26/04/11(土)19:53:23No.1419373400そうだねx1
21:07頃消えます
「 」このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://docs.google.com/document/d/1DKiKQxHo6lMZAsdGHVXMLtId0-7-Xae0VhrGjUfTy0E/edit?usp=drivesdk
「 」
fu6535896.jpg
| … | 126/04/11(土)19:55:35No.1419374184+マキナモンデッキ今更使ってみたけど難しいねこれ |
| … | 226/04/11(土)19:57:51No.1419375044+「 」 |
| … | 326/04/11(土)19:58:43No.1419375400+>マキナモンデッキ今更使ってみたけど難しいねこれ |
| … | 426/04/11(土)19:58:48No.1419375435+幼年期なのに喋り方オッサンだな… |
| … | 526/04/11(土)19:59:20No.1419375667そうだねx3>幼年期なのに喋り方オッサンだな… |
| … | 626/04/11(土)19:59:50No.1419375890そうだねx1>マキナモンデッキ今更使ってみたけど難しいねこれ |
| … | 726/04/11(土)20:00:50No.1419376307+クラモンたゃかわいいね |
| … | 826/04/11(土)20:00:53No.1419376319+マキナモン語は難しいな… |
| … | 926/04/11(土)20:01:15No.1419376498+01011000 |
| … | 1026/04/11(土)20:01:31No.1419376628そうだねx4 1775905291578.png-(32212 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 1126/04/11(土)20:01:33No.1419376645+ここではリントの言葉で話せ |
| … | 1226/04/11(土)20:03:00No.1419377238+これが罰だよと断食開始! |
| … | 1326/04/11(土)20:03:02No.1419377252+>1775905291578.png |
| … | 1426/04/11(土)20:03:27No.1419377403+仕方ないけど新テーマは足りない尽くしになるなぁ… |
| … | 1526/04/11(土)20:03:31No.1419377430そうだねx1>>1775905291578.png |
| … | 1626/04/11(土)20:04:21No.1419377755+邪竜魔竜なんて今弾でようやくスタートラインだぜ |
| … | 1726/04/11(土)20:04:22No.1419377760+お寺で断食ってかダイエットイベント……? |
| … | 1826/04/11(土)20:04:30No.1419377823+うわー怪文書でコスト描写書いてたら1コスト足りないマンになった… |
| … | 1926/04/11(土)20:05:45No.1419378322+>うわー怪文書でコスト描写書いてたら1コスト足りないマンになった… |
| … | 2026/04/11(土)20:05:51No.1419378367+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2126/04/11(土)20:06:11No.1419378502+>うわー怪文書でコスト描写書いてたら1コスト足りないマンになった… |
| … | 2226/04/11(土)20:06:43No.1419378713+>うわー怪文書でコスト描写書いてたら1コスト足りないマンになった… |
| … | 2326/04/11(土)20:06:50No.1419378757+>>うわー怪文書でコスト描写書いてたら1コスト足りないマンになった… |
| … | 2426/04/11(土)20:08:03No.1419379249+緑黒トレーニングだったね! |
| … | 2526/04/11(土)20:08:07No.1419379281+>うわー怪文書でコスト描写書いてたら1コスト足りないマンになった… |
| … | 2626/04/11(土)20:10:32No.1419380325+そういやブレイズクローモンもなんか裁定変わったらしいな |
| … | 2726/04/11(土)20:11:16No.1419380677+新形態出た後の旧の扱いについてはデジモンも困るよね |
| … | 2826/04/11(土)20:12:35No.1419381198+LV7が出た後のLV6の扱い… |
| … | 2926/04/11(土)20:12:38No.1419381220+切り札 |
| … | 3026/04/11(土)20:13:06No.1419381366そうだねx2今日も怪文書です |
| … | 3126/04/11(土)20:13:21No.1419381467+相手が中遠距離戦になるとこいつさぁ!!ってなりがちだね〜 |
| … | 3226/04/11(土)20:13:59No.1419381707+モナーク出はしたけどビブレの世界観だと燃費的な問題でアルマもそれなりにこの先出てくれるだろうか |
| … | 3326/04/11(土)20:15:07No.1419382143+>新形態出た後の旧の扱いについてはデジモンも困るよね |
| … | 3426/04/11(土)20:16:11No.1419382578+たまに旧形態がずっとエースやってて新形態があんまり活躍しないことある |
| … | 3526/04/11(土)20:17:27No.1419383100+新形態が暴走フォームとかだと程よく旧形態を出せる |
| … | 3626/04/11(土)20:20:30No.1419384294+最終回で新旧エースが揃い踏みするのとか結構好きよ |
| … | 3726/04/11(土)20:20:56No.1419384433+https://x.com/digimon_tcg/status/2042845100171235479 |
| … | 3826/04/11(土)20:21:19No.1419384607+最終回で旧最強形態が活躍するんでしょ |
| … | 3926/04/11(土)20:21:51No.1419384826+最終回は基本フォームだろ |
| … | 4026/04/11(土)20:22:13No.1419384988+俺は神を生け贄に捧げる! |
| … | 4126/04/11(土)20:22:23No.1419385038そうだねx2>最終回は基本フォームだろ |
| … | 4226/04/11(土)20:22:46No.1419385183+アグモンバーストモードじゃんね |
| … | 4326/04/11(土)20:23:51No.1419385568+なるほど退化して力尽きたと思われてた成長期の一撃がトドメに… |
| … | 4426/04/11(土)20:24:44No.1419385873+>クリア後に話しかけると仲間にできるって気が付かないとただデジメンタル無駄に消費しただけで終わるあのクエストの「」ガスモン〜 |
| … | 4526/04/11(土)20:25:08No.1419386017+最終形態で力出し切った後に初期形態で1話の再現とかいいよね… |
| … | 4626/04/11(土)20:26:12No.1419386423+イグドラシル崑崙ホメロスの三幻神 |
| … | 4726/04/11(土)20:29:33No.1419387758+ちょっと仮面ライダー脳すぎるなアンク |
| … | 4826/04/11(土)20:29:39No.1419387797+>>クリア後に話しかけると仲間にできるって気が付かないとただデジメンタル無駄に消費しただけで終わるあのクエストの「」ガスモン〜 |
| … | 4926/04/11(土)20:30:44 ID:Xn8ApXGANo.1419388190+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5026/04/11(土)20:32:07No.1419388758+>ちょっと仮面ライダー脳すぎるなアンク |
| … | 5126/04/11(土)20:32:27No.1419388919+>>ちょっと仮面ライダー脳すぎるなアンク |
| … | 5226/04/11(土)20:32:55No.1419389116+>>ちょっと仮面ライダー脳すぎるなアンク |
| … | 5326/04/11(土)20:33:03No.1419389180+>>ちょっと仮面ライダー脳すぎるなアンク |
| … | 5426/04/11(土)20:33:14No.1419389255+>>>ちょっと仮面ライダー脳すぎるなアンク |
| … | 5526/04/11(土)20:33:32No.1419389394+>>>>ちょっと仮面ライダー脳すぎるなアンク |
| … | 5626/04/11(土)20:33:39No.1419389441そうだねx4>>ちょっと仮面ライダー脳すぎるなアンク |
| … | 5726/04/11(土)20:34:31No.1419389833+デジモンに適応するとアグモンが「ウォーグレイモン!」って叫んでから進化バンクに入るみたいな感じになるんだろうか |
| … | 5826/04/11(土)20:34:37No.1419389881+>相手が中遠距離戦になるとこいつさぁ!!ってなりがちだね〜 |
| … | 5926/04/11(土)20:35:53No.1419390467+>>相手が中遠距離戦になるとこいつさぁ!!ってなりがちだね〜 |
| … | 6026/04/11(土)20:36:38No.1419390785+空飛ぶ敵… |
| … | 6126/04/11(土)20:36:46No.1419390837+>デジモンに適応するとアグモンが「ウォーグレイモン!」って叫んでから進化バンクに入るみたいな感じになるんだろうか |
| … | 6226/04/11(土)20:37:39No.1419391233+ミサイルとかじゃないなら基本離れれば離れるだけ射撃の命中率は落ちる |
| … | 6326/04/11(土)20:37:41No.1419391246+描写に困るってことはそもそもの状況設定にミスがあるから少し遡ってやり直した方がいい |
| … | 6426/04/11(土)20:37:56No.1419391343そうだねx2>ミサイルとかじゃないなら基本離れれば離れるだけ射撃の命中率は落ちる |
| … | 6526/04/11(土)20:38:06No.1419391414そうだねx1ミサイルを掴んで飛行手段にしよう |
| … | 6626/04/11(土)20:38:20No.1419391507+>空飛んでる敵との地上しか移動できない味方の場合も描写困るぜ |
| … | 6726/04/11(土)20:38:25No.1419391553+トライホーン13連撃で飛べ! |
| … | 6826/04/11(土)20:38:49No.1419391702そうだねx5バトルプランナーの人凄いよねえ… |
| … | 6926/04/11(土)20:39:21No.1419391916+>アスタモンのマシンガン… |
| … | 7026/04/11(土)20:39:48No.1419392119+空飛んでてこっちが飛べないなら撃ち落とすか跳躍して接近するかはキャラによって変わってくるぞ |
| … | 7126/04/11(土)20:39:49No.1419392127+>描写に困るってことはそもそもの状況設定にミスがあるから少し遡ってやり直した方がいい |
| … | 7226/04/11(土)20:39:51No.1419392147そうだねx1>>相手が中遠距離戦になるとこいつさぁ!!ってなりがちだね〜 |
| … | 7326/04/11(土)20:39:51No.1419392151+>うわー怪文書でコスト描写書いてたら1コスト足りないマンになった… |
| … | 7426/04/11(土)20:39:57 ID:oBSp5PP6No.1419392187+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7526/04/11(土)20:40:08No.1419392250+近接しかできない飛行不能な味方だとしてもこう…斬撃飛ばすとかで対処しよう |
| … | 7626/04/11(土)20:40:15No.1419392299そうだねx4あとはデジモンなんだからある程度物理原則無視しちまっていい |
| … | 7726/04/11(土)20:40:44No.1419392529+>ミサイルを掴んで飛行手段にしよう |
| … | 7826/04/11(土)20:40:47No.1419392555+そもそもどうして戦う必要が? |
| … | 7926/04/11(土)20:40:47No.1419392558+勢いで飛びなさい |
| … | 8026/04/11(土)20:41:23No.1419392804そうだねx1ファングモンがミサイルジャンプでフウジンモン撃ち落としはやったからこっちが飛べない場合の話は二度とやるか怪しいぜ |
| … | 8126/04/11(土)20:41:24No.1419392812+上手い人はこれ無理だろってシチュでも書くからな |
| … | 8226/04/11(土)20:41:43No.1419392954+ゲコモンの前でベタな台詞吐いてワープして目の前に行くんだ |
| … | 8326/04/11(土)20:41:57No.1419393052+結論から逆算しないとこういうことになりがち |
| … | 8426/04/11(土)20:42:08No.1419393128+>ミサイルを掴んで飛行手段にしよう |
| … | 8526/04/11(土)20:42:17No.1419393192+お前閃光玉忘れたんか! |
| … | 8626/04/11(土)20:42:54No.1419393452+離陸していく相手を撃ち落とし…どんどん加速していく相手に迫る手段も攻撃方法も足りなくなっていく… |
| … | 8726/04/11(土)20:43:06No.1419393520そうだねx2シチュエーション先行で物語作るのはやめたまえ! |
| … | 8826/04/11(土)20:43:47No.1419393784+ここ書きたいだけだからここだけ書くよでも別にいいっちゃいい |
| … | 8926/04/11(土)20:44:25No.1419394042+>離陸していく相手を撃ち落とし…どんどん加速していく相手に迫る手段も攻撃方法も足りなくなっていく… |
| … | 9026/04/11(土)20:44:45No.1419394163そうだねx2じゃあどうすんのよこれ?──こうするのさぁ!を描くために物語作ってるときはあります |
| … | 9126/04/11(土)20:44:56No.1419394243+敵だけ飛んでる問題は昔からゴジラ対モスラとかゴジラ対キングギドラとか結構戦闘部分が熱線頼りで単調になりがちなんだよね |
| … | 9226/04/11(土)20:45:40No.1419394549+場合によってはならこうしようを敵がやってきてピンチになる |
| … | 9326/04/11(土)20:46:33No.1419394915+前半に出てきたゲストが窮地にやってきて足貸してくれるやつ好き!!! |
| … | 9426/04/11(土)20:46:43No.1419394984+シチュエーション先行はいいけどちゃんとキャラ立たせられるようにしっかり考えよう |
| … | 9526/04/11(土)20:47:14No.1419395184+困ったらジャンプ台だよ |
| … | 9626/04/11(土)20:47:50No.1419395446+即席で投石機的なやつを使うのはあるな |
| … | 9726/04/11(土)20:47:58No.1419395501+野生のバリスタでも生やしとけ |
| … | 9826/04/11(土)20:48:19No.1419395645+バリスタモン!デジクロス! |
| … | 9926/04/11(土)20:48:45No.1419395833+なるほど…飛行がお上手だ |
| … | 10026/04/11(土)20:48:49No.1419395857+>野生のバリスタでも生やしとけ |
| … | 10126/04/11(土)20:49:11No.1419396014+気に食いませんね |
| … | 10226/04/11(土)20:49:23No.1419396105+>上手い人はこれ無理だろってシチュでも書くからな |
| … | 10326/04/11(土)20:50:04No.1419396417+大型デジモンに槍投げの要領で飛ばして貰うのもいいぞ |
| … | 10426/04/11(土)20:50:21 ID:oBSp5PP6No.1419396543+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10526/04/11(土)20:50:23No.1419396552+完全体で突然飛行できるようになっている |
| … | 10626/04/11(土)20:51:30No.1419397051+完全体にもなって地を這うようなやつに! |
| … | 10726/04/11(土)20:51:38No.1419397118+>ふたなり副官いいよね… |
| … | 10826/04/11(土)20:51:59No.1419397274+今にして思えば買いたてテイマーにギリギリな行動要求されるわ究極体と戦わされるしでファングモンすげぇ大変だなってるよ一番最初に書いた話……進化で解決させたけど |
| … | 10926/04/11(土)20:52:36No.1419397501+水中デジモンがゲーム以外で飛んでるのなんかいやだ… |
| … | 11026/04/11(土)20:52:43No.1419397567+>先に解決手段を用意しておいてからピンチ描写を盛るんよ |
| … | 11126/04/11(土)20:52:45No.1419397575+バリスタモン帰れや! |
| … | 11226/04/11(土)20:52:48No.1419397613+>>野生のバリスタでも生やしとけ |
| … | 11326/04/11(土)20:53:09No.1419397768そうだねx3デジアド後期EDの他みんな飛んでる中でダバダバ走る後ろ姿のワーガルルモンとズドモン思い出した |
| … | 11426/04/11(土)20:54:24No.1419398248+>>先に解決手段を用意しておいてからピンチ描写を盛るんよ |
| … | 11526/04/11(土)20:54:52No.1419398472+打てる手全部使ったけど何も通じねぇ……になると敵の最高戦力や序盤の強敵だな |
| … | 11626/04/11(土)20:54:52No.1419398476+空中の敵も近づかなきゃ決定打が無いとか捕縛が目的だからとかそんな感じで近づく理由つけるといいよね |
| … | 11726/04/11(土)20:55:13No.1419398614そうだねx2悪ふざけがいきなり形を得るのは合作とも言い難い… |
| … | 11826/04/11(土)20:56:20No.1419399056そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11926/04/11(土)20:56:49No.1419399275+図鑑の新順で一番下なのクラモンなんだよね |
| … | 12026/04/11(土)20:57:02No.1419399352+せめておまえのパートナーに戦わせろよ |
| … | 12126/04/11(土)20:57:05No.1419399376+ 1775908625582.png-(48046 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 12226/04/11(土)20:57:09No.1419399403+>1775908580760.png |
| … | 12326/04/11(土)20:57:40No.1419399608+02組は最終進化全員飛んでるんだよな |
| … | 12426/04/11(土)20:58:00No.1419399735+>せめておまえのパートナーに戦わせろよ |
| … | 12526/04/11(土)20:58:09No.1419399807そうだねx1作劇の都合で水棲デジモン空飛びがち |
| … | 12626/04/11(土)20:58:34No.1419399964+外付け装備がなきゃ人間は空中戦無理だよ! |
| … | 12726/04/11(土)20:58:56No.1419400132+デジソウルさえあれば飛べるさ |
| … | 12826/04/11(土)20:58:57No.1419400137+確かに兄貴も空中で殴りつけていたが |
| … | 12926/04/11(土)20:59:05No.1419400189+でも別にロイヤルナイツってなんかデフォルトで浮いたり飛んだりしてるよね |
| … | 13026/04/11(土)20:59:17No.1419400281+ロザリオとヴァンパイアだっけな |
| … | 13126/04/11(土)20:59:27No.1419400364+>でも別にロイヤルナイツってなんかデフォルトで浮いたり飛んだりしてるよね |
| … | 13226/04/11(土)21:00:01No.1419400640+マントは本来防寒具だろ! |
| … | 13326/04/11(土)21:01:06No.1419401121そうだねx1まあ真面目な話をすると図鑑の幼年期Ⅰでクラモンが一番先頭なのはたぶん当初の50音順で一番先だというだけなわけですね |
| … | 13426/04/11(土)21:01:39No.1419401348+下描き終わった今度の絵本は14ページ |
| … | 13526/04/11(土)21:02:34No.1419401726+早すぎて怖いよ… |
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