二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776289903607.webp-(175222 B)
175222 B26/04/16(木)06:51:43No.1420789549そうだねx3 10:33頃消えます
飛ばさなくていいからMSみんなリフレクター付けておこうぜ盾とか胴体に
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/16(木)06:54:57No.1420789757+
とりあえずコクピット周りには着けた方がいい
226/04/16(木)06:57:45No.1420789970そうだねx4
イカロスユニットとかで実際にやってはいるんだけど
流行らないのは量産するにはコストかかるし
エネルギーの消費もあるし装甲盛るか普通の盾でいいだろ…って感じなのかね
326/04/16(木)06:57:58No.1420789986+
>とりあえずコクピット周りには着けた方がいい
Ex-Sガンダムがそれじゃ…
MSサイズじゃコクピット周りにしか貼れないだけだけども
426/04/16(木)06:58:31No.1420790031そうだねx6
リフレクタービットより展示スタンドが派手すぎる…
526/04/16(木)07:00:46No.1420790222+
ゲームではよくあることだが防御装備として扱うにはビーム以外飛んできたら役に立たんし…
攻撃に使えるから価値が高まってるんじゃね
626/04/16(木)07:00:58No.1420790237+
正しい方向に反射させるにはニュータイプ的な技能がいるのだろう
散らすだけのバリアならときどきある
726/04/16(木)07:03:35No.1420790441+
Iフィールドを消耗の関係上ずっと張れないから被弾の時だけ発生させて反射させるとかいうわりと超人的な技量が必要そうな武器だからな…
826/04/16(木)07:04:32No.1420790533+
攻撃に使う方がビーム飛んでくるタイミングも角度もわかってて使うエネルギー最小限で済むだろうしな
926/04/16(木)07:07:21No.1420790757そうだねx2
某ゲームで被弾の瞬間に手動で展開する盾が流行ってるから操作の点は問題にならないと思う
僕には無理でした
1026/04/16(木)07:09:26No.1420790908+
ミノフスキー粒子あっても熱源ロックオンは機能するだろうに使われないね
1126/04/16(木)07:11:31No.1420791065+
ダグザギルボアジンネマンが間違いじゃないからリフレクタービットも防御兵器としてなんの間違いはないじゃない
1226/04/16(木)07:13:52No.1420791246そうだねx6
>ダグザギルボアジンネマンが間違いじゃないからリフレクタービットも防御兵器としてなんの間違いはないじゃない
あんなただの盾がなんでかとんできて不思議パワーで動き続けて
コロニーレーザーとかある程度減衰できるレベルまで出力出てるようなもん比較対象に入れんな…
1326/04/16(木)07:16:23No.1420791472+
反射角とか計算するのはNTぢからの自前なのかな
しかしマークトゥーはなにより顔がいい
1426/04/16(木)07:16:42No.1420791500+
ダグザギルボアジンネマンは盾自体にIフィールドジェネレータ付いてるよ
1526/04/16(木)07:22:20No.1420791998+
>ダグザギルボアジンネマンは盾自体にIフィールドジェネレータ付いてるよ
サイズの問題でそこまでのパワーがないし全面に張れない
しかし3つの心が一つになればコロニーレーザーを弱めるくらいは出来らぁ!
1626/04/16(木)07:24:00No.1420792168+
飛んでるのもサイコフレームとサイコフィールドのパワーっぽい節があるからな…
1726/04/16(木)07:25:18No.1420792320+
ビットみたいな微調整効くやつでちゃんと受けないと相手に返せないだろうし変に受けちゃって味方にビーム飛ばしても迷惑だし
1826/04/16(木)07:25:29No.1420792345そうだねx1
>>とりあえずコクピット周りには着けた方がいい
>Ex-Sガンダムがそれじゃ…
>MSサイズじゃコクピット周りにしか貼れないだけだけども
Ex-Sのリフレクターは膝の赤いので防御兵器じゃないよ
1926/04/16(木)07:26:52No.1420792493そうだねx1
Ex-SについてるのはIフィールドだね
2026/04/16(木)07:27:45No.1420792586+
>Iフィールドを消耗の関係上ずっと張れないから被弾の時だけ発生させて反射させるとかいうわりと超人的な技量が必要そうな武器だからな…
アレって手動でやってるの…?
2126/04/16(木)07:29:14No.1420792737+
Iフィールドはメガ粒子砲が当たると散らすから反射するリフレクターはIフィールドじゃないんだよな…
何なんだろうリフレクター
2226/04/16(木)07:31:59No.1420793029そうだねx1
>Iフィールドはメガ粒子砲が当たると散らすから反射するリフレクターはIフィールドじゃないんだよな…
>何なんだろうリフレクター
Iフィールドだろ
2326/04/16(木)07:32:58No.1420793128+
>Iフィールドはメガ粒子砲が当たると散らすから反射するリフレクターはIフィールドじゃないんだよな…
>何なんだろうリフレクター
Iフィールドは普通だと屈折するだけで角度さえ良ければ反射するんだろ
2426/04/16(木)07:35:49No.1420793423+
リフレクタービットは拡散メガ粒子砲を当てて反射でビーム再利用&オールレンジ攻撃にするのが主用途
リフレクターインコムは敵の後ろに伸ばしてビームスマートガンの死角跳弾を狙うのが用途
2526/04/16(木)07:42:26No.1420794164+
ビットやインコムに搭載できるビームの威力じゃたかが知れてるから本体が撃つ強いビームを反射させようぜ!が目的の一つだからビットがそこそこ強いビーム撃てるようになると廃れるのも当然というか…
2626/04/16(木)07:42:52No.1420794217+
同じIフィールドなんだ知らんかった
常にその「いい感じの角度」でいてくれないと盾に使う時みたくあらぬ方向に反射しちゃう?
自機の方向から来るのが分かってるビームは何とかなりそうだけどそうじゃないビームは無理じゃね?
2726/04/16(木)07:43:03No.1420794237+
これレフレクターなのリフレクターなの?
2826/04/16(木)07:44:28No.1420794406そうだねx1
レフレクターとリフレクターって何が違うの
2926/04/16(木)07:44:46No.1420794458+
>ビットやインコムに搭載できるビームの威力じゃたかが知れてるから本体が撃つ強いビームを反射させようぜ!が目的の一つだからビットがそこそこ強いビーム撃てるようになると廃れるのも当然というか…
まあそのビットそのものが廃れたんだが…
創造神の「ロボットバトルを全然描かなくなる」というメタい理由で…
3026/04/16(木)07:46:36No.1420794669+
>同じIフィールドなんだ知らんかった
>常にその「いい感じの角度」でいてくれないと盾に使う時みたくあらぬ方向に反射しちゃう?
>自機の方向から来るのが分かってるビームは何とかなりそうだけどそうじゃないビームは無理じゃね?
ニュータイプならなんとかなるんだろ多分
3126/04/16(木)07:46:46No.1420794691そうだねx1
>自機の方向から来るのが分かってるビームは何とかなりそうだけどそうじゃないビームは無理じゃね?
Ex-SはALICEちゃんが効率よく補助してくれるらしいけどそれでも防御になんか使ってないので強化人間がおかしいんだろう…
3226/04/16(木)07:48:44No.1420794907+
あーじゃあリフレクター積んでるのがサイコ・マシンやそれに準ずる機体ばっかなのちゃんと意味があるんだなぁ…
普通のMSとパイロットじゃ無理なんだ
3326/04/16(木)07:52:07No.1420795330+
>普通のMSとパイロットじゃ無理なんだ
未来になれば一般人でもサイコミュ操作が当たり前になる
3426/04/16(木)08:11:58No.1420798101+
>>>とりあえずコクピット周りには着けた方がいい
>>Ex-Sガンダムがそれじゃ…
>>MSサイズじゃコクピット周りにしか貼れないだけだけども
>Ex-Sのリフレクターは膝の赤いので防御兵器じゃないよ
リフレクターインコムと別にコックピット前にIフィールド積んでるよ
3526/04/16(木)08:13:21No.1420798303そうだねx3
>リフレクターインコムと別にコックピット前にIフィールド積んでるよ
コクピット前のやつはリフレクターじゃないよって言ってるだけだろ?
3626/04/16(木)08:14:13No.1420798459+
名前が違うだけでどっちもIフィールド…
3726/04/16(木)08:15:10No.1420798625+
ゲシュマイディヒパンツァーいいよね
3826/04/16(木)08:19:15No.1420799247+
>ゲシュマイディヒパンツァーいいよね
ビームシールドとかシュナイドシュッツより省エネな気がするんだけどなんか廃れたね
PS装甲と同時使用だとやっぱり電気食い過ぎるかな…
3926/04/16(木)08:20:07No.1420799386そうだねx2
>リフレクターインコムと別にコックピット前にIフィールド積んでるよ
最初からリフレクターの話しかしてないよ
4026/04/16(木)08:21:42No.1420799599+
ゲシュマイディッヒパンツァーも結局戦術兵器レベルでは主流にはなれなかった
なぜってパワー食うのもそうだが単純に危ないのだ逸らしたビームが僚機に普通に当たる
単機で前出て周りぜんぶ敵ばっかのとこを暴れ倒す3バカだから効果的に運用できたけど組織戦ではムリ
4126/04/16(木)08:22:57No.1420799776+
>サイズの問題でそこまでのパワーがないし全面に張れない
>しかし3つの心が一つになればコロニーレーザーを弱めるくらいは出来らぁ!
素でもMSが撃てる程度のビームなら大小問わず無効化してくるがそれにしたってコロニーレーザー受け止めるのは何がどうなって…
4226/04/16(木)08:23:03No.1420799793そうだねx1
>なぜってパワー食うのもそうだが単純に危ないのだ逸らしたビームが僚機に普通に当たる
>単機で前出て周りぜんぶ敵ばっかのとこを暴れ倒す3バカだから効果的に運用できたけど組織戦ではムリ
3バカでもちょいちょい危なかった…
4326/04/16(木)08:23:48No.1420799920そうだねx2
>素でもMSが撃てる程度のビームなら大小問わず無効化してくるがそれにしたってコロニーレーザー受け止めるのは何がどうなって…
我々にもわからんのです…
4426/04/16(木)08:24:00No.1420799951+
デンドロで初めてフィールド感を感じた
4526/04/16(木)08:25:26No.1420800169+
加減しろバカ!?となる実弾ビーム問わず無効化してくるマイフリバリア
総裁が外に出てるせいでマジで破片の一つすら通してない事になるの怖い
4626/04/16(木)08:27:34No.1420800520+
マイフリとキャバリアーはどうせ最後なんだしモビルスーツの役割無くすテンションでやろうぜー!といういけないハッスルを感じた
戦争のかたちがまるまる変わりかねないあいつらに比べるとブラックナイツがものすごく真面目にモビルスーツの戦術発展を図ってて泣きたくなる
4726/04/16(木)08:29:23No.1420800801+
>デンドロで初めてフィールド感を感じた
しおんぐ…
4826/04/16(木)08:30:07No.1420800898+
大気圏内でどうやって飛ばしてたんだっけレフビット
4926/04/16(木)08:30:51No.1420801010+
シャンブロのレフレクタービットがプロペラ回してて好き
5026/04/16(木)08:30:58No.1420801023+
>大気圏内でどうやって飛ばしてたんだっけレフビット
シャンブロだとプロペラで浮かしてた
5126/04/16(木)08:31:45No.1420801128+
>大気圏内でどうやって飛ばしてたんだっけレフビット
シャンブロはなんかプロペラで飛んでたけどサイコは特に説明なく飛んでた
まああの時はプルキュベレイのファンネルも普通に飛んでたし…
5226/04/16(木)08:33:46No.1420801411+
>リフレクタービットは拡散メガ粒子砲を当てて反射でビーム再利用&オールレンジ攻撃にするのが主用途
つまり反射衛星砲ってコト?
5326/04/16(木)08:33:57No.1420801439そうだねx1
>とりあえずコクピット周りには着けた方がいい
ヨシ!
fu6555131.jpg
5426/04/16(木)08:34:37No.1420801540+
デンドロのIフィールド描写は高速で飛んでるデンドロが張ってるバリアでビームが弾かれるけど四散するより先にバリアで押すから表面を滑ったって感じなのかな
5526/04/16(木)08:35:09No.1420801619+
跳ね返すって危ないんだな…
5626/04/16(木)08:37:22No.1420801945+
>ヨシ!
小さすぎるって!
5726/04/16(木)08:39:14No.1420802211+
結局ビームシールドの一般化を待つしかないか…
5826/04/16(木)08:39:18No.1420802225+
>ヨシ!
>fu6555131.jpg
前が見えなくて邪魔!
5926/04/16(木)08:42:12No.1420802652+
リフレクターインコムをビームの防御反応速度に合わせられるのが強化人間かNTなので
IFをMSのバイタルパートに据え置いた方が便利ではある
6026/04/16(木)08:44:34No.1420803042+
>リフレクターインコムをビームの防御反応速度に合わせられるのが強化人間かNTなので
>IFをMSのバイタルパートに据え置いた方が便利ではある
手動でやれって言うなら結局無理めな気がするしMSの方で自動でやってくれるなら別にリフレクターインコムでも同じじゃない?
6126/04/16(木)08:47:53No.1420803618そうだねx3
Ex-SのリフレクターインコムはALICEありきの装備っぽいしなぁ
6226/04/16(木)08:52:23No.1420804424+
ティフォエウスに重力下用ビット付いてくるけど
あれだけ欲しい
6326/04/16(木)08:56:23No.1420805028+
実際強力なビームの粒子も危ないから無駄に弾いたり反らしたりするのも割とリスクあるというか…
6426/04/16(木)08:57:11No.1420805171そうだねx1
>実際強力なビームの粒子も危ないから無駄に弾いたり反らしたりするのも割とリスクあるというか…
普通に当たるよりマシだろ
6526/04/16(木)09:00:47No.1420805785+
弾いたビームが結局後方を焼いたのはハシュマルのビームだったか
あれはナノラミネート前提でMAのAIが演算したんだろうけど
6626/04/16(木)09:05:40No.1420806576+
>Ex-SのリフレクターインコムはALICEありきの装備っぽいしなぁ
マーク5はただのインコムだっけ?
使いこなせる近藤さんも凄かったけど
6726/04/16(木)09:14:34No.1420808004+
>Ex-SのリフレクターインコムはALICEありきの装備っぽいしなぁ
発射後の制御と計算は全部ALICE
んでSガンダムの仕様上武器選択もALICEの判断で
提示された武器を目視選択して1個づつしかできんって欠点はある
6826/04/16(木)09:15:30No.1420808172+
UCまで行ったら長距離狙撃の高出力ビームも戦艦級だと撹乱幕で普通に無効化してっからなあ
あの吹き消されるように散る演出好きよ
6926/04/16(木)09:18:13No.1420808603+
>UCまで行ったら長距離狙撃の高出力ビームも戦艦級だと撹乱幕で普通に無効化してっからなあ
一年戦争中でもビグラングの撹乱幕で艦砲無効化したりパブリクで要塞砲無効化したりしてたし…
7026/04/16(木)09:30:37No.1420810538+
結局サイコMk-IIにはIフィールドはあるのか無いのか
7126/04/16(木)09:32:14No.1420810776+
>普通に当たるよりマシだろ
上手く弾けないと普通にダメージ食らうリスクあるとかそんなんじゃね
7226/04/16(木)09:34:22No.1420811097+
>上手く弾けないと普通にダメージ食らうリスクあるとかそんなんじゃね
やっぱり普通に当たるのが一番ダメージデカいんじゃねえかな…
7326/04/16(木)09:37:46No.1420811573+
>>素でもMSが撃てる程度のビームなら大小問わず無効化してくるがそれにしたってコロニーレーザー受け止めるのは何がどうなって…
>我々にもわからんのです…
原理のよく分からんものは封印するか…
7426/04/16(木)09:39:45No.1420811859+
>ビームシールドとかシュナイドシュッツより省エネな気がするんだけどなんか廃れたね
>PS装甲と同時使用だとやっぱり電気食い過ぎるかな…
水中用のフォビドゥンブルーの系譜で使われてるよゲシュマイディッヒ・パンツァー
7526/04/16(木)09:40:12No.1420811923+
>やっぱり普通に当たるのが一番ダメージデカいんじゃねえかな…
かけるコストに対する期待値ってのもあるしな
それこそみんなストライクフリーダムガンダム乗ればいいじゃんみたいな話になるし
7626/04/16(木)09:45:02No.1420812643+
>弾いたビームが結局後方を焼いたのはハシュマルのビームだったか
ああいう状況じゃなけりゃ全員ナノラミだから盛大に弾いても安心なんだがなあ鉄血
7726/04/16(木)09:46:30No.1420812876+
いちおうほかにもビーム防ぐ技術あんのにむつかしくて危なっかしいレフレクターを主流に置く意味がねえ
7826/04/16(木)09:47:21No.1420813024そうだねx1
>いちおうほかにもビーム防ぐ技術あんのにむつかしくて危なっかしいレフレクターを主流に置く意味がねえ
そもそも元々防御用の技術じゃないしな…
7926/04/16(木)09:48:14No.1420813147+
なんでちゃんと格好いい飛行機に見えるように変形できるのに変な形で浮かせてるの?
8026/04/16(木)09:48:24No.1420813181+
>UCまで行ったら長距離狙撃の高出力ビームも戦艦級だと撹乱幕で普通に無効化してっからなあ
初代から…
8126/04/16(木)09:49:08No.1420813295そうだねx1
>なんでちゃんと格好いい飛行機に見えるように変形できるのに変な形で浮かせてるの?
敵として出すならこの方が不気味で強そうだろ?
8226/04/16(木)09:49:35No.1420813374+
なんかの外伝漫画でも撹乱膜で戦艦のビーム砲防御してるコマあったな
無効化しきれなくて拡散したビームで被害でてたからIフィールドレベルの防御力じゃなさそう
8326/04/16(木)09:50:57No.1420813603+
>水中用のフォビドゥンブルーの系譜で使われてるよゲシュマイディッヒ・パンツァー
アレはビーム防ぐためじゃないし…
8426/04/16(木)09:53:45No.1420814057+
攪乱幕のいいところはロケットとかで撃ちだして広げちまえば後は本体のエネルギーとか使わんでいいところだろうけど
欠点は持続時間と大量のエネルギー突っ込んでるIフィールドには及ばなそうな防御効果か
まあ戦艦の装甲と合わされば十分なのかね
MSの装甲ではその減衰じゃ足りんとなるかもしれんが
8526/04/16(木)09:54:54No.1420814223+
結局防御と火力のイタチごっこなこと考えたら取り回しが効かないとかあるのかもしれない
8626/04/16(木)09:56:46No.1420814533+
Iフィールド力尽くでぶち抜いた例って量産ZZのリミッター解除フルパワーで相討ちくらい?
8726/04/16(木)09:57:06No.1420814594+
リフレクターで周囲に反射ビームをドカドカ飛ばす系は体制側の連邦としてはあんまりやりたがらないってのはありそう
8826/04/16(木)09:57:52No.1420814698+
宇宙世紀の戦艦の装甲が対ビームでMSより優位な印象なんて全く無いぜ…
8926/04/16(木)10:00:59No.1420815120+
>アレはビーム防ぐためじゃないし…
他の用途だとレクイエムの中継機だな
9026/04/16(木)10:02:39No.1420815343+
あの設定なら水中で使わないのありえないくらい便利な存在なのになんでアビスにゲシュマイデッヒパンツァーつけなかったんだろうね
9126/04/16(木)10:04:51No.1420815687+
バスクやアリアスでも括り付けておけ
9226/04/16(木)10:05:45No.1420815835+
>ミノフスキー粒子あっても熱源ロックオンは機能するだろうに使われないね
9326/04/16(木)10:06:45No.1420815978+
サイコガンダム最高!
9426/04/16(木)10:09:03No.1420816326+
>>なんでちゃんと格好いい飛行機に見えるように変形できるのに変な形で浮かせてるの?
>敵として出すならこの方が不気味で強そうだろ?
ってサイコガンダムのとき村上天皇が言ってたしな
9526/04/16(木)10:10:00No.1420816463+
>宇宙世紀の戦艦の装甲が対ビームでMSより優位な印象なんて全く無いぜ…
ただゼータ以降やたら硬くなる戦艦
9626/04/16(木)10:10:29No.1420816550+
>>ミノフスキー粒子あっても熱源ロックオンは機能するだろうに使われないね
実は至近距離とかならやってたりする
あと地味に画像認識で飛んでくとかも
9726/04/16(木)10:10:35No.1420816565+
>ってサイコガンダムのとき村上天皇が言ってたしな
主人公機としてお出しされたのを嫌がらせで監督が敵にしてデカくて不気味な奴にしようぜ!ってやったんじゃなくて天皇側の発案だったんだ…
9826/04/16(木)10:11:48No.1420816754+
まあZはMSの方もその場の雰囲気でビーム効いたり効かなかったりするし…
9926/04/16(木)10:11:56No.1420816773+
>>宇宙世紀の戦艦の装甲が対ビームでMSより優位な印象なんて全く無いぜ…
>ただゼータ以降やたら硬くなる戦艦
戦艦が簡単に沈むか!

え? ガンダムの母艦の大半って巡洋艦クラスな話ですか…?と知った時の衝撃
10026/04/16(木)10:12:28No.1420816862+
>まあZはMSの方もその場の雰囲気でビーム効いたり効かなかったりするし…
バウンドドックの振れ幅よ
10126/04/16(木)10:17:28No.1420817666+
>>まあZはMSの方もその場の雰囲気でビーム効いたり効かなかったりするし…
>バウンドドックの振れ幅よ
まあバウンドドッグうすらでかいから硬い方が納得ではある...
10226/04/16(木)10:21:46No.1420818357+
バウンドドックはZのライフルで落とした訳じゃないから…バランス崩して爆発するラーディッシュに突っ込んじゃっただけだから…
10326/04/16(木)10:21:55No.1420818377+
架空の話で申し訳ないが
リフレクターがなんで浮いてるかと言うと
反射できる角度が限定されてるから
入射角が浅ければ浅い程跳ね返しやすく、深いと直撃と大して変わらない、
なのでパッシブにはすこぶる向かないし
アクティブなら、こっちから弾道を指定できて反射できる角度を計算させて、場所と入射射出角度の位置を指定させて移動配置させれる
10426/04/16(木)10:23:53No.1420818692+
>某ゲームで被弾の瞬間に手動で展開する盾が流行ってるから操作の点は問題にならないと思う
>僕には無理でした
アクティブガードかトラキャンか…どっちにしろNT技量が…
10526/04/16(木)10:26:20No.1420819111+
よく考えたらνの三角バリアってこれと同じ感じじゃ…
10626/04/16(木)10:26:55No.1420819201+
>>>まあZはMSの方もその場の雰囲気でビーム効いたり効かなかったりするし…
>>バウンドドックの振れ幅よ
>まあバウンドドッグうすらでかいから硬い方が納得ではある...
なおゲーツ機は百式に撃ち抜かれてた


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