26/04/16(木)11:12:30No.1420826767そうだねx2
13:10頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
お約束を守ろう
| … | 126/04/16(木)11:13:46No.1420827022そうだねx7ククク悪事をだいたい話すからボス口上中に殴ってくるなよいい感じにレスバしなさい…! |
| … | 226/04/16(木)11:14:47No.1420827200そうだねx1>ククク悪事をだいたい話すからボス口上中に射撃してくるなよいい感じにレスバしなさい…! |
| … | 326/04/16(木)11:15:26No.1420827341+前スレなんてないけどめっちゃ伸びてたな… |
| … | 426/04/16(木)11:15:59No.1420827446そうだねx1メタ読みで事件の黒幕推理してストーリーの途中で無理矢理爆殺して終わらせたのはCoCの話だったかな |
| … | 526/04/16(木)11:16:04No.1420827463そうだねx3>前スレなんてないけどめっちゃ伸びてたな… |
| … | 626/04/16(木)11:16:07No.1420827476そうだねx3「……!!」ビキビキ |
| … | 726/04/16(木)11:17:12No.1420827694そうだねx1TRPGじゃないスレでかなり平和的に魔法少女トークやってただけで1000レス完走してるの見たことあるぞ… |
| … | 826/04/16(木)11:17:25No.1420827746+>皆そんな魔法少女になりたかったのか… |
| … | 926/04/16(木)11:17:35No.1420827777+>メタ読みで事件の黒幕推理してストーリーの途中で無理矢理爆殺して終わらせたのはCoCの話だったかな |
| … | 1026/04/16(木)11:18:16No.1420827942そうだねx2>メタ読みで事件の黒幕推理してストーリーの途中で無理矢理爆殺して終わらせたのはCoCの話だったかな |
| … | 1126/04/16(木)11:18:23No.1420827973+>メタ読みで事件の黒幕推理してストーリーの途中で無理矢理爆殺して終わらせたのはCoCの話だったかな |
| … | 1226/04/16(木)11:18:43No.1420828028そうだねx2>魔法少女にならなくてもヒロピンしたい人はそれなりにいると思われる |
| … | 1326/04/16(木)11:19:23No.1420828151そうだねx1>前スレなんてないけどめっちゃ伸びてたな… |
| … | 1426/04/16(木)11:19:43No.1420828209そうだねx2CoCの探索者はヒーローじゃないんだ |
| … | 1526/04/16(木)11:19:49No.1420828227+口上の途中で殴られた場合はバリアで防御してもいいとされている |
| … | 1626/04/16(木)11:20:07No.1420828290+>>皆そんな魔法少女になりたかったのか… |
| … | 1726/04/16(木)11:20:36No.1420828409そうだねx1そもそもクトゥルフだとクライマックスに相当する部分って基本儀式が始まってたりとかで危険度が跳ね上がるからな… |
| … | 1826/04/16(木)11:20:59No.1420828489そうだねx3>>>皆そんな魔法少女になりたかったのか… |
| … | 1926/04/16(木)11:21:18No.1420828551そうだねx3>口上の途中で殴られた場合はバリアで防御してもいいとされている |
| … | 2026/04/16(木)11:21:26No.1420828581+>シミュ重視のゲームだと敵も別に決戦まで大人しくしてくれるわけじゃないので見つけたら倒せってなってもおかしくない |
| … | 2126/04/16(木)11:21:58No.1420828695+まぁ待て…あいつの話も今後類似犯が現れたときの参考にはなるかもしれない… |
| … | 2226/04/16(木)11:22:18No.1420828774そうだねx2>逆にこれやったらPL疑心暗鬼にならない? |
| … | 2326/04/16(木)11:22:36No.1420828823そうだねx3CoCでのお約束破りって「観光に来た村で変な祭りやるって〜じゃあ危なさそうだから帰るか」とかだし |
| … | 2426/04/16(木)11:22:42No.1420828840+>逆にこれやったらPL疑心暗鬼にならない? |
| … | 2526/04/16(木)11:22:55No.1420828886+>初手でボス殺さなかったから対応が遅れて街の人が殺されましたとかやられたら嫌じゃん |
| … | 2626/04/16(木)11:23:22No.1420828973+>CoCでのお約束破りって「観光に来た村で変な祭りやるって〜じゃあ危なさそうだから帰るか」とかだし |
| … | 2726/04/16(木)11:24:13No.1420829136そうだねx2お約束を守ったことでペナルティは与えないようにしたいものだ |
| … | 2826/04/16(木)11:24:41No.1420829234そうだねx3探索者を繰り返し使ってると旅行に行く度に因習に巻き込まれてる学習しないアホが産まれるぞ |
| … | 2926/04/16(木)11:24:56No.1420829292+CoCはクライマックスま行って雰囲気を楽しむシナリオなのか推理してさっさと事件解決しろってシナリオなのかやってる側がわかりづらい所ある |
| … | 3026/04/16(木)11:25:20No.1420829359+>CoCでのお約束破りって「観光に来た村で変な祭りやるって〜じゃあ危なさそうだから帰るか」とかだし |
| … | 3126/04/16(木)11:25:53No.1420829455そうだねx2>CoCはクライマックスま行って雰囲気を楽しむシナリオなのか推理してさっさと事件解決しろってシナリオなのかやってる側がわかりづらい所ある |
| … | 3226/04/16(木)11:26:38No.1420829600そうだねx1>CoCはクライマックスま行って雰囲気を楽しむシナリオなのか推理してさっさと事件解決しろってシナリオなのかやってる側がわかりづらい所ある |
| … | 3326/04/16(木)11:26:50No.1420829638+扉を開ける前にバフをかけたから会話はしたくない |
| … | 3426/04/16(木)11:26:50No.1420829640+>CoCはクライマックスま行って雰囲気を楽しむシナリオなのか推理してさっさと事件解決しろってシナリオなのかやってる側がわかりづらい所ある |
| … | 3526/04/16(木)11:27:46No.1420829813そうだねx5>探索者を繰り返し使ってると旅行に行く度に因習に巻き込まれてる学習しないアホが産まれるぞ |
| … | 3626/04/16(木)11:28:30No.1420829956+見るからに怪しいのを「そういうシナリオね」と踏みにいったらなに踏んでるんですかバカじゃないのとGMに言われた者だけが石を投げなさい |
| … | 3726/04/16(木)11:29:10No.1420830099そうだねx5>見るからに怪しいのを「そういうシナリオね」と踏みにいったらなに踏んでるんですかバカじゃないのとGMに言われた者だけが石を投げなさい |
| … | 3826/04/16(木)11:29:24No.1420830141そうだねx2もう旅行なんてこりごりだよ〜!と言った数ヵ月後に |
| … | 3926/04/16(木)11:29:35No.1420830177そうだねx3>探索者を繰り返し使ってると旅行に行く度に因習に巻き込まれてる学習しないアホが産まれるぞ |
| … | 4026/04/16(木)11:30:14No.1420830310+CoCのセオリーはホラー系統になるから「騙して悪いが」が通りやすい気がする |
| … | 4126/04/16(木)11:30:16No.1420830320+>見るからに怪しいのを「そういうシナリオね」と踏みにいったらなに踏んでるんですかバカじゃないのとGMに言われた者だけが石を投げなさい |
| … | 4226/04/16(木)11:30:31No.1420830365+>見るからに怪しいのを「そういうシナリオね」と踏みにいったらなに踏んでるんですかバカじゃないのとGMに言われた者だけが石を投げなさい |
| … | 4326/04/16(木)11:31:13No.1420830492+押したり引いたりする前に判定とかは…? |
| … | 4426/04/16(木)11:31:16No.1420830499+ミッドサマータイプの導入もわりと多いしな… |
| … | 4526/04/16(木)11:31:21No.1420830514そうだねx3生き延びることだけ考えたら魔導書なんて絶対読まないし怪しい何かには近づかないし事件の黒幕がわかったら不意を打って殺してさっさと退散するのがいいがそれが楽しいかと問われると言葉に詰まる |
| … | 4626/04/16(木)11:31:53No.1420830638+このボタンは回すのが正解だったんですねー |
| … | 4726/04/16(木)11:32:27No.1420830751そうだねx6>このボタンは回すのが正解だったんですねー |
| … | 4826/04/16(木)11:32:48No.1420830818+SWはお約束もありつつボスと出会ったら殺しに行っていいくらいのスキップ要素もある |
| … | 4926/04/16(木)11:32:54No.1420830845そうだねx3真相判明後に手遅れになる前に不意打ちでぶっ殺して逃走はわりと起こり得る |
| … | 5026/04/16(木)11:33:43No.1420831001+>生き延びることだけ考えたら魔導書なんて絶対読まないし怪しい何かには近づかないし事件の黒幕がわかったら不意を打って殺してさっさと退散するのがいいがそれが楽しいかと問われると言葉に詰まる |
| … | 5126/04/16(木)11:33:58No.1420831045そうだねx1とはいえRP的にもなんでこんなことにPC参加しようとしてんの…?みたいな状況にされると流石に困るんだよな |
| … | 5226/04/16(木)11:34:10No.1420831095+平日昼間ですよね? |
| … | 5326/04/16(木)11:34:49No.1420831230+>真相判明後に手遅れになる前に不意打ちでぶっ殺して逃走はわりと起こり得る |
| … | 5426/04/16(木)11:34:55No.1420831253そうだねx1探索者は好奇心で事件に巻き込まれるってルルブに書いてはあるけど原作の登場人物だって明らかな危険からは逃げたりするんだし好奇心以外の誘導もして欲しいとは思う |
| … | 5526/04/16(木)11:35:00No.1420831271そうだねx3>平日昼間ですよね? |
| … | 5626/04/16(木)11:35:43No.1420831405+ボスキャラは社会的立場が無い方が躊躇不要で気楽とされている |
| … | 5726/04/16(木)11:36:38No.1420831597そうだねx1>とはいえRP的にもなんでこんなことにPC参加しようとしてんの…?みたいな状況にされると流石に困るんだよな |
| … | 5826/04/16(木)11:37:00No.1420831672+>とはいえRP的にもなんでこんなことにPC参加しようとしてんの…?みたいな状況にされると流石に困るんだよな |
| … | 5926/04/16(木)11:37:21No.1420831755そうだねx3全ての社会人が土日休みと考えてるなら社会常識がないぞ |
| … | 6026/04/16(木)11:37:24No.1420831767そうだねx2儀式中に乗り込んで止めるのが想定パターンとして |
| … | 6126/04/16(木)11:37:39No.1420831821そうだねx1CoCは神話生物と真っ向勝負が難しい関係上事件を事前に阻止みたいな方向性になりがちなんだよね |
| … | 6226/04/16(木)11:38:27No.1420831973そうだねx4>儀式中に乗り込んで止めるのが想定パターンとして |
| … | 6326/04/16(木)11:39:14No.1420832164そうだねx3>あの頃は若かった… |
| … | 6426/04/16(木)11:39:25No.1420832204+正直シーケンスブレイクじゃなくて正式なルートの一つだろ |
| … | 6526/04/16(木)11:40:27No.1420832452+おっと君たちの襲撃は神話的エネルギーフィールドで防がれ逃げられてしまった! |
| … | 6626/04/16(木)11:41:00No.1420832574そうだねx1>CoCは神話生物と真っ向勝負が難しい関係上事件を事前に阻止みたいな方向性になりがちなんだよね |
| … | 6726/04/16(木)11:41:17No.1420832629そうだねx5過去の自分とTRPGしたくねえな…ってことはよくある |
| … | 6826/04/16(木)11:41:44No.1420832726そうだねx4>>あの頃は若かった… |
| … | 6926/04/16(木)11:41:44No.1420832727そうだねx1別にRTAしてるわけじゃあるまいしそんな急いで事件解決しなくてもいいと思ってるよ俺は |
| … | 7026/04/16(木)11:41:45No.1420832738+>おっと君たちの襲撃は神話的エネルギーフィールドで防がれ逃げられてしまった! |
| … | 7126/04/16(木)11:42:54No.1420832963+KP!硬い木の板買ってきて良いっすか! |
| … | 7226/04/16(木)11:43:23No.1420833064+クトゥルフで急に神話的エネルギーフィールドって言われたらギャグかと思っちゃうな… |
| … | 7326/04/16(木)11:43:51No.1420833162そうだねx2>でもせっかくここまで来たんだから…で儀式見たくなるのも人情なんだ |
| … | 7426/04/16(木)11:43:52No.1420833166そうだねx2GM自身が正解を決めていない問いをゲーム内に投げるな |
| … | 7526/04/16(木)11:44:10No.1420833230+黒幕の放つ神話砲が君たちに襲いかかる! |
| … | 7626/04/16(木)11:44:32No.1420833307+>クトゥルフで急に神話的エネルギーフィールドって言われたらギャグかと思っちゃうな… |
| … | 7726/04/16(木)11:44:47No.1420833366+>黒幕の放つ神話砲が君たちに襲いかかる! |
| … | 7826/04/16(木)11:45:21No.1420833470そうだねx3卓によるとは言うがシステムで空気とかリアリティラインとかあるよね |
| … | 7926/04/16(木)11:45:27No.1420833495+>GM自身が正解を決めていない問いをゲーム内に投げるな |
| … | 8026/04/16(木)11:45:33No.1420833512そうだねx1その点最終的にバトルで解決するシステムはわかりやすいよな |
| … | 8126/04/16(木)11:45:35No.1420833518そうだねx1>天やハッタリはやると思う |
| … | 8226/04/16(木)11:45:56No.1420833586+>>黒幕の放つ神話砲が君たちに襲いかかる! |
| … | 8326/04/16(木)11:46:29No.1420833708そうだねx2ていうか田中天でもそんなふざけたネーミングはやらないだろ |
| … | 8426/04/16(木)11:46:40No.1420833752そうだねx3クトゥルフでマシンガン買って良いと言われたらそういうシナリオなんだなって察しは付くからな |
| … | 8526/04/16(木)11:46:59No.1420833816+>卓によるとは言うがシステムで空気とかリアリティラインとかあるよね |
| … | 8626/04/16(木)11:47:09No.1420833858そうだねx1>ダブルクロスはクライマックスでボス戦ってのは理解した上で露骨に怪しい奴から目を離したりヒロイン放置して支部に集まったらヒロイン攫われましたとかやる気あんのか?って思うことはある |
| … | 8726/04/16(木)11:47:28No.1420833949そうだねx1>ダブルクロスはクライマックスでボス戦ってのは理解した上で露骨に怪しい奴から目を離したりヒロイン放置して支部に集まったらヒロイン攫われましたとかやる気あんのか?って思うことはある |
| … | 8826/04/16(木)11:47:30No.1420833954そうだねx1くくく…この可哀想な少女を犠牲にすれば高いはぐっと楽になる |
| … | 8926/04/16(木)11:47:50No.1420834013そうだねx2まぁその辺データとしてごり押すためのエネミーエフェクトでありEロイスではある |
| … | 9026/04/16(木)11:48:25No.1420834140そうだねx1>くくく…この可哀想な少女を犠牲にすれば高いはぐっと楽になる |
| … | 9126/04/16(木)11:48:42No.1420834212+>まぁその辺データとしてごり押すためのエネミーエフェクトでありEロイスではある |
| … | 9226/04/16(木)11:49:36No.1420834407そうだねx2>PCが全員揃ってても堂々と目の前でヒロイン掻っ攫われるのが普通なんだからそういうもんだと思うしかねえ |
| … | 9326/04/16(木)11:49:38No.1420834414そうだねx6まぁ流石にこの場面なら演出的にボスに攻撃しかけますね |
| … | 9426/04/16(木)11:49:50No.1420834461+>少女ごと殺そう! |
| … | 9526/04/16(木)11:49:58No.1420834487+瞬間退場って基本になかったっけ |
| … | 9626/04/16(木)11:50:23No.1420834575そうだねx2>ダブルクロスはクライマックスでボス戦ってのは理解した上で露骨に怪しい奴から目を離したりヒロイン放置して支部に集まったらヒロイン攫われましたとかやる気あんのか?って思うことはある |
| … | 9726/04/16(木)11:50:48No.1420834665そうだねx4データ的メリットもデメリットもない演出上の攻撃良いですよね |
| … | 9826/04/16(木)11:51:31No.1420834834+>瞬間退場って基本になかったっけ |
| … | 9926/04/16(木)11:52:08No.1420834992+そこで力術学派ファイアーボール! |
| … | 10026/04/16(木)11:52:40No.1420835123そうだねx1>あるけどシナリオ1回しか使えないから執拗に攻撃され続けると困るぞ |
| … | 10126/04/16(木)11:53:01No.1420835202そうだねx1>>瞬間退場って基本になかったっけ |
| … | 10226/04/16(木)11:53:32No.1420835328+>1シナリオでボスがPCの前に何度も出てくるの…? |
| … | 10326/04/16(木)11:53:59No.1420835429+>1シナリオでボスがPCの前に何度も出てくるの…? |
| … | 10426/04/16(木)11:54:14No.1420835499+>そこで力術学派ファイアーボール! |
| … | 10526/04/16(木)11:54:37No.1420835577+>何度も出て来るぞ |
| … | 10626/04/16(木)11:54:56No.1420835664+オープニングでゴロツキ相手に演出上バトルするのとかわりと好き |
| … | 10726/04/16(木)11:55:09No.1420835724+世の中にはPC2の登場パートで攻撃を仕掛けるバスガス爆発もあったことだろう |
| … | 10826/04/16(木)11:55:50No.1420835869+>単独PCの前に出ても攻撃してくるならそのまま殺してやればいいだけでは? |
| … | 10926/04/16(木)11:56:36No.1420836038+自分がGMしてる最中にシナリオのガバに気づいた上にリカバリー方法が思いつかない時いいよね… |
| … | 11026/04/16(木)11:57:09No.1420836153+泥仕合になっても勝てるわけないから君は死んだでカットしていいだろ別にそれは |
| … | 11126/04/16(木)11:57:10No.1420836163+>世の中にはPC2の登場パートで攻撃を仕掛けるバスガス爆発もあったことだろう |
| … | 11226/04/16(木)11:57:27No.1420836226そうだねx1>泥仕合になっても勝てるわけないから君は死んだでカットしていいだろ別にそれは |
| … | 11326/04/16(木)11:58:16No.1420836425+>ちゃうねん |
| … | 11426/04/16(木)11:58:35No.1420836501+GM奥義そっちがその気ならを発動してええよ |
| … | 11526/04/16(木)11:59:14No.1420836653そうだねx1>>世の中にはPC2の登場パートで攻撃を仕掛けるバスガス爆発もあったことだろう |
| … | 11626/04/16(木)11:59:20No.1420836677+>その状況は瞬間退場しろよ! |
| … | 11726/04/16(木)11:59:39No.1420836752+ボスが顔見せで倒されるのはあるある |
| … | 11826/04/16(木)12:00:32No.1420836963+CoCに関してはそもそもルールで「探索者は好奇心でどれだけやばい事件だろうが首を突っ込む人格破綻者です」って定められているんだけどねぇ |
| … | 11926/04/16(木)12:00:40No.1420837004+>GM奥義そっちがその気ならを発動してええよ |
| … | 12026/04/16(木)12:01:59No.1420837287+君たちは頑張ってボス予定の男を倒しましたが別の奴が研究を引き継いだようですね |
| … | 12126/04/16(木)12:02:21No.1420837376+>CoCに関してはそもそもルールで「探索者は好奇心でどれだけやばい事件だろうが首を突っ込む人格破綻者です」って定められているんだけどねぇ |
| … | 12226/04/16(木)12:02:36No.1420837435+GMもある程度は高度な柔軟を持って臨機応変に対応する |
| … | 12326/04/16(木)12:02:37No.1420837439そうだねx1>CoCに関してはそもそもルールで「探索者は好奇心でどれだけやばい事件だろうが首を突っ込む人格破綻者です」って定められているんだけどねぇ |
| … | 12426/04/16(木)12:03:04No.1420837553+パワーアップイベント挟んでから倒させるつもりで組んだ負けイベ用のボスを |
| … | 12526/04/16(木)12:03:40No.1420837679+GMが無法やるなら無法で逃げろよ |
| … | 12626/04/16(木)12:04:10No.1420837792そうだねx2>なんか知らんけどPLの経験と知恵でリソース吐き出しまくって突破された経験があるからイベント戦闘はイベントでやろうと心に誓ってる |
| … | 12726/04/16(木)12:04:20No.1420837823+>PCが全員揃ってても堂々と目の前でヒロイン掻っ攫われるのが普通なんだからそういうもんだと思うしかねえ |
| … | 12826/04/16(木)12:04:22No.1420837833+>パワーアップイベント挟んでから倒させるつもりで組んだ負けイベ用のボスを |
| … | 12926/04/16(木)12:05:03No.1420838016そうだねx5>GMが無法やるなら無法で逃げろよ |
| … | 13026/04/16(木)12:05:54No.1420838228+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13126/04/16(木)12:06:24No.1420838366+どうでもいいけど瞬間退場ってEA適用ではシナリオLV回だよ |
| … | 13226/04/16(木)12:06:28No.1420838389そうだねx2SWの顔見せボスはお互い殺される覚悟でやれい! |
| … | 13326/04/16(木)12:07:49No.1420838754+>クトゥルフでマシンガン買って良いと言われたらそういうシナリオなんだなって察しは付くからな |
| … | 13426/04/16(木)12:08:39No.1420839005そうだねx3言い方悪いがあくまで困ったちゃんへの対応だからね |
| … | 13526/04/16(木)12:08:52No.1420839071そうだねx1一応基本のみレギュでも瞬間退場Ⅲがあるから2回は安全に退場できるな |
| … | 13626/04/16(木)12:10:34No.1420839557そうだねx2ここで倒せるってのもPL側の勝手な想像でしかないしなぁ |
| … | 13726/04/16(木)12:11:13No.1420839729+SWは理論上は初期作成冒険者でもレベル20の魔物殺せるんだよな命中で6ゾロ出して100回転とかしたら |
| … | 13826/04/16(木)12:11:16No.1420839751そうだねx1CoCは黒幕と対面する機会がほぼほぼないから挨拶から銃撃戦に流れたりはないんだろうな |
| … | 13926/04/16(木)12:11:41No.1420839880そうだねx2GM、これ倒せるやつ? |
| … | 14026/04/16(木)12:12:06No.1420839972そうだねx7>ここで倒せるってのもPL側の勝手な想像でしかないしなぁ |
| … | 14126/04/16(木)12:13:49No.1420840465そうだねx3>たまにやると楽しいよ |
| … | 14226/04/16(木)12:14:33No.1420840691そうだねx1>SWは理論上は初期作成冒険者でもレベル20の魔物殺せるんだよな命中で6ゾロ出して100回転とかしたら |
| … | 14326/04/16(木)12:14:36No.1420840706そうだねx2アイサツなく不意打ちで完封できると楽しくはあるが |
| … | 14426/04/16(木)12:15:28No.1420840977そうだねx1現代日本でクトゥルフやるときも拳銃くらいは持たせがち |
| … | 14526/04/16(木)12:15:34No.1420841009そうだねx1お約束をPC側が守らないなら敵も守ってくれないよ?というのはあるからな |
| … | 14626/04/16(木)12:15:44No.1420841075そうだねx1いつぞ立ってた悪辣プレイをやりまくるクトゥルフのシナリオには懐の深さを感じた |
| … | 14726/04/16(木)12:16:54No.1420841444+>ボスが射程視界の攻撃持ってるのにわざわざ5mの位置にいてくれるわけないじゃないですか |
| … | 14826/04/16(木)12:17:28No.1420841615+>現代日本でクトゥルフやるときも拳銃くらいは持たせがち |
| … | 14926/04/16(木)12:17:33No.1420841634そうだねx5ボスとPCの戦闘前会話いいよね… |
| … | 15026/04/16(木)12:18:22No.1420841879そうだねx1DXの公式シナリオだと初見だとちゃんとクライマックスまでに途中でボスが殴られないよう気を配ってるな…ってなる |
| … | 15126/04/16(木)12:18:53No.1420842039そうだねx7>ボスとPCの戦闘前会話いいよね… |
| … | 15226/04/16(木)12:18:58No.1420842068そうだねx1拳銃程度といっても先手取れるのがメリットすぎるからな… |
| … | 15326/04/16(木)12:19:47No.1420842326そうだねx3>ボスとPCの戦闘前会話いいよね… |
| … | 15426/04/16(木)12:19:59No.1420842385そうだねx4>ボスとPCの戦闘前会話いいよね… |
| … | 15526/04/16(木)12:22:18No.1420843115+>DXの公式シナリオだと初見だとちゃんとクライマックスまでに途中でボスが殴られないよう気を配ってるな…ってなる |
| … | 15626/04/16(木)12:23:17No.1420843434+>(会話途中で殴りかかって来るお行儀の悪いPC) |
| … | 15726/04/16(木)12:23:58No.1420843690そうだねx1演出上の攻撃なら演出で防いでええねん |
| … | 15826/04/16(木)12:24:20No.1420843817そうだねx1>>(会話途中で殴りかかって来るお行儀の悪いPC) |
| … | 15926/04/16(木)12:26:41No.1420844550そうだねx2>>DXの公式シナリオだと初見だとちゃんとクライマックスまでに途中でボスが殴られないよう気を配ってるな…ってなる |
| … | 16026/04/16(木)12:27:17No.1420844743+>>(会話途中で殴りかかって来るお行儀の悪いPC) |
| … | 16126/04/16(木)12:27:18No.1420844747+>>ボスとPCの戦闘前会話いいよね… |
| … | 16226/04/16(木)12:27:32No.1420844829+(どうせ逃げるだろうし)ここでボスを攻撃していいですか? |
| … | 16326/04/16(木)12:27:39No.1420844877+>>>DXの公式シナリオだと初見だとちゃんとクライマックスまでに途中でボスが殴られないよう気を配ってるな…ってなる |
| … | 16426/04/16(木)12:28:08No.1420845041そうだねx3>(どうせ逃げるだろうし)ここでボスを攻撃していいですか? |
| … | 16526/04/16(木)12:29:12No.1420845425そうだねx3>(勝手に振られる命中ダイス) |
| … | 16626/04/16(木)12:30:08No.1420845730+>そんな強キャラオーラ出してたボスもクライマックス戦闘になると一回も避けれないんだ… |
| … | 16726/04/16(木)12:30:19No.1420845799そうだねx2最初っからハズレ値の話だろうこれ |
| … | 16826/04/16(木)12:30:47No.1420845941+COCは探索者が舐めてると殺してくるから |
| … | 16926/04/16(木)12:31:23No.1420846118そうだねx1>真面目な話そこまで行くPLはいちいち想定してられねーっすわ |
| … | 17026/04/16(木)12:31:39No.1420846192+まあ不滅の妄執があったことにすればクライマックスまで延命はできるし… |
| … | 17126/04/16(木)12:31:47No.1420846246そうだねx1流れと全然関係ないこと聞いていい? |
| … | 17226/04/16(木)12:32:45No.1420846556そうだねx7正直スレだと口悪かったり厄介な言動するやつたまに見るけど |
| … | 17326/04/16(木)12:33:37No.1420846823そうだねx1悪い見本みたいなものだから自分がそうならないように気をつけようで終わる話ではある |
| … | 17426/04/16(木)12:33:40No.1420846838+>流れと全然関係ないこと聞いていい? |
| … | 17526/04/16(木)12:34:24No.1420847071+>武器を扱うエフェクトにはちゃんと使用した扱いになるって書いてあるからね |
| … | 17626/04/16(木)12:36:38No.1420847763そうだねx2モルフェならソウルドウェボンあるし使いやすい方ではないかねサンドシャード |
| … | 17726/04/16(木)12:37:20No.1420847966そうだねx3https://x.com/Froggames_jp/status/2044575690813829205 |
| … | 17826/04/16(木)12:38:03No.1420848199+アタリ値の話しようか |
| … | 17926/04/16(木)12:38:06No.1420848214そうだねx2GMPL間の情報共有はシナリオの味を損なわず進行に支障のない範囲でなら《インスピレーション》の有無に関わらず積極的に行うべきである |
| … | 18026/04/16(木)12:38:40No.1420848374そうだねx1>https://x.com/Froggames_jp/status/2044575690813829205 |
| … | 18126/04/16(木)12:39:19No.1420848577そうだねx2>アタリ値の話しようか |
| … | 18226/04/16(木)12:39:23No.1420848595そうだねx6>アタリ値の話しようか |
| … | 18326/04/16(木)12:40:25No.1420848892そうだねx2>>アタリ値の話しようか |
| … | 18426/04/16(木)12:42:08No.1420849417そうだねx2ココフォリアに更新来たみたい |
| … | 18526/04/16(木)12:42:35No.1420849558+時間押してる時に大回転100超えダメージで帳尻合わせてくれるPC好き |
| … | 18626/04/16(木)12:42:51No.1420849651+VtMは雰囲気が刺さる人には最高 |
| … | 18726/04/16(木)12:43:38No.1420849858そうだねx3サプリ送り付けたら巡り巡って本当に自分のためになったから凄いよ |
| … | 18826/04/16(木)12:44:42No.1420850157そうだねx1>時間押してる時に大回転100超えダメージで帳尻合わせてくれるPC好き |
| … | 18926/04/16(木)12:44:50No.1420850192+>ココフォリアに更新来たみたい |
| … | 19026/04/16(木)12:44:54No.1420850211+キャンペーンのGMやってもらえるならマジでサプリ程度なら安いものだから送りつけたい |
| … | 19126/04/16(木)12:45:32No.1420850400そうだねx4>サプリ送り付けたら巡り巡って本当に自分のためになったから凄いよ |
| … | 19226/04/16(木)12:45:51No.1420850501+>>ボスが射程視界の攻撃持ってるのにわざわざ5mの位置にいてくれるわけないじゃないですか |
| … | 19326/04/16(木)12:45:58No.1420850539+お客様ですから神様です |
| … | 19426/04/16(木)12:46:02No.1420850559+>キャンペーンのGMやってもらえるならマジでサプリ程度なら安いものだから送りつけたい |
| … | 19526/04/16(木)12:46:46No.1420850766そうだねx1GMで理屈付けがめちゃくちゃだった時にこのデータで整合性取れますよと提案してくれたPLに感謝だぜ |
| … | 19626/04/16(木)12:47:19No.1420850922そうだねx1>>4km先から一方的に攻撃してくるボスか… |
| … | 19726/04/16(木)12:47:51No.1420851088そうだねx2>>>ボスが射程視界の攻撃持ってるのにわざわざ5mの位置にいてくれるわけないじゃないですか |
| … | 19826/04/16(木)12:50:44No.1420851948そうだねx3>過去の自分とTRPGしたくねえな…ってことはよくある |
| … | 19926/04/16(木)12:50:59No.1420852009そうだねx2>流れと全然関係ないこと聞いていい? |
| … | 20026/04/16(木)12:51:11No.1420852071そうだねx2前スレ盛り上がったようですね |
| … | 20126/04/16(木)12:52:56No.1420852566そうだねx4>正直スレだと口悪かったり厄介な言動するやつたまに見るけど |
| … | 20226/04/16(木)12:53:16No.1420852656+>やりたいキャンペーンは! |
| … | 20326/04/16(木)12:54:06No.1420852882そうだねx5周囲を出し抜きルールの隅をつつきデータの把握が甘い参加者を攻撃する… |
| … | 20426/04/16(木)12:54:55No.1420853092そうだねx2リレーションはいいぞ!!! |
| … | 20526/04/16(木)12:55:10No.1420853159+立つのか…リレーションリレー3卓目が…? |
| … | 20626/04/16(木)12:55:25No.1420853236そうだねx5思ってもスレで言わないことも大事だぜ! |
| … | 20726/04/16(木)12:55:36No.1420853275そうだねx2>贅沢言うと抗改変者PCでシナリオの合間にアナちゃんとゆるふわスイーツ巡りデートしたい |
| … | 20826/04/16(木)12:55:41No.1420853293そうだねx4TRPGは協力ゲームであって人狼ではないのだ... |
| … | 20926/04/16(木)12:55:45No.1420853314そうだねx1>なんで周囲を出し抜くのがいいプレイだという偏った考え方に囚われていたんだろう… |
| … | 21026/04/16(木)12:55:50No.1420853336そうだねx2厄介な「」はこれでも随分減ったんだよ |
| … | 21126/04/16(木)12:55:52No.1420853351そうだねx2>周囲を出し抜きルールの隅をつつきデータの把握が甘い参加者を攻撃する… |
| … | 21226/04/16(木)12:56:13No.1420853458そうだねx7>リレーションはいいぞ!!! |
| … | 21326/04/16(木)12:56:49No.1420853621そうだねx1>うーん難しいなこのエフェクト… |
| … | 21426/04/16(木)12:56:56No.1420853656+>>リレーションはいいぞ!!! |
| … | 21526/04/16(木)12:57:40No.1420853853そうだねx2リレーションリレー一卓目がだいぶおこがましい内容だったからな… |
| … | 21626/04/16(木)12:58:14No.1420854020+>やりたいキャンペーンは! |
| … | 21726/04/16(木)12:58:15No.1420854029そうだねx1>厄介な「」はこれでも随分減ったんだよ |
| … | 21826/04/16(木)12:58:17No.1420854041そうだねx2ノートパソコンを送りつけたい時はある |
| … | 21926/04/16(木)12:58:45No.1420854176そうだねx1>>周囲を出し抜きルールの隅をつつきデータの把握が甘い参加者を攻撃する… |
| … | 22026/04/16(木)12:58:51No.1420854204そうだねx2>>厄介な「」はこれでも随分減ったんだよ |
| … | 22126/04/16(木)12:59:11No.1420854295そうだねx1>>やりたいキャンペーンは! |
| … | 22226/04/16(木)12:59:11No.1420854300そうだねx3木曜DXの募集があるぞ! |
| … | 22326/04/16(木)12:59:14No.1420854312そうだねx2>まともなネット回線を送りつけたい時はある |
| … | 22426/04/16(木)12:59:22No.1420854337そうだねx7https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/651 |
| … | 22526/04/16(木)12:59:32No.1420854392+>>うーん難しいなこのエフェクト… |
| … | 22626/04/16(木)12:59:54No.1420854487そうだねx1>そんなバリエーション豊かな卓が建つ場所じゃないだろうに拘ってたら人来ないのでは |
| … | 22726/04/16(木)13:00:10No.1420854567そうだねx4>リレーションリレー一卓目がだいぶおこがましい内容だったからな… |
| … | 22826/04/16(木)13:00:12No.1420854574そうだねx4>俺の意見に賛同できないなんてこのシステム向いてないんじゃないの? |
| … | 22926/04/16(木)13:00:58No.1420854770そうだねx3木曜は……埋まっている…… |
| … | 23026/04/16(木)13:01:12No.1420854824そうだねx2>神話的エネルギーフィールドに文句言うなんてこのシステム向いてないんじゃないの? |
| … | 23126/04/16(木)13:01:31No.1420854902そうだねx1東洋初の人形ロボ(マリモ入り)はどっちのリレーションだっけ… |
| … | 23226/04/16(木)13:01:38No.1420854935+>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/651 |
| … | 23326/04/16(木)13:01:52No.1420854976そうだねx1>>>やりたいキャンペーンは! |
| … | 23426/04/16(木)13:02:10No.1420855054そうだねx1>>>やりたいキャンペーンは! |
| … | 23526/04/16(木)13:02:33No.1420855143+>成長要素は!? |
| … | 23626/04/16(木)13:02:42No.1420855172そうだねx1>>>>やりたいキャンペーンは! |
| … | 23726/04/16(木)13:02:55No.1420855224そうだねx1>>>>やりたいキャンペーンは! |
| … | 23826/04/16(木)13:02:57No.1420855240そうだねx1>>やりたいキャンペーンは! |
| … | 23926/04/16(木)13:03:00No.1420855253+>リレーションリレー二卓目もだいぶおこがましい内容だからな… |
| … | 24026/04/16(木)13:03:22No.1420855361そうだねx3>>リレーションリレー二卓目もだいぶおこがましい内容だからな… |
| … | 24126/04/16(木)13:03:30No.1420855396+4-9月までSWサプリやリプレイ出ると安田代表言ってたが魔動機以外で何が出るかねぇ |
| … | 24226/04/16(木)13:04:29No.1420855630+そういや去年ゲームブックサプリ出る予定あるけどって書き込んでる「」がいたがいつ出るんだろう |
| … | 24326/04/16(木)13:04:37No.1420855665そうだねx2厄介そうな「」やPLは黙ってミュートなりブロックするしかないよな |
| … | 24426/04/16(木)13:05:38No.1420855877+「」は何故悲劇しか産まないと分かっているのにアナイアレイターとイチャつきたがるのか |
| … | 24526/04/16(木)13:05:44No.1420855897そうだねx1次 |
| … | 24626/04/16(木)13:06:10No.1420855996そうだねx2>>>リレーションリレー二卓目もだいぶおこがましい内容だからな… |
| … | 24726/04/16(木)13:06:13No.1420856009そうだねx3黙del |
| … | 24826/04/16(木)13:06:40No.1420856107+ちっいきなり実戦かよハードな場所だここは |
| … | 24926/04/16(木)13:07:00No.1420856186+>「」は何故悲劇しか産まないと分かっているのにアナイアレイターとイチャつきたがるのか |