二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776135801144.jpg-(625156 B)
625156 B26/04/14(火)12:03:21 ID:6tyslub2No.1420245853+ 13:54頃消えます
TRPG
あなた……『覚悟して来てる人』……ですよね
人を『マンチ』しようとするって事は…逆に『マンチ』されるかもしれないという危険を常に『覚悟して来ている人』ってわけですよね……
126/04/14(火)12:05:44 ID:jsyhXMtANo.1420246420そうだねx1
いつだって心に最終奥義席を離れる
226/04/14(火)12:06:38 ID:d3sxhYI2No.1420246644+
前スレなんてないがバッツイは両手利きグラップラーがいないPTなら全然使っていいと思うんだよね
両手利きグラップラーがいる卓ではやめてあげてほしいが…
326/04/14(火)12:07:38 ID:WyflOvvANo.1420246886そうだねx2
マンチの話題を突き詰めても悲しみしか生まれないぞ
そんなことよりやって見たい変なビルドの話しようぜ
前衛ドルイド!
426/04/14(火)12:08:35 ID:r5GaTqYMNo.1420247097そうだねx1
マンチじゃないけどデバフ系もちょっと悩む
ダイスデバフとかレベルいくつにするかな…となる
526/04/14(火)12:09:07 ID:vKgcssbgNo.1420247238そうだねx4
ダブクロのキャラ作ってみたのでさらさらしています
マンチ…ではないと思うけどどうなんだろう
アドバイスや感想もらえると嬉しいです
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=gT8lXe
626/04/14(火)12:10:32 ID:JOAMb92UNo.1420247637そうだねx2
DXはPC同士で戦闘力格差出来やすいシステムだから
他のPCの数字見て適当にいい感じにしてる
726/04/14(火)12:11:14 ID:f7d5lwCoNo.1420247817+
行動封殺系のデバフはどっちかが悲しい思いをすることになりがちだから俺はもうビルド組む時にそのデータの存在を見ないことにした
826/04/14(火)12:12:02 ID:Jy1lHv7INo.1420248031+
前スレなんて無いけどイーヴァルにバトダン使えないならわざわざ特技枠使ってまでは取らないかな…になるな
効果もダメージ上昇と軽い精神効果しかないし
926/04/14(火)12:12:14 ID:6tyslub2No.1420248082そうだねx2
>ダブクロのキャラ作ってみたのでさらさらしています
>マンチ…ではないと思うけどどうなんだろう
>アドバイスや感想もらえると嬉しいです
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=gT8lXe
行動値が6で他の参加PCをバフできない可能性があるからもう少し行動値を上げても良いぐらいでそれ以外は良いビルドだと思う
1026/04/14(火)12:13:24 ID:WyflOvvANo.1420248443そうだねx6
>ダブクロのキャラ作ってみたのでさらさらしています
>マンチ…ではないと思うけどどうなんだろう
>アドバイスや感想もらえると嬉しいです
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=gT8lXe
むっ!デカパイスーツいい…
それはそれとしてビルド自体は程良くまとまった模範的バッファーでいいと思う
1126/04/14(火)12:13:35 ID:XCGz9nDkNo.1420248507そうだねx3
バッファーは誰よりも早く動いてバフすることが求められるからな…
1226/04/14(火)12:13:43 ID:mI.Dzr1cNo.1420248539そうだねx8
>ダブクロのキャラ作ってみたのでさらさらしています
>マンチ…ではないと思うけどどうなんだろう
>アドバイスや感想もらえると嬉しいです
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=gT8lXe
これじゃマンチじゃなくてエッチだよ〜
1326/04/14(火)12:14:09 ID:JOAMb92UNo.1420248665そうだねx3
>ダブクロのキャラ作ってみたのでさらさらしています
>マンチ…ではないと思うけどどうなんだろう
>アドバイスや感想もらえると嬉しいです
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=gT8lXe
よくできた支援オルハヌだ…
ギャグっぽい緩い雰囲気の人がシリアストーンなのいいよね
強いて言えば行動値上げておいたら味方に先んじてエンジェルボイス配布しやすいかもってくらいだろうか
1426/04/14(火)12:14:46 ID:9HtgjUUINo.1420248852そうだねx3
130点圏内でこれだけ組めるんだなって感心した…
1526/04/14(火)12:14:53 ID:dyIR2UjoNo.1420248891そうだねx2
既に言われてるけど行動値くらいかな
でも触媒で自分がバフした後に動かすことも出来るしそのまま実戦投入しても問題ないと思う
1626/04/14(火)12:16:11 ID:d3sxhYI2No.1420249274そうだねx2
>前スレなんて無いけどイーヴァルにバトダン使えないならわざわざ特技枠使ってまでは取らないかな…になるな
>効果もダメージ上昇と軽い精神効果しかないし
クソつよい流派がたまにあるだけで流派の大半はそんなもんだろう
1726/04/14(火)12:16:13 ID:9HtgjUUINo.1420249285そうだねx3
清掃局にいそう
1826/04/14(火)12:16:27 ID:Fll9/HjUNo.1420249361そうだねx1
>前衛ドルイド!
ウォーメイジスタッフがあるから可能性は感じるんだけど武器がAランク止まりなんだよな…
せめてSランクは出せよぉ!
1926/04/14(火)12:16:39 ID:Jy1lHv7INo.1420249430そうだねx2
>バッファーは誰よりも早く動いてバフすることが求められるからな…
やはりセットアップイニシアチブオートアクション…行動順に囚われないバフは全てを解決する…!
2026/04/14(火)12:17:32 ID:r5GaTqYMNo.1420249681そうだねx5
(妖精の手が幸運の手になってるよ…!)
2126/04/14(火)12:18:20 ID:mI.Dzr1cNo.1420249914そうだねx2
つまり味方全員をバッファーの行動値で律速させればええ!
2226/04/14(火)12:18:30 ID:JOAMb92UNo.1420249971そうだねx1
>>前衛ドルイド!
>ウォーメイジスタッフがあるから可能性は感じるんだけど武器がAランク止まりなんだよな…
>せめてSランクは出せよぉ!
MLにしれっと武器に使う用途のSランクスタッフあるよ
武器としての性能は必筋減らして威力下げたメイスみたいな感じ
2326/04/14(火)12:19:01 ID:jW4whfC6No.1420250148そうだねx3
>つまり味方全員をバッファーの行動値で律速させればええ!
了解!全域行動値0化!
2426/04/14(火)12:19:50 ID:Jy1lHv7INo.1420250414そうだねx4
>クソつよい流派がたまにあるだけで流派の大半はそんなもんだろう
せっかくページ割くなら実用性あった方がいいって!
2526/04/14(火)12:20:31 ID:6tyslub2No.1420250614そうだねx4
>>つまり味方全員をバッファーの行動値で律速させればええ!
>了解!全域行動値0化!
たまに全員が同じ行動値だったらPL優先のルールを知らない人がいるから教えていこうね…良いことあるから…
2626/04/14(火)12:20:37 ID:vKgcssbgNo.1420250648そうだねx2
感想とアドバイスたくさんありがとうございます
(多すぎて個別にレスできなくてごめんなさい)
好評でよかったです
行動値は悩ましいです 実際に投入するときに他のPCの人たちの行動値次第ではアイテムなどで底上げ考えてみます
2726/04/14(火)12:20:37 ID:XCGz9nDkNo.1420250649そうだねx2
>つまり味方全員をバッファーの行動値で律速させればええ!
打ち合わせしてそうするのも全然アリ
自然とバッファー基準の行動値になってバッファーが遅いとエネミーが全部動いた後でPC行動開始とかになりやすいけど
2826/04/14(火)12:22:06 ID:JOAMb92UNo.1420251108そうだねx3
支援PC一回やりたかったし基本環境で組むのも新鮮だなーと思いながら土曜バス用のPC考えて見てたが
冷静に考えると連休期間は遊んでられなかった
俺は辛い!耐えられない
2926/04/14(火)12:22:16 ID:lv8FM9PUNo.1420251155+
すみフラ
ダクハン組もうと思ったんですが気旋法・双操法・念糸手どれを軸にするか悩んでいます
指針というかそれぞれ何を狙いたい時に取るのか教えて欲しいのですが
3026/04/14(火)12:22:52 ID:XCGz9nDkNo.1420251338そうだねx2
ウィンドスカーフなら経験点10で雑に行動値+3してくれる
3126/04/14(火)12:23:22 ID:WSNMysZQNo.1420251506そうだねx1
>前衛ドルイド!
ざっくりとしたデータだけ作って放置してる
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=ZJ8HEw
3226/04/14(火)12:23:36 ID:Fll9/HjUNo.1420251572そうだねx2
>MLにしれっと武器に使う用途のSランクスタッフあるよ
>武器としての性能は必筋減らして威力下げたメイスみたいな感じ
バトル/ウォーメイジスタッフはマルチアクション時にボーナスがあるんだ…
Sランクにも同じ効果がついたスタッフが欲しいんだ…
3326/04/14(火)12:25:03 ID:K0VfRZ12No.1420252059+
破邪光弾軸は対象外じゃったか…
3426/04/14(火)12:25:17 ID:d3sxhYI2No.1420252134そうだねx1
レベル5セッションでもないなら気旋法は双操法のほぼ上位互換なので基本は気旋法がメインかな一応違う場所にいるやつ2人狙えるとかはあるが
念糸手…?
3526/04/14(火)12:25:22 ID:jW4whfC6No.1420252166そうだねx3
>破邪光弾軸は対象外じゃったか…
捕えてみると
3626/04/14(火)12:26:01 ID:Fll9/HjUNo.1420252390そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=A20O7K
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=3NYusP
俺もさらさらしちゃお
威力95C8〜9の範囲攻撃魔法をしたいという思いだけから生まれたキャラシの雛たち
3726/04/14(火)12:26:27 ID:JOAMb92UNo.1420252549そうだねx2
>バトル/ウォーメイジスタッフはマルチアクション時にボーナスがあるんだ…
>Sランクにも同じ効果がついたスタッフが欲しいんだ…
その効果は知ってるけど前衛ドルイドが行使頑張る必要性そんなないんじゃないかなって…
3826/04/14(火)12:26:56 ID:imMwnBroNo.1420252698そうだねx1
アホみたいなネタが出来たからこねこねしてる
しかし制御できるんだろうか
3926/04/14(火)12:26:57 ID:mpP9uyH6No.1420252703そうだねx2
オルクスバッファーはだいたい行動値低い問題が付きまとうよね
4026/04/14(火)12:27:30 ID:6tyslub2No.1420252911+
念糸手は1Hの武器限定で10m先に攻撃できる点を活かして後衛組とほぼ同じ場所から遠距離攻撃をする時に使うぐらいなのか…?
4126/04/14(火)12:28:01 ID:nZCPz.PoNo.1420253092そうだねx1
>バトル/ウォーメイジスタッフはマルチアクション時にボーナスがあるんだ…
>Sランクにも同じ効果がついたスタッフが欲しいんだ…
仮に存在したとして効果据え置きで威力がちょっと伸びるだけって必要か?
クリティカルしやすい武器ならともかく
4226/04/14(火)12:28:37 ID:XCGz9nDkNo.1420253299+
>すみフラ
>ダクハン組もうと思ったんですが気旋法・双操法・念糸手どれを軸にするか悩んでいます
>指針というかそれぞれ何を狙いたい時に取るのか教えて欲しいのですが
やかましいレベル5なら双操法はなくはない
それ以降は基本的に気旋法は双操法の上位互換だ
理由は逃さずの眼鏡を装着すれば貫通範囲内のHIT対象を1つ増やせるから
念糸手はダクハンの技能レベルで攻撃できないからメインダクハンやるなら選ばない
4326/04/14(火)12:29:15 ID:6tyslub2No.1420253535そうだねx1
>オルクスバッファーはだいたい行動値低い問題が付きまとうよね
だが!UAで行動値増加エフェクトが増えた今なら違う!(ギュッ
4426/04/14(火)12:29:44 ID:lv8FM9PUNo.1420253695そうだねx1
なるほどありがとう
念糸手これ近接攻撃用の宣言特技乗るなら遠距離から殴れるかなって思って何かの可能性が産まれるんじゃないかと思って
4526/04/14(火)12:29:49 ID:JOAMb92UNo.1420253728そうだねx1
>だが!UAで行動値増加エフェクトが増えた今なら違う!(ギュッ
エフェクト自体は強いが
全員加速させるから相対的な速度差が変わらない問題が…
4626/04/14(火)12:29:50 ID:Cg95by9ANo.1420253735そうだねx1
まあまあ残酷な話をするとマルチアクションする時点で相手の抵抗を抜けないものと思え
4726/04/14(火)12:30:06 ID:Fll9/HjUNo.1420253822+
>その効果は知ってるけど前衛ドルイドが行使頑張る必要性そんなないんじゃないかなって…
それはまあ…そうかも
でも欲しいんだよな…
4826/04/14(火)12:30:09 ID:d3sxhYI2No.1420253840+
>念糸手はダクハンの技能レベルで攻撃できないからメインダクハンやるなら選ばない
まるでメインダクハン以外なら選ぶことがあるかのような…
4926/04/14(火)12:30:13 ID:A8tByIXINo.1420253864そうだねx2
白兵主体だとおまけで回避とHPが盛れる
射撃主体だと知覚と行動値が盛れる
交渉だと情報判定や財産を盛れる
RCだけなんかこう
5026/04/14(火)12:31:11 ID:XCGz9nDkNo.1420254190そうだねx1
>まるでメインダクハン以外なら選ぶことがあるかのような…
ないけど…
>念糸手これ近接攻撃用の宣言特技乗るなら遠距離から殴れるかなって思って何かの可能性が産まれるんじゃないかと思って
こういう発想でなにか悪いこと考えつく人がいるのかな…いるかもな…って思って…
5126/04/14(火)12:31:12 ID:Jy1lHv7INo.1420254191+
>まあまあ残酷な話をするとマルチアクションする時点で相手の抵抗を抜けないものと思え
上のはクリキャスIIなので回してから半減なのでまあまあいけそうな感じはする
クリティカルが攻撃方法に準じるならソニポンも乗るかもしれない
5226/04/14(火)12:31:20 ID:r5GaTqYMNo.1420254223そうだねx1
>白兵主体だとおまけで回避とHPが盛れる
>射撃主体だと知覚と行動値が盛れる
>交渉だと情報判定や財産を盛れる
>RCだけなんかこう
意思判定…!
5326/04/14(火)12:31:29 ID:Z2rIZTkgNo.1420254288そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=e5XT8e
今日はビルドさらさら相談していいのか!
これは羽リルドラケンの種族特徴を使いたくてアイススピアを握らせたけど器用度に不安がありすぎるからダークハンターメインになった奴
しかしせっかくのダクハンなのに前に出る必要があるのか不安になってきた…一応かばうビルド兼用ではあるけど
5426/04/14(火)12:31:57 ID:jW4whfC6No.1420254446そうだねx2
ドルイド魔法は必中だし物理ダメならヴォーポン乗るのがえらいよ
とてもマルアク向きだ
5526/04/14(火)12:33:54 ID:eK.cRpNQNo.1420255131そうだねx4
射撃で素直に感覚伸ばす恩恵がデカ過ぎるんだよな
5626/04/14(火)12:34:16 ID:dyIR2UjoNo.1420255261そうだねx2
>了解!全域行動値0化!
>オルクスバッファーはだいたい行動値低い問題が付きまとうよね
今のオルクスはクライマックスフェイズでいきなり戦闘システムをソードワールドに変えてくるのが面白い
全員行動値0!じゃあまずはバフを撒いてから範囲攻撃投げましょう!敵のカバー役剥がしたらPC1くんお願いね!
5726/04/14(火)12:34:48 ID:6tyslub2No.1420255422そうだねx3
>白兵主体だとおまけで回避とHPが盛れる
>射撃主体だと知覚と行動値が盛れる
>交渉だと情報判定や財産を盛れる
>RCだけなんかこう
精神は少しだけHPと行動値が盛れるから…
5826/04/14(火)12:34:51 ID:TCSZyASUNo.1420255440+
>まあまあ残酷な話をするとマルチアクションする時点で相手の抵抗を抜けないものと思え
剣魔流転撃とバトルメイジスタッフで近接攻撃外す前提で行使上げるビルド考えてる
7レベルで行使固定値16相当にはできるはずだ…
5926/04/14(火)12:35:08 ID:g.but8ioNo.1420255547そうだねx2
いいですよね
八つ裂き光……スペシウム……破邪光弾軸
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=WluKVV
6026/04/14(火)12:38:18 ID:zYJ1fG0wNo.1420256704+
…流転撃で外す前提なら精神抵抗-1よりマナスタッフのがダメージ1点増えない?
6126/04/14(火)12:38:47 ID:d3sxhYI2No.1420256877そうだねx3
抵抗抜かない関係で違和感しかないけど金属鎧ドルイドってデメリット全然ないからな
違和感しかない
6226/04/14(火)12:41:04 ID:TCSZyASUNo.1420257665+
>…流転撃で外す前提なら精神抵抗-1よりマナスタッフのがダメージ1点増えない?
マナスタッフはスタッフAだし…
マルアクでブチ込む想定の魔法もダメージとは限らないし
たとえばインターナルディスコードとか
6326/04/14(火)12:50:32 ID:H7/JZnhsNo.1420261078そうだねx3
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=lGA5de
ひとまずさっと思いつきをメモだけして帰ったら整形する
6426/04/14(火)12:50:59 ID:m13LBOsYNo.1420261222+
フェンサーかシューター軸にダクハン添えて両手利き貫通投擲を考えているが
種族を目のアビスボーンかグララン希少種かとかなんにしようねぇ君はどう思う?
6526/04/14(火)12:51:58 ID:m13LBOsYNo.1420261563そうだねx2
念糸手で離れた相手に射程接触技撃てねぇかな…
6626/04/14(火)12:52:07 ID:ce6n6GSwNo.1420261611+
冒険者レベルは?
6726/04/14(火)12:55:07 ID:68dMXAVkNo.1420262540そうだねx4
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=lGA5de
>ひとまずさっと思いつきをメモだけして帰ったら整形する
思いつきで形にできるのすげぇよ…
6826/04/14(火)12:55:55 ID:d3sxhYI2No.1420262783そうだねx1
>念糸手で離れた相手に射程接触技撃てねぇかな…
撃てたとして使い道あるの…?
6926/04/14(火)12:55:58 ID:PrLeOnssNo.1420262798そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=lGA5de
>ひとまずさっと思いつきをメモだけして帰ったら整形する
念糸で武器を操作するときは闇狩器用/筋力で判定すると書いてあるが
デモブレ使うときはどうなるんだろ…
7026/04/14(火)12:57:56 ID:TCSZyASUNo.1420263387そうだねx2
念糸手は手を作るだけでも主動作使うのがなぁ…
7126/04/14(火)12:58:33 ID:d3sxhYI2No.1420263588そうだねx1
闇狩の戦士系技能の命中器用を用いてだから普通にデモルラ+器用だろう
7226/04/14(火)12:59:05 ID:PrLeOnssNo.1420263750そうだねx1
ファスアクで腕展開してデモブレ装備して射程10mパンチ!
7326/04/14(火)13:00:17 ID:ce6n6GSwNo.1420264109+
>ファスアクで腕展開してデモブレ装備して射程10mパンチ!
ズームパンチが出るかヨガが出るか釘パンチが出るか
7426/04/14(火)13:01:21 ID:PrLeOnssNo.1420264392そうだねx2
欠点としてはどうあがいても念糸手が主導作特技のため
魔法が飛んできた場合普通に接近する必要があるということですね
7526/04/14(火)13:03:42 ID:/JEgRRVsNo.1420264991そうだねx2
>バッファーは誰よりも早く動いてバフすることが求められるからな…
デブッファーも敵の誰より早く動いてデバフを入れることを求められるからな…
7626/04/14(火)13:04:04 ID:atJYI3j6No.1420265083+
>欠点としてはどうあがいても念糸手が主導作特技のため
>魔法が飛んできた場合普通に接近する必要があるということですね
しかもHPが減ったら強制的に念糸手も消えるから大変そう
7726/04/14(火)13:05:02 ID:atJYI3j6No.1420265300そうだねx1
>デブッファーも敵の誰より早く動いてデバフを入れることを求められるからな…
ただの罵倒に見えてダメだった
7826/04/14(火)13:05:26 ID:TCSZyASUNo.1420265397+
>念糸で武器を操作するときは闇狩器用/筋力で判定すると書いてあるが
>デモブレ使うときはどうなるんだろ…
念糸手の器用度と筋力は念糸手の達成値で決まる
デモブレなら関係するのは器用度だけになるけどダクハン5レベルならせいぜい器用B2程度になるんじゃないか
7926/04/14(火)13:07:07 ID:PrLeOnssNo.1420265813+
>>欠点としてはどうあがいても念糸手が主導作特技のため
>>魔法が飛んできた場合普通に接近する必要があるということですね
>しかもHPが減ったら強制的に念糸手も消えるから大変そう
デモブレも1ラウンドで消えるからどうせ再生成するのでそこは大して問題にならないのがこのビルドの肝なんですね
移動に関してもリープトゥゲートとかマルアクヴェノムエスパーダとかで移動手段を確保できるデモルラの器用なところも活かせる
8026/04/14(火)13:21:15 ID:bbzu7.pgNo.1420269046そうだねx1
一応ミモレ着て前衛に飛び込んでデモンズドッジするという選択肢もあるから双操法型も利点はあるんだ
そうか念糸手これ主動作なのか…そうか…
8126/04/14(火)13:29:35 ID:uuguy4.MNo.1420270951+
>ファスアクで腕展開してデモブレ装備して射程10mパンチ!
ファスアクで殴って手動作で殴るんじゃダメなんです?


1776135801144.jpg