26/04/13(月)17:23:17No.1420020507+
19:10頃消えます
使い道あるのにあまりピックしない気がする…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/13(月)17:25:18No.1420020939+Xのやつって使ったら終わりだからなんか弱そうな気がする |
| … | 226/04/13(月)17:26:24No.1420021170+活力+ライターで1エナ25点出すつよつよアタックになった事があった |
| … | 326/04/13(月)17:26:42No.1420021238そうだねx211であんなに世話になっておいて薄情だな |
| … | 426/04/13(月)17:26:54No.1420021268+2ならこれないとほぼ詰むエリート居るからあったら取る |
| … | 526/04/13(月)17:28:15No.1420021537そうだねx2割とこれ以外にも頼れるAOE増えたというか何でもいいからAOE握っとかないとしんどい雑魚が増えたというかそんな感じはしてる |
| … | 626/04/13(月)17:29:22No.1420021766そうだねx3血路があるから1よりは積極的に取らないかな… |
| … | 726/04/13(月)17:29:47No.1420021843+色々シナジーある血路が頼りになりすぎる |
| … | 826/04/13(月)17:30:26No.1420021983+全体攻撃カード増えたからどれか取れば良いし… |
| … | 926/04/13(月)17:31:52No.1420022307そうだねx2筋力とケミカルXを信じろ |
| … | 1026/04/13(月)17:35:13No.1420023026そうだねx2エナレリ取りづらくなったのも影響してるかな… |
| … | 1126/04/13(月)17:36:54No.1420023405+それでもエンチャントとケミカルXにロマンを求めてしまうんだ… |
| … | 1226/04/13(月)17:37:14No.1420023483+全体攻撃系はこれ以外もちゃんと強いんだよな |
| … | 1326/04/13(月)17:38:26No.1420023757そうだねx2瀉血や赤べこで増強したり空撃ちも出来るしやっぱ2層で頼りになるよ |
| … | 1426/04/13(月)17:39:16No.1420023938+瀉血コモンだし強く打ちやすいので不満はあまりない |
| … | 1526/04/13(月)17:39:44No.1420024048+お前には何度も助けられた |
| … | 1626/04/13(月)17:41:33No.1420024482そうだねx3団体さんの体力が多すぎる |
| … | 1726/04/13(月)17:41:35No.1420024489そうだねx2四方斬りください |
| … | 1826/04/13(月)17:42:19No.1420024671+1で滅茶滅茶愛してたけど今回はそれほどでもないかな… |
| … | 1926/04/13(月)17:43:16No.1420024907そうだねx15>筋力とケミカルXを信じろ |
| … | 2026/04/13(月)17:43:20No.1420024923そうだねx4アイクラは今作けっこう難しいと思ってる |
| … | 2126/04/13(月)17:43:58No.1420025059+UGしないと心許ないけど今作はUG枠がカツカツでね… |
| … | 2226/04/13(月)17:44:33No.1420025200+カスケードで発動した時の挙動にがっかりした |
| … | 2326/04/13(月)17:44:45No.1420025240+赤べこあってココア貰ったら流石に強かった |
| … | 2426/04/13(月)17:45:11No.1420025343+悪魔化が狙ってられないんだコスト重くて |
| … | 2526/04/13(月)17:45:38No.1420025443+シナジー無し未強化だと単体はストライク以下って気付いて取りにくくなった |
| … | 2626/04/13(月)17:45:42No.1420025457+強くはないけどまあ取るときはある枠 |
| … | 2726/04/13(月)17:46:02No.1420025531+難しいっていうかシンプルに弱いから難しいみたいな立ち位置 |
| … | 2826/04/13(月)17:46:06No.1420025548+サンダークラップとこれが並んだ時にどっち取るか悩む |
| … | 2926/04/13(月)17:46:24No.1420025617+赤ベコ先生ケミカル旋風刃!んでこっからエンチャント系レリックでさらにドン! |
| … | 3026/04/13(月)17:46:41No.1420025694+0エナでもアタックした扱いになるから |
| … | 3126/04/13(月)17:46:56No.1420025755+>サンダークラップとこれが並んだ時にどっち取るか悩む |
| … | 3226/04/13(月)17:47:05No.1420025787+早々に来たら使うぜ |
| … | 3326/04/13(月)17:47:09No.1420025803+1でケミカルネクロノミコンこいつは最強だった |
| … | 3426/04/13(月)17:47:16No.1420025826+ヘルレとか使ってるとエナ余るからこいつを雑に振る |
| … | 3526/04/13(月)17:47:25No.1420025859+サンダークラップは巨人がアンコモンに降りてきたからピックする価値上がってるしな 場合による |
| … | 3626/04/13(月)17:48:03No.1420026019+弱体ビルドすると威圧ですぐ筋力あがるからむしろ多段攻撃のこっちが欲しくならない? |
| … | 3726/04/13(月)17:48:21No.1420026098+なんか敵が硬い単体なこと多くてこいつ振ったところで…みたいなケースが多い気がする |
| … | 3826/04/13(月)17:48:34No.1420026137+残忍引けてるとサンダークラップが気持ちいい! |
| … | 3926/04/13(月)17:48:35No.1420026142+自傷が上手く回った時とかは凄く強いんだけどねアイクラ… |
| … | 4026/04/13(月)17:48:47No.1420026192+ケミカルX取る機会自体がすごい減っちゃったわ |
| … | 4126/04/13(月)17:48:57No.1420026218そうだねx2>弱体ビルドすると威圧ですぐ筋力あがるからむしろ多段攻撃のこっちが欲しくならない? |
| … | 4226/04/13(月)17:49:21No.1420026330そうだねx3>ケミカルX取る機会自体がすごい減っちゃったわ |
| … | 4326/04/13(月)17:49:28No.1420026355+ケミカルXが微妙に高すぎて困る |
| … | 4426/04/13(月)17:50:13No.1420026543+弱体ビルドにとって威圧なんて別に必須でもないからなあ |
| … | 4526/04/13(月)17:50:42No.1420026674+カスケードもあるしケミカルX欲しいではあんだけどね |
| … | 4626/04/13(月)17:50:47No.1420026693+そういや今回天賦つける瓶みたいなやつない? |
| … | 4726/04/13(月)17:50:47No.1420026695そうだねx5>弱体ビルドにとって威圧なんて別に必須でもないからなあ |
| … | 4826/04/13(月)17:51:01No.1420026747+強行突破と踏みつけが頼りになりすぎて… |
| … | 4926/04/13(月)17:51:06No.1420026770+弱体するのに威圧とらないのはアホだろ |
| … | 5026/04/13(月)17:51:24No.1420026842+強打のコストを1にしませんか? |
| … | 5126/04/13(月)17:51:25No.1420026850そうだねx3続投AoEは全体的に火力不足感がひどい |
| … | 5226/04/13(月)17:51:43No.1420026921+箱から出るレリックがそもそもあんま強くないのが多くて強いのは大体店売りというね |
| … | 5326/04/13(月)17:52:21No.1420027094そうだねx1>強打のコストを1にしませんか? |
| … | 5426/04/13(月)17:52:34No.1420027143+マルチでもなければ威圧に頼らなくても火力足りると思うけど |
| … | 5526/04/13(月)17:52:34No.1420027147+>強打のコストを1にしませんか? |
| … | 5626/04/13(月)17:53:05No.1420027275そうだねx1>弱体するのに威圧とらないのはアホだろ |
| … | 5726/04/13(月)17:53:46No.1420027451+UG強打が結構頼りになる場面が増えた |
| … | 5826/04/13(月)17:54:07No.1420027558+>そういや今回天賦つける瓶みたいなやつない? |
| … | 5926/04/13(月)17:54:10No.1420027569+>箱から出るレリックがそもそもあんま強くないのが多くて強いのは大体店売りというね |
| … | 6026/04/13(月)17:54:21No.1420027612+アイクラは踏み倒し手段がいくつかあるから2エナアタックは結構振れるね |
| … | 6126/04/13(月)17:54:56No.1420027742+1の感覚を捨てきれないやつは塔に喰われていく |
| … | 6226/04/13(月)17:54:58No.1420027756+>そういえば当然だけど瓶詰め系なくなったな |
| … | 6326/04/13(月)17:55:15No.1420027828+>>箱から出るレリックがそもそもあんま強くないのが多くて強いのは大体店売りというね |
| … | 6426/04/13(月)17:55:15No.1420027831+そういう意味ではスレ画は暴走とディスシナジーなのはしんどい |
| … | 6526/04/13(月)17:55:19No.1420027846+スレスパ星人だと今のアイクラでも遊びつつまあまあコンスタントに勝ってて化け物かよあいつら… |
| … | 6626/04/13(月)17:55:46No.1420027963+マントの留め具はかなり強いね |
| … | 6726/04/13(月)17:55:57No.1420028003+エンチャントはもうちょっと取りやすくして欲しい |
| … | 6826/04/13(月)17:56:21No.1420028092+堕落を通常排出にしてくれい〜 |
| … | 6926/04/13(月)17:56:34No.1420028145+こいつは色々伸びしろあるからいる |
| … | 7026/04/13(月)17:56:55No.1420028225+>シナジー無し未強化だと単体はストライク以下って気付いて取りにくくなった |
| … | 7126/04/13(月)17:56:57No.1420028233+ビンはないが刻印がある |
| … | 7226/04/13(月)17:57:00No.1420028246+ロボは攻め方は変わったけど守りは相変わらず氷河だなって |
| … | 7326/04/13(月)17:57:31No.1420028375+>スレスパ星人だと今のアイクラでも遊びつつまあまあコンスタントに勝ってて化け物かよあいつら… |
| … | 7426/04/13(月)17:57:49No.1420028445そうだねx1>スレスパ星人だと今のアイクラでも遊びつつまあまあコンスタントに勝ってて化け物かよあいつら… |
| … | 7526/04/13(月)17:58:08No.1420028520+今作のアイクラはフロントロード渋いイメージある |
| … | 7626/04/13(月)17:58:08No.1420028521+歴史学旋風刃好き |
| … | 7726/04/13(月)17:58:34No.1420028624+エンチャントもイベントでついていらないなら他選べって感じだからな… |
| … | 7826/04/13(月)17:58:44No.1420028673+βのアイクラと余は活き活きしてる余 |
| … | 7926/04/13(月)17:59:08No.1420028757+エンチャもあるし出たらとりあえず1枚は必ず取るよ |
| … | 8026/04/13(月)17:59:17No.1420028795+AOE多段が刺さる相手もちょいちょいいる |
| … | 8126/04/13(月)17:59:28No.1420028830+スネッコ効果をエンチャするイベントが超序盤にしか出ないイメージがあってンンンンってなる |
| … | 8226/04/13(月)17:59:40No.1420028883+赤べこケミカルライターで宇宙を味わいたいけどなぁ |
| … | 8326/04/13(月)17:59:58No.1420028957+>AOE多段が刺さる相手もちょいちょいいる |
| … | 8426/04/13(月)18:00:01No.1420028967+強打は弱体2で良いから1コストにして欲しい |
| … | 8526/04/13(月)18:00:12No.1420029011+前作は大量の不快感とケミカルXで相手の筋力をおしまいにする勝ち筋があったけど今作はレア多すぎて… |
| … | 8626/04/13(月)18:00:30No.1420029085+パフェストにクローンエンチャするの好き |
| … | 8726/04/13(月)18:00:37No.1420029113+>スネッコ効果をエンチャするイベントが超序盤にしか出ないイメージがあってンンンンってなる |
| … | 8826/04/13(月)18:00:50No.1420029169+どこかで使うだろうからと今も拾ってるけど無エンチャだと活かせたと思える場面がかなり少ない |
| … | 8926/04/13(月)18:00:51No.1420029177+アイクラは強打にスリザーが無難だからまだいい |
| … | 9026/04/13(月)18:00:56No.1420029194+>βのアイクラと余は活き活きしてる余 |
| … | 9126/04/13(月)18:01:07No.1420029236+>ロボは攻め方は変わったけど守りは相変わらず氷河だなって |
| … | 9226/04/13(月)18:01:39No.1420029360+>前作は大量の不快感とケミカルXで相手の筋力をおしまいにする勝ち筋があったけど今作はレア多すぎて… |
| … | 9326/04/13(月)18:01:40No.1420029363+輝く瞬間はあるけど全体通してなんか邪魔に感じてしまう |
| … | 9426/04/13(月)18:01:43No.1420029378そうだねx2>ドーナツ強いだろ |
| … | 9526/04/13(月)18:02:00No.1420029453+フロストで守る正統派ロボだと氷河より起動シーケンスで凌ぐことが多くなった気がする |
| … | 9626/04/13(月)18:02:08No.1420029476+ドーナツはあくまで意外と悪くないレベルで強いとまではいかないかなぁ |
| … | 9726/04/13(月)18:02:09No.1420029477そうだねx2デフラグUG出来るとやっぱり2でも出力目に見えて違うなとは実感できるのだが |
| … | 9826/04/13(月)18:02:17No.1420029501+ドーナツはどっちかと言うとアタック多い時ストライク減らして防御カード増やすためのやつ |
| … | 9926/04/13(月)18:02:22No.1420029528+>アイクラは強打にスリザーが無難だからまだいい |
| … | 10026/04/13(月)18:02:39No.1420029601そうだねx1まあ2エナ3エナのカード序盤で取ってること少ないからそれをわかっての序盤イベントだと思う |
| … | 10126/04/13(月)18:03:09No.1420029716+ケミカルXもっと簡単に手に入ってほしい |
| … | 10226/04/13(月)18:03:49No.1420029882+埋葬に運よくスリザー付いたら全てをなぎ倒していった |
| … | 10326/04/13(月)18:04:03No.1420029936+一層でぶん殴って二層からは堕落で守りをカバーするのが絶妙なバランスだった |
| … | 10426/04/13(月)18:04:24No.1420030036+>使い道あるのにあまりピックしない気がする… |
| … | 10526/04/13(月)18:04:34No.1420030071+>まあ2エナ3エナのカード序盤で取ってること少ないからそれをわかっての序盤イベントだと思う |
| … | 10626/04/13(月)18:04:48No.1420030146そうだねx3>いやこれ取らなかったらアイクラ使う意味ねえだろってぐらい重要なカードだろ |
| … | 10726/04/13(月)18:04:48No.1420030147そうだねx3テント最初効果良くわかってなかったから買ってなかったけど買い得だなこれ? |
| … | 10826/04/13(月)18:05:18No.1420030282+テントはショップレリックトップクラスで強いけど |
| … | 10926/04/13(月)18:05:30No.1420030336+>テント最初効果良くわかってなかったから買ってなかったけど買い得だなこれ? |
| … | 11026/04/13(月)18:05:55No.1420030439+ネクロでイベントスネッコつけやすそうなのは刈り取りかな |
| … | 11126/04/13(月)18:06:06No.1420030493そうだねx4>いくらなんでも逆張りがすぎる |
| … | 11226/04/13(月)18:06:16No.1420030536+素でも強いのに上振れ要素まであるテント |
| … | 11326/04/13(月)18:06:39No.1420030633+スレ画絶対取らないってわけじゃないからなんか絶妙なカードだとは思う |
| … | 11426/04/13(月)18:06:51No.1420030690+>そっとしてあげな…多分1の話をしているんだよ |
| … | 11526/04/13(月)18:07:00No.1420030747+報酬にでてきたら最序盤はむしろ2コス3コスの強アタックピックしたほうが強いから俺はピックしてよくスリザーのお世話になってる |
| … | 11626/04/13(月)18:07:03No.1420030758+今作はボコボコにされるのが前提だから回復の評価上がるよね |
| … | 11726/04/13(月)18:07:20No.1420030819+スコップとか包丁ある時のテントヤバすぎる |
| … | 11826/04/13(月)18:07:35No.1420030898+えぇ…一層で出たら取るだろ普通に |
| … | 11926/04/13(月)18:07:42No.1420030942+こいつでムカデノーダメで倒すと超気持ちいいぜ? |
| … | 12026/04/13(月)18:07:50No.1420030983+テントみたいな最強店売りレリックがあるので |
| … | 12126/04/13(月)18:07:51No.1420030985+>今作はボコボコにされるのが前提だから回復の評価上がるよね |
| … | 12226/04/13(月)18:07:51No.1420030988+本能つけたら大変なことになった |
| … | 12326/04/13(月)18:07:54No.1420031002+全キャラA10やったけどケミカルX一度も取れなかった |
| … | 12426/04/13(月)18:08:04No.1420031042+今作のアイクラは筋力雑にあがるから多段ヒット全体攻撃のこれ強すぎるくらいだろ |
| … | 12526/04/13(月)18:08:10No.1420031065+アイクラ最良アタックどれだろうね |
| … | 12626/04/13(月)18:08:19No.1420031103+>いくらなんでも逆張りがすぎる |
| … | 12726/04/13(月)18:08:25No.1420031137+>今作はボコボコにされるのが前提だから回復の評価上がるよね |
| … | 12826/04/13(月)18:08:37No.1420031183そうだねx5>アイクラ最良アタックどれだろうね |
| … | 12926/04/13(月)18:08:50No.1420031234そうだねx1ドーナツは盤石と相性いいよね |
| … | 13026/04/13(月)18:08:53No.1420031247+>テントみたいな最強店売りレリックがあるので |
| … | 13126/04/13(月)18:08:56No.1420031261+地味にツインストライクが今回かなり強い気がする |
| … | 13226/04/13(月)18:09:04No.1420031297+外骨格蟲なんていかにもな相手がいる割に使用感そこまで良くないんだよな |
| … | 13326/04/13(月)18:09:18No.1420031370+瀉血して供養してくるくる回るウホ |
| … | 13426/04/13(月)18:09:34No.1420031447そうだねx2多段つえーってなってる時に限って現れる🐝 |
| … | 13526/04/13(月)18:09:34No.1420031449そうだねx1筋力雑に上がったら何で殴ってもどうせ勝つし… |
| … | 13626/04/13(月)18:09:39No.1420031464+>テントみたいな最強店売りレリックがあるので |
| … | 13726/04/13(月)18:09:48No.1420031513そうだねx3公開版とβとAとマルチで全部話が違うからその辺書かれてない内容は正面から受け止めなくていいよ |
| … | 13826/04/13(月)18:10:11No.1420031620+>地味にツインストライクが今回かなり強い気がする |
| … | 13926/04/13(月)18:10:16No.1420031649そうだねx1ベータはベータだからそれ前提で語ってるならまあ一言欲しい気持ちはある |
| … | 14026/04/13(月)18:10:36No.1420031730+テント強いよーって聞いて取ってみたらマジでゲーム変わった |
| … | 14126/04/13(月)18:11:15No.1420031930+1だとちょくちょくあったけどHPほぼマックスで焚き火たどり着く機会がかなり減った |
| … | 14226/04/13(月)18:11:26No.1420031978+ベータ威圧がいい感じだが逆に今度は発火弱すぎない?ってなってる |
| … | 14326/04/13(月)18:11:39No.1420032053そうだねx2金ない時にショップ行ってテントあるとすごく悲しくなる |
| … | 14426/04/13(月)18:11:58No.1420032146+いま一番人口多いのはどこだろ |
| … | 14526/04/13(月)18:12:02No.1420032171+ツインストライクは便利だけど解体と並んでたら解体取る |
| … | 14626/04/13(月)18:12:02No.1420032172+なんかカンテラ燭台シャンデリアが全部来たのでグルグルマンになってしまった |
| … | 14726/04/13(月)18:12:25No.1420032282+エンチャとエンチャに火力付与レリックまであってコンボできればなんでもかんでもふっとばしてく旋風刃が使わないとかあり得るのか?アイクラで |
| … | 14826/04/13(月)18:12:31No.1420032314+ツインストライクは普通に使っても威力高めで2回ヒット&ストライクなので後からの伸びしろもある |
| … | 14926/04/13(月)18:12:37No.1420032350+ボスにヴァントムくん見えると多段とっちゃう |
| … | 15026/04/13(月)18:13:07No.1420032500+一応ピックはするけど最低限エンチャントがなんか付かないと振ることはすくないカード |
| … | 15126/04/13(月)18:13:13No.1420032530+ソードブーメランあれば欲しかったな…と思うシーンが意外と多い |
| … | 15226/04/13(月)18:13:15No.1420032539+>ベータ威圧がいい感じだが逆に今度は発火弱すぎない?ってなってる |
| … | 15326/04/13(月)18:13:58No.1420032727そうだねx1ソードブーメランもストライクにならないか? |
| … | 15426/04/13(月)18:14:01No.1420032736+ドーナツ結構強くね!?って俺は思ってた… |
| … | 15526/04/13(月)18:14:06No.1420032781+>ツインストライクは便利だけど解体と並んでたら解体取る |
| … | 15626/04/13(月)18:14:07No.1420032782+2層と本がダルすぎるから旋風は見たら対抗馬がよっぽどじゃない限りピックするな |
| … | 15726/04/13(月)18:14:16No.1420032838+セットアップストライク強いじゃん!って思ったらなんか別にそこまで評価良くないみたいでそっか…ってなった |
| … | 15826/04/13(月)18:14:22No.1420032866+打点伸ばしつつAOE見るなら踏みつけが競合になるかな |
| … | 15926/04/13(月)18:14:24No.1420032878+>いま一番人口多いのはどこだろ |
| … | 16026/04/13(月)18:14:43No.1420032983そうだねx1>ツインストライクは便利だけど解体と並んでたら解体取る |
| … | 16126/04/13(月)18:14:44No.1420032991そうだねx2>セットアップストライク強いじゃん!って思ったらなんか別にそこまで評価良くないみたいでそっか…ってなった |
| … | 16226/04/13(月)18:14:53No.1420033035+スリザーの適正があるカード先にピックできたらそっちが最優先だけどドーナッツはその次ぐらいには強いぞあれ |
| … | 16326/04/13(月)18:15:17No.1420033138そうだねx1βのが脱法行為しにくくて好き |
| … | 16426/04/13(月)18:15:22No.1420033164そうだねx2>スリザーの適正があるカード先にピックできたらそっちが最優先だけどドーナッツはその次ぐらいには強いぞあれ |
| … | 16526/04/13(月)18:15:28No.1420033195+>打点伸ばしつつAOE見るなら踏みつけが競合になるかな |
| … | 16626/04/13(月)18:15:46No.1420033274そうだねx3>エンチャとエンチャに火力付与レリックまであってコンボできればなんでもかんでもふっとばしてく旋風刃が使わないとかあり得るのか?アイクラで |
| … | 16726/04/13(月)18:15:46No.1420033278+最終的にセットアップストライクごときに1エナ払ってる場合じゃなくなるからな |
| … | 16826/04/13(月)18:15:52No.1420033306+ここ店売りの強いレリックもポーションも全部買える最強レリックがあるんですが… |
| … | 16926/04/13(月)18:16:07No.1420033364+敵の体力が低い程セットアップは強いから低アセだと結構役に立つ |
| … | 17026/04/13(月)18:16:07No.1420033368+>ドーナツ結構強くね!?って俺は思ってた… |
| … | 17126/04/13(月)18:16:14No.1420033400+ついばみは絵がかわいい |
| … | 17226/04/13(月)18:16:23No.1420033457+セットアップストライクが強いのはヘルレイザーしてる時だけど別に無くても強いっていう… |
| … | 17326/04/13(月)18:16:45No.1420033562そうだねx4>エンチャとエンチャに火力付与レリックまであって |
| … | 17426/04/13(月)18:17:27No.1420033781+踏みつけはどちらかって言うとコス踏み倒しできるのが強みで旋風刃とはちょっと運用違うし |
| … | 17526/04/13(月)18:18:05No.1420033961+クローンやエンチャの噛み合いで1枚拾っておけばゲームを破壊するポテンシャルのあるカードが好きで個人的に評価が高い |
| … | 17626/04/13(月)18:18:13No.1420034000+0エナで撃てるアタックってまあ要は疑似多段攻撃だから… |
| … | 17726/04/13(月)18:18:15No.1420034008+ドーナツはパッと見の印象よりは使ってみると悪くない |
| … | 17826/04/13(月)18:18:40No.1420034141+上振れ期待とかAoE対策で旋風刃ピックはするけど振り返ってみたら別に活躍しなかったランもそれなりに多いって感じじゃないの |
| … | 17926/04/13(月)18:18:58No.1420034225+ストーンアーマーは普通に強い枠だと思ってるわ |
| … | 18026/04/13(月)18:18:58No.1420034230+欲しいレリックやカードがある時に金がないのは1でも死ぬほどあったからもう心は動かなくなった |
| … | 18126/04/13(月)18:19:11No.1420034296+俺は高Aだとエンチャみたいな再現性のないものに頼りたくないからエンチャ目的で先ヅモはしないな |
| … | 18226/04/13(月)18:19:16No.1420034325そうだねx2>エンチャとエンチャに火力付与レリックまであってコンボできれば |
| … | 18326/04/13(月)18:19:21No.1420034351+赤べことエンチャントの活力って重複するのかな |
| … | 18426/04/13(月)18:19:23No.1420034360+βのライブ感で無限に遊べる…が今のサイレントだけはヤダ |
| … | 18526/04/13(月)18:19:32No.1420034410そうだねx2>そもそも1層で取るAOEに欲しい性能は今すぐ強いことだ |
| … | 18626/04/13(月)18:19:37No.1420034432+ドーナツは盤石とか軍勢で2コスで3ターン14ブロになるのそこそこのもんだろ |
| … | 18726/04/13(月)18:19:47No.1420034479+高い数字で重ねることに大きな意味があるからストーンアーマーはUGしたい |
| … | 18826/04/13(月)18:19:53No.1420034500そうだねx1取っちゃうこともあるっていうか自傷ビルドにも使えるしかかなり取るコモンだわ血路 |
| … | 18926/04/13(月)18:20:00No.1420034534そうだねx3(血路はコモン内だと喜んで取るもんだと思ってた) |
| … | 19026/04/13(月)18:20:40No.1420034734そうだねx1防御数値上げるイベントで輝くけど素ではあんまり取らないなドーナツ |
| … | 19126/04/13(月)18:20:40No.1420034737+コモンアタックの性能がかなり上がったからかわからんけど1より怒り取る頻度減った気がする |
| … | 19226/04/13(月)18:20:58No.1420034823+血路は自傷するからそこまで強いとは思ってないんだけど公開版だと1エナ辺りで血路よりダメージの高いアタックがなくて単体攻撃として取ることすらある |
| … | 19326/04/13(月)18:21:31No.1420035015+ぶんどり&怒りのコンボを1回ぐらいはキメてみてぇもんだよ |
| … | 19426/04/13(月)18:21:38No.1420035039+1でもビャードメタで拾ってたけど2でも仮想敵多くてスレ画拾えると嬉しい |
| … | 19526/04/13(月)18:21:40No.1420035050+>赤べことエンチャントの活力って重複するのかな |
| … | 19626/04/13(月)18:22:06No.1420035182+1層コモンアタックは |
| … | 19726/04/13(月)18:22:21No.1420035251+別にエンチャなくてもUGだけしといて瀉血と組み合わせだけでもザコ殲滅できるのになにいってんだ |
| … | 19826/04/13(月)18:22:32No.1420035313+怒りはなんだかんだ拾うと相変わらず強い |
| … | 19926/04/13(月)18:22:51No.1420035432+>ぶんどり&怒りのコンボを1回ぐらいはキメてみてぇもんだよ |
| … | 20026/04/13(月)18:23:04No.1420035501そうだねx1ぜったい取らないって言ってるわけじゃないし |
| … | 20126/04/13(月)18:23:05No.1420035510+テントが強そうなのは分かる |
| … | 20226/04/13(月)18:23:10No.1420035533+さっきやったランでインフェルノとタングステンってここまで歯痒くなるシナジーとかあるんだって新鮮な気持ちになれた |
| … | 20326/04/13(月)18:23:17No.1420035574+自傷系も先にとっちゃうとただいたずらにHPを減らしていくだけになりがちなのが辛い所 |
| … | 20426/04/13(月)18:23:23No.1420035609+クラップって同時に全体攻撃引いてないと微妙だなと思ってほぼピックしてないけど実際どうなの |
| … | 20526/04/13(月)18:24:51No.1420036055+>クラップって同時に全体攻撃引いてないと微妙だなと思ってほぼピックしてないけど実際どうなの |
| … | 20626/04/13(月)18:24:53No.1420036063+>別にエンチャなくてもUGだけしといて瀉血と組み合わせだけでもザコ殲滅できるのになにいってんだ |
| … | 20726/04/13(月)18:25:00No.1420036099そうだねx1>別にエンチャなくてもUGだけしといて瀉血と組み合わせだけでもザコ殲滅できるのになにいってんだ |
| … | 20826/04/13(月)18:25:33No.1420036284+アイクラだと3面ボスはダントツでクイーンがきつく感じる |
| … | 20926/04/13(月)18:25:40No.1420036319+>クラップって同時に全体攻撃引いてないと微妙だなと思ってほぼピックしてないけど実際どうなの |
| … | 21026/04/13(月)18:25:41No.1420036324+弱体と全体攻撃どっちかだけみても最低限の性能はあるから俺は結構好きだよクラップ |
| … | 21126/04/13(月)18:25:47No.1420036351+筋力乗せられるとか全体攻撃足りねえと思ったら取るよ |
| … | 21226/04/13(月)18:26:20No.1420036515+巨人のレア度が下がったβだとまあ弱体手段でもっておいても…って枠かな |
| … | 21326/04/13(月)18:26:28No.1420036551+別にぜったい取らないって言ってるわけじゃなくてAOEってだけで価値あるから1層では取るけど |
| … | 21426/04/13(月)18:26:32No.1420036567+>両方UGで48点だけど2層からは意外と処理漏れするな |
| … | 21526/04/13(月)18:26:33No.1420036573+モメンタム旋風刃!赤べこ旋風刃!ライター旋風刃!三又旋風刃!ココア旋風刃!フードファイト旋風刃!歴史学教程旋風刃! |
| … | 21626/04/13(月)18:26:48No.1420036662+強い場面はそら強いけど結構弱い場面が多いんだよスレ画って |
| … | 21726/04/13(月)18:27:17No.1420036825+単体相手だとストライク3回撃つより悪いからな… |
| … | 21826/04/13(月)18:27:17No.1420036828+サイレントのアタックとかよりはマシでしょ |
| … | 21926/04/13(月)18:27:22No.1420036863+旋風刃も完全に取らないって人はいないだろうしそんなに興奮しなくていいよ |
| … | 22026/04/13(月)18:27:29No.1420036902そうだねx1>あとXコストであって疑似多段でしかないから |
| … | 22126/04/13(月)18:27:33No.1420036918+クラップそんなに悪くないと思うけどな |
| … | 22226/04/13(月)18:28:10No.1420037093+>クラップそんなに悪くないと思うけどな |
| … | 22326/04/13(月)18:28:11No.1420037105そうだねx2クラップはUGで弱体2にならんか |
| … | 22426/04/13(月)18:28:17No.1420037144+発火は+でならとることもある程度になってる |
| … | 22526/04/13(月)18:28:19No.1420037150+>強い場面はそら強いけど結構弱い場面が多いんだよスレ画って |
| … | 22626/04/13(月)18:28:35No.1420037226+アイクラで衝撃波店で買うと強さに感動する |
| … | 22726/04/13(月)18:28:40No.1420037256そうだねx1ロマンコンボ狙いでパフェスト絶対取ってますと同じ話をされても俺は困る |
| … | 22826/04/13(月)18:29:02No.1420037367+>えっ!? |
| … | 22926/04/13(月)18:29:09No.1420037408+レスのあとにA10の勝率をつけろ |
| … | 23026/04/13(月)18:29:13No.1420037435+>クラップそんなに悪くないと思うけどな |
| … | 23126/04/13(月)18:29:39No.1420037567+>レスのあとにA10の勝率をつけろ |
| … | 23226/04/13(月)18:29:49No.1420037620+パフェスト1層ピックは後で腐らない状況も増えたし旋風刃よりもむしろわかる |
| … | 23326/04/13(月)18:29:53No.1420037640そうだねx1どうでもいいけどサンダークラップをクラップっていう人初めて見た |
| … | 23426/04/13(月)18:30:02No.1420037681そうだねx6>>レスのあとにA10の勝率をつけろ |
| … | 23526/04/13(月)18:30:14No.1420037742+>アイクラで衝撃波店で買うと強さに感動する |
| … | 23626/04/13(月)18:30:15No.1420037748+絶対取ってるはいいすぎだけど俺も結構取ってるな |
| … | 23726/04/13(月)18:30:24No.1420037795+残忍が1体ごと判定だからサンクラで複数相手だと手札ニョニョニョって生えてきていいよ |
| … | 23826/04/13(月)18:30:27No.1420037821+最近のランは大体ごろつきかアッシュストライクでスケーリングしてたわ |
| … | 23926/04/13(月)18:30:28No.1420037828+俺はアイクラだと10%切りったぞ |
| … | 24026/04/13(月)18:30:32No.1420037848+パフェストは1層なら喜んで取るかな |
| … | 24126/04/13(月)18:30:36No.1420037868+>単体相手では大体の場合3回アタック切るより弱くなっちゃうじゃん |
| … | 24226/04/13(月)18:30:47No.1420037934+>レスのあとにA10の勝率をつけろ |
| … | 24326/04/13(月)18:30:56No.1420037983そうだねx4>単体相手だとストライク3回撃つより悪いからな… |
| … | 24426/04/13(月)18:31:28No.1420038139+>最近のランは大体ごろつきかアッシュストライクでスケーリングしてたわ |
| … | 24526/04/13(月)18:31:36No.1420038192そうだねx1ごろつき全然引けなくてキレそう |
| … | 24626/04/13(月)18:31:49No.1420038246そうだねx2カード3枚分の価値が1枚である時点で強いんだけどな |
| … | 24726/04/13(月)18:31:56No.1420038278そうだねx1ラリアット戻ってこい… |
| … | 24826/04/13(月)18:32:25No.1420038415そうだねx2いやでも1でもラリアットそんな使わなかったな… |
| … | 24926/04/13(月)18:32:33No.1420038458+>ラリアット戻ってこい… |
| … | 25026/04/13(月)18:32:44No.1420038536+>俺はアイクラだと10%切りったぞ |
| … | 25126/04/13(月)18:32:45No.1420038540そうだねx1>いやでも1でもラリアットそんな使わなかったな… |
| … | 25226/04/13(月)18:32:50No.1420038572+ついでに目くらましもくれ |
| … | 25326/04/13(月)18:32:52No.1420038577+ラリアットも正直強いとはいえないんだけどあったら舌打ちしながら使うだろうな |
| … | 25426/04/13(月)18:32:54No.1420038590+まだA5だけどごろつきをしっかり使えた記憶がない… |
| … | 25526/04/13(月)18:33:00No.1420038626+そういや3エナ残ってる状態でめった打ちで旋風刃食わせたら何コス判定? |
| … | 25626/04/13(月)18:33:17No.1420038711+俺がA10クリアできたのはヘルレイザー拾えて深紅の衣を2枚ピックできた周だけだった |
| … | 25726/04/13(月)18:33:27No.1420038754+1よりブロック弱くなってる上で脱力手段ないから本当に脆い |
| … | 25826/04/13(月)18:33:56No.1420038889+>本当の序盤だとそのストライク3枚すらないターンがあるからな |
| … | 25926/04/13(月)18:34:00No.1420038907そうだねx1巨人のレア度降下で硬くなりはした |
| … | 26026/04/13(月)18:34:33No.1420039071+盤石もアンコにしない? |
| … | 26126/04/13(月)18:34:41No.1420039110そうだねx2ドローが弱くてデッキが薄い序盤は1枚で大きな仕事する高コストやXコストの価値は高い |
| … | 26226/04/13(月)18:34:57No.1420039189+これ取るときはアプデもするから単体相手でもストライクよりはマシにはなる |
| … | 26326/04/13(月)18:35:07No.1420039243+アイクラは威圧とか沸騰で育てていくのがわかりやすいし勝ちやすいし組みやすいから勝ち筋作るの自体は簡単で楽しくなってきた |
| … | 26426/04/13(月)18:35:08No.1420039248+1ではラリアット使わなかったけど今回は必須級だろ |
| … | 26526/04/13(月)18:35:14No.1420039284+>>本当の序盤だとそのストライク3枚すらないターンがあるからな |
| … | 26626/04/13(月)18:35:28No.1420039378+>まだA5だけどごろつきをしっかり使えた記憶がない… |
| … | 26726/04/13(月)18:35:32No.1420039394そうだねx3>いやでも1でもラリアットそんな使わなかったな… |
| … | 26826/04/13(月)18:35:50No.1420039487そうだねx2AOEってだけで価値あるから別にいらんとは言わんけど |
| … | 26926/04/13(月)18:36:10No.1420039588+1のラリアットは1層エリートなんとかするのに必要って枠だったと思う |
| … | 27026/04/13(月)18:36:46No.1420039763+2は余計UG無力化強ぇ〜ってなる |
| … | 27126/04/13(月)18:37:03No.1420039857そうだねx1>そりゃいつも取れるならそうだがUGせずに10打点ってそうないぞ |
| … | 27226/04/13(月)18:37:06No.1420039869+でも今の性能に脱力までもらったら全体的にかなり強い寄りのキャラになるから代償のナーフは免れない気はする |
| … | 27326/04/13(月)18:37:09No.1420039884+>アイクラは今作けっこう難しいと思ってる |
| … | 27426/04/13(月)18:37:47No.1420040080そうだねx1そういえばチャンピオンベルトもない? |
| … | 27526/04/13(月)18:37:49No.1420040094+アイクラはデッキ増やしたくないから枚数少なくできるのが価値あるんだけど |
| … | 27626/04/13(月)18:37:49No.1420040096+現環境だとまだいけてるでしょ |
| … | 27726/04/13(月)18:37:51No.1420040105そうだねx1AOEは弱くないんだけど今作は敵の火力高いせいで満遍なく殴るより1人にダメージ集中させて少しでも火力落とさなきゃって |
| … | 27826/04/13(月)18:38:08No.1420040200そうだねx10>アイクラはデッキ増やしたくないから枚数少なくできるのが価値あるんだけど |
| … | 27926/04/13(月)18:38:29No.1420040298+低アセだとウホウホ楽しいんだけどね…アセが進むにつれて他のより息苦しくなる |
| … | 28026/04/13(月)18:38:40No.1420040359そうだねx1とりあえず安定版とベータの話がごっちゃになってるのが良くない |
| … | 28126/04/13(月)18:38:49No.1420040406+>そりゃいつも取れるならそうだがUGせずに10打点ってそうないぞ |
| … | 28226/04/13(月)18:38:51No.1420040423+ツインストライク1枚とストライクで負けてるんだからデッキの厚さ変わんなくね? |
| … | 28326/04/13(月)18:39:02No.1420040496+>現環境だとまだいけてるでしょ |
| … | 28426/04/13(月)18:39:12No.1420040534そうだねx3流れ全く関係ないけどゴミ山イベントからクラッシュ出てきた時は凄く嫌な顔になりました |
| … | 28526/04/13(月)18:39:18No.1420040583そうだねx4>アイクラはデッキ増やしたくないから枚数少なくできるのが価値あるんだけど |
| … | 28626/04/13(月)18:39:23No.1420040610そうだねx1ヘモキネシスも前作よりなんか取りづらくなっちゃったな |
| … | 28726/04/13(月)18:39:31No.1420040651+ラリアットなんやかんやで1でもそこそこは強かったから |
| … | 28826/04/13(月)18:39:40No.1420040703そうだねx1>うへ… |
| … | 28926/04/13(月)18:39:44No.1420040725+>現環境だとまだいけてるでしょ |
| … | 29026/04/13(月)18:39:58No.1420040787+言ってる事は間違ってないと思うけどね |
| … | 29126/04/13(月)18:40:02No.1420040801+>流れ全く関係ないけどゴミ山イベントからクラッシュ出てきた時は凄く嫌な顔になりました |
| … | 29226/04/13(月)18:40:21No.1420040874+>>そりゃいつも取れるならそうだがUGせずに10打点ってそうないぞ |
| … | 29326/04/13(月)18:40:22No.1420040879+>流れ全く関係ないけどゴミ山イベントからクラッシュ出てきた時は凄く嫌な顔になりました |
| … | 29426/04/13(月)18:40:25No.1420040901+俺はアイクラA10で9戦4勝だ |
| … | 29526/04/13(月)18:40:44No.1420041005+>流れ全く関係ないけどゴミ山イベントからクラッシュ出てきた時は凄く嫌な顔になりました |
| … | 29626/04/13(月)18:40:45No.1420041009そうだねx1>ネクロとサイレントはナーフとドアメーカーのせいで終わった |
| … | 29726/04/13(月)18:40:52No.1420041051+ゴミ山のレリックはまぁまぁだけどカードはマジでゴミ来るからな |
| … | 29826/04/13(月)18:40:52No.1420041055+二刀流とか出てくるとなんかすごく嬉しい |
| … | 29926/04/13(月)18:40:52No.1420041059+あのゴミ山元アイクラのカード多くない? |
| … | 30026/04/13(月)18:41:02No.1420041104+これで一気に終わらせられるトループがほとんどないから |
| … | 30126/04/13(月)18:41:08No.1420041133+ここはデッキ薄いのは弱い!罠!って過激派がマジでいるから薄くしてるとか言わない方がいいよ |
| … | 30226/04/13(月)18:41:08No.1420041136+必ず瀉血と一緒に手札に来てくれるならスレ画は神のカード |
| … | 30326/04/13(月)18:41:09No.1420041139+ゴミ山に捨てられてるだけあるよなってカード群 |
| … | 30426/04/13(月)18:41:11No.1420041148+>>流れ全く関係ないけどゴミ山イベントからクラッシュ出てきた時は凄く嫌な顔になりました |
| … | 30526/04/13(月)18:41:18No.1420041186+>>流れ全く関係ないけどゴミ山イベントからクラッシュ出てきた時は凄く嫌な顔になりました |
| … | 30626/04/13(月)18:41:34No.1420041282+カードは削除代とセットなのが笑う |
| … | 30726/04/13(月)18:41:36No.1420041291+レリックはさすがにマイナスになるものはあんまないし… |
| … | 30826/04/13(月)18:41:37No.1420041292+ゴミの山まじでゴミしか出てこないから枝くらいのぶっ壊れリストラ組も低確率で出てきてもらっても良いんですよ? |
| … | 30926/04/13(月)18:41:39No.1420041304そうだねx1>アイクラはデッキ増やしたくないから枚数少なくできるのが価値あるんだけど |
| … | 31026/04/13(月)18:41:44No.1420041336+現環境はループ縛られてるしドアメイカーみたいなのがいるから薄いデッキはそこまで強くないよ |
| … | 31126/04/13(月)18:41:50No.1420041370+ドアメが改造された結果薄すぎるとキツいのはそう |
| … | 31226/04/13(月)18:42:07No.1420041464+今のサイレント前よりは弱くなったけどアクロバット大体どこかで取れるし準備がいるしで結構どうにでもなるくね |
| … | 31326/04/13(月)18:42:15No.1420041512+>1枚でいいって美点はどっちかというとデッキとしてより手札の中での話じゃないか…? |
| … | 31426/04/13(月)18:42:18No.1420041529+というか序盤凌ぐために将来デッキ厚くしたくないから…とかでピックケチると普通に1層で死ぬよ |
| … | 31526/04/13(月)18:42:20No.1420041535+>言ってる事は間違ってないと思うけどね |
| … | 31626/04/13(月)18:42:26No.1420041563+1だとめちゃくちゃ強くて2でもエンチャとの相性いいのになんか使いにくい |
| … | 31726/04/13(月)18:42:27No.1420041567+X+2のレリック手に入れると神カードになるんだけどな |
| … | 31826/04/13(月)18:42:43No.1420041654+タイムイーターいなくて楽しいってやってたらドアメのせいで楽しくなくなってきた |
| … | 31926/04/13(月)18:42:52No.1420041710そうだねx1>ヘモキネシスも前作よりなんか取りづらくなっちゃったな |
| … | 32026/04/13(月)18:42:52No.1420041712そうだねx1ドア相手に出来るループもあるから別に状況次第だと思うけどな |
| … | 32126/04/13(月)18:43:07No.1420041780+UGできなそうなら取らない |
| … | 32226/04/13(月)18:43:07No.1420041784+ゴミ山大将敗北者!クラッシュゴミすぎ敗北者! |
| … | 32326/04/13(月)18:43:08No.1420041790+1エナ6点のストライク2枚と2エナ12点のアタック1枚なら後者のほうがいいというつまらない話ではある |
| … | 32426/04/13(月)18:43:29No.1420041899+>X+2のレリック手に入れると神カードになるんだけどな |
| … | 32526/04/13(月)18:43:43No.1420041972+純粋に疑問なんだけどスレ画のおかげでデッキ太らせなくて済むみたいな場面あるの? |
| … | 32626/04/13(月)18:43:52No.1420042029+まだアーリーアクセスで環境激変もありうるゲームでコロコロ環境変わるのによくそんなこと言えるよまじで |
| … | 32726/04/13(月)18:43:54No.1420042038+>そういえばチャンピオンベルトもない? |
| … | 32826/04/13(月)18:44:04No.1420042093+>他の自傷カードもいっぱい使うから追加で2点支払いがきついな |
| … | 32926/04/13(月)18:44:04No.1420042099+ドアはサイレントは監視での無限ループを組みやすいからそれを把握してればまぁ |
| … | 33026/04/13(月)18:44:06No.1420042108+>1エナ6点のストライク2枚と2エナ12点のアタック1枚なら後者のほうがいいというつまらない話ではある |
| … | 33126/04/13(月)18:44:22No.1420042195+厚い薄いというよりスターター率を下げるというか有益なカード率をいかに上げるかって話よね |
| … | 33226/04/13(月)18:44:26No.1420042218+今のドアってタイムイーターよりクソじゃない? |
| … | 33326/04/13(月)18:44:30No.1420042233+クラッシュと原子があまりに相性悪すぎて毎回岩になってた |
| … | 33426/04/13(月)18:44:39No.1420042278+2エナ10点じゃね?ベータは知らん |
| … | 33526/04/13(月)18:44:44No.1420042300そうだねx1>純粋に疑問なんだけどスレ画のおかげでデッキ太らせなくて済むみたいな場面あるの? |
| … | 33626/04/13(月)18:44:46No.1420042309そうだねx2薄ければ薄いほど強いはβドアメとやれば通用しないってわかるけど所詮βの話だから食い違うのはしょうがない |
| … | 33726/04/13(月)18:44:50No.1420042329+>というか序盤凌ぐために将来デッキ厚くしたくないから…とかでピックケチると普通に1層で死ぬよ |
| … | 33826/04/13(月)18:44:51No.1420042337そうだねx1自傷アタックは血路がめちゃくちゃ入手性いいから2点くらうへもへもはマジでいらない |
| … | 33926/04/13(月)18:44:55No.1420042351+ヘルレイザー楽しいのにドアメ引いた瞬間ゴミになるの悲しい |
| … | 34026/04/13(月)18:45:06No.1420042422+>純粋に疑問なんだけどスレ画のおかげでデッキ太らせなくて済むみたいな場面あるの? |
| … | 34126/04/13(月)18:45:20No.1420042494+>>X+2のレリック手に入れると神カードになるんだけどな |
| … | 34226/04/13(月)18:45:25No.1420042515+今作はプレイスタイル正反対の二人が両方ともA10勝率キープ出来るみたいなバランスだから俺は人の方針にケチ付けられない |
| … | 34326/04/13(月)18:45:28No.1420042538+公開版ドアメ倒してA10勝ってるって言われてもって気はしてしまう |
| … | 34426/04/13(月)18:45:29No.1420042539そうだねx3>エンチャつけてライター持ってればある |
| … | 34526/04/13(月)18:45:46No.1420042622+>まだアーリーアクセスで環境激変もありうるゲームでコロコロ環境変わるのによくそんなこと言えるよまじで |
| … | 34626/04/13(月)18:45:51No.1420042649+>今のドアってタイムイーターよりクソじゃない? |
| … | 34726/04/13(月)18:46:06No.1420042736そうだねx2>自傷アタックは血路がめちゃくちゃ入手性いいから2点くらうへもへもはマジでいらない |
| … | 34826/04/13(月)18:46:09No.1420042749+>今のドアってタイムイーターよりクソじゃない? |
| … | 34926/04/13(月)18:46:24No.1420042836+>>ネクロとサイレントはナーフとドアメーカーのせいで終わった |
| … | 35026/04/13(月)18:46:28No.1420042851+AOEなのに仮想敵が常に単体でダメージ比べられて弱い扱いなのどれだけハンデ戦なんだ |
| … | 35126/04/13(月)18:46:35No.1420042895そうだねx1薄いほど強いというかストライク防御がダブついてるデッキは弱い |
| … | 35226/04/13(月)18:46:35No.1420042898+まあカスケードが強いからケミカルX活かすために同じXコストが相対的に上がるとか言うのなら理解できるんだけど |
| … | 35326/04/13(月)18:47:02No.1420043031+タイムイーターもそうだったんだけどデッキタイプに物申して来る系のボスはなあ |
| … | 35426/04/13(月)18:47:05No.1420043052+無限でない場合のドアは厚さよかドロー比率の問題な認識 |
| … | 35526/04/13(月)18:47:14No.1420043111そうだねx2ネクロは色々試した結果他が微妙な時は雑に来世取っといてもいいかな…?って今なってる |
| … | 35626/04/13(月)18:47:14No.1420043113+スレイザドアイーターだからな今のベータ |
| … | 35726/04/13(月)18:47:24No.1420043153そうだねx1>公開版ドアメ倒してA10勝ってるって言われてもって気はしてしまう |
| … | 35826/04/13(月)18:47:38No.1420043225+デッキ厚くてもドローあれば誤魔化せるしな |
| … | 35926/04/13(月)18:47:38No.1420043227+>薄いほど強いというかストライク防御がダブついてるデッキは弱い |
| … | 36026/04/13(月)18:48:33No.1420043524+これで薄くするって話だとこれ使うのを考慮して解体とかごろつきのあたりのピックを控えるかどうかってはなしになるんかな |
| … | 36126/04/13(月)18:48:36No.1420043542+>純粋に疑問なんだけどスレ画のおかげでデッキ太らせなくて済むみたいな場面あるの? |
| … | 36226/04/13(月)18:48:56No.1420043647+えパブリックβの話じゃなかったのか |
| … | 36326/04/13(月)18:48:59No.1420043663+>スレイザドアイーターだからな今のベータ |
| … | 36426/04/13(月)18:49:23No.1420043786+環境変われば今の話は無意味って言ってる人はなんでスレ見てんの |
| … | 36526/04/13(月)18:49:29No.1420043819+>えパブリックβの話じゃなかったのか |
| … | 36626/04/13(月)18:49:31No.1420043832そうだねx1>えパブリックβの話じゃなかったのか |
| … | 36726/04/13(月)18:49:32No.1420043840+まぁそういう人もいるか |
| … | 36826/04/13(月)18:49:32No.1420043841そうだねx2タングステンあるとインフェルノ1枚じゃ自傷にならないし血路も自傷にならないのちょっと面白い |
| … | 36926/04/13(月)18:49:41No.1420043898+>ずっと公開版だけやってる感じなの? |
| … | 37026/04/13(月)18:49:48No.1420043942そうだねx3βやってないの?煽りも来ました |
| … | 37126/04/13(月)18:49:59No.1420044009+スレ画1ほど頼れないけどエンチャレリックによっては大分伸びるから結局あったらとる |
| … | 37226/04/13(月)18:50:20No.1420044103そうだねx3ここらでひとつ直近の戦績貼って俺たち素人を黙らせてみないか? |
| … | 37326/04/13(月)18:50:22No.1420044116+1なんて最終アプデ来てから400時間やってるんだから今更よ |
| … | 37426/04/13(月)18:50:38No.1420044189そうだねx1>ネクロは色々試した結果他が微妙な時は雑に来世取っといてもいいかな…?って今なってる |
| … | 37526/04/13(月)18:50:42No.1420044213+対人ゲーじゃないのにプレイスキルで競いたがる人間は愚かな生き物よ |
| … | 37626/04/13(月)18:50:47No.1420044242そうだねx2>タングステンあるとインフェルノ1枚じゃ自傷にならないし血路も自傷にならないのちょっと面白い |
| … | 37726/04/13(月)18:50:53No.1420044280+βでやいのやいの言うのが楽しいのでβしかやってない部分はある |
| … | 37826/04/13(月)18:51:04No.1420044340+インフェルノ1でも割と拾ってたけど2だとクソ強いなこれ…ってなってる |
| … | 37926/04/13(月)18:51:06No.1420044353+連続攻撃カードにエンチャやレリックでの火力を乗せるのがこのゲームの破壊方法の一つだと思っているので別の勝ちのプランが見えてるわけでもなければスレ画取るよ |
| … | 38026/04/13(月)18:51:09No.1420044363+今回は複数戦がゲロキツいことが多いからスレ画も普通にピックしてるな |
| … | 38126/04/13(月)18:51:28No.1420044477そうだねx2>何年スレスパ1やってきたと思うんだ |
| … | 38226/04/13(月)18:51:31No.1420044494そうだねx4>えパブリックβの話じゃなかったのか |
| … | 38326/04/13(月)18:51:41No.1420044550+巨人が出ねぇ… |
| … | 38426/04/13(月)18:51:43No.1420044556+旋風刃さん出番です! |
| … | 38526/04/13(月)18:51:50No.1420044592+俺と戦え! |
| … | 38626/04/13(月)18:52:09No.1420044702そうだねx2>>タングステンあるとインフェルノ1枚じゃ自傷にならないし血路も自傷にならないのちょっと面白い |
| … | 38726/04/13(月)18:52:17No.1420044738+>旋風刃さん出番です! |
| … | 38826/04/13(月)18:52:19No.1420044745+>8ブロックを得る。弱体2を付与する。 |
| … | 38926/04/13(月)18:52:23No.1420044779+スレ画1エナ1回だから多段攻撃のフィニッシャーとして期待するならポンメルストライクでも取るほうがいいのでは |
| … | 39026/04/13(月)18:52:29No.1420044828+手札のアタック1枚につき、●を得る。 |
| … | 39126/04/13(月)18:52:31No.1420044845+>巨人が出ねぇ… |
| … | 39226/04/13(月)18:52:45No.1420044916+挑発は最優先でUGしてるけど気持ちの問題が強いかも知れん |
| … | 39326/04/13(月)18:52:50No.1420044950+コモンの血路が最良だが無ければアンコの旋風でもレアの猛火でも取る! |
| … | 39426/04/13(月)18:52:50No.1420044951+>>えパブリックβの話じゃなかったのか |
| … | 39526/04/13(月)18:52:54No.1420044988+赤べこなり筋力盛りなりでパワー!!って感じの戦いもできるから他に全体攻撃手段なかったら取っちゃうな |
| … | 39626/04/13(月)18:53:03No.1420045027+>手札のアタック1枚につき、●を得る。 |
| … | 39726/04/13(月)18:53:04No.1420045035そうだねx4>挑発は最優先でUGしてるけど気持ちの問題が強いかも知れん |
| … | 39826/04/13(月)18:53:10No.1420045064+>ちょっとわかるものの防御レベルのカードを1枚増やすのもどうなんだ?と揺れる葛藤もわかる |
| … | 39926/04/13(月)18:53:31No.1420045167そうだねx1fu6545158.jpg |
| … | 40026/04/13(月)18:53:34No.1420045176+エナジー残すとエナジー増えるエンシェント取るとXコストが急に使いにくくなるの困るよね |
| … | 40126/04/13(月)18:53:40No.1420045212そうだねx1fu6545152.jpg |
| … | 40226/04/13(月)18:53:40No.1420045214そうだねx1>これ大好きなんだけど実際どうなの |
| … | 40326/04/13(月)18:53:51No.1420045275そうだねx2来世はまあ廃棄ついてるからギリ取ることはある |
| … | 40426/04/13(月)18:53:56No.1420045299そうだねx1>ここらでひとつ直近の戦績貼って俺たち素人を黙らせてみないか? |
| … | 40526/04/13(月)18:54:31No.1420045481そうだねx1こいつ偉そうにごちゃごちゃ言ってるけど多分俺より下手くそだろうなって思いながらスレ眺めてるとこはあります |
| … | 40626/04/13(月)18:54:36No.1420045504そうだねx4取らない訳じゃないよ |
| … | 40726/04/13(月)18:54:41No.1420045525+単体アタックはまじで強いの増えたなってなる |
| … | 40826/04/13(月)18:54:56No.1420045613+>>挑発は最優先でUGしてるけど気持ちの問題が強いかも知れん |
| … | 40926/04/13(月)18:55:11No.1420045685+>>手札のアタック1枚につき、●を得る。 |
| … | 41026/04/13(月)18:55:12No.1420045688+逆に最初強いな…って思ってたけどむずくなってきたのは骨の破片 |
| … | 41126/04/13(月)18:55:18No.1420045723+>どうもこうもなくめっちゃ強いけど… |
| … | 41226/04/13(月)18:55:18No.1420045724+というかインフレに単体アタック強くないと追いつけない |
| … | 41326/04/13(月)18:55:26No.1420045773+ターン数増えたりコストが減ったりするやつはUG優先度たっかいよね |
| … | 41426/04/13(月)18:55:28No.1420045786+>来世はまあ廃棄ついてるからギリ取ることはある |
| … | 41526/04/13(月)18:55:36No.1420045834+>手札のアタック1枚につき、●を得る。 |
| … | 41626/04/13(月)18:55:41No.1420045871+なんか…集団に対して火力足りなくない? |
| … | 41726/04/13(月)18:55:51No.1420045939そうだねx1てかマジで戦績とか気にするなら安定版延々擦るかマルチでA10回すだけなんだけど |
| … | 41826/04/13(月)18:55:52No.1420045949+>逆に最初強いな…って思ってたけどむずくなってきたのは骨の破片 |
| … | 41926/04/13(月)18:56:10No.1420046051+アタックにつきエナジー強いの知らなかった |
| … | 42026/04/13(月)18:56:27No.1420046134そうだねx1>ドローが弱いアイクラだと使いにくいけど取らざるを得ないことの方が多い |
| … | 42126/04/13(月)18:56:33No.1420046163+ネクロは未だにハイタッチが全体攻撃なことが周知されてない気がする |
| … | 42226/04/13(月)18:56:33No.1420046167そうだねx2>てかマジで戦績とか気にするなら安定版延々擦るかマルチでA10回すだけなんだけど |
| … | 42326/04/13(月)18:56:44No.1420046237+焼身でさえ適正火力かもしれない |
| … | 42426/04/13(月)18:56:47No.1420046249+>てかマジで戦績とか気にするなら安定版延々擦るかマルチでA10回すだけなんだけど |
| … | 42526/04/13(月)18:56:53No.1420046279そうだねx1>アタックにつきエナジー強いの知らなかった |
| … | 42626/04/13(月)18:57:21No.1420046430+>逆に最初強いな…って思ってたけどむずくなってきたのは骨の破片 |
| … | 42726/04/13(月)18:57:30No.1420046476+瀉血がコモンになったしUGスレ画が揃った時は結構頼れる |
| … | 42826/04/13(月)18:57:35No.1420046497+自分はむしろ破片なんとも言えないなって思ってたけど反抗ナーフでちゃんと使わないと序盤きついなあってかんじ |
| … | 42926/04/13(月)18:57:36No.1420046509+むしろアイクラはかなりドロー強くね?ドローの強さは |
| … | 43026/04/13(月)18:57:40No.1420046530+デッキをアタック染めしてるならぶんどるもあるし |
| … | 43126/04/13(月)18:57:53No.1420046608+防御がしっかりしてるとわりとオスティのHP増えちゃって捨てるのがもったいなくなるのよな |
| … | 43226/04/13(月)18:57:55No.1420046622+勝率しっかり競うなら11勝した段階で比べないと無理じゃない? |
| … | 43326/04/13(月)18:58:11No.1420046709+ぶんどる思った以上に強いよね |
| … | 43426/04/13(月)18:58:44No.1420046923+>>手札のアタック1枚につき、●を得る。 |
| … | 43526/04/13(月)18:58:45No.1420046929+>序盤は文句なく強いから取って途中で使わないデッキ構成になったら削除も考えたりするな |
| … | 43626/04/13(月)18:58:57No.1420046995そうだねx1>そう言う話じゃないのすらわからんのか |
| … | 43726/04/13(月)18:59:51No.1420047319+>>ドローが弱いアイクラだと使いにくいけど取らざるを得ないことの方が多い |
| … | 43826/04/13(月)19:00:12No.1420047418そうだねx2まあそれ言うとやり直しとかもありになっちゃうからね |
| … | 43926/04/13(月)19:00:13No.1420047424そうだねx1サイレントとネクロやってるとアタック染めなんてしないからアイクラに慣れにくかったな |
| … | 44026/04/13(月)19:00:33No.1420047553そうだねx1そういうこと言いたいわけじゃないだろうけどアイクラはアタック偏重でなんぼな気もする |
| … | 44126/04/13(月)19:00:48No.1420047646そうだねx1手札10枚まで引けないと弱いって考えがわからん |
| … | 44226/04/13(月)19:00:54No.1420047690+まあバトルトランスあってドローに困る側のキャラって事はないと思う |
| … | 44326/04/13(月)19:00:56No.1420047699+保存終了はみんなやってるよね |
| … | 44426/04/13(月)19:00:56No.1420047702+アイクラだとこの状況ならフィドルだなぁみたいになる事多いので相対的にはドロー弱い方かなと思う |
| … | 44526/04/13(月)19:01:04No.1420047749+ドロソだけじゃなくてドローレリックがイベントとかエンシェント含めて多いしその辺優先的に取れるランも割と珍しくないのは良い |
| … | 44626/04/13(月)19:01:10No.1420047779+はやりマルチしてどれほどの腕前か披露するのがベストか… |
| … | 44726/04/13(月)19:01:24No.1420047865+アイクラの防御寄りカードがなんとなく貧弱感あるのが悪いよなぁ |
| … | 44826/04/13(月)19:01:26No.1420047877+>防御がしっかりしてるとわりとオスティのHP増えちゃって捨てるのがもったいなくなるのよな |
| … | 44926/04/13(月)19:01:32No.1420047909+こういうレスポンチ抜きに同じシードで成績競うのはやりたいね |
| … | 45026/04/13(月)19:01:52No.1420048040そうだねx1>むしろアイクラはかなりドロー強くね?ドローの強さは |
| … | 45126/04/13(月)19:01:57No.1420048071+これがドロー強者だ |
| … | 45226/04/13(月)19:02:00No.1420048091+アイアンウェーブ!?贅沢な名だね |
| … | 45326/04/13(月)19:02:05No.1420048114+でも巨人がアンコ落ちしたから… |
| … | 45426/04/13(月)19:02:29No.1420048265+>今からお前はアイアンストライクだ いいかいアイアンストライクだよ!! |
| … | 45526/04/13(月)19:02:44No.1420048362+>アイクラはドローカードのドロー数自体が1つ少ないのにそんなことなるわけない |
| … | 45626/04/13(月)19:03:01No.1420048456+>アイアンウェーブ!?贅沢な名だね |
| … | 45726/04/13(月)19:03:06No.1420048498+名前を〇〇ストライクにするエンチャとか欲しいか? |
| … | 45826/04/13(月)19:03:10No.1420048521+>そういうこと言いたいわけじゃないだろうけどアイクラはアタック偏重でなんぼな気もする |
| … | 45926/04/13(月)19:03:10No.1420048522+ドアを考えるとドロー薄い状態で登れてるほうがうきうきなんだけど |
| … | 46026/04/13(月)19:03:16No.1420048556+アイアンストライクって名前になったら確かにちょっと取るようになるかも |
| … | 46126/04/13(月)19:03:31No.1420048635+アッシュストライクくんは新人としてもう少し気合を入れてほしい |
| … | 46226/04/13(月)19:03:36No.1420048660そうだねx1>むしろアイクラはかなりドロー強くね?ドローの強さは |
| … | 46326/04/13(月)19:03:54No.1420048748+ぶんどるストライク!!!!! |
| … | 46426/04/13(月)19:04:03No.1420048806そうだねx3>でも巨人がアンコ落ちしたから… |
| … | 46526/04/13(月)19:04:08No.1420048842+>名前を〇〇ストライクにするエンチャとか欲しいか? |
| … | 46626/04/13(月)19:04:09No.1420048851+ぶんどるストライクとごろつきストライクも頼むよ! |
| … | 46726/04/13(月)19:04:12No.1420048867+>アッシュストライクくんは新人としてもう少し気合を入れてほしい |
| … | 46826/04/13(月)19:04:12No.1420048872+>アッシュストライクくんは新人としてもう少し気合を入れてほしい |
| … | 46926/04/13(月)19:04:22No.1420048934+アッシュストライクくんお前1枚でスケーリングするんか!!って重すぎる期待にはぜんぜん応えられないけどそれなりには強いから… |
| … | 47026/04/13(月)19:04:24No.1420048944+1でもアタック偏重で殴り倒した方がいい事が多かったので結局1の方向性に戻って来た感ある |
| … | 47126/04/13(月)19:04:24No.1420048947そうだねx1名前がアイアンストライクなら普通に使うと思う |
| … | 47226/04/13(月)19:04:30No.1420048977そうだねx1>契約はUGしてようやく手札+1だしトランスはトランスで引いたドローカードが使えないからほかのキャラと違って手札10枚まで引くとか全然できないのは弱いよ |
| … | 47326/04/13(月)19:04:40No.1420049031+アイクラのドローが弱いって言う人はドローやたらたくさん取るタイプの人なんだろうなって言うのはわかる |
| … | 47426/04/13(月)19:04:42No.1420049037そうだねx2俺と戦え!ストライク |
| … | 47526/04/13(月)19:04:50No.1420049095+>名前を〇〇ストライクにするエンチャとか欲しいか? |
| … | 47626/04/13(月)19:05:11No.1420049220+まず焚き付けガチャが回復出るようになってガチャ回してるとアッシュストライクが目に見えて強くなるという3層あるある |
| … | 47726/04/13(月)19:05:17No.1420049249+>枚数だけ見るならそうだけど |
| … | 47826/04/13(月)19:05:20No.1420049273+幽霊の種があるときは育てやすくて嬉しい |
| … | 47926/04/13(月)19:05:43No.1420049399+エンチャント:このカード名はルール上「ストライク」として扱う。を付与する |
| … | 48026/04/13(月)19:05:51No.1420049448+保存終了解禁してもA10勝率15パーくらいだわ |
| … | 48126/04/13(月)19:06:11No.1420049559+ドローが強いというかポンメルが強い |
| … | 48226/04/13(月)19:06:15No.1420049590+パエルの涙もあるから結構伸びしろありますよあいつは |
| … | 48326/04/13(月)19:06:15No.1420049591+思ったより強いな?ってなるのがアッシュストライクで思ったほどじゃないな?ってなるのがソウルストーム |
| … | 48426/04/13(月)19:06:19No.1420049615そうだねx2ストライク防御って名前なら締め直しの対象にもなるのかなアイアンウェーブ |
| … | 48526/04/13(月)19:06:22No.1420049630+アッシュストライクは普通にやれるほうでしょ |
| … | 48626/04/13(月)19:06:56No.1420049843+>枚数だけ見るならそうだけど |
| … | 48726/04/13(月)19:07:03No.1420049894+ストライクといえばスニーキーないんだな |
| … | 48826/04/13(月)19:07:04No.1420049901+アイアンウェーブ単体はまぁまぁだと思うんだけど将来的な受けがあんまりね… |
| … | 48926/04/13(月)19:07:07No.1420049928+>ストライク防御って名前なら締め直しの対象にもなるのかなアイアンウェーブ |
| … | 49026/04/13(月)19:07:30No.1420050057+いっそ究極のストライク防御まで育ってほしい |
| … | 49126/04/13(月)19:07:30No.1420050061+ふつう防御ストライクだよね |
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