26/04/16(木)06:51:43No.1420789549そうだねx3
10:33頃消えます
飛ばさなくていいからMSみんなリフレクター付けておこうぜ盾とか胴体にこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/16(木)06:54:57No.1420789757+とりあえずコクピット周りには着けた方がいい |
| … | 226/04/16(木)06:57:45No.1420789970そうだねx4イカロスユニットとかで実際にやってはいるんだけど |
| … | 326/04/16(木)06:57:58No.1420789986+>とりあえずコクピット周りには着けた方がいい |
| … | 426/04/16(木)06:58:31No.1420790031そうだねx6リフレクタービットより展示スタンドが派手すぎる… |
| … | 526/04/16(木)07:00:46No.1420790222+ゲームではよくあることだが防御装備として扱うにはビーム以外飛んできたら役に立たんし… |
| … | 626/04/16(木)07:00:58No.1420790237+正しい方向に反射させるにはニュータイプ的な技能がいるのだろう |
| … | 726/04/16(木)07:03:35No.1420790441+Iフィールドを消耗の関係上ずっと張れないから被弾の時だけ発生させて反射させるとかいうわりと超人的な技量が必要そうな武器だからな… |
| … | 826/04/16(木)07:04:32No.1420790533+攻撃に使う方がビーム飛んでくるタイミングも角度もわかってて使うエネルギー最小限で済むだろうしな |
| … | 926/04/16(木)07:07:21No.1420790757そうだねx2某ゲームで被弾の瞬間に手動で展開する盾が流行ってるから操作の点は問題にならないと思う |
| … | 1026/04/16(木)07:09:26No.1420790908+ミノフスキー粒子あっても熱源ロックオンは機能するだろうに使われないね |
| … | 1126/04/16(木)07:11:31No.1420791065+ダグザギルボアジンネマンが間違いじゃないからリフレクタービットも防御兵器としてなんの間違いはないじゃない |
| … | 1226/04/16(木)07:13:52No.1420791246そうだねx6>ダグザギルボアジンネマンが間違いじゃないからリフレクタービットも防御兵器としてなんの間違いはないじゃない |
| … | 1326/04/16(木)07:16:23No.1420791472+反射角とか計算するのはNTぢからの自前なのかな |
| … | 1426/04/16(木)07:16:42No.1420791500+ダグザギルボアジンネマンは盾自体にIフィールドジェネレータ付いてるよ |
| … | 1526/04/16(木)07:22:20No.1420791998+>ダグザギルボアジンネマンは盾自体にIフィールドジェネレータ付いてるよ |
| … | 1626/04/16(木)07:24:00No.1420792168+飛んでるのもサイコフレームとサイコフィールドのパワーっぽい節があるからな… |
| … | 1726/04/16(木)07:25:18No.1420792320+ビットみたいな微調整効くやつでちゃんと受けないと相手に返せないだろうし変に受けちゃって味方にビーム飛ばしても迷惑だし |
| … | 1826/04/16(木)07:25:29No.1420792345そうだねx1>>とりあえずコクピット周りには着けた方がいい |
| … | 1926/04/16(木)07:26:52No.1420792493そうだねx1Ex-SについてるのはIフィールドだね |
| … | 2026/04/16(木)07:27:45No.1420792586+>Iフィールドを消耗の関係上ずっと張れないから被弾の時だけ発生させて反射させるとかいうわりと超人的な技量が必要そうな武器だからな… |
| … | 2126/04/16(木)07:29:14No.1420792737+Iフィールドはメガ粒子砲が当たると散らすから反射するリフレクターはIフィールドじゃないんだよな… |
| … | 2226/04/16(木)07:31:59No.1420793029そうだねx1>Iフィールドはメガ粒子砲が当たると散らすから反射するリフレクターはIフィールドじゃないんだよな… |
| … | 2326/04/16(木)07:32:58No.1420793128+>Iフィールドはメガ粒子砲が当たると散らすから反射するリフレクターはIフィールドじゃないんだよな… |
| … | 2426/04/16(木)07:35:49No.1420793423+リフレクタービットは拡散メガ粒子砲を当てて反射でビーム再利用&オールレンジ攻撃にするのが主用途 |
| … | 2526/04/16(木)07:42:26No.1420794164+ビットやインコムに搭載できるビームの威力じゃたかが知れてるから本体が撃つ強いビームを反射させようぜ!が目的の一つだからビットがそこそこ強いビーム撃てるようになると廃れるのも当然というか… |
| … | 2626/04/16(木)07:42:52No.1420794217+同じIフィールドなんだ知らんかった |
| … | 2726/04/16(木)07:43:03No.1420794237+これレフレクターなのリフレクターなの? |
| … | 2826/04/16(木)07:44:28No.1420794406そうだねx1レフレクターとリフレクターって何が違うの |
| … | 2926/04/16(木)07:44:46No.1420794458+>ビットやインコムに搭載できるビームの威力じゃたかが知れてるから本体が撃つ強いビームを反射させようぜ!が目的の一つだからビットがそこそこ強いビーム撃てるようになると廃れるのも当然というか… |
| … | 3026/04/16(木)07:46:36No.1420794669+>同じIフィールドなんだ知らんかった |
| … | 3126/04/16(木)07:46:46No.1420794691そうだねx1>自機の方向から来るのが分かってるビームは何とかなりそうだけどそうじゃないビームは無理じゃね? |
| … | 3226/04/16(木)07:48:44No.1420794907+あーじゃあリフレクター積んでるのがサイコ・マシンやそれに準ずる機体ばっかなのちゃんと意味があるんだなぁ… |
| … | 3326/04/16(木)07:52:07No.1420795330+>普通のMSとパイロットじゃ無理なんだ |
| … | 3426/04/16(木)08:11:58No.1420798101+>>>とりあえずコクピット周りには着けた方がいい |
| … | 3526/04/16(木)08:13:21No.1420798303そうだねx3>リフレクターインコムと別にコックピット前にIフィールド積んでるよ |
| … | 3626/04/16(木)08:14:13No.1420798459+名前が違うだけでどっちもIフィールド… |
| … | 3726/04/16(木)08:15:10No.1420798625+ゲシュマイディヒパンツァーいいよね |
| … | 3826/04/16(木)08:19:15No.1420799247+>ゲシュマイディヒパンツァーいいよね |
| … | 3926/04/16(木)08:20:07No.1420799386そうだねx2>リフレクターインコムと別にコックピット前にIフィールド積んでるよ |
| … | 4026/04/16(木)08:21:42No.1420799599+ゲシュマイディッヒパンツァーも結局戦術兵器レベルでは主流にはなれなかった |
| … | 4126/04/16(木)08:22:57No.1420799776+>サイズの問題でそこまでのパワーがないし全面に張れない |
| … | 4226/04/16(木)08:23:03No.1420799793そうだねx1>なぜってパワー食うのもそうだが単純に危ないのだ逸らしたビームが僚機に普通に当たる |
| … | 4326/04/16(木)08:23:48No.1420799920そうだねx2>素でもMSが撃てる程度のビームなら大小問わず無効化してくるがそれにしたってコロニーレーザー受け止めるのは何がどうなって… |
| … | 4426/04/16(木)08:24:00No.1420799951+デンドロで初めてフィールド感を感じた |
| … | 4526/04/16(木)08:25:26No.1420800169+加減しろバカ!?となる実弾ビーム問わず無効化してくるマイフリバリア |
| … | 4626/04/16(木)08:27:34No.1420800520+マイフリとキャバリアーはどうせ最後なんだしモビルスーツの役割無くすテンションでやろうぜー!といういけないハッスルを感じた |
| … | 4726/04/16(木)08:29:23No.1420800801+>デンドロで初めてフィールド感を感じた |
| … | 4826/04/16(木)08:30:07No.1420800898+大気圏内でどうやって飛ばしてたんだっけレフビット |
| … | 4926/04/16(木)08:30:51No.1420801010+シャンブロのレフレクタービットがプロペラ回してて好き |
| … | 5026/04/16(木)08:30:58No.1420801023+>大気圏内でどうやって飛ばしてたんだっけレフビット |
| … | 5126/04/16(木)08:31:45No.1420801128+>大気圏内でどうやって飛ばしてたんだっけレフビット |
| … | 5226/04/16(木)08:33:46No.1420801411+>リフレクタービットは拡散メガ粒子砲を当てて反射でビーム再利用&オールレンジ攻撃にするのが主用途 |
| … | 5326/04/16(木)08:33:57No.1420801439そうだねx1>とりあえずコクピット周りには着けた方がいい |
| … | 5426/04/16(木)08:34:37No.1420801540+デンドロのIフィールド描写は高速で飛んでるデンドロが張ってるバリアでビームが弾かれるけど四散するより先にバリアで押すから表面を滑ったって感じなのかな |
| … | 5526/04/16(木)08:35:09No.1420801619+跳ね返すって危ないんだな… |
| … | 5626/04/16(木)08:37:22No.1420801945+>ヨシ! |
| … | 5726/04/16(木)08:39:14No.1420802211+結局ビームシールドの一般化を待つしかないか… |
| … | 5826/04/16(木)08:39:18No.1420802225+>ヨシ! |
| … | 5926/04/16(木)08:42:12No.1420802652+リフレクターインコムをビームの防御反応速度に合わせられるのが強化人間かNTなので |
| … | 6026/04/16(木)08:44:34No.1420803042+>リフレクターインコムをビームの防御反応速度に合わせられるのが強化人間かNTなので |
| … | 6126/04/16(木)08:47:53No.1420803618そうだねx3Ex-SのリフレクターインコムはALICEありきの装備っぽいしなぁ |
| … | 6226/04/16(木)08:52:23No.1420804424+ティフォエウスに重力下用ビット付いてくるけど |
| … | 6326/04/16(木)08:56:23No.1420805028+実際強力なビームの粒子も危ないから無駄に弾いたり反らしたりするのも割とリスクあるというか… |
| … | 6426/04/16(木)08:57:11No.1420805171そうだねx1>実際強力なビームの粒子も危ないから無駄に弾いたり反らしたりするのも割とリスクあるというか… |
| … | 6526/04/16(木)09:00:47No.1420805785+弾いたビームが結局後方を焼いたのはハシュマルのビームだったか |
| … | 6626/04/16(木)09:05:40No.1420806576+>Ex-SのリフレクターインコムはALICEありきの装備っぽいしなぁ |
| … | 6726/04/16(木)09:14:34No.1420808004+>Ex-SのリフレクターインコムはALICEありきの装備っぽいしなぁ |
| … | 6826/04/16(木)09:15:30No.1420808172+UCまで行ったら長距離狙撃の高出力ビームも戦艦級だと撹乱幕で普通に無効化してっからなあ |
| … | 6926/04/16(木)09:18:13No.1420808603+>UCまで行ったら長距離狙撃の高出力ビームも戦艦級だと撹乱幕で普通に無効化してっからなあ |
| … | 7026/04/16(木)09:30:37No.1420810538+結局サイコMk-IIにはIフィールドはあるのか無いのか |
| … | 7126/04/16(木)09:32:14No.1420810776+>普通に当たるよりマシだろ |
| … | 7226/04/16(木)09:34:22No.1420811097+>上手く弾けないと普通にダメージ食らうリスクあるとかそんなんじゃね |
| … | 7326/04/16(木)09:37:46No.1420811573+>>素でもMSが撃てる程度のビームなら大小問わず無効化してくるがそれにしたってコロニーレーザー受け止めるのは何がどうなって… |
| … | 7426/04/16(木)09:39:45No.1420811859+>ビームシールドとかシュナイドシュッツより省エネな気がするんだけどなんか廃れたね |
| … | 7526/04/16(木)09:40:12No.1420811923+>やっぱり普通に当たるのが一番ダメージデカいんじゃねえかな… |
| … | 7626/04/16(木)09:45:02No.1420812643+>弾いたビームが結局後方を焼いたのはハシュマルのビームだったか |
| … | 7726/04/16(木)09:46:30No.1420812876+いちおうほかにもビーム防ぐ技術あんのにむつかしくて危なっかしいレフレクターを主流に置く意味がねえ |
| … | 7826/04/16(木)09:47:21No.1420813024そうだねx1>いちおうほかにもビーム防ぐ技術あんのにむつかしくて危なっかしいレフレクターを主流に置く意味がねえ |
| … | 7926/04/16(木)09:48:14No.1420813147+なんでちゃんと格好いい飛行機に見えるように変形できるのに変な形で浮かせてるの? |
| … | 8026/04/16(木)09:48:24No.1420813181+>UCまで行ったら長距離狙撃の高出力ビームも戦艦級だと撹乱幕で普通に無効化してっからなあ |
| … | 8126/04/16(木)09:49:08No.1420813295そうだねx1>なんでちゃんと格好いい飛行機に見えるように変形できるのに変な形で浮かせてるの? |
| … | 8226/04/16(木)09:49:35No.1420813374+なんかの外伝漫画でも撹乱膜で戦艦のビーム砲防御してるコマあったな |
| … | 8326/04/16(木)09:50:57No.1420813603+>水中用のフォビドゥンブルーの系譜で使われてるよゲシュマイディッヒ・パンツァー |
| … | 8426/04/16(木)09:53:45No.1420814057+攪乱幕のいいところはロケットとかで撃ちだして広げちまえば後は本体のエネルギーとか使わんでいいところだろうけど |
| … | 8526/04/16(木)09:54:54No.1420814223+結局防御と火力のイタチごっこなこと考えたら取り回しが効かないとかあるのかもしれない |
| … | 8626/04/16(木)09:56:46No.1420814533+Iフィールド力尽くでぶち抜いた例って量産ZZのリミッター解除フルパワーで相討ちくらい? |
| … | 8726/04/16(木)09:57:06No.1420814594+リフレクターで周囲に反射ビームをドカドカ飛ばす系は体制側の連邦としてはあんまりやりたがらないってのはありそう |
| … | 8826/04/16(木)09:57:52No.1420814698+宇宙世紀の戦艦の装甲が対ビームでMSより優位な印象なんて全く無いぜ… |
| … | 8926/04/16(木)10:00:59No.1420815120+>アレはビーム防ぐためじゃないし… |
| … | 9026/04/16(木)10:02:39No.1420815343+あの設定なら水中で使わないのありえないくらい便利な存在なのになんでアビスにゲシュマイデッヒパンツァーつけなかったんだろうね |
| … | 9126/04/16(木)10:04:51No.1420815687+バスクやアリアスでも括り付けておけ |
| … | 9226/04/16(木)10:05:45No.1420815835+>ミノフスキー粒子あっても熱源ロックオンは機能するだろうに使われないね |
| … | 9326/04/16(木)10:06:45No.1420815978+サイコガンダム最高! |
| … | 9426/04/16(木)10:09:03No.1420816326+>>なんでちゃんと格好いい飛行機に見えるように変形できるのに変な形で浮かせてるの? |
| … | 9526/04/16(木)10:10:00No.1420816463+>宇宙世紀の戦艦の装甲が対ビームでMSより優位な印象なんて全く無いぜ… |
| … | 9626/04/16(木)10:10:29No.1420816550+>>ミノフスキー粒子あっても熱源ロックオンは機能するだろうに使われないね |
| … | 9726/04/16(木)10:10:35No.1420816565+>ってサイコガンダムのとき村上天皇が言ってたしな |
| … | 9826/04/16(木)10:11:48No.1420816754+まあZはMSの方もその場の雰囲気でビーム効いたり効かなかったりするし… |
| … | 9926/04/16(木)10:11:56No.1420816773+>>宇宙世紀の戦艦の装甲が対ビームでMSより優位な印象なんて全く無いぜ… |
| … | 10026/04/16(木)10:12:28No.1420816862+>まあZはMSの方もその場の雰囲気でビーム効いたり効かなかったりするし… |
| … | 10126/04/16(木)10:17:28No.1420817666+>>まあZはMSの方もその場の雰囲気でビーム効いたり効かなかったりするし… |
| … | 10226/04/16(木)10:21:46No.1420818357+バウンドドックはZのライフルで落とした訳じゃないから…バランス崩して爆発するラーディッシュに突っ込んじゃっただけだから… |
| … | 10326/04/16(木)10:21:55No.1420818377+架空の話で申し訳ないが |
| … | 10426/04/16(木)10:23:53No.1420818692+>某ゲームで被弾の瞬間に手動で展開する盾が流行ってるから操作の点は問題にならないと思う |
| … | 10526/04/16(木)10:26:20No.1420819111+よく考えたらνの三角バリアってこれと同じ感じじゃ… |
| … | 10626/04/16(木)10:26:55No.1420819201+>>>まあZはMSの方もその場の雰囲気でビーム効いたり効かなかったりするし… |
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