二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776068597808.png-(95336 B)
95336 B26/04/13(月)17:23:17No.1420020507+ 19:10頃消えます
使い道あるのにあまりピックしない気がする…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/13(月)17:25:18No.1420020939+
Xのやつって使ったら終わりだからなんか弱そうな気がする
防御もできないししたら数値弱くなるし
226/04/13(月)17:26:24No.1420021170+
活力+ライターで1エナ25点出すつよつよアタックになった事があった
326/04/13(月)17:26:42No.1420021238そうだねx21
1であんなに世話になっておいて薄情だな
426/04/13(月)17:26:54No.1420021268+
2ならこれないとほぼ詰むエリート居るからあったら取る
526/04/13(月)17:28:15No.1420021537そうだねx2
割とこれ以外にも頼れるAOE増えたというか何でもいいからAOE握っとかないとしんどい雑魚が増えたというかそんな感じはしてる
626/04/13(月)17:29:22No.1420021766そうだねx3
血路があるから1よりは積極的に取らないかな…
726/04/13(月)17:29:47No.1420021843+
色々シナジーある血路が頼りになりすぎる
826/04/13(月)17:30:26No.1420021983+
全体攻撃カード増えたからどれか取れば良いし…
926/04/13(月)17:31:52No.1420022307そうだねx2
筋力とケミカルXを信じろ
1026/04/13(月)17:35:13No.1420023026そうだねx2
エナレリ取りづらくなったのも影響してるかな…
1126/04/13(月)17:36:54No.1420023405+
それでもエンチャントとケミカルXにロマンを求めてしまうんだ…
1226/04/13(月)17:37:14No.1420023483+
全体攻撃系はこれ以外もちゃんと強いんだよな
これも悪くないけど一番使いたい1層では微妙にエナジー足りんことある
1326/04/13(月)17:38:26No.1420023757そうだねx2
瀉血や赤べこで増強したり空撃ちも出来るしやっぱ2層で頼りになるよ
1426/04/13(月)17:39:16No.1420023938+
瀉血コモンだし強く打ちやすいので不満はあまりない
1エナ当たり効率が低いからUGは必須になっちゃうけど
1526/04/13(月)17:39:44No.1420024048+
お前には何度も助けられた
1626/04/13(月)17:41:33No.1420024482そうだねx3
団体さんの体力が多すぎる
1726/04/13(月)17:41:35No.1420024489そうだねx2
四方斬りください
1826/04/13(月)17:42:19No.1420024671+
1で滅茶滅茶愛してたけど今回はそれほどでもないかな…
雑に全体40点ぐらい飛ばせばそれでほぼ終わるって敵が少ない
ムカデを瞬殺したりするとやっぱつえーぜ…旋風刃!ってなるけど
1926/04/13(月)17:43:16No.1420024907そうだねx15
>筋力とケミカルXを信じろ
信じたいのにケミカルX全然出てこない
2026/04/13(月)17:43:20No.1420024923そうだねx4
アイクラは今作けっこう難しいと思ってる
2126/04/13(月)17:43:58No.1420025059+
UGしないと心許ないけど今作はUG枠がカツカツでね…
2226/04/13(月)17:44:33No.1420025200+
カスケードで発動した時の挙動にがっかりした
2326/04/13(月)17:44:45No.1420025240+
赤べこあってココア貰ったら流石に強かった
2426/04/13(月)17:45:11No.1420025343+
悪魔化が狙ってられないんだコスト重くて
その手間も惜しいことがある
2526/04/13(月)17:45:38No.1420025443+
シナジー無し未強化だと単体はストライク以下って気付いて取りにくくなった
2626/04/13(月)17:45:42No.1420025457+
強くはないけどまあ取るときはある枠
2726/04/13(月)17:46:02No.1420025531+
難しいっていうかシンプルに弱いから難しいみたいな立ち位置
2826/04/13(月)17:46:06No.1420025548+
サンダークラップとこれが並んだ時にどっち取るか悩む
大体こっち取るけど
2926/04/13(月)17:46:24No.1420025617+
赤ベコ先生ケミカル旋風刃!んでこっからエンチャント系レリックでさらにドン!
3026/04/13(月)17:46:41No.1420025694+
0エナでもアタックした扱いになるから
アタック〜回とか系レリックや
ジャグリングの増やす奴の調整に使えるからピック自体はする
3126/04/13(月)17:46:56No.1420025755+
>サンダークラップとこれが並んだ時にどっち取るか悩む
>大体こっち取るけど
弱体ビルド行きやすくなるから俺はサンダークラップ取ってるな
3226/04/13(月)17:47:05No.1420025787+
早々に来たら使うぜ
便利だぜ
3326/04/13(月)17:47:09No.1420025803+
1でケミカルネクロノミコンこいつは最強だった
3426/04/13(月)17:47:16No.1420025826+
ヘルレとか使ってるとエナ余るからこいつを雑に振る
3526/04/13(月)17:47:25No.1420025859+
サンダークラップは巨人がアンコモンに降りてきたからピックする価値上がってるしな 場合による
3626/04/13(月)17:48:03No.1420026019+
弱体ビルドすると威圧ですぐ筋力あがるからむしろ多段攻撃のこっちが欲しくならない?
3726/04/13(月)17:48:21No.1420026098+
なんか敵が硬い単体なこと多くてこいつ振ったところで…みたいなケースが多い気がする
倒せる相手のときはキモチイイ!!ってなれるんだけど
3826/04/13(月)17:48:34No.1420026137+
残忍引けてるとサンダークラップが気持ちいい!
3926/04/13(月)17:48:35No.1420026142+
自傷が上手く回った時とかは凄く強いんだけどねアイクラ…
4026/04/13(月)17:48:47No.1420026192+
ケミカルX取る機会自体がすごい減っちゃったわ
4126/04/13(月)17:48:57No.1420026218そうだねx2
>弱体ビルドすると威圧ですぐ筋力あがるからむしろ多段攻撃のこっちが欲しくならない?
1コスあたり1段攻撃は多段攻撃の中でもめちゃ効率悪いほうだし…
4226/04/13(月)17:49:21No.1420026330そうだねx3
>ケミカルX取る機会自体がすごい減っちゃったわ
宝箱から出てくれねぇかな
4326/04/13(月)17:49:28No.1420026355+
ケミカルXが微妙に高すぎて困る
4426/04/13(月)17:50:13No.1420026543+
弱体ビルドにとって威圧なんて別に必須でもないからなあ
取れてないラン多いから筋力スケーリング期待してスレ画取ることはないよ
4526/04/13(月)17:50:42No.1420026674+
カスケードもあるしケミカルX欲しいではあんだけどね
4626/04/13(月)17:50:47No.1420026693+
そういや今回天賦つける瓶みたいなやつない?
4726/04/13(月)17:50:47No.1420026695そうだねx5
>弱体ビルドにとって威圧なんて別に必須でもないからなあ
え??????????????
4826/04/13(月)17:51:01No.1420026747+
強行突破と踏みつけが頼りになりすぎて…
4926/04/13(月)17:51:06No.1420026770+
弱体するのに威圧とらないのはアホだろ
5026/04/13(月)17:51:24No.1420026842+
強打のコストを1にしませんか?
5126/04/13(月)17:51:25No.1420026850そうだねx3
続投AoEは全体的に火力不足感がひどい
インフレした敵のHPについていけてない
5226/04/13(月)17:51:43No.1420026921+
箱から出るレリックがそもそもあんま強くないのが多くて強いのは大体店売りというね
5326/04/13(月)17:52:21No.1420027094そうだねx1
>強打のコストを1にしませんか?
破砕〜(テッテレー
5426/04/13(月)17:52:34No.1420027143+
マルチでもなければ威圧に頼らなくても火力足りると思うけど
5526/04/13(月)17:52:34No.1420027147+
>強打のコストを1にしませんか?
挑発があるせいで強打いらねえな?ってタイミングは増えた気がする
でもやっぱないと困る
5626/04/13(月)17:53:05No.1420027275そうだねx1
>弱体するのに威圧とらないのはアホだろ
威圧あったらとるのと必須なのはまったく別の話なんだけど…
5726/04/13(月)17:53:46No.1420027451+
UG強打が結構頼りになる場面が増えた
5826/04/13(月)17:54:07No.1420027558+
>そういや今回天賦つける瓶みたいなやつない?
そういえば当然だけど瓶詰め系なくなったな
役に立たないこと多くてあんまり好きじゃなかったからいいことだな
5926/04/13(月)17:54:10No.1420027569+
>箱から出るレリックがそもそもあんま強くないのが多くて強いのは大体店売りというね
専用レリックは流石に強いのが多い
粘土とかキャエルとか
6026/04/13(月)17:54:21No.1420027612+
アイクラは踏み倒し手段がいくつかあるから2エナアタックは結構振れるね
6126/04/13(月)17:54:56No.1420027742+
1の感覚を捨てきれないやつは塔に喰われていく
6226/04/13(月)17:54:58No.1420027756+
>そういえば当然だけど瓶詰め系なくなったな
>役に立たないこと多くてあんまり好きじゃなかったからいいことだな
ココアがある今作だとめちゃくちゃ優秀なレリックになるぞ
6326/04/13(月)17:55:15No.1420027828+
>>箱から出るレリックがそもそもあんま強くないのが多くて強いのは大体店売りというね
>専用レリックは流石に強いのが多い
>粘土とかキャエルとか
マントの留め具も故人の専用レリックだけあって強い
6426/04/13(月)17:55:15No.1420027831+
そういう意味ではスレ画は暴走とディスシナジーなのはしんどい
6526/04/13(月)17:55:19No.1420027846+
スレスパ星人だと今のアイクラでも遊びつつまあまあコンスタントに勝ってて化け物かよあいつら…
6626/04/13(月)17:55:46No.1420027963+
マントの留め具はかなり強いね
6726/04/13(月)17:55:57No.1420028003+
エンチャントはもうちょっと取りやすくして欲しい
6826/04/13(月)17:56:21No.1420028092+
堕落を通常排出にしてくれい〜
6926/04/13(月)17:56:34No.1420028145+
こいつは色々伸びしろあるからいる
7026/04/13(月)17:56:55No.1420028225+
>シナジー無し未強化だと単体はストライク以下って気付いて取りにくくなった
そんな旋風刃の手足もがれたような条件でさえエナ3の15打点エナ2の10打点としても機能するしエナ0でアタック使用判定としても使えるんだ
7126/04/13(月)17:56:57No.1420028233+
ビンはないが刻印がある
パワー天賦はヴァクーのくらいしかない?
7226/04/13(月)17:57:00No.1420028246+
ロボは攻め方は変わったけど守りは相変わらず氷河だなって
7326/04/13(月)17:57:31No.1420028375+
>スレスパ星人だと今のアイクラでも遊びつつまあまあコンスタントに勝ってて化け物かよあいつら…
スレスパ星人からすればラスボスと戦わなくていいスレスパなんて昼下がりのコーヒーブレイクみたいなもんだ
7426/04/13(月)17:57:49No.1420028445そうだねx1
>スレスパ星人だと今のアイクラでも遊びつつまあまあコンスタントに勝ってて化け物かよあいつら…
アーリー板は弱いけどβだと他のキャラと同じ程度には強いし
7526/04/13(月)17:58:08No.1420028520+
今作のアイクラはフロントロード渋いイメージある
7626/04/13(月)17:58:08No.1420028521+
歴史学旋風刃好き
7726/04/13(月)17:58:34No.1420028624+
エンチャントもイベントでついていらないなら他選べって感じだからな…
序盤瓶出ても入れるもんなくて捨てとか今考えるとおかしかったからなくなっていいわ
7826/04/13(月)17:58:44No.1420028673+
βのアイクラと余は活き活きしてる余
7926/04/13(月)17:59:08No.1420028757+
エンチャもあるし出たらとりあえず1枚は必ず取るよ
8026/04/13(月)17:59:17No.1420028795+
AOE多段が刺さる相手もちょいちょいいる
しかも面倒なやつばっかり
8126/04/13(月)17:59:28No.1420028830+
スネッコ効果をエンチャするイベントが超序盤にしか出ないイメージがあってンンンンってなる
その上それ意外2つの選択肢がしょぼいんだ
8226/04/13(月)17:59:40No.1420028883+
赤べこケミカルライターで宇宙を味わいたいけどなぁ
8326/04/13(月)17:59:58No.1420028957+
>AOE多段が刺さる相手もちょいちょいいる
>しかも面倒なやつばっかり
なんか黒いちいかわみたいなのとかゴキブリとか…
8426/04/13(月)18:00:01No.1420028967+
強打は弱体2で良いから1コストにして欲しい
8526/04/13(月)18:00:12No.1420029011+
前作は大量の不快感とケミカルXで相手の筋力をおしまいにする勝ち筋があったけど今作はレア多すぎて…
8626/04/13(月)18:00:30No.1420029085+
パフェストにクローンエンチャするの好き
8726/04/13(月)18:00:37No.1420029113+
>スネッコ効果をエンチャするイベントが超序盤にしか出ないイメージがあってンンンンってなる
>その上それ意外2つの選択肢がしょぼいんだ
ドーナツ強いだろ
8826/04/13(月)18:00:50No.1420029169+
どこかで使うだろうからと今も拾ってるけど無エンチャだと活かせたと思える場面がかなり少ない
暴走とかカスケードみたいに強いカードと相性悪かったりするのが難点
8926/04/13(月)18:00:51No.1420029177+
アイクラは強打にスリザーが無難だからまだいい
9026/04/13(月)18:00:56No.1420029194+
>βのアイクラと余は活き活きしてる余
だいぶお仕置きされてるネクロとサイレント…
9126/04/13(月)18:01:07No.1420029236+
>ロボは攻め方は変わったけど守りは相変わらず氷河だなって
氷河も相対的にあんまりピックしなくなったわ
強行突破とか圧縮取るようになった
9226/04/13(月)18:01:39No.1420029360+
>前作は大量の不快感とケミカルXで相手の筋力をおしまいにする勝ち筋があったけど今作はレア多すぎて…
今回アーティファクトを抑えめにするデザインっぽいから不快感はもう出てこないだろう…
9326/04/13(月)18:01:40No.1420029363+
輝く瞬間はあるけど全体通してなんか邪魔に感じてしまう
9426/04/13(月)18:01:43No.1420029378そうだねx2
>ドーナツ強いだろ
あんなの2コス払って使うもんじゃないよ
9526/04/13(月)18:02:00No.1420029453+
フロストで守る正統派ロボだと氷河より起動シーケンスで凌ぐことが多くなった気がする
氷河取らんわけじゃないけどね
9626/04/13(月)18:02:08No.1420029476+
ドーナツはあくまで意外と悪くないレベルで強いとまではいかないかなぁ
9726/04/13(月)18:02:09No.1420029477そうだねx2
デフラグUG出来るとやっぱり2でも出力目に見えて違うなとは実感できるのだが
9826/04/13(月)18:02:17No.1420029501+
ドーナツはどっちかと言うとアタック多い時ストライク減らして防御カード増やすためのやつ
9926/04/13(月)18:02:22No.1420029528+
>アイクラは強打にスリザーが無難だからまだいい
古代の牙取りづらくなるから強打にはつけづらいな…
10026/04/13(月)18:02:39No.1420029601そうだねx1
まあ2エナ3エナのカード序盤で取ってること少ないからそれをわかっての序盤イベントだと思う
10126/04/13(月)18:03:09No.1420029716+
ケミカルXもっと簡単に手に入ってほしい
10226/04/13(月)18:03:49No.1420029882+
埋葬に運よくスリザー付いたら全てをなぎ倒していった
10326/04/13(月)18:04:03No.1420029936+
一層でぶん殴って二層からは堕落で守りをカバーするのが絶妙なバランスだった
今作は二層以降も殴るしかないから…
10426/04/13(月)18:04:24No.1420030036+
>使い道あるのにあまりピックしない気がする…
いやこれ取らなかったらアイクラ使う意味ねえだろってぐらい重要なカードだろ
貧弱なアイクラのカードの中で数少ない他のキャラに誇れるアタックだぞこれ
10526/04/13(月)18:04:34No.1420030071+
>まあ2エナ3エナのカード序盤で取ってること少ないからそれをわかっての序盤イベントだと思う
おらっ埋葬先取り!で大抵来ない
カエル殺すための屈折とかに付けられる展開は多い
10626/04/13(月)18:04:48No.1420030146そうだねx3
>いやこれ取らなかったらアイクラ使う意味ねえだろってぐらい重要なカードだろ
>貧弱なアイクラのカードの中で数少ない他のキャラに誇れるアタックだぞこれ
いくらなんでも逆張りがすぎる
10726/04/13(月)18:04:48No.1420030147そうだねx3
テント最初効果良くわかってなかったから買ってなかったけど買い得だなこれ?
10826/04/13(月)18:05:18No.1420030282+
テントはショップレリックトップクラスで強いけど
それでも3層だと悩むからショップレリックらしい
10926/04/13(月)18:05:30No.1420030336+
>テント最初効果良くわかってなかったから買ってなかったけど買い得だなこれ?
最強レリックの一角まであるぞ
11026/04/13(月)18:05:55No.1420030439+
ネクロでイベントスネッコつけやすそうなのは刈り取りかな
11126/04/13(月)18:06:06No.1420030493そうだねx4
>いくらなんでも逆張りがすぎる
そっとしてあげな…多分1の話をしているんだよ
11226/04/13(月)18:06:16No.1420030536+
素でも強いのに上振れ要素まであるテント
11326/04/13(月)18:06:39No.1420030633+
スレ画絶対取らないってわけじゃないからなんか絶妙なカードだとは思う
11426/04/13(月)18:06:51No.1420030690+
>そっとしてあげな…多分1の話をしているんだよ
スピードランの話だなきっと
11526/04/13(月)18:07:00No.1420030747+
報酬にでてきたら最序盤はむしろ2コス3コスの強アタックピックしたほうが強いから俺はピックしてよくスリザーのお世話になってる
11626/04/13(月)18:07:03No.1420030758+
今作はボコボコにされるのが前提だから回復の評価上がるよね
11726/04/13(月)18:07:20No.1420030819+
スコップとか包丁ある時のテントヤバすぎる
クローンはこない
11826/04/13(月)18:07:35No.1420030898+
えぇ…一層で出たら取るだろ普通に
11926/04/13(月)18:07:42No.1420030942+
こいつでムカデノーダメで倒すと超気持ちいいぜ?
12026/04/13(月)18:07:50No.1420030983+
テントみたいな最強店売りレリックがあるので
200G貯まる前に店に入るのはかなり弱いルートなんだ
12126/04/13(月)18:07:51No.1420030985+
>今作はボコボコにされるのが前提だから回復の評価上がるよね
アイクラ自傷多いし余計に嬉しい
12226/04/13(月)18:07:51No.1420030988+
本能つけたら大変なことになった
そもそもアイクラはエナジー増やす手段異様に多いから腐ることがない
12326/04/13(月)18:07:54No.1420031002+
全キャラA10やったけどケミカルX一度も取れなかった
12426/04/13(月)18:08:04No.1420031042+
今作のアイクラは筋力雑にあがるから多段ヒット全体攻撃のこれ強すぎるくらいだろ
12526/04/13(月)18:08:10No.1420031065+
アイクラ最良アタックどれだろうね
コモンだと溶岩の拳
アンコだとアッパーカットかぶんどるが好き
12626/04/13(月)18:08:19No.1420031103+
>いくらなんでも逆張りがすぎる
いやいやいやエアプかよ!?
12726/04/13(月)18:08:25No.1420031137+
>今作はボコボコにされるのが前提だから回復の評価上がるよね
休憩強化のネオーボーナスも結構強いよねあれ
12826/04/13(月)18:08:37No.1420031183そうだねx5
>アイクラ最良アタックどれだろうね
>コモンだと溶岩の拳
>アンコだとアッパーカットかぶんどるが好き
ポンメルストライク
12926/04/13(月)18:08:50No.1420031234そうだねx1
ドーナツは盤石と相性いいよね
13026/04/13(月)18:08:53No.1420031247+
>テントみたいな最強店売りレリックがあるので
>200G貯まる前に店に入るのはかなり弱いルートなんだ
変に雑魚踏むよりかはよっぽど良いと思うけど
13126/04/13(月)18:08:56No.1420031261+
地味にツインストライクが今回かなり強い気がする
助かる
13226/04/13(月)18:09:04No.1420031297+
外骨格蟲なんていかにもな相手がいる割に使用感そこまで良くないんだよな
テスカタラ引いてエナ潤沢だったりなら流石に強く感じるか
13326/04/13(月)18:09:18No.1420031370+
瀉血して供養してくるくる回るウホ
13426/04/13(月)18:09:34No.1420031447そうだねx2
多段つえーってなってる時に限って現れる🐝
13526/04/13(月)18:09:34No.1420031449そうだねx1
筋力雑に上がったら何で殴ってもどうせ勝つし…
13626/04/13(月)18:09:39No.1420031464+
>テントみたいな最強店売りレリックがあるので
>200G貯まる前に店に入るのはかなり弱いルートなんだ
テント一つの影響で正にこんな風潮になってるからマジでヤバいレリック
13726/04/13(月)18:09:48No.1420031513そうだねx3
公開版とβとAとマルチで全部話が違うからその辺書かれてない内容は正面から受け止めなくていいよ
13826/04/13(月)18:10:11No.1420031620+
>地味にツインストライクが今回かなり強い気がする
>助かる
多段系は相性のいいエンチャントとか多くてそれだけでピックする価値生まれた
13926/04/13(月)18:10:16No.1420031649そうだねx1
ベータはベータだからそれ前提で語ってるならまあ一言欲しい気持ちはある
14026/04/13(月)18:10:36No.1420031730+
テント強いよーって聞いて取ってみたらマジでゲーム変わった
14126/04/13(月)18:11:15No.1420031930+
1だとちょくちょくあったけどHPほぼマックスで焚き火たどり着く機会がかなり減った
14226/04/13(月)18:11:26No.1420031978+
ベータ威圧がいい感じだが逆に今度は発火弱すぎない?ってなってる
14326/04/13(月)18:11:39No.1420032053そうだねx2
金ない時にショップ行ってテントあるとすごく悲しくなる
14426/04/13(月)18:11:58No.1420032146+
いま一番人口多いのはどこだろ
俺βシングル
14526/04/13(月)18:12:02No.1420032171+
ツインストライクは便利だけど解体と並んでたら解体取る
14626/04/13(月)18:12:02No.1420032172+
なんかカンテラ燭台シャンデリアが全部来たのでグルグルマンになってしまった
14726/04/13(月)18:12:25No.1420032282+
エンチャとエンチャに火力付与レリックまであってコンボできればなんでもかんでもふっとばしてく旋風刃が使わないとかあり得るのか?アイクラで
てかUGして筋力あげて使うってだけでもクソ強いだろ
14826/04/13(月)18:12:31No.1420032314+
ツインストライクは普通に使っても威力高めで2回ヒット&ストライクなので後からの伸びしろもある
グッドコモンアタック
14926/04/13(月)18:12:37No.1420032350+
ボスにヴァントムくん見えると多段とっちゃう
15026/04/13(月)18:13:07No.1420032500+
一応ピックはするけど最低限エンチャントがなんか付かないと振ることはすくないカード
活力+8でもつくとやべえのになるけど+2でも1の使用感にもどるからまあ…ってかんじ
15126/04/13(月)18:13:13No.1420032530+
ソードブーメランあれば欲しかったな…と思うシーンが意外と多い
でもヴァントム見えてる時以外拾わない
15226/04/13(月)18:13:15No.1420032539+
>ベータ威圧がいい感じだが逆に今度は発火弱すぎない?ってなってる
今のコンセプトのままでは発火取る意味これからもなさそう
15326/04/13(月)18:13:58No.1420032727そうだねx1
ソードブーメランもストライクにならないか?
15426/04/13(月)18:14:01No.1420032736+
ドーナツ結構強くね!?って俺は思ってた…
15526/04/13(月)18:14:06No.1420032781+
>ツインストライクは便利だけど解体と並んでたら解体取る
まあ解体マジで強いからな
15626/04/13(月)18:14:07No.1420032782+
2層と本がダルすぎるから旋風は見たら対抗馬がよっぽどじゃない限りピックするな
15726/04/13(月)18:14:16No.1420032838+
セットアップストライク強いじゃん!って思ったらなんか別にそこまで評価良くないみたいでそっか…ってなった
15826/04/13(月)18:14:22No.1420032866+
打点伸ばしつつAOE見るなら踏みつけが競合になるかな
俺は踏みつけの方がピック数多かった
15926/04/13(月)18:14:24No.1420032878+
>いま一番人口多いのはどこだろ
>俺βシングル
俺は公開版シングルのA8以上だけどここはβマルチが一番多いんじゃない?
威圧の話もそういうことだろうし
16026/04/13(月)18:14:43No.1420032983そうだねx1
>ツインストライクは便利だけど解体と並んでたら解体取る
アンコと比較したらそりゃかわいそうだよ
16126/04/13(月)18:14:44No.1420032991そうだねx2
>セットアップストライク強いじゃん!って思ったらなんか別にそこまで評価良くないみたいでそっか…ってなった
基本的に前準備系ってあんま強くないんだよね
16226/04/13(月)18:14:53No.1420033035+
スリザーの適正があるカード先にピックできたらそっちが最優先だけどドーナッツはその次ぐらいには強いぞあれ
16326/04/13(月)18:15:17No.1420033138そうだねx1
βのが脱法行為しにくくて好き
公開版はどのキャラもちょっとループに入るカードをツモりやす過ぎる
16426/04/13(月)18:15:22No.1420033164そうだねx2
>スリザーの適正があるカード先にピックできたらそっちが最優先だけどドーナッツはその次ぐらいには強いぞあれ
そりゃ3択の中では2番目だろうなとは思ってるけどさあ
16526/04/13(月)18:15:28No.1420033195+
>打点伸ばしつつAOE見るなら踏みつけが競合になるかな
>俺は踏みつけの方がピック数多かった
踏みつけもかなりいいよね
3エナでも強いけど4エナになるともっと頼りになる感じ
16626/04/13(月)18:15:46No.1420033274そうだねx3
>エンチャとエンチャに火力付与レリックまであってコンボできればなんでもかんでもふっとばしてく旋風刃が使わないとかあり得るのか?アイクラで
それだけ条件がそろえば強いけど基本は1エナ5点で血路を開くの約半分のダメージって考えると
そこまで魅力的なカードではない
16726/04/13(月)18:15:46No.1420033278+
最終的にセットアップストライクごときに1エナ払ってる場合じゃなくなるからな
16826/04/13(月)18:15:52No.1420033306+
ここ店売りの強いレリックもポーションも全部買える最強レリックがあるんですが…
16926/04/13(月)18:16:07No.1420033364+
敵の体力が低い程セットアップは強いから低アセだと結構役に立つ
17026/04/13(月)18:16:07No.1420033368+
>ドーナツ結構強くね!?って俺は思ってた…
序盤のイベントなのに序盤は大体毎ターン引いてくる防御で十分だし1層ボスの時点で既に出力不足で大したシナジーもないからね
17126/04/13(月)18:16:14No.1420033400+
ついばみは絵がかわいい
17226/04/13(月)18:16:23No.1420033457+
セットアップストライクが強いのはヘルレイザーしてる時だけど別に無くても強いっていう…
UGでコスト0になったりしたらよかったんだけどなあって感じ
17326/04/13(月)18:16:45No.1420033562そうだねx4
>エンチャとエンチャに火力付与レリックまであって
それだけ引けたら別に他でもそこそこ強いなら取れてない段階でも強いほうがいい
そもそも1層で取るAOEに欲しい性能は今すぐ強いことだ
17426/04/13(月)18:17:27No.1420033781+
踏みつけはどちらかって言うとコス踏み倒しできるのが強みで旋風刃とはちょっと運用違うし
別に全体攻撃としてみなくても0コスでアタックできる高火力ってだけでピックする価値ある
17526/04/13(月)18:18:05No.1420033961+
クローンやエンチャの噛み合いで1枚拾っておけばゲームを破壊するポテンシャルのあるカードが好きで個人的に評価が高い
17626/04/13(月)18:18:13No.1420034000+
0エナで撃てるアタックってまあ要は疑似多段攻撃だから…
17726/04/13(月)18:18:15No.1420034008+
ドーナツはパッと見の印象よりは使ってみると悪くない
あとこれでじゃあストーンアーマーも結構強いのでは?と見直す事になった
17826/04/13(月)18:18:40No.1420034141+
上振れ期待とかAoE対策で旋風刃ピックはするけど振り返ってみたら別に活躍しなかったランもそれなりに多いって感じじゃないの
17926/04/13(月)18:18:58No.1420034225+
ストーンアーマーは普通に強い枠だと思ってるわ
UGもしたい
18026/04/13(月)18:18:58No.1420034230+
欲しいレリックやカードがある時に金がないのは1でも死ぬほどあったからもう心は動かなくなった
ごめん今でもテントとルーンコンデンサだけは動揺する
18126/04/13(月)18:19:11No.1420034296+
俺は高Aだとエンチャみたいな再現性のないものに頼りたくないからエンチャ目的で先ヅモはしないな
18226/04/13(月)18:19:16No.1420034325そうだねx2
>エンチャとエンチャに火力付与レリックまであってコンボできれば
最善のレリックエンチャ前提にするプレイができればそうだが…
それ言い出したら何でも強いですからね
18326/04/13(月)18:19:21No.1420034351+
赤べことエンチャントの活力って重複するのかな
18426/04/13(月)18:19:23No.1420034360+
βのライブ感で無限に遊べる…が今のサイレントだけはヤダ
18526/04/13(月)18:19:32No.1420034410そうだねx2
>そもそも1層で取るAOEに欲しい性能は今すぐ強いことだ
そうそう
今すぐ強いのが欲しいんだよな
血路取っちゃうこともある
18626/04/13(月)18:19:37No.1420034432+
ドーナツは盤石とか軍勢で2コスで3ターン14ブロになるのそこそこのもんだろ
18726/04/13(月)18:19:47No.1420034479+
高い数字で重ねることに大きな意味があるからストーンアーマーはUGしたい
そうしてUGしたいカードが山盛りになる
18826/04/13(月)18:19:53No.1420034500そうだねx1
取っちゃうこともあるっていうか自傷ビルドにも使えるしかかなり取るコモンだわ血路
18926/04/13(月)18:20:00No.1420034534そうだねx3
(血路はコモン内だと喜んで取るもんだと思ってた)
19026/04/13(月)18:20:40No.1420034734そうだねx1
防御数値上げるイベントで輝くけど素ではあんまり取らないなドーナツ
19126/04/13(月)18:20:40No.1420034737+
コモンアタックの性能がかなり上がったからかわからんけど1より怒り取る頻度減った気がする
つーかほぼ取らなくなったかも
19226/04/13(月)18:20:58No.1420034823+
血路は自傷するからそこまで強いとは思ってないんだけど公開版だと1エナ辺りで血路よりダメージの高いアタックがなくて単体攻撃として取ることすらある
19326/04/13(月)18:21:31No.1420035015+
ぶんどり&怒りのコンボを1回ぐらいはキメてみてぇもんだよ
19426/04/13(月)18:21:38No.1420035039+
1でもビャードメタで拾ってたけど2でも仮想敵多くてスレ画拾えると嬉しい
19526/04/13(月)18:21:40No.1420035050+
>赤べことエンチャントの活力って重複するのかな
する
19626/04/13(月)18:22:06No.1420035182+
1層コモンアタックは
喜んで取る:溶岩の拳ポンメル血路ツインストライク
まあ取る:サンダークラップヘッドバットパフェスト
ぐらいの感じ
19726/04/13(月)18:22:21No.1420035251+
別にエンチャなくてもUGだけしといて瀉血と組み合わせだけでもザコ殲滅できるのになにいってんだ
血路を開くを3枚もピックでもする気か?
19826/04/13(月)18:22:32No.1420035313+
怒りはなんだかんだ拾うと相変わらず強い
19926/04/13(月)18:22:51No.1420035432+
>ぶんどり&怒りのコンボを1回ぐらいはキメてみてぇもんだよ
初回のシード固定アイクラでそれをやったけど怒りに種エンチャして使いまくってたら増えすぎてぶんどるが全然引けなかったよ
20026/04/13(月)18:23:04No.1420035501そうだねx1
ぜったい取らないって言ってるわけじゃないし
正直比較対象がコモンの時点でその…
20126/04/13(月)18:23:05No.1420035510+
テントが強そうなのは分かる
でも俺が金があるときに何時もショップに置いてない
20226/04/13(月)18:23:10No.1420035533+
さっきやったランでインフェルノとタングステンってここまで歯痒くなるシナジーとかあるんだって新鮮な気持ちになれた
20326/04/13(月)18:23:17No.1420035574+
自傷系も先にとっちゃうとただいたずらにHPを減らしていくだけになりがちなのが辛い所
20426/04/13(月)18:23:23No.1420035609+
クラップって同時に全体攻撃引いてないと微妙だなと思ってほぼピックしてないけど実際どうなの
20526/04/13(月)18:24:51No.1420036055+
>クラップって同時に全体攻撃引いてないと微妙だなと思ってほぼピックしてないけど実際どうなの
あんまり強くはないけど弱体ビルドが一番安定する気がするからやや優先度高めに取ってる
もしかしたらかなり弱いかも
20626/04/13(月)18:24:53No.1420036063+
>別にエンチャなくてもUGだけしといて瀉血と組み合わせだけでもザコ殲滅できるのになにいってんだ
>血路を開くを3枚もピックでもする気か?
両方UGで48点だけど2層からは意外と処理漏れするな
20726/04/13(月)18:25:00No.1420036099そうだねx1
>別にエンチャなくてもUGだけしといて瀉血と組み合わせだけでもザコ殲滅できるのになにいってんだ
>血路を開くを3枚もピックでもする気か?
こっちも活かし方は知ってるけど単に悪質営業マンみたいに理想面だけ語ってるのがちょっとなって話だと思うんですよね
20826/04/13(月)18:25:33No.1420036284+
アイクラだと3面ボスはダントツでクイーンがきつく感じる
逆にドアメーカーは廃棄ギミックも起動できるしカモ寄り
20926/04/13(月)18:25:40No.1420036319+
>クラップって同時に全体攻撃引いてないと微妙だなと思ってほぼピックしてないけど実際どうなの
血族が待ってるとかルート上に雑魚戦多めなら弱体シナジーもあるし取ることはあるけどUG前提だから本当にルート次第って感じで基本はスルーかな
21026/04/13(月)18:25:41No.1420036324+
弱体と全体攻撃どっちかだけみても最低限の性能はあるから俺は結構好きだよクラップ
21126/04/13(月)18:25:47No.1420036351+
筋力乗せられるとか全体攻撃足りねえと思ったら取るよ
21226/04/13(月)18:26:20No.1420036515+
巨人のレア度が下がったβだとまあ弱体手段でもっておいても…って枠かな
21326/04/13(月)18:26:28No.1420036551+
別にぜったい取らないって言ってるわけじゃなくてAOEってだけで価値あるから1層では取るけど
>貧弱なアイクラのカードの中で数少ない他のキャラに誇れるアタックだぞこれ
はさすがに盛りすぎ
あとXコストであって疑似多段でしかないから筋力増加とのシナジーは弱いし…
21426/04/13(月)18:26:32No.1420036567+
>両方UGで48点だけど2層からは意外と処理漏れするな
ムシ勢とムカデほぼ壊滅させられるだけで十分すぎる
21526/04/13(月)18:26:33No.1420036573+
モメンタム旋風刃!赤べこ旋風刃!ライター旋風刃!三又旋風刃!ココア旋風刃!フードファイト旋風刃!歴史学教程旋風刃!
君だけの旋風刃を作り上げろ!
21626/04/13(月)18:26:48No.1420036662+
強い場面はそら強いけど結構弱い場面が多いんだよスレ画って
少なくとも1と比べると
21726/04/13(月)18:27:17No.1420036825+
単体相手だとストライク3回撃つより悪いからな…
21826/04/13(月)18:27:17No.1420036828+
サイレントのアタックとかよりはマシでしょ
21926/04/13(月)18:27:22No.1420036863+
旋風刃も完全に取らないって人はいないだろうしそんなに興奮しなくていいよ
俺もサンクラ血路が取れてなくてUGできそうなら優先度高めで取ってるし
22026/04/13(月)18:27:29No.1420036902そうだねx1
>あとXコストであって疑似多段でしかないから
うn
>筋力増加とのシナジーは弱いし…
えっ!?
22126/04/13(月)18:27:33No.1420036918+
クラップそんなに悪くないと思うけどな
弱体を1コスで付与できるのはなんだかんだ便利だし
22226/04/13(月)18:28:10No.1420037093+
>クラップそんなに悪くないと思うけどな
>弱体を1コスで付与できるのはなんだかんだ便利だし
俺は好きだし結構取ってるし便利だと思ってるけど
あんまり自信はないからスレスパ星人が弱いっていったらそうなんだって従っちゃうぐらいの自信
22326/04/13(月)18:28:11No.1420037105そうだねx2
クラップはUGで弱体2にならんか
22426/04/13(月)18:28:17No.1420037144+
発火は+でならとることもある程度になってる
22526/04/13(月)18:28:19No.1420037150+
>強い場面はそら強いけど結構弱い場面が多いんだよスレ画って
>少なくとも1と比べると
火力面がUGとかほかのバフで補助必須なのが割と足引っ張ってくる
22626/04/13(月)18:28:35No.1420037226+
アイクラで衝撃波店で買うと強さに感動する
22726/04/13(月)18:28:40No.1420037256そうだねx1
ロマンコンボ狙いでパフェスト絶対取ってますと同じ話をされても俺は困る
22826/04/13(月)18:29:02No.1420037367+
>えっ!?
単体相手では大体の場合3回アタック切るより弱くなっちゃうじゃん
弱いシナジーだよ
22926/04/13(月)18:29:09No.1420037408+
レスのあとにA10の勝率をつけろ
23026/04/13(月)18:29:13No.1420037435+
>クラップそんなに悪くないと思うけどな
>弱体を1コスで付与できるのはなんだかんだ便利だし
アーティファクトとかスリップ剥がすにもいいしな
23126/04/13(月)18:29:39No.1420037567+
>レスのあとにA10の勝率をつけろ
25%ぐらいだった!
23226/04/13(月)18:29:49No.1420037620+
パフェスト1層ピックは後で腐らない状況も増えたし旋風刃よりもむしろわかる
23326/04/13(月)18:29:53No.1420037640そうだねx1
どうでもいいけどサンダークラップをクラップっていう人初めて見た
23426/04/13(月)18:30:02No.1420037681そうだねx6
>>レスのあとにA10の勝率をつけろ
>25%ぐらいだった!
怖…
23526/04/13(月)18:30:14No.1420037742+
>アイクラで衝撃波店で買うと強さに感動する
お前が移籍してから脱力を全てアッパーカットさんがワンオペしてる状況なんだ戻ってこい
23626/04/13(月)18:30:15No.1420037748+
絶対取ってるはいいすぎだけど俺も結構取ってるな
23726/04/13(月)18:30:24No.1420037795+
残忍が1体ごと判定だからサンクラで複数相手だと手札ニョニョニョって生えてきていいよ
23826/04/13(月)18:30:27No.1420037821+
最近のランは大体ごろつきかアッシュストライクでスケーリングしてたわ
こいつら強すぎる
23926/04/13(月)18:30:28No.1420037828+
俺はアイクラだと10%切りったぞ
勝てねえよアイクラ
24026/04/13(月)18:30:32No.1420037848+
パフェストは1層なら喜んで取るかな
なんだかんだ打点はあるし
24126/04/13(月)18:30:36No.1420037868+
>単体相手では大体の場合3回アタック切るより弱くなっちゃうじゃん
>弱いシナジーだよ
え!?
24226/04/13(月)18:30:47No.1420037934+
>レスのあとにA10の勝率をつけろ
100分だ
24326/04/13(月)18:30:56No.1420037983そうだねx4
>単体相手だとストライク3回撃つより悪いからな…
本当の序盤だとそのストライク3枚すらないターンがあるからな
24426/04/13(月)18:31:28No.1420038139+
>最近のランは大体ごろつきかアッシュストライクでスケーリングしてたわ
>こいつら強すぎる
逆にこいつらまったくでないときはとにかく辛い
24526/04/13(月)18:31:36No.1420038192そうだねx1
ごろつき全然引けなくてキレそう
24626/04/13(月)18:31:49No.1420038246そうだねx2
カード3枚分の価値が1枚である時点で強いんだけどな
24726/04/13(月)18:31:56No.1420038278そうだねx1
ラリアット戻ってこい…
24826/04/13(月)18:32:25No.1420038415そうだねx2
いやでも1でもラリアットそんな使わなかったな…
24926/04/13(月)18:32:33No.1420038458+
>ラリアット戻ってこい…
やせ我慢も戻ってこい…
25026/04/13(月)18:32:44No.1420038536+
>俺はアイクラだと10%切りったぞ
>勝てねえよアイクラ
そもそも軸として認識されてない感じがあるけど
暴走・ワンツーパンチ・エナ加速からの高エナアタックビルドがそこそこ強いのでたまーに意識すると10回に1回ぐらいは拾えるかも
25126/04/13(月)18:32:45No.1420038540そうだねx1
>いやでも1でもラリアットそんな使わなかったな…
衝撃波があったからね…
25226/04/13(月)18:32:50No.1420038572+
ついでに目くらましもくれ
25326/04/13(月)18:32:52No.1420038577+
ラリアットも正直強いとはいえないんだけどあったら舌打ちしながら使うだろうな
25426/04/13(月)18:32:54No.1420038590+
まだA5だけどごろつきをしっかり使えた記憶がない…
25526/04/13(月)18:33:00No.1420038626+
そういや3エナ残ってる状態でめった打ちで旋風刃食わせたら何コス判定?
25626/04/13(月)18:33:17No.1420038711+
俺がA10クリアできたのはヘルレイザー拾えて深紅の衣を2枚ピックできた周だけだった
25726/04/13(月)18:33:27No.1420038754+
1よりブロック弱くなってる上で脱力手段ないから本当に脆い
25826/04/13(月)18:33:56No.1420038889+
>本当の序盤だとそのストライク3枚すらないターンがあるからな
そうなんだけどアンコアタック取ってストライク3枚よりマシはさすがに比較悪すぎると思う
1枚10点アタックとか取ればよくない?って話で
25926/04/13(月)18:34:00No.1420038907そうだねx1
巨人のレア度降下で硬くなりはした
26026/04/13(月)18:34:33No.1420039071+
盤石もアンコにしない?
26126/04/13(月)18:34:41No.1420039110そうだねx2
ドローが弱くてデッキが薄い序盤は1枚で大きな仕事する高コストやXコストの価値は高い
26226/04/13(月)18:34:57No.1420039189+
これ取るときはアプデもするから単体相手でもストライクよりはマシにはなる
26326/04/13(月)18:35:07No.1420039243+
アイクラは威圧とか沸騰で育てていくのがわかりやすいし勝ちやすいし組みやすいから勝ち筋作るの自体は簡単で楽しくなってきた
勝ち筋を守るのが難しいけど
26426/04/13(月)18:35:08No.1420039248+
1ではラリアット使わなかったけど今回は必須級だろ
敵火力高すぎるし
アイクラにかかわらず全キャラで脱力常備みたいな状態だと今回
26526/04/13(月)18:35:14No.1420039284+
>>本当の序盤だとそのストライク3枚すらないターンがあるからな
>そうなんだけどアンコアタック取ってストライク3枚よりマシはさすがに比較悪すぎると思う
>1枚10点アタックとか取ればよくない?って話で
そりゃいつも取れるならそうだがUGせずに10打点ってそうないぞ
26626/04/13(月)18:35:28No.1420039378+
>まだA5だけどごろつきをしっかり使えた記憶がない…
公開版なら破砕や衝撃波がないと大して弱体を積めないから0コスでちょっとスケールするストライクくらいだよ
βだと身震いが使いやすくなるから結構話が変わるはず
26726/04/13(月)18:35:32No.1420039394そうだねx3
>いやでも1でもラリアットそんな使わなかったな…
2コスでできる防御手段の対抗馬にアッパーカットや衝撃波とやせ我慢&セカンドウィンドがいたから1では完全に妥協枠だったけど2では違う…!
26826/04/13(月)18:35:50No.1420039487そうだねx2
AOEってだけで価値あるから別にいらんとは言わんけど
単体筋力シナジーって話ならアンコアタック拾ってツインストライクとストライク撃って1エナ余ってる状態より弱いのはまあ弱いでいいんじゃね
26926/04/13(月)18:36:10No.1420039588+
1のラリアットは1層エリートなんとかするのに必要って枠だったと思う
27026/04/13(月)18:36:46No.1420039763+
2は余計UG無力化強ぇ〜ってなる
27126/04/13(月)18:37:03No.1420039857そうだねx1
>そりゃいつも取れるならそうだがUGせずに10打点ってそうないぞ
ツインストライク溶岩の拳ヘモキネシス俺と戦え!
擬似的だけど踏みつけ冷酷もだいたい1エナ10点以上の効率にはなる
27226/04/13(月)18:37:06No.1420039869+
でも今の性能に脱力までもらったら全体的にかなり強い寄りのキャラになるから代償のナーフは免れない気はする
27326/04/13(月)18:37:09No.1420039884+
>アイクラは今作けっこう難しいと思ってる
軸感のシナジーが無くなったのがキツイ
1は器用貧乏で強かったのに
27426/04/13(月)18:37:47No.1420040080そうだねx1
そういえばチャンピオンベルトもない?
27526/04/13(月)18:37:49No.1420040094+
アイクラはデッキ増やしたくないから枚数少なくできるのが価値あるんだけど
それすらわからないレベルか…
27626/04/13(月)18:37:49No.1420040096+
現環境だとまだいけてるでしょ
サイレントとかの方がきつい
27726/04/13(月)18:37:51No.1420040105そうだねx1
AOEは弱くないんだけど今作は敵の火力高いせいで満遍なく殴るより1人にダメージ集中させて少しでも火力落とさなきゃって
27826/04/13(月)18:38:08No.1420040200そうだねx10
>アイクラはデッキ増やしたくないから枚数少なくできるのが価値あるんだけど
>それすらわからないレベルか…
うへ…
27926/04/13(月)18:38:29No.1420040298+
低アセだとウホウホ楽しいんだけどね…アセが進むにつれて他のより息苦しくなる
28026/04/13(月)18:38:40No.1420040359そうだねx1
とりあえず安定版とベータの話がごっちゃになってるのが良くない
28126/04/13(月)18:38:49No.1420040406+
>そりゃいつも取れるならそうだがUGせずに10打点ってそうないぞ
それこそ取りやすさで言うならスレ画はもっと出ないぞ
28226/04/13(月)18:38:51No.1420040423+
ツインストライク1枚とストライクで負けてるんだからデッキの厚さ変わんなくね?
28326/04/13(月)18:39:02No.1420040496+
>現環境だとまだいけてるでしょ
>サイレントとかの方がきつい
サイレントは今のパッチは間違いなくキツイけど取れたデータ次第ではスライカード群にバフ入るんじゃないかな
28426/04/13(月)18:39:12No.1420040534そうだねx3
流れ全く関係ないけどゴミ山イベントからクラッシュ出てきた時は凄く嫌な顔になりました
28526/04/13(月)18:39:18No.1420040583そうだねx4
>アイクラはデッキ増やしたくないから枚数少なくできるのが価値あるんだけど
>それすらわからないレベルか…
名人様みたいなコメ久々に見た
28626/04/13(月)18:39:23No.1420040610そうだねx1
ヘモキネシスも前作よりなんか取りづらくなっちゃったな
インフレしてるからか?
28726/04/13(月)18:39:31No.1420040651+
ラリアットなんやかんやで1でもそこそこは強かったから
28826/04/13(月)18:39:40No.1420040703そうだねx1
>うへ…
さわるなさわるな
28926/04/13(月)18:39:44No.1420040725+
>現環境だとまだいけてるでしょ
>サイレントとかの方がきつい
ネクロとサイレントはナーフとドアメーカーのせいで終わった
29026/04/13(月)18:39:58No.1420040787+
言ってる事は間違ってないと思うけどね
29126/04/13(月)18:40:02No.1420040801+
>流れ全く関係ないけどゴミ山イベントからクラッシュ出てきた時は凄く嫌な顔になりました
ゴミ山イベント思ったよりゴミ率高いよな…
29226/04/13(月)18:40:21No.1420040874+
>>そりゃいつも取れるならそうだがUGせずに10打点ってそうないぞ
>それこそ取りやすさで言うならスレ画はもっと出ないぞ
だからどっちにしろ出るかわからないんだから直接比較する意味あんまりないって話よ
29326/04/13(月)18:40:22No.1420040879+
>流れ全く関係ないけどゴミ山イベントからクラッシュ出てきた時は凄く嫌な顔になりました
これがあるからカードの方選びたくないんだよな…
29426/04/13(月)18:40:25No.1420040901+
俺はアイクラA10で9戦4勝だ
俺と戦え
29526/04/13(月)18:40:44No.1420041005+
>流れ全く関係ないけどゴミ山イベントからクラッシュ出てきた時は凄く嫌な顔になりました
ゴミの中のゴミだよな…他のゴミはまだ許容でき…まきびしも許せないわ…
29626/04/13(月)18:40:45No.1420041009そうだねx1
>ネクロとサイレントはナーフとドアメーカーのせいで終わった
全然終わってないんだけど何言ってるのかな
29726/04/13(月)18:40:52No.1420041051+
ゴミ山のレリックはまぁまぁだけどカードはマジでゴミ来るからな
29826/04/13(月)18:40:52No.1420041055+
二刀流とか出てくるとなんかすごく嬉しい
29926/04/13(月)18:40:52No.1420041059+
あのゴミ山元アイクラのカード多くない?
30026/04/13(月)18:41:02No.1420041104+
これで一気に終わらせられるトループがほとんどないから
速攻で単体を落とすのを優先したい場面がめちゃくちゃ増えてるなって感触
30126/04/13(月)18:41:08No.1420041133+
ここはデッキ薄いのは弱い!罠!って過激派がマジでいるから薄くしてるとか言わない方がいいよ
30226/04/13(月)18:41:08No.1420041136+
必ず瀉血と一緒に手札に来てくれるならスレ画は神のカード
30326/04/13(月)18:41:09No.1420041139+
ゴミ山に捨てられてるだけあるよなってカード群
でも二刀流は捨てるほどか…?
30426/04/13(月)18:41:11No.1420041148+
>>流れ全く関係ないけどゴミ山イベントからクラッシュ出てきた時は凄く嫌な顔になりました
>これがあるからカードの方選びたくないんだよな…
でもレリックにも別にこれいらねえ!ってゴミがある…
30526/04/13(月)18:41:18No.1420041186+
>>流れ全く関係ないけどゴミ山イベントからクラッシュ出てきた時は凄く嫌な顔になりました
>これがあるからカードの方選びたくないんだよな…
削除用のお金貰ったでしょー?
30626/04/13(月)18:41:34No.1420041282+
カードは削除代とセットなのが笑う
30726/04/13(月)18:41:36No.1420041291+
レリックはさすがにマイナスになるものはあんまないし…
30826/04/13(月)18:41:37No.1420041292+
ゴミの山まじでゴミしか出てこないから枝くらいのぶっ壊れリストラ組も低確率で出てきてもらっても良いんですよ?
30926/04/13(月)18:41:39No.1420041304そうだねx1
>アイクラはデッキ増やしたくないから枚数少なくできるのが価値あるんだけど
>それすらわからないレベルか…
1枚でいいって美点はどっちかというとデッキとしてより手札の中での話じゃないか…?
31026/04/13(月)18:41:44No.1420041336+
現環境はループ縛られてるしドアメイカーみたいなのがいるから薄いデッキはそこまで強くないよ
31126/04/13(月)18:41:50No.1420041370+
ドアメが改造された結果薄すぎるとキツいのはそう
31226/04/13(月)18:42:07No.1420041464+
今のサイレント前よりは弱くなったけどアクロバット大体どこかで取れるし準備がいるしで結構どうにでもなるくね
ただ一層の息苦しさはやっぱある
31326/04/13(月)18:42:15No.1420041512+
>1枚でいいって美点はどっちかというとデッキとしてより手札の中での話じゃないか…?
両方だよ
31426/04/13(月)18:42:18No.1420041529+
というか序盤凌ぐために将来デッキ厚くしたくないから…とかでピックケチると普通に1層で死ぬよ
31526/04/13(月)18:42:20No.1420041535+
>言ってる事は間違ってないと思うけどね
ヒストリエの登場人物みたいなセリフはさすがに人として間違ってる方じゃないかな
31626/04/13(月)18:42:26No.1420041563+
1だとめちゃくちゃ強くて2でもエンチャとの相性いいのになんか使いにくい
31726/04/13(月)18:42:27No.1420041567+
X+2のレリック手に入れると神カードになるんだけどな
31826/04/13(月)18:42:43No.1420041654+
タイムイーターいなくて楽しいってやってたらドアメのせいで楽しくなくなってきた
31926/04/13(月)18:42:52No.1420041710そうだねx1
>ヘモキネシスも前作よりなんか取りづらくなっちゃったな
>インフレしてるからか?
他の自傷カードもいっぱい使うから追加で2点支払いがきついな
32026/04/13(月)18:42:52No.1420041712そうだねx1
ドア相手に出来るループもあるから別に状況次第だと思うけどな
32126/04/13(月)18:43:07No.1420041780+
UGできなそうなら取らない
取ったなら即UGする
32226/04/13(月)18:43:07No.1420041784+
ゴミ山大将敗北者!クラッシュゴミすぎ敗北者!
32326/04/13(月)18:43:08No.1420041790+
1エナ6点のストライク2枚と2エナ12点のアタック1枚なら後者のほうがいいというつまらない話ではある
32426/04/13(月)18:43:29No.1420041899+
>X+2のレリック手に入れると神カードになるんだけどな
そのケミカルXでカスケード+撃ったほうが強い
32526/04/13(月)18:43:43No.1420041972+
純粋に疑問なんだけどスレ画のおかげでデッキ太らせなくて済むみたいな場面あるの?
32626/04/13(月)18:43:52No.1420042029+
まだアーリーアクセスで環境激変もありうるゲームでコロコロ環境変わるのによくそんなこと言えるよまじで
32726/04/13(月)18:43:54No.1420042038+
>そういえばチャンピオンベルトもない?
チャンピオンが円卓送りになって戦わないからな
32826/04/13(月)18:44:04No.1420042093+
>他の自傷カードもいっぱい使うから追加で2点支払いがきついな
現状2点も支払うならもうちょっと火力欲しい
32926/04/13(月)18:44:04No.1420042099+
ドアはサイレントは監視での無限ループを組みやすいからそれを把握してればまぁ
33026/04/13(月)18:44:06No.1420042108+
>1エナ6点のストライク2枚と2エナ12点のアタック1枚なら後者のほうがいいというつまらない話ではある
比較対象がストライクじゃないと明確に勝ってないなら弱いのでは…?
33126/04/13(月)18:44:22No.1420042195+
厚い薄いというよりスターター率を下げるというか有益なカード率をいかに上げるかって話よね
ザップUGとかもそうだし
33226/04/13(月)18:44:26No.1420042218+
今のドアってタイムイーターよりクソじゃない?
33326/04/13(月)18:44:30No.1420042233+
クラッシュと原子があまりに相性悪すぎて毎回岩になってた
33426/04/13(月)18:44:39No.1420042278+
2エナ10点じゃね?ベータは知らん
33526/04/13(月)18:44:44No.1420042300そうだねx1
>純粋に疑問なんだけどスレ画のおかげでデッキ太らせなくて済むみたいな場面あるの?
ないよ
スレ画を取る時点でデッキ太ってるから
33626/04/13(月)18:44:46No.1420042309そうだねx2
薄ければ薄いほど強いはβドアメとやれば通用しないってわかるけど所詮βの話だから食い違うのはしょうがない
だからやはり混同しない方がいい
33726/04/13(月)18:44:50No.1420042329+
>というか序盤凌ぐために将来デッキ厚くしたくないから…とかでピックケチると普通に1層で死ぬよ
必要な分が取れてれば死なないからどこまでケチれるかの塩梅が難しいだけよ
33826/04/13(月)18:44:51No.1420042337そうだねx1
自傷アタックは血路がめちゃくちゃ入手性いいから2点くらうへもへもはマジでいらない
33926/04/13(月)18:44:55No.1420042351+
ヘルレイザー楽しいのにドアメ引いた瞬間ゴミになるの悲しい
34026/04/13(月)18:45:06No.1420042422+
>純粋に疑問なんだけどスレ画のおかげでデッキ太らせなくて済むみたいな場面あるの?
エンチャつけてライター持ってればある
34126/04/13(月)18:45:20No.1420042494+
>>X+2のレリック手に入れると神カードになるんだけどな
>そのケミカルXでカスケード+撃ったほうが強い
当たり前じゃんレアUGと比べんなよ
34226/04/13(月)18:45:25No.1420042515+
今作はプレイスタイル正反対の二人が両方ともA10勝率キープ出来るみたいなバランスだから俺は人の方針にケチ付けられない
34326/04/13(月)18:45:28No.1420042538+
公開版ドアメ倒してA10勝ってるって言われてもって気はしてしまう
34426/04/13(月)18:45:29No.1420042539そうだねx3
>エンチャつけてライター持ってればある
アホらし…
付き合って損した
34526/04/13(月)18:45:46No.1420042622+
>まだアーリーアクセスで環境激変もありうるゲームでコロコロ環境変わるのによくそんなこと言えるよまじで
実は皆今の環境の話してるんだよね
34626/04/13(月)18:45:51No.1420042649+
>今のドアってタイムイーターよりクソじゃない?
流石にタイムイーターの方がカスだと思ってるけどドローロックだけは本当につまらん
34726/04/13(月)18:46:06No.1420042736そうだねx2
>自傷アタックは血路がめちゃくちゃ入手性いいから2点くらうへもへもはマジでいらない
言いたいことはわかるんだけど
それでも取らなきゃいけないときはある…
34826/04/13(月)18:46:09No.1420042749+
>今のドアってタイムイーターよりクソじゃない?
ドロー無駄に一杯積んだりループ頼りじゃなければそうでもないよ
34926/04/13(月)18:46:24No.1420042836+
>>ネクロとサイレントはナーフとドアメーカーのせいで終わった
>全然終わってないんだけど何言ってるのかな
じゃあ具体的にまだ強い所教えてくれよ
35026/04/13(月)18:46:28No.1420042851+
AOEなのに仮想敵が常に単体でダメージ比べられて弱い扱いなのどれだけハンデ戦なんだ
35126/04/13(月)18:46:35No.1420042895そうだねx1
薄いほど強いというかストライク防御がダブついてるデッキは弱い
A10の勝率を誇るような配信者はうまく削除してる
35226/04/13(月)18:46:35No.1420042898+
まあカスケードが強いからケミカルX活かすために同じXコストが相対的に上がるとか言うのなら理解できるんだけど
35326/04/13(月)18:47:02No.1420043031+
タイムイーターもそうだったんだけどデッキタイプに物申して来る系のボスはなあ
35426/04/13(月)18:47:05No.1420043052+
無限でない場合のドアは厚さよかドロー比率の問題な認識
35526/04/13(月)18:47:14No.1420043111そうだねx2
ネクロは色々試した結果他が微妙な時は雑に来世取っといてもいいかな…?って今なってる
35626/04/13(月)18:47:14No.1420043113+
スレイザドアイーターだからな今のベータ
こいつが来る前提でデッキ作る羽目になってるクソさ
35726/04/13(月)18:47:24No.1420043153そうだねx1
>公開版ドアメ倒してA10勝ってるって言われてもって気はしてしまう
1か月後にどうなってるかわからんβで勝率とか言ってる方が野暮じゃね
バージョン〇〇βで勝率出せたとかの話でもするの?
35826/04/13(月)18:47:38No.1420043225+
デッキ厚くてもドローあれば誤魔化せるしな
アイクラはループしないなら優秀なドロー多いしね
35926/04/13(月)18:47:38No.1420043227+
>薄いほど強いというかストライク防御がダブついてるデッキは弱い
>A10の勝率を誇るような配信者はうまく削除してる
要は弱カードなかったら別に分厚くても回るわけだからな
36026/04/13(月)18:48:33No.1420043524+
これで薄くするって話だとこれ使うのを考慮して解体とかごろつきのあたりのピックを控えるかどうかってはなしになるんかな
36126/04/13(月)18:48:36No.1420043542+
>純粋に疑問なんだけどスレ画のおかげでデッキ太らせなくて済むみたいな場面あるの?
エンチャなりエナ確保なり筋力なりでうちは他の火力は要らねェな旋風刃さんがいるレベルまでなればまあ
36226/04/13(月)18:48:56No.1420043647+
えパブリックβの話じゃなかったのか
ずっと公開版だけやってる感じなの?
36326/04/13(月)18:48:59No.1420043663+
>スレイザドアイーターだからな今のベータ
>こいつが来る前提でデッキ作る羽目になってるクソさ
今なら三層で見てからある程度デッキ厚くすれば割といけない?
36426/04/13(月)18:49:23No.1420043786+
環境変われば今の話は無意味って言ってる人はなんでスレ見てんの
36526/04/13(月)18:49:29No.1420043819+
>えパブリックβの話じゃなかったのか
>ずっと公開版だけやってる感じなの?
その発言は不用意すぎるから控えたほうがいいと思う
36626/04/13(月)18:49:31No.1420043832そうだねx1
>えパブリックβの話じゃなかったのか
>ずっと公開版だけやってる感じなの?
なんでこんな喧嘩売るようなこと言えるんだ
何年スレスパ1やってきたと思うんだ
36726/04/13(月)18:49:32No.1420043840+
まぁそういう人もいるか
36826/04/13(月)18:49:32No.1420043841そうだねx2
タングステンあるとインフェルノ1枚じゃ自傷にならないし血路も自傷にならないのちょっと面白い
割と不便
36926/04/13(月)18:49:41No.1420043898+
>ずっと公開版だけやってる感じなの?
俺まだ全員A5だから安定版なんだけどどれだけやってるんだ
37026/04/13(月)18:49:48No.1420043942そうだねx3
βやってないの?煽りも来ました
37126/04/13(月)18:49:59No.1420044009+
スレ画1ほど頼れないけどエンチャレリックによっては大分伸びるから結局あったらとる
37226/04/13(月)18:50:20No.1420044103そうだねx3
ここらでひとつ直近の戦績貼って俺たち素人を黙らせてみないか?
37326/04/13(月)18:50:22No.1420044116+
1なんて最終アプデ来てから400時間やってるんだから今更よ
37426/04/13(月)18:50:38No.1420044189そうだねx1
>ネクロは色々試した結果他が微妙な時は雑に来世取っといてもいいかな…?って今なってる
ちょっとわかるものの防御レベルのカードを1枚増やすのもどうなんだ?と揺れる葛藤もわかる
37526/04/13(月)18:50:42No.1420044213+
対人ゲーじゃないのにプレイスキルで競いたがる人間は愚かな生き物よ
37626/04/13(月)18:50:47No.1420044242そうだねx2
>タングステンあるとインフェルノ1枚じゃ自傷にならないし血路も自傷にならないのちょっと面白い
>割と不便
0ダメージって自傷にならないの?
37726/04/13(月)18:50:53No.1420044280+
βでやいのやいの言うのが楽しいのでβしかやってない部分はある
37826/04/13(月)18:51:04No.1420044340+
インフェルノ1でも割と拾ってたけど2だとクソ強いなこれ…ってなってる
37926/04/13(月)18:51:06No.1420044353+
連続攻撃カードにエンチャやレリックでの火力を乗せるのがこのゲームの破壊方法の一つだと思っているので別の勝ちのプランが見えてるわけでもなければスレ画取るよ
38026/04/13(月)18:51:09No.1420044363+
今回は複数戦がゲロキツいことが多いからスレ画も普通にピックしてるな
パワー不足感はあるけど筋力の受けとか活力付けば強いし頼れるタイミングはある
38126/04/13(月)18:51:28No.1420044477そうだねx2
>何年スレスパ1やってきたと思うんだ
え意味がわからん1の話なんてしてなくね
38226/04/13(月)18:51:31No.1420044494そうだねx4
>えパブリックβの話じゃなかったのか
>ずっと公開版だけやってる感じなの?
8ブロックを得る。弱体2を付与する。
38326/04/13(月)18:51:41No.1420044550+
巨人が出ねぇ…
アンコモンになった筈なのに全然見かけない
38426/04/13(月)18:51:43No.1420044556+
旋風刃さん出番です!
荒らしてる奴全員なぎ倒してください!
38526/04/13(月)18:51:50No.1420044592+
俺と戦え!
38626/04/13(月)18:52:09No.1420044702そうだねx2
>>タングステンあるとインフェルノ1枚じゃ自傷にならないし血路も自傷にならないのちょっと面白い
>>割と不便
>0ダメージって自傷にならないの?
ならない
びっくりする
38726/04/13(月)18:52:17No.1420044738+
>旋風刃さん出番です!
>荒らしてる奴全員なぎ倒してください!
3/3
38826/04/13(月)18:52:19No.1420044745+
>8ブロックを得る。弱体2を付与する。
UG済かよ
38926/04/13(月)18:52:23No.1420044779+
スレ画1エナ1回だから多段攻撃のフィニッシャーとして期待するならポンメルストライクでも取るほうがいいのでは
39026/04/13(月)18:52:29No.1420044828+
手札のアタック1枚につき、●を得る。
39126/04/13(月)18:52:31No.1420044845+
>巨人が出ねぇ…
>アンコモンになった筈なのに全然見かけない
アンコモンも結構枚数あるからなーまあレアより大分見るからありがたいわ
39226/04/13(月)18:52:45No.1420044916+
挑発は最優先でUGしてるけど気持ちの問題が強いかも知れん
39326/04/13(月)18:52:50No.1420044950+
コモンの血路が最良だが無ければアンコの旋風でもレアの猛火でも取る!
39426/04/13(月)18:52:50No.1420044951+
>>えパブリックβの話じゃなかったのか
>>ずっと公開版だけやってる感じなの?
>8ブロックを得る。弱体2を付与する。
これUGだけじゃなくて巧妙エンチャもついてるパワーがあります
39526/04/13(月)18:52:54No.1420044988+
赤べこなり筋力盛りなりでパワー!!って感じの戦いもできるから他に全体攻撃手段なかったら取っちゃうな
チンアナゴ狩りやすいし
39626/04/13(月)18:53:03No.1420045027+
>手札のアタック1枚につき、●を得る。
これ大好きなんだけど実際どうなの
39726/04/13(月)18:53:04No.1420045035そうだねx4
>挑発は最優先でUGしてるけど気持ちの問題が強いかも知れん
さすがに優先度高いと思うけどなー
俺もかなりUGしてる
39826/04/13(月)18:53:10No.1420045064+
>ちょっとわかるものの防御レベルのカードを1枚増やすのもどうなんだ?と揺れる葛藤もわかる
生き残ったら解き放つのダメージ伸びるし脆弱きかんしむしろ廃棄で消えてくれる方がまあ良いかなって気持ちもあるから1層フロントで取るならほんといいかなくらいの気持ちのカード
エセリアルやら負の波動墓守あるなら当然そっち取る
39926/04/13(月)18:53:31No.1420045167そうだねx1
fu6545158.jpg
40026/04/13(月)18:53:34No.1420045176+
エナジー残すとエナジー増えるエンシェント取るとXコストが急に使いにくくなるの困るよね
40126/04/13(月)18:53:40No.1420045212そうだねx1
fu6545152.jpg
こういうのが出来た時気持ちいいから結構好きだよ
っていうかライターが好き
40226/04/13(月)18:53:40No.1420045214そうだねx1
>これ大好きなんだけど実際どうなの
どうもこうもなくめっちゃ強いけど…
40326/04/13(月)18:53:51No.1420045275そうだねx2
来世はまあ廃棄ついてるからギリ取ることはある
40426/04/13(月)18:53:56No.1420045299そうだねx1
>ここらでひとつ直近の戦績貼って俺たち素人を黙らせてみないか?
そういうの関係なく戦績バトルスレは見てみたいかも
いやバトルまではしてほしくないんだが
40526/04/13(月)18:54:31No.1420045481そうだねx1
こいつ偉そうにごちゃごちゃ言ってるけど多分俺より下手くそだろうなって思いながらスレ眺めてるとこはあります
40626/04/13(月)18:54:36No.1420045504そうだねx4
取らない訳じゃないよ
例えば1層で血路と並んでたら血路取っちゃう事多いなとは思うしそうすると1と比較してあんまピックしねえなみたいな感想にはなるし
40726/04/13(月)18:54:41No.1420045525+
単体アタックはまじで強いの増えたなってなる
40826/04/13(月)18:54:56No.1420045613+
>>挑発は最優先でUGしてるけど気持ちの問題が強いかも知れん
>さすがに優先度高いと思うけどなー
>俺もかなりUGしてる
デバフターンが1と2では大違いだからね
40926/04/13(月)18:55:11No.1420045685+
>>手札のアタック1枚につき、●を得る。
>これ大好きなんだけど実際どうなの
ドローが弱いアイクラだと使いにくいけど取らざるを得ないことの方が多い
41026/04/13(月)18:55:12No.1420045688+
逆に最初強いな…って思ってたけどむずくなってきたのは骨の破片
いや強いんだけどネクロに慣れてくると撃つタイミングが逆に減ったりしてきて…
41126/04/13(月)18:55:18No.1420045723+
>どうもこうもなくめっちゃ強いけど…
ちょいちょい腐るのとほぼアプグレ必須なのが判断に悩んでる
41226/04/13(月)18:55:18No.1420045724+
というかインフレに単体アタック強くないと追いつけない
HP20オーバーのミニオン毎ターン蘇生するやつはなんなんだ
41326/04/13(月)18:55:26No.1420045773+
ターン数増えたりコストが減ったりするやつはUG優先度たっかいよね
41426/04/13(月)18:55:28No.1420045786+
>来世はまあ廃棄ついてるからギリ取ることはある
ネクロコモンだとヘイト稼ぎが個人的に最弱かなって気持ち
41526/04/13(月)18:55:36No.1420045834+
>手札のアタック1枚につき、●を得る。
戦いの予感は文面の強さと実際の使用感の微妙さの差がすごい
大好きだ
41626/04/13(月)18:55:41No.1420045871+
なんか…集団に対して火力足りなくない?
41726/04/13(月)18:55:51No.1420045939そうだねx1
てかマジで戦績とか気にするなら安定版延々擦るかマルチでA10回すだけなんだけど
41826/04/13(月)18:55:52No.1420045949+
>逆に最初強いな…って思ってたけどむずくなってきたのは骨の破片
>いや強いんだけどネクロに慣れてくると撃つタイミングが逆に減ったりしてきて…
わかる
明らかに強いんだけど微妙に使い勝手悪い局面あるよね
41926/04/13(月)18:56:10No.1420046051+
アタックにつきエナジー強いの知らなかった
なんか一回もピックしてない気がする
42026/04/13(月)18:56:27No.1420046134そうだねx1
>ドローが弱いアイクラだと使いにくいけど取らざるを得ないことの方が多い
契約とトランスあるしそんなに弱い気しないな
42126/04/13(月)18:56:33No.1420046163+
ネクロは未だにハイタッチが全体攻撃なことが周知されてない気がする
42226/04/13(月)18:56:33No.1420046167そうだねx2
>てかマジで戦績とか気にするなら安定版延々擦るかマルチでA10回すだけなんだけど
安定版アイクラA10の戦績なら自慢してもええよ
42326/04/13(月)18:56:44No.1420046237+
焼身でさえ適正火力かもしれない
42426/04/13(月)18:56:47No.1420046249+
>てかマジで戦績とか気にするなら安定版延々擦るかマルチでA10回すだけなんだけど
それだとA0やるだけじゃん
そう言う話じゃないのすらわからんのか
42526/04/13(月)18:56:53No.1420046279そうだねx1
>アタックにつきエナジー強いの知らなかった
>なんか一回もピックしてない気がする
強いけどドローの量とかX持ってるかとかその辺もあるので結局はバランスとしか
42626/04/13(月)18:57:21No.1420046430+
>逆に最初強いな…って思ってたけどむずくなってきたのは骨の破片
>いや強いんだけどネクロに慣れてくると撃つタイミングが逆に減ったりしてきて…
序盤は文句なく強いから取って途中で使わないデッキ構成になったら削除も考えたりするな
42726/04/13(月)18:57:30No.1420046476+
瀉血がコモンになったしUGスレ画が揃った時は結構頼れる
UGしてないとかなり微妙
42826/04/13(月)18:57:35No.1420046497+
自分はむしろ破片なんとも言えないなって思ってたけど反抗ナーフでちゃんと使わないと序盤きついなあってかんじ
途中で消したいカマキリが持っていってくれたらまあまあ嬉しい
42926/04/13(月)18:57:36No.1420046509+
むしろアイクラはかなりドロー強くね?ドローの強さは
ネクロ>アイクラ・サイレント>ディフェクト・リージェントみたいな感覚
43026/04/13(月)18:57:40No.1420046530+
デッキをアタック染めしてるならぶんどるもあるし
43126/04/13(月)18:57:53No.1420046608+
防御がしっかりしてるとわりとオスティのHP増えちゃって捨てるのがもったいなくなるのよな
43226/04/13(月)18:57:55No.1420046622+
勝率しっかり競うなら11勝した段階で比べないと無理じゃない?
43326/04/13(月)18:58:11No.1420046709+
ぶんどる思った以上に強いよね
最低限キャントリなのが偉い
43426/04/13(月)18:58:44No.1420046923+
>>手札のアタック1枚につき、●を得る。
>これ大好きなんだけど実際どうなの
戦いの予感自体は強いよでもアイクラで安定して手札を増やす手段は結構限られる
43526/04/13(月)18:58:45No.1420046929+
>序盤は文句なく強いから取って途中で使わないデッキ構成になったら削除も考えたりするな
初代ダッシュみたいな枠だ
43626/04/13(月)18:58:57No.1420046995そうだねx1
>そう言う話じゃないのすらわからんのか
見てくれの戦績なんてどうとでも出来るって事を書きたかった
43726/04/13(月)18:59:51No.1420047319+
>>ドローが弱いアイクラだと使いにくいけど取らざるを得ないことの方が多い
>契約とトランスあるしそんなに弱い気しないな
契約はUGしてようやく手札+1だしトランスはトランスで引いたドローカードが使えないからほかのキャラと違って手札10枚まで引くとか全然できないのは弱いよ
アイクラのドロー量で戦いの予感を使おうとするとアタック偏重デッキになっちゃう
43826/04/13(月)19:00:12No.1420047418そうだねx2
まあそれ言うとやり直しとかもありになっちゃうからね
やってる人多いだろうし
43926/04/13(月)19:00:13No.1420047424そうだねx1
サイレントとネクロやってるとアタック染めなんてしないからアイクラに慣れにくかったな
44026/04/13(月)19:00:33No.1420047553そうだねx1
そういうこと言いたいわけじゃないだろうけどアイクラはアタック偏重でなんぼな気もする
44126/04/13(月)19:00:48No.1420047646そうだねx1
手札10枚まで引けないと弱いって考えがわからん
全部使い切れることないし…
44226/04/13(月)19:00:54No.1420047690+
まあバトルトランスあってドローに困る側のキャラって事はないと思う
44326/04/13(月)19:00:56No.1420047699+
保存終了はみんなやってるよね
44426/04/13(月)19:00:56No.1420047702+
アイクラだとこの状況ならフィドルだなぁみたいになる事多いので相対的にはドロー弱い方かなと思う
44526/04/13(月)19:01:04No.1420047749+
ドロソだけじゃなくてドローレリックがイベントとかエンシェント含めて多いしその辺優先的に取れるランも割と珍しくないのは良い
44626/04/13(月)19:01:10No.1420047779+
はやりマルチしてどれほどの腕前か披露するのがベストか…
44726/04/13(月)19:01:24No.1420047865+
アイクラの防御寄りカードがなんとなく貧弱感あるのが悪いよなぁ
44826/04/13(月)19:01:26No.1420047877+
>防御がしっかりしてるとわりとオスティのHP増えちゃって捨てるのがもったいなくなるのよな
オスティで防御面を厚く補う事で破滅の敵行動後発動の遅さをケア出来るし色々考えられてんなーって気持ちになる
44926/04/13(月)19:01:32No.1420047909+
こういうレスポンチ抜きに同じシードで成績競うのはやりたいね
45026/04/13(月)19:01:52No.1420048040そうだねx1
>むしろアイクラはかなりドロー強くね?ドローの強さは
>ネクロ>アイクラ・サイレント>ディフェクト・リージェントみたいな感覚
アイクラはドローカードのドロー数自体が1つ少ないのにそんなことなるわけない
45126/04/13(月)19:01:57No.1420048071+
これがドロー強者だ
fu6545193.jpg
45226/04/13(月)19:02:00No.1420048091+
アイアンウェーブ!?贅沢な名だね
今からお前はアイアンストライクだ いいかいアイアンストライクだよ!!
45326/04/13(月)19:02:05No.1420048114+
でも巨人がアンコ落ちしたから…
45426/04/13(月)19:02:29No.1420048265+
>今からお前はアイアンストライクだ いいかいアイアンストライクだよ!!
贅沢言っていいなら拳闘ストライクが欲しい…
45526/04/13(月)19:02:44No.1420048362+
>アイクラはドローカードのドロー数自体が1つ少ないのにそんなことなるわけない
なにその意味わからん指標
ドロー以外のことしながらそこそこドローできるほうが嬉しいじゃん
45626/04/13(月)19:03:01No.1420048456+
>アイアンウェーブ!?贅沢な名だね
>今からお前はアイアンストライクだ いいかいアイアンストライクだよ!!
(俺の話なのかな…)
45726/04/13(月)19:03:06No.1420048498+
名前を〇〇ストライクにするエンチャとか欲しいか?
45826/04/13(月)19:03:10No.1420048521+
>そういうこと言いたいわけじゃないだろうけどアイクラはアタック偏重でなんぼな気もする
そうなんだよね!再現性を求めるとそうなっちゃうのが本当にもどかしい
アタック偏重で激怒ぶんどるを使ってる時に盤石が出てもうおおお…ってなるし
45926/04/13(月)19:03:10No.1420048522+
ドアを考えるとドロー薄い状態で登れてるほうがうきうきなんだけど
クイーンのことを思い出して我に返る
46026/04/13(月)19:03:16No.1420048556+
アイアンストライクって名前になったら確かにちょっと取るようになるかも
いやそれでもどうだ……?
46126/04/13(月)19:03:31No.1420048635+
アッシュストライクくんは新人としてもう少し気合を入れてほしい
46226/04/13(月)19:03:36No.1420048660そうだねx1
>むしろアイクラはかなりドロー強くね?ドローの強さは
>ネクロ>アイクラ・サイレント>ディフェクト・リージェントみたいな感覚
ディフェクトよりアイクラの方がドロー出来るは流石にないでしょ
46326/04/13(月)19:03:54No.1420048748+
ぶんどるストライク!!!!!
46426/04/13(月)19:04:03No.1420048806そうだねx3
>でも巨人がアンコ落ちしたから…
引けない時は引けないとはいえまあこれは普通に全然入手頻度違うからかなり防御面の改善になってる
46526/04/13(月)19:04:08No.1420048842+
>名前を〇〇ストライクにするエンチャとか欲しいか?
ソードストライクとか強そう
46626/04/13(月)19:04:09No.1420048851+
ぶんどるストライクとごろつきストライクも頼むよ!
46726/04/13(月)19:04:12No.1420048867+
>アッシュストライクくんは新人としてもう少し気合を入れてほしい
やる時はやる期待の超新星くらいの目で見てる
やらないときはストライク
46826/04/13(月)19:04:12No.1420048872+
>アッシュストライクくんは新人としてもう少し気合を入れてほしい
アッシュストライクは意外とやれる枠です
46926/04/13(月)19:04:22No.1420048934+
アッシュストライクくんお前1枚でスケーリングするんか!!って重すぎる期待にはぜんぜん応えられないけどそれなりには強いから…
47026/04/13(月)19:04:24No.1420048944+
1でもアタック偏重で殴り倒した方がいい事が多かったので結局1の方向性に戻って来た感ある
47126/04/13(月)19:04:24No.1420048947そうだねx1
名前がアイアンストライクなら普通に使うと思う
アタック枠でブロック稼げるのは強いんで
47226/04/13(月)19:04:30No.1420048977そうだねx1
>契約はUGしてようやく手札+1だしトランスはトランスで引いたドローカードが使えないからほかのキャラと違って手札10枚まで引くとか全然できないのは弱いよ
枚数だけ見るならそうだけど
俺としてはいらんカード消して次ターン以降の引き+1とまで思ってるから考え方が違んだな
47326/04/13(月)19:04:40No.1420049031+
アイクラのドローが弱いって言う人はドローやたらたくさん取るタイプの人なんだろうなって言うのはわかる
47426/04/13(月)19:04:42No.1420049037そうだねx2
俺と戦え!ストライク
47526/04/13(月)19:04:50No.1420049095+
>名前を〇〇ストライクにするエンチャとか欲しいか?
切り刻みストライク!
47626/04/13(月)19:05:11No.1420049220+
まず焚き付けガチャが回復出るようになってガチャ回してるとアッシュストライクが目に見えて強くなるという3層あるある
47726/04/13(月)19:05:17No.1420049249+
>枚数だけ見るならそうだけど
>俺としてはいらんカード消して次ターン以降の引き+1とまで思ってるから考え方が違んだな
予感の話だろ!?
47826/04/13(月)19:05:20No.1420049273+
幽霊の種があるときは育てやすくて嬉しい
47926/04/13(月)19:05:43No.1420049399+
エンチャント:このカード名はルール上「ストライク」として扱う。を付与する
なんか遊戯王じみてきたな・・・
48026/04/13(月)19:05:51No.1420049448+
保存終了解禁してもA10勝率15パーくらいだわ
ただただダブルボスがきつい
48126/04/13(月)19:06:11No.1420049559+
ドローが強いというかポンメルが強い
48226/04/13(月)19:06:15No.1420049590+
パエルの涙もあるから結構伸びしろありますよあいつは
48326/04/13(月)19:06:15No.1420049591+
思ったより強いな?ってなるのがアッシュストライクで思ったほどじゃないな?ってなるのがソウルストーム
ただカードパワー自体はソウルストームの方が強い
48426/04/13(月)19:06:19No.1420049615そうだねx2
ストライク防御って名前なら締め直しの対象にもなるのかなアイアンウェーブ
48526/04/13(月)19:06:22No.1420049630+
アッシュストライクは普通にやれるほうでしょ
48626/04/13(月)19:06:56No.1420049843+
>枚数だけ見るならそうだけど
>俺としてはいらんカード消して次ターン以降の引き+1とまで思ってるから考え方が違んだな
それは廃棄が強いのであってドロー自体は弱いじゃん?
瀉血とか戦いの予感を引き込むのにも使うのにもちょっと足りないんだよね
48726/04/13(月)19:07:03No.1420049894+
ストライクといえばスニーキーないんだな
48826/04/13(月)19:07:04No.1420049901+
アイアンウェーブ単体はまぁまぁだと思うんだけど将来的な受けがあんまりね…
48926/04/13(月)19:07:07No.1420049928+
>ストライク防御って名前なら締め直しの対象にもなるのかなアイアンウェーブ
名前が汚すぎる
49026/04/13(月)19:07:30No.1420050057+
いっそ究極のストライク防御まで育ってほしい
49126/04/13(月)19:07:30No.1420050061+
ふつう防御ストライクだよね


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