26/04/29(水)17:03:11No.1424979215そうだねx1
18:36頃消えます
ゲーム完成させるのもsteamに並べるのも簡単になったけど売るの難しすぎません?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/29(水)17:03:55No.1424979447そうだねx114>ゲーム完成させるのもsteamに並べるのも簡単 |
| … | 226/04/29(水)17:04:18No.1424979559そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 326/04/29(水)17:04:42No.1424979678そうだねx2レッドオーシャンすぎて当たり前なんだよ |
| … | 426/04/29(水)17:05:49No.1424980031そうだねx3大手と同じジャンルで勝負しない変なゲームをつくれ |
| … | 526/04/29(水)17:05:49No.1424980032+簡単ならとりあえず100回繰り返せばいい |
| … | 626/04/29(水)17:06:54No.1424980375そうだねx2>大手と同じジャンルで勝負しない変なゲームをつくれ |
| … | 726/04/29(水)17:08:07No.1424980763そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 826/04/29(水)17:10:39No.1424981577+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 926/04/29(水)17:11:02No.1424981692+Steamに乗せる勇気ないや |
| … | 1026/04/29(水)17:11:51No.1424981940+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1126/04/29(水)17:12:11No.1424982025+>簡単ならとりあえず100回繰り返せばいい |
| … | 1226/04/29(水)17:12:37No.1424982157+ソシャゲの次はインディーもレッドオーシャンか |
| … | 1326/04/29(水)17:13:07No.1424982308そうだねx12インディー界隈にしょうもないAI生成のspriteで使った2dアクション流れてくるたびにうんざりしてる |
| … | 1426/04/29(水)17:13:22No.1424982382そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1526/04/29(水)17:13:23No.1424982388+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1626/04/29(水)17:13:30No.1424982428そうだねx2大手はどこかで見たことあるゲームしか作れないからインディーの方が好き |
| … | 1726/04/29(水)17:14:15No.1424982659+>大手はどこかで見たことあるゲームしか作れないからインディーの方が好き |
| … | 1826/04/29(水)17:14:42No.1424982775+やはりR-18にしてDLsiteか… |
| … | 1926/04/29(水)17:14:52No.1424982811+マジで永久にポストしても伸びないからもう脱ぐしかないのかと思ってる |
| … | 2026/04/29(水)17:15:00No.1424982846そうだねx10>大手はどこかで見たことあるゲームしか作れないからインディーの方が好き |
| … | 2126/04/29(水)17:15:25No.1424982957+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2226/04/29(水)17:15:26No.1424982961+>やはりR-18にしてDLsiteか… |
| … | 2326/04/29(水)17:15:39No.1424983026+500円くらいの安いインディーADV買ってつまみ食いするの好きよ |
| … | 2426/04/29(水)17:16:13No.1424983202+魔法少女とデスゲーム増えすぎ問題 |
| … | 2526/04/29(水)17:16:32No.1424983290そうだねx33インディーこそ「どこかで見たことあるゲーム」が主役じゃねぇかな |
| … | 2626/04/29(水)17:16:36No.1424983311+まず人気Vtuberになります |
| … | 2726/04/29(水)17:17:24No.1424983551そうだねx1>インディーこそ「どこかで見たことあるゲーム」が主役じゃねぇかな |
| … | 2826/04/29(水)17:17:31No.1424983588+まずitchとかに小規模版置いてハネたら製品版に取り掛かるといいらしいよ |
| … | 2926/04/29(水)17:17:38No.1424983621+どこかで見たことあるところから入り口作ってそこから何か裏切られそうなワクワク感を仕込んでおくのよ |
| … | 3026/04/29(水)17:17:57No.1424983733+まあメトロイドヴァニアとかまんまフォロワーのジャンルだからな |
| … | 3126/04/29(水)17:18:12No.1424983822そうだねx7>まずitchとかに小規模版置いてハネたら製品版に取り掛かるといいらしいよ |
| … | 3226/04/29(水)17:18:23No.1424983875+>やはりR-18にしてDLsiteか… |
| … | 3326/04/29(水)17:18:36No.1424983953+トモコレのR18版出して |
| … | 3426/04/29(水)17:18:40No.1424983974+>まずitchとかに小規模版置いてハネたら製品版に取り掛かるといいらしいよ |
| … | 3526/04/29(水)17:18:53No.1424984042+配信見るの忘れたけど「」のゲームはあった? |
| … | 3626/04/29(水)17:19:06No.1424984110+悪魔城新作とかブラッド…が売れなかったら出なかったんだろうなって感じがする |
| … | 3726/04/29(水)17:19:41No.1424984291+シンプルにつまらないもあるだろうけどハネるかは運要素があまりにもでかい |
| … | 3826/04/29(水)17:19:47No.1424984325+日本での知名度考えるとやはりcienとdlsiteじゃないか? |
| … | 3926/04/29(水)17:20:18No.1424984474+なんでもいいからバズれる要素を仕込むという手はある |
| … | 4026/04/29(水)17:20:25No.1424984511+>日本での知名度考えるとやはりcienとdlsiteじゃないか? |
| … | 4126/04/29(水)17:20:38No.1424984580+最終的な公開場所がsteamならitch.ioはありだと思ってる |
| … | 4226/04/29(水)17:20:55No.1424984664+>インディーこそ「どこかで見たことあるゲーム」が主役じゃねぇかな |
| … | 4326/04/29(水)17:21:10No.1424984734そうだねx3>悪魔城新作とかブラッド…が売れなかったら出なかったんだろうなって感じがする |
| … | 4426/04/29(水)17:21:13No.1424984755+まあまずはdlsiteとfanzaでsteamでもやるぜって言うなら英語と中国語の追加が必須って感じじゃないかな |
| … | 4526/04/29(水)17:21:33No.1424984854+日本版のイッチ作れば売れそうなもんだが |
| … | 4626/04/29(水)17:22:03No.1424985013+>日本版のイッチ作れば売れそうなもんだが |
| … | 4726/04/29(水)17:22:23No.1424985119+今ってユニティーで簡単に作れるって聞いたぜ! |
| … | 4826/04/29(水)17:23:20No.1424985395+アイディアがあって作るんじゃなくて作らなきゃいけないから作るってなってる気がする |
| … | 4926/04/29(水)17:23:30No.1424985446そうだねx1>今ってユニティーで簡単に作れるって聞いたぜ! |
| … | 5026/04/29(水)17:23:30No.1424985447+売れたもののガワを美少女物にする! |
| … | 5126/04/29(水)17:23:30No.1424985448+悪魔城はどっちかっていうとデッドセルズとコラボしたのが大きい気はする |
| … | 5226/04/29(水)17:23:41No.1424985498+>今ってユニティーで簡単に作れるって聞いたぜ! |
| … | 5326/04/29(水)17:23:45No.1424985515+続編出なくなったゲームのフォロワーとか⋯ |
| … | 5426/04/29(水)17:23:51No.1424985558+売れる売れないにインディーか否かはあんま関係ないよ |
| … | 5526/04/29(水)17:23:53No.1424985565+>アイディアがあって作るんじゃなくて作らなきゃいけないから作るってなってる気がする |
| … | 5626/04/29(水)17:24:44No.1424985834+>売れたもののガワを美少女物にする! |
| … | 5726/04/29(水)17:26:10No.1424986256+売れてないけど面白いインディーあったら教えて欲しい |
| … | 5826/04/29(水)17:26:28No.1424986350+俺のときメモをやりたい欲求を満たしてくれるゲームを常に探している |
| … | 5926/04/29(水)17:26:33No.1424986378+>>売れたもののガワを美少女物にする! |
| … | 6026/04/29(水)17:28:04No.1424986814+最近のインディーはアイディア次第で世界で売れまくるから夢があるよね |
| … | 6126/04/29(水)17:28:46No.1424987049+ゲームの個人制作なんてタダでさえ異常な熱量が必要で |
| … | 6226/04/29(水)17:28:50No.1424987080+アイデア勝負のゲームなんてSteamじゃ見飽きるほど売られてるから埋もれるし… |
| … | 6326/04/29(水)17:29:41No.1424987352+steamで一攫千金なんて夢みたいな話よ |
| … | 6426/04/29(水)17:29:57No.1424987437+まじかるプリンセス大分火山の娘だな…ってなった |
| … | 6526/04/29(水)17:31:16No.1424987835そうだねx4>最近のインディーはアイディア次第で世界で売れまくるから夢があるよね |
| … | 6626/04/29(水)17:32:40No.1424988286+とりあえず東方のキャラにしとこう |
| … | 6726/04/29(水)17:32:43No.1424988301+ジーコ作ったほうがまだ夢はあるな |
| … | 6826/04/29(水)17:32:55No.1424988369+ウチもゲーム部門作って乗り込むわとか大企業がやり始めたりしてるし大分カオス |
| … | 6926/04/29(水)17:33:18No.1424988498+>売りたいんじゃなく作りたいだけの才人が無限にひしめいてて |
| … | 7026/04/29(水)17:33:29No.1424988572+インディーで仙窟活龍大戦カオスシードフォロワータイトルが沢山出るぞ―――!!! |
| … | 7126/04/29(水)17:33:43No.1424988655+webベースのゲームを手軽に公開するならどこがいい? |
| … | 7226/04/29(水)17:34:31No.1424988932そうだねx1>>売りたいんじゃなく作りたいだけの才人が無限にひしめいてて |
| … | 7326/04/29(水)17:35:11No.1424989178+そういえばメール送ったメディアに全部無視されたって言ってた「」のゲームがgamesparkで記事になってた |
| … | 7426/04/29(水)17:35:44No.1424989340+>日本での知名度考えるとやはりcienとdlsiteじゃないか? |
| … | 7526/04/29(水)17:37:01No.1424989736そうだねx3スレ画で紹介される奴とか上澄みの中の上澄みだよね… |
| … | 7626/04/29(水)17:37:34No.1424989923+東映まで参入してくるってことはインディーゲーのパブリッシングって韓国のチキン屋みたいなもんなんだな |
| … | 7726/04/29(水)17:37:48No.1424989996+>スレ画で紹介される奴とか上澄みの中の上澄みだよね… |
| … | 7826/04/29(水)17:38:31No.1424990217+何作も作って老舗のクリエイターになるとかのが無難や |
| … | 7926/04/29(水)17:39:06No.1424990403+>インディーで仙窟活龍大戦カオスシードフォロワータイトルが沢山出るぞ―――!!! |
| … | 8026/04/29(水)17:39:29No.1424990530+一時期馬鹿みたいに出てたヴァンサバライクはだいぶ落ち着いたな |
| … | 8126/04/29(水)17:40:30No.1424990858+JSRのフォロワー色々出たけど満足出来たの一本しかなかったよ… |
| … | 8226/04/29(水)17:41:02No.1424991034そうだねx2>スレ画で紹介される奴とか上澄みの中の上澄みだよね… |
| … | 8326/04/29(水)17:41:40No.1424991235+面白かったから続き作って欲しいのに作ってもらえない |
| … | 8426/04/29(水)17:41:46No.1424991273+>東映まで参入してくるってことはインディーゲーのパブリッシングって韓国のチキン屋みたいなもんなんだな |
| … | 8526/04/29(水)17:42:07No.1424991379+買う側としては評価が良かったり斬新なアイディアがあったら買うかっていうとそうでもない |
| … | 8626/04/29(水)17:42:36No.1424991540+今日メでローグライク出したけど100本くらいしか売れてません!助けて!みたいなポスト見て舐めとんのかとおもった |
| … | 8726/04/29(水)17:42:57No.1424991650+デカイビジュアル!デカイ広告!デカイ言語対応! |
| … | 8826/04/29(水)17:43:09No.1424991712+何かしらの目に付くかっていうのは色々手を尽くした上で運に任せるしかないから… |
| … | 8926/04/29(水)17:43:21No.1424991797+基本買う側だけどインディーゲーなんてぶっちゃけ趣味に合うかどうかだと思うし魅せたい部分をちゃんと作りこんであるかどうかが大事な気がする |
| … | 9026/04/29(水)17:43:25No.1424991824+なんか最近インディーゲー出したけど売れない!って泣き叫ぶ人が増えてる気がする |
| … | 9126/04/29(水)17:43:31No.1424991864+売れてるゲームのジャンルとシステムをそのままにエッチで可愛い美少女にしろ |
| … | 9226/04/29(水)17:43:57No.1424991999+>売れてるゲームのジャンルとシステムをそのままにエッチで可愛い美少女にしろ |
| … | 9326/04/29(水)17:44:44No.1424992250+band系のいいゲームないかなあ… |
| … | 9426/04/29(水)17:44:59No.1424992326+おもんなキモキモレビュー文化しなねえかな |
| … | 9526/04/29(水)17:45:18No.1424992433+かつて一世を風靡した片道勇者の人ですら苦戦しているから魔境だ |
| … | 9626/04/29(水)17:45:36No.1424992530+>面白かったから続き作って欲しいのに作ってもらえない |
| … | 9726/04/29(水)17:45:53No.1424992631+世界でバカ売れをガン捨てして日本語のみのふりかけスペイシー好き |
| … | 9826/04/29(水)17:45:55No.1424992643+>エルデンリングを美少女化かあ |
| … | 9926/04/29(水)17:47:07No.1424993066そうだねx2誰もレビューしてない個人制作のゲーム買って積まずに最後まで遊んでいい感じのレビューしてくれる人ってマジで凄すぎるよな |
| … | 10026/04/29(水)17:47:18No.1424993125+美少女アンドロイドを好きにカスタムして戦場に投入して傭兵稼業! |
| … | 10126/04/29(水)17:47:30No.1424993187+ただ作るだけなら簡単になっちゃったしもっとストアが酷くなるのかな |
| … | 10226/04/29(水)17:47:36No.1424993223+3DでもAIでもないかわいい女キャラでビジュアル固められてもまだライバルは多い |
| … | 10326/04/29(水)17:48:04No.1424993367+>世界でバカ売れをガン捨てして日本語のみのふりかけスペイシー好き |
| … | 10426/04/29(水)17:48:10No.1424993404+>誰もレビューしてない個人制作のゲーム買って積まずに最後まで遊んでいい感じのレビューしてくれる人ってマジで凄すぎるよな |
| … | 10526/04/29(水)17:48:18No.1424993455+>>エルデンリングを美少女化かあ |
| … | 10626/04/29(水)17:49:19No.1424993792+みんなもっとノベルゲー出して… |
| … | 10726/04/29(水)17:50:09No.1424994073そうだねx2>なんか最近インディーゲー出したけど売れない!って泣き叫ぶ人が増えてる気がする |
| … | 10826/04/29(水)17:50:31No.1424994179+売れないのは宣伝に金かけてないせい |
| … | 10926/04/29(水)17:50:32No.1424994186そうだねx1>みんなもっとノベルゲー出して… |
| … | 11026/04/29(水)17:50:34No.1424994192+>売れたもののガワを美少女物にする! |
| … | 11126/04/29(水)17:50:41No.1424994236+スイカゲームはよくあんなのがヒットしたよな |
| … | 11226/04/29(水)17:51:18No.1424994440+>スイカゲームはよくあんなのがヒットしたよな |
| … | 11326/04/29(水)17:51:27No.1424994497+この前「」が作ったゲームのダイマしてたから無料のやつを読んでみたけどまあ…うn…ってなる出来ではあった |
| … | 11426/04/29(水)17:51:31No.1424994527そうだねx2>>なんか最近インディーゲー出したけど売れない!って泣き叫ぶ人が増えてる気がする |
| … | 11526/04/29(水)17:51:33No.1424994538+>世界でバカ売れをガン捨てして日本語のみのふりかけスペイシー好き |
| … | 11626/04/29(水)17:51:37No.1424994560+>売れないのは宣伝に金かけてないせい |
| … | 11726/04/29(水)17:51:39No.1424994572+>みんなもっとノベルゲー出して… |
| … | 11826/04/29(水)17:52:02No.1424994688+結局今時は配信界隈でバズるかどうかで全て決まる世の中なんだよな |
| … | 11926/04/29(水)17:52:03No.1424994689+>>売れてるゲームのジャンルとシステムをそのままにエッチで可愛い美少女にしろ |
| … | 12026/04/29(水)17:52:31No.1424994835+>プロモ費用って完全に回収できる見込みのない投機だからそりゃ |
| … | 12126/04/29(水)17:52:32No.1424994844+>なんか最近インディーゲー出したけど売れない!って泣き叫ぶ人が増えてる気がする |
| … | 12226/04/29(水)17:52:34No.1424994855+>>>売れてるゲームのジャンルとシステムをそのままにエッチで可愛い美少女にしろ |
| … | 12326/04/29(水)17:52:40No.1424994899+>>世界でバカ売れをガン捨てして日本語のみのふりかけスペイシー好き |
| … | 12426/04/29(水)17:52:47No.1424994947そうだねx1スイカは全く売れてなかったけど発売して2年後にゲーム実況でバズってバカ売れだからほぼ奇跡みたいなもん |
| … | 12526/04/29(水)17:52:49No.1424994955+>Vtuberとかキュレーターにタダキー配るぐらいのことはしないと誰の目にもとまらねえ |
| … | 12626/04/29(水)17:52:49No.1424994956+>結局今時は配信界隈でバズるかどうかで全て決まる世の中なんだよな |
| … | 12726/04/29(水)17:52:57No.1424995003+スレ画に出るようなのはまずCSでリリースできると言うクソ高い壁の |
| … | 12826/04/29(水)17:53:05No.1424995058+ちょうどスレに人集まってるから紹介してくれれば面白そうなら買うよ |
| … | 12926/04/29(水)17:53:09No.1424995080+>結局今時は配信界隈でバズるかどうかで全て決まる世の中なんだよな |
| … | 13026/04/29(水)17:53:17No.1424995128+>売れてるゲームのジャンルとシステムをそのままにエッチで可愛い美少女にしろ |
| … | 13126/04/29(水)17:53:21No.1424995157+>ただ作るだけなら簡単になっちゃったしもっとストアが酷くなるのかな |
| … | 13226/04/29(水)17:53:26No.1424995186+>>プロモ費用って完全に回収できる見込みのない投機だからそりゃ |
| … | 13326/04/29(水)17:53:33No.1424995223そうだねx1配信されても面白くなかったら売れないから… |
| … | 13426/04/29(水)17:53:44No.1424995280+>スイカは全く売れてなかったけど発売して2年後にゲーム実況でバズってバカ売れだからほぼ奇跡みたいなもん |
| … | 13526/04/29(水)17:53:47No.1424995297+>スイカは全く売れてなかったけど発売して2年後にゲーム実況でバズってバカ売れだからほぼ奇跡みたいなもん |
| … | 13626/04/29(水)17:53:53No.1424995342+>>売れてるゲームのジャンルとシステムをそのままにエッチで可愛い美少女にしろ |
| … | 13726/04/29(水)17:53:57No.1424995369+ふりスペはなんであんなにC級コピーライター叩いてるのかは謎 |
| … | 13826/04/29(水)17:54:10No.1424995430+良いものなら売れるというナイーブな考え云々って言うけど良いものじゃないとそもそも売れないからねえ |
| … | 13926/04/29(水)17:54:12No.1424995445+Xのおすすめ欄をそういう調整にしてるけどまあいくらでも無限に個人開発者のポストが湧いて出てくる |
| … | 14026/04/29(水)17:54:30No.1424995550+翻訳も今ならAIでいい感じにならんかな |
| … | 14126/04/29(水)17:54:31No.1424995566+配信してもらったら売れるようにいうじゃん? |
| … | 14226/04/29(水)17:54:34No.1424995576+当たり前だけどインディーゲーって魔法の言葉じゃないんだよね |
| … | 14326/04/29(水)17:54:43No.1424995625+好きなIPでヴァンサバできたら喜ぶプレイヤー結構いると思うから各社雑に作ってほしい |
| … | 14426/04/29(水)17:54:47No.1424995653+スイカだってきちんと面白かったから後でバズることが出来たんだし |
| … | 14526/04/29(水)17:55:01No.1424995733+歩いてくるのがセクシーお姉さんになった18番出口… |
| … | 14626/04/29(水)17:55:07No.1424995766+良いものじゃないと売れないがただ中身が良いだけでも売れるとは限らないから難しい |
| … | 14726/04/29(水)17:55:21No.1424995849+昔のスマホのカジュアルゲーくらい簡単に作れるようになってるからそりゃレッドオーシャン化もくる |
| … | 14826/04/29(水)17:55:30No.1424995906+ユーザーにゲームを作らせるゲームをつくれ |
| … | 14926/04/29(水)17:55:39No.1424995963+コンパイルハートはこないだもリターナルの美少女版を売った実績があるからな |
| … | 15026/04/29(水)17:55:49No.1424996014+インディーじゃなくてフリーで作る方が気楽な気はするがどうせなら儲けたいという気持ちもよくわかる |
| … | 15126/04/29(水)17:55:50No.1424996026+>歩いてくるのがセクシーお姉さんになった18番出口… |
| … | 15226/04/29(水)17:55:55No.1424996048+見てて面白そうって思うのは大事だ |
| … | 15326/04/29(水)17:55:55No.1424996055+>誰が見ても一目でルールわかるんだから優れたゲームだよ |
| … | 15426/04/29(水)17:55:58No.1424996072+スイカ一発ネタでしかないのに |
| … | 15526/04/29(水)17:56:08No.1424996122+ソフトエロ8番はどこいつのとこが出してるよね |
| … | 15626/04/29(水)17:56:21No.1424996193そうだねx1フリーよりも金取ったほうが客層がいいからな |
| … | 15726/04/29(水)17:57:08No.1424996446+結局マネタイズが出来てない人が苦しんでるだけという |
| … | 15826/04/29(水)17:57:12No.1424996477そうだねx1○○ライクはバカにされがちだけど○○みたいなやつやりたい!って客を一定数リーチは出来るから小銭稼ぐくらいでいいならむしろいいと思う |
| … | 15926/04/29(水)17:57:31No.1424996577そうだねx1インディーだぞ売れなければならないという資本主義から独立して思想を届けろ |
| … | 16026/04/29(水)17:57:44No.1424996648+マネタイズしたいなら余程自信あるんでもなきゃインディーズゲー界隈はやめとけとしか |
| … | 16126/04/29(水)17:57:45No.1424996651+8番出口とスイカが続けて出てきたのは界隈に輝きがあったなぁ |
| … | 16226/04/29(水)17:58:01No.1424996742+>インディーじゃなくてフリーで作る方が気楽な気はするがどうせなら儲けたいという気持ちもよくわかる |
| … | 16326/04/29(水)17:58:03No.1424996761+チラズアートのパクリみたいなゲームやたら増えた |
| … | 16426/04/29(水)17:58:09No.1424996787+儲けることを考えるなら普通に働いた方がええ! |
| … | 16526/04/29(水)17:58:14No.1424996834+スイカも最近新しいの出してたけどダメだったな |
| … | 16626/04/29(水)17:58:30No.1424996909+>スイカ一発ネタでしかないのに |
| … | 16726/04/29(水)17:58:30No.1424996913+>○○ライクはバカにされがちだけど○○みたいなやつやりたい!って客を一定数リーチは出来るから小銭稼ぐくらいでいいならむしろいいと思う |
| … | 16826/04/29(水)17:58:34No.1424996926+ソシャゲやってたら◯◯ライクゲーム無理矢理プレイさせられるしなぁ |
| … | 16926/04/29(水)17:58:46No.1424996984そうだねx1>ユーザーにゲームを作らせるゲームをつくれ |
| … | 17026/04/29(水)17:58:50No.1424997005+>狐巫女ロリババアのダンスの違和感を見つけるゲームとかあったな |
| … | 17126/04/29(水)17:58:52No.1424997015+サバイバルクラフトはパル以降は本当になあ |
| … | 17226/04/29(水)17:59:23No.1424997195+どうぶつタワーバトルとかすいかゲームとかあの手のカジュアルゲーはホント何がバズるか分からん世界すぎてよくやるなあと思う |
| … | 17326/04/29(水)17:59:36No.1424997285+>サバイバルクラフトはパル以降は本当になあ |
| … | 17426/04/29(水)17:59:37No.1424997290+俺が作った方が面白くできるエロくなるとかじゃなく |
| … | 17526/04/29(水)17:59:42No.1424997326+>スイカは全く売れてなかったけど発売して2年後にゲーム実況でバズってバカ売れだからほぼ奇跡みたいなもん |
| … | 17626/04/29(水)18:00:10No.1424997489+スイカは他に移植されるまでが二匹目のドジョウ狙えるピークだった |
| … | 17726/04/29(水)18:00:20No.1424997545そうだねx2>インディーじゃなくてフリーで作る方が気楽な気はするがどうせなら儲けたいという気持ちもよくわかる |
| … | 17826/04/29(水)18:00:47No.1424997690+そういえば配信者とゲームクリエイターマッチングさせるサービスみたいなのでてたな |
| … | 17926/04/29(水)18:00:53No.1424997718+ソシャゲのエイプリルフールで安易なデカパイメロンゲームいっぱいやらされたわ |
| … | 18026/04/29(水)18:01:06No.1424997789+>1円でも金取った瞬間にサポートの義務が生ずるんだけど |
| … | 18126/04/29(水)18:01:11No.1424997816+>異常AC愛者がつい最近出してたな... |
| … | 18226/04/29(水)18:01:20No.1424997855そうだねx1>>インディーじゃなくてフリーで作る方が気楽な気はするがどうせなら儲けたいという気持ちもよくわかる |
| … | 18326/04/29(水)18:01:42No.1424997999+>俺が作った方が面白くできるエロくなるとかじゃなく |
| … | 18426/04/29(水)18:02:09No.1424998163そうだねx2インディーズつっても完全に個人から普通に法人の中小企業とかまであるからその辺全部一括りにしてもねってのはある |
| … | 18526/04/29(水)18:02:25No.1424998242+東映は実は昔からゲームを出していた |
| … | 18626/04/29(水)18:02:50No.1424998379+unityで3日で作れそうなゲームがバズったりするからもう運要素高すぎる |
| … | 18726/04/29(水)18:02:52No.1424998400+>>俺が作った方が面白くできるエロくなるとかじゃなく |
| … | 18826/04/29(水)18:02:56No.1424998423+魔法少女ノ魔女裁判はよくこんな発売前バズって発売後は流行ったな……と思う |
| … | 18926/04/29(水)18:02:59No.1424998443そうだねx1むしろなんで自信持ったゲームできたのに宣伝しないんです? |
| … | 19026/04/29(水)18:03:13No.1424998509+ゲームの開発難易度がどんどん下がっているし |
| … | 19126/04/29(水)18:03:30No.1424998602+>インディーズつっても完全に個人から普通に法人の中小企業とかまであるからその辺全部一括りにしてもねってのはある |
| … | 19226/04/29(水)18:03:35No.1424998626そうだねx1>むしろなんで自信持ったゲームできたのに宣伝しないんです? |
| … | 19326/04/29(水)18:03:36No.1424998630+安いからあんま悪口言われないだけで進行不能バグとか翻訳がおかしいテキストが多いとかエンディングが実装されてないとかそういうの普通にあるからな… |
| … | 19426/04/29(水)18:03:46No.1424998674そうだねx1>unityで3日で作れそうなゲームがバズったりするからもう運要素高すぎる |
| … | 19526/04/29(水)18:03:51No.1424998708+>インディーズつっても完全に個人から普通に法人の中小企業とかまであるからその辺全部一括りにしてもねってのはある |
| … | 19626/04/29(水)18:03:58No.1424998745+>魔法少女ノ魔女裁判はよくこんな発売前バズって発売後は流行ったな……と思う |
| … | 19726/04/29(水)18:04:11No.1424998814そうだねx2>むしろなんで自信持ったゲームできたのに宣伝しないんです? |
| … | 19826/04/29(水)18:04:24No.1424998885+まずはデカパイ |
| … | 19926/04/29(水)18:04:37No.1424998952+>よくこんな小学生未満のこと真顔でいえるな |
| … | 20026/04/29(水)18:04:45No.1424999005+>魔法少女ノ魔女裁判はよくこんな発売前バズって発売後は流行ったな……と思う |
| … | 20126/04/29(水)18:04:52No.1424999059そうだねx1ひいこら言いながら作ってこの前イベントにも出たよ |
| … | 20226/04/29(水)18:05:02No.1424999107+>魔法少女ノ魔女裁判はよくこんな発売前バズって発売後は流行ったな……と思う |
| … | 20326/04/29(水)18:05:31No.1424999271+ゲームに限った話じゃないがバズはマジで運絡むよ |
| … | 20426/04/29(水)18:05:43No.1424999330そうだねx1>よくこんな小学生未満のこと真顔でいえるな |
| … | 20526/04/29(水)18:05:59No.1424999405+>ケムコ「なんかたまにインディーズのタグ貼られてるんですけどなんで!?ぼく老舗メーカー!」 |
| … | 20626/04/29(水)18:06:08No.1424999452+いやお前そのタイトルは絶対検索で埋もれるじゃん... |
| … | 20726/04/29(水)18:06:08No.1424999453そうだねx2インディーズに限らずデカい会社がデカい開発チームと宣伝費かけて作ったやつが爆死なんてざらにあるわけだしねえ |
| … | 20826/04/29(水)18:06:21No.1424999525+つまり売れたゲームは参考にならない? |
| … | 20926/04/29(水)18:06:34No.1424999604+>>よくこんな小学生未満のこと真顔でいえるな |
| … | 21026/04/29(水)18:06:36No.1424999620+>魔法少女ノ魔女裁判はよくこんな発売前バズって発売後は流行ったな……と思う |
| … | 21126/04/29(水)18:06:38No.1424999629+>>よくこんな小学生未満のこと真顔でいえるな |
| … | 21226/04/29(水)18:06:39No.1424999636そうだねx1ゲーム作れる人凄いなぁと思う |
| … | 21326/04/29(水)18:06:46No.1424999681そうだねx1>つまり売れたゲームは参考にならない? |
| … | 21426/04/29(水)18:06:55No.1424999737+>つまり売れたゲームは参考にならない? |
| … | 21526/04/29(水)18:07:10No.1424999829+>これが大人なんだよ覚えとけ |
| … | 21626/04/29(水)18:08:03No.1425000092そうだねx2開発者視点なのか消費者視点なのかよくわからんスレ |
| … | 21726/04/29(水)18:08:03No.1425000097+steamのオークションキングのパクリゲーを早く大手がやる前に出すべき |
| … | 21826/04/29(水)18:09:03No.1425000391+国内インディーイベントもかなり盛況よね今 |
| … | 21926/04/29(水)18:09:09No.1425000427そうだねx1>開発者視点なのか消費者視点なのかよくわからんスレ |
| … | 22026/04/29(水)18:09:10No.1425000432+売れたゲームは参考にはなるが同じ様になるとは限らないが正しいと言うか |
| … | 22126/04/29(水)18:09:51No.1425000655+>開発者視点なのか消費者視点なのかよくわからんスレ |
| … | 22226/04/29(水)18:10:11No.1425000758+遊び足りないから2出してくれっていうようなのはパクリでもまぁ売れるか |
| … | 22326/04/29(水)18:10:19No.1425000795+AAAじゃなきゃインディーよ |
| … | 22426/04/29(水)18:10:19No.1425000797+宣伝の割に売れなかったゲームは参考になるぜ |
| … | 22526/04/29(水)18:10:19No.1425000798そうだねx2>どっちも居るだけ過ぎる |
| … | 22626/04/29(水)18:10:28No.1425000834+>どっちも居るだけ過ぎる |
| … | 22726/04/29(水)18:11:11No.1425001067+>>開発者視点なのか消費者視点なのかよくわからんスレ |
| … | 22826/04/29(水)18:11:38No.1425001194+>>どっちも居るだけ過ぎる |
| … | 22926/04/29(水)18:12:10No.1425001376+作ってるスレとかたってるし普通にいるでしょ |
| … | 23026/04/29(水)18:13:02No.1425001642+まのさばは体験版公開した時は賛否両論だったのによく持ち直したな |
| … | 23126/04/29(水)18:13:49No.1425001896そうだねx3>まぁ消費者ならわかるけど個人ゲーム開発してる「」ってのが想像しづらくて |
| … | 23226/04/29(水)18:13:58No.1425001954+>まのさばは体験版公開した時は賛否両論だったのによく持ち直したな |
| … | 23326/04/29(水)18:14:15No.1425002053そうだねx5野球観戦でヤジばっか飛ばすオヤジみたいな雰囲気のレスがあるのはまあ分かるよ |
| … | 23426/04/29(水)18:14:29No.1425002140+インディーゲームでいかにも開発しかしてない人が作ったなって感じの特徴で |
| … | 23526/04/29(水)18:15:33No.1425002493+>>やっぱり無知な奴ほど偏見にまみれてるな |
| … | 23626/04/29(水)18:16:41No.1425002845+自分ができないからっていないことにはならない |
| … | 23726/04/29(水)18:17:37No.1425003186+俺は戦闘が面白くなっただけのフォールアウトを求めているのにとこも出してくれない… |
| … | 23826/04/29(水)18:17:37No.1425003194+>野球観戦でヤジばっか飛ばすオヤジみたいな雰囲気のレスがあるのはまあ分かるよ |
| … | 23926/04/29(水)18:18:15No.1425003400+プレイヤーとして野次飛ばせばいいのにこうすれば売れるよって出しゃばるのはまあ… |
| … | 24026/04/29(水)18:19:12No.1425003723そうだねx2>大手はどこかで見たことあるゲームしか作れないからインディーの方が好き |
| … | 24126/04/29(水)18:19:25No.1425003800+>プレイヤーとして野次飛ばせばいいのにこうすれば売れるよって出しゃばるのはまあ… |
| … | 24226/04/29(水)18:20:14No.1425004059そうだねx5>なんか最近インディーゲー出したけど売れない!って泣き叫ぶ人が増えてる気がする |
| … | 24326/04/29(水)18:21:13No.1425004403+やってる事同人誌と大差ないんだからそりゃ普通は最初から売れたりしないだろ |
| … | 24426/04/29(水)18:21:20No.1425004461+>>プレイヤーとして野次飛ばせばいいのにこうすれば売れるよって出しゃばるのはまあ… |
| … | 24526/04/29(水)18:21:30No.1425004516+>>>インディーじゃなくてフリーで作る方が気楽な気はするがどうせなら儲けたいという気持ちもよくわかる |
| … | 24626/04/29(水)18:21:51No.1425004633+アケゲー時代からいましたよ売れないって言ってる人! |
| … | 24726/04/29(水)18:21:59No.1425004682+>○○ライクはバカにされがちだけど○○みたいなやつやりたい!って客を一定数リーチは出来るから小銭稼ぐくらいでいいならむしろいいと思う |
| … | 24826/04/29(水)18:22:06No.1425004721+>でも努力しない奴が金を出さないとゲームを作り続けることは無理だよ? |
| … | 24926/04/29(水)18:22:25No.1425004831そうだねx1>俺は戦闘が面白くなっただけのフォールアウトを求めているのにとこも出してくれない… |
| … | 25026/04/29(水)18:25:06No.1425005761+>売れるか売れないかだけで語るならAAAでやれよ… |
| … | 25126/04/29(水)18:25:47No.1425006001+フォールアウトの戦闘ってどうやったら面白くなるのかわからない… |
| … | 25226/04/29(水)18:26:20No.1425006182そうだねx1>でも努力しない奴が金を出さないとゲームを作り続けることは無理だよ? |
| … | 25326/04/29(水)18:27:32No.1425006566そうだねx3>>でも努力しない奴が金を出さないとゲームを作り続けることは無理だよ? |
| … | 25426/04/29(水)18:27:55No.1425006697+すげえ時代よな |
| … | 25526/04/29(水)18:28:34No.1425006894そうだねx2>意味不明 |
| … | 25626/04/29(水)18:31:57No.1425007976+インディって別に自由に自分の思ったもの作るってことじゃないからな |
| … | 25726/04/29(水)18:33:40No.1425008524+企業がインディーとか言って売り出してる時点で個人は太刀打ち出来ねぇよなって思う |