二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776072693178.jpg-(55646 B)
55646 B26/04/13(月)18:31:33No.1420038172そうだねx13 19:58頃消えます
何なんだよこのカード
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/13(月)18:33:02No.1420038642+
俺に似てる
226/04/13(月)18:34:19No.1420039003そうだねx1
せめて毎ターンドローしろ
326/04/13(月)18:34:45No.1420039130そうだねx24
0コスドローには代償が必要なのは当然
うお…それは流石に重すぎ…
426/04/13(月)18:35:10No.1420039262+
旋風刃のスレもあるぞ
526/04/13(月)18:35:39No.1420039429+
トップ2枚見てどっちかだと嬉しかった
626/04/13(月)18:35:47No.1420039470+
マジモンのゴミだがドローに助けられたことはある
726/04/13(月)18:36:44No.1420039746+
イービルアイの条件確定で発動するぞ!
826/04/13(月)18:36:53No.1420039802+
使い所はあるけどしんどいやつ
926/04/13(月)18:37:41No.1420040054そうだねx13
よく見ると破棄だけずっと残る意味不明なカード
1026/04/13(月)18:38:35No.1420040330そうだねx4
>0コスドローには代償が必要なのは当然
ロボとかあんな雑に引いてるのに…
1126/04/13(月)18:39:22No.1420040600+
せめて3ドローだろ
1226/04/13(月)18:39:43No.1420040717そうだねx8
毎ターンカード2枚引いて1枚廃棄じゃないのかよ
いやそれだと強すぎるけど
1326/04/13(月)18:39:49No.1420040752+
ニューロサージ君を見習え
1426/04/13(月)18:40:43No.1420040995+
これがアンコってマジ?いや頻繁に出て来られても困るけど
1526/04/13(月)18:41:09No.1420041140+
他のドロー札と比べて本当に反応に困る
山札廃棄がメインなんだろうけど…
1626/04/13(月)18:41:34No.1420041279+
せめてエナジー1個くらい生やしてくれないか
1726/04/13(月)18:42:15No.1420041511+
シナジー少なすぎる
1826/04/13(月)18:42:17No.1420041525そうだねx4
>毎ターンカード2枚引いて1枚廃棄じゃないのかよ
>いやそれだと強すぎるけど
それくらいが良かった
1926/04/13(月)18:43:14No.1420041821+
プレイした後廃棄なら?
2026/04/13(月)18:43:55No.1420042047+
ヘルレイザー軸なら喜んで取っちゃう
2126/04/13(月)18:44:16No.1420042168+
スキルだよね…パワーなの?ってなったやつ
2226/04/13(月)18:45:37No.1420042588+
>プレイした後廃棄なら?
なんかアイクラで見たことある!
2326/04/13(月)18:46:39No.1420042924+
>スキルだよね…パワーなの?ってなったやつ
まって
じゃあ
0コススキル2枚ドロー
山札の上を1枚廃棄
ならピックするの?
2426/04/13(月)18:47:12No.1420043096+
焦熱の契約より強くなってしまう
2526/04/13(月)18:49:36No.1420043863+
えめっちゃ強いよねスレ画…?
2626/04/13(月)18:49:40No.1420043896そうだねx3
焚きつけとかでポロっと入ってきた時にどーしてもこいつ使うしかねぇ…でもお前じゃなければそもそも良かった…!って事がたまにある
そのたまの為にこいつをデッキに入れておく余裕はこのゲームにはない
2726/04/13(月)18:51:01No.1420044323そうだねx21
>0コススキル2枚ドロー
>山札の上を1枚廃棄
>ならピックするの?
それは結構強いんじゃないか
2826/04/13(月)18:51:34No.1420044509そうだねx1
イービルアイはいいけど廃棄軸自体にいいイメージがない…
2926/04/13(月)18:52:49No.1420044948+
パワーにした理屈はわかる
2ドローごときにそこまで重い制約を付けた理由は分からない
3026/04/13(月)18:54:11No.1420045373そうだねx1
>えめっちゃ強いよねスレ画…?
強いよ
アイクラなんて何ターンも戦うキャラじゃないからデメリットないし
3126/04/13(月)18:54:43No.1420045536+
じゃあ毎ターン開始時に1ドローデッキトップ1廃棄で…
3226/04/13(月)18:55:12No.1420045689そうだねx2
トップ廃棄は下振れが怖すぎる
3326/04/13(月)18:55:47No.1420045911+
>パワーにした理屈はわかる
>2ドローごときにそこまで重い制約を付けた理由は分からない
ななななんとネクロには2ドロー(と3エネ回復)の代わりに毎ターン実質3ダメージも食らってしまうとんでもないパワーがあるんです
3426/04/13(月)18:56:08No.1420046039+
何のために作ったんだこれ…ってなるカード筆頭
3526/04/13(月)18:56:21No.1420046099+
ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない?
3626/04/13(月)18:56:51No.1420046265+
凍った目があれば…
3726/04/13(月)18:56:53No.1420046275そうだねx1
自分の体感とスレの雰囲気が違いすぎて怖い
3826/04/13(月)18:57:09No.1420046363そうだねx7
>ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない?
デッキのポンスト消える可能性あるのに馬鹿か?
3926/04/13(月)18:57:53No.1420046611そうだねx1
これに無料ドローを任せるぐらいならバトルトランス複数積みするんすわ
4026/04/13(月)18:57:57No.1420046630+
デメリットを重く見過ぎではあるけど2ドローはやる気なさすぎ
4126/04/13(月)18:58:31No.1420046832そうだねx4
ヘルレイザーとスレ画のシナジーがよくわからない
4226/04/13(月)18:58:47No.1420046942+
はよ削除しろこのカード
4326/04/13(月)18:59:04No.1420047042そうだねx4
>ななななんとネクロには2ドロー(と3エネ回復)の代わりに毎ターン実質3ダメージも食らってしまうとんでもないパワーがあるんです
レアと比べてもな…
4426/04/13(月)18:59:13No.1420047097+
あっこれ…
4526/04/13(月)18:59:19No.1420047125そうだねx9
なんか効果を勘違いしてない?って感じのレスがちらほらある
その場で2ドローした後は毎ターンデッキトップが使われる事もなくただ廃棄であってるよね?
4626/04/13(月)18:59:57No.1420047348+
>なんか効果を勘違いしてない?って感じのレスがちらほらある
>その場で2ドローした後は毎ターンデッキトップが使われる事もなくただ廃棄であってるよね?
あってるよ
4726/04/13(月)19:00:09No.1420047395+
>>ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない?
>デッキのポンスト消える可能性あるのに馬鹿か?
それがわかんないなあ
そのボンストまでの二枚引くほうがだいじじゃない?
4826/04/13(月)19:00:25No.1420047500+
>なんか効果を勘違いしてない?って感じのレスがちらほらある
>その場で2ドローした後は毎ターンデッキトップが使われる事もなくただ廃棄であってるよね?
なので遠吠えとのシナジー...シナジー?が理想論になる
4926/04/13(月)19:00:39No.1420047587+
>まって
>じゃあ
>0コススキル2枚ドロー
>山札の上を1枚廃棄
>ならピックするの?
最強すぎる
5026/04/13(月)19:00:54No.1420047682+
例え廃棄軸だったとしてもランダムなカードが消えるスレ画はどうなんだ…?
5126/04/13(月)19:00:54No.1420047686+
パワー部分がほぼデメリット
5226/04/13(月)19:01:08No.1420047767+
荒廃効果だったら流石に強いとは思うけどただの廃棄だからな…
5326/04/13(月)19:01:16No.1420047805+
>なんか効果を勘違いしてない?って感じのレスがちらほらある
>その場で2ドローした後は毎ターンデッキトップが使われる事もなくただ廃棄であってるよね?
合ってるけどそれでちゃんと強いぞ
5426/04/13(月)19:01:18No.1420047815+
どれが消えるか選べない時点で大分駄目なのにそれが毎ターンは馬鹿すぎる
5526/04/13(月)19:01:26No.1420047875+
>なので遠吠えとのシナジー...シナジー?が理想論になる
理想論なら無痛でブロック稼ぎつつカラミティやジャグリングでアタック増やすじゃないの
5626/04/13(月)19:01:29No.1420047892+
>なんか効果を勘違いしてない?って感じのレスがちらほらある
>その場で2ドローした後は毎ターンデッキトップが使われる事もなくただ廃棄であってるよね?
そうだよ
無料ドローの代金を後から支払い続けるデザインのカード
今ここで殺しきるならタダみたいなもんだ
5726/04/13(月)19:01:37No.1420047933+
ネクロは2回防御発動することを考えると
廃棄の方が容易に発動できると考えてるんだよなイービルアイ1回追加は
5826/04/13(月)19:01:37No.1420047938そうだねx2
>0コススキル2枚ドロー
>山札の上を1枚廃棄
>ならピックするの?
アイクラ版アクロバットとするならこれくらいあってもいいと思うんだよな
5926/04/13(月)19:01:40No.1420047964+
そんな腐すようなカードでもないよ
6026/04/13(月)19:01:47No.1420048017+
ヘッドバッドして雑にストライクか防御消せばええ!
6126/04/13(月)19:01:59No.1420048082+
デブデッキだと山札廃棄もそこまで気にならんよ
6226/04/13(月)19:02:10No.1420048146+
>>>ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない?
>>デッキのポンスト消える可能性あるのに馬鹿か?
>それがわかんないなあ
>そのボンストまでの二枚引くほうがだいじじゃない?
2枚ドローじゃポンストそうそう引けるとは限らんし引けてもどうせ途中で停止するし…
次のターンからはデッキトップのキーカードが消える恐怖とも戦うことになるぞ
6326/04/13(月)19:02:12No.1420048158+
うーんアイクラなんてそんな何ターンも戦うキャラじゃないし1ターンの出力上げるほうが大事だからスレ画つよいと思うけどなあ
6426/04/13(月)19:02:23No.1420048228そうだねx2
>アイクラ版アクロバットとするならこれくらいあってもいいと思うんだよな
アイクラのアクロバットは焦熱の契約があるだろ
6526/04/13(月)19:02:28No.1420048255そうだねx2
そもそもドア1回目強化の10枚目強制破棄が消えた時点で
一緒に消えるべきカードだろこれ
6626/04/13(月)19:02:37No.1420048321そうだねx3
非公開領域のカード消すギャンブルカードが一口に強い弱い言えるわけもなく…
6726/04/13(月)19:02:42No.1420048353そうだねx1
敵のHPインフレしてるせいで何ターンも戦わなきゃならん!
6826/04/13(月)19:03:08No.1420048511そうだねx1
>>>ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない?
>>デッキのポンスト消える可能性あるのに馬鹿か?
>それがわかんないなあ
>そのボンストまでの二枚引くほうがだいじじゃない?
そんなん焦熱の契約でもぶんどるでもいいし
重いデメリット付きのスレ画を使う理由ない
6926/04/13(月)19:03:27No.1420048608+
これ使ったターンで殺し切れるって状況になるまでは引いても使えないただの呪いだし今の盤面から0コス2ドローあればリーサル取れるって判断ができる訳もなく
7026/04/13(月)19:03:33No.1420048643+
0コスだし序盤はまあまあ使えると思ってるけど出ても取らない
これスキルにしてデッキトップ廃棄にしたらだめなの
7126/04/13(月)19:03:42No.1420048695+
ネクロのニューロサージみたいなノリのカードだろうか
7226/04/13(月)19:03:46No.1420048710+
>>>>ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない?
>>>デッキのポンスト消える可能性あるのに馬鹿か?
>>それがわかんないなあ
>>そのボンストまでの二枚引くほうがだいじじゃない?
>そんなん焦熱の契約でもぶんどるでもいいし
>重いデメリット付きのスレ画を使う理由ない
コストないのはデカいよ
7326/04/13(月)19:03:52No.1420048736+
>えめっちゃ強いよねスレ画…?
廃棄するカードが選べないのがダメ
手札からなら強かった
7426/04/13(月)19:03:53No.1420048743+
>非公開領域のカード消すギャンブルカードが一口に強い弱い言えるわけもなく…
そのギャンブルが気にならないレンジで使うなら強いって単純な話じゃない?
7526/04/13(月)19:03:59No.1420048780そうだねx8
>非公開領域のカード消すギャンブルカードが一口に強い弱い言えるわけもなく…
断言できる
明確に弱い
7626/04/13(月)19:04:11No.1420048860+
なるほどつまりこういうことだな
バトルトランスを使え
7726/04/13(月)19:04:22No.1420048927+
俺はバトルトランスさんについていくから…
7826/04/13(月)19:04:28No.1420048965+
要はどちらに転ぶにしても短期決戦用カードってこと?
7926/04/13(月)19:04:36No.1420049012+
廃棄ついてくれたら取る事もあるかも
まぁこいつが二巡してくる状況でまだ決着ついてないならそもそも切り時を間違ったという事なんだろうが…
8026/04/13(月)19:04:42No.1420049040+
>>えめっちゃ強いよねスレ画…?
>廃棄するカードが選べないのがダメ
>手札からなら強かった
焦熱の契約が泣いてる
8126/04/13(月)19:05:02No.1420049167+
本当にストライク系カードしか詰まってないようなヘルレイザーデッキでならどれが消えようがどうでもいいんだろうけども
8226/04/13(月)19:05:08No.1420049199そうだねx2
>廃棄ついてくれたら取る事もあるかも
>まぁこいつが二巡してくる状況でまだ決着ついてないならそもそも切り時を間違ったという事なんだろうが…
パワーだってつってんだろ!
8326/04/13(月)19:05:09No.1420049203+
3エネにしていいから荒廃効果にしよ?
8426/04/13(月)19:05:14No.1420049237+
デッキトップ1枚燃えるの気にし過ぎじゃない?
さすがにこれ2枚取ったランはヤバいことに気づいて途中で削除したけど1枚ならまあなんか燃えてるなくらいでなんとかやれるでしょ
8526/04/13(月)19:05:33No.1420049337そうだねx4
普通からやや強くらいのカードだから過剰に下げてる「」はさ…
8626/04/13(月)19:05:40No.1420049381+
>パワーだってつってんだろ!
そうだったハナから消えるんだな
8726/04/13(月)19:05:48No.1420049432そうだねx3
ボス戦で1T目に引いて切り辛いドローカードってどうよって話じゃない
8826/04/13(月)19:06:04No.1420049522+
>デッキトップ1枚燃えるの気にし過ぎじゃない?
>さすがにこれ2枚取ったランはヤバいことに気づいて途中で削除したけど1枚ならまあなんか燃えてるなくらいでなんとかやれるでしょ
雑魚戦でも常に10ターンくらいかける長期戦やってるんでしょ
8926/04/13(月)19:06:08No.1420049545+
スーパー下振れてこれ以外ドロソが無いみたいな状況なら取るかもだけどそんな事まず無いし…
9026/04/13(月)19:06:13No.1420049576+
imgはヘイト稼ぎですら弱くないだろって主張できる「」がいるんだぞ
どんなカードにも強みを見出せるんだ
9126/04/13(月)19:06:34No.1420049695+
ボス戦でおいそれと使えないのがねちょっと
呪いになっちゃうんだよね
9226/04/13(月)19:06:35No.1420049698+
荒廃みたいに発動して消えるならまだしも選べずただ消えるのはリスクがデカすぎる
9326/04/13(月)19:06:50No.1420049799+
0コス2ドローとはいえリスクが大きすぎない?
エネもついてきたら納得のリスクだけど
9426/04/13(月)19:06:56No.1420049847そうだねx3
>普通からやや強くらいのカードだから過剰に下げてる「」はさ…
俺と戦え
9526/04/13(月)19:07:05No.1420049911+
>0コス2ドローとはいえリスクが大きすぎない?
>エネもついてきたら納得のリスクだけど
ニューロサージできた!
9626/04/13(月)19:07:11No.1420049945そうだねx3
>普通からやや強くらいのカードだから過剰に下げてる「」はさ…
俺と戦え
9726/04/13(月)19:07:16No.1420049982+
デッキトップ廃棄を軸にするのは流石に無理があるから咆哮自体に廃棄つけて❤️
9826/04/13(月)19:07:30No.1420050056+
これに宝石でリプレイついた時はヤバかった
カスケードで発動してデッキがなくなりかけた
9926/04/13(月)19:07:39No.1420050110+
なんなら短期の雑魚戦ですらこれ使って2枚引いたうま味よりも次のターンに強いカード消された事の方がデカいとかザラだし
10026/04/13(月)19:07:40No.1420050118+
>普通からやや強くらいのカードだから過剰に下げてる「」はさ…
お前の普通ラインどの辺にあるんだよ
正式版のパリィぐらいか?
10126/04/13(月)19:07:42No.1420050130+
廃棄怖くてヘルレイザー引きに行くのに使えないのは相性悪いでしょ
10226/04/13(月)19:07:47No.1420050162そうだねx3
なんかデッキトップ廃棄を特徴にしようとして失敗した残骸という感じだ
10326/04/13(月)19:07:53No.1420050191+
せめてアプグレしたら破棄するカード選ばせて…
10426/04/13(月)19:07:57No.1420050212+
スレ画は廃棄軸用カードでは無いってこと?
10526/04/13(月)19:08:01No.1420050226そうだねx1
毎ターン2枚ドローさせてよ
10626/04/13(月)19:08:08No.1420050278+
1の交配だってどうしても圧縮進めたい時にピックするぐらいでなるべく使いたくなかったのに...
10726/04/13(月)19:08:20No.1420050360+
キーカード消されて泣いたことがある
10826/04/13(月)19:08:21No.1420050372+
>スレ画は廃棄軸用カードでは無いってこと?
廃棄軸は消されたら困るカードのほうが多いと言うか
アイクラの廃棄軸が現状…
10926/04/13(月)19:08:23No.1420050382+
>スレ画は廃棄軸用カードでは無いってこと?
廃棄を利用できるカードすら使う前に廃棄する可能性ある以上はね
11026/04/13(月)19:08:32No.1420050428+
>>普通からやや強くらいのカードだから過剰に下げてる「」はさ…
>お前の普通ラインどの辺にあるんだよ
3択で提示されてスキップしないで取るレベルが普通
11126/04/13(月)19:08:34No.1420050446+
廃棄軸で一番強いのは哲学者からもらったナイフ系のカード
11226/04/13(月)19:08:41No.1420050481+
>なんかデッキトップ廃棄を特徴にしようとして失敗した残骸という感じだ
アーリーアクセスって感じだよね
この特徴は消えるのかそれとも残して使えるレベルにするのか…
11326/04/13(月)19:08:47No.1420050516+
>スレ画は廃棄軸用カードでは無いってこと?
無痛とか使えばシナジーなくもないけど基本はデメリット気にならない短期用じゃない
11426/04/13(月)19:09:01No.1420050594+
毎ターン開始時に山札の中から任意の1枚を廃棄だったらまぁ…ってくらい
デッキトップ強制廃棄は流石にカス
11526/04/13(月)19:09:08No.1420050650+
ヘドバと合わせれば廃棄カードを選べるドン!
11626/04/13(月)19:09:11No.1420050668+
>スレ画は廃棄軸用カードでは無いってこと?
廃棄じゃなくて産廃
11726/04/13(月)19:09:34No.1420050809+
>毎ターン開始時に山札の中から任意の1枚を廃棄だったらまぁ…ってくらい
>デッキトップ強制廃棄は流石にカス
その効果だったら3(2)コスかな…
11826/04/13(月)19:09:36No.1420050819+
>ヘドバと合わせれば廃棄カードを選べるドン!
(デッキトップで消されるヘドバ)
11926/04/13(月)19:09:43No.1420050871+
そもそも2のアイクラは廃棄を軸にできるほど…
12026/04/13(月)19:09:47No.1420050901+
>毎ターン開始時に山札の中から任意の1枚を廃棄だったらまぁ…ってくらい
0コスアンコモンパワーでそんなことしていいんですか!?
12126/04/13(月)19:09:50No.1420050925+
あとそもそも短期決戦しようにもエナジーの都合付かなきゃ2枚引いてもって話だから雑魚戦想定でもあんまり…
12226/04/13(月)19:09:55No.1420050945+
>毎ターン開始時に山札の中から任意の1枚を廃棄だったらまぁ…ってくらい
それでまぁ…って最強すぎるだろ何言ってんだ
12326/04/13(月)19:09:56No.1420050946+
言うほど弱くない
けど重要カード燃え続けた時がしょうもなさ過ぎる誰がこんなパワー取るかバーカ!
12426/04/13(月)19:10:10No.1420051034+
余は専制持ってるけど?
12526/04/13(月)19:10:11No.1420051042+
>毎ターン開始時に山札の中から任意の1枚を廃棄だったらまぁ…ってくらい
>デッキトップ強制廃棄は流石にカス
バケモンカードすぎる
12626/04/13(月)19:10:14No.1420051061+
>毎ターン開始時に山札の中から任意の1枚を廃棄だったらまぁ…ってくらい
それなら2コスくらいかな…
12726/04/13(月)19:10:23No.1420051113+
もう1枚くらいひけてもいいんでないかってきはする
12826/04/13(月)19:10:35No.1420051194+
>あとそもそも短期決戦しようにもエナジーの都合付かなきゃ2枚引いてもって話だから雑魚戦想定でもあんまり…
しかも1と比べて2って雑魚のHPも盛り沢山なせいでそこまで短期決戦できるとは限らないし…
12926/04/13(月)19:10:37No.1420051203+
毎ターン山札から好きなカード1枚廃棄できたらもはやこれ取ってループ組むだけのキャラになるぞ!
13026/04/13(月)19:10:38No.1420051209+
>そもそも2のアイクラは廃棄を軸にできるほど…
廃棄カードのパワーがそこまで高くないからな
インフラになってるカードは自傷か弱体がベースだし
13126/04/13(月)19:10:40No.1420051228そうだねx4
下振れて負けた奴が1人発狂してるのがわかりやすすぎる
自分が下手なん人のせいにしたらあかんよ
13226/04/13(月)19:10:52No.1420051296+
せめて最初から3ドローにしてくれ
13326/04/13(月)19:10:59No.1420051339+
使って雑魚戦ボス戦はほぼ呪い
13426/04/13(月)19:11:04No.1420051375+
>下振れて負けた奴が1人発狂してるのがわかりやすすぎる
>自分が下手なん人のせいにしたらあかんよ
ちゃんと次ターンからデッキトップ廃棄しとけよ
13526/04/13(月)19:11:15No.1420051450+
次ターンから毎回1ドロー追加しつつ毎ターンデッキトップ廃棄とかだとしても使いたくない
13626/04/13(月)19:11:16No.1420051467そうだねx5
めっちゃ強いは間違いなく言い過ぎ
めっちゃ弱いも間違いなく言い過ぎ
13726/04/13(月)19:11:17No.1420051474+
そもそもこれパワーカードの効果かなあ?
13826/04/13(月)19:11:19No.1420051486+
>もう1枚くらいひけてもいいんでないかってきはする
アプグレで3ドローになるのすら知らない「」多そう
13926/04/13(月)19:11:27No.1420051541+
>下振れて負けた奴が1人発狂してるのがわかりやすすぎる
>自分が下手なん人のせいにしたらあかんよ
俺と戦え
14026/04/13(月)19:11:32No.1420051559そうだねx6
下振れに下手も上手もないすぎる…
14126/04/13(月)19:11:44No.1420051640+
>そもそもこれパワーカードの効果かなあ?
ちゃんと毎ターン廃棄するんだからパワー!
14226/04/13(月)19:11:55No.1420051703+
>余は専制持ってるけど?
リージェントが専制持ってるのが変というか…
14326/04/13(月)19:11:55No.1420051707+
デモコン理論はデッキが一巡で終わるカードゲームじゃないと適用されない
14426/04/13(月)19:11:56No.1420051713そうだねx1
まち
>そもそもこれパワーカードの効果かなあ?
2は発動直後プラスの効果発動してあとは継続的にマイナス効果が発生するタイプのパワー結構ある気がする
14526/04/13(月)19:11:58No.1420051728そうだねx2
選択廃棄にしろは草
神のカードじゃん
14626/04/13(月)19:12:11No.1420051802+
まあアセによって感想変わるだろうし強い弱いは不毛
低アセなら大体のカード強く使えるし
14726/04/13(月)19:12:19No.1420051853+
バトルトランスとか供物とか適度にドローできるカードあるからこれの存在価値ほんとに分からない
なんならグラップルよりこいつのほうが消されても良かったんじゃないかと思う
やむなく取ることすらないほんとに無駄カード
14826/04/13(月)19:12:21No.1420051871+
>あとそもそも短期決戦しようにもエナジーの都合付かなきゃ2枚引いてもって話だから雑魚戦想定でもあんまり…
ドローカードピックするならエナジー供給とか0コスカードとかアタック防御より強いカード取ってからなのは当たり前だろ…
焦熱でも同じこと言えるわ
14926/04/13(月)19:12:25No.1420051898+
サイレントの保留毒みたいな最弱は言いすぎだけどもう一声ってカード
15026/04/13(月)19:12:25No.1420051899+
毎ターンドロー+1の手札から1枚廃棄のアイクラ版商売道具になるしか道はない
15126/04/13(月)19:12:26No.1420051906+
これが強いなら荒廃も強い
15226/04/13(月)19:12:35No.1420051956+
廃棄するかを選べたら真面目に強いと思うけどそこは理性が働いたんだな
15326/04/13(月)19:12:41No.1420051999+
廃棄速度だけは焚き付けの次くらいだからアッシュや契約の終わりを使うなら考慮してもいいかもしれない
15426/04/13(月)19:12:53No.1420052077そうだねx3
下振れってこんなカードをピックすることの事だよな
15526/04/13(月)19:12:54No.1420052083+
ロボで使ったら強かったなスレ画
サブルーチンでエナジー増えるし
15626/04/13(月)19:12:57No.1420052101+
これピックしてる余裕はあんまりない
15726/04/13(月)19:13:08No.1420052158そうだねx2
>毎ターンドロー+1の手札から1枚廃棄のアイクラ版商売道具になるしか道はない
それ余のだ余
15826/04/13(月)19:13:10No.1420052168+
>これが強いなら荒廃も強い
+は強いよ
15926/04/13(月)19:13:17No.1420052202+
枝あったら取りたい!
枝どこ…
16026/04/13(月)19:13:19No.1420052220+
キャラのカードで一番弱いのってなんだろ
やっぱりヘイト稼ぎ?
16126/04/13(月)19:13:20No.1420052225+
必要なカード引き切ってるなら使ってもいいよ
そしたらドロー要らんけど
16226/04/13(月)19:13:23No.1420052232+
>これが強いなら荒廃も強い
まだ序盤なら交配はいける
16326/04/13(月)19:13:24No.1420052243+
>これが強いなら荒廃も強い
荒廃は間違いなく強いです
16426/04/13(月)19:13:43No.1420052377+
毎ターンプラスドローで引いたカードの中から1枚廃棄くらいだとかなり良いんだが強すぎるか
16526/04/13(月)19:13:44No.1420052380+
ドラムとバトルトランスとポンメル並んでたらまあ…ね
16626/04/13(月)19:13:57No.1420052467+
>ロボで使ったら強かったなスレ画
>サブルーチンでエナジー増えるし
ロボはパワー使えりゃなんでも強いだろ
16726/04/13(月)19:13:58No.1420052470+
>キャラのカードで一番弱いのってなんだろ
>やっぱりヘイト稼ぎ?
もう消されたグラップルさんでいいだろ
16826/04/13(月)19:14:10No.1420052543そうだねx5
これ使った場合の下振れは無限に広がってるけど上振れの方はそのターン中の2ドローの中身以上のものがないよね
16926/04/13(月)19:14:13No.1420052562+
>ドラムとバトルトランスとポンメル並んでたらまあ…ね
焚き火ケチりたいからトランスくだち!!
17026/04/13(月)19:14:14No.1420052575+
引きたいカードあるからドローするじゃん?
引きたいカード燃えるじゃん?なにこれ
17126/04/13(月)19:14:14No.1420052576そうだねx2
そんなことより俺のジャガーノートをなんとかしてくれよ
17226/04/13(月)19:14:18No.1420052595+
荒廃は1の頃から強かったよ
17326/04/13(月)19:14:27No.1420052644+
手札のランダムなカード廃棄ならまだコントロールが効きそう
17426/04/13(月)19:14:43No.1420052733そうだねx4
>まあアセによって感想変わるだろうし強い弱いは不毛
>低アセなら大体のカード強く使えるし
β最新A10は前提だろ
浅瀬の話はしてない
17526/04/13(月)19:14:48No.1420052757+
>これが強いなら荒廃も強い
荒廃はアプグレで出てきたら取るってくらいの強さはあるでしょ
17626/04/13(月)19:14:51No.1420052779+
>毎ターンドロー+1の手札から1枚廃棄のアイクラ版商売道具になるしか道はない
そしたらレアに昇格だな
17726/04/13(月)19:15:00No.1420052823+
これをピックするような状況がまずわからん
デッキも提示も尋常じゃないくらい下振れてないと取らないだろ
17826/04/13(月)19:15:04No.1420052846+
キーカードは発掘で回収しろってことだろ?
発掘はどこだよ
17926/04/13(月)19:15:10No.1420052882+
グラップルはランダム生成で出てきて使ったけどなんか期待と違いすぎた
18026/04/13(月)19:15:13No.1420052887+
こんなカード作っといてトップ操作がヘッドバットしかないの頭おかしいだろ
18126/04/13(月)19:15:17No.1420052920+
グラップルさんは消されちゃったけど別にけなすほど弱かったわけではないんだ
18226/04/13(月)19:15:18No.1420052926そうだねx2
>そんなことより俺のジャガーノートをなんとかしてくれよ
その子はもう別キャラに渡した方がお互い幸せになれると思う
18326/04/13(月)19:15:31No.1420053017そうだねx1
>引きたいカードあるからドローするじゃん?
>引きたいカード燃えるじゃん?なにこれ
ゴミ
18426/04/13(月)19:15:39No.1420053055+
これ使って勝てるデッキとアセならこれ無い方が多分もっと楽に勝てるよ
18526/04/13(月)19:15:43No.1420053088+
>そしたらレアに昇格だな
いいんじゃないか巨人が落ちたんだし
18626/04/13(月)19:15:53No.1420053152+
>>そんなことより俺のジャガーノートをなんとかしてくれよ
>その子はもう別キャラに渡した方がお互い幸せになれると思う
ロボのフロスト生成でも発動するのかな
18726/04/13(月)19:15:55No.1420053160そうだねx3
>>まあアセによって感想変わるだろうし強い弱いは不毛
>>低アセなら大体のカード強く使えるし
>β最新A10は前提だろ
>浅瀬の話はしてない
βドアメーカー相手に戦いのドラム響かせたくねぇ〜〜〜
18826/04/13(月)19:16:21No.1420053310+
>グラップルさんは消されちゃったけど別にけなすほど弱かったわけではないんだ
俺は好きでよくとってた
アイクラってボディプレス多用するし
18926/04/13(月)19:16:29No.1420053352+
1でいう霊魂切断みたいなカード
正直こういうカードは削除して欲しい
19026/04/13(月)19:17:00No.1420053521+
まだよくわかってないんだが今回の廃棄軸は何すると強いんだろ?
古木の枝って無いよね?
19126/04/13(月)19:17:07No.1420053569+
>ロボのフロスト生成でも発動するのかな
風の乙女で発動するならフロストもいけるんじゃないか
19226/04/13(月)19:17:14No.1420053604+
山札に欲しいカードがあるときに迂闊に使うとドローで引けなかっただけでに燃える可能性があるのが普通にきつい
先にメリットを得て短期決戦のコンセプトなんだろうけど思ったより前のめりにもなってない
19326/04/13(月)19:17:18 ID:W4ZTLZ.kNo.1420053625そうだねx1
>何なんだよこのカード
でもシナジーはあるみたいだよ
fu6545246.jpg
19426/04/13(月)19:17:20No.1420053634+
ジャガノはカードというよりレリックに依存した問題のように思えてくる
19526/04/13(月)19:17:44No.1420053766+
>まだよくわかってないんだが今回の廃棄軸は何すると強いんだろ?
>古木の枝って無いよね?
焚き付けから出てくるアッシュストライクを放つ
19626/04/13(月)19:17:51No.1420053818+
>まだよくわかってないんだが今回の廃棄軸は何すると強いんだろ?
>古木の枝って無いよね?
ただのデメリットだね…
アッシュストライクが思い出したように威力を上昇させる
19726/04/13(月)19:17:55No.1420053843+
ジャガノ君は無痛と友達面してたからかろうじて生きてたけど廃棄カードが弱くなったらもうね
19826/04/13(月)19:18:00No.1420053868そうだねx4
一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない?
19926/04/13(月)19:18:08No.1420053910+
手札のカード1枚破棄とかでいいじゃん
徐々に苦しめられる感じで
20026/04/13(月)19:18:12No.1420053931+
>そんなことより俺のジャガーノートをなんとかしてくれ
堕落枝無痛があればそれなりに気持ちよくなれるけどちょっと打点弱いし重いし…
20126/04/13(月)19:18:18No.1420053972+
>そんなことより俺のジャガーノートをなんとかしてくれよ
攻撃したらブロック貼る人形とか来たら強いから…いや強いか…?
20226/04/13(月)19:18:23No.1420054000+
そもそも欲しいカードがあるからドローするのに使うと欲しいカードが消えるリスク発生するのがさ
どれ消えても困らないような漠然としたデッキなんだったら今ターンの2ドローに賭ける価値も高くなくなるでしょっていう
20326/04/13(月)19:18:24No.1420054003+
>まだよくわかってないんだが今回の廃棄軸は何すると強いんだろ?
>古木の枝って無いよね?
デッキ薄くするために添え物として取ってる
廃棄してなんか起きるパワーはスルー
でも無痛には助けられたことが割とある
20426/04/13(月)19:18:24No.1420054005+
トップ除外は以外と困らないけど一番0コスドロー使いたいデッキ1周目で使いにくいのが渋い顔になる
20526/04/13(月)19:18:33No.1420054064そうだねx1
儀式の発動条件満たす用のパワーなのはわかる
だからなんなの?
20626/04/13(月)19:18:36No.1420054078そうだねx2
廃棄軸なんて存在しないよ
20726/04/13(月)19:18:37No.1420054085そうだねx1
>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない?
20826/04/13(月)19:18:48No.1420054125+
>手札のカード1枚破棄とかでいいじゃん
>徐々に苦しめられる感じで
セルフドアメーカーかな
20926/04/13(月)19:18:56No.1420054180そうだねx1
>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない?
どゆこと?
21026/04/13(月)19:19:02No.1420054218そうだねx2
>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない?
それはさすがに頭おかしくなってるよ…
21126/04/13(月)19:19:08No.1420054257+
βだと焚付で燃やす枚数を稼ぎやすくなったからアッシュストライクとかはだいぶ頑張りやすくなった
てかまぁUGの札を供給できる焚き付けそのものがふつうに強いなってなるんだけども
21226/04/13(月)19:19:14No.1420054291+
>手札のカード1枚破棄とかでいいじゃん
>徐々に苦しめられる感じで
そしたら呪いとかゴミ消すだけだから強すぎる
21326/04/13(月)19:19:35No.1420054400+
スレ画のデメリットもだけどそもそも今回の廃棄軸がまとまってなさすぎる問題がひどい
21426/04/13(月)19:19:41No.1420054428+
これが何ドローなら適正なのかは割と気になる
21526/04/13(月)19:19:46No.1420054462+
今の所廃棄軸は求められるカードが多すぎて…
そこまでするんだったら妥協して他の軸にする方が強い
21626/04/13(月)19:20:04No.1420054560+
>まだよくわかってないんだが今回の廃棄軸は何すると強いんだろ?
>古木の枝って無いよね?
サイレントのカードもらった時は強かった
多分ネクロのカードもらっても強い
21726/04/13(月)19:20:10No.1420054591+
>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない?
強欲な壺で取れる手札のアドは1枚とかそういう話?
21826/04/13(月)19:20:15No.1420054611そうだねx1
>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない?
他のドローカードと違って1回しか使えないから本当に1:2交換なのはそう
21926/04/13(月)19:20:15No.1420054618+
>これが何ドローなら適正なのかは割と気になる
デメリットだけ永続の時点でちょっとなぁ
22026/04/13(月)19:20:18No.1420054638+
これ使うターンはもう決め切るターンくらいの気持ちの方がいいのかもしれない
22126/04/13(月)19:20:19No.1420054641+
戦いのドラムアンチスレッド初めて見た
22226/04/13(月)19:20:27No.1420054681+
>これが何ドローなら適正なのかは割と気になる
ドローがというよりもエナジーもつけてくれたらギリ使うかな...
22326/04/13(月)19:20:29No.1420054700そうだねx2
>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない?
本来引く札なんてのはお前の思い込み
22426/04/13(月)19:20:37No.1420054743+
>そもそも欲しいカードがあるからドローするのに使うと欲しいカードが消えるリスク発生するのがさ
>どれ消えても困らないような漠然としたデッキなんだったら今ターンの2ドローに賭ける価値も高くなくなるでしょっていう
グッドスタッフ気味のデッキなら強いってことじゃん
22526/04/13(月)19:20:43No.1420054774+
最近🐳から強欲つきお小遣いもらうのって実はあんまり強くないんじゃないかと思ってきた
特にアセありだと初期デッキに永劫呪い2つはきつい!
22626/04/13(月)19:20:44No.1420054776+
行けると思った構築でもイービルアイ自体が廃棄されてもう拾わんってなった!
22726/04/13(月)19:20:46No.1420054784+
3(2)コスにして山札から選んで廃棄に変えたら強い?
22826/04/13(月)19:20:46No.1420054789+
無痛焚き付けだけで完成する廃棄軸と呼べなくもないデッキはマジで強いよ
22926/04/13(月)19:20:50No.1420054811+
>まだよくわかってないんだが今回の廃棄軸は何すると強いんだろ?
>古木の枝って無いよね?
一応代わりになりそうなのとして焚き付けがある
23026/04/13(月)19:20:54No.1420054823+
デメリットを重く見すぎるのはちょっと慣れてきたプレイヤーあるある
23126/04/13(月)19:20:59No.1420054851+
>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない?
技巧がデッキ枚数変えずに4ブロック得るって話はまあわかる
23226/04/13(月)19:21:03No.1420054872+
スレ画と一番合わせたいのはイービルアイになるから
同じ条件のもんをもっとつくってくだち!
23326/04/13(月)19:21:10No.1420054904+
彼方くん多分廃棄軸のカードだと思うんだけど帰ってくるからアッシュストライクとシナジーないのが
23426/04/13(月)19:21:14No.1420054917+
永劫は基本的に避けた方がいい
23526/04/13(月)19:21:21No.1420054956+
アンチになれるほど、コイツの真価をよく知らないんだ
23626/04/13(月)19:21:53No.1420055155+
彼方は陛下の爆撃を見習って
23726/04/13(月)19:22:05No.1420055224+
というか余の専制をよこせ
23826/04/13(月)19:22:06No.1420055229+
アイクラの廃棄軸って機能してるのかよくわからん
23926/04/13(月)19:22:09No.1420055243+
>最近🐳から強欲つきお小遣いもらうのって実はあんまり強くないんじゃないかと思ってきた
>特にアセありだと初期デッキに永劫呪い2つはきつい!
スタレリとか準備とかアクロでギリ誤魔化せるサイレントでギリって感じだと思う
イベントも含めて取るべきじゃない
24026/04/13(月)19:22:10No.1420055251そうだねx1
>デメリットを重く見すぎるのはちょっと慣れてきたプレイヤーあるある
超短期決戦がそんな現実的に狙えるバランスならともかく今の2のバランスでこの効果は実際デメリット重すぎるしメリットも少なすぎるんよ
24126/04/13(月)19:22:26No.1420055335+
ピックしたことあるプレイヤー数えられるぐらいしかいないんじゃないかってぐらいゴミ
24226/04/13(月)19:22:29No.1420055363+
>アンチになれるほど、コイツの真価をよく知らないんだ
こいつの機嫌次第でデッキが強くも弱くもなる
また1から塔を登れるんだ楽しくなってきたなぁ!
24326/04/13(月)19:22:37No.1420055404+
>デメリットを重く見すぎるのはちょっと慣れてきたプレイヤーあるある
ベテランプレイヤーはドラムのリスクリターン妥当だと思ってるんだ…分からん世界だ
24426/04/13(月)19:22:37No.1420055410+
廃棄条件満たすのにこれ以上は無いけど廃棄が条件のカード自体を廃棄する可能性があるのがダメっつーか…
24526/04/13(月)19:22:37No.1420055412+
>スレ画と一番合わせたいのはイービルアイになるから
>同じ条件のもんをもっとつくってくだち!
なぜかそういうカードがさっさと消えるんだよね
24626/04/13(月)19:22:38No.1420055422+
廃棄軸を実践的にするなら抱擁をアンコモンにしてくれないと…
24726/04/13(月)19:22:41No.1420055446+
廃棄するための状態異常を作れないのに廃棄が軸になる訳がなさすぎる
24826/04/13(月)19:22:42No.1420055448そうだねx1
そもそもずーっと思ってるけど軸がどうこう言うゲームじゃなくねこれ
24926/04/13(月)19:22:44No.1420055464+
廃棄カードつまみ食いはよくやるけど軸にできるほどカード無いな
25026/04/13(月)19:22:51No.1420055498そうだねx5
>>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない?
これ別におかしくなくないか
カードゲームでいうアドみたいな話で1枚切って2ドローだから実質1枚しか掘れてないってことでしょ
25126/04/13(月)19:23:17No.1420055633+
というかこのゲームあんまり○○軸一本ってなくない
だいたい2軸になる
25226/04/13(月)19:23:19No.1420055644+
そもそもこれのメリットだけを享受出来る3ボスがほぼクイーンしかいないのが問題
25326/04/13(月)19:23:24No.1420055673+
デッキトップ廃棄したいならあったか手袋でいいよ
25426/04/13(月)19:23:33No.1420055721+
>今の所廃棄軸は求められるカードが多すぎて…
>そこまでするんだったら妥協して他の軸にする方が強い
自傷と弱体のキーカードがアンコ1枚だからお手軽すぎるんだよね
25526/04/13(月)19:23:35No.1420055741そうだねx3
>ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない?
デッキのヘルレイザー消えたら泣きながらリタイアボタン押すことにならないかそれ
25626/04/13(月)19:23:51No.1420055834そうだねx1
>これ別におかしくなくないか
>カードゲームでいうアドみたいな話で1枚切って2ドローだから実質1枚しか掘れてないってことでしょ
あってるからこれが分かってない人は戦いのドラムのことを分かってないよ
俺も戦いのドラムのことは分らんけど
25726/04/13(月)19:23:57No.1420055858そうだねx1
ドロー以外なんの機能もしてない以上このカード自体がドロー阻害してるんだから実質1ドローだからね
25826/04/13(月)19:23:57No.1420055865+
ピックしなくても焚き付けとかジャックポット使うとけっこう生えてくるよ!
25926/04/13(月)19:24:01No.1420055890そうだねx2
>そもそもずーっと思ってるけど軸がどうこう言うゲームじゃなくねこれ
少なくともロボやサイレントは言えるほど軸あるだろ
26026/04/13(月)19:24:20No.1420055993そうだねx1
わたくしときど、廃棄軸1本で行かせていただきます
26126/04/13(月)19:24:27No.1420056037+
デイリーの30枚ランダムデッキで店削除不可で鬼火3枚くらいはいってたやつだと
鬼火で焼きまくりで無痛もつよかった
26226/04/13(月)19:24:30No.1420056057+
別に使えないってほど弱いとは思わんけどこれに助けられたとか積極的に取りたいって思ったランは今のところ一回もないかな
26326/04/13(月)19:24:35No.1420056088+
廃棄は堕落がエンシェントになった時点でもう…
26426/04/13(月)19:24:50No.1420056161+
>>デメリットを重く見すぎるのはちょっと慣れてきたプレイヤーあるある
>超短期決戦がそんな現実的に狙えるバランスならともかく今の2のバランスでこの効果は実際デメリット重すぎるしメリットも少なすぎるんよ
特に最終ボスの体力多めで数ターンかかる設計だからなあ
普通にデメリット無視できなくなる
26526/04/13(月)19:24:50No.1420056167+
>ドロー以外なんの機能もしてない以上このカード自体がドロー阻害してるんだから実質1ドローだからね
スキルで使いまわせるならともかくドロー効果は一回しかないからな…
26626/04/13(月)19:25:05No.1420056252そうだねx5
決め打ちが弱いっていうのと軸云々をごっちゃにしてるやついるよね
決め打ちが弱いだけで軸はあるよ
26726/04/13(月)19:25:31No.1420056397+
>そもそもずーっと思ってるけど軸がどうこう言うゲームじゃなくねこれ
構築じゃないからそれはそうだけど軸見据えてかないと中途半端なグッドスタッフになるだけじゃん?
26826/04/13(月)19:25:39No.1420056454+
堕落とジャガーノートの今作でのレアリティを交換したまえ!
26926/04/13(月)19:26:02No.1420056592+
みんな好きですよね…デッキ圧縮
27026/04/13(月)19:26:10No.1420056637そうだねx3
>これ別におかしくなくないか
>カードゲームでいうアドみたいな話で1枚切って2ドローだから実質1枚しか掘れてないってことでしょ
掘れるって話ならむしろ3枚山札掘れてるって話になるんだが…
一枚しか手札増えないって話ならその通りだが
27126/04/13(月)19:26:28No.1420056737+
スレ画が放置されてるってことは使われてるデータあるってことなのかな
27226/04/13(月)19:26:36No.1420056791+
他の廃棄で動くパワーと合わせればと思って取ったけど動き出すの遅すぎてきつかった
27326/04/13(月)19:26:52No.1420056873そうだねx2
>みんな好きですよね…デッキ圧縮
必要なカード消えてむしろ薄まるんだけど!
27426/04/13(月)19:26:57No.1420056893+
使用時だけ山札から選んだカード1〜2枚拾えてあとは毎Tトップ廃棄とかならつよ?
27526/04/13(月)19:27:04No.1420056939+
強いって言ってる人これでキーカード消えたこと無いんだろうな…
27626/04/13(月)19:27:18No.1420057020そうだねx1
>掘れるって話ならむしろ3枚山札掘れてるって話になるんだが…
>一枚しか手札増えないって話ならその通りだが
こういう時はそもそもピックしない場合と比べてるのが多い
27726/04/13(月)19:27:21No.1420057042+
>スレ画が放置されてるってことは使われてるデータあるってことなのかな
取るランはそこそこあるし取らなきゃよかったって感じることもほぼないな
27826/04/13(月)19:27:35No.1420057130+
廃棄でブロックして弱体で殴るデッキのことを何軸って言うのかいつも疑問に思ってる
27926/04/13(月)19:27:49No.1420057203+
パワーじゃなくてスキルの方が良くないか
28026/04/13(月)19:28:05No.1420057275+
試してみてもとてもアンコモンの性能じゃないからな…
今の所理解に苦しむカード
28126/04/13(月)19:28:05No.1420057276+
そのターンにデメリット無い2ドローは言われるほど悪くない
28226/04/13(月)19:28:12No.1420057312そうだねx2
デッキの上からA・B・ドラム・C・D・E・Fと入ってた所から5枚ドローしたとして
ドラム使ったらE・Fをドローできるけどそもそもスレ画が存在してなければ最初の5ドローでEまで引けてたはず
これを「実質1ドローしかない」と読み替えるかは個人の感性
28326/04/13(月)19:28:13No.1420057315+
0コスヘッドバットでもあれば…
28426/04/13(月)19:28:13No.1420057316+
やっぱ本家にならって攻撃力2倍ですよね
28526/04/13(月)19:28:16No.1420057339そうだねx3
ほなバトルトランスつかうね
28626/04/13(月)19:28:35No.1420057445+
>試してみてもとてもアンコモンの性能じゃないからな…
>今の所理解に苦しむカード
パワーはアンコモンが最低ラインだし
28726/04/13(月)19:28:38No.1420057468そうだねx4
>これ別におかしくなくないか
>カードゲームでいうアドみたいな話で1枚切って2ドローだから実質1枚しか掘れてないってことでしょ
合ってるよ
「」くん取り敢えず何も考えずみんなが叩いてると叩くから
プラマイ0のキャントリップとドローの差が分からないんだ
28826/04/13(月)19:28:42No.1420057497+
おは旋風刃
28926/04/13(月)19:28:57No.1420057581+
>ほなバトルトランスつかうね
バトルトランスが毎回取れるならそれでいいけどさ…
29026/04/13(月)19:28:59No.1420057596+
>スレ画が放置されてるってことは使われてるデータあるってことなのかな
なんだかんだ0コス2ドローって時点である程度の価値が保証されてるからねぇ
29126/04/13(月)19:29:00No.1420057601+
トップ廃棄軸作ったならヘッドバット以外にトップ操作くれ
29226/04/13(月)19:29:01No.1420057611そうだねx2
>そのターンにデメリット無い2ドローは言われるほど悪くない
まぁその次から始まるデメリットが糞リスクなんですけどね
29326/04/13(月)19:29:10No.1420057661+
>ほなバトルトランスつかうね
追加ドローできなくなるというとんでもないデメリットのゴミカード
29426/04/13(月)19:29:16No.1420057704そうだねx4
スレ画評価してる人は短期決戦の難易度を低く見過ぎてる
前作であれだけ猛威振るってたディフェクトの切断が振るわない世界だぞ2って
無理だよ安定した短期決戦とか
29526/04/13(月)19:29:27No.1420057767+
>ほなバトルトランスつかうね
コイツのドローでバトルトランス引けばさらに使えるぞ
29626/04/13(月)19:29:31No.1420057786そうだねx1
ドラムあるしイービルアイとるかってやって
イービルアイ燃えて取るのやめた
29726/04/13(月)19:29:41No.1420057828+
>試してみてもとてもアンコモンの性能じゃないからな…
>今の所理解に苦しむカード
言うてコモンの頻度でこんなのが出てきても困るだけだから…
そういう意味ではジャガノートと同じでレアでいい
29826/04/13(月)19:30:02No.1420057941+
>>そのターンにデメリット無い2ドローは言われるほど悪くない
>まぁその次から始まるデメリットが糞リスクなんですけどね
デメリット始まる前に決め切るカードじゃないの?
29926/04/13(月)19:30:22No.1420058065+
>>ほなバトルトランスつかうね
>コイツのドローでバトルトランス引けばさらに使えるぞ
バトルトランス燃えました!
30026/04/13(月)19:30:37No.1420058150+
>デメリット始まる前に決め切るカードじゃないの?
1じゃないんだぞ
30126/04/13(月)19:30:37No.1420058152そうだねx1
そもそもカード効果どうこうの前に短期無理なボス戦ではただの呪いになる時点で重いデメリットだからね
30226/04/13(月)19:30:45No.1420058199+
理論上だと2ドロー出来て毎ターン好きなカードを廃棄出来る0コスの最強カードだからな…
30326/04/13(月)19:30:52No.1420058246そうだねx2
>デメリット始まる前に決め切るカードじゃないの?
0コス2ドローでそんな決着早まる?
30426/04/13(月)19:30:52No.1420058250+
>トップ廃棄軸作ったならヘッドバット以外にトップ操作くれ
単にデメリットとして廃棄はさせたいけど選んで廃棄は強過ぎるって妥協の産物だろ
デッキトップでシナジー作りたいわけじゃないよ
30526/04/13(月)19:31:06No.1420058339+
デッキトップ毎ターン廃棄がメリットにならない限り採用したくねえな
30626/04/13(月)19:31:06No.1420058340+
>そういう意味ではジャガノートと同じでレアでいい
でもボス倒して3枚の内の一つにこれ出てきたら舌打ちするでしょ
30726/04/13(月)19:31:27No.1420058458+
雑魚戦だと普通に使える
ボス戦だと他のカードで真っ先に廃棄する
30826/04/13(月)19:31:27No.1420058462+
>>最近🐳から強欲つきお小遣いもらうのって実はあんまり強くないんじゃないかと思ってきた
>>特にアセありだと初期デッキに永劫呪い2つはきつい!
>スタレリとか準備とかアクロでギリ誤魔化せるサイレントでギリって感じだと思う
>イベントも含めて取るべきじゃない
余もミニオン変換で消せるし取りやすい
ショップで買いたいものも結構あるしな
30926/04/13(月)19:31:28No.1420058465+
たしかに、ボス戦で短期決戦なんてほぼ出来んよな
31026/04/13(月)19:31:31No.1420058484+
>そういう意味ではジャガノートと同じでレアでいい
じゃがのう…
31126/04/13(月)19:31:40No.1420058532+
そんな1枚に依存する事ないから大したデメリットに感じない
31226/04/13(月)19:31:56No.1420058624+
こいつとアッシュストライクで無理やりスケーリングしてA10勝ったことあるので悪く言えない…
アッシュストライク保留して安全圏における前提で組んだ戦法だけど
31326/04/13(月)19:32:06No.1420058686+
そもそもそのカードを引くのにドローを使ってるという考えはカードゲームの基本だよ
1ドローはドローソースじゃないんだ2ドローは1枚しか引けてないんだ
31426/04/13(月)19:32:07No.1420058692+
>理論上だと2ドロー出来て毎ターン好きなカードを廃棄出来る0コスの最強カードだからな…
好きなカードを…?
31526/04/13(月)19:32:14No.1420058745+
>言うてコモンの頻度でこんなのが出てきても困るだけだから…
>そういう意味ではジャガノートと同じでレアでいい
素直に削除で良いんじゃないかな…
31626/04/13(月)19:32:19No.1420058781そうだねx2
キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな
31726/04/13(月)19:32:23No.1420058804+
無限ループに一気に行くときとかに使うのかな?
31826/04/13(月)19:32:23No.1420058808+
>デッキトップでシナジー作りたいわけじゃないよ
彼方とヘッドバッドとこれの線が細すぎるシナジー!
31926/04/13(月)19:32:37No.1420058894+
>デッキトップ毎ターン廃棄がメリットにならない限り採用したくねえな
手札以外からカードが破棄されたら自動的にそのカードを使用するパワーを作ってもらおう
32026/04/13(月)19:32:45No.1420058936そうだねx3
>そんな1枚に依存する事ないから大したデメリットに感じない
1枚で済めば良かったね
32126/04/13(月)19:32:50No.1420058972+
>雑魚戦だと普通に使える
>ボス戦だと他のカードで真っ先に廃棄する
なあ…不屈の闘志UG前から選んで廃棄できるようにしないか?
32226/04/13(月)19:32:52No.1420058980そうだねx5
>キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな
もしかして毎ターン+2ドローと効果を勘違いしてないか?
32326/04/13(月)19:32:58No.1420059017そうだねx1
こいつはスキルなら喜んで使ったって評価がちょうどいい奴じゃないか
32426/04/13(月)19:33:03No.1420059051+
>キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな
3ターン経ったら燃えてる確率の方が高くならない?
32526/04/13(月)19:33:05No.1420059077そうだねx6
このカードの最大の真価は「最初使ったとき毎ターン2ドローだと思ってたら違った」っていう共通の話題をみんなに配るところ
32626/04/13(月)19:33:07No.1420059086そうだねx1
>こいつとアッシュストライクで無理やりスケーリングしてA10勝ったことあるので悪く言えない…
マジかよよく燃えなかったな…
>アッシュストライク保留して安全圏における前提で組んだ戦法だけど
でしょうね
32726/04/13(月)19:33:13No.1420059122+
使える事もあるけど現状シナジーが薄いしあんまり楽しくないカードって評価だ
32826/04/13(月)19:33:16No.1420059140+
お隣のリージェントさん家の専制さんはあんなに立派なのにねぇ…
32926/04/13(月)19:33:19No.1420059158そうだねx1
>キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな
…いや?
33026/04/13(月)19:33:22No.1420059181+
アイクラくんの廃棄軸はなんか使いにくいのよね
33126/04/13(月)19:33:27No.1420059210+
>たしかに、ボス戦で短期決戦なんてほぼ出来んよな
雑魚戦でも相当運良くないと出来ねえ
33226/04/13(月)19:33:28No.1420059223+
>そもそもそのカードを引くのにドローを使ってるという考えはカードゲームの基本だよ
>1ドローはドローソースじゃないんだ2ドローは1枚しか引けてないんだ
基本だからこそ全部のカードに共通する大前提すぎて特定のカードの評価に持ち出す意味ないだろそれ
33326/04/13(月)19:33:29No.1420059231+
割とデッキ倍化とこいつとアッシュストライクとか今のボス相手に強いから悪くない
こいつである必要はあんまりないけどアイクラには専制とかないし贅沢言えない
33426/04/13(月)19:33:31No.1420059244+
>なあ…不屈の闘志UG前から選んで廃棄できるようにしないか?
不屈のピック率がアクロ並みになっちまうー!
33526/04/13(月)19:33:35No.1420059273そうだねx1
マジで効果勘違いしたままエアプで強い強いって逆張りしてる子いる?
33626/04/13(月)19:33:37No.1420059285+
>キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな
言ってることは正しいけどデッキ2巡くらいで倒せないとキーカードの燃える確率が無視できないよ!
33726/04/13(月)19:33:40No.1420059309+
アッシュストライク育てるにしては遅くない?
33826/04/13(月)19:33:53No.1420059395+
スレ画もあったか手袋もだけどデッキトップ廃棄って案外平気よね
だからドアメのデバフでつけたんだろうけど
自分で分かってるやつと三層でいきなり確定廃棄なるからよろしく!って言われるのはそりゃ大違いだよねって
33926/04/13(月)19:33:54No.1420059402+
>アイクラくんの廃棄軸はなんか使いにくいのよね
そりゃ痩せ我慢消えたし…
34026/04/13(月)19:33:56No.1420059417+
毎ターン1ドロ1廃棄のやつを見習ってくれ
34126/04/13(月)19:33:58No.1420059436+
>キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな
デッキが5枚以下なら確かにそうかもしれん
34226/04/13(月)19:33:59No.1420059440+
バトルトランスもポンメルストライクもあるのにこれとる理由が分からん
34326/04/13(月)19:34:06No.1420059482+
>基本だからこそ全部のカードに共通する大前提すぎて特定のカードの評価に持ち出す意味ないだろそれ
このスレ見る限り理解してない人そこそこいそうだぞ
34426/04/13(月)19:34:10No.1420059513+
>>キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな
>もしかして毎ターン+2ドローと効果を勘違いしてないか?
何を言ってるんだ…
通常ドローが5枚で燃えるのが1枚なんだからただの確率の話
34526/04/13(月)19:34:11No.1420059522+
お祈りなのは認めるけどストライクも防御も一枚も減ってないなら期待値は低くないんだよな
34626/04/13(月)19:34:14No.1420059536+
アイクラといえば状態異常つくって廃棄が鉄板だから大丈夫でしょ!
あれ?状態異常…
34726/04/13(月)19:34:19No.1420059564そうだねx4
このかみ合わなさは本当に毎ターンドロー廃棄と勘違いしてる人いるんじゃないかと思っちゃう
34826/04/13(月)19:34:39No.1420059674そうだねx3
>もしかして毎ターン+2ドローと効果を勘違いしてないか?
まさか…エアプでスレ画の擁護をしている奴がいるのか…?
34926/04/13(月)19:34:40No.1420059677+
わかったわかったこいつは取らなくていいから
一度でいいからあったか手袋取ってプレイしてみてくれ
デッキトップ廃棄の感じ掴めるから
35026/04/13(月)19:34:56No.1420059772+
アイクラの廃棄は軸のドローがレアなのがね…
ドローできないとデッキ圧縮したとこで回ってこないから強い動きできないし堕落以上に影響でかいよ
35126/04/13(月)19:35:02No.1420059807+
状態異常押し付けてくるやつと戦っててこいつに救われることはあるかもしれない
35226/04/13(月)19:35:06No.1420059829そうだねx5
>何を言ってるんだ…
>通常ドローが5枚で燃えるのが1枚なんだからただの確率の話
その理屈だとこのカード使わなったら100%じゃん
35326/04/13(月)19:35:24No.1420059936+
使えるって意見も強いとは言ってないんじゃないか?
35426/04/13(月)19:35:32No.1420059991そうだねx1
>>何を言ってるんだ…
>>通常ドローが5枚で燃えるのが1枚なんだからただの確率の話
>その理屈だとこのカード使わなったら100%じゃん
ほんそれ
35526/04/13(月)19:35:42No.1420060068+
「」さんにオススメの0コスドローカードを布教しちゃいます
バトルトランスって言うんですけど
35626/04/13(月)19:35:53No.1420060139そうだねx1
スキルじゃなくてパワーって事はドローできるの一回だけ?
35726/04/13(月)19:36:08No.1420060245そうだねx1
パワーとかスケーリングの根本のカード消えたら負け直結するしボス戦だと実質呪いのカードが強いわけねえだろ
これしかドローないってんならまだしもポンスト受け流しバトルトランスもあるのに
35826/04/13(月)19:36:10No.1420060260+
>一度でいいからあったか手袋取ってプレイしてみてくれ
これも全然取らないんだよな
無限の負け筋が生まれるのが嫌すぎる
35926/04/13(月)19:36:10No.1420060262そうだねx1
>スキルじゃなくてパワーって事はドローできるの一回だけ?
そうです
36026/04/13(月)19:36:13No.1420060285+
あったか手袋はボスで発動しないとか選べないからむしろこっちより怖い感ある
36126/04/13(月)19:36:15No.1420060292+
>>何を言ってるんだ…
>>通常ドローが5枚で燃えるのが1枚なんだからただの確率の話
>その理屈だとこのカード使わなったら100%じゃん
0コス3ドローでドローの純度が増してるのを忘れないでくれ
36226/04/13(月)19:36:23No.1420060323+
抱擁あれば毎ターン2ドローだぜー
36326/04/13(月)19:36:41No.1420060448そうだねx3
使える場面があるを最強といいかえはじめて荒らすの流行ってるのかな
36426/04/13(月)19:36:44No.1420060467+
>0コス3ドローでドローの純度が増してるのを忘れないでくれ
36526/04/13(月)19:36:45No.1420060474そうだねx3
>>>何を言ってるんだ…
>>>通常ドローが5枚で燃えるのが1枚なんだからただの確率の話
>>その理屈だとこのカード使わなったら100%じゃん
>0コス3ドローでドローの純度が増してるのを忘れないでくれ
分かったバトルトランス使うね
36626/04/13(月)19:37:02No.1420060584+
あったか手袋は防御多めにがんがんデッキ厚くしてスケーリングに使えるからな
ドラムさんは何を上げてくれるのかな?
36726/04/13(月)19:37:04No.1420060597+
これが使えるって人はどういうデッキで何ターンで3層ボス倒す想定してんの
36826/04/13(月)19:37:07No.1420060614+
毎ターン追加1ドローに手札1廃棄のパワーがある以上どうしようもねぇよレアとの差とはいえ
36926/04/13(月)19:37:12No.1420060645+
>その理屈だとこのカード使わなったら100%じゃん
スレ画でドローするんだからコイツ使った1〜2Tに限った話なら使ったほうが確率上がるでしょ
37026/04/13(月)19:37:15No.1420060661そうだねx2
>0コス3ドローでドローの純度が増してるのを忘れないでくれ
これアップグレードすんの?
37126/04/13(月)19:37:18No.1420060676そうだねx1
ぶっちゃけ岩投げるほうが強いウホ
37226/04/13(月)19:37:29No.1420060743+
山から2枚好きなの選んで手札に加えるならそのターンに決め切るためのカードって言えるだろうけど上から2枚どれ来るか分からんのに外したら勝ち筋消滅あり得ますは重たいって
37326/04/13(月)19:37:33No.1420060778+
>使える場面があるを最強といいかえはじめて荒らすの流行ってるのかな
Youtubeでよくみるやつ!
37426/04/13(月)19:37:36No.1420060800そうだねx6
戦いのドラムにUG権費やすん!!!????!?!?
37526/04/13(月)19:37:37No.1420060812そうだねx1
このカード評価したからってバトルトランスを下に見てるわけではないと思うが…
37626/04/13(月)19:37:46No.1420060864+
これで勝ち筋が増えるランより負け筋が増えるランの方が多いと思う
いらない
37726/04/13(月)19:37:56No.1420060923+
キーカードにアクセスするのが目的ならバトルトランスでいい
37826/04/13(月)19:38:02No.1420060957+
2枚サーチならまだ分かるよ次のターン頭でキーカード燃える可能性減るからな
でもそれだと強すぎるんだよなあ
37926/04/13(月)19:38:05No.1420060975+
このカードを使うとキーカード引き込める確率上がるって使ったターンに1ドロー増やす以外は廃棄に怯える日々なんですけど!
毎ターン都合よくいらないデッキトップカードが廃棄されるから結果的にドロー進む理論?それ毎戦闘やり直しでもしてないと成立しないでしょ
38026/04/13(月)19:38:06No.1420060985+
あったか手袋よりも発動タイミングを選べるだけずっとマシだよこいつ
雑魚戦とかの短期決戦のドローとしては別に問題なく使える
強いわけではないけどポンメルでないランもあるから…
38126/04/13(月)19:38:13No.1420061035+
>これが使えるって人はどういうデッキで何ターンで3層ボス倒す想定してんの
そもそもボス戦で使うカードじゃないと思うが…
38226/04/13(月)19:38:14No.1420061044+
>>>>何を言ってるんだ…
>>>>通常ドローが5枚で燃えるのが1枚なんだからただの確率の話
>>>その理屈だとこのカード使わなったら100%じゃん
>>0コス3ドローでドローの純度が増してるのを忘れないでくれ
>分かったバトルトランス使うね
毎回バトルトランスが引けるならもうそれでいいよ…
セットアップの再現性高めるのが大事なんですよ
38326/04/13(月)19:38:14No.1420061049+
>使えるって意見も強いとは言ってないんじゃないか?
弱い!ゴミ!って言われたら使えなくはないってなるレベルであって強いかと言われたらうn
38426/04/13(月)19:38:20No.1420061089+
>ぶっちゃけ岩投げるほうが強いウホ
原子人化は単純に楽しいしな…
38526/04/13(月)19:38:28No.1420061129そうだねx5
バトルトランスと戦いのドラムで対立煽りは面白すぎるからやめてくれ
38626/04/13(月)19:38:36No.1420061183+
そもそも他が愛情絵本印章だから
手袋出てる時点で運が悪いぞ
38726/04/13(月)19:38:37No.1420061198+
>戦いのドラムにUG権費やすん!!!????!?!?
武装使えよ原始人
38826/04/13(月)19:38:38No.1420061199そうだねx2
>キーカードにアクセスするのが目的ならバトルトランスでいい
このカード取るのやめたらバトルトランス貰えるならそうだけどさ
38926/04/13(月)19:38:41No.1420061221+
>毎回バトルトランスが引けるならもうそれでいいよ…
毎回スレ画を良いターンで引く事はできるっていうのかい
39026/04/13(月)19:38:42No.1420061235+
>毎回バトルトランスが引けるならもうそれでいいよ…
>セットアップの再現性高めるのが大事なんですよ
毎回戦いのドラムが引けるといいね!
39126/04/13(月)19:38:47No.1420061261そうだねx8
再現性高めるためにランダム廃棄カードを取るのめちゃくちゃだろ
39226/04/13(月)19:38:47No.1420061262+
全バトル1、2 Tで終わるならこのカード即ピスするわ
39326/04/13(月)19:38:50No.1420061275+
出たもん取っていくしかないゲームなんだから○○のほうが強いって言われてもしょうがねえだろ
別に戦いのドラムが強いとは言ってないです
39426/04/13(月)19:38:52No.1420061292+
>ぶっちゃけ岩投げるほうが強いウホ
毎ターン岩が増えるレリックのことかもしれん
39526/04/13(月)19:38:54No.1420061302そうだねx1
>>ぶっちゃけ岩投げるほうが強いウホ
>原子人化は単純に楽しいしな…
アトミックパワー!
39626/04/13(月)19:38:55No.1420061307そうだねx3
>あったか手袋よりも発動タイミングを選べるだけずっとマシだよこいつ
>雑魚戦とかの短期決戦のドローとしては別に問題なく使える
>強いわけではないけどポンメルでないランもあるから…
こういう評価なら別になんもおかしくないんだけどね
39726/04/13(月)19:39:09No.1420061395+
あとワンパンで殺せるのにアタックが入ってこなかったときには救いの手になるかもしれないね
39826/04/13(月)19:39:17No.1420061458+
日本語はちゃんと意味調べて使いなよ…
39926/04/13(月)19:39:21No.1420061487+
>>その理屈だとこのカード使わなったら100%じゃん
>スレ画でドローするんだからコイツ使った1〜2Tに限った話なら使ったほうが確率上がるでしょ
その理屈だとポンストとかバトルトランス使えば破棄抜きで同じくらい引く確率上げられない?
40026/04/13(月)19:39:22No.1420061495+
エナジーも寄越せ
40126/04/13(月)19:39:27No.1420061528+
>>毎回バトルトランスが引けるならもうそれでいいよ…
>毎回スレ画を良いターンで引く事はできるっていうのかい
ピック受けが広くなるって言っても多分伝わらないんだろうな
40226/04/13(月)19:39:31No.1420061547そうだねx3
>>戦いのドラムにUG権費やすん!!!????!?!?
>武装使えよ原始人
どんだけ介護しないといけないんだよマジで
40326/04/13(月)19:39:35No.1420061571そうだねx2
そんなに最弱ネタカードポジが欲しいのかってくらいわざとらしいリアクション見ると疲れてくる
40426/04/13(月)19:39:43No.1420061610そうだねx2
>>これが使えるって人はどういうデッキで何ターンで3層ボス倒す想定してんの
>そもそもボス戦で使うカードじゃないと思うが…
呪いじゃねえか
40526/04/13(月)19:39:48No.1420061638+
バトルトランス 焦熱 ポンメルアプグレ
供物 残忍
この辺りもあるのに運ゲーしたく無いんですよ
40626/04/13(月)19:39:48No.1420061642+
いつもドローカードがピックできるわけじゃない、有り物で勝負するならこいつも使えるって意見は分かる
でもボスで使えねえ…
40726/04/13(月)19:39:56No.1420061700+
>毎回戦いのドラムが引けるといいね!
呪いすぎる…
40826/04/13(月)19:39:58No.1420061708そうだねx4
>武装使えよ原始人
武装とのコンボ前提で取ったら0コスって数少ない利点が実質消えるんだが
40926/04/13(月)19:39:59No.1420061717+
しかしこいつに忘れ去られし魂を合わせれば…?
両方弱い
d
41026/04/13(月)19:40:14No.1420061826+
再現性に真っ向から中指立ててるカードだろ
41126/04/13(月)19:40:22No.1420061873+
>いつもドローカードがピックできるわけじゃない、有り物で勝負するならこいつも使えるって意見は分かる
>でもボスで使えねえ…
まぁまぁ致命的すぎん?
41226/04/13(月)19:40:23No.1420061883そうだねx8
まあこいつがリワークなり削除なりされても全く驚くことはないよ
41326/04/13(月)19:40:34No.1420061942+
>>武装使えよ原始人
>武装とのコンボ前提で取ったら0コスって数少ない利点が実質消えるんだが
武装って汎用強カードなんだからコンボも何もないよ
41426/04/13(月)19:40:43No.1420061997+
なんなら有りもので勝負しないといけないで考えたとしてもこれのせいで負け筋増える可能性の方がギリ高くねぇかな
だってボスエリート戦での呪いが1枚増えてるようなもんだぞ
41526/04/13(月)19:40:49No.1420062042+
走り書きと同じ性能で0コスでドローできるならまだ受け入れるけど
デフォ2ドローでアプグレ3ドローのこいつを取ることはない
41626/04/13(月)19:41:01No.1420062119+
2はなんか大味だな
41726/04/13(月)19:41:04No.1420062141そうだねx3
なんでこいつがポンメルやバトルトランス並みに強いと思って突っかかってるのいるんだ?
日本語不自由か?
41826/04/13(月)19:41:15No.1420062208そうだねx4
有りもので勝負しろって言われてもそもそもこいつ取らないから無いものなんだよな…
41926/04/13(月)19:41:18No.1420062232+
毎ターン2枚引いて手札から1枚廃棄なら割と強いようん
42026/04/13(月)19:41:21No.1420062262+
ジャガーノートさんならこの前使い倒してやったぜ ディフェクトでな
42126/04/13(月)19:41:23No.1420062267そうだねx1
戦いのドラムでセットアップの再現性高めるって無限に使える毎回手札に入る雄叫びでも持ってる?
42226/04/13(月)19:41:24No.1420062275そうだねx1
多分ここで戦いのドラムの強さを力説する子に任せたらヘイト稼ぎもセールスポイントを解説してくれるはず
蛇の噛みつきは先駆者がいるからパスで
42326/04/13(月)19:41:26No.1420062295+
>2はなんか大味だな
アーリーだぞ
42426/04/13(月)19:41:27No.1420062299+
>2はなんか大味だな
敵の自己バフがまだ幅ないよね
42526/04/13(月)19:41:38No.1420062371そうだねx2
>なんでこいつがポンメルやバトルトランス並みに強いと思って突っかかってるのいるんだ?
>日本語不自由か?
極論使うと簡単に荒らせるからな
42626/04/13(月)19:41:42No.1420062405+
普通に考えて一回で消えるパワー2ドローより使い回せるスキルのバトルトランスでいい
どっちもアンコモンだし
42726/04/13(月)19:41:42No.1420062408+
雑魚専でボス相手に役に立たないってだけならまぁいいよ0コスだし
切ったらとんでもないことになるのはもう呪い手前だろ…
42826/04/13(月)19:41:54No.1420062476+
出たもので勝負するにしてもこれは取らないよ
42926/04/13(月)19:41:54No.1420062480+
上の方でも言ってたけど実質手札一枚増えるだけだからこのデメリットならせめて3ドローくらい欲しい
43026/04/13(月)19:41:59No.1420062502そうだねx1
>なんでこいつがポンメルやバトルトランス並みに強いと思って突っかかってるのいるんだ?
>日本語不自由か?
じゃあ何と比べて使えるって言ってるんだ…?
43126/04/13(月)19:42:20No.1420062643そうだねx2
枝が生きておれば…が多発し過ぎる
43226/04/13(月)19:42:24No.1420062674+
ヘッドバットで心酔捨てさせると聞いてそういう使い方もあるかってなった
43326/04/13(月)19:42:27No.1420062699+
これ取る際に他並んでる2枚知りたい
43426/04/13(月)19:42:30No.1420062721+
呪いのカードだよこれ
43526/04/13(月)19:42:36No.1420062756+
>毎ターン2枚引いて手札から1枚廃棄なら割と強いようん
これはもう専制の強化版なのよ
43626/04/13(月)19:42:45No.1420062809+
>多分ここで戦いのドラムの強さを力説する子に任せたらヘイト稼ぎもセールスポイントを解説してくれるはず
>蛇の噛みつきは先駆者がいるからパスで
どっちの立場か分からないけど蛇の噛みつきは序盤から悪くない方だと思う
43726/04/13(月)19:42:47No.1420062830そうだねx5
jorbsくらいの強者が言うなら納得するけど
アセ10すらやってへんのか?と言いたくなるような「」の
強い弱い云々は聞き流すくらいでいい
43826/04/13(月)19:42:52No.1420062867そうだねx1
>2はなんか大味だな
まだβだぞどんどん要望出そう!ちゃんと開発への労い忘れんなよ!
43926/04/13(月)19:43:01No.1420062927+
なんならポンメルはコモンだぞ
44026/04/13(月)19:43:01No.1420062928そうだねx5
いくら有り物勝負とは言ってもスキップって選択肢もあるんだからまぁ取らねっす
44126/04/13(月)19:43:07No.1420062961+
せめて2に発掘が続投してればあるいは…?
44226/04/13(月)19:43:09No.1420062971+
毎ターンデッキトップ廃棄ってメリットじゃないからデメリットパワーで2ドローはどう考えても弱いよ
44326/04/13(月)19:43:38No.1420063132+
どんなに弱くてもこのカードを取るしかないって選択を突きつけられるゲームだけど
こいつを取るしかないって状況が全然思いつかない
44426/04/13(月)19:43:41No.1420063147+
使い道があるかどうかならある
使いたいかで言えば使いたくない
44526/04/13(月)19:43:42No.1420063157+
>多分ここで戦いのドラムの強さを力説する子に任せたらヘイト稼ぎもセールスポイントを解説してくれるはず
>蛇の噛みつきは先駆者がいるからパスで
来世も頼んだ
44626/04/13(月)19:43:43No.1420063166+
もしかして闇の抱擁あれば大分つよい?
44726/04/13(月)19:43:46No.1420063197+
できれば取りたくはない
44826/04/13(月)19:43:47No.1420063207そうだねx1
ヘドバとのコンボが云々言われてもそのヘドバ自体を消しかねない時点でダメだろ…
44926/04/13(月)19:43:55No.1420063254そうだねx3
>有りもので勝負しろって言われてもそもそもこいつ取らないから無いものなんだよな…
つまり大して取ってないのに弱いって結論付けてるってコト?
45026/04/13(月)19:44:04No.1420063305+
>せめて2に発掘が続投してればあるいは…?
もっと廃棄で発動するカード増やすかドロー枚数増やすかしないとお話にならない
45126/04/13(月)19:44:04No.1420063307そうだねx2
これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード
45226/04/13(月)19:44:16No.1420063395そうだねx2
>いくら有り物勝負とは言ってもスキップって選択肢もあるんだからまぁ取らねっす
デッキ完成してるならそりゃ取らないけど序盤なら取るかな
45326/04/13(月)19:44:22No.1420063436+
>これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード
来世!!
45426/04/13(月)19:44:32No.1420063488+
>枝が生きておれば…が多発し過ぎる
枝拾えてたらエントロピーみたいなもんだと思うとぼちぼちかな
いや最悪キーカード消えるからそうでもないか?
45526/04/13(月)19:44:37No.1420063521+
>来世も頼んだ
来世は大体結構悪くないって話題になってるだろ
45626/04/13(月)19:44:46No.1420063581+
彼方からの遠吠えみたいなカードが増えればワンチャン…ねえか
45726/04/13(月)19:44:50No.1420063609そうだねx2
>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない?
ドラムは弱いと思うけどこれの意味すらわかんないって叩いてる「」多かったからあんまりここの強さ議論参考にしたくない
45826/04/13(月)19:44:53No.1420063624そうだねx1
>もしかして闇の抱擁あれば大分つよい?
万能的な強みは無い
45926/04/13(月)19:44:54No.1420063638+
>そんなに最弱ネタカードポジが欲しいのかってくらいわざとらしいリアクション見ると疲れてくる
アンコモンはスレ画パリィの2強
レアは大蛇化ジャガノの2強
46026/04/13(月)19:44:59No.1420063662+
>デッキ完成してるならそりゃ取らないけど序盤なら取るかな
序盤はドローカード取るよりアタックの密度増やしたほうがよくない?
46126/04/13(月)19:45:00No.1420063666+
>>これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード
>来世!!
ネクロじゃねーか!
46226/04/13(月)19:45:04No.1420063692+
○○があればアリやUGしたらアリ なら割と有用なカード
UGした○○があれば強い みたいに2条件必要ならウンコ
46326/04/13(月)19:45:11No.1420063729そうだねx1
いまのアイクラくんの廃棄軸は廃棄ゾーン悪用しまくるという思い切りが足りないからな
46426/04/13(月)19:45:12No.1420063740+
>>いくら有り物勝負とは言ってもスキップって選択肢もあるんだからまぁ取らねっす
>デッキ完成してるならそりゃ取らないけど序盤なら取るかな
序盤こそ下手にアタック消されて詰みかねないんじゃ…
46526/04/13(月)19:45:14No.1420063761+
有効なタイミングで突然ハンドに現れるならいいけどデッキに入れたくはない
46626/04/13(月)19:45:15No.1420063764+
>これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード
バッシュ…
46726/04/13(月)19:45:23No.1420063804+
>彼方からの遠吠えみたいなカードが増えればワンチャン…ねえか
遠吠えはせめて爆撃くらいの使い勝手になって欲しい
46826/04/13(月)19:45:27No.1420063834+
>>そんなに最弱ネタカードポジが欲しいのかってくらいわざとらしいリアクション見ると疲れてくる
>アンコモンはスレ画パリィの2強
>レアは大蛇化ジャガノの2強
大蛇化は悪くない派です
保留ついてる時点で偉い
46926/04/13(月)19:45:34No.1420063872+
序盤の3択で出てもドローカードなんて取ってる暇ないし
中盤までドローカードなかったから渋々取るにしてもアイクラは小回り効くドローカードあるし
47026/04/13(月)19:45:35No.1420063887+
彼方からの遠吠えも焦熱の契約か鬼火ぐらいでしか使ったことない…
47126/04/13(月)19:45:36No.1420063895+
>これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード
グラップル
47226/04/13(月)19:45:37No.1420063896+
>これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード
ジャガーノート
47326/04/13(月)19:45:41No.1420063929+
消されたグラップルとか…
47426/04/13(月)19:45:48No.1420063975+
>デッキ完成してるならそりゃ取らないけど序盤なら取るかな
序盤でこれの横に何があったらドラム取るんだよ
序盤ならセットアップストライクでもドラムより強いぞ
47526/04/13(月)19:45:54No.1420064011+
>デッキ完成してるならそりゃ取らないけど序盤なら取るかな
これなきゃ回らないほど序盤苦しむならもう向いてないんじゃねえかな…
47626/04/13(月)19:46:06No.1420064096+
蛇の噛みつきは保留あるし…
47726/04/13(月)19:46:06No.1420064097+
どうしてもドローソースが欲しいからでスレ画を選ぶのも他の択がクソだからスレ画を取るのも俺にはピンと来ないんだ
少なくとも今までやっててそうなったことは無いし…
47826/04/13(月)19:46:27No.1420064227+
>来世!!
来世は強いだろ
実質永続持ち越しのブロックだぞ
47926/04/13(月)19:46:31No.1420064242そうだねx1
ドラム取らなきゃいけない時点でスレスパ下手
48026/04/13(月)19:46:36No.1420064271+
>>そんなに最弱ネタカードポジが欲しいのかってくらいわざとらしいリアクション見ると疲れてくる
>アンコモンはスレ画パリィの2強
>レアは大蛇化ジャガノの2強
パリィはマジで3層ボス対策に泣く泣く拾う流れを少しずつ感じてる
48126/04/13(月)19:46:36No.1420064278+
大蛇は死霊化の後釜だから弱く見えるだけだと思う
悪魔化とジャガノがおっせえ!ってなる
48226/04/13(月)19:46:40No.1420064293そうだねx3
グラップルさんは別に致命的な損失発生しないしスレ画より弱いか?
48326/04/13(月)19:46:44No.1420064322+
序盤のドロソにしても大抵はストライクと防御だからうーん
48426/04/13(月)19:46:57No.1420064395+
>来世は強いだろ
>実質永続持ち越しのブロックだぞ
それはオスティが強いのであって来世が強いのではない
48526/04/13(月)19:47:02No.1420064425+
ドロソ何も出ないまま終盤まで生き延びてようやく出たのがこれだったら藁にも縋る思いでピックするかもしれない
けどそのレベルのカードが強いって評価になることは絶対ないだろ
48626/04/13(月)19:47:04No.1420064440+
>大蛇化は悪くない派です
>保留ついてる時点で偉い
違うカードと勘違いしてるぞ
48726/04/13(月)19:47:07No.1420064462そうだねx2
パリイはβならさすがにつかえる様になってしまわれた
48826/04/13(月)19:47:07No.1420064465+
グラップルもジャガノも下振れすることないからこいつよりは強い
こいつはそこまで短期突破力もないくせに下振れもするのがクソ
俺と戦えみたいに踏み倒せない限りクソ
48926/04/13(月)19:47:10No.1420064485+
序盤だと後一周数枚引いて確実に強い札ひいて廃棄のターンこないみたいな流れ多いから普通に使えるよ
好んで取らないけどエネあまっててあとストライク2枚でいけるなくらいが頻発するから未UGポンメルより短期的に強い場合はままある
49026/04/13(月)19:47:12No.1420064500+
どうせなら毎ターン荒廃するくらいのふざけ方してほしかった
49126/04/13(月)19:47:16No.1420064514そうだねx1
イービルアイアッシュストライク遠吠えがコモンになって枝が復活したら取ってあげてもいい
49226/04/13(月)19:47:19No.1420064537+
俺は戦いのドラムを使ったことがないからこういう話には関われん
49326/04/13(月)19:47:28No.1420064602+
>アンコモンはスレ画パリィの2強
パリィはだいぶ使えるようになったよ
初期の数字見直したら6ブロックを得るって書いててびっくりした
49426/04/13(月)19:47:33No.1420064644+
>>大蛇化は悪くない派です
>>保留ついてる時点で偉い
>違うカードと勘違いしてるぞ
大蛇の噛みつき
49526/04/13(月)19:47:34No.1420064649+
>大蛇化は悪くない派です
>保留ついてる時点で偉い
多分蛇は蛇でも蛇の噛みつきと混ざってない?
49626/04/13(月)19:47:37No.1420064665+
なんでカードの効果も知らないやつがしたり顔で強い弱いいってるの‥
49726/04/13(月)19:47:40No.1420064685+
廃棄軸で取ったらデッキが枯渇して死んだ
49826/04/13(月)19:47:48No.1420064741+
試しでとるならともかくこれを渋々でも取るって事になったことがない
49926/04/13(月)19:47:52No.1420064762+
つまり毎ターンデッキトップをプレイして廃棄
これなら割とありな方
50026/04/13(月)19:47:57No.1420064801+
死の舞踏の話もしろ
50126/04/13(月)19:48:02No.1420064836+
せめて毎ターンドローかつデッキトップじゃなくて手札からなら使った
50226/04/13(月)19:48:09No.1420064888そうだねx1
>俺は戦いのドラムを使ったことがないからこういう話には関われん
それは弱いと思ってるから取ってないって事じゃ…
50326/04/13(月)19:48:13No.1420064910+
パリィは流石にβだと保留付き2エナブロックカードとして使えるレベルにはなった
50426/04/13(月)19:48:14No.1420064915+
>彼方からの遠吠えみたいなカードが増えればワンチャン…ねえか
特定のカードを廃棄させたいなら不屈か焦熱の方がいいと思う
コイツでシナジー考えるなら無痛とかイービルアイみたいななんでもいいから廃棄するコトがトリガーのカードだろう
50526/04/13(月)19:48:15No.1420064922+
>>これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード
>バッシュ…
弱体入るから全然使う
>グラップル
まあ序盤抜けるのに使ったことは何回かある
>ジャガーノート
…まあバリケ軸で一応使ったし…
50626/04/13(月)19:48:20No.1420064963そうだねx1
イービルアイは無条件で追加だしアッシュストライクの打点が毎ターン上がる!
イービルアイとアッシュストライクが燃えた…
50726/04/13(月)19:48:31No.1420065036+
>死の舞踏の話もしろ
カスみたいな効果だけどデメリットないからスレ画には及ばない
50826/04/13(月)19:48:32No.1420065047そうだねx1
蛇の噛みつきが弱いって今も言ってる人なんているの?
あれで1層ボス倒すなんてざらじゃね?
50926/04/13(月)19:48:33No.1420065054+
>つまり毎ターンデッキトップをプレイして廃棄
>これなら割とありな方
パワーも踏み倒せるしそれなドロー効果なくなりそう
51026/04/13(月)19:48:35No.1420065070+
山札廃棄だとキーカードも廃棄されるから使えねえ!
51126/04/13(月)19:48:39No.1420065095そうだねx2
>せめて毎ターンドローかつデッキトップじゃなくて手札からなら使った
それは専制だって!
51226/04/13(月)19:48:39No.1420065105+
>せめて毎ターンドローかつデッキトップじゃなくて手札からなら使った
それ余のカードだ余
51326/04/13(月)19:48:53No.1420065211+
>せめて毎ターンドローかつデッキトップじゃなくて手札からなら使った
それで0コスは強すぎる余
51426/04/13(月)19:48:55No.1420065220+
初見なら一回は使ってみるだろ
そんであれっドローしねえぞ!?ってなるだろ
51526/04/13(月)19:49:05No.1420065277そうだねx4
>>来世は強いだろ
>>実質永続持ち越しのブロックだぞ
>それはオスティが強いのであって来世が強いのではない
オスティを強化出来るカードが強いんだから来世が強いでいいのでは…
51626/04/13(月)19:49:06No.1420065290+
>>>大蛇化は悪くない派です
>>>保留ついてる時点で偉い
>>違うカードと勘違いしてるぞ
>大蛇の噛みつき
カードをプレイするとランダムな相手に毒7か…
51726/04/13(月)19:49:08No.1420065297+
ジャガーノートなら対立煽りする余地がないから安心だな!
せめてコスト1とか全体化するとかなんかないか
51826/04/13(月)19:49:13No.1420065332+
デッキトップのイービルアイが廃棄されました!
51926/04/13(月)19:49:18No.1420065367+
スレ画使うなら割と雑にデッキにカード増やせるから好き
52026/04/13(月)19:49:20No.1420065380+
リージェントのカード把握してねえのはエアプだろ
52126/04/13(月)19:49:25No.1420065416+
>弱体入るから全然使う
コス2が重たくてよく抜く…
52226/04/13(月)19:49:25No.1420065417そうだねx4
>>来世は強いだろ
>>実質永続持ち越しのブロックだぞ
>それはオスティが強いのであって来世が強いのではない
じゃあ強いじゃん
52326/04/13(月)19:49:30No.1420065458+
ニューロサージぐらい強くあってくれよ
52426/04/13(月)19:49:45No.1420065540そうだねx2
だってパワーって聞いたら永続強化だって思うだろ
まさかメリットが一瞬で終わってデメリットだけが残るなんて思わねえよ
52526/04/13(月)19:49:50No.1420065577+
未強化強打のほうが強いは盛りすぎ
52626/04/13(月)19:49:56No.1420065620+
毒7点は総火力は意外と悪くないんだよな
52726/04/13(月)19:49:57No.1420065623+
考えれば考えるほど枝が無いのがよくわからん廃棄軸だ…
52826/04/13(月)19:49:59No.1420065642+
>イービルアイの条件確定で発動するぞ!
あっイービルアイが消えたっ
52926/04/13(月)19:49:59No.1420065647+
ヘイト稼ぎは発売当初は強い強い言ってる奴がいたからつられて取ってたぞ
53026/04/13(月)19:50:08No.1420065699+
>だってパワーって聞いたら永続強化だって思うだろ
>まさかメリットが一瞬で終わってデメリットだけが残るなんて思わねえよ
毎ターン破棄がメイン効果だぞ
53126/04/13(月)19:50:10No.1420065714+
>ニューロサージぐらい強くあってくれよ
つよすぎっ…!
53226/04/13(月)19:50:11No.1420065720+
まず1回しかメリット効果が機能しないのにデメリットが毎ターン永続って時点でデメリットカード扱いされるても仕方ないしそうなると当然強いなんて扱いにはならんのよ
53326/04/13(月)19:50:16No.1420065748+
攻撃防御防御みたいな行動をよくやる序盤では
グラップルさんは妥協アタックとしてそこそこ強いよ
将来性は無いけど
53426/04/13(月)19:50:18No.1420065761そうだねx2
>消されたグラップルとか…
グラップルは弱いだけでデメリットもないし最低限ストライクよりは強いから弱さの方向性が違う
53526/04/13(月)19:50:19No.1420065777+
>ニューロサージぐらい強くあってくれよ
あれいいよね適度にデメリット重いけど使うならさっさと倒せだから
53626/04/13(月)19:50:19No.1420065780+
>だってパワーって聞いたら永続強化だって思うだろ
>まさかメリットが一瞬で終わってデメリットだけが残るなんて思わねえよ
でもニューロサージは普通に使うし…
53726/04/13(月)19:50:27No.1420065824+
そういや今回堕落取った事ないな…絵がかっこよくなってるけど
53826/04/13(月)19:50:28No.1420065833+
>>>大蛇化は悪くない派です
>>>保留ついてる時点で偉い
>>違うカードと勘違いしてるぞ
>大蛇の噛みつき
保留 3コス毒15 アップグレード 3コス毒22
53926/04/13(月)19:50:29No.1420065838+
アイクラは初期バージョンで焚き付け使って即圧縮して
ループしてる時が一番楽しかった
54026/04/13(月)19:50:35No.1420065878+
エンシャントが枝くれるようにならないかな…
54126/04/13(月)19:50:39No.1420065916+
>だってパワーって聞いたら永続強化だって思うだろ
>まさかメリットが一瞬で終わってデメリットだけが残るなんて思わねえよ
初見のニューロサージで泡吹いて倒れるだろ
54226/04/13(月)19:50:41No.1420065938そうだねx1
>じゃあ強いじゃん
オスティってシステムが強いだけでカード自体は弱いって意味がわからないのか
わからないんだろうな馬鹿っぽいもの
54326/04/13(月)19:50:43No.1420065951+
>だってパワーって聞いたら永続強化だって思うだろ
>まさかメリットが一瞬で終わってデメリットだけが残るなんて思わねえよ
実はその発想の転換は好き
メリットとデメリットが釣り合ってなさすぎるのはそう
54426/04/13(月)19:50:45No.1420065961+
>>俺は戦いのドラムを使ったことがないからこういう話には関われん
>それは弱いと思ってるから取ってないって事じゃ…
使ったことがないからこういう使い方なら強く使えるって話の否定もできない
ノードローデバフのバトルトランスが上位互換みたいにも言えないし
54526/04/13(月)19:50:52No.1420066005+
>でもニューロサージは普通に使うし…
デメリットが軽すぎる!!
54626/04/13(月)19:50:57No.1420066029+
>>>>大蛇化は悪くない派です
>>>>保留ついてる時点で偉い
>>>違うカードと勘違いしてるぞ
>>大蛇の噛みつき
>保留 3コス毒15 アップグレード 3コス毒22
普通に急襲と合わせて使いたいわ
54726/04/13(月)19:50:57No.1420066032+
>>来世は強いだろ
>>実質永続持ち越しのブロックだぞ
>それはオスティが強いのであって来世が強いのではない
オスティを強く出来る来世が強いでいいんじゃねえかな
54826/04/13(月)19:51:00No.1420066052そうだねx1
デメリットないからジャガーノートのほうがマシといってる口がボスで使えないから呪いとかいう時点で聞く意味ないじゃん
54926/04/13(月)19:51:07No.1420066097+
アイクラ原始人概念のゴリラとドラムはフレーバーが好き過ぎるのはある
55026/04/13(月)19:51:08No.1420066110そうだねx1
ちがうのだ破棄じゃなくて実は廃棄なのだ…
55126/04/13(月)19:51:11No.1420066128+
デメリットがコントロールできないのが一番ヤバいよこれ
55226/04/13(月)19:51:12No.1420066132+
ニューロサージも最初使った時は毎ターン!?ってビビった
55326/04/13(月)19:51:49No.1420066387+
枝あったら化けるんかな
55426/04/13(月)19:52:00No.1420066464+
ボス戦で何も考えず1ターン目にニューロサージ使って破滅した人間は絶対沢山いるはず
55526/04/13(月)19:52:05No.1420066490+
>オスティってシステムが強いだけでカード自体は弱いって意味がわからないのか
>わからないんだろうな馬鹿っぽいもの
馬鹿ですって自己紹介はいいから解説してみてよ
誰も理解できないけど俺の最強の理屈だと弱いんです説明できないけど皆馬鹿だからな〜とかいわれても困るって
55626/04/13(月)19:52:06No.1420066492+
>ヘイト稼ぎは発売当初は強い強い言ってる奴がいたからつられて取ってたぞ
ヘイト稼ぎはオスティ込みでみてもコスト比カスすぎる…
55726/04/13(月)19:52:10No.1420066519+
グラップルとドラムなら絶対ドラムの方がピック率低いと思ってたけどそうでもないんかな
55826/04/13(月)19:52:20No.1420066581+
>>死の舞踏の話もしろ
>カスみたいな効果だけどデメリットないからスレ画には及ばない
ベータ版は普通に使えて手のひら返そうか悩んでる
55926/04/13(月)19:52:38No.1420066702+
その理屈だと多くのオーブカードはオーブシステムが強いだけになる
56026/04/13(月)19:52:41No.1420066728+
廃棄はいいんだけどランダム廃棄はデメリットでしかない
次ターンの手札から一枚廃棄なら使う
56126/04/13(月)19:52:43No.1420066746+
毎ターンセルフ破滅はトリガーになりうるし廃棄だってそうなんだけどやっぱ重いわ
56226/04/13(月)19:52:44No.1420066753+
>デメリットないからジャガーノートのほうがマシといってる口がボスで使えないから呪いとかいう時点で聞く意味ないじゃん
マシとは言うけど強いとは言ってないから別にいいんじゃねえか
56326/04/13(月)19:52:49No.1420066791+
グラップルはロマン感じていつも取ってしまう
でも強くなったとこはあんま見てない
56426/04/13(月)19:52:54No.1420066830+
ニューロサージは負け筋を作ったという意味では多分キル数スレ画より多いよ
スレ画は騙されてもそうそう一回じゃ致命傷にならない
56526/04/13(月)19:52:56No.1420066841+
>グラップルとドラムなら絶対ドラムの方がピック率低いと思ってたけどそうでもないんかな
このスレにいるみたいに勘違いして取られてるんだろう
56626/04/13(月)19:53:10No.1420066937+
正直グラップル消すくらいならジャガノート消して欲しかった
まぁ巨人のレアリティ変更と合わせてだからそう出来なかったんだろうけど


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