26/05/03(日)23:15:29No.1426459858そうだねx4
00:43頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/03(日)23:16:40No.1426460284そうだねx3何だったんだろうなこの輝き棒… |
| … | 226/05/03(日)23:17:34No.1426460599そうだねx7>何だったんだろうなこの輝き棒… |
| … | 326/05/03(日)23:18:00No.1426460758そうだねx38劇中再現用と謳うパーツでこんな醜い存在は他に無いレベル |
| … | 426/05/03(日)23:18:31No.1426460936そうだねx2輝きたい |
| … | 526/05/03(日)23:19:21No.1426461226そうだねx12よく見たらフォアグリップ握れてなくてダメだった |
| … | 626/05/03(日)23:19:27No.1426461272そうだねx1>原作再現の為の重要なパーツだが |
| … | 726/05/03(日)23:19:51No.1426461434そうだねx15>>原作再現の為の重要なパーツだが |
| … | 826/05/03(日)23:19:52No.1426461438そうだねx2TVデビューも果たしてるすごい棒 |
| … | 926/05/03(日)23:21:28No.1426462016そうだねx1なんかの立体であったと思うけど盾が地面に刺さった感じに出来る土台の方が再現になるよね |
| … | 1026/05/03(日)23:21:54No.1426462185そうだねx7こんな棒より180mmキャノンをもっと太くしてくれ |
| … | 1126/05/03(日)23:24:08No.1426462938そうだねx5後発のHGUCはクソ小さいシールドにちゃんと載せられるくらい姿勢を低くできるのが売り文句だったのアホすぎて好き |
| … | 1226/05/03(日)23:24:56No.1426463198+>後発のHGUCはクソ小さいシールドにちゃんと載せられるくらい姿勢を低くできるのが売り文句だったのアホすぎて好き |
| … | 1326/05/03(日)23:25:12No.1426463296そうだねx5盛り土やらバイポッドやらどうにかして輝こうとした壮絶な歴史 |
| … | 1426/05/03(日)23:26:09No.1426463646+Gジェネでちゃんと再現してたじゃん |
| … | 1526/05/03(日)23:26:14No.1426463678そうだねx5なんなんだこの酷い肉抜き棒は |
| … | 1626/05/03(日)23:26:35No.1426463788そうだねx5ネタにされてるからって無理に立体物で再現可能にしなくても… |
| … | 1726/05/03(日)23:28:28No.1426464490そうだねx3これのずっと後にまさか輝き棒がMSDで再登板するとは思わなかった |
| … | 1826/05/03(日)23:29:59No.1426465005+歳のせいで腰が落とせなくてのう |
| … | 1926/05/03(日)23:30:14No.1426465087+Ez8がマゼラアタックに似たような使い方してたのは覚えてる |
| … | 2026/05/03(日)23:31:45No.1426465637そうだねx6>Gジェネでちゃんと再現してたじゃん |
| … | 2126/05/03(日)23:36:01No.1426467175そうだねx5乗せてるように見えたというものの再現ですらない |
| … | 2226/05/03(日)23:38:20No.1426468019+>カトキのよく分からん踏襲癖をこんな棒で発揮してほしくなかった |
| … | 2326/05/03(日)23:39:51No.1426468511そうだねx2映像の再現とか言い出すとガンダムの姿勢が全然違うからな |
| … | 2426/05/03(日)23:39:55No.1426468544+盾がなんかいい感じにバイポッド代わりになりそうなデザインしてるのが悪い |
| … | 2526/05/03(日)23:41:42No.1426469228そうだねx2とりあえず乗せないと!が先行してシールドのサイズ設定考えたらあのポーズで乗るわけねーだろ…を無視してきた闇の時代 |
| … | 2626/05/03(日)23:45:01No.1426470574そうだねx1盾に乗せててもいいけど繋ぐためのパーツ作ったのはなんか伝言ゲームで仕様決めたのかなってなる |
| … | 2726/05/03(日)23:45:34No.1426470807そうだねx1これ冷静に考えたらすごい存在だよな… |
| … | 2826/05/03(日)23:47:50No.1426471660そうだねx4あの頃のバンダイってゲームで知ってるだけでアニメ観た事無いんだろうなって感じ凄かった |
| … | 2926/05/03(日)23:51:31No.1426473073+完全再現を考えるとあの射撃体勢を出来るようにしてシールドが刺さる土台付けるのが再現になるけど完全再現出来るやつは出るだろうか… |
| … | 3026/05/03(日)23:54:05No.1426474038そうだねx3玩具売る側が輝きと言えばこの姿勢ですよね!を膝立ちにしようとしてたのマジでヤバい時代だと思う |
| … | 3126/05/03(日)23:54:15No.1426474093そうだねx2遠近法ででかく見えてるだけの盾がSDだとちょうど良い大きさだったばっかりに… |
| … | 3226/05/03(日)23:54:21No.1426474131+実際シールドに砲身乗せて射撃精度上がるんだろうか |
| … | 3326/05/03(日)23:54:54No.1426474302そうだねx6>完全再現を考えるとあの射撃体勢を出来るようにしてシールドが刺さる土台付けるのが再現になるけど完全再現出来るやつは出るだろうか… |
| … | 3426/05/03(日)23:55:11No.1426474392+>実際シールドに砲身乗せて射撃精度上がるんだろうか |
| … | 3526/05/04(月)00:00:16No.1426476166+天才 |
| … | 3626/05/04(月)00:01:02No.1426476453そうだねx6輝き棒つける作業がものすごい手間だと思う |
| … | 3726/05/04(月)00:01:44No.1426476704そうだねx1OPでキャノンは盾に乗っけて撃ってる!派の広報戦には絶対に屈しないぞ |
| … | 3826/05/04(月)00:02:30No.1426476937そうだねx3どうしても再現したいならってことでボーナスパーツとして大きめサイズの盾でも付けた方が良かったよ絶対 |
| … | 3926/05/04(月)00:02:44No.1426477010+輝き棒はエンドレスワルツのプラモとかで付いてきてたメモリアルアクションパーツの仲間だと思うんだけど |
| … | 4026/05/04(月)00:03:18No.1426477205そうだねx2輝き棒なんてなくてもシールド刺さる地面と姿勢を再現できる可動範囲さえあれば容易に輝けるからな… |
| … | 4126/05/04(月)00:03:21No.1426477222+これは銃身と盾の間には縮まらない距離があることを示している物差しだ |
| … | 4226/05/04(月)00:03:43No.1426477321そうだねx3乗せられなくない?に対するアンサーとして |
| … | 4326/05/04(月)00:04:26No.1426477567そうだねx3輝き撃ちが仮に本当だとしても再現できてないのがひどいよな輝き棒 |
| … | 4426/05/04(月)00:04:44No.1426477649+https://www.nicovideo.jp/watch/sm26774783 |
| … | 4526/05/04(月)00:05:02No.1426477750そうだねx1当時08がリアルタイムだった初代Gジェネが悪い |
| … | 4626/05/04(月)00:05:13No.1426477802+実はこれは何も再現してないがこの棒があることで盾はスタンド無しで地面にくっつくことができる |
| … | 4726/05/04(月)00:06:27No.1426478225+まずOPでしか輝いてないし劇中描写的に落下なら予測できる任せろみたいに普通の姿勢で撃てるからなこのキャノン |
| … | 4826/05/04(月)00:06:57No.1426478438+錯覚で縦に砲身が乗っかるように見えるけど乗っかってないのが |
| … | 4926/05/04(月)00:08:04No.1426478811+fu6641306.jpg |
| … | 5026/05/04(月)00:08:10No.1426478837+これ盾に載せるつもりじゃなくて砲の下に立ってる盾がある状況を作るパーツだから心の目で見ないようにしろってタイプだよ |
| … | 5126/05/04(月)00:08:38No.1426478997+この棒は造形も肉抜きだし見えない体で置かれたディスプレイスタンド的な扱いかと |
| … | 5226/05/04(月)00:10:21No.1426479572+縦に乗せるときは膝付いてたよねゲームでも |
| … | 5326/05/04(月)00:11:49No.1426480077+輝き撃ちをやろうとすると膝付かないと圧倒的に高さ合わんからリアル体型でやるならゲームだろうとそうなる |
| … | 5426/05/04(月)00:15:01No.1426481103+スレ画はMGでも初めて膝立ちを可能にしたキットだったんだ |
| … | 5526/05/04(月)00:16:28No.1426481554そうだねx2盛り土みたいなエフェクトに盾差す方式が一番違和感ない |
| … | 5626/05/04(月)00:17:48No.1426481963+その夢を諦めないで |
| … | 5726/05/04(月)00:18:42No.1426482252そうだねx1遠近法をフル活用して相当手前にシールド刺さないと180mmキャノン膝立ちで撃つようになるから |
| … | 5826/05/04(月)00:19:20No.1426482455そうだねx3見た目もよくないし何の再現にもなってないの酷い |
| … | 5926/05/04(月)00:21:54No.1426483249+プラモもフィギュアも輝き砲がほっそいのしかないんだよな |
| … | 6026/05/04(月)00:23:34No.1426483778+>fu6641306.jpg |
| … | 6126/05/04(月)00:24:02No.1426483932そうだねx1ただの遠近法でここまでめんどくさい事になってるのも珍しい |
| … | 6226/05/04(月)00:25:37No.1426484436+ジージェネの最初のやつは足短すぎて膝立ちしてるかどうかよくわからん |
| … | 6326/05/04(月)00:25:38No.1426484439そうだねx1>ただの遠近法でここまでめんどくさい事になってるのも珍しい |
| … | 6426/05/04(月)00:28:47No.1426485345+3Dになってからのジージェネは完全に膝立ちしてない |
| … | 6526/05/04(月)00:30:50No.1426485964そうだねx1Gジェネは公式なのにGXがサテライト逆から撃ったりフィンファンネル逆に曲がって飛ばしたりするから… |
| … | 6626/05/04(月)00:31:12No.1426486076そうだねx3>3Dになってからのジージェネは完全に膝立ちしてない |
| … | 6726/05/04(月)00:31:33No.1426486191+CR小隊 |
| … | 6826/05/04(月)00:33:24No.1426486768+載せる理由考えると命中精度より反撃を警戒したものになると思う |
| … | 6926/05/04(月)00:35:00No.1426487221+>>ただの遠近法でここまでめんどくさい事になってるのも珍しい |
| … | 7026/05/04(月)00:35:55No.1426487521+>載せる理由考えると命中精度より反撃を警戒したものになると思う |
| … | 7126/05/04(月)00:36:56No.1426487835+いくら乗せてないって説明しても乗ってる前提でこじつけの解説をしてくる |
| … | 7226/05/04(月)00:37:37No.1426488042+慣性モーメント凄いから載せてたほうが精度いい射撃はできると思う |
| … | 7326/05/04(月)00:40:13No.1426488831+そもそもシールドの持ち主がキャノン装備の方じゃなくて手前の左腕の残骸なんじゃないかなって |
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