二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776014863524.jpg-(132723 B)
132723 B26/04/13(月)02:27:43No.1419890919+ 09:22頃消えます
スクウェアなんか悪いことした?ってくらいボコボコに言われてたって聞くやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/13(月)02:29:32No.1419891056そうだねx56
ぼんやりしたスレばい
226/04/13(月)02:32:01No.1419891272そうだねx60
4つの見出しがその後の未来をだいたい外してるのが味わい深い
326/04/13(月)02:32:39No.1419891334そうだねx32
FFⅥのストーリーって適当デタラメじゃね?は割と同意できる
426/04/13(月)02:33:42No.1419891432そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
旧14の立て直しは松井聡彦
新生は橋本善久と当時のスタッフの頑張り
吉田は手柄を取り逃げしただけ
興味を持ったらFF14の歴史の『裏側』がわかるFF14事件簿wikiで真実を学ぼう
このwikiにはFF14のすべてが詰まっている
https://w.atwiki.jp/ff14incident/exit
526/04/13(月)02:47:30No.1419892441そうだねx29
>No.1419891432
キモ
626/04/13(月)02:49:23No.1419892547そうだねx21
メガテンあんま進化してなくね?はまあそうだとおもう
726/04/13(月)02:53:33No.1419892864+
書き込みをした人によって削除されました
826/04/13(月)02:55:01No.1419892969そうだねx18
>>4つの見出しがその後の未来をだいたい外してるのが味わい深い
>まさかメガテンがペルソナに進化するとは…
926/04/13(月)02:55:18No.1419892993そうだねx5
メガテンも94年だといいとこIFまでか…
1026/04/13(月)02:58:24No.1419893251+
FF7が空前のメガヒットだっけ?
1126/04/13(月)02:58:43No.1419893273+
まあⅥは確かに感動はしないわ
ファルコン号のあれもBGMがいいだけだし
1226/04/13(月)03:02:48No.1419893557そうだねx1
スレ「」は読んだことないんかーい👉💦
1326/04/13(月)03:02:58No.1419893564そうだねx12
>メガテンも94年だといいとこIFまでか…
この段階だと袋小路とか言われるほどシリーズがそもそも進んでなくねえか…?
1426/04/13(月)03:03:11No.1419893578+
パスタクソまずモヒカンがここぞとばかりに集まりそうなスレですこと
1526/04/13(月)03:04:31No.1419893650そうだねx4
>>メガテンも94年だといいとこIFまでか…
>この段階だと袋小路とか言われるほどシリーズがそもそも進んでなくねえか…?
5作目だぞ
1626/04/13(月)03:04:56No.1419893674+
>>メガテンも94年だといいとこIFまでか…
>この段階だと袋小路とか言われるほどシリーズがそもそも進んでなくねえか…?
実は新2の時点でアバチュとNOCTURNEの骨子は出来ていたのだ(アトラス会誌SFC版新3(仮)企画会議書より)
1726/04/13(月)03:05:08No.1419893688そうだねx4
メガテンもペルソナも新規のメタファーに至っても未だにプレスターンなのそろそろ何とかしたほうがいい
1826/04/13(月)03:06:45No.1419893786+
ドリル装備でクリアしたから
1926/04/13(月)03:07:34No.1419893859そうだねx10
>1776014863524.jpg
物申したい感じは強く出てるけどまぁ言わんとしたいことは分かる見出しだと思う
2026/04/13(月)03:09:47No.1419893995そうだねx16
FF6のシナリオはいま思えば大味だなと感じるがスーファミのRPGは割と大半そんなもんじゃね?って気もする
2126/04/13(月)03:11:15No.1419894087そうだねx27
一番力入れたって言ってるオペラあれギャグシーンだよなって気持ちはある
2226/04/13(月)03:11:35No.1419894108+
そうか…プレスターンももうすぐ15年選手になるのか
2326/04/13(月)03:12:07No.1419894143+
これ以前のRPGなんてなんか道があるから行ったらなんかいたから倒した
くらいのストーリーラインのこと普通にあるからな
2426/04/13(月)03:12:14No.1419894152そうだねx2
OPの演出でがっちり掴むのはFF1からの伝統だから
2526/04/13(月)03:14:36No.1419894275+
まだシステム的にQTEじゃないけどQTEになりそうなことはやってると思うFF6
2626/04/13(月)03:15:24No.1419894320そうだねx15
>スクウェアなんか悪いことした?ってくらいボコボコに言われてたって
ええ…
>聞く
解散
2726/04/13(月)03:15:48No.1419894345+
メガテンではないけどペルソナ3→4の飛躍はまじで凄かったと思う
6どうなるんだろうな
2826/04/13(月)03:16:05No.1419894368そうだねx3
今考えている事の逆が正解だ
でもそれは大きなミステイク
ってどういう意味だよ
2926/04/13(月)03:17:40No.1419894452+
株式上場したばかりに完成度低いゲームでもコンスタントに出さざるを得なくなった
みたいな論調だったな
3026/04/13(月)03:18:22No.1419894496そうだねx7
>株式上場したばかりに完成度低いゲームでもコンスタントに出さざるを得なくなった
>みたいな論調だったな
ロマサガ3はいくらなんでもシナリオ未完成すぎたな…
3126/04/13(月)03:19:07No.1419894531そうだねx2
ゲーム批評は初代の編集長のころはけっこう読み物として面白かったんだけどな
3226/04/13(月)03:20:24No.1419894606そうだねx12
FF10なんて当時は
「ただただ一本道でゲームに見せかけたCG映画」
みたいに言われてたのに
今じゃ感動した作品として評価されてるんだもんなあ時代は変わったよ

放置ゲーってなんだよと思いつつ
3326/04/13(月)03:20:36No.1419894611+
メガテンは確かにシステム変わり映えしないな
派生のペルソナシリーズもシステム的には毎度同じって感じ
3426/04/13(月)03:22:39No.1419894708+
流石に昔の雑誌すぎて内容がどうだったのかもわかんねえなあ
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/nakagawa-interview/2
> 例えば『ゲーム批評』の論調は創刊当初から『FF』シリーズに対して批判的で、シリーズ全体の一本道的な性格が叩かれたり、『FFVI』の群像劇的なシナリオが散漫で完成度が低いとクソミソに貶したりするレビューが相当ありました。

http://www.critiqueofgames.net/paper/gamesei.html
>「「見た目だけ」、「ヴィジュアルばかりを求めてゲーム性がおろそかにされている32ビット機の登場と同時に、こうした評価を受けるゲームが格段に増えた。豊かになった表現力を武器に、広く、浅く、多く、というスタイルを取る32ビット機は、ヒット作を多く生み出すが、その陰には多数のクソゲーの山が築かれているのである。あまりに見た目の演出に走りすぎてゲーム性に対する配慮を忘れ、また趣味性やマニアを重視したゲーム作りを続ければ、ゲームをする層そのものを消し去ってしまう状況を招きかねない危険性をはらんでいる。」(ゲーム批評編集部 1997年上半期11-13号総集編 38頁)
3526/04/13(月)03:22:45No.1419894715そうだねx8
メガテンの系譜だとペルソナ3でいきなりめちゃくちゃキャッチーになったのはすごいと思う
3626/04/13(月)03:24:58No.1419894841+
ベイグラントストーリーと前後してやたらスクウェアに同人ノリ的な肩入れするライターが入ったの覚えてる
3726/04/13(月)03:27:17No.1419894959+
94年から始まってたのか
PS時代のイメージだったわ
3826/04/13(月)03:27:25No.1419894967+
>FF10なんて当時は
>「ただただ一本道でゲームに見せかけたCG映画」
>みたいに言われてたのに
試練のつまらなさとフィールドがないことへの批判ばっかだった覚えだが…
3926/04/13(月)03:28:00No.1419895005+
風花雪月みたいなFEって風花雪月だけなんだよな…
4026/04/13(月)03:28:55No.1419895049そうだねx9
>メガテンは確かにシステム変わり映えしないな
>派生のペルソナシリーズもシステム的には毎度同じって感じ
遊ぶ側としては面白ければ良いから無理にシステム変える必要はないと思う
4126/04/13(月)03:28:56No.1419895053そうだねx6
「見た目だけで薄っぺらい」っていつの時代でもなんにでも使える批判の文句なんだろうなって思うわ
4226/04/13(月)03:29:38No.1419895086+
>94年から始まってたのか
>PS時代のイメージだったわ
当時は季刊とかだったはずだから仕方ない
4326/04/13(月)03:30:26No.1419895127そうだねx12
ただFFの行き着く先があの映画だったわけだから
それを思うとそういう批判もまあ…
4426/04/13(月)03:30:40No.1419895142そうだねx7
一本道が嫌なのか世界各地を自由に巡る展開が散漫で嫌なのかどっちなんだい!
4526/04/13(月)03:30:55No.1419895168そうだねx1
どちらかといえばメガテンで不満なのは真2と真3をどうやっても越えれないシナリオだと思う
4626/04/13(月)03:32:33No.1419895245+
>>メガテンは確かにシステム変わり映えしないな
>>派生のペルソナシリーズもシステム的には毎度同じって感じ
>遊ぶ側としては面白ければ良いから無理にシステム変える必要はないと思う
まあただ初代が斬新なゲームだったから当時の期待はあったろうと思うよ会話で戦闘いなせるゲームって今でも珍しいもの
4726/04/13(月)03:32:42No.1419895248+
エネミーゼロ発売前は飯野賢治のこと風雲児と持て囃して別冊まで出してたっけな…
4826/04/13(月)03:35:58No.1419895400+
書き込みをした人によって削除されました
4926/04/13(月)03:36:22No.1419895415そうだねx2
>メガテンもペルソナも新規のメタファーに至っても未だにプレスターンなのそろそろ何とかしたほうがいい
なんかペルソナ4以降日本一化してるなあってのは本当にひしひし感じる
5026/04/13(月)03:37:07No.1419895456+
>「見た目だけで薄っぺらい」っていつの時代でもなんにでも使える批判の文句なんだろうなって思うわ
特にSFCの時代なんか技術的な問題でやれることに限りがあったろうからねえ
あっちを立てればこっちが立たずみたいな状況多かったろうし仕方ない気がせんでもない
5126/04/13(月)03:38:37No.1419895525+
ボコボコに叩かれてたというか草創期からのめんどくさいファンが昔はよかったしてただけというか
5226/04/13(月)03:39:19No.1419895551+
>フィールドがないことへの批判
それが一本道って事では
5326/04/13(月)03:40:21No.1419895604そうだねx1
>>FF10なんて当時は
>>「ただただ一本道でゲームに見せかけたCG映画」
>>みたいに言われてたのに
>試練のつまらなさとフィールドがないことへの批判ばっかだった覚えだが…
FFといえば飛行艇みたいなとこあったからな
5426/04/13(月)03:41:12No.1419895647+
FF10が一本道と言われたら「最終的に」飛空艇で自由にフィールド飛び回れた時代と比べたらそうかもとは思うが
サイズ感が変わっただけで何か探して楽しむ要素はそれほど減ってないと思う
5526/04/13(月)03:41:33No.1419895660そうだねx6
>遊ぶ側としては面白ければ良いから無理にシステム変える必要はないと思う
クロスワード雑誌が無くならないのと同じ話よね
目新しさの必要性に振り回されると時々失敗するし
5626/04/13(月)03:43:10No.1419895725+
スーファミの限界が来てただけなのでは…
5726/04/13(月)03:43:44No.1419895765+
>サイズ感が変わっただけで何か探して楽しむ要素はそれほど減ってないと思う
10はダンジョンの迷路感すら無かった記憶だけど
記憶違いだったらすまん
5826/04/13(月)03:44:12No.1419895781そうだねx2
プレスターン自体色んな悪魔育てるメガテンペルソナと相性よすぎて変に弄ってもな
5926/04/13(月)03:44:33No.1419895805+
10は戦闘とかスフィア盤が面白かった
6026/04/13(月)03:45:41No.1419895853+
メガテン系列の最新作はアクションだろ
6126/04/13(月)03:46:33No.1419895891+
まあ当時でもこんくらいはみんな予測してたってことだろ
6226/04/13(月)03:46:52No.1419895901+
ネガティブな見出ししかねぇな!
6326/04/13(月)03:47:15No.1419895918そうだねx1
批評だもんそりゃ
6426/04/13(月)03:47:37No.1419895928そうだねx3
ゲハブログみたいなもんだろ
6526/04/13(月)03:48:31No.1419895963そうだねx9
>批評だもんそりゃ
批評行為って批判だけではないはずだが?
6626/04/13(月)03:48:41No.1419895973+
メガテンについてこの頃どう言われてたのかよみたいなぁ
FEはこのあとはねてるからなんとも言えないが
6726/04/13(月)03:49:07No.1419896002そうだねx4
>批評だもんそりゃ
批評と批判は違うぞ!
6826/04/13(月)03:49:12No.1419896007+
いつの時代もこういう需要があるってことや
6926/04/13(月)03:49:21No.1419896014+
10ですら一本道だとか自由度がないなんて言ってたら
16なんかやべーぞ
7026/04/13(月)03:49:25No.1419896017+
ドラクエだけここにきてようやく当ててる感じかな
7126/04/13(月)03:49:48No.1419896031そうだねx7
でも広告つけないでやってたのは正しい
つけるとファミ通になるからな
7226/04/13(月)03:51:32No.1419896099+
真3が2003年だからプレスターンは来年には25年目だ
7326/04/13(月)03:51:41No.1419896107+
FEって任天堂の中では1.5軍ぐらいの立ち位置からじわじわ看板の一つに上り詰めた感じする
7426/04/13(月)03:52:00No.1419896119+
この頃にはもうゲーム雑誌各誌の忖度っぷりが目に余る状況にはあったから
もう少し気骨のあるレビューを読ませてくれる媒体はないのかって読者側の要請があったのも事実よ
ニフティとかはすでにあったけど一部のおたくの玩具でしかなかったし
7526/04/13(月)03:52:04No.1419896120+
>ボコボコに叩かれてたというか草創期からのめんどくさいファンが昔はよかったしてただけというか
スレ画に関して言えば完全にスクウェア敵視して記事書いてる奴もいたし雑誌全体のスタンスとしてそう持ってくぞ!ってのが見えすぎて…
偏ってんなあって印象が強かったなあ
7626/04/13(月)03:52:36No.1419896144+
採算とれてたらしいから需要はあったんだろうな
7726/04/13(月)03:53:32No.1419896170そうだねx1
メガテンは95だか6で無印デビサマ出してその翌年にソウルハッカーズで
この見出しはたかだか一年二年程度の停滞で日蓮してたという感じか…
7826/04/13(月)03:53:44No.1419896177+
クソたけえ広告料取って阿った記事ばっか載せてたらそりゃねぇ
7926/04/13(月)03:54:15No.1419896197+
>FEって任天堂の中では1.5軍ぐらいの立ち位置からじわじわ看板の一つに上り詰めた感じする
だいたいペルソナとおなじ手段でやり繰りした感じはあるな
8026/04/13(月)03:54:43No.1419896215+
ペルソナも96年
8126/04/13(月)03:55:10No.1419896231+
まあ今は雑誌って形じゃなくて個人がその役割になってるから時代は変わったねぇ
8226/04/13(月)03:55:21No.1419896235+
>FEって任天堂の中では1.5軍ぐらいの立ち位置からじわじわ看板の一つに上り詰めた感じする
海外向けにめっちゃ宣伝した
売れた
8326/04/13(月)03:55:52No.1419896252そうだねx1
>いつの時代もこういう需要があるってことや
業界ゴシップ漁って喜ぶ人かなりいるからね…
8426/04/13(月)03:57:04No.1419896294そうだねx4
ゲーム批評なんてタイトル自体ゲームとかけ離れている気がする
お前のプレイした感想がすべてなんやで
8526/04/13(月)03:57:35No.1419896312+
センセーショナルな見出しで釣ってたのは創刊3〜4号くらいまでじゃなかったかなあ
その後は固定読者がついたと見たのかわりと穏当な見出しというか
いいものはいいと評価していくスタンスになっていったような記憶がある
8626/04/13(月)03:59:35No.1419896383+
ifでゲームの面白さ以外の部分でけおったのかなみたいな印象
8726/04/13(月)04:00:19No.1419896415そうだねx2
>ゲーム批評なんてタイトル自体ゲームとかけ離れている気がする
>お前のプレイした感想がすべてなんやで
次世代機戦争に突入して発売されるゲームの本数も桁が一つ上がって
とてもじゃないけど片っ端から買うなんてわけにもいかなくなったけど
ファミ通も電撃もフニャついたレビューしかしないから自分の肌感覚に会うレビュアーを誰もが求めてたんだよ
8826/04/13(月)04:02:52No.1419896502+
日本語版未発売の洋ゲーレビューには結構お世話になったわ
上京したらカオス館行ってConker's Bad FUR Dayとか買ってた
8926/04/13(月)04:04:35No.1419896567そうだねx9
>ゲーム批評なんてタイトル自体ゲームとかけ離れている気がする
>お前のプレイした感想がすべてなんやで
ネットで軽率に感想言い合って発散できる今とは置かれた状況が違う
9026/04/13(月)04:04:59No.1419896581そうだねx2
というか昔の雑誌のレビューってレビューとして機能してなかったんだよね
9126/04/13(月)04:05:42No.1419896606+
カタログくらいの役割でしかなかったと思うどういうゲームが出ますよーって
雰囲気で好きそうなの買うしかなかった
9226/04/13(月)04:07:38No.1419896657+
フニャついたレビューなんてのは98〜99年辺りからというかスレ画の頃とは5年近くズレてるぞ
9326/04/13(月)04:07:49No.1419896663+
>というか昔の雑誌のレビューってレビューとして機能してなかったんだよね
途中までしかプレイしてない上に金で点数つけてるからな
9426/04/13(月)04:08:36No.1419896684+
SFCくらいにはもう金でレビュー買われてたよ
9526/04/13(月)04:08:36No.1419896685+
批評というのはそういう二次創作の娯楽なのよ
9626/04/13(月)04:09:19No.1419896699+
>というか昔の雑誌のレビューってレビューとして機能してなかったんだよね
ファミ通なんかはゲームのやりこみすごかったけどね
クロスレビューははい
9726/04/13(月)04:09:34No.1419896707+
レビューの点数を金で買ってたとかまだ言われるんだな
9826/04/13(月)04:09:37No.1419896710+
94年辺りならファミマガはお堅い視点であの作品はここはいいけどこの辺りは改善の余地があるみたいなレビューしてて
ファミコン通信は変なテンションでつまんねとか面白れと感覚的なレビューしてた時期では
9926/04/13(月)04:09:47No.1419896715そうだねx1
点数は参考にならないから文章読んでぼかしてる部分とか褒めてる部分から察しないといけないスキルが必要だったのは記憶にあるなあファミ通レビュー
今はいい時代だね
10026/04/13(月)04:10:03No.1419896724+
>フニャついたレビューなんてのは98〜99年辺りからというかスレ画の頃とは5年近くズレてるぞ
まあ創刊当時ならそうだね…
このあと時オカが初の満点獲ったあとエアガイツが満点獲って何かのタガが外れた
10126/04/13(月)04:10:05No.1419896725そうだねx2
批評をちゃんと理解してる人ならいいけど
ネット上はただの悪口がごろごろあるからなぁ
10226/04/13(月)04:10:24No.1419896735そうだねx4
レビュー欄小さいのに何書くんだよって感じだもんあれ
ガチでレビューするなら1作品1p使ってしっかりやるくらいしないと
10326/04/13(月)04:10:44No.1419896749+
エアガイツとベイグラ勘違いしてる?
10426/04/13(月)04:10:47No.1419896751+
>レビューの点数を金で買ってたとかまだ言われるんだな
広告載せたらそうならざるを得ないんだよ
10526/04/13(月)04:10:50No.1419896754+
基本雑誌の情報やパッケージの裏面見て買う時代だったからな
10626/04/13(月)04:11:26No.1419896772そうだねx1
>>レビューの点数を金で買ってたとかまだ言われるんだな
>広告載せたらそうならざるを得ないんだよ
広告を載せるとレビューの点数を金で買うは直接繋がらんし
憶測だろ…
10726/04/13(月)04:11:37No.1419896779+
>エアガイツとベイグラ勘違いしてる?
うn間違えたごめn
10826/04/13(月)04:12:06No.1419896786+
>基本雑誌の情報やパッケージの裏面見て買う時代だったからな
そうそうおもちゃ屋に足運んでな
あのずっと売れ残ってた定価のプリンセスミネルバどうなったんだろう…
10926/04/13(月)04:12:56No.1419896803+
というかSFC時代ならゲーム雑誌のナンバーワンと言ったらファミマガが確固たる地位を築いてて
ファミコン通信やマル勝(後の電撃)とかは脇道需要で勝負だな構図してたのに
なんかファミ通ありきで当時を語る人やたら多いよね
11026/04/13(月)04:13:04No.1419896807そうだねx2
まだ中古屋の店員と仲良くなって何が面白かったって聞いたほうが信憑性あったぞ
11126/04/13(月)04:13:08No.1419896809そうだねx2
>カタログくらいの役割でしかなかったと思うどういうゲームが出ますよーって
逆にゲーム批評のレビューは載るの遅すぎたから参考どころかこの人はこう思ったんだなあって感想文でしかなかった
11226/04/13(月)04:13:16No.1419896813そうだねx5
>点数は参考にならないから文章読んでぼかしてる部分とか褒めてる部分から察しないといけないスキルが必要だったのは記憶にあるなあファミ通レビュー
>今はいい時代だね
「ファンなら買い」
(コレクターズアイテム以上でも以下でもないんだな…)
11326/04/13(月)04:13:27No.1419896821そうだねx5
>なんかファミ通ありきで当時を語る人やたら多いよね
そりゃそうだろ発行部数があまりにも違いすぎる
11426/04/13(月)04:14:56No.1419896866+
実際ファミ通の影響力はゲームの売上本数に滅茶苦茶でかかったからな
だからこそ天狗になってたわけだが
11526/04/13(月)04:15:01No.1419896870+
PS時代からかなあ
電撃とかが色々参入してきたの
そこまではファミ通が強かったな
どこに行ってもおいてあるし2〜300円で買えなかったか
11626/04/13(月)04:15:08No.1419896875+
実際自分が高校生の時にバイトしてたショップはアマコ面白いって店に並べたりしてたよ
店で対戦とかしてた
11726/04/13(月)04:15:12No.1419896878+
買ってプレイし尽くして
パッケージに載ってる画像のシーンが存在しない事に気づいたりする
11826/04/13(月)04:15:42No.1419896896+
ファミ通の部数がアホみたいに増えたのはPS/SS世代に入ってからよ
11926/04/13(月)04:15:48No.1419896901+
当時だとファミ通のクロスレビュー貼って売上の足しにしてたからねマジで
12026/04/13(月)04:16:02No.1419896908+
ベイグラの満点は色々言われるが
ソウルキャリバーの満点に触れる人はあまりいない
12126/04/13(月)04:16:34No.1419896924+
>買ってプレイし尽くして
>パッケージに載ってる画像のシーンが存在しない事に気づいたりする
説明書も一緒だぜ
なぜかと言うと先に作るから実際の内容と違ったりする
12226/04/13(月)04:17:37No.1419896952そうだねx3
あとファミ通は文章や挿入漫画の質が良かったんよね
町内会とかのコラムも近藤るるるも柴田亜美もいてさ
12326/04/13(月)04:18:01No.1419896964そうだねx1
言ってるそばから出てきたぞファミリーコンピュータマガジンの全盛期知らない人
12426/04/13(月)04:18:33No.1419896974+
ファミ通の部数が増えた理由はコンビニ流通するようになったからと元中の人に聞いたことがある
結果的にそのせいで方向性が変わっていったのもあったそうで
12526/04/13(月)04:19:24No.1419897001+
>ソウルキャリバーの満点に触れる人はあまりいない
DCのか?
12626/04/13(月)04:20:08No.1419897019+
仕事でかかわった元クロスレビュアーの人から
大作に他より1点低く付けたらメーカーから電話かかってきて圧かけられた話は聞いた
12726/04/13(月)04:20:18No.1419897022そうだねx3
FC〜SFC時代のファミ通というかファミコン通信なら桜玉吉とかこやま基夫とか鈴木みそでないのか漫画枠
12826/04/13(月)04:21:14No.1419897049+
>鈴木みそ
やたら業界通ですみたいな漫画が多いので
楽しみにできなかった…
12926/04/13(月)04:21:45No.1419897066+
まあネットの発達とともに求められるものが変わったってこったな
13026/04/13(月)04:21:47No.1419897067そうだねx8
>やたら業界通ですみたいな漫画が多いので
>楽しみにできなかった…
業界通も何もルポ漫画なんだからそういう内容になるんでないか
13126/04/13(月)04:24:32No.1419897138+
スクは怒るけどどんなに無茶苦茶書いても差し止めとかにはしないんでどこも困ったらネタにしてた位だから忖度どころかむしろ逆だよ…
13226/04/13(月)04:25:44No.1419897164そうだねx1
ゲーム批評は業界の事を語ってたにしても電撃王の方が毎月メーカーへのインタビュー込みで業界ネタ取り扱ってたからか
ゲーム批評の立ち位置ってあやふやではあった
13326/04/13(月)04:25:47No.1419897165+
鈴木みそは元々ゲーム編プロ出身だしライター時代も目立ってたから業界人ではある
13426/04/13(月)04:29:44No.1419897255+
>スクは怒るけどどんなに無茶苦茶書いても差し止めとかにはしないんでどこも困ったらネタにしてた位だから忖度どころかむしろ逆だよ…
ザプレの某ゲームのキャラ使ったホモ小説吹いた
13526/04/13(月)04:30:28No.1419897276+
>仕事でかかわった元クロスレビュアーの人から
>大作に他より1点低く付けたらメーカーから電話かかってきて圧かけられた話は聞いた
くだらねえ…
13626/04/13(月)04:30:34No.1419897280+
レビューの点数の高さに絶対的な信頼性はないと学べたから有難い教訓だったかもしれん
13726/04/13(月)04:31:13No.1419897297+
まあ当時振り返ってみるとどこのライターの質が悪かったかと言うとぶっちぎりで電プレ
13826/04/13(月)04:32:12No.1419897320そうだねx1
クロスレビューの点数はカスだけどレビューの内容自体は的を射てることまあまあある
13926/04/13(月)04:33:36No.1419897358+
点数と内容が噛み合ってないときはそうなんだなって思ってた
14026/04/13(月)04:34:44No.1419897379+
>まあ当時振り返ってみるとどこのライターの質が悪かったかと言うとぶっちぎりで電プレ
あとがきで任天堂ハード貶してたのだけ妙に覚えてる
14126/04/13(月)04:35:30No.1419897401+
ゲーム批評よりはユーズドゲームズの方を読んでた
まあ形態が似てただけで別にレビュー誌というほどではなかったからか話題に挙がることは少ないが
14226/04/13(月)04:37:59No.1419897470+
94年の頃ならゲーム雑誌でスクウェア大好き愛してるしてたのはファミマガやマル勝の方というか
ファミ通はむしろ茶化してたりとスレ画の方にベクトル近い側でないか
14326/04/13(月)04:41:17No.1419897542+
点数は高いけど内容をよく読むと警告してくれてた
14426/04/13(月)04:41:26No.1419897548+
>まあ当時振り返ってみるとどこのライターの質が悪かったかと言うとぶっちぎりで電プレ
スレ画の頃の電プレってまだ電撃PCEスタッフで作ってた頃というか
ネットであんな事書いてたとかとりあえずネタにされる電撃SFCのスタッフと合流するのはもうちょい後でない?
14526/04/13(月)04:44:27No.1419897611そうだねx1
当時ってのを「スレ画発売の頃」って限定しちゃうとまあまだPS発売前なんだが
14626/04/13(月)05:37:09No.1419899020そうだねx1
>試練のつまらなさとフィールドがないことへの批判ばっかだった覚えだが…
今マジでフィールドマップは消え去って先見性を実感してしまう
リマスターやツクール以外だとなんとか33くらいか
14726/04/13(月)05:44:28No.1419899273+
RPGとして進化するにはやっぱりアクション要素入れないといけないのかなぁ
14826/04/13(月)05:49:48No.1419899445+
>今マジでフィールドマップは消え去って先見性を実感してしまう
>リマスターやツクール以外だとなんとか33くらいか
サガは逆にフィールドが残ってダンジョンが消えてなかった?
14926/04/13(月)05:51:03No.1419899486+
FF10は奥の手を使ったから次どうすんのって論調だった
15026/04/13(月)05:51:07No.1419899489+
近年はオーソドックスなコマンド式RPGが減りすぎて逆に需要増えてる気がする
15126/04/13(月)05:52:52No.1419899544+
コマンドRPGは演出中や相手のターン中が暇だよね?にマリオRPGがタイミングよくボタンを押すで解決してるのかなり秀逸だと思うんだけど最近まで後追い全然出てこなかったな
15226/04/13(月)05:53:52No.1419899583+
普通にあるだろうけど世間的に見てもスレ画みたいなレビューでも絶賛されて今でも名作扱い作品だと何ある?
15326/04/13(月)05:55:32No.1419899633+
ever17
15426/04/13(月)05:58:23No.1419899745+
>サガは逆にフィールドが残ってダンジョンが消えてなかった?
エメラルドビヨンドって逆って言葉で片付けられるくらいのもんか? 何もかも他と違ってないか?
15526/04/13(月)05:59:21No.1419899790そうだねx1
エメサガの行動順ズラしたり細工するの面白かったんよ
15626/04/13(月)05:59:24No.1419899794そうだねx2
>コマンドRPGは演出中や相手のターン中が暇だよね?にマリオRPGがタイミングよくボタンを押すで解決してるのかなり秀逸だと思うんだけど最近まで後追い全然出てこなかったな
FF8のガンソードとか
15726/04/13(月)06:03:15No.1419899935+
この少し先の時期の64で新作出ますいややっぱ出ませんとかやってた頃がFEシリーズの底だっかなあと思ってる
15826/04/13(月)06:06:36No.1419900095+
スカサガとエメサガはアンサガ路線
ボードゲーム系の文脈
15926/04/13(月)06:07:33No.1419900140+
>コマンドRPGは演出中や相手のターン中が暇だよね?にマリオRPGがタイミングよくボタンを押すで解決してるのかなり秀逸だと思うんだけど最近まで後追い全然出てこなかったな
アトリエ…
16026/04/13(月)06:08:56No.1419900193+
>この少し先の時期の64で新作出ますいややっぱ出ませんとかやってた頃がFEシリーズの底だっかなあと思ってる
小粒な外伝しかでてない聖戦〜封印の時期と暁と新暗黒竜でやらかした時期のどっちかかな
16126/04/13(月)06:11:22No.1419900302+
>コマンドRPGは演出中や相手のターン中が暇だよね?にマリオRPGがタイミングよくボタンを押すで解決してるのかなり秀逸だと思うんだけど最近まで後追い全然出てこなかったな
ビヨビヨが忘れられてる…
16226/04/13(月)06:11:56No.1419900321+
>コマンドRPGは演出中や相手のターン中が暇だよね?にマリオRPGがタイミングよくボタンを押すで解決してるのかなり秀逸だと思うんだけど最近まで後追い全然出てこなかったな
SRPGだけどリトルマスターのインパクトシステムもあったよなって調べたらマリオRPGより前の発売だった
16326/04/13(月)06:14:04No.1419900424+
>FF8のガンソードとか
ガンソードだと別のアニメになってしまう
16426/04/13(月)06:17:40No.1419900577+
スレ画のゲーム全部死んでないな
どっちかというと全部新作遅いのと新規IP少ない方が憂いちゃうわ
16526/04/13(月)06:22:33No.1419900766そうだねx3
売れてるゲームを批判するのが通なオタクみたいな時期があったから
16626/04/13(月)06:22:46No.1419900780そうだねx4
FEの底って新暗黒の頃じゃね
新作定期的に出てるのにファンの心が死んでたし
16726/04/13(月)06:23:02No.1419900798+
FF7でムービーさえつければいいやなノリが流行ってゲームづくりでいうと数十年停滞した感はある
16826/04/13(月)06:25:09No.1419900891そうだねx1
この時代のムービー偏重批判云々も他が傾いたりする中でスクエニのスクが元気にしっかり残ってるという結果が出てる…
16926/04/13(月)06:25:17No.1419900898+
メガテン3からライドウくらいまでゲームエンジン同じっぽい気がする
17026/04/13(月)06:26:20No.1419900950そうだねx2
あほみたいに鵜呑みにしてたけど結局は物作らん奴のほざく戯言でしかなかったろうとしみじみ思う
受ける受けないは棚上げさせてもらうが
17126/04/13(月)06:27:01No.1419900984そうだねx1
そろそろファミ通のクロスレビューの信頼性が怪しまれる時期だし
こういう路線も必要だったと思うぞ
17226/04/13(月)06:28:14No.1419901042そうだねx7
>FF7でムービーさえつければいいやなノリが流行ってゲームづくりでいうと数十年停滞した感はある
全然実感のわかない話だ
17326/04/13(月)06:30:59No.1419901166そうだねx6
変にムービー憎みすぎる人いるからなあ…
17426/04/13(月)06:31:58No.1419901209そうだねx1
ゲームの面白さにグラフィックは関係ないのでSFCのドットが至高みたいな主張してるやつはこの30年消えずに残ってる
17526/04/13(月)06:32:03No.1419901214そうだねx1
ムービーは無理に入れんでもいいだろって感じではあったけど
ムービーに限らず最先端の要素がはいってないとだめなんじゃねの圧力はずっとあるよねなところは
17626/04/13(月)06:33:55No.1419901287+
高い志で始まったレビューも少しでも権威がつくと資本に飲み込まれるジレンマ
17726/04/13(月)06:34:20No.1419901310+
グラフィック云々は普通にインディーズなんかを中心に漁ってりゃ実際主張通りにおさまるから現代は懐が広いぜ
17826/04/13(月)06:34:22No.1419901313そうだねx1
>ムービーに限らず最先端の要素がはいってないとだめなんじゃねの圧力はずっとあるよねなところは
今も昔もトップを走るゲームは常にこれ求められてると思うしそれでいいと思う
17926/04/13(月)06:34:51No.1419901331+
FEは外伝出てSFC出たばかりのころか
逆にこのラインナップに入ってるのすごいなってのと任天堂関連は口にできない感じか
18026/04/13(月)06:35:19No.1419901359+
インディーズてもファイアーエムブレムに影響受けたの結構多くて結構偉大なシリーズなんだな⋯と思った
18126/04/13(月)06:36:57No.1419901440+
8の段階でムービーシーンとプレイシーンのグラのクオリティ違いすぎないかと言われ始めてた
ムービーそのものが叩かれるのはもうちょっと後だが
18226/04/13(月)06:37:41 ID:0kAVuPyoNo.1419901474+
FF6は感動的な物語か?はマジで思う
前半はすげーいい感じに話進んでるのに後半で前半の要素をほぼ回収出来ていない
個人的には一つのストーリーラインとしてはFF5の方が物語としてまだ感動できる
18326/04/13(月)06:37:42No.1419901476そうだねx1
自称ゲーム通はスクウェア叩いてればそういう風に思われてたってのを今も続けてる感じはする
結局スレ画の雑誌もいつの間にか消えてた
18426/04/13(月)06:38:40No.1419901529+
6のストーリーが感動的だったかって言うと
ゲーム体験の楽しさがシナリオの感想にもブーストかけてたところがでかすぎたなって思う
18526/04/13(月)06:40:36No.1419901612そうだねx3
>あほみたいに鵜呑みにしてたけど結局は物作らん奴のほざく戯言でしかなかったろうとしみじみ思う
>受ける受けないは棚上げさせてもらうが
また別の偏った思想になっちゃってる…!
18626/04/13(月)06:40:59No.1419901635+
FF6の後半は聖剣2の焼き直しじゃないかって印象を抱いた
18726/04/13(月)06:42:38No.1419901717そうだねx7
そもそもFF10って当時から超人気あったんだから
今になり再評価されたのではなく気に食わない奴は今も気に食わないだけだろ
18826/04/13(月)06:45:04No.1419901870+
今や統一四教会なんて言われる某カルト作品とその教祖のPはさぁ…
18926/04/13(月)06:46:29 ID:0kAVuPyoNo.1419901947そうだねx1
FF15もそうなんだけどさ
仇敵である帝国とそれに反抗する主人公という背景を用意しておいて世界崩壊的なイベントで皇帝と戦うことなくナレ死させるのやめな
19026/04/13(月)06:47:34No.1419902001+
フロ2とかLoMは再評価されたなって思うけど
単に当時のメインの層の好みというか年代の問題がデカかっただけなきはする
19126/04/13(月)06:47:57No.1419902019+
>FF15もそうなんだけどさ
>仇敵である帝国とそれに反抗する主人公という背景を用意しておいて世界崩壊的なイベントで皇帝と戦うことなくナレ死させるのやめな
FF2が正解と言いたそうだね
19226/04/13(月)06:48:47No.1419902076そうだねx2
スターウォーズが好きなんだろうなと思う
でも作ってる途中で別の構想が生まれてきたから適当に放り投げることにしたんだな…ともなる
19326/04/13(月)06:49:50No.1419902143+
お前ムービーであんな動きしといて実際のゲームプレイではなんか…みたいなダメなギャップは近年は小さくなってきてる気もする
19426/04/13(月)06:50:44No.1419902192そうだねx2
>仇敵である帝国とそれに反抗する主人公という背景を用意しておいて世界崩壊的なイベントで皇帝と戦うことなくナレ死させるのやめな
どんでん返しで第三の敵が出てくるのなんか一般的な作劇じゃね?
19526/04/13(月)06:52:03No.1419902266+
問題は聖剣伝説2でも皇帝が謀反でナレ死してんのにこっちもナレ死してることだよ
なんで同じメーカーでちょっと遅れて被ってんの
19626/04/13(月)06:53:57No.1419902398そうだねx3
ムービーに対して批判的な意見昔から見るけど俺は読み込み入った時点で喜んでたけどなぁ
それがボス前のやつで毎回見なきゃならんとかだったら流石に文句言ってたけど
19726/04/13(月)06:54:03No.1419902407そうだねx5
6は帝国側は皇帝の退場までやってるからまだ格好はついてる
リターナーがいつの間にか退場してるほうがぶん投げ感つええ
19826/04/13(月)06:55:37No.1419902517そうだねx2
>ムービーに対して批判的な意見昔から見るけど俺は読み込み入った時点で喜んでたけどなぁ
>それがボス前のやつで毎回見なきゃならんとかだったら流石に文句言ってたけど
俺はって話だと俺はげんなりしたって言われたらそれまでだしなあ
歩行グラキャラが劇やってるの眺めるしかないのと何が違うのって話ならわかる
19926/04/13(月)06:55:54No.1419902539+
エロゲの記事があってそれでシコってた気がする
20026/04/13(月)06:56:20No.1419902573+
召喚獣とかが長すぎてだるいならわかるイベントのムービーは俺も気にならなかった
20126/04/13(月)06:56:40No.1419902597+
>インディーズてもファイアーエムブレムに影響受けたの結構多くて結構偉大なシリーズなんだな⋯と思った
たまにベルウィックサーガに影響受けたやつがいる…
20226/04/13(月)06:58:54No.1419902762+
PSのころは無理にクオリティ低いもんが入れられてても不気味なだけでうれしくない!というムービーの印象が悪いな…
20326/04/13(月)07:02:06No.1419903013+
ムービー批判自体起きたのがメタルギアシリーズからだと記憶してる
とにかくコントローラー置いておく時間が長かった
20426/04/13(月)07:04:27No.1419903228+
わかりました…ムービー中にもコントローラーを手放さないようにQTE入れます…
20526/04/13(月)07:05:51No.1419903332そうだねx2
>売れてるゲームを批判するのが通なオタクみたいな時期があったから
いつの時代もありそう
20626/04/13(月)07:06:23No.1419903377そうだねx4
ムービーというか基本的にボイス台詞全部聞くのもだるいんだよな
自分のタイミングで進めさせてほしい
20726/04/13(月)07:08:10No.1419903516+
FFの映画の失敗が旗印にされてたような記憶
20826/04/13(月)07:08:21No.1419903529そうだねx3
>ゲーム体験の楽しさがシナリオの感想にもブーストかけてたところがでかすぎたなって思う
でもゲームってその二つの重なりが大事なんじゃねえか?
20926/04/13(月)07:08:45No.1419903559+
>ムービーというか基本的にボイス台詞全部聞くのもだるいんだよな
>自分のタイミングで進めさせてほしい
すごくわかる
ウィッチャー3形式が一番いいわ
というかあれ全部聞いてたら何十時間かかるんだ…
21026/04/13(月)07:09:14No.1419903595+
FF10なんかは確か発売日にめざましテレビかなんかで序盤攻略やってたくらいだしメジャーになりすぎて面白くねえみたいな層はある程度いたと思う
21126/04/13(月)07:09:31No.1419903628そうだねx2
自分が文章読み切ったらボイスの途中でも次に飛ばすわ
21226/04/13(月)07:10:19No.1419903723そうだねx3
>>ゲーム体験の楽しさがシナリオの感想にもブーストかけてたところがでかすぎたなって思う
>でもゲームってその二つの重なりが大事なんじゃねえか?
そこからシナリオだけ抜いて俎上にあげようとするとフェアじゃねーよなってところはあると思う
21326/04/13(月)07:11:03No.1419903783+
ボイスはほしい派と飛ばすからなくてもいいわ派の隔絶が激しい
21426/04/13(月)07:11:27No.1419903807+
ムービーよりも10年ちょっと前ぐらい?の3Dモデルのキャラが特に動きも無い場面を延々フルボイスで会話するのひたすら眺めさせるのが流行った時期がキツかった
21526/04/13(月)07:12:15No.1419903879+
>わかりました…召喚演出中にもコントローラーを手放さないようにおうえん入れます…
21626/04/13(月)07:12:58No.1419903923そうだねx1
>ボイスはほしい派と飛ばすからなくてもいいわ派の隔絶が激しい
半端にあるとここでボイスないのかよ!?
ってなるので0かフルボイスにして欲しい
21726/04/13(月)07:13:10No.1419903945+
FF6はストーリーがとっ散らかってるというのはそうだねと言う他ない
21826/04/13(月)07:13:21No.1419903960+
>ボイスはほしい派と飛ばすからなくてもいいわ派の隔絶が激しい
今の3Dのリッチなゲームでボイス無しはなんか間抜けな感じ出るから流石にボイスは欲しいなあ…
FF8のムービーとか今見るとこのムービーシーンでボイス一切ないんだ…ってなんか微妙な気分になるし
21926/04/13(月)07:13:24No.1419903963+
expedition33のムービーは良かった
見せ方次第だなって
22026/04/13(月)07:14:41No.1419904065そうだねx1
>FF6はストーリーがとっ散らかってるというのはそうだねと言う他ない
仲間キャラ全員主人公を謳ってるのと相まってオムニバス集って感じがある
それぞれのエピソードで主役やってるやつが最終的に集まるだけというか
22126/04/13(月)07:15:58No.1419904167そうだねx2
MGS4はムービーゲーじゃねーかと叩かれるのは仕方ない
ソリッドが好きな人向けのファンディスクみたいなものだ思えば納得はできる
伊藤計劃の小説でいいんじゃねえかなとも思う
22226/04/13(月)07:16:29No.1419904217+
10はアンチサイドでも8よりはシナリオマシなんじゃないかって空気はあったよ
比較的批判が弱かった時期
22326/04/13(月)07:16:44No.1419904243そうだねx1
>仲間キャラ全員主人公を謳ってるのと相まってオムニバス集って感じがある
>それぞれのエピソードで主役やってるやつが最終的に集まるだけというか
そのへんのコンセプトはライブアライブがうまくやってるよなあ
22426/04/13(月)07:16:47No.1419904247+
よくよく考えるとキャラのストーリー的に帝国が必要ない話が多いから霧散するのはわりと当然の帰結ではあった
22526/04/13(月)07:16:52No.1419904252+
ムービーはDQ7でもあんな意味不明な踊りなんでわざわざムービーで?ってのはあった
クオリティも使いどころも下手すぎんだろとは当時から言われてた
22626/04/13(月)07:17:03No.1419904272そうだねx1
なくてもいいわ「派」なんて言えるほどいないでしょ
22726/04/13(月)07:17:42No.1419904335+
FF8は漫然と遊んでいると詰むまではいかないにしろかなり遊びづらくなるから
そこも減点対象になってる気がする
22826/04/13(月)07:20:28No.1419904601そうだねx1
昔からいるんだな最近のFFはジジイ
22926/04/13(月)07:21:24No.1419904691+
FF8はだいたいの期間で特になんもしないでもガーディアンで適当に焼けて甲斐がないわりに
ラスト付近とかえらい大変になるから難度曲線が狂ってる気がする
23026/04/13(月)07:21:31No.1419904708そうだねx2
>昔からいるんだな最近のFFはジジイ
そりゃスーファミ時代からいるよ
23126/04/13(月)07:22:25No.1419904794そうだねx1
あーはいはいムービーねー…ってコントローラー置いたらところどころで決定ボタン押さなきゃ進まないのもめんどいし急に始まるQTEはクソがってなる
23226/04/13(月)07:24:12No.1419904978そうだねx1
QTEってなんで一時期あんなに流行ってたんだろうな
別に面白くはないじゃんあれ
23326/04/13(月)07:25:10No.1419905090+
FFは1から5も6と比べて感動する話か?
そんなに大差なくないか
23426/04/13(月)07:25:39No.1419905140+
カプコンもやり続けてるけどQETでおもしれーってなったことがない
23526/04/13(月)07:26:45No.1419905244+
10の追加ボスが7のウェポンと違ってあんまり注目されてなかったあたり
みんな闘技場ボスクリアまでで燃え尽きてたのは感じた
23626/04/13(月)07:26:47No.1419905247+
ff8のラスダンを攻略本無しで全部の封印解けた人どのぐらいいるんだろう
23726/04/13(月)07:26:56No.1419905264+
>QTEってなんで一時期あんなに流行ってたんだろうな
>別に面白くはないじゃんあれ
いや今でもあるけど
ないゲームだけやってるだけじゃない?
23826/04/13(月)07:27:34No.1419905337+
>あーはいはいムービーねー…ってコントローラー置いたらところどころで決定ボタン押さなきゃ進まないのもめんどいし急に始まるQTEはクソがってなる
10年くらいもうゲームやってない感じが滲み出る…
23926/04/13(月)07:27:46No.1419905358+
ゴッドオブウォーのQTEはまぁまぁ許せる
24026/04/13(月)07:28:41No.1419905464+
>10の追加ボスが7のウェポンと違ってあんまり注目されてなかったあたり
>みんな闘技場ボスクリアまでで燃え尽きてたのは感じた
オリジナルで闘技場全部やってるのは相当入れ込んでる方だと思うわ
24126/04/13(月)07:28:50No.1419905475そうだねx2
FF6はティナのアイデンティティー確立とかそれまで踏み込んでなかった領域に踏み込んでるというか
以降のドラマ性物語性を重視する流れの嚆矢みたいなところがあるから
うまくまとめられてたかどうかはともかくとして転換点ではあるような感じ
24226/04/13(月)07:29:52No.1419905569+
>FFは1から5も6と比べて感動する話か?
>そんなに大差なくないか
4はドラマ性かなり強めだと思う
まあ作中ライブ感で動いてるのはだいたい全作そうね…
24326/04/13(月)07:30:45No.1419905658+
>ゴッドオブウォーのQTEはまぁまぁ許せる
あの世代の先駆けなのもあるけど
あれくらいグロとかエロでインパクトのある内容じゃないとな
24426/04/13(月)07:31:10No.1419905697+
16はじわじわ評価が上がっているのを感じる
24526/04/13(月)07:32:19No.1419905809そうだねx5
そもそも前提となるFF6のストーリーが優れてる的な話自体が存在しないと思うぜ
ゲームとしてはめちゃくちゃ面白かったけど
24626/04/13(月)07:32:48No.1419905862そうだねx1
>16はじわじわ評価が上がっているのを感じる
やった人の評価は元からそこそこ高いけどパッと手に取ろうって新規が獲得出来てないっていうある意味一番売るには辛いパターンだからなあ16
24726/04/13(月)07:33:07No.1419905899そうだねx3
QTEって程でもなかったけどFF7Rの魔晄調査とか召喚獣リズムゲーはとにかく虚無だったな…
24826/04/13(月)07:34:34No.1419906061そうだねx3
>そもそも前提となるFF6のストーリーが優れてる的な話自体が存在しないと思うぜ
>ゲームとしてはめちゃくちゃ面白かったけど
それは当時を知らないからだよ
FF6のシナリオすごい!もはやゲームシナリオの域ではない!みたいな論調も確かにあった
24926/04/13(月)07:35:58No.1419906223そうだねx4
>FF6のシナリオすごい!もはやゲームシナリオの域ではない!みたいな論調も確かにあった
そんな誰も相手にしてないような言説を主流のように扱うのは違うんじゃないのかね
25026/04/13(月)07:36:02No.1419906232+
>>そもそも前提となるFF6のストーリーが優れてる的な話自体が存在しないと思うぜ
>>ゲームとしてはめちゃくちゃ面白かったけど
>それは当時を知らないからだよ
>FF6のシナリオすごい!もはやゲームシナリオの域ではない!みたいな論調も確かにあった
いやあ当時まだ中学生ならないくらいだったけど同級生からのシナリオの評価は明らかに4とかの方が高かったぞ…
ゲームとして面白いのは結構言われてたけど
25126/04/13(月)07:36:35No.1419906286+
演出が映画的というのはよく言われてたけど
そこまでシナリオ評価されてたっけ6…
7はすごいシナリオが話題になってたけど
25226/04/13(月)07:37:42No.1419906407+
先に聖剣2がほぼ同じことをしてるからあくまで演出面じゃないの
25326/04/13(月)07:37:56No.1419906429+
10は今までFFシリーズ未プレイだけどプレイしたみたいな人も実際身内にいたわ
25426/04/13(月)07:37:57No.1419906430+
10の追加ボスってダーク召喚獣?
25526/04/13(月)07:38:11No.1419906454+
>今考えている事の逆が正解だ
>でもそれは大きなミステイク
>ってどういう意味だよ
思い込みや決めつけは失敗するぞ
25626/04/13(月)07:38:12No.1419906456そうだねx2
今や映画的な演出ができてないカットシーンが出てくるとうんざりするくらいにはなった
25726/04/13(月)07:39:09No.1419906551+
そもそも崩壊後はほぼシナリオについて語られないからまず良い悪いの土俵に上がってない感あるよね
25826/04/13(月)07:39:41No.1419906601+
>10の追加ボスってダーク召喚獣?
あとデア・リヒター
25926/04/13(月)07:40:45No.1419906723+
6までは奇数はシステムで偶数はストーリーなんて言われ方してたしその名残じゃない?
シナリオというかキャラは特に人気だったと思うよ6は
26026/04/13(月)07:42:44No.1419906928+
>今考えている事の逆が正解だ
>でもそれは大きなミステイク
>ってどういう意味だよ
選択を外し続けると自信を無くしつい逆を張りたくなるけど
それに何の意味も無いギャンブラーの台詞かなと思った
26126/04/13(月)07:44:07No.1419907073そうだねx1
6はグラにしろ音楽にしろ演出にしろ評価が高いのはわかるがシナリオに関してはそんなに特化してるって印象は無いな
26226/04/13(月)07:45:12No.1419907181+
10は良くも悪くもティーダの○ん○で知名度上がって再評価された感ある
26326/04/13(月)07:45:26No.1419907203+
>QTEってなんで一時期あんなに流行ってたんだろうな
>別に面白くはないじゃんあれ
とにかくムービー垂れ流し的な批判がすごかった時期があったから何かしら工夫せねばって話よまああんまり上手くはいかなかったわけだが
26426/04/13(月)07:45:27No.1419907204そうだねx2
6はシナリオはともかくキャラは明確に過去作より立ってたと思う
26526/04/13(月)07:46:03No.1419907274+
ロックもティナも外れてセリスにお鉢が回ってくるのとかはインパクトあった
26626/04/13(月)07:47:16No.1419907403+
ゲームにおいて自分が操作できない要素を猛烈に嫌う層がいて
そういう層の声がデカかったというだけだと思ってる
26726/04/13(月)07:47:43No.1419907462+
6はFFでOWを今後作る時に参考にしたらいいと思ってる
26826/04/13(月)07:48:13No.1419907529そうだねx1
まぁでも実際ムービー長いのは廃れたしなぁ
26926/04/13(月)07:49:12No.1419907656+
>>FF6のシナリオすごい!もはやゲームシナリオの域ではない!みたいな論調も確かにあった
>そんな誰も相手にしてないような言説を主流のように扱うのは違うんじゃないのかね
システムの奇数FF
シナリオの偶数FFって聞いたことない?
27026/04/13(月)07:49:39No.1419907698そうだねx2
>システムの奇数FF
>シナリオの偶数FFって聞いたことない?
無い…
27126/04/13(月)07:49:40No.1419907699+
PS1時代はとにかくプレイ画面とムービーのギャップが酷過ぎたこと
スキップは開発者の努力の賜物じゃーって言って意地でもさせなかったことがムービー嫌われる原因になったと思ってる
27226/04/13(月)07:50:03No.1419907727そうだねx4
>>>FF6のシナリオすごい!もはやゲームシナリオの域ではない!みたいな論調も確かにあった
>>そんな誰も相手にしてないような言説を主流のように扱うのは違うんじゃないのかね
>システムの奇数FF
>シナリオの偶数FFって聞いたことない?
2の時点で破綻してんだよねこれ
27326/04/13(月)07:50:22No.1419907763+
コマンド入力で技が出るのは面白いなとは思った
27426/04/13(月)07:50:32No.1419907777+
FFより最近のポケモンのシナリオの方が良くできてるよね
27526/04/13(月)07:51:53No.1419907925+
メガテンは確かにプレスターン以降なんにも進化してないから当たってるな
27626/04/13(月)07:52:02No.1419907944+
4はカインで5はギルガメッシュとネタ度の高いやつが目立つけど
6は正統派キャラが受けてる感じ
27726/04/13(月)07:52:38No.1419908014+
2もドラマを作ろうとしてる度合いが強かったから
一緒に野心的なシステムもついてくるけど
27826/04/13(月)07:52:43No.1419908024+
今の人がプレイしててSFCよりPS1のがプレイし難そうなんだよね
ムービースキップ搭載がほとんどない上にロードもクソ長いから
おまけにプレイ時間長けりゃ長いほどいいみたいな風潮もあったからRPG50時間超えがかなり多かった
そりゃプレイ時間延ばす原因は嫌になるわ
27926/04/13(月)07:52:45No.1419908032そうだねx2
ps1時代はイベントのムービーシーンはともかく戦闘演出の長さはまぁアホだと思ったよ
7でやめておけばまだネタになったけど8はもう悪ノリでしょあれ
28026/04/13(月)07:52:51No.1419908042そうだねx1
>システムの奇数FF
>シナリオの偶数FFって聞いたことない?
後になって言葉だけ聞いた人が言い続けてるイメージだな
28126/04/13(月)07:53:33No.1419908110+
>今の人がプレイしててSFCよりPS1のがプレイし難そうなんだよね
>ムービースキップ搭載がほとんどない上にロードもクソ長いから
>おまけにプレイ時間長けりゃ長いほどいいみたいな風潮もあったからRPG50時間超えがかなり多かった
>そりゃプレイ時間延ばす原因は嫌になるわ
PS1時代のFFのリマスター普通に売れてるよ
28226/04/13(月)07:53:45No.1419908135+
>ps1時代はイベントのムービーシーンはともかく戦闘演出の長さはまぁアホだと思ったよ
>7でやめておけばまだネタになったけど8はもう悪ノリでしょあれ
インとヤンがめちゃくちゃ嫌われていたのを思い出した
28326/04/13(月)07:53:55No.1419908154+
>ps1時代はイベントのムービーシーンはともかく戦闘演出の長さはまぁアホだと思ったよ
>7でやめておけばまだネタになったけど8はもう悪ノリでしょあれ
スキップしたらダメージ下がるのは8だっけか
マジで俺らが苦労した演習しっかり見ろよみたいな感凄い
28426/04/13(月)07:55:00No.1419908262+
演出は演出の間のスリップとリジェネの重要度がえらいことになってた9がやばいなこれってなってた
28526/04/13(月)07:55:10No.1419908278+
>マジで俺らが苦労した演習しっかり見ろよみたいな感凄い
FFは今でもこの精神何も変わってないよね
28626/04/13(月)07:55:24No.1419908313そうだねx3
>PS1時代のFFのリマスター普通に売れてるよ
ムービースキップできるようになってるし戦闘演習もスキップ出来るようになってる
その上リマスターといえどテクスチャは貼り直してるからな
8のキャラの顔当時全員潰れてて顔って認識できなかったんだぜ
28726/04/13(月)07:55:44No.1419908347+
ファミ通かなんかで開発スタッフが今回の5はどっちも重視しますよって言ったのが元ネタかな
28826/04/13(月)07:56:23No.1419908406+
>無い…
坂口も認識してるぐらいよく言われてた話なので覚えておいてくれ
まあ若い世代だと坂口のことも知らんか
https://www.famitsu.com/news/201904/27175201.html
>坂口『FF』は奇数のナンバリングタイトルがシステム寄り、偶数のナンバリングタイトルはストーリー寄り、なんて話がありますが、毎回そういうテーマを決めているわけではないんですよ。それは単純に、作る側が飽きていて、前作と同じことをやりたくないから、魅せかたの手法を変えているだけなんです。
28926/04/13(月)07:56:34No.1419908438そうだねx3
>メガテンは確かにプレスターン以降なんにも進化してないから当たってるな
スレ画おそらく初代ペルソナが出る前だぞ
29026/04/13(月)07:56:53No.1419908468そうだねx7
>坂口も認識してるぐらいよく言われてた話なので覚えておいてくれ
40過ぎてるけど一度もない…
>まあ若い世代だと坂口のことも知らんか
キショ…
29126/04/13(月)07:57:24No.1419908520+
要するにムービーやめろは無駄にプレイ時間稼ぐ行為やめろが本音だったんじゃないかと思う
スクエニもようやく最近理解してきて結果がDQ7Rの大幅短縮じゃないか
29226/04/13(月)07:57:46No.1419908559そうだねx2
俺が小学生ぐらいの時はPSのRPGでムービーが多いことを喜んでた記憶あるなあ
なんていうかゲームが進歩してるってのを実感出来てまるで実写ってのを今みたいな皮肉でなくガチですごいことだと思えてた時代
29326/04/13(月)07:57:55No.1419908574そうだねx4
一部の通ぶったオタクの間での話を通説かのように言われてもな…
29426/04/13(月)07:58:23No.1419908638+
>>坂口も認識してるぐらいよく言われてた話なので覚えておいてくれ
>40過ぎてるけど一度もない…
そうですか
アンテナ低い人生送ってきたんだね
29526/04/13(月)07:58:39No.1419908673そうだねx8
>アンテナ低い人生送ってきたんだね
きっしょ…
29626/04/13(月)07:58:49No.1419908696+
>要するにムービーやめろは無駄にプレイ時間稼ぐ行為やめろが本音だったんじゃないかと思う
>スクエニもようやく最近理解してきて結果がDQ7Rの大幅短縮じゃないか
最近かなあ…
29726/04/13(月)07:59:14No.1419908739+
意固地になっても良いことねえぞ
29826/04/13(月)07:59:17No.1419908748そうだねx10
ダメなタイプのオタクの取るマウントすぎる
29926/04/13(月)07:59:28No.1419908767+
1〜6は全部真っ当にファンタジーしてない?
30026/04/13(月)07:59:49No.1419908809そうだねx1
>一部の通ぶったオタクの間での話を通説かのように言われてもな…
いやもともとはFF6のシナリオが当時は評価されてる言説もあったって話に
>そんな誰も相手にしてないような言説を主流のように扱うのは違うんじゃないのかね
こんなレス返してきたから
当時はFF6のシナリオは良いものとして扱われてたよ!って例として挙げただけなんだが…
30126/04/13(月)07:59:51No.1419908816+
>FFより最近のポケモンのシナリオの方が良くできてるよね
いや…SVのDLCとZAは…
30226/04/13(月)08:00:09No.1419908860そうだねx5
なんというかこういう気持ち悪いオタクが訳知り顔で通ぶった発言をしてネガキャンするのを止められなかったのがFF最大の失敗な気がしている
30326/04/13(月)08:00:15No.1419908878そうだねx1
>きっしょ…
40過ぎてキッショしか語彙ないのが可哀想
30426/04/13(月)08:00:28No.1419908904+
ゲーム雑誌で偶数奇数発言とセットで
リディアに剣と鎧を持たせたイラストが添えられてたことまでは覚えてる
30526/04/13(月)08:00:31No.1419908910+
>最近かなあ…
DQが心の縁なんじゃない?
特別DQ7がバカみたいな水増ししてただけでFF13とかもうだいぶ昔から現代的なゲーム作りしてたように見えるが…
30626/04/13(月)08:00:45No.1419908950+
ZAのシナリオいいよね
https://note.com/kaburagi_wakana/n/n277a20e7035b
30726/04/13(月)08:01:09No.1419908993そうだねx2
>俺が小学生ぐらいの時はPSのRPGでムービーが多いことを喜んでた記憶あるなあ
>なんていうかゲームが進歩してるってのを実感出来てまるで実写ってのを今みたいな皮肉でなくガチですごいことだと思えてた時代
実際ps1の時代はイベント時のムービーとかは見せ場だしそんな批判されてなかった時思うよ
30826/04/13(月)08:01:17No.1419909013そうだねx1
なんでそこで誰も話してないDQがいきなり出てくるのか
30926/04/13(月)08:01:24No.1419909027そうだねx2
ポケモンZAとか逆にキャラの掘り下げがダメストーリーのドラマ性が薄いテキスト量を大幅に増やせフルボイス化しろで殴られて有料広告で酷評レビュー流布するやつまで現れるようになったくらいだから時代は変わったなぁ
fu6543463.jpg
31026/04/13(月)08:01:27No.1419909041そうだねx8
これは古いFFの話についていけない荒らしが無理やりポケモンの話題をねじ込んできてるな
31126/04/13(月)08:01:52No.1419909090そうだねx1
>DQが心の縁なんじゃない?
>特別DQ7がバカみたいな水増ししてただけでFF13とかもうだいぶ昔から現代的なゲーム作りしてたように見えるが…
FF13なんか3部作にあとからなって今人に勧め難いFFでもトップクラスじゃね?
31226/04/13(月)08:02:09No.1419909128+
7より前のFFとかやったことねえな
31326/04/13(月)08:02:56No.1419909219そうだねx1
>https://note.com/kaburagi_wakana/n/n277a20e7035b
>fu6543463.jpg
これこそスレ画みたいな古いFF他への批評で批判されるような要素をたくさん入れろと主張してるように見えるわ
31426/04/13(月)08:03:37No.1419909301そうだねx2
今だと中韓ソシャゲが昔のJRPGみたいな路線に行ってしまってる気がする
遊んでるプレイヤーすらグダグダ長くて辟易してるし
31526/04/13(月)08:03:51No.1419909325+
ゆとり世代のガキはなぜいちいち知ったかぶって恥をかくのか
知らないなら知らないで黙っていればいいのに
31626/04/13(月)08:04:20No.1419909374+
>ポケモンZAとか逆にキャラの掘り下げがダメストーリーのドラマ性が薄いテキスト量を大幅に増やせフルボイス化しろで殴られて有料広告で酷評レビュー流布するやつまで現れるようになったくらいだから時代は変わったなぁ
>fu6543463.jpg
DQでも11でボイス入ってないのおかしいって散々言われたからな
ある程度リアルになるとボイスないのかなり違和感になるんだろう
31726/04/13(月)08:04:23No.1419909381+
当時はドラクエ派とFF派ってのでクラス内で分かれるぐらい二大RPGとして小学生に人気だったなあと少し懐かしくなった
俺はドラクエ派だったけど友人から借りて初めて遊んだFFである5でキャラクターの表情変わったりドットが演技したり味方が仲間を助けるために死んでくのに感動してFF派に鞍替えした思い出
31826/04/13(月)08:04:35No.1419909400そうだねx1
見せ場ならまだわかるが会話から何までムービーは流石にだるいわ
31926/04/13(月)08:04:42No.1419909409そうだねx1
>どちらかといえばメガテンで不満なのは真2と真3をどうやっても越えれないシナリオだと思う
真Ⅱは確かにシリーズの中だと上位なシナリオだけどⅢは無いわ
32026/04/13(月)08:05:00No.1419909448+
坂口は映画作りたい!映画みたいなゲーム作りたい!ってファミコンの時代からずっと言ってて夢を実現させたなと思った
32126/04/13(月)08:05:11No.1419909472+
中1でFF7に触れてムービーかっけーって興奮してFF10でホスト(笑)ムービー(笑)って冷笑してたんで単なる高二病だった気がする
32226/04/13(月)08:05:48No.1419909539+
昔のRPGは尺や容量の都合でソシャゲほどキャラの掛け合いに割くテキストがないです
32326/04/13(月)08:05:52No.1419909545+
ワッカのどこがホストなんだよ
32426/04/13(月)08:06:19No.1419909605+
沖縄ではあんな感じなのかもしれん
32526/04/13(月)08:06:39No.1419909656+
ホストって言われてたの15だろ
32626/04/13(月)08:07:08No.1419909726+
真2は時代性ありきのシナリオだからもう作れん
32726/04/13(月)08:07:14No.1419909741そうだねx1
>ホストって言われてたの15だろ
8から言われてたが
32826/04/13(月)08:07:52No.1419909844そうだねx1
>4つの見出しがその後の未来をだいたい外してるのが味わい深い
FF6はこのスレでも感動的な物語か?って言われてるし
FEも風花雪月まではパラダイムシフトと言えるような大きなムーブメントは起きなかったし
メガテンもペルソナ出るまでは袋小路に陥ってたし
だいたいその通りじゃないか?
32926/04/13(月)08:08:25No.1419909921+
ヒランヤとかわかるやつがどんだけいるのか
いや俺は当時もわかってなかったけど
33026/04/13(月)08:08:35No.1419909937+
>>ホストって言われてたの15だろ
>8から言われてたが
知らないあたりたぶん8出た時は生まれてすらいないガキだと思うよ
33126/04/13(月)08:08:41No.1419909949そうだねx3
13機関とかもホスト集団呼ばわりされてたなおっさんの比率も高いのに
33226/04/13(月)08:08:42No.1419909952そうだねx2
>8から言われてたが
8の頃ネット文化ないだろ
33326/04/13(月)08:09:18No.1419910022+
へーこんな本あるんだと思ったら
中身知ってる人らがスイスイ出てきて凄いな
33426/04/13(月)08:09:24No.1419910039+
FF8はムービーよりシステムが挑戦しすぎた感じはする
レベルやらストックやら仕様理解出来ないガキだったからそっちの方が理不尽に感じたわ
33526/04/13(月)08:09:33No.1419910061+
>8の頃ネット文化ないだろ
いっしょにtalkとか水無月掲示板とか初期の壺とか
33626/04/13(月)08:09:35No.1419910063そうだねx2
>>8から言われてたが
>8の頃ネット文化ないだろ
その程度の浅い知識でなんで口挟んでるのお前?
ネットだけが全てだと思ってる?
33726/04/13(月)08:09:57No.1419910106そうだねx5
8はGLAYのTERUとか松たか子とか言われてたのは覚えてるけどホスト呼びは記憶にないな…
33826/04/13(月)08:10:28No.1419910183そうだねx1
>8の頃ネット文化ないだろ
ネットなくても自然発生的に言われてたよ
33926/04/13(月)08:10:53No.1419910229+
気付いた時には7もまとめてホスト集団呼ばわりされてた記憶がある
ノムリッシュとか言われ始めたのってどのくらいの時期からなんだろう
34026/04/13(月)08:11:05No.1419910254+
>13機関とかもホスト集団呼ばわりされてたなおっさんの比率も高いのに
野村デザインのキャラをホスト呼ばわりしてれば通ぶれる時代だったからな
34126/04/13(月)08:11:16No.1419910282+
今のリマスターの8なんかは綺麗過ぎるのよ
当時の8はマジでムービーと実画面のギャップ凄かった
だからどうして叩かれたとかリアルタイムじゃないと分からんよ
34226/04/13(月)08:11:23No.1419910306+
FF=ホストはネットが発達する前からずっと言われてたのにゆとりのガキがネットでだけ言われてるものと勘違いしてたのか
34326/04/13(月)08:11:26No.1419910314+
ホストって8の時代だとそんなに例えに出す程メジャーな職業だったっけ?
キャバ嬢云々とかはドラクエ9でやたら聞いたけどホスト云々はいつ頃からよく聞くようになったかな…
34426/04/13(月)08:12:16No.1419910403そうだねx1
ラスボスはエストシーモア
34526/04/13(月)08:12:30No.1419910441そうだねx2
7と8はホストというかV系バンド扱いだな
ブリーチの作者もそうやって貶してた
34626/04/13(月)08:12:52No.1419910497そうだねx1
あと今はもうFFそのものの影響力弱まっててこういうことがあったって言ってももう忘れ去られてる
34726/04/13(月)08:12:52No.1419910498+
>FC〜SFC時代のファミ通というかファミコン通信なら桜玉吉とかこやま基夫とか鈴木みそでないのか漫画枠
いいやロマサガ2とMADARAを選ぶね!
34826/04/13(月)08:13:04No.1419910525+
この感じだとFFがホスト路線に走ったから正統派ファンタジーのドラクエの方がファンから好まれてたってのも知らなさそうだな
34926/04/13(月)08:13:09No.1419910531+
正確にはホストファンタジーではなくキャラデザがホストみたいだと言われた
35026/04/13(月)08:13:10No.1419910532そうだねx1
>だからどうして叩かれたとかリアルタイムじゃないと分からんよ
俺もリアタイだけどリアタイかどうかじゃなくてそのとき過去にどのFFを経験していて何歳だったかでだいぶ反応が違うと思う
35126/04/13(月)08:13:33No.1419910590+
まだKBTIT呼ばわりじゃなくてオサレ先生って呼ばれてた頃か
35226/04/13(月)08:13:34No.1419910592そうだねx2
>7と8はホストというかV系バンド扱いだな
>ブリーチの作者もそうやって貶してた
あんなにヴィジュアル系みたいなキャラばっか出すのに文句言うのか久保帯人…
35326/04/13(月)08:13:48No.1419910622+
7はキャラデザ奇抜なのばっかなのにな
まぁ7のときは奇抜にしないと困るレベルのポリゴンだったのも大きいっぽいが
35426/04/13(月)08:14:04No.1419910659そうだねx2
>この感じだとFFがホスト路線に走ったから正統派ファンタジーのドラクエの方がファンから好まれてたってのも知らなさそうだな
DQ7はドラゴンボールからアレになったんで結構叩かれたよ
35526/04/13(月)08:14:13No.1419910676そうだねx1
8はホストって言われてた記憶はねぇな…
キャラ自体は良くできてたから一緒くたにされた覚えがない
35626/04/13(月)08:14:25No.1419910706そうだねx2
>7と8はホストというかV系バンド扱いだな
>ブリーチの作者もそうやって貶してた
あーV系みたいはよく聞いたわ
というかV系とかもう聞かなくなったな…
35726/04/13(月)08:14:27No.1419910708+
ビジュアル系懐かしいな…
35826/04/13(月)08:15:07No.1419910790+
>だいたいその通りじゃないか?
「その後の」ってレスに対してそれ以前の話してどうすんの
35926/04/13(月)08:15:20No.1419910817+
>ホストって8の時代だとそんなに例えに出す程メジャーな職業だったっけ?
>キャバ嬢云々とかはドラクエ9でやたら聞いたけどホスト云々はいつ頃からよく聞くようになったかな…
俺ももうちょい後じゃね?と思って軽く調べたらホストブームは90年代終盤からからだった
FF8の時期だとブーム的にはヴィジュアル系バンドとかだよね
36026/04/13(月)08:15:34No.1419910851そうだねx4
>ゆとりのガキ
この悪口ももう20年ぶりくらいに見たな…
36126/04/13(月)08:15:49No.1419910889そうだねx2
>8はホストって言われてた記憶はねぇな…
>キャラ自体は良くできてたから一緒くたにされた覚えがない
言われて記憶が無いとかそれお前が知らないってだけの話じゃん
36226/04/13(月)08:16:00No.1419910912+
ホスト批判はまだ今の男性向けソシャゲでも起きそうだけど10-2の女キャラオンリー女キャラライブみたいな路線に凄まじく拒否反応起こしてたのは今の男性向けソシャゲ全盛のRPG界では信じられないような流れ
36326/04/13(月)08:16:28No.1419910977そうだねx4
FF8ホストくんもう引っ込みつかなくなってるだろ
36426/04/13(月)08:16:31No.1419910982そうだねx5
8くらいの頃はまだまだネット普及してないから言ってたも言ってなかったもローカルな話だと思う
36526/04/13(月)08:17:11No.1419911064そうだねx2
>FF8ホストくんもう引っ込みつかなくなってるだろ
引っ込みつかなくなってるのは知らない知らない連呼するしかできなくなってる側に見えるが…
36626/04/13(月)08:18:22No.1419911214そうだねx1
>気付いた時には7もまとめてホスト集団呼ばわりされてた記憶がある
>ノムリッシュとか言われ始めたのってどのくらいの時期からなんだろう
謎の厨二用語をノムリッシュって言い始めたのは13からだがファブラノヴァの雰囲気はどちらかというとトリヤマッシュだそしていわゆるノムリッシュ翻訳はそのトリヤマッシュとも全然違う
36726/04/13(月)08:18:28No.1419911238+
>7はキャラデザ奇抜なのばっかなのにな
>まぁ7のときは奇抜にしないと困るレベルのポリゴンだったのも大きいっぽいが
FFは7以降も色物やら積極的に入れる方だと思うけど主人公のイメージ何かね
36826/04/13(月)08:19:48No.1419911413+
>ホスト批判はまだ今の男性向けソシャゲでも起きそうだけど10-2の女キャラオンリー女キャラライブみたいな路線に凄まじく拒否反応起こしてたのは今の男性向けソシャゲ全盛のRPG界では信じられないような流れ
ユリパは当時マジでディスクフリスビーにするくらいキレたし
ティーダ復活エンドを聞いて今でも10-2アンチだ
36926/04/13(月)08:19:54No.1419911423+
win98だからインターネットはあるのでは
37026/04/13(月)08:20:03No.1419911440+
>8はホストって言われてた記憶はねぇな…
>キャラ自体は良くできてたから一緒くたにされた覚えがない
言われてみると明確に揶揄され出したのがどこかっていうと結構曖昧だ
15では確実に言われてたかな
FF7ACでもなんか言われてた気はする
37126/04/13(月)08:20:40No.1419911531そうだねx1
>ホスト批判はまだ今の男性向けソシャゲでも起きそうだけど10-2の女キャラオンリー女キャラライブみたいな路線に凄まじく拒否反応起こしてたのは今の男性向けソシャゲ全盛のRPG界では信じられないような流れ
女性キャラオンリーだからキャラライブだからの路線の問題じゃなくてFF10の続きだから拒否反応すごかったんだと思うよ
新規の作品だったら良くも悪くもそこまでの過激な反応無かったんじゃないかな
37226/04/13(月)08:20:41No.1419911534そうだねx1
>>FF8ホストくんもう引っ込みつかなくなってるだろ
>引っ込みつかなくなってるのは知らない知らない連呼するしかできなくなってる側に見えるが…
記憶程度しか情報ないし言った言わないの水掛け論になるのは仕方ないわ
37326/04/13(月)08:20:51No.1419911562+
最近のゲームはイケメンイケメン美女美女ばっかで嫌だよなー!とかの論調が強かった時代も確かにあったな
ネットの常で声がデカかっただけかも知れんけど
37426/04/13(月)08:21:01No.1419911594+
>FF7ACでもなんか言われてた気はする
この辺が明確な機嫌かなあって
37526/04/13(月)08:21:04No.1419911598+
FF10-2はターミネーター2の後のターミネーターみたいなもん
37626/04/13(月)08:21:32No.1419911663+
いまでも坂道系が絡むと無駄に荒れたりするからユリパみたいな感じで荒れる展開もやろうと思えばやれるんでないかな
37726/04/13(月)08:21:41No.1419911684+
二丁拳銃半ケツユウナってパワーワード
37826/04/13(月)08:22:35No.1419911806+
>女性キャラオンリーだからキャラライブだからの路線の問題じゃなくてFF10の続きだから拒否反応すごかったんだと思うよ
>新規の作品だったら良くも悪くもそこまでの過激な反応無かったんじゃないかな
クロノクロスもそうだけど前作の続きものにして前作に喧嘩売るようなの結構作ってたからね
37926/04/13(月)08:22:37No.1419911808そうだねx3
>最近のゲームはイケメンイケメン美女美女ばっかで嫌だよなー!とかの論調が強かった時代も確かにあったな
>ネットの常で声がデカかっただけかも知れんけど
それが今じゃ美少女いないだけでポリコレポリコレ騒いでる
38026/04/13(月)08:22:43No.1419911824+
>この感じだとFFがホスト路線に走ったから正統派ファンタジーのドラクエの方がファンから好まれてたってのも知らなさそうだな
いや…古臭すぎてそんなこと言っていた奴は見たことないな
38126/04/13(月)08:23:16No.1419911906+
10-2は戦闘システムが10と別物すぎて混乱した思い出
38226/04/13(月)08:23:18No.1419911911そうだねx2
そもそもFF7や8の頃ってネットが無くてキャラが何と呼ばれてたってのは内輪の話になるから所属するコミュニティが違えば何呼ばわりされてたかも変わるんじゃないかなとは思う
38326/04/13(月)08:23:23No.1419911931+
FF9とごちゃごちゃになってないか
38426/04/13(月)08:23:26No.1419911942+
まーた惨めな底辺ジジイがスクエニサマハスゴインダーやってんの😅
月曜朝から底辺全開だねえ🤭
38526/04/13(月)08:23:45No.1419911995そうだねx2
今とか後年にホスト呼びはあるけど当時はそもそもホストブームがまだ来てないから普及はしてないはず
38626/04/13(月)08:24:01No.1419912048+
FF6はリターナーも帝国も消えてケフカだけ残ったのがな
ケフカと因縁あるのカイエンくらいだし
世界崩壊後もリターナー残ってれば話の印象だいぶ変わるのに
38726/04/13(月)08:24:05No.1419912058+
>この感じだとFFがホスト路線に走ったから正統派ファンタジーのドラクエの方がファンから好まれてたってのも知らなさそうだな
FF8からホスト言われてたよ派だけどそれは知らねえ
38826/04/13(月)08:24:30No.1419912118+
FF8の時小学生だったようなガキが当時のコミュニティの反応とか知らずに小学校の思い出だけでこういう話に混ざってくるのが死ぬほどノイズだから死んでほしい
38926/04/13(月)08:24:33No.1419912125+
>まーた惨めな底辺ジジイがスクエニサマハスゴインダーやってんの😅
>月曜朝から底辺全開だねえ🤭
底辺ジジイをわざわざ叩きに来るのは同レベルかもっと下だと自覚しといたほうがいいよ🥹
39026/04/13(月)08:25:04No.1419912199そうだねx1
>そもそもFF7や8の頃ってネットが無くてキャラが何と呼ばれてたってのは内輪の話になるから所属するコミュニティが違えば何呼ばわりされてたかも変わるんじゃないかなとは思う
8の時にはもうあったよネット
39126/04/13(月)08:25:42No.1419912300+
FFは全部面白いよ
39226/04/13(月)08:25:47No.1419912315+
>FF8の時小学生だったようなガキが当時のコミュニティの反応とか知らずに小学校の思い出だけでこういう話に混ざってくるのが死ぬほどノイズだから死んでほしい
ネットもない当時のコミュニティってなんだよ
手紙送りあってグッズ交換してたディープなオタクがいたというあれか
39326/04/13(月)08:26:00No.1419912356そうだねx2
個人サイトの掲示板で毒吐いてた時代だから見た見てないの違いは個人差あると思う
39426/04/13(月)08:26:01No.1419912360+
ドラクエはドラクエってジャンルぐらいに捉えてて正統派ファンタジーとか意識したことないな…
39526/04/13(月)08:26:18No.1419912413+
FF8の発売日が1999年2月
壺の設立が1999年5月
ネットコミュニティ自体はポケモンでも成立してたのが有名なくらいだから当然もっと前から成立してんだけど
派手に叩いてんのを見たって人が多くなる時期はもうちょいあとからだったかなってきはする
39626/04/13(月)08:26:19No.1419912418そうだねx3
DQFFってファン層というか割と求められてるものが違うから最近のFFが気に入らないからDQに行こうとはあんまならないなあ
逆も然り
両方遊んでてそれぞれに文句を言ってる人はいる
39726/04/13(月)08:26:31No.1419912453+
FFなんて最近はネームバリューほどはってだけでずっと超一線級の扱いだった気もするが
メーカー的にも客的にも
39826/04/13(月)08:26:41No.1419912468そうだねx1
2chとかはなかったし
ネットでやりとりより雑誌が多かった
じゃまーるとかパソコン通信とか
39926/04/13(月)08:27:04No.1419912534+
いっしょにtalkって覚えてないかな…覚えてないか
40026/04/13(月)08:27:34No.1419912616そうだねx2
とりあえずFF8に関してはGLAYじゃねーか!としかいいようがないからな…
40126/04/13(月)08:27:40No.1419912626+
雑誌がまだ元気だった時代だったなあ
ぎゃざとか好きだったわ
40226/04/13(月)08:27:41No.1419912630そうだねx2
>FFなんて最近はネームバリューほどはってだけでずっと超一線級の扱いだった気もするが
>メーカー的にも客的にも
悪いけどFFが超一線級だと思ってるのスクエニとその信者だけだよ
40326/04/13(月)08:27:51No.1419912649+
>2chとかはなかったし
>ネットでやりとりより雑誌が多かった
>じゃまーるとかパソコン通信とか
2chそのものはなくてもとかはもうあったよ
あやしいとかあめぞうとか
40426/04/13(月)08:27:51No.1419912650+
ゲーム批評は広告なしなのでメーカー忖度なしを売りにしてたからな
40526/04/13(月)08:28:18No.1419912718+
人によってはゲーラボ派もいるだろう…
40626/04/13(月)08:28:34No.1419912761そうだねx2
>FFなんて最近はネームバリューほどはってだけでずっと超一線級の扱いだった気もするが
これなんだよなぁ
過去の売上と比べて叩いてるだけで
過去と比べなきゃそもそも他メーカーよりめちゃくちゃ売れてる
FFを叩く時はより高い数字を持ち出すしかないが
FFで勝てない作品持ち出しても他作品も勝てないだろとなる
40726/04/13(月)08:28:46No.1419912791そうだねx1
たまに25年前のネットと今のネットが同じ規模だったみたいな世界観で話してるやついてビビる
40826/04/13(月)08:28:54No.1419912811そうだねx3
ていうかその頃のネットのコミュニティってそれこそ小学生の身内グループとそこまで大差ないんじゃないか…規模感
40926/04/13(月)08:29:03No.1419912830+
「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある
41026/04/13(月)08:29:04No.1419912832+
iモードですら1999年からだしネットは存在しても流行ってはないな
41126/04/13(月)08:29:25No.1419912883+
>これなんだよなぁ
>過去の売上と比べて叩いてるだけで
>過去と比べなきゃそもそも他メーカーよりめちゃくちゃ売れてる
>FFを叩く時はより高い数字を持ち出すしかないが
>FFで勝てない作品持ち出しても他作品も勝てないだろとなる
わざとらしすぎるだろ
41226/04/13(月)08:29:28No.1419912897+
GLAYと松たか子ならよく聞いたけど
41326/04/13(月)08:29:32No.1419912904そうだねx2
>2chそのものはなくてもとかはもうあったよ
>あやしいとかあめぞうとか
知ってるよ
あめぞうやらmegabbsやら見てたし
でもコミュニティとしては小さかったよ
まだPC持ってるのが当たり前じゃなかった
41426/04/13(月)08:29:48No.1419912949そうだねx6
>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある
勝手に巻き込まないでくれ
41526/04/13(月)08:30:04No.1419912997+
>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある
「」っていうか今のアラフォーアラフィフくらいのゲームオタク世代というか
41626/04/13(月)08:30:09No.1419913007そうだねx1
>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある
むしろimgだとポケモンドラクエは絶対に叩かないとダメでFFは一つの批判も絶対に許さないんだああああああって鼻息荒くしてるスレばっかじゃん
41726/04/13(月)08:30:19No.1419913028+
10の頃に壺がメチャクチャ元気だったのはエストシーモアとか世界一ピュアなキスのせいではっきり覚えてるんだけど9の時がどうだったか思い出せない
41826/04/13(月)08:30:25No.1419913044そうだねx1
>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある
いや俺は別に…
DQも7とか9ボコボコ叩かれてた気が…
41926/04/13(月)08:30:35No.1419913079そうだねx1
>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある
俺にはない
勝手に共通認識にするな
42026/04/13(月)08:30:47No.1419913106+
>それが今じゃ美少女いないだけでポリコレポリコレ騒いでる
特にソシャゲ界隈だと運営開発がやりたがってる普通のJRPG的路線を叩いて修整させようぜー!みたいな動きがとても頻繁に起こるようになってるしキャラ推し嗜好と性的要素重視が極まって蠱毒凄まじい事になってる気がするわ
国内にしろ国外にしろオタク向けソシャゲ系はジャンル確立した時の源流に美少女系が多かったからある意味仕方ない末路ではあるのだが
42126/04/13(月)08:30:54No.1419913123+
>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある
現行の最新作のDQ11とFF16見ればそりゃそうなる
42226/04/13(月)08:31:26No.1419913192そうだねx2
一番怖いのはそろそろ25年前の出来事を未だに新鮮な憎しみを持って語ってるところだよ
42326/04/13(月)08:31:33No.1419913214そうだねx2
>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある
そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが
42426/04/13(月)08:31:44No.1419913241そうだねx1
>ネットコミュニティ自体はポケモンでも成立してたのが有名なくらいだから当然もっと前から成立してんだけど
>派手に叩いてんのを見たって人が多くなる時期はもうちょいあとからだったかなってきはする
セガBBS内の醜い戦いとか当時を見ている老師「」はここにおられるのだろうか…
42526/04/13(月)08:32:03No.1419913291そうだねx3
>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが
知らない話だ…
42626/04/13(月)08:32:12No.1419913319+
あの頃もサイトのアクセスカウントで人気を測ってたんで閉鎖的な身内グループというほどではない
ネット人口時代があんまりなのはそうね
42726/04/13(月)08:32:28No.1419913364そうだねx3
>>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある
>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが
7の頃のimgとか知らんだろ
42826/04/13(月)08:32:36No.1419913379+
>10の頃に壺がメチャクチャ元気だったのはエストシーモアとか世界一ピュアなキスのせいではっきり覚えてるんだけど9の時がどうだったか思い出せない
FF9の時はコカコーラ買ってフィギュア集めてTSUTAYAとかで流れるCMを見まくってたなぁ
FF10でプレイオンラインとか出来て
ps2になんかHDDみたいなのつけてFF11のベータテストやった覚えがある
42926/04/13(月)08:32:39No.1419913393+
>>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが
>知らない話だ…
お前が知らないってだけだろそれ
43026/04/13(月)08:33:17No.1419913469そうだねx3
>>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある
>現行の最新作のDQ11とFF16見ればそりゃそうなる
ならないよ
工作な自演やコピペばかりのアンチや批判を基本水準にはしない
43126/04/13(月)08:33:18No.1419913475+
>「」っていうか今のアラフォーアラフィフくらいのゲームオタク世代というか
そんな歳のいった世代ならどちらかというと初期のFFの方が印象強いだろうしそんな風には思わないんじゃないかと思う
43226/04/13(月)08:33:22No.1419913483そうだねx1
>>>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが
>>知らない話だ…
>お前が知らないってだけだろそれ
めちゃくちゃ叩かれてたら30年後の今まで残る人気IPになってないと思うんだよな
43326/04/13(月)08:33:52No.1419913556そうだねx2
スクエニだからなんでも叩いて良いって層がいるんだなと最近は思う事はある
個人的にはそんな好きって程ではないけど別に嫌いでもないんだが
43426/04/13(月)08:33:53No.1419913561そうだねx1
スライムと戦うまで1時間とかはみんな知ってるネタみたいな感覚だったな
43526/04/13(月)08:34:04No.1419913583そうだねx2
FF6までの芸術的とすら言えるドットから7であのクソ汚えカクカクした稚拙な3Dになることに難色を示したファンはそれなりにいたよ当時
あの時代は3Dブームだから3Dってだけでなんでも持て囃されてた
43626/04/13(月)08:34:16No.1419913628+
>>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが
>知らない話だ…
横だが俺も知ってる
FF9とDQ7のグラ比較はめちゃくちゃされた
当時は特にグラ進化が目覚ましい時期だったし
43726/04/13(月)08:34:20No.1419913641+
9の攻略サイトとか見たしエロ画像もリンク集からリンク集へ飛んで探し回ったけど
ゲーム的な評価は全然見てなかったな
43826/04/13(月)08:34:46No.1419913717+
というかみんなFF6とか7の頃って小学生とかでしょうに
43926/04/13(月)08:34:54No.1419913733そうだねx5
>スクエニだからなんでも叩いて良いって層がいるんだなと最近は思う事はある
最近ってか20年以上ずっといるし
引き下がれなくなってるので言うことがめちゃくちゃになってる
44026/04/13(月)08:35:08No.1419913762+
7はグラは革新的だけどシステムは守りに入ってんなって反応ならあった
その結果が野心的すぎる8なんだが
44126/04/13(月)08:35:08No.1419913763そうだねx2
>というかみんなFF6とか7の頃って小学生とかでしょうに
みんなって何?
44226/04/13(月)08:35:26No.1419913795そうだねx1
>というかみんなFF6とか7の頃って小学生とかでしょうに
ガキが…
44326/04/13(月)08:35:26No.1419913798そうだねx4
昔はメーカーよいしょして情報回して貰わないと雑誌が成り立たないから終わってた
今はネットでクソミソに貶してPV稼ぐのが最適解になって終わってる
44426/04/13(月)08:35:34No.1419913813そうだねx1
ドラクエ7はフリーズとかの話はよく聞いたというか体験した
あとはムービーの事を少し聞いたくらい…かな
44526/04/13(月)08:35:37No.1419913819そうだねx1
>というかみんなFF6とか7の頃って小学生とかでしょうに
流石にそれは自他の境界があやふやな人すぎる
44626/04/13(月)08:36:21No.1419913913そうだねx7
未だにスクエニ叩いてる奴が20年前のプレイの体験しか語らないのを見るととっくにやらなくなったジジイの固執だなぁとしか
買いもせずやりもせずうるさい老人とか老害と呼ぶしかない
44726/04/13(月)08:36:30No.1419913939+
>ボイスはほしい派と飛ばすからなくてもいいわ派の隔絶が激しい
俺AVやエロゲーも音消して鑑賞してるからそもそもなくてもいいかも
演技力低いと萎えるとか早回し巻き戻し時の声が違和感あるとかが理由
44826/04/13(月)08:36:40No.1419913954+
FF6と7の時に小学生とかゆとり世代じゃん
そりゃ話通じねえわ
44926/04/13(月)08:36:47No.1419913970そうだねx1
>>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある
>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが
img出来たのが2003年でDQ7の発売日が2000年なのにお前の捏造された脳内ではどんなタイムパラドックスが起きてんだよ
45026/04/13(月)08:37:16No.1419914037+
ヒラコーって何でFF7くらいから新作出る度FFの事貶してたの?
45126/04/13(月)08:37:46No.1419914103+
FF9とDQ7の時代だと携帯も普及してるし壺も認知度上がってるからこの辺りからじゃないかな
45226/04/13(月)08:37:47No.1419914107そうだねx3
>ヒラコーって何でFF7くらいから新作出る度FFの事貶してたの?
通ぶってたから
45326/04/13(月)08:37:52No.1419914126+
心意気はいいけれどライターの品格が足らなかった雑誌
45426/04/13(月)08:38:07No.1419914162そうだねx1
スクエニに関しては問題もあるが思い入れもあるから
他のメーカーもそうだけど全否定も全肯定もしない
45526/04/13(月)08:38:09No.1419914165+
>めちゃくちゃ叩かれてたら30年後の今まで残る人気IPになってないと思うんだよな
ムービーや道中クソ長いとかで普通に文句言われてたぞ
ファン多いし一番売れたまであるから叩かれたってのは言いすぎだったかもしれんが
批判1つ許されないとかの雰囲気は無かった
45626/04/13(月)08:39:02No.1419914284+
>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが
凄い以外聞いたことなかったぞ
45726/04/13(月)08:39:09No.1419914303+
当時盛んだったのはFFドラクエ板でしょ
ユウナのおっぱいまんまるおっぱいスレにいたから覚えてるわ
45826/04/13(月)08:39:22No.1419914339+
>>ヒラコーって何でFF7くらいから新作出る度FFの事貶してたの?
>通ぶってたから
江川達也叩いてたのも同族嫌悪だよな
江川はテレビで平野はSNSで承認欲求を満たしてる
45926/04/13(月)08:39:27No.1419914356+
銀魂とか斎木とかでも茶化してたし
7辺りからのFFはある程度の年代までいくと馬鹿にする風潮はある
46026/04/13(月)08:39:37No.1419914378+
>FF6と7の時に小学生とかゆとり世代じゃん
>そりゃ話通じねえわ
「ゆとり世代は1987年4月2日〜2004年に生まれた人」
FF6発売時の小学生は1982〜1988年産まれ
46126/04/13(月)08:39:41No.1419914392そうだねx3
FF6のときに小学生だった世代をゆとりと断じられる年齢で30年前と変わらない主張を朝から口汚く繰り広げてるの地獄だろ
46226/04/13(月)08:39:57No.1419914433+
石板はほんとに評判悪かった
種泥棒とかは発売当初からあったっけかな…どうだったかな…
46326/04/13(月)08:39:57No.1419914434+
>ドラクエ7はフリーズとかの話はよく聞いたというか体験した
デスマシーン倒した直後のフリーズはヘタなサブエピソードよりよっぽど記憶に残ったもんだ…
46426/04/13(月)08:40:08No.1419914466+
あの時代になんか叩かれてるとまで行ってるゲームって有名作でなんかあったっけ
そこら辺はまごう事なきクソゲー達が担ってたような
46526/04/13(月)08:40:11No.1419914475そうだねx1
やっぱ作品はつくってなんぼで批評ばっかしてるやつは駄目だなあとなる
46626/04/13(月)08:40:14No.1419914480+
なんか7は7でもDQ7とFF7の話が混線してる気がする
46726/04/13(月)08:40:25No.1419914510+
>>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが
>凄い以外聞いたことなかったぞ
ねー
本物の映画みたいに言われてストーリーやシステム含めてベタ褒めだったよね
46826/04/13(月)08:40:36No.1419914531+
武器と防具のバリエーションが少なくて寂しいって批判ならあったよ
46926/04/13(月)08:40:37No.1419914533+
楽しんでる人の割合の方が多いと思う
離れた人を割合には入れない
ただやらなくなった大人なだけだし
47026/04/13(月)08:41:01No.1419914582+
未だにここの信者が「このゲームは容量が小さいからショボいに違いない」みたいな理屈で批評してたりするから
ああこの人達の感覚って本当に30年前ぐらいで止まったままなんだな…と思う
47126/04/13(月)08:41:06No.1419914599そうだねx1
FF7:すげえかっけえ
FF8:すげえかっけえジャンクションって何???
FF9:なんか芋くさい

大体こんなだったな当時の俺
その後一周まわって一番好きなのが9になる
47226/04/13(月)08:41:30No.1419914643+
オリジナルFF7は改めて振り返ると画期的なストーリーに昔のFFらしい遊び心も大量に注ぎ込まれて融合してる唯一無二のFFで一周回って究極のFFだと思うわ
47326/04/13(月)08:41:36No.1419914659+
>>>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが
>>凄い以外聞いたことなかったぞ
>ねー
>本物の映画みたいに言われてストーリーやシステム含めてベタ褒めだったよね
ゲーム雑誌しか読んでないとそういう感想になるかもね
47426/04/13(月)08:41:40No.1419914672そうだねx2
>あの時代になんか叩かれてるとまで行ってるゲームって有名作でなんかあったっけ
>そこら辺はまごう事なきクソゲー達が担ってたような
ちゃんとクソゲーが呼ばれてたね
今は面白いと言ってる人がたくさんいてもクソクソ言っててクソって言葉が軽過ぎる
47526/04/13(月)08:42:14No.1419914746+
DQ7の批判は後から聞いたことばかりで当時そんな悪いとも思ってなかったな
思い返してみると当時ゲームの出来で友達と話してたのロマサガは2派3派くらいだった
47626/04/13(月)08:42:22No.1419914778+
バーチャ有名人の監修した御意見無用とかなんかあったな
47726/04/13(月)08:42:33No.1419914805+
>オリジナルFF7は改めて振り返ると画期的なストーリーに昔のFFらしい遊び心も大量に注ぎ込まれて融合してる唯一無二のFFで一周回って究極のFFだと思うわ
久しぶりにやってもミッドガルってネーミングがかっこよすぎる
47826/04/13(月)08:42:34No.1419914808+
ヒラコー昔はFFは6まで名作だったのに7から腐女子に媚びて糞化したなー!言ってたのが
その後サラッと4〜6も坂口が関わってるから糞とか言い出したのがよく分かんない
47926/04/13(月)08:43:04No.1419914876+
一応当時7は5至上主義に叩かれてはいたと思う
48026/04/13(月)08:43:16No.1419914916+
DQ7批判の原因はキーファ
48126/04/13(月)08:43:40No.1419914976+
俺は昔も今も作品を楽しんだ人の感想を信じてる
飲みの席でクソクソ言われてもなんだこいつとしかならんし
48226/04/13(月)08:43:49No.1419914992そうだねx1
>大体こんなだったな当時の俺
>その後一周まわって一番好きなのが9になる
全面的に念だわ
俺のFF8評は当時でもハテナマークあと3〜4個増えるけど
48326/04/13(月)08:43:55No.1419915004そうだねx3
>ヒラコー昔はFFは6まで名作だったのに7から腐女子に媚びて糞化したなー!言ってたのが
>その後サラッと4〜6も坂口が関わってるから糞とか言い出したのがよく分かんない
それこそ髭がどうとか変な事言ったから引き下がれなくなったんじゃないの
48426/04/13(月)08:44:22No.1419915071そうだねx2
>やっぱ作品はつくってなんぼで批評ばっかしてるやつは駄目だなあとなる
役割が違うだろ
食べログにレビュー書いてるやつは自分で作れぐらい雑なこと言ってるぞ
48526/04/13(月)08:44:28No.1419915095そうだねx2
>ヒラコー昔はFFは6まで名作だったのに7から腐女子に媚びて糞化したなー!言ってたのが
>その後サラッと4〜6も坂口が関わってるから糞とか言い出したのがよく分かんない
あの人の漫画はそこそこ好きだけど漫画以外での主張まで受け入れなくてもいい
かなりいい加減(漫画でもたまにいい加減な事描くが)
48626/04/13(月)08:44:31No.1419915100+
FF7はポリゴン荒くてキャラがかわいくないマップが見づらいってのと召喚ムービー長すぎ!であんまりのめり込めなかったな
リミットとかマテリアやチョコボ育成とかは楽しかったけど
>オリジナルFF7は改めて振り返ると画期的なストーリーに昔のFFらしい遊び心も大量に注ぎ込まれて融合してる唯一無二のFFで一周回って究極のFFだと思うわ
世間的にはこういう評価だっていうのわかって助かる
48726/04/13(月)08:44:33No.1419915103そうだねx2
スレ画もそうだが「こんなもんファンタジーじゃない」は太古の昔から言ってる人がいたっぽいのが面白い
48826/04/13(月)08:44:45No.1419915132そうだねx2
>DQ7批判の原因はキーファ
でもキーファって全体で言うとかなり序盤で退場してなかったか?
48926/04/13(月)08:45:20No.1419915215+
俺はFFの映画も初日に見たよ
正直悪くはなかったけどFFだからいつサンダー使ったり召喚獣出すんだ?って気が散って仕方なかった
49026/04/13(月)08:45:31No.1419915249+
妙に北欧神話の名前を引用するが何でそうなったのかはわからないFF7
49126/04/13(月)08:45:35No.1419915258+
7はゲームですらないACも馬鹿みたいに売れてたし人気が飛び抜けてたな
だからこそ今のリバースの影の薄さにびびる
49226/04/13(月)08:45:40No.1419915274+
5至上主義は新作はなんでも叩くから勘定に入れてはいけない
49326/04/13(月)08:45:52No.1419915311+
>そこら辺はまごう事なきクソゲー達が担ってたような
デスクリムゾンとかFISTとか…
49426/04/13(月)08:46:16No.1419915360+
>>やっぱ作品はつくってなんぼで批評ばっかしてるやつは駄目だなあとなる
>役割が違うだろ
>食べログにレビュー書いてるやつは自分で作れぐらい雑なこと言ってるぞ
食ってもない人がレビューしまくってたのが昨今だ
49526/04/13(月)08:46:29No.1419915383+
DQ7の悪い点にキーファはあるかも知れんけど正直メインではないと思う…
やたら起きる不具合が一番ウェイト占めてると思うんだけどなあ
これも個人の意見か
49626/04/13(月)08:46:30No.1419915385そうだねx1
DQ7はキーファ云々なんてどうでもよくて補助呪文揃えたりがひたすら怠い
49726/04/13(月)08:46:33No.1419915393そうだねx1
>7はゲームですらないACも馬鹿みたいに売れてたし人気が飛び抜けてたな
>だからこそ今のリバースの影の薄さにびびる
FF自体が本当に終わったからな
新作のディシディアスマホゲーが無風で完全に決着ついたわ
49826/04/13(月)08:46:40No.1419915414+
>7はゲームですらないACも馬鹿みたいに売れてたし人気が飛び抜けてたな
>だからこそ今のリバースの影の薄さにびびる
FFブランドってだけで売れる時代は終わったんだよ
ちゃんとゲームとしても面白くないと
49926/04/13(月)08:46:58No.1419915455+
FF8で水滴は解像度を上げるとこんな球のようにならないとか間違った批判してた
50026/04/13(月)08:47:02No.1419915463+
そんなめちゃくちゃ叩かれる程の知名度をもったクソゲーもあんまないというか
それこそネットでネタが浸透してからってのも多いしなぁ
50126/04/13(月)08:47:07No.1419915477そうだねx1
>>DQ7批判の原因はキーファ
>でもキーファって全体で言うとかなり序盤で退場してなかったか?
俺の周りはキーファ云々よりなげぇ…って話ばっかだった
50226/04/13(月)08:47:09No.1419915482そうだねx2
7の批判は当時ならキーファより石板とバグフリーズだよ
50326/04/13(月)08:47:18No.1419915506+
>妙に北欧神話の名前を引用するが何でそうなったのかはわからないFF7
FF8の思い出話でディレクターの北瀬さん言ってたが見た感じファンタジーではない認識はあったからファンタジーな用語を散りばめてたそう
FF8なら西の魔女(イデア)と東の魔女(アデル)
50426/04/13(月)08:47:22No.1419915517+
FFの命名法則がいい加減なのはまあそう
鞭がビュートなのはゴレンジャーからの引用だったし
50526/04/13(月)08:47:30No.1419915535そうだねx2
>7はゲームですらないACも馬鹿みたいに売れてたし人気が飛び抜けてたな
>だからこそ今のリバースの影の薄さにびびる
ぶっちゃけどんな大作名作だろうと元が一本で収まってた作品を分割リメイク(しかも一本ごとに数年の期間が空く)なんかされたら大多数が着いていけねえわ
50626/04/13(月)08:47:34No.1419915550+
DQ7は概ね今言われてることと大差なかった気がするが
マリベル好きがマジでマイノリティだったのははっきり覚えてる
なぜなら壺でマリベルかわいいスレに入り浸っていたから
50726/04/13(月)08:47:46No.1419915585+
>だからこそ今のリバースの影の薄さにびびる
流石に間3〜4年空けて足掛け8年の3部作はキツい
50826/04/13(月)08:48:02No.1419915619そうだねx1
>>だからこそ今のリバースの影の薄さにびびる
>FF自体が本当に終わったからな
>新作のディシディアスマホゲーが無風で完全に決着ついたわ
知らない世界だ
50926/04/13(月)08:48:04No.1419915623+
DQ7は流石に長過ぎないかこれ?が一番聞いた印象がある
51026/04/13(月)08:48:06No.1419915628+
FF7リメイクという最終兵器をやっと出したと思ったらそのころにはすでにそのブランドは錆び付いてたのは悲劇だな
51126/04/13(月)08:48:44No.1419915717+
DQ7は別に話が長いわけじゃない
話の間の準備期間が長い
51226/04/13(月)08:48:48No.1419915729+
>オリジナルFF7は改めて振り返ると画期的なストーリーに昔のFFらしい遊び心も大量に注ぎ込まれて融合してる唯一無二のFFで一周回って究極のFFだと思うわ
神羅兵のマスクを取ったシーンに未だに脳を焼かれている
51326/04/13(月)08:48:50No.1419915733+
FF7リメイクは興味あるけど完結したらどうせフルパッケージ版出るんだろうしそれでいいかなって…
51426/04/13(月)08:48:54No.1419915741+
メガテンは3くらいからこんなのメガテンじゃねえifやデビサマ以降のメガテンは認めないって人結構居た気がする
もう今ではそういう人も観測出来ないけど
51526/04/13(月)08:48:58No.1419915751+
芋デザイン時代遅れグラフィックにムービー壊れた特技バランス無駄に薄められたゲーム進行
って褒めるとこないものDQ7
51626/04/13(月)08:49:09No.1419915779+
>7の批判は当時ならキーファより石板とバグフリーズだよ
フリーズまじでひどかったからなあ
PS逆さにしたり色々やってたわ
51726/04/13(月)08:49:41No.1419915847+
リバースみたいなゲーム作れる会社が他にあるならかきちんと作って欲しいもんだ
無理だろアレ
51826/04/13(月)08:49:51No.1419915877+
>>7はゲームですらないACも馬鹿みたいに売れてたし人気が飛び抜けてたな
>>だからこそ今のリバースの影の薄さにびびる
>ぶっちゃけどんな大作名作だろうと元が一本で収まってた作品を分割リメイク(しかも一本ごとに数年の期間が空く)なんかされたら大多数が着いていけねえわ
PS2の時とかは分割系そこそこ見た気がする
続編とかじゃなくて本当に分割
51926/04/13(月)08:49:52No.1419915879+
そもそもFF7のリメイクってまだ完成してなかったんだなって…もう5年くらい前の作品だったような
52026/04/13(月)08:50:17No.1419915948+
真3の話のわかんなさはかなり言われてた
ただそれ以上に死にすぎるゲームな方が問題だったからな…
52126/04/13(月)08:50:19No.1419915956+
>ぶっちゃけどんな大作名作だろうと元が一本で収まってた作品を分割リメイク(しかも一本ごとに数年の期間が空く)なんかされたら大多数が着いていけねえわ
表現がおかしいな
今までのコンピレーションを整理した上で改めてre makeしたらクソ長くなったから分作になった、だよ
52226/04/13(月)08:50:20No.1419915961+
旧ディシディア自体が女受けメインだからふたばじゃクルル可愛いくらいで上出来だろ
52326/04/13(月)08:50:50No.1419916041そうだねx3
スクエニ憎い人がハッスルしはじめた?
52426/04/13(月)08:50:57No.1419916061+
がっぷ獅子丸
52526/04/13(月)08:51:00No.1419916069+
FF7リメイクは社運賭けるならそれこそどれだけボリューム増えようが一本に収めないとダメだよ
分割なんてするからFF7自体の価値も下がってしまった
52626/04/13(月)08:51:21No.1419916122+
リメイクではエアリス助けられないの?
52726/04/13(月)08:51:38No.1419916163+
>スクエニ憎い人がハッスルしはじめた?
これももう長いね
20年ぐらい?もっと?
52826/04/13(月)08:51:41No.1419916170+
>リメイクではエアリス助けられないの?
普通に死んだよ
52926/04/13(月)08:52:26No.1419916299+
>リバースみたいなゲーム作れる会社が他にあるならかきちんと作って欲しいもんだ
>無理だろアレ
あれめちゃくちゃ凄かったよなぁ
imgでは平和に語れた
粘着はmayを棲み家にしてる奴がたまに叩きのノリをimgに持って来ようとして返り討ちにあってる記憶
53026/04/13(月)08:52:47No.1419916359+
>>やっぱ作品はつくってなんぼで批評ばっかしてるやつは駄目だなあとなる
>役割が違うだろ
>食べログにレビュー書いてるやつは自分で作れぐらい雑なこと言ってるぞ
レビューと批評は別じゃね?
それでゲーム批評は潰れたしそれが現実だろ
53126/04/13(月)08:52:50No.1419916373+
分割と言えば.hack思い出したわ
あれも出た当初は話題になったが尻すぼみだったな
53226/04/13(月)08:52:53No.1419916382+
スマホのDDFFはゲーム性が過去作とは完全に別物だからそこにガッカリした人はいるだろうね
53326/04/13(月)08:53:14No.1419916446そうだねx2
実際リバース売れてねえしな
53426/04/13(月)08:53:26No.1419916472+
>>リメイクではエアリス助けられないの?
>普通に死んだよ
セフィロスが交わる時の話をしてるから助かるだろ
53526/04/13(月)08:53:43No.1419916520+
>スクエニ憎い人がハッスルしはじめた?
いつも8時くらいから元気になるよ
53626/04/13(月)08:54:11No.1419916594+
>真3の話のわかんなさはかなり言われてた
>ただそれ以上に死にすぎるゲームな方が問題だったからな…
ペルソナもそうだけど2までと3でシステム変えすぎたせいで昔の雰囲気が好きな人が反発するのも分かるよ…ってなる
FFも7に反発した人はそうなんだろうね
53726/04/13(月)08:54:22No.1419916625+
>>>リメイクではエアリス助けられないの?
>>普通に死んだよ
>セフィロスが交わる時の話をしてるから助かるだろ
ちゃんとリバースやった?
53826/04/13(月)08:54:53No.1419916711+
リバースはFFブランド云々以前にリメイクから4年空いてしかも3部作の中継ぎってのがもう商売として無理がある
53926/04/13(月)08:54:58No.1419916730そうだねx1
>FFも7に反発した人はそうなんだろうね
8だろそれなら
54026/04/13(月)08:55:13No.1419916775+
>ただそれ以上に死にすぎるゲームな方が問題だったからな…
そこは昔から評価点じゃない?
と思ったけど当時はマニアクスで緩和される前&マニアクスも入手困難だからクロニクル版の投げ売りまではノクターンの理不尽難易度で遊ぶしかなくて叩かれてた気もするな…
54126/04/13(月)08:55:33No.1419916844+
エバクラも末長く続いてるという
54226/04/13(月)08:55:58No.1419916903そうだねx2
キーファキーファ言ってる奴って正直ネットのノリだけ見て言ってない?
DQ7やってて文句出るのって石版周りのシステムとかじゃねえの
54326/04/13(月)08:56:17No.1419916953+
FFは何だかんだ言ってまだ生き延びてる気がするけどドラクエが最近元気無い気がする
気がするだけ
54426/04/13(月)08:56:21No.1419916964そうだねx1
>実際リバース売れてねえしな
PS5専用だったからなぁ
Steamの方は売れたみたいだぞ
54526/04/13(月)08:56:52No.1419917058そうだねx1
フォトリアルどうしても合わないからFF7リメイクはやる気起きない…
クラウドも痛々しく見えるしエアリスティファも可愛く思えん
54626/04/13(月)08:57:07No.1419917104+
>>実際リバース売れてねえしな
>PS5専用だったからなぁ
>Steamの方は売れたみたいだぞ
なのでスクエニはもうPS5独占はやめますって大々的に宣言した
54726/04/13(月)08:57:09No.1419917106+
真3はアバチュでの人修羅が有名になってから今の立ち位置が確立した感じで
それまではノクタンの死にっぷりがやばくて人を選ぶゲームな扱いだった認識
54826/04/13(月)08:57:28No.1419917159+
>フォトリアルどうしても合わないからFF7リメイクはやる気起きない…
あれのどこがフォトリアルだよ
54926/04/13(月)08:57:36No.1419917184+
スクエニ結構最近も評価良い作品出してた記憶あるけどなにがあったかなとソフト一覧見たらパワーウォッシュシミュレータがあってちょっと微笑んだ
55026/04/13(月)08:57:37No.1419917191+
>DQ7やってて文句出るのって石版周りのシステムとかじゃねえの
後のリメイク作はみんなそこ緩和されてるからな
今も残る不満として真っ先にキーファが挙がるのはわかるよ
55126/04/13(月)08:57:53No.1419917248そうだねx1
>フォトリアルどうしても合わないからFF7リメイクはやる気起きない…
>クラウドも痛々しく見えるしエアリスティファも可愛く思えん
無理しなくていいよ
それ長年言ってるでしょ?
誰もやって欲しいと無理強いしてない
55226/04/13(月)08:58:17No.1419917316+
>FFも7に反発した人はそうなんだろうね
“面白くないゲーム”“分かり難いゲーム”“難しいゲーム”は必要ない
“映像や音声の大容量化はゲームの寿命縮める“
まず任天堂社長が反発してスクウェアと喧嘩別れしてるし
55326/04/13(月)08:58:40No.1419917391+
>FFは何だかんだ言ってまだ生き延びてる気がするけどドラクエが最近元気無い気がする
>気がするだけ
ナンバリングタイトルはあんまり出さないけど外伝的なのは出してるから平常運転じゃない?
55426/04/13(月)08:59:19No.1419917507+
ガップ獅子丸ってだれだったの?
55526/04/13(月)08:59:55No.1419917617+
>FFは何だかんだ言ってまだ生き延びてる気がするけどドラクエが最近元気無い気がする
>気がするだけ
鳥山明が亡くなってキャラデザを変える必要が出て来たけどガッツリ別物にすると違和感すごそうだし結局鳥山明っぽい絵柄に落ち着くのかな
55626/04/13(月)09:00:47No.1419917752そうだねx1
FFを変わらずプレイしてて14や15や16もやってるような人と楽しく話したいのに
20年前で止まってる人が混ざりに来たがる割に今のFFはクソだ!しか言わないから話しててつまんない奴だなって
55726/04/13(月)09:01:54No.1419917912そうだねx1
ゲハまで来た
55826/04/13(月)09:02:13No.1419917949+
PSのDQ7は石板まわりのシステムや神殿のカメラワークが半端なくクソでぼんやりとした色以外は内装の区別つかないし話が動くまで長いしPS初期レベルのムービーで泥人形だしキーファ出ていくしバランスが途中から乱高下するしで評判悪くて褒められるところなかったよ
55926/04/13(月)09:02:19No.1419917960+
>鳥山明が亡くなってキャラデザを変える必要が出て来たけどガッツリ別物にすると違和感すごそうだし結局鳥山明っぽい絵柄に落ち着くのかな
HD2Dの3部作のキービジュアルはあんま鳥山っぽくはないけど良い感じの絵になってる
けど他の絵は鳥山っぽいのをお出ししてて半端だなと思ってる
56026/04/13(月)09:02:27No.1419917979+
海外ドラマのシーズン5まで見てる人たちにシーズン1までしか見れてない浅い人が混ざって来たがるような感覚
古い話題しかないから盛り上がらない
56126/04/13(月)09:02:27No.1419917983そうだねx3
14も15も16も楽しくない話になるときはちゃんとその作品内の不満点で盛り上がってるだろ
56226/04/13(月)09:03:13No.1419918120+
しょうもないネタは置いといて
なんだかんだ買ってクリアしてるし職業網羅してたりするんよな
56326/04/13(月)09:03:18No.1419918133そうだねx1
モンスター職はまじでクソ仕様というかちゃんと考えて作ってほしいと思ってました
56426/04/13(月)09:03:21No.1419918141+
ティーダは初期は黒髪だったよなぁ
56526/04/13(月)09:03:27No.1419918160+
>FFを変わらずプレイしてて14や15や16もやってるような人と楽しく話したいのに
>20年前で止まってる人が混ざりに来たがる割に今のFFはクソだ!しか言わないから話しててつまんない奴だなって
このスレにそれを求めて?
56626/04/13(月)09:03:59No.1419918278+
>このスレにそれを求めて?
仲間を求めて
56726/04/13(月)09:04:01No.1419918283+
モンス職は多すぎてわけわかんなくなってた…
ダンジョンはすげえよかったなー3dの表現で変な空間いっぱいなところとか
56826/04/13(月)09:04:06No.1419918302そうだねx2
昔と違って制作時間が伸びたからな
結局のところ短いスパンで出るからこそシリーズ全体にファンがついてた
現状で新規にシリーズにファンが付くかっていうと難しいので作品単体での一本勝負になる
56926/04/13(月)09:04:29No.1419918363+
ドラクエの鳥山明絵に捕らわれてるのはメーカーとユーザーどっち側なんだろうな
57026/04/13(月)09:04:30No.1419918366そうだねx1
16もリバースもやってるけど内容悪くないのに売れてないのがむしろ絶望感あるんだよな
57126/04/13(月)09:05:04No.1419918477+
DQ7はリメイクの映像表現で当時やりたかった方向性をようやく理解できた
57226/04/13(月)09:05:15No.1419918509そうだねx1
>仲間を求めて
名曲きたな…
57326/04/13(月)09:05:16No.1419918513そうだねx1
最近の7リメイクで色々削られてるとは聞いたが当時でもやたら面倒臭いのとか無くても別に良いかってのはそこそこあった記憶はあった
57426/04/13(月)09:05:54No.1419918624+
>FF10なんて当時は
>「ただただ一本道でゲームに見せかけたCG映画」
>みたいに言われてたのに
>今じゃ感動した作品として評価されてるんだもんなあ時代は変わったよ
>放置ゲーってなんだよと思いつつ
その二つは両立するだろう選択肢で展開が変化する色々な場所に行けるみたいな要素を重視する層もいるし
一本道でもストーリー面白ければいいという層もある
なんだよもクソもない放置ゲーなんてクソって思っている人もいるだろ
57526/04/13(月)09:05:56No.1419918636+
>昔と違って制作時間が伸びたからな
>結局のところ短いスパンで出るからこそシリーズ全体にファンがついてた
>現状で新規にシリーズにファンが付くかっていうと難しいので作品単体での一本勝負になる
FF7〜10までたった4年という衝撃
57626/04/13(月)09:06:28No.1419918755そうだねx1
DQは鳥山よりすぎやま脱却しないといい加減厳しい
曲の良し悪しじゃなくてSFCの戦闘曲をムービーに使うとか合ってねえよ
57726/04/13(月)09:06:34No.1419918774+
FFは2ラインで作っててラインと言ってもスパゲティ化して滅茶苦茶だと書いてた
後に和田により事実と判明する
57826/04/13(月)09:07:08No.1419918877そうだねx1
>結局のところ短いスパンで出るからこそシリーズ全体にファンがついてた
>現状で新規にシリーズにファンが付くかっていうと難しいので作品単体での一本勝負になる
なんかでスクエニ自身がこれ言ってた気がする
ほぼ定期で出てくるバイオとか見てると確かにそうだねってなったやつ
57926/04/13(月)09:07:15No.1419918903+
15の発売時の盛り上がりはすごかった
58026/04/13(月)09:07:38No.1419918978そうだねx1
ゲーム批評のスレ画だから古いFF語りメインなのは当然だろ
58126/04/13(月)09:08:02No.1419919050+
元スクのクリエイターは作業までクッソトロくてそれ以上に手がクッソ早いってよく聞いた時期あったな
58226/04/13(月)09:09:09No.1419919244+
いくらスパゲティ化といってもオラソースコードをいくつか紛失しちまうのはどうかと思うぞ
58326/04/13(月)09:09:14No.1419919259+
>ゲーム批評のスレ画だから古いFF語りメインなのは当然だろ
そうじゃないスレでもだから言われて当然だろ
58426/04/13(月)09:09:16No.1419919266+
>FFは2ラインで作っててラインと言ってもスパゲティ化して滅茶苦茶だと書いてた
>後に和田により事実と判明する
子供の頃9が出るって時に10の記事が載ってて混乱したけどそういうことだったのね
58526/04/13(月)09:09:58No.1419919402そうだねx1
>15の発売時の盛り上がりはすごかった
まあ良い悪いはともかくなかなか見ない盛り上がりだった
発売日前にエンディングの台詞が定型化してるのおかしいだろ
58626/04/13(月)09:10:28No.1419919502+
>元スクのクリエイターは作業までクッソトロくてそれ以上に手がクッソ早いってよく聞いた時期あったな
正確には今日日なんか決定者がいなくて許可だされまくらないとようやく動かないからだるいって言われてなかったか
58726/04/13(月)09:10:50No.1419919566+
SFCのVがもともとはFCのIVで進めていてIVのほうが本来ならSFC第一弾としてFCIVの後に出るVだった
とかいう話も昔聞いたなあ
58826/04/13(月)09:11:52No.1419919763+
>15の発売時の盛り上がりはすごかった
フライングで急いでクリアして苦労話してるのを見た時はそらじっくり遊んでレベリングして楽にしてからやるんだから当たり前だろってなった
58926/04/13(月)09:11:55No.1419919778+
FF8は開発部で2人自殺者が出たとか
売れたけど会社自体は火の車でトイレットペーパーも無い状態だったとか書きたい放題だった
59026/04/13(月)09:11:58No.1419919782+
>>結局のところ短いスパンで出るからこそシリーズ全体にファンがついてた
>>現状で新規にシリーズにファンが付くかっていうと難しいので作品単体での一本勝負になる
>なんかでスクエニ自身がこれ言ってた気がする
>ほぼ定期で出てくるバイオとか見てると確かにそうだねってなったやつ
FFやDQもリメイクやリマスターで間を保たせようとしてるけど
バイオREシリーズみたいにガッツリ作り直さないとあんまり効果無いのではって思ってる
DQ7Rはその点いい線行ってた
59126/04/13(月)09:12:01No.1419919791+
>>ゲーム批評のスレ画だから古いFF語りメインなのは当然だろ
>そうじゃないスレでもだから言われて当然だろ
ffは〇〇までってネタがない時点で全然違うわ
59226/04/13(月)09:12:29No.1419919896+
>正確には今日日なんか決定者がいなくて許可だされまくらないとようやく動かないからだるいって言われてなかったか
13あたりのころだからそれよりも古い時期だと思う
59326/04/13(月)09:13:28No.1419920103+
SFC時代のスクウェアのドット技術失われたのはもったいないと当時からずっと思っていたなぁ
59426/04/13(月)09:13:42No.1419920158+
>元スクのクリエイターは作業までクッソトロくてそれ以上に手がクッソ早いってよく聞いた時期あったな
クロノトリガーはヒゲが発破かけるまで新人多くて全然できてなかったけど
ヒゲが号令掛けたら凄い速さで完成まで行ったって言ってたな…
59526/04/13(月)09:14:17No.1419920277+
>正確には今日日なんか決定者がいなくて許可だされまくらないとようやく動かないからだるいって言われてなかったか
なんて?


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