26/04/18(土)18:01:39No.1421522946そうだねx14
19:34頃消えます
まあそうなるよな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/18(土)18:02:41No.1421523261+you are an idiot |
| … | 226/04/18(土)18:04:09No.1421523687そうだねx58Anthemの開発かぁ… |
| … | 326/04/18(土)18:05:44No.1421524190そうだねx28>you are an idiot |
| … | 426/04/18(土)18:06:25No.1421524425+おバカ! |
| … | 526/04/18(土)18:07:15No.1421524676そうだねx79おバカは言い方があれだけどそこ作りこむくらいならもっと優先してほしいところあるんですけどってユーザー視点は大事だよな… |
| … | 626/04/18(土)18:07:21No.1421524707そうだねx1ドラゴンクエストの人気は掃除のおばちゃんがボロクソに言ったおかげらしいしね… |
| … | 726/04/18(土)18:08:12No.1421524958そうだねx26>ドラゴンクエストの人気は掃除のおばちゃんがボロクソに言ったおかげらしいしね… |
| … | 826/04/18(土)18:08:14No.1421524972そうだねx5わかった、ブロンド女を呼ぼう |
| … | 926/04/18(土)18:08:24No.1421525034そうだねx1フールプルーフ的な? |
| … | 1026/04/18(土)18:08:32No.1421525078そうだねx16正直いらねえ〜 |
| … | 1126/04/18(土)18:08:51No.1421525170そうだねx5素人ならまだわかるけどおバカまで言われると |
| … | 1226/04/18(土)18:09:38No.1421525425そうだねx13ドラクエは最初子供集めて試遊会したら何処行ったら良いかまるでわからなくて |
| … | 1326/04/18(土)18:11:16No.1421525948そうだねx1その割には分かりにくいゲーム作ってんな |
| … | 1426/04/18(土)18:11:19No.1421525970そうだねx28どことは言わないけど素人呼んでキャラクターがブサイク過ぎるって言ってもらった方がいいと思う |
| … | 1526/04/18(土)18:11:43No.1421526073そうだねx6ユーザーが憧れるプロシーンの意見を取り入れるのに |
| … | 1626/04/18(土)18:12:33No.1421526318そうだねx19ユーザーの意見聞いてるようで聞いてない時あるよね |
| … | 1726/04/18(土)18:12:46No.1421526372+ターゲットがまずどこかはっきりさせてからだな |
| … | 1826/04/18(土)18:13:24No.1421526547+開発者にとってはこだわりたい部分がユーザーにとっては面倒な足かせにしかならないみたいなさ |
| … | 1926/04/18(土)18:14:11No.1421526774そうだねx12素人とコアゲーマーと製作が全て同じ方向向いてるとは限らないもんな |
| … | 2026/04/18(土)18:15:02No.1421526997そうだねx7FEが典型例だったみたいな感じかな |
| … | 2126/04/18(土)18:15:40No.1421527183そうだねx3>その割には分かりにくいゲーム作ってんな |
| … | 2226/04/18(土)18:15:58No.1421527293そうだねx4>ユーザーの意見聞いてるようで聞いてない時あるよね |
| … | 2326/04/18(土)18:16:51No.1421527569そうだねx3素人の意見はテストプレイで十分だと思うが… |
| … | 2426/04/18(土)18:16:52No.1421527576+idiotておバカで済まされるような軽い罵倒だったっけ?白痴とか低脳ぐらいの強さじゃなかったっけ… |
| … | 2526/04/18(土)18:16:57No.1421527609そうだねx19>>ユーザーの意見聞いてるようで聞いてない時あるよね |
| … | 2626/04/18(土)18:17:16No.1421527698そうだねx9>FEが典型例だったみたいな感じかな |
| … | 2726/04/18(土)18:17:59No.1421527907そうだねx29>素人が参加してその意見が取り入れられるようなプロジェクトならそもそも起こらん |
| … | 2826/04/18(土)18:18:24No.1421528025そうだねx3頭がいい奴らだけ集めて良いものを作らせても頭のいい奴向けのゲームが出来るだけだからね… |
| … | 2926/04/18(土)18:18:46No.1421528142+もう普通のユーザーが残っていないタイトルも多い |
| … | 3026/04/18(土)18:19:22No.1421528295そうだねx1>頭がいい奴らだけ集めて良いものを作らせても頭のいい奴向けのゲームが出来るだけだからね… |
| … | 3126/04/18(土)18:19:46No.1421528418そうだねx12>俺の知ってる一番酷い所は起動画面でユーザーを大切にする!って表記しながら |
| … | 3226/04/18(土)18:20:21No.1421528591そうだねx30>素人の意見はテストプレイで十分だと思うが… |
| … | 3326/04/18(土)18:20:48No.1421528710そうだねx5フィードバック集めても人間の処理能力は有限だから |
| … | 3426/04/18(土)18:20:52No.1421528738そうだねx5会議段階でもう混ぜておかないと駄目だって話しじゃない |
| … | 3526/04/18(土)18:20:54No.1421528751+これが実現すると簡悔要素は無くなる? |
| … | 3626/04/18(土)18:21:18No.1421528888+おっクソゲー屋と化したとこのやつは言うことが違うな |
| … | 3726/04/18(土)18:21:32No.1421528959そうだねx22これ素人の意見を全面的に取り入れろなんて話はしてないと思うのよね |
| … | 3826/04/18(土)18:21:43No.1421528998そうだねx3>これが実現すると簡悔要素は無くなる? |
| … | 3926/04/18(土)18:21:50No.1421529044そうだねx3馬鹿な素人じゃなくて理論的に俯瞰も出来る頭脳派の素人は欲しい |
| … | 4026/04/18(土)18:22:01No.1421529093+>素人の意見はテストプレイで十分だと思うが… |
| … | 4126/04/18(土)18:22:21No.1421529204そうだねx5>>頭がいい奴らだけ集めて良いものを作らせても頭のいい奴向けのゲームが出来るだけだからね… |
| … | 4226/04/18(土)18:22:26No.1421529236+最初からテストプレイヤーみたいな立ち位置の人が欲しいのはなんとなく分かる |
| … | 4326/04/18(土)18:22:42No.1421529312+ただ素人入れたとこで素人が真面目にゲームについてダメだしするよりも変な主張通そうとしてくるんで害悪でしかない |
| … | 4426/04/18(土)18:22:46No.1421529331そうだねx6ギャルを1人配置するか |
| … | 4526/04/18(土)18:23:09No.1421529443そうだねx1>これ素人の意見を全面的に取り入れろなんて話はしてないと思うのよね |
| … | 4626/04/18(土)18:23:24No.1421529503そうだねx1わかってる奴しかいない会議で進めると独りよがりで独自用語の説明が著しく不足するゲームが爆誕するので |
| … | 4726/04/18(土)18:23:46No.1421529611そうだねx3FPSとかルール理解してんのか?って立ち回りをするやつにどうしてそんなことするのか直接聞いてみたくはある |
| … | 4826/04/18(土)18:23:47No.1421529620そうだねx4>最初からテストプレイヤーみたいな立ち位置の人が欲しいのはなんとなく分かる |
| … | 4926/04/18(土)18:24:07No.1421529722+結局は開発者がその意見を聞く気があるかどうかに収束してしまう気もするがどうなんだろ |
| … | 5026/04/18(土)18:24:16No.1421529775そうだねx1ユーザーの意見そのものは取り入れなくていいけど反応は伺ったほうがいいみたいな話はよく聞く |
| … | 5126/04/18(土)18:24:56No.1421529975+つまりプロの素人が求められてるんだな? |
| … | 5226/04/18(土)18:25:01No.1421529998+ゲーマーだけがゲーム作りに関わってるわけじゃないのに |
| … | 5326/04/18(土)18:25:02No.1421530002そうだねx2頭のいい友人が結構いるけどそいつらの弱点として周囲の人間の想定が自分基準のせいで要求が高すぎるって点があるなとたまに思うので素人を入れて具体的なハードルを常に意識させるのは大事だと思うよ |
| … | 5426/04/18(土)18:25:18No.1421530094そうだねx17素人「ゲームは楽しいけど画面の文字が小さくて読めないよ!」 |
| … | 5526/04/18(土)18:25:21No.1421530105そうだねx4>>>頭がいい奴らだけ集めて良いものを作らせても頭のいい奴向けのゲームが出来るだけだからね… |
| … | 5626/04/18(土)18:25:24No.1421530137そうだねx7馬鹿って言うと言い方悪いけど玄人向けすぎたRTSというジャンルを |
| … | 5726/04/18(土)18:25:34No.1421530196+>ユーザーの意見そのものは取り入れなくていいけど反応は伺ったほうがいいみたいな話はよく聞く |
| … | 5826/04/18(土)18:25:35No.1421530199+>テストプレイの段階までいってたら枝葉の部分しか変えられないよ |
| … | 5926/04/18(土)18:25:49No.1421530300そうだねx6そのこだわりいるか?って視点は大事だとは思う |
| … | 6026/04/18(土)18:26:02No.1421530395+このこだわりのシステム面白いの作ってる奴だけだよみたいなのはたまに言いたくなる |
| … | 6126/04/18(土)18:26:09No.1421530430+ゼノブレイドのシナリオの1シーンで女性社員に気持ち悪いと言われて展開を修正したとかあったな |
| … | 6226/04/18(土)18:26:24No.1421530510そうだねx2>ゲーム会社って就職すんのかなり難しいんだぞ |
| … | 6326/04/18(土)18:26:36No.1421530575+>FPSとかルール理解してんのか?って立ち回りをするやつにどうしてそんなことするのか直接聞いてみたくはある |
| … | 6426/04/18(土)18:26:41No.1421530598+でも俺RDR2みたいに作り込みがすごいゲーム好きだよ |
| … | 6526/04/18(土)18:26:41No.1421530601そうだねx8ゲーム制作者はそのゲームを隅々まで知り尽くしてるからそのラインで難易度調整すると難しくなりすぎる |
| … | 6626/04/18(土)18:26:54No.1421530656そうだねx1>>テストプレイの段階までいってたら枝葉の部分しか変えられないよ |
| … | 6726/04/18(土)18:26:55No.1421530658+一度使った人はもう素人じゃなくなるから毎回違う人呼んでこないといけないし |
| … | 6826/04/18(土)18:27:00No.1421530688+ゲーム業界いると逆にゲーム全然やらないでーすってプランナー多くて怖いよ |
| … | 6926/04/18(土)18:27:03No.1421530708そうだねx2>そのこだわりいるか?って視点は大事だとは思う |
| … | 7026/04/18(土)18:27:17No.1421530771+プレイ時間を稼ぐ為に遠回りさせるようなゲームを作ってる奴らはプレイヤーのこと何も考えてないと思う |
| … | 7126/04/18(土)18:27:26No.1421530830そうだねx1ただこの手の素人を取り入れるって |
| … | 7226/04/18(土)18:27:28No.1421530850そうだねx2何かルールが頭に入ってこないゲームはある |
| … | 7326/04/18(土)18:27:41No.1421530959+>致命的な欠陥があるゲーム遊んでるとたくさんの人材が集まって作ってもコレかよ…と失望する |
| … | 7426/04/18(土)18:27:44No.1421530985そうだねx9>最初から素人組み込むとコアな部分が迷走しちゃわないかなとは思う |
| … | 7526/04/18(土)18:27:51No.1421531022+大昔はゲーム作るノウハウのない人たちがやたら難しいゲームを作ったりその反動でやたら簡単なゲームを作ったりしていた |
| … | 7626/04/18(土)18:27:59No.1421531057そうだねx1素人が文句つけまくってるけど売れてるゲームなんかたくさんあるしなあ |
| … | 7726/04/18(土)18:28:06No.1421531097そうだねx3>ギャルを1人配置するか |
| … | 7826/04/18(土)18:28:43No.1421531260+>ゲーム制作者はそのゲームを隅々まで知り尽くしてるからそのラインで難易度調整すると難しくなりすぎる |
| … | 7926/04/18(土)18:28:47No.1421531282+意見はともかく感想は聞いた方がいいような気がする |
| … | 8026/04/18(土)18:29:00No.1421531338そうだねx9ただUI周りはアマチュアがカス!ってすぐ改善MOD出したりするレベルだと最初から練れやプロども…としか言えないのでそっちは普通に頑張って |
| … | 8126/04/18(土)18:29:09No.1421531371+ディレクター辺りが変な拘りにハマって迷走したらどうするんだろ |
| … | 8226/04/18(土)18:29:10No.1421531380そうだねx1チュートリアルとかはマジで大事だわ |
| … | 8326/04/18(土)18:29:22No.1421531440+>撃つのが楽しいんだ |
| … | 8426/04/18(土)18:29:31No.1421531485+>意見はともかく感想は聞いた方がいいような気がする |
| … | 8526/04/18(土)18:29:36No.1421531509そうだねx3カードゲーム作ってる奴らに100万回聞かせたほうがいい言葉だな |
| … | 8626/04/18(土)18:29:48No.1421531557そうだねx1>ディレクター辺りが変な拘りにハマって迷走したらどうするんだろ |
| … | 8726/04/18(土)18:29:59No.1421531622+>プレイ時間を稼ぐ為に遠回りさせるようなゲームを作ってる奴らはプレイヤーのこと何も考えてないと思う |
| … | 8826/04/18(土)18:30:03No.1421531642+初見のチュートリアルで???ってなったまま終わるゲームはもう駄目だと思う |
| … | 8926/04/18(土)18:30:06No.1421531656+全てのゲームには画面内に操作を表示するオプションがほしい |
| … | 9026/04/18(土)18:30:08No.1421531660そうだねx5最近やったボードゲームがマジで先行ぶっちぎり有利なゲームで作ったやつ馬鹿じゃねえの?って思ったんだけど全カード把握して後手に必要なカードを無理やり揃えに行くプレイをすると一応後攻にもやりようはあると分かったことはあった |
| … | 9126/04/18(土)18:30:12No.1421531675そうだねx1ポケモン本編とどうぶつの森はなぜか進化して便利になった部分を退化させる悪癖があるから |
| … | 9226/04/18(土)18:30:14No.1421531698そうだねx6>マリオメイカーみたいなユーザーが作ったステージをユーザーが遊ぶゲームが出るあたりまでこの流れは続いていたと思う |
| … | 9326/04/18(土)18:30:32No.1421531768そうだねx4ユーザーの意見聞くと再現なくゲーム性削ぎ落して楽にしろって人が多数出るからそこの取捨選択はセンスが問われるんだよな |
| … | 9426/04/18(土)18:30:39No.1421531801そうだねx1>ディレクターまで出世すると誰も物言えなくなるから皆で暴走列車に乗ることになる |
| … | 9526/04/18(土)18:30:57No.1421531889そうだねx4>ディレクター辺りが変な拘りにハマって迷走したらどうするんだろ |
| … | 9626/04/18(土)18:31:02No.1421531913そうだねx4>ポケモン本編とどうぶつの森はなぜか進化して便利になった部分を退化させる悪癖があるから |
| … | 9726/04/18(土)18:31:06No.1421531935+チュートリアル丁寧にやってほしい |
| … | 9826/04/18(土)18:31:08No.1421531944+チュートリアルはゲームに慣れてる人間にとっては過剰で煩わしく感じるぐらいがちょうどいいとは思う |
| … | 9926/04/18(土)18:31:13No.1421531967+>PとDが思想強いタイプだと大体ゲームが碌なことにならない |
| … | 10026/04/18(土)18:31:17No.1421531988そうだねx3>>ディレクターまで出世すると誰も物言えなくなるから皆で暴走列車に乗ることになる |
| … | 10126/04/18(土)18:31:17No.1421531989そうだねx1とりあえずみんなは自分のしてる仕事に素人が意見したら聞けるか考えるんだ |
| … | 10226/04/18(土)18:31:25No.1421532034そうだねx2>マリオメーカーって改造マリオという素人制作で盛り上がってたものを公式が仕方なく採用した例じゃないの |
| … | 10326/04/18(土)18:31:28No.1421532041+まあアマチュアは時間無限だけどプロはできるだけ早く挙げなきゃいけないって立場の違いはある |
| … | 10426/04/18(土)18:31:29No.1421532044+いいよね全体ミーティングでプロデューサーとプランナーが喋ってる時の皆の殺気立った顔… |
| … | 10526/04/18(土)18:31:33No.1421532058+>>マリオメイカーみたいなユーザーが作ったステージをユーザーが遊ぶゲームが出るあたりまでこの流れは続いていたと思う |
| … | 10626/04/18(土)18:31:34No.1421532065+終盤から逆算したせいで序盤渋すぎだろ...とかも起こりがち |
| … | 10726/04/18(土)18:31:40No.1421532087+ソシャゲでよくあるOPイベントとチュートリアルが入れ子になってる構造はほんとに良くないと思う |
| … | 10826/04/18(土)18:31:42No.1421532106そうだねx2>>プレイ時間を稼ぐ為に遠回りさせるようなゲームを作ってる奴らはプレイヤーのこと何も考えてないと思う |
| … | 10926/04/18(土)18:32:04No.1421532212そうだねx5ゲーム業界はゲームオタクを採用しないとか言われてた頃が懐かしいくらいオタクしか作ってない感じになったな |
| … | 11026/04/18(土)18:32:08No.1421532236+>商売に使えそうだからパクったならわかるが |
| … | 11126/04/18(土)18:32:12No.1421532257そうだねx1>チュートリアル丁寧にやってほしい |
| … | 11226/04/18(土)18:32:12No.1421532259そうだねx1俺はゲームクリエイターの尖ったエゴを感じるゲーム性が大好きだからまったく同意できない |
| … | 11326/04/18(土)18:32:17No.1421532286+アンセムはゲームの素人のEAの重役が口を挟んだ結果ああなったのでは? |
| … | 11426/04/18(土)18:32:17No.1421532288そうだねx1>>PとDが思想強いタイプだと大体ゲームが碌なことにならない |
| … | 11526/04/18(土)18:32:18No.1421532294そうだねx3どんなゲームもそれが人生初ゲームです!って人がいる想定をしろ |
| … | 11626/04/18(土)18:32:22No.1421532316+>ゲームって結局ユーザーの視点が一番大事だろ…? |
| … | 11726/04/18(土)18:32:24No.1421532326そうだねx1>とりあえずみんなは自分のしてる仕事に素人が意見したら聞けるか考えるんだ |
| … | 11826/04/18(土)18:32:31No.1421532356+>ユーザーの意見聞くと再現なくゲーム性削ぎ落して楽にしろって人が多数出るからそこの取捨選択はセンスが問われるんだよな |
| … | 11926/04/18(土)18:32:36No.1421532376そうだねx1サイレントヒルfに更に低い難易度が追加されたりとかあったな |
| … | 12026/04/18(土)18:32:39No.1421532394そうだねx1頓珍漢なこと言って現場を迷走させるような素人だと困るので塩梅が難しいな |
| … | 12126/04/18(土)18:32:43No.1421532406そうだねx1最近(ここ十年のスマホゲー)のチュートリアルに物申したいんだけど |
| … | 12226/04/18(土)18:32:51No.1421532441そうだねx9>とりあえずみんなは自分のしてる仕事に素人が意見したら聞けるか考えるんだ |
| … | 12326/04/18(土)18:32:57No.1421532463そうだねx2>>商売に使えそうだからパクったならわかるが |
| … | 12426/04/18(土)18:32:56No.1421532464そうだねx4>とりあえずみんなは自分のしてる仕事に素人が意見したら聞けるか考えるんだ |
| … | 12526/04/18(土)18:33:05No.1421532497+ユーザー制作コースなんてエキサイトバイクからあるだろ |
| … | 12626/04/18(土)18:33:10No.1421532515+>だからチュートリアルを見るかどうか最初に聞くのよ |
| … | 12726/04/18(土)18:33:17No.1421532549そうだねx4ユーザーの意見を集めろって言ったくせにいざ不満点がまとまってくると「俺らはそういうの目指さないスタンスなんで」みたいな姿勢で聞く耳持たないPやD! |
| … | 12826/04/18(土)18:33:33No.1421532625+>アンセムはゲームの素人のEAの重役が口を挟んだ結果ああなったのでは? |
| … | 12926/04/18(土)18:33:39No.1421532654そうだねx3>ゲーム業界はゲームオタクを採用しないとか言われてた頃が懐かしいくらいオタクしか作ってない感じになったな |
| … | 13026/04/18(土)18:33:45No.1421532687+>だからチュートリアルを見るかどうか最初に聞くのよ |
| … | 13126/04/18(土)18:33:46No.1421532693そうだねx1>今時MODをパクって本家入りなんてよくある事だし変か…? |
| … | 13226/04/18(土)18:33:55No.1421532734そうだねx1素人って書き方が悪い |
| … | 13326/04/18(土)18:34:02No.1421532760そうだねx10素人の意見なんて聞けるか!ってすげえ感情論だよな… |
| … | 13426/04/18(土)18:34:15No.1421532831+チュートリアル一気に全部やろうとすると覚えきれないしまだあんの?ってなるから |
| … | 13526/04/18(土)18:34:23No.1421532868+>思想強いゲームってなんだ? |
| … | 13626/04/18(土)18:34:26No.1421532887+芸術家きどりなのか変な思想持ったゲーム開発者居るよな |
| … | 13726/04/18(土)18:34:29No.1421532909そうだねx2>頓珍漢なこと言って現場を迷走させるような素人だと困るので塩梅が難しいな |
| … | 13826/04/18(土)18:34:33No.1421532928+テストプレイはやってたっぽいけどそれでどうしてこんな...になるゲームは多い |
| … | 13926/04/18(土)18:34:36No.1421532933そうだねx4>今時MODをパクって本家入りなんてよくある事だし変か…? |
| … | 14026/04/18(土)18:34:44No.1421532961+>MODなんてベースゲームより簡単にならなきゃ誰も落として遊ばないから全体的にぬるくなるし |
| … | 14126/04/18(土)18:34:49No.1421532982+アンセムはそもそも方向性決まらずダラダラやってたのとろくに扱えるやつ居ないフロストバイトのせいだよ! |
| … | 14226/04/18(土)18:34:52No.1421532994そうだねx2まあでもimgで文句言ってる「」の改善案が客観的に見てもカスみたいな内容であること珍しくないしな |
| … | 14326/04/18(土)18:35:03No.1421533042そうだねx4>重役がこれ飛べるようにしようよ!って口出した結果マップを自由に飛び回れるように作らなきゃいけなくなった |
| … | 14426/04/18(土)18:35:05No.1421533053そうだねx3任天堂ってパクリゲームしか出さないよな |
| … | 14526/04/18(土)18:35:12No.1421533089そうだねx4昔のゲームオタクにゲーム作らせるとファザナドゥみたいなやつしか作らんぞ |
| … | 14626/04/18(土)18:35:45No.1421533244+>ポリコレ系のゲーム |
| … | 14726/04/18(土)18:35:54No.1421533301そうだねx2>難易度リアル化MODを喰らえっ! |
| … | 14826/04/18(土)18:35:57No.1421533316+今日のモンハンワイルズスレ |
| … | 14926/04/18(土)18:36:04No.1421533352+ここで指す素人がどの程度の素人なのかにもよるな |
| … | 15026/04/18(土)18:36:05No.1421533354そうだねx1>>重役がこれ飛べるようにしようよ!って口出した結果マップを自由に飛び回れるように作らなきゃいけなくなった |
| … | 15126/04/18(土)18:36:22No.1421533435そうだねx1>ゲーム会社って就職すんのかなり難しいんだぞ |
| … | 15226/04/18(土)18:36:27No.1421533458そうだねx3>素人の意見なんて聞けるか!ってすげえ感情論だよな… |
| … | 15326/04/18(土)18:36:43No.1421533554そうだねx5これだけは言わせてくれ |
| … | 15426/04/18(土)18:36:47No.1421533580そうだねx9長文書いてるところ悪いけど高難易度化modってめちゃめちゃありふれているうえに質が悪い定番みたいなもんですよ |
| … | 15526/04/18(土)18:36:52No.1421533608そうだねx4>ゲーム会社って就職すんのかなり難しいんだぞ |
| … | 15626/04/18(土)18:36:57No.1421533641そうだねx3どんどんインタラクトできるはしごに |
| … | 15726/04/18(土)18:37:08No.1421533691+会議の場でもうちょっとスケベな感じでとかパンツ見たいとか言えねえ |
| … | 15826/04/18(土)18:37:20No.1421533744+メトロイドヴァニア系だとクリアに必須のテクニックがtipsに載ってねえんだけど!?レベルの齟齬が開発とプレイヤーの間でよく発生する |
| … | 15926/04/18(土)18:37:24No.1421533776そうだねx1>ユーザーの意見を集めろって言ったくせにいざ不満点がまとまってくると「俺らはそういうの目指さないスタンスなんで」みたいな姿勢で聞く耳持たないPやD! |
| … | 16026/04/18(土)18:37:25No.1421533778+ゲーム会社は新卒のハードルが高いだけで中途なら専門卒でも結構上目指せるよ |
| … | 16126/04/18(土)18:37:34No.1421533820+まず触り心地が悪いゲームが多すぎる |
| … | 16226/04/18(土)18:37:38No.1421533838そうだねx5>長文書いてるところ悪いけど高難易度化modってめちゃめちゃありふれているうえに質が悪い定番みたいなもんですよ |
| … | 16326/04/18(土)18:37:47No.1421533882そうだねx4>長文書いてるところ悪いけど高難易度化modってめちゃめちゃありふれているうえに質が悪い定番みたいなもんですよ |
| … | 16426/04/18(土)18:38:01No.1421533952そうだねx5素人の意見がクソならここにいる「」なんて大半ゲーム開発の素人なんだからクソでしょ |
| … | 16526/04/18(土)18:38:16No.1421534025そうだねx1>ゲーム会社は新卒のハードルが高いだけで中途なら専門卒でも結構上目指せるよ |
| … | 16626/04/18(土)18:38:18No.1421534038+>長文書いてるところ悪いけど高難易度化modってめちゃめちゃありふれているうえに質が悪い定番みたいなもんですよ |
| … | 16726/04/18(土)18:38:32No.1421534109そうだねx3まあ難易度簡単にするmodはそもそもバランス崩壊を考慮しなくていい(なぜなら簡単な方向にバランス崩壊を求めてる人がユーザーだから)って非対称なのはあると思う |
| … | 16826/04/18(土)18:39:00No.1421534246+ユーザーの声は大事だけどユーザーの声を変に聞いちゃってダメになった例も数多いから難しい塩梅 |
| … | 16926/04/18(土)18:39:05No.1421534272+>>長文書いてるところ悪いけど高難易度化modってめちゃめちゃありふれているうえに質が悪い定番みたいなもんですよ |
| … | 17026/04/18(土)18:39:13No.1421534315+モンハンワールドとかもそれまで聞いてこなかった外人の意見を取り入れてみようで海外で大成功したしな… |
| … | 17126/04/18(土)18:39:23No.1421534372+レスポンチのために引き出そうとしてるんだろうけどさすがに高難易度化クソmodについて思い当たらない人はmodについて話す能力がないだろ |
| … | 17226/04/18(土)18:39:28No.1421534394そうだねx3ちょっと「」が物申しすぎてて面白い |
| … | 17326/04/18(土)18:39:42No.1421534458そうだねx3今の艦これやってるとここで言う素人たちの声を聞かなかった末路って感じがしてある意味面白いよ |
| … | 17426/04/18(土)18:39:43No.1421534463そうだねx1スーパーメトロイドは開発者の奥さんに通しプレイしてもらって道を通り過ぎたりしないかみていたとかね |
| … | 17526/04/18(土)18:39:51No.1421534498+顧客が本当に必要だったもの |
| … | 17626/04/18(土)18:39:58No.1421534543そうだねx9>モンハンワールドとかもそれまで聞いてこなかった外人の意見を取り入れてみようで海外で大成功したしな… |
| … | 17726/04/18(土)18:40:05No.1421534569そうだねx5>モンハンワールドとかもそれまで聞いてこなかった外人の意見を取り入れてみようで海外で大成功したしな… |
| … | 17826/04/18(土)18:40:23No.1421534676+素人入れて意見述べさせるのは大事だけど |
| … | 17926/04/18(土)18:40:29No.1421534699そうだねx3まず気にわない意見が出てきたときにそれを飲み込める現場なのかって部分だよな… |
| … | 18026/04/18(土)18:40:29No.1421534700+モンハンのキャラクリが可愛くなる日はいつ来るのか |
| … | 18126/04/18(土)18:40:32No.1421534710そうだねx3>>ゲーム会社って就職すんのかなり難しいんだぞ |
| … | 18226/04/18(土)18:40:48No.1421534781+幹部会義に盛り上げ役のギャル呼ぶサービスあったよな |
| … | 18326/04/18(土)18:41:01No.1421534853そうだねx4宮廷道化師役じゃん |
| … | 18426/04/18(土)18:41:12No.1421534912そうだねx4>国内プレイヤーが散々文句言ってたのに聞く耳持たなかった部分だったじゃないですかー! |
| … | 18526/04/18(土)18:41:41No.1421535056+>これだけは言わせてくれ |
| … | 18626/04/18(土)18:41:53No.1421535132+もっとパンティとおっぱいが見えるようにしてください!! |
| … | 18726/04/18(土)18:41:53No.1421535140そうだねx3まあ要は変なプライドは捨てて柔軟に意見を取り入れるべきってことだろ? |
| … | 18826/04/18(土)18:41:54No.1421535141+>幹部会義に盛り上げ役のギャル呼ぶサービスあったよな |
| … | 18926/04/18(土)18:43:01No.1421535451+>宮廷道化師役じゃん |
| … | 19026/04/18(土)18:43:11No.1421535503+>モンハンワールドとかもそれまで聞いてこなかった外人の意見を取り入れてみようで海外で大成功したしな… |
| … | 19126/04/18(土)18:43:14No.1421535520+外部のしかも素人の意見を素直に聞くのはかなり難しいが… |
| … | 19226/04/18(土)18:43:25No.1421535578そうだねx2>モンハンのキャラクリが可愛くなる日はいつ来るのか |
| … | 19326/04/18(土)18:43:51No.1421535713そうだねx8モンハンは日本人がずっっっと文句言い続けた要素が外人がちょっと口出したら修正するあたり根本的に日本のプレイヤー舐められてると思う |
| … | 19426/04/18(土)18:44:14No.1421535847+>カプコンがブス専なのは絶対にスタッフの性癖のせい |
| … | 19526/04/18(土)18:44:22No.1421535891+>これだけは言わせてくれ |
| … | 19626/04/18(土)18:44:41No.1421535984+中華ゲームのモデリングをもっと真似しろ |
| … | 19726/04/18(土)18:44:43No.1421535993+>モンハンのキャラクリが可愛くなる日はいつ来るのか |
| … | 19826/04/18(土)18:44:53No.1421536046+素人質問で恐縮ですが… |
| … | 19926/04/18(土)18:44:55No.1421536054+>これだけは言わせてくれ |
| … | 20026/04/18(土)18:45:06No.1421536096+クソゲー!クソゲー!って鳴くオウムも飼わなきゃ |
| … | 20126/04/18(土)18:45:14No.1421536135+モンハンのキャラクリはワールドから美人作れなかったっけ? |
| … | 20226/04/18(土)18:45:35No.1421536234そうだねx1>モンハンは日本人がずっっっと文句言い続けた要素が外人がちょっと口出したら修正するあたり根本的に日本のプレイヤー舐められてると思う |
| … | 20326/04/18(土)18:45:38No.1421536242+モンハンワイルズはまあ… |
| … | 20426/04/18(土)18:45:59No.1421536345+>あれはもう残念ながらつける気がない |
| … | 20526/04/18(土)18:46:06No.1421536381そうだねx3>モンハンワイルズはまあ… |
| … | 20626/04/18(土)18:46:09No.1421536414+素人かはともかくそこゲーム楽しむ上で見えねえぞ?ってとこに拘り出す事例めちゃくちゃあるからな… |
| … | 20726/04/18(土)18:46:19No.1421536466+ワールドもワイルズもキャラクリがんばればかわいい顔作れるぞ |
| … | 20826/04/18(土)18:46:22No.1421536477そうだねx1素人が良い感じに問題を突いた意見が言えて開発がそれを良い感じに受け止められるならそれが理想だろうけど現実的には中々難しいだろうな |
| … | 20926/04/18(土)18:46:23No.1421536485+>これだけは言わせてくれ |
| … | 21026/04/18(土)18:46:38No.1421536551そうだねx2>モンハンは日本人がずっっっと文句言い続けた要素が外人がちょっと口出したら修正するあたり根本的に日本のプレイヤー舐められてると思う |
| … | 21126/04/18(土)18:46:42No.1421536574そうだねx1ジャンルに興味ない素人やゲーム自体やらない素人の意見だと迷走しそうだからターゲット層のプレイヤーではある素人が必要か |
| … | 21226/04/18(土)18:46:45No.1421536592そうだねx1桃鉄かなんかも一般小学生の子供の意見を大事にしていたと聞くしな |
| … | 21326/04/18(土)18:46:52No.1421536623+>ワイルズが一応まともになったのも海外MODの圧だったな… |
| … | 21426/04/18(土)18:46:57No.1421536651+無駄にハードル高くて複雑なゲームをユーザーは望んで無いからな… |
| … | 21526/04/18(土)18:47:04No.1421536682+そもそもワールドもだけどなんかやたら足切りのギミック多いのはやだな…ってなった |
| … | 21626/04/18(土)18:47:04No.1421536685+ドラクエは最初モンスターの種類7〜8種類と色違いしかなくて掃除のおばちゃんから感想を聞くとぼろくそ言われて急いで作り直したとかだったかな… |
| … | 21726/04/18(土)18:47:05No.1421536690+というかライズのキャラクリは男女のモーション分けなくなって劣化した方 |
| … | 21826/04/18(土)18:47:19No.1421536763+素人の意見を全て鵜呑みにして採用するなら問題だけど参考にするべきではあると思う |
| … | 21926/04/18(土)18:47:27No.1421536808そうだねx1>>宮廷道化師役じゃん |
| … | 22026/04/18(土)18:47:54No.1421536943+昔のナムコのデンジャラスシードってSTGは難易度高すぎて開発者が会社の上から呼び出し喰らったけどワンコインクリアできますよって上の人の目の前でやって見せた |
| … | 22126/04/18(土)18:48:03No.1421536991そうだねx1素人の意見鵜呑みにしてぶっ壊れていくゲームもあるから世の中難しいわね |
| … | 22226/04/18(土)18:48:44No.1421537205そうだねx8>>>宮廷道化師役じゃん |
| … | 22326/04/18(土)18:48:53No.1421537258+こだわり抜いたブサイクを作らせて満足するのと美形も作れるようにするのは根もとの問題が異なるというか⋯ |
| … | 22426/04/18(土)18:49:01No.1421537302+ここまで拘った以上押すしかなくなった部分がユーザーからどうでもいい扱いされた時の開発陣ってどう思うんだろうな実際 |
| … | 22526/04/18(土)18:49:13No.1421537371そうだねx3>素人の意見鵜呑みにしてぶっ壊れていくゲームもあるから世の中難しいわね |
| … | 22626/04/18(土)18:49:18No.1421537395+ゲーム配信がブームになったころゲーム殆どやってきてない人のプレイだと大手のゲームとマイナーなゲームとではやっぱり行き詰る回数が全然違ってたりするし素人のテストプレイは必要だと思う |
| … | 22726/04/18(土)18:49:19No.1421537399そうだねx1今でもたまにあるけどアクションとかで敵倒した後ドロップアイテムそこら中にばら撒いてプレイヤーが一々拾わないと行けないようなシステムはいい加減滅びるべきだと思う |
| … | 22826/04/18(土)18:49:24No.1421537432+>ここまで拘った以上押すしかなくなった部分がユーザーからどうでもいい扱いされた時の開発陣ってどう思うんだろうな実際 |
| … | 22926/04/18(土)18:49:35No.1421537488+>アレ相当知識と性格とコミュ力要るから悪い意味のASDコミュ障に務まらん |
| … | 23026/04/18(土)18:49:46No.1421537548+マジのバカが入るとぜってぇリアルな方がおもしれぇよ!って言い始めてゲームがなんで面白くて中毒性があるのか忘れた作品になるから結局のところ企画のリーダーがスタッフの意見を纏めつつ過去の反省を適用するしかない |
| … | 23126/04/18(土)18:49:53No.1421537593+>>モンハンワイルズはまあ… |
| … | 23226/04/18(土)18:49:54No.1421537598+>昔のナムコのデンジャラスシードってSTGは難易度高すぎて開発者が会社の上から呼び出し喰らったけどワンコインクリアできますよって上の人の目の前でやって見せた |
| … | 23326/04/18(土)18:49:54No.1421537602そうだねx1>ワイルズが一応まともになったのも海外MODの圧だったな… |
| … | 23426/04/18(土)18:50:20No.1421537754+>ここまで拘った以上押すしかなくなった部分がユーザーからどうでもいい扱いされた時の開発陣ってどう思うんだろうな実際 |
| … | 23526/04/18(土)18:50:47No.1421537889+アケアカの配信番組でレトロゲーの当時の開発はユーザーの反応とかほとんど得られなくて最近になってようやく知ったって話する開発者が多い |
| … | 23626/04/18(土)18:51:22No.1421538043そうだねx2ネトゲはよくアンケート取ってるけど見ずに捨ててると思う |
| … | 23726/04/18(土)18:51:27No.1421538071そうだねx3>お前にウケなくたってお前以外にウケたらそれで良いんだよ!って思うんじゃないかな |
| … | 23826/04/18(土)18:51:36No.1421538130+ワイルズに関しては特集番組見て恐怖したよ… |
| … | 23926/04/18(土)18:51:39No.1421538143そうだねx1>マジのバカが入るとぜってぇリアルな方がおもしれぇよ!って言い始めてゲームがなんで面白くて中毒性があるのか忘れた作品になる |
| … | 24026/04/18(土)18:51:50No.1421538202+>>ワイルズが一応まともになったのも海外MODの圧だったな… |
| … | 24126/04/18(土)18:52:20No.1421538348+実際根底の設計が取り返しつかないことになるまえに一般プレイヤーの意見取り入れる機会は必要なんだと思う採用するかはまた別問題として |
| … | 24226/04/18(土)18:52:21No.1421538350そうだねx3なんか競技シーンってなんか普通のプレイヤーに意味あるの?って思うことはある |
| … | 24326/04/18(土)18:52:28No.1421538385+>>マジのバカが入るとぜってぇリアルな方がおもしれぇよ!って言い始めてゲームがなんで面白くて中毒性があるのか忘れた作品になる |
| … | 24426/04/18(土)18:52:30No.1421538396+>あれそんなレベルの話だったの!?開発が無能すぎない? |
| … | 24526/04/18(土)18:52:32No.1421538404+>つまりプロの素人が求められてるんだな? |
| … | 24626/04/18(土)18:52:32No.1421538409+>ドグマ2とか |
| … | 24726/04/18(土)18:52:46No.1421538485+でもゲーマーからは酷評されるんだよね |
| … | 24826/04/18(土)18:52:50No.1421538505+つまんなくなるわエアプが口出すなよ |
| … | 24926/04/18(土)18:52:53No.1421538522+やべーやつが簡単に侵入できるのはダメじゃねぇかな… |
| … | 25026/04/18(土)18:52:57No.1421538547そうだねx2常にDLC情報読み込んでるクソコードか… |
| … | 25126/04/18(土)18:53:05No.1421538571+俺を入れろ |
| … | 25226/04/18(土)18:53:10No.1421538600+>素人入れないでプロだけが作ってもこうなるゲームが出るのは一体…? |
| … | 25326/04/18(土)18:53:15No.1421538622そうだねx2ワイルズの拠点クソ重い原因が |
| … | 25426/04/18(土)18:53:17No.1421538634+PSO2で外人ハッカーがセキュリティの脆弱性指摘しまくってたのにセガがガン無視したら海外ハッカーがその脆弱性利用してキャラクター配置を滅茶苦茶にした事件思い出した |
| … | 25526/04/18(土)18:53:37No.1421538732+>ワイルズの拠点クソ重い原因が |
| … | 25626/04/18(土)18:53:47No.1421538787+>ワイルズの拠点クソ重い原因が |
| … | 25726/04/18(土)18:53:54No.1421538829そうだねx1海外だとMOD作った人が開発側になったりするし野生の凄いプログラマーはいるんだろう |
| … | 25826/04/18(土)18:53:55No.1421538833+>その機能が実装されてユーザーがオンオフ選べるとして |
| … | 25926/04/18(土)18:53:55No.1421538837そうだねx6>酷い出来のカプコン続いた |
| … | 26026/04/18(土)18:54:21No.1421538967+目に見える粗は論外だけど目に見えない拘りに金と時間かけるのもまた現代のゲーム開発だと無駄だろうからな |
| … | 26126/04/18(土)18:55:11No.1421539189+そりゃ直したんですけお改善されたんですけおおおって言いもするわ |
| … | 26226/04/18(土)18:55:20No.1421539237そうだねx1>目に見える粗は論外だけど目に見えない拘りに金と時間かけるのもまた現代のゲーム開発だと無駄だろうからな |
| … | 26326/04/18(土)18:55:21No.1421539242そうだねx1>つまんなくなるわエアプが口出すなよ |
| … | 26426/04/18(土)18:55:29No.1421539293+>スパロボの相手ターン精神とか無い方がゲーム性は高くなると思うけど使わないのはただの縛りプレイだから使うよ |
| … | 26526/04/18(土)18:55:33No.1421539313+>>酷い出来のカプコン続いた |
| … | 26626/04/18(土)18:55:43 ID:/9kl0aN2No.1421539357そうだねx1別に素人が関わるゲームも関わらないゲームもあってよい |
| … | 26726/04/18(土)18:55:45No.1421539361+もうちょっとこう…世界には自分より優秀な奴がいてそいつが自社の商品のダメなとこを論理的にも技術的にも理路整然と全体公開する可能性を考えた方が良いと思う |
| … | 26826/04/18(土)18:55:49No.1421539386そうだねx2むしろデカイ会社はゲーム興味なさそうな奴がゲームに関わろうとしてくるから酷いことになってるんじゃないだろうか |
| … | 26926/04/18(土)18:55:53No.1421539407そうだねx1あくまで1ユーザーとして言わせてもらうといらん |
| … | 27026/04/18(土)18:55:58No.1421539428+カプコンはREエンジンの関係ででかいマップのゲーム作ると高確率でクソになる |
| … | 27126/04/18(土)18:56:08No.1421539496+>そりゃ直したんですけお改善されたんですけおおおって言いもするわ |
| … | 27226/04/18(土)18:56:17No.1421539544+>目に見える粗は論外だけど目に見えない拘りに金と時間かけるのもまた現代のゲーム開発だと無駄だろうからな |
| … | 27326/04/18(土)18:56:19No.1421539565そうだねx1>暇だしじゃあ今できることやるかが部署で発生するとなんかどうでもいい一部分だけ凄いことになる |
| … | 27426/04/18(土)18:56:21No.1421539575+>そりゃ直したんですけお改善されたんですけおおおって言いもするわ |
| … | 27526/04/18(土)18:56:34No.1421539631+バイオとかよく盛り返せたな……ってなる |
| … | 27626/04/18(土)18:56:37No.1421539653+>>スパロボの相手ターン精神とか無い方がゲーム性は高くなると思うけど使わないのはただの縛りプレイだから使うよ |
| … | 27726/04/18(土)18:56:38No.1421539658+開発者視点だと常に俯瞰して見ちゃうからプレイヤー目線ですぐ気づく問題見過ごされること稀にあるよね |
| … | 27826/04/18(土)18:56:53No.1421539737+>ただUI周りはアマチュアがカス!ってすぐ改善MOD出したりするレベルだと最初から練れやプロども…としか言えないのでそっちは普通に頑張って |
| … | 27926/04/18(土)18:57:04No.1421539801そうだねx3>クリエイターの変態性が見たいの俺は! |
| … | 28026/04/18(土)18:57:38No.1421539972+>まずなんでUIがカスになるかってとこから始めようかなんでだと思う? |
| … | 28126/04/18(土)18:57:52No.1421540039そうだねx3モンハンはダメージ表示の是非はともかくとして |
| … | 28226/04/18(土)18:58:01No.1421540081+>UIの特許にお金払うのめんどくさいからです |
| … | 28326/04/18(土)18:58:03No.1421540086そうだねx3フロムはいい加減キャラの視認性とか真剣に考えろ |
| … | 28426/04/18(土)18:58:03No.1421540089そうだねx1>ドグマも同じ原因だったんだっけ |
| … | 28526/04/18(土)18:58:23No.1421540178そうだねx1>>ただUI周りはアマチュアがカス!ってすぐ改善MOD出したりするレベルだと最初から練れやプロども…としか言えないのでそっちは普通に頑張って |
| … | 28626/04/18(土)18:58:27No.1421540195+>>スパロボの相手ターン精神とか無い方がゲーム性は高くなると思うけど使わないのはただの縛りプレイだから使うよ |
| … | 28726/04/18(土)18:59:00No.1421540357+なんでUIがうんこなことが多いかと言うとUIのおかげで売れたってならないからですね |
| … | 28826/04/18(土)18:59:05No.1421540370+クリエイターのこだわりと一般目線の遊びやすさって別に喧嘩する要素でもないから改善してもらえるほうが嬉しいかな… |
| … | 28926/04/18(土)18:59:25No.1421540479そうだねx2>なんでUIがうんこなことが多いかと言うとUIのおかげで売れたってならないからですね |
| … | 29026/04/18(土)18:59:36No.1421540533+恐らくブスと言われてる女キャラの2割くらいは本気でクリエイターが美しいと思って拘り抜いて作った結果のブスなんだと思ってる |
| … | 29126/04/18(土)18:59:58No.1421540636+ドグマ2はスルメゲーで良く言われてるのを結構見た気がする |
| … | 29226/04/18(土)19:00:00No.1421540643そうだねx1UI改善とかテクスチャ軽量化modとかは開発がやれよなな典型ではある |
| … | 29326/04/18(土)19:00:02No.1421540655+いっそゲーム大好きって言うと引かれるからな |
| … | 29426/04/18(土)19:00:13No.1421540707そうだねx2ゲームの腕前は上手い下手散らばってた方がいいと思う |
| … | 29526/04/18(土)19:00:16No.1421540729そうだねx3UIはあくまで縁の下の力持ちであって |
| … | 29626/04/18(土)19:00:17No.1421540738そうだねx2UIがクソみたいな問題はUIデザイナーが軽視されてるって話が結構深刻な問題らしい |
| … | 29726/04/18(土)19:00:24No.1421540783+モンハンのダメージ表示とスパロボの敵ターン精神コマンドは同じレベルの話だから100%ではないよね |
| … | 29826/04/18(土)19:00:25No.1421540791そうだねx2>モンハンはダメージ表示の是非はともかくとして |
| … | 29926/04/18(土)19:00:28No.1421540809+キャラメイク頑張ってもブスしかできないゲームは滅びればいいと思う |
| … | 30026/04/18(土)19:00:39No.1421540854そうだねx1>>なんでUIがうんこなことが多いかと言うとUIのおかげで売れたってならないからですね |
| … | 30126/04/18(土)19:00:39No.1421540856そうだねx4>>ワイルズが一応まともになったのも海外MODの圧だったな… |
| … | 30226/04/18(土)19:00:40No.1421540861+>いっそゲーム大好きって言うと引かれるからな |
| … | 30326/04/18(土)19:00:49No.1421540905そうだねx5良いUIは引っかかるところが無いUIだから自然と名前が挙がらなくなるジレンマ |
| … | 30426/04/18(土)19:00:56No.1421540949そうだねx3>素人が参加してその意見が取り入れられるようなプロジェクトならそもそも起こらん |
| … | 30526/04/18(土)19:00:57No.1421540955+硬い部位狙ったらダメなのは弾かれるから分かるだろ |
| … | 30626/04/18(土)19:01:04No.1421540996+UIは良くて当たり前だからな |
| … | 30726/04/18(土)19:01:04No.1421540997+>キャラメイク頑張ってもブスしかできないゲームは滅びればいいと思う |
| … | 30826/04/18(土)19:01:07No.1421541009+ハリウッドの映画術でもプロットは1行で伝わるようにしろと言ってるし素人が見てもわかりやすい部分は確かに必要だと思う |
| … | 30926/04/18(土)19:01:12No.1421541030+UIも最初から予算に組み込んであるとまともなものがでてくるよ |
| … | 31026/04/18(土)19:01:14No.1421541040そうだねx1>ドグマの不具合報告して修正させたのと同じMOD製作者が原因究明してMODリリースしてくれただけで原因そのものは別 |
| … | 31126/04/18(土)19:01:16No.1421541049そうだねx4>このUIいいよね!と言われてるのを一度も見たことがない |
| … | 31226/04/18(土)19:01:19No.1421541063+DeadSpaceのUI大好き |
| … | 31326/04/18(土)19:01:28No.1421541114そうだねx1ゲーム開発のスタッフは定期的にプレイヤーに全力の罵倒貰う機会あった方が良いよ |
| … | 31426/04/18(土)19:01:28No.1421541117+>モンハンはダメージ表示の是非はともかくとして |
| … | 31526/04/18(土)19:01:40No.1421541184+チュートリアルまで遊べば分かるだろ!?程度の問題がそのままになって発売されるゲームもなんでかあるからな |
| … | 31626/04/18(土)19:01:44No.1421541216そうだねx6ゲー厶やったことある人間はゲー厶やったことない人間の理解力の無さとヘタクソさをかなり甘く見積もってるのは間違いない |
| … | 31726/04/18(土)19:01:52No.1421541268+存在を気づかれないのが良いUIだからな… |
| … | 31826/04/18(土)19:02:08No.1421541348+>>なんでUIがうんこなことが多いかと言うとUIのおかげで売れたってならないからですね |
| … | 31926/04/18(土)19:02:15No.1421541389+>なんかこう…弱点に当たるとヒットストップ大きくなって派手に血が飛び散るんでそれ見て判断して |
| … | 32026/04/18(土)19:02:18No.1421541398+ラストバトルにまでチュートリアル挟んだゼノブレ2はどうかしてる |
| … | 32126/04/18(土)19:02:19No.1421541404+だからUIが良いとこは最初から予算くんで力入れてるところ |
| … | 32226/04/18(土)19:02:21No.1421541418そうだねx3>ゲームの腕前は上手い下手散らばってた方がいいと思う |
| … | 32326/04/18(土)19:02:27No.1421541457そうだねx2ペルソナはもはや目立つこと違和感を作ることがブランドとして大事みたいな面あるしな |
| … | 32426/04/18(土)19:02:58No.1421541621+ここ数年でUIやべーと思ったのはブルプロがぶっちぎりだったな |
| … | 32526/04/18(土)19:03:02No.1421541639+ボス戦ごとに新要素のチュートリアルがあってそのままラストまで行くなんてよくある話よ |
| … | 32626/04/18(土)19:03:16No.1421541715+全くストレスのないUI作るレベルの高いデザイナーだとユーザーから何も言われなくて脳味噌が足りてない責任者がコストカットの為に退職させるのってどこまで本当なんだろうね |
| … | 32726/04/18(土)19:03:19No.1421541732+>デザインで言えば最近のペルソナなんだけどデザインに振りすぎてて機能的かと言われると酷いに片足突っ込んでる |
| … | 32826/04/18(土)19:03:20No.1421541736+メニュー画面とかに拘りまくりつつスッキリ使えるやつが好き………なんだけどなぁ… |
| … | 32926/04/18(土)19:03:31No.1421541802+>デザインで言えば最近のペルソナなんだけどデザインに振りすぎてて機能的かと言われると酷いに片足突っ込んでる |
| … | 33026/04/18(土)19:03:32No.1421541808+>UIがクソみたいな問題はUIデザイナーが軽視されてるって話が結構深刻な問題らしい |
| … | 33126/04/18(土)19:03:40No.1421541847+>アクティブモンスターがフィールドうろついてるのにメニュー画面が全画面固定なの正気かと思った |
| … | 33226/04/18(土)19:03:51No.1421541903+>>ゲームの腕前は上手い下手散らばってた方がいいと思う |
| … | 33326/04/18(土)19:04:00No.1421541954+>全くストレスのないUI作るレベルの高いデザイナーだとユーザーから何も言われなくて脳味噌が足りてない責任者がコストカットの為に退職させるのってどこまで本当なんだろうね |
| … | 33426/04/18(土)19:04:05No.1421541998そうだねx8UI変えろって要求は飛んでくるけどUIこのままにしておけって要求が来ることはない |
| … | 33526/04/18(土)19:04:13No.1421542038+ゲーマーなら言わなくてもわかる共通認識とか暗黙の了解をちゃんと説明してるところは偉い |
| … | 33626/04/18(土)19:04:16No.1421542050+>不快で動きが遅い |
| … | 33726/04/18(土)19:04:21No.1421542085+このUIはここがダメだ!って言うとそれはUXであってUIではないみたいな事を言われたりする |
| … | 33826/04/18(土)19:04:39No.1421542212+UIに関しては何も言われないのが正解だからどうしようもなくね… |
| … | 33926/04/18(土)19:04:40No.1421542227そうだねx3あまりに古臭いとスタッフがちゃんと家に帰って最新のゲーム遊べてるか心配になってくる |
| … | 34026/04/18(土)19:04:42No.1421542238+>UI変えろって要求は飛んでくるけどUIこのままにしておけって要求が来ることはない |
| … | 34126/04/18(土)19:04:48No.1421542283+>>デザインで言えば最近のペルソナなんだけどデザインに振りすぎてて機能的かと言われると酷いに片足突っ込んでる |
| … | 34226/04/18(土)19:04:50No.1421542295+よく開発者はフィードバックで駄目なとこ以外にも良いとこも言ってねってのはそういうとこだと思う |
| … | 34326/04/18(土)19:04:56No.1421542325+>アクティブモンスターがフィールドうろついてるのにメニュー画面が全画面固定なの正気かと思った |
| … | 34426/04/18(土)19:05:08No.1421542403そうだねx1だからそういうのを気にする人がトップにいると結構違う |
| … | 34526/04/18(土)19:05:13No.1421542434そうだねx5UIごときって言うけどUIがゲーム遊んでる上で常に触れるものだっていうのをクリエイターが軽視するなんてある?他拘っても全部無駄になりかねないのに? |
| … | 34626/04/18(土)19:05:34No.1421542566そうだねx7>UIごときって言うけどUIがゲーム遊んでる上で常に触れるものだっていうのをクリエイターが軽視するなんてある?他拘っても全部無駄になりかねないのに? |
| … | 34726/04/18(土)19:05:37No.1421542581そうだねx1>単に動かしやすい機能的なのが良いUIなのかと言うとそうでもないのが難しい |
| … | 34826/04/18(土)19:05:42No.1421542623+動画プラットフォームとかだとUI改悪したら即座に文句飛ぶんだけどな |
| … | 34926/04/18(土)19:05:45No.1421542639+>変わってから前のUIに戻せって声が出てくる |
| … | 35026/04/18(土)19:05:47No.1421542655そうだねx2>このUIはここがダメだ!って言うとそれはUXであってUIではないみたいな事を言われたりする |
| … | 35126/04/18(土)19:05:48No.1421542666+UIは目立たないけどカッコ悪くなくてレスポンスが良くて作品の雰囲気に合っててプレイヤーの思った通りに導線が敷かれてるなら俺はそれで十分だよ |
| … | 35226/04/18(土)19:05:57No.1421542731そうだねx5オープンワールドで騎乗する動物が操作中に無駄に慣性効いたり呼び出すまで時間かかったり壁にぶつかるといななく要素とか考えだした奴らは根こそぎ地獄に落ちてほしい |
| … | 35326/04/18(土)19:06:01No.1421542757+モンハンのガンランスがやたら渋い調整されがちなのは社内に歴戦の凄腕ガンサーがいるからみたいな話あるな… |
| … | 35426/04/18(土)19:06:10No.1421542806+>UIごときって言うけどUIがゲーム遊んでる上で常に触れるものだっていうのをクリエイターが軽視するなんてある?他拘っても全部無駄になりかねないのに? |
| … | 35526/04/18(土)19:06:11No.1421542813そうだねx1>あまりに古臭いとスタッフがちゃんと家に帰って最新のゲーム遊べてるか心配になってくる |
| … | 35626/04/18(土)19:06:18No.1421542847そうだねx4同一シリーズでUIが劣化するのはもはやわざとだろ |
| … | 35726/04/18(土)19:06:35No.1421542930そうだねx1絶対にUIは大切なんだけどそれがわからないクリエイターはゲーム業界に限らず多い |
| … | 35826/04/18(土)19:06:38No.1421542953+>UI変えろって要求は飛んでくるけどUIこのままにしておけって要求が来ることはない |
| … | 35926/04/18(土)19:06:51No.1421543042そうだねx5ペルソナのUIをドラクエに持ち込んで褒められるかと言えば |
| … | 36026/04/18(土)19:07:01No.1421543109+>ゲー厶やったことある人間はゲー厶やったことない人間の理解力の無さとヘタクソさをかなり甘く見積もってるのは間違いない |
| … | 36126/04/18(土)19:07:02No.1421543111そうだねx3>>単に動かしやすい機能的なのが良いUIなのかと言うとそうでもないのが難しい |
| … | 36226/04/18(土)19:07:05No.1421543132+>オープンワールドで騎乗する動物が操作中に無駄に慣性効いたり呼び出すまで時間かかったり壁にぶつかるといななく要素とか考えだした奴らは根こそぎ地獄に落ちてほしい |
| … | 36326/04/18(土)19:07:07No.1421543140+有名格ゲーマーが調整に参加するとクソになるって例はいくつかあるな |
| … | 36426/04/18(土)19:07:17No.1421543182+良くて当たり前ってやつは問題点がなかなか浮かんでこないって話 |
| … | 36526/04/18(土)19:07:21No.1421543204そうだねx4じゃあゲーム業界で追放ものするとしたらUIクリエイターか |
| … | 36626/04/18(土)19:07:41No.1421543317そうだねx3なんなら美麗なムービーなんか一回くらいしか見られないんだからそこ作り込むよりUIの改善の方がはるかに大事だろって思うけど俺は素人です |
| … | 36726/04/18(土)19:07:52No.1421543386+UIは最低限の視認性がよくて無駄に階層が多くなくてレスポンスが軽快なら許せる |
| … | 36826/04/18(土)19:07:54No.1421543404+金払って時間使ってまでして不便なゲームやりたくないよね |
| … | 36926/04/18(土)19:08:02No.1421543448+>じゃあゲーム業界で追放ものするとしたらUIクリエイターか |
| … | 37026/04/18(土)19:08:04No.1421543454+>>変わってから前のUIに戻せって声が出てくる |
| … | 37126/04/18(土)19:08:09 ID:/9kl0aN2No.1421543487そうだねx7まあ商品としての魅力を考えたらペルソナのオサレ感はUIの利便性より優先すべき要素だろうから… |
| … | 37226/04/18(土)19:08:11No.1421543502+もちろん大事にしてる会社もあるぜ超大手とかは |
| … | 37326/04/18(土)19:08:23No.1421543553+>あくまでもそのゲームに最適なUIを作らないといけないのよな |
| … | 37426/04/18(土)19:08:24No.1421543564+>じゃあゲーム業界で追放ものするとしたらUIクリエイターか |
| … | 37526/04/18(土)19:08:44No.1421543687+発売前にUIにこだわりました!ってセールスポイントにしてる場合もたまにあるけど本当にいいものだとプレイに集中出来て記憶から抜ける |
| … | 37626/04/18(土)19:08:48No.1421543707+商品の改善促すには不買でいいんだけど不買が過ぎるとシリーズが死んで続編プレイ出来なくなるのバグだと思う |
| … | 37726/04/18(土)19:09:14No.1421543853そうだねx3ペルソナに求めてられてるものはそういうスタイリッシュさと言われればまあそうではある |
| … | 37826/04/18(土)19:09:20No.1421543893そうだねx2まあそりゃ素人の意見100%で作ったら多分クソゲーが出来るしクレーマーみたいなのは当然無数にいるだろうけどそれでも素人の視点はゲームに絶対要ると思うな |
| … | 37926/04/18(土)19:09:21No.1421543896+ペルソナのUIは必ずしも機能的では無いけどゲームにかなりマッチした良いUIだと思うよ |
| … | 38026/04/18(土)19:09:24No.1421543910+SlaytheSpireのUIは特に文句出ないから優れてると思う |
| … | 38126/04/18(土)19:09:29No.1421543948+>金払って時間使ってまでして不便なゲームやりたくないよね |
| … | 38226/04/18(土)19:09:34No.1421543977そうだねx3>なんなら美麗なムービーなんか一回くらいしか見られないんだからそこ作り込むよりUIの改善の方がはるかに大事だろって思うけど俺は素人です |
| … | 38326/04/18(土)19:09:41No.1421544016そうだねx2>ダークソウル好きだったけどそれ以来ゲームやってなかった兄にエルデンリング貸したら速攻でやめちゃったの思い出した |
| … | 38426/04/18(土)19:09:45No.1421544039+anthemは素材は良かったと思うんすよね |
| … | 38526/04/18(土)19:09:58No.1421544120そうだねx3地球防衛軍のアイテム回収はゲーム難易度に関わらないただただ不快な仕様なんだよなぁ |
| … | 38626/04/18(土)19:10:02No.1421544149+>オープンワールドで騎乗する動物が操作中に無駄に慣性効いたり呼び出すまで時間かかったり壁にぶつかるといななく要素とか考えだした奴らは根こそぎ地獄に落ちてほしい |
| … | 38726/04/18(土)19:10:08No.1421544182+俺がやってたソシャゲのアンケートには操作性の項目はあったな一度大きく劣化した時には書いといた |
| … | 38826/04/18(土)19:10:17No.1421544230そうだねx2外部のバカをわざわざ用意するというよりは |
| … | 38926/04/18(土)19:10:31No.1421544310+でもエルデンリングはあのUIがいいって絶賛されてますよ |
| … | 39026/04/18(土)19:10:34No.1421544330+ゲーム作れる技術ある頭の良い人達が頭悪い顧客の視点を考えるのはなかなか難しい |
| … | 39126/04/18(土)19:10:35No.1421544332+>エルデンリングは名作だけど初期導線の引き方はフロムゲーの中でもかなり下の方だとは思ってる |
| … | 39226/04/18(土)19:10:39No.1421544351+統一感のあるデザインって作ろうと思うと大変だよね |
| … | 39326/04/18(土)19:11:01No.1421544471+>でもエルデンリングはあのUIがいいって絶賛されてますよ |
| … | 39426/04/18(土)19:11:18No.1421544557+>でもエルデンリングはあのUIがいいって絶賛されてますよ |
| … | 39526/04/18(土)19:11:23No.1421544586+>ダークソウル好きだったけどそれ以来ゲームやってなかった兄にエルデンリング貸したら速攻でやめちゃったの思い出した |
| … | 39626/04/18(土)19:11:26No.1421544603+例えばキングダムカムの世界観のためのこだわりによる不便さなんかは明らかにユーザーに不便強いてるけどだからこそおもしろいのであって |
| … | 39726/04/18(土)19:11:47No.1421544716+ゲームの初期導線って意味だとブレワイの方がティアキンよりかなり上手かったのは思った |
| … | 39826/04/18(土)19:11:48No.1421544726+流石にエルデンてか最早化石の術祈祷選択のあのやり方が良いなんてことある? |
| … | 39926/04/18(土)19:11:50No.1421544735そうだねx1>ゲーム作れる技術ある頭の良い人達が頭悪い顧客の視点を考えるのはなかなか難しい |
| … | 40026/04/18(土)19:12:07No.1421544843+>>でもエルデンリングはあのUIがいいって絶賛されてますよ |
| … | 40126/04/18(土)19:12:11No.1421544867+>>でもエルデンリングはあのUIがいいって絶賛されてますよ |
| … | 40226/04/18(土)19:12:16No.1421544895そうだねx2エルデンリングとナイトレインはキャラの視認性が悪い |
| … | 40326/04/18(土)19:12:17No.1421544900+>>ダークソウル好きだったけどそれ以来ゲームやってなかった兄にエルデンリング貸したら速攻でやめちゃったの思い出した |
| … | 40426/04/18(土)19:12:21No.1421544927+多分会社内でも評価対象にしづらいんだろうなUIは |
| … | 40526/04/18(土)19:12:29No.1421544977+テスターの意見反映するんじゃダメなんか? |
| … | 40626/04/18(土)19:12:35No.1421545014+もちろん素人に四六時中口出されたら完成するもんもしなくなるし邪魔でしょうがないけど |
| … | 40726/04/18(土)19:12:45No.1421545075+>流石にエルデンてか最早化石の術祈祷選択のあのやり方が良いなんてことある? |
| … | 40826/04/18(土)19:12:48No.1421545103+素人っていうかまあ外部の意見は参考になると思う別ジャンルゲーム制作者とか |
| … | 40926/04/18(土)19:12:54No.1421545137+UIはフロムゲーとしてそうそうこれでいいんだよってなるけどクソだと思う |
| … | 41026/04/18(土)19:12:56No.1421545153+>地球防衛軍のアイテム回収はゲーム難易度に関わらないただただ不快な仕様なんだよなぁ |
| … | 41126/04/18(土)19:13:06No.1421545221そうだねx3地球防衛軍のアイテム周りで褒められる改善点は他の兵種の武器や耐久力も集まるようになって周回プレイのストレスが減ったとこ |
| … | 41226/04/18(土)19:13:09No.1421545243+制作者チームは情報共有して理解できてるけど |
| … | 41326/04/18(土)19:13:16No.1421545284そうだねx1>テスターの意見反映するんじゃダメなんか? |
| … | 41426/04/18(土)19:13:17No.1421545286+オッドマン仮説! |
| … | 41526/04/18(土)19:13:18No.1421545290+今は変わってると思うけど金の許可出す50代か下手したら60代超えたお爺ちゃんの役員なんてゲームプレイなんか絶対しない上級国民だしムービーで騙すしかないのも悪い |
| … | 41626/04/18(土)19:13:18 ID:/9kl0aN2No.1421545293+フロムゲーの愚痴言おうがあれが一番売れてるのが全てだよ |
| … | 41726/04/18(土)19:13:39No.1421545415そうだねx3>テスターの意見反映するんじゃダメなんか? |
| … | 41826/04/18(土)19:13:50No.1421545475+>フロムゲーの愚痴言おうがあれが一番売れてるのが全てだよ |
| … | 41926/04/18(土)19:13:50No.1421545479+プレイヤーの一部に追加要素やバランス調整の先行体験してもらってるゲームをやってるけど |
| … | 42026/04/18(土)19:13:51No.1421545482+エルデンリングは通常画面はすっきりしてていいけど |
| … | 42126/04/18(土)19:13:53No.1421545492+どのあたりから製作外部の人間の意見を得るべきかって話よねスレ画は |
| … | 42226/04/18(土)19:13:55No.1421545505そうだねx3>フロムゲーの愚痴言おうがあれが一番売れてるのが全てだよ |
| … | 42326/04/18(土)19:14:04No.1421545554+実際テスト版をド素人にプレイさせてどうなるかはチェックしたほうがいいよね |
| … | 42426/04/18(土)19:14:05No.1421545560+>洋ゲーの開発者がなんであのUIで評価されてるのかわかんねえってSNS愚痴ったらボコボコにされてたよそいつ |
| … | 42526/04/18(土)19:14:07No.1421545572+>地球防衛軍のアイテム周りで褒められる改善点は他の兵種の武器や耐久力も集まるようになって周回プレイのストレスが減ったとこ |
| … | 42626/04/18(土)19:14:16No.1421545624+人が次々抜けていったアンセムの現場に急遽入ってゲームを完成まで持っていった人なのか |
| … | 42726/04/18(土)19:14:18No.1421545635+エルデンリングのUIはソウルシリーズでずっと使われてるUIだからシリーズファンにとってはめちゃ使いやすいのは事実だよ |
| … | 42826/04/18(土)19:14:24No.1421545674+>フロムゲーの愚痴言おうがあれが一番売れてるのが全てだよ |
| … | 42926/04/18(土)19:14:29 ID:/9kl0aN2No.1421545697そうだねx2>>フロムゲーの愚痴言おうがあれが一番売れてるのが全てだよ |
| … | 43026/04/18(土)19:14:30No.1421545712そうだねx2>テスターの意見反映するんじゃダメなんか? |
| … | 43126/04/18(土)19:14:46No.1421545797+拠点から色々できたりポータルで飛べるマップデザインって古来から使われるけど優秀なんだなぁってなるよね特にOWになってからは顕著 |
| … | 43226/04/18(土)19:14:58No.1421545866そうだねx1TESとかFOシリーズはすごい売れてるがUIはクソすぎるからユーザーModで調整するのが当たり前みたいな状態だ |
| … | 43326/04/18(土)19:15:09No.1421545913そうだねx1会議にギャルをレンタルするサービスあったな |
| … | 43426/04/18(土)19:15:14No.1421545942+marathonとかテスターに遊んでもらってこれじゃダメだとわかって10カ月延期して出てきたのがあのゴミだからな |
| … | 43526/04/18(土)19:15:17No.1421545962+そもそもこれUIの話じゃねぇだろ |
| … | 43626/04/18(土)19:15:28No.1421546036+ナイトレインの術触媒セット仕様はかなり思い切ったな |
| … | 43726/04/18(土)19:15:40No.1421546105+>marathonとかテスターに遊んでもらってこれじゃダメだとわかって10カ月延期して出てきたのがあのゴミだからな |
| … | 43826/04/18(土)19:15:43No.1421546121そうだねx6>エルデンリングのUIはソウルシリーズでずっと使われてるUIだからシリーズファンにとってはめちゃ使いやすいのは事実だよ |
| … | 43926/04/18(土)19:15:54No.1421546209+>marathonとかテスターに遊んでもらってこれじゃダメだとわかって10カ月延期して出てきたのがあのゴミだからな |
| … | 44026/04/18(土)19:15:55No.1421546215+>洋ゲーの開発者がなんであのUIで評価されてるのかわかんねえってSNS愚痴ったらボコボコにされてたよそいつ |
| … | 44126/04/18(土)19:15:56No.1421546219そうだねx2>会議にギャルをレンタルするサービスあったな |
| … | 44226/04/18(土)19:15:59No.1421546230+>会議にギャルをレンタルするサービスあったな |
| … | 44326/04/18(土)19:16:02No.1421546258+>>>ダークソウル好きだったけどそれ以来ゲームやってなかった兄にエルデンリング貸したら速攻でやめちゃったの思い出した |
| … | 44426/04/18(土)19:16:05 ID:/9kl0aN2No.1421546275そうだねx1>>フロムゲーの愚痴言おうがあれが一番売れてるのが全てだよ |
| … | 44526/04/18(土)19:16:13No.1421546319+>エルデンリングのUIはソウルシリーズでずっと使われてるUIだからシリーズファンにとってはめちゃ使いやすいのは事実だよ |
| … | 44626/04/18(土)19:16:16No.1421546338+ヒット作が共通して持っている欠点は直さないほうがいいですよ! |
| … | 44726/04/18(土)19:16:16No.1421546344+UIの親切さって意味だと任天堂製の作品はやっぱよく考えられていると思う |
| … | 44826/04/18(土)19:16:17No.1421546355+>エルデンは名作だけどワイルズは普通に駄作だろ |
| … | 44926/04/18(土)19:16:19No.1421546365+>会議にギャルをレンタルするサービスあったな |
| … | 45026/04/18(土)19:16:25No.1421546398+>ナイトレインの術触媒セット仕様はかなり思い切ったな |
| … | 45126/04/18(土)19:16:28No.1421546419+>>marathonとかテスターに遊んでもらってこれじゃダメだとわかって10カ月延期して出てきたのがあのゴミだからな |
| … | 45226/04/18(土)19:16:29No.1421546428+スレスパライクやって大体最初に思うのUIのレスポンスの悪さだったりするしなぁ… |
| … | 45326/04/18(土)19:16:31No.1421546440そうだねx1>>エルデンリングのUIはソウルシリーズでずっと使われてるUIだからシリーズファンにとってはめちゃ使いやすいのは事実だよ |
| … | 45426/04/18(土)19:16:33No.1421546454+UIがウンコってのは案外わかんねぇんだよ開発者は |
| … | 45526/04/18(土)19:16:40No.1421546490+俺はゲームをよくする意見がある風の「」みたいのはお断りだろう |
| … | 45626/04/18(土)19:16:41No.1421546503+じゃあその会社でゲームの素人って言ったら大抵お偉方なんだよな |
| … | 45726/04/18(土)19:16:43No.1421546515そうだねx4ソシャゲの報酬交換とかでほんとにお前プレイしたんか?毎回1個ずつポチポチ何分も空虚にボタン押したんか?ってのはたまにある |
| … | 45826/04/18(土)19:17:02No.1421546626そうだねx2>>>フロムゲーの愚痴言おうがあれが一番売れてるのが全てだよ |
| … | 45926/04/18(土)19:17:11No.1421546672そうだねx1>ヒット作が共通して持っている欠点は直さないほうがいいですよ! |
| … | 46026/04/18(土)19:17:15No.1421546698+小学生に遊ばせるのが一番だよなやっぱ |
| … | 46126/04/18(土)19:17:18No.1421546723そうだねx1>UIがウンコってのは案外わかんねぇんだよ開発者は |
| … | 46226/04/18(土)19:17:22No.1421546759+>フィードバックは無視が基本で肯定しない事にイラつくと社長が煽り返したりフォーラム永久BANしてる |
| … | 46326/04/18(土)19:17:24No.1421546767+ゲームの画面解像度上がった時に |
| … | 46426/04/18(土)19:17:34No.1421546834そうだねx2>会議にギャルをレンタルするサービスあったな |
| … | 46526/04/18(土)19:17:49No.1421546915+>ヒット作が共通して持っている欠点は直さないほうがいいですよ! |
| … | 46626/04/18(土)19:17:49No.1421546920+>最近60過ぎた父親がPS5のゲームは画面がわかりづらくてプレイしててしんどい |
| … | 46726/04/18(土)19:17:53No.1421546941+洋ゲーはもっとフォントに金かけて |
| … | 46826/04/18(土)19:17:55No.1421546954+罪の多いインターネットだけどユーザーの不平不満がそのままゲームの評価になるのは良い世の中になったよ |
| … | 46926/04/18(土)19:17:56No.1421546962+>ソシャゲの報酬交換とかでほんとにお前プレイしたんか?毎回1個ずつポチポチ何分も空虚にボタン押したんか?ってのはたまにある |
| … | 47026/04/18(土)19:18:02No.1421546988+>このギャルもいずれ知恵を付けるから新しいギャルに取り換えないといけなくなるのか |
| … | 47126/04/18(土)19:18:02No.1421546990+>ソシャゲの報酬交換とかでほんとにお前プレイしたんか?毎回1個ずつポチポチ何分も空虚にボタン押したんか?ってのはたまにある |
| … | 47226/04/18(土)19:18:05No.1421547006+慣れすぎて手癖で操作まで行くともう問題点が見えましぇん |
| … | 47326/04/18(土)19:18:11No.1421547062そうだねx2最近ネットの評判も大して当てにならなくて一周回って売り上げが一番正直な気がする |
| … | 47426/04/18(土)19:18:19No.1421547130+一括報酬受け取り無いゲーム本当にやばいよな… |
| … | 47526/04/18(土)19:18:26No.1421547162+任天堂製でもまあモノによるけど平均的にわかりやすいのが多いよね |
| … | 47626/04/18(土)19:18:34No.1421547219+>わりと有用性ありそうだな… |
| … | 47726/04/18(土)19:18:35No.1421547228+>>UIがウンコってのは案外わかんねぇんだよ開発者は |
| … | 47826/04/18(土)19:18:38No.1421547242+>ソシャゲの報酬交換とかでほんとにお前プレイしたんか?毎回1個ずつポチポチ何分も空虚にボタン押したんか?ってのはたまにある |
| … | 47926/04/18(土)19:18:41No.1421547254+>慣れすぎて手癖で操作まで行くともう問題点が見えましぇん |
| … | 48026/04/18(土)19:19:06No.1421547441+それをやってるのがテスターって存在だと思ったんだが違うのか? |
| … | 48126/04/18(土)19:19:10 ID:/9kl0aN2No.1421547469+>罪の多いインターネットだけどユーザーの不平不満がそのままゲームの評価になるのは良い世の中になったよ |
| … | 48226/04/18(土)19:19:22No.1421547556+ナンバリングここまで来たら新規来ねえだろ... |
| … | 48326/04/18(土)19:19:25No.1421547576+>>ヒット作が共通して持っている欠点は直さないほうがいいですよ! |
| … | 48426/04/18(土)19:19:27No.1421547589そうだねx1ジャンプとダッシュのボタンはもう全ゲーム統一してくれねぇかなってたまに思う |
| … | 48526/04/18(土)19:19:36No.1421547652+開発してると自分はもうどこに何があるのか説明しなくてもわかりきってるから何も知らない人が見た時にどう感じるかがわからなくなるんだろうな… |
| … | 48626/04/18(土)19:19:42No.1421547690+ドラクエって新しい意見がないからあんなザマになってんだろうな |
| … | 48726/04/18(土)19:19:43No.1421547698+この前話題になった紅の砂漠とかもそうじゃん |
| … | 48826/04/18(土)19:19:46No.1421547726+最近はネットでコアゲーマーの声大きすぎな感じするからもうちょい素人というかライト層の声聞いた方がいいよなってのは感じる |
| … | 48926/04/18(土)19:19:47No.1421547731+その方式で成功収めてから言ってくれって気持ちと |
| … | 49026/04/18(土)19:19:52No.1421547758+じゃあやっぱ初めて触れるプレイヤーに諸々決定する前にやらせる機会はあった方が良いに戻るじゃないか |
| … | 49126/04/18(土)19:20:12No.1421547896+個数交換系は最低でも数値入力で指定はさせろ |
| … | 49226/04/18(土)19:20:13No.1421547901そうだねx3>この前話題になった紅の砂漠とかもそうじゃん |
| … | 49326/04/18(土)19:20:17No.1421547922+>それをやってるのがテスターって存在だと思ったんだが違うのか? |
| … | 49426/04/18(土)19:20:24No.1421547964そうだねx1>最近ネットの評判も大して当てにならなくて一周回って売り上げが一番正直な気がする |
| … | 49526/04/18(土)19:20:28No.1421547983そうだねx2ハイエンドでリッチなゲームほど文字が小さくなる現状あるよね |
| … | 49626/04/18(土)19:20:31No.1421548010+だんだん慣れますはもう逃げなんよ! |
| … | 49726/04/18(土)19:20:34No.1421548026そうだねx1押し込みボタンを酷使させるシステム嫌い |
| … | 49826/04/18(土)19:20:41No.1421548078そうだねx5字幕を始め文字小さすぎ縁取り無くて読めなすぎ問題はあらゆるゲームで文句言われまくってるんだから |
| … | 49926/04/18(土)19:20:46 ID:/9kl0aN2No.1421548107+>最近ネットの評判も大して当てにならなくて一周回って売り上げが一番正直な気がする |
| … | 50026/04/18(土)19:20:54No.1421548160+アンセム以外のバイオウェアのゲームをプレイした「」2、3人説 |
| … | 50126/04/18(土)19:20:58No.1421548179+>>この前話題になった紅の砂漠とかもそうじゃん |
| … | 50226/04/18(土)19:21:01No.1421548201+またスティック押し込み走りかい! |
| … | 50326/04/18(土)19:21:02No.1421548208+>テストプレイやってそこでもアホほど言われてるはずなのであれは確信犯だから無理 |
| … | 50426/04/18(土)19:21:13No.1421548267+>>最近ネットの評判も大して当てにならなくて一周回って売り上げが一番正直な気がする |
| … | 50526/04/18(土)19:21:14No.1421548275+>それをやってるのがテスターって存在だと思ったんだが違うのか? |
| … | 50626/04/18(土)19:21:16No.1421548290+>ドラクエって新しい意見がないからあんなザマになってんだろうな |
| … | 50726/04/18(土)19:21:18No.1421548307+>それこそアサクリシャドウズを潰せたのはオタクの勝利ではある |
| … | 50826/04/18(土)19:21:24No.1421548341+>>この前話題になった紅の砂漠とかもそうじゃん |
| … | 50926/04/18(土)19:21:33No.1421548399+>>罪の多いインターネットだけどユーザーの不平不満がそのままゲームの評価になるのは良い世の中になったよ |
| … | 51026/04/18(土)19:21:35 ID:/9kl0aN2No.1421548411+>ワイルズくんもそうだそうだと言っています |
| … | 51126/04/18(土)19:21:42No.1421548447そうだねx3売上こそ前作やシリーズ経た信用で初動出るから判断付かなくなるんじゃね |
| … | 51226/04/18(土)19:21:45No.1421548466+開発者自身もテストプレイで面倒な手順踏んで何度も何度も確かめていくのが当たり前になるので多少の面倒さなんて麻痺して残しちゃうの |
| … | 51326/04/18(土)19:21:47No.1421548482+40過ぎるとさ…老眼がね… |
| … | 51426/04/18(土)19:21:48No.1421548492そうだねx1結局タダでいくらでも書ける評判より金払って買う人間の数の方が重要と言われるとまあ… |
| … | 51526/04/18(土)19:21:49No.1421548497+>押し込みボタンを酷使させるシステム嫌い |
| … | 51626/04/18(土)19:21:52No.1421548521+>ワイルズくんもそうだそうだと言っています |
| … | 51726/04/18(土)19:21:53No.1421548531+>>marathonとかテスターに遊んでもらってこれじゃダメだとわかって10カ月延期して出てきたのがあのゴミだからな |
| … | 51826/04/18(土)19:21:57No.1421548548そうだねx2慣れても使いにくいもんは使いにくいだろ |
| … | 51926/04/18(土)19:22:04No.1421548590+この爺さん |
| … | 52026/04/18(土)19:22:05No.1421548600+>じゃあやっぱ初めて触れるプレイヤーに諸々決定する前にやらせる機会はあった方が良いに戻るじゃないか |
| … | 52126/04/18(土)19:22:10No.1421548635+>>最初からテストプレイヤーみたいな立ち位置の人が欲しいのはなんとなく分かる |
| … | 52226/04/18(土)19:22:12No.1421548645+アナログで移動するのに押し込むとコマンド開くとかまじでゴミ |
| … | 52326/04/18(土)19:22:16No.1421548673+>ゼノブレイドのシナリオの1シーンで女性社員に気持ち悪いと言われて展開を修正したとかあったな |
| … | 52426/04/18(土)19:22:26 ID:/9kl0aN2No.1421548719+>オタクが声を上げた結果このゲームは規制しないと駄目だ!って国会でも取り上げてもらったからな |
| … | 52526/04/18(土)19:22:27No.1421548728+>>>この前話題になった紅の砂漠とかもそうじゃん |
| … | 52626/04/18(土)19:22:30No.1421548756+そもそも改善して欲しい点って不平不満と近いから暴言モドキで来るものなのにちょっとでもクレームっぽい内容だったらカスタマーセンターでストップして責任者に上げずに放置とかゲームに限らないから難しいね |
| … | 52726/04/18(土)19:22:53No.1421548880+>またスティック押し込み走りかい! |
| … | 52826/04/18(土)19:22:58No.1421548920そうだねx1せめてキーコンついてるならいいけどキーコンすらないとかもあって… |
| … | 52926/04/18(土)19:23:00No.1421548930そうだねx2誰も聞いてないのにマラソンはクソなんですけお!って一人でブツブツ言ってる異常マラソン愛者がまた来てて駄目だった |
| … | 53026/04/18(土)19:23:05No.1421548953+ゴーストオブツシマでは何も感じなかったのに |
| … | 53126/04/18(土)19:23:11No.1421548984+>ゼノブレイドのシナリオの1シーンで女性社員に気持ち悪いと言われて展開を修正したとかあったな |
| … | 53226/04/18(土)19:23:16No.1421549009+>アナログで移動するのに押し込むとコマンド開くとかまじでゴミ |
| … | 53326/04/18(土)19:23:16No.1421549014+オープンワールドの大作は1年くらいアーリーアクセスにしてユーザの意見集めた方がいいんじゃなかろうか |
| … | 53426/04/18(土)19:23:17No.1421549016そうだねx3>それこそアサクリシャドウズを潰せたのはオタクの勝利ではある |
| … | 53526/04/18(土)19:23:19No.1421549029+>>またスティック押し込み走りかい! |
| … | 53626/04/18(土)19:23:20No.1421549037+>>>>この前話題になった紅の砂漠とかもそうじゃん |
| … | 53726/04/18(土)19:23:23No.1421549056+>>ワイルズくんもそうだそうだと言っています |
| … | 53826/04/18(土)19:23:23No.1421549057+FFとロマサガを破壊し続けるテスター |
| … | 53926/04/18(土)19:23:32No.1421549104+会議に素人が必要かっていったら別にだと思う |
| … | 54026/04/18(土)19:23:39No.1421549143+>ドラクエって新しい意見がないからあんなザマになってんだろうな |
| … | 54126/04/18(土)19:23:42No.1421549159+>発売後アホみたいな速度でアプデ連打して改善してるからなんかそういうわけでもないのが不思議すぎる案件で... |
| … | 54226/04/18(土)19:23:52No.1421549219+>>ゼノブレイドのシナリオの1シーンで女性社員に気持ち悪いと言われて展開を修正したとかあったな |
| … | 54326/04/18(土)19:24:07No.1421549311+>>ドラクエって新しい意見がないからあんなザマになってんだろうな |
| … | 54426/04/18(土)19:24:29No.1421549447+>止まらずに日本一みたいになっていくとそれはそれで受ける客が居るのかもしれない? |
| … | 54526/04/18(土)19:24:31No.1421549462+>発売後アホみたいな速度でアプデ連打して改善してるからなんかそういうわけでもないのが不思議すぎる案件で... |
| … | 54626/04/18(土)19:24:33No.1421549468そうだねx2ワイルズはアクション面だとモンハンで一番好き |
| … | 54726/04/18(土)19:24:35No.1421549480+戦闘中アナログ移動なんだけど押し込んだら戦闘離脱しますかって毎回聞いてくるゲームあったな |
| … | 54826/04/18(土)19:24:37No.1421549496+>慣れても使いにくいもんは使いにくいだろ |
| … | 54926/04/18(土)19:24:41No.1421549515+ID出されて当然な奴がID出されてる |
| … | 55026/04/18(土)19:24:42No.1421549525+>罪の多いインターネットだけどユーザーの不平不満がそのままゲームの評価になるのは良い世の中になったよ |
| … | 55126/04/18(土)19:24:43No.1421549535そうだねx2ゲームの面白さって値段もかなり評価に含まれるからな |
| … | 55226/04/18(土)19:25:02No.1421549652+>>>またスティック押し込み走りかい! |
| … | 55326/04/18(土)19:25:16No.1421549760+サガは明暗はっきり分かれてるけど暗の方も需要がないわけではないという |
| … | 55426/04/18(土)19:25:16No.1421549763+(アクションゲーやりたいのになぜ俺は釣りゲーと音ゲーやらされてるんだ…) |
| … | 55526/04/18(土)19:25:16No.1421549764+まあ本当にユーザーと致命的に乖離したまま発売したら結局後から治すことになるし最初の評判も散々になるしでそっちの方がダメージ大きそうに見えるんだがな |
| … | 55626/04/18(土)19:25:22No.1421549812+>>テスターの意見反映するんじゃダメなんか? |
| … | 55726/04/18(土)19:25:28No.1421549839そうだねx1>ワイルズはアクション面だとモンハンで一番好き |
| … | 55826/04/18(土)19:25:28No.1421549847そうだねx4アプデしたのでOKですはユーザーをテストプレイヤーにするなという気持ちがどうしてもある |
| … | 55926/04/18(土)19:25:37No.1421549895+>>止まらずに日本一みたいになっていくとそれはそれで受ける客が居るのかもしれない? |
| … | 56026/04/18(土)19:25:44No.1421549942+>ゲームの面白さって値段もかなり評価に含まれるからな |
| … | 56126/04/18(土)19:25:53No.1421550011+>アプデしたのでOKですはユーザーをテストプレイヤーにするなという気持ちがどうしてもある |
| … | 56226/04/18(土)19:25:57No.1421550041そうだねx2>字幕を始め文字小さすぎ縁取り無くて読めなすぎ問題はあらゆるゲームで文句言われまくってるんだから |
| … | 56326/04/18(土)19:26:01No.1421550066+ドラクエは3で集まったユーザーの意見を12でちゃんと改善したからえらい |
| … | 56426/04/18(土)19:26:07No.1421550109そうだねx1文字の小ささは気になったことないな |
| … | 56526/04/18(土)19:26:17No.1421550195+>アプデしたのでOKですはユーザーをテストプレイヤーにするなという気持ちがどうしてもある |
| … | 56626/04/18(土)19:26:18No.1421550196+ムービー内でボタン連打させて閾値超えなかったらゲームオーバーにするゲームを作る奴とそれに許可出す責任者は苦しんで死んで欲しい |
| … | 56726/04/18(土)19:26:19No.1421550199+>ゲームの面白さって値段もかなり評価に含まれるからな |
| … | 56826/04/18(土)19:26:22No.1421550217そうだねx1「」に相手してもらえないから自分だけで会話し始める異常マラソン愛者兼異常シャドウズ愛者ってモンハンワイルズ粘着もやってたの? |
| … | 56926/04/18(土)19:26:26No.1421550235+>またスティック押し込み走りかい! |
| … | 57026/04/18(土)19:26:33No.1421550269+超古いゲームで悪いけど新ギレンの野望はキャラクターがスキルを持ってるんだけどそのスキルの効果の説明がキャラクター画面にまったく無かった |
| … | 57126/04/18(土)19:26:34No.1421550279+>ゲームの面白さって値段もかなり評価に含まれるからな |
| … | 57226/04/18(土)19:26:42No.1421550310+>ゼノブレイドのシナリオの1シーンで女性社員に気持ち悪いと言われて展開を修正したとかあったな |
| … | 57326/04/18(土)19:26:43 ID:/9kl0aN2No.1421550315+>アプデしたのでOKですはユーザーをテストプレイヤーにするなという気持ちがどうしてもある |
| … | 57426/04/18(土)19:26:44No.1421550316+>せめてキーコンついてるならいいけどキーコンすらないとかもあって… |
| … | 57526/04/18(土)19:26:55No.1421550393+>文字の小ささは気になったことないな |
| … | 57626/04/18(土)19:26:58No.1421550417+アプデで何とかなってるバランス調整なんて根本レベルではないんだから誤差なんよ |
| … | 57726/04/18(土)19:27:04No.1421550459+スターフィールドなんかはゲーパスデイワンゲーだったのにボロカス評価だったから |
| … | 57826/04/18(土)19:27:20No.1421550552そうだねx1普通に読めるならいいんだけどね小さい文字 |
| … | 57926/04/18(土)19:27:21No.1421550555+ハードウェアの耐久性とプレイヤーの快適な操作感をもっと優先しろ…! |
| … | 58026/04/18(土)19:27:28No.1421550605+確かに任天堂のゲームはとりあえず字は読みやすいな |
| … | 58126/04/18(土)19:27:36No.1421550658そうだねx2PSや64くらいまでは移動二回入力でダッシュって結構あった気がするわ |
| … | 58226/04/18(土)19:27:38No.1421550672+対象年齢のガキを加えるのは理にかなってる |
| … | 58326/04/18(土)19:27:40No.1421550679そうだねx3洋ゲーにありがちだけど暗い場所が暗すぎて何も見えないのはどうにかしろって言いたい |
| … | 58426/04/18(土)19:27:48No.1421550720+文字の小ささは自分でプレイしてるときは気にならないけど |
| … | 58526/04/18(土)19:27:48No.1421550721+>モンハンはクソと個人的に思う原因の一つ |
| … | 58626/04/18(土)19:27:50No.1421550737+>文字の小ささは気になったことないな |
| … | 58726/04/18(土)19:27:52No.1421550749+>文字の小ささは気になったことないな |
| … | 58826/04/18(土)19:28:18No.1421550901+文字見えないくらい目が悪くなったら辞め時なんじゃない? |
| … | 58926/04/18(土)19:28:22No.1421550926+>PSや64くらいまでは移動二回入力でダッシュって結構あった気がするわ |
| … | 59026/04/18(土)19:28:27No.1421550956+>「」に相手してもらえないから自分だけで会話し始める異常マラソン愛者兼異常シャドウズ愛者ってモンハンワイルズ粘着もやってたの? |
| … | 59126/04/18(土)19:28:28No.1421550962+素人のひと(どうせ素人の発言なんて通らないんだろうな…) |
| … | 59226/04/18(土)19:28:37No.1421551012+まあ必要なら1番読みやすい設定があるのはひたすら良いことではあるな |
| … | 59326/04/18(土)19:28:46No.1421551071+>確かに任天堂のゲームはとりあえず字は読みやすいな |
| … | 59426/04/18(土)19:28:52No.1421551110+>>ゲームの面白さって値段もかなり評価に含まれるからな |
| … | 59526/04/18(土)19:28:53No.1421551115+二回入力ダッシュは格ゲーとか2Dアクションからの流れだったんだろうか |
| … | 59626/04/18(土)19:29:05No.1421551182そうだねx2>素人のひと(どうせ素人の発言なんて通らないんだろうな…) |
| … | 59726/04/18(土)19:29:06No.1421551184+文字が見えなくったならもう対象年齢外ってこった |
| … | 59826/04/18(土)19:29:06No.1421551185+3話まで見る前にやめたらもったいないアニメとか10時間遊ばないと面白くならないゲームとか |
| … | 59926/04/18(土)19:29:08No.1421551199+>>ゲームの面白さって値段もかなり評価に含まれるからな |
| … | 60026/04/18(土)19:29:22No.1421551283+まあまだ世の中には色盲対応してるゲームも多いわけじゃないからな |
| … | 60126/04/18(土)19:29:24No.1421551290+なんでこんな強化に手間だけかかるの? |
| … | 60226/04/18(土)19:29:29No.1421551317そうだねx1>文字見えないくらい目が悪くなったら辞め時なんじゃない? |
| … | 60326/04/18(土)19:29:42No.1421551392そうだねx1フロム信者の自覚はあるけどソウル系列のアイテムや魔法の切り替えだけはゴミだと声を大にして言っていく |
| … | 60426/04/18(土)19:29:56No.1421551484+>文字見えないくらい目が悪くなったら辞め時なんじゃない? |
| … | 60526/04/18(土)19:30:02No.1421551516+苦手だったなぁ…二回入力のダッシュ… |
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