二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776328968206.jpg-(6086 B)
6086 B26/04/16(木)17:42:48No.1420908889そうだねx9 19:39頃消えます
登場時の罪をずっと償っている
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/16(木)17:43:48No.1420909089そうだねx2
楽しいよ!
226/04/16(木)17:44:37No.1420909284+
強いからまだマシ
326/04/16(木)17:44:49No.1420909326そうだねx1
虫必要?
426/04/16(木)17:45:42No.1420909513+
ジャンプも虫もいらねぇ…
526/04/16(木)17:46:23No.1420909672+
おぼちゅラッシュマンが意外と強くて楽しい
ワイルズは知らない
626/04/16(木)17:46:38No.1420909726そうだねx11
>ジャンプ
いる
>虫もいらねぇ…
そうだね
726/04/16(木)17:47:07No.1420909835+
そろそろ虫もアニメみたいに名前つけさせて欲しい
826/04/16(木)17:47:38No.1420909969+
ランスとガンランスはガードさせる気がない攻撃してくる作品もあって困る
926/04/16(木)17:48:30No.1420910187そうだねx2
虫が色々取ってきてくれないと動きが良くならないってデザインがこう…
1026/04/16(木)17:49:30No.1420910431+
ジャン鉄強くなって好きなだけ飛ばさせろ
1126/04/16(木)17:49:47No.1420910512そうだねx3
使いこなせたらかっこいいだろうなとたまに手を出してはエキスめんどくせ…ってなってやめるのを繰り返してる
1226/04/16(木)17:50:02No.1420910575そうだねx1
>ランスとガンランスはガードさせる気がない攻撃してくる作品もあって困る
ワイルズガンスはジャスガが強過ぎていいの!?ってなる
1326/04/16(木)17:50:57No.1420910787+
虫が突撃してるだけで相手が爆発しまくっていたあの頃…
1426/04/16(木)17:51:10No.1420910834そうだねx1
>登場時の罪をずっと償っている
IBは罪を償って強かっただろ…
そのせいで刑期が伸びた気もするが
1526/04/16(木)17:51:46No.1420910960+
虫も跳躍も持て余してる感じがすごい
1626/04/16(木)17:52:12No.1420911048+
どうしてもチャンスタイムにエキスが切れるかもってリスクがあるんだから強くしてくれよとは思う
1726/04/16(木)17:52:49No.1420911183そうだねx1
>IBは罪を償って強かっただろ…
長いこと3回組でほっとかれてたけどな
1826/04/16(木)17:52:54No.1420911196+
罠や転倒で攻撃チャンスと思ったタイミングでエキスが切れる悲しみ
1926/04/16(木)17:53:05No.1420911234+
虫もそんなに選択肢無いのがつまんない…
もっと色々使いたい
2026/04/16(木)17:53:22No.1420911291+
斬の虫なんか誰も使わないのでハンマーより打の優遇を理解している武器
2126/04/16(木)17:54:21No.1420911506+
虫はどんとんカスタム要素なくなってエキス取ったらあとは武器にくっついて一緒に回るキーホルダーと化してる
2226/04/16(木)17:54:54No.1420911632そうだねx1
虫はわざわざ選択しなくても共闘デフォでいいと思う
2326/04/16(木)17:55:37No.1420911791そうだねx11
エキス吸う手間いらねえだろこれ…
2426/04/16(木)17:55:46No.1420911827そうだねx3
ブンブンするモーションは好きだからただの棒が欲しい
2526/04/16(木)17:56:56No.1420912097+
虫が嫌ってひと用にリューさんの時みたいなドラゴンとか使わせて
2626/04/16(木)17:57:27No.1420912209+
虫飛ばすモーションがやたらすっとろくて向こうのスピード上がってくるともう被弾しまくりよ
2726/04/16(木)17:57:38No.1420912256+
>ブンブンするモーションは好きだからただの棒が欲しい
初代MHの初期案にあったやつ
2826/04/16(木)17:58:04No.1420912356そうだねx1
いうてクロスはいい感じだったよ
そのあとはなんか毎回コンセプト変えようとして迷走してる
2926/04/16(木)17:58:18No.1420912407+
レベル低くても溜め飛ばしで3色取れる虫が優先されるので
虫よりエキスの武器なのが分かる
3026/04/16(木)18:00:02No.1420912804+
>レベル低くても溜め飛ばしで3色取れる虫が優先されるので
>虫よりエキスの武器なのが分かる
ワイルズだとエキスの消費が激しいからどうしてもエキス優先にならざるおえないからしょうがない
IBだと虫の火力も大事だからカブトムシみたいなやつがよく使われていたんだけどね
3126/04/16(木)18:00:47No.1420912984+
>ワイルズは知らない
3色消費技のなんたら螺旋斬で殴るついでにバフ配って跳んで
虫飛ばして3色ゲットがわりと楽しい
ワイルズは3色とらんとシャキシャキ動かんから3色とるまでクソつまんね
3226/04/16(木)18:00:53No.1420913006そうだねx5
虫に属性を個別につけるの無意味なので武器属性と同じにしようと気付いたのは素晴らしい
虫粉塵もいらないから削ったほうがいいことも気付いたほうがいい
3326/04/16(木)18:01:02No.1420913037+
粉塵起爆とかのギミックは好きだから
攻撃の中で流れるように盛り込める様にして欲しい
3426/04/16(木)18:01:38No.1420913176+
IBの急襲突きと猟虫強化状態のマーキング虫の頑張りが好きだった
ワイルズは急襲突きモーション長くなって使いづらいしマーキング存在価値なくなって悲しい
3526/04/16(木)18:01:40No.1420913187+
>エキス吸う手間いらねえだろこれ…
エキス取ってないモーションそれぞれ設定するのそれこそ工程の無駄だろってなる
それだから毎回初動うんこなんだよ
3626/04/16(木)18:02:34No.1420913391そうだねx3
>IBの急襲突きと猟虫強化状態のマーキング虫の頑張りが好きだった
>ワイルズは急襲突きモーション長くなって使いづらいしマーキング存在価値なくなって悲しい
まあ移動と回避と攻撃を全部兼ねる行動とか強過ぎたのは確かだから…
強過ぎるくらいがいいよね!!!!!!!
3726/04/16(木)18:03:35No.1420913618+
全盛期は足を少しなで上げるだけでみんなコケたもんじゃ
3826/04/16(木)18:03:44No.1420913648+
ダメージのないジャンプが無意味なのでジャンプついでに大ダメージの螺旋斬はかなりいいんだが
ただ飛びたいだけ乗りたいだけのバッタ勢は消えなかった
3926/04/16(木)18:03:47No.1420913663+
エキスでモーション変わる意味ある?って言ってたら強化後モーションの方が消されたワイルズベータ版
戻ってよかったわマジで…
4026/04/16(木)18:04:11No.1420913743+
急襲突きの後におりりゅと改悪版とかふざけてんのか
4126/04/16(木)18:05:08No.1420913941+
サンブレイクのスレ画ってどうなんだっけ
4226/04/16(木)18:05:37No.1420914034+
マーキング自動攻撃が役立たずだからスタミナ特化虫の存在価値も一緒にゴミになってる
コラボ虫なのにプチオメガの性能嫌がらせかなにかか?
4326/04/16(木)18:06:53No.1420914336そうだねx1
虫はエキスとって来る以外無個性だよ…
もっと面白く出来ないのかな
4426/04/16(木)18:07:30No.1420914478+
ランスもクソだし統合して槍術で遊べる武器にして欲しい
4526/04/16(木)18:07:37No.1420914508+
エキスってなんだよ
そんなもんでバカ強くなるなら他の武器持ってる奴にも注入しろ
4626/04/16(木)18:07:46No.1420914534+
会心足りない環境だから会心を配るオメガ棒はワイルズ最強性能ではあるがせっかくなのでマジレス武器を使いたい
4726/04/16(木)18:08:05No.1420914605+
>サンブレイクのスレ画ってどうなんだっけ
相対的にだけど個人的には一番弱いかなあって思います
4826/04/16(木)18:08:14No.1420914633+
昔は指示出した瞬間のハンターの向いてる方向に飛び直したから頭に当てたあと左右に振り向きつつ連続指示でスタン取ったり曲芸が出来て好きだった
4926/04/16(木)18:08:42No.1420914746+
>マーキング自動攻撃が役立たずだからスタミナ特化虫の存在価値も一緒にゴミになってる
前作に引き続いて集中モード虫追撃の方がつよいって問題あるよな…
アイボみたいにマーキングの自動攻撃は猟虫強化ぐらいくれたらいいのにな
5026/04/16(木)18:08:57No.1420914792+
エキスは自己強化じゃなくて虫強化のほうに使えばいいのにな
自己強化はそれ前提で作られるだけだし面白みがない
5126/04/16(木)18:09:30No.1420914936+
アイボーも最後の最後で覚醒したけどそれまでは苦しんでたよな
5226/04/16(木)18:09:47No.1420915004+
赤だけで良かったモーション強化も3色必須になってさらに全消費の大技入れられて
もう何がしたいのか
5326/04/16(木)18:10:07No.1420915074そうだねx3
1回完成したもんを下手に弄ってグダグダにするのやめろ
5426/04/16(木)18:10:25No.1420915151+
虫の性能項目ずっと多すぎなんだ
あの時点で初心者バイバイなんよ
5526/04/16(木)18:10:39No.1420915196+
動きだけならライズは結構楽しかったな
猟虫と翔虫という2種類の虫が俺を高みに連れて行ってくれた物理的に
5626/04/16(木)18:10:50No.1420915247+
>虫はエキスとって来る以外無個性だよ…
>もっと面白く出来ないのかな
アイボのは石食わせて無限のスタミナ手に入れたりスタン決められたり属性攻撃イカれてたから虫でアルバ抑制できたり個性出てた
5726/04/16(木)18:11:02No.1420915292+
サンブレは粉塵爆破するにしても共闘するにしても結局ひたすら四連になりがちなのがな
速攻はまあ趣味の領域だしおぼちゅはエキス延長以外だと溜め長くて言うほど火力でないし
5826/04/16(木)18:11:07No.1420915316+
>サンブレイクのスレ画ってどうなんだっけ
動かす分にはシリーズでも1.2を争うくらい面白いけど武器全体で見た評価自体は下の方
5926/04/16(木)18:11:22No.1420915367+
個人的にワイルズ棒はエキス強化が明らか強い虫に渡そうとしてないの意外不満はない
というかフル強化に必要なんだから3色はデフォでいいだろうがよぉ!
6026/04/16(木)18:11:33No.1420915415+
ずっと火力の低いのが初登場した棒が背負った原書の罪だったんだし大技あるのはいいだろ
6126/04/16(木)18:11:50No.1420915491+
>赤だけで良かったモーション強化も3色必須になってさらに全消費の大技入れられて
>もう何がしたいのか
大技のあとは3色ゲットチャンスあるからこれは許すよ…
3色取らないと動き強化されないのは許さないよ
6226/04/16(木)18:11:55No.1420915516そうだねx1
アイボーを起動すると必ず使うぐらい楽しい
6326/04/16(木)18:12:04No.1420915562そうだねx1
サンブレイクは操作たのしー!だったのでヨシ
6426/04/16(木)18:12:06No.1420915567+
アイボーはだいぶよくなったけどワールドの棒はマジでシリーズ最弱だったと思う
全てを失った代わりに火力も出ないし急襲やおりりゅうにも繋がらない舞踏跳躍貰っただけ
6526/04/16(木)18:12:38No.1420915692+
XX棍は4Gから弱体化されはしたけどそれでもまだ強くてエキハンで3色維持も楽で虫もウエイト特化以外は使い道あって良いバランスだった
6626/04/16(木)18:12:50No.1420915732+
昔はキッズ全員使ってたのに今はなんか難しい扱いになってるイメージ
6726/04/16(木)18:12:50No.1420915734そうだねx2
サンブレイクは弱い武器はマジでないぞ!
6826/04/16(木)18:13:11No.1420915828+
ライズサンブレイクはみんな虫で空飛べたんだし操虫棍はデフォで虫ゲージ1個多くても誰も文句言わなかったと今でも思う
6926/04/16(木)18:13:14No.1420915840+
虫はキモいカミキリムシみたいなやつライン越えてるだろ
7026/04/16(木)18:13:17No.1420915855+
ワイルズは最終的に強武器の位置に着地した
7126/04/16(木)18:13:18No.1420915861+
>アイボーはだいぶよくなったけどワールドの棒はマジでシリーズ最弱だったと思う
ライズもうんちだったし
ワイルズも慣れてくださいだし
ワールドからは最終パッチあたるか拡張出るまでビチビチのうんちなんだよね…
7226/04/16(木)18:13:34No.1420915947+
アイボーベースに操虫斬りとワイルズの後方跳躍にもうちょっと無敵時間盛ったら俺の理想の虫棒になる
毎回いい所なかったことにしやがって
7326/04/16(木)18:13:55No.1420916027+
IBの棒もそんな強くないというか段差攻撃が最強の大剣ハンマーあたりにジャンプ攻撃の株奪われただけというか
7426/04/16(木)18:14:04No.1420916063+
IBも傷付け関連が改善されるまで苦しんでいたな…
改善されてからは強武器側になれてよかったよ
7526/04/16(木)18:14:18No.1420916115+
3色集める儀式要らない
7626/04/16(木)18:14:22No.1420916127+
>サンブレイクは操作たのしー!だったのでヨシ
ライズ時代はまぁ酷かった…よくなって良かったよ
7726/04/16(木)18:14:52No.1420916269+
>ライズサンブレイクはみんな虫で空飛べたんだし操虫棍はデフォで虫ゲージ1個多くても誰も文句言わなかったと今でも思う
それだと蟲技がさらに弱く調整される羽目になるだろう
そもそもが微妙なのに
7826/04/16(木)18:15:12No.1420916346+
>ワイルズは最終的に強武器の位置に着地した
最終的にって言うならかなり微妙な位置じゃない?
初期から中期は火力だけで上の方に食い込んでたけどさ
7926/04/16(木)18:15:33No.1420916431+
>IBも傷付け関連が改善されるまで苦しんでいたな…
>改善されてからは強武器側になれてよかったよ
まず張り付いたらマーキング切れるのがウザかったからマルチは他人に傷つけ任せてた
誰もやらなかったらやるかなって感じ
8026/04/16(木)18:15:43No.1420916466+
あーうあー薙ぎ払い飛円操虫
8126/04/16(木)18:15:45No.1420916480+
傷つけ格差とか言われてたけど棒のクラッチ攻撃のモーション値高いから別にいいんだよな
虫に石食わせる必要もあるし
8226/04/16(木)18:16:33No.1420916656+
新要素追加されるけどクソ弱い→最終アプデようやく完成される→新作で新要素追加されるけどクソ弱い
ワールドからこれ繰り返してるイメージあったけどワイルズは火力出てたな
8326/04/16(木)18:16:33No.1420916657+
IBで最大の難点なのは飛燕で味方がコケることだからな
大昔の太刀みたいなことになってた
8426/04/16(木)18:16:42No.1420916683+
おりりゅが苦手でね…
8526/04/16(木)18:16:52No.1420916732+
>サンブレイクは弱い武器はマジでないぞ!
最終的にはどの武器も一定の強さに達してる良いバランスになったね
そこに至るまでが長かったけど…
8626/04/16(木)18:17:06No.1420916790+
IBの傷つけの事は思い出したくもない
8726/04/16(木)18:17:24No.1420916868+
Switchでダブルクロスやり直してるけどブレイブいい感じだな地面に足つけて戦いたい時に便利だわ
エリアルの機動力しか知らなかったから新鮮
8826/04/16(木)18:17:41No.1420916937+
火力は持たせといたからほっといてもいいよねされた感じがすごいワイルズ
8926/04/16(木)18:18:00No.1420917006+
操虫棍である意味を捨ててライズサンブレで常に地上戦しかしてなかった
9026/04/16(木)18:18:00No.1420917007+
ライズは飛ぶからなんだよみたいな感じだったな
まあ飛ぶのもないと困るんだけど
9126/04/16(木)18:18:02No.1420917018+
XXAループ好きだったよ
9226/04/16(木)18:18:08No.1420917044+
ライズの百竜武器といい慣れてくださいといい開発はもうあんま興味ないと思われる武器
9326/04/16(木)18:18:18No.1420917089+
>おりりゅが苦手でね…
おぼちゅは超強化されたけどおりりゅは最後まで手間の割に微妙な威力なままだったな…
9426/04/16(木)18:18:42No.1420917188+
傷つけなんて4人もいたら誰かやるしな
何で誰もやらねーんだ?
9526/04/16(木)18:18:52No.1420917223そうだねx1
赤では螺旋出来ないけど強化モーションにはなるでよかったじゃん
なんで三色で強化モーションなの
9626/04/16(木)18:19:43No.1420917427+
    1776331183626.png-(9619 B)
9619 B
軽量級ランスの可能性がスレ画あるだろの一言で永劫潰されている
虫もいらない跳躍もいらない振り回し系の攻撃もそんなにいらないんだ
9726/04/16(木)18:19:53No.1420917487+
>ライズの百竜武器といい慣れてくださいといい開発はもうあんま興味ないと思われる武器
4で新武器2種類追加したの失敗だったなぁって開発も思ってそう
9826/04/16(木)18:20:23No.1420917613+
>4で新武器2種類追加したの失敗だったなぁって開発も思ってそう
斧の弟もまあだいぶ振り回されてるね
9926/04/16(木)18:20:25No.1420917622+
サンブレ含めても虫技の組み合わせはおかしい
跳躍と滑空で用途一緒で使い心地が違うだけの技増やすならもっと別のことやらせろ
10026/04/16(木)18:20:58No.1420917745+
>傷つけなんて4人もいたら誰かやるしな
>何で誰もやらねーんだ?
なぜか傷つけてるチャアクの俺
10126/04/16(木)18:21:03No.1420917766+
IBは飛燕が最大のモーション値出せるからそれ封印したら何もできんことになる…
10226/04/16(木)18:21:53No.1420917974+
>傷つけなんて4人もいたら誰かやるしな
>何で誰もやらねーんだ?
IBの棒が本当にイラッとするのはむしろ序盤無計画に傷付けしかしない初心者のせいで
モンスターのスリンガー弾が弾切れになる方だからなあ…
場所によっては弾落ちてないからマジで困る
ついでに弓も困る
10326/04/16(木)18:22:06No.1420918026+
サンブレではとりあえず四連印斬振ってたけどモーション長いから
後半の方の隙少ないヤツとどう戦えばいいかよくわからなかった
10426/04/16(木)18:22:10No.1420918043+
4で立体的な動きをさせようってことであらゆるフィールドに段差だの坂だの作られて今に至るもんなあ
4の功罪は大きい
比肩しうるのはベヒのDPSチェックくらい?
10526/04/16(木)18:22:57No.1420918227そうだねx4
虫にも重ね着くれよ
ドラゴンソウルとか翔虫とかミツムシとかランゴスタとか
10626/04/16(木)18:23:10No.1420918286+
攻撃モーションは赤エキス取らなくても同じモーションにしてくれるだけでいいのに
10726/04/16(木)18:23:24No.1420918341+
>傷つけ格差とか言われてたけど棒のクラッチ攻撃のモーション値高いから別にいいんだよな
>虫に石食わせる必要もあるし
いや2回傷つけ組は流石にキツかったししかも虫棒はモンスターの体勢によっては3回必要な時もあったから明確にダメな格差だったよ…
10826/04/16(木)18:23:36No.1420918397+
新武器はともかく突き系の技はもうちょい欲しい
弱攻撃の初段が突きって言われてるけど引っ掛けて引いてるだけじゃねぇか!
10926/04/16(木)18:23:47No.1420918444そうだねx1
>虫にも重ね着くれよ
>ドラゴンソウルとか翔虫とかミツムシとかランゴスタとか
有料で出したら絶対に売れるのにな
11026/04/16(木)18:23:58No.1420918484+
そもそも太刀は兜割りするために飛べるし片手もジャスラ中に飛ぶしガンスも砲撃の反動で飛んでたんだが
ハンターって普通に飛べるんじゃないのかって
11126/04/16(木)18:24:37No.1420918661+
虫微妙だったからドラゴンソウルは良かった
ただそんなに強くなかったのがな
11226/04/16(木)18:24:42No.1420918692+
サンブレはとにかく生存性が全武器イチだったんじゃないだろうか
粉塵巻いてると全然体力へらねえの
11326/04/16(木)18:24:55No.1420918750+
>軽量級ランスの可能性がスレ画あるだろの一言で永劫潰されている
>虫もいらない跳躍もいらない振り回し系の攻撃もそんなにいらないんだ
虫と跳躍は分かるけど振り回しすら抜いたら逆に軽量ランス何すんだよ
11426/04/16(木)18:25:13No.1420918833+
>新武器はともかく突き系の技はもうちょい欲しい
>弱攻撃の初段が突きって言われてるけど引っ掛けて引いてるだけじゃねぇか!
インセクトグレイブって名前がしっくりくるぐらいに薙刀
11526/04/16(木)18:25:19No.1420918853+
薙刀的な武器欲しいなー…ああ操虫棍がそれか
というのを脳内で何度も繰り返してきた
11626/04/16(木)18:25:24No.1420918870そうだねx1
>虫にも重ね着くれよ
>ドラゴンソウルとか翔虫とかミツムシとかランゴスタとか
これで虫に虫以外のスキン付けられるだけで血行人口変わると思うんだよな
フクズクの重ね着とか丁度良いじゃん
11726/04/16(木)18:25:24No.1420918873そうだねx1
アイスボーンとかいう黒歴史の話はしなくていいよ…
11826/04/16(木)18:25:25No.1420918878+
DLC重ね着で武器もハンターも特殊な見た目になってるのに虫だけ普通の虫なのがな
ちゃんと作れよ
11926/04/16(木)18:26:09No.1420919071+
>そもそも太刀は兜割りするために飛べるし片手もジャスラ中に飛ぶしガンスも砲撃の反動で飛んでたんだが
>ハンターって普通に飛べるんじゃないのかって
ジャンプ実装された4で棒以外で唯一平地ジャンプできたのはクソ重いランスだからな
12026/04/16(木)18:26:31No.1420919162+
>アイスボーンとかいう黒歴史の話はしなくていいよ…
最終アプデの後はいい思いをしている方ではあるぞ
12126/04/16(木)18:26:33No.1420919173+
操虫棍の虫部分を虫じゃなくしてしまったらもはやなんなんだかよくわからない棍
12226/04/16(木)18:26:39No.1420919200+
薙刀 (刀)
12326/04/16(木)18:26:41No.1420919205+
薙刀だけどリーチあると強すぎるとか思われてるのか基本密着してないと当たらん
上方向だけはちょっと強いけど
12426/04/16(木)18:26:41No.1420919206+
傷付け強化された結果2回組どころか2回傷付け組になったのは笑った
12526/04/16(木)18:26:58No.1420919268そうだねx4
>>アイスボーンとかいう黒歴史の話はしなくていいよ…
>最終アプデの後はいい思いをしている方ではあるぞ
ハゲだから相手にせんでもええ!
12626/04/16(木)18:27:04No.1420919288+
スレ画は4デビューのせいか傾斜や段差まみれのクソ地形でも困らないのがいいよね
なんで同期の子はそうじゃないんです……?
12726/04/16(木)18:27:05No.1420919298+
>虫と跳躍は分かるけど振り回しすら抜いたら逆に軽量ランス何すんだよ
だからそんなにと一切要らないとは言ってないんだ
ぶっちゃけ盾由来のモーション消して3段突きと機動力があればそれでいいというか
でも定点火力滅茶苦茶警戒してるから火力は控えめになりそうだけど
12826/04/16(木)18:27:22No.1420919367+
>IBの棒が本当にイラッとするのはむしろ序盤無計画に傷付けしかしない初心者のせいで
>モンスターのスリンガー弾が弾切れになる方だからなあ…
>場所によっては弾落ちてないからマジで困る
オメガのミサイル乱射に備えて乗り温存したいのに初手でセクレト乗りで消費するワイルズ初心者とあんまり変わらんな…
12926/04/16(木)18:27:37No.1420919432そうだねx1
空とんで戦う味方と言えばそう ホルクですね
13026/04/16(木)18:27:38No.1420919437+
>操虫棍の虫部分を虫じゃなくしてしまったらもはやなんなんだかよくわからない棍
一乙竜人はどう使ってたんだろうな虫なし虫棒
13126/04/16(木)18:27:43No.1420919454+
むしろ楽しかった寄りだろアイスボーン
傷は置いといて
13226/04/16(木)18:27:53No.1420919497+
>最終アプデの後はいい思いをしている方ではあるぞ
ビチビチのうんちとクラッチがある時点でどうしようもない
13326/04/16(木)18:28:07No.1420919557+
>>操虫棍の虫部分を虫じゃなくしてしまったらもはやなんなんだかよくわからない棍
>一乙竜人はどう使ってたんだろうな虫なし虫棒
やはり自分で噛みついてエキスを…?
13426/04/16(木)18:28:08No.1420919566+
>操虫棍の虫部分を虫じゃなくしてしまったらもはやなんなんだかよくわからない棍
虫じゃない操○棍にしたらいい
ちっさい獣とか鳥とか
13526/04/16(木)18:28:11No.1420919584+
>サンブレはとにかく生存性が全武器イチだったんじゃないだろうか
>粉塵巻いてると全然体力へらねえの
真金玉のメリーゴーランドを高跳びで避けてるのはまさしくバカゲーであった…
13626/04/16(木)18:28:16No.1420919610+
結局のところ操虫棍の難点って「エキスないと弱い」事に尽きると思うんだよね
エキスなくても並程度で手間かかるけどエキス揃うとかなり強い!くらいが丁度いいと思うんだけど
13726/04/16(木)18:28:26No.1420919653+
>虫が色々取ってきてくれないと動きが良くならないってデザインがこう…
ただのバフ要素じゃダメなの?
弱モーション要る?
13826/04/16(木)18:28:39No.1420919727+
ただでさえ地味なランスから盾も奪ってしまったら地味が極限に達しそう
13926/04/16(木)18:28:49No.1420919769+
>薙刀 (刀)
そういやラージャン太刀は薙刀っぽいデザインだったな
14026/04/16(木)18:29:08No.1420919858+
乗りはIBでもムフェトで最初から乗るなって言われるしな
14126/04/16(木)18:29:11No.1420919866+
エキス取得はもっと楽にしてくれ
特定の近接攻撃で殴ったらエキス貰えるとかでよかっただろ
14226/04/16(木)18:29:12No.1420919868+
奇をてらわず虫じゃなくて鳥とか小さいワイバーンとかにしとけばよかったのにな
14326/04/16(木)18:29:13No.1420919874そうだねx1
>エキスなくても並程度で手間かかるけどエキス揃うとかなり強い!くらいが丁度いい
儀式系の武器が全部やってスタートラインって思考だしもうどうにもならんと思われる
14426/04/16(木)18:29:14No.1420919879+
もはや笛ではない狩猟何かがあるんだから操何か棍も許されはするだろうが…
14526/04/16(木)18:29:14No.1420919882+
>ハンターって普通に飛べるんじゃないのかって
もう全武器自力でジャンプするモーションあってもいいんじゃないかと思ってる
その代わり段差とか傾斜は消えてもらって…
14626/04/16(木)18:29:27No.1420919928+
こんだけどの武器でもゲージ管理要素つけてきてるのに虫棒だけそれがないのは通らないんじゃないかな……
14726/04/16(木)18:29:29No.1420919931+
>虫じゃない操○棍にしたらいい
>ちっさい獣とか鳥とか
大全1か2だと小型飛竜だったね
14826/04/16(木)18:29:41No.1420919989+
>ただでさえ地味なランスから盾も奪ってしまったら地味が極限に達しそう
地味なだけで強いこと多いのに
14926/04/16(木)18:29:54No.1420920044+
薙刀とかかっこいい系の武器は太刀さんの物だからな…
15026/04/16(木)18:29:57No.1420920056+
>ただのバフ要素じゃダメなの?
同じことでは
15126/04/16(木)18:30:13No.1420920127+
>エキス取得はもっと楽にしてくれ
>特定の近接攻撃で殴ったらエキス貰えるとかでよかっただろ
笛と被るし…
15226/04/16(木)18:30:22No.1420920175+
カムラ棒は刀っぽいデザインだったな
15326/04/16(木)18:30:33No.1420920217+
黄色以下だと動きがついてけてない太刀とかもだがゲームスピードに対応できない時間ある武器は高難易度になってくときつい…
15426/04/16(木)18:30:36No.1420920229+
跳躍って他の武器に出来ない曲芸を与えるのにトレードオフで納得できるラインが
虫集めないと弱いなんだからそこは絶対譲らないと思う
15526/04/16(木)18:30:38No.1420920239+
虫のビジュアルを鳥とかにしてくれたら完璧
まぁ動きが直線的過ぎて虫以外だと違和感出るんだろうけど
15626/04/16(木)18:30:43No.1420920264そうだねx2
>>ただのバフ要素じゃダメなの?
>同じことでは
モーションまでカスにする必要ないだろ
15726/04/16(木)18:31:02No.1420920336+
>>ただのバフ要素じゃダメなの?
>同じことでは
結局強化前と強化後を比べてエキス取らないと云々って言われるだけだからな
15826/04/16(木)18:31:28No.1420920437+
>エキス取得はもっと楽にしてくれ
>特定の近接攻撃で殴ったらエキス貰えるとかでよかっただろ
今集中してれば虫飛んでくからそんな感じだぞ
狙ったエキス取りにくいからそんな強くないけど
15926/04/16(木)18:32:03No.1420920584+
虫はカッコいいスキンとか用意して…
戦闘中は気にならないけどムービー中とかででかい虫ついてるのきしょい!
16026/04/16(木)18:32:10No.1420920616+
>もはや笛ではない狩猟何かがあるんだから操何か棍も許されはするだろうが…
xx以前のコラボは割と狂ってたな…
16126/04/16(木)18:32:24No.1420920679+
>モーションまでカスにする必要ないだろ
バフ前提でダメージがカスならモーション変わっても同じだ
16226/04/16(木)18:32:41No.1420920750+
そもそも笛は最初から笛じゃないもの多かっただろ!
16326/04/16(木)18:32:46No.1420920771+
オオシナトの見た目好きなんだけど大体なんとも言えないスキルしてる
16426/04/16(木)18:32:57No.1420920819+
>>もはや笛ではない狩猟何かがあるんだから操何か棍も許されはするだろうが…
>xx以前のコラボは割と狂ってたな…
スプーン吹いてなんで音が出るんだよしかも笛の音ですらねぇ!?
16526/04/16(木)18:33:02No.1420920839+
>跳躍って他の武器に出来ない曲芸を与えるのにトレードオフ
それこそ4の時はモンスターもろくに対空判定なくて跳躍が明確に強かったけど
今じゃすっかり上空にもたっぷり判定で落とされるし乗り弱いしでなあ
16626/04/16(木)18:33:19No.1420920919+
肩にフクズクとかちびレウスとかが乗る形になるスキンとか出せばだいぶ売れるだろうに
16726/04/16(木)18:33:24No.1420920937+
強化無しでも強い空中武器の穿龍棍が求められている
16826/04/16(木)18:33:29No.1420920957そうだねx1
>虫はカッコいいスキンとか用意して…
>戦闘中は気にならないけどムービー中とかででかい虫ついてるのきしょい!
重ね着オシャレがでっかい虫が腕に常駐してて台無しにされるの嫌すぎるからなぁ
16926/04/16(木)18:33:35No.1420920989そうだねx1
>虫はカッコいいスキンとか用意して…
>戦闘中は気にならないけどムービー中とかででかい虫ついてるのきしょい!
ワールドで久々に据え置きになってデカ虫ついてるの見てきっしょ…てなるのいいよね…
あっライチュウ拾って食った…
17026/04/16(木)18:33:49No.1420921050+
エキスは三色フル>不揃いの単純構造じゃなくて
赤+赤+白で火力特化型とか黄+黄+赤で防御・耐性特価とかできてたらゲージ管理が単に儀式にならなくてよかったと思う
17126/04/16(木)18:34:17No.1420921187+
印弾とか印当て?がよく分からないまま使ってた
17226/04/16(木)18:34:22No.1420921204+
機動力高くて何にでも担いでいけるのは強みだと思うけどそれだけのために使うには面倒な仕様が多い
結果昔から使ってるやつが惰性で背負ってる武器に
17326/04/16(木)18:34:48No.1420921323+
分かりやすくモーションがダサくなると初心者でもエキスを集めようとしてくれるというのはメリット…なのかもしれない
17426/04/16(木)18:35:02No.1420921384+
エキスは色じゃなくて回数にしたらいいのに
3回でフル強化みたいな
17526/04/16(木)18:35:12No.1420921429そうだねx1
>印弾とか印当て?がよく分からないまま使ってた
正直ライズからは使わんから分からなくていいと思うよ
17626/04/16(木)18:35:12No.1420921430+
エキス取得に関しては割と限界まで楽になった方じゃないか?
頭からケツまで虫さんが貫通してエキス取れるようになったし
17726/04/16(木)18:35:19No.1420921451+
笛みたいに操虫攻撃増やせばいいのに
17826/04/16(木)18:35:32No.1420921516そうだねx1
>赤+赤+白で火力特化型とか黄+黄+赤で防御・耐性
もう笛使えばいいんじゃないかな
17926/04/16(木)18:35:59No.1420921636+
>印弾とか印当て?がよく分からないまま使ってた
虫飛ばしの時にそこを目指して飛ぶようになる
虫が自動で飛んでいって狙い続ける作品もある
18026/04/16(木)18:36:10No.1420921691+
>エキスは三色フル>不揃いの単純構造じゃなくて
>赤+赤+白で火力特化型とか黄+黄+赤で防御・耐性特価とかできてたらゲージ管理が単に儀式にならなくてよかったと思う
いやエキス集め自体がただでさえ面倒なんだからそこから更に派生されたらもっと面倒だぞ
とりあえず3色目指してその過程で最低赤白は確保しとけばいいってシンプルさのがまだいい
18126/04/16(木)18:36:32No.1420921788+
>黄色以下だと動きがついてけてない太刀とかもだがゲームスピードに対応できない時間ある武器は高難易度になってくときつい…
ワイルズは敵の攻撃にカウンターしないと火力出ないから高難易度でスピード速くならないと逆に火力出ない
ウズトゥナなんて歴戦王じゃないほうは太刀で居合するのもだるいほど遅くて火力出ない
18226/04/16(木)18:36:45No.1420921845+
もう調整する気ないだろうし削除していいわスレ画
18326/04/16(木)18:37:18No.1420922004+
虫のデザインもっとファンタジーにして!
18426/04/16(木)18:37:36No.1420922084+
>>赤+赤+白で火力特化型とか黄+黄+赤で防御・耐性
>もう笛使えばいいんじゃないかな
笛はそういう武器じゃないよ……?
18526/04/16(木)18:37:37No.1420922087+
>>印弾とか印当て?がよく分からないまま使ってた
>虫飛ばしの時にそこを目指して飛ぶようになる
>虫が自動で飛んでいって狙い続ける作品もある
アイボの猟虫強化あればかなりの頻度で攻撃してくれたから頭に印つけとくと自動攻撃でかなり便利だったんだよな
18626/04/16(木)18:37:54No.1420922164+
>>4で新武器2種類追加したの失敗だったなぁって開発も思ってそう
>斧の弟もまあだいぶ振り回されてるね
弟も4Gで完成したのにそこから随分と迷走してるよな
18726/04/16(木)18:38:20No.1420922277そうだねx2
エキス回収楽になった現状もそれはそれでため押しで全回収して程よく殴ったらゲージブッパのルーチンに作業感を感じてしまう
18826/04/16(木)18:38:29No.1420922308そうだねx1
>虫のデザインもっとファンタジーにして!
虫はステ振りと見た目の選択を自由にするべきだと思う
あと毎度毎度実質一択になるからもうちょい調整してほしかった
18926/04/16(木)18:39:05No.1420922485+
エキス集め自体は滅茶苦茶緩いけど飛天がたわけてる上に制限三色しかないから飛天してエキス集めての繰り返しになってる状態だしな
かといって今の飛天無くなったらまた火力難になるし飛円やら四連やらしワンパターンに続けるのももうやりたくないから困る
19026/04/16(木)18:39:16No.1420922529+
跳躍中は無防備!って言われるバトル漫画みたいな感じが良く起きてあまり昔のようなうまみがない
19126/04/16(木)18:39:16No.1420922531+
ブーンブーン
19226/04/16(木)18:39:24No.1420922573+
太刀なんて居合しないと火力ランス以下だからな…
王ベドに太刀相性いいよって言われるくらいのスピード
19326/04/16(木)18:39:38No.1420922629+
エキス集めはだいぶ楽なのがいいねワイルズの棒は
19426/04/16(木)18:39:42No.1420922644+
他のアクションやると槍は動き超かっこいいんだよな棒術要素もあって
モンハンの槍はつんつんしてるだけのゴ
19526/04/16(木)18:40:03No.1420922732そうだねx1
どれだけ儀式を簡略化しようが素でフルスペックな武器が沢山ある以上やっぱ一歩煩わしいよな
19626/04/16(木)18:40:06No.1420922748+
薙ぎ払いグラビームを自分だけ正面から跳んで避けてた4系の頃が全盛期だった
19726/04/16(木)18:40:31No.1420922865+
>エキス回収楽になった現状もそれはそれでため押しで全回収して程よく殴ったらゲージブッパのルーチンに作業感を感じてしまう
儀式って言われてるゲージ貯めの中でも虫棒は一番作業感というか過程にすぎない感が強いよね
太刀やチャックスはゲージ貯めながらで十分戦えるしスラックスはそもそもそんなにゲージ貯め不便じゃないし……
19826/04/16(木)18:40:54No.1420922949そうだねx1
>どれだけ儀式を簡略化しようが素でフルスペックな武器が沢山ある以上やっぱ一歩煩わしいよな
攻撃力ひくいならなんとか我慢できるけど
モーションがあれなのがキツい
19926/04/16(木)18:41:04No.1420922993+
儀式達成してスタートライン現象はモンハンの呪いか
20026/04/16(木)18:41:25No.1420923086+
全部したら強いじゃなくてしないと弱いなシステムはやめて欲しい
20126/04/16(木)18:41:51No.1420923220+
操虫棍もチャアクも4Gが強さ楽しさ共に頂点だったな
20226/04/16(木)18:42:10No.1420923295+
太刀はほどほどでも人気武器だからいいんだ
20326/04/16(木)18:42:35No.1420923401+
>全部したら強いじゃなくてしないと弱いなシステムはやめて欲しい
片手はこれないからだいぶストレスフリー
20426/04/16(木)18:42:37No.1420923410+
>全部したら強いじゃなくてしないと弱いなシステムはやめて欲しい
それはバランス上仕方ないことだろうけど
弱さはともかく全部しないと動きにストレス感じるのはよろしくないと思う
20526/04/16(木)18:42:39No.1420923422+
>儀式達成してスタートライン現象はモンハンの呪いか
カプコンにかかった呪いだろ
20626/04/16(木)18:42:45No.1420923454+
>跳躍中は無防備!って言われるバトル漫画みたいな感じが良く起きてあまり昔のようなうまみがない
明確に上だけ狙うモーションと下を狙うモーションでモンスターの行動分けてくれると助かるんだけどね
棒が跳んでる間は上を狙って下が殴りやすくなるとか逆に下を狙ってる間は頭上がガラ空きになるとか
今は上から下まで判定たっぷりの攻撃が多過ぎる…
20726/04/16(木)18:43:24No.1420923623+
>どれだけ儀式を簡略化しようが素でフルスペックな武器が沢山ある以上やっぱ一歩煩わしいよな
言っても今素でフルスペックの武器ってほぼないぞ
双剣も回避儀式あるしボウガンも速射ゲージできたし儀式ないハンマーや大剣は相殺が儀式化してるし守勢のゆるい片手ランスガンスぐらいじゃね
20826/04/16(木)18:44:08No.1420923817そうだねx2
かわいい我が子のようなモンスターの威厳を守る為にはプレイヤーの弱体化はすすんでやるべきだし…
20926/04/16(木)18:45:03No.1420924101+
跳躍したところで頭に攻撃当てないとカスダメージだしな
頭に当たるなら片手や双剣のリーチの短さで飛ばなくても別にいいんだわ
21026/04/16(木)18:45:31No.1420924219+
nowのスレ画が強そうだけどよくわからない
気が付いたら虫が破裂してる
21126/04/16(木)18:45:44No.1420924277+
書き込みをした人によって削除されました
21226/04/16(木)18:45:47No.1420924294+
NOWは使いやすいよ!おいで!!
21326/04/16(木)18:46:45No.1420924572+
>言っても今素でフルスペックの武器ってほぼないぞ
>双剣も回避儀式あるしボウガンも速射ゲージできたし儀式ないハンマーや大剣は相殺が儀式化してるし守勢のゆるい片手ランスガンスぐらいじゃね
ガンサーは常にヒートゲージ復活の可能性に怯えている!
21426/04/16(木)18:46:54No.1420924617+
>ブーンブーン
🪲〜〜
   ┃
   ✊😃
21526/04/16(木)18:47:33No.1420924791そうだねx1
次回以降は例の二人が関わってないといいね…
21626/04/16(木)18:47:56No.1420924887+
俺だってセミだぞ
ミラの頭に住んでる
21726/04/16(木)18:49:01No.1420925204+
そもそもハンティングシミュレーション謳ってて虫取り網もあるのにフィールドから捕まえた虫じゃなくて市販品の虫使うの何か違くない?
21826/04/16(木)18:49:04No.1420925218+
>ガンサーは常にヒートゲージ復活の可能性に怯えている!
竜撃砲がゲージ制になったからやや安心している
まさか弾丸ゲージと杭と竜撃砲ゲージを管理させておいてヒートゲージまで生やしはしまい…
21926/04/16(木)18:49:34No.1420925355+
操作に慣れましたか?
22026/04/16(木)18:49:47No.1420925413+
◯◯すると強化されるということはデバフ解除させられるということだ
22126/04/16(木)18:49:48No.1420925420+
>そもそもハンティングシミュレーション謳ってて虫取り網もあるのにフィールドから捕まえた虫じゃなくて市販品の虫使うの何か違くない?
この市販品の虫えれえ強いぞ
下手したらドスヘラクレスより強いんじゃないか
22226/04/16(木)18:49:51No.1420925440そうだねx1
>俺だってセミだぞ
>ミラの頭に住んでる
パーンパンパンパンパーン…
22326/04/16(木)18:50:48No.1420925708+
>そもそもハンティングシミュレーション謳ってて虫取り網もあるのにフィールドから捕まえた虫じゃなくて市販品の虫使うの何か違くない?
良いのかまた古代魚の骨とか地味にめんどくさい素材要求されながら一から虫を育てるゲームに戻っても
22426/04/16(木)18:51:01No.1420925767+
操虫おりりゅしてた頃が一番楽しかった気がする
…割と最近か
22526/04/16(木)18:51:07No.1420925791+
>そもそもハンティングシミュレーション謳ってて虫取り網もあるのにフィールドから捕まえた虫じゃなくて市販品の虫使うの何か違くない?
そもそも虫使いの道具を武器に転用してる武器種だから
虫も虫使いが特別に育ててるやつだし
というか自然界にあんなカチカチ破壊不能虫がその辺飛んでたらクンチュウ並みに邪魔…
22626/04/16(木)18:51:23No.1420925873そうだねx3
>◯◯すると強化されるということはデバフ解除させられるということだ
攻撃力アップ系の薬と種とかポーチ圧迫するだけの爪護符いい加減いらねえよなぁ
22726/04/16(木)18:52:20No.1420926139+
>パーンパンパンパンパーン…
あのSE当てたやつにちょっと話聞いてみたい
何考えてあの音だったのか
22826/04/16(木)18:52:33No.1420926198+
クシャの竜巻もなんのそのの虫
22926/04/16(木)18:53:22No.1420926428+
>良いのかまた古代魚の骨とか地味にめんどくさい素材要求されながら一から虫を育てるゲームに戻っても
アクション主体じゃなくて生態系シミュレーション主体ならそれでいいと思う
また調合書とか自己満足なアイテムで容量圧迫していいからさ
23026/04/16(木)18:53:32No.1420926456そうだねx1
>良いのかまた古代魚の骨とか地味にめんどくさい素材要求されながら一から虫を育てるゲームに戻っても
どうも虫に愛着がわかないから俺はそれでもいいかもしれん
サポハンも猫がアイテム覚えるように段階強化クエストあっていいと思うし
23126/04/16(木)18:54:05No.1420926592そうだねx1
グラフィック良くなったせいでキモさが増す虫
23226/04/16(木)18:54:15No.1420926630+
パンパンゼミはクラッチ拒否系されるとしばらく床のたうち回るのもセミ過ぎる
あのモーションも何考えて付けたんだ
23326/04/16(木)18:54:34No.1420926702+
>パンパンゼミはクラッチ拒否系されるとしばらく床のたうち回るのもセミ過ぎる
儚い命すぎる…
23426/04/16(木)18:55:17No.1420926907+
ブリ虫とけカプコン昔から虫好きすぎる…
23526/04/16(木)18:56:04No.1420927133そうだねx1
このシリーズ要素の取捨選択はかなり下手
乗り弱くしすぎて邪魔でしかなくなってる坂や段差とかホットクーラーとか一回見直していいよ
23626/04/16(木)18:56:40No.1420927308+
>>良いのかまた古代魚の骨とか地味にめんどくさい素材要求されながら一から虫を育てるゲームに戻っても
>どうも虫に愛着がわかないから俺はそれでもいいかもしれん
>サポハンも猫がアイテム覚えるように段階強化クエストあっていいと思うし
昔の仕様でも別に愛着なんて湧かねえけどな…所詮虫だぞ
23726/04/16(木)18:56:41No.1420927313そうだねx6
>ホットクーラーとか一回見直していいよ
消したのに帰ってきたんだが…
23826/04/16(木)18:57:21No.1420927511そうだねx4
>乗り弱くしすぎて邪魔でしかなくなってる坂や段差とかホットクーラーとか一回見直していいよ
ホットクーラー復活させてポイントの出入り口にホット虫クーラー虫へばりつかせてんのはあまりにもセンスなさすぎる
23926/04/16(木)18:57:38No.1420927595+
IBの最後は結構良かったけどWildsであれだけ良かった所だけきれいに削ぎ落としたなって感心した
24026/04/16(木)18:57:38No.1420927596+
>昔の仕様でも別に愛着なんて湧かねえけどな…所詮虫だぞ
小型飛竜にしてmikanって名前つけられるようにしないとな
24126/04/16(木)18:57:54No.1420927670+
乗りもそんなに面白あじ無いしな…
野良オメガとか序盤に乗られると地雷だったし
24226/04/16(木)18:58:11No.1420927756+
虫をロックマンのピートにデザイン変更できればもうちょっと使用者ふえるかもしれない
24326/04/16(木)18:58:21No.1420927805+
カマキリもそうだけどなんかイカれたことやってても虫ならそれっぽさ出るのはまあ分かるよ
これが鳥だったらなんでこいつら人に従ってるの?って思いそう
24426/04/16(木)18:59:22No.1420928077そうだねx3
つーか虫重ね着いいかげんに出せよ
ホルクみたいなのとかフクズクみたいなのに変えれたらそれだけで虫棒人口増えるだろ
24526/04/16(木)18:59:47No.1420928192+
>乗り弱くしすぎて邪魔でしかなくなってる坂や段差とかホットクーラーとか一回見直していいよ
ホットクーラーやペイントはなくなったらストレスフリーだしあっても雰囲気アイテムとしていいなって塩梅でそんなに気にならない
調合書と携帯型爪護符を復活させたら俺は狂竜症になるかもしれない
24626/04/16(木)18:59:56No.1420928236+
真っ白いカイコでも出しときゃ無難枠だったのに…と思ったけどあのスタッフなら性能微妙にしてお出しするか
24726/04/16(木)19:00:07No.1420928280+
ワイルズで久しぶりに触ったけど虫のタメ撃ちで貫通してエキス毟れるから汁集めはかなり楽になった
虫のタメ撃ちってなんだよ
24826/04/16(木)19:00:09No.1420928292+
隕石降ってようが燃えてようがあそこに突っ込めと命じたら突っ込んでくれるのは忠誠心の高さの現れかもしれんが平気な顔して突っ込んで帰ってくるからな…
24926/04/16(木)19:00:45No.1420928450+
乗りが地雷行為になることがまあまああるせいで飛び攻撃をあんまりしなくなってるから本末転倒なんだよね
25026/04/16(木)19:01:01No.1420928519そうだねx1
というか乗りが初期の仕様に逆戻りしてんのはシンプルになんで…?すぎる
操竜ないにしても携帯機時代まで戻る必要はないだろ
25126/04/16(木)19:02:03No.1420928780+
集中モードで対象部位のエキスの色分かったり気軽に複数色採取できたりでエキス関連は間違いなく快適にはなってる
25226/04/16(木)19:02:11No.1420928818+
跳躍が実質不要で無駄な行動なのどうにかならんかな…
ならんかったな…
25326/04/16(木)19:03:07No.1420929051そうだねx4
ワールド系にせよワイルズにせよ
オンライン前提にするとすぐダメージチェッカーとか安直な即死ギミックとかつけ出すのはほんとに悪い癖だと思う
乗りは効果は落ちてるのに重要度は上がってるというわけわかんない状態なのが虫棒的によろしくない
25426/04/16(木)19:03:09No.1420929060+
モンスターのケツが壁に埋まってると白が取れないとかそういうの何とかしてほしいよね
25526/04/16(木)19:03:13No.1420929075+
設定上最強極まる黒龍の炎の中にうっかり飛ばしても戻ってくる虫ってなんなんだよ
俺にはコイツらの生態が分からない
25626/04/16(木)19:03:18No.1420929102+
乗りの惨状見るに操竜は本当に偉大だったな…
オトモマガマガとラー好き
25726/04/16(木)19:03:52No.1420929242+
4Gのチャアクが楽しい…?
25826/04/16(木)19:03:59No.1420929271+
>跳躍が実質不要で無駄な行動なのどうにかならんかな…
>ならんかったな…
ワールドアイボだとダメージ床貼ってくる奴いるから無駄な行動でもないぞ
その代償としてランスとかのガード武器が死ぬほど被害食らう
25926/04/16(木)19:04:04No.1420929298+
ドスヘラクレス最強伝説も実は本当なのかもしれない
26026/04/16(木)19:04:14No.1420929340+
嫌な人もいるだろうけどもうちょっと生き物らしくしてほしいな
ダッシュやセクレト騎乗で腕から離れて並走したり腕にくっついてる時もモゾモゾ動いたり
現状アクセサリでしかない
26126/04/16(木)19:04:20No.1420929372+
今の乗りは無駄に時間が延びる地雷行為になってるのは本当に良くない
26226/04/16(木)19:04:40No.1420929467+
XX〜サンブレイクくらいまであった虫の挙動がパワーアップする要素が好きだった
ファンネルみたいに自律攻撃させながら一緒に殴るの楽しい
26326/04/16(木)19:04:59No.1420929538+
乗りそんな言う程か?
飛竜系が暴れてウゼェってぐらいでサクッと頭に傷作ってダウン取るだけだし全然強いだろ
26426/04/16(木)19:05:05No.1420929566+
4系列のクソ段差もだけどワイルズのクソマップも嫌い…
26526/04/16(木)19:05:27No.1420929654そうだねx1
高難度!特殊ギミック!即死!はわかりやすいけど安易過ぎるのでなんかこう...うまくやって欲しいんよ!
26626/04/16(木)19:06:25No.1420929916+
ワイルズもだけどワールドとIBはなんか画質良すぎて
画面が分かりにくい…エフェクトの判定どこまでだよ!
26726/04/16(木)19:06:35No.1420929978+
冷静に考えるとこの世界の虫全部おかしいな
ドスヘラクレス筆頭
26826/04/16(木)19:06:38No.1420929998+
ワイルズ虫棒について初期からずっと思ってるんだけど追加された大技が空中にめちゃくちゃ飛び上がる技なのに赤エキスだけだとモーション強化されなくなって結果的に単に飛び上がって隙晒すだけになってるの何なのアレ
空中戦できる武器だから自前でフォローできるようになるって思うじゃん?
26926/04/16(木)19:06:46No.1420930045+
>4Gのチャアクが楽しい…?
僕もXになった時なんでこんなに派生減らしたのGP弱くしたのチャックスに何をさせたいのってすごく思いました
狩技は楽しかったけどそれでも正直4gから比べたら単純な楽しさはマイナスだった……
27026/04/16(木)19:06:47No.1420930047そうだねx1
アイデンティティが空中機動力ってのがやはり弱い気がする
27126/04/16(木)19:06:56No.1420930083+
>高難度!特殊ギミック!即死!はわかりやすいけど安易過ぎるのでなんかこう...うまくやって欲しいんよ!
なんかやらされてる感がね…
27226/04/16(木)19:07:00No.1420930106+
>冷静に考えるとこの世界の虫全部おかしいな
>ドスヘラクレス筆頭
魚と虫はへんなやつおすぎ
27326/04/16(木)19:07:57No.1420930373+
>魚と虫はへんなやつおすぎ
虫はともかく魚は魚竜種結構いるし
アロワナ系とか
27426/04/16(木)19:08:23No.1420930502+
>アイデンティティが空中機動力ってのがやはり弱い気がする
回避しづらい火力低いでよっぽどの時以外は跳躍出さなくていいからな
27526/04/16(木)19:09:41No.1420930847+
>アイデンティティが空中機動力ってのがやはり弱い気がする
縄跳びで相手の行動かわせるなら強みになるよ
ワイルズは判定デカ過ぎて全然強みにならん
27626/04/16(木)19:10:02No.1420930939+
しばらくはバイオとプラグマタを指くわえながら見てる日々になりそうだ
27726/04/16(木)19:10:43No.1420931127そうだねx3
ライズSBの空中は本当に息苦しかった
みんな飛べるからって空中まで当たり判定みっちりなのは流石に操虫棍のこと考えてなさすぎ
27826/04/16(木)19:11:11No.1420931240+
ライズでみんな能動的に飛べるようにした結果対空判定マシマシになったからねぇ
結果ワイルズでその煽り喰らってるの棒ばかりになってるけど
27926/04/16(木)19:12:05No.1420931495+
>アイデンティティが空中機動力ってのがやはり弱い気がする
空中機動力がそれこそFのトンファーぐらいまで突き抜けてくれたら全然強いと思う
なんかX以降定期的にその方向に行きかける→単にジャンプできるだけの武器に戻すって流れをずっとやってる気がする
28026/04/16(木)19:12:16No.1420931525+
言ってもサマーゲームフェスでもうMRの続報来るだろうから後1ヶ月半ぐらいなんだよな
時が経つのが早くなってしまった俺はジジイ
28126/04/16(木)19:12:24No.1420931563+
>みんな飛べるからって空中まで当たり判定みっちりなのは流石に操虫棍のこと考えてなさすぎ
そこらへんザルだったのはアイボまでだな…
今は空中までみっちりだぜ…
28226/04/16(木)19:12:34No.1420931597+
高い機動力によるアドリブ性能が魅力だったのでワイルズのはいらない
28326/04/16(木)19:12:38No.1420931625+
空中ジャンプ3回くらいできるようにしよう
28426/04/16(木)19:12:44No.1420931652+
空中機動できたところで生存力上がるわけでもないんよな
設置技以外は普通に上の方まで判定あるし
28526/04/16(木)19:13:23No.1420931836+









28626/04/16(木)19:13:41No.1420931924+
言われるまで舞踊跳躍すら無くしたかったっぽいからワイルズ虫棒は本当に当初どうしたかったのかわからんのよな…
今でも正直あんまよくわかんないけど
28726/04/16(木)19:14:27No.1420932144+
相手の範囲攻撃やバックステップで逃げるのを武器出したままピョーンで対応できると気持ちいいんだが最近その辺できないようにキッチリ潰されてる方が多い
28826/04/16(木)19:14:30No.1420932160+
>空中機動力がそれこそFのトンファーぐらいまで突き抜けてくれたら全然強いと思う
アイツらもやり過ぎたせいで他武器からしたらエフェクト派手だなみたいなのが空中だと判定が対空ミサイルになって襲いかかってきたりして苦しんだんだ
28926/04/16(木)19:14:34No.1420932171そうだねx3
>渾
>然
>一
>体
>の
>薙
>刀
>エアリアルグレイブ
>マ
>タ
29026/04/16(木)19:14:41No.1420932200そうだねx3
Q操作が滅茶苦茶やり難いです…
A慣れて
29126/04/16(木)19:15:26No.1420932412+
集中モードトグル式にしてもおっおっおってなる操作性
29226/04/16(木)19:15:54No.1420932542+
>>空中機動力がそれこそFのトンファーぐらいまで突き抜けてくれたら全然強いと思う
>アイツらもやり過ぎたせいで他武器からしたらエフェクト派手だなみたいなのが空中だと判定が対空ミサイルになって襲いかかってきたりして苦しんだんだ
登場初期に動画とか見ただけだから知らんかった……やっぱ同じ轍を踏んだんだな…
29326/04/16(木)19:16:29No.1420932710そうだねx4
>Q操作が滅茶苦茶やり難いです…
>A慣れて
調整放棄宣言いいよね…
29426/04/16(木)19:16:38No.1420932753そうだねx2
俺は慣れたけどその後同時押しでも出せるようになっちゃったから無駄に誤爆する
29526/04/16(木)19:16:40No.1420932763+
急襲突きとかいうめっちゃかっこいい技貰ったのに
操作の改悪で出しにくくなったのほんとなんなの
嫌がらせだろもう
29626/04/16(木)19:17:24No.1420932985+
むしろ嫌がらせする程関心持たれてるか疑問なんだが
29726/04/16(木)19:17:29No.1420933010+
こんこんすは空中戦されるの悔しすぎて早々にサイレントナーフ連発して滞空能力ゴミにされたのは当時のユーザーしか知らない
29826/04/16(木)19:17:38No.1420933047+
普通にかっこいい薙刀武器出して欲しい
虫キモいしめんどくさいしいらない
29926/04/16(木)19:18:33No.1420933327+
強さの前に操作性なんとかしろ
30026/04/16(木)19:18:45No.1420933379+
こういうとゲハ認定みたいなのされるのかもしらんけど
格ゲーメーカーに作らせたの失敗だったんじゃないか……?と思うことが正直ワールド・ワイルズではちょくちょくある……
30126/04/16(木)19:19:15No.1420933514+
チッじゃあ相殺つけますよはい終わりーって感じ
30226/04/16(木)19:19:41No.1420933645+
3色維持してやっと他武器と同じ土俵に立てるっていう調整も酷いよな
30326/04/16(木)19:22:15No.1420934359+
まずこのエキスシステム自体もう煩わしさしかないというか
なんかもう少しやりようあると思う
30426/04/16(木)19:22:17No.1420934373+
というか鷹匠みたいに虫使って戦うってんなら求められてるのはもっとゴリゴリのタンデムアタックだろ
なんで虫にエキス採ってもらってから戦闘開始なんだよどういうセンスだよ
30526/04/16(木)19:22:43No.1420934486そうだねx2
>こういうとゲハ認定みたいなのされるのかもしらんけど
>格ゲーメーカーに作らせたの失敗だったんじゃないか……?と思うことが正直ワールド・ワイルズではちょくちょくある……
格ゲーというか魔界村とロックマンとベルスクの思想が根本にあるのはライズ系すら代わらんと思う
30626/04/16(木)19:23:00No.1420934592+
>3色維持してやっと他武器と同じ土俵に立てるっていう調整も酷いよな
他武器の儀式後で比較するならエキス維持前提なのは当然だろ?
30726/04/16(木)19:23:26No.1420934693+
エキスはもう本当にただの儀式になってしまってるからマジでいらなくねえか
赤白でとかそういうのもなくもうホント三色
30826/04/16(木)19:23:57No.1420934842そうだねx1
儀式がどこにでもあるせいで殴るだけエキス回収だと太刀と被るしなぁって儀式被りも気にしなきゃいけないの難儀だと思う
30926/04/16(木)19:24:19No.1420934963そうだねx2
「素モーションで殴ること無いから用意されてる事自体無駄」
は酷すぎるけどかなり好きな意見
31026/04/16(木)19:25:16No.1420935215そうだねx1
罰ゲームモーション用意するの労力の無駄だろはそれは…そうなんですが…
31126/04/16(木)19:25:34No.1420935303+
他の武器はモーションを強くしろみたいなキャラ強化が望まれているのに
棒は操作方法の改善求められているの異質すぎる
31226/04/16(木)19:25:40No.1420935330+
>「素モーションで殴ること無いから用意されてる事自体無駄」
>は酷すぎるけどかなり好きな意見
開発「エキス無しだと攻撃できないようにします!」
31326/04/16(木)19:26:16No.1420935485+
ウロウロ回って虫当てるの本当情けないよ
31426/04/16(木)19:26:39No.1420935599そうだねx2
>他の武器はモーションを強くしろみたいなキャラ強化が望まれているのに
>棒は操作方法の改善求められているの異質すぎる
改善というかIBの頃に戻すだけで良いんすよ…
31526/04/16(木)19:27:02No.1420935718そうだねx2
>他の武器はモーションを強くしろみたいなキャラ強化が望まれているのに
>棒は操作方法の改善求められているの異質すぎる
他武器だって操作の改善要望はいくらでもあるよぉ!
31626/04/16(木)19:27:31No.1420935850+
>nowのスレ画が強そうだけどよくわからない
>気が付いたら虫が破裂してる
間違いなく強い
攻撃力は勿論だけど薬消費の減る滞空能力は便利
31726/04/16(木)19:28:19No.1420936083+
>>こういうとゲハ認定みたいなのされるのかもしらんけど
>>格ゲーメーカーに作らせたの失敗だったんじゃないか……?と思うことが正直ワールド・ワイルズではちょくちょくある……
>格ゲーというか魔界村とロックマンとベルスクの思想が根本にあるのはライズ系すら代わらんと思う
いや難易度設計の方向性はカプコンらしいってわかるんだけども
そこじゃなくてジャストアクションへの過剰な執着とかコンボアクションをやたら複雑化させたりとか快適さとか楽しさよりも数値上のバランス調整を優先する姿勢とか
そういうのめっちゃ格ゲーメーカー感ある
31826/04/16(木)19:28:19No.1420936087+
同期のチャアク君とかもう少し強化の数絞ってよくない?てか何であんなに多いの…?
31926/04/16(木)19:28:36No.1420936160+
>「素モーションで殴ること無いから用意されてる事自体無駄」
>は酷すぎるけどかなり好きな意見
最序盤の小型モンスター狩る時とかは悪い意味で意味あるから無駄どころか明確に邪魔なんだよね
何使うか迷ってるような人がかっこいいからって理由で持ってみたらクソみたいな経験させられる最悪の罠
32026/04/16(木)19:28:38No.1420936174+
>間違いなく強い
>攻撃力は勿論だけど薬消費の減る滞空能力は便利
操作がわからない…わからなくて…
32126/04/16(木)19:28:47No.1420936211そうだねx1
β時点では舞踏跳躍消されるレベルで開発がジャンプに興味ない
32226/04/16(木)19:29:23No.1420936371そうだねx1
>同期のチャアク君とかもう少し強化の数絞ってよくない?てか何であんなに多いの…?
剣強化はどうせ使わないから問題ないですねぇ!
……それでも3つあるけど…
32326/04/16(木)19:29:31No.1420936406+
ライズの時はナルガ棒の呪いかけられてたの何のいじめだったんだよ
中盤くらいでもう武器変える必要なくなるの流石に無味過ぎる
32426/04/16(木)19:30:04No.1420936584+
ジャンプを凄い回避行動として扱ってるからか普通のジャスト回避くれないよね
32526/04/16(木)19:31:18No.1420936921+
ライズで誰でも飛べるから空中への判定増やした結果巻き添え食らってるやつ
32626/04/16(木)19:31:29No.1420936979+
>こんこんすは空中戦されるの悔しすぎて早々にサイレントナーフ連発して滞空能力ゴミにされたのは当時のユーザーしか知らない
空中連携の剣術2バグってね?→バグってないです→バグってんじゃねえか!→仕様で
とか色んな被害受けてるよね
32726/04/16(木)19:31:31No.1420936986+
乗りはこの乗り攻防のクソ虚無さ本当もういいでしょ
いらないでしょこれ
32826/04/16(木)19:32:03No.1420937144+
>β時点では舞踏跳躍消されるレベルで開発がジャンプに興味ない
あれ興味ないとかじゃなくて飛天とかの地上戦の新技のフィードバック欲しいからオフにしてただけでしょ
32926/04/16(木)19:32:35No.1420937305+
>ライズの時はナルガ棒の呪いかけられてたの何のいじめだったんだよ
>中盤くらいでもう武器変える必要なくなるの流石に無味過ぎる
追加された共闘・速攻も前からあった粉塵もまともに調整されてなかったし共闘一択になってたな
これはワイルズでもそうなんだが
33026/04/16(木)19:33:58No.1420937724+
>ライズの時はナルガ棒の呪いかけられてたの何のいじめだったんだよ
一年半ナルガ棒以外死んでたの凄い環境だったね…
アプデでどうにかしろよと思ってたけどSBまで完全放置は流石に想像できなかった
33126/04/16(木)19:34:51No.1420937997+
乗りは繰竜が完成形すぎる…
33226/04/16(木)19:35:00No.1420938045+
呪いっていうか開発が単純に興味ねえんだよな
舞踏跳躍削除とかもそうだけどひたすらどうでもいいとしか思ってない


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