二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776079145745.jpg-(67774 B)
67774 B26/04/13(月)20:19:05No.1420077847+ 21:32頃消えます
ゲームの毒弱すぎ問題
現実ならほぼ一撃必殺なのに
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/13(月)20:20:20No.1420078350そうだねx20
毒がやべー印象なのは世界樹くらい
226/04/13(月)20:20:23No.1420078369そうだねx12
コイツキリトに武器売る人なの?
326/04/13(月)20:21:17No.1420078760そうだねx5
D&Dやるか?毒抵抗失敗はい死亡ね
426/04/13(月)20:21:22No.1420078799そうだねx9
実はリゼロここしか知らねえ
526/04/13(月)20:21:24No.1420078816+
ハクスラだと強かったり弱かったりだな毒
いや大体強めか…?
626/04/13(月)20:21:28No.1420078844+
SAOだったのか…よく覚えてないけどデスガンさんの中身?
726/04/13(月)20:21:43No.1420078961そうだねx133
>実はリゼロここしか知らねえ
ないよぉ!
リゼロじゃないよぉ!
826/04/13(月)20:22:14No.1420079185そうだねx1
この毒はキリトさんを最も死に近付けた強武器だぞ
926/04/13(月)20:22:38No.1420079352+
毒武器なんてよく用意したな…
1026/04/13(月)20:22:51No.1420079443そうだねx2
>SAOだったのか…よく覚えてないけどデスガンさんの中身?
SAO時代のラフィンコフィンでデスガンの相方だったやつ
1126/04/13(月)20:23:03No.1420079518+
昔やってたゲームはめちゃくちゃダメージ出るのに他の技が強すぎて誰も使ってないって感じだった
1226/04/13(月)20:23:38No.1420079760+
敵の毒だけ強すぎるゲームは割とある気がする
1326/04/13(月)20:23:38No.1420079763そうだねx3
ソウルシリーズの毒はヤバいよ
1426/04/13(月)20:23:53No.1420079882+
デスポイズンじゃん
1526/04/13(月)20:24:24No.1420080101+
強すぎて困るのはだいたいプレイヤーになってしまうのだ
1626/04/13(月)20:25:00No.1420080362+
ゲームの毒は即死したりしないけど
年々いやらしい効果が付け足されていくイメージ
1726/04/13(月)20:25:24No.1420080548そうだねx17
>ゲームの解毒簡単すぎ問題
1826/04/13(月)20:25:36No.1420080623+
ドラクエの毒は敵というかボスに通ると爽快なダメージが出る印象がある
1926/04/13(月)20:25:41No.1420080670そうだねx6
>実はリゼロここしか知らねえ
ログ・ホライズンです…
2026/04/13(月)20:25:41No.1420080672+
今どき語尾アルって…
2126/04/13(月)20:25:48No.1420080737+
効き目ゆっくりでもいいから効き始めたら敵がふらついたり動きゆっくりになったりダメージ以外のプレイヤー有利要素というか毒を選ぶだけのお得な効果ほしい
2226/04/13(月)20:25:57No.1420080817+
エスピナスの根性ぶち抜いてくる毒キライ
2326/04/13(月)20:26:00No.1420080839そうだねx22
>>ゲームの解毒簡単すぎ問題
これ面倒だったらクソゲーだろ!
2426/04/13(月)20:26:01No.1420080844そうだねx22
>今どき語尾アルって…
語尾じゃないアルよ――!
2526/04/13(月)20:26:03No.1420080855+
スレスパの毒は結構楽しい
2626/04/13(月)20:26:04No.1420080865+
毒に限った事じゃないけど強いとそれだけでいいから困るんだゲームは
2726/04/13(月)20:26:31No.1420081046+
DoT回りきる前に戦闘終わるし
2826/04/13(月)20:27:06No.1420081257+
毒に種類があってそれぞれ治療法が違うゲームとかあるのかな
2926/04/13(月)20:27:08No.1420081268+
>毒がやべー印象なのは世界樹くらい
初めて世界樹やった時に毒で体力半分くらい消えた時は目を疑った
3026/04/13(月)20:27:13No.1420081307+
>>今どき語尾アルって…
>語尾じゃないアルよ――!
あるのかないのか
3126/04/13(月)20:27:14No.1420081312そうだねx4
スレスパの毒は中々にヤバい
3226/04/13(月)20:27:19No.1420081347+
毒に限らず状態異常全般だけど敵の毒は大体強くね?
味方の毒は超弱い
3326/04/13(月)20:27:34No.1420081460+
選択スキルならともかくキャラスキルだと不遇な印象がすごい
3426/04/13(月)20:28:02No.1420081661+
本質は防御無視の継続ダメージがどれだけ有効にするかだけれど
強くすると面白味がそこなわれる確率は高くなるだろうよ
3526/04/13(月)20:28:06No.1420081693+
スリップダメージなのがおかしい
3626/04/13(月)20:28:06No.1420081696+
スレ画の流れはここでよく見たけどアニメでも同じような感じなの?
3726/04/13(月)20:28:29No.1420081881+
世界樹は「毒って強いよな…だって毒だぜ…」というスタッフの意見の一致によって作られた
3826/04/13(月)20:28:35No.1420081930+
ドラクエの毒は昔は弱かったけど
今は毒特攻で爆発させて超火力になるし毎ターンの削りも馬鹿にならない数値になった
3926/04/13(月)20:28:37No.1420081947+
毒に限らず状態異常系はまずボスクラスに効きにくいのがね
効く場合は攻略法としてあらかじめ想定されてるケースが多いし
4026/04/13(月)20:28:43No.1420081996+
>ゲームの解毒簡単すぎ問題
ゲーム中盤レベルの力ないと解除できないのが当たり前だったのが
つまんねから最初から解除できるようになって
じゃあ毒もいらねえわと長年かけてなってきたんだ
4126/04/13(月)20:29:00No.1420082102+
世界樹の毒はやたら強い
4226/04/13(月)20:29:04No.1420082139+
>スレ画の流れはここでよく見たけどアニメでも同じような感じなの?
そら基本は原作のままだからな
4326/04/13(月)20:29:14No.1420082212+
>D&Dやるか?毒抵抗失敗はい死亡ね
なんの毒!?ドラウの毒でも気絶までだぞ
4426/04/13(月)20:29:14No.1420082215+
>スレ画の流れはここでよく見たけどアニメでも同じような感じなの?
演技凄かった
4526/04/13(月)20:29:17No.1420082245+
リアル毒がクソゲーすぎる
4626/04/13(月)20:29:19No.1420082262+
最近は変わってきてそうだけどボスなので状態異常全無効ですみたいなのも多かったからな…
4726/04/13(月)20:29:25No.1420082296+
>初めて世界樹やった時に毒でガコォ!って音がして体力半分くらい消えた時は耳を疑った
4826/04/13(月)20:29:31No.1420082331+
スリップとポイズンで状態異常分かれてるのは毒2種扱いかな?
4926/04/13(月)20:29:48No.1420082483+
ここだとこれの前の「ないよぉ!武器ないよぉ!!」のコマが「休みないよぉ!」とかにコラされてるのをよく見る
5026/04/13(月)20:30:23No.1420082718+
どいつから毒貰ったんだ!分からない!?終わりだ…
5126/04/13(月)20:30:25No.1420082730+
>世界樹の毒はやたら強い
これ良く聞くけどどんな感じなの
5226/04/13(月)20:31:02No.1420083010+
毒よりもファンタジー世界で銃出して来たらそれ最強だろってなったりする
5326/04/13(月)20:31:09No.1420083074+
パラポレピー
5426/04/13(月)20:31:23No.1420083181+
>これ良く聞くけどどんな感じなの
自分のHP50くらいでターン終りに30点くらいくらったり
ボスHP数百くらいな時期にターン終り250点くらい与えたりする
5526/04/13(月)20:31:31No.1420083241+
ポケモンの毒もまあまあ痛い
5626/04/13(月)20:31:39No.1420083282+
毒は現実だと溶血毒だの細胞毒だの
神経毒は効果が逆だったりするのも同じ毒だし治療法も全然違うはずなんだがな
5726/04/13(月)20:31:48No.1420083327+
>毒よりもファンタジー世界で銃出して来たらそれ最強だろってなったりする
銃が出てくるのなんて珍しくもないし最強でもないのも珍しくもないだろ
5826/04/13(月)20:31:51No.1420083341+
リアル毒ナイフってちゃんとした薬品よりウンコソードのが強そう
5926/04/13(月)20:32:18No.1420083495+
>これ良く聞くけどどんな感じなの
毒ダメで体力半分食らう
次のターンでもう半分食らう
死ぬ
6026/04/13(月)20:32:18No.1420083496+
麻痺とか睡眠も毒だよな…?
6126/04/13(月)20:32:19No.1420083502そうだねx2
>自分のHP50くらいでターン終りに30点くらいくらったり
>ボスHP数百くらいな時期にターン終り250点くらい与えたりする
なそ
にん
6226/04/13(月)20:32:20No.1420083506+
>これ良く聞くけどどんな感じなの
序盤はマジで毒通れば大抵の敵が倒せる
6326/04/13(月)20:32:24No.1420083531+
>毒は現実だと溶血毒だの細胞毒だの
>神経毒は効果が逆だったりするのも同じ毒だし治療法も全然違うはずなんだがな
TRPGだと何の毒か調べる判定があるのがよくあって魔法だと判別不要ってのもよくある
コンピュータゲームではそここだわっても無意味
6426/04/13(月)20:32:36No.1420083610+
>>世界樹の毒はやたら強い
>これ良く聞くけどどんな感じなの
固定ダメージで体力の2/3とか削る
6526/04/13(月)20:32:47No.1420083676+
毒が継続ダメージじゃなくてステータスがガクッと下がる効果なのは何のゲームだったかな…
6626/04/13(月)20:32:57No.1420083742+
>毒武器なんてよく用意したな…
元々デスガン編で殺人の実行犯の一人がこいつだし
逃げる時にキリトへの復讐のために予備を持たされてた
6726/04/13(月)20:33:02No.1420083785+
>毒よりもファンタジー世界で銃出して来たらそれ最強だろってなったりする
なろうはもうその展開やり尽くして陳腐になってるよ
6826/04/13(月)20:33:07No.1420083820+
FF6はストーリーで川に毒流して国を潰してるけどシステム的には滅茶苦茶弱い
6926/04/13(月)20:33:25No.1420083932+
毒だけで状態異常の数を盛るな
7026/04/13(月)20:33:32No.1420083974+
敵の防御力が理不尽なゲーム毒強がち
7126/04/13(月)20:33:36No.1420083990+
>毒が継続ダメージじゃなくてステータスがガクッと下がる効果なのは何のゲームだったかな…
真・女神転生2とか
攻撃力が激減するので毒治療は終盤まで必須だし
終盤ボスが毒ガス使うのがマジクソウザイ
7226/04/13(月)20:33:37No.1420083991+
モンハンも昔は毒が強かった
今はそうでもない
7326/04/13(月)20:33:46No.1420084041+
バリクナジャの悪口スレか?
7426/04/13(月)20:34:09No.1420084199+
世界樹の毒は敵が使っても強いけど
自分が使っても強いから印象に残りやすい
7526/04/13(月)20:34:15No.1420084233+
何だお前らくさい息吐くぞ
7626/04/13(月)20:34:18No.1420084251+
細かく考えるなら種族によって耐性ありなしも作れそうだな
鉱毒はドワーフ無効エルフ特効みたいに
7726/04/13(月)20:34:34No.1420084365+
現実でも毒は毒なんだろうけどさぁみたいな毒も多くね
7826/04/13(月)20:34:34No.1420084369+
でも世界樹の毒ってこっちがかけると大したことないじゃん
状態異常にさせる目的だけじゃん
7926/04/13(月)20:34:40No.1420084407+
>>毒よりもファンタジー世界で銃出して来たらそれ最強だろってなったりする
>なろうはもうその展開やり尽くして陳腐になってるよ
まおゆうのころからやってるからな…
8026/04/13(月)20:34:41No.1420084412+
>何だお前らくさい息吐くぞ
リボン付けてるんで
8126/04/13(月)20:34:55No.1420084492+
モンハンの毒はMHFの毒を経験していれば後は全部誤差になる
8226/04/13(月)20:35:08No.1420084581+
フッ 
8326/04/13(月)20:35:22No.1420084685+
世界樹は3のアゲハの毒で400ぐらい食らって即死して目を疑った
8426/04/13(月)20:35:22No.1420084690+
毒ナイフ使いだったのにナイフじゃなくてよくわからん注射の方選んだ異常者
8526/04/13(月)20:35:42No.1420084822+
ポケモンだと毒ガスもようかいえきもクソ雑魚技なのがなんでなんだろうな…
8626/04/13(月)20:35:49No.1420084876+
>でも世界樹の毒ってこっちがかけると大したことないじゃん
>状態異常にさせる目的だけじゃん
ちゃんと毒特化してれば序盤中盤は無双出来るぞ?
8726/04/13(月)20:35:50No.1420084880+
ポケモンは毒最強じゃん
回復力が
8826/04/13(月)20:36:03No.1420084990そうだねx6
>毒ナイフ使いだったのにナイフじゃなくてよくわからん注射の方選んだ異常者
現代で毒ナイフ仕上げるのってすげー大変そうだし…
8926/04/13(月)20:36:17No.1420085075+
!POISONED!
9026/04/13(月)20:36:21No.1420085109そうだねx2
サガスカ序盤の術師は雑に毒霧を撒いとけばいい
9126/04/13(月)20:36:27No.1420085140+
神話でも怪物殺すのは毒か酒か女よ
9226/04/13(月)20:36:30No.1420085168+
>モンハンの毒はMHFの毒を経験していれば後は全部誤差になる
基本ダメージが固定値なんだっけ?だから序盤だけ強くてどんどんゴミになる
9326/04/13(月)20:36:33No.1420085194+
毒も種類があるがゲームの毒は即効性がないやつしか出ない
9426/04/13(月)20:36:54No.1420085351+
>モンハンの毒はMHFの毒を経験していれば後は全部誤差になる
初めて白ナスと戦った時は回復薬みてーなスピードで体力減って死んだなあ
9526/04/13(月)20:37:15No.1420085486+
どうして毒カウンター10個も溜めないといけないんですか?
9626/04/13(月)20:37:17No.1420085518+
>現代で毒ナイフ仕上げるのってすげー大変そうだし…
生の豚肉切ったまま洗ってないナイフとかならいけるかな…
でもこれ毒ではない気がするな
9726/04/13(月)20:37:32No.1420085631そうだねx2
毒強いゲームは敵も強い毒使ってくるからイライラするぞ
9826/04/13(月)20:37:41No.1420085684+
命に関わる毒なんて持ち歩いてる自分へのリスク大きすぎるだろ
9926/04/13(月)20:37:41No.1420085685+
たまにしか死なないドラクエのどくばりってどんな毒なんだろうか…
10026/04/13(月)20:37:49No.1420085741+
世界樹は2ターン持たないような毒を気軽に撒いてくるからな…
10126/04/13(月)20:37:59No.1420085805+
よく語られるドラスレ英雄伝説の毒
10226/04/13(月)20:38:05No.1420085846+
序盤の守護者の確定毒霧で全滅
ロマサガ2です
10326/04/13(月)20:38:12No.1420085906+
毎ターン現在のHPを参照したダメージを出すって現実に置き換えると風邪かな…あれも薬もらって数日は大人しくしましょうねってレベルなのに
10426/04/13(月)20:38:18No.1420085936そうだねx2
>現代で毒ナイフ仕上げるのってすげー大変そうだし…
うんこに漬けるだけでもいいぞ
10526/04/13(月)20:38:42No.1420086096+
>毎ターン現在のHPを参照したダメージを出すって現実に置き換えると風邪かな…あれも薬もらって数日は大人しくしましょうねってレベルなのに
下痢なら毎ターンダメージ受けてる感覚は分かる
10626/04/13(月)20:38:44No.1420086117+
>コンピュータゲームではそここだわっても無意味
毒ともっと強い毒くらいの分類があることはあるな
10726/04/13(月)20:38:46No.1420086137+
敵が使ってくる毒は根本的にスリップダメージ演出が鬱陶しいからどれも強いぞ
10826/04/13(月)20:39:17No.1420086338+
>神話でも怪物殺すのは毒か酒か女よ
デミゴッドヘラクレスの死因も毒だったしな
10926/04/13(月)20:39:24No.1420086376+
実際毒になったら全てのステータスも下がりそう
11026/04/13(月)20:39:29No.1420086413+
ポケモンの毒はシリーズ重ねてフィールド上での効果がナーフされた珍しいパターン
11126/04/13(月)20:39:39No.1420086495+
団子の毒は強いよ
11226/04/13(月)20:39:58No.1420086624+
ダークソウルは1分くらいで死ぬ毒を吹き矢で撃ってくる雑魚がいるよ
11326/04/13(月)20:40:48No.1420086984+
スリップダメージで死ぬかどうかでかなり扱いが変わる
戦闘終了後も毒が維持されてマップ移動中に毒ダメで死ぬやつはきつい
11426/04/13(月)20:41:03No.1420087089+
マンガだと味方の毒使いは扱い困る存在になりがち
11526/04/13(月)20:41:09No.1420087134+
ゲームならともかく毒の武器の扱いってすごい神経使うだろうしな
11626/04/13(月)20:41:30No.1420087261+
毒を使う神はいても毒をメインで司る神いないのはイメージ悪いからか
11726/04/13(月)20:41:31No.1420087266+
ドラクエも毒ともうどくで分かれてたりしなかったっけ
11826/04/13(月)20:41:48No.1420087373+
ポケモンの毒というかどくどくは強いよ
11926/04/13(月)20:41:56No.1420087421+
ボスに毒が雑魚並みに効いたら毒チク耐久が最適解になって死ぬほどつまんなさそう
12026/04/13(月)20:42:02No.1420087463+
スキルツリーの奥深くに置いてあってえー毒スキルなのに拾えるの終盤なのー?
とか思ってたら毒だけで毎ターン700吹き飛ばす猛毒の投刃いいよね…
12126/04/13(月)20:42:08No.1420087499そうだねx1
>実際毒になったら全てのステータスも下がりそう
そういうの気にするとHP1の死にかけで万全の状態と同じように動けるのもおかしいし…
12226/04/13(月)20:42:09No.1420087508+
プレイ中は少し気合を入れると解毒できるのにイベントで毒殺されかけたツシマ…
12326/04/13(月)20:42:12No.1420087525+
>ドラクエも毒ともうどくで分かれてたりしなかったっけ
通常毒はフィールド歩いてる時のダメージだけで猛毒は戦闘中もダメージ食らうやつだね
12426/04/13(月)20:42:17No.1420087560+
効くよ───!
ボスにも状態異常効くよぉ───!
12526/04/13(月)20:42:17No.1420087561+
強すぎる毒ってショック死や神経麻痺での窒息死するから即死技に近いよな
12626/04/13(月)20:42:40No.1420087705+
ログホラの名前久しぶりに見たな
あれアニメめっちゃ面白かった
12726/04/13(月)20:43:18No.1420087967+
毒で物理攻撃力も下がるやつが時々ある
12826/04/13(月)20:43:23No.1420088002+
即死毒レベルのやつが味方にいるとどうなる
12926/04/13(月)20:43:33No.1420088076+
ポケモンの毒に特攻下げる効果付けよ?
13026/04/13(月)20:43:38No.1420088115+
まぁ王水ぶっかけてくる敵とか見た事ないしな…
13126/04/13(月)20:43:43No.1420088147+
地獄爪殺法は敵から喰らうと即死級だがおまけに毒もついてくるからそれで止めを刺されることもそこそこある
13226/04/13(月)20:43:48No.1420088186+
ゲームじゃない話だとスレイヤーズ2部でメインキャラがあっさり毒で死んだのが辛い
13326/04/13(月)20:44:00No.1420088261そうだねx2
毒攻撃当てたら全力で防御や回避するゲームを面白いと思う人間はどれだけいるかと
13426/04/13(月)20:44:05No.1420088296そうだねx1
>ポケモンの毒はシリーズ重ねてフィールド上での効果がナーフされた珍しいパターン
フィールド上でのダメージに意味があるの序盤だけだったし…
13526/04/13(月)20:44:52No.1420088566+
>毒攻撃当てたら全力で防御や回避するゲームを面白いと思う人間はどれだけいるかと
俺のランス10
13626/04/13(月)20:44:52No.1420088573+
神は毒使わなくても気軽に即死攻撃しかけてくるし毒使うのは嫌がらせの手段に見える
13726/04/13(月)20:45:15No.1420088745+
>毒攻撃当てたら全力で防御や回避するゲームを面白いと思う人間はどれだけいるかと
やってる方は楽しい場合もあるから…
13826/04/13(月)20:45:17No.1420088754+
>まぁ王水ぶっかけてくる敵とか見た事ないしな…
王水はなかなか見ないけど強力な酸飛ばしてくるやつはそれなりにいないか
装備錆びさせたりしてくるやつ
13926/04/13(月)20:45:47No.1420088968+
>毒攻撃当てたら全力で防御や回避するゲームを面白いと思う人間はどれだけいるかと
ダクソ3では勝てないボスに毒の杖当てて逃げ続ける最終手段があるが…
14026/04/13(月)20:46:29No.1420089242+
スレ画食らったキリトもありえんほど長期間寝てたしな…
14126/04/13(月)20:46:35No.1420089272+
モンハン
14226/04/13(月)20:46:44No.1420089337+
主人公が逃げ回る前提のゲームでの勝ち手段に使えばいいんだよ
鬼ごっこと変わり映えはしないがな
14326/04/13(月)20:46:55No.1420089408+
正攻法じゃ強い相手を翻弄するのは面白いだろが!
14426/04/13(月)20:47:15No.1420089556+
隻狼で毒沼の敵と戦うのが嫌で毒沼に落として放置してたなぁ…
14526/04/13(月)20:47:19No.1420089580そうだねx3
ポケモンのどく戦法はやってる方はめちゃくちゃ楽しいし…
14626/04/13(月)20:47:55No.1420089810+
現実の毒はそれこそ即死級のもあるので加減しないと…
14726/04/13(月)20:48:03No.1420089871+
割とやってて楽しいよね毒戦法
くっそ時間かかるけど
14826/04/13(月)20:48:24No.1420090022+
初期のパズドラの毒とか
14926/04/13(月)20:48:34No.1420090093+
>モンハン
旧作だとこっちが使っても相手が使っても普通に強い
15026/04/13(月)20:48:35No.1420090098+
スリップダメージでひたすら守る戦術は残しておかないとゲームクリアできない人もいるからな
バランス調整下手な作品だとボスが強すぎて正攻法だとどうすんのこれ…ってなるし
15126/04/13(月)20:48:46No.1420090186+
フロムは毒沼ノルマをやめろ
15226/04/13(月)20:49:42No.1420090544+
ないよ!剣ないよ!からあるよ!毒武器あるよォー!なのがいいよね
15326/04/13(月)20:50:03No.1420090680+
>フロムは毒沼ノルマをやめろ
でも毒沼しないと宮崎の心配されるし…
15426/04/13(月)20:50:07No.1420090710+
>ポケモンのどく戦法はやってる方はめちゃくちゃ楽しいし…
麻痺だけどほっぺすりすりで封殺された記憶がある…
15526/04/13(月)20:50:12No.1420090752そうだねx1
>フロムは毒沼ノルマをやめろ
でも皆ナイトレインの初期に今回沼無いの?って言ってたし…
15626/04/13(月)20:50:28No.1420090847+
>>ポケモンの毒はシリーズ重ねてフィールド上での効果がナーフされた珍しいパターン
>フィールド上でのダメージに意味があるの序盤だけだったし…
正直毒のフィールドダメージって大抵効果自体はゴミみたいなもんだけど
治す手間とかエフェクトとか音とかうっとうしさだけが残るから要らんと思う
意味があるぐらいキツいのは逆にいいけど
15726/04/13(月)20:50:40No.1420090919+
ダクソの毒沼は敵もかかるからいいよ
腐敗沼は敵が平然と闊歩してんのやめろ
15826/04/13(月)20:50:43No.1420090936+
対戦型ゲームのミラーマッチだとじっくりお互い削ってくタイプだから駆け引きあって面白い
15926/04/13(月)20:50:54No.1420090994+
ナナドラは毒を延長してダメージを増やすスキルがあったけど別の攻撃スキル使った方が強かったな
16026/04/13(月)20:51:01No.1420091045そうだねx1
ジーコだけどブラソはスリップ系状態異常で耐久ハメ殺しが低ステプレイだと基本戦術なくらいボスにも結構通用して楽しかった
割合だからモリモリ削れるしそれでいてミスったらこっちもあっさり死ぬし
16126/04/13(月)20:51:17No.1420091139+
>スリップダメージでひたすら守る戦術は残しておかないとゲームクリアできない人もいるからな
>バランス調整下手な作品だとボスが強すぎて正攻法だとどうすんのこれ…ってなるし
それしっかり組み立てられる人は他の手段でもどうにでもするでしょ
16226/04/13(月)20:51:46No.1420091320+
>>現代で毒ナイフ仕上げるのってすげー大変そうだし…
>うんこに漬けるだけでもいいぞ
あるよー!うんこあるよぉー!出したてでないのが残念だけどなぁ〜!
16326/04/13(月)20:51:56No.1420091391+
解毒剤と便利な解毒魔法がいっぱいあるからな…
16426/04/13(月)20:52:21No.1420091563+
本来長時間かかる毒を一瞬で叩き込む系が好き
16526/04/13(月)20:52:22No.1420091569+
>たまにしか死なないドラクエのどくばりってどんな毒なんだろうか…
アナフィラキシーショックを使ってるのかも
16626/04/13(月)20:52:22No.1420091571+
ハクスラはそもそもDotが強い事が多いので毒も強い
16726/04/13(月)20:52:24No.1420091581+
探索が重要視されてないゲームで回復手段も豊富にあるなら
微々たる継続HPダメージは必要ないよね
16826/04/13(月)20:52:26No.1420091592+
ボスに毒喰らわせた後に延々逃げ回るだけで勝てるみたいな選択肢も取れるアクションゲームは神ゲー
16926/04/13(月)20:52:59No.1420091819+
モンハンの毒はG級前なら結構強い
上位時点で微妙な場合もあるが…
17026/04/13(月)20:53:16No.1420091943そうだねx1
FGOのロビンフッドの修正入る前の宝具が内部処理でそれも毒!でなんか凄いことになってたような記憶
17126/04/13(月)20:53:52No.1420092208+
血が固まっちゃうのはどんな毒だっけな
17226/04/13(月)20:53:53No.1420092216+
>ボスに毒喰らわせた後に延々逃げ回るだけで勝てるみたいな選択肢も取れるアクションゲームは神ゲー
ひたすらアイテムでnpc味方復活とか回復させながらボスから逃げ回るゲームは?
17326/04/13(月)20:54:24No.1420092414+
雑魚に使うのは面倒というか遠回りだけどボスに使うとけっこう有効みたいなバランスが好き
17426/04/13(月)20:54:27No.1420092436+
ポケモンの猛毒はだいぶ面白い
17526/04/13(月)20:54:49No.1420092568そうだねx1
>>D&Dやるか?毒抵抗失敗はい死亡ね
>なんの毒!?ドラウの毒でも気絶までだぞ
初代D&Dは対毒ST失敗即死亡だったのだ
17626/04/13(月)20:55:30No.1420092837そうだねx1
>でも世界樹の毒ってこっちがかけると大したことないじゃん
>状態異常にさせる目的だけじゃん
ナンバリングにもよるが毒にしっかりスキルポイントふれば下手なアタッカーよりガッツリダメージ出るが?
17726/04/13(月)20:55:35No.1420092863+
毒が弱いゲームの方が少なくないか?
アホみたいに強いゲームすらあるぞ
17826/04/13(月)20:55:42No.1420092921そうだねx1
現実並みの強度の毒ぶち込んだらゲーム性がな…
17926/04/13(月)20:55:56No.1420093009+
シャイニングティアーズの猫忍者で毒よく使ってた
毒ダメ低いけど累積するから毒短刀で斬りまくって毒めちゃくちゃ重ねてた
18026/04/13(月)20:56:08No.1420093101+
ソウル系の毒は敵が使うやつより自分で使う方がヤバイとは思う
18126/04/13(月)20:56:10No.1420093110そうだねx4
>>>D&Dやるか?毒抵抗失敗はい死亡ね
>>なんの毒!?ドラウの毒でも気絶までだぞ
>初代D&Dは対毒ST失敗即死亡だったのだ
今初代D&Dをやんの!?
18226/04/13(月)20:56:36No.1420093290+
ff8のモルボルに先制取られると臭いいきであっさり全滅した思い出
18326/04/13(月)20:56:58No.1420093469+
>>でも世界樹の毒ってこっちがかけると大したことないじゃん
>>状態異常にさせる目的だけじゃん
>ナンバリングにもよるが毒にしっかりスキルポイントふれば下手なアタッカーよりガッツリダメージ出るが?
4とか本編ラスダン辺りまでは毒特化キャラがかなり強いしな
18426/04/13(月)20:57:02No.1420093503+
テイルズって毒弱くなかった?
18526/04/13(月)20:57:22No.1420093639+
>ソウル系の毒は敵が使うやつより自分で使う方がヤバイとは思う
(病み村で画面外から無音で飛んでくる猛毒吹き矢)
18626/04/13(月)20:57:27No.1420093668+
最近は毒以外でもdot増えたからな
そういう意味でも毒の不遇時代
18726/04/13(月)20:57:33No.1420093715そうだねx2
>毒が弱いゲームの方が少なくないか?
>アホみたいに強いゲームすらあるぞ
この手のRPGあるあるネタは全部FFとドラクエが基準です
それ以外のマイナーRPGは眼中にないよ
18826/04/13(月)20:58:40No.1420094147+
>現実並みの強度の毒ぶち込んだらゲーム性がな…
現実並みにすると毒の種類が増えて解毒薬も対応できるやつじゃないと効果無いとかになる…
でも毒Aと毒Bを掛け合わせたら効果倍増とか効果消えちゃった…とかはちょっと楽しそう
18926/04/13(月)20:58:50No.1420094210そうだねx2
>>毒が弱いゲームの方が少なくないか?
>>アホみたいに強いゲームすらあるぞ
>この手のRPGあるあるネタは全部FFとドラクエが基準です
>それ以外のマイナーRPGは眼中にないよ
このスレだけでもそれ以外の話だらけなようだが…
19026/04/13(月)20:59:25No.1420094451+
バクマンじゃなかったのか…
19126/04/13(月)20:59:29No.1420094480+
FFは10と13の毒がかなり強かった覚えがある
19226/04/13(月)20:59:39No.1420094549+
そらただD&Dって言ったら初代の事だろ
今の5thとか記載省略されてるだけでAD&Dの第五版だからな
19326/04/13(月)20:59:59No.1420094686+
元々は何が無いよぉ!って言ってるんだろうな
19426/04/13(月)21:00:17No.1420094786+
仁王は毒微妙だったな…
3とか九頭龍恩寵揃えてもほんとに微妙で
19526/04/13(月)21:00:18No.1420094802+
まぁ真面目な話わざわざ毒って状態異常入れる以上は普通に使えるバランスしたいのがゲームクリエイター心よね産廃パターンなんて早々ない
19626/04/13(月)21:00:19No.1420094806そうだねx2
>>現代で毒ナイフ仕上げるのってすげー大変そうだし…
>うんこに漬けるだけでもいいぞ
それ即死効果も速効性も無いんで
19726/04/13(月)21:00:20No.1420094811+
SFCくらいの時代のRPGは大体毒弱くねえか
敵の毒は強い
19826/04/13(月)21:00:22No.1420094826+
エルデンリングは毒殺出来るボスが結構いて重宝した
19926/04/13(月)21:00:28No.1420094858+
現実だと当たり前だけどまずほぼ即死みたいなもんだからな毒
1ターンでHP半分吹き飛ぶ世界樹すら生温い高難易度な現実
20026/04/13(月)21:00:59No.1420095058+
>まぁ王水ぶっかけてくる敵とか見た事ないしな…
トリコのココ…
20126/04/13(月)21:01:08No.1420095124+
まず解毒薬が1種類で全部解毒できるからクソ弱い
20226/04/13(月)21:01:39No.1420095332+
完美世界は毒…というかDoT系攻撃が無制限に重複するからCTあけ次第撃っとけくらいの奴だった
20326/04/13(月)21:01:51No.1420095449+
ナナドラのベノムアンプリフでひたすら毒ダメ累乗させて毒だけで倒すの好きだった思い出
20426/04/13(月)21:01:56No.1420095475+
毒の種類によるから何ともいえんところはあるし何なら麻痺も併発することあるしな
まあゲーム的にはスリップダメージにするのが一番楽だ
20526/04/13(月)21:02:08No.1420095553+
初代のモンハンは結構毒強かった
20626/04/13(月)21:02:37No.1420095743+
メガテンシリーズのどれかの毒は攻撃力低下がついてきてクソウザかった覚えがある
デビルサマナー系列だったかな…
20726/04/13(月)21:02:38No.1420095750+
オブリの毒リンゴはもの凄い速度でHP減ってたな
20826/04/13(月)21:02:39No.1420095771+
>毒の種類によるから何ともいえんところはあるし何なら麻痺も併発することあるしな
>まあゲーム的にはスリップダメージにするのが一番楽だ
大抵麻痺と毒は分かれるよね
20926/04/13(月)21:03:04No.1420095920+
昔のRPGは大抵状態異常の調整ちゃんとしてないから強すぎか殴った方が早いかどっちかに寄ってるのが多い
21026/04/13(月)21:03:30No.1420096096+
>元々は何が無いよぉ!って言ってるんだろうな
武器ないよぉ!
21126/04/13(月)21:03:37No.1420096144+
>このスレだけでもそれ以外の話だらけなようだが…
だから毒が強いって言ってるゲームは全部マイナーって話だろ
21226/04/13(月)21:03:41No.1420096174+
>ゲームの麻痺弱すぎ問題
21326/04/13(月)21:03:42No.1420096179+
なお本当に毒で即死するとネタにされる
21426/04/13(月)21:03:57No.1420096315+
あるよー!ポイズンタバルジンあるよぉー!
21526/04/13(月)21:04:24No.1420096516+
ゲームの場合どんだけ酷いことになろうと頭が回らなくなることは無いからクソ楽よな
現実だと毒とか麻痺とか食らって冷静でいられない
21626/04/13(月)21:04:56No.1420096725+
状態異常強いけど強過ぎるから無効するね
21726/04/13(月)21:05:07No.1420096792+
>ゲームの場合どんだけ酷いことになろうと頭が回らなくなることは無いからクソ楽よな
>現実だと毒とか麻痺とか食らって冷静でいられない
そこら辺の犬に噛まれるだけで俺は冷静でいられなくなると思う
21826/04/13(月)21:05:23No.1420096900+
>初代のモンハンは結構毒強かった
モンハンはアプグレ版が出る前は毒武器も普通に使われてたよ
アプグレ版が出ると敵の体力がインフレするから相対的に弱くなる
21926/04/13(月)21:05:28No.1420096928+
ドキドキ…
22026/04/13(月)21:05:29No.1420096936+
プレイヤー側が与える毒を上手いこと調整できないならデバフの方向で調整してくれないかなってよく思う
敵が毒状態中は追加で攻撃力-25%みたいな効果があればカスみたいなスリップダメージでも使う選択肢に入るかも
22126/04/13(月)21:05:36No.1420096985+
>>ゲームの麻痺弱すぎ問題
どっちかと言うと無法だからボスには無効されがち
22226/04/13(月)21:05:43No.1420097030+
麻痺も動けない程だと現実はまず死ぬよな…
スタンガン系はあれ麻痺ってより痛くて動けないでいいんだっけ?薬中は何か感覚ぶっ壊れてるから効かなくてそのまま向かってくるって聞いた事ある
22326/04/13(月)21:06:06No.1420097208+
行動阻害系はやりすぎるとボス完封しちゃうからちゃんと耐性つけてナーフしないとね…
22426/04/13(月)21:06:36No.1420097426+
雑魚→わざわざ毒や状態異常を使うことがない
ボス→そもそも毒や状態異常が効かない
RPGはこのイメージ
状態異常がボスに通るゲームの場合すべての状態異常をぶつける作業がはじまるが…
22526/04/13(月)21:06:40No.1420097448+
家庭用に限って言えば毒なんて戦闘後に直せばいいでやってたところに世界樹でだいぶ強めのが出されて考えあらためたというか以降は毒強めなゲーム増えたイメージある
22626/04/13(月)21:06:52No.1420097534+
>なお本当に毒で即死するとネタにされる
ボスに状態異常が効かないとクソっていうくせに
いざ状態異常が効くボスが出ると雑魚とかネタにされるよね
22726/04/13(月)21:06:54No.1420097554+
回復がダメージに変換される系の状態異常はほぼボスに入らない
22826/04/13(月)21:06:56No.1420097563+
リトビネンコもしばらく生きていたし言うほど一撃必殺ではない
22926/04/13(月)21:07:08No.1420097647+
現実の毒問題をおとしこむとそもそも巨大な的には通用しないだろうし…
生体レベルで違うんだったら流用できないし
まず殺してからサンプルとって毒を研究しないといけない
23026/04/13(月)21:07:23No.1420097746そうだねx2
>元々は何が無いよぉ!って言ってるんだろうな
急にデスゲーム時代の大量殺人犯が目の前に現れたからゲーム時代の条件反射が出ちゃった
fu6545849.jpg
毒武器あるよー!の結果
fu6545839.jpg
23126/04/13(月)21:07:30No.1420097792+
そもそも現実で言ったら斬られたり化け物に殴られた時点でほぼ致命傷だろう
23226/04/13(月)21:07:41No.1420097872+
>行動阻害系はやりすぎるとボス完封しちゃうからちゃんと耐性つけてナーフしないとね…
状態異常付与するごとに耐性が上がるとかなら良いけど雑に無効とかされるとそんなもん最初から作ってんじゃねえってなる
23326/04/13(月)21:07:42No.1420097881+
>メガテンシリーズのどれかの毒は攻撃力低下がついてきてクソウザかった覚えがある
>デビルサマナー系列だったかな…
メガテン全部そうじゃない?
メガテンVは呪毒散布の強さが狂っててこれやってりゃボスに勝てるって感じだったな
23426/04/13(月)21:08:01No.1420098016そうだねx1
現実の強い毒は治療が困難というか博打
解毒不能なのもある
23526/04/13(月)21:08:14No.1420098107+
ボスなら状態異常一度は通るけど耐性つくので二度目以降は通りづらくなるのもよくあるな
そもそも行動阻害に直結するやつは通らないの多いけども
23626/04/13(月)21:08:27No.1420098197+
>ゲームの場合どんだけ酷いことになろうと頭が回らなくなることは無いからクソ楽よな
>現実だと毒とか麻痺とか食らって冷静でいられない
ゲーム世界にはパニくりやすい人も信じられないクソバカも稀だから現実世界と比べて精神安定性の平均値が高いと考えられる
モブキャラだろうと取り乱してろくに喋れないなんてことは滅多にない
23726/04/13(月)21:09:20No.1420098559+
>ゲーム世界にはパニくりやすい人も信じられないクソバカも稀だから現実世界と比べて精神安定性の平均値が高いと考えられる
>モブキャラだろうと取り乱してろくに喋れないなんてことは滅多にない
まあ死と隣り合わせの生活だとそうなっていくものだと考えられるかもしれなん
23826/04/13(月)21:09:27No.1420098601+
ゲームジャンルによってはボロボロの体だとろくに攻撃出来なかったりするからな…
RPGでそれやられるといやーきついです
23926/04/13(月)21:10:03No.1420098848そうだねx1
ゲームの宿屋強過ぎ問題
現実だと一日寝ても怪我治んねーよ
24026/04/13(月)21:10:13No.1420098908+
全部が全部アバドーンみたいなゲームでも困るわ
24126/04/13(月)21:10:18No.1420098939+
>現実の強い毒は治療が困難というか博打
>解毒不能なのもある
身体が解毒しようと必死に頑張ると死ぬアナフィラキシーショックとか言うクソ仕様
24226/04/13(月)21:10:31No.1420099014+
>ゲームジャンルによってはボロボロの体だとろくに攻撃出来なかったりするからな…
>RPGでそれやられるといやーきついです
FFXIの衰弱を思い出した
死亡からの復活後は皆で待ってたな…
24326/04/13(月)21:10:43No.1420099081+
割合ダメージで終盤にもダメージソースになる毒と
固定ダメージで序盤のプレイヤーにのみ脅威となる毒の2パターンだと思う
24426/04/13(月)21:11:10No.1420099272+
ラスボスにもマヒが通ってなおかつ自然回復しない
ミカエルもアスラおうもサンドバッグだぜ
24526/04/13(月)21:11:22No.1420099339+
>全部が全部アバドーンみたいなゲームでも困るわ
ホラーはクソみたいな状態異常も雰囲気にあうな
あとは基本的に戦闘は回避してねってタイプのゲームとかもか
24626/04/13(月)21:11:31No.1420099406そうだねx3
そういやゲームの宿屋は毒でも麻痺でも治るな…
24726/04/13(月)21:12:01No.1420099591そうだねx1
コードヴェイン2最近のゲームにしては毒が滅茶苦茶強い
24826/04/13(月)21:13:02No.1420099982+
宿屋での回復が半端だとゲーム的に困るし仮に半端でもリソースカツカツじゃないなら全快するまで何回も泊まるだけで無駄手間でしかないから…
24926/04/13(月)21:13:40No.1420100233+
麻痺をちょっと現実に寄せると心筋梗塞で死とかつながっちゃうけどそんなゲーム嫌だろ!
25026/04/13(月)21:13:47No.1420100279+
ドルフィンウェーブの侵食っていうデバフがマジでクソで毎ターン割合ダメージっぽいんだけど残りライフ量がクリア評価に割とデカめに関わってくるからマジでむかつく
25126/04/13(月)21:14:15No.1420100494+
ムゲフロの毒は強すぎる
25226/04/13(月)21:14:18No.1420100520そうだねx1
>ドルフィンウェーブの侵食っていうデバフがマジでクソで毎ターン割合ダメージっぽいんだけど残りライフ量がクリア評価に割とデカめに関わってくるからマジでむかつく
デカパイウェーブのゲーム部分についてのレス初めて見た
25326/04/13(月)21:14:39No.1420100664+
病院じゃなくて宿屋が治療施設なのはやっぱパターンになると強いなってなる
25426/04/13(月)21:14:53No.1420100755+
wizの毒とかまーしんどかった記憶が有る
25526/04/13(月)21:14:55No.1420100778+
>デカパイウェーブのゲーム部分についてのレス初めて見た
よっっっぽどじゃないとゲーム部分は緩い方なんだよ
マジで侵食がくそ!!!
25626/04/13(月)21:14:58No.1420100800+
>麻痺をちょっと現実に寄せると心筋梗塞で死とかつながっちゃうけどそんなゲーム嫌だろ!
電気とか雷とかのダメージで麻痺ってゲームだとよくあるけど現実だと洒落にならないよね…
25726/04/13(月)21:15:13No.1420100900+
>ムゲフロの毒は強すぎる
ボスにはまず効かないし…
どの異常かランダムとはいえ耐性貫通するコスプレ以外は
25826/04/13(月)21:15:24No.1420100985+
>麻痺をちょっと現実に寄せると心筋梗塞で死とかつながっちゃうけどそんなゲーム嫌だろ!
現実に寄せたら火で焼かれたり電撃打たれたりして平気なやつの方がおかしいからな…
25926/04/13(月)21:15:56No.1420101218+
>>ゲームの麻痺弱すぎ問題
本気を出すとあまりにも強すぎるので序盤で成長が止まる事が多い
26026/04/13(月)21:16:05No.1420101284+
>>デカパイウェーブのゲーム部分についてのレス初めて見た
>よっっっぽどじゃないとゲーム部分は緩い方なんだよ
>マジで侵食がくそ!!!
暗闇は許されたか…
26126/04/13(月)21:16:05No.1420101286+
ゲームだと電気系はマヒになるけど医学的には火傷じゃないの?って思う
26226/04/13(月)21:16:42No.1420101578+
>wizの毒とかまーしんどかった記憶が有る
基本的にHPの数値がそこまで増えない上に場所によっちゃ確定エンカ踏まないといけないからね…
26326/04/13(月)21:16:44No.1420101591+
>暗闇は許されたか…
毎ターン割合ダメージはマジでクソ!ほんとに!
26426/04/13(月)21:17:02No.1420101693+
>wizの毒とかまーしんどかった記憶が有る
一階の宝箱は無視してもいいかなってなるやつ
26526/04/13(月)21:17:11No.1420101751+
FF6の毒は次第にダメージ増えていって結構ヤバい性能
ポケモンの猛毒ほど極端ではないが
26626/04/13(月)21:17:29No.1420101877そうだねx1
FF10の毒が結構強くて嫌だった思い出あるな
26726/04/13(月)21:17:35No.1420101912+
毒は行動阻害系と違って大体効くから専用ビルドとか成り立つ事多くて好きだぞ
26826/04/13(月)21:17:46No.1420101972+
凍ったらもう死んでない?ってなるからゲームのキャラはタフだよ
26926/04/13(月)21:17:57No.1420102046+
ムゲフロEXCEEDはラスボスだろうが隠しボスだろうがあらゆるボスにも割合ダメ決めてくれて偉い
27026/04/13(月)21:17:57No.1420102051そうだねx1
デカパイウェーブって二人一組で水上スキーとかやる奴だと思ってたけど違うの…?
侵食…?
27126/04/13(月)21:18:07No.1420102121+
睡眠とかその状態で攻撃食らったら死ぬだろって思う
27226/04/13(月)21:18:08No.1420102124+
ソシャゲって短期決戦ばかりで毒とかリジェネが弱いよね
27326/04/13(月)21:18:25No.1420102249+
>デカパイウェーブって二人一組で水上スキーとかやる奴だと思ってたけど違うの…?
>侵食…?
それはそうだけど状態異常はいっぱいある
27426/04/13(月)21:18:44No.1420102382そうだねx1
水上スキーの状態異常ってなんだよ!
27526/04/13(月)21:18:47No.1420102411+
>ソシャゲって短期決戦ばかりで毒とかリジェネが弱いよね
リジェネは普通に猛威振るってる事もある
27626/04/13(月)21:19:20No.1420102631+
初期ポケマスは毒状態だとデバフ入れられる技があってかなり強かった
27726/04/13(月)21:19:27No.1420102675+
>デカパイウェーブって二人一組で水上スキーとかやる奴だと思ってたけど違うの…?
>侵食…?
>水上スキーの状態異常ってなんだよ!
水上スキーのシステム面にデバフ与えるとかそういうの
侵食は多分マシンの耐久値に一定数ダメージ与えるとかそんなの
27826/04/13(月)21:19:28No.1420102685+
>デカパイウェーブって二人一組で水上スキーとかやる奴だと思ってたけど違うの…?
>侵食…?
腐食もあるぞ
27926/04/13(月)21:19:31No.1420102707+
どくゆるめ
28026/04/13(月)21:19:52No.1420102853+
ゼノブレイドの毒は必殺技で与えたダメージ比例で毒ダメも上がるから
条件揃えば裏ボス級もすごいスピードで溶けた
28126/04/13(月)21:19:53No.1420102861+
>ソシャゲって短期決戦ばかりで毒とかリジェネが弱いよね
逆に食いしばり系列の即死回避がめちゃくちゃ強い
28226/04/13(月)21:20:03No.1420102900そうだねx1
ゲームのなんでも1発でなおる解毒薬くれ
28326/04/13(月)21:20:25No.1420103073+
これ活用するやつは敵の耐性とか調べてるけど沈黙暗闇毒へびは強かった
28426/04/13(月)21:20:52No.1420103250+
スローポイズンなんて魔法があるくらいにはD&Dとかの毒はヤバかった印象
28526/04/13(月)21:21:02No.1420103319+
ソシャゲでも毒を付与することによって毒特効を乗せて瞬殺するから毒強いぞ
28626/04/13(月)21:21:23No.1420103445そうだねx1
>ゲームのなんでも1発でなおる解毒薬くれ
無いよぉ!そんなもの無いよぉ!
28726/04/13(月)21:21:25No.1420103459+
>侵食は多分マシンの耐久値に一定数ダメージ与えるとかそんなの
>腐食もあるぞ
ホビー漫画の外道キャラかポストアポカリプス世界のデンジャラススポーツじみてきたな…
28826/04/13(月)21:21:30No.1420103493+
毒ダメージvsじわじわHP回復
28926/04/13(月)21:21:46No.1420103599+
毒が行動回数が多い敵に対してめっぽう強いのはたまにあったな
29026/04/13(月)21:21:49No.1420103624+
状態異常そのものはそこまでだけど異常時に技の追加効果乗ってめっちゃ強いよみたいなのは結構好き
緊縛ファンド好き
29126/04/13(月)21:21:51No.1420103637+
毒はつよいけど敵も強くなってそもそも毒が効かない効きにくいやつが多くなるから毒自体のイメージもなんか弱くなってる感じある
29226/04/13(月)21:22:06No.1420103751+
ゲームの毒が弱すぎるみたいなことを言う人は
現実の毒も致死毒じゃないものだっていくらでもあるしピンキリだってことをなぜ無視するんだろう
有名な致死毒しか大して知らないだけだろうに
29326/04/13(月)21:22:18No.1420103827そうだねx1
割合ダメだと強くて定数ダメだと貧弱
29426/04/13(月)21:22:25No.1420103865+
毒克服して中華料理食ったらパワーアップするんだろ?
俺は詳しいから分かる
29526/04/13(月)21:22:50No.1420104037+
>割合ダメだと強くて定数ダメだと貧弱
定数ダメは敵に回すと滅茶苦茶強いのに味方にすると雑魚だから嫌い
29626/04/13(月)21:23:09No.1420104158+
>ゲームの毒が弱すぎるみたいなことを言う人は
>現実の毒も致死毒じゃないものだっていくらでもあるしピンキリだってことをなぜ無視するんだろう
>有名な致死毒しか大して知らないだけだろうに
現実どうこうじゃなくてボスに通用しなかったりシステム的に使い道限られ過ぎって話じゃねえのそういうの
29726/04/13(月)21:23:26No.1420104261+
ある意味エリクサーレベルの代物だよねどくけしそう…
29826/04/13(月)21:23:29No.1420104283+
疲労がポンと飛ぶやつならあった…いや飛んでないんだけど飛んでるっていうか…
29926/04/13(月)21:23:30No.1420104294+
モンハンとかだと良い位置にいるじゃん
30026/04/13(月)21:23:46No.1420104383+
血が固まる毒と血がサラサラになりすぎる毒同時に摂取したらノーダメージ
30126/04/13(月)21:24:05No.1420104499+
定数ダメは防御力高くて通常攻撃通らないメタル系みたいなのを処理出来るみたいな奴もあるから…
30226/04/13(月)21:24:50No.1420104786+
モンハンの毒って優秀な無属性武器に追加ダメージがついてるくらいの立ち位置じゃないか
30326/04/13(月)21:25:07No.1420104891+
今やってるブラゲだと味方全体の毒状態の相手へのダメージ上限アップなんてパッシブ持ちがいるのと敵全員に耐性無視して毒付与できる武器があるせいで出ずっぱりだった
毒自体の強さはまあはい
30426/04/13(月)21:25:10No.1420104906+
毒はまあまあくらいなんだけど毒を付与する行為自体はかなり強いサンブレ
30526/04/13(月)21:25:11No.1420104912そうだねx1
>モンハンとかだと良い位置にいるじゃん
毒単体だと息しなくなって結構経つ
麻痺は序盤のモンスターしか持ってないし状態異常全体が勢いを失ってる
麻痺使いの古龍出せ
30626/04/13(月)21:25:26No.1420105019+
最大HP依存のダメージを与える毒は殆どの場合ネームドの敵に効かず
味方専用の状態異常になってるタイプ
30726/04/13(月)21:26:56No.1420105715+
最近のモンハンの毒なんて有って無いようなもんじゃない?
あったらちょっと嬉しいけど無くても困らない的な
30826/04/13(月)21:27:29No.1420105939+
モンハンの麻痺は最近猛威を振るってなかったっけか
30926/04/13(月)21:29:00No.1420106543+
世界樹のこっちが使う毒は序盤強いらしいが使ったことがない
敵が使う奴は常に強くて面倒だけど
31026/04/13(月)21:29:40No.1420106778+
>ドルフィンウェーブの侵食っていうデバフがマジでクソで毎ターン割合ダメージっぽいんだけど残りライフ量がクリア評価に割とデカめに関わってくるからマジでむかつく
このゲームの評価システムでこのバッドステータスとかスキルのデメリットは何考えてんだよ!?みたいなのあるねソシャゲ
31126/04/13(月)21:31:08No.1420107321+
>世界樹のこっちが使う毒は序盤強いらしいが使ったことがない
>敵が使う奴は常に強くて面倒だけど
序盤から使える毒スキルがそもそもあんまないんだよね
2は最初から使えるけど2カスメだと睡眠の方がぶっ壊れてるし…
31226/04/13(月)21:31:21No.1420107380+
>毒に種類があってそれぞれ治療法が違うゲームとかあるのかな
麻痺毒とか熱毒とか全部毒扱いなのはあるけど多分そういう話をしてるのではないとは思う
31326/04/13(月)21:31:44No.1420107528+
世界樹は毒で痛い目見たプレイヤーを続編でさらに引っ掛けるイベントとかもあったよね


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