二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776142702325.jpg-(53832 B)
53832 B26/04/14(火)13:58:22No.1420277188そうだねx11 16:36頃消えます
ポケチャンから始めた人がタイプ相性わかんねえって言ってた
よく覚えたなガキどもは
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/14(火)14:01:12No.1420277733+
くさが△になる相手全然覚えてない
バツグンか否かしか
226/04/14(火)14:01:51No.1420277869そうだねx11
表示されるとはいうがこっちが受ける技の相性は表示されないから結局覚えなきゃなんだよな
326/04/14(火)14:02:08No.1420277931+
いまは対面だと技選ぶ時に相性分かるからいい時代になったもんだよ
426/04/14(火)14:03:40No.1420278199そうだねx12
せめて防御と攻撃で一致してればまだ覚えやすいのになんで非対称なんだろうな…
526/04/14(火)14:05:10No.1420278479そうだねx1
ドラゴンだけ浮いてない?フェアリーもかな
626/04/14(火)14:06:19No.1420278671そうだねx15
やってる側もこの表に書いてあることを覚えてるつもりは一切ないぜ
726/04/14(火)14:07:07No.1420278814+
変わるやつもいるしな
826/04/14(火)14:07:19No.1420278853そうだねx1
いつもくさほのお系と悪ゴーストエスパー系の間の隔たりを感じる
926/04/14(火)14:07:23No.1420278870+
>くさが△になる相手全然覚えてない
>バツグンか否かしか
炎毒飛行虫は草の弱点を突く
ドラゴンはボスだから半減
鋼は耐久タイプだから半減
草は同じタイプだから半減
1026/04/14(火)14:08:16No.1420279021+
やるか…さかさバトル!
1126/04/14(火)14:08:51No.1420279113+
今どうなのか知らないけど
ポケモンGOはゲーム内で相性表の説明完全に放棄していて潔かった
ネットなどで…!
1226/04/14(火)14:09:26No.1420279230+
このポケモンにはこのタイプって感じで覚えてるわ…
覚えきれてないので対戦中にポケ徹を開く
1326/04/14(火)14:10:10No.1420279374+
跳んでるかどうか分からねえってどういうことだ!
1426/04/14(火)14:10:34No.1420279444+
ホイあついしぼう
ホイどしょく
ホイふゆう
1526/04/14(火)14:11:45No.1420279659+
じめんってじめんに抜群じゃなかったっけ
1626/04/14(火)14:11:52No.1420279684+
むしエスパーフェアリー辺りの相性よくわかんなくてえ…
1726/04/14(火)14:12:37No.1420279816+
数万時間の積み重ねだよ
1826/04/14(火)14:13:54No.1420280069+
>ホイあついしぼう
>ホイどしょく
>ホイふゆう
1つ持ってるくらいならまだいい
2つ以上もつのはやめろ
1926/04/14(火)14:13:56No.1420280076+
>じめんってじめんに抜群じゃなかったっけ
いわじめんかはがねじめんにじしん出した結果間違えて覚えてそう
2026/04/14(火)14:14:34No.1420280184+
>1つ持ってるくらいならまだいい
>2つ以上もつのはやめろ
ホイふゆうかたいねつ
2126/04/14(火)14:14:53No.1420280250+
俺のドータクンは
2226/04/14(火)14:15:24No.1420280342そうだねx2
丸の数より△の数が重要な気がしてきた
2326/04/14(火)14:15:24No.1420280344+
ウーラオス立つな
2426/04/14(火)14:15:27No.1420280357+
イワパレスが一生覚えられない
なんなら本人のタイプも忘れる
2526/04/14(火)14:15:49No.1420280434+
未だに「ドラゴンが水半分にするの初代からだよ」って言われても嘘だろ!?ってなるのなんでだろう
ダイパまで全然そんなイメージなかったから剣盾で復帰した時に水で半減されて驚いたんだ
2626/04/14(火)14:16:10No.1420280503+
はがね耐性やばくない?逆にくさはちょっとばつぐん多くない?
2726/04/14(火)14:16:52No.1420280637+
虫に地面ってどうだっけとなった時にハッサムを思い出すと解決する
こういう経験で覚えていく
2826/04/14(火)14:17:16No.1420280716+
>はがね耐性やばくない?逆にくさはちょっとばつぐん多くない?
草はバフデバフ多すぎるから弱点多くないと安易に要塞化するから…
2926/04/14(火)14:18:11No.1420280865+
エスパーの耐性がほぼ劣化ゴースト
3026/04/14(火)14:18:17No.1420280883+
初代のフーディンとまさことスターミー無双が脳にこびり付いてるから「エスパーってタイプとして弱いからなあ」って言われてる今の時代が信じられぬ
3126/04/14(火)14:19:04No.1420281032+
タイプはなんだかんだ覚えられる
タイプ特性は言ってくれないとわかんないよ!ってものが多すぎる
3226/04/14(火)14:19:23No.1420281083+
ストーリーの強さと対戦の強さが別問題だと思われる
3326/04/14(火)14:19:28No.1420281097+
俺はダイパまではタイプ相性覚えてたのにSVで復帰してフェアリー混ざった途端何もわからなくなるマン
3426/04/14(火)14:19:31No.1420281110+
>初代のフーディンとまさことスターミー無双が脳にこびり付いてるから「エスパーってタイプとして弱いからなあ」って言われてる今の時代が信じられぬ
Switch版FRLGで当時を感じ取ったプレイヤーは多いはず
3526/04/14(火)14:20:33No.1420281292+
エスパー無対策だと死ぬ域まで来てるから弱かないよ
蓋できてる前提で盛りまくってるから
3626/04/14(火)14:21:18No.1420281414+
通り悪いけど水地面に効く草と比べて虫の不甲斐なさよ
3726/04/14(火)14:21:44No.1420281488+
フェアリーにどくが抜群はまあ分かるんだがはがね…?
3826/04/14(火)14:22:06No.1420281573そうだねx1
エスパータイプだけなら弱くないけどサイコフィールドに便乗した時のエスパータイプは洒落にならないよ
3926/04/14(火)14:22:58No.1420281728+
ダブルのエスパーはマジで強いよ
4026/04/14(火)14:23:38No.1420281857+
受けで出したバンギラスにガモスのさざめきで抜群くらって降参したよ俺は
なんで岩は虫半減ついてねえんだ
4126/04/14(火)14:24:05No.1420281933+
同タイプで半減になるやつと弱点になるやつと等倍のやつが法則性も無く並んでるの難解すぎる
4226/04/14(火)14:24:33No.1420282028+
表で見るとエスパー技の通り良いな
使うと鋼悪多くて全然だけど
4326/04/14(火)14:24:59No.1420282123+
>未だに「ドラゴンが水半分にするの初代からだよ」って言われても嘘だろ!?ってなるのなんでだろう
水打てる奴はどうせれいとうビーム撃てるしそうしなさそうな水抜群氷半減の炎複合は5世代までいないから
4426/04/14(火)14:25:45No.1420282271+
>フェアリーにどくが抜群はまあ分かるんだがはがね…?
フェアリーは環境調整のために後から追加されてて
露骨に追加当時暴れてたタイプメタって殴りが弱かったタイプを弱点にしてる
多分環境調整優先で相性作ってタイプ名フェアリーにしたのも後付けだろう
4526/04/14(火)14:26:13No.1420282379+
>丸の数より△の数が重要な気がしてきた
鋼毒なんかは耐性のほうが多い受け寄りタイプだけど何気に炎も耐性多いな
4626/04/14(火)14:26:17No.1420282393+
エスパーは露骨に高性能な技配られてるしフェアリーは露骨に技威力縛られてるからエスパーはめちゃくちゃ不遇タイプでぇ!もフェアリーはめちゃくちゃ優遇タイプでぇ!も最近いまいち共感できてない
4726/04/14(火)14:26:32No.1420282455+
調整で入れるなら虫の抜群増やしてくれよ
4826/04/14(火)14:27:00No.1420282536+
>表で見るとエスパー技の通り良いな
>使うと鋼悪多くて全然だけど
ドラゴンだってフェアリーと鋼以外には素通しだからな
実際の技の通りって単純にこの表だけじゃ測れない
4926/04/14(火)14:28:00No.1420282730+
エスパーはそもそも技火力が
5026/04/14(火)14:28:11No.1420282768そうだねx3
技の通りやすさ見ると飛行がかなり優秀タイプに思える
5126/04/14(火)14:28:34No.1420282840+
>>フェアリーにどくが抜群はまあ分かるんだがはがね…?
>フェアリーは環境調整のために後から追加されてて
>露骨に追加当時暴れてたタイプメタって殴りが弱かったタイプを弱点にしてる
>多分環境調整優先で相性作ってタイプ名フェアリーにしたのも後付けだろう
鋼にせよ毒にせよ妖精が産業的なものに弱いってのはなんとなくわかる理屈ではあると思うけどなぁ
5226/04/14(火)14:28:36No.1420282847そうだねx3
フェアリーは虫抜群でいいよ
5326/04/14(火)14:29:04No.1420282939+
>エスパーはそもそも技火力が
よりによってワイフォある今それ言う?
サイコキネシスでも十分及第点だし
5426/04/14(火)14:29:41No.1420283056+
>技の通りやすさ見ると飛行がかなり優秀タイプに思える
じめん透かせるのも強いぜ!
5526/04/14(火)14:30:02No.1420283113+
まあフェアリー抜群担当に選ぶ攻撃タイプは鋼ではなかったのは確か
5626/04/14(火)14:30:36No.1420283211+
飛行はそろそろ無効化出来るようにしろやってなるぐらいやっちゃってると思う…
5726/04/14(火)14:30:44No.1420283235+
>まあフェアリー抜群担当に選ぶ攻撃タイプは鋼ではなかったのは確か
鋼弱体化して鋼強化した意味分からないんだよね
5826/04/14(火)14:30:44No.1420283236+
飛行は技の通り自体はいいんだけど使いやすい技があんまない
5926/04/14(火)14:31:50No.1420283440+
>飛行は技の通り自体はいいんだけど使いやすい技があんまない
真っ先に思いつくのがダイジェットくらいには普通の技にロクなの揃ってない気がする
6026/04/14(火)14:31:51No.1420283442そうだねx2
>>まあフェアリー抜群担当に選ぶ攻撃タイプは鋼ではなかったのは確か
>鋼弱体化して鋼強化した意味分からないんだよね
受け性能弱体化させた代わりに攻めでの役割作ったのってそんなおかしいかなぁ
6126/04/14(火)14:31:52No.1420283448+
表示されるのに頼り切ってて
メガシンカのこと忘れてた…
6226/04/14(火)14:31:59No.1420283477+
自分のタイプにしか抜群取れないドラゴンタイプ弱そう!
6326/04/14(火)14:32:48No.1420283622+
飛行テラバぶっぱも中々だった
6426/04/14(火)14:33:07No.1420283688+
対戦しないけど虫は不遇って言われてるイメージがずっとある
6526/04/14(火)14:33:19No.1420283723+
電気→鋼が等倍で鋼→電気が半減なの納得いかない…
6626/04/14(火)14:33:26No.1420283742+
>飛行は技の通り自体はいいんだけど使いやすい技があんまない
ダブルウィングやアクロバット大量にバラ撒いただけマシな方ではある
6726/04/14(火)14:34:01No.1420283859そうだねx2
>>エスパーはそもそも技火力が
>よりによってワイフォある今それ言う?
>サイコキネシスでも十分及第点だし
今の話するならそれこそサイコフィールド貼れるやつ連れてきてから言えよ
6826/04/14(火)14:34:11No.1420283888そうだねx1
初代で虫技ほとんど使ったことないせいで虫技で何がいまひとつなのかいまひとつ覚えてない…
6926/04/14(火)14:34:49No.1420284003+
>飛行は技の通り自体はいいんだけど使いやすい技があんまない
ブレバ暴風抜くと威力がなあ
特に鳥以外の物理が終わってる
7026/04/14(火)14:35:10No.1420284069そうだねx5
もうガキからの付き合いだから完全に頭に刻まれてしまった
ポケモン脳とはこういうのを言うのかもしれん
7126/04/14(火)14:35:23No.1420284110+
>対戦しないけど虫は不遇って言われてるイメージがずっとある
虫はタイプ相性以前に序盤の雑魚担当扱いで種族値盛ってもらえないんよ
7226/04/14(火)14:36:12No.1420284273そうだねx6
>初代で虫技ほとんど使ったことないせいで虫技で何がいまひとつなのかいまひとつ覚えてない…
初代の崩壊してるタイプ相性覚えてても意味ないぞ
7326/04/14(火)14:36:38No.1420284339+
飛行はメジャーな岩技がしょぼいのも強さを後押ししてる感ある
7426/04/14(火)14:36:48No.1420284377+
鳥以外の飛行物理技を覚えられる奴が少ないのは意図的だろう
だからメガレックウザやメガボーマンダが強いわけで
7526/04/14(火)14:36:57No.1420284404+
いわちょっとガバガバすぎない?
7626/04/14(火)14:37:12No.1420284455+
何年もやってるから雰囲気で覚えてるけどZAやってた時にtipsでタイプは全部で18種類あるって出て
複合タイプもあると考えるとここまでタイプ相性あるゲーム今思えばポケモンぐらいだなって感じた
7726/04/14(火)14:37:28No.1420284500+
>もうガキからの付き合いだから完全に頭に刻まれてしまった
なら変更もされてるから混ざってるはずだ
7826/04/14(火)14:37:42No.1420284555+
お互いにタイプ相性△なのは何なんだよ…
7926/04/14(火)14:38:29No.1420284688+
初代のエスパーはタイプが強いというよりはどくタイプが多いなって
8026/04/14(火)14:38:35No.1420284703+
ドラゴンが水を半減するおかげで水ドラゴンのキングドラは雨ダブルで隣の波乗りを1/4受けで耐えて2連波乗りとかが成立してたんだ
8126/04/14(火)14:38:38No.1420284720+
>>もうガキからの付き合いだから完全に頭に刻まれてしまった
>なら変更もされてるから混ざってるはずだ
別に混ざらないかな
なんで覚えてるかはもうそう言ったものとしか言いようがない
8226/04/14(火)14:38:59No.1420284790+
他のゲームじゃ許されないレベルのタイプの多さ
8326/04/14(火)14:39:15No.1420284840+
>自分のタイプにしか抜群取れないドラゴンタイプ弱そう!
逆に言うと鋼以外半減できないのでフェアリーいなかった時代は鋼もサブウェポンの炎で焼かれて止まらなかったという
8426/04/14(火)14:39:47No.1420284934+
このタイプ相性を複合タイプの概念まで理解してスタートライン
そこから更に特性なんかでタイプ相性をひっくり返されたりする例外が多数存在する
極めつけはテラスタルだよ
8526/04/14(火)14:39:48No.1420284936+
タイプ相性はいいんだけど悪タイプに悪戯心の変化技が効かないとかそういうのが全然覚えてない
8626/04/14(火)14:39:51No.1420284946+
ルビサファから始めた人間でもXY以降の方が遊んでる年月長いだろ流石に覚えろ
8726/04/14(火)14:40:20No.1420285025+
ドラゴンタイプは他のゲームで言う無属性みたいならものに近いかもね
ノーマル技は打撃系みたいな感じ
8826/04/14(火)14:40:26No.1420285041+
>お互いにタイプ相性△なのは何なんだよ…
お互いに無効もいるぜ!
8926/04/14(火)14:40:40No.1420285087+
ゴーストタイプは威力さえあればドラゴンと同じ優秀な攻撃性能
9026/04/14(火)14:41:02No.1420285153+
フェアリーの時期全然だったからこいつが絡むと相性わからん…
9126/04/14(火)14:41:03No.1420285154+
>ゴーストタイプは威力さえあればドラゴンと同じ優秀な攻撃性能
お墓参りでブチ抜くのきもちいー
9226/04/14(火)14:41:15No.1420285187+
チャンピオンズは裏含めての技の通りがパッと見れるようになったからマジで覚えなくていい
9326/04/14(火)14:41:32No.1420285228+
いつのまに鋼にゴーストと悪通るようになったの
9426/04/14(火)14:42:15No.1420285339+
>いつのまに鋼にゴーストと悪通るようになったの
ギルガルド出した時に流石に通らないとヤバいだろで変更された
通ってもヤバかったが…
9526/04/14(火)14:42:17No.1420285344+
水鋼とか相当硬いけどいつまでエンペルトの専売特許なんだろ
9626/04/14(火)14:42:21No.1420285355+
>別に混ざらないかな
>なんで覚えてるかはもうそう言ったものとしか言いようがない
遡ってプレイしないなら混ざらないもんな
9726/04/14(火)14:43:01No.1420285457+
じめんフェアリーとか強そう
9826/04/14(火)14:43:01No.1420285461+
俺はまだフェアリーが分かってない
ドラゴンに強いんでしょくらいの感覚でじゃれついている
9926/04/14(火)14:43:22No.1420285533+
>じめんフェアリーとか強そう
受けはわからんが攻めは強いだろうね
10026/04/14(火)14:44:20No.1420285702+
虫がフェアリーにすらいまひとつなのなんでなんだよせめて等倍でよかったじゃん
10126/04/14(火)14:44:51No.1420285786+
初代は草毒に地面技使ってもこうかはばつぐんって出るから…
10226/04/14(火)14:44:54No.1420285798+
>虫がフェアリーにすらいまひとつなのなんでなんだよせめて等倍でよかったじゃん
トンボ配りまくったのが悪い…
10326/04/14(火)14:45:23No.1420285876+
大体有利不利踏み倒して無法するやつ出るのが常なのに
一応ギリギリ残ってると言えなくもないのは偉いと思う
10426/04/14(火)14:45:33No.1420285900+
地面フェアリーと炎フェアリーはずっと強いだろうと予想されてるけどまだ出ていないな
10526/04/14(火)14:46:18No.1420286022+
いきなり覚えろって言われたらあれだけど30年かけて覚えろだったら余裕だぜ
10626/04/14(火)14:46:27No.1420286049そうだねx16
フェアリーに虫云々言ってるレスってXY粘着?
10726/04/14(火)14:47:25No.1420286214+
せめて虫はもっと高威力技配れ
メガホーンすら微妙に渋いし
10826/04/14(火)14:47:26No.1420286216そうだねx1
意味わからない相性ランキング
1位ゴーストの虫半減
2位岩→岩が等倍
3位鋼の毒無効
10926/04/14(火)14:47:59No.1420286318+
マジの初心者は相性とは別にポケモン一匹一匹のタイプも覚えなきゃだからそっちの方が大変じゃねえかなと思う
11026/04/14(火)14:48:22No.1420286390+
個人的には赤緑金銀でざっくりとしたタイプ相性関係を覚えて
第三世代でタイプを見るだけで弱点や耐性が頭にパッと出てくる様になったな
第六世代になってフェアリー追加や鋼の耐性変化があって混乱したけど
七世代辺りでその変更も頭に馴染んだ感じ
11126/04/14(火)14:48:25No.1420286401+
とんぼ返りが無かったらフェアリーの虫半減は無かったんだろうか
11226/04/14(火)14:48:43No.1420286447そうだねx2
攻め側のタイプ複合がフライングプレス以降出てないのは理性と反省を感じる
11326/04/14(火)14:48:58No.1420286489+
>2位岩→岩が等倍
これはまぁモース硬度とかで考えても理解できる
11426/04/14(火)14:49:44No.1420286617+
氷とか岩とか硬そうな奴らに厳しい
本当に硬いのは鋼
11526/04/14(火)14:50:01No.1420286667+
単独はまだいいけどほとんどが複合タイプだからな…
11626/04/14(火)14:50:06No.1420286681+
ドラゴンはごちゃごちゃし過ぎだから消そ?
11726/04/14(火)14:50:48No.1420286852そうだねx3
>3位鋼の毒無効
ロボに毒効かないイメージ
11826/04/14(火)14:50:52No.1420286861そうだねx2
鋼が水と電気にいまいちなのもよくわからない
11926/04/14(火)14:51:18No.1420286932+
氷の耐性が無さすぎる
12026/04/14(火)14:51:38No.1420287008+
今思うとさかさバトルとか狂気の沙汰だったなあ
12126/04/14(火)14:52:09No.1420287127+
どう見てもみずタイプっぽいやつがかくとう単タイプなのなんでだよ!
12226/04/14(火)14:52:20No.1420287166+
>とんぼ返りが無かったらフェアリーの虫半減は無かったんだろうか
5世代の虫技自体が環境に刺さってたからどうだろ
ちょっと活躍したくらいで半減増やされるのは理不尽だが
12326/04/14(火)14:52:46No.1420287250+
>どう見てもみずタイプっぽいやつがかくとう単タイプなのなんでだよ!
それはそういうポケモンだろ!
12426/04/14(火)14:52:52No.1420287264+
大抵の人はハッサムは地震等倍だから虫は地面半減なんだなって覚え方してると思う
12526/04/14(火)14:53:23No.1420287355+
>ドラゴンはごちゃごちゃし過ぎだから消そ?
えっどの辺が?
12626/04/14(火)14:53:43No.1420287416+
>鋼が水と電気にいまいちなのもよくわからない
オーロラベールと雪をあげよう
12726/04/14(火)14:53:45No.1420287420そうだねx1
第二世代追加は露骨な調整用なんだけどそれにしてははがねが面倒くさすぎる
12826/04/14(火)14:54:12No.1420287510+
>3位鋼の毒無効
毒無効なら鋼は毒に抜群であれよ…って思ってる
12926/04/14(火)14:54:19No.1420287525そうだねx5
fu6548356.png
13026/04/14(火)14:55:13No.1420287695+
タイプ相性に特性をドン!さらにテラスタルもドン!
13126/04/14(火)14:55:50No.1420287805+
グラードンはほのおタイプですよね!
13226/04/14(火)14:56:24No.1420287912+
>氷の耐性が無さすぎる
ドラゴン耐性あれば…って100万回言われてるやつ
13326/04/14(火)14:56:28No.1420287930+
ドラゴンとゴーストは固有なので意図して強く作った
鋼とフェアリーは意図してテコ入れタイプにした
13426/04/14(火)14:56:29No.1420287933+
>タイプ相性に特性をドン!さらにテラスタルもドン!
テラスタルなくなったチャンピオンズで「タイプ有利がタイプ有利で交代読み以外考えなくていい〜」って割と色々な人言ってるからテラスタル相当アレだなって…
13526/04/14(火)14:56:41No.1420287962+
毒ってのが生物基準なんだからそりゃ鋼にはきかんだろ
だから岩地面霊にも半減なんでしょ
13626/04/14(火)14:56:50No.1420287993+
>虫がフェアリーにすらいまひとつなのなんでなんだよせめて等倍でよかったじゃん
とんぼの存在に加えて5世代の虫は実は環境上位に対して割と通りがよかったからじゃない?
ただなんでそうなってるのか理解してなかったのか6世代で有利タイプが環境から減る調整と半減タイプが環境に増える調整を一緒にしたせいで恐ろしく通りが悪くなった
13726/04/14(火)14:57:04No.1420288033+
キャプボでPCに配信流す→画像認識でポケモンを認識してばつぐんいまいちタイプを表示する
って今だとできそうだな
13826/04/14(火)14:57:04No.1420288034+
水が草に弱い?なんで!?
13926/04/14(火)14:57:18No.1420288089+
これよりフライングプレスをこのポケモンに当てた時の倍率を…
14026/04/14(火)14:57:42No.1420288152+
ポケモンってAI使うとBANされる?
14126/04/14(火)14:58:15No.1420288251そうだねx1
>ポケモンってAI使うとBANされる?
(スケベなイラストのことだろうか…)
14226/04/14(火)14:58:33No.1420288307+
>水が草に弱い?なんで!?
御三家の3タイプで3すくみになるようになってるからですね…
14326/04/14(火)14:59:14No.1420288433+
テラスとダイマは無い方が絶対対戦面白いし…
14426/04/14(火)14:59:48No.1420288533+
>氷の耐性が無さすぎる
物質系?仲間の岩鋼に倣ってノーマル飛行耐性くらいあっていいと思う
14526/04/14(火)15:00:17No.1420288617+
>テラスとダイマは無い方が絶対対戦面白いし…
対戦だとそうだけどダイマックスはビジュアル楽しかったな
メガシンカもビジュアル変わるから楽しい
14626/04/14(火)15:00:48No.1420288717+
個人的にはメガシンカも無くていいくらい素のままが好きなんだけど
さすがに何も無しというのは今時逆張りの段階かなって思う
14726/04/14(火)15:01:05No.1420288766そうだねx1
飛行と格闘で計算するとかすごいじゃん!って最初は思うけど双方の良さを割と消し飛ばしてるフライングプレスいいよね
14826/04/14(火)15:01:11No.1420288787+
氷の硬さは種族値で盛られて表現されるから…
14926/04/14(火)15:01:15No.1420288804+
どうせテラスダイマそのうち来るでしょ
15026/04/14(火)15:01:35No.1420288867+
チャンピオンズで一番きついのはこの技どんだけ食らうんだっけ…ってなったとき
15126/04/14(火)15:01:45No.1420288906+
今から氷に耐性増やすと氷だから性能盛られた奴らがやばいことになるからそういうのも考慮しないといけない
15226/04/14(火)15:01:49No.1420288927+
インフレする前にランターン使わせてくれ
15326/04/14(火)15:01:56No.1420288939+
格闘→虫ってどうだっけ!?
えーっと…ハッサムに等倍だからいまひとつかみたいな覚え方してる
氷→岩が等倍とかもユレイドル使ってたから覚えた…
15426/04/14(火)15:02:00No.1420288958+
>飛行と格闘で計算するとかすごいじゃん!って最初は思うけど双方の良さを割と消し飛ばしてるフライングプレスいいよね
通りのいい方で計算する形式に変わんねえかな
15526/04/14(火)15:02:29No.1420289054+
タイプテコ入れってもうやらないのかな
15626/04/14(火)15:02:41No.1420289108そうだねx1
鋼の耐性減ったのはギルガルドというかグロスとヒードランとナットレイが元凶だろ
15726/04/14(火)15:02:59No.1420289174+
初代だと草は毒とセットだし岩は地面とセットだからそのせいで他の組合せの弱点を覚えにくかった記憶が
15826/04/14(火)15:03:58No.1420289363+
初代もまあ色々と…
「ワタルはカンナに勝てるのかな?」
15926/04/14(火)15:04:00No.1420289370そうだねx1
>今から氷に耐性増やすと氷だから性能盛られた奴らがやばいことになるからそういうのも考慮しないといけない
ベールや雪時B1.5倍あるし適当に耐性増やすだけだと不沈艦が誕生しかねないよね…
16026/04/14(火)15:04:18No.1420289424+
ゴースト→鋼等倍は透過しそうだしわかる
物理的な技だらけな悪→鋼等倍はわからない
16126/04/14(火)15:04:33No.1420289469+
>タイプテコ入れってもうやらないのかな
苦情やばそう
16226/04/14(火)15:05:05No.1420289571+
>タイプテコ入れってもうやらないのかな
タイプ増やすのはもうやりたくないだろうけど相性弄ったり効果増やしたりは毎世代やってない?
16326/04/14(火)15:05:13No.1420289601+
虫技の通りが良くなったらヤバそうなポケモン居る?
16426/04/14(火)15:05:14No.1420289605+
そろそろ新タイプ欲しいよね
16526/04/14(火)15:05:20No.1420289622+
>初代だと草は毒とセットだし岩は地面とセットだからそのせいで他の組合せの弱点を覚えにくかった記憶が
そもそも壊れてるから覚えにくいじゃなくて覚えられないよ
16626/04/14(火)15:05:49No.1420289710+
>ベールや雪時B1.5倍あるし適当に耐性増やすだけだと不沈艦が誕生しかねないよね…
雪になっただけで案の定メガユキノオーが硬くなったしな
16726/04/14(火)15:05:56No.1420289733+
フェアリーマジで分からん
てかサーナイトが毒2倍食らうようになってるの割と辛くないですかこれ
16826/04/14(火)15:06:31No.1420289859+
>虫技の通りが良くなったらヤバそうなポケモン居る?
ランドロス
16926/04/14(火)15:07:06No.1420289969そうだねx1
とんぼマシーン共が暴れまわるぞ
17026/04/14(火)15:07:42No.1420290075+
虫タイプに虫技限定適応力くれ
17126/04/14(火)15:07:50No.1420290101+
ゴーストにエスパーが抜群だと思うのも初代で誤解しやすいやつだった
17226/04/14(火)15:08:04No.1420290152そうだねx1
とんぼはまず覚える奴を絞れ
17326/04/14(火)15:08:06No.1420290162+
>虫技の通りが良くなったらヤバそうなポケモン居る?
現時点でもとんぼうぜー言われてるのにそいつらが一律パワーアップだぞ!
17426/04/14(火)15:08:51No.1420290323+
来年の次世代でも何かは出るんだろうけど…どうなるんだろうな
大々的に再始動させたからメガシンカか?とも思うけどあれはできない奴との差とかアイテムの煩雑さもあるし…
17526/04/14(火)15:09:10No.1420290378+
レジアイスとかクレベースとか氷じゃなかったらこんな数値じゃないだろうね
17626/04/14(火)15:09:23No.1420290427+
なんならあと二つ足して20にしょう
17726/04/14(火)15:09:49No.1420290504そうだねx1
>ゴーストにエスパーが抜群だと思うのも初代で誤解しやすいやつだった
毒のせいだけどイメージ的に超能力者は除霊しそうなんだよな
17826/04/14(火)15:11:13No.1420290769+
ゴーストにエスパー効きそうなのはゲンガー系に毒入ってるのもあると思う
17926/04/14(火)15:11:22No.1420290792+
レジアイスは単にレジロックと対にしただけだろ
18026/04/14(火)15:13:06No.1420291126そうだねx3
この表作中で参照できないの本当に頭おかしいと思う
18126/04/14(火)15:13:27No.1420291180そうだねx3
追加タイプはなんか当時の事情が見えてくるような調整を感じる
鋼はお前やりすぎだろって感じだが
18226/04/14(火)15:13:42No.1420291228+
こんなの参照できたら混乱する人の方が多いんじゃないかな…
18326/04/14(火)15:13:49No.1420291247+
>レジアイスは単にレジロックと対にしただけだろ
レジロックも岩だから許されてる
18426/04/14(火)15:14:34No.1420291393+
タイプのテコ入れよりタイプによって酷い物理と特殊わざの偏りなくした方がいいよなってなる
18526/04/14(火)15:14:36No.1420291397+
岩単氷単は受けが弱すぎる
18626/04/14(火)15:14:38No.1420291403+
>この表作中で参照できないの本当に頭おかしいと思う
レジェアル以降はできるようになってたような?
18726/04/14(火)15:14:47No.1420291429+
だいたいタイプ追加でその世代ではあんまり影響が出ないものよなってなる
ポッと出のそのタイプ自体に自重が入るというか
その次世代ぐらいから本格的になるってイメージ
18826/04/14(火)15:15:07No.1420291495+
変更してほしいのは鋼から消えたことによる悪霊の高すぎる一貫性
18926/04/14(火)15:15:14No.1420291518+
とんぼは基礎威力落として虫タイプなら火力据え置きとかしようよ
19026/04/14(火)15:15:48No.1420291631+
>変更してほしいのは鋼から消えたことによる悪霊の高すぎる一貫性
全体的に技威力低いから…
19126/04/14(火)15:15:58No.1420291666+
5世代までは悪とゴーストも半減する鋼
19226/04/14(火)15:16:54No.1420291848そうだねx1
お願いだから電気は鋼にばつぐんであって欲しい
19326/04/14(火)15:17:36No.1420291982+
XDとかはゲーム内であったよ
19426/04/14(火)15:17:52No.1420292031+
>>変更してほしいのは鋼から消えたことによる悪霊の高すぎる一貫性
>全体的に技威力低いから…
ふいうちある時点であくは低いと思えん
19526/04/14(火)15:17:56No.1420292050+
とんぼはHP消費とかデメリット付けろと思う
気軽に対面操作しやがって
19626/04/14(火)15:18:14No.1420292114+
岩氷辺りに悪霊耐性付けてもバチ当たらんくない?
19726/04/14(火)15:18:50No.1420292237+
虫あたりにゴースト耐性つけよう
19826/04/14(火)15:19:25No.1420292353+
ふうせんみたいに1回だけタイプ無効系は
もっと増やしても良いと思う
19926/04/14(火)15:19:39No.1420292395+
虫技が岩に等倍なの流石に可哀想になる
20026/04/14(火)15:19:49No.1420292427+
炎と水と比べての草やっぱ耐性も通りも微妙すぎるだろ
御三家タイプなんだからもう少し横並べにしてあげなよ
20126/04/14(火)15:20:20No.1420292543+
>だいたいタイプ追加でその世代ではあんまり影響が出ないものよなってなる
>ポッと出のそのタイプ自体に自重が入るというか
>その次世代ぐらいから本格的になるってイメージ
鋼は確か当時からエアームドとか強かったけど悪とフェアリーはそうね…
20226/04/14(火)15:21:25No.1420292722+
>炎と水と比べての草やっぱ耐性も通りも微妙すぎるだろ
>御三家タイプなんだからもう少し横並べにしてあげなよ
技威力も劣ってたんだよな
エナボが強化されてやっと並んだ感
20326/04/14(火)15:22:00No.1420292829+
悪は使わせる気がなさすぎる配置すぎた
20426/04/14(火)15:22:06No.1420292847+
フェアリーは既存の微妙なタイプのポケモンに付与して強化ができてるからセーフ
20526/04/14(火)15:22:58No.1420293037+
フェアリーネイティブ世代ならなんの違和感もなく受け入れてるのかな
格闘と飛行の関係はキッズの頃からそう言うもんだと思ってたからいつのまにか受け入れてるし
20626/04/14(火)15:23:08No.1420293077+
メインで使うポケモンだけ覚えてて虫タイプとかの相性は曖昧なままだったと思う
20726/04/14(火)15:23:11No.1420293089+
虫タイプ自体はもうちょっとこう強化してやってもなのに
とんぼは非常にアレになってしまっているこの…
20826/04/14(火)15:23:26No.1420293132+
なんで炎は鋼にも通用するレベルの火力なのに格闘とかだと等倍になるんだろうな
ポケモンはデフォで鋼よりも耐熱性高いのだろうか
20926/04/14(火)15:23:30No.1420293145+
さすがにwwでこれ以上タイプ増やしたりはしないか?
21026/04/14(火)15:23:30No.1420293146そうだねx1
>フェアリーは既存の微妙なタイプのポケモンに付与して強化ができてるからセーフ
格闘苦手だと思ってたけどそんな事なかったわ
むしろ全然痛くなかったわ
21126/04/14(火)15:24:15No.1420293294+
>さすがにwwでこれ以上タイプ増やしたりはしないか?
これ以上増えたらテラパゴスのビジュアルがわけわからんくなるしいいかな…
21226/04/14(火)15:24:17No.1420293304+
このポケモンにはこのタイプが有効だなって考える方がまだ早いかもしれない
21326/04/14(火)15:24:44No.1420293382+
ユレイドルの弱点と耐性はまじで何度見ても違和感がすごい
21426/04/14(火)15:25:22No.1420293523+
>ユレイドルの弱点と耐性はまじで何度見ても違和感がすごい
ダイゴさんパは初見で弱点全然わからん…
21526/04/14(火)15:25:30No.1420293558+
>ユレイドルの弱点と耐性はまじで何度見ても違和感がすごい
岩草で弱点減ってるのなんなんだ...
21626/04/14(火)15:25:32No.1420293566+
>虫タイプ自体はもうちょっとこう強化してやってもなのに
>とんぼは非常にアレになってしまっているこの…
きゅうけつとかとびかかるとか他タイプだと絶対実装されないような強技あるんなけどね
21726/04/14(火)15:26:01No.1420293676+
音タイプ増えるんじゃね?という噂はあるが果たして
21826/04/14(火)15:26:08No.1420293691そうだねx1
別にこの表があったとしても複合タイプが混ざる事でどうなるんだ…?になるから複合タイプ含めた324×324作らないと…
21926/04/14(火)15:26:26No.1420293757+
>ユレイドルの弱点と耐性はまじで何度見ても違和感がすごい
ホイよびみず
22026/04/14(火)15:26:30No.1420293773+
ペラップ おと/ひこう
22126/04/14(火)15:26:50No.1420293843+
弱点と抵抗が対称じゃないのが混乱を招く
22226/04/14(火)15:27:10No.1420293903+
あの頃、それこそDSあたり…と比較してプレイヤー規模自体も大きくなったから
余計に複雑であるとする声は大きくなってるとは思う
いわゆる廃人だけが考えていればいい部分に気軽に触れられる層が増えたというか
22326/04/14(火)15:27:27No.1420293947+
よく不遇って言われるラインだと草は草系のデバフ技軒並みシャットダウンできるしエスパーはサイコフィールドでお膳立てできるけど
そういうパッシブスキル一切持ってない虫はマジでどうしようもない
22426/04/14(火)15:27:33No.1420293974+
>別にこの表があったとしても複合タイプが混ざる事でどうなるんだ…?になるから複合タイプ含めた324×324作らないと…
攻めの複合タイプはごくわずかだからそんなにいらない
22526/04/14(火)15:28:09No.1420294105+
3タイプ目解禁してわけわからなくしてやれ
22626/04/14(火)15:28:25No.1420294162そうだねx2
じめんは抜群5も取れるのに地震みたいな技あってすごいね
22726/04/14(火)15:29:22No.1420294356+
不遇なタイプの何が不遇って有利に戦える相手が環境にいないのがいちばんの不遇なので
5世代の虫タイプは悪やエスパーが頑張ってたから不遇ではなかった
今は虫に弱いポケモンが弱いのが虫タイプにとっての不遇なのだ
22826/04/14(火)15:30:28No.1420294571+
>音タイプ増えるんじゃね?という噂はあるが果たして
ハイパーボイスが別タイプになったら困る!
22926/04/14(火)15:30:36No.1420294594+
>いわゆる廃人だけが考えていればいい部分に気軽に触れられる層が増えたというか
svで努力値振りも性格変更もこんなに簡単に出来ていいんだってなった
23026/04/14(火)15:31:11No.1420294719+
第五世代からずっと複合の虫タイプが散々暴れてたから弱い気はせんよ
23126/04/14(火)15:31:43No.1420294824+
「音技」ってくくりがすでにあるのに独立したタイプにする必要はないでしょ音
23226/04/14(火)15:31:46No.1420294834+
基本的に600族がドラゴンに集中してる以上てっぺん取りたきゃドラゴンに強く出られる奴じゃないとチャンスすらないみたいなとこある
23326/04/14(火)15:31:47No.1420294842+
>いわゆる廃人だけが考えていればいい部分に気軽に触れられる層が増えたというか
ストーリー攻略で相性と向き合わないとかある?
23426/04/14(火)15:32:33No.1420295000+
>第五世代からずっと複合の虫タイプが散々暴れてたから弱い気はせんよ
第五世代からっていうか第五世代のみじゃね?
23526/04/14(火)15:32:57No.1420295086+
草 弱い
氷 弱い
草氷 なんかいやらしい
23626/04/14(火)15:33:11No.1420295125+
命中率不遇と言われがちな岩技も通りの良さ考えると割と考えられた調整なのか?と感じる
23726/04/14(火)15:33:16No.1420295141+
>ストーリー攻略で相性と向き合わないとかある?
もちろんそんな事ないからこそ覚えないといけないんで
向き合うのまでにそれなりに苦労してんな…と思ったんだ
23826/04/14(火)15:33:56No.1420295258+
>ストーリー攻略で相性と向き合わないとかある?
旅でそんな真剣に向き合う必要なくない?
今は相性表示されるし
23926/04/14(火)15:34:01No.1420295277+
初代の時点でタイプが15種類もあったの多すぎるしその上で複合タイプも当然のように存在してたのちびっ子に優しくなさすぎる
24026/04/14(火)15:34:07No.1420295293+
>基本的に600族がドラゴンに集中してる以上てっぺん取りたきゃドラゴンに強く出られる奴じゃないとチャンスすらないみたいなとこある
なんとか揚げ足取ろうと回想してみたけど浮かんでくるのはカイリューハバカミパオブリジュラスとドラゴンに強いやつの顔ばっかりだった
対戦あざした
24126/04/14(火)15:34:17No.1420295318+
なんかこの鋼タイプってやつ歪すぎねえか…?
24226/04/14(火)15:34:35No.1420295398+
こうして見ると氷の耐性ひどいな…
24326/04/14(火)15:34:53No.1420295458+
年数経って積み上がった結果とかでなく最初からごちゃごちゃ一杯あったから凄い
24426/04/14(火)15:34:55No.1420295462そうだねx1
フェアリーはなんでむし虐めるんだよ
とんぼ返り使ってる奴はむしじゃない方が多いだろ!
24526/04/14(火)15:34:56No.1420295466+
>草 弱い
>氷 弱い
>草氷 なんかいやらしい
オーは出た時は「なんだこのタイプ弱ッ」ってなった
ストーリーで普通に活躍してくれた
24626/04/14(火)15:35:39No.1420295613+
虫は耐性持ちつつ弱点つけるのが草だけなのが…
地面格闘耐性とか使えるけど攻めと噛み合わないチグハグ感
24726/04/14(火)15:35:40No.1420295619+
じゃれつくとかいうふざけたサブウェポンさえなければどのフォルム選んでもドラゴンに完封される健全なポケモンなのになぁオーガポン
24826/04/14(火)15:35:42No.1420295628+
思ったより増えなかったね相性無視する技
24926/04/14(火)15:36:29No.1420295773+
メジャーな奴以外一々タイプ覚えてないけどシステム側が効果抜群か教えてくれるし…
25026/04/14(火)15:36:49No.1420295853そうだねx1
>思ったより増えなかったね相性無視する技
まああんまりたくさんあっても不健全だからね…
25126/04/14(火)15:37:57No.1420296076そうだねx7
>音タイプ増えるんじゃね?という噂はあるが果たして
『サンドパン』……?それは
カントー人が勝手に聞き間違えて呼んだ名前……
直訳は『サウンドパン』
25226/04/14(火)15:38:08No.1420296114+
いまだにフライングプレスの相性がパッとわからない…
25326/04/14(火)15:38:16No.1420296135+
まあ実況とかでタイプがわからん奴と出会ったの見て分からん殺しされてるのは
面白くはあるし、そもそもある種醍醐味ではあるのだが
ヴィランすこ
25426/04/14(火)15:38:50No.1420296244+
氷タイプでも環境で活躍したアローラキュウコンやオニゴーリは
ゴーリは特性がインチキだけどキュウコンはやっぱりフェアリーが強すぎるだろ
25526/04/14(火)15:39:32No.1420296386+
>『サンドパン』……?それは
>カントー人が勝手に聞き間違えて呼んだ名前……
>直訳は『サウンドパン』
ア…アローラ…
25626/04/14(火)15:39:37No.1420296409+
ちゃっかり氷状態にする効果が消えてるフリーズドライ
25726/04/14(火)15:39:41No.1420296424+
第1世代で暴れてたエスパーはともかく第一世代ではドラゴンにまともな技無かったのに
ドラゴンにまともな技をもたせた結果一貫性がやばくなることを見越して鋼にドラゴン耐性を持たせたゲーフリはいい仕事をしたと思う
25826/04/14(火)15:40:29No.1420296559+
アローラキュウコンは単純に特性と技が強すぎる
25926/04/14(火)15:41:05No.1420296661+
>こうして見ると氷の耐性ひどいな…
氷技は欲しいが氷タイプはいらないとはよく言ったもの
26026/04/14(火)15:41:44No.1420296782+
氷は水無効化くらいしてもいいよね
26126/04/14(火)15:42:42No.1420296973+
>音タイプ増えるんじゃね?という噂はあるが果たして
テラパゴスの模様はなんだったんだ…
26226/04/14(火)15:43:19No.1420297086+
敵をこおりタイプにしてしまおう
26326/04/14(火)15:43:35No.1420297135+
弱点ない複合が強いとは限らないのが面白いところ
26426/04/14(火)15:43:48No.1420297169+
氷タイプと岩タイプの技を別のタイプが使うのおかしいよな
そもそも攻撃性能が高いから耐性が悪いことでバランス取ってるのに…
26526/04/14(火)15:44:07No.1420297224+
>いまだにフライングプレスの相性がパッとわからない…
ノーマル草氷格闘悪の組み合わせか小さくなられた場合以外は膝とかブレバの方が出るからいいんだよ忘れて
26626/04/14(火)15:44:39No.1420297316+
>第1世代で暴れてたエスパーはともかく第一世代ではドラゴンにまともな技無かったのに
>ドラゴンにまともな技をもたせた結果一貫性がやばくなることを見越して鋼にドラゴン耐性を持たせたゲーフリはいい仕事をしたと思う
最初にドラゴン技がりゅうのいかりくらいしかなかったのがおかしいというのもある
26726/04/14(火)15:44:50No.1420297358+
ポケちゃんから始めたんだけど選出時に自分のタイプ見れないのおかしくない?
選んでから見れても意味ないって
26826/04/14(火)15:44:57No.1420297382+
>最初にドラゴン技がりゅうのいかりくらいしかなかったのがおかしいというのもある
うるせえ舌でなめんぞ
26926/04/14(火)15:45:45No.1420297522+
>ポケちゃんから始めたんだけど選出時に自分のタイプ見れないのおかしくない?
>選んでから見れても意味ないって
アイコン書いてあるし強さ確認でも見れるぞ
27026/04/14(火)15:45:52No.1420297549+
モスノウみたいな虚弱体質じゃないと許されない優秀な特性いいよね…
27126/04/14(火)15:47:01No.1420297752+
>氷タイプと岩タイプの技を別のタイプが使うのおかしいよな
>そもそも攻撃性能が高いから耐性が悪いことでバランス取ってるのに…
格闘だいたい岩持ってるから飛行タイプが必ずしも優位じゃない問題
27226/04/14(火)15:47:23No.1420297823+
氷の鱗粉とかもふもふファーコートは欺瞞もいいところだろ
27326/04/14(火)15:47:31No.1420297849+
じめんって安定して強いよね
27426/04/14(火)15:48:33No.1420298038+
音とか波動とか技にもサブ属性増え出しておじさん覚えるのきついよ
27526/04/14(火)15:51:30No.1420298593+
初めの部分見返すとロトムが相性耳打ちしてるんだね
なんて誰でも優しい仕様…
27626/04/14(火)15:52:18No.1420298746+
ポケモンのタイプ相性を問題なく覚えてる人の大半は子供の頃からポケモンに触れて刷り込まれてるパターンが多いから
大人になってからポケモンに触れたり大人になってから新しい要素が増えるとついていけないんだろうな…
27726/04/14(火)15:53:05No.1420298886+
>じめんって安定して強いよね
地面枠という言葉があるほどです
27826/04/14(火)15:53:45No.1420299009+
前々から思ってたけどノーマル複合ってなんか強みあるのか…?
27926/04/14(火)15:53:50No.1420299028そうだねx1
逆に子供の頃からポケモンに刷り込まれてるせいで他のゲームでも土属性に水効きそうとか思ってしまう
28026/04/14(火)15:54:23No.1420299129+
初代からやってるけど毒と虫の耐性とか把握してないわ
28126/04/14(火)15:54:53No.1420299215+
>前々から思ってたけどノーマル複合ってなんか強みあるのか…?
めちゃくちゃ便利なゴースト技が効かない
28226/04/14(火)15:55:08No.1420299270+
>逆に子供の頃からポケモンに刷り込まれてるせいで他のゲームでも土属性に水効きそうとか思ってしまう
今やってるソシャゲ全部逆だからもしかしてこれがスタンダードなのか…?って思った
28326/04/14(火)15:55:45No.1420299382+
昔って電気って草弱点じゃなかったっけ…って妙な記憶がある
28426/04/14(火)15:55:57No.1420299419+
ポケモンのせいでひこうは雷に弱いと思いこんでるけど本当にそうなんだろうか…
雷に打たれて死んだ鳥の死体とか見かけたことがないけど…
28526/04/14(火)15:57:06No.1420299604+
効果抜群じゃん!
え…どしょく…?
28626/04/14(火)15:57:41No.1420299695+
>ポケモンのせいでひこうは雷に弱いと思いこんでるけど本当にそうなんだろうか…
>雷に打たれて死んだ鳥の死体とか見かけたことがないけど…
鳥に直接電気を流すと死ぬ!
28726/04/14(火)15:57:57No.1420299738+
同タイプ相手に抜群等倍半減がいたりとか
抜群取れる相手に攻撃されたら大体半減だけどたまに等倍だったりとか
何だかんだ覚えたとはいえよくこんな複雑なの覚えてるな皆
28826/04/14(火)15:58:21No.1420299819+
>ポケモンのせいでひこうは雷に弱いと思いこんでるけど本当にそうなんだろうか…
>雷に打たれて死んだ鳥の死体とか見かけたことがないけど…
バードストライクのこと考えるとひこうはひこうに弱くあるべき
28926/04/14(火)15:58:26No.1420299835そうだねx2
>鳥に直接電気を流すと死ぬ!
大抵の生き物は死ぬ!
29026/04/14(火)15:58:42No.1420299889そうだねx1
>鳥に直接電気を流すと死ぬ!
たぶんノーマルとか格闘とかも死ぬよ!
29126/04/14(火)15:59:26No.1420300007+
雷は高いところにいると当たりやすいからの連想とか…
29226/04/14(火)15:59:34No.1420300040+
特性なんて最大3つからしか選べないんだから対戦中に候補を確認できてもバチは当たらなくない?
29326/04/14(火)15:59:43No.1420300066+
ノーマルゴーストはやべーぞ!と言われてたけど満を辞して登場したヒスイゾロアークはそこまで暴れてた記憶がない
29426/04/14(火)15:59:49No.1420300081+
ノーマルの耐性は今基準だと格闘に弱い大きなデメリットとゴーストに強い大きなメリットだな
29526/04/14(火)16:00:12No.1420300156+
流し続ければいずれ燃える
つまり電気タイプは炎タイプ
29626/04/14(火)16:00:33No.1420300215+
>特性なんて最大3つからしか選べないんだから対戦中に候補を確認できてもバチは当たらなくない?
戦闘中にググれ
29726/04/14(火)16:02:21No.1420300546+
鋼を溶かす火も鳥を落とす雷も等倍の平凡なノーマルタイプ
29826/04/14(火)16:03:25No.1420300748+
ノーマルエスパーやノーマルゴーストは良い複合
29926/04/14(火)16:04:06No.1420300862+
みずでっぽうで即死する岩地面
30026/04/14(火)16:04:23No.1420300912+
岩に耐性があるのは同タイプではなく地面の方というのを昔は知らなかった
30126/04/14(火)16:05:08No.1420301055+
無効は控えにいても強い牽制になるのと
ゴースト技は一貫きれてないとえらいことになるケースがあるから
誰かが無効を持ってる時点でえらい!ってなる
30226/04/14(火)16:05:57No.1420301210+
岩と地面の違いがよくわからん
30326/04/14(火)16:05:58No.1420301219+
>ノーマルゴーストはやべーぞ!と言われてたけど満を辞して登場したヒスイゾロアークはそこまで暴れてた記憶がない
というかブチ壊れにはならないギリギリのところ選んでる気がするわ
持つべきやつが持ってるというかあれくらいタイプ優秀じゃないとどうしようもないやつが持ってるっていうか
30426/04/14(火)16:08:05No.1420301621+
未だにフェアリーのタイプ相性ふわふわする時がある
30526/04/14(火)16:08:21No.1420301667+
ノーマル技もゴースト技も高いACがないと一気にパットしなくなっちゃうからステータス面の制限がキツい感じがある
30626/04/14(火)16:10:09No.1420302036+
御三家の一角なのに最初期冷遇タイプだったせいか知らないがタイプ追加あっても炎はずっと良い思いしてるよね
30726/04/14(火)16:10:56No.1420302172+
水が鋼半減するの毎回忘れる
30826/04/14(火)16:12:07No.1420302396+
SDGsが全17項目
ポケモンのタイプは18種類でそこに相性や複合、複合同士の相性まであるからな
30926/04/14(火)16:14:25No.1420302833+
フェアリーはがね複合を許すな
31026/04/14(火)16:16:58No.1420303351+
慣れてない相手にいろめがねを使って混乱させていけ
31126/04/14(火)16:17:48No.1420303530+
実際は特定のポケモンのことだけ覚えればいいから楽
テラスタル環境は覚えないといけないからクソだった
31226/04/14(火)16:18:22No.1420303652そうだねx1
初心者があついしぼう知らずに焦るのを見る事でしか得れない栄養がある
31326/04/14(火)16:18:52No.1420303745+
感覚でわかる分も多いから覚えられ…いやまぁなんでなんだよみたいなのもあるけど…
31426/04/14(火)16:19:52No.1420303921+
誰でも強引にテラスタルで受けることができる環境だったから一撃技が流行ったんだなぁパルデア
31526/04/14(火)16:21:18No.1420304185+
>初心者があついしぼう知らずに焦るのを見る事でしか得れない栄養がある
単に無効とかよりテクくていいよねたいねつすいほうあついしぼう
31626/04/14(火)16:21:31No.1420304221+
地面が毒に効果抜群なのは普通に身についてたけど毒が地面に効果今ひとつなのオオニューラ使うまで覚えてなかった
31726/04/14(火)16:22:33No.1420304424+
>感覚でわかる分も多いから覚えられ…いやまぁなんでなんだよみたいなのもあるけど…
虫がフェアリーに弱いの今でも納得いってないよ
カテゴリー的に大体被ってんだから等倍であれよ
31826/04/14(火)16:22:45No.1420304473+
毒が攻撃側の相性は鋼フェアリー草以外はマイナーだと思ってる
31926/04/14(火)16:24:21No.1420304769+
特定のポケモンのタイプから逆算して覚えてる
毒→岩はユレイドルに等倍で毒→草は抜群だから半減とか
32026/04/14(火)16:24:27No.1420304787+
「かなりいまひとつ」表記を見て………?そうだっけ……?ってなるのが俺
32126/04/14(火)16:24:38No.1420304820+
「」も新しいタイプなんか考えて
32226/04/14(火)16:28:40No.1420305597+
>ノーマルゴーストはやべーぞ!と言われてたけど満を辞して登場したヒスイゾロアークはそこまで暴れてた記憶がない
でもこいつでドドゲザン偽装するの楽しいんだよね
32326/04/14(火)16:29:59No.1420305869+
ひこう→くさが抜群とか
エスパー→毒が抜群とか
正直あんまり理屈が分かってない
そもそもエスパーってなんやねん


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