26/04/13(月)02:27:43No.1419890919+
09:22頃消えます
スクウェアなんか悪いことした?ってくらいボコボコに言われてたって聞くやつこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/13(月)02:29:32No.1419891056そうだねx56ぼんやりしたスレばい |
| … | 226/04/13(月)02:32:01No.1419891272そうだねx604つの見出しがその後の未来をだいたい外してるのが味わい深い |
| … | 326/04/13(月)02:32:39No.1419891334そうだねx32FFⅥのストーリーって適当デタラメじゃね?は割と同意できる |
| … | 426/04/13(月)02:33:42No.1419891432そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 526/04/13(月)02:47:30No.1419892441そうだねx29>No.1419891432 |
| … | 626/04/13(月)02:49:23No.1419892547そうだねx21メガテンあんま進化してなくね?はまあそうだとおもう |
| … | 726/04/13(月)02:53:33No.1419892864+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 826/04/13(月)02:55:01No.1419892969そうだねx18>>4つの見出しがその後の未来をだいたい外してるのが味わい深い |
| … | 926/04/13(月)02:55:18No.1419892993そうだねx5メガテンも94年だといいとこIFまでか… |
| … | 1026/04/13(月)02:58:24No.1419893251+FF7が空前のメガヒットだっけ? |
| … | 1126/04/13(月)02:58:43No.1419893273+まあⅥは確かに感動はしないわ |
| … | 1226/04/13(月)03:02:48No.1419893557そうだねx1スレ「」は読んだことないんかーい👉💦 |
| … | 1326/04/13(月)03:02:58No.1419893564そうだねx12>メガテンも94年だといいとこIFまでか… |
| … | 1426/04/13(月)03:03:11No.1419893578+パスタクソまずモヒカンがここぞとばかりに集まりそうなスレですこと |
| … | 1526/04/13(月)03:04:31No.1419893650そうだねx4>>メガテンも94年だといいとこIFまでか… |
| … | 1626/04/13(月)03:04:56No.1419893674+>>メガテンも94年だといいとこIFまでか… |
| … | 1726/04/13(月)03:05:08No.1419893688そうだねx4メガテンもペルソナも新規のメタファーに至っても未だにプレスターンなのそろそろ何とかしたほうがいい |
| … | 1826/04/13(月)03:06:45No.1419893786+ドリル装備でクリアしたから |
| … | 1926/04/13(月)03:07:34No.1419893859そうだねx10>1776014863524.jpg |
| … | 2026/04/13(月)03:09:47No.1419893995そうだねx16FF6のシナリオはいま思えば大味だなと感じるがスーファミのRPGは割と大半そんなもんじゃね?って気もする |
| … | 2126/04/13(月)03:11:15No.1419894087そうだねx27一番力入れたって言ってるオペラあれギャグシーンだよなって気持ちはある |
| … | 2226/04/13(月)03:11:35No.1419894108+そうか…プレスターンももうすぐ15年選手になるのか |
| … | 2326/04/13(月)03:12:07No.1419894143+これ以前のRPGなんてなんか道があるから行ったらなんかいたから倒した |
| … | 2426/04/13(月)03:12:14No.1419894152そうだねx2OPの演出でがっちり掴むのはFF1からの伝統だから |
| … | 2526/04/13(月)03:14:36No.1419894275+まだシステム的にQTEじゃないけどQTEになりそうなことはやってると思うFF6 |
| … | 2626/04/13(月)03:15:24No.1419894320そうだねx15>スクウェアなんか悪いことした?ってくらいボコボコに言われてたって |
| … | 2726/04/13(月)03:15:48No.1419894345+メガテンではないけどペルソナ3→4の飛躍はまじで凄かったと思う |
| … | 2826/04/13(月)03:16:05No.1419894368そうだねx3今考えている事の逆が正解だ |
| … | 2926/04/13(月)03:17:40No.1419894452+株式上場したばかりに完成度低いゲームでもコンスタントに出さざるを得なくなった |
| … | 3026/04/13(月)03:18:22No.1419894496そうだねx7>株式上場したばかりに完成度低いゲームでもコンスタントに出さざるを得なくなった |
| … | 3126/04/13(月)03:19:07No.1419894531そうだねx2ゲーム批評は初代の編集長のころはけっこう読み物として面白かったんだけどな |
| … | 3226/04/13(月)03:20:24No.1419894606そうだねx12FF10なんて当時は |
| … | 3326/04/13(月)03:20:36No.1419894611+メガテンは確かにシステム変わり映えしないな |
| … | 3426/04/13(月)03:22:39No.1419894708+流石に昔の雑誌すぎて内容がどうだったのかもわかんねえなあ |
| … | 3526/04/13(月)03:22:45No.1419894715そうだねx8メガテンの系譜だとペルソナ3でいきなりめちゃくちゃキャッチーになったのはすごいと思う |
| … | 3626/04/13(月)03:24:58No.1419894841+ベイグラントストーリーと前後してやたらスクウェアに同人ノリ的な肩入れするライターが入ったの覚えてる |
| … | 3726/04/13(月)03:27:17No.1419894959+94年から始まってたのか |
| … | 3826/04/13(月)03:27:25No.1419894967+>FF10なんて当時は |
| … | 3926/04/13(月)03:28:00No.1419895005+風花雪月みたいなFEって風花雪月だけなんだよな… |
| … | 4026/04/13(月)03:28:55No.1419895049そうだねx9>メガテンは確かにシステム変わり映えしないな |
| … | 4126/04/13(月)03:28:56No.1419895053そうだねx6「見た目だけで薄っぺらい」っていつの時代でもなんにでも使える批判の文句なんだろうなって思うわ |
| … | 4226/04/13(月)03:29:38No.1419895086+>94年から始まってたのか |
| … | 4326/04/13(月)03:30:26No.1419895127そうだねx12ただFFの行き着く先があの映画だったわけだから |
| … | 4426/04/13(月)03:30:40No.1419895142そうだねx7一本道が嫌なのか世界各地を自由に巡る展開が散漫で嫌なのかどっちなんだい! |
| … | 4526/04/13(月)03:30:55No.1419895168そうだねx1どちらかといえばメガテンで不満なのは真2と真3をどうやっても越えれないシナリオだと思う |
| … | 4626/04/13(月)03:32:33No.1419895245+>>メガテンは確かにシステム変わり映えしないな |
| … | 4726/04/13(月)03:32:42No.1419895248+エネミーゼロ発売前は飯野賢治のこと風雲児と持て囃して別冊まで出してたっけな… |
| … | 4826/04/13(月)03:35:58No.1419895400+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4926/04/13(月)03:36:22No.1419895415そうだねx2>メガテンもペルソナも新規のメタファーに至っても未だにプレスターンなのそろそろ何とかしたほうがいい |
| … | 5026/04/13(月)03:37:07No.1419895456+>「見た目だけで薄っぺらい」っていつの時代でもなんにでも使える批判の文句なんだろうなって思うわ |
| … | 5126/04/13(月)03:38:37No.1419895525+ボコボコに叩かれてたというか草創期からのめんどくさいファンが昔はよかったしてただけというか |
| … | 5226/04/13(月)03:39:19No.1419895551+>フィールドがないことへの批判 |
| … | 5326/04/13(月)03:40:21No.1419895604そうだねx1>>FF10なんて当時は |
| … | 5426/04/13(月)03:41:12No.1419895647+FF10が一本道と言われたら「最終的に」飛空艇で自由にフィールド飛び回れた時代と比べたらそうかもとは思うが |
| … | 5526/04/13(月)03:41:33No.1419895660そうだねx6>遊ぶ側としては面白ければ良いから無理にシステム変える必要はないと思う |
| … | 5626/04/13(月)03:43:10No.1419895725+スーファミの限界が来てただけなのでは… |
| … | 5726/04/13(月)03:43:44No.1419895765+>サイズ感が変わっただけで何か探して楽しむ要素はそれほど減ってないと思う |
| … | 5826/04/13(月)03:44:12No.1419895781そうだねx2プレスターン自体色んな悪魔育てるメガテンペルソナと相性よすぎて変に弄ってもな |
| … | 5926/04/13(月)03:44:33No.1419895805+10は戦闘とかスフィア盤が面白かった |
| … | 6026/04/13(月)03:45:41No.1419895853+メガテン系列の最新作はアクションだろ |
| … | 6126/04/13(月)03:46:33No.1419895891+まあ当時でもこんくらいはみんな予測してたってことだろ |
| … | 6226/04/13(月)03:46:52No.1419895901+ネガティブな見出ししかねぇな! |
| … | 6326/04/13(月)03:47:15No.1419895918そうだねx1批評だもんそりゃ |
| … | 6426/04/13(月)03:47:37No.1419895928そうだねx3ゲハブログみたいなもんだろ |
| … | 6526/04/13(月)03:48:31No.1419895963そうだねx9>批評だもんそりゃ |
| … | 6626/04/13(月)03:48:41No.1419895973+メガテンについてこの頃どう言われてたのかよみたいなぁ |
| … | 6726/04/13(月)03:49:07No.1419896002そうだねx4>批評だもんそりゃ |
| … | 6826/04/13(月)03:49:12No.1419896007+いつの時代もこういう需要があるってことや |
| … | 6926/04/13(月)03:49:21No.1419896014+10ですら一本道だとか自由度がないなんて言ってたら |
| … | 7026/04/13(月)03:49:25No.1419896017+ドラクエだけここにきてようやく当ててる感じかな |
| … | 7126/04/13(月)03:49:48No.1419896031そうだねx7でも広告つけないでやってたのは正しい |
| … | 7226/04/13(月)03:51:32No.1419896099+真3が2003年だからプレスターンは来年には25年目だ |
| … | 7326/04/13(月)03:51:41No.1419896107+FEって任天堂の中では1.5軍ぐらいの立ち位置からじわじわ看板の一つに上り詰めた感じする |
| … | 7426/04/13(月)03:52:00No.1419896119+この頃にはもうゲーム雑誌各誌の忖度っぷりが目に余る状況にはあったから |
| … | 7526/04/13(月)03:52:04No.1419896120+>ボコボコに叩かれてたというか草創期からのめんどくさいファンが昔はよかったしてただけというか |
| … | 7626/04/13(月)03:52:36No.1419896144+採算とれてたらしいから需要はあったんだろうな |
| … | 7726/04/13(月)03:53:32No.1419896170そうだねx1メガテンは95だか6で無印デビサマ出してその翌年にソウルハッカーズで |
| … | 7826/04/13(月)03:53:44No.1419896177+クソたけえ広告料取って阿った記事ばっか載せてたらそりゃねぇ |
| … | 7926/04/13(月)03:54:15No.1419896197+>FEって任天堂の中では1.5軍ぐらいの立ち位置からじわじわ看板の一つに上り詰めた感じする |
| … | 8026/04/13(月)03:54:43No.1419896215+ペルソナも96年 |
| … | 8126/04/13(月)03:55:10No.1419896231+まあ今は雑誌って形じゃなくて個人がその役割になってるから時代は変わったねぇ |
| … | 8226/04/13(月)03:55:21No.1419896235+>FEって任天堂の中では1.5軍ぐらいの立ち位置からじわじわ看板の一つに上り詰めた感じする |
| … | 8326/04/13(月)03:55:52No.1419896252そうだねx1>いつの時代もこういう需要があるってことや |
| … | 8426/04/13(月)03:57:04No.1419896294そうだねx4ゲーム批評なんてタイトル自体ゲームとかけ離れている気がする |
| … | 8526/04/13(月)03:57:35No.1419896312+センセーショナルな見出しで釣ってたのは創刊3〜4号くらいまでじゃなかったかなあ |
| … | 8626/04/13(月)03:59:35No.1419896383+ifでゲームの面白さ以外の部分でけおったのかなみたいな印象 |
| … | 8726/04/13(月)04:00:19No.1419896415そうだねx2>ゲーム批評なんてタイトル自体ゲームとかけ離れている気がする |
| … | 8826/04/13(月)04:02:52No.1419896502+日本語版未発売の洋ゲーレビューには結構お世話になったわ |
| … | 8926/04/13(月)04:04:35No.1419896567そうだねx9>ゲーム批評なんてタイトル自体ゲームとかけ離れている気がする |
| … | 9026/04/13(月)04:04:59No.1419896581そうだねx2というか昔の雑誌のレビューってレビューとして機能してなかったんだよね |
| … | 9126/04/13(月)04:05:42No.1419896606+カタログくらいの役割でしかなかったと思うどういうゲームが出ますよーって |
| … | 9226/04/13(月)04:07:38No.1419896657+フニャついたレビューなんてのは98〜99年辺りからというかスレ画の頃とは5年近くズレてるぞ |
| … | 9326/04/13(月)04:07:49No.1419896663+>というか昔の雑誌のレビューってレビューとして機能してなかったんだよね |
| … | 9426/04/13(月)04:08:36No.1419896684+SFCくらいにはもう金でレビュー買われてたよ |
| … | 9526/04/13(月)04:08:36No.1419896685+批評というのはそういう二次創作の娯楽なのよ |
| … | 9626/04/13(月)04:09:19No.1419896699+>というか昔の雑誌のレビューってレビューとして機能してなかったんだよね |
| … | 9726/04/13(月)04:09:34No.1419896707+レビューの点数を金で買ってたとかまだ言われるんだな |
| … | 9826/04/13(月)04:09:37No.1419896710+94年辺りならファミマガはお堅い視点であの作品はここはいいけどこの辺りは改善の余地があるみたいなレビューしてて |
| … | 9926/04/13(月)04:09:47No.1419896715そうだねx1点数は参考にならないから文章読んでぼかしてる部分とか褒めてる部分から察しないといけないスキルが必要だったのは記憶にあるなあファミ通レビュー |
| … | 10026/04/13(月)04:10:03No.1419896724+>フニャついたレビューなんてのは98〜99年辺りからというかスレ画の頃とは5年近くズレてるぞ |
| … | 10126/04/13(月)04:10:05No.1419896725そうだねx2批評をちゃんと理解してる人ならいいけど |
| … | 10226/04/13(月)04:10:24No.1419896735そうだねx4レビュー欄小さいのに何書くんだよって感じだもんあれ |
| … | 10326/04/13(月)04:10:44No.1419896749+エアガイツとベイグラ勘違いしてる? |
| … | 10426/04/13(月)04:10:47No.1419896751+>レビューの点数を金で買ってたとかまだ言われるんだな |
| … | 10526/04/13(月)04:10:50No.1419896754+基本雑誌の情報やパッケージの裏面見て買う時代だったからな |
| … | 10626/04/13(月)04:11:26No.1419896772そうだねx1>>レビューの点数を金で買ってたとかまだ言われるんだな |
| … | 10726/04/13(月)04:11:37No.1419896779+>エアガイツとベイグラ勘違いしてる? |
| … | 10826/04/13(月)04:12:06No.1419896786+>基本雑誌の情報やパッケージの裏面見て買う時代だったからな |
| … | 10926/04/13(月)04:12:56No.1419896803+というかSFC時代ならゲーム雑誌のナンバーワンと言ったらファミマガが確固たる地位を築いてて |
| … | 11026/04/13(月)04:13:04No.1419896807そうだねx2まだ中古屋の店員と仲良くなって何が面白かったって聞いたほうが信憑性あったぞ |
| … | 11126/04/13(月)04:13:08No.1419896809そうだねx2>カタログくらいの役割でしかなかったと思うどういうゲームが出ますよーって |
| … | 11226/04/13(月)04:13:16No.1419896813そうだねx5>点数は参考にならないから文章読んでぼかしてる部分とか褒めてる部分から察しないといけないスキルが必要だったのは記憶にあるなあファミ通レビュー |
| … | 11326/04/13(月)04:13:27No.1419896821そうだねx5>なんかファミ通ありきで当時を語る人やたら多いよね |
| … | 11426/04/13(月)04:14:56No.1419896866+実際ファミ通の影響力はゲームの売上本数に滅茶苦茶でかかったからな |
| … | 11526/04/13(月)04:15:01No.1419896870+PS時代からかなあ |
| … | 11626/04/13(月)04:15:08No.1419896875+実際自分が高校生の時にバイトしてたショップはアマコ面白いって店に並べたりしてたよ |
| … | 11726/04/13(月)04:15:12No.1419896878+買ってプレイし尽くして |
| … | 11826/04/13(月)04:15:42No.1419896896+ファミ通の部数がアホみたいに増えたのはPS/SS世代に入ってからよ |
| … | 11926/04/13(月)04:15:48No.1419896901+当時だとファミ通のクロスレビュー貼って売上の足しにしてたからねマジで |
| … | 12026/04/13(月)04:16:02No.1419896908+ベイグラの満点は色々言われるが |
| … | 12126/04/13(月)04:16:34No.1419896924+>買ってプレイし尽くして |
| … | 12226/04/13(月)04:17:37No.1419896952そうだねx3あとファミ通は文章や挿入漫画の質が良かったんよね |
| … | 12326/04/13(月)04:18:01No.1419896964そうだねx1言ってるそばから出てきたぞファミリーコンピュータマガジンの全盛期知らない人 |
| … | 12426/04/13(月)04:18:33No.1419896974+ファミ通の部数が増えた理由はコンビニ流通するようになったからと元中の人に聞いたことがある |
| … | 12526/04/13(月)04:19:24No.1419897001+>ソウルキャリバーの満点に触れる人はあまりいない |
| … | 12626/04/13(月)04:20:08No.1419897019+仕事でかかわった元クロスレビュアーの人から |
| … | 12726/04/13(月)04:20:18No.1419897022そうだねx3FC〜SFC時代のファミ通というかファミコン通信なら桜玉吉とかこやま基夫とか鈴木みそでないのか漫画枠 |
| … | 12826/04/13(月)04:21:14No.1419897049+>鈴木みそ |
| … | 12926/04/13(月)04:21:45No.1419897066+まあネットの発達とともに求められるものが変わったってこったな |
| … | 13026/04/13(月)04:21:47No.1419897067そうだねx8>やたら業界通ですみたいな漫画が多いので |
| … | 13126/04/13(月)04:24:32No.1419897138+スクは怒るけどどんなに無茶苦茶書いても差し止めとかにはしないんでどこも困ったらネタにしてた位だから忖度どころかむしろ逆だよ… |
| … | 13226/04/13(月)04:25:44No.1419897164そうだねx1ゲーム批評は業界の事を語ってたにしても電撃王の方が毎月メーカーへのインタビュー込みで業界ネタ取り扱ってたからか |
| … | 13326/04/13(月)04:25:47No.1419897165+鈴木みそは元々ゲーム編プロ出身だしライター時代も目立ってたから業界人ではある |
| … | 13426/04/13(月)04:29:44No.1419897255+>スクは怒るけどどんなに無茶苦茶書いても差し止めとかにはしないんでどこも困ったらネタにしてた位だから忖度どころかむしろ逆だよ… |
| … | 13526/04/13(月)04:30:28No.1419897276+>仕事でかかわった元クロスレビュアーの人から |
| … | 13626/04/13(月)04:30:34No.1419897280+レビューの点数の高さに絶対的な信頼性はないと学べたから有難い教訓だったかもしれん |
| … | 13726/04/13(月)04:31:13No.1419897297+まあ当時振り返ってみるとどこのライターの質が悪かったかと言うとぶっちぎりで電プレ |
| … | 13826/04/13(月)04:32:12No.1419897320そうだねx1クロスレビューの点数はカスだけどレビューの内容自体は的を射てることまあまあある |
| … | 13926/04/13(月)04:33:36No.1419897358+点数と内容が噛み合ってないときはそうなんだなって思ってた |
| … | 14026/04/13(月)04:34:44No.1419897379+>まあ当時振り返ってみるとどこのライターの質が悪かったかと言うとぶっちぎりで電プレ |
| … | 14126/04/13(月)04:35:30No.1419897401+ゲーム批評よりはユーズドゲームズの方を読んでた |
| … | 14226/04/13(月)04:37:59No.1419897470+94年の頃ならゲーム雑誌でスクウェア大好き愛してるしてたのはファミマガやマル勝の方というか |
| … | 14326/04/13(月)04:41:17No.1419897542+点数は高いけど内容をよく読むと警告してくれてた |
| … | 14426/04/13(月)04:41:26No.1419897548+>まあ当時振り返ってみるとどこのライターの質が悪かったかと言うとぶっちぎりで電プレ |
| … | 14526/04/13(月)04:44:27No.1419897611そうだねx1当時ってのを「スレ画発売の頃」って限定しちゃうとまあまだPS発売前なんだが |
| … | 14626/04/13(月)05:37:09No.1419899020そうだねx1>試練のつまらなさとフィールドがないことへの批判ばっかだった覚えだが… |
| … | 14726/04/13(月)05:44:28No.1419899273+RPGとして進化するにはやっぱりアクション要素入れないといけないのかなぁ |
| … | 14826/04/13(月)05:49:48No.1419899445+>今マジでフィールドマップは消え去って先見性を実感してしまう |
| … | 14926/04/13(月)05:51:03No.1419899486+FF10は奥の手を使ったから次どうすんのって論調だった |
| … | 15026/04/13(月)05:51:07No.1419899489+近年はオーソドックスなコマンド式RPGが減りすぎて逆に需要増えてる気がする |
| … | 15126/04/13(月)05:52:52No.1419899544+コマンドRPGは演出中や相手のターン中が暇だよね?にマリオRPGがタイミングよくボタンを押すで解決してるのかなり秀逸だと思うんだけど最近まで後追い全然出てこなかったな |
| … | 15226/04/13(月)05:53:52No.1419899583+普通にあるだろうけど世間的に見てもスレ画みたいなレビューでも絶賛されて今でも名作扱い作品だと何ある? |
| … | 15326/04/13(月)05:55:32No.1419899633+ever17 |
| … | 15426/04/13(月)05:58:23No.1419899745+>サガは逆にフィールドが残ってダンジョンが消えてなかった? |
| … | 15526/04/13(月)05:59:21No.1419899790そうだねx1エメサガの行動順ズラしたり細工するの面白かったんよ |
| … | 15626/04/13(月)05:59:24No.1419899794そうだねx2>コマンドRPGは演出中や相手のターン中が暇だよね?にマリオRPGがタイミングよくボタンを押すで解決してるのかなり秀逸だと思うんだけど最近まで後追い全然出てこなかったな |
| … | 15726/04/13(月)06:03:15No.1419899935+この少し先の時期の64で新作出ますいややっぱ出ませんとかやってた頃がFEシリーズの底だっかなあと思ってる |
| … | 15826/04/13(月)06:06:36No.1419900095+スカサガとエメサガはアンサガ路線 |
| … | 15926/04/13(月)06:07:33No.1419900140+>コマンドRPGは演出中や相手のターン中が暇だよね?にマリオRPGがタイミングよくボタンを押すで解決してるのかなり秀逸だと思うんだけど最近まで後追い全然出てこなかったな |
| … | 16026/04/13(月)06:08:56No.1419900193+>この少し先の時期の64で新作出ますいややっぱ出ませんとかやってた頃がFEシリーズの底だっかなあと思ってる |
| … | 16126/04/13(月)06:11:22No.1419900302+>コマンドRPGは演出中や相手のターン中が暇だよね?にマリオRPGがタイミングよくボタンを押すで解決してるのかなり秀逸だと思うんだけど最近まで後追い全然出てこなかったな |
| … | 16226/04/13(月)06:11:56No.1419900321+>コマンドRPGは演出中や相手のターン中が暇だよね?にマリオRPGがタイミングよくボタンを押すで解決してるのかなり秀逸だと思うんだけど最近まで後追い全然出てこなかったな |
| … | 16326/04/13(月)06:14:04No.1419900424+>FF8のガンソードとか |
| … | 16426/04/13(月)06:17:40No.1419900577+スレ画のゲーム全部死んでないな |
| … | 16526/04/13(月)06:22:33No.1419900766そうだねx3売れてるゲームを批判するのが通なオタクみたいな時期があったから |
| … | 16626/04/13(月)06:22:46No.1419900780そうだねx4FEの底って新暗黒の頃じゃね |
| … | 16726/04/13(月)06:23:02No.1419900798+FF7でムービーさえつければいいやなノリが流行ってゲームづくりでいうと数十年停滞した感はある |
| … | 16826/04/13(月)06:25:09No.1419900891そうだねx1この時代のムービー偏重批判云々も他が傾いたりする中でスクエニのスクが元気にしっかり残ってるという結果が出てる… |
| … | 16926/04/13(月)06:25:17No.1419900898+メガテン3からライドウくらいまでゲームエンジン同じっぽい気がする |
| … | 17026/04/13(月)06:26:20No.1419900950そうだねx2あほみたいに鵜呑みにしてたけど結局は物作らん奴のほざく戯言でしかなかったろうとしみじみ思う |
| … | 17126/04/13(月)06:27:01No.1419900984そうだねx1そろそろファミ通のクロスレビューの信頼性が怪しまれる時期だし |
| … | 17226/04/13(月)06:28:14No.1419901042そうだねx7>FF7でムービーさえつければいいやなノリが流行ってゲームづくりでいうと数十年停滞した感はある |
| … | 17326/04/13(月)06:30:59No.1419901166そうだねx6変にムービー憎みすぎる人いるからなあ… |
| … | 17426/04/13(月)06:31:58No.1419901209そうだねx1ゲームの面白さにグラフィックは関係ないのでSFCのドットが至高みたいな主張してるやつはこの30年消えずに残ってる |
| … | 17526/04/13(月)06:32:03No.1419901214そうだねx1ムービーは無理に入れんでもいいだろって感じではあったけど |
| … | 17626/04/13(月)06:33:55No.1419901287+高い志で始まったレビューも少しでも権威がつくと資本に飲み込まれるジレンマ |
| … | 17726/04/13(月)06:34:20No.1419901310+グラフィック云々は普通にインディーズなんかを中心に漁ってりゃ実際主張通りにおさまるから現代は懐が広いぜ |
| … | 17826/04/13(月)06:34:22No.1419901313そうだねx1>ムービーに限らず最先端の要素がはいってないとだめなんじゃねの圧力はずっとあるよねなところは |
| … | 17926/04/13(月)06:34:51No.1419901331+FEは外伝出てSFC出たばかりのころか |
| … | 18026/04/13(月)06:35:19No.1419901359+インディーズてもファイアーエムブレムに影響受けたの結構多くて結構偉大なシリーズなんだな⋯と思った |
| … | 18126/04/13(月)06:36:57No.1419901440+8の段階でムービーシーンとプレイシーンのグラのクオリティ違いすぎないかと言われ始めてた |
| … | 18226/04/13(月)06:37:41 ID:0kAVuPyoNo.1419901474+FF6は感動的な物語か?はマジで思う |
| … | 18326/04/13(月)06:37:42No.1419901476そうだねx1自称ゲーム通はスクウェア叩いてればそういう風に思われてたってのを今も続けてる感じはする |
| … | 18426/04/13(月)06:38:40No.1419901529+6のストーリーが感動的だったかって言うと |
| … | 18526/04/13(月)06:40:36No.1419901612そうだねx3>あほみたいに鵜呑みにしてたけど結局は物作らん奴のほざく戯言でしかなかったろうとしみじみ思う |
| … | 18626/04/13(月)06:40:59No.1419901635+FF6の後半は聖剣2の焼き直しじゃないかって印象を抱いた |
| … | 18726/04/13(月)06:42:38No.1419901717そうだねx7そもそもFF10って当時から超人気あったんだから |
| … | 18826/04/13(月)06:45:04No.1419901870+今や統一四教会なんて言われる某カルト作品とその教祖のPはさぁ… |
| … | 18926/04/13(月)06:46:29 ID:0kAVuPyoNo.1419901947そうだねx1FF15もそうなんだけどさ |
| … | 19026/04/13(月)06:47:34No.1419902001+フロ2とかLoMは再評価されたなって思うけど |
| … | 19126/04/13(月)06:47:57No.1419902019+>FF15もそうなんだけどさ |
| … | 19226/04/13(月)06:48:47No.1419902076そうだねx2スターウォーズが好きなんだろうなと思う |
| … | 19326/04/13(月)06:49:50No.1419902143+お前ムービーであんな動きしといて実際のゲームプレイではなんか…みたいなダメなギャップは近年は小さくなってきてる気もする |
| … | 19426/04/13(月)06:50:44No.1419902192そうだねx2>仇敵である帝国とそれに反抗する主人公という背景を用意しておいて世界崩壊的なイベントで皇帝と戦うことなくナレ死させるのやめな |
| … | 19526/04/13(月)06:52:03No.1419902266+問題は聖剣伝説2でも皇帝が謀反でナレ死してんのにこっちもナレ死してることだよ |
| … | 19626/04/13(月)06:53:57No.1419902398そうだねx3ムービーに対して批判的な意見昔から見るけど俺は読み込み入った時点で喜んでたけどなぁ |
| … | 19726/04/13(月)06:54:03No.1419902407そうだねx56は帝国側は皇帝の退場までやってるからまだ格好はついてる |
| … | 19826/04/13(月)06:55:37No.1419902517そうだねx2>ムービーに対して批判的な意見昔から見るけど俺は読み込み入った時点で喜んでたけどなぁ |
| … | 19926/04/13(月)06:55:54No.1419902539+エロゲの記事があってそれでシコってた気がする |
| … | 20026/04/13(月)06:56:20No.1419902573+召喚獣とかが長すぎてだるいならわかるイベントのムービーは俺も気にならなかった |
| … | 20126/04/13(月)06:56:40No.1419902597+>インディーズてもファイアーエムブレムに影響受けたの結構多くて結構偉大なシリーズなんだな⋯と思った |
| … | 20226/04/13(月)06:58:54No.1419902762+PSのころは無理にクオリティ低いもんが入れられてても不気味なだけでうれしくない!というムービーの印象が悪いな… |
| … | 20326/04/13(月)07:02:06No.1419903013+ムービー批判自体起きたのがメタルギアシリーズからだと記憶してる |
| … | 20426/04/13(月)07:04:27No.1419903228+わかりました…ムービー中にもコントローラーを手放さないようにQTE入れます… |
| … | 20526/04/13(月)07:05:51No.1419903332そうだねx2>売れてるゲームを批判するのが通なオタクみたいな時期があったから |
| … | 20626/04/13(月)07:06:23No.1419903377そうだねx4ムービーというか基本的にボイス台詞全部聞くのもだるいんだよな |
| … | 20726/04/13(月)07:08:10No.1419903516+FFの映画の失敗が旗印にされてたような記憶 |
| … | 20826/04/13(月)07:08:21No.1419903529そうだねx3>ゲーム体験の楽しさがシナリオの感想にもブーストかけてたところがでかすぎたなって思う |
| … | 20926/04/13(月)07:08:45No.1419903559+>ムービーというか基本的にボイス台詞全部聞くのもだるいんだよな |
| … | 21026/04/13(月)07:09:14No.1419903595+FF10なんかは確か発売日にめざましテレビかなんかで序盤攻略やってたくらいだしメジャーになりすぎて面白くねえみたいな層はある程度いたと思う |
| … | 21126/04/13(月)07:09:31No.1419903628そうだねx2自分が文章読み切ったらボイスの途中でも次に飛ばすわ |
| … | 21226/04/13(月)07:10:19No.1419903723そうだねx3>>ゲーム体験の楽しさがシナリオの感想にもブーストかけてたところがでかすぎたなって思う |
| … | 21326/04/13(月)07:11:03No.1419903783+ボイスはほしい派と飛ばすからなくてもいいわ派の隔絶が激しい |
| … | 21426/04/13(月)07:11:27No.1419903807+ムービーよりも10年ちょっと前ぐらい?の3Dモデルのキャラが特に動きも無い場面を延々フルボイスで会話するのひたすら眺めさせるのが流行った時期がキツかった |
| … | 21526/04/13(月)07:12:15No.1419903879+>わかりました…召喚演出中にもコントローラーを手放さないようにおうえん入れます… |
| … | 21626/04/13(月)07:12:58No.1419903923そうだねx1>ボイスはほしい派と飛ばすからなくてもいいわ派の隔絶が激しい |
| … | 21726/04/13(月)07:13:10No.1419903945+FF6はストーリーがとっ散らかってるというのはそうだねと言う他ない |
| … | 21826/04/13(月)07:13:21No.1419903960+>ボイスはほしい派と飛ばすからなくてもいいわ派の隔絶が激しい |
| … | 21926/04/13(月)07:13:24No.1419903963+expedition33のムービーは良かった |
| … | 22026/04/13(月)07:14:41No.1419904065そうだねx1>FF6はストーリーがとっ散らかってるというのはそうだねと言う他ない |
| … | 22126/04/13(月)07:15:58No.1419904167そうだねx2MGS4はムービーゲーじゃねーかと叩かれるのは仕方ない |
| … | 22226/04/13(月)07:16:29No.1419904217+10はアンチサイドでも8よりはシナリオマシなんじゃないかって空気はあったよ |
| … | 22326/04/13(月)07:16:44No.1419904243そうだねx1>仲間キャラ全員主人公を謳ってるのと相まってオムニバス集って感じがある |
| … | 22426/04/13(月)07:16:47No.1419904247+よくよく考えるとキャラのストーリー的に帝国が必要ない話が多いから霧散するのはわりと当然の帰結ではあった |
| … | 22526/04/13(月)07:16:52No.1419904252+ムービーはDQ7でもあんな意味不明な踊りなんでわざわざムービーで?ってのはあった |
| … | 22626/04/13(月)07:17:03No.1419904272そうだねx1なくてもいいわ「派」なんて言えるほどいないでしょ |
| … | 22726/04/13(月)07:17:42No.1419904335+FF8は漫然と遊んでいると詰むまではいかないにしろかなり遊びづらくなるから |
| … | 22826/04/13(月)07:20:28No.1419904601そうだねx1昔からいるんだな最近のFFはジジイ |
| … | 22926/04/13(月)07:21:24No.1419904691+FF8はだいたいの期間で特になんもしないでもガーディアンで適当に焼けて甲斐がないわりに |
| … | 23026/04/13(月)07:21:31No.1419904708そうだねx2>昔からいるんだな最近のFFはジジイ |
| … | 23126/04/13(月)07:22:25No.1419904794そうだねx1あーはいはいムービーねー…ってコントローラー置いたらところどころで決定ボタン押さなきゃ進まないのもめんどいし急に始まるQTEはクソがってなる |
| … | 23226/04/13(月)07:24:12No.1419904978そうだねx1QTEってなんで一時期あんなに流行ってたんだろうな |
| … | 23326/04/13(月)07:25:10No.1419905090+FFは1から5も6と比べて感動する話か? |
| … | 23426/04/13(月)07:25:39No.1419905140+カプコンもやり続けてるけどQETでおもしれーってなったことがない |
| … | 23526/04/13(月)07:26:45No.1419905244+10の追加ボスが7のウェポンと違ってあんまり注目されてなかったあたり |
| … | 23626/04/13(月)07:26:47No.1419905247+ff8のラスダンを攻略本無しで全部の封印解けた人どのぐらいいるんだろう |
| … | 23726/04/13(月)07:26:56No.1419905264+>QTEってなんで一時期あんなに流行ってたんだろうな |
| … | 23826/04/13(月)07:27:34No.1419905337+>あーはいはいムービーねー…ってコントローラー置いたらところどころで決定ボタン押さなきゃ進まないのもめんどいし急に始まるQTEはクソがってなる |
| … | 23926/04/13(月)07:27:46No.1419905358+ゴッドオブウォーのQTEはまぁまぁ許せる |
| … | 24026/04/13(月)07:28:41No.1419905464+>10の追加ボスが7のウェポンと違ってあんまり注目されてなかったあたり |
| … | 24126/04/13(月)07:28:50No.1419905475そうだねx2FF6はティナのアイデンティティー確立とかそれまで踏み込んでなかった領域に踏み込んでるというか |
| … | 24226/04/13(月)07:29:52No.1419905569+>FFは1から5も6と比べて感動する話か? |
| … | 24326/04/13(月)07:30:45No.1419905658+>ゴッドオブウォーのQTEはまぁまぁ許せる |
| … | 24426/04/13(月)07:31:10No.1419905697+16はじわじわ評価が上がっているのを感じる |
| … | 24526/04/13(月)07:32:19No.1419905809そうだねx5そもそも前提となるFF6のストーリーが優れてる的な話自体が存在しないと思うぜ |
| … | 24626/04/13(月)07:32:48No.1419905862そうだねx1>16はじわじわ評価が上がっているのを感じる |
| … | 24726/04/13(月)07:33:07No.1419905899そうだねx3QTEって程でもなかったけどFF7Rの魔晄調査とか召喚獣リズムゲーはとにかく虚無だったな… |
| … | 24826/04/13(月)07:34:34No.1419906061そうだねx3>そもそも前提となるFF6のストーリーが優れてる的な話自体が存在しないと思うぜ |
| … | 24926/04/13(月)07:35:58No.1419906223そうだねx4>FF6のシナリオすごい!もはやゲームシナリオの域ではない!みたいな論調も確かにあった |
| … | 25026/04/13(月)07:36:02No.1419906232+>>そもそも前提となるFF6のストーリーが優れてる的な話自体が存在しないと思うぜ |
| … | 25126/04/13(月)07:36:35No.1419906286+演出が映画的というのはよく言われてたけど |
| … | 25226/04/13(月)07:37:42No.1419906407+先に聖剣2がほぼ同じことをしてるからあくまで演出面じゃないの |
| … | 25326/04/13(月)07:37:56No.1419906429+10は今までFFシリーズ未プレイだけどプレイしたみたいな人も実際身内にいたわ |
| … | 25426/04/13(月)07:37:57No.1419906430+10の追加ボスってダーク召喚獣? |
| … | 25526/04/13(月)07:38:11No.1419906454+>今考えている事の逆が正解だ |
| … | 25626/04/13(月)07:38:12No.1419906456そうだねx2今や映画的な演出ができてないカットシーンが出てくるとうんざりするくらいにはなった |
| … | 25726/04/13(月)07:39:09No.1419906551+そもそも崩壊後はほぼシナリオについて語られないからまず良い悪いの土俵に上がってない感あるよね |
| … | 25826/04/13(月)07:39:41No.1419906601+>10の追加ボスってダーク召喚獣? |
| … | 25926/04/13(月)07:40:45No.1419906723+6までは奇数はシステムで偶数はストーリーなんて言われ方してたしその名残じゃない? |
| … | 26026/04/13(月)07:42:44No.1419906928+>今考えている事の逆が正解だ |
| … | 26126/04/13(月)07:44:07No.1419907073そうだねx16はグラにしろ音楽にしろ演出にしろ評価が高いのはわかるがシナリオに関してはそんなに特化してるって印象は無いな |
| … | 26226/04/13(月)07:45:12No.1419907181+10は良くも悪くもティーダの○ん○で知名度上がって再評価された感ある |
| … | 26326/04/13(月)07:45:26No.1419907203+>QTEってなんで一時期あんなに流行ってたんだろうな |
| … | 26426/04/13(月)07:45:27No.1419907204そうだねx26はシナリオはともかくキャラは明確に過去作より立ってたと思う |
| … | 26526/04/13(月)07:46:03No.1419907274+ロックもティナも外れてセリスにお鉢が回ってくるのとかはインパクトあった |
| … | 26626/04/13(月)07:47:16No.1419907403+ゲームにおいて自分が操作できない要素を猛烈に嫌う層がいて |
| … | 26726/04/13(月)07:47:43No.1419907462+6はFFでOWを今後作る時に参考にしたらいいと思ってる |
| … | 26826/04/13(月)07:48:13No.1419907529そうだねx1まぁでも実際ムービー長いのは廃れたしなぁ |
| … | 26926/04/13(月)07:49:12No.1419907656+>>FF6のシナリオすごい!もはやゲームシナリオの域ではない!みたいな論調も確かにあった |
| … | 27026/04/13(月)07:49:39No.1419907698そうだねx2>システムの奇数FF |
| … | 27126/04/13(月)07:49:40No.1419907699+PS1時代はとにかくプレイ画面とムービーのギャップが酷過ぎたこと |
| … | 27226/04/13(月)07:50:03No.1419907727そうだねx4>>>FF6のシナリオすごい!もはやゲームシナリオの域ではない!みたいな論調も確かにあった |
| … | 27326/04/13(月)07:50:22No.1419907763+コマンド入力で技が出るのは面白いなとは思った |
| … | 27426/04/13(月)07:50:32No.1419907777+FFより最近のポケモンのシナリオの方が良くできてるよね |
| … | 27526/04/13(月)07:51:53No.1419907925+メガテンは確かにプレスターン以降なんにも進化してないから当たってるな |
| … | 27626/04/13(月)07:52:02No.1419907944+4はカインで5はギルガメッシュとネタ度の高いやつが目立つけど |
| … | 27726/04/13(月)07:52:38No.1419908014+2もドラマを作ろうとしてる度合いが強かったから |
| … | 27826/04/13(月)07:52:43No.1419908024+今の人がプレイしててSFCよりPS1のがプレイし難そうなんだよね |
| … | 27926/04/13(月)07:52:45No.1419908032そうだねx2ps1時代はイベントのムービーシーンはともかく戦闘演出の長さはまぁアホだと思ったよ |
| … | 28026/04/13(月)07:52:51No.1419908042そうだねx1>システムの奇数FF |
| … | 28126/04/13(月)07:53:33No.1419908110+>今の人がプレイしててSFCよりPS1のがプレイし難そうなんだよね |
| … | 28226/04/13(月)07:53:45No.1419908135+>ps1時代はイベントのムービーシーンはともかく戦闘演出の長さはまぁアホだと思ったよ |
| … | 28326/04/13(月)07:53:55No.1419908154+>ps1時代はイベントのムービーシーンはともかく戦闘演出の長さはまぁアホだと思ったよ |
| … | 28426/04/13(月)07:55:00No.1419908262+演出は演出の間のスリップとリジェネの重要度がえらいことになってた9がやばいなこれってなってた |
| … | 28526/04/13(月)07:55:10No.1419908278+>マジで俺らが苦労した演習しっかり見ろよみたいな感凄い |
| … | 28626/04/13(月)07:55:24No.1419908313そうだねx3>PS1時代のFFのリマスター普通に売れてるよ |
| … | 28726/04/13(月)07:55:44No.1419908347+ファミ通かなんかで開発スタッフが今回の5はどっちも重視しますよって言ったのが元ネタかな |
| … | 28826/04/13(月)07:56:23No.1419908406+>無い… |
| … | 28926/04/13(月)07:56:34No.1419908438そうだねx3>メガテンは確かにプレスターン以降なんにも進化してないから当たってるな |
| … | 29026/04/13(月)07:56:53No.1419908468そうだねx7>坂口も認識してるぐらいよく言われてた話なので覚えておいてくれ |
| … | 29126/04/13(月)07:57:24No.1419908520+要するにムービーやめろは無駄にプレイ時間稼ぐ行為やめろが本音だったんじゃないかと思う |
| … | 29226/04/13(月)07:57:46No.1419908559そうだねx2俺が小学生ぐらいの時はPSのRPGでムービーが多いことを喜んでた記憶あるなあ |
| … | 29326/04/13(月)07:57:55No.1419908574そうだねx4一部の通ぶったオタクの間での話を通説かのように言われてもな… |
| … | 29426/04/13(月)07:58:23No.1419908638+>>坂口も認識してるぐらいよく言われてた話なので覚えておいてくれ |
| … | 29526/04/13(月)07:58:39No.1419908673そうだねx8>アンテナ低い人生送ってきたんだね |
| … | 29626/04/13(月)07:58:49No.1419908696+>要するにムービーやめろは無駄にプレイ時間稼ぐ行為やめろが本音だったんじゃないかと思う |
| … | 29726/04/13(月)07:59:14No.1419908739+意固地になっても良いことねえぞ |
| … | 29826/04/13(月)07:59:17No.1419908748そうだねx10ダメなタイプのオタクの取るマウントすぎる |
| … | 29926/04/13(月)07:59:28No.1419908767+1〜6は全部真っ当にファンタジーしてない? |
| … | 30026/04/13(月)07:59:49No.1419908809そうだねx1>一部の通ぶったオタクの間での話を通説かのように言われてもな… |
| … | 30126/04/13(月)07:59:51No.1419908816+>FFより最近のポケモンのシナリオの方が良くできてるよね |
| … | 30226/04/13(月)08:00:09No.1419908860そうだねx5なんというかこういう気持ち悪いオタクが訳知り顔で通ぶった発言をしてネガキャンするのを止められなかったのがFF最大の失敗な気がしている |
| … | 30326/04/13(月)08:00:15No.1419908878そうだねx1>きっしょ… |
| … | 30426/04/13(月)08:00:28No.1419908904+ゲーム雑誌で偶数奇数発言とセットで |
| … | 30526/04/13(月)08:00:31No.1419908910+>最近かなあ… |
| … | 30626/04/13(月)08:00:45No.1419908950+ZAのシナリオいいよね |
| … | 30726/04/13(月)08:01:09No.1419908993そうだねx2>俺が小学生ぐらいの時はPSのRPGでムービーが多いことを喜んでた記憶あるなあ |
| … | 30826/04/13(月)08:01:17No.1419909013そうだねx1なんでそこで誰も話してないDQがいきなり出てくるのか |
| … | 30926/04/13(月)08:01:24No.1419909027そうだねx2ポケモンZAとか逆にキャラの掘り下げがダメストーリーのドラマ性が薄いテキスト量を大幅に増やせフルボイス化しろで殴られて有料広告で酷評レビュー流布するやつまで現れるようになったくらいだから時代は変わったなぁ |
| … | 31026/04/13(月)08:01:27No.1419909041そうだねx8これは古いFFの話についていけない荒らしが無理やりポケモンの話題をねじ込んできてるな |
| … | 31126/04/13(月)08:01:52No.1419909090そうだねx1>DQが心の縁なんじゃない? |
| … | 31226/04/13(月)08:02:09No.1419909128+7より前のFFとかやったことねえな |
| … | 31326/04/13(月)08:02:56No.1419909219そうだねx1>https://note.com/kaburagi_wakana/n/n277a20e7035b |
| … | 31426/04/13(月)08:03:37No.1419909301そうだねx2今だと中韓ソシャゲが昔のJRPGみたいな路線に行ってしまってる気がする |
| … | 31526/04/13(月)08:03:51No.1419909325+ゆとり世代のガキはなぜいちいち知ったかぶって恥をかくのか |
| … | 31626/04/13(月)08:04:20No.1419909374+>ポケモンZAとか逆にキャラの掘り下げがダメストーリーのドラマ性が薄いテキスト量を大幅に増やせフルボイス化しろで殴られて有料広告で酷評レビュー流布するやつまで現れるようになったくらいだから時代は変わったなぁ |
| … | 31726/04/13(月)08:04:23No.1419909381+当時はドラクエ派とFF派ってのでクラス内で分かれるぐらい二大RPGとして小学生に人気だったなあと少し懐かしくなった |
| … | 31826/04/13(月)08:04:35No.1419909400そうだねx1見せ場ならまだわかるが会話から何までムービーは流石にだるいわ |
| … | 31926/04/13(月)08:04:42No.1419909409そうだねx1>どちらかといえばメガテンで不満なのは真2と真3をどうやっても越えれないシナリオだと思う |
| … | 32026/04/13(月)08:05:00No.1419909448+坂口は映画作りたい!映画みたいなゲーム作りたい!ってファミコンの時代からずっと言ってて夢を実現させたなと思った |
| … | 32126/04/13(月)08:05:11No.1419909472+中1でFF7に触れてムービーかっけーって興奮してFF10でホスト(笑)ムービー(笑)って冷笑してたんで単なる高二病だった気がする |
| … | 32226/04/13(月)08:05:48No.1419909539+昔のRPGは尺や容量の都合でソシャゲほどキャラの掛け合いに割くテキストがないです |
| … | 32326/04/13(月)08:05:52No.1419909545+ワッカのどこがホストなんだよ |
| … | 32426/04/13(月)08:06:19No.1419909605+沖縄ではあんな感じなのかもしれん |
| … | 32526/04/13(月)08:06:39No.1419909656+ホストって言われてたの15だろ |
| … | 32626/04/13(月)08:07:08No.1419909726+真2は時代性ありきのシナリオだからもう作れん |
| … | 32726/04/13(月)08:07:14No.1419909741そうだねx1>ホストって言われてたの15だろ |
| … | 32826/04/13(月)08:07:52No.1419909844そうだねx1>4つの見出しがその後の未来をだいたい外してるのが味わい深い |
| … | 32926/04/13(月)08:08:25No.1419909921+ヒランヤとかわかるやつがどんだけいるのか |
| … | 33026/04/13(月)08:08:35No.1419909937+>>ホストって言われてたの15だろ |
| … | 33126/04/13(月)08:08:41No.1419909949そうだねx313機関とかもホスト集団呼ばわりされてたなおっさんの比率も高いのに |
| … | 33226/04/13(月)08:08:42No.1419909952そうだねx2>8から言われてたが |
| … | 33326/04/13(月)08:09:18No.1419910022+へーこんな本あるんだと思ったら |
| … | 33426/04/13(月)08:09:24No.1419910039+FF8はムービーよりシステムが挑戦しすぎた感じはする |
| … | 33526/04/13(月)08:09:33No.1419910061+>8の頃ネット文化ないだろ |
| … | 33626/04/13(月)08:09:35No.1419910063そうだねx2>>8から言われてたが |
| … | 33726/04/13(月)08:09:57No.1419910106そうだねx58はGLAYのTERUとか松たか子とか言われてたのは覚えてるけどホスト呼びは記憶にないな… |
| … | 33826/04/13(月)08:10:28No.1419910183そうだねx1>8の頃ネット文化ないだろ |
| … | 33926/04/13(月)08:10:53No.1419910229+気付いた時には7もまとめてホスト集団呼ばわりされてた記憶がある |
| … | 34026/04/13(月)08:11:05No.1419910254+>13機関とかもホスト集団呼ばわりされてたなおっさんの比率も高いのに |
| … | 34126/04/13(月)08:11:16No.1419910282+今のリマスターの8なんかは綺麗過ぎるのよ |
| … | 34226/04/13(月)08:11:23No.1419910306+FF=ホストはネットが発達する前からずっと言われてたのにゆとりのガキがネットでだけ言われてるものと勘違いしてたのか |
| … | 34326/04/13(月)08:11:26No.1419910314+ホストって8の時代だとそんなに例えに出す程メジャーな職業だったっけ? |
| … | 34426/04/13(月)08:12:16No.1419910403そうだねx1ラスボスはエストシーモア |
| … | 34526/04/13(月)08:12:30No.1419910441そうだねx27と8はホストというかV系バンド扱いだな |
| … | 34626/04/13(月)08:12:52No.1419910497そうだねx1あと今はもうFFそのものの影響力弱まっててこういうことがあったって言ってももう忘れ去られてる |
| … | 34726/04/13(月)08:12:52No.1419910498+>FC〜SFC時代のファミ通というかファミコン通信なら桜玉吉とかこやま基夫とか鈴木みそでないのか漫画枠 |
| … | 34826/04/13(月)08:13:04No.1419910525+この感じだとFFがホスト路線に走ったから正統派ファンタジーのドラクエの方がファンから好まれてたってのも知らなさそうだな |
| … | 34926/04/13(月)08:13:09No.1419910531+正確にはホストファンタジーではなくキャラデザがホストみたいだと言われた |
| … | 35026/04/13(月)08:13:10No.1419910532そうだねx1>だからどうして叩かれたとかリアルタイムじゃないと分からんよ |
| … | 35126/04/13(月)08:13:33No.1419910590+まだKBTIT呼ばわりじゃなくてオサレ先生って呼ばれてた頃か |
| … | 35226/04/13(月)08:13:34No.1419910592そうだねx2>7と8はホストというかV系バンド扱いだな |
| … | 35326/04/13(月)08:13:48No.1419910622+7はキャラデザ奇抜なのばっかなのにな |
| … | 35426/04/13(月)08:14:04No.1419910659そうだねx2>この感じだとFFがホスト路線に走ったから正統派ファンタジーのドラクエの方がファンから好まれてたってのも知らなさそうだな |
| … | 35526/04/13(月)08:14:13No.1419910676そうだねx18はホストって言われてた記憶はねぇな… |
| … | 35626/04/13(月)08:14:25No.1419910706そうだねx2>7と8はホストというかV系バンド扱いだな |
| … | 35726/04/13(月)08:14:27No.1419910708+ビジュアル系懐かしいな… |
| … | 35826/04/13(月)08:15:07No.1419910790+>だいたいその通りじゃないか? |
| … | 35926/04/13(月)08:15:20No.1419910817+>ホストって8の時代だとそんなに例えに出す程メジャーな職業だったっけ? |
| … | 36026/04/13(月)08:15:34No.1419910851そうだねx4>ゆとりのガキ |
| … | 36126/04/13(月)08:15:49No.1419910889そうだねx2>8はホストって言われてた記憶はねぇな… |
| … | 36226/04/13(月)08:16:00No.1419910912+ホスト批判はまだ今の男性向けソシャゲでも起きそうだけど10-2の女キャラオンリー女キャラライブみたいな路線に凄まじく拒否反応起こしてたのは今の男性向けソシャゲ全盛のRPG界では信じられないような流れ |
| … | 36326/04/13(月)08:16:28No.1419910977そうだねx4FF8ホストくんもう引っ込みつかなくなってるだろ |
| … | 36426/04/13(月)08:16:31No.1419910982そうだねx58くらいの頃はまだまだネット普及してないから言ってたも言ってなかったもローカルな話だと思う |
| … | 36526/04/13(月)08:17:11No.1419911064そうだねx2>FF8ホストくんもう引っ込みつかなくなってるだろ |
| … | 36626/04/13(月)08:18:22No.1419911214そうだねx1>気付いた時には7もまとめてホスト集団呼ばわりされてた記憶がある |
| … | 36726/04/13(月)08:18:28No.1419911238+>7はキャラデザ奇抜なのばっかなのにな |
| … | 36826/04/13(月)08:19:48No.1419911413+>ホスト批判はまだ今の男性向けソシャゲでも起きそうだけど10-2の女キャラオンリー女キャラライブみたいな路線に凄まじく拒否反応起こしてたのは今の男性向けソシャゲ全盛のRPG界では信じられないような流れ |
| … | 36926/04/13(月)08:19:54No.1419911423+win98だからインターネットはあるのでは |
| … | 37026/04/13(月)08:20:03No.1419911440+>8はホストって言われてた記憶はねぇな… |
| … | 37126/04/13(月)08:20:40No.1419911531そうだねx1>ホスト批判はまだ今の男性向けソシャゲでも起きそうだけど10-2の女キャラオンリー女キャラライブみたいな路線に凄まじく拒否反応起こしてたのは今の男性向けソシャゲ全盛のRPG界では信じられないような流れ |
| … | 37226/04/13(月)08:20:41No.1419911534そうだねx1>>FF8ホストくんもう引っ込みつかなくなってるだろ |
| … | 37326/04/13(月)08:20:51No.1419911562+最近のゲームはイケメンイケメン美女美女ばっかで嫌だよなー!とかの論調が強かった時代も確かにあったな |
| … | 37426/04/13(月)08:21:01No.1419911594+>FF7ACでもなんか言われてた気はする |
| … | 37526/04/13(月)08:21:04No.1419911598+FF10-2はターミネーター2の後のターミネーターみたいなもん |
| … | 37626/04/13(月)08:21:32No.1419911663+いまでも坂道系が絡むと無駄に荒れたりするからユリパみたいな感じで荒れる展開もやろうと思えばやれるんでないかな |
| … | 37726/04/13(月)08:21:41No.1419911684+二丁拳銃半ケツユウナってパワーワード |
| … | 37826/04/13(月)08:22:35No.1419911806+>女性キャラオンリーだからキャラライブだからの路線の問題じゃなくてFF10の続きだから拒否反応すごかったんだと思うよ |
| … | 37926/04/13(月)08:22:37No.1419911808そうだねx3>最近のゲームはイケメンイケメン美女美女ばっかで嫌だよなー!とかの論調が強かった時代も確かにあったな |
| … | 38026/04/13(月)08:22:43No.1419911824+>この感じだとFFがホスト路線に走ったから正統派ファンタジーのドラクエの方がファンから好まれてたってのも知らなさそうだな |
| … | 38126/04/13(月)08:23:16No.1419911906+10-2は戦闘システムが10と別物すぎて混乱した思い出 |
| … | 38226/04/13(月)08:23:18No.1419911911そうだねx2そもそもFF7や8の頃ってネットが無くてキャラが何と呼ばれてたってのは内輪の話になるから所属するコミュニティが違えば何呼ばわりされてたかも変わるんじゃないかなとは思う |
| … | 38326/04/13(月)08:23:23No.1419911931+FF9とごちゃごちゃになってないか |
| … | 38426/04/13(月)08:23:26No.1419911942+まーた惨めな底辺ジジイがスクエニサマハスゴインダーやってんの😅 |
| … | 38526/04/13(月)08:23:45No.1419911995そうだねx2今とか後年にホスト呼びはあるけど当時はそもそもホストブームがまだ来てないから普及はしてないはず |
| … | 38626/04/13(月)08:24:01No.1419912048+FF6はリターナーも帝国も消えてケフカだけ残ったのがな |
| … | 38726/04/13(月)08:24:05No.1419912058+>この感じだとFFがホスト路線に走ったから正統派ファンタジーのドラクエの方がファンから好まれてたってのも知らなさそうだな |
| … | 38826/04/13(月)08:24:30No.1419912118+FF8の時小学生だったようなガキが当時のコミュニティの反応とか知らずに小学校の思い出だけでこういう話に混ざってくるのが死ぬほどノイズだから死んでほしい |
| … | 38926/04/13(月)08:24:33No.1419912125+>まーた惨めな底辺ジジイがスクエニサマハスゴインダーやってんの😅 |
| … | 39026/04/13(月)08:25:04No.1419912199そうだねx1>そもそもFF7や8の頃ってネットが無くてキャラが何と呼ばれてたってのは内輪の話になるから所属するコミュニティが違えば何呼ばわりされてたかも変わるんじゃないかなとは思う |
| … | 39126/04/13(月)08:25:42No.1419912300+FFは全部面白いよ |
| … | 39226/04/13(月)08:25:47No.1419912315+>FF8の時小学生だったようなガキが当時のコミュニティの反応とか知らずに小学校の思い出だけでこういう話に混ざってくるのが死ぬほどノイズだから死んでほしい |
| … | 39326/04/13(月)08:26:00No.1419912356そうだねx2個人サイトの掲示板で毒吐いてた時代だから見た見てないの違いは個人差あると思う |
| … | 39426/04/13(月)08:26:01No.1419912360+ドラクエはドラクエってジャンルぐらいに捉えてて正統派ファンタジーとか意識したことないな… |
| … | 39526/04/13(月)08:26:18No.1419912413+FF8の発売日が1999年2月 |
| … | 39626/04/13(月)08:26:19No.1419912418そうだねx3DQFFってファン層というか割と求められてるものが違うから最近のFFが気に入らないからDQに行こうとはあんまならないなあ |
| … | 39726/04/13(月)08:26:31No.1419912453+FFなんて最近はネームバリューほどはってだけでずっと超一線級の扱いだった気もするが |
| … | 39826/04/13(月)08:26:41No.1419912468そうだねx12chとかはなかったし |
| … | 39926/04/13(月)08:27:04No.1419912534+いっしょにtalkって覚えてないかな…覚えてないか |
| … | 40026/04/13(月)08:27:34No.1419912616そうだねx2とりあえずFF8に関してはGLAYじゃねーか!としかいいようがないからな… |
| … | 40126/04/13(月)08:27:40No.1419912626+雑誌がまだ元気だった時代だったなあ |
| … | 40226/04/13(月)08:27:41No.1419912630そうだねx2>FFなんて最近はネームバリューほどはってだけでずっと超一線級の扱いだった気もするが |
| … | 40326/04/13(月)08:27:51No.1419912649+>2chとかはなかったし |
| … | 40426/04/13(月)08:27:51No.1419912650+ゲーム批評は広告なしなのでメーカー忖度なしを売りにしてたからな |
| … | 40526/04/13(月)08:28:18No.1419912718+人によってはゲーラボ派もいるだろう… |
| … | 40626/04/13(月)08:28:34No.1419912761そうだねx2>FFなんて最近はネームバリューほどはってだけでずっと超一線級の扱いだった気もするが |
| … | 40726/04/13(月)08:28:46No.1419912791そうだねx1たまに25年前のネットと今のネットが同じ規模だったみたいな世界観で話してるやついてビビる |
| … | 40826/04/13(月)08:28:54No.1419912811そうだねx3ていうかその頃のネットのコミュニティってそれこそ小学生の身内グループとそこまで大差ないんじゃないか…規模感 |
| … | 40926/04/13(月)08:29:03No.1419912830+「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある |
| … | 41026/04/13(月)08:29:04No.1419912832+iモードですら1999年からだしネットは存在しても流行ってはないな |
| … | 41126/04/13(月)08:29:25No.1419912883+>これなんだよなぁ |
| … | 41226/04/13(月)08:29:28No.1419912897+GLAYと松たか子ならよく聞いたけど |
| … | 41326/04/13(月)08:29:32No.1419912904そうだねx2>2chそのものはなくてもとかはもうあったよ |
| … | 41426/04/13(月)08:29:48No.1419912949そうだねx6>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある |
| … | 41526/04/13(月)08:30:04No.1419912997+>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある |
| … | 41626/04/13(月)08:30:09No.1419913007そうだねx1>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある |
| … | 41726/04/13(月)08:30:19No.1419913028+10の頃に壺がメチャクチャ元気だったのはエストシーモアとか世界一ピュアなキスのせいではっきり覚えてるんだけど9の時がどうだったか思い出せない |
| … | 41826/04/13(月)08:30:25No.1419913044そうだねx1>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある |
| … | 41926/04/13(月)08:30:35No.1419913079そうだねx1>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある |
| … | 42026/04/13(月)08:30:47No.1419913106+>それが今じゃ美少女いないだけでポリコレポリコレ騒いでる |
| … | 42126/04/13(月)08:30:54No.1419913123+>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある |
| … | 42226/04/13(月)08:31:26No.1419913192そうだねx2一番怖いのはそろそろ25年前の出来事を未だに新鮮な憎しみを持って語ってるところだよ |
| … | 42326/04/13(月)08:31:33No.1419913214そうだねx2>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある |
| … | 42426/04/13(月)08:31:44No.1419913241そうだねx1>ネットコミュニティ自体はポケモンでも成立してたのが有名なくらいだから当然もっと前から成立してんだけど |
| … | 42526/04/13(月)08:32:03No.1419913291そうだねx3>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが |
| … | 42626/04/13(月)08:32:12No.1419913319+あの頃もサイトのアクセスカウントで人気を測ってたんで閉鎖的な身内グループというほどではない |
| … | 42726/04/13(月)08:32:28No.1419913364そうだねx3>>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある |
| … | 42826/04/13(月)08:32:36No.1419913379+>10の頃に壺がメチャクチャ元気だったのはエストシーモアとか世界一ピュアなキスのせいではっきり覚えてるんだけど9の時がどうだったか思い出せない |
| … | 42926/04/13(月)08:32:39No.1419913393+>>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが |
| … | 43026/04/13(月)08:33:17No.1419913469そうだねx3>>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある |
| … | 43126/04/13(月)08:33:18No.1419913475+>「」っていうか今のアラフォーアラフィフくらいのゲームオタク世代というか |
| … | 43226/04/13(月)08:33:22No.1419913483そうだねx1>>>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが |
| … | 43326/04/13(月)08:33:52No.1419913556そうだねx2スクエニだからなんでも叩いて良いって層がいるんだなと最近は思う事はある |
| … | 43426/04/13(月)08:33:53No.1419913561そうだねx1スライムと戦うまで1時間とかはみんな知ってるネタみたいな感覚だったな |
| … | 43526/04/13(月)08:34:04No.1419913583そうだねx2FF6までの芸術的とすら言えるドットから7であのクソ汚えカクカクした稚拙な3Dになることに難色を示したファンはそれなりにいたよ当時 |
| … | 43626/04/13(月)08:34:16No.1419913628+>>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが |
| … | 43726/04/13(月)08:34:20No.1419913641+9の攻略サイトとか見たしエロ画像もリンク集からリンク集へ飛んで探し回ったけど |
| … | 43826/04/13(月)08:34:46No.1419913717+というかみんなFF6とか7の頃って小学生とかでしょうに |
| … | 43926/04/13(月)08:34:54No.1419913733そうだねx5>スクエニだからなんでも叩いて良いって層がいるんだなと最近は思う事はある |
| … | 44026/04/13(月)08:35:08No.1419913762+7はグラは革新的だけどシステムは守りに入ってんなって反応ならあった |
| … | 44126/04/13(月)08:35:08No.1419913763そうだねx2>というかみんなFF6とか7の頃って小学生とかでしょうに |
| … | 44226/04/13(月)08:35:26No.1419913795そうだねx1>というかみんなFF6とか7の頃って小学生とかでしょうに |
| … | 44326/04/13(月)08:35:26No.1419913798そうだねx4昔はメーカーよいしょして情報回して貰わないと雑誌が成り立たないから終わってた |
| … | 44426/04/13(月)08:35:34No.1419913813そうだねx1ドラクエ7はフリーズとかの話はよく聞いたというか体験した |
| … | 44526/04/13(月)08:35:37No.1419913819そうだねx1>というかみんなFF6とか7の頃って小学生とかでしょうに |
| … | 44626/04/13(月)08:36:21No.1419913913そうだねx7未だにスクエニ叩いてる奴が20年前のプレイの体験しか語らないのを見るととっくにやらなくなったジジイの固執だなぁとしか |
| … | 44726/04/13(月)08:36:30No.1419913939+>ボイスはほしい派と飛ばすからなくてもいいわ派の隔絶が激しい |
| … | 44826/04/13(月)08:36:40No.1419913954+FF6と7の時に小学生とかゆとり世代じゃん |
| … | 44926/04/13(月)08:36:47No.1419913970そうだねx1>>「」の共通認識として「DQ=王道、1つの批判も許さない」「FF=迷走、叩いていい」みたいな所は確実にある |
| … | 45026/04/13(月)08:37:16No.1419914037+ヒラコーって何でFF7くらいから新作出る度FFの事貶してたの? |
| … | 45126/04/13(月)08:37:46No.1419914103+FF9とDQ7の時代だと携帯も普及してるし壺も認知度上がってるからこの辺りからじゃないかな |
| … | 45226/04/13(月)08:37:47No.1419914107そうだねx3>ヒラコーって何でFF7くらいから新作出る度FFの事貶してたの? |
| … | 45326/04/13(月)08:37:52No.1419914126+心意気はいいけれどライターの品格が足らなかった雑誌 |
| … | 45426/04/13(月)08:38:07No.1419914162そうだねx1スクエニに関しては問題もあるが思い入れもあるから |
| … | 45526/04/13(月)08:38:09No.1419914165+>めちゃくちゃ叩かれてたら30年後の今まで残る人気IPになってないと思うんだよな |
| … | 45626/04/13(月)08:39:02No.1419914284+>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが |
| … | 45726/04/13(月)08:39:09No.1419914303+当時盛んだったのはFFドラクエ板でしょ |
| … | 45826/04/13(月)08:39:22No.1419914339+>>ヒラコーって何でFF7くらいから新作出る度FFの事貶してたの? |
| … | 45926/04/13(月)08:39:27No.1419914356+銀魂とか斎木とかでも茶化してたし |
| … | 46026/04/13(月)08:39:37No.1419914378+>FF6と7の時に小学生とかゆとり世代じゃん |
| … | 46126/04/13(月)08:39:41No.1419914392そうだねx3FF6のときに小学生だった世代をゆとりと断じられる年齢で30年前と変わらない主張を朝から口汚く繰り広げてるの地獄だろ |
| … | 46226/04/13(月)08:39:57No.1419914433+石板はほんとに評判悪かった |
| … | 46326/04/13(月)08:39:57No.1419914434+>ドラクエ7はフリーズとかの話はよく聞いたというか体験した |
| … | 46426/04/13(月)08:40:08No.1419914466+あの時代になんか叩かれてるとまで行ってるゲームって有名作でなんかあったっけ |
| … | 46526/04/13(月)08:40:11No.1419914475そうだねx1やっぱ作品はつくってなんぼで批評ばっかしてるやつは駄目だなあとなる |
| … | 46626/04/13(月)08:40:14No.1419914480+なんか7は7でもDQ7とFF7の話が混線してる気がする |
| … | 46726/04/13(月)08:40:25No.1419914510+>>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが |
| … | 46826/04/13(月)08:40:36No.1419914531+武器と防具のバリエーションが少なくて寂しいって批判ならあったよ |
| … | 46926/04/13(月)08:40:37No.1419914533+楽しんでる人の割合の方が多いと思う |
| … | 47026/04/13(月)08:41:01No.1419914582+未だにここの信者が「このゲームは容量が小さいからショボいに違いない」みたいな理屈で批評してたりするから |
| … | 47126/04/13(月)08:41:06No.1419914599そうだねx1FF7:すげえかっけえ |
| … | 47226/04/13(月)08:41:30No.1419914643+オリジナルFF7は改めて振り返ると画期的なストーリーに昔のFFらしい遊び心も大量に注ぎ込まれて融合してる唯一無二のFFで一周回って究極のFFだと思うわ |
| … | 47326/04/13(月)08:41:36No.1419914659+>>>そうか?7とか出た当時目茶苦茶叩かれたと思うが |
| … | 47426/04/13(月)08:41:40No.1419914672そうだねx2>あの時代になんか叩かれてるとまで行ってるゲームって有名作でなんかあったっけ |
| … | 47526/04/13(月)08:42:14No.1419914746+DQ7の批判は後から聞いたことばかりで当時そんな悪いとも思ってなかったな |
| … | 47626/04/13(月)08:42:22No.1419914778+バーチャ有名人の監修した御意見無用とかなんかあったな |
| … | 47726/04/13(月)08:42:33No.1419914805+>オリジナルFF7は改めて振り返ると画期的なストーリーに昔のFFらしい遊び心も大量に注ぎ込まれて融合してる唯一無二のFFで一周回って究極のFFだと思うわ |
| … | 47826/04/13(月)08:42:34No.1419914808+ヒラコー昔はFFは6まで名作だったのに7から腐女子に媚びて糞化したなー!言ってたのが |
| … | 47926/04/13(月)08:43:04No.1419914876+一応当時7は5至上主義に叩かれてはいたと思う |
| … | 48026/04/13(月)08:43:16No.1419914916+DQ7批判の原因はキーファ |
| … | 48126/04/13(月)08:43:40No.1419914976+俺は昔も今も作品を楽しんだ人の感想を信じてる |
| … | 48226/04/13(月)08:43:49No.1419914992そうだねx1>大体こんなだったな当時の俺 |
| … | 48326/04/13(月)08:43:55No.1419915004そうだねx3>ヒラコー昔はFFは6まで名作だったのに7から腐女子に媚びて糞化したなー!言ってたのが |
| … | 48426/04/13(月)08:44:22No.1419915071そうだねx2>やっぱ作品はつくってなんぼで批評ばっかしてるやつは駄目だなあとなる |
| … | 48526/04/13(月)08:44:28No.1419915095そうだねx2>ヒラコー昔はFFは6まで名作だったのに7から腐女子に媚びて糞化したなー!言ってたのが |
| … | 48626/04/13(月)08:44:31No.1419915100+FF7はポリゴン荒くてキャラがかわいくないマップが見づらいってのと召喚ムービー長すぎ!であんまりのめり込めなかったな |
| … | 48726/04/13(月)08:44:33No.1419915103そうだねx2スレ画もそうだが「こんなもんファンタジーじゃない」は太古の昔から言ってる人がいたっぽいのが面白い |
| … | 48826/04/13(月)08:44:45No.1419915132そうだねx2>DQ7批判の原因はキーファ |
| … | 48926/04/13(月)08:45:20No.1419915215+俺はFFの映画も初日に見たよ |
| … | 49026/04/13(月)08:45:31No.1419915249+妙に北欧神話の名前を引用するが何でそうなったのかはわからないFF7 |
| … | 49126/04/13(月)08:45:35No.1419915258+7はゲームですらないACも馬鹿みたいに売れてたし人気が飛び抜けてたな |
| … | 49226/04/13(月)08:45:40No.1419915274+5至上主義は新作はなんでも叩くから勘定に入れてはいけない |
| … | 49326/04/13(月)08:45:52No.1419915311+>そこら辺はまごう事なきクソゲー達が担ってたような |
| … | 49426/04/13(月)08:46:16No.1419915360+>>やっぱ作品はつくってなんぼで批評ばっかしてるやつは駄目だなあとなる |
| … | 49526/04/13(月)08:46:29No.1419915383+DQ7の悪い点にキーファはあるかも知れんけど正直メインではないと思う… |
| … | 49626/04/13(月)08:46:30No.1419915385そうだねx1DQ7はキーファ云々なんてどうでもよくて補助呪文揃えたりがひたすら怠い |
| … | 49726/04/13(月)08:46:33No.1419915393そうだねx1>7はゲームですらないACも馬鹿みたいに売れてたし人気が飛び抜けてたな |
| … | 49826/04/13(月)08:46:40No.1419915414+>7はゲームですらないACも馬鹿みたいに売れてたし人気が飛び抜けてたな |
| … | 49926/04/13(月)08:46:58No.1419915455+FF8で水滴は解像度を上げるとこんな球のようにならないとか間違った批判してた |
| … | 50026/04/13(月)08:47:02No.1419915463+そんなめちゃくちゃ叩かれる程の知名度をもったクソゲーもあんまないというか |
| … | 50126/04/13(月)08:47:07No.1419915477そうだねx1>>DQ7批判の原因はキーファ |
| … | 50226/04/13(月)08:47:09No.1419915482そうだねx27の批判は当時ならキーファより石板とバグフリーズだよ |
| … | 50326/04/13(月)08:47:18No.1419915506+>妙に北欧神話の名前を引用するが何でそうなったのかはわからないFF7 |
| … | 50426/04/13(月)08:47:22No.1419915517+FFの命名法則がいい加減なのはまあそう |
| … | 50526/04/13(月)08:47:30No.1419915535そうだねx2>7はゲームですらないACも馬鹿みたいに売れてたし人気が飛び抜けてたな |
| … | 50626/04/13(月)08:47:34No.1419915550+DQ7は概ね今言われてることと大差なかった気がするが |
| … | 50726/04/13(月)08:47:46No.1419915585+>だからこそ今のリバースの影の薄さにびびる |
| … | 50826/04/13(月)08:48:02No.1419915619そうだねx1>>だからこそ今のリバースの影の薄さにびびる |
| … | 50926/04/13(月)08:48:04No.1419915623+DQ7は流石に長過ぎないかこれ?が一番聞いた印象がある |
| … | 51026/04/13(月)08:48:06No.1419915628+FF7リメイクという最終兵器をやっと出したと思ったらそのころにはすでにそのブランドは錆び付いてたのは悲劇だな |
| … | 51126/04/13(月)08:48:44No.1419915717+DQ7は別に話が長いわけじゃない |
| … | 51226/04/13(月)08:48:48No.1419915729+>オリジナルFF7は改めて振り返ると画期的なストーリーに昔のFFらしい遊び心も大量に注ぎ込まれて融合してる唯一無二のFFで一周回って究極のFFだと思うわ |
| … | 51326/04/13(月)08:48:50No.1419915733+FF7リメイクは興味あるけど完結したらどうせフルパッケージ版出るんだろうしそれでいいかなって… |
| … | 51426/04/13(月)08:48:54No.1419915741+メガテンは3くらいからこんなのメガテンじゃねえifやデビサマ以降のメガテンは認めないって人結構居た気がする |
| … | 51526/04/13(月)08:48:58No.1419915751+芋デザイン時代遅れグラフィックにムービー壊れた特技バランス無駄に薄められたゲーム進行 |
| … | 51626/04/13(月)08:49:09No.1419915779+>7の批判は当時ならキーファより石板とバグフリーズだよ |
| … | 51726/04/13(月)08:49:41No.1419915847+リバースみたいなゲーム作れる会社が他にあるならかきちんと作って欲しいもんだ |
| … | 51826/04/13(月)08:49:51No.1419915877+>>7はゲームですらないACも馬鹿みたいに売れてたし人気が飛び抜けてたな |
| … | 51926/04/13(月)08:49:52No.1419915879+そもそもFF7のリメイクってまだ完成してなかったんだなって…もう5年くらい前の作品だったような |
| … | 52026/04/13(月)08:50:17No.1419915948+真3の話のわかんなさはかなり言われてた |
| … | 52126/04/13(月)08:50:19No.1419915956+>ぶっちゃけどんな大作名作だろうと元が一本で収まってた作品を分割リメイク(しかも一本ごとに数年の期間が空く)なんかされたら大多数が着いていけねえわ |
| … | 52226/04/13(月)08:50:20No.1419915961+旧ディシディア自体が女受けメインだからふたばじゃクルル可愛いくらいで上出来だろ |
| … | 52326/04/13(月)08:50:50No.1419916041そうだねx3スクエニ憎い人がハッスルしはじめた? |
| … | 52426/04/13(月)08:50:57No.1419916061+がっぷ獅子丸 |
| … | 52526/04/13(月)08:51:00No.1419916069+FF7リメイクは社運賭けるならそれこそどれだけボリューム増えようが一本に収めないとダメだよ |
| … | 52626/04/13(月)08:51:21No.1419916122+リメイクではエアリス助けられないの? |
| … | 52726/04/13(月)08:51:38No.1419916163+>スクエニ憎い人がハッスルしはじめた? |
| … | 52826/04/13(月)08:51:41No.1419916170+>リメイクではエアリス助けられないの? |
| … | 52926/04/13(月)08:52:26No.1419916299+>リバースみたいなゲーム作れる会社が他にあるならかきちんと作って欲しいもんだ |
| … | 53026/04/13(月)08:52:47No.1419916359+>>やっぱ作品はつくってなんぼで批評ばっかしてるやつは駄目だなあとなる |
| … | 53126/04/13(月)08:52:50No.1419916373+分割と言えば.hack思い出したわ |
| … | 53226/04/13(月)08:52:53No.1419916382+スマホのDDFFはゲーム性が過去作とは完全に別物だからそこにガッカリした人はいるだろうね |
| … | 53326/04/13(月)08:53:14No.1419916446そうだねx2実際リバース売れてねえしな |
| … | 53426/04/13(月)08:53:26No.1419916472+>>リメイクではエアリス助けられないの? |
| … | 53526/04/13(月)08:53:43No.1419916520+>スクエニ憎い人がハッスルしはじめた? |
| … | 53626/04/13(月)08:54:11No.1419916594+>真3の話のわかんなさはかなり言われてた |
| … | 53726/04/13(月)08:54:22No.1419916625+>>>リメイクではエアリス助けられないの? |
| … | 53826/04/13(月)08:54:53No.1419916711+リバースはFFブランド云々以前にリメイクから4年空いてしかも3部作の中継ぎってのがもう商売として無理がある |
| … | 53926/04/13(月)08:54:58No.1419916730そうだねx1>FFも7に反発した人はそうなんだろうね |
| … | 54026/04/13(月)08:55:13No.1419916775+>ただそれ以上に死にすぎるゲームな方が問題だったからな… |
| … | 54126/04/13(月)08:55:33No.1419916844+エバクラも末長く続いてるという |
| … | 54226/04/13(月)08:55:58No.1419916903そうだねx2キーファキーファ言ってる奴って正直ネットのノリだけ見て言ってない? |
| … | 54326/04/13(月)08:56:17No.1419916953+FFは何だかんだ言ってまだ生き延びてる気がするけどドラクエが最近元気無い気がする |
| … | 54426/04/13(月)08:56:21No.1419916964そうだねx1>実際リバース売れてねえしな |
| … | 54526/04/13(月)08:56:52No.1419917058そうだねx1フォトリアルどうしても合わないからFF7リメイクはやる気起きない… |
| … | 54626/04/13(月)08:57:07No.1419917104+>>実際リバース売れてねえしな |
| … | 54726/04/13(月)08:57:09No.1419917106+真3はアバチュでの人修羅が有名になってから今の立ち位置が確立した感じで |
| … | 54826/04/13(月)08:57:28No.1419917159+>フォトリアルどうしても合わないからFF7リメイクはやる気起きない… |
| … | 54926/04/13(月)08:57:36No.1419917184+スクエニ結構最近も評価良い作品出してた記憶あるけどなにがあったかなとソフト一覧見たらパワーウォッシュシミュレータがあってちょっと微笑んだ |
| … | 55026/04/13(月)08:57:37No.1419917191+>DQ7やってて文句出るのって石版周りのシステムとかじゃねえの |
| … | 55126/04/13(月)08:57:53No.1419917248そうだねx1>フォトリアルどうしても合わないからFF7リメイクはやる気起きない… |
| … | 55226/04/13(月)08:58:17No.1419917316+>FFも7に反発した人はそうなんだろうね |
| … | 55326/04/13(月)08:58:40No.1419917391+>FFは何だかんだ言ってまだ生き延びてる気がするけどドラクエが最近元気無い気がする |
| … | 55426/04/13(月)08:59:19No.1419917507+ガップ獅子丸ってだれだったの? |
| … | 55526/04/13(月)08:59:55No.1419917617+>FFは何だかんだ言ってまだ生き延びてる気がするけどドラクエが最近元気無い気がする |
| … | 55626/04/13(月)09:00:47No.1419917752そうだねx1FFを変わらずプレイしてて14や15や16もやってるような人と楽しく話したいのに |
| … | 55726/04/13(月)09:01:54No.1419917912そうだねx1ゲハまで来た |
| … | 55826/04/13(月)09:02:13No.1419917949+PSのDQ7は石板まわりのシステムや神殿のカメラワークが半端なくクソでぼんやりとした色以外は内装の区別つかないし話が動くまで長いしPS初期レベルのムービーで泥人形だしキーファ出ていくしバランスが途中から乱高下するしで評判悪くて褒められるところなかったよ |
| … | 55926/04/13(月)09:02:19No.1419917960+>鳥山明が亡くなってキャラデザを変える必要が出て来たけどガッツリ別物にすると違和感すごそうだし結局鳥山明っぽい絵柄に落ち着くのかな |
| … | 56026/04/13(月)09:02:27No.1419917979+海外ドラマのシーズン5まで見てる人たちにシーズン1までしか見れてない浅い人が混ざって来たがるような感覚 |
| … | 56126/04/13(月)09:02:27No.1419917983そうだねx314も15も16も楽しくない話になるときはちゃんとその作品内の不満点で盛り上がってるだろ |
| … | 56226/04/13(月)09:03:13No.1419918120+しょうもないネタは置いといて |
| … | 56326/04/13(月)09:03:18No.1419918133そうだねx1モンスター職はまじでクソ仕様というかちゃんと考えて作ってほしいと思ってました |
| … | 56426/04/13(月)09:03:21No.1419918141+ティーダは初期は黒髪だったよなぁ |
| … | 56526/04/13(月)09:03:27No.1419918160+>FFを変わらずプレイしてて14や15や16もやってるような人と楽しく話したいのに |
| … | 56626/04/13(月)09:03:59No.1419918278+>このスレにそれを求めて? |
| … | 56726/04/13(月)09:04:01No.1419918283+モンス職は多すぎてわけわかんなくなってた… |
| … | 56826/04/13(月)09:04:06No.1419918302そうだねx2昔と違って制作時間が伸びたからな |
| … | 56926/04/13(月)09:04:29No.1419918363+ドラクエの鳥山明絵に捕らわれてるのはメーカーとユーザーどっち側なんだろうな |
| … | 57026/04/13(月)09:04:30No.1419918366そうだねx116もリバースもやってるけど内容悪くないのに売れてないのがむしろ絶望感あるんだよな |
| … | 57126/04/13(月)09:05:04No.1419918477+DQ7はリメイクの映像表現で当時やりたかった方向性をようやく理解できた |
| … | 57226/04/13(月)09:05:15No.1419918509そうだねx1>仲間を求めて |
| … | 57326/04/13(月)09:05:16No.1419918513そうだねx1最近の7リメイクで色々削られてるとは聞いたが当時でもやたら面倒臭いのとか無くても別に良いかってのはそこそこあった記憶はあった |
| … | 57426/04/13(月)09:05:54No.1419918624+>FF10なんて当時は |
| … | 57526/04/13(月)09:05:56No.1419918636+>昔と違って制作時間が伸びたからな |
| … | 57626/04/13(月)09:06:28No.1419918755そうだねx1DQは鳥山よりすぎやま脱却しないといい加減厳しい |
| … | 57726/04/13(月)09:06:34No.1419918774+FFは2ラインで作っててラインと言ってもスパゲティ化して滅茶苦茶だと書いてた |
| … | 57826/04/13(月)09:07:08No.1419918877そうだねx1>結局のところ短いスパンで出るからこそシリーズ全体にファンがついてた |
| … | 57926/04/13(月)09:07:15No.1419918903+15の発売時の盛り上がりはすごかった |
| … | 58026/04/13(月)09:07:38No.1419918978そうだねx1ゲーム批評のスレ画だから古いFF語りメインなのは当然だろ |
| … | 58126/04/13(月)09:08:02No.1419919050+元スクのクリエイターは作業までクッソトロくてそれ以上に手がクッソ早いってよく聞いた時期あったな |
| … | 58226/04/13(月)09:09:09No.1419919244+いくらスパゲティ化といってもオラソースコードをいくつか紛失しちまうのはどうかと思うぞ |
| … | 58326/04/13(月)09:09:14No.1419919259+>ゲーム批評のスレ画だから古いFF語りメインなのは当然だろ |
| … | 58426/04/13(月)09:09:16No.1419919266+>FFは2ラインで作っててラインと言ってもスパゲティ化して滅茶苦茶だと書いてた |
| … | 58526/04/13(月)09:09:58No.1419919402そうだねx1>15の発売時の盛り上がりはすごかった |
| … | 58626/04/13(月)09:10:28No.1419919502+>元スクのクリエイターは作業までクッソトロくてそれ以上に手がクッソ早いってよく聞いた時期あったな |
| … | 58726/04/13(月)09:10:50No.1419919566+SFCのVがもともとはFCのIVで進めていてIVのほうが本来ならSFC第一弾としてFCIVの後に出るVだった |
| … | 58826/04/13(月)09:11:52No.1419919763+>15の発売時の盛り上がりはすごかった |
| … | 58926/04/13(月)09:11:55No.1419919778+FF8は開発部で2人自殺者が出たとか |
| … | 59026/04/13(月)09:11:58No.1419919782+>>結局のところ短いスパンで出るからこそシリーズ全体にファンがついてた |
| … | 59126/04/13(月)09:12:01No.1419919791+>>ゲーム批評のスレ画だから古いFF語りメインなのは当然だろ |
| … | 59226/04/13(月)09:12:29No.1419919896+>正確には今日日なんか決定者がいなくて許可だされまくらないとようやく動かないからだるいって言われてなかったか |
| … | 59326/04/13(月)09:13:28No.1419920103+SFC時代のスクウェアのドット技術失われたのはもったいないと当時からずっと思っていたなぁ |
| … | 59426/04/13(月)09:13:42No.1419920158+>元スクのクリエイターは作業までクッソトロくてそれ以上に手がクッソ早いってよく聞いた時期あったな |
| … | 59526/04/13(月)09:14:17No.1419920277+>正確には今日日なんか決定者がいなくて許可だされまくらないとようやく動かないからだるいって言われてなかったか |
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