26/04/13(月)18:31:33No.1420038172そうだねx13
19:58頃消えます
何なんだよこのカードこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/13(月)18:33:02No.1420038642+俺に似てる |
| … | 226/04/13(月)18:34:19No.1420039003そうだねx1せめて毎ターンドローしろ |
| … | 326/04/13(月)18:34:45No.1420039130そうだねx240コスドローには代償が必要なのは当然 |
| … | 426/04/13(月)18:35:10No.1420039262+旋風刃のスレもあるぞ |
| … | 526/04/13(月)18:35:39No.1420039429+トップ2枚見てどっちかだと嬉しかった |
| … | 626/04/13(月)18:35:47No.1420039470+マジモンのゴミだがドローに助けられたことはある |
| … | 726/04/13(月)18:36:44No.1420039746+イービルアイの条件確定で発動するぞ! |
| … | 826/04/13(月)18:36:53No.1420039802+使い所はあるけどしんどいやつ |
| … | 926/04/13(月)18:37:41No.1420040054そうだねx13よく見ると破棄だけずっと残る意味不明なカード |
| … | 1026/04/13(月)18:38:35No.1420040330そうだねx4>0コスドローには代償が必要なのは当然 |
| … | 1126/04/13(月)18:39:22No.1420040600+せめて3ドローだろ |
| … | 1226/04/13(月)18:39:43No.1420040717そうだねx8毎ターンカード2枚引いて1枚廃棄じゃないのかよ |
| … | 1326/04/13(月)18:39:49No.1420040752+ニューロサージ君を見習え |
| … | 1426/04/13(月)18:40:43No.1420040995+これがアンコってマジ?いや頻繁に出て来られても困るけど |
| … | 1526/04/13(月)18:41:09No.1420041140+他のドロー札と比べて本当に反応に困る |
| … | 1626/04/13(月)18:41:34No.1420041279+せめてエナジー1個くらい生やしてくれないか |
| … | 1726/04/13(月)18:42:15No.1420041511+シナジー少なすぎる |
| … | 1826/04/13(月)18:42:17No.1420041525そうだねx4>毎ターンカード2枚引いて1枚廃棄じゃないのかよ |
| … | 1926/04/13(月)18:43:14No.1420041821+プレイした後廃棄なら? |
| … | 2026/04/13(月)18:43:55No.1420042047+ヘルレイザー軸なら喜んで取っちゃう |
| … | 2126/04/13(月)18:44:16No.1420042168+スキルだよね…パワーなの?ってなったやつ |
| … | 2226/04/13(月)18:45:37No.1420042588+>プレイした後廃棄なら? |
| … | 2326/04/13(月)18:46:39No.1420042924+>スキルだよね…パワーなの?ってなったやつ |
| … | 2426/04/13(月)18:47:12No.1420043096+焦熱の契約より強くなってしまう |
| … | 2526/04/13(月)18:49:36No.1420043863+えめっちゃ強いよねスレ画…? |
| … | 2626/04/13(月)18:49:40No.1420043896そうだねx3焚きつけとかでポロっと入ってきた時にどーしてもこいつ使うしかねぇ…でもお前じゃなければそもそも良かった…!って事がたまにある |
| … | 2726/04/13(月)18:51:01No.1420044323そうだねx21>0コススキル2枚ドロー |
| … | 2826/04/13(月)18:51:34No.1420044509そうだねx1イービルアイはいいけど廃棄軸自体にいいイメージがない… |
| … | 2926/04/13(月)18:52:49No.1420044948+パワーにした理屈はわかる |
| … | 3026/04/13(月)18:54:11No.1420045373そうだねx1>えめっちゃ強いよねスレ画…? |
| … | 3126/04/13(月)18:54:43No.1420045536+じゃあ毎ターン開始時に1ドローデッキトップ1廃棄で… |
| … | 3226/04/13(月)18:55:12No.1420045689そうだねx2トップ廃棄は下振れが怖すぎる |
| … | 3326/04/13(月)18:55:47No.1420045911+>パワーにした理屈はわかる |
| … | 3426/04/13(月)18:56:08No.1420046039+何のために作ったんだこれ…ってなるカード筆頭 |
| … | 3526/04/13(月)18:56:21No.1420046099+ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない? |
| … | 3626/04/13(月)18:56:51No.1420046265+凍った目があれば… |
| … | 3726/04/13(月)18:56:53No.1420046275そうだねx1自分の体感とスレの雰囲気が違いすぎて怖い |
| … | 3826/04/13(月)18:57:09No.1420046363そうだねx7>ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない? |
| … | 3926/04/13(月)18:57:53No.1420046611そうだねx1これに無料ドローを任せるぐらいならバトルトランス複数積みするんすわ |
| … | 4026/04/13(月)18:57:57No.1420046630+デメリットを重く見過ぎではあるけど2ドローはやる気なさすぎ |
| … | 4126/04/13(月)18:58:31No.1420046832そうだねx4ヘルレイザーとスレ画のシナジーがよくわからない |
| … | 4226/04/13(月)18:58:47No.1420046942+はよ削除しろこのカード |
| … | 4326/04/13(月)18:59:04No.1420047042そうだねx4>ななななんとネクロには2ドロー(と3エネ回復)の代わりに毎ターン実質3ダメージも食らってしまうとんでもないパワーがあるんです |
| … | 4426/04/13(月)18:59:13No.1420047097+あっこれ… |
| … | 4526/04/13(月)18:59:19No.1420047125そうだねx9なんか効果を勘違いしてない?って感じのレスがちらほらある |
| … | 4626/04/13(月)18:59:57No.1420047348+>なんか効果を勘違いしてない?って感じのレスがちらほらある |
| … | 4726/04/13(月)19:00:09No.1420047395+>>ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない? |
| … | 4826/04/13(月)19:00:25No.1420047500+>なんか効果を勘違いしてない?って感じのレスがちらほらある |
| … | 4926/04/13(月)19:00:39No.1420047587+>まって |
| … | 5026/04/13(月)19:00:54No.1420047682+例え廃棄軸だったとしてもランダムなカードが消えるスレ画はどうなんだ…? |
| … | 5126/04/13(月)19:00:54No.1420047686+パワー部分がほぼデメリット |
| … | 5226/04/13(月)19:01:08No.1420047767+荒廃効果だったら流石に強いとは思うけどただの廃棄だからな… |
| … | 5326/04/13(月)19:01:16No.1420047805+>なんか効果を勘違いしてない?って感じのレスがちらほらある |
| … | 5426/04/13(月)19:01:18No.1420047815+どれが消えるか選べない時点で大分駄目なのにそれが毎ターンは馬鹿すぎる |
| … | 5526/04/13(月)19:01:26No.1420047875+>なので遠吠えとのシナジー...シナジー?が理想論になる |
| … | 5626/04/13(月)19:01:29No.1420047892+>なんか効果を勘違いしてない?って感じのレスがちらほらある |
| … | 5726/04/13(月)19:01:37No.1420047933+ネクロは2回防御発動することを考えると |
| … | 5826/04/13(月)19:01:37No.1420047938そうだねx2>0コススキル2枚ドロー |
| … | 5926/04/13(月)19:01:40No.1420047964+そんな腐すようなカードでもないよ |
| … | 6026/04/13(月)19:01:47No.1420048017+ヘッドバッドして雑にストライクか防御消せばええ! |
| … | 6126/04/13(月)19:01:59No.1420048082+デブデッキだと山札廃棄もそこまで気にならんよ |
| … | 6226/04/13(月)19:02:10No.1420048146+>>>ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない? |
| … | 6326/04/13(月)19:02:12No.1420048158+うーんアイクラなんてそんな何ターンも戦うキャラじゃないし1ターンの出力上げるほうが大事だからスレ画つよいと思うけどなあ |
| … | 6426/04/13(月)19:02:23No.1420048228そうだねx2>アイクラ版アクロバットとするならこれくらいあってもいいと思うんだよな |
| … | 6526/04/13(月)19:02:28No.1420048255そうだねx2そもそもドア1回目強化の10枚目強制破棄が消えた時点で |
| … | 6626/04/13(月)19:02:37No.1420048321そうだねx3非公開領域のカード消すギャンブルカードが一口に強い弱い言えるわけもなく… |
| … | 6726/04/13(月)19:02:42No.1420048353そうだねx1敵のHPインフレしてるせいで何ターンも戦わなきゃならん! |
| … | 6826/04/13(月)19:03:08No.1420048511そうだねx1>>>ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない? |
| … | 6926/04/13(月)19:03:27No.1420048608+これ使ったターンで殺し切れるって状況になるまでは引いても使えないただの呪いだし今の盤面から0コス2ドローあればリーサル取れるって判断ができる訳もなく |
| … | 7026/04/13(月)19:03:33No.1420048643+0コスだし序盤はまあまあ使えると思ってるけど出ても取らない |
| … | 7126/04/13(月)19:03:42No.1420048695+ネクロのニューロサージみたいなノリのカードだろうか |
| … | 7226/04/13(月)19:03:46No.1420048710+>>>>ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない? |
| … | 7326/04/13(月)19:03:52No.1420048736+>えめっちゃ強いよねスレ画…? |
| … | 7426/04/13(月)19:03:53No.1420048743+>非公開領域のカード消すギャンブルカードが一口に強い弱い言えるわけもなく… |
| … | 7526/04/13(月)19:03:59No.1420048780そうだねx8>非公開領域のカード消すギャンブルカードが一口に強い弱い言えるわけもなく… |
| … | 7626/04/13(月)19:04:11No.1420048860+なるほどつまりこういうことだな |
| … | 7726/04/13(月)19:04:22No.1420048927+俺はバトルトランスさんについていくから… |
| … | 7826/04/13(月)19:04:28No.1420048965+要はどちらに転ぶにしても短期決戦用カードってこと? |
| … | 7926/04/13(月)19:04:36No.1420049012+廃棄ついてくれたら取る事もあるかも |
| … | 8026/04/13(月)19:04:42No.1420049040+>>えめっちゃ強いよねスレ画…? |
| … | 8126/04/13(月)19:05:02No.1420049167+本当にストライク系カードしか詰まってないようなヘルレイザーデッキでならどれが消えようがどうでもいいんだろうけども |
| … | 8226/04/13(月)19:05:08No.1420049199そうだねx2>廃棄ついてくれたら取る事もあるかも |
| … | 8326/04/13(月)19:05:09No.1420049203+3エネにしていいから荒廃効果にしよ? |
| … | 8426/04/13(月)19:05:14No.1420049237+デッキトップ1枚燃えるの気にし過ぎじゃない? |
| … | 8526/04/13(月)19:05:33No.1420049337そうだねx4普通からやや強くらいのカードだから過剰に下げてる「」はさ… |
| … | 8626/04/13(月)19:05:40No.1420049381+>パワーだってつってんだろ! |
| … | 8726/04/13(月)19:05:48No.1420049432そうだねx3ボス戦で1T目に引いて切り辛いドローカードってどうよって話じゃない |
| … | 8826/04/13(月)19:06:04No.1420049522+>デッキトップ1枚燃えるの気にし過ぎじゃない? |
| … | 8926/04/13(月)19:06:08No.1420049545+スーパー下振れてこれ以外ドロソが無いみたいな状況なら取るかもだけどそんな事まず無いし… |
| … | 9026/04/13(月)19:06:13No.1420049576+imgはヘイト稼ぎですら弱くないだろって主張できる「」がいるんだぞ |
| … | 9126/04/13(月)19:06:34No.1420049695+ボス戦でおいそれと使えないのがねちょっと |
| … | 9226/04/13(月)19:06:35No.1420049698+荒廃みたいに発動して消えるならまだしも選べずただ消えるのはリスクがデカすぎる |
| … | 9326/04/13(月)19:06:50No.1420049799+0コス2ドローとはいえリスクが大きすぎない? |
| … | 9426/04/13(月)19:06:56No.1420049847そうだねx3>普通からやや強くらいのカードだから過剰に下げてる「」はさ… |
| … | 9526/04/13(月)19:07:05No.1420049911+>0コス2ドローとはいえリスクが大きすぎない? |
| … | 9626/04/13(月)19:07:11No.1420049945そうだねx3>普通からやや強くらいのカードだから過剰に下げてる「」はさ… |
| … | 9726/04/13(月)19:07:16No.1420049982+デッキトップ廃棄を軸にするのは流石に無理があるから咆哮自体に廃棄つけて❤️ |
| … | 9826/04/13(月)19:07:30No.1420050056+これに宝石でリプレイついた時はヤバかった |
| … | 9926/04/13(月)19:07:39No.1420050110+なんなら短期の雑魚戦ですらこれ使って2枚引いたうま味よりも次のターンに強いカード消された事の方がデカいとかザラだし |
| … | 10026/04/13(月)19:07:40No.1420050118+>普通からやや強くらいのカードだから過剰に下げてる「」はさ… |
| … | 10126/04/13(月)19:07:42No.1420050130+廃棄怖くてヘルレイザー引きに行くのに使えないのは相性悪いでしょ |
| … | 10226/04/13(月)19:07:47No.1420050162そうだねx3なんかデッキトップ廃棄を特徴にしようとして失敗した残骸という感じだ |
| … | 10326/04/13(月)19:07:53No.1420050191+せめてアプグレしたら破棄するカード選ばせて… |
| … | 10426/04/13(月)19:07:57No.1420050212+スレ画は廃棄軸用カードでは無いってこと? |
| … | 10526/04/13(月)19:08:01No.1420050226そうだねx1毎ターン2枚ドローさせてよ |
| … | 10626/04/13(月)19:08:08No.1420050278+1の交配だってどうしても圧縮進めたい時にピックするぐらいでなるべく使いたくなかったのに... |
| … | 10726/04/13(月)19:08:20No.1420050360+キーカード消されて泣いたことがある |
| … | 10826/04/13(月)19:08:21No.1420050372+>スレ画は廃棄軸用カードでは無いってこと? |
| … | 10926/04/13(月)19:08:23No.1420050382+>スレ画は廃棄軸用カードでは無いってこと? |
| … | 11026/04/13(月)19:08:32No.1420050428+>>普通からやや強くらいのカードだから過剰に下げてる「」はさ… |
| … | 11126/04/13(月)19:08:34No.1420050446+廃棄軸で一番強いのは哲学者からもらったナイフ系のカード |
| … | 11226/04/13(月)19:08:41No.1420050481+>なんかデッキトップ廃棄を特徴にしようとして失敗した残骸という感じだ |
| … | 11326/04/13(月)19:08:47No.1420050516+>スレ画は廃棄軸用カードでは無いってこと? |
| … | 11426/04/13(月)19:09:01No.1420050594+毎ターン開始時に山札の中から任意の1枚を廃棄だったらまぁ…ってくらい |
| … | 11526/04/13(月)19:09:08No.1420050650+ヘドバと合わせれば廃棄カードを選べるドン! |
| … | 11626/04/13(月)19:09:11No.1420050668+>スレ画は廃棄軸用カードでは無いってこと? |
| … | 11726/04/13(月)19:09:34No.1420050809+>毎ターン開始時に山札の中から任意の1枚を廃棄だったらまぁ…ってくらい |
| … | 11826/04/13(月)19:09:36No.1420050819+>ヘドバと合わせれば廃棄カードを選べるドン! |
| … | 11926/04/13(月)19:09:43No.1420050871+そもそも2のアイクラは廃棄を軸にできるほど… |
| … | 12026/04/13(月)19:09:47No.1420050901+>毎ターン開始時に山札の中から任意の1枚を廃棄だったらまぁ…ってくらい |
| … | 12126/04/13(月)19:09:50No.1420050925+あとそもそも短期決戦しようにもエナジーの都合付かなきゃ2枚引いてもって話だから雑魚戦想定でもあんまり… |
| … | 12226/04/13(月)19:09:55No.1420050945+>毎ターン開始時に山札の中から任意の1枚を廃棄だったらまぁ…ってくらい |
| … | 12326/04/13(月)19:09:56No.1420050946+言うほど弱くない |
| … | 12426/04/13(月)19:10:10No.1420051034+余は専制持ってるけど? |
| … | 12526/04/13(月)19:10:11No.1420051042+>毎ターン開始時に山札の中から任意の1枚を廃棄だったらまぁ…ってくらい |
| … | 12626/04/13(月)19:10:14No.1420051061+>毎ターン開始時に山札の中から任意の1枚を廃棄だったらまぁ…ってくらい |
| … | 12726/04/13(月)19:10:23No.1420051113+もう1枚くらいひけてもいいんでないかってきはする |
| … | 12826/04/13(月)19:10:35No.1420051194+>あとそもそも短期決戦しようにもエナジーの都合付かなきゃ2枚引いてもって話だから雑魚戦想定でもあんまり… |
| … | 12926/04/13(月)19:10:37No.1420051203+毎ターン山札から好きなカード1枚廃棄できたらもはやこれ取ってループ組むだけのキャラになるぞ! |
| … | 13026/04/13(月)19:10:38No.1420051209+>そもそも2のアイクラは廃棄を軸にできるほど… |
| … | 13126/04/13(月)19:10:40No.1420051228そうだねx4下振れて負けた奴が1人発狂してるのがわかりやすすぎる |
| … | 13226/04/13(月)19:10:52No.1420051296+せめて最初から3ドローにしてくれ |
| … | 13326/04/13(月)19:10:59No.1420051339+使って雑魚戦ボス戦はほぼ呪い |
| … | 13426/04/13(月)19:11:04No.1420051375+>下振れて負けた奴が1人発狂してるのがわかりやすすぎる |
| … | 13526/04/13(月)19:11:15No.1420051450+次ターンから毎回1ドロー追加しつつ毎ターンデッキトップ廃棄とかだとしても使いたくない |
| … | 13626/04/13(月)19:11:16No.1420051467そうだねx5めっちゃ強いは間違いなく言い過ぎ |
| … | 13726/04/13(月)19:11:17No.1420051474+そもそもこれパワーカードの効果かなあ? |
| … | 13826/04/13(月)19:11:19No.1420051486+>もう1枚くらいひけてもいいんでないかってきはする |
| … | 13926/04/13(月)19:11:27No.1420051541+>下振れて負けた奴が1人発狂してるのがわかりやすすぎる |
| … | 14026/04/13(月)19:11:32No.1420051559そうだねx6下振れに下手も上手もないすぎる… |
| … | 14126/04/13(月)19:11:44No.1420051640+>そもそもこれパワーカードの効果かなあ? |
| … | 14226/04/13(月)19:11:55No.1420051703+>余は専制持ってるけど? |
| … | 14326/04/13(月)19:11:55No.1420051707+デモコン理論はデッキが一巡で終わるカードゲームじゃないと適用されない |
| … | 14426/04/13(月)19:11:56No.1420051713そうだねx1まち |
| … | 14526/04/13(月)19:11:58No.1420051728そうだねx2選択廃棄にしろは草 |
| … | 14626/04/13(月)19:12:11No.1420051802+まあアセによって感想変わるだろうし強い弱いは不毛 |
| … | 14726/04/13(月)19:12:19No.1420051853+バトルトランスとか供物とか適度にドローできるカードあるからこれの存在価値ほんとに分からない |
| … | 14826/04/13(月)19:12:21No.1420051871+>あとそもそも短期決戦しようにもエナジーの都合付かなきゃ2枚引いてもって話だから雑魚戦想定でもあんまり… |
| … | 14926/04/13(月)19:12:25No.1420051898+サイレントの保留毒みたいな最弱は言いすぎだけどもう一声ってカード |
| … | 15026/04/13(月)19:12:25No.1420051899+毎ターンドロー+1の手札から1枚廃棄のアイクラ版商売道具になるしか道はない |
| … | 15126/04/13(月)19:12:26No.1420051906+これが強いなら荒廃も強い |
| … | 15226/04/13(月)19:12:35No.1420051956+廃棄するかを選べたら真面目に強いと思うけどそこは理性が働いたんだな |
| … | 15326/04/13(月)19:12:41No.1420051999+廃棄速度だけは焚き付けの次くらいだからアッシュや契約の終わりを使うなら考慮してもいいかもしれない |
| … | 15426/04/13(月)19:12:53No.1420052077そうだねx3下振れってこんなカードをピックすることの事だよな |
| … | 15526/04/13(月)19:12:54No.1420052083+ロボで使ったら強かったなスレ画 |
| … | 15626/04/13(月)19:12:57No.1420052101+これピックしてる余裕はあんまりない |
| … | 15726/04/13(月)19:13:08No.1420052158そうだねx2>毎ターンドロー+1の手札から1枚廃棄のアイクラ版商売道具になるしか道はない |
| … | 15826/04/13(月)19:13:10No.1420052168+>これが強いなら荒廃も強い |
| … | 15926/04/13(月)19:13:17No.1420052202+枝あったら取りたい! |
| … | 16026/04/13(月)19:13:19No.1420052220+キャラのカードで一番弱いのってなんだろ |
| … | 16126/04/13(月)19:13:20No.1420052225+必要なカード引き切ってるなら使ってもいいよ |
| … | 16226/04/13(月)19:13:23No.1420052232+>これが強いなら荒廃も強い |
| … | 16326/04/13(月)19:13:24No.1420052243+>これが強いなら荒廃も強い |
| … | 16426/04/13(月)19:13:43No.1420052377+毎ターンプラスドローで引いたカードの中から1枚廃棄くらいだとかなり良いんだが強すぎるか |
| … | 16526/04/13(月)19:13:44No.1420052380+ドラムとバトルトランスとポンメル並んでたらまあ…ね |
| … | 16626/04/13(月)19:13:57No.1420052467+>ロボで使ったら強かったなスレ画 |
| … | 16726/04/13(月)19:13:58No.1420052470+>キャラのカードで一番弱いのってなんだろ |
| … | 16826/04/13(月)19:14:10No.1420052543そうだねx5これ使った場合の下振れは無限に広がってるけど上振れの方はそのターン中の2ドローの中身以上のものがないよね |
| … | 16926/04/13(月)19:14:13No.1420052562+>ドラムとバトルトランスとポンメル並んでたらまあ…ね |
| … | 17026/04/13(月)19:14:14No.1420052575+引きたいカードあるからドローするじゃん? |
| … | 17126/04/13(月)19:14:14No.1420052576そうだねx2そんなことより俺のジャガーノートをなんとかしてくれよ |
| … | 17226/04/13(月)19:14:18No.1420052595+荒廃は1の頃から強かったよ |
| … | 17326/04/13(月)19:14:27No.1420052644+手札のランダムなカード廃棄ならまだコントロールが効きそう |
| … | 17426/04/13(月)19:14:43No.1420052733そうだねx4>まあアセによって感想変わるだろうし強い弱いは不毛 |
| … | 17526/04/13(月)19:14:48No.1420052757+>これが強いなら荒廃も強い |
| … | 17626/04/13(月)19:14:51No.1420052779+>毎ターンドロー+1の手札から1枚廃棄のアイクラ版商売道具になるしか道はない |
| … | 17726/04/13(月)19:15:00No.1420052823+これをピックするような状況がまずわからん |
| … | 17826/04/13(月)19:15:04No.1420052846+キーカードは発掘で回収しろってことだろ? |
| … | 17926/04/13(月)19:15:10No.1420052882+グラップルはランダム生成で出てきて使ったけどなんか期待と違いすぎた |
| … | 18026/04/13(月)19:15:13No.1420052887+こんなカード作っといてトップ操作がヘッドバットしかないの頭おかしいだろ |
| … | 18126/04/13(月)19:15:17No.1420052920+グラップルさんは消されちゃったけど別にけなすほど弱かったわけではないんだ |
| … | 18226/04/13(月)19:15:18No.1420052926そうだねx2>そんなことより俺のジャガーノートをなんとかしてくれよ |
| … | 18326/04/13(月)19:15:31No.1420053017そうだねx1>引きたいカードあるからドローするじゃん? |
| … | 18426/04/13(月)19:15:39No.1420053055+これ使って勝てるデッキとアセならこれ無い方が多分もっと楽に勝てるよ |
| … | 18526/04/13(月)19:15:43No.1420053088+>そしたらレアに昇格だな |
| … | 18626/04/13(月)19:15:53No.1420053152+>>そんなことより俺のジャガーノートをなんとかしてくれよ |
| … | 18726/04/13(月)19:15:55No.1420053160そうだねx3>>まあアセによって感想変わるだろうし強い弱いは不毛 |
| … | 18826/04/13(月)19:16:21No.1420053310+>グラップルさんは消されちゃったけど別にけなすほど弱かったわけではないんだ |
| … | 18926/04/13(月)19:16:29No.1420053352+1でいう霊魂切断みたいなカード |
| … | 19026/04/13(月)19:17:00No.1420053521+まだよくわかってないんだが今回の廃棄軸は何すると強いんだろ? |
| … | 19126/04/13(月)19:17:07No.1420053569+>ロボのフロスト生成でも発動するのかな |
| … | 19226/04/13(月)19:17:14No.1420053604+山札に欲しいカードがあるときに迂闊に使うとドローで引けなかっただけでに燃える可能性があるのが普通にきつい |
| … | 19326/04/13(月)19:17:18 ID:W4ZTLZ.kNo.1420053625そうだねx1>何なんだよこのカード |
| … | 19426/04/13(月)19:17:20No.1420053634+ジャガノはカードというよりレリックに依存した問題のように思えてくる |
| … | 19526/04/13(月)19:17:44No.1420053766+>まだよくわかってないんだが今回の廃棄軸は何すると強いんだろ? |
| … | 19626/04/13(月)19:17:51No.1420053818+>まだよくわかってないんだが今回の廃棄軸は何すると強いんだろ? |
| … | 19726/04/13(月)19:17:55No.1420053843+ジャガノ君は無痛と友達面してたからかろうじて生きてたけど廃棄カードが弱くなったらもうね |
| … | 19826/04/13(月)19:18:00No.1420053868そうだねx4一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない? |
| … | 19926/04/13(月)19:18:08No.1420053910+手札のカード1枚破棄とかでいいじゃん |
| … | 20026/04/13(月)19:18:12No.1420053931+>そんなことより俺のジャガーノートをなんとかしてくれ |
| … | 20126/04/13(月)19:18:18No.1420053972+>そんなことより俺のジャガーノートをなんとかしてくれよ |
| … | 20226/04/13(月)19:18:23No.1420054000+そもそも欲しいカードがあるからドローするのに使うと欲しいカードが消えるリスク発生するのがさ |
| … | 20326/04/13(月)19:18:24No.1420054003+>まだよくわかってないんだが今回の廃棄軸は何すると強いんだろ? |
| … | 20426/04/13(月)19:18:24No.1420054005+トップ除外は以外と困らないけど一番0コスドロー使いたいデッキ1周目で使いにくいのが渋い顔になる |
| … | 20526/04/13(月)19:18:33No.1420054064そうだねx1儀式の発動条件満たす用のパワーなのはわかる |
| … | 20626/04/13(月)19:18:36No.1420054078そうだねx2廃棄軸なんて存在しないよ |
| … | 20726/04/13(月)19:18:37No.1420054085そうだねx1>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない? |
| … | 20826/04/13(月)19:18:48No.1420054125+>手札のカード1枚破棄とかでいいじゃん |
| … | 20926/04/13(月)19:18:56No.1420054180そうだねx1>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない? |
| … | 21026/04/13(月)19:19:02No.1420054218そうだねx2>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない? |
| … | 21126/04/13(月)19:19:08No.1420054257+βだと焚付で燃やす枚数を稼ぎやすくなったからアッシュストライクとかはだいぶ頑張りやすくなった |
| … | 21226/04/13(月)19:19:14No.1420054291+>手札のカード1枚破棄とかでいいじゃん |
| … | 21326/04/13(月)19:19:35No.1420054400+スレ画のデメリットもだけどそもそも今回の廃棄軸がまとまってなさすぎる問題がひどい |
| … | 21426/04/13(月)19:19:41No.1420054428+これが何ドローなら適正なのかは割と気になる |
| … | 21526/04/13(月)19:19:46No.1420054462+今の所廃棄軸は求められるカードが多すぎて… |
| … | 21626/04/13(月)19:20:04No.1420054560+>まだよくわかってないんだが今回の廃棄軸は何すると強いんだろ? |
| … | 21726/04/13(月)19:20:10No.1420054591+>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない? |
| … | 21826/04/13(月)19:20:15No.1420054611そうだねx1>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない? |
| … | 21926/04/13(月)19:20:15No.1420054618+>これが何ドローなら適正なのかは割と気になる |
| … | 22026/04/13(月)19:20:18No.1420054638+これ使うターンはもう決め切るターンくらいの気持ちの方がいいのかもしれない |
| … | 22126/04/13(月)19:20:19No.1420054641+戦いのドラムアンチスレッド初めて見た |
| … | 22226/04/13(月)19:20:27No.1420054681+>これが何ドローなら適正なのかは割と気になる |
| … | 22326/04/13(月)19:20:29No.1420054700そうだねx2>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない? |
| … | 22426/04/13(月)19:20:37No.1420054743+>そもそも欲しいカードがあるからドローするのに使うと欲しいカードが消えるリスク発生するのがさ |
| … | 22526/04/13(月)19:20:43No.1420054774+最近🐳から強欲つきお小遣いもらうのって実はあんまり強くないんじゃないかと思ってきた |
| … | 22626/04/13(月)19:20:44No.1420054776+行けると思った構築でもイービルアイ自体が廃棄されてもう拾わんってなった! |
| … | 22726/04/13(月)19:20:46No.1420054784+3(2)コスにして山札から選んで廃棄に変えたら強い? |
| … | 22826/04/13(月)19:20:46No.1420054789+無痛焚き付けだけで完成する廃棄軸と呼べなくもないデッキはマジで強いよ |
| … | 22926/04/13(月)19:20:50No.1420054811+>まだよくわかってないんだが今回の廃棄軸は何すると強いんだろ? |
| … | 23026/04/13(月)19:20:54No.1420054823+デメリットを重く見すぎるのはちょっと慣れてきたプレイヤーあるある |
| … | 23126/04/13(月)19:20:59No.1420054851+>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない? |
| … | 23226/04/13(月)19:21:03No.1420054872+スレ画と一番合わせたいのはイービルアイになるから |
| … | 23326/04/13(月)19:21:10No.1420054904+彼方くん多分廃棄軸のカードだと思うんだけど帰ってくるからアッシュストライクとシナジーないのが |
| … | 23426/04/13(月)19:21:14No.1420054917+永劫は基本的に避けた方がいい |
| … | 23526/04/13(月)19:21:21No.1420054956+アンチになれるほど、コイツの真価をよく知らないんだ |
| … | 23626/04/13(月)19:21:53No.1420055155+彼方は陛下の爆撃を見習って |
| … | 23726/04/13(月)19:22:05No.1420055224+というか余の専制をよこせ |
| … | 23826/04/13(月)19:22:06No.1420055229+アイクラの廃棄軸って機能してるのかよくわからん |
| … | 23926/04/13(月)19:22:09No.1420055243+>最近🐳から強欲つきお小遣いもらうのって実はあんまり強くないんじゃないかと思ってきた |
| … | 24026/04/13(月)19:22:10No.1420055251そうだねx1>デメリットを重く見すぎるのはちょっと慣れてきたプレイヤーあるある |
| … | 24126/04/13(月)19:22:26No.1420055335+ピックしたことあるプレイヤー数えられるぐらいしかいないんじゃないかってぐらいゴミ |
| … | 24226/04/13(月)19:22:29No.1420055363+>アンチになれるほど、コイツの真価をよく知らないんだ |
| … | 24326/04/13(月)19:22:37No.1420055404+>デメリットを重く見すぎるのはちょっと慣れてきたプレイヤーあるある |
| … | 24426/04/13(月)19:22:37No.1420055410+廃棄条件満たすのにこれ以上は無いけど廃棄が条件のカード自体を廃棄する可能性があるのがダメっつーか… |
| … | 24526/04/13(月)19:22:37No.1420055412+>スレ画と一番合わせたいのはイービルアイになるから |
| … | 24626/04/13(月)19:22:38No.1420055422+廃棄軸を実践的にするなら抱擁をアンコモンにしてくれないと… |
| … | 24726/04/13(月)19:22:41No.1420055446+廃棄するための状態異常を作れないのに廃棄が軸になる訳がなさすぎる |
| … | 24826/04/13(月)19:22:42No.1420055448そうだねx1そもそもずーっと思ってるけど軸がどうこう言うゲームじゃなくねこれ |
| … | 24926/04/13(月)19:22:44No.1420055464+廃棄カードつまみ食いはよくやるけど軸にできるほどカード無いな |
| … | 25026/04/13(月)19:22:51No.1420055498そうだねx5>>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない? |
| … | 25126/04/13(月)19:23:17No.1420055633+というかこのゲームあんまり○○軸一本ってなくない |
| … | 25226/04/13(月)19:23:19No.1420055644+そもそもこれのメリットだけを享受出来る3ボスがほぼクイーンしかいないのが問題 |
| … | 25326/04/13(月)19:23:24No.1420055673+デッキトップ廃棄したいならあったか手袋でいいよ |
| … | 25426/04/13(月)19:23:33No.1420055721+>今の所廃棄軸は求められるカードが多すぎて… |
| … | 25526/04/13(月)19:23:35No.1420055741そうだねx3>ヘルレイザー使うなら取らない理由なくない? |
| … | 25626/04/13(月)19:23:51No.1420055834そうだねx1>これ別におかしくなくないか |
| … | 25726/04/13(月)19:23:57No.1420055858そうだねx1ドロー以外なんの機能もしてない以上このカード自体がドロー阻害してるんだから実質1ドローだからね |
| … | 25826/04/13(月)19:23:57No.1420055865+ピックしなくても焚き付けとかジャックポット使うとけっこう生えてくるよ! |
| … | 25926/04/13(月)19:24:01No.1420055890そうだねx2>そもそもずーっと思ってるけど軸がどうこう言うゲームじゃなくねこれ |
| … | 26026/04/13(月)19:24:20No.1420055993そうだねx1わたくしときど、廃棄軸1本で行かせていただきます |
| … | 26126/04/13(月)19:24:27No.1420056037+デイリーの30枚ランダムデッキで店削除不可で鬼火3枚くらいはいってたやつだと |
| … | 26226/04/13(月)19:24:30No.1420056057+別に使えないってほど弱いとは思わんけどこれに助けられたとか積極的に取りたいって思ったランは今のところ一回もないかな |
| … | 26326/04/13(月)19:24:35No.1420056088+廃棄は堕落がエンシェントになった時点でもう… |
| … | 26426/04/13(月)19:24:50No.1420056161+>>デメリットを重く見すぎるのはちょっと慣れてきたプレイヤーあるある |
| … | 26526/04/13(月)19:24:50No.1420056167+>ドロー以外なんの機能もしてない以上このカード自体がドロー阻害してるんだから実質1ドローだからね |
| … | 26626/04/13(月)19:25:05No.1420056252そうだねx5決め打ちが弱いっていうのと軸云々をごっちゃにしてるやついるよね |
| … | 26726/04/13(月)19:25:31No.1420056397+>そもそもずーっと思ってるけど軸がどうこう言うゲームじゃなくねこれ |
| … | 26826/04/13(月)19:25:39No.1420056454+堕落とジャガーノートの今作でのレアリティを交換したまえ! |
| … | 26926/04/13(月)19:26:02No.1420056592+みんな好きですよね…デッキ圧縮 |
| … | 27026/04/13(月)19:26:10No.1420056637そうだねx3>これ別におかしくなくないか |
| … | 27126/04/13(月)19:26:28No.1420056737+スレ画が放置されてるってことは使われてるデータあるってことなのかな |
| … | 27226/04/13(月)19:26:36No.1420056791+他の廃棄で動くパワーと合わせればと思って取ったけど動き出すの遅すぎてきつかった |
| … | 27326/04/13(月)19:26:52No.1420056873そうだねx2>みんな好きですよね…デッキ圧縮 |
| … | 27426/04/13(月)19:26:57No.1420056893+使用時だけ山札から選んだカード1〜2枚拾えてあとは毎Tトップ廃棄とかならつよ? |
| … | 27526/04/13(月)19:27:04No.1420056939+強いって言ってる人これでキーカード消えたこと無いんだろうな… |
| … | 27626/04/13(月)19:27:18No.1420057020そうだねx1>掘れるって話ならむしろ3枚山札掘れてるって話になるんだが… |
| … | 27726/04/13(月)19:27:21No.1420057042+>スレ画が放置されてるってことは使われてるデータあるってことなのかな |
| … | 27826/04/13(月)19:27:35No.1420057130+廃棄でブロックして弱体で殴るデッキのことを何軸って言うのかいつも疑問に思ってる |
| … | 27926/04/13(月)19:27:49No.1420057203+パワーじゃなくてスキルの方が良くないか |
| … | 28026/04/13(月)19:28:05No.1420057275+試してみてもとてもアンコモンの性能じゃないからな… |
| … | 28126/04/13(月)19:28:05No.1420057276+そのターンにデメリット無い2ドローは言われるほど悪くない |
| … | 28226/04/13(月)19:28:12No.1420057312そうだねx2デッキの上からA・B・ドラム・C・D・E・Fと入ってた所から5枚ドローしたとして |
| … | 28326/04/13(月)19:28:13No.1420057315+0コスヘッドバットでもあれば… |
| … | 28426/04/13(月)19:28:13No.1420057316+やっぱ本家にならって攻撃力2倍ですよね |
| … | 28526/04/13(月)19:28:16No.1420057339そうだねx3ほなバトルトランスつかうね |
| … | 28626/04/13(月)19:28:35No.1420057445+>試してみてもとてもアンコモンの性能じゃないからな… |
| … | 28726/04/13(月)19:28:38No.1420057468そうだねx4>これ別におかしくなくないか |
| … | 28826/04/13(月)19:28:42No.1420057497+おは旋風刃 |
| … | 28926/04/13(月)19:28:57No.1420057581+>ほなバトルトランスつかうね |
| … | 29026/04/13(月)19:28:59No.1420057596+>スレ画が放置されてるってことは使われてるデータあるってことなのかな |
| … | 29126/04/13(月)19:29:00No.1420057601+トップ廃棄軸作ったならヘッドバット以外にトップ操作くれ |
| … | 29226/04/13(月)19:29:01No.1420057611そうだねx2>そのターンにデメリット無い2ドローは言われるほど悪くない |
| … | 29326/04/13(月)19:29:10No.1420057661+>ほなバトルトランスつかうね |
| … | 29426/04/13(月)19:29:16No.1420057704そうだねx4スレ画評価してる人は短期決戦の難易度を低く見過ぎてる |
| … | 29526/04/13(月)19:29:27No.1420057767+>ほなバトルトランスつかうね |
| … | 29626/04/13(月)19:29:31No.1420057786そうだねx1ドラムあるしイービルアイとるかってやって |
| … | 29726/04/13(月)19:29:41No.1420057828+>試してみてもとてもアンコモンの性能じゃないからな… |
| … | 29826/04/13(月)19:30:02No.1420057941+>>そのターンにデメリット無い2ドローは言われるほど悪くない |
| … | 29926/04/13(月)19:30:22No.1420058065+>>ほなバトルトランスつかうね |
| … | 30026/04/13(月)19:30:37No.1420058150+>デメリット始まる前に決め切るカードじゃないの? |
| … | 30126/04/13(月)19:30:37No.1420058152そうだねx1そもそもカード効果どうこうの前に短期無理なボス戦ではただの呪いになる時点で重いデメリットだからね |
| … | 30226/04/13(月)19:30:45No.1420058199+理論上だと2ドロー出来て毎ターン好きなカードを廃棄出来る0コスの最強カードだからな… |
| … | 30326/04/13(月)19:30:52No.1420058246そうだねx2>デメリット始まる前に決め切るカードじゃないの? |
| … | 30426/04/13(月)19:30:52No.1420058250+>トップ廃棄軸作ったならヘッドバット以外にトップ操作くれ |
| … | 30526/04/13(月)19:31:06No.1420058339+デッキトップ毎ターン廃棄がメリットにならない限り採用したくねえな |
| … | 30626/04/13(月)19:31:06No.1420058340+>そういう意味ではジャガノートと同じでレアでいい |
| … | 30726/04/13(月)19:31:27No.1420058458+雑魚戦だと普通に使える |
| … | 30826/04/13(月)19:31:27No.1420058462+>>最近🐳から強欲つきお小遣いもらうのって実はあんまり強くないんじゃないかと思ってきた |
| … | 30926/04/13(月)19:31:28No.1420058465+たしかに、ボス戦で短期決戦なんてほぼ出来んよな |
| … | 31026/04/13(月)19:31:31No.1420058484+>そういう意味ではジャガノートと同じでレアでいい |
| … | 31126/04/13(月)19:31:40No.1420058532+そんな1枚に依存する事ないから大したデメリットに感じない |
| … | 31226/04/13(月)19:31:56No.1420058624+こいつとアッシュストライクで無理やりスケーリングしてA10勝ったことあるので悪く言えない… |
| … | 31326/04/13(月)19:32:06No.1420058686+そもそもそのカードを引くのにドローを使ってるという考えはカードゲームの基本だよ |
| … | 31426/04/13(月)19:32:07No.1420058692+>理論上だと2ドロー出来て毎ターン好きなカードを廃棄出来る0コスの最強カードだからな… |
| … | 31526/04/13(月)19:32:14No.1420058745+>言うてコモンの頻度でこんなのが出てきても困るだけだから… |
| … | 31626/04/13(月)19:32:19No.1420058781そうだねx2キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな |
| … | 31726/04/13(月)19:32:23No.1420058804+無限ループに一気に行くときとかに使うのかな? |
| … | 31826/04/13(月)19:32:23No.1420058808+>デッキトップでシナジー作りたいわけじゃないよ |
| … | 31926/04/13(月)19:32:37No.1420058894+>デッキトップ毎ターン廃棄がメリットにならない限り採用したくねえな |
| … | 32026/04/13(月)19:32:45No.1420058936そうだねx3>そんな1枚に依存する事ないから大したデメリットに感じない |
| … | 32126/04/13(月)19:32:50No.1420058972+>雑魚戦だと普通に使える |
| … | 32226/04/13(月)19:32:52No.1420058980そうだねx5>キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな |
| … | 32326/04/13(月)19:32:58No.1420059017そうだねx1こいつはスキルなら喜んで使ったって評価がちょうどいい奴じゃないか |
| … | 32426/04/13(月)19:33:03No.1420059051+>キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな |
| … | 32526/04/13(月)19:33:05No.1420059077そうだねx6このカードの最大の真価は「最初使ったとき毎ターン2ドローだと思ってたら違った」っていう共通の話題をみんなに配るところ |
| … | 32626/04/13(月)19:33:07No.1420059086そうだねx1>こいつとアッシュストライクで無理やりスケーリングしてA10勝ったことあるので悪く言えない… |
| … | 32726/04/13(月)19:33:13No.1420059122+使える事もあるけど現状シナジーが薄いしあんまり楽しくないカードって評価だ |
| … | 32826/04/13(月)19:33:16No.1420059140+お隣のリージェントさん家の専制さんはあんなに立派なのにねぇ… |
| … | 32926/04/13(月)19:33:19No.1420059158そうだねx1>キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな |
| … | 33026/04/13(月)19:33:22No.1420059181+アイクラくんの廃棄軸はなんか使いにくいのよね |
| … | 33126/04/13(月)19:33:27No.1420059210+>たしかに、ボス戦で短期決戦なんてほぼ出来んよな |
| … | 33226/04/13(月)19:33:28No.1420059223+>そもそもそのカードを引くのにドローを使ってるという考えはカードゲームの基本だよ |
| … | 33326/04/13(月)19:33:29No.1420059231+割とデッキ倍化とこいつとアッシュストライクとか今のボス相手に強いから悪くない |
| … | 33426/04/13(月)19:33:31No.1420059244+>なあ…不屈の闘志UG前から選んで廃棄できるようにしないか? |
| … | 33526/04/13(月)19:33:35No.1420059273そうだねx1マジで効果勘違いしたままエアプで強い強いって逆張りしてる子いる? |
| … | 33626/04/13(月)19:33:37No.1420059285+>キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな |
| … | 33726/04/13(月)19:33:40No.1420059309+アッシュストライク育てるにしては遅くない? |
| … | 33826/04/13(月)19:33:53No.1420059395+スレ画もあったか手袋もだけどデッキトップ廃棄って案外平気よね |
| … | 33926/04/13(月)19:33:54No.1420059402+>アイクラくんの廃棄軸はなんか使いにくいのよね |
| … | 34026/04/13(月)19:33:56No.1420059417+毎ターン1ドロ1廃棄のやつを見習ってくれ |
| … | 34126/04/13(月)19:33:58No.1420059436+>キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな |
| … | 34226/04/13(月)19:33:59No.1420059440+バトルトランスもポンメルストライクもあるのにこれとる理由が分からん |
| … | 34326/04/13(月)19:34:06No.1420059482+>基本だからこそ全部のカードに共通する大前提すぎて特定のカードの評価に持ち出す意味ないだろそれ |
| … | 34426/04/13(月)19:34:10No.1420059513+>>キーカードが燃える確率より引き込める確率の方が圧倒的に高いからな |
| … | 34526/04/13(月)19:34:11No.1420059522+お祈りなのは認めるけどストライクも防御も一枚も減ってないなら期待値は低くないんだよな |
| … | 34626/04/13(月)19:34:14No.1420059536+アイクラといえば状態異常つくって廃棄が鉄板だから大丈夫でしょ! |
| … | 34726/04/13(月)19:34:19No.1420059564そうだねx4このかみ合わなさは本当に毎ターンドロー廃棄と勘違いしてる人いるんじゃないかと思っちゃう |
| … | 34826/04/13(月)19:34:39No.1420059674そうだねx3>もしかして毎ターン+2ドローと効果を勘違いしてないか? |
| … | 34926/04/13(月)19:34:40No.1420059677+わかったわかったこいつは取らなくていいから |
| … | 35026/04/13(月)19:34:56No.1420059772+アイクラの廃棄は軸のドローがレアなのがね… |
| … | 35126/04/13(月)19:35:02No.1420059807+状態異常押し付けてくるやつと戦っててこいつに救われることはあるかもしれない |
| … | 35226/04/13(月)19:35:06No.1420059829そうだねx5>何を言ってるんだ… |
| … | 35326/04/13(月)19:35:24No.1420059936+使えるって意見も強いとは言ってないんじゃないか? |
| … | 35426/04/13(月)19:35:32No.1420059991そうだねx1>>何を言ってるんだ… |
| … | 35526/04/13(月)19:35:42No.1420060068+「」さんにオススメの0コスドローカードを布教しちゃいます |
| … | 35626/04/13(月)19:35:53No.1420060139そうだねx1スキルじゃなくてパワーって事はドローできるの一回だけ? |
| … | 35726/04/13(月)19:36:08No.1420060245そうだねx1パワーとかスケーリングの根本のカード消えたら負け直結するしボス戦だと実質呪いのカードが強いわけねえだろ |
| … | 35826/04/13(月)19:36:10No.1420060260+>一度でいいからあったか手袋取ってプレイしてみてくれ |
| … | 35926/04/13(月)19:36:10No.1420060262そうだねx1>スキルじゃなくてパワーって事はドローできるの一回だけ? |
| … | 36026/04/13(月)19:36:13No.1420060285+あったか手袋はボスで発動しないとか選べないからむしろこっちより怖い感ある |
| … | 36126/04/13(月)19:36:15No.1420060292+>>何を言ってるんだ… |
| … | 36226/04/13(月)19:36:23No.1420060323+抱擁あれば毎ターン2ドローだぜー |
| … | 36326/04/13(月)19:36:41No.1420060448そうだねx3使える場面があるを最強といいかえはじめて荒らすの流行ってるのかな |
| … | 36426/04/13(月)19:36:44No.1420060467+>0コス3ドローでドローの純度が増してるのを忘れないでくれ |
| … | 36526/04/13(月)19:36:45No.1420060474そうだねx3>>>何を言ってるんだ… |
| … | 36626/04/13(月)19:37:02No.1420060584+あったか手袋は防御多めにがんがんデッキ厚くしてスケーリングに使えるからな |
| … | 36726/04/13(月)19:37:04No.1420060597+これが使えるって人はどういうデッキで何ターンで3層ボス倒す想定してんの |
| … | 36826/04/13(月)19:37:07No.1420060614+毎ターン追加1ドローに手札1廃棄のパワーがある以上どうしようもねぇよレアとの差とはいえ |
| … | 36926/04/13(月)19:37:12No.1420060645+>その理屈だとこのカード使わなったら100%じゃん |
| … | 37026/04/13(月)19:37:15No.1420060661そうだねx2>0コス3ドローでドローの純度が増してるのを忘れないでくれ |
| … | 37126/04/13(月)19:37:18No.1420060676そうだねx1ぶっちゃけ岩投げるほうが強いウホ |
| … | 37226/04/13(月)19:37:29No.1420060743+山から2枚好きなの選んで手札に加えるならそのターンに決め切るためのカードって言えるだろうけど上から2枚どれ来るか分からんのに外したら勝ち筋消滅あり得ますは重たいって |
| … | 37326/04/13(月)19:37:33No.1420060778+>使える場面があるを最強といいかえはじめて荒らすの流行ってるのかな |
| … | 37426/04/13(月)19:37:36No.1420060800そうだねx6戦いのドラムにUG権費やすん!!!????!?!? |
| … | 37526/04/13(月)19:37:37No.1420060812そうだねx1このカード評価したからってバトルトランスを下に見てるわけではないと思うが… |
| … | 37626/04/13(月)19:37:46No.1420060864+これで勝ち筋が増えるランより負け筋が増えるランの方が多いと思う |
| … | 37726/04/13(月)19:37:56No.1420060923+キーカードにアクセスするのが目的ならバトルトランスでいい |
| … | 37826/04/13(月)19:38:02No.1420060957+2枚サーチならまだ分かるよ次のターン頭でキーカード燃える可能性減るからな |
| … | 37926/04/13(月)19:38:05No.1420060975+このカードを使うとキーカード引き込める確率上がるって使ったターンに1ドロー増やす以外は廃棄に怯える日々なんですけど! |
| … | 38026/04/13(月)19:38:06No.1420060985+あったか手袋よりも発動タイミングを選べるだけずっとマシだよこいつ |
| … | 38126/04/13(月)19:38:13No.1420061035+>これが使えるって人はどういうデッキで何ターンで3層ボス倒す想定してんの |
| … | 38226/04/13(月)19:38:14No.1420061044+>>>>何を言ってるんだ… |
| … | 38326/04/13(月)19:38:14No.1420061049+>使えるって意見も強いとは言ってないんじゃないか? |
| … | 38426/04/13(月)19:38:20No.1420061089+>ぶっちゃけ岩投げるほうが強いウホ |
| … | 38526/04/13(月)19:38:28No.1420061129そうだねx5バトルトランスと戦いのドラムで対立煽りは面白すぎるからやめてくれ |
| … | 38626/04/13(月)19:38:36No.1420061183+そもそも他が愛情絵本印章だから |
| … | 38726/04/13(月)19:38:37No.1420061198+>戦いのドラムにUG権費やすん!!!????!?!? |
| … | 38826/04/13(月)19:38:38No.1420061199そうだねx2>キーカードにアクセスするのが目的ならバトルトランスでいい |
| … | 38926/04/13(月)19:38:41No.1420061221+>毎回バトルトランスが引けるならもうそれでいいよ… |
| … | 39026/04/13(月)19:38:42No.1420061235+>毎回バトルトランスが引けるならもうそれでいいよ… |
| … | 39126/04/13(月)19:38:47No.1420061261そうだねx8再現性高めるためにランダム廃棄カードを取るのめちゃくちゃだろ |
| … | 39226/04/13(月)19:38:47No.1420061262+全バトル1、2 Tで終わるならこのカード即ピスするわ |
| … | 39326/04/13(月)19:38:50No.1420061275+出たもん取っていくしかないゲームなんだから○○のほうが強いって言われてもしょうがねえだろ |
| … | 39426/04/13(月)19:38:52No.1420061292+>ぶっちゃけ岩投げるほうが強いウホ |
| … | 39526/04/13(月)19:38:54No.1420061302そうだねx1>>ぶっちゃけ岩投げるほうが強いウホ |
| … | 39626/04/13(月)19:38:55No.1420061307そうだねx3>あったか手袋よりも発動タイミングを選べるだけずっとマシだよこいつ |
| … | 39726/04/13(月)19:39:09No.1420061395+あとワンパンで殺せるのにアタックが入ってこなかったときには救いの手になるかもしれないね |
| … | 39826/04/13(月)19:39:17No.1420061458+日本語はちゃんと意味調べて使いなよ… |
| … | 39926/04/13(月)19:39:21No.1420061487+>>その理屈だとこのカード使わなったら100%じゃん |
| … | 40026/04/13(月)19:39:22No.1420061495+エナジーも寄越せ |
| … | 40126/04/13(月)19:39:27No.1420061528+>>毎回バトルトランスが引けるならもうそれでいいよ… |
| … | 40226/04/13(月)19:39:31No.1420061547そうだねx3>>戦いのドラムにUG権費やすん!!!????!?!? |
| … | 40326/04/13(月)19:39:35No.1420061571そうだねx2そんなに最弱ネタカードポジが欲しいのかってくらいわざとらしいリアクション見ると疲れてくる |
| … | 40426/04/13(月)19:39:43No.1420061610そうだねx2>>これが使えるって人はどういうデッキで何ターンで3層ボス倒す想定してんの |
| … | 40526/04/13(月)19:39:48No.1420061638+バトルトランス 焦熱 ポンメルアプグレ |
| … | 40626/04/13(月)19:39:48No.1420061642+いつもドローカードがピックできるわけじゃない、有り物で勝負するならこいつも使えるって意見は分かる |
| … | 40726/04/13(月)19:39:56No.1420061700+>毎回戦いのドラムが引けるといいね! |
| … | 40826/04/13(月)19:39:58No.1420061708そうだねx4>武装使えよ原始人 |
| … | 40926/04/13(月)19:39:59No.1420061717+しかしこいつに忘れ去られし魂を合わせれば…? |
| … | 41026/04/13(月)19:40:14No.1420061826+再現性に真っ向から中指立ててるカードだろ |
| … | 41126/04/13(月)19:40:22No.1420061873+>いつもドローカードがピックできるわけじゃない、有り物で勝負するならこいつも使えるって意見は分かる |
| … | 41226/04/13(月)19:40:23No.1420061883そうだねx8まあこいつがリワークなり削除なりされても全く驚くことはないよ |
| … | 41326/04/13(月)19:40:34No.1420061942+>>武装使えよ原始人 |
| … | 41426/04/13(月)19:40:43No.1420061997+なんなら有りもので勝負しないといけないで考えたとしてもこれのせいで負け筋増える可能性の方がギリ高くねぇかな |
| … | 41526/04/13(月)19:40:49No.1420062042+走り書きと同じ性能で0コスでドローできるならまだ受け入れるけど |
| … | 41626/04/13(月)19:41:01No.1420062119+2はなんか大味だな |
| … | 41726/04/13(月)19:41:04No.1420062141そうだねx3なんでこいつがポンメルやバトルトランス並みに強いと思って突っかかってるのいるんだ? |
| … | 41826/04/13(月)19:41:15No.1420062208そうだねx4有りもので勝負しろって言われてもそもそもこいつ取らないから無いものなんだよな… |
| … | 41926/04/13(月)19:41:18No.1420062232+毎ターン2枚引いて手札から1枚廃棄なら割と強いようん |
| … | 42026/04/13(月)19:41:21No.1420062262+ジャガーノートさんならこの前使い倒してやったぜ ディフェクトでな |
| … | 42126/04/13(月)19:41:23No.1420062267そうだねx1戦いのドラムでセットアップの再現性高めるって無限に使える毎回手札に入る雄叫びでも持ってる? |
| … | 42226/04/13(月)19:41:24No.1420062275そうだねx1多分ここで戦いのドラムの強さを力説する子に任せたらヘイト稼ぎもセールスポイントを解説してくれるはず |
| … | 42326/04/13(月)19:41:26No.1420062295+>2はなんか大味だな |
| … | 42426/04/13(月)19:41:27No.1420062299+>2はなんか大味だな |
| … | 42526/04/13(月)19:41:38No.1420062371そうだねx2>なんでこいつがポンメルやバトルトランス並みに強いと思って突っかかってるのいるんだ? |
| … | 42626/04/13(月)19:41:42No.1420062405+普通に考えて一回で消えるパワー2ドローより使い回せるスキルのバトルトランスでいい |
| … | 42726/04/13(月)19:41:42No.1420062408+雑魚専でボス相手に役に立たないってだけならまぁいいよ0コスだし |
| … | 42826/04/13(月)19:41:54No.1420062476+出たもので勝負するにしてもこれは取らないよ |
| … | 42926/04/13(月)19:41:54No.1420062480+上の方でも言ってたけど実質手札一枚増えるだけだからこのデメリットならせめて3ドローくらい欲しい |
| … | 43026/04/13(月)19:41:59No.1420062502そうだねx1>なんでこいつがポンメルやバトルトランス並みに強いと思って突っかかってるのいるんだ? |
| … | 43126/04/13(月)19:42:20No.1420062643そうだねx2枝が生きておれば…が多発し過ぎる |
| … | 43226/04/13(月)19:42:24No.1420062674+ヘッドバットで心酔捨てさせると聞いてそういう使い方もあるかってなった |
| … | 43326/04/13(月)19:42:27No.1420062699+これ取る際に他並んでる2枚知りたい |
| … | 43426/04/13(月)19:42:30No.1420062721+呪いのカードだよこれ |
| … | 43526/04/13(月)19:42:36No.1420062756+>毎ターン2枚引いて手札から1枚廃棄なら割と強いようん |
| … | 43626/04/13(月)19:42:45No.1420062809+>多分ここで戦いのドラムの強さを力説する子に任せたらヘイト稼ぎもセールスポイントを解説してくれるはず |
| … | 43726/04/13(月)19:42:47No.1420062830そうだねx5jorbsくらいの強者が言うなら納得するけど |
| … | 43826/04/13(月)19:42:52No.1420062867そうだねx1>2はなんか大味だな |
| … | 43926/04/13(月)19:43:01No.1420062927+なんならポンメルはコモンだぞ |
| … | 44026/04/13(月)19:43:01No.1420062928そうだねx5いくら有り物勝負とは言ってもスキップって選択肢もあるんだからまぁ取らねっす |
| … | 44126/04/13(月)19:43:07No.1420062961+せめて2に発掘が続投してればあるいは…? |
| … | 44226/04/13(月)19:43:09No.1420062971+毎ターンデッキトップ廃棄ってメリットじゃないからデメリットパワーで2ドローはどう考えても弱いよ |
| … | 44326/04/13(月)19:43:38No.1420063132+どんなに弱くてもこのカードを取るしかないって選択を突きつけられるゲームだけど |
| … | 44426/04/13(月)19:43:41No.1420063147+使い道があるかどうかならある |
| … | 44526/04/13(月)19:43:42No.1420063157+>多分ここで戦いのドラムの強さを力説する子に任せたらヘイト稼ぎもセールスポイントを解説してくれるはず |
| … | 44626/04/13(月)19:43:43No.1420063166+もしかして闇の抱擁あれば大分つよい? |
| … | 44726/04/13(月)19:43:46No.1420063197+できれば取りたくはない |
| … | 44826/04/13(月)19:43:47No.1420063207そうだねx1ヘドバとのコンボが云々言われてもそのヘドバ自体を消しかねない時点でダメだろ… |
| … | 44926/04/13(月)19:43:55No.1420063254そうだねx3>有りもので勝負しろって言われてもそもそもこいつ取らないから無いものなんだよな… |
| … | 45026/04/13(月)19:44:04No.1420063305+>せめて2に発掘が続投してればあるいは…? |
| … | 45126/04/13(月)19:44:04No.1420063307そうだねx2これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード |
| … | 45226/04/13(月)19:44:16No.1420063395そうだねx2>いくら有り物勝負とは言ってもスキップって選択肢もあるんだからまぁ取らねっす |
| … | 45326/04/13(月)19:44:22No.1420063436+>これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード |
| … | 45426/04/13(月)19:44:32No.1420063488+>枝が生きておれば…が多発し過ぎる |
| … | 45526/04/13(月)19:44:37No.1420063521+>来世も頼んだ |
| … | 45626/04/13(月)19:44:46No.1420063581+彼方からの遠吠えみたいなカードが増えればワンチャン…ねえか |
| … | 45726/04/13(月)19:44:50No.1420063609そうだねx2>一応2ドローだけどこれ引いた場合本来引く札の片方はこれだから実質一ドローじゃない? |
| … | 45826/04/13(月)19:44:53No.1420063624そうだねx1>もしかして闇の抱擁あれば大分つよい? |
| … | 45926/04/13(月)19:44:54No.1420063638+>そんなに最弱ネタカードポジが欲しいのかってくらいわざとらしいリアクション見ると疲れてくる |
| … | 46026/04/13(月)19:44:59No.1420063662+>デッキ完成してるならそりゃ取らないけど序盤なら取るかな |
| … | 46126/04/13(月)19:45:00No.1420063666+>>これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード |
| … | 46226/04/13(月)19:45:04No.1420063692+○○があればアリやUGしたらアリ なら割と有用なカード |
| … | 46326/04/13(月)19:45:11No.1420063729そうだねx1いまのアイクラくんの廃棄軸は廃棄ゾーン悪用しまくるという思い切りが足りないからな |
| … | 46426/04/13(月)19:45:12No.1420063740+>>いくら有り物勝負とは言ってもスキップって選択肢もあるんだからまぁ取らねっす |
| … | 46526/04/13(月)19:45:14No.1420063761+有効なタイミングで突然ハンドに現れるならいいけどデッキに入れたくはない |
| … | 46626/04/13(月)19:45:15No.1420063764+>これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード |
| … | 46726/04/13(月)19:45:23No.1420063804+>彼方からの遠吠えみたいなカードが増えればワンチャン…ねえか |
| … | 46826/04/13(月)19:45:27No.1420063834+>>そんなに最弱ネタカードポジが欲しいのかってくらいわざとらしいリアクション見ると疲れてくる |
| … | 46926/04/13(月)19:45:34No.1420063872+序盤の3択で出てもドローカードなんて取ってる暇ないし |
| … | 47026/04/13(月)19:45:35No.1420063887+彼方からの遠吠えも焦熱の契約か鬼火ぐらいでしか使ったことない… |
| … | 47126/04/13(月)19:45:36No.1420063895+>これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード |
| … | 47226/04/13(月)19:45:37No.1420063896+>これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード |
| … | 47326/04/13(月)19:45:41No.1420063929+消されたグラップルとか… |
| … | 47426/04/13(月)19:45:48No.1420063975+>デッキ完成してるならそりゃ取らないけど序盤なら取るかな |
| … | 47526/04/13(月)19:45:54No.1420064011+>デッキ完成してるならそりゃ取らないけど序盤なら取るかな |
| … | 47626/04/13(月)19:46:06No.1420064096+蛇の噛みつきは保留あるし… |
| … | 47726/04/13(月)19:46:06No.1420064097+どうしてもドローソースが欲しいからでスレ画を選ぶのも他の択がクソだからスレ画を取るのも俺にはピンと来ないんだ |
| … | 47826/04/13(月)19:46:27No.1420064227+>来世!! |
| … | 47926/04/13(月)19:46:31No.1420064242そうだねx1ドラム取らなきゃいけない時点でスレスパ下手 |
| … | 48026/04/13(月)19:46:36No.1420064271+>>そんなに最弱ネタカードポジが欲しいのかってくらいわざとらしいリアクション見ると疲れてくる |
| … | 48126/04/13(月)19:46:36No.1420064278+大蛇は死霊化の後釜だから弱く見えるだけだと思う |
| … | 48226/04/13(月)19:46:40No.1420064293そうだねx3グラップルさんは別に致命的な損失発生しないしスレ画より弱いか? |
| … | 48326/04/13(月)19:46:44No.1420064322+序盤のドロソにしても大抵はストライクと防御だからうーん |
| … | 48426/04/13(月)19:46:57No.1420064395+>来世は強いだろ |
| … | 48526/04/13(月)19:47:02No.1420064425+ドロソ何も出ないまま終盤まで生き延びてようやく出たのがこれだったら藁にも縋る思いでピックするかもしれない |
| … | 48626/04/13(月)19:47:04No.1420064440+>大蛇化は悪くない派です |
| … | 48726/04/13(月)19:47:07No.1420064462そうだねx2パリイはβならさすがにつかえる様になってしまわれた |
| … | 48826/04/13(月)19:47:07No.1420064465+グラップルもジャガノも下振れすることないからこいつよりは強い |
| … | 48926/04/13(月)19:47:10No.1420064485+序盤だと後一周数枚引いて確実に強い札ひいて廃棄のターンこないみたいな流れ多いから普通に使えるよ |
| … | 49026/04/13(月)19:47:12No.1420064500+どうせなら毎ターン荒廃するくらいのふざけ方してほしかった |
| … | 49126/04/13(月)19:47:16No.1420064514そうだねx1イービルアイアッシュストライク遠吠えがコモンになって枝が復活したら取ってあげてもいい |
| … | 49226/04/13(月)19:47:19No.1420064537+俺は戦いのドラムを使ったことがないからこういう話には関われん |
| … | 49326/04/13(月)19:47:28No.1420064602+>アンコモンはスレ画パリィの2強 |
| … | 49426/04/13(月)19:47:33No.1420064644+>>大蛇化は悪くない派です |
| … | 49526/04/13(月)19:47:34No.1420064649+>大蛇化は悪くない派です |
| … | 49626/04/13(月)19:47:37No.1420064665+なんでカードの効果も知らないやつがしたり顔で強い弱いいってるの‥ |
| … | 49726/04/13(月)19:47:40No.1420064685+廃棄軸で取ったらデッキが枯渇して死んだ |
| … | 49826/04/13(月)19:47:48No.1420064741+試しでとるならともかくこれを渋々でも取るって事になったことがない |
| … | 49926/04/13(月)19:47:52No.1420064762+つまり毎ターンデッキトップをプレイして廃棄 |
| … | 50026/04/13(月)19:47:57No.1420064801+死の舞踏の話もしろ |
| … | 50126/04/13(月)19:48:02No.1420064836+せめて毎ターンドローかつデッキトップじゃなくて手札からなら使った |
| … | 50226/04/13(月)19:48:09No.1420064888そうだねx1>俺は戦いのドラムを使ったことがないからこういう話には関われん |
| … | 50326/04/13(月)19:48:13No.1420064910+パリィは流石にβだと保留付き2エナブロックカードとして使えるレベルにはなった |
| … | 50426/04/13(月)19:48:14No.1420064915+>彼方からの遠吠えみたいなカードが増えればワンチャン…ねえか |
| … | 50526/04/13(月)19:48:15No.1420064922+>>これより弱いカード挙げてみろよってレベルだぞこのカード |
| … | 50626/04/13(月)19:48:20No.1420064963そうだねx1イービルアイは無条件で追加だしアッシュストライクの打点が毎ターン上がる! |
| … | 50726/04/13(月)19:48:31No.1420065036+>死の舞踏の話もしろ |
| … | 50826/04/13(月)19:48:32No.1420065047そうだねx1蛇の噛みつきが弱いって今も言ってる人なんているの? |
| … | 50926/04/13(月)19:48:33No.1420065054+>つまり毎ターンデッキトップをプレイして廃棄 |
| … | 51026/04/13(月)19:48:35No.1420065070+山札廃棄だとキーカードも廃棄されるから使えねえ! |
| … | 51126/04/13(月)19:48:39No.1420065095そうだねx2>せめて毎ターンドローかつデッキトップじゃなくて手札からなら使った |
| … | 51226/04/13(月)19:48:39No.1420065105+>せめて毎ターンドローかつデッキトップじゃなくて手札からなら使った |
| … | 51326/04/13(月)19:48:53No.1420065211+>せめて毎ターンドローかつデッキトップじゃなくて手札からなら使った |
| … | 51426/04/13(月)19:48:55No.1420065220+初見なら一回は使ってみるだろ |
| … | 51526/04/13(月)19:49:05No.1420065277そうだねx4>>来世は強いだろ |
| … | 51626/04/13(月)19:49:06No.1420065290+>>>大蛇化は悪くない派です |
| … | 51726/04/13(月)19:49:08No.1420065297+ジャガーノートなら対立煽りする余地がないから安心だな! |
| … | 51826/04/13(月)19:49:13No.1420065332+デッキトップのイービルアイが廃棄されました! |
| … | 51926/04/13(月)19:49:18No.1420065367+スレ画使うなら割と雑にデッキにカード増やせるから好き |
| … | 52026/04/13(月)19:49:20No.1420065380+リージェントのカード把握してねえのはエアプだろ |
| … | 52126/04/13(月)19:49:25No.1420065416+>弱体入るから全然使う |
| … | 52226/04/13(月)19:49:25No.1420065417そうだねx4>>来世は強いだろ |
| … | 52326/04/13(月)19:49:30No.1420065458+ニューロサージぐらい強くあってくれよ |
| … | 52426/04/13(月)19:49:45No.1420065540そうだねx2だってパワーって聞いたら永続強化だって思うだろ |
| … | 52526/04/13(月)19:49:50No.1420065577+未強化強打のほうが強いは盛りすぎ |
| … | 52626/04/13(月)19:49:56No.1420065620+毒7点は総火力は意外と悪くないんだよな |
| … | 52726/04/13(月)19:49:57No.1420065623+考えれば考えるほど枝が無いのがよくわからん廃棄軸だ… |
| … | 52826/04/13(月)19:49:59No.1420065642+>イービルアイの条件確定で発動するぞ! |
| … | 52926/04/13(月)19:49:59No.1420065647+ヘイト稼ぎは発売当初は強い強い言ってる奴がいたからつられて取ってたぞ |
| … | 53026/04/13(月)19:50:08No.1420065699+>だってパワーって聞いたら永続強化だって思うだろ |
| … | 53126/04/13(月)19:50:10No.1420065714+>ニューロサージぐらい強くあってくれよ |
| … | 53226/04/13(月)19:50:11No.1420065720+まず1回しかメリット効果が機能しないのにデメリットが毎ターン永続って時点でデメリットカード扱いされるても仕方ないしそうなると当然強いなんて扱いにはならんのよ |
| … | 53326/04/13(月)19:50:16No.1420065748+攻撃防御防御みたいな行動をよくやる序盤では |
| … | 53426/04/13(月)19:50:18No.1420065761そうだねx2>消されたグラップルとか… |
| … | 53526/04/13(月)19:50:19No.1420065777+>ニューロサージぐらい強くあってくれよ |
| … | 53626/04/13(月)19:50:19No.1420065780+>だってパワーって聞いたら永続強化だって思うだろ |
| … | 53726/04/13(月)19:50:27No.1420065824+そういや今回堕落取った事ないな…絵がかっこよくなってるけど |
| … | 53826/04/13(月)19:50:28No.1420065833+>>>大蛇化は悪くない派です |
| … | 53926/04/13(月)19:50:29No.1420065838+アイクラは初期バージョンで焚き付け使って即圧縮して |
| … | 54026/04/13(月)19:50:35No.1420065878+エンシャントが枝くれるようにならないかな… |
| … | 54126/04/13(月)19:50:39No.1420065916+>だってパワーって聞いたら永続強化だって思うだろ |
| … | 54226/04/13(月)19:50:41No.1420065938そうだねx1>じゃあ強いじゃん |
| … | 54326/04/13(月)19:50:43No.1420065951+>だってパワーって聞いたら永続強化だって思うだろ |
| … | 54426/04/13(月)19:50:45No.1420065961+>>俺は戦いのドラムを使ったことがないからこういう話には関われん |
| … | 54526/04/13(月)19:50:52No.1420066005+>でもニューロサージは普通に使うし… |
| … | 54626/04/13(月)19:50:57No.1420066029+>>>>大蛇化は悪くない派です |
| … | 54726/04/13(月)19:50:57No.1420066032+>>来世は強いだろ |
| … | 54826/04/13(月)19:51:00No.1420066052そうだねx1デメリットないからジャガーノートのほうがマシといってる口がボスで使えないから呪いとかいう時点で聞く意味ないじゃん |
| … | 54926/04/13(月)19:51:07No.1420066097+アイクラ原始人概念のゴリラとドラムはフレーバーが好き過ぎるのはある |
| … | 55026/04/13(月)19:51:08No.1420066110そうだねx1ちがうのだ破棄じゃなくて実は廃棄なのだ… |
| … | 55126/04/13(月)19:51:11No.1420066128+デメリットがコントロールできないのが一番ヤバいよこれ |
| … | 55226/04/13(月)19:51:12No.1420066132+ニューロサージも最初使った時は毎ターン!?ってビビった |
| … | 55326/04/13(月)19:51:49No.1420066387+枝あったら化けるんかな |
| … | 55426/04/13(月)19:52:00No.1420066464+ボス戦で何も考えず1ターン目にニューロサージ使って破滅した人間は絶対沢山いるはず |
| … | 55526/04/13(月)19:52:05No.1420066490+>オスティってシステムが強いだけでカード自体は弱いって意味がわからないのか |
| … | 55626/04/13(月)19:52:06No.1420066492+>ヘイト稼ぎは発売当初は強い強い言ってる奴がいたからつられて取ってたぞ |
| … | 55726/04/13(月)19:52:10No.1420066519+グラップルとドラムなら絶対ドラムの方がピック率低いと思ってたけどそうでもないんかな |
| … | 55826/04/13(月)19:52:20No.1420066581+>>死の舞踏の話もしろ |
| … | 55926/04/13(月)19:52:38No.1420066702+その理屈だと多くのオーブカードはオーブシステムが強いだけになる |
| … | 56026/04/13(月)19:52:41No.1420066728+廃棄はいいんだけどランダム廃棄はデメリットでしかない |
| … | 56126/04/13(月)19:52:43No.1420066746+毎ターンセルフ破滅はトリガーになりうるし廃棄だってそうなんだけどやっぱ重いわ |
| … | 56226/04/13(月)19:52:44No.1420066753+>デメリットないからジャガーノートのほうがマシといってる口がボスで使えないから呪いとかいう時点で聞く意味ないじゃん |
| … | 56326/04/13(月)19:52:49No.1420066791+グラップルはロマン感じていつも取ってしまう |
| … | 56426/04/13(月)19:52:54No.1420066830+ニューロサージは負け筋を作ったという意味では多分キル数スレ画より多いよ |
| … | 56526/04/13(月)19:52:56No.1420066841+>グラップルとドラムなら絶対ドラムの方がピック率低いと思ってたけどそうでもないんかな |
| … | 56626/04/13(月)19:53:10No.1420066937+正直グラップル消すくらいならジャガノート消して欲しかった |
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