.1427229074そうだねx1
>いいよねインディゲーとかにあるクソ重い小物
例のネジ
26626/05/06(水)12:27:08No.1427229147+
漁村も時計塔の上に広がってるしな
26726/05/06(水)12:27:20No.1427229188そうだねx3
最適化してないのも手抜きだしモデリング簡素化したら手抜きと言われる
便利すぎるだろ手抜きってワード
26826/05/06(水)12:27:39No.1427229270+
>漁村も時計塔の上に広がってるしな
あれはまあ悪夢だから…
26926/05/06(水)12:27:41No.1427229276+
バイオハザード撮影伝
27026/05/06(水)12:27:58No.1427229347そうだねx1
実はそういう手抜きをせずに作ると死ぬほど重いゲームが出来上がるぜ
27126/05/06(水)12:27:59No.1427229352+
>最適化してないのも手抜きだしモデリング簡素化したら手抜きと言われる
>便利すぎるだろ手抜きってワード
ずいぶん手の込んだ手抜きだ
27226/05/06(水)12:28:11No.1427229396+
モルダウだったっけキャラ選択画面マップに置いて素早いロードを実現!ってやってたらバグ使って入ってきてやりたい放題し始めたの
27326/05/06(水)12:28:17No.1427229414+
スマホタイトルはスマホの大型化でプレイエリアが引き延ばされて面倒なことになったりする
27426/05/06(水)12:28:29No.1427229461そうだねx6
>プロだ
>プロが来たんだ
ちなみにそのプロジェクトで一番汚い言葉出たのは敵のヤドカリの殻の形状が細かく頂点分けされてたとこだよ!
お前二度とプリレンダムービー専門でやってるとこにゲーム用モデル外注しようとすんな殺すぞくらいまで思いました
27526/05/06(水)12:28:32No.1427229468+
スマホのカット演出なんかもサムスンだかが一機種だけめちゃくちゃ縦が長いやつ出しててそれに対応するために端まで見切れないように作ってる
27626/05/06(水)12:28:44No.1427229497そうだねx5
開発が見れないようにしてる部分を勝手に見て手抜きは随分な言い草だな
27726/05/06(水)12:29:07No.1427229597+
>いいよねインディゲーとかにあるクソ重い小物
ストアアセットそのまま使ってる結果クソ重いのに気付いてないのあるある
27826/05/06(水)12:29:08No.1427229601そうだねx2
目とか牙がシームレスに変形するキャラは頭の中にもう一つ目が埋め込まれてるとかあったな
3DCGは見えないところは案外やりたい放題
27926/05/06(水)12:29:16No.1427229631+
クオリティに影響してないならわざわざネガティブな言葉を選ぶ必要は無いでしょ
手抜きは肯定的に使われる場面もあるとはいえ
28026/05/06(水)12:29:35No.1427229717+
TF2は牛の看板とシステムプログラムを紐付けしたバカがvalveにいたせいでどのマップにも牛の看板が置かれてるらしいな
28126/05/06(水)12:29:50No.1427229767+
何事も言い方の問題だから
28226/05/06(水)12:29:51No.1427229774+
画面外に何かあるのってロマンあるよね
トゥームレイダーの女の裸のテクスチャで構成された部屋とか不気味で好き
28326/05/06(水)12:30:08No.1427229839+
NTEは頭の中に色々格納されてるって動画流れてきたな
28426/05/06(水)12:30:22No.1427229892+
>ちなみにそのプロジェクトで一番汚い言葉出たのは敵のヤドカリの殻の形状が細かく頂点分けされてたとこだよ!
>お前二度とプリレンダムービー専門でやってるとこにゲーム用モデル外注しようとすんな殺すぞくらいまで思いました
ヤオザミすぎる
28526/05/06(水)12:30:26No.1427229924+
スマホアプリ開発はマジでクソみたいな気持ちになれるからオススメだよ
折りたたみスマホで表示おかしくなります!うるせえ!
28626/05/06(水)12:30:31No.1427229936+
>最適化してないのも手抜きだしモデリング簡素化したら手抜きと言われる
>便利すぎるだろ手抜きってワード
そもそも本来の元の将棋での手抜きってネガティブワードじゃないんだけどな
他に手を付けるって意味でしかない
28726/05/06(水)12:30:35No.1427229952+
>溶鉄城も土の塔の上に広がってるしな
28826/05/06(水)12:30:43No.1427229989+
なんつーか特撮ものの撮影の裏側を見てしまった気分だ
28926/05/06(水)12:30:50No.1427230018+
映画バイオハザード4の撮影シーン
この後笑いを堪え損ねた役者のせいでNGになる
29026/05/06(水)12:30:54No.1427230035+
>スマホアプリ開発はマジでクソみたいな気持ちになれるからオススメだよ
>折りたたみスマホで表示おかしくなります!うるせえ!
お疲れ様です…
29126/05/06(水)12:30:58No.1427230047+
旧4と言ったら謎の没部屋とかあるよね
29226/05/06(水)12:30:58No.1427230049+
手抜きでもデバック不足でもないなら何なのこれ
29326/05/06(水)12:31:10No.1427230114そうだねx6
最適化を手抜きって終わってんな
むしろ手抜きで作れば作るほどこういう工夫がなくゴリ押しで雑に作られてゲームは重くなってく
ゲームの要件実現するにあたってどうすれば一番軽く出来るかの設計の時間が一番掛かるんだぞ?
時間掛けて実現することの何が手抜きなんだよ
29426/05/06(水)12:31:12No.1427230123そうだねx5
>手抜きでもデバック不足でもないなら何なのこれ
見えただけ
29526/05/06(水)12:31:18No.1427230146+
>映画バイオハザード4の撮影シーン
>この後笑いを堪え損ねた役者のせいでNGになる
レオンはみ出てるはみ出てる(笑)
29626/05/06(水)12:31:39No.1427230227+
>手抜きでもデバック不足でもないなら何なのこれ
MOD
29726/05/06(水)12:31:44No.1427230253そうだねx2
>手抜きでもデバック不足でもないなら何なのこれ
工夫
29826/05/06(水)12:31:45No.1427230256そうだねx1
>なんつーか特撮ものの撮影の裏側を見てしまった気分だ
やってる事は概ね同じだよ
カメラアングルで見せないようにしたり
29926/05/06(水)12:31:53No.1427230294+
キャラクリ画面がゲームのマップをそのまんま使ってたのが分かって壁抜けバグで新規の所に行って弄ってたゲームがあったな
Mordhauだったっけか…
30026/05/06(水)12:31:54No.1427230304+
謎の人影が見えるシーンとか雑にキャラクターのモデル使い回しがち
30126/05/06(水)12:31:55No.1427230306そうだねx11
何って言うなら想定外の動作だろ
30226/05/06(水)12:32:05No.1427230343+
DOOM2のラスボスのIcon of Sinは口の中だけに被弾判定があってそこにロケットを当てることで倒せるんだけど
マップデータ覗いて外装剥がすとその判定のところに開発者のジョン・ロメロの顔が貼られているというおふざけがあった
30326/05/06(水)12:32:13No.1427230380+
俺のスマホ縦長だからちょっと古いアプリこういうの度々発生したな…
画面外のものをあるけど描画しない事で省力化してたりするからそれが見える事がある
30426/05/06(水)12:32:39No.1427230478+
これを笑って流せないのは狭量過ぎて余裕がないぞ
30526/05/06(水)12:32:41No.1427230487+
当時はこの画面サイズが最大だったとかありがち
30626/05/06(水)12:32:45No.1427230506+
>手抜きでもデバック不足でもないなら何なのこれ
変な画面のテレビ作んなってこと
30726/05/06(水)12:32:50No.1427230532そうだねx1
>手抜きでもデバック不足でもないなら何なのこれ
サポート対象外のモニター
って表現が一番丸いかもしれん
30826/05/06(水)12:32:54No.1427230550そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
久々に信者って言いたくなった
30926/05/06(水)12:33:03No.1427230581+
最近はデバッグ会社でもクソ長いモニター一応使ってるな
31026/05/06(水)12:33:09No.1427230608+
なんかちょっと前になんかのゲームで電車がトンネルを走ってるシーンがキャラの口の中で行われてるのがわかったのとかあったよね
31126/05/06(水)12:33:12No.1427230626そうだねx1
スレ画が手抜きじゃなかったらなんなの?
31226/05/06(水)12:33:23No.1427230669+
これはズルいよ
31326/05/06(水)12:33:27No.1427230686+
>謎の人影が見えるシーンとか雑にキャラクターのモデル使い回しがち
適当なキャラ使い回しただけなのにバグかMODでキャラが割れて謎の考察が広まる…
31426/05/06(水)12:33:33No.1427230720そうだねx8
MODで無理矢理ウルトラワイドにしといて
裏側こうなってたんかー手抜きじゃん
はおかしいよな
31526/05/06(水)12:33:36No.1427230739そうだねx3
火炎放射のエフェクトを流用したらチャーハンついてきたやつ好き
31626/05/06(水)12:33:44No.1427230783+
>マップデータ覗いて外装剥がすとその判定のところに開発者のジョン・ロメロの顔が貼られているというおふざけがあった
ほんとにおふざけ?怨念とか篭ってない?
31726/05/06(水)12:33:47No.1427230792そうだねx1
>実はそういう手抜きをせずに作ると死ぬほど重いゲームが出来上がるぜ
むしろ手間かけてカメラ遠い時の低解像度版とか用意したりしてるのにな
31826/05/06(水)12:33:48No.1427230798そうだねx5
一人で怒ってる演技を続けてる「」はいい加減自分が浮いてる事に気付いて
31926/05/06(水)12:33:53No.1427230832+
>スレ画が手抜きじゃなかったらなんなの?
最適化のための工夫
32026/05/06(水)12:34:02No.1427230857+
画面の比率違うだけでこういう挙動になるんだな
32126/05/06(水)12:34:08No.1427230880+
実は二人が並んで喋ってるって昔から有名だよな
32226/05/06(水)12:34:09No.1427230884+
なんで一回管理されたのに意味も分からず同じ言葉だけ連呼するの止められないんだろ
32326/05/06(水)12:34:13No.1427230905+
>ウルトラワイドの解像度選べる時点で想定してるサイズでしょ
Modです…
32426/05/06(水)12:34:19No.1427230939+
>それこそメタルギアソリッドだって地面の下に無線通信する相手のゼロ少佐一同が埋まってるからな
多分2の大佐たちと間違ったんだろうが3の無線には3Dモデル出ないだろ
32526/05/06(水)12:34:36No.1427231016そうだねx5
最適化不足ってスチムーで低評価食らってるやつは逆にスレ画みたいなことは起こらず一回一回丁寧にキャラポリゴンロードしてる
32626/05/06(水)12:34:40No.1427231032+
>火炎放射のエフェクトを流用したらチャーハンついてきたやつ好き
テクスチャの番号の指定ズレたんだろうな…ってなるやつ
32726/05/06(水)12:34:41No.1427231035そうだねx4
サポート外の解像度なら手抜きではないかなあ
32826/05/06(水)12:35:04No.1427231143+
1920*1280がNO.1クソオブクソ解像度
マイナーな癖に数も多い
32926/05/06(水)12:35:16No.1427231199そうだねx2
>手抜きでもデバック不足でもないなら何なのこれ
MODで本来ゲームが対応してないハイパーウルトラワイド解像度で無理矢理映るようにしたもの
芝居で言うなら舞台袖のカーテン裏まで映るようにカメラを据えたようなもの
33026/05/06(水)12:35:22No.1427231231+
bugを取り除くからdebug(デバッグ)なのに
デバックとか言う奴は信用できない
33126/05/06(水)12:35:25No.1427231249+
64のメタルマリオのテクスチャが歪ませた花だったやつ好き
33226/05/06(水)12:35:33No.1427231277そうだねx12
>マイナーな癖に数も多い
1行で矛盾してない?
33326/05/06(水)12:35:44No.1427231335そうだねx3
>>映画バイオハザード4の撮影シーン
>>この後笑いを堪え損ねた役者のせいでNGになる
>レオンはみ出てるはみ出てる(笑)
サラザール役の人が「おやおやケネディ君だらしないですね」とか煽ってくるんだよね
33426/05/06(水)12:36:02No.1427231407そうだねx2
スト3で画面外にドラえもんがいたり
fu6653979.jpg
33526/05/06(水)12:36:13No.1427231454+
ロックマンのどれかの炎がヨガファイアめっちゃ伸ばしたやつとか
33626/05/06(水)12:36:16No.1427231468+
>なんかちょっと前になんかのゲームで電車がトンネルを走ってるシーンがキャラの口の中で行われてるのがわかったのとかあったよね
場所の選定に関しては開発者のセンスを感じる
33726/05/06(水)12:36:24No.1427231501+
スレッドを立てた人によって削除されました
外まで意識作ってないのはプロの仕事とは思えないなぁ
33826/05/06(水)12:36:40No.1427231579+
書き込みをした人によって削除されました
33926/05/06(水)12:36:42No.1427231595そうだねx1
>あっていうかこれRE4か
国内タイトルと海外タイトルの違い勘違いされてそう
34026/05/06(水)12:36:52No.1427231638そうだねx2
>ID:9sUlUMjs
うぉ…シンプルにめちゃくちゃ口が悪い…
34126/05/06(水)12:36:58No.1427231660そうだねx1
>多分2の大佐たちと間違ったんだろうが3の無線には3Dモデル出ないだろ
ポートレート風だけどモデルだろあれ
34226/05/06(水)12:37:04No.1427231683+
スト2で燃えたら全員同じ体型になるのにも文句言うの?
34326/05/06(水)12:37:17No.1427231738そうだねx11
>外まで意識作ってないのはプロの仕事とは思えないなぁ
そんな無理してスレ伸ばそうとしなくていいよ
34426/05/06(水)12:37:23No.1427231769+
>スト3で画面外にドラえもんがいたり
>fu6653979.jpg
まぁこういう方がマズいな
PSPのアイマスも当然画面には出て来ないがアセットにウルトラマンがあったりしたな
34526/05/06(水)12:37:29No.1427231791+
原作のRE4だよ
34626/05/06(水)12:37:29No.1427231794+
スレッドを立てた人によって削除されました
そうだそうだ!非対応サイズでこんなことになるんて手抜きだぞ!
34726/05/06(水)12:37:37No.1427231826+
本来見えないところ作りこんでも負荷になるだけだしね
34826/05/06(水)12:37:48No.1427231881+
>>マイナーな癖に数も多い
>1行で矛盾してない?
古いラップトップ用液晶で数は多いんだマイナーだけど
34926/05/06(水)12:37:54No.1427231910そうだねx7
そりゃゲーム作る側の「」だって普通にいるんだから技術的努力の結果を手抜きいわれたらムキムキもするだろう
35026/05/06(水)12:38:01No.1427231949+
スレッドを立てた人によって削除されました
>re4-tweaksとか使わないとスレ画の状態にならないんだけどそっちが何言ってんの?
>今大恥晒してるぞお前
いまおおはじさらしてるぞおまえぇ〜ん
35126/05/06(水)12:38:04No.1427231966+
ウルトラマンやドラえもんを削除したら不具合起きるかもしれないしそのままにしておく
35226/05/06(水)12:38:06No.1427231967そうだねx1
次のカプコン展の出し物で欲しいなこれ
35326/05/06(水)12:38:09No.1427231978+
まぁよくあるやつとしか…
35426/05/06(水)12:38:15No.1427232000そうだねx4
バイオ4もバイオRE:4もどっちもRE4と呼んで間違いじゃないのややこしすぎる
35526/05/06(水)12:38:19No.1427232029+
FCマリオの雲と草が同じ絵の色違いとかそういう工夫いいよね
35626/05/06(水)12:38:31No.1427232084+
>>マイナーな癖に数も多い
>1行で矛盾してない?
稀によくあるみたいなもんじゃない?
俺もオブラートに包まずいうならその辺のマイナー解像度使ってる海外のオタクはサポートされてませんってしつこくレビューしてくるから本当にめんどくさいんだよね
35726/05/06(水)12:38:40No.1427232117+
>スト3で画面外にドラえもんがいたり
プロジェクトファイルの使い回しなのかな
35826/05/06(水)12:38:50No.1427232172そうだねx5
見えない所省力化するのは当然だと思うんだけど
たまにそれをわざわざ引っ張り出して手抜きとかショボいって馬鹿にするアホが出てくる
35926/05/06(水)12:39:00No.1427232226+
アプリでキャラが画面外に走ってフェードアウトするシーンをデカいタブで見るとキャラが一瞬で消えたりするのが見れて面白いよね
36026/05/06(水)12:39:15No.1427232289+
ゼルダの伝説時のオカリナは敵(ヴァルバジア)の動きにスターフォックス64のアーウィンのプログラムを流用していてその時取り込んだアーウィンのモデルがそのまんまデータ内に存在してるからバグでアーウィンが出せるとか変な話好き
36126/05/06(水)12:39:20No.1427232305そうだねx4
>ほんとにおふざけ?怨念とか篭ってない?
ラスボスの鳴き声がロメロ本人の「俺を殺さないとクリアできないぞ!」的な叫びを逆生成して加工したやつだったりするからちゃんとおふざけだよ
36226/05/06(水)12:39:20No.1427232306そうだねx6
他社の素材見えてるやつは本気で謝罪案件だからな…
36326/05/06(水)12:39:22No.1427232313+
FF5の誰なの!?とか好き
36426/05/06(水)12:39:33No.1427232366+
>見えない所省力化するのは当然だと思うんだけど
>たまにそれをわざわざ引っ張り出して手抜きとかショボいって馬鹿にするアホが出てくる
だから手抜きは使い方次第で別に悪い言葉じゃねぇって
36526/05/06(水)12:39:34No.1427232368+
>スト3で画面外にドラえもんがいたり
>fu6653979.jpg
異常な表示になったときに「ドラえもんが見えます!」ってデバッガー報告受けたらわかりやすいだろ?
36626/05/06(水)12:39:35No.1427232375+
スマホゲーの開発ってその辺やばそう
36726/05/06(水)12:39:54No.1427232465そうだねx3
>プロジェクトファイルの使い回しなのかな
スタッフの誰かが暇な時間でアホなことしたケースだと思う
36826/05/06(水)12:40:16No.1427232562+
>他社の素材見えてるやつは本気で謝罪案件だからな…
ファミコンのゲームでナウシカ流しちゃうやつあったよね
36926/05/06(水)12:40:18No.1427232578+
>FCマリオの雲と草が同じ絵の色違いとかそういう工夫いいよね
ダースドラゴンは頼むクに見えてくれ!って感じだったのかなんか語感いいしこれでいこうって感じだったのか
37026/05/06(水)12:40:26No.1427232613+
>>スト3で画面外にドラえもんがいたり
>プロジェクトファイルの使い回しなのかな
開発的にはステージ上限を示すとかそういう意図があったんだとおもうけどドラえもんのドットはおふざけだな
37126/05/06(水)12:40:51No.1427232752そうだねx1
変なの仮置きしてて見えちゃうやつあるよね
37226/05/06(水)12:40:57No.1427232778+
あんま考えたことなかったけどREシリーズって海外だと略称がREREになるのか
37326/05/06(水)12:41:05No.1427232813+
>ダースドラゴンは頼むクに見えてくれ!って感じだったのかなんか語感いいしこれでいこうって感じだったのか
カタカナの「ク」を入れるデータ容量の余裕がなかった
37426/05/06(水)12:41:07No.1427232821+
もしかして海外バイオのタイトルのre4とリメイク版のre4と勘違いしてウルトラワイドに対応してないのは手落ちとか言ってる?
37526/05/06(水)12:41:07No.1427232823+
この焼死体のテクスチャやけにリアルだなぁ…
37626/05/06(水)12:41:15No.1427232856+
fallout4の普通じゃ見えないけど色んなシーンでディーコンが居た仕込みとか好き
37726/05/06(水)12:41:20No.1427232880そうだねx1
3Dゲーの演出は基本角度限定だ
37826/05/06(水)12:41:21No.1427232886+
https://x.com/i/status/2043989951717822889
最近知ったやつ
37926/05/06(水)12:41:41No.1427232990そうだねx1
>スマホゲーの開発ってその辺やばそう
各社とてもユニークなサイズのスマートフォンをリリースしてくださるのでまず機材がねえんだよくたばれくらい思うとこはある
最終的にアス比はちゃんとするけどデカすぎる分は黒の板ポリ置いてぶん投げる
38026/05/06(水)12:41:41No.1427232998+
同じパーツやモデルを使い回して動かせば工数かからんし容量抑えられるし、すでにロード済みのモデルなら表示も早い
良い事だらけ
38126/05/06(水)12:41:49No.1427233033+
なんか今回レオンすげー愛されてるの知れてよかった
ちょっと予想以上だったけど
38226/05/06(水)12:42:01No.1427233093+
>あんま考えたことなかったけどREシリーズって海外だと略称がREREになるのか
海外はリメイクもそのままRESIDNT EVILだよ
38326/05/06(水)12:42:22No.1427233190そうだねx9
ほんとに手抜きってのは動物にも人間のモーションそのまま使われてて
犬とか牛が急に立ち上がってオブジェクトに手をついて乗り越えたりすることを言うんだ
38426/05/06(水)12:42:22No.1427233192+
範囲のみ表示するトリミングみたいなのは3Dだとめんどいのだろうか
38526/05/06(水)12:42:22No.1427233194+
スマブラもなんかステージに苺とかおにぎりとか色々仕込んでるけどあれはふざけてるのか海賊版対策なのかなんかの仮置きなのかシステム面と結びついてるのかよくわからない
38626/05/06(水)12:42:28No.1427233230+
画面真っ白にホワイトアウトさせる演出で
画面デカすぎると途切れたりするのも見たなあ
モニターでかくなりすぎ問題
38726/05/06(水)12:42:41No.1427233292+
最近開発中に他社のBGM置いといたらそのまま実装しちゃったパターンがあった
38826/05/06(水)12:42:42No.1427233296+
>スレ画が手抜きじゃなかったらなんなの?
MOD使って想定外の動作させて起こる不具合を手抜き…?
38926/05/06(水)12:42:44No.1427233308+
>もしかして海外バイオのタイトルのre4とリメイク版のre4と勘違いしてウルトラワイドに対応してないのは手落ちとか言ってる?
手落ち???
39026/05/06(水)12:42:53No.1427233343+
>ダースドラゴンは頼むクに見えてくれ!って感じだったのかなんか語感いいしこれでいこうって感じだったのか
ポートピアでも使ってた搬出カタカナだけ実装する方式にしたらスが使えなくなったやつ
そこまでしてデータ量を削減してぱふぱふを入れたんだ
39126/05/06(水)12:43:23No.1427233472+
サイパンのバグは通話相手がそのままそこに来ちゃうからめちゃくちゃ気まずくて笑えた
39226/05/06(水)12:43:26No.1427233487+
あと2,30年後くらいしたらゲーム内のオブジェクトすべてに物理演算とポリゴンモデルが適用されてるゲームとかも可能になるのだろうか
39326/05/06(水)12:43:26No.1427233490+
他の手段はあってももっと面倒くせえから楽な手のかからない方法で済ませるのは作ってる方こそよく知ってるんだから手抜きと言われてもそうだねってだけで一々目くじら立てんわ
39426/05/06(水)12:43:26No.1427233491+
>>ほんとにおふざけ?怨念とか篭ってない?
>ラスボスの鳴き声がロメロ本人の「俺を殺さないとクリアできないぞ!」的な叫びを逆生成して加工したやつだったりするからちゃんとおふざけだよ
それはそうと引きちぎられた生首にはちゃんと被弾モーションもあって
倒すと爆発四散する
39526/05/06(水)12:43:40No.1427233562そうだねx6
>最近開発中に他社のBGM置いといたらそのまま実装しちゃったパターンがあった
テスト文字列にうんこを入れるな理論は大事だなって
39626/05/06(水)12:43:43No.1427233577+
>スマブラもなんかステージに苺とかおにぎりとか色々仕込んでるけどあれはふざけてるのか海賊版対策なのかなんかの仮置きなのかシステム面と結びついてるのかよくわからない
食べ物アイテムの拘束呼び出し用とか…?
39726/05/06(水)12:43:43No.1427233579そうだねx4
少なくともスレ画の作りで基本問題ないから手抜きではないかと
39826/05/06(水)12:44:00No.1427233647+
スカイリムの商人の仕様とかめちゃくちゃパワー感じる
39926/05/06(水)12:44:12No.1427233704+
UIがワイドモニタのサイズを想定してなかっただけでしょ
40026/05/06(水)12:44:14No.1427233713そうだねx8
>スレ画が手抜きじゃなかったらなんなの?
当時存在しなかった画面仕様で無理矢理表示させるMODを入れてプレイして
舞台裏が見えちゃってしょうがねえな俺が悪いしなで終わる話
40126/05/06(水)12:44:26No.1427233772+
>あと2,30年後くらいしたらゲーム内のオブジェクトすべてに物理演算とポリゴンモデルが適用されてるゲームとかも可能になるのだろうか
最近はあんまりないけどその過渡期でシュポーンっていろんなものが吹っ飛んでいきそうだな…
40226/05/06(水)12:44:38No.1427233827+
まぁ手抜きだってキレてるのここの奴だけだから問題はない
40326/05/06(水)12:44:44No.1427233847そうだねx8
手抜きじゃなくて意図して容量削減ロード対策でやってるから手抜きですらねえ
40426/05/06(水)12:44:50No.1427233866+
>スカイリムの商人の仕様とかめちゃくちゃパワー感じる
どんなの?
40526/05/06(水)12:44:54No.1427233879そうだねx5
MODなしでスレ画になるけどさっきからMODとか言ってるやつは何を勘違いしてるんだ?
むしろMODはウルトラワイドでマトモに表示させるようにするやつだろ
40626/05/06(水)12:45:03No.1427233930+
手抜きも意図次第では効率化と呼べるんですよ
40726/05/06(水)12:45:12No.1427233975+
スマホゲー開発で全ての存在するスマホの最大サイズに合わせて全てを配置しろってこだわりのある上司がいてやばかったな…
40826/05/06(水)12:45:21No.1427234014+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://www.tiktok.com/@markkker_/video/7301625055685954821?is_from_webapp=1&sender_device=pc
40926/05/06(水)12:45:21No.1427234016+
fonvのエンディングを思い出した
41026/05/06(水)12:45:27No.1427234051+
情報が錯綜している
41126/05/06(水)12:45:43No.1427234125そうだねx10
カプコンが手抜きをしていたという流れにできなかったアホ粘着がキチガイのフリして有耶無耶にしようとしてる?
41226/05/06(水)12:45:50No.1427234160そうだねx1
>手抜きじゃなくて意図して容量削減ロード対策でやってるから手抜きですらねえ
だからいい手抜きってことだろ…
お前が手抜きを悪いものだと思ってるだけ
41326/05/06(水)12:45:54No.1427234182+
公式が用意してる解像度だとスレ画はないので不具合ではないってだけの話
41426/05/06(水)12:46:04No.1427234225+
KHのEDの遠景で走るプルートがただのスライド移動になってるの好き
41526/05/06(水)12:46:16No.1427234275そうだねx2
意図的かつポジティブな使い回しなので効率化とか工数削減みたいな言い方の方があってる
41626/05/06(水)12:46:17No.1427234282+
>スカイリムの商人の仕様とかめちゃくちゃパワー感じる
そういえば結局透明宝箱調べられるの修正しなかったな
まあその手の修正に積極的な会社じゃないけど
41726/05/06(水)12:46:20No.1427234291+
スレッドを立てた人によって削除されました
手抜いていいとこで手抜いてるだけだから!!!
って自分も手抜きって言ってんのにキレてんの意味わからないんだよね
41826/05/06(水)12:46:21No.1427234293そうだねx4
>>手抜きじゃなくて意図して容量削減ロード対策でやってるから手抜きですらねえ
>だからいい手抜きってことだろ…
>お前が手抜きを悪いものだと思ってるだけ
効率化って言うんですよそれ
41926/05/06(水)12:46:27No.1427234327+
>>最近開発中に他社のBGM置いといたらそのまま実装しちゃったパターンがあった
>テスト文字列にうんこを入れるな理論は大事だなって
かっこ悪いってやたら嫌がる人いるけど仮データ丸出しのもの置いといた方が後で事故らなくていいんだよねほんと
だから俺が自作した薄灰色背景に解像度と画像の拡張子とビット深度とノンインターレースって書いたPS起動画面ダミー見て怒らないで欲しい
42026/05/06(水)12:46:31No.1427234350そうだねx8
>>手抜きじゃなくて意図して容量削減ロード対策でやってるから手抜きですらねえ
>だからいい手抜きってことだろ…
>お前が手抜きを悪いものだと思ってるだけ
最適化処理を手抜きとは言わねぇよ…
42126/05/06(水)12:46:33No.1427234354+
>まぁ手抜きだってキレてるのここの奴だけだから問題はない
むしろ手抜きって言葉にキレてるやつがいるだけだな…
42226/05/06(水)12:46:33No.1427234355+
>もしかして海外バイオのタイトルのre4とリメイク版のre4と勘違いしてウルトラワイドに対応してないのは手落ちとか言ってる?
もうその話一時間前に終わってるよ
42326/05/06(水)12:46:45No.1427234401+
>>手抜きじゃなくて意図して容量削減ロード対策でやってるから手抜きですらねえ
>だからいい手抜きってことだろ…
>お前が手抜きを悪いものだと思ってるだけ
お前が効率化って日本語を知らないバカってこと?
42426/05/06(水)12:46:58No.1427234468+
カプコン叩き本当に好きだねえ
42526/05/06(水)12:46:58No.1427234469そうだねx9
一般的な言葉としてネガティブな用語になってるいるものを本来の言葉だから!って使う必要もないでしょ
代替する単語もあるのに
42626/05/06(水)12:46:59No.1427234475+
そもそも抜けるところで手を抜いて何が悪いんだよ
42726/05/06(水)12:47:18No.1427234565そうだねx2
>>>手抜きじゃなくて意図して容量削減ロード対策でやってるから手抜きですらねえ
>>だからいい手抜きってことだろ…
>>お前が手抜きを悪いものだと思ってるだけ
>効率化って言うんですよそれ
言い換えてるだけだよ
オススメ手抜き料理!とか言ったりするけど手抜きに悪い意味ないだろ
42826/05/06(水)12:47:21No.1427234582そうだねx2
それは手抜きじゃなくて工夫ってんだよ
どうでもいいけど手抜きって単語えっちだよね
42926/05/06(水)12:47:23No.1427234592そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>手抜きじゃなくて意図して容量削減ロード対策でやってるから手抜きですらねえ
>>だからいい手抜きってことだろ…
>>お前が手抜きを悪いものだと思ってるだけ
>効率化って言うんですよそれ
とも言うとって言うで全然意味違うけど言い切っちゃって大丈夫?
日本語不自由そう?
43026/05/06(水)12:47:25No.1427234600+
>あと2,30年後くらいしたらゲーム内のオブジェクトすべてに物理演算とポリゴンモデルが適用されてるゲームとかも可能になるのだろうか
それはつまりリアルタイムで全オブジェクトがレイトレーシングを…?
43126/05/06(水)12:47:32No.1427234638そうだねx11
そろそろ狂人ごっこやめない?
43226/05/06(水)12:47:35No.1427234645+
他のゲームでもウルトラワイドを考慮してるゲーム少なそうだし
こういうの結構あるのでは?
43326/05/06(水)12:47:38No.1427234662+
なんでそこまで手抜きって言うことにこだわるんだ…?
43426/05/06(水)12:47:41No.1427234667そうだねx2
適当も手抜きも精々も悪い言葉じゃないんです!小学校からやり直してくだち!
43526/05/06(水)12:47:42No.1427234671+
レオン来日広告はバイオ4は映画ですよってことを事前に指し示していたわけか
43626/05/06(水)12:47:44No.1427234688+
レオンの手こき
43726/05/06(水)12:47:48No.1427234707+
ショルダータックルした方が強い気がしてきた
43826/05/06(水)12:47:50No.1427234713そうだねx1
pso2で緊急作戦でオペレータが通信かけてくるとき用にオペレータがエリア内の見えないところに突っ立ってるっていう事例を思い出した
そりゃそうなんだけど…そうなんだ…って感心したのを覚えてる
43926/05/06(水)12:47:52No.1427234725そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>手抜きじゃなくて意図して容量削減ロード対策でやってるから手抜きですらねえ
>>だからいい手抜きってことだろ…
>>お前が手抜きを悪いものだと思ってるだけ
>お前が効率化って日本語を知らないバカってこと?
お前が手抜きに悪い意味しかないと思ってるバカってこと
44026/05/06(水)12:48:12No.1427234808そうだねx5
病気だよお前
44126/05/06(水)12:48:23No.1427234863+
スレッドを立てた人によって削除されました
>それは手抜きじゃなくて工夫ってんだよ
>どうでもいいけど手抜きって単語えっちだよね
手抜きできるところはどんどん手抜きしましょう!とかポジティブな意味合いで使ったりもしますよ
44226/05/06(水)12:48:25No.1427234870そうだねx5
レスポンチしたいだけの奴いるな…
44326/05/06(水)12:48:31No.1427234892+
お前みたいな出来損ない生んで育てた親の方が手抜き罪で死んだほうが良いぞ
44426/05/06(水)12:48:32No.1427234900+
>それは手抜きじゃなくて工夫ってんだよ
>どうでもいいけど手抜きって単語えっちだよね
テコキ!!
44526/05/06(水)12:48:33No.1427234905そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
ここまで手抜きって単語で荒らしてるのが居るのに削除しない辺り手抜きって騒いでるのはスレ「」なんだろうなぁ
44626/05/06(水)12:48:36No.1427234916そうだねx6
当時物理的な商品が存在しない5k2kウルトラワイド解像度モニターを想定してゲーム作れなんて言い出したら爆笑されるので
なんか変な人が温まってるなーぐらいにしか思えへん
44726/05/06(水)12:48:39No.1427234924そうだねx1
もう何を主張したいのかわからん
44826/05/06(水)12:48:43No.1427234943+
>どうでもいいけど手抜きって単語えっちだよね
レオンの手コキですって?
44926/05/06(水)12:48:59No.1427235015そうだねx4
>>ID:9sUlUMjs
>うぉ…シンプルにめちゃくちゃ口が悪い…
口が悪いだけじゃなくて思いっきり自演もしてるぞ!
45026/05/06(水)12:49:02No.1427235028そうだねx1
>>スカイリムの商人の仕様とかめちゃくちゃパワー感じる
>どんなの?
たぶん画面外に透明な宝箱配置してその中に商人の持ち物全部ぶち込んでる仕様の事かな
ミスでプレイヤーが調べられる範囲に配置してる事もあって全部持っていける
45126/05/06(水)12:49:06No.1427235036+
ウンコダステロ!
45226/05/06(水)12:49:10No.1427235050そうだねx1
>レオンの手コキですって?
抜けるぜ…
45326/05/06(水)12:49:10No.1427235051+
フレーム枠越し手コキの話はもういいって
45426/05/06(水)12:49:11No.1427235059+
効率化って言葉知らなかったから指摘されてめっちゃ引用して噛みついてるの笑うんだが
45526/05/06(水)12:49:25No.1427235120+
おい汚いのしてます!
45626/05/06(水)12:49:25No.1427235121+
toby foxもundertale作った時はゲームの作り方独学だったせいで最適化のやり方わからないでフラグ管理のプログラム一本に細かい条件付けするって地獄みたいな作り方してたけどそこまで重いゲームじゃないから奇跡的に動いた
45726/05/06(水)12:49:25No.1427235122+
>そろそろ狂人ごっこやめない?
狂人の真似をすると実際狂人
45826/05/06(水)12:49:25No.1427235123+
あ、中野バーガー…
45926/05/06(水)12:49:32No.1427235157+
レクイエムもプラグマタも好評で粘着できなかったからって必死すぎだろカプコン粘着
46026/05/06(水)12:49:34No.1427235169そうだねx3
なんかここ数日のimgはYouTubeのコメ欄みたいな雰囲気だ
46126/05/06(水)12:49:41No.1427235197+
>効率化って言葉知らなかったから指摘されてめっちゃ引用して噛みついてるの笑うんだが
引用レスの追い方を知らない…?
46226/05/06(水)12:49:47No.1427235230そうだねx6
工夫をしてきた部下に良い手抜きだねとは褒めないよ…
46326/05/06(水)12:49:48No.1427235238そうだねx3
通常プレイでは行けない裏世界に無理やり行ってバグと言うような感じかな
46426/05/06(水)12:49:56No.1427235274+
これなら隣の画面に干渉してコントみたいなことできるな…
46526/05/06(水)12:50:07No.1427235322そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
消されてるレスに恣意的なもの感じるんだけどスレ「」がやってんの?
46626/05/06(水)12:50:25No.1427235396+
スレッドを立てた人によって削除されました
チャンネル登録お願いします…
46726/05/06(水)12:50:29No.1427235411そうだねx2
ごく一部に否定的でない使い方される場合もあるって程度で手抜きは基本的にはネガティブな言葉でしょ
46826/05/06(水)12:50:42No.1427235481そうだねx1
>>>お前が手抜きを悪いものだと思ってるだけ
>>効率化って言うんですよそれ
>言い換えてるだけだよ
>オススメ手抜き料理!とか言ったりするけど手抜きに悪い意味ないだろ
そういう意味でもないんよ
これで工数減っているならそう言えるけど
この処理の為にむしろ工数は増えているんよ
軽量化作業だってちゃんとした仕事なんよ
46926/05/06(水)12:50:42No.1427235485そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>効率化って言葉知らなかったから指摘されてめっちゃ引用して噛みついてるの笑うんだが
こういう見えないものが見えちゃってるのも相当やばい
47026/05/06(水)12:50:46No.1427235504そうだねx1
スマホゲーでUIの端が切れてるのは変な形のスマホだとマジでよくある
最近見つけたのだとこれ
fu6654071.jpg
fu6654086.jpg
fu6654087.png
47126/05/06(水)12:50:56No.1427235544+
>これなら隣の画面に干渉してコントみたいなことできるな…
セリフ噛んだサラザールをつつくレオン
47226/05/06(水)12:51:13No.1427235627+
>>>>お前が手抜きを悪いものだと思ってるだけ
>>>効率化って言うんですよそれ
>>言い換えてるだけだよ
>>オススメ手抜き料理!とか言ったりするけど手抜きに悪い意味ないだろ
>そういう意味でもないんよ
>これで工数減っているならそう言えるけど
>この処理の為にむしろ工数は増えているんよ
>軽量化作業だってちゃんとした仕事なんよ
いや工数増えはしねぇよ!?
47326/05/06(水)12:51:27No.1427235698+
もういい意味の手抜きならそれでもいいよ…
47426/05/06(水)12:51:41No.1427235773+
>>これなら隣の画面に干渉してコントみたいなことできるな…
>セリフ噛んだサラザールをつつくレオン
エンディングでNG集が流れるやつだこれ
47526/05/06(水)12:51:44No.1427235792そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
>お前みたいな出来損ない生んで育てた親の方が手抜き罪で死んだほうが良いぞ
例えばこういう口汚いレス消さないのはそういうことだよね
47626/05/06(水)12:51:50No.1427235822+
>これなら隣の画面に干渉してコントみたいなことできるな…
アレとかコレとかボケが始まってるのかって言ったら横から殴られるやつ
47726/05/06(水)12:51:54No.1427235834そうだねx1
>消されてるレスに恣意的なもの感じるんだけどスレ「」がやってんの?
審判じゃないんだからそりゃスレ「」が他からの強制や客観的な基準で消さんだろ
47826/05/06(水)12:51:54No.1427235838+
手抜きというかお前が間抜けなだけだ
47926/05/06(水)12:52:08No.1427235891そうだねx3
そろそろノーカンとか言い出しそう
48026/05/06(水)12:52:19No.1427235937+
手抜きとかセクハラだろ
48126/05/06(水)12:52:21No.1427235950+
ちょくちょく話題になるよねこの書き割り
48226/05/06(水)12:54:15No.1427236461そうだねx3
ポリゴン話だとPS4向けで開発してたグラビティデイズがVITAに販売プラットホームへ変更されて作り直しでふざけんなよできるわけねえだろできたわって記事が好き
48326/05/06(水)12:54:17No.1427236467+
戦争ゲームの試合後ムービーがフィールド内で始まるから立ち位置によっては俺が出演したりするのもある
48426/05/06(水)12:54:22No.1427236493そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
えマジで消さないの?
48526/05/06(水)12:55:02No.1427236676そうだねx3
>そういう意味でもないんよ
>これで工数減っているならそう言えるけど
>この処理の為にむしろ工数は増えているんよ
>軽量化作業だってちゃんとした仕事なんよ
無線のために手の込んだ仕様を作るのは面倒だから手間を減らすためにやってんのがこれだろ
48626/05/06(水)12:55:03No.1427236680+
仮装大賞みあるな
48726/05/06(水)12:55:13No.1427236731+
画面外隠す処理入れるとそのぶん重くなるからな
大昔のゲームなんか解像度変えると画面端での書き換えが全部見えちゃう
48826/05/06(水)12:55:14No.1427236742+
バイオ8のラストシーンに謎のイーサン居たやつあったよね
48926/05/06(水)12:55:52No.1427236922+
>あ、中野バーガー…
ちょっと前に安全圏じゃなくなったやつ
49026/05/06(水)12:55:58No.1427236948そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>えマジで消さないの?
消されてるレスの引用元にdelすればいいんじゃない?
49126/05/06(水)12:56:01No.1427236962+
>格ゲーの超必殺技演出中のカメラを演出に合わせて動かさず引きで固定するとすごい動きしてるみたいなやつもあったな
(カメラじゃなくて自分が横回転してるパイクーハン)
49226/05/06(水)12:56:16No.1427237020そうだねx3
そもそも手抜き言ってんのうんこついた奴だからな
本人でもなきゃうんこ付きと同じ主張続けねえのよ
49326/05/06(水)12:56:22No.1427237047+
昔のゲームは色々制限あって開発者が工夫してたから面白かったけど今はそうじゃないからつまらない
みたいな事言ってる人いるけどまぁ妄言よね
49426/05/06(水)12:56:24No.1427237055+
普通にやる分には何も問題ないし無線画面のために作り込まれても困るしな
49526/05/06(水)12:57:14No.1427237299そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレッドを立てた人によって削除されました
>チャンネル登録お願いします…
🦦…
49626/05/06(水)12:57:21No.1427237342+
効率化とか軽量化とはまた違った意味あるよね開発の手抜き
新たに作り直すの手間だからこれ流用すればいいや!っていうあるある
49726/05/06(水)12:57:34No.1427237407そうだねx3
無線のために手の込んだ仕様をすると処理も重くなるってマイナスがあるから作らない時点でプラスになってる
この仕様にしたことで2点メリット作ってるんだよね
49826/05/06(水)12:57:50No.1427237467そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>えマジで消さないの?
>消されてるレスの引用元にdelすればいいんじゃない?
見えてる荒らしのレスを消さない辺りスレ「」は荒らし寄りの思想だからな…
どちらもdelするべき
49926/05/06(水)12:59:11No.1427237844+
スレッドを立てた人によって削除されました
スレ画みたいな手抜きできなくなったからワイルズが生まれたんだぞ
50026/05/06(水)12:59:22No.1427237895そうだねx3
有名な空耳消すあたり
やったことないんだなって
50126/05/06(水)12:59:34No.1427237963+
>スレ画みたいな手抜きできなくなったからワイルズが生まれたんだぞ
ナンに3年♪
50226/05/06(水)12:59:44No.1427238006+
自演で即1そうだねしてるところが露骨すぎる
50326/05/06(水)12:59:55No.1427238056+
見下ろし型の視点の3Dゲームだと全体的に傾いた状態になってるってのがあったな
50426/05/06(水)12:59:57No.1427238063そうだねx3
>無線のために手の込んだ仕様を作るのは面倒だから手間を減らすためにやってんのがこれだろ
どっちかというとゲームプレイ軽量化のための根底仕様
MAP遷移時にあらかじめメモリ上にこれらのオブジェクトをロードして見えない所に置いておかないと
プレイヤーが通信画面をインターフェースで選ぶ
→ゲームの入ったメディアディスクからオブジェクトのファイルを呼び出してくる
→ディスクからロードしたファイルをメモリ上に展開して動作させる
→終わったらメモリ上から抹消してメモリ帯域を開ける
という動作が挟まることになり通信開くたびに何秒待たせるねんしばくぞ!と言われることになる
50526/05/06(水)13:00:08No.1427238113そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレッドを立てた人によって削除されました
>>お前みたいな出来損ない生んで育てた親の方が手抜き罪で死んだほうが良いぞ
>例えばこういう口汚いレス消さないのはそういうことだよね
答え合わせってことか?
50626/05/06(水)13:00:11No.1427238125+
>スレ画みたいな手抜きできなくなったからワイルズが生まれたんだぞ
樽コロの物理演算のために必要なハイポリゴンだから
50726/05/06(水)13:00:40No.1427238267+
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレ画みたいな手抜きできなくなったからワイルズが生まれたんだぞ
エアライダーは半年間で100万本売れてそう?金曜が楽しみだね
50826/05/06(水)13:00:41No.1427238270+
>無線のために手の込んだ仕様をすると処理も重くなるってマイナスがあるから作らない時点でプラスになってる
>この仕様にしたことで2点メリット作ってるんだよね
プリレンダと違ってコスチュームが反映されてるのも利点だな
50926/05/06(水)13:00:54No.1427238325+
スレ画みたいなウルトラワイドモニターは普及率数%だから仕方ないね
51026/05/06(水)13:00:59No.1427238343+
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレ画みたいな手抜きできなくなったからワイルズが生まれたんだぞ
正体現したね
51126/05/06(水)13:01:15No.1427238414そうだねx3
バイオ4だと一番最初の車の窓に反射するレオンが本当に反射してるわけじゃなく
薄くしたレオンをもう一体配置して反射してるように見せてるとかな
そういうとこ手抜きとか言うやつはアホ
51226/05/06(水)13:01:24No.1427238447+
>>あ、中野バーガー…
>ちょっと前に安全圏じゃなくなったやつ
え…そうなんでゲスか…
51326/05/06(水)13:01:31No.1427238479そうだねx1
FCのゲームでブラウン管だと映らなかった画面端が移植では見えちゃったみたいな
51426/05/06(水)13:02:04No.1427238621+
sorryとくさん…
51526/05/06(水)13:02:07No.1427238644そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
やっぱりスレゴミがワイルズ粘着カプコン粘着じゃないか
51626/05/06(水)13:02:13No.1427238676そうだねx2
ウンコだ捨てろ!
51726/05/06(水)13:02:43No.1427238829+
>>スレ画みたいな手抜きできなくなったからワイルズが生まれたんだぞ
>エアライダーは半年間で100万本売れてそう?金曜が楽しみだね
ズレてるレスに更に訳分からんレス付いてると同じ生き物なのにここまで話通じそうにないのが居るんだなって実感してしまう
51826/05/06(水)13:03:02No.1427238919+
手が込むとか以前にバストアップが映る無線画面でモデル表示するのに
枠で区切って普通のモデルを立たせる以外になんかやり方あんの?
51926/05/06(水)13:03:23No.1427239012+
その手のロード話で言うとDead Spaceシリーズのエレベーターのシーンは次に行くマップのロードを兼ねてるから
今のゲーミングPCでやると爆速でエレベーターが動作してるって話もある
52026/05/06(水)13:03:28No.1427239033+

スレ「」にid出たの?見逃しちゃった
52126/05/06(水)13:03:47No.1427239115+
>枠で区切って普通のモデルを立たせる以外になんかやり方あんの?
サラザールは小さいから脚立用意されてるのかな
52226/05/06(水)13:03:53No.1427239150+
あーりえんなー
52326/05/06(水)13:04:24No.1427239299+
鏡は映らないか割れてるゲームが多いけどまじめにやったらとんでもない容量になるのか
52426/05/06(水)13:05:00No.1427239487+
実際この形で実装されるまでいろいろ検証したりしてるわけで
その中で最も処理が軽くて実装コスト少ないもの選んでるだけで
52526/05/06(水)13:05:01No.1427239495+
>手が込むとか以前にバストアップが映る無線画面でモデル表示するのに
>枠で区切って普通のモデルを立たせる以外になんかやり方あんの?
それ一時間前に終わったよ
52626/05/06(水)13:05:11No.1427239532+
>鏡は映らないか割れてるゲームが多いけどまじめにやったらとんでもない容量になるのか
別に容量は変わらんと思う
52726/05/06(水)13:05:18No.1427239557そうだねx7
これの場合は工数削減のアイデアを関心したり褒めるべきとこじゃなかろうか…
52826/05/06(水)13:06:08No.1427239780+
こういう軽量化の技術が失伝したから岩に無駄にポリゴン使いまくってクラッシュ連発するワイルズをスレ画の会社が出してしまうことになるわけで…
52926/05/06(水)13:06:27No.1427239885+
単純に反射と透過は処理が重い
53026/05/06(水)13:06:39No.1427239942+
ウンコダステーロー
53126/05/06(水)13:06:54No.1427240004+
愛した人はニート
53226/05/06(水)13:07:01No.1427240036+
ムキになったやつから死んでいく
53326/05/06(水)13:07:12No.1427240087+
鏡は手間と処理考えなければプレイヤーの視界内に入ったら鏡に配置したカメラをオンにしてモニターとして出せばできそうな気がする
53426/05/06(水)13:07:16No.1427240109そうだねx1
もちっとした…餃子!
53526/05/06(水)13:07:25No.1427240158+
>こういう軽量化の技術が失伝したから
社内事情通の方?
デマなら言わない方がいいぞ
53626/05/06(水)13:07:26No.1427240161そうだねx3
うわぁ手抜きじゃ叩けないからってワイルズ叩きだしたぞ無様すぎるなカプコン粘着
53726/05/06(水)13:08:00No.1427240325+
プラグ股の成功はよっぽど気に入らなかったようだな
53826/05/06(水)13:08:21No.1427240403+
>プラグ股
ちんぽじゃん
53926/05/06(水)13:08:25No.1427240421そうだねx2
なんか昔の映画の撮影現場の舞台裏とかメイキング映像っぽくていいなこれ
54026/05/06(水)13:08:50No.1427240527そうだねx1
手抜き料理とかズボラ料理って言うことは言うけどアレはそれ見て作る側も手を抜く事を求めてるから成り立つポジティブ要素って気がする
54126/05/06(水)13:09:11No.1427240625そうだねx1
レクイエムとプラグマタに粘着できなかったからっていつまでワイルズ擦ってんだよ……
時が止まってんのか?
54226/05/06(水)13:09:13No.1427240633+
FGOの戦闘画面の背景が画面外のえらい幅まで用意してあってだからクソ重いんだよ呼ばわりしてたの思い出す
54326/05/06(水)13:09:47No.1427240793+
反射の演算一切無しでコスモスと青空の写真のテクスチャで鏡面表現してるメタルマリオとかな
54426/05/06(水)13:09:49No.1427240804+
スレッドを立てた人によって削除されました
エアライダーは1ステージしかない手抜きで一ヶ月も保たず過疎ったけどバイオ4は今だに遊ばれてて凄いな…
54526/05/06(水)13:09:50No.1427240807+
元々GC以外に出したら腹を切るつもりだったゲームだしな
54626/05/06(水)13:10:11No.1427240902+
コイカツやってこういう考えが身に染みた
54726/05/06(水)13:11:34No.1427241280そうだねx2
こういうのを面白いと思えたりとか感心できる人となら楽しく喋れそうだなと思うし
これは手抜き!とか言ってる奴は近付きたくない
54826/05/06(水)13:11:42No.1427241321そうだねx1
>レクイエムとプラグマタに粘着できなかったからっていつまでワイルズ擦ってんだよ……
>時が止まってんのか?
プラグマタの制作チームがワイルズ反省点にしてるの公言して見事に成功してるんだから褒めてる流れじゃん
54926/05/06(水)13:11:50No.1427241352+
>元々GC以外に出したら腹を切るつもりだったゲームだしな
どのレスにどう繋がってるのか分からん
55026/05/06(水)13:12:04No.1427241417+
>鏡は映らないか割れてるゲームが多いけどまじめにやったらとんでもない容量になるのか
ゲームの根幹の仕様にレイトレーシング(物体に投射される光源のリアルタイム処理)を採用して
極めて反射係数の高い平坦な板にゲーム内の空間がそのまま反射されて描画されるという処理を行わなければならない
三人称アクションやシューティングだと画面に映るサイズが相対的に小さい鏡ごときに
なんでゲームの根幹仕様を激重レイトレにしなきゃならんのだって話だし
一人称アクションだと画面映えのために奇っ怪なポリゴンモデルを動かしてるのが反射でバレるからやりたくない
f326710.mp4
55126/05/06(水)13:12:05No.1427241423+
>コイカツやってこういう考えが身に染みた
これどうなってるんだろうっていうシーンを除くとシンプルな力技がすべてを解決していた…
55226/05/06(水)13:13:15No.1427241754そうだねx7
最終的に見た目が綺麗に収まってればええ!の精神はどの仕事でも大事
55326/05/06(水)13:13:23No.1427241784そうだねx4
>>レクイエムとプラグマタに粘着できなかったからっていつまでワイルズ擦ってんだよ……
>>時が止まってんのか?
>プラグマタの制作チームがワイルズ反省点にしてるの公言して見事に成功してるんだから褒めてる流れじゃん
話の流れがミリも繋がって無いんだけどやっぱり発達障害とかある感じ?
55426/05/06(水)13:13:50No.1427241908そうだねx3
>なんか昔の映画の撮影現場の舞台裏とかメイキング映像っぽくていいなこれ
バーチャルでも古くからの技法が通用するのは面白いよね
最新の映画でも割とアナログや力技で解決する事多いし
55526/05/06(水)13:14:25No.1427242098そうだねx1
>>>レクイエムとプラグマタに粘着できなかったからっていつまでワイルズ擦ってんだよ……
>>>時が止まってんのか?
>>プラグマタの制作チームがワイルズ反省点にしてるの公言して見事に成功してるんだから褒めてる流れじゃん
>話の流れがミリも繋がって無いんだけどやっぱり発達障害とかある感じ?
プラグマタに詳しくないのは分かったから無理に話に混ざらなくてもいいよ
55626/05/06(水)13:15:47No.1427242461+
電車が動いてるように見えて実際は窓から見える背景が後方へ流れて行ってるだけとかよくあるパターンだよね
55726/05/06(水)13:15:55No.1427242496そうだねx1
カメラの概念があってそれ前提で見せてるのは実際リアルの撮影と同じだから
理想的に見せる為に映ってないところで工夫するテクニックは共通してあるよね
55826/05/06(水)13:16:09No.1427242562そうだねx4
fu6654189.jpg
fu6654192.jpg
この画像使って金属の質感出しましょう!って言い出した人おかしいよ
55926/05/06(水)13:16:16No.1427242601+
ロマサガ3のリメイクだったかリユニバースの方だったか忘れたけど
キドラントのボスのネズミの群れが
一応画面外の部分までグラフィック作ってあったんだけど
横長解像度でプレイするとその範囲よりも外側まで描写範囲拡がっちゃうので
グラフィックが切れるのがあった記憶がある…
56026/05/06(水)13:16:37No.1427242695+
スカイリムでコンソール使って特殊マップ行くとこの手の工夫が色々見れるぜ!
56126/05/06(水)13:16:49No.1427242761+
>>話の流れがミリも繋がって無いんだけどやっぱり発達障害とかある感じ?
>プラグマタに詳しくないのは分かったから無理に話に混ざらなくてもいいよ
やべぇマジで日本語できない人じゃん
なんで急にプラグマタの制作過程の話になってんの?誰かお前に聞いた?
56226/05/06(水)13:16:55No.1427242788+
そもそもあの開発期間で100万のプラグマタが成功でいいならワイルズも成功で良いんじゃねえかな
56326/05/06(水)13:17:24No.1427242917そうだねx2
上手に手抜きできないと1年間軽量化アプデ繰り返したワイルズみたいになるよ
って繋がってる話が「やっぱり粘着なんだ!!」ってワイルズの文字列で発狂する病人を呼んでしまった
56426/05/06(水)13:18:00No.1427243096そうだねx1
そもそもモンハンとバイオで作りが違いすぎて比較しようがなくね
56526/05/06(水)13:18:19No.1427243198+
むしろ手は出ている
56626/05/06(水)13:18:26No.1427243228そうだねx2
すごく近くで矢が刺さってるように見えるねこの映画
役者さんの驚いた演技もすごい!
56726/05/06(水)13:18:34No.1427243262+
グリッチ使って画面外行くとそのマップのボスが変なとこに収納されてたりするよね
ああいう舞台裏っぽさなんか好き
56826/05/06(水)13:18:38No.1427243279+
>電車が動いてるように見えて実際は窓から見える背景が後方へ流れて行ってるだけとかよくあるパターンだよね
昔の映画の車内のシーンとか背景だけ動いてるよね
56926/05/06(水)13:19:16No.1427243452そうだねx1
>すごく近くで矢が刺さってるように見えるねこの映画
>役者さんの驚いた演技もすごい!
実際に近くに矢が刺さってるのやめろ
57026/05/06(水)13:19:17No.1427243453+
>すごく近くで矢が刺さってるように見えるねこの映画
>役者さんの驚いた演技もすごい!
「…すぞ…」
57126/05/06(水)13:19:51No.1427243621+
>そもそもモンハンとバイオで作りが違いすぎて比較しようがなくね
「通信窓の外の3Dモデルをトリミングしないのは手抜き!」は「オープンワールド上のモンスター全部動かさないのは手抜き!」と同レベルのアホだと思う
57226/05/06(水)13:19:55No.1427243643+
>グリッチ使って画面外行くとそのマップのボスが変なとこに収納されてたりするよね
>ああいう舞台裏っぽさなんか好き
(たまに待機中の所に攻撃当てられて倒されるボスがいる)


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