二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775901613056.jpg-(8183 B)
8183 B26/04/11(土)19:00:13No.1419354741そうだねx2 20:22頃消えます
生成しながらひたすらプロンプト弄ってると
だんたん何が入ってて何が入ってないのか把握できなくなってくる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/11(土)19:01:41No.1419355251そうだねx11
少なくともスケベ心は入っている
226/04/11(土)19:02:57No.1419355733+
タグ羅列形式はまだいけたけど最近のAIの自然言語形式だと
「そもそもこの文章はAIが認識できる言語になってるか」が英語知識ない俺だとわかんねー!
326/04/11(土)19:03:40No.1419355968+
女の子がゲスいショタに尻を揉まれてる構図のプロンプトがわからん・・・
俺のプロンプト力がないばっかりに・・・
426/04/11(土)19:03:55No.1419356067そうだねx3
>少なくともスケベ心は入っている
真心だな
526/04/11(土)19:05:08No.1419356462+
Animaのおかげでよーやく重い腰上げてComfyUI触り始めたよ
626/04/11(土)19:05:34No.1419356589+
早くプロンプトだけで"視える"ようになりな…
726/04/11(土)19:06:53No.1419357048そうだねx13
〇〇 英語
という検索履歴が増えていく
826/04/11(土)19:08:28No.1419357638+
animaはpreview3ですごい進化を果たした気がする
926/04/11(土)19:08:38No.1419357698+
何となれば生成するよりもプロンプトいじってる時間が一番楽しいまである
1026/04/11(土)19:08:56No.1419357800+
>女の子がゲスいショタに尻を揉まれてる構図のプロンプトがわからん・・・
ゲスっぽい顔は「smirk」かな
faceless maleのタグにsmirkを組み合わせれば目元が隠れれて口だけニヤついたゲス顔にできる
1126/04/11(土)19:09:12No.1419357891+
>animaはpreview3ですごい進化を果たした気がする
やはり解像度…解像度はすべてを解決する…
1226/04/11(土)19:09:46No.1419358063+
Animaくん絵柄の固定は出来るけど記述の違いで急に変わるから
どれがどう影響して今この絵柄に収まってるんだ…?ってなる
1326/04/11(土)19:10:55No.1419358444+
>animaはpreview3ですごい進化を果たした気がする
同時にSpectrum入れたせいですごい絵柄変わった!?って思ったけど
Spectrumが初期設定で効き過ぎてるだけだった
こいつ何でこんなに生成速くなるの…?
1426/04/11(土)19:11:30No.1419358622そうだねx1
自然言語の対話形式で作れるようにならないものか
凄くいい感じなんですけどもうちょっと変えてみてください!
1526/04/11(土)19:12:15No.1419358869+
Animaくん絵柄混ぜるのが根本的に苦手なんだろうか
いらすとやさんで6人くらい無理矢理混ぜてたけどAnimaだと2人か3人くらいしか混ざらねえんだ
1626/04/11(土)19:12:35No.1419358967そうだねx3
>やはり解像度…解像度はすべてを解決する…
指は素材が小さいと限度があるよねって
1726/04/11(土)19:12:47No.1419359038+
>Animaくん絵柄混ぜるのが根本的に苦手なんだろうか
>いらすとやさんで6人くらい無理矢理混ぜてたけどAnimaだと2人か3人くらいしか混ざらねえんだ
念のため聞くけど@は付けてるよね?
1826/04/11(土)19:13:14No.1419359196そうだねx1
sex, cum in assだとセックスしながらおしり見えないけど cum in pussy, analだと中出しマンコみながらアナルセックスできてお得な事に気が付いたことを報告します
1926/04/11(土)19:13:33No.1419359294そうだねx1
ネガティブに入れて強調もしてるのに何故中々消えない!?と悩んでたらもう片方にも入ってるとかよくある
2026/04/11(土)19:13:34No.1419359306+
自然言語は結局翻訳使うのが一番話は早くなる
AIにプロンプト任せると今回はこうみたいな積み重ねた言葉が増える…
2126/04/11(土)19:14:44No.1419359658+
>>Animaくん絵柄混ぜるのが根本的に苦手なんだろうか
>>いらすとやさんで6人くらい無理矢理混ぜてたけどAnimaだと2人か3人くらいしか混ざらねえんだ
>念のため聞くけど@は付けてるよね?
付けてる
たとえば @toshiaki, @imoge, @KOUSHIROU, @chikuwa って記述すると最初のtoshiaki成分がめっちゃ強くてウェイト0.1でもchikuwaがほぼ出てこない感じ
まだ試行錯誤中で最適解見つけたないだけだと思うんだけど結構難儀してる
2226/04/11(土)19:14:46No.1419359671そうだねx1
>いらすとやさんで6人くらい無理矢理混ぜてたけどAnimaだと2人か3人くらいしか混ざらねえんだ
基本的にそういう混ぜ方はXL比でかなりやりにくくなってる
公式🤗のCommunityでも何度か話題になってるけどアーキテクチャが変わり賢くなった代償という感じ
2326/04/11(土)19:14:47No.1419359678+
ComfyついでにZimageとかも触りだしたけど実写系はまた別の沼があるな…
アジア系の幅狭い!アニメだと気にしなかった鼻筋系のプロンプト全然無い!とかなる
2426/04/11(土)19:16:18No.1419360190+
grinning_man, netorare, faceless male, で何となくゲスい男を演出する
2526/04/11(土)19:20:04No.1419361451+
comfyuiのオートコンプリート機能でAutocomplete-Plusっていうの使ってたんだが
animaでDanbooruのデータが新しくなったので出せるタグが対応しなくなってしまった
タグの一覧がcsvファイルになってるから自力で更新できそうだがやり方がわからねぇ
2626/04/11(土)19:20:19No.1419361537そうだねx1
絵柄は他の混ぜやすいので作ってLoRAにしちゃうのが良いのかねえ
2726/04/11(土)19:22:36No.1419362328そうだねx1
初めてanimaでlora作った
まだまだパラメーターとか検討の余地ありだけどやっぱりいらすとやに比べるとまだ完成度は及ばない
2826/04/11(土)19:22:49No.1419362395+
もうanima一色なのかい!?
Illustriousは終わったのかい!?
2926/04/11(土)19:26:03No.1419363530+
anima単体だと色が気に入らないので出したあとIllustriousで加工してる
3026/04/11(土)19:26:07No.1419363555+
アニマが欲しい
3126/04/11(土)19:28:07No.1419364186+
絵柄Loraのパーツを好みのものに変えてくのを何度も繰り返してるとやっぱりその度に元の絵柄薄れちゃうな…
素材の雰囲気が色々だと全体的に書き込みが減るというか薄くなるよね
3226/04/11(土)19:28:24No.1419364284そうだねx5
>アニマが欲しい
無くてもあなたは人間よ
3326/04/11(土)19:28:35No.1419364331+
今のILはおおむね魔人3.0が出た頃のSD1.5系の状況
3426/04/11(土)19:30:41No.1419365005+
アニマ導入解説どっかにある?
3526/04/11(土)19:30:57No.1419365091+
>タグ羅列形式はまだいけたけど最近のAIの自然言語形式だと
>「そもそもこの文章はAIが認識できる言語になってるか」が英語知識ない俺だとわかんねー!
Animaだと英語というかDanbooru語になってるかどうかの話になってくるんだよね
前のスレで「ベッドの上に座らせるんじゃなくてベッドのへりに腰掛けさせるのはどうしたらいいか?」って話になって
これは普通の英文では上手くいかなくて
そのスレでは「Bedside」というDanbooru語か
もしくは「On Bed」かつ「Feet On Floor」という
Danbooru語の変形かのどっちかという結論が出てた
3626/04/11(土)19:31:18No.1419365214+
>今のILはおおむね魔人3.0が出た頃のSD1.5系の状況
マジかよ
今すぐ乗り換えなきゃ
今のIL全部消そ
3726/04/11(土)19:31:57No.1419365432+
>ゲスっぽい顔は「smirk」かな
レスした人じゃないけどありがとう…竿役おじさんがオホ顔晒しててちょうど困ってたんだ
3826/04/11(土)19:31:58No.1419365441+
利用者の多さはそのままLoRAやノウハウの豊富さに繋がるからanimaは正式版出次第流行って欲しいなあ
もういわゆるAI向けのグラボじゃなくても収まる時代だし敷居の低さは改めて周知されて欲しい
3926/04/11(土)19:32:30No.1419365604+
>アニマ導入解説どっかにある?
Comfyインストールしてテンプレから選ぶだけだから適当にググれば十分だとは思う
4026/04/11(土)19:32:39No.1419365652+
古いモデルはLoRAの素材作りにでも使ったらええ
4126/04/11(土)19:33:08No.1419365813+
ずっとWAI使ってる
4226/04/11(土)19:33:13No.1419365840そうだねx1
やっぱりミーにはConfyが1111より重たいように見える…
4326/04/11(土)19:33:27No.1419365923+
モデルによってはあまり変わらん可能性も高いけどsmugも好き
4426/04/11(土)19:33:43No.1419366015+
>アニマ導入解説どっかにある?
Anima公式のHuggingFaceページにワークフロー入り画像があるからComfyUIにぶちこめば最低限のことはそれでわかると思う
4526/04/11(土)19:34:18No.1419366224+
>アニマ導入解説どっかにある?
Anima danbooru語 nsfw注意
でググると一番上に日本一詳しい人の解説が出てくると思う
4626/04/11(土)19:34:28No.1419366273+
Animaはタグやキャラの位置指定できるのはいいけどそれでも即堕ち2コマみたいなのしようとすると
結構左右のコマのタグが混ざっちゃうことあるな
4726/04/11(土)19:34:38No.1419366337+
こんひ必要なのか
あれ4枚生成してその中からアプスケする…みたいな使い方確かできないと思うが今はできるのかな?
4826/04/11(土)19:34:43No.1419366367+
>タグの一覧がcsvファイルになってるから自力で更新できそうだがやり方がわからねぇ
csvの方はここでDLできる(プレビュー3のデータセットは26年1月まで)
https://github.com/DraconicDragon/dbr-e621-lists-archive/tree/main/tag-lists/danbooru
ただAnimaくんDanbooruとGelbooruで違うタグの場合Gelbooruの方を使ってると書いてあるのよねモデルページで
4926/04/11(土)19:35:55No.1419366778そうだねx1
ComfyUIが苦手ならForge Neoでもいいんじゃないかな
5026/04/11(土)19:37:21No.1419367336+
noobモデル使うとグチャグチャした絵しか出てこないのはなんか間違ってるんだろうか…
5126/04/11(土)19:37:34No.1419367413+
Forge Neoってreforgeの進化系?
5226/04/11(土)19:37:45No.1419367491+
ごめん間違えたAnimaのデータセットはデータセットは25年9月までのだった
5326/04/11(土)19:38:05No.1419367621+
>あれ4枚生成してその中からアプスケする…みたいな使い方確かできないと思うが今はできるのかな?
Civitaiですんごい高度に組み立てられたワークフローを公開してくれてる人がいて
そんな感じになってるのは2つくらい見かけた
つーか元ネタ的なのあるんだ4枚出すやつ
5426/04/11(土)19:38:06No.1419367623+
背景弱いモデルの補助で背景インペ掛けるワークフロー組んだけど逆に二次絵の背景強いモデルって何だ…?
5526/04/11(土)19:38:11No.1419367654+
1年前くらいにreforge初めてそこからまったく更新出来てないから何が何やらサッパリだぜ
5626/04/11(土)19:38:24No.1419367719そうだねx3
言うていらすとやさんは今までのlora資産がデカすぎるから当分現役でしょう
5726/04/11(土)19:38:28No.1419367739+
>あれ4枚生成してその中からアプスケする…みたいな使い方確かできないと思うが今はできるのかな?
通常生成→アップスケーリング
ってワークフローでアップスケーリングに入るvae encodeノードをON OFFするようにしてる
5826/04/11(土)19:38:38No.1419367792そうだねx1
neoは何か起動が早いから良いね
5926/04/11(土)19:39:16No.1419368026+
>マジかよ
>今すぐ乗り換えなきゃ
>今のIL全部消そ
徐々にフェードアウトするからそこまで急ぐ必要ないってことよ
6026/04/11(土)19:40:18No.1419368359+
使ってるモデルがAnimaで出したら乗り換えようとは思ってるけどそんな違うの
6126/04/11(土)19:40:19No.1419368368+
>言うていらすとやさんは今までのlora資産がデカすぎるから当分現役でしょう
comfyUIならAnimaとの往復も簡単だしどちらかに絞る理由もあんま無いぜ
6226/04/11(土)19:41:26No.1419368782そうだねx3
日進月歩のジャンルなんだから全部試せばええ!
6326/04/11(土)19:42:07No.1419369060+
今までの記述もオッケー+自然言語でbooruだけじゃ難しかった
細かいヘアスタイルとかポーズも出せるようになったって感じかしら?
6426/04/11(土)19:42:53No.1419369336+
>Forge Neoってreforgeの進化系?
そうだよ
reforgeが更新終わったからこっちに切り替えたわ
6526/04/11(土)19:43:33No.1419369588+
neoは起動時のLORA flying なんちゃら FALSEって赤いログがエラーに見えるのだけが気になる
6626/04/11(土)19:43:36No.1419369613+
先にタグで絵柄だけ固定しちゃって何させたいかは自然言語でやるのが結構楽
6726/04/11(土)19:43:42No.1419369647+
親切な人がeasy何たらをきっと出してくれるはず…!
6826/04/11(土)19:44:05No.1419369798+
animaでせいせいしようとしたらなんか真っ黒な画像が作られる
6926/04/11(土)19:44:12No.1419369857+
>使ってるモデルがAnimaで出したら乗り換えようとは思ってるけどそんな違うの
背景との融合がもっと自然になって人間のイラストっぽさが増した感じ
ぼっ立ちとかカードみたいな長方形イラスト出すなら変わらんと思う
7026/04/11(土)19:44:19No.1419369906+
>背景弱いモデルの補助で背景インペ掛けるワークフロー組んだけど逆に二次絵の背景強いモデルって何だ…?
背景だけならQwen Imageとかもいいんじゃないかなあ
7126/04/11(土)19:44:41No.1419370038+
Forgeneo切り替えたけど違和感あると思ったら拡張入れてなかったわ
どうやって導入するんだっけ...
7226/04/11(土)19:44:52No.1419370096+
>親切な人がeasy何たらをきっと出してくれるはず…!
zuntan氏は…もう…
7326/04/11(土)19:45:07No.1419370183+
Animaは背景はそんなに上手じゃないけども照明の使い方はだいぶ上手だよね
7426/04/11(土)19:45:30No.1419370328+
neoはpython311じゃないと動かないので入れる必要がある
314以降にすると動かねえ!ってredditあった
7526/04/11(土)19:45:52No.1419370438+
>zuntan氏は…もう…
亡くなったんだっけか
7626/04/11(土)19:45:53No.1419370453+
適当な屋外ならいらすとやレベルでもいいけど教室とかちゃんと描かせようと思うとまともに出るモデルはない…
7726/04/11(土)19:46:00No.1419370508+
今年に入ってからZuntan氏最近浮上してないのか…
新たな親切な人が待たれる
7826/04/11(土)19:46:17No.1419370621+
>背景だけならQwen Imageとかもいいんじゃないかなあ
確かにSD系とかばっかり調べて意識外だったわ
ちょっと導入考えてみるサンキュー
7926/04/11(土)19:46:51No.1419370839+
>Forgeneo切り替えたけど違和感あると思ったら拡張入れてなかったわ
>どうやって導入するんだっけ...
一番右のextensionタブのURL入力してインストールするやつに
入れたい拡張のgitのURL入れたらサクサクインストールよ
俺はdynamicpromptとtag-completeとreforgecoupleしか使わない
8026/04/11(土)19:47:15No.1419370991+
今はComfyUI Desktopとかあるし昔に比べたら導入は楽になった
8126/04/11(土)19:47:18No.1419371012+
せいせいした画像をスマホで見たい時って何使ってる?dropboxとか?
8226/04/11(土)19:47:35No.1419371111そうだねx2
スマホでは見ないな…
8326/04/11(土)19:47:41No.1419371154+
>csvの方はここでDLできる(プレビュー3のデータセットは26年1月まで)
おおありがとう!でもタグに対応する日本語は入ってないのかな?例えば「open_clothes」だと
Danbooruのタグページに載っていた「はだけ」「前面はだけ」という対応する日本語がセットで入ってた
拡張機能を作った人が別で取得して追加したのかな…なくても使えるかサンキュー
8426/04/11(土)19:48:17No.1419371393そうだねx1
Animaくんアーティストタグ入れると何か下手になるからよくわかんない
8526/04/11(土)19:48:27No.1419371456+
いずれ正式版出るくらいまでに使い方慣れとくくらいの気持ちでやる
8626/04/11(土)19:48:39No.1419371526+
neo入れてforgecouple導入したけどreforgeみたいにこれに類する機能がデフォで入ってるんじゃないのと思う
初期機能全然分かんない
8726/04/11(土)19:48:47No.1419371583そうだねx1
毎日使ってるのにしばらくスレ開いてないと毎回置いてかれてる
8826/04/11(土)19:48:56No.1419371639+
>生成しながらひたすらプロンプト弄ってると
>だんたん何が入ってて何が入ってないのか把握できなくなってくる
AIに管理させよう!
8926/04/11(土)19:48:56No.1419371641+
ここで拡張機能いれれる
fu6535866.png
9026/04/11(土)19:49:10No.1419371720そうだねx6
>>zuntan氏は…もう…
>亡くなったんだっけか
生死の調べようのない半匿名の人間を「だっけか」ベースで死亡説流すのは悪質すぎるだろ
メが去年から動いてないから活動してないし元々興味のあること以外やりませんって明言してるんで復活の目は薄いけど
9126/04/11(土)19:49:26No.1419371824+
>Animaくんアーティストタグ入れると何か下手になるからよくわかんない
当該アーティストの初期のイラストやラフ画とかも律儀に参照してるんかなああれ
9226/04/11(土)19:49:43No.1419371943+
>Animaは背景はそんなに上手じゃないけども照明の使い方はだいぶ上手だよね
タグの忠実度が高すぎるのか「dark」って入れると
画像の4割が真っ暗で隅にこっそりキャラがいるみたいな構図出すことがあって困る
9326/04/11(土)19:50:04No.1419372087+
animaはプロンプトか設定の問題なんだろうけどhiresとDetailer使っても目とか綺麗にならなくて困ってる
9426/04/11(土)19:50:24No.1419372205そうだねx2
アーティストタグまぜまぜしようとしたらぐっちゃぐちゃになるんだよなanima
9526/04/11(土)19:50:41No.1419372316+
パイなんとかは3.12でいいのか3.13でいいのか…どっち?
9626/04/11(土)19:51:38No.1419372671+
AIくん女体描くのに夢中なせいか「ロッカーの中に女の子がいて」まではいいけど
「蓋は半透明で」みたいなことをガン無視する
9726/04/11(土)19:51:38No.1419372676+
アーティストはその時期かぁ〜!ってなったりもするから
Yearタグは学習元の時間軸に影響与えるようにならねぇかなって思ったりする
9826/04/11(土)19:51:47No.1419372737そうだねx1
anima指示はすごい聞いてくれるのわかるんだけど絵柄がアーティストタグ使ってもいいのにならない
9926/04/11(土)19:52:11No.1419372900+
ふたなり百合の攻めを固定したいけどランダムなので倍手間をかけるしかない
10026/04/11(土)19:52:11No.1419372902+
古いゲームの絵を学習しているとちょっとうれしくなる
10126/04/11(土)19:52:18No.1419372942+
拙いアーティストのタグをネガティブに入れるといいぞ!とは聞いたんだけどそうすると物凄いプロンプトの量にならないか…?
10226/04/11(土)19:52:46No.1419373127+
>アーティストタグまぜまぜしようとしたらぐっちゃぐちゃになるんだよなanima
ああー!全然きれいな絵柄出ないと思ったら
足せば足すほどダメになってくのね
とても有益な情報を教えてくれてありがとう
10326/04/11(土)19:52:55No.1419373187+
知らん間に時代進んでるな…SD1でやってたけどもう時代遅れなのか
10426/04/11(土)19:52:57No.1419373202+
スマホからcomfyuiで生成するのにapp modeが便利なんだけどapp modeにするとオートコンプリートが使えないの困る……
対応した拡張無いかなぁ
10526/04/11(土)19:52:59No.1419373210+
>言うていらすとやさんは今までのlora資産がデカすぎるから当分現役でしょう
あとCNも
自然言語でもどうしようもない部分はあるのでまだまだ使い分けかな
10626/04/11(土)19:53:01No.1419373232+
まずはbkubをネガれというのは昔聞いたな
10726/04/11(土)19:53:12No.1419373328+
>拙いアーティストのタグをネガティブに入れるといいぞ!とは聞いたんだけどそうすると物凄いプロンプトの量にならないか…?
いやぁ懐かしいですねponyの3文字たくさんネガツッコミ小技
10826/04/11(土)19:53:19No.1419373373+
ずっとreForgeでanimaは諦めてたけどneoってのが使えるなら一度入れてみるか
10926/04/11(土)19:53:22No.1419373391+
>AIくん女体描くのに夢中なせいか「ロッカーの中に女の子がいて」まではいいけど
>「蓋は半透明で」みたいなことをガン無視する
たまにロッカーの壁からちんちん生えてる…
11026/04/11(土)19:53:34No.1419373466+
>パイなんとかは3.12でいいのか3.13でいいのか…どっち?
forgeneoを試したいなら3.13
reforgeは3.12でないと動かない
11126/04/11(土)19:53:44No.1419373517+
>ふたなり百合の攻めを固定したいけどランダムなので倍手間をかけるしかない
受け攻め固定で反対は地雷の人だと気が狂いそう
11226/04/11(土)19:53:47No.1419373537+
controlnetとかADetailerとかは抜くのにいらないことに気づいてしまったわ
11326/04/11(土)19:53:54No.1419373585+
これからの可能性をすごく感じるけどまだいらすとやさんでもいいかもとは思うanimaくん
11426/04/11(土)19:54:01No.1419373620+
>知らん間に時代進んでるな…SD1でやってたけどもう時代遅れなのか
SD1時代からもう2世代交代になったのかねこれ
11526/04/11(土)19:54:19No.1419373734+
imgで話題の割にはLORAが増えない
11626/04/11(土)19:54:25No.1419373770+
EasyUseのImage Chooserってノード使えば複数のうちから選んだのだけアプスケとかできるよ
11726/04/11(土)19:54:26No.1419373774+
>知らん間に時代進んでるな…SD1でやってたけどもう時代遅れなのか
そこから革命が3つくらいあったぞ
11826/04/11(土)19:54:36No.1419373832+
わかんないならstability matrixでいれれば
ええ!
11926/04/11(土)19:54:43No.1419373878そうだねx3
>使ってるモデルがAnimaで出したら乗り換えようとは思ってるけどそんな違うの
こんな感じですかね…
fu6535897.jpg
12026/04/11(土)19:54:49No.1419373917+
それこそアニマだと受け攻め固定くらいできるんじゃないか?
12126/04/11(土)19:54:53No.1419373947+
タグが引っ張られたり変なのが混ざったりしなくなるってのは絵柄にも適用される事だからなあ
NAIでも見た現象
12226/04/11(土)19:55:02No.1419374001+
animaってそんなにloraなしのアーティストとか作品タグだけで絵柄再現すごいの?
12326/04/11(土)19:55:12No.1419374052+
>わかんないならstability matrixでいれれば
>ええ!
あれLinux環境でもAppimageであっさり入るのすげえな思った…
12426/04/11(土)19:55:14No.1419374062+
年数タグも正直キチンと元のデータセットが本当に連番に並んでるか次第だから微妙な所がある気がする
再現度高い人は高いけど
12526/04/11(土)19:55:20No.1419374102+
>>知らん間に時代進んでるな…SD1でやってたけどもう時代遅れなのか
>SD1時代からもう2世代交代になったのかねこれ
XLでもAnimagine→Pony→Illustriousと3回は主流変わってるからもっとだな…
12626/04/11(土)19:55:25No.1419374129+
古くなってきたので一度全部入れ直したい
古い情報と新しいのが混ざってもうなにがなんだかわからない…
12726/04/11(土)19:55:31No.1419374166+
>アーティストタグまぜまぜしようとしたらぐっちゃぐちゃになるんだよなanima
そうなんだ…リアスとかNAIは入れまくればなんかいい感じになってたから入れまくってたわ
12826/04/11(土)19:55:35No.1419374182そうだねx1
>imgで話題の割にはLORAが増えない
抜くだけだとLORAあんまりいらない…
版権キャラもnoob系だと出てくれるし
12926/04/11(土)19:55:43No.1419374235+
>forgeneoを試したいなら3.13
>reforgeは3.12でないと動かない
neo使いたいならreforge使えなくなるの…?
13026/04/11(土)19:55:44No.1419374250+
>こんな感じですかね…
>fu6535897.jpg
どんな感じだ…
13126/04/11(土)19:56:00No.1419374352+
>こんな感じですかね…
>fu6535897.jpg
ありがとう…俺にはまだちょっと早い世界かもしれない
13226/04/11(土)19:56:09No.1419374418+
そのうちdanbooruタグ系は淘汰されるので今の環境も残さねばならない
13326/04/11(土)19:56:26No.1419374515+
あくまでまだpreviewだからLoRAとかは今作っても調整し直しになるでしょう
13426/04/11(土)19:56:27No.1419374527+
ネガティブで学習量の多いアーティスト入れろとは言うけども
誰が影響してるかもどの絵柄なのかもStyle1枚じゃ判断つかねぇ!
13526/04/11(土)19:56:29No.1419374534+
>fu6535897.jpg
なんかアメリカーン
13626/04/11(土)19:56:29No.1419374539+
>>アーティストタグまぜまぜしようとしたらぐっちゃぐちゃになるんだよなanima
>そうなんだ…リアスとかNAIは入れまくればなんかいい感じになってたから入れまくってたわ
おま環かもしれないしわからない…使用者のデータが足りない
13726/04/11(土)19:56:33No.1419374563+
ゲスいのはまんまgesugaoでも出ない?
13826/04/11(土)19:56:34No.1419374568+
>>forgeneoを試したいなら3.13
>>reforgeは3.12でないと動かない
>neo使いたいならreforge使えなくなるの…?
Pythonなら環境それぞれで作るとかでできない?
13926/04/11(土)19:57:01No.1419374732+
jankuでシコりまくってる
14026/04/11(土)19:57:05No.1419374765+
>neo使いたいならreforge使えなくなるの…?
>わかんないならstability matrixでいれれば
>ええ!
14126/04/11(土)19:57:11No.1419374797そうだねx1
>neo使いたいならreforge使えなくなるの…?
3.12残しておいてvenu消さなければ使えると思うよ
14226/04/11(土)19:57:48No.1419375032+
JANKU前使ってたな
今はいもーげに戻ったけど
14326/04/11(土)19:58:04No.1419375128+
モデルのファイルサイズが小さいの一点でも使う気になれる
14426/04/11(土)19:58:05No.1419375134+
>>パイなんとかは3.12でいいのか3.13でいいのか…どっち?
>forgeneoを試したいなら3.13
>reforgeは3.12でないと動かない
うわー面倒だ!
14526/04/11(土)19:58:23No.1419375262+
animaはNAIとかリアスで好みの絵柄Lora作ってが良さげなのかな
14626/04/11(土)19:58:31No.1419375312そうだねx1
>あくまでまだpreviewだからLoRAとかは今作っても調整し直しになるでしょう
特に現状不満はないし正規になるまでイラストやさんやNoob系でもいいってことかな
14726/04/11(土)19:58:33No.1419375321+
reforgeからneoにしたら何か早くなった気がする
14826/04/11(土)19:58:44No.1419375409+
一昨日くらいからForge Neo起動できないから一度アンインストールしたがStability Matrixで起動できないとかインストールできないみたいなバグが出てるようだ
Comfyも駄目だった
14926/04/11(土)19:58:53No.1419375465そうだねx1
pythonは同じマシン内でバージョン共存できる
venv作る時にpythonバージョンすればOK
AIエージェントの聞くのが早い
15026/04/11(土)19:58:56No.1419375477+
>>>パイなんとかは3.12でいいのか3.13でいいのか…どっち?
>>forgeneoを試したいなら3.13
>>reforgeは3.12でないと動かない
>うわー面倒だ!
どうせnumpyが動かんのだろうな
15126/04/11(土)19:59:11No.1419375593+
結局独特な画風に惚れ込んだとか以外の汎用性求めるならWAIといもーげでいい説ない?
15226/04/11(土)19:59:11No.1419375598+
>reforgeからneoにしたら何か早くなった気がする
短縮する拡張がデフォで乗ってる
15326/04/11(土)19:59:45No.1419375850+
バッチファイルのset PYTHONのとこにpython.exeのフルパス入れたらバージョン切り替えれるから安心だぞ
15426/04/11(土)20:00:20No.1419376087+
fu6535937.webp
プロンプトでこれくらいシチュエーションを指定できるのはいらすとやさんにない楽しみ方だなって
15526/04/11(土)20:00:27No.1419376132そうだねx1
>一昨日くらいからForge Neo起動できないから一度アンインストールしたがStability Matrixで起動できないとかインストールできないみたいなバグが出てるようだ
>Comfyも駄目だった
それ自分もなったよStability Matrixが作った環境が何かが原因で全部逝かれたのよ
結論は手動で入れ直しになったまる一日かかった
15626/04/11(土)20:00:29No.1419376148+
あんまりスレ立ってるところに立ち会えないから聞きたい…
いらすとやさんマージモデルは普通に使えるんだけどnoob~系のモデルだとまともな絵が生成できないんだ
なんか使うのに特殊な設定いる?
15726/04/11(土)20:00:44No.1419376251+
最近マスピ顔また増えてきたなってメタデータ見たら大体animaだった
15826/04/11(土)20:00:50No.1419376305+
WAI cute使ってたけど最近はずっとcattower使ってる
noobAIがやっぱり便利で…
15926/04/11(土)20:01:10No.1419376464+
シチュエーションが突飛すぎて指示通りなのか外野からじゃわからないんですけど
16026/04/11(土)20:01:22No.1419376549+
animaでシチュ出ししていらすとやさんで加工が今は一番良いな
16126/04/11(土)20:01:32No.1419376634+
>あんまりスレ立ってるところに立ち会えないから聞きたい…
>いらすとやさんマージモデルは普通に使えるんだけどnoob~系のモデルだとまともな絵が生成できないんだ
>なんか使うのに特殊な設定いる?
おそらくvpredが自動で有効にならない古いA1111系UI使ってると思われる
他のWebUIを試すのだ
16226/04/11(土)20:01:38No.1419376671+
>fu6535937.webp
>プロンプトでこれくらいシチュエーションを指定できるのはいらすとやさんにない楽しみ方だなって
背景作りたかっただけだろ!!
16326/04/11(土)20:02:09No.1419376889+
>>一昨日くらいからForge Neo起動できないから一度アンインストールしたがStability​ Matrixで起動できないとかインストールできないみたいな​バグが出てるようだ
>>Comfyも駄目だった
>それ自分もなったよStability Matrixが作った環境が何かが原因で全部逝かれたのよ
>結論は手動で入れ直しになったまる一日かかった
まぁ元々便利だしGithubの方で複数報告行ってるから直してくれるんじゃないかと思って昔のEasyReforgeで遊んでる
けどStabilityMatrix依存で一度安定した環境が壊れることあるんだってショックだったZuntanのEasyReforgeは一度作ったらずっと動いてるのに
16426/04/11(土)20:02:14No.1419376929+
>シチュエーションが突飛すぎて指示通りなのか外野からじゃわからないんですけど
それもそうである
プロンプト埋まってるからComfyUIで見てもろて…
16526/04/11(土)20:02:19No.1419376961+
fu6535948.jpg
cagliostro, granblue fantasy, @minaba hideo, ahegao,
逆に指示最低限だとこんなもん
16626/04/11(土)20:02:24No.1419376995+
>なんか使うのに特殊な設定いる?
手元に今PCないから見れないけど1枚崩れた絵貼ったらデータ見てくれる優しい「」がいるんじゃない?
16726/04/11(土)20:03:03No.1419377254+
comfyUIだ
comfyUIは全てを解決する
16826/04/11(土)20:03:30No.1419377423+
>>一昨日くらいからForge Neo起動できないから一度アンインストールしたがStability​ Matrixで起動できないとかインストールできないみたいな​バグが出てるようだ
>>Comfyも駄目だった
>それ自分もなったよStability Matrixが作った環境が何かが原因で全部逝かれたのよ
>結論は手動で入れ直しになったまる一日かかった
手動で入れるのはMatrixじゃなくて個別に入れたのか良ければ教えてくだしあ
Matrixの方でバグ対処できるならそれが一番良いけれど
16926/04/11(土)20:03:32No.1419377434そうだねx1
>Zun​tanのEasyReforgeは一度作ったらずっと動いてるのに
あれはガッチリ安定バージョンで固定してるからね…
それゆえ新しい機能に対応できない弱みが顕在化しつつある
17026/04/11(土)20:03:55No.1419377597+
ふふふ…新しいこと始めるのってすごいカロリー必要だね…
17126/04/11(土)20:03:56No.1419377601+
あんまし最適化オプションモリモリするよりメモリセーフかけたほうがプロンプト相性でクリーチャー誤爆みたいなの劇的に減ったな
17226/04/11(土)20:03:57No.1419377612+
>comfyUIだ
>comfyUIは全てを解決する
公式がアップデートで全てをぶち壊してくる悪癖も解決してくれますか?
17326/04/11(土)20:04:45No.1419377922+
怖いからgit pullコメントアウトしといたわ
17426/04/11(土)20:05:00No.1419378020+
Comfy使い方大体分かったけど使っててまぁまぁストレス…
17526/04/11(土)20:05:07No.1419378061+
neo用のall in oneを調整した人がいて助かってる
なかったらneoに移れないところだった
17626/04/11(土)20:05:08No.1419378066+
>ふふふ…新しいこと始めるのってすごいカロリー必要だね…
しかし一回やってしまえばこっちも試してみようのフットワークは軽くなる…
17726/04/11(土)20:05:15No.1419378119+
素のいらすとやさんならともかくマージ系やnoobなんてlora複数使ったりしない限り特に変なこともない気はする
17826/04/11(土)20:05:26No.1419378191+
>ふふふ…新しいこと始めるのってすごいカロリー必要だね…
導入しようとすると毎回頭痛するのいいよね…
17926/04/11(土)20:05:35No.1419378243+
アニマはそんなに身構えなくてもお試しでやるならそれこそ代替UI使えばあっという間に導入できるよ
18026/04/11(土)20:05:38No.1419378264+
すみません2010年ぐらいのお絵かき掲示板ぐらいの絵柄って出せませんか
18126/04/11(土)20:05:38No.1419378267+
>あれはガッチリ安定バージョンで固定してるからね…
>それゆえ新しい機能に対応できない弱みが顕在化しつつある
なのでフォーク版作った人がいるよ
スペクトラムとか入ってる
18226/04/11(土)20:05:39No.1419378269+
>公式がアップデートで全てをぶち壊してくる悪癖も解決してくれますか?
ンンーン…
18326/04/11(土)20:05:46No.1419378325そうだねx2
俺は決定版みたいな物が出るまでいらすとやさんの世話になるぜ…
18426/04/11(土)20:06:09No.1419378489そうだねx1
>いらすとやさんマージモデルは普通に使えるんだけどnoob~系のモデルだとまともな絵が生成できないんだ
>なんか使うのに特殊な設定いる?
Noob系はいらすとやよりだいぶCFGscale落とさないといけないから2.5くらいから始めて5以下で使おう
あとsamplerも基本的にEuler aじゃないと崩れやすい
18526/04/11(土)20:06:10No.1419378499+
booruにタグあるけどほとんど効果でないアーティストのlora使ってたから
animaに移行しても違和感あって悩むぜい
18626/04/11(土)20:06:30No.1419378642そうだねx1
>すみません2010年ぐらいのお絵かき掲示板ぐらいの絵柄って出せませんか
お絵かき掲示板のタグがあった気がする
18726/04/11(土)20:06:41No.1419378697+
>すみません2010年ぐらいのお絵かき掲示板ぐらいの絵柄って出せませんか
多分人によって思い描く絵柄の幅がめっちゃ広いからもう少し具体的に絵柄絞り込まないと
18826/04/11(土)20:06:46No.1419378730+
>>Zun​tanのEasyReforgeは一度作ったらずっと動いてるのに
>あれはガッチリ安定バージョンで固定してるからね…
>それゆえ新しい機能に対応できない弱みが顕在化しつつある
両方作っておくと最新版でバージョン壊れた時に緊急避難先にはなる…けど今インストールしようとすると問題起きるんだったか
それでEasyReforgeNext出来たらしいし
あと結局EasyReforgeNextもGithubからファイル保存してインストールしようとしたらGitツールだかのあたりで64Bitに対応してませんみたいなメッセージ出て止まるから困るー
StabilityMatrixもバグ修正待ちで結局昔作ったZuntanの安定板に戻る
18926/04/11(土)20:06:47No.1419378740+
俺が考えるよりもやっぱりopusくんの方が適切な表情とエロいタグをちゃんと理解してプロンプト書いてくれる…
19026/04/11(土)20:07:00No.1419378816そうだねx1
webui系とcomfy両方使えることに越したことはない
ないんだけど…やっぱりストレス少ない方がいい〜〜〜!!
19126/04/11(土)20:07:05No.1419378854+
comfyは自分向けワークフロー組めると最高に優秀だし快適なんだけど合わない人は徹底的に合わないだろうな
19226/04/11(土)20:07:20No.1419378957+
neo入れたらDataset Tag Editorが使えなくてlora作りめんどい…
19326/04/11(土)20:07:35No.1419379055+
アーティストタグ片っ端から試してるとたまに
絵チャにこういう厚塗りの人いたよなぁみたいな絵柄出てくるのはよくある
19426/04/11(土)20:07:39No.1419379075+
>webui系とcomfy両方使えることに越したことはない
>ないんだけど…やっぱりストレス少ない方がいい〜〜〜!!
ヒッヒッヒ…両方入れちまいなよ…
19526/04/11(土)20:07:45No.1419379107+
キャラや絵柄の再現lora使う事が多いから素の再現性高いと言われてもプロンプトが浮かばないぜ
19626/04/11(土)20:08:00No.1419379223そうだねx1
preview3きてたのか
anima下書きにしていらすとやさんで描き込むといい感じになってたのしい
19726/04/11(土)20:08:04No.1419379259+
むしろanimaはプレビューv1とか2の512解像度学習モデルの段階でかなり騒がれてたのすごいな
19826/04/11(土)20:08:06No.1419379274+
>webui系とcomfy両方使えることに越したことはない
>ないんだけど…やっぱりストレス少ない方がいい〜〜〜!!
Comfyは一応入れてるけどStabilityMatrixからのForgeNeoが一番使ってる
Animaも動くしSpectrumが最近便利な拡張で出たし
19926/04/11(土)20:08:24No.1419379404そうだねx1
>comfyは自分向けワークフロー組めると最高に優秀だし快適なんだけど合わない人は徹底的に合わないだろうな
WebUI系のプロンプトパッと入れてサッと出せる手軽さもやっぱり捨てがたいから一長一短だなって
20026/04/11(土)20:08:29No.1419379436そうだねx1
wai anima出ろ
20126/04/11(土)20:08:32No.1419379462+
oekakiタグがanimagineだと効いたけど今のやつで試してないな
20226/04/11(土)20:08:42No.1419379530そうだねx2
>>webui系とcomfy両方使えることに越したことはない
>>ないんだけど…やっぱりストレス少ない方がいい〜〜〜!!
>ヒッヒッヒ…両方入れちまいなよ…
入れた上でforge neo使っちまってるよ…
comfyに憧れるのはやめちまったよ…ヒッヒッヒ
20326/04/11(土)20:08:43No.1419379540+
>手動で入れるのはMatrixじゃなくて個別に入れたのか良ければ教えてくだしあ
チャットGPTに聞いて直すのが一番よ
こっちでおきたのはPythonからpipにwheelやCLIPからCUDA認識
numpyだけズレまで起きているという難問だったから
20426/04/11(土)20:08:45No.1419379554+
animaなんか乳首とか微妙になりがちじゃない?
20526/04/11(土)20:09:01No.1419379654+
拡張資産使えそうだしneoやってみるか
20626/04/11(土)20:09:04No.1419379681+
>むしろanimaはプレビューv1とか2の512解像度学習モデルの段階でかなり騒がれてたのすごいな
自然言語プロンプトでいらすとやさんよりも明らかに色んなことができる割に動作の軽さやファイルサイズがほぼ変わらんかったからな…
20726/04/11(土)20:09:13No.1419379730+
やはりエロは進化の源だな…
20826/04/11(土)20:09:22No.1419379790+
>すみません2010年ぐらいのお絵かき掲示板ぐらいの絵柄って出せませんか
https://civitai.com/images/125100562
こういうやつ?
oekakiというタグがあるよ
20926/04/11(土)20:09:32No.1419379859+
ComfyUIは慣れたら他のUIより圧倒的にストレス少ないよ
鳴れたらだが…
21026/04/11(土)20:09:35No.1419379875+
ComfyUIだけどうちもなんか何故かnumpyだけずれるの発生したな
StabilityMatrixだったのでとっとと全部入れなおして解決したが
21126/04/11(土)20:09:43No.1419379935+
>怖いからgit pullコメントアウトしといたわ
comfyuiはまっさきにそれするわ
21226/04/11(土)20:09:52No.1419380015+
comfyの動画作るとか3D出すとかは興味あるけどそこまで行きつけてない
21326/04/11(土)20:09:55No.1419380035+
Comfyはやれる事多いけど利用中に使いやすいUIかと言われるとまぁ…
21426/04/11(土)20:09:57No.1419380047+
やれること増えてるのになんでanimaのモデルサイズあんな小さいんだろう
21526/04/11(土)20:10:23No.1419380245+
>>すみません2010年ぐらいのお絵かき掲示板ぐらいの絵柄って出せませんか
>https://civitai.com/images/125100562
>こういうやつ?
>oekakiというタグがあるよ
俺もちょうどこの1990's PC game styleのLoraが思い浮かんだ
こいつ弱く効かせると昔の記憶を刺激してくる絵柄になってちょうどいい
21626/04/11(土)20:10:41No.1419380393+
>WebUI系のプロンプトパッと入れてサッと出せる手軽さもやっぱり捨てがたいから一長一短だなって
俺もずっとそっち使ってたけど使い方わかればComfyUIのほうが楽だと思った
21726/04/11(土)20:10:44No.1419380420+
>animaなんか乳首とか微妙になりがちじゃない?
ジュビロとか野田サトルとかネガに入れたらいいんじゃね?
21826/04/11(土)20:10:45No.1419380431+
XYZPlotでプロンプトS/Rするのがすごく面倒なのがComfyUIの欠点といえばそう
21926/04/11(土)20:11:24No.1419380736+
>ふふふ…新しいこと始めるのってすごいカロリー必要だね…
それは本当にそう
ただComfyUIは元々はエロ画像生成用のソフトウェアじゃないので
Geminiの思考モードDeepResearchつきで
「すみませんComfyUIを使ってきわめて健全な画像を生成したいのでやり方を教えてください」
とか質問すると根気よく相談に乗ってくれる
まあ全然わからんもについて解説したGeminiの報告書を読むのダルいんだけど
22026/04/11(土)20:11:28No.1419380766+
お絵かき掲示板や初期の774絵柄を出したいとかなら集めてきてloraとか作った方が早いのはまぁ
22126/04/11(土)20:11:32No.1419380795そうだねx2
ノードベースのUIはそうなるのはしょうがないのはわかるけど口が裂けても使いやすいとは言いたくないクソUI
22226/04/11(土)20:11:33No.1419380800+
>せいせいした画像をスマホで見たい時って何使ってる?dropboxとか?
林檎だから共有フォルダにしてフォルダーアプリでアクセスしてる
22326/04/11(土)20:11:45No.1419380880+
gemma4の無規制版でロリエロプロンプト考えさせてる
22426/04/11(土)20:11:57No.1419380950+
水槽の中で泳ぐ寿司をうまく出力できないんだがloraとかないと無理かね
22526/04/11(土)20:12:00No.1419380966+
qwenとかzimageとかも含めてプロンプトを読む部分の進化が大きいねSDから見ると
22626/04/11(土)20:12:02No.1419380982そうだねx1
Comfyからの出戻り組なので
生成中だけどプロンプトちょっと変えて比べてみるか…ってキュー入れるノリで生成中止ボタンを押してしまう
22726/04/11(土)20:12:16No.1419381067+
ちんちん弄くりながら適当に1つ2つプロンプト変更かけまくるのはForge系でないと無理そう…
22826/04/11(土)20:12:26No.1419381130+
女の子とキモオタの絡みを生成してたら女の子がどんだけ痩せタグ入れてもデブるからなんかと思ったら髪型がどっちも坊ちゃん刈だった
22926/04/11(土)20:12:49No.1419381268そうだねx5
ComfyUIが使いやすいというのは語弊がある
ComfyUIを使って自分がせいせいしやすい環境を整えることはできるというのが正しい
23026/04/11(土)20:13:04No.1419381350そうだねx1
>お絵かき掲示板や初期の774絵柄を出したいとかなら集めてきてloraとか作った方が早いのはまぁ
そこまで特定の絵柄を求めてるならそうね
23126/04/11(土)20:13:24No.1419381490+
>>手動で入れるのはMatrixじゃなくて個別に入れたのか良ければ教えてくだしあ
>チャットGPTに聞いて直すのが一番よ
>こっちでおきたのはPythonからpip​にwheelやCLIPからCUDA認識
>numpyだけズレまで起きているという難問だったから
Googleでエラーメッセージ参照したけどuvが問題起こしてるからStabilityMatrixのuvの設定弄るかPythonだったかPytorchをグラボが参照できないとか言ってたけど手動でForgeNeo入れるのに色々入れなおす必要あるかなと思ってたらGithubで数日前から報告増えて来てますよというのもあったので消極的にバグ修正を待っている…
23226/04/11(土)20:13:30No.1419381521+
>水槽の中で泳ぐ寿司をうまく出力できないんだがloraとかないと無理かね
🤖?
23326/04/11(土)20:13:42No.1419381595+
>ComfyUIが使いやすいというのは語弊がある
>ComfyUIを使って自分がせいせいしやすい環境を整えることはできるというのが正しい
自分でアレンジ前提よね
そういうの込みで色々楽しめる人でなければまあneoでいいんじゃないか
23426/04/11(土)20:14:01No.1419381717そうだねx1
easy prompt selectorがないと生きていけない生き物なのでcomfyが使えない
23526/04/11(土)20:14:04No.1419381737+
絵師タグ入れるとなぜか知らんが口から上が画面外に見切れてしまう構図が量産される…
23626/04/11(土)20:14:22No.1419381848+
ゲーミングちんぽ華道が今やきっちり指定しないと出てこないってのが時代を感じる
23726/04/11(土)20:14:33No.1419381922+
>水槽の中で泳ぐ寿司をうまく出力できないんだがloraとかないと無理かね
そういうのはqwenとかfluxとかいっそのことnanobananaとかにお願いしたほうが早いんじゃないか
23826/04/11(土)20:14:38No.1419381945+
comfyは極論どんなサービスからも入力できる出力渡せるのが肝なんで画像生成はぶっちゃけ機能の一部よ
23926/04/11(土)20:15:12No.1419382176+
例えばプロンプトの段階でDynamicPromptsよりもっと高度に加工しておかずガチャを作るとかそういうことがやりたくなった時や複数のモデルを経由して加工とかアップスケールの工程をやるとかってなるとComfyのつよあじが増す
24026/04/11(土)20:15:23No.1419382256+
ローカルllmとの連携をもっとやりたいけど難しい…
24126/04/11(土)20:15:36No.1419382346+
sora2の画像起こし部分のアルゴリズムだけでも流出しねえかなと思っている
24226/04/11(土)20:15:39No.1419382368+
>絵師タグ入れるとなぜか知らんが口から上が画面外に見切れてしまう構図が量産される…
その絵師のプロンプトになんか構図のような単語のが入ってるとか?
24326/04/11(土)20:16:15No.1419382599+
>sora2の画像起こし部分のアルゴリズムだけでも流出しねえかなと思っている
🤖マジレス動画作るのはもう嫌だ!!
24426/04/11(土)20:16:28No.1419382688そうだねx1
>comfyは極論どんなサービスからも入力できる出力渡せるのが肝なんで画像生成はぶっちゃけ機能の一部よ
動画も音声も何でも作れるの凄い
24526/04/11(土)20:16:33No.1419382707+
>絵師タグ入れるとなぜか知らんが口から上が画面外に見切れてしまう構図が量産される…
なんか一時期俺もそうなったけどいつの間にかならなくなったんだよなそれ…
24626/04/11(土)20:16:44No.1419382776そうだねx2
色々知れて嬉しいから定期的にスレ立ってるとありがたい
24726/04/11(土)20:16:56No.1419382862+
自動化が好きな人はとことんハマるよね
24826/04/11(土)20:17:02No.1419382908+
出力見てからYOLOかけて検出範囲見てからDetailerかけて…みたいな段階的処理はComfyのいいところ
24926/04/11(土)20:17:05No.1419382934そうだねx1
comfyでllm動かしたり作曲ai動かしたりするのも楽しいよ
25026/04/11(土)20:17:17No.1419383024+
Animaは正式版になってWAIみたいなの出るの待ちだなあ
25126/04/11(土)20:17:22No.1419383071+
StabilityMatrixのバグが起こったら治るまで待つが一番楽と思う
ただもうAI画像生成依存になってるなあで一日一回生成しないとダメなんだ…あとNeoを入れる予行練習だと思ってやる
25226/04/11(土)20:17:24No.1419383086+
ダイナミックプロンプトで読み込むLoRAをランダムに変えるのがA1111だと簡単なんだがComfyUIだとうまくいかない
25326/04/11(土)20:17:29No.1419383113そうだねx2
>水槽の中で泳ぐ寿司をうまく出力できないんだがloraとかないと無理かね
fu6536014.jpg
ローカルのスレで身もふたもないけどそういうのはもうGPTとかに頼んだほうが早いんじゃないかなって?
25426/04/11(土)20:17:38No.1419383177+
ドット絵出力してそのままasepriteで使えるようになんねぇかな
25526/04/11(土)20:17:41No.1419383196+
>自分でアレンジ前提よね
>そういうの込みで色々楽しめる人でなければまあneoでいいんじゃないか
頑張れば俺だけの最強UIを作ることはできるけどそっち系のオタクの素養は必要だな…
25626/04/11(土)20:17:41No.1419383197そうだねx1
ワークフロー弄りがハマり過ぎて生成がおろそかになるまでがテンプレ
25726/04/11(土)20:18:25No.1419383499そうだねx3
今触っとけばすごいのが出てきた時にすぐ適応できるからトライナウ
25826/04/11(土)20:18:54No.1419383665+
>ワークフロー弄りがハマり過ぎて生成がおろそかになるまでがテンプレ
これで突然賢者タイムになって数か月生成から離れたことがある…
25926/04/11(土)20:19:13No.1419383799+
>ワークフロー弄りがハマり過ぎて生成がおろそかになるまでがテンプレ
この前簡単にプロンプトやLoraを細かく切り替えてせいせいできるようにワークフロー改修したら丸一日以上かかったな…
26026/04/11(土)20:19:21No.1419383858+
もうsdxlのモデル全部捨ててもいいかなってくらいにはanimaで十分になったよ
26126/04/11(土)20:19:31No.1419383914+
>>reforgeからneoにしたら何か早くなった気がする
>短縮する拡張がデフォで乗ってる
これなんて名前かわかる?
reforgeでも試したい
26226/04/11(土)20:19:38No.1419383962+
>自動化が好きな人はとことんハマるよね
ご褒美のあるパズルゲーだと思うようにしてる
26326/04/11(土)20:19:45No.1419384004+
>>絵師タグ入れるとなぜか知らんが口から上が画面外に見切れてしまう構図が量産される…
>なんか一時期俺もそうなったけどいつの間にかならなくなったんだよなそれ…
途中で気づいたんだけどプロンプトで指定しないものは描きたがらないルールを思い出して目の記述を増やしたらちゃんと顔面も書いてくれるようになった
26426/04/11(土)20:19:50No.1419384029+
数秒単位の処理速度の効率化に手を染め始めたらヤバい兆候


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